Este dário é sobre uma camapanha de Super-Heróis, em um cenário criado por mim mesmo. Apesar do sistema ser GURPS 4a edição, haverá muito mais material descritivo aqui, com poucas referencias a regras.
O jogo se iniciou em 2008 e teve uma parada em 2010, quando eu me mudei para outra cidade. Recentemente retomamos o jogo, que está acontecendo com uma boa freqência. Já passamos da 25a sessão, com uma média maior que 1 sessão/mes (descontando a pausa, é claro). Mais abaixo há números mais exatos da campanha (que serão periodicamente atualizados).
Primeiro postarei informações sobre o cenário, depois falarei dos PCs e então será a vez de colocar os resumos das sessões. Mas nem tudo será linear o tempo todo, colocarei algumas informações e esclarecimentos quando for necessário. É possível que alguns dos jogadores postem aqui também, para me ajudar nesta árdua tarefa...
Como haverá muitas informações espalhadas, há um índice abaixo, para facilitar a leitura.
um abraço!
Números da Campanha
Número de Sessões: 35 (mais 1 Sessão Especial, via PBEM)
Data de Início: 19/07/2008 (21/03/07, dentro do jogo)
Data da Última Sessão: 01/02/2014 (16/06/09, dentro do jogo)
Tempo de Jogo: média 1 sessão a cada 25 dias, num período de 30 meses (descontando-se a pausa); Dentro do jogo, passaram-se em média 23 dias a cada sessão.
Número de Jogadores: 5 atualmente; 1 jogador deixou a camapanha e houve 1 participação especial.
Número de Personagens Jogadores: 6 atualmente (um jogador está, temporariamente, jogando com dois personagens); no total, 9 PCs já passaram pela campanha (tres jogadores já mudaram de personagem).
Índice
O Cenário
- História: http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg66239#msg66239
- Conceitos Básicos: http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg66308#msg66308
- Episódios Históricos: http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg66316#msg66316
Os Personagens
- Marcelo Rocha: http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg66380#msg66380
- Tsuruji Onaizak: http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg66579#msg66579
- Cassiano Kobler: http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg66708#msg66708
- Fernan Rodrigues Alesi: http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg66857#msg66857
- Kuan Fen Pak: http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg68934#msg68934
A Campanha
- Prelúdio: http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg66971#msg66971
Arco I - A Trama
- Sessão 1.1 - "A conspiração do bem": http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg67166#msg67166
-Sessão 1.2 - "Bem-vindos à Trama": http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg68716#msg68716
- Sessão 1.3 "Salvador": http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg68736#msg68736
- Sessão 1.4 "Desafiando os deuses, parte I": http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg70893#msg70893
- Sessão 1.5 "Desafiando os deuses, parte II": http://spellrpg.com.br/home/index.php?topic=1586.msg70974#msg70974
Quantico:
O Cenário
Terra Boreal
História
Precedentes
No final da década de 30 um fenômeno peculiar surgiu no mundo. Os estudiosos não são unânimes, mas a maioria acredita que ele se iniciou nos Estados unidos, mas teve conseqüências em todo o mundo. Um grupo de pessoas, talvez influenciados pela cultura pulp, que ficaram conhecidos como Vigilantes, começaram combater o crime por conta própria. O primeiro registro de atividades foi em 25 de janeiro de 1938, quando um homem mascarado, que se denominava O Vigilante, interceptou um grande carregamento de drogas em plena Manhattan, matando vários traficantes. Este parece ter sido o vigilante original, mas a idéia se espalhou pelo mundo e houve casos até na África e Ásia. Considerados pessoas perigosas ou mesmos criminosos pelos governos, os Vigilantes viviam a margem da lei. Seu auge foi na década de 40, quando nos EUA havia mais de 100 ativos. Muitos tinham ideais elevados, mas muitos outros eram excessivamente violentos. A perseguição do governo e o perigo inerente da atividade cessaram com fenômeno no início década de 50. Nos anos seguintes, eles viraram uma espécie de lenda urbana.
A Aurora Boreal
A Aurora Boreal foi um fenômeno espetacular ocorrido em 28 de dezembro de 1983, quando foi possível ver, atravessando os céus de todo o mundo, uma gigantesca cortina de fogo e um enorme raio de luz vermelho-sangue. Fenômenos naturais anormais se seguiram às luzes, como ciclones em áreas muito ao norte e tremores em regiões tectonicamente estáveis, dentre outros acontecimentos bizarros. Embora muitos achassem que estavam presenciando o Apocalipse, o fenômeno cessou antes que um novo dia chegasse, e mostrou-se mais sensacional do que mortal. Nenhum cientista – e muitos se esforçaram bastante – conseguiu dar uma explicação razoável para o ocorrido.
O mais importante, no entanto, foi o que a Aurora trouxe – ou pelo menos quase todos acham que foi ela que trouxe. Ao que parecia, a Aurora rasgara os véus da realidade, e criaturas parecendo saídas de contos de horror começaram a surgir pelo mundo. Só não houve uma histeria mundial por que essas aparições eram pouco frequentes, mas mesmo assim o mundo se perguntava quem abrira os portões do inferno e quem iria fechá-los.
Mas se a Aurora trouxe a doença, ela também trouxe a cura. Cada vez mais, reportava-se ao redor do mundo o surgimento de pessoas com espetaculares poderes sobre-humanos.
Os Meta-Humanos (ou Boreais)
As noticias eram cada vez mais fantásticas. Um homem descobriu que podia voar no México. Um canadense correu mais rápido que um carro na frente das câmeras. Uma mulher na Holanda podia soprar com a força de um vendaval. Em poucos meses, o mundo já não tinha mais certeza do que era possível ou não um ser humano conseguir fazer.
Mas o mais notável de todos esses “boreais”, como foram apelidados um pouco mais tarde por um jornalista francês, era um indiano de 14 anos chamado Ajatashatru. O menino tinha incríveis poderes de cura, e passou a usar seu dom para ajudar todos que o procuravam. Ele virou uma espécie de ícone religioso, uma pessoa santa. Em dezembro de 1984, no entanto, Ajatashatru foi condenado pelas suas próprias boas ações: um fanático religioso o matou, pois o julgava um enviado demoníaco. Ele se tornou um mártir, e todos os especialistas concordam que este episódio foi crucial para a reação consideravelmente positiva que os boreais desfrutam hoje em dia.
Os Super-Heróis
Outro fato que contribuiu para esta imagem foi o surgimento de Apolo, em 1985, nos EUA. Já havia rumores ao redor do mundo de Boreais ao redor do mundo usando seus poderes de forma heróica, mas ninguém o fazia tão abertamente como ele. Muito poderoso e correto na forma que agia, a empatia popular por ele foi tão grande por ele que o governo teve que rever suas opiniões iniciais e considera-lo um “amigo da policia”, dando uma licença especial para ele agir no combate a criminosos. O exemplo de Apolo fez surgir vários heróis mascarados ao redor do mundo. Nascia a Era dos Super-Heróis.
Conseqüências
A Aurora e o surgimento dos super-heróis geraram uma revolução na sociedade – revolução essa que ocorre até os dias de hoje. As religiões tiveram que acomodar a existência dos Boreais em seus dogmas. A Ciência passa por momentos dicotômicos: experimenta um avanço acelerado devido ao surgimento das Meta-Mentes (meta-humanos de inteligência elevada), ao mesmo tempo em que é questionada por sua incapacidade de explicar a Aurora.
As leis tiveram que mudar para lidar com os super-heróis. As taxas de criminalidade estavam caindo e a população os apoiava. Uma reunião especial da ONU foi realizada em 1997, onde alguns parâmetros de como lidar com super-heróis foram estabelecidos. Hoje em dia, eles são considerados agentes civis especiais, cujos poderes legais e responsabilidades variam de país para país.
Observação: Nunca existiram, no cenário, histórias em quadrinhos sobre super-heróis. O mais próximo disso foi a ficção pulp (O Sombra, Tarzan, Zorro, Sandman e etc.), mas as revistas sofreram uma “caça ás bruxas”, acusadas de incentivar os vigilantes, e desapareceram junto com eles. Esse “vácuo” de ficção escapista foi preenchido pela literatura fantástica, então eram populares até a década de 80 histórias em quadrinhos sobre elfos, capa, espada e magia. Isto certamente influenciou na cultura super-heróica, especialmente no favorecimento de codinomes mitológicos. Após a Aurora e os super-heróis, o mundo tornou-se fantástico demais e as pessoas perderam o interesse neste tipo de ficção, e hoje o que se mais vê no mercado são filmes adpatando a vida de super-heróis ou a criação de supergrupos.
Arcane:
Registrado para acompanhar. Vc já criou alguma coisa mais específica a respeitos das "crias do inferno" que vieram junto com a Aurora?
Quantico:
Fala Arcane, obrigado pela resposta!
Na verdade, este é um dos maiores segredos do cenário, e só será revelado mais para frente...
Mas eu tenho um conceito bem solido do que são as criaturas e de onde elas vieram. Em breve, vou postar alguns episódios historicos onde elas apareceram (eles aparecem mais raramente no cenário atualmente). Até hoje, nenhuma aventura foi centrada nelas, mas ainda pode acontecer...
Arcane:
Da forma que vc colocou me fez lembrar de um episódio de X-MEN Evolution, onde mostram como o Noturno consegue se teletransportar utilizando outro plano de existência. O problema é que este plano de existência é habitado por ... coisas.