Life Is Strange recusou várias propostas de aquisição para que pudesse permanecer independente | Cibersistemas.pt
Life Is Strange recusou várias propostas de aquisição para que pudesse permanecer independente
Com estúdios de tamanhos variados sendo adquiridos em negócios de grande sucesso por grandes empresas, o desenvolvedor de Remember Me e Life is Strange, Dontnod, manteve-se firmemente independente. Comprometido em manter seu status quo, o CEO da Dontnod, Oskar Guilbert, explicou em uma entrevista ao IGN que o estúdio recusou várias propostas nos últimos anos.
"Para ser honesto, recusamos várias propostas", disse Guilbert. "Há muitas pessoas interessadas [in] a indústria de jogos e ver a indústria de jogos como um novo El Dorado para investir. Arrecadamos 40 milhões de euros em janeiro. Mas, para nós, era muito importante que os acionistas históricos ainda tivessem a maioria e ainda pudessem manter a empresa independente. Isso é algo muito importante para nós. "
Guilbert explicou ainda que a razão pela qual a Dontnod conseguiu desenvolver os tipos de jogos que estavam ligados à sua marca, foi por causa de sua independência e de seus parceiros que investiram no estúdio. O estúdio ainda está ciente dos desafios que enfrenta para desenvolver e publicar seus jogos, bem como sua recente decisão de ser uma editora terceirizada.
A abordagem da Dontnod é permanecer lenta e constante com o número de jogos que publica, de modo a manter uma reputação que está ligada à qualidade consistente. Com a aquisição de uma participação minoritária na empresa, a Tencent conseguiu se concentrar mais nesses esforços.
"Não queremos nos tornar em dois anos, uma editora que publica 10 jogos por ano. Queremos manter a consistência e a qualidade na programação, que é o nosso objetivo, [and] mantenha a visão editorial forte ", disse o chefe de publicação, Xavier Spinat. A empresa também planeja diversificar seus negócios entre desenvolvimento e publicação para se manter estável, em vez de proteger todas as suas apostas em um único título decisivo.
Dontnod lançou Twin Mirror e Tell Me Why em 2020, os quais receberam críticas geralmente favoráveis. Para 2021, os maiores lançamentos de Dontnod serão uma versão remasterizada dos dois primeiros jogos Life Is Strange, bem como o lançamento de Life Is Strange: True Colors em 10 de setembro para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X | S.
Para saber mais sobre o jogo, confira nosso guia de pré-encomenda de Life Is Strange: True Colors.
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