Sarah Sader: Setembro 2009
Estratégia bem-sucedida de diversas marcas no relacionamento com consumidor, rede social busca agora a sua própria rentabilidade, e a publicidade terá papel fundamental para isso; mas saiba quais são as principais barreiras no caminho do Twitter
Fonte: http://www.meioemensagem.com.br/novomm/br/Conteudo/?Avaliado_em_USS_1_bi__Twitter_enfrenta_desafios
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Marcadores: desafios, twitter
- Martaaaaa , vem cá !
- Jorgeeeeeee, esse menino não pode crescer desse jeito, sem ir numa missa pelo menos aos domingos. Até parece que não lhe demos uma educação cristã!...Já pensou se ele solta uma besteira dessas na escola? Deus que me perdoe! Amanhã mesmo vou matricular esse moleque no catecismo!
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Marcadores: Luiz Fernando Veríssimo, Páscoa
No final do mês passado, 24 empresas da área de alimentos e bebidas firmaram um compromisso público espontâneo, que restringe a propaganda de seus produtos dirigida às crianças.
No acordo, as empresas se comprometeram a não veicular propagandas voltadas para menores de 12 anos, em horários e programas nos quais 50% ou mais da audiência seja constituída por esse público.
A restrição à propaganda infantil reacendeu a discussão a cerca da relação da criança com a televisão e da regulamentação da publicidade nos veículos de massa.
A polêmica fica ainda mais apimentada quando se discute a constitucionalidade da medida. Árduos defensores da propaganda se baseiam no artigo 220 da constituição, que prevê a possibilidade de restrições legais só para o tabaco, bebidas alcoólicas, agrotóxicos, medicamentos e terapias.
A publicidade voltada para o publico infantil foi o tema do Rede Mídia da quinta 03/09. Os entrevistados foram o professor de Direito Edgar Audomar, e a publicitária, Adriana Machado.
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Marcadores: infantil, publicidade
Revista faz campanha: Leia Veja e "Seja"
Publicação da Editora Abril entra na mídia com uma nova ação que visa ressaltar que o título é feito para os mais variados estilos e tipos de leitores
Leia Veja e "Seja". Essa é a mensagem que a publicação semanal de maior circulação da editora Abril tentará passar ao público a partir desse próximo final de semana, quando entra no ar a nova campanha da revista, assinada pela Almap BBDO e batizada com o nome de Mania Veja.
Com anúncios de mídia impressa em todas demais publicações da Abril e jornais de grande circulação, além de peças em portais de notícias, spots de rádio, painéis e mídia aeroportuária, a campanha pretende mostrar que a revista pode ser lida por um perfil de leitores totalmente variado e que tem conteúdo e informação interessante para cada um deles.
Nas peças, a letra "V" da palavra "Veja" é substituída por um "S", formando a palavra "Seja", que é seguida por um complemento destinado a cada perfil de leitor, como "Seja atualizada" (para as mulheres jovens), ou "Seja descolada" (para as adolescentes), "Seja Promovido" (para leitores da área de negócios), "Seja Indispensável" (para o público leitor geral), entre outros adjetivos.
A campanha deverá ser veiculada por um período de dois meses e contou com a criação de Frederico Sekkel, Manoel Zanzoti, Carlos Garcia. A direção de criação foi assinada por Marcello Serpa.
Fonte: http://www.meioemensagem.com.br/novomm/br/Conteudo/?Revista_faz_campanha__Leia_Veja_e__Seja_
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Marcadores: revista, Seja, Veja
Google lança recurso que permite bate-papo com vídeo para tornar rede social mais "divertida".
Alguns meses depois de inaugurar a ferramenta de chat, o Orkut anunciou na terça-feira (15/9), o serviço de bate-papo com vídeo por meio da rede social.
Segundo post no blog oficial do Google, a novidade é um novo modo de proporcionar
que amigos se mantenham em contato "face a face" pelo Orkut.
Uma webcam instalada no PC e um complemento para ser baixado e instalado é tudo
o que o usuário precisa para usar o recurso.
"Esperamos que o novo recurso ajude as pessoas a se conectarem com seus contatos
e tornem o Orkut um lugar ainda mais divertido", disse o Google.
Link do aplicativo lançado
via Gordo nerd de Gordo nerd em 15/09/09
Marcadores: objetos, transformação
Carrefour com nova logomarca e campanha
via ADivertido de Gabriel Jacob em 08/09/09
Com mais de 15.000 lojas em 35 países, gerando bilhões em vendas, a cadeia de supermercados francesa Carrefour é inegavelmente um dos varejistas mais proeminentes do mundo.
Carregando a mesma logomarca desde 1966, a varejista resolveu dar uma leve mudada na forma e concepção do seu tradicional "C" estilizado.
Para quem não sabe, a logomarca do Carrefour diz respeito à sua origem, na França, em 1959. A primeira loja foi aberta na cidade de Annecy, perto de um cruzamento (em Francês, "carrefour"), e a logo consiste de duas setinhas, representando essa encruzilhada, e suas cores (vermelho, branco e azul) representam as cores da bandeira francesa, com o claro formato da letra "C" na cor branca. [wikipedia]
Eu, particularmente, nunca gostei da logomarca do Carrefour, e confesso que sempre eu me perguntava o porquê da conservação de uma identidade visual tão imutável. E no começo de setembro, junto com uma nova campanha intitulada "Positive is Back", o Carrefour lançou uma nova logomarca ligeiramente modificada.
Mudança: Velho (amarelo) e sobreposição do novo (azul)
O novo ícone parece não querer perder muito a velha forma já tão conhecida e perceptível no mundo.
A maior mudança, mais do que a forma ou a tipografia, é a introdução de uma gama de cores gradientes para o ícone, como você pode ver na página do Facebook.
Os primeiros comerciais desta nova campanha levam mensagens de otimismo aos franceses, numa busca por melhorar a vida de seus clientes. Veja alguns dos filmes.
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Marcadores: carrefour, logomarca
Estigmatizando os portadores da Aids
via Lá Fora - O site da Mídia Exterior de Sergio Viriato em 11/09/09
Com o objetivo declarado de '"dar uma face ao vírus da aids", agência alemã Das Comitte criou polêmica entre os portadores do vírus com uma série de cartazes que mostravam os maiores vilões e assassinos da história fazendo sexo com mulheres sob o texto "O vírus da Aids é um asssassino em massa".
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Marcadores: aids, assassinos, campanha, portadores
Panfletagem é spam
via Bobagento de Fred em 14/09/09
Na última sexta-feira passei por um grupo de carros estacionados na Praça Popular, movimentada região da noite cuiabana. Os vestígios no chão comprovaram algo que cresce há cada final de semana nas capitais brasileiras: a panfletagem cega. Dezenas de anúncios de festas e eventos foram deixados e jogados sobre os carros, sujando o chão e prejudicando a marca exposta.
Ora, senhores. Panfletagem, quando feita assim, não funciona. Opte pela criatividade, evite somente colar a mensagem no vidro. Trabalhe num formato mais interessante ou relevante ao receptor. Cuidado na hora de fazer a distribuição. Respeite sua marca e lembre-se: o público está cada vez mais exigente.
Marcadores: panfletagem, spam
Vi no site Reddit essa imagem que mostra como seriam os websites se eles fossem pessoas. O Facebbok é um jovem descolado, o MySpace é um artista blasé, já o Wikipédia é um nerd.
Como essa ilustração saiu de um site gringo, não temos a imagem do Orkut, que faz um sucesso tremendo aqui no Brasil. Como seria a "pessoa Orkut"?
Vamos fazer o seguinte, você diz pra gente como seria o Orkut! Envie um desenho para o email dcolletta.colaborador@edglobo.com.br com sua ilustração anexa. Publicaremos as mais legais no site da Revista Galileu.
Marcadores: desenhos, personagens, sites
Olha a globo aí gente!!!
Marcadores: globo, população
Big Big - Bolas gigantes
Bem divertida essa ação da Leo Burnett para divulgar o chiclé Big Big. Como o maior benefício é fazer bolas enooooormes, veja o que fizeram nas saídas de escola e banheiros de shoppings:
Depois do jump chicleteiro, tem uma foto de cada instalação:
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Marcadores: ação, Big Big, bolas gigantes
E eu também pensei. Tanto que aceitei.
Comecei o meu pensamento fazendo uma lista das pessoas que, do meu ponto de vista, tiveram uma vida mental rica e excitante, pessoas cujos livros e obras são alimento para a minha alma: Nietzsche, Fernando Pessoa, Van Gogh, Wittgenstein, Cecília Meireles, Maiakovski.
Saúde mental, essa condição em que as idéias comportam-se bem, sempre iguais, previsíveis, sem surpresas, obedientes ao comando do dever, todas as coisas nos seus lugares, como soldados em ordem unida, jamais permitindo que o corpo falte ao trabalho, ou que faça algo inesperado; nem é preciso dar uma volta ao mundo num barco a vela, bastar fazer o que fez a Shirley Valentine (se ainda não viu, ver o filme) ou ter um amor proibido ou, mais perigoso que tudo isso, a coragem de pensar o que nunca pensou.
O software é constituído por uma série de programas que ficam gravados na memória. Do mesmo jeito como nos computadores, o que fica na memória são símbolos, entidades levíssimas, dir-se-ia mesmo "espirituais", sendo que o programa mais importante é a linguagem.
Já o funk pode ser tomado à vontade.
Mas como você cultivou a insensibilidade, você não perceberá o quão banal ela é. E, em vez de ter o fim que tiveram as pessoas que mencionei, você se aposentará para, então, realizar os seus sonhos. Infelizmente, entretanto, quando chegar tal momento, você já terá se esquecido de como eles eram.
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Marcadores: Rubem Alves, Saúde Mental
Dicas: Como achar qualquer coisa no Google
A internet tem as respostas para todas as perguntas, mas você precisa saber encontrá-las. Esse pequeno manual feito pela Revist Super Interessante dá dicas e macetes para usar o "todo poderoso" Google de forma mais eficaz. Confira.
Ah, e se você tiver outras dicas e quiser compartilhar, fique a vontede para postá-las nos comentários.
Fonte: http://comunicadores.info/2009/08/24/dicas-como-achar-qualquer-coisa-no-google/
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Marcadores: dicas, google, nomes, procurar
"Estamos voltando ao boca a boca", diz assessora da campanha de Obama na internet.
"As pessoas se guiam pelas opiniões do ambiente que as cerca, de um familiar, de um amigo, de um vizinho, bem mais do que pelas opiniões de um especialista ou de alguém que aparece na televisão. Na realidade, com a internet e as redes sociais, estamos voltando ao boca a boca." Durante a campanha, Obama visitou a sede do Google e disse: "Quero mudar o mundo, como o Google mudou". Curiosamente, Harfoush silencia quando perguntada sobre o papel do Google e sua tendência de se infiltrar em todos os terrenos. E alguém pode se perguntar se talvez, num futuro pr óximo, o Google não será o candidato ideal à presidência dos Estados Unidos.
Por: Ramón Muñoz, Em Madri (Espanha).
Fonte: http://noticias.uol.com.br/midiaglobal/elpais/2009/08/17/ult581u3427.jhtm, em 17/08/2009.
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Marcadores: assessora, boca a boca, internet, Obama
Info Pesquisa aponta crescimento do uso comercial de mídias sociais
Número de empresas cresce 44% de 2007 para 2009
Que as mídias sociais estão em alta, todo mundo já sabe. As principais empresas do mundo estão utilizando redes como Facebook, Twitter, You Tube e LinkedIn para divulgar seus produtos e marcas. De acordo com uma pesquisa realizada com o mercado americano em junho, pela Association of National Advertisers e pela BtoB Magazine, 66% delas usaram algum tipo de mídia social este ano. Em 2007, o número foi de 20%.
Ainda pouco popular do Brasil, o Facebook é o mais utilizado. 74% dos entrevistados responderam que usam o site para fins comerciais. Depois estão You Tube e Twitter, com 65% e por último a rede de negócios LinkedIn, com 60%. Outro dado interessante é de onde virão as fontes de investimento: 55% dizem ter transferido recursos de mídias tradicionais; 48% usaram dinheiro do marketing e 26% criaram um fundo extra para estes investimentos.
Para 2010, as redes sociais perderão espaço para os blogs. 34% dos entrevistados citaram eles como o principal novo canal de mídia. 28% citaram as mídias móveis e somente 23% citaram as mídias sociais.
Fonte: http://consumidormoderno.uol.com.br/canais/marketing/pesquisa-aponta-crescimento-do-uso-comercial-de-midias-sociais
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Marcadores: comercial, crescimento, mídias sociais
A nova câmera digital da Fuji inova ao trazer um par de conjuntos de captação para criar fotografias e vídeos tridimensionais.
Primeiro foi o cinema que se rendeu à imagem tridimensional, tentando levar o espectador a mundos reais ou fastásticos e fazê-lo sentir-se dentro da história. Agora, a Fuji lança mais uma face da tecnologia de três dimensões para o grande público.
Com dois sensores de 10 Mp cada e um par de lentes Fujinon com zoom ótico de 3x, a FinePix 3D W1 está impressionando o mundo da fotografia com as novidades trazidas tanto na câmera quanto em termos de tecnologia acessória.
Profundidade desde o princípio
A primeira vista, a FinePix 3D W1 parece muito estranha. O formato "gordinho" da câmera vai contra a tendência de gadgets cada vez menores e mais finos. Apesar da câmera não ser maior em termos de dimensões gerais, a sensação de manuseio é um pouco esquisita. Os conjuntos óticos fazem com que o equipamento lembre – com um pouco de imaginação e boa vontade – um rosto sorridente, mas não é o design o verdadeiro atrativo da FinePix 3D W1.
A principal característica da câmera é, naturalmente, o sistema de imagem tridimensional. Desde o primeiro momento, o visor lenticular já mostra que a coisa é séria. Ao ligar a câmera, um logotipo 3D começa a aparecer na – ou seria através da? – tela. Ah, e um detalhe: isso já acontece sem precisar de nenhum óculos especial.
Para fazer com que o visor da câmera mostre as imagens em três dimensões, a Fuji aprimorou uma tecnologia já conhecida, chamada de superfície lenticular. Aplicando minúsculas lentes cilíndricas por todas as 2,8 polegadas do LCD foi possível criar o efeito estereoscópico a partir das camadas de emissão da imagem. Essas lentes substituem os clássicos óculos azuis e vermelhos normalmente associados com imagens tridimensionais em telas.
Os adolescentes das décadas de 1980 e 1990 provavelmente lembram-se dos livros da série "Imagem Mágica", em que ilustrações tridimensionais causavam espanto – e traumas em quem não consegui vê-las – através do efeito estereoscópico.
Esses livros eram impressos em papel normal, com um pequeno deslocamento de cada componente da imagem 3D, o que exigia algum esforço de quem observava as páginas. Normalmente, era necessário "ficar vesgo" por alguns instantes até que a imagem tridimensional se formasse.
No caso do sistema da FinePix 3D W1, o "óculos" está aplicado por toda a superfície do LCD, fazendo o direcionamento de cada imagem de forma que basta olhar para a tela e a profundidade estará lá.
Esse mesmo sistema lenticular também é utilizado nas duas opções de visualização oferecidas pela Fuji além da câmera. O V1, um porta-retratos digital, e os papéis fotográficos especiais para imprimir as fotos tridimensionais.
Toda a altíssima tecnologia utilizada na câmera é baseada em três peças essenciais. As lentes Fujinon, que exceto formarem um par estereoscópico, são as mesmas utilizadas em todas as câmeras digitais da marca; os sensores CCD e seu processador, que permitem a captação da imagem sem perda alguma de qualidade, uma vez que ambos são do mesmo tamanho dos sensores usados nas câmeras 2D; e o suporte das lentes, que garante o alinhamento exato dos conjuntos óticos para maximizar a representação de profundidade.
No total, são 13 ajustes automáticos de captura que podem ser usados tanto para imagens 3D como para fotografias bidimensionais. Essas configurações incluem os modos de retrato, paisagem, esporte, foto noturna e assim por diante.
Para quem já tem mais conhecimento de fotografia, a câmera também permite ajustes manuais, com regulagem de exposição por combinação de abertura e velocidade do obturador, além do modo de prioridade de abertura, para controle da profundidade de campo.
Outros dois ajustes importantíssimos se referem exclusivamente ao modo de captura 3D.
Cada foto é diferente das outras, e isso não vai mudar só porque a câmera tem dois conjuntos de captura. Assim, para fotografar um retrato ou uma paisagem, são necessárias adaptações em como a imagem é mostrada nas telas lenticulares ou no papel especial. Para garantir o melhor resultado sempre, a FinePix 3D W1 oferece um sistema de correção de paralaxe. Com ele, é possível aumentar ou diminuir a separação das imagens que compõem o par esteroscópico, otimizando o efeito tridimensional.
A outra adaptação é necessária para fotografias de temas muito próximos à câmera, normalmente encontrados na fotografia macro. Obter imagens tridimensionais de flores, insetos e outros tantos temas com a FinePix 3D W1 é apenas um pouco mais complicado do que obtê-las normalmente.
Para fotografar em macro 3D, a câmera utiliza apenas um dos conjuntos de captura, pois a distância de focalização para macro é mais curta do que o "campo de visão" do par estereoscópico. Portanto, como a imagem tridimensional da câmera é obrigatoriamente composta por um par de imagens feitas de ângulos diferentes, é necessário fotografar o mesmo tema duas vezes, com uma pequena alteração de posição da câmera entre os dois disparos. Para ajudar na composição e no alinhamento das duas imagens, a câmera mostra, entre os disparos, a primeira foto como uma camada semitransparente por cima da visualização normal da tela.
Mas eu só consigo fotos tridimensionais?
Claro que não! Para você não precisar carregar duas câmeras em uma viagem ou passeio, a FinePix 3D W1 também permite tirar fotografias normais, como se fosse qualquer outra câmera da série FinePix.
Só que, como a câmera carrega dois conjuntos de captura completos, e tem processamento para fazer uso de ambos ao mesmo tempo, uma nova maneira de fotografar é possível.
Ao ativar o modo 2D, é possível escolher utilizar os dois sensores independentemente. Isso abre um leque interessante de possibilidades de fotografia.
Por exemplo, uma mesma cena pode ser fotografada através de uma lente configurada como grande angular e com qualquer outra combinação de zoom que a câmera ofereça.
Outras combinações possíveis envolvem a cor – sendo possível fotografar em cores e em preto-e-branco ao mesmo tempo – ou a sensibilidade do filme, permitindo fotos congelando o movimento de um determinado objeto em um dos sensores, e deixando este mesmo movimento borrado na lente ao lado, ou então como "medida de segurança" em situações de dúvida sobre a melhor configuração.
Outra possibilidade é transformar a FinePix 3D W1 numa câmera action sampler. Esse tipo de câmera – normalmente dotada de várias lentes – dispara cada obturador com um pequeno intervalo, praticamente fazendo uma animação quadro-a-quadro de certa ação.
Mesmo as funções mais bacanas e as imagens com a melhor qualidade possível não valem tanto se você tem que se matar para conseguir qualquer resultado. Assim sendo, a FinePix 3D W1 apresenta uma interface simples e amigável.
Os botões são grandes e estão todos dispostos nas laterais do visor LCD, e são iluminados para facilitar a leitura em ambientes escuros. Destes, um botão – no canto esquerdo inferior da câmera – é essencial. É ali que você alterna entre os modos bi- e tridimensional.
No visor, as opções de menu e a interface gráfica da câmera são mostradas em três dimensões também, um lembrete da capacidade impressionante da FinePix 3D W1.
Outra grande vantagem da câmera é ser equipada com o sistema IrSS, uma porta de transmissão infravermelha de alta velocidade. Através dessa porta, é possível compartilhar as imagens e vídeos da câmera com o portarretrato digital V1, e com qualquer outro equipamento – inclusive impressoras – dotadas da tecnologia. Com isso, torna-se desnecessária a retirada frequente do cartão de memória da câmera, protegendo os contatos de leitura.
A FinePix 3D W1 é uma câmera com dois sensores de 10 Mp e 1 x 2,3 polegadas de tamanho.As lentes Fujinon com limite de abertura 3.7 – 4.2 permitem zoom ótico de 3x e têm distância focal de 6,3-35 (equivalente a uma lente 18,9-105 para formato 35 mm).
Para armazenar imagens e vídeos – tanto tri quanto bidimensionais – o aparelho conta com aproximadamente 42 Mb de memória interna, além de aceitar cartões de memória SD e SDHC até 16 Gb. A conexão da câmera com o computador acontece através da porta USB 2.0 de alta velocidade.
As imagens produzidas pela FinePix 3D W1 são salvas em JPG (foto) e AVI (vídeo) para a regulagem bidimensional e em MPO (foto, com a opção de um JPG anexo) e 3D-AVI (vídeo). Os metadados das imagens são incluídos seguindo o padrão EXIF 2.2, e incluem informações sobre a captura e instruções para impressão das fotografias.
A regulagem de sensibilidade do sensor permite variar o valor de ISO entre 100 e 1600, sendo também possível deixar a seleção de sensibilidade a cargo da câmera.
Os modos de captura possíveis são: luz natural, luz natural com flash, retrato, paisagem, esporte, noturno, noturno (tripé), pôr-do-sol, neve, praia, subaquático, festa e anti-borrão. As velocidades de obturador vão desde três segundos (modo noturno em tripé) até um milésimo de segundo em todos os outros modos de exposição. Nos modos noturnos, o disparo mais rápido ocorre em até 1/500 de segundo.
Em cartões de 16 Gb, a câmera consegue criar até pouco mais de 1000 fotos tridimensionais ou mais de 3000 fotos bidimensionais (ambos em qualidade máxima), ou gravar até 114 minutos de filmes 3D ou 224 minutos de filmes 2D (ambos em qualidade VGA 640 x 320).
Fonte: http://www.baixaki.com.br/info/2630-novos-eletronicos-fujifilm-finepix-3d-w1.htm
Marcadores: 3D, Eletrônicos Fujifilm
Manifestação contra aquecimento global derrete 'homens de gelo'
Foto: Maya Hitij / AP Photo
Fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Mundo/0,,MUL1289568-5602,00-MANIFESTACAO+CONTRA+AQUECIMENTO+GLOBAL+DERRETE+HOMENS+DE+GELO.html