A Sony adotou a forma orgânica, onde a maioria de seus estúdios consegue lidar com 2 projetos de uma vez, enquanto o Xbox contém mais número de subsidiárias.
Diversas vezes, a Sony falou de "crescimento orgânico" para seus estúdios First-Party: um tema agora de volta ao centro das atenções após a SIE Santa Monica Studio citar sua Nova IP não anunciada.
"Estamos começando a ter mais e mais evidências de que alguns dos estúdios principais da Sony First-Party, estão fazendo uma transição na direção de equipes ativas em vários jogos, isso pode ser uma resposta à política agressiva de aquisição da Microsoft."
"Em vez de optar por uma farra de gastos em estúdios, a Sony prefere por expandir seus estúdios com novas equipes, lidando com vários projetos ao mesmo tempo."
"Isso vem acontecendo há muito tempo. Os estúdios da Sony têm crescido organicamente por quase duas gerações, com Equipes B se transformando em estúdios AAA e Estúdios AAA se expandindo com equipes secundárias."
"Se alguma coisa, as aquisições da Microsoft são uma resposta a esta tendência, e não o contrário."
We are starting to get increasing evidence that some of Sony's premiere 1st party studios may be transitioning to multi-game teams
Maybe a response to Microsoft's aggressive studio acquisitions. Instead of going on a spending spree Sony may be staffing up their own studios
— Benji-Sales (@BenjiSales) January 19, 2021
I think what I mean is we haven't seen huge simultaneous AAA productions happening much at say Naughty Dog, Guerilla, Santa Monica, etc. It's traditionally been one prohect a time