Age of Empires III: Definitive Edition - Opinião da Jogabilidade Antevisão - Gamereactor
Age of Empires III: Definitive Edition começa com uma nota. Nela, o estúdio World's Edge menciona a forma como a primeira versão do jogo, lançada em 2005, retratava certas culturas. É que o Age of Empires III deu um salto significativo em termos do período Histórico abordado, com particular foco na era da colonização e nas poderosas nações europeias que subjugaram outras culturas.
Esta edição definitiva mantém esse foco, mas corrige certos elementos e incoerências, apresentando uma experiência de jogo mais respeitosa e autêntica, resultado de consultas com historiadores e com descendentes dos vários povos envolvidos. Tínhamos curiosidade para perceber como tudo isto iria mudar o jogo, sobretudo porque algumas ações em jogos deste tipo pode parecer estranhas, sobretudo sem o contexto certo, mas ficámos muito satisfeitos com o que vimos a este respeito.
Se o lado cultural e Histórico da edição definitiva foi cuidado, e até expandido com a introdução de novas fações jogáveis, o mesmo também é verdade para a componente técnica. O grafismo foi restaurado com precisão e a jogabilidade de estratégia em tempo real foi refinada, proporcionado uma experiência de jogo mais condigna com as exigências modernas. Nesta versão de antecipação tivemos acesso à campanha do jogo base (a versão final também inclua as expansões Fire and Shadow e The Asian Dynasties) e ao modo Skirmish, que permite controlar livremente uma das 16 civilizações no jogo.
O facto de ter lançado versões refinadas de três títulos Age of Empires, permitiu à World's Edge criar uma experiência de jogo mais coesa entre os três jogos, o que significa que as mudanças e melhoramentos das edições definitivas de Age of Empires e Age of Empires II também estão aqui. É difícil não ficar impressionado com o valor de coleção deste trio de jogos, sobretudo porque cada um deles é também muito meritório por si só.
Comparando com os dois jogos anteriores, Age of Empires III tem certamente mais a acontecer ao mesmo tempo, e para sermos honestos, parece evidente que o jogo assume que já teve alguma experiência com os dois títulos anteriores. É o nosso caso, mas mesmo assim, como já se passou algum tempo desde Age of Empires II: Definitive Edition, precisámos de algum tempo para voltarmos a apanhar o ritmo do jogo. Aperfeiçoar a macro-gestão de construção de estruturas e economia, juntamente com a micro-gestão das unidades, continua a ser o grosso da experiência de jogo, um processo que se vai tornar mais acessível com o avançar da campanha, graças a objetivos bem definidos.
Entre missões e fora da campanha, irá encontrar a cidade central que pode ser melhorada com o tempo, o que por sua vez garante vantagens aos jogadores. É um elemento estranho e até algo confuso, que parece deslocado do resto do jogo e até um pouco datado. Felizmente não é exatamente o mais importante, até porque irá desbloquear várias vantagens durante o progresso natural da campanha. Tudo começa durante a era dos descobrimentos, até à era industrial, o que permite aceder a vários tipos de melhoramentos e novidades.
À semelhança dos dois jogos anteriores, Age of Empires III: Definitive Edition também inclui suporte para 4K e uma versão remasterizada da banda sonora. O resultado é uma experiência audio-visual bastante agradável, que não se envergonha perante jogos modernos, e isso é um testamento da qualidade do trabalho de remasterização. Ainda não testámos o lado multijogador, mas gostámos do tempo que passámos com a campanha de história, que certamente irá ocupar os jogadores durante várias horas. Mais próximo do lançamento, a 15 de outubro, publicaremos a nossa análise detalhada, mas para já, Age of Empires III: Definitive Edition parece ter argumentos para convencer os fãs e até atrair alguns estreantes.