Desenvolvimento de jogos monogame
Perguntas com a marcação «monogame»
Implementação de código aberto do XNA 4 da Microsoft, para Windows, Mac, Linux, Android e iOS, entre outros.
Como gerar Spritefonts para monogame
Eu só quero renderizar algum texto na tela usando: monogame 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Express No XNA, você conseguiu adicionar fontes ao pipeline de conteúdo com bastante facilidade. Mas isso não parece ser o caso no monogame. Carregar arquivos TTF usando Content<SpriteFont>.Load()não funciona. Existe alguma maneira de …
14 xna monogame
Entrada de teclado em buffer portátil para XNA / MonoGame?
Como solução preliminar, atualmente estou usando a estrutura Nuclex em um projeto de jogo em C # / XNA para entrada de teclado em buffer. Infelizmente, o nuclex depende do SlimDX.Directinput.dll e, portanto, que eu saiba, só pode ser usado em sistemas operacionais Windows. No entanto, eu uso o MonoGame …
Detectando "Qualquer Botão Pressione"
Estou tentando permitir que o player pressione qualquer botão para continuar na página principal. Consegui fazer isso fazendo uma Lista de botões, passando por eles e verificando se um deles estava inativo; no entanto, sinto que esse código é meio feio e me pergunto se existe uma maneira mais simples …
10 xna monogame
Quais problemas podem ocorrer se você usar a API MonoGame e a API gráfica subjacente?
Em que tipos de problemas alguém poderia se deparar com o MonoGame e começar a fazer chamadas para a API gráfica subjacente também? Por exemplo, se eu quisesse fazer algo em um projeto MonoGame que o MonoGame não necessariamente apoiasse, ou simplesmente não consegui encontrar a documentação / exemplo adequado, …
10 monogame
Biblioteca da GUI para MonoGame [fechada]
Como melhorar o desempenho de funções caras no 2d city builder
Já procurei respostas, mas não consegui descobrir a melhor abordagem para lidar com funções / cálculos caros. No meu jogo atual (um edifício da cidade com base em blocos 2D), o usuário pode colocar edifícios, construir estradas etc. Todos os edifícios precisam de uma conexão com um cruzamento que o …
9 monogame performance
Sprites tornando embaçado com velocidade
Depois de adicionar velocidade ao meu jogo, sinto que minhas texturas estão tremendo. Eu pensei que eram apenas meus olhos, até que finalmente capturei em uma captura de tela: O da esquerda é o que renderiza no meu jogo; o da direita é o sprite original, colado. (Esta é uma …
9 xna graphics monogame
Desenho enorme quantidade de peças em Monogame (XNA) de forma eficiente
Estou fazendo esta pergunta porque não encontrei uma resposta definitiva para ela. Antes de mais, deixe-me dizer algumas coisas sobre o jogo e o que eu já fiz. O jogo será um RTS ambientado em um mundo processualmente gerado usando ruído Simplex. O mundo consiste em pedaços de 16 x …
8 xna monogame tiles tilemap
A mudança de direção deve desacelerar o objeto e acelerar no novo cabeçalho (baseado em grade 2D)
Estou tentando implementar algum tipo de física espacial falsa no meu jogo 2D. Eu tenho uma visão de cima para baixo da minha nave espacial. Você pode mudar de direção e definir uma velocidade máxima, o que acelera o navio nessa direção de acordo com a quantidade de aceleração do …
8 xna c# physics monogame
AABBs 2D e resolução de múltiplas colisões
Ok, então este é um problema que venho tentando descobrir há algum tempo. O Mine é um jogo de plataformas 2D com um mundo composto de (geralmente) blocos imóveis e sprites móveis, os quais usam AABBs para representar seus hitboxes. Este jogo NÃO é baseado em grade devido a algumas …