Paulo Eduardo Santos - Biblioteca Virtual da FAPESP
Bacharel em Física pela Universidade de São Paulo (1995), possui mestrado em Engenharia Elétrica pela Universidade de São Paulo (1997), mestrado em lógica pelo "Institute For Logic Language And Computation? (Universidade de Amsterdam (1998)) e doutorado em Engenharia Elétrica pelo "Imperial College, London" (2003). Passou um ano como ?research assistant? na Universidade de Leeds, UK e é atualmente professor titular do Centro Universitário da FEI. Suas áreas principais de atuação são: "knowledge representation", "cognitive robotics", "spatial reasoning", "inductive logic programming" e "logic programming". (Fonte: Currículo Lattes)
Compreender os processos de raciocínio envolvidos no conhecimento espacial é uma das questões-chave na investigação da cognição humana, como o espaço molda não só nossas ações no mundo do senso comum, mas também serve como o cenário em que nossas experiências cotidianas ter lugar. A presente proposta visa a investigação de métodos de representação de conhecimento relacionadas com a soluçã…
Ieee international conference on systems, man, and cybernetics, AR.EXT
Este projeto de Mestrado será responsável pela investigação de representações diagramáticas como entrada (e saída) de um sistema de planeamento que será desenvolvido em conjunto pelos membros do projeto participantes desta proposta. Também de interesse é a combinação de diagramas e descrições textuais como um meio para completar a informação, seja para a entrada, ou para descrever a soluç…
Raciocínio diagramático para problemas espaciais, BP.MS
Entender o raciocínio por trás do processo envolvido em conhecimento espacial é um dos pontos principais no estudo da cognição humana, já que espaço não é responsável apenas por ações comumente realizadas por nós, mas também serve como cenário onde nossas experiências diárias acontecem. Esta proposta de Mestrado é parte de um projeto maior que tem como objetivo o estudo da representação d…
Heurística e planejamento eficiente para problemas espaciais, BP.MS
Com robôs se tornando cada vez mais acessíveis à sociedade, faz-se necessário o desenvolvimento de métodos mais naturais para programá-los, principalmente em se tratando de características de comportamento dos robôs como a interatividade e coletividade.Esse projeto aborda um conhecido problema até então pouquíssimo explorado na literatura, a lacuna entre os tópicos de Aprendizado por Demo…
Aprendizado por Demonstrações em Cenários Cooperativos de Interação Humano-robô, BP.PD
Alexander Guilherme Saturno
Algoritmos Aprendizado computacional Ciência da Computação Ciências Exatas e da Terra Engenharia Elétrica Engenharias Inteligência artificial Interação homem-máquina Intercâmbio de pesquisadores Linguagem natural Ontologia (ciência da computação) Representação de conhecimento Robótica cognitiva Robótica Sistemas de Computação Sistemas multirrobôs Visão computacional