Suítes de STEAM | Educacional
Suíte de STEAM:
inovador em educação ‍
A inovação acontece agora, desenvolva habilidades essenciais para os seus alunos hoje
A sala de aula está cada vez mais conectada, dinâmica e mão na massa em resposta para uma sociedade cada vez mais desenvolvida, é por isso que o ensino do STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) é tão necessário. O aluno de hoje pede uma aprendizagem interdisciplinar e aliar essa necessidade ao que há de mais inovador no ensino, possibilita proporcionar uma experiência pedagógica fantástica! A Suíte de STEAM veio com esse propósito, com base em 3 grandes pilares: Robótica, Maker e Pensamento computacional.
Suíte de STEAM
Conheça os eixos da
As soluções e Edtechs propostas no processo de consultoria englobam esses três pilares, alinhados com a evolução das concepções pedagógicas nas últimas décadas.
O aprendizado envolve o desenvolvimento de objetos com as próprias mãos. Soluções simples para problemas complexos, aproximação entre teoria e prática.
É responsável por incentivar o processo colaborativo, criativo, a sustentabilidade e a replicação de soluções. Incentiva a busca por solucionar os problemas em torno de um objeto, ao invés de simplesmente substituí-lo. Uso da pesquisa científica para formular, testar e compartilhar hipóteses, conhecer e avaliar o uso de diferentes materiais.
Soluções que estimulam o aluno a investigar e materializar os conceitos aprendidos no conteúdo curricular, utilizando da criatividade, trabalhando com habilidades cognitivas e socioemocionais para resolver problemas e testar hipóteses de uma maneira PRÁTICA e DIVERTIDA.
Permite interação com o mundo concreto por meio da experimentação da computação física com robôs e outros dispositivos físicos, tentativa e erro contextualizando a explicação de vários fenômenos no campo da ciência.
Soluções que envolvem a resolução de problemas complexos considerando conceitos e práticas da computação. Nova alfabetização juntamente com leitura, escrita e aritmética e é desenvolvida por meio de quatro pilares:
Padrões: identificar os padrões que geram o problema.
Abstração: foca apenas nos detalhes que são importantes, enquanto informações irrelevantes são ignoradas.
Algoritmo: passos ou regras simples podem ser criadas para desenvolver cada um dos subproblemas encontrados.