Part Time UFO Análise - Gamereactor
2018-03-14 21:44
Embora não seja uma visão assim tão habitual hoje em dia, na década de 90 e 2000 assistimos a um "boom" de máquinas com uma garra, máquinas que - a troco de moedas - ofereciam a oportunidade para o utilizador tentar resgatar um brinquedo ou peluche com a dita garra. O conceito de Part Time UFO não é assim tão dissimilar. Vão jogar como um OVNI bastante engraçado, que chegou à Terra com o desejo de ajudar as pessoas, e para isso veio equipado com uma garra ligada à nave através de cabo extensível. Com este equipamento o OVNI pode mover objetos de um lado para o outro, transportando-os para onde são necessárias. E pronto, é basicamente esse o conceito de Part Time UFO, cuja execução é bastante boa.
Part Time UFO tem um aspeto delicioso e encantador, verdade, mas também tem um lado demoníaco. A garra é larga o suficiente para agarrar muitos dos itens que vão encontrar, mas por vezes esses itens são tão grandes que é preciso agarrá-los por ângulos estranhos ou irregulares. Mesmo que consigam levantar um bloco gigante, por exemplo, é tão difícil segurá-lo com segurança, que o mais provável é que escorregue da garra e caia, obrigando a recomeçar o processo de apanhar o objeto.
Para completarem um nível não precisam de cumprir qualquer requisito de tempo, mas se quiserem receber uma medalha dourada, terão de realizar o objetivo dentro do tempo estipulado, o que é bem mais difícil. A questão é que alguns dos níveis mais tardios têm de ser comprados com medalhas, o que significa que nem sempre podem cumprir apenas o mínimo exigido. Também existem objetivos secundários, alguns simples, outros mais complexos, mas servem sobretudo como um incentivo para repetir um nível se não os cumprirem à primeira.
O limite de tempo acaba por apimentar a experiência de jogo, sobretudo porque obriga o jogador a correr riscos. É quando estão nesta mentalidade mais 'frenética', a atirar itens de um lado para o outro, que Part Time UFO está na sua melhor forma. Os controlos são simples, acessíveis, e eficazes, e isso liberta o jogador para tentar ele movimentos mais audazes, mesmo que na maioria do tempo falhem de forma espetacular. Terão de correr contra o relógio, equilibrando itens, construindo estruturas, e completando puzzles. Os níveis têm uma boa variedade de design entre os que estão presentes, mas gostaríamos de ter ainda mais níveis e variedade. Uma forma de acrescentar ainda mais variedade é através de chapéus especiais que vão desbloqueando, e que modificam ligeiramente a jogabilidade.
A dificuldade de Part Time UFO pareceu-nos perfeita, no sentido em que não é difícil de completar, nem vão ficar muito tempo presos, mas existem desafios que vão puxar mais pelos jogadores. A nossa maior queixa é precisamente o que referimos em cima, o facto de ser um jogo curto e parco em conteúdo, sobretudo comparando com outros títulos para as plataformas móveis. De resto, nada a apontar a Part Time UFO. É um jogo acessível e divertido, que pode ser desafiante se assim o quiserem, e quando a nossa maior queixa é a de que queríamos mais, isso é também um testamento à sua qualidade.