Apple deseja ampliar sua icônica loja da 5ª Avenida em Nova Iorque, mas não quer pagar um aluguel maior pelos metros quadrados adicionais
A Apple Retail Store da 5ª Avenida pode não ser a maior das lojas físicas da maçã, mas com certeza ela é a mais icônica. Ela é sem dúvida um marco e ponto turístico, seu cubo de vidro é um dos principais cartões postais de Nova Iorque junto com outras memoráveis locações da cidade. O que não deixa de ser impressionante, já que estamos falando de uma loja de eletrônicos.
Agora Cupertino está cogitando ampliar a loja, e a obra não seria nada modesta. O único problema é que a Apple não quer pagar um aluguel maior.
A questão é a seguinte: a Apple deseja ocupar um espaço maior no GM Building, que fica localizado num dos quarteirões mais nobres da Big Apple: entre a 5th, a Madison, a 58th e a 59th Avenues, de frente para o Central Park e pertinho do Carnegie Hall. Pensando dessa forma você compreende a decisão de Steve Jobs de estabelecer uma loja física no coração da ilha, ponto de passagem de milhares de pessoas todos os dias. O aluguel de um espaço lá é caríssimo e por conta disso só empresas grandes como a Corning, a Esteé Lauder e outras se atrevem a se instalar lá.
Foi o caso da FAO Schwartz, uma famosa rede de brinquedos que chorou na rampa e vagou o espaço que possuía no edifício devido o reajuste do aluguel, e isso despertou o interesse da Apple: ela quer aproveitar a oportunidade para ampliar sua própria Retail Store absorvendo os cerca de 5.667 m² da antiga FAO para si, ou uma parte da área. O problema é que isso implicaria em um substancial aumento do aluguel que paga para os senhorios do GM Building, incluindo aí o Grupo Safra, e a Apple não quer pagar.
O valor do aluguel não é barato at all: ele gira entre US$ 2,7 mil e US$ 4,45 mil/mês por metro quadrado, e considerando que o espaço da maçã ocupa apenas 929 m² o valor atingiria a estratosfera, mas Cupertino simplesmente quer ampliar e não pagar. O sensacional argumento é de que sua loja física no local é uma "atração turística" (não deixa de ser verdade, mas enfim) e por causa disso, "possui direito" ao espaço deixado vago pela FAO.
Obviamente não vai colar. O Campo de Distorção da Realidade™, que já anda meio fraco nunca funcionou muito bem com executivos e investidores, aqueles que detém a grana e mandam no jogo. Portanto ou a Apple abre a carteira e deixa de ser muquirana ou se contente com seus míseros 10 mil pés 929 metros quadrados mesmo.

Responsável pelo enredo de toda a série Half-Life, Marc Laidlaw deixa a Valve e volta a jogar uma sombra de dúvida no desenvolvimento do tão aguardado Half-Life 3.
Aqueles que porventura ainda tem esperança de um dia ver o lançamento do Half-Life 3 receberam no últimos dias uma péssima notícia. Marc Laidlaw, um dos principais roteirista da Valve e que foi um o responsável pelo enredo da franquia — desde o primeiro capítulo até os episódios que sucederam sua continuação — não é mais funcionário da desenvolvedora.
O rumor sobre a saída de de Laidlaw começaram a circular quando um usuário do Reddit publicou supostos emails que teria trocado com o roteirista, que não demorou muito para confirmar toda a história e admitir que seu desligamento da responsável pelo Steam aconteceu recentemente.
Tendo atuado anteriormente como escritor de ficção científica e terror, quando chegou a ser indicado ao Philip K. Dick Award, Laidlaw revelou que pretende voltar às origens, deixando o caos da criação colaborativa de games de lado e passando a escrever suas próprias histórias. O desabafo é compreensível, afinal ele passou os últimos 18 anos como funcionário da Valve e o roteirista disse que agora não fala mais como porta-voz da empresa, não participa das tomadas de decisões e não conhece mais a maioria das informações confidenciais que circulam pelos corredores da companhia.
E por falar em informações que a desenvolvedora por enquanto não está disposta a divulgar, temos evidentemente o estágio de produção do seu título mais aguardado e de acordo com Marc Laidlaw, ele julga inapropriado falar sobre o desenvolvimento do Half-Life 3 e chegou a afirmar inclusive que não sabe exatamente como anda sua situação.
Quanto a continuação da saga de Gordon Freeman, a saída de Laidlaw não quer dizer necessariamente que o projeto foi cancelado, afinal a Valve possui outros roteiristas, mas a notícia certamente serve como mais um balde de água fria jogado sobre as costas dos fãs, que a cada dia que passa veem mais distante a possibilidade da série retornar.