AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 agora é open source | Adrenaline
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 agora é open source
Abertura do código chega como "presente" de um ano de aniversário da tecnologia
Por Andre Bassani 22/06/2022 12:40 Comentários Reportar erro
O FidelityFX Super Resolution 2.0, tecnologia que objetiva entregar uma melhor performance com uma baixa redução da qualidade visual através de uma técnica de renderização dos jogos, agora é open source. A AMD anunciou que o código de sua tecnologia será aberto nesta quarta-feira (22), exatamente um ano depois de ter disponibilizado a primeira versão de seu Super Resolution, o FSR 1.
A abertura do código é uma espécie de celebração da tecnologia por parte da marca. Através desta ação, a AMD está "abrindo a oportunidade para todos os desenvolvedores de jogos integrarem o FSR 2, se desejarem, e adicionar seu título aos 24 jogos que já anunciaram suporte", como descreve em seu anúncio.
O FidelityFX Super Resolution 2.0 é o grande concorrente da tecnologia Deep Learning Super Sampling, o DLSS da NVIDIA, que, de forma geral, tem o mesmo objetivo de melhorar o desempenho dos jogos através de uma renderização de imagem.
A AMD forneceu acesso ao código-fonte completo em C++ e HLSL do FidelityFX 2.0 através do GPUOpen sob a licença do MIT, que podem ser encontrado na página especial do FSR 2.0. Além disso, a companhia disponibilizou um documento a respeito da API, com base em Cauldron, para facilitar a adaptação dos desenvolvedores e suas integrações à tecnologia.
"O FSR 2 suporta DirectX 12 e Vulkan, com plugins para Unreal Engine 4.26/4.27 e Unreal Engine 5 em breve. Também estará disponível através do Xbox Game Development Kit", explica a AMD no anúncio.