Em tradução livre, elevador pneumático, é um caso particular de transporte pneumático de fase diluída.
Um tubo vertical percorre vários pavimentos de uma planta. Sua extremidade inferior é aberta e a superior conectada diretamente à um filtro de mangas. O material a elevar é descarregado livremente no tubo e vertical e, graças à velocidade ascendente do ar em seu interior é carregado até o filtro onde é novamente separado do ar e encaminhando ao destino final, por exemplo um silo de estocagem.
Formam instalações compactas mas de grande capacidade ao mesmo tempo em que podem ser associadas ao processo produtivo, por exemplo, auxiliando a secagem ou resfriamento do material transportado.

Semanais, nas aulas da Disciplina Inteligência Tecnológica os alunos aprendem a empreender e a programar diversos tipos de softwares, jogos, APPs e sites, além de criar protótipos eletrônicos e mecânicos, voltados à robótica, automação e projetos Maker-STEAM. Para tal, os estudantes usam dois tipos de kits: um deles é pré-montado e voltado ao aprendizado da programação e o outro é utilizado para criar protótipos e projetos Maker de forma segura e eficiente. As são ministras pelo professor da própria escola, que é capacitado continuamente pela i9group para se tornar mentor da disciplina.
As aulas acontecem em Espaços Maker-STEAM. Personalizados com o auxílio da i9group, eles podem ser equipados, dentre outros, kits Maker-STEAM, com impressoras 3D, tablets, sistemas de iluminação hightech, além do espaço
EduTuber, onde professores podem criar videoaulas multidisciplinares e os alunos desenvolver sua oratória e diversas outras habilidades socioemocionais.
Já o i9learn, provavelmente a primeira Mídia Social Gamificada do mundo voltada à educação, permite a implementação do Ensino Híbrido nos colégios, oferecendo aos alunos um ambiente compatível com sua realidade e com as necessidades do século XXI. Lá, sua performance acadêmica pode ser acompanhada e evoluir continuamente, de forma lúdica e amigável, graças a um sistema de Business Intelligence, composto de gráficos, dashboards e relatórios. Além disso, as atividades dos alunos podem ser feitas usando quizzes gamificados e eles podem ter acesso aos blogs de seus professores e a seu caderno virtual que permite o compartilhamento do saber.

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