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Apenas 6,6% do fornecimento do token SPS foi reservado para a venda privada. Os compradores estão sujeitos a um período mínimo de carência de 10 meses.
Splinterlands - um jogo de cartas criado em blockchain - concluiu uma venda privada de tokens que rendeu à empresa R$ 18,61 milhões em receitas, oferecendo mais evidências de que os investidores estão ansiosos para apoiar criptojogos promissores.
A venda girou em torno do token SPS, que foi construído para a Organização Descentralizada Autônoma (DAO) Splintershards e formará a base das propostas de governança relacionadas ao jogo. Por meio do token SPS, os usuários terão a capacidade de influenciar uma série de decisões relacionadas à governança, incluindo torneios patrocinados, recompensas e atualizações de saldo de cartão, entre outras coisas.
Vários fundos cripto-nativos e participantes do ecossistema contribuíram para o levantamento de fundos, incluindo Animoca Brands, Blockchain Founders Fund, Enjin, a rede Polygon, Yield Guild Games, Gate.io, 3Commas Capital, Alpha Sigma Capital, AGE Crypto Asset Investment Fund, TechmeetsTrader e muitos outros. Os investidores individuais incluíram Ran Neuner, bem como os fundadores da Taiwan Mobile, Simplex e Sandbox.
A venda dos tokens foi concluída na mesma época em que Splinterlands marcou outro marco importante: chegar a 150.000 jogadores.
Jesse Reich, cofundador e CEO da Splinterlands, disse ao Cointelegraph que o jogo ultrapassou 100.000 usuários em 18 de junho, três anos e um mês desde o lançamento. No entanto, o jogo adicionaria outros 50.000 usuários nas próximas seis semanas.
"Splinterlands tem empurrado os limites em jogos de cripto por três anos. Jogamos 60 milhões de partidas e vendemos quatro edições de cartas ", disse Reich. "2021 é o melhor ano da história da empresa e os negócios estão crescendo."
O CEO da Splinterlands também disse ao Cointelegraph que jogos como Axie Infinity mostram como "os jogos NFT podem ser uma das ferramentas econômicas mais poderosas do planeta".
Quando os jogadores se juntam a Splinterlands, eles essencialmente competem por um pool de recompensas limitada de Dark Energy Crystals (DEC) - a criptomoeda do jogo - bem como os escassos NFTs. Splinterlands conquistou muitos seguidores desde o início de 2020, na época em que o Cointelegraph analisou pela primeira vez o título como parte de sua análise de jogos cripto. O uso de NFTs por Splinterlands foi considerado bastante único na época. No ano e meio desde então, os tokens não fungíveis alcançaram o status de mainstream, com vendas chegando a R$ 12,93 bilhões entre janeiro e junho deste ano.
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