Análise: Mega Man 11 é puro desafio e nostalgia - Combo Infinito
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PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One e PC
Dr. Willy ataca mais uma vez e captura robôs poderosos do Doutor Light. Agora, Mega Man precisa ir atrás do cientista maluco derrotando seus inimigos através de fases desafiadoras e chefes altamente difíceis.
Ação/Aventura, Plataforma
Mega Man 11 é a volta de um dos heróis mais carismáticos do mundo dos games. O personagem ganhou o coração dos gamers desde seu início, no final da década de 80. No começo da popularização dos games, os jogos de plataforma foram essenciais para a propagação e Mega Man foi um dos responsáveis por isso.
Com o tempo, esse personagem tornou-se um ícone e seus jogos eram aclamados aonde estivessem. Vimos ele ganhar uma proporção imensa, e com sequências que acompanham a evolução dos jogos. Em um certo momento, surgiu a saga X. Ela trouxe conceitos e histórias diferenciadas, mas respeitavam a essência do personagem.
Ao anunciar que o azulão ia voltar, os fãs tiveram a reação mais óbvia, comemorar. Porém, a boa e velha pulga atrás da orelha veio junto de rabeira. Isso porque não sabíamos se a empresa conseguiria resgatar aquilo que fez o personagem ser grande. Vale destacar, e temos que ser justos, que hoje a Capcom vem fazendo trabalhos primorosos. Não há dúvida que é uma empresa que está no caminho certo e que trabalha com uma porcentagem de erro muito baixa.
Pois bem, a ansiedade por saber como que o robozinho estava se comportando aumentava a cada segundo. O caminho que estava sendo pavimentado nos anos 90 e que foi acidentado posteriormente, tinha um grande desafio: coloca-lo de novo nos holofotes.
Se tem uma coisa que Mega Man 11 fez muito bem foi transmitir o sentimento de um clássico moderno. O game de plataforma no estilo old, alia-se a um gráfico muito bacana, trazendo o velho carisma do robô.
Outro detalhe que não podia faltar, pois é marca registrada da franquia, é a escolha de chefes. São 8 no total e cada um é dono de suas fases características. São eles: Block Man, Acid Man, Blast Man, Fuse Man, Bounce Man, Torch Man, Impact Man e Tundra Man. E como manda o figurino, cada fase leva consigo a característica de seu chefe. Se você está na fase de Block Man, se encontrará em meio a uma obra com tijolos, escavadeiras e coisas do gênero. Já se tiver na fase de Tundra Man, deverá tomar cuidado com espinhos de gelo e superfície escorregadia. E assim que você os derrota, adquire seus poderes.
Uma das coisas mais gostosas da franquia é você procurar o chefe certo. Assim, você emplaca uma sequência vitoriosa utilizando as habilidades adquiridas daquele boss específico.
Os equipamentos são bem variados, os quais podem te ajudar nas fases, como fazer você ter um upgrade de respeito. Encontramos chips que carregam seu tiro automaticamente, sapatos que seguram os escorregões no gelo e por aí vai. Também não podemos esquecer dos famigerados tanques de energia e munição, bem como vidas extras.
A moeda de troca são parafusos, que os inimigos dropam (deixam cair) nas fases, quando derrotados. Assim sendo, vale muito a pena você passar algumas vezes por uma fase, mesmo que seja difícil e que não há meios de passar por lá naquele momento, apenas para "farmar" esses parafusos e se fortalecer para continuar a jornada.
Dessa vez, eles resgatam um antigo produto criado pelos gênios, o Double Gear. Esse dispositivo faz com que o jogo ganhe uma dinâmica diferente. Ele consiste em dois tipos de poderes diferentes (double, claro). O primeiro é a engrenagem do poder, a qual ao ser ativada, consegue gerar um tiro de poder mais devastador. O segundo, e mais importante, é o que desacelera o tempo, fazendo com que consiga passar por partes velozes, ou derrotar inimigos, com menos dificuldade. Em momentos críticos, você pode ativar os dois poderes, o que nem sempre é útil, mas em último caso, vale a pena.