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Que tal capturar a tela usando seu próprio software?
1. Inicie um novo projeto C# no VS, monte o window form a seguir, contendo um botão, uma pictureBox.
2. Antes da linha public Form1() acrescente o seguinte código que irá capturar a resolução da sua tela e criar uma variável do tipo Graphics
//define a largura e altura para serem iguais a da tela
int TelaLargura = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
int TelaAltura = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;
3. No botão de captura, coloque o seguinte código;
//armazena a imagem no bitmap
Bitmap b = new Bitmap(TelaLargura, TelaAltura);
//copia a tela no bitmap
g.CopyFromScreen(Point.Empty, Point.Empty, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size);
//atribui a imagem ao picturebox exibindo-a
Você também pode salvar o arquivo no formato .jpg, para isso adicione o componente saveFileDialog ao seu Window Form. Adicione também um botão, dentro deste botão acrescente o seguinte código que irá salvar a imagem;
//abre a janela de dialogo SaveDialog para salvar o arquivo gerado na captura
//obtem a extensão do arquivo salvo
if (ext == ".jpg") pictureBox1.Image.Save(saveFileDialog1.FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
Para finalizar, altere a propriedade Filter do componente para JPEG Files|*.jpg
No exemplo acima, a aplicação que você desenvolveu que irá fazer a captura também aparecerá no print. Uma forma de resolver isso é esconder a tela e exibi-la novamente após a captura.
Para esconder a tela da aplicação durante a captura usamos o código a seguir;
this.Hide(); //esconde a tela
Para voltar a exibi-la;
Outro problema, é que a captura da tela pode levar mais tempo do que se espera de modo que é necessário o uso do componente timer para fazer a captura. O timer deve ser iniciar somente quando o usuário clicar no botão capturar.
timer1.Start(); // inicia o relógio do timer.
timer1.Stop(); // para o timer
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