GrayFox escreveu: Então, Arthimura, acho que sua argumentação seria bem mais convincente se você parasse de se focar em combate e de comparar essa parte do jogo a outros, já que é notável que é uma batalha perdida, e você pode focar suas críticas a outros aspectos do jogo com até certa facilidade.
preferencialmente sem fazer comparações com jogos de gêneros completamente diferentes, como God of War
Pelo contrário, é uma batalha que já foi ganha, ninguém conseguiu refutar as provas de que o combate do BotW é mais raso que os demais, então o argumento mudou para "m-mas o combate nunca foi o foco de Zelda...".
Arthimura escreveu: Uma fonte válida seria achar alguma entrevista do Miyamoto ou do Aonuma falando que o combate nunca foi um elemento principal no game design do Zelda e que eles nunca deram muita atenção para isso na concepção dos jogos. Caso contrário não passa de opinião.