ANÁLISE: NVIDIA GeForce GTX 780 | Adrenaline
ANÁLISE: NVIDIA GeForce GTX 780
Por Fabio Feyh 23/05/2013 10:00 comentários Reportar erro
Em fevereiro, a NVIDIA surpreendeu o mercado com a GeForce GTX TITAN, placa que chegou com nomenclatura inusitada, e mais importante, com o status de ser a VGA mais poderosa do mercado, graças ao aguardado chip grÁfico GK110.
Com a chegada da TITAN, boa parte do mercado imaginava que a NVIDIA só lançaria as GeForces GTX 700 no final do ano, com a presença de GPUs de nova geração. Contudo, este tese começou a "cair por terra", com os primeiros rumores de que a GTX 780 seria baseada no GK110.
Com o lançamento da VGA, a NVIDIA confirma as especulações, utilizando o ótimo chip grÁfico presente na TITAN em sua nova placa single GPU de alto desempenho.
AliÁs, para quem ainda não sabe, o GK110 é o cérebro por trÁs da linha científica Tesla (mais precisamente o modelo K20X). Trata-se de uma GPU extremamente poderosa e complexa, mas que paga um "alto preço" por isso: ter uma enorme Área de die, traduzindo em elevado custo de produção e dissipação térmica relativamente elevada (mais detalhes serão abordados na seção "Os recursos da GTX TITAN").
Em termos de posicionamento de mercado, a GeForce GTX 780 se situa entre a GTX 680 (sua substituta natural) e a TITAN. Ao que parece, a NVIDIA aproveitou a GTX TITAN para lançar uma espécie de placa "fora de série", com um desempenho monstruoso, mas com um preço para poucos felizardos. US$ 999. AliÁs, muito poucos. O passo natural deveria batizar a TITAN de GTX 780, e a sua irmã menor, a GTX 770, com as especificações da GTX 780 "real".
Seguindo os mesmos predicados da TITAN, a GeForce GTX 780 possui outros destaques interessantes, como é o caso do GPU Boost 2.0 com overclock de monitor (display overclocking) e sobretensão (overvoltaging), além de fornecer performance completa para computação de precisão dupla (particularmente interessante para o conceito de GPGPU – computação geral).
A VGA mantém inalterada a filosofia da geração Kepler (velocidade e suavidade), oferecendo suporte aos novos filtros de aprimoramento de imagens - FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) e TXAA (Temporal Anti-aliasing), além do recurso adptive VSync (sincronismo vertical adaptativo) e do 3D Vision Surround.
Outra novidade é a presença de um pacote de softwares complementares aos drivers "ForceWare" 320.xx, chamado pela companhia de GeForce Experience, que de modo simples, promete facilitar os ajustes finos nas configurações grÁficas, de forma a proporcionar um desempenho ideal com base no hardware do PC.
Nas próximas seções, nossos leitores poderão conferir todos os detalhes da GeForce GTX 780, avaliando o comportamento da placa frente a uma intensiva bateria de testes.
{break::Arquitetura GK110} Em termos de macro estrutura de alto nível, o GK110 é muito semelhante ao GK104 da GeForce GTX 680, sendo composto de inúmeros blocos de hardware distintos (cada um especializado em tarefas específicas), com o GPC (Graphics Processing Cluster, ou do português, Cluster de Processamento GrÁfico) continuando a ser o bloco de hardware de alto nível dominante. O GPC conta com recursos dedicados para a computação geral, rasterização, sombreamento e texturização. Em outras palavras, quase todas as funções de processamento grÁfico de um núcleo da GPU estão contidas neste Cluster.
Como pode ser visto abaixo na estrutura de processamento da Kepler, hÁ um grande bloco chamado pela NVIDIA de "Gigathread Engine", composto por cinco GPCs, seis controladores de memória, partições ROPs e cache L2. Vale ressaltar que cada GPC, que são na realidade grandes unidades de processamento, e se comportam como mini GPUs independentes, possui três unidades da nova geração de Streaming Multiprocessors, chamados agora pela companhia de SMX (até então a companhia havia batizado os multiprocessadores de Streaming de SM). Diferentemente das duas gerações passadas (GF10x e GF11x), em que cada SM continha 32 CUDA Cores, os SMX da GK110 (assim como os demais chips da geração Kepler) possuem nada menos do que impressionantes 192 CUDA Cores! Desta forma, o GK110 chega à impressionante quantidade de 2.880 CUDA Cores (5 GPCs x 3 SMXs x 192 CUDA Cores – ou simplesmente, 15 SMXs x 192 CUDA Cores).
(Detalhe do Bloco de Diagrama do chip GK110 presente na GTX TITAN)
(Detalhe do Bloco de Diagrama do chip GK110 presente na GTX 780)
Seguindo a estratégia das fabricantes de chips grÁficos de desabilitar alguns componentes do hardware como forma de "segmentar" suas GPUs (e por conseguinte, as VGAs), a NVIDIA desativou uma unidade de Streaming Multiprocessor na GK110 da TITAN. Desta forma, o chip grÁfico 14 SMX, que junto com os 192 CUDA Cores anexos, conferem um total de 2.688 processadores grÁficos.
Na GTX 780, a NVIDIA desativou um total de 3 unidades de Streaming Multiprocessor, totalizando assim 2.304 CUDA Cores (12 SMX x 192 CUDA Cores). A título de comparação, o GK104 (GTX 680) possui 1.536 processadores grÁficos (8 SMXs x 192 CUDA Cores).
A nova GeForce possui uma interface de memória (também conhecido como "bus" ou barramento) de 384 bits, graças a presença dos seis blocos de 64 bits (6 blocos x 64 bits).
Em relação à quantidade de unidades de rasterização (responsÁvel por converter vetores em pixels para a construção das imagens), o GK110 possui um total de 48 ROPs, contra 32 do GK104. Essa diferença ocorre em virtude da quantidade de blocos ROPs existentes no Gigathread Engine. Assim, enquanto a GTX 780 possui seis blocos rasterizadores, cada um composto por oito ROPs – totalizando 48 ROPs (6 blocos x 8 ROPs), a GTX 680 possui quatro blocos, explicando-se assim a quantidade de 32 ROPs (4 blocos x 8 ROPs).
Quanto às unidades de mapeamento das texturas (responsÁveis por rotacionar e redimensionar um bitmap para ser colocado sobre um plano arbitrÁrio de um objeto 3D como uma textura), cada SMX é composto por 16 TMUs, totalizando assim 192 unidades de mapeamento das texturas (12 SMXs x 16 TMUs), contra 128 unidades da GK104 (8 SMXs x 16 TMUs) e 224 TMUs (14 SMXs x 16 TMUs) na GTX TITAN.
As principais unidades de hardware responsÁveis pelo processamento do GK110 estão inseridas dentro da estrutura do SMX, como é o caso dos CUDA Cores, que lidam, entre outros pontos, com o processamento dos vértices, pixels e da geometria, bem como os cÁlculos computacionais e de física.
Além disso, é aí que se encontram as unidades de mapeamento das texturas que lidam com a filtragem das texturas, com o carregamento/armazenamento das unidades de busca (units fetch) e pelo salvamento dos dados na memória.
(Detalhe do Streaming Multiprocessor - SMX do GK110)
Olhando para a imagem acima, podemos ver que os 192 CUDA Cores foram "empacotados" juntos com 64KB de memória cache dedicada que alterna entre os modos 48KB/16KB ou 16KB/48KB para toda a memória compartilhada e cache L1. Essa comutação dinâmica auxilia os desenvolvedores de jogos a otimizar a performance de seus games, em virtude da arquitetura ser bastante flexível. A GPU tem ainda à disposição fartos 1536KB de cache L2.
A Computação Científica do GK110
Apesar do GK110 ser bastante semelhante ao GK104 em termos de macro estruturas, a GPU por trÁs da GTX 780 e TITAN possui algumas diferenças claras e importantes em relação ao chip da GTX 680 (e demais GeForces da série 600).
O GK110 é um chip originalmente voltado para a computação científica. Tanto é verdade que tal GPU é o cérebro da Tesla K20X (presente no supercomputador Cray TITAN). Desta forma, as GTX 780 e TITAN são as primeiras placas para desktops da NVIDIA a disponibilizar processamento integral à computação de precisão dupla (DP).
Em GeForces anteriores, poucas unidades responsÁveis por lidar com as strings DP foram incluídas à GPU. A própria GTX 680 é um exemplo. O SMX do GK104 possui 192 CUDA Cores de ponto flutuante de precisão simples (SP) e apenas 8 CUDA Cores de precisão dupla. Como resultado, as operações de DP por ciclo de clock trabalham efetivamente a 1/24 da taxa de SP.
Com as GTX 780 e TITAN, a NVIDIA incluiu robustos 64 CUDA Cores de dupla precisão por SMX aos 192 CUDA Cores de precisão simples), otimizando assim a razão entre núcleos DP e SP de 1/24 para 1/3, tornando assim a placa muito mais poderosa no que se refere ao processamento de fluxos de trabalho que exijam precisão dupla (como é o caso das complexas tarefas profissionais e científicas).
De acordo com a NVIDIA, a adição de um maciço suporte à execução de tarefas de precisão dupla nas novas GeForces, teve como objetivo, permitir que os desenvolvedores pudessem tirar o mÁximo proveito da computação acelerada de GPU (conceito conhecido como GPGPU), fornecendo assim aos estudantes, pesquisadores, engenheiros e demais profissionais, mais de 1 TeraFLOP de poder computacional de precisão dupla nos PCs domésticos.
Para mais informações sobre a arquitetura do GK110, basta clicar aqui (em inglês).
{break::Os recursos da GTX 780}
Abaixo hÁ um resumo das principais especificações da GeForce GTX 780.
Litografia em 28 nm;
Área do die: 561mm2;
Frequência de operação das texturas e ROPs (GPU): 863MHz (900Mhz via GPU Boost);
2304 CUDA Cores/shader processors;
Frequência de operação das memórias: 6008MHz (GDDR5);
Quantidade de memória: 3GB;
Interface de memória: 384bits;
Quantidade de cache L2: 1,5MB;
TDP: mÁximo de 250 watts;
Limiar térmico da GPU em 95° C;
Suporte às tecnologias: CUDA (GPGPU com FP64), DirectX 11.1, GeForce 3D Vision, NVIDIA 3D Vision Surround, Filtros FXAA/TXAA, GPU Boost 2.0 com overclock de monitor (display overclocking) e sobretensão (overvoltaging), Adptive VSync, NVIDIA PhysX, PureVideo HD Technology, HDMI 1.4a, OpenGL 4.2, OpenCL e DirectCompute.
(Detalhe do chip GK110)
Embora não tenha o mesmo "status" da TITAN, a GeForce GTX 780 possui fartos números quando se trata de especificações. O aumento na quantidade de processadores grÁficos (um dos principais itens responsÁveis pelo desempenho de uma VGA) em relação à GTX 680 é de expressivos 50%, passando assim de 1.536 para 2.304 CUDA Cores. Esse número, é, no entanto, 14% menor que na TITAN. Vale ressaltar que o processo de litografia não passou por qualquer refinamento, mantendo o atual padrão em 28nm!
Outros números são igualmente impressionantes, como é o caso das unidades de rasterização (também conhecido como unidades de saída de renderização - ROPs) e das unidades de mapeamento das texturas. Enquanto que a GTX 680 possui 128 TMUs, a nova GeForce tem um total de 192 TMUs, ou seja, um "upgrade" de 50%. Com isso, a taxa de preenchimento de texturas salta de 128,8 GigaTextels/s para 165,7 GigaTexels em velocidade padrão, chegando a picos de 172,8 GigaTexels em modo turbinado. JÁ a TITAN, com os seus 224 TMUs, a taxa de preenchimento é de 187,3 GigaTextels/s, com pico de 196,2 GigaTextels/s.
JÁ nos ROPs, o aumento foi de 50%, pulando de 32 (GTX 680) para 48 (mesma quantidade que a GTX TITAN), suficiente para elevar a taxa de preenchimento dos pixels de 32,2 GigaPixels/s para 41,4 GigaPixels/s em velocidade padrão, e 43,2 GigaPixels/s em Boost Clock.
Não menos surpreendente diz respeito à dupla: largura de banda de memória e quantidade de VRAM – itens fundamentais para possibilitar o uso de múltiplos monitores, ou tela de grande proporção, com o uso de filtros de melhoria de imagens (como é o caso do Anisotropic e AntiAliasing) sem causar travamentos. Enquanto que a GTX 680 possui 2GB de GDDR5 e largura de banda de 192,3 GB/s, a GTX 780 vem com 3GB e 288,4 GB/s de vazão de fluxo de dados para a memória, aumento de 50%. Esse incremento só foi possível graças à elevação no barramento das memórias de 256 bits para 384 bits, uma vez que os clocks mantiveram-se inalterados em 6.008Mhz. JÁ na TITAN, a NVIDIA foi ainda mais generosa, equipando a placa com impressionantes 6GB.
(GeForce GTX 780 vs TITAN "desnudas", revelando detalhes de seus PCBs)
Contudo, os engenheiros da NVIDIA não tiveram como realizar "milagres". Os expressivos aumentos nos números por trÁs das especificações da nova GeForce resultaram em um chip com uma imensa quantidade de transistores e die com Área gigantesca. Assim, enquanto que o GK104 (GTX 680) possui 3,54 bilhões de transistores distribuídos em 294 mm2, o GK110 tem 7,1 bilhões em 561 mm2. O resultado disso? Uma GPU com dissipação térmica mais elevada – e para piorar – um chip caro de se produzir, uma vez que se reduz a quantidade suportada no wafer de silício.
Falando em dissipação térmica, o resultado até que pode ser considerado bom, se analisado o desempenho da placa como um todo, e quando comparada com outras GeForces. Enquanto que a GTX 680 tem TDP em 195W e a GTX 580, 244W, a dupla GTX 780 e TITAN tem TDP em 250W. É bom que se diga que esse resultado só não foi maior, em virtude do "pé no freio" na frequência de operação da GPU. Assim, o clock que era de 1006Mhz na GTX 680, passou para 863 MHz em modo padrão, podendo chegar a 900 MHz em Boost. AliÁs, esta "segurada" no core clock foi outro fator que influenciou o resultado na taxa de preenchimento dos pixels.
Com dissipação térmica mÁxima em 250W, a NVIDIA equipou a GTX TITAN com um conjunto de conectores extras de energia do tipo 6+8 pinos, garantindo assim respectivamente 75W e 150W aos 75W fornecidos pelo link do PCI Express. Assim, a placa tem ao seu dispor, 300W, uma boa margem de segurança para overclock. AliÁs, a nova GeForce conta com um sistema de alimentação de força de 6 fases com capacidade para sobretensão para o chip. Outro sistema de regulação de energia (VRM) de 2 fases é dedicado para as memórias GDDR5. De acordo com a companhia, tanto a GTX 780 quanto a TITAN podem ultrapassar a impressionante barreira de 1.1Ghz. É importante frisar que a Adrenaline não recomenda tal prÁtica, principalmente para os usuÁrios inexperientes em se tratando de overclock. Para dar conta de uma placa deste porte, a NVIDIA recomenda uma fonte de energia (PSU) real de 600W.
Com as GeForces GTX 780 e TITAN, o recurso foi revisto e aprimorado, passando a se chamar GPU Boost 2.0. Após uma cuidadosa avaliação dos engenheiros da NVIDIA determinaram que o consumo de energia da GPU estava desnecessariamente limitando o desempenho quando as temperaturas eram baixas. Assim, para o GPU Boost 2.0, o fator condicionante para a tecnologia funcionar foi alterado do consumo de energia para a temperatura. Esta nova meta é agora de 80 graus Celsius. Portanto, a freqüência de operação das GeForces equipadas com o GK110 irÁ automaticamente aumentar para o patamar mais elevado, desde que a temperatura da GPU não ultrapasse os 80oC. Vale ressaltar que o recurso monitora constantemente a GPU, ajustando o clock e tensão ("voltagem") em tempo real para manter a temperatura dentro deste limite.
Vale esclarecer que, apesar da mudança no fator condicionante do consumo de energia (170W) para a temperatura (80oC – padrão), hÁ obviamente o limite do TDP da placa (250W no caso da GTX 780). Contudo, é possível ampliar este limite. Assim, colocando o GPU Boost 2.0 para trabalhar a 106%, a dissipação térmica mÁxima vai para 265W.
Uma vez que o nível de tensão (também conhecido de forma errada como "voltagem") e o Boost Clock da dupla GTX 780/TITAN estão "amarrados" ao limite de temperatura, os engenheiros da NVIDIA permitiram agora aumentar a tensão da GPU, possibilitando atingir clocks ainda mais elevados (segundo a companhia, é possível atingir 1.1Ghz com o sistema de refrigeração padrão. Mais uma vez a Adrenaline não recomenda tal prÁtica, principalmente para o usuÁrio inexperiente).
É bom que se diga que as tensões padrões na nova GeForce estão limitadas a uma variação totalmente testadas e qualificadas pela NVIDIA. Esta faixa de tensão tem como objetivo proteger os circuitos integrados de danos com uso a longo prazo. Entretanto, os entusiastas podem querer ultrapassar esse limite, aumentando ainda mais a tensão mÁxima.
{break::Fotos e Vídeo review}A GeForce GTX 780 segue o design da GTX 690 e da GTX TITAN, modelos bem diferenciados quando comparadas a placas mais antigas.
Seu corpo com bastante metal na carcaça que faz a proteção dos componentes do PCB dão a placa um ar muito bonito e imponente. Outro destaque é que fica bem nítido na placa qual é o modelo da mesma, jÁ que cada placa tem seu modelo estampado no metal.
Reparem abaixo que a GTX 780 é um pouco maior que a GTX 680, ela também tem 1 conector de força de 8 pinos e outro de 6 pinos, ao contrÁrio da 680 que tem dois conectores de 6 pinos, além é claro da mudança radical no design visual da placa:
JÁ nas fotos abaixo temos a GTX 780 ao lado da TITAN, onde vemos que ambas as placas são bem semelhantes e usam o mesmo projeto do PCB, com pequenas alterações.
Nas fotos abaixo colocamos lado a lado a GeForce GTX 690, GTX TITAN, GTX 780 e GTX 680, as principais placas da NVIDIA no que diz respeito a desempenho.
Abaixo a vídeo review da placa:
A seguir, o preço de cada placa utilizada nos comparativos e alguns modelos concorrentes (pesquisa feita no dia 23/05/2013 no site newegg.com), detalhes da mÁquina, sistema operacional, drivers, configurações de drivers e softwares/games utilizados nos testes.
NVIDIA GeForce GTX TITAN - U$ 1019
NVIDIA GeForce GTX 780 - U$ 649
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition - U$ 449
AMD Radeon HD 7970 - U$ 399
- NVIDIA GeForce 320.00
{break::GPU-Z e Temperatura}Abaixo temos a tela principal do aplicativo GPU-Z mostrando algumas das principais características técnicas da GeForce GTX 780.
Neste primeiro teste, com o sistema em espera, a GTX 780 atingiu 31ºC. A temperatura alcançada é igual a da GTX 680 e dois graus mais fria que a da HD 7970 GHz Edition. A placa que menos esquentou foi a GTX 690.
Medimos o pico de temperatura durante os testes do 3DMark 11 rodando em modo contínuo. Reparem que a da GTX 780 foi a segunda mais alta, chegando a 79ºC, quatro acima da GTX 680. A HD 7970 e a GTX 690 foram as que atingiram a menor temperatura. Ambas ficaram na casa dos 71ºC.
{break::Consumo de Energia}Também fizemos testes de consumo de energia com todas as placas comparadas. Os testes foram feitos todos em cima da mÁquina utilizada na review, o que dÁ a noção exata do que cada VGA consome. Vale destacar que o valor é o consumo total da mÁquina e não apenas da VGA, dessa forma comparações com testes de outros sites podem dar resultados bem diferentes.
Em modo ocioso (também conhecido como idle), a GTX 780 teve o melhor resultado e consumiu 173 watts. Logo em seguida, com 177 watts, vem a Titan. Em terceiro, tanto a HD 7970 quanto a HD 7970 GHz Edition consumiram 178 watts cada, enquanto a GTX 680, em quarto, 180 watts.
No teste de carga, rodando o 3DMark 11, a 780 não se saiu tão bem e ficou na quarta posição. Ela consumiu, no sistema inteiro, 449 watts. A HD 7970 GHz Edition ficou mais de 5% à frente, com 426 watts. A que menos consumiu foi a GTX 680.
Começamos os testes com os benchmarks da Futuremark utilizando a ferramenta 3DMark 11.
Neste benchmark, a 780 ficou mais de 27% à frente da GTX 680 e mais de 21% à frente da HD 7970 GHz Edition. O SLI com duas GTX 680 e o CrossFire com duas HD 7970 foram, logicamente, os primeiros colocados.
Mudando para o software mais recente, rodamos três testes da nova ferramenta: o Ice Storm, Cloud Gate e Fire Strike. Nas duas primeiras categorias, a GTX 780 ficou na quinta colocação, com 177.187 e 30.951 pontos, respectivamente. No Fire Strike, a placa subiu uma posição. Em todos os modos, a placa analisada ficou uma posição à frente da HD 7970 GHz Edition. A GTX 680 foi a que teve o segundo pior desempenho.
No primeiro teste, com o Tessellation desativado, além do Crossfire e do SLI, a Titan e a GTX 690 também ficaram à frente da GTX 780. A HD 7970 GHz Edition vem logo atrÁs com 1.332 pontos. A placa da geração anterior ficou em último, com 1.157 pontos.
Usando o tessellation ativado em modo EXTREME, o resultado não foi diferente. A única diferença entre o teste anterior (além dos números em pontos) é que a GTX 680 ultrapassou a HD 7970 neste modo e foi a segunda "pior".
Neste benchmark, a 780 figura na mesma posição. A diferença entre ela e a GTX 680, que ficou na penúltima colocação, é de mais de 45%. A GTX 780 fez 2527 e ficou à frente, também, da HD 7970 GHz Edition que fez 1876 pontos.
Tanto na resolução de 1680x1050 quanto na de 1920x1080, as placas ficaram na mesma posição e com, praticamente, a mesma diferença percentual entre elas. Em ambos os testes, a GTX 680 ficou com o pior desempenho. A HD 7970 GHz Edition ficou logo atrÁs da placa analisada.
Com o BioShock a posição das placas foi a mesma nas duas resoluções. Entre todas as comparações (incluindo o CrossFire e o SLI), a GTX 780 continua com o quinto melhor desempenho.
Para os testes com "Crysis 2", utilizamos a ferramenta Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool, que lançamos no ano passado e é utilizada por praticamente todos os sites internacionais para benchmarks com o game. "Crysis 2", como todos sabem, é referência em qualidade de imagem, e no mês de junho 2011 finalmente ganhou seu patch com suporte ao DirectX 11, jÁ que originalmente o título vinha apenas em DX9.
Na resolução 1620x1050, houve empate técnico entre o SLI, o CrossFire, a Titan e a GTX 780. Ambos atingiram uma média de 94 FPS. Em seguida, vem a HD 7970 GHz Edition. A 680 alcançou 81.7 FPS e ficou em último.
JÁ à 1920x1080, a diferença entre a placa analisada e a HD 7970 GHz Edition, que vem logo atrÁs, foi de mais de 11%. A 680, com 70.6 FPS, continua sendo a que teve o pior desempenho.
Sendo o game Crysis 3 um dos mais incríveis jÁ desenvolvidos quando o assunto é grÁfico, ele passarÁ a fazer parte de nossos testes em algumas anÁlises de placas de vídeo.
Na resolução 1620x1050, A GTX 780 superou a TITAN na tabela, mas como o game tem a mesma limitação do Crysis 2, não se sabe se devido os drivers ou bug do próprio jogo, em alguns raros casos o desempenho de placas TOP e combinações multi-placas supera a casa dos 100 FPS, vimos que isso aconteceu com o Crossfire de 7970 GHz Edition.
Devido o problema o ganho de desempenho da 780 sobre a 680 também foi afetado, ficando em apenas 7%.
Em 1920x1080 a diferença entre as placas testadas foi semelhante a resolução de 1680x1050.
Com o F1 2012, a GTX 780 sobe para a segunda posição nas duas resoluções. Ela ficou mais de 3% e 4%, respectivamente, atrÁs da GTX Titan. A 7970 GHz Edition teve o terceiro pior desempenho nos dois testes. Quando comparamos a 680, o ganho foi superior a 30%.
Se no F1 a 780 se saiu bem melhor, aqui ela voltou a ficar atrÁs não só da Titan e da 690 como da HD 7970 GHz Edition e da HD 7970 em ambas as resoluções. As placas da AMD ficaram nas primeiras colocações. A placa analisada ficou mais de 11% e 13%, respectivamente, atrÁs da GPU que teve o melhor desempenho. A diferença entre a 780 e a 680 foi de menos de 1%.
ATUALIZAÇÃO 29/05/2013 - Refizemos todos os testes removendo o filtro "SSAA", que faz o desempenho cair muito mesmo em placas mais recentes topo de linha, sem grande contrapartida visual no gameplay. Todas as demais configurações estão setadas no mÁximo.
O Metro Last Light passa agora a fazer parte de nossas reviews de placas de vídeo. O game traz grÁficos tão bonitos quanto o Crysis 3, virando outra referência nesse quesito.
Aqui, a GTX 780 novamente se comportou muito bem, com mais de 20% de ganho de desempenho sobre a GTX 680 e 7970 GHz Edition em ambas as resoluções testadas. A diferença sobre a TITAN ficou em 10%, mostrando que a GTX 780 é uma opção com custo benefício bem melhor.
DOWNLOAD - Fila de testes utilizada
Aqui, a GTX 780 ficou mais de 33% à frente da 680 e a HD 7970 GHz Edition ficou cerca de 15% atrÁs da placa analisada.
Passaremos a utilizar o game Metro Last Light para os testes com a tecnologia PhysX.
Nesse teste novamente a GTX 780 ficou dentro da margem apresentada pelos demais testes. Com ganho de cerca de 20% sobre a GTX 680 e em média 10% atrÁs da TITAN.
Também adicionamos os testes sobre a 7970 GHz Edition para matar a curiosidade de alguns leitores, afinal de contas a placa consegue rodar a tecnologia PhysX, só não estÁ otimizada para isso. Vale aqui destacar que a NVIDIA liberou o uso da tecnologia para os novos consoles PS4 e XBox One, de Sony e MS respectivamente.
{break::Overclock: Temperatura, Consumo Energia}A GeForce GTX 780 tem seu GPU trabalhando com clock consideravelmente inferior ao da GTX 680, 863MHz(780) vs 1006MHz(680), mas pela diferença de projetos e chips, a 780 tem desempenho superior.
Para o overclock nós colocamos a GTX 780 com clock de 1000MHz, praticamente o mesmo da 680, e o resultado foi que a nova placa da NVIDIA quase alcançou a TITAN em desempenho. Vale destacar que a TITAN tem o GPU trabalhando com clock em 837MHz.
Para o overclock utilizamos o aplicativo Afterburner, mas não fizemos nenhuma alteração de voltagem, simplesmente setamos o clock do GPU em 1000MHz e das memórias em 6608MHz. Automaticamente o Turbo Boost da placa subiu de 902MHz para 1039MHz após o overclock.
A GTX 780 overclockada a 1000 MHz, chegou a 80ºC, apenas um acima da temperatura quando rodando com seu clock padrão. Na comparação com as placas a frente dela poderíamos concluir que a temperatura estÁ alta, mas comparando com a TITAN vemos que a temperatura é igual, consequentemente dendo do esperado sendo que ambas placas são praticamente idênticas no que diz respeito ao projeto.
No quesito consumo de energia, overclockada a 1000 MHz, a GTX 780 chegou a consumir 472 watts, 5% a mais do que quando rodando com seu clock padrão. A Titan e a GTX 690 vem logo em seguida, com 479 e 497 watts, respectivamente.
Overclockada, a GTX 780 ficou com o quarto melhor desempenho e atingiu 13.947 pontos, superando a TITAN, resultado surpreendente e que mostra a possibilidade de algumas empresas lançarem modelos overclockados de fÁbrica que superem a TITAN.
A 780 overclockada também ficou a apenas 5% da GTX 690, placa dual chip da geração passada. O overclock deixou a 780 40% à frente da 680 e teve ganho de quase 10% sobre a 780 com clocks normais.
Assim como o 3D Mark 11, com o game Aliens vs Predator na resolução 1920x1080 a TITAN ficou entre a GTX 780 overclockada e a não overclockada, deixando claro que teremos modelos overclockados da 780 que vão superar a placa TOP single-chip da NVIDIA.
A GTX 780 overclockada se mantém com o quarto melhor desempenho, com ganho de quase 10% sobre o modelo não overclockado.
Finalizando os testes de overclock com o Tomb Raider, o resultado mostrou um ganho ainda melhor do que os demais. Quando overclockada para 1GHz, a GTX 780 teve ganho de 13%, o maior entre os testes que fizemos.
{break::Conclusão}Infelizmente não serÁ desta vez que os gamemaníacos terão em mãos as primeiras GeForces baseadas em chips da arquitetura Maxwell. Contudo, embora a GTX 780 seja baseada em uma GPU da geração Kepler (GTX 600), o GK110 tem como grande destaque, o seu imenso poder de processamento.
Graças a um expressivo aumento na quantidade de processadores grÁficos, chamado pela NVIDIA de CUDA Cores, bem como do incremento das unidades de texturização e rasterizadoras, a placa tem um desempenho muito próximo à GTX TITAN.
Outro destaque ainda no campo do desempenho, é a quantidade de memória – 3GB – que junto com uma interface de memória de 384 bits, permitem que a placa rode os games em condições extremas, mesmo em monitores de grandes proporções.
Embora não tenha um preço proibitivo como a TITAN (US$ 999), os US$ 649 cobrados pela GeForce GTX 780 estÁ longe de ter um preço atrativo, mesmo se tratando de uma placa 3D topo de linha. Na realidade é US$ 150 mais cara que o preço histórico das VGAs deste segmento, como foi o caso da GTX 680.
O porém em relação ao preço, é que a placa quando overclockada pode superar facilmente uma TITAN, consequentemente as parceiras da NVIDIA devem aproveitar a situação, afinal conseguirão ter uma placa "idêntica", inclusive no desempenho, e custando cerca de U$350 dólares a menos.
É bom que se diga que a utilização de um chip de grandes proporções como o GK110, em uma litografia inalterada de 28nm, traz como conseqüência imediata, um alto custo de produção para a NVIDIA (que repassa para o consumidor final); e dissipação térmica e consumo de energia elevados.
Com a chegada da GeForce GTX 780, o mercado jÁ começa a voltar os olhos para a Radeon HD 8970. Resta saber se a AMD conseguirÁ aprontar a sua nova geração de chips grÁficos em curto espaço de tempo, ou se farÁ algo semelhante à NVIDIA, e lançarÁ placas baseadas em GPUs jÁ existentes.
A GeForce GTX 780 herda todos os predicados da TITAN, garantindo um expressivo incremento de desempenho sobre a GTX 680.