Desenvolvimento de jogos time-management
Perguntas com a marcação «time-management»
Como posso gerenciar efetivamente um projeto de jogo de hobby? [fechadas]
Quais são suas dicas e truques para concluir com sucesso um projeto de jogo de hobby em seu tempo livre? Como você se motiva a seguir em frente e chegar até o final sem perder o interesse ou a motivação ao longo do caminho?
Apresentando idéias de jogos gerenciáveis ​​como desenvolvedor de jogos amadores
Estou tentando criar idéias para os jogos se desenvolverem - de acordo com os conselhos sobre essa questão , comecei a anotar e debater minhas idéias à medida que as recebo, e funcionou relativamente bem - agora tenho uma coleção crescente de idéias que eu acho que são relativamente originais. …
47 game-design time-management
Como lidar com o "nível de fluência no design"?
Nível Design Creep é o que eu comecei a chamar de o que acontece quando você cria uma série de níveis e percebe que cada nível é um pouco mais bonito ou projetado do que o anterior, ou quando trabalha junto com várias pessoas com diferentes níveis de habilidade. Deixado …
34 level-design project-management planning time-management
Como fazê-lo vs Design de software sólido?
Com pouco tempo disponível para concluir os jogos que criamos, como você pode encontrar um bom equilíbrio entre uma arquitetura sólida de software e fazer um bom progresso para fazer tudo isso? Meu desafio pessoal: que tal ser eficaz hoje e pensar a longo prazo ao mesmo tempo? Além disso, …
17 architecture time-management development-speed
Posso usar a fluência dos recursos em meu proveito? [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado no ano passado . Posso usar a fluência dos recursos em meu proveito? …