O que é Maquete Digital?
Desenvolvido para transpor para o computador a concepção do desenho direto da cabeça do artista, o SketchUp é a ferramenta 3D ideal para explorar seu talento criativo.
Neste curso você aprenderá a usar essa poderosa ferramenta de forma inigualável e prática, transferindo sua imaginação e/ou inspiração para a tela de seu computador.
Estudantes das áreas de arquitetura e design.
Noções de geometria, arquitetura, interiores, produtos,
paisagismo, cenografia, engenharia, e/ou afins.
SketchUp é um software proprietário para a criação de modelos em 3D no computador. Foi originalmente desenvolvido pela At Last Software(@last software), uma empresa estadunidense com sede em Boulder, Colorado, a qual foi adquirida pela Google, como anunciado a 14 de Março de 2006. Em 2012 Trimble Navigation adquiriu o programa. O SketchUp está disponível em duas versões: a versão profissional, Pro, e a versão gratuita, Make, (para uso privado, não comercial).
Conteúdo programático de Sketchup
Layers e componentes
Google Warehouse (Pegar, compartilhar e buscar extensões)
Usando a biblioteca warehouse Confecção de telhado, sancas e rodapé;
Confecção da planta do projeto em 2D
V-ray é um software de renderização que utiliza técnicas avançadas para o desenvolvimento de projetos em 3D. O V-Ray é desenvolvido pela Chaos Group, sendo o núcleo de desenvolvimento formado por Vladimir Koylazov e Peter Mitev. Este software de renderização é dedicado a software proprietários de modelagem como o 3D Studio Max, Google SketchUp, Maya (software), Rhinoceros 3D e Cinema 4D. O software é o mais utilizado para obtenção de perspectivas em fotorrealismo, pois apresenta técnicas avançadas de iluminação global e de mapeamento. O V-Ray é utilizado no desenvolvimento de produções cinematográficas e de jogos de grandes companhias.
Conteúdo programático de V-Ray
Conhecendo os comandos básicos
Criando e nomeando uma cena
1ª Renderização
Planta aérea humanizada
Configuração do V-Ray option editor
Seleção/recorte
Fabricação de pinceis especiais
Conteúdo programático de Maquete Digital
CONFIGURANDO O SKETCHUP; IMERSÃO; Entity info, Scenes, Materials, Layers e componentes;Plugins;Google Warehouse (Pegar, compartilhar e buscar extensões); DESENHOS; PLANTAS; Usando a biblioteca warehouse Confecção de telhado, sancas e rodapé; Confecção da planta do projeto em 2D
Conhecendo os comandos básicos; Criando e nomeando uma cena; 1ª Renderização; TEXTURAS; Planta aérea humanizada; ILUMINAÇÃO; Ferramentas de iluminação; Configuração do V-Ray option editor; Renderização final
Principais ferramentas; Camadas; Ajustes de imagem; Mascaras; Objeto inteligente; Filtros; Seleção/recorte; Inserindo panos de fundo; Fabricação de pinceis especiais; Filtro Camera Raw.