Análise - Star Ocean: Integrity and Faithlessness | Four Geeks
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A trama de Star Ocean: Integrity and Faithlessness
O problema da narrativa nem é se apoiar no clichê da "menininha mágica com o poder de salvar/destruir o mundo" e mais por sua natureza repetitiva na qual não consegue usar a premissa de nenhum modo que seja minimamente interessante. Praticamente todas as missões da história envolvem a captura de Relia pelos vilões ou uma tentativa de resgatá-la. Lá pela terceira ou quarta vez que a garota é levada pelos inimigos imediatamente depois de tê-la salvado, comecei a torcer para que a menina desgraçada morresse de uma vez ao invés de me fazer andar em círculos em uma narrativa que parecia presa em um ciclo de redundância. Isso piora quando percebemos o quanto a história do jogo é curta para os padrões de um JRPG, podendo ser terminada em cerca de 20 ou 25 horas e boa parte dela é esse vai e vem envolvendo Relia.
Existem algumas missões secundárias que ampliam um pouco a vida do game, mas essas seguem aquela natureza esquemática de "colete x unidades de tal item" ou "mate x de tal inimigo". O único atrativo para fazê-las, além da experiência e do dinheiro recebidos, é que algumas ensinam aos personagens algumas perícias chamadas "Specialties". Com essas perícias é possível aprender a criar armas, equipamentos, itens e alimentos, aumentar a taxa de drop dos inimigos e mais algumas outras coisas úteis. Ainda assim, é possível terminar tudo isso antes da marca das 40 horas. Há também uma dungeon adicional uma vez terminada a história principal, que traz alguns chefes adicionais um pouco mais difíceis.
Se a narrativa não envolve, pelo menos os personagens são carismáticos para nos manterem interessados neles e é bacana ver as amizades entre cada um deles se desenvolvendo e as interações bem humoradas entre eles. Muitas dessas interações se dão a partir de eventos opcionais chamados "Personal Actions" (ou PA) que são ativados quando o jogador encontra um ícone de apito em alguma cidade. Entrando no ícone faz o grupo se dispersar pela cidade e alguns deles terão balões de diálogo sobre a cabeça. Interagindo com esses personagens ativa as PAs, nos dando pequenas cenas que desenvolvem as personalidades do grupo, nos mostrando o que gostam de fazer ou sobre o que conversam quando não estão enfrentando monstros.
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Cada personagem também possui magias e habilidades que podem ser usadas pressionando os botões de ataque ou ativando o menu de combate. No menu de combate, a batalha fica pausada enquanto você escolhe o item ou habilidade a ser usado, além de permitir que você mude as habilidades mapeadas nos botões de ataque para não precisar entrar nos menus o tempo todo. A inteligência artificial dos membros da equipe é guiada pelos "Roles" que oferecem determinados bônus de atributos e determinam a função deles em combate, como curandeiro ou defensor. Subir o nível dos Roles aumenta os bônus oferecidos por eles e também habilita novos. A câmera as vezes se atrapalha nos combates, sendo preciso ajustá-la manualmente com a alavanca direcional da direita. Isso se agrava mais nas partes mais avançadas do game, com os personagens mais desenvolvidos e habilidades mais espalhafatosas sendo usadas pelos sete membros do grupo.
Star Ocean: Integrity and Faithlessness está disponível para PS4 e PS3
Não vá embora ainda! Confira esse trailer em HD do jogo Star Ocean: Integrity and Faithlessness para PS4.