Codemasters e Slightly Mad Studios estão desenvolvendo novos Need for Speed's » Gaming Lab 🕹️
12 de maio de 2021 12 de maio de 2021 Roger	0 comentários	EA, Games, Need For Speed
Com o fechamento do estúdio de desenvolvimento de Need for Speed, Ghost Games, em fevereiro de 2020 e a atual desenvolvedora Criterion Games suspendendo sua inscrição até 2022 para auxiliar no desenvolvimento do título Battlefield deste ano, muitos foram levados a acreditar – inclusive nós – que a EA não parecem mais se importar muito com a franquia de corrida de rua.
No entanto, de acordo com o CEO da EA, Andrew Wilson, a franquia está longe de ser esquecida na EA e que "será absolutamente uma parte significativa" do futuro da gigante editorial. Durante a teleconferência do quarto trimestre de 2021 da Electronic Arts, enquanto um grande foco era colocado no próximo título de Battlefield, que a Criterion agora está ajudando a DICE a lançar no final deste ano, durante uma seção de perguntas e respostas, Wilson foi questionado sobre a decisão de mudar o critério para Battlefield e quais são os planos para o Need for Speed ​​no futuro.
"Ter a Criterion, que proporcionou algumas das experiências mais incríveis da nossa história e trabalhou muito de perto com a DICE no passado, se reuniu para ajudar a realizar a plenitude dessa ambição foi apenas um acéfalo para nós este ano.
O que também aconteceu, é claro, é que adquirimos a Codemasters e uma série de novos jogos de corrida, incluindo a franquia F1, que está se preparando para ser realmente forte este ano.
E foi uma oportunidade para realmente pensarmos mais amplamente sobre nossa estratégia holística de corrida. Need for Speed ​​será uma parte significativa do nosso futuro.
Na verdade, achamos que existe – com o culminar da EA e da Codemasters, podemos expandir, estender e aprimorar uma franquia interessante. Mas essas duas coisas juntas significaram que ter a Criterion trabalhando no Battlefield este ano foi absolutamente a escolha certa para nós."
O que é curioso de notar é que apesar da mudança de critério para auxiliar no desenvolvimento do Battlefield um dos principais motivos para atrasar o próximo Need for Speed, de acordo com Wilson, a aquisição da Codemasters, seus IPs de corrida e o lançamento do F1 2021 também levaram em consideração esta decisão também.
Wilson havia mencionado anteriormente sobre um título de jogo de corrida lançado este ano que poderia potencialmente 'canibalizar' as vendas de Need for Speed ​​se os dois fossem lançados juntos, no entanto, muitos presumiram que isso significava que a Codemasters tinha um jogo de corrida de rua em desenvolvimento para console e PC, não outro título anual da Fórmula 1. Curiosamente, Wilson sugere que a EA planeja alavancar o talento da Codemasters para ajudar com o Need for Speed ​​IP, sugerindo que com a culminação da EA e da Codemasters os dois podem "expandir, estender e aprimorar uma franquia interessante".
Com três estúdios principais atualmente desenvolvendo o próximo Battlefield – DICE, DICE LA e Criterion Games – é possível que possamos ver a assistência de vários estúdios da Codemasters quando a Criterion retornar ao desenvolvimento de Need for Speed ​​após o lançamento do Battlefield este ano.
Fonte: THE NOBEDS
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