Delfos - Games - Resenhas - Land of the Dead � Road to Fiddler�s Green
Plataformas: Xbox, PC	Vers�o analisada: PC	Desenvolvedora: Groove Editora: Brainbox Ano: 2005	G�nero: FPS	Nota:
Land of the Dead � Road to Fiddler�s Green
Publicado em 16/5/2006 �s 00:00
Texto por Carlos Eduardo Corrales Miolos! Finalmente um dos filmes mais tremend�es do ano passado ganha uma vers�o para games (curiosamente chega junto com a edi��o estadunidense do DVD e n�o com o lan�amento nos cinemas como de costume). Dezenas de jogos de zumbis j� foram lan�ados, mas devo admitir que este foi o �nico deles a me deixar realmente ansioso pelo simples motivo de ser o primeiro baseado nos verdadeiros zumbis: aqueles das obras do George Romero. Claro, claro. Outros jogos como Resident Evil, Alone in the Dark e House of the Dead se basearam claramente nos filmes do zumbi-mor, mas eles sempre traziam muta��es gen�ticas, super-zumbis, zumbis com bazucas e coisas do g�nero. Agora pela primeira vez (pelo menos que eu saiba) podemos exterminar aqueles zumbis que andam devagar e ficam produzindo sons imbecis.
A� est� a gra�a de Land of the Dead. O m�ximo de diferen�a que tem entre um zumbi e outro � que alguns deles conseguem carregar algumas armas, como p�s ou machados. Outros t�m o poder de vomitar em voc�. Mas tirando isso, eles s� querem mesmo morder e arrancar seus miolos. Mas n�o se afobe, como j� era de se esperar, voc� n�o vira zumbi quando leva uma mordida, apenas perde energia. Outros personagens que voc� encontra pelo caminho, contudo, n�o t�m a mesma resist�ncia e podem virar zumbis caso sejam brindados com a saliva mortal.
O come�o do jogo � bem emocionante e, principalmente, dif�cil. Voc� nota algu�m na sua fazenda e vai l� ver o que o cara quer. Ao chegar l�, voc� descobre que ele quer miolos. Voc� vai correndo pegar seu rifle enquanto o zumbi vai atr�s quebrando todas as portas que voc� fecha. Ap�s matar ele, vem mais um bando de �miolentos�. Sua muni��o acaba. Corra para pegar o revolver, que vai permitir que voc� �mate� os outros mortos. Depois disso, a melhor op��o � ir para a fazenda do vizinho na fase mais assustadora de todas, onde a sua vis�o � limitada por um milharal. Os zumbis chegam perto e voc� s� sente a presen�a deles quando eles decidem sentir seu gosto.
Parece legal, n�? Pois �, mas eu n�o gostei. A muni��o desse in�cio � excessivamente limitada, principalmente pelo fato de voc� s� ter duas armas (falo mais sobre isso em breve), o cara que voc� controla � quase t�o lento quanto os zumbis e ag�enta correr muito pouco tempo antes de ter que parar para descansar.
Os gr�ficos s�o de medianos para ruins e o som tamb�m n�o ajuda. A jogabilidade � um desastre e a mira n�o funciona direito (tem horas que voc� atira na cabe�a e o zumbi perde um bra�o) Tecnicamente, Land of the Dead � ainda mais B do que os filmes, o que � estranho, j� que os filmes de Romero influenciaram games que s�o verdadeiras superprodu��es. Na verdade, parece at� aqueles jogos que v�m com revistas por 10 ou 15 reais, manja?
Mas se tem tantos defeitos, como que esse jogo levou 4 Alfredinhos? Sabe aqueles que voc� come�a a gostar pela teimosia? A primeira impress�o � ruim, mas com o tempo, a divers�o come�a. Se as tr�s ou quatro primeiras fases me deixaram com uma m� impress�o, essa foi sumindo aos poucos at� que eu realmente comecei a gostar dele.
Tinha acabado de terminar Doom 3 quando comecei a jogar Land of the Dead. Se, por um lado, o �choque t�cnico� foi consider�vel, por outro foi legal parar de lutar contra bichos super poderosos e imensos para matar uns carinhas mais fracos que eu. Ali�s, esse jogo segue o caminho inverso da grande maioria. Come�a dif�cil (pela falta de armas e muni��o) e vai ficando cada vez mais f�cil conforme voc� vai encontrando novas armas.
Das armas do jogo, a grande maioria � quase in�til. O rifle, por exemplo, � lento e fraco. A escopeta, tradicionalmente a arma principal dos FPS da vida, � um coc� grande e com bolinhas azuis. At� o sniper fica relegado a segundo plano, j� que s� serve mesmo para matar zumbis que est�o muito longe. Por outro lado, o famoso trezoit�o, que costuma ser a arma mais fraca � a segunda melhor. A melhor � a metranca e eu digo: poucas coisas no mundo dos games s�o mais prazerosas do que metralhar um zumbi, arrancando seus bra�os e pernas e, por fim, exterminando o cotoco que se movimenta no ch�o � procura de miolos. Infelizmente, como a muni��o � muito limitada, voc� n�o vai poder ficar alternando apenas entre o rev�lver e a metralhadora e ter� que usar tamb�m as armas mais fracas, como o rifle. Em alguns casos, principalmente no come�o do jogo, voc� vai ficar completamente sem muni��o e limitado a armas de curto alcance, como p�s, bast�es de baseball e o machado (a melhor e mais divertida).
As fases at� que variam bastante, embora eu dispensaria as chat�ssimas partes do esgoto (que mania esses programadores t�m de colocar esgoto em jogos). Passamos por pris�es, delegacias, hospitais, teatros e, finalmente, Fiddler�s Green, o local onde os rica�os moram no filme em que o jogo � baseado. Ali�s, a hist�ria aqui se passa antes de o Fiddler�s Green ser habitado por humanos e voc� � um dos respons�veis por isso ser poss�vel, a mando do Kauffman. Ali�s, algu�m pode me explicar se, no final das contas, o protagonista conseguiu sua casa l� conforme prometido?
A hist�ria at� que � legal e lembra bastante os filmes do g�nero. Voc� encontra outros personagens no caminho e tem algumas fases bem legais, como a que voc� fica no topo de um pr�dio matando os zumbis com o sniper. Um dos grandes trunfos do jogo � que, ao contr�rio de Doom 3, ele n�o � muito longo. Os caras sabiam que n�o estavam com uma obra-prima nas m�os e talvez por isso mesmo, deixaram o jogo relativamente curto. Um Bruno Sanchez provavelmente mataria ele em umas 4 horas. Um Carlos Eduardo Corrales conseguiu tirar alguns dias de divers�o. E agora resta aos grandes f�s de zumbis aguardarem pelo pr�ximo lan�amento baseado na obra de Romero, esse sim com ares de superprodu��o: George Romero�s City of the Dead, que j� foi adiado v�rias vezes e que agora est� marcado para outubro. Nesse, o pr�prio cineasta se envolveu. Fique ligado no DELFOS para ler nossa opini�o sobre ele assim que botarmos as m�os no dito cujo.
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massa mesmo cara eu vi o filme e pra falar a verdade ele me emocionou mais que resident evil (fala serio eu queria ver a Jil de mini saia e boina tirando e destro�ando os zumbis, e nao essa... "esqueci o nome dela" que eu nunca vi nos jogos dando uma de heroi) voltando ao assunto eu acho que esse game vale apena mesmo com esses defeitos, eh como dizem "filho de peixe peixinho eh, filho de Romero zumbi eh" Coment�rio de vitor, em 18/9/2007, �s 12:18
quero comprar esse jogo que � d+ + naum conssigo achar vcs poden me dar uma dica meu email victoronlain@hotmail.com ...