The Last of Us 2: lançamento, polêmicas, teorias e o que sabemos do game - 18/05/2020 - UOL Start
The Last of Us Part II é um dos jogos mais esperados de 2020
The Last of Us Part II é um dos jogos mais esperados de 2020 e um dos últimos grandes lançamentos para PS4 antes da chegada do PlayStation 5, ainda este ano.
A sequência também está envolta em teorias, atrasos, polêmicas e vazamentos. Aqui, separamos tudo que sabemos sobre a tão esperada segunda parte da aventura de Ellie e Joel.
Datas e edições
Depois de dois adiamentos, The Last of Us Parte II vai finalmente ser lançado em 19 de junho de 2020. O exclusivo de PlayStation 4 contas com duas edições:
Padrão - O game base, em pré-venda, inclui o upgrade de capacidade de munição e o manual de treinamento de criação de itens.
Especial - Minilivro de arte de 48 páginas; embalagem especial metálica incluindo jogo completo para PS4; tema dinâmico para PS4 e conjunto de 6 Avatares para PSN.
A Sony divulgou que a edição especial física está esgotada, restando apenas a padrão para comprar em sites e lojas. Também foi divulgado que The Last of Us Parte II vai ocupar 100GB de armazenamento e com dois discos, um para a instalação e outro para jogar, assim como foi em Red Dead Redemption 2.
Desde o primeiro e inesperado trailer de anúncio, na PlayStation Experience de 2016, até o mais recente vídeo focado na história, o jogo mostra que a grande mudança na sequência será Ellie como a nova protagonista.
Sabemos que a segunda parte se passa cinco anos após os eventos do primeiro The Last of Us. Vemos uma Ellie com 19 anos e com mais cicatrizes, traumas e a perda daquela inocência do primeiro jogo.
Ellie está com 19 anos no segundo jogo
Joel e Ellie vivem em Jackson, uma comunidade tranquila e que já apareceu no primeiro game. Porém, a rotina da jovem muda após um acontecimento violento, em que Ellie irá em busca de vingança até Seattle, encarar uma facção extremamente perigosa.
A equipe de desenvolvimento ressalta que vem trabalhando em uma forma de honrar a jornada de Ellie e Joel e que, assim como no primeiro jogo, a continuação vai levantar questionamentos filosóficos e éticos durante o avanço da história.
Se antes Ellie só usava faquinha, arco e flecha e uma pistola, agora ela usa armas de longo calibre como escopetas e rifles, e passa a utilizar martelos e marretas que os inimigos deixam cair no chão durante o confronto.
Outro elemento presente será a criação e melhorias de objetos e armas (ou "crafting"). Assim como no primeiro jogo, será possível usar itens encontrados e montar para criar artefatos do inventário, incrementando armas e munições, como uma flecha com rojão para estourar nos inimigos.
Furtividade e sobrevivência são os pilares que permanecem, mas a jogabilidade sofrerá mudanças. Comparada a Joel no primeiro game, Ellie será mais ágil por conta da idade.
Controlando Ellie, será possível rastejar, pular de lugares altos e desviar para sobreviver com maior precisão. Em compensação, a jovem é menos forte, então combate corpo-a-corpo pode ser menos vantajoso.
O misterioso trailer que gerou teorias
O segundo trailer de The Last of Us Part II foi apresentado na Paris Games Week 2017 e até hoje intriga os fãs.
O vídeo não aparenta ser do mesmo universo de The Last of Us, ao mostrar personagens que deixaram muitos questionamentos: Yara, Lev, Emily e uma mulher que aparenta fazer parte de uma seita religiosa.
Muitos teorizam que os quatros personagens são do passado, e que Emily (a mulher pendurada pelo pescoço) seria a mãe de Ellie, em uma outra linha do tempo dos acontecimentos da segunda parte.
Muitos querem saber quem é essa personagem
O grupo Vagalumes já não tem mais a mesma força de antes, o que abre espaço para outras facções ganharem relevância e dominaram territórios pelos Estados Unidos, dando a entender que Ellie será perseguida por uma nova divisão mais intolerante do que antes. Sem esquecer os estaladores e infectados espalhados pelo mundo, claro.
O melhor beijo da história dos videogames
Imagens que precedem momentos marcantes
Uma das expectativas para a sequência é que haja espaço para que Ellie crie vínculos e até algum tipo de relacionamento amoroso. Quem jogou o DLC Left Behind, do primeiro game, sabe que Ellie beija a melhor amiga, dando pistas de que a jovem teria interesse por garotas.
Essa confirmação veio no trailer do jogo exibido na E3 2018, em que Ellie beija a nova personagem Dina durante uma festa. A cena foi capturada usando os gráficos reais do jogo e impressiona pelo nível de detalhe.
Assim como o primeiro game, em que vemos sinais discretos de um romance entre Bill com o antigo parceiro Frank, podemos esperar mais representatividade LGBT.
Cachorros: poupar ou matar?
Um dos pontos que levou a internet a dividir opiniões sobre o game foi saber que Ellie poderá matar ou não os cães farejadores. Durante um evento para a imprensa, em 2019, muitos jornalistas relataram ficar chocados com a opção tão violenta de matar os animais, ou pior, as consequências que carregam.
Os cães farejadores dificultam a opção de ficar escondido em matagais ou em construções abandonadas. A inteligência artificial dos inimigos e dos cachorros está aprimorada, então ficar muito tempo parado esperando o momento certo para sair do esconderijo pode ser arriscado demais.
Escolher poupar a vida do cão pode ser mais difícil: se você matar os humanos enquanto os cães estão ausentes, vai ouvir os animais chorando pela perda dos donos. Já se optar por ser sangue frio, os cães soltam ganidos durante o confronto e os inimigos vão chorar e gritar pela perda do pet. Ou seja, ambas as opções são de cortar o coração.
Será que dá pra fazer carinho no cachorro?
Anthony Newman, diretor de comunicação de The Last of Us, disse em entrevista que enfrentar os cães encaixa com a proposta que o game quer passar. "Narrativamente, eles são interessantes, porque eu acho que o que está no centro da experiência de The Last of Us é esse tipo de violência lamentável. Ser forçado a essas situações lamentáveis com esses cães de ataque só aumenta esse sentimento".
Polêmicas e vazamentos
The Last of Us vem sofrendo com polêmicas fora do jogo. A desenvolvedora precisou adiar duas vezes a data de lançamento: a primeira foi por não conseguir entregar o jogo a tempo, e a última causada por problemas de logística decorrentes do coronavírus.
Joel também estará presente no game
Em março deste ano, uma reportagem expôs os problemas de crunch (períodos em que desenvolvedores trabalham horas extras sem remuneração e rotinas de trabalho exaustivas). Funcionários e ex-funcionários relataram, em anonimato, que os períodos de trabalho excessivo se tornaram frequentes à medida que chegava mais perto do prazo de entrega. Muitas pessoas da equipe pediram demissão durante o desenvolvimento do projeto.
Como se não bastasse tudo isso, no final de abril a Naughty Dog sofreu vazamentos do jogo espalhados pela internet. Foram vazadas imagens com momentos cruciais da narrativa do jogo, além de cutscenes, gameplay, tela do menu e um possível modo multiplayer.
A desenvolvedora pediu aos jogadores que evitem e não espalhem os vazamentos, e diz para aguardar pois "no final vai valer a pena". A Sony está fazendo uma investigação, descobriu os responsáveis por espalhar as imagens e confirmou que não são filiados à Naughty Dog e à Sony.