text: Oyunun inkişafına 2005-ci ildə Far Cry: Instincts buraxıldıqdan sonra Far Cry seriyasının inkişafını öz üzərinə götürən Ubisoft Montreal rəhbərlik edirdi. Əlavə inkişaf Ubisoft-un digər dörd studiyası, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai və Ubisoft Kyiv tərəfindən həyata keçirilib. Monreal studiyaları oyunun ssenarisi üzərində işləyib, Toronto studiyaları ssenarinin Shangri-La hissələrini, rəqabətli multiplayer inkişafı üzrə Red Storm, ov missiyaları üzrə Şanxay studiyaları, Kiyev studiyası isə oyunun PC versiyasını hazırlayıb. Oyunun inkişafı 2012-ci ilin sonunda, Assassin's Creed III-ün göndərilməsindən sonra başladı. Oyunun yaradıcı direktoru, əvvəllər Assassin's Creed III və Maxis'in Spore üzərində işləmiş Aleks Hatçinsondur. Oyun Far Cry 3-də istifadə edilən Dunia 2 mühərrikinin təkmilləşdirilmiş versiyası üzərində işləyir.