text: Oyun, oyunçunun rütbəsini göstərən və müəyyən bir bölgənin səviyyəsini vurğulayan "Rank Level" sistemini təqdim edir. Oyun irəlilədikcə və oyunçu dünyanı daha çox araşdırdıqca, düşmən qüvvələri daha güclü mexanizmlərlə təchiz olunacaq və hədəf yerləri güclü şəkildə möhkəmləndiriləcək. Seriyanın əvvəlki oyunlarında olduğu kimi, forpostlar bütün dünyaya səpələnmişdir ki, bu da oyunçuya müəyyən bir ərazidə qüvvələrin üstünlüyünü azaltmaq üçün düşmən varlığını öldürməyə və ya zərərsizləşdirməyə imkan verir. Oyun həmçinin yeni bir şöhrət və reputasiya tərzi oyun mexanikasını həyata keçirir. Məsələn, düşmən NPC-lərinə qarşı hərəkətlər nəticəsində yüksək səviyyədə şöhrət qazanılırsa, oyunçu xüsusi təyinatlılar tərəfindən ovlanacaq. Döyüşdən qaçmaqla və müəyyən bir müddət ərzində gizli qalmaqla şöhrət ölçən endirilə bilər.