text: Druckmann hekayəni Halley Gross ilə birlikdə yazdı. Komanda müxtəlif süjet strukturları ilə sınaqdan keçirdi və ilk oyunu əks etdirən ideya üzərində qərarlaşana qədər layihəni ləğv etməyi düşündü; Druckmann bildirib ki, “The Last of Us” məhəbbət üçün görə biləcəyi ekstremal tədbirlərdən bəhs edərkən, II hissə daha çox sevdikləri üçün ədaləti əldə etmək üçün nə qədər uzağa gedə biləcəyindən bəhs edir. Qisas və intiqam mövzuları Druckmannın şiddətin tez-tez gündəmdə olduğu İsraildə böyüyən təcrübələrindən ilhamlanır. Druckmann 2000-ci ildə Ramallahın linç edilməsi ilə bağlı kadrlara baxdığını və alqışlayan izdihamı eşitdiyini və ağlının günahkarların ədalətə qovuşması ilə bağlı şiddətli fikirlərə çevrildiyini xatırlayır. O, hərəkətlərinin reallığını dərk etməzdən əvvəl aktyorda "intiqam susuzluğu" hiss etməsini istəyirdi. Druckmann bildirib ki, digər mövzular arasında qəbiləçilik, travma və ədalət axtarışı var. Naughty Dog-un rəssamları memarlıq, bitki örtüyü, materialları, topoqrafiyası, işıqlandırmanı təhlil etmək və fotoreal fakturaları çəkmək üçün Seattle'a səfər ediblər.