Logo no tutorial já é possível entender que esse vai ser, principalmente, um game de precisão em seus movimentos, com foco em exploração. Mas nem de longe eu pensei que Sheepo fosse me impressionar tanto com essas mecânicas simples. Acontece que os mapas escondem segredos e NPCs diversos, muitos acessíveis somente depois de algumas alavancas, botões e algum esforço. O primeiro mercante do game por exemplo, requer aumentar a pressão de uma fonte de agua para chegar até ele. Temos uma espécie de NPC com uma placa ‘não alimente o monstro’, que se alimentarmos vai entregar recompensas, e por ai vai.
Recompensas essas que valem a pena! Devo dizer. No caso do mercante e do monstro, como a maioria das interações do game, podemos passar batido por eles se não formos do tipo explorador. Bem como as areas opcionais e escondidas do game, que guardam penas! Sim, penas! Elas são a moeda de troca do game e vão permitir todas as melhorias que os mercantes podem nos entregar. Uma delas, é a de marcadores no nosso mapa, acessível pelo menu de pausa do game.