O Moto G é considerado uma “barganha” no mercado pelo seu preço e muito desta fama também se deve pelo desempenho do aparelho. Apesar de ser apenas “intermediário”, tem as especificações técnicas muito boas para sua faixa de preço: o processador quad-core Snapdragon 400, a RAM de 1 GB, memória interna de 8 GB e bateria de 2.070 mAh são destaques do gadget.
O Xperia L, por sua vez, é bem adequado à categoria. Tem as mesmas características de memória interna e memória RAM do Moto G, mas o processador é mais modesto, um Snapdragon Dual-Core de 1 GHz. Sua bateria também é menos potente: 1.750 mAh. Em conectividades, são praticamente iguais: 3G, Wi-Fi e Bluetooth, com a diferença de que o Sony tem NFC e o Motorola não. No geral, vitória do Moto G.
Novamente, a questão aqui se dá à superioridade do Moto G aos concorrentes dentro da sua categoria. Ele tem um display HD de 720 x 1280 pixels, com 4,5 polegadas e 326 ppi de densidade. Bem acima do normal para gadgets “baratinhos” – como o próprio Xperia L com sua tela de 4,3 polegadas, com 480 x 854 pixels e densidade de 228 ppi.
Portanto, a tela do Moto G não só é maior como também é melhor. Não há dúvida de que este é mais um quesito em que o telefone da Motorola leva vantagem. Seja para ver filme, navegar na Internet ou jogar, ele tem o melhor display tanto em sua capacidade como em seu tamanho.
Para quem gosta de um aparelho mais elegante e minimalista, o Xperia L é a opção mais adequada. O Moto G tem uma pegada mais jovem, com opções coloridas, visual com as bordas arredondadas e tela um pouco maior. O Xperia L é mais compacto, simples e tem dimensões bem mais atrativas: mede 128.7 x 65 x 9.7 mm e pesa 137 gramas, enquanto o Moto G é mais parrudo, com 129.9 x 65.9 x 11.6 mm e pesando 143 gramas.
Um dos diferenciais dos aparelhos mais recentes da Sony é a sua potência para tirar fotos. No Xperia L, mesmo sendo intermediário, não é diferente. Ele tem sensor com capacidade de fotografar com até 8 megapixels, além de filmar em 720p, na câmera traseira. Na frontal, somente VGA.
Já o Moto G é mais modesto atrás, com 5 megapixels, e bem melhor na frente, com 1.3 megapixel. Os dois têm ainda recursos em comum, como HDR, detecção de rostos e sorrisos, foco por toque e geolocalização. Mas o Xperia tem outra vantagem: estabilizador de imagem, tanto para fotos quanto para vídeos. Por isso, vitória para ele.
Os dois vêm com Android, mas o Xperia L é equipado com a versão 4.1 do sistema do Google, enquanto o Moto G sai de fábrica com o 4.3 e já tem atualização para a versão 4.4 – talvez pelo fato de a Motorola ter sido adquirida pelo Google e receber, digamos, a prioridade na atualização do sistema.
De acordo com uma busca na internet, o Xperia L e o Moto G podem ser encontrados pelo mesmo preço exato: a partir de R$ 699, para o aparelho da Motorola com 16 GB. O Moto G, entretanto, possui uma opção de 8 GB e pode ser consumido por R$ 649. Há uma clara diferença entre todas suas especificações e, no geral, o custo-benefício acaba sendo mais interessante para um Moto G do que para um Xperia L.
A não ser que sua prioridade seja fotografar e filmar, no qual o Xperia L é bem superior ao seu rival, o Moto G é o grande vencedor deste comparativo – e de quase todos em que ele for comparado aos produtos da sua faixa de preço. Afinal, possui um hardware bastante interessante e atrativo para um gadget intermediário.
Tem melhor processador, tela com alta qualidade e um design atrativo, apesar de mais parrudo e voltado para o público jovem, além de um sistema operacional atualizado em comparação ao concorrente. O Xperia L não é um aparelho ruim, e tem a câmera como grande forte, além do design mais sério e compacto.

Os pneus são acessórios importantes para todos os tipos de veículos automotivos, sendo uma peça essencial para a circulação e movimentação dos mesmos. A manutenção dos pneus se faz fundamental para prevenir riscos de deslizes e escorregamentos nas pistas, garantindo a segurança do condutor, dos passageiros e transeuntes em geral que fazem parte do trânsito nas cidades e em todos os locais. Em função disso, o trabalho com pneus é muito importante, sendo desempenhado por diversas empresas pelo Brasil. Essas empresas, sejam fabricantes ou reformadoras de pneus, têm em comum a necessidade de buscar por um distribuidor de etiqueta vulcanizável.
Após a fabricação ou a reforma de um pneu, sua identificação conforme a marca, fabricante e suas informações técnicas específicas são as características que os distinguem e atestam a sua procedência. Por isso, buscar por um distribuidor de etiqueta vulcanizável permite aos consumidores ou às lojas revendedoras verificar a qualidade do produto, rastrear e acessar suas informações e ter a garantia quanto a origem de um determinado pneu. O distribuidor de etiqueta vulcanizável deve trabalhar com um padrão de qualidade para que as etiquetas atendam bem as necessidades dos fabricantes e dos reformadores de pneus.
O distribuidor de etiqueta vulcanizável comercializa seus produtos para aplicação aos pneus por meio do processo de vulcanização. A vulcanização é um método de aderir às superfícies de borracha as etiquetas resistentes, com a manipulação de condições de pressão e temperatura elevadas. Dessa forma, é importante que o distribuidor de etiqueta vulcanizável garanta a sua qualidade perante o processo de aplicação, resistência, durabilidade conjunta ao tempo de vida útil do pneu, e também bons preços.
A QBCi é uma empresa que atua desde o ano 2015 atendendo a clientes interessados em obter os serviços de um bom distribuidor de etiqueta vulcanizável. Com a empresa, o cliente pode contar com:

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Para um RPGista com mais de 17 anos rolando dados como eu, 2016 foi um ano bom. Tivemos grandes lançamentos como The Shadow of Demon Lord e 7th Sea, tivemos grandes eventos como o ótimo Diversão Offline e o RPG chegou a até aparecer em um programa da televisão sem qualquer tipo de mensagem negativa associada a ele. Mas se 2016 foi um ano bom, 2017 vai ser ainda melhor e sabe por quê?
REDERPG, Dungeonist e RPG Magazine estão unindo forças para criar o maior e mais completo grupo de sites sobre RPG e jogos de mesa do Brasil: A REDE. Com esta parceria esperamos poder levar o RPG para cada vez mais pessoas em 2017 e criar uma rede de conteúdo para jogadores, Mestres e amantes de jogos.
Para aqueles que ainda não conhecem, o Dungeonist é uma plataforma social criada em 2015 com o objetivo de aproximar RPGistas de todos os cantos do mundo. Ela encontra-se ainda na fase beta, mas já conta com boas ferramentas como um sistema de comunidades, canais de vídeos e blogs, além de muitas outras estão por vir.
A RPG Magazine por sua vez faz parte da história do RPG brasileiro, criada em 2006 esta E-Magazine ficou conhecida ao longo das suas 12 edições pela qualidade dos materiais publicados e cujas edições tiveram mais de 11 mil downloads.
Já a REDERPG é o simbolo mais conhecido do RPG nacional, um dos poucos remanescentes da era de ouro do RPG na internet com seus mais de 14 anos de existência repletos de notícia e informação.
Com este time de gigantes fazemos nossas apostas de que o RPG está vivo e mais forte do nunca superando todas as expectativas pessimistas que possam existir. Então bravos aventureiros, afiem suas lâminas, encham suas aljavas e memorizem seus grimórios, pois 2017 será um ano repleto de aventuras e esperamos contar com vocês.
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Depois de um começo aguerrido com o Remo, o técnico Mazola Júnior esbarrou na sua primeira partida pífia com a equipe azulina, no sábado (14/03). Mesmo superior em números de atletas em campo, já que o Independente teve 2 atletas expulsos no duelo, a equipe não soube aproveitar a vantagem e fracassou ofensivamente. O problema no toque final foi citado pelo comandante.
“A gente criou bastante, se não me engano, acho que fizemos 30 cruzamentos na área adversária. Faltou competência para botar a bola para dentro. Todos estão chateados mas, infelizmente, não tivemos competência para colocar a bola”, resumiu.
Na coletiva pós-jogo, Mazola Júnior aproveitou para explicar sobre a situação de contratações e limitações do plantel remista.
“Não estou criticando ninguém. Na minha formatação, na nossa grade de plantel, tem lacunas grandes e não adianta a gente ajustar com jogador que está parado, que não está jogando em lugar nenhum. Não adianta esse tipo de contratação. Vamos aguardar para fazer uma avaliação. Parece que falta pouco tempo (Série C), mas no mundo do futebol, falta muito tempo”, disse.
Para o duelo contra o Águia de Marabá, no próximo domingo (22/03), o técnico ainda celebrou a volta de jogadores.
“Vamos ter o retorno de 3 ou 4 jogadores. A gente espera, com isso, ganhar opções e, principalmente, parar de quebrar a cabeça com improvisações”, ponderou.