Estou fazendo um projeto de intervenção urbana aqui no bairro (para a faculdade), resolvi colocar uma pista de skate e um muro para grafite, quero renderizar e dar um aspect mais real ao grafite, alguém se habilita a dar alguma dica? queria deixar a parede um puco suja.
pra deixar um pouco real podia ter alguma textura de fundo .. tipo .. se for um muro de tijolos, podia ter a textura de tijolos com o grafite por cima .. mas nesse caso usa só o “bump” ou “displacement” de uma parede com concreto ou de tijolos que vai dar o “relevo” do tijolo.. entende?
tem um tipo de “map” (dirt) no VFS que da um aspecto de sujo que também pode ser usado .. só que eu não sei direito como usá-lo.

A SUMA inaugurou, no passado dia 7 de março, a nova frota afeta à sua prestação de serviços no município da Batalha. O evento, que contou com a presença do Presidente da Câmara Municipal, Paulo Batista dos Santos, e do Presidente do Conselho de Administração da SUMA, Jorge Rodrigues, teve lugar junto ao emblemático Mosteiro da Batalha.