日本的女性向游戏有哪些种类？
87302#3
雖然日本成人作品大多以成年男性為對象，然而在2000年前後，陸續出現了以女性為主要客戶對象的少女遊戲（）與BL遊戲，內容強調以角色的觀點呈現出男性之間的戀愛。不過由於這類少女遊戲通常不含18禁的內容，多是以正常戀愛成份的正太遊戲（）為主；因此實際上以女性為對象開發的成人遊戲相對較少，不過一些原本便開發男性為客戶對象的遊戲製作者，也往往會有開發女性客戶對象的遊戲子公司。另外日本成人遊戲中也有原先是全年齡對象的遊戲，在之後推出加上18禁內容的資料片，如於2001年由Alice Blue所發售的《王子殿下LV1》（）。 在日本成人遊戲的類型上，遊戲多以冒險遊戲和視覺小說占了絕大多數，相比之下脫衣麻雀、養成遊戲、模擬遊戲、戰略遊戲、戰略角色扮演遊戲、動作遊戲與射擊遊戲則較為罕見。在其所呈現的視覺上，不同於絕大多數海外遊戲所強調的擬真立體電腦圖形，大部分為具動畫漫畫風格的二次元圖像，遊戲的進行一般是以靜止圖片為主；這一特點和ACG文化中的御宅族結合，成為御宅族文化的其中一種。此外，也有一些遊戲會添加動畫的元素。亦有少部分成人遊戲採三維的設計，例如由ILLUSION所推出的作品。另外也存在著由真人演出的成人遊戲，如1995年由白夜書房發售的《步美物語真人版》（），但這類遊戲極為罕見。二次元圖像也可以輕易的做出現實中較為困難或需要高資金、高科技攝影技術的情景，例如觸手、獵奇等特殊的場面。
日本成人遊戲
6630783#0
女性向游戏（）又稱少女遊戲、乙女遊戲，是一种以情节为主的女性受众较多的电子游戏。总体而言，除了主要情节的目标外，游戏的目标之一是发展女性玩家角色和几个男角色中的一位的情感关系。这种类型的游戏主要建立在日本，且大多数以视觉小说和模拟游戏——尤其是恋爱模拟游戏和生活模拟游戏——的形式展现。
少女遊戲
6630783#1
一般认为，第一个少女向游戏是光榮1994年在日本发行的用于超级任天堂的安琪莉可，并由全女性团队制作。该游戏原先的目标人群为十五岁以下的女孩，却意外地在青少女与二十几岁的女人间流行。《安琪莉可》被赞誉为“常规与特定的女性向游戏之间的桥梁——专注于浪漫、易操作和多媒体”。2002年，科樂美发行了《心跳回忆》并大获成功，为该仍然全新的游戏类型带来许多新粉丝。2006年，《fami通》的恋爱游戏销售前二十名排行榜上有七个是少女向游戏。早期游戏大幅度借鉴了“恋爱少女漫画”的普遍剧情和绘画，有“典型的少女女主角，在和平稳定的背景下开展纯洁无性的恋爱”。然而随着该类别游戏的扩充，其它叙事风格与游戏元素被引入——包括动作，冒险，格斗与“女主角同时拯救了世界和得到了爱情”的情节。
少女遊戲
5564149#11
在網咖使用者的遊戲習慣研究中顯示，在韓國、已經可以見到女性公開地玩例如《天堂》之類的遊戲，不過在其他亞洲國家仍是不常見的；塔麻可吉在日本被視為是中性的、但在西方則被當作女孩的遊戲。還有一些例子顯示、女性趨勢會產生跨國、跨文化的影響，例如《天堂》的韓國女性玩家增加連帶使其在臺灣的女性玩家數量也增加。在日本可愛文化的影響下、讓女孩開始接觸遊戲，這股風潮也吹到鄰近的台灣和中國（這兩個國家的玩家以前較關注MMORPG，且相較於對兒子、家長對女兒的規範更嚴格）。
女性與電子遊戲
1253872#1
，代号 "My Seal Computer SV-100"，是一台只在日本国内发售的32位游戏机，发行于1995年10月。。它的市场独立性很大程度因为它完全针对女性市场。这个主机只发行了10个游戏，大部分是女性向游戏和穿着游戏。它有一个特点是带有一台内建的彩色打印机，可以用来打印游戏中的人物。还有一个叫Magical Shop的附加设备，允许机器使用外设（例如录像机和DVD播放器）来获取图像，添加文字，以及附加人物图像在上面。这台游戏机只有一个控制器插口。
卡西歐Loopy
364047#27
除了以男性為既定客戶群的成人漫畫外，也有另一種以女性為主的變態漫畫類型紛紛進入市場銷售，這也就是所謂的女性漫畫。
日本的色情作品
56541#1
美少女遊戲是特屬於日本文化的現象；在美國或歐洲的電玩工業中，幾乎沒有類似的遊戲類型存在。美少女遊戲佔據相當大的日本市場，是日本個人電腦電子遊戲的大宗；不過，由於確實存在的文化差異，只有小部分此类遊戲被翻譯成為其他語言（主要是英文和中文）版本，並且沒有試圖在東亞地區（包括韩国）以外的市場大量發售。
美少女遊戲
87302#27
《歡迎來到Pia Carrot!!》、《To Heart》與《Kanon》成了這一時期三大熱賣的遊戲，引起社會上的熱烈討論。同時在Comic Market出現了許多同人作品與Cosplay玩家，也引起了部分女性玩家對這些作品的關注。日本成人遊戲成為了在色情行業之中一個獨特的存在，並且也成為了遊戲行業之中的一款受到大眾喜愛的主流類別。
日本成人遊戲
87302#32
由於對於成人遊戲中內容的嚴格審查，使得遊戲開發廠商開始位遊戲中的女性角色設定成為表姐妺、青梅竹馬與表親（多為表妹居多），藉此來迴避相關的法規與倫理限制。包括2001年由貓貓軟體推出的《水色》（），以及2002年由CIRCUS所發售的《初音島》等遊戲，都有這類作法的出現。
日本成人遊戲
517133#59
电子游戏，亦叫电玩，是动漫的延伸。有别于美国游戏着重操作感，日本游戏更着重游戏细节的表现，小游戏简单易玩，大游戏掺杂极多的小游戏以增加娱乐性，当然也有同时具有日美元素的作品。日本游戏机生产商占了三大游戏机商的两个，包括索尼（SONY）、任天堂，也有已经退出的世嘉（SEGA）。
日本文化