PROGRAMAÇÃO | MIS - Perspectiva crítica em games, narrativas interativas e tecnologias imersivas
Perspectiva crítica em games, narrativas interativas e tecnologias imersivas
21fev a 08mar2018
quartas e quintas,
O curso busca discutir os games e sua perspectiva crítica a partir dos estudos da área, abordando cada elemento do game design por meio do desenvolvimento de um jogo com elementos de realidade aumentada.
Aula 1: O que é jogo e quais suas potencialidades: definições e lugar do jogo na sociedade contemporânea. Pensando a estrutura de um jogo e seus elementos essenciais.
Aula 2: Agência, interatividade e representatividade nos games. Montagem de roteiro.
Aula 3: Tecnologias imersivas e suas potencialidades para a área de jogos. Realidade aumentada e realidade virtual.
Aula 4: Level design e cenários.
Aula 5: Feedback e engajamento do jogador.
Aula 6: Finalização e apresentação do projeto.
Público-alvo: Iniciantes que queiram conhecer o campo de game studies e debater seus jogos de uma perspectiva mais crítica, pessoas que já atuam na área e interessados em uma atividade experimental.
Beatriz Blanco é mestre em Artes – modalidade Artes Visuais – pela Unicamp, e bacharel em Comunicação Social com habilitação em Midialogia também pela Unicamp (2009). É colunista e repórter no site Bonus Stage e professora Centro Universitário Senac São Paulo. Atua nas áreas de novas mídias, games, cultura digital, ativismo on-line e convergência midiática.