text: Oyunçu birbaşa düşmənlərə hücum edə bilsə də, onlar gözə dəymədən hücum etmək və ya onların yanından gizlicə keçmək üçün gizli istifadə edə bilərlər. "Dinləmə rejimi" oyunçuya divarlar və obyektlər arasından görünən konturlar kimi göstərilən yüksək eşitmə və məkan məlumatlılığı vasitəsilə düşmənləri tapmağa imkan verir. Xəndək sistemində oyunçu döyüşdə üstünlük əldə etmək üçün maneələrin arxasında əyilə bilər və düşmənlərdən qaçmaq üçün meylli vəziyyətdə də sürünə bilər. Düşmənlər süni intellektdən istifadə edir; oyunçunun diqqəti yayındıqda, döyüş sursatı tükəndikdə və ya döyüşdə onlar sığınacaq ala və ya köməyə çağıra və üstünlük əldə edə bilərlər. Oyunçuya ox ilə vurula bilər ki, bu da sağlamlıq sayğacını tədricən azaldır və qapaqda olarkən çıxarılana qədər Dinləmə rejimini söndürür. Dina kimi oyunçu yoldaşları düşmənləri öldürməklə və ya onların yerini bildirməklə döyüşdə kömək edir. Oyunda həmçinin oyunçunun qoxusunu izləyən və Dinləmə rejimində baxıla bilən gözətçi itləri də var.