The Secret World - Dark days are here | Nós Geeks
The Secret World – Dark days are here
Gui Loureiro 18 de julho de 2012
Destaques, Games, PC
O post abaixo foi escrito pelo ilustríssimo André Guerra, antigo colaborador do blog
Passado algum tempo venho escrever para esse lindo portal do mundo geek, esperei anos (literalmente) pra jogar The Secret World e depois de tanto tempo seria justo fazer uma matéria dedicada agora que vi com meus próprios ouvidos e o joguei com meus próprios olhos (ou algo assim), resumindo, participei do último fim de semana beta de TSW, e o jogo foi lançado.
Sou meio suspeito pra falar pelo tempo que esperei e pela vontade que estava de jogar, porém a primeira impressão foi muito boa, realmente um MMO diferente de todos que eu já vi, dá muito valor à história e aos NPCs (personagens não jogáveis), mas quando se trata de batalha também é algo frenético.
Os tutoriais são dignos de jogos AAA imersivos, sem aquele sistema clichê onde você lê e faz, em TSW tudo tem um motivo e tudo tem seu tempo.
Como prometido, é sim, um MMO diferente… Não é aquela coisa revolucionária que disseram mas com certeza se destaca. Não existe o famoso "nível", nem mesmo classes, somente dois tipos de pontos de experiência com vastas opções de escolha para que você mesmo crie sua "classe".
A forma de batalha também é diferente da maiora dos MMOs, até agora não vi travamento de alvo, nem muitas especificações, é tudo meio liberado, você aponta sua mira e usa as habilidades e armas que escolheu. Podemos lutar com várias armas, desde Pistolas e shotguns (ao mesmo tempo), passando por espadas e marretas até manoplas mágicas e escudos energizados.
O mundo é bem caótico, cheio de mistérios e tudo o que possa imaginar, existem inúmeros tipos de missões e aventuras de vários tipos, desde a classica matança de monstros, passando por quebra-cabeças e missões misteriosas e quase assustadoras.
Como disse o jogador "monta" o personagem da forma que quiser, então é possivel que ele exploda zumbis com uma shotgun e rapidamente pegue sua arma mágica para lançar raios nos monstros ou que jogue com um martelo de batalha na mão e troque para um rifle logo em seguida, você escolhe , pode simplesmente gastar todos os seus pontos em uma arma e ser um mestre em espada ao mesmo tempo.
TSW se difere da maioria dos MMOs nesse ponto, dando muito valor a história, a todo momento você está nela de alguma forma, e muitas dessas vezes bem imerso.
O mundo é apocalíptico, existem todos tipos de monstro imagináveis, mas é claro, eles não estão todos juntos, aparentemente cada "raça" monstrenga tem sua razão de estar aonde está. Logo depois de passar pela introdução vamos a uma cidade chamada Kingsmouth completamente infestada pelos mais variados tipos de zumbis, a cidade possui seu forte que era uma delegacia policial.
A todo tempo o jogador está no meio dessa guerra contra zumbis, procurando soluções e resolvendo mistérios.
No beta não nos deixaram passar muitas missões (ou será que eu joguei demais?). Elas também se destacam, 90% delas tem uma cena de introdução, e essas sempre fazem parte da história, pelo menos até onde joguei, tudo tem seu motivo e tudo está interligado com acontecimentos passados e futuros.
Como já sabemos existem três facções: os templários, os illuminati e os dragões, pelo que percebi cada facção obviamente tem uma introdução diferente, mas se encontram depois, acredito que esses encontros e desencontros devam ocorrer durante toda a história.
Aparentemente tudo se entrelaça e irá se entrelaçar, mas também percebe-se que os jogadores definem de certa forma o rumo do mundo, assim como alguns MMOs como WOW e Perfect World as facções lutam por território e poder.
E que luta…
Durante todo o beta as 3 facções estavam em alta guerra, sem parar, lutando pelos territórios, entupido de pessoas de todas as facções em uma guerra gigantesca "frenético!…".
É interessante, existem opções de rostos, narizes, sobrancelhas, cabelos, roupas e acessórios para criar seu personagem, a customização é boa. Também existem várias cenas ou "filminhos" durante o jogo e todas elas acontecem com o personagem que você criou.
Até então não vi nenhuma CG, somente cenas "in-game".
Dark prices are coming:
Eu que já joguei bastante MMO e estou em uma fase (que já dura 4 anos) sem conseguir gostar mais deste tipo de game, apesar que dá uma vontadezinha de continuar o jogo, foi bem feito e é de meu gosto.
Até o momento que estou publicando essa matéria procuro os preços do game, já que o que mostra no site só pode ser uma piada, pelo menos para nós brasileiros.
"EUR 49.99 *Includes 30 days of gametime"
Ou seja, aparentemente a Funcom está cobrando cerca de R$ 125,00 para jogar TRINTA dias!
Espero que eles estejam somente abusando dos preços pelo jogo estar em foco e ter acabado de lançar. Não jogarei até que, como diria a Funcom, "Os dias das trevas cheguem"
E você? Jogou? Viu? Leu? Não viu nem leu?
http://www.facebook.com/cydo.herrera Cydo Hutt Herrera
Eu joguei, achei um ótimo jogo. Gráfios lindos, ótima historia só não gostei muito dos controles, mas isso é questão de acostumar. Já estou esperando esse jogo a muito tempo e infelizmente não vou jogar por causa do preço XP.