text: Ubisoft Far Cry 5-in siyasi bir bəyanat olaraq qəbul edildiyi mövqeyindən uzaqlaşdıqdan sonra mediada gedən mübahisənin əksinə olaraq, Khavari Far Cry 6-nın "siyasi" olduğunu söylədi və əlavə etdi: "Müasir bir inqilabı izah edən bir hekayə belə olmalıdır" . Oyunun hekayə elementi Kuba ilə bağlı hekayələrə əsaslansa da, Xavari qeyd etdi ki, oyun "Kubada baş verənlərlə bağlı konkret olaraq siyasi bəyanat verməyə çalışmır" və "xüsusilə də "sadələşdirilmiş, ikili siyasi bəyanat" verməyə çalışmır. Kubadakı mövcud siyasi mühit”. Xavari ailəsi 1970-ci illərin sonlarında İran İnqilabını yaşamış və nəticədə Kanadaya qaçmış və bu təcrübələrdən, Kubada olanlardan və Ubisoft-un digər araşdırmalarından istifadə edərək Far Cry 6-nın “bir millətdə faşizmin yüksəlişinə gətirib çıxaran şərtləri, xərclər imperializm, məcbur O, ondan "məşğulluq, azad və ədalətli seçkilərə ehtiyac, LGBTQ+ hüquqları və daha çox şey haqqında" hekayəsi olmasını istəyirdi.