3D Game Builder :: Tutorial de criação de um jogo completo com a função Salvar
Tutorial de criação de um jogo completo com a função Salvar
Estou disponibilizando aqui um tutorial de criação de um jogo completo com a função de salvar diversos ítens, nomes e valores diveros. Neste tutorial você vai aprender a criar, modificar, armazenar e ler variáveis globais e, com isso, poder armazenar nelas valores como nomes, estados, etc... Com a prática, qualquer elemento de qualquer projeto pode ser salvo, bastarão pequenas modificações nos códigos.
http://www.3dgamebuilder.com.br/pt/3dgamebuilder/tutoriais/Tutorial_Salvar_Jogo_3D_Game_Builder.pdf
http://www.3dgamebuilder.com.br/pt/3dgamebuilder/tutoriais/Tutorial_Salvar_Jogo_3D_Game_Builder_Arquivos.zip
Se você é preguiçoso, nem baixe, porque esse tutorial acabou virando um livro, porque tem cerca de 49 páginas ! Isso aconteceu porque, mais importante que decorar códigos, é entender o processo de planejamento de cada ação do jogo e como fazer para que os valores sejam salvos, lido e efetivamente possam alterar o jogo.
Associado a isso existem muitas imagens, inclusive dos testes. Muitos códigos são desenvolvidos em duas etapas, é feita a primeira parte, explicada e feito um teste, para ver se a ação esperada no planejamento ocorre. Depois, faz-se a complementação e o teste final, tudo de maneira bem explicada para quem não sabe mesmo. Além disso, eu digito muito rápido, rsrsrsrs!
Espero que ajude a todos no planejamento de seus projetos. Para mim foi maravilhoso, porque ali tem muitas funções que eu precisarei usar em meu projeto particular e, apesar de eu saber como fazer muitas coisas que estão ali, essas instruções estavam espalhadas em vários projetos de teste, sem a devida organização, coisa que agora foi resolvida. Para mim, quando esquecer alguma coisa, basta ir lá e consultar o que preciso.
Qui Dez 03, 2009 11:18 am
lemos lemos só você mesmo acabei de baixar o tutorial vo começa a le mais eu vi nele que você usa um personagem poderia disponibilizar o personagem também para download .seria muito bom isso muito bom seu trabalho agora vo estuda um poco valeus
Qui Dez 03, 2009 3:33 pm
O personagem é padrão do programa, Cláudio, quando você criar o projeto ele já vai aparecer prontinho! O único arquivo que faltava é a arma, mas aí eu disponibilizo dentro do pacote.
Qui Dez 03, 2009 4:25 pm
alemoes
Localização: Clarkston, Washington
Qui Dez 03, 2009 11:43 pm
potenthorse
Registrado: 30/08/09
Localização: brasilian-df
hum... ótimo,pra falar a verdade faz tempo que não mexo na parte 3d,to mais na 2d e um pouco mais complicado por que odeio mexer com sprites .mas vou dar uma olhada nesse tutorial
Sex Dez 04, 2009 1:12 pm
pow lemos eu baxei seu tutorial mas como eu sou meio novo no 3d game builder eu me perdi no seu tuto rsrsrsrs, eu queria que você fize-se um tutorial basico para min não precisa ser dos boms tendo sistema de salvamento e life do personagen para min esta bom (se não for pedir de mais).
Qua Jan 27, 2010 3:03 am
victordriver escreveu:
Cara, para o iniciante é só ver os tutoriais do site:
http://www.3dgamebuilder.com.br/pt/3dgamebuilder/tutoriais.php
Esses mesmos tutoriais existem na ajuda do programa, basta clicar em F1.
Qua Jan 27, 2010 11:34 am
eu já li todos esses tutorias cara mas valeu aew é pque quando eu fui ler seu tuto eu li e fiz ao mesmo tempo é que eu sou tipow assim você explica e eu vou fazendo entendeu?