Jogar videogame pode realmente mudar o cérebro - Engenharia é:
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Parece que jogos podem afetar o cérebro dos jogadores mesmo. Eles melhoraram as habilidades visuoespaciais, a memória, a atenção e, ao que parece, mostram sinais de outras alterações cerebrais associadas a alguns distúrbios viciantes
Enquanto os jogos tendem a ter má impressão sempre que algo anti-social acontece entre "jovens", parece que os jogos não são os culpados. De fato, os jogos, no geral, podem ter alguns benefícios reais.
Obviamente, como tudo na vida, eles devem ser jogados com responsabilidade e moderação. Você precisa sair de casa de vez em quando.
Quais habilidades os videogames podem melhorar?
Os videogames mostraram melhorar e desenvolver algumas habilidades benéficas da vida real para os jogadores. Alguns deles são óbvios, mas outros são bastante surpreendentes.
Melhorias óbvias são coisas como coordenação motora e habilidades de resolução de problemas. Exemplos mais esotéricos incluem, acredite ou não, benefícios para a atenção do jogador a longo prazo e para aprender uma língua.
Os videogames também podem treinar os jogadores para serem mais responsáveis. As realizações no jogo tendem a desencadear a liberação de dopamina no cérebro, que recompensa o jogador por seu trabalho "duro".
Este ciclo de recompensa pode ensinar os jogadores sobre perseverança e responsabilidade pessoal .
Para qualquer pai ou mãe com filhos que jogam jogos com frequência, isso pode soar contra-intuitivo, ou mesmo completamente falso. Mas as crianças que foram diagnosticadas com TDAH, por exemplo, podem sentar e se concentrar em jogos de computador por um longo tempo.
Os jogos também permitem que os jogadores desenvolvam habilidades para construir amizades e redes de apoio. Isso é especialmente poderoso para crianças que podem ter problemas para fazer o mesmo no "mundo real".
O benefício real dos jogos não é jogá-los em si, mas a comunidade que eles constroem em torno da experiência compartilhada.
Outra habilidade importante que parece ser reforçada pelos jogos é a leitura. Um estudo de 2013 mostrou que os jogadores regulares tinham velocidades de leitura e precisão muito acima do nível esperado para a idade.