[PC] S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat | ZWAME Fórum
[PC] S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
Discussão em 'PC Gaming' iniciada por Pure Anarchy, 11 de Abril de 2009. (Respostas: 327; Visualizações: 41228)
Blues News has spotted an interview on a Russian web site that reveals plans for not only a second S.T.A.L.K.E.R. expansion, but for a full-blown sequel as well.
The website - whose name my keyboard just can't reproduce - had an interview with GSC's Sergey Grigorovitch, where he reveals plans for a second standalone expansion to the game. Given the awesome name Call of Pripyat, it's due in the Fall. Grigorovitch also mentions a full-blown S.T.A.L.K.E.R. sequel, but doesn't provide any further details other than the fact the team are working on it.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl has already sold 2 million copies worldwide as of September 2008.
Parece que para além desta nova expansão standalone denominada "Call of Pripyat" também está em desenvolvimento uma sequela completa para o original. Sem dúvida boas notícias, embora o Clear Sky não estivesse ao nível do grande Shadow of Chernobyl era ainda assim um bom jogo que pecava por alguns problemas técnicos, que entretanto foram resolvidos com os últimos patches.
Vamos ver o que sai daqui, tenho boas expectativas
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Key Features:
adoro o ambiente do STALKER joguei o 1º ate ao fim mas com mtos mods em cima, o segundo tinha tantos problemas com a AI e missoes q nem o jogei, achas q agora ja vale apena?
Na minha opinião vale a pena, os patches corrigiram a maioria dos bugs que o jogo apresentava e obviamente a comunidade de modding continua bastante activa. As novas adições não são particularmente revolucionárias mas em termos gerais cumprem o seu papel (à excepção das granadas), a atmosfera continua a ser excelente e a jogabilidade continua a manter o estilo táctico do original. O jogo não chega a alcançar a qualidade do Shadow of Chernobyl, mas se gostaste do primeiro sem dúvida que deves experimentar este.
As melhorias feitas ao X-Ray Engine também são de salientar, provavelmente veremos uma versão ainda melhor neste Call of Pripyat:
Pois, a comunidade ajuda sempre, algum mod em particular que recomendes?
Recomendo passares o jogo primeiro sem usar mods que o alterem drasticamente. Saca o último patch, mexe nas configs até obteres a melhor combinação de gráficos/performance, podes sacar o Float32 que melhora os efeitos de luz e performance e se achares necessário podes adicionar algumas mods que aumentam o realismo (como a Ballistics Mod) ou alteram pequenos aspectos como o inventário. Se mesmo assim preferires algumas mudanças maiores, tens o CS: Enhanced, Total Faction War e o Faction Commander para dar alguns exemplos, mas existem bastantes mais. Alguns links:
Filefront - Stalker: CS Mods
GSC Mod Downloads
Strategy Informer Stalker: CS Mod Listing
O Call of Duty 4 tem um nível passado em Pripyat, e esta nova expansão para o STALKER chama-se "Call of Prypiat"...
O STALKER tem a cidade de Pripyat (uma versão mais pequena obviamente), para além deste subtítulo ser uma tradução literal do nome em russo e não o título oficial (pelo menos até haver confirmação). Qual é a relação?
Tenho o primeiro STALKER em backlog aquando do Weekend Deal a 5€ no Steam, tenho que o começar um dia destes.
lol, nenhuma, mas achei piada
Ainda tenho de acabar o primeiro stalker....
Tradução da preview feita pela publicação Gameplay:
De cada vez que vejo o nome da cidade á frente, a primeira coisa que me vem á mente é sempre o Priapismo (aka. o síndroma do zé sempre em pé...)
Meh....Froid explica...
Muito sinceramente este foi um jogo a que nunca achei muita piada. Deu-me a ideia de ser muito parado e mesmo o proprio desenrolar do jogo era muito monotono. Isto a meu ver claro. Vamos la ver se neste ja mudo a minha opiniao-
Está longe de ser parado ou monótono, podes perfeitamente explorar o mundo do jogo e a sua fantástica atmosfera, mas acção e suspense é coisa que não falta. Então quando chegas aos laboratórios...
Só depende de como o quiseres jogar, se quiseres focar-te principalmente nas main quests não precisas de perder muito tempo a vaguear. É claro que tens bastante mais para fazer, mesmo que ignores a maioria das side quests vale a pena explorar os vários locais nem que seja pela qualidade do level design.
Não sei se apenas jogaste os minutos iniciais ou se nunca chegaste a experimentar por teres essa ideia, mas certamente que não aplicaria os adjectivos em questão ao STALKER. É uma excelente experiência, devias-lhe dar uma hipótese
http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/01/official-call-of-pripyat/
Se há coisa que este jogo não é, é parado.
Bastante frenético mesmo, só tens é que ir ter aos sítios com mais acção.
Podem encontrar 10 minutos de gameplay footage aqui. O vídeo é de baixa qualidade, foi gravado durante a apresentação do jogo na KRI.
Espero que este venha á altura do jogo de culto que é o SOC. Eu cá o espero impacientemente , depois de ter jogado quer o SOC quer o CS inúmeras vezes com variadissimos mods.
Nunca joguei nenhum STALKER, mas agora fiquei curioso. Como é que eles são? São só shooters "á lá" COD que é só matar, ou têm uma componente RPG de desenvolvimento? (estilo Bioshock ou Fallout)