[SUGESTÃO] Ajuste fino
Tópico: [SUGESTÃO] Ajuste fino
25-03-2017, 17:53 #1
A ideia inicial e ajustar coisas que ja existem e ate mesmo leva-las para os demais mapas:
tempo de espera de players em coop e sobrevivencia
atualmente temos aproximadamente 20s o tempo de reagrupar, a contagem passar ser iniciada quando tem cerca 60% dos players na aeronave / elevador / Checkpoint, porem quando um players sai e volta o tempo da contagem regressiva ''zera''
- ter menos de 10s para puxar os players para o reagrupar, quando um jogador entra na aeronave o tempo ja entra em contagem indepentendente se todos entraram ou nao vai evitar problemas com os players-kids que gostam de ficar sacaneando os demais jogadores, atrasando a ponto de fazer jogadores kitarem alem perder crowns.
- ter menos de 10s para puxar os players para o reagrupar validos para todas as partes do mapa, anubis, assassinato, vulcano etc..
esse metodo ja utilizado no BLACK SHARK, so falta reduzir o tempo.
BOOTS ESCONDIDOS (snipers e specs)
Ultimamente estamos passando por problemas de bugs em mechs (nao aparece) e helicopetors (viram drone)
a ideia inicial seria esses boots que estão em lugares ''escondidos'' seria:
- apareçam no radar
- vão atraás da equipe
- ou sejam teletransportados para proximo do helicoptero
INICIAR SALAS MODO:
- Facil acima de 2 players
- Normal acima de 3 players
- Iniciar qualquer dificuldade com um player+ (sugerido pelo Gingt)
Caso alguem tenha ideias de ajustes digam que atualizarei o topico.
Última edição por MaxPayneh; 25-03-2017 às 23:17.
25-03-2017, 21:34 #2
- ter menos de 10s para puxar os players para o reagrupar, quando um player entrar na aeronave o tempo ja entra em contagem indepentendente se todos entraram ou nao vai evitar problemas com os players gostam de ficar sacaneando os demais jogadores
De fato, ultimamente só há kids sacaneando o jogo.
Sempre encontro esses indivíduos BURROS q não querem pegar fullcrown de tempo (talvez nem saibam oq é "fullcrown d tempo").Esse foi um dos motivos pelos quais passei a gostar mais de pvp dq de coop.
Gostaria de complementar essa sugestão, pedindo p aprimorar o sistema de "visão/radar" dos bots, pq em muitos momentos os bots te enxergam, mesmo atrás de moitas ou folhas de árvores, quando mesmo os players não conseguem enxergá-los, pq as folhas/mato ocultam o contorno vermelho dos mesmos.
A minha sugestão seria: Anular a capacidade/wall dos bots de enxergarem atrás do mato/folhas.
Nas condições atuais do WFBR e levando em cta o nº extremamente escasso de players (parece até o WFUS, de tão vazio), gostaria de sugerir q qualquer missão possa ser iniciada com apenas 1 player, independente da dificuldade da coop/sobrevivência.
Somente assim p os players (os q sobraram) conseguirem jogar coop.
09-04-2017, 10:27 #3
principal ajuste teria que ser entre player e server, mas ja foi dito diversas vezes que um dia chegará.
meus ajustes
PVP: Ajustes em um server somente para cf
PVE: Pela pouca quantidade de jogadores, um player na busca poderia entrar em qualquer sala de PVE caso alguem caia, sendo no inicio,meio ou fim.