text: Horizon Zero Dawn uzun müddət ərzində Killzone seriyası oyunlarına aidiyyəti olmayan ilk Guerrilla Games studiya layihəsi oldu. Studiyanın bədii rəhbəri Jan-Bart van Bik tərəfindən icad edilən oyunun konsepsiyası son dərəcə riskli hesab edilsə də, buna baxmayaraq inkişaf üçün qəbul edildi. Oyunun yaradılması zamanı tərtibatçılar ibtidai qəbilələrin həyatını və onların ətrafdakı robotlarla münasibətlərini, robotların özlərinin ekosistemini, habelə sivilizasiyanın süqutundan xeyli sonra şəhər və binaların dağıdılmasını etibarlı və real şəkildə təsvir etməyə çalışıblar, bunun üçün xüsusi mənbələri öyrəndilər və antropoloqlar və mühəndislərlə məsləhətləşdilər. Yaradıcılar robot heyvanların dizaynına, animasiyasına və səsinə hərtərəfli yanaşaraq onları mümkün qədər heyvani hala gətirdilər. Oyun üçün ən yaxşı performansa nail olmaq üçün tərtibatçılar öz oyun mühərriklərindən, Decima-dan istifadə etmək qərarına gəldilər və həmçinin öz axtarış mexanikalarını yaratdılar. Oyun üçün musiqi müşayiəti hər birinin öz bəstəkarları olan üç fərqli mövzudan ibarət idi; sountrek yaradarkən qəbilələrin sakinlərinə yaxın olacaq qeyri-adi musiqi alətləri, eləcə də səslə müxtəlif təcrübələr geniş istifadə edilmişdir.