Game imersivo Quem Seremos? ajuda a refletir sobre como lidamos com a pandemia - 09/02/2021 - Equilíbrio e Saúde - Folha
Game imersivo Quem Seremos? ajuda a refletir sobre como lidamos com a pandemia
Brasileiros de 18 a 70 anos responderam por semanas perguntas do que sentiram
Há pouco mais de um ano a Covid-19 mudou a rotina do planeta. Todos os dias, a doença está no centro do que as pessoas vivem. A cada notícia e descoberta, surgem medos, esperanças, tristezas e questionamentos. Para nos ajudar a entender o que passamos na pandemia e para onde vamos —ou pretendemos ir— com as mudanças que ela tem imposto, entra no ar nesta terça-feira o game 'Quem Seremos?' (acesse aqui).
O projeto, criado e realizado pelas e​mpresas Studio Ideias, [ EM BRANCO ] e Pepita, é lançado em parceria com a Folha.
Na base dele, brasileiros de 18 a 70 anos, de presidentes de empresas em home office em São Paulo a estudante sem aulas no Pará, responderam por semanas, voluntariamente, perguntas acerca do que sentiram conforme a pandemia avançava.
As centenas de respostas foram tabuladas e analisadas, servindo para a trilha imersiva que compõe o game de autorreflexão.
Tela do game Quem Seremos?, que convida as refletir o que ocorreu e para onde vamos após a pandemia - Reprodução
O participante é convidado a voltar no tempo e lembrar o que pensava antes mesmo de a pandemia ser decretada pela OMS, o que sentiu quando a doença chegou ao Brasil e como foi sendo levado a fazer novas escolhas a partir do novo contexto de vida.
Ao final de 13 perguntas, o usuário poderá ler (guardar ou compartilhar, se assim quiser) seu 'manifesto pessoal', um resumo do que sentiu e do que enxerga para o futuro. E também acessar sugestões de cursos de autoconhecimento, programas de voluntariado e entidades que recebem doações.
"A plataforma pretende ajudar o participante a reconhecer seus sentimentos e assim se organizar para lidar com a realidade, que é desafiadora e se mostra mais longa do que esperávamos lá atrás", afirma Luciana Branco, da [ EM BRANCO ].
Camila Holpert, da Studio Ideias, e Julio de Santi, da Pepita, são os outros dois idealizadores do 'Quem Seremos?', que também engloba uma pesquisa quantitativa, finalizada em dezembro, e uma série de conversas que serão realizadas ao longo do ano gratuitamente.
Na plataforma, também é possível entrar em contato com a equipe idealizadora e pedir a íntegra da pesquisa.
https://www1.folha.uol.com.br/equilibrioesaude/2021/02/game-imersivo-quem-seremos-ajuda-a-refletir-sobre-como-lidamos-com-a-pandemia.shtml