Ficar jogando a mola de uma mão para outra era uma diversão que exigia horas de tempo livre e concentração. O efeito que as cores faziam podem não ser tão impactantes quanto os de um Playstation 4, mas eram suficientes para uma tarde sem ter o que fazer.
O sucesso do Ioio ultrapassou a fronteira dos anos 90 e esteve presente ato os anos 2000. Ele era uma verdadeira praga nas escolas e chegou até a ter campeonatos nacionais. “Balancinho”, “Dorminhoco” e “Passeando com o cachorro” são algumas manobras que você provavelmente passou horas tentando fazer.
Dois botões, água e argolinhas. Bastava isso para divertir. O objetivo era usar o jato de água para jogar as argolas no suporte, um verdadeiro desafio diga-se de passagem.
Outro brinquedo desafiador era o Pogobol. Se equilibrar na bola e pular por aí não é tão simples quanto parece. Quem ficava muito bom em cima dele já podia até brincar de amarelinha.
Os amplificadores modernos de hoje começaram nos toca fitas da Gradiente. Era só plugar um microfone que sua voz era amplifica (com uma qualidade péssima), ou então colocar uma fita e ouvir suas músicas preferidas.
Além de ser divertido, o Genius era um exercício para a memória. Um sequência de cores era reproduzida nas teclas e você tinha que lembrar e aperta-las na mesma ordem.
Para as crianças que não tinham espaço em casa para ter um animal de estimação, o Tamagotchi era uma verdadeira salvação. Pequeno e portátil, ele era uma verdadeira companhia e te obrigava a cuidar do seu bichinho para que ele não passasse fome ou ficasse sujo.
Pode-se dizer que a febre dos Tazos não foi muito boa para a alimentação dos jovens. Eles vinham dentro de pacotes de salgadinhos e eram responsáveis por competições de “bater”. Quem conseguisse virar o tazo do oponente se apoderava dele. Do tazo, claro.
O Pega Vareta não é o jogo mais indicado para os desastrados. Ele consiste em espalhar pequenas varetas uma sobre as outras, de for que um jogador de cada vez tem que retirá-las sem mexer o resto. As cores definem a pontuação de cada uma.
Esse com certeza foi um dos maiores fenômenos dos anos 80 e 90. Cada jogador recebe um tabuleiro com diferentes tipos de rosto. Uma delas era sorteada para cada um deles. Por meio de perguntas, os jogadores vão anulando as possibilidades e tentam descobrir o rosto do oponente.
Quem era muito nova para se maquiar podia comprar um “My Model” e decora-la como quiser. Pente, kit de make e tesoura vinham no kit.
Imagina reproduzir uma guerra de faroeste no chão do seu quarto. É isso que o Forte Apache fazia possível. Com bonecos de índios, cavalos e uma fortaleza, as horas passavam rápido com um desses na mão.