Crítica | Resident Evil 2 - Remake - CosmoNerd
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Crítica | Resident Evil 2 – Remake
Como dar um novo sopro de vida (ou morte) sem perder o charme de uma das mais famosas franquias dos games
Confesso que antes de pegar o jogo tinha certa expectativa que os cenários seriam completamente diferentes, com Leon iniciando dentro da Delegacia e Claire em um outro caminho, algo para fazer diferente do original porém não é bem assim. Após terminar a campanha de um dos personagens, você habilita o Cenário B do outro, é um cenário um pouco mais desafiador com um início um pouco diferente, mas ainda assim bem semelhante ao primeiro cenário. Outras diferenças nas campanhas são algumas armas – Leon possui o lança-chamas e sua icônica escopeta, enquanto Claire possui um arsenal mais vasto, com duas pistolas, sub-metralhadora e uma arma de choque, além do clássico lança-granadas.Fora isso o acesso a determinadas áreas do mapa é diferente, mas outros elementos permanecem os mesmos, ambos pegam os mesmos itens, derrotam os mesmos chefes e resolvem os mesmos quebra-cabeças para avançar determinadas partes da história.
A CAPCOM mostra que é a verdadeira mestre em fazer remakes dos seus clássicos, trazendo uma obra-prima como Resident Evil 2 a um novo patamar e trazendo tudo que a série conseguiu de melhor. Apesar de tudo, o valor de replay do jogo é fica um tanto baixo, visto que as diferenças das campanhas acabam sendo irrisórias demais para ter algo notável. Ainda assim, cada momento de tensão e medo dentro de Raccoon City, sua delegacia, seus esgotos e suas esquinas valem a pena.
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