Minecraft Dungeons (Foto: Mojang/ Divulgação)
Quando foi anunciado, o jogo 'Minecraft Dungeons' despertou a curiosidade de muitos ? inclusiva a minha - por apresentar o mundo já conhecido dos blocos sob uma nova perspectiva.
Em vários momentos, dar outras abordagens para o universo 'Minecraft' foi uma possibilidade ? e que poderia garantir uma vida maior ao título. Para ilustrar isso, devemos lembrar da versão focada em história lançada pela Telltale. No entanto, por mais que fosse um bom título, ele caiu no esquecimento.
Por esse motivo, 'Minecraft Dungeons' veio com o objetivo de quebrar esse estigma e atingir novos ? e até velhos ? públicos. Felizmente, as mecânicas compiladas de títulos de sucesso, como 'Diablo', e uma história simples, mas divertida, fazem com que o game se torne um prato cheio para quem gosta de aventura e desafios.
No entanto, quem espera a presença das habilidades de mineração e montagem pode se decepcionar. Isso porque o título foca nos combates e no desenvolvimento do personagem ? seja aprendendo uma habilidade nova, construindo novos equipamentos ou melhorando os que já foram obtidos.
A remoção da mecânica que consagrou 'Minecraft' foi uma decisão arriscada, mas acertada. Confesso que nunca foi um jogo que me atraiu ? até porque eu não sou o público-alvo. De qualquer forma, é interessante ver que todo o contexto criado pela Mojang no título original se encaixa em novas abordagens de maneira tão orgânica.
O mapa do game é relativamente grande e dá a liberdade para o jogador escolher para qual localidade acessar ? obviamente, nem todos os locais estão liberadas de imediato. Novas áreas são desbloqueadas apenas quando as já disponíveis são concluídas.