Interface gráfica - Biblioteca Vitual da FAPESP
Esta página da Biblioteca Virtual da FAPESP reúne informações referenciais de bolsas e auxílios de diversas modalidades de pesquisa apoiada pela FAPESP, que possuem o assunto Interface gráfica.
A caixa de "Apoio FAPESP em Números" permite a visualização da totalidade de auxílios e bolsas concedidos, em andamento ou concluídos, com o assunto Interface gráfica.
Na lista de "Assuntos relacionados" podem-se ver quais outros assuntos foram mais citados em pesquisas apoiadas com o assunto Interface gráfica.
Em "Refinar por" é possível filtrar o total das pesquisas com o assunto Interface gráfica, de acordo com os seguintes parâmetros: por modalidades de Auxílios à pesquisa, por modalidades de Bolsas, por Área do conhecimento, por Instituição e por Ano de início, e gerar resultados mais específicos.
Os Mapas e Gráficos contribuem visualmente para a identificação da distribuição geográfica do fomento da FAPESP no Estado de São Paulo, e do histórico do fomento, por ano, das pesquisas vigentes com o assunto Interface gráfica.
Nosso Projeto tem por objetivo elaborar um código de programa em Matlab para Solução Numérica do Problema de Plateau, incluindo interface humano-computador. O problema de Plateau tem aplicações em áreas do conhecimento como, por exemplo, a Computação Gráfica. O método de solução será o mesmo utilizado pelo simulador Surface Evolver, com a diferença de que incluirá uma completa interface g…
Interfaces humano-computador aplicadas à solução numérica do problema de Plateau, AP.R
O movimento induzido por vórtices (VIM) é um fenômeno observado em corpos rígidos, tais como bóias submersas e plataformas SPAR, TLP e Monocoluna. Assim como a vibração induzida por vórtices (VIV), o VIM é de grande importância no projeto de sistemas de produção de óleo e gás. No entanto, o VIM é caracterizado por amplitudes muito superiores e freqüências menores, o que pode aumentar sign…
O objetivo geral do projeto em que este plano de bolsa está inserido é construir uma plataforma que permita que dispositivos móveis, como tablets e smartphones, possam ser utilizados para marketing de empreendimentos imobiliários. Usuários, que são o público-alvo de ações de marketing, poderão navegar e interagir com maquetes virtuais de imóveis, apresentadas com alto grau de realismo. O …