Problema de comunicação causou má recepção de No Man's Sky, diz Sony | Adrenaline
Problema de comunicação causou má recepção de No Man's Sky, diz Sony
Por Mateus Mognon 16/09/2016 14:13 Comentários Reportar erro
"No Man's Sky" teve um grande número de pedidos de reembolso no PC e PS4 devido a decepção de alguns usuários, e o executivo da Sony Shuhei Yoshida disse que isso aconteceu por um motivo: problemas na comunicação.
De acordo com o presidente da Sony Worldwide Studios, a equipe de desenvolvedores independentes precisava de um profissional de Relações Públicas para dar orientações na hora de promover o game.
"Eu entendo algumas das críticas que [o diretor] Sean Murray vem recebendo. Parecia que ele estava prometendo mais funcionalidades no jogo já no lançamento. Não foi uma boa estratégia de Relação Pública. Se eles tivessem um profissional de Relações Públicas teria ajudado, e no fim eles são um estúdio independente" - Shuhei Yoshida, em entrevista ao Eurogamer
Antes do lançamento de "No Man's Sky", a Hello Games indicou que o game teria recursos com multiplayer, que ainda não apareceram no jogo. O estúdio prometeu recentemente que lançará updates gratuitos futuramente trazendo novos elementos para a jogabilidade de exploração espacial.
Além de criticar a divulgação do game independente, Yoshida também revelou que está contente com os números do game, que já foi o mais vendido na Steam e é um dos melhores lançamentos da história do PS4.
"Estou super feliz com o jogo, na verdade, e contente com as vendas que está tendo, então não sou a pessoa certa para julgar se o jogo 'fez mal' a marca Playstation. Eu acho que não. Estou orgulhoso que as pessoas possam jogar No Man's Sky no PS4 e também no PC".