title: IOTA (protocolo)

text: A largo de los últimos meses de 2017 miembros de la Iniciativa de Monedas Digitales (DCI) del Media Lab del MIT publicaron una serie de artículos señalando una serie de supuestas vulnerabilidades y de defectos en el diseño de IOTA. Dichas críticas se centraban principalmente en la función criptográfica utilizada por IOTA, en la existencia del Coordinador y en la participación de Microsoft en el Mercado de Datos.


title: IOTA (protocolo)

text: La Fundación IOTA público un artículo en su página web respondiendo a estas críticas y señalando potenciales conflictos de intereses de los miembros del DCI.


title: IOTA (protocolo)

text: Los fondos de los usuarios se encuentran guardados en direcciones en el Tangle. A través de una cartera, que funciona como una especie de navegador que interactúa con el Tangle, se puede acceder y utilizar estos fondos. Para poder acceder a la cartera los usuarios tienen que introducir su semilla. La semilla es un código de 81 caracteres compuesto por letras del alfabeto latino y el número 9. Estos caracteres deben ser generados aleatoriamente para evitar robos de fondos. La única manera de acceder a la cartera es a través de la semilla por lo que la pérdida o robo de la misma supondría la irrecuperabilidad de los fondos.Se recomienda almacenar los fondos en la cartera Trinity, desarrollada por la Fundación, y disponible para Windows, Mac, Linux, Android e IOS. Dicha cartera genera de forma segura la semilla y la guarda con varias capas de encriptación dentro del dispositivo en el que está la cartera. Se recomienda guardar una copia física (en papel) de la semilla.


title: IOTA (protocolo)

text: Para poder comprar y vender Iotas es necesario acudir a las casa de cambio. Las casas de cambio funcionan como mercados que ponen en contacto a compradores y vendedores. En estos mercados se intercambian Miotas por dinero fiat (dólares, euros...), Bitcoins o Ethers. Las casa de cambio más importantes por volumen de negociación son:


title: Hipobromito

text: El ion hipobromito, de fórmula BrO, es una especie química de bromo en estado de oxidación +1. También se llaman bromitos las sales de las que forma parte este ion.


title: Hipobromito

text: El bromo se añade a una disolución acuosa de hidróxido (como hidróxido de sodio o hidróxido de potasio). A 20 °C la reacción es rápida. La proporción entre ácido hipobromoso e ion hipobromito está determinado por el valor del pH en el agua. Cuando este valor oscila entre 6,5 y 9, se pueden encontrar en la disolución acuosa tanto el ácido hipobromoso como los iones hipobromito.


title: Hipobromito

text: En esta reacción el bromo disproporciona o dismuta (sufre a la vez una reducción y una oxidación) desde el estado de oxidación 0 (Br, bromo) a los estados de oxidación -1 (Br, bromuro) y +1 (BrO, hipobromito).


title: Hipobromito

text: Una reacción secundaria, en la que el ion hipobromito dismuta espontáneamente a bromuro (bromo con estado de oxidación -1) y bromato (bromo con estado de oxidación +5), tiene lugar rápidamente a 20 °C y lentamente a 0 °C


title: Hipobromito

text: Por consiguiente, en esta segunda reacción, la formación y las proporciones entre productos de bromo con estados de oxidación -1, +1 y +5 puede controlarse mediante la temperatura.


title: Hipobromito

text: Estas reacciones de bromo son análogas a las de cloro en las que se forma hipoclorito y clorato. La correspondiente reacción 1 para el cloro (en la que se forma hipoclorito, ClO) es rápida a 20 °C y la correspondiente reacción 2 (en la que se forma clorato, ClO) es lenta a 20 °C y rápida a 70 °C.


title: Hipobromito

text: Los bromuros son necesarios para los eosinófilos (células blancas de la sangre, de la clase de los granulocitos, especializados en luchar contra los parásitos multicelulares), que los usan para producir hipobromito mediante la acción de la eosinófilo peroxidasa, una enzima haloperoxidasa que usan los bromuros con preferencia a los cloruros para este propósito.


title: Hipobromito

text: Los bromuros se usan a veces en bañeras de hidromasaje, jacuzzis y spas como agentes germicidas suaves, usando la acción de un agente oxidante añadido, como el peróxido, para generar "in situ" el hipobromito, de forma similar a la acción de la peroxidasa sobre los bromuros en los eosinófilos.


title: Darko Kovačević

text: Darko Kovačević (Kovin, Serbia, 18 de noviembre de 1973) es un exfutbolista serbio. Delantero centro de la Selección yugoslava en los años 1990. Ha militado en varios equipos de las principales Ligas europeas, como la LaLiga Santander, Premier League inglesa y la Serie A italiana.


title: Darko Kovačević

text: Después de su exitosa fase en la Liga yugoslava con el Estrella Roja de Belgrado, arribó al Sheffield Wednesday durante el año 1996, equipo en el cual sólo estuvo un semestre, marcando 4 goles en total.


title: Darko Kovačević

text: El verano de 1996 fichó por la Real Sociedad a cambio de 550 millones de pesetas (unos 3 millones de euros), equipo donde militó en 2 etapas y en la que en ambas ofreció el mejor nivel de su carrera. La temporada 96-97 comenzó 8 goles antes del parón navideño, ofreciendo un nivel de goles y de brega, muy por encima de los más optimistas. No volvió a meter otro gol, en toda la liga pero junto con Javi de Pedro y Gica Craioveanu, formaron una tripleta de ataque que metió 24 goles en total, que clasificó a la Real en 7ª posición, muy cerca de los puestos Europeos.


title: Darko Kovačević

text: Las temporadas 97-98 y 98-99 Darko metió 17 y 16 goles respectivamente, siendo en ambas la referencia goleadora de su equipo y una de las referencias goleadoras de toda la liga. En la primera además, clasificó a la Real en 3ª posición jugando así la Copa de la UEFA 1998-1999, donde también tuvo una participación estelar con 8 goles más y un gran nivel de juego individual y colectivo.


title: Darko Kovačević

text: A pesar de su nivel, la relación con la grada tuvo dos reveses: uno fue unas declaraciones al Diario AS en la que pedía a Lorenzo Sanz, por entonces Presidente del Real Madrid, que le fichara, sin conmprender la repercusión de esas palabras en la afición txuri urdin, el otro fue la expulsión y sanción de 6 partidos que le cayó tras un partido frente al RCD Mallorca, cuando la relación con la afición aún era tensa.


title: Darko Kovačević

text: El final de temporada supuso su traspaso a la Juventus de Turin previo pago de 3500 millones de pesetas (unos 20 millones de euros) siendo en lo económico y en lo deportivo uno de los mejores fichajes de la historia realista.


title: Darko Kovačević

text: La Juventus de Turín pagó en 1999 3500 millones de pesetas (algo más de 21 millones de euros) por el fichaje del delantero serbio.


title: Darko Kovačević

text: En Turín Kovacevic no acabó por lograr la titularidad en la "Vecchia Signora", 47 partidos de Liga y 11 goles son su bagaje en la Serie A italiana durante dos temporadas. Sin embargo, con el cuadro turinés logró ser el máximo goleador de la Copa de la UEFA 1999-2000, con 10 tantos.


title: Darko Kovačević

text: En el año 2001 fue fichado por la SS Lazio como parte de pago dentro del traspaso de Marcelo Salas a la Juventus. En el club romano no terminó de cuajar: sólo disputó 7 partidos y en ninguno anotó goles.


title: Darko Kovačević

text: En el mercado invernal de fichajes de 2001 fue recuperado por su antiguo club, la Real Sociedad de San Sebastián, que pasaba por un mal momento y necesitaba de un delantero centro de garantías. La Real Sociedad pagó 1.100 millones de pesetas por el fichaje del serbio hasta 2007, compartiendo los derechos federativos del jugador con la SS Lazio. Kovacevic se convirtió en el fichaje más caro de la historia del club vasco.


title: Darko Kovačević

text: En su segunda fase como realista Kovacevic ha jugado 130 partidos en Liga y marcado 48 goles. En la temporada 2002-03, la primera completa que jugó desde su regreso, formó una pareja letal en el ataque con el turco Nihat Kahveci. Kovacevic marcó 20 goles esa temporada, convirtiéndose en uno de los máximos goleadores de la competición. La Real Sociedad obtuvo el subcampeonato de Liga y el pase a la Liga de Campeones de la UEFA. A lo largo de todo ese tiempo en la capital guipuzcoana, se convirtió en el ariete preferido de la afición txuri-urdin, llegando a acuñar la famosa frase "Si darko gol, no problem", en referencia a que cuando marcaba el delantero serbio, casi siempre significaban puntos para la escuadra donostiarra. La gran mayoría de aficionados realistas le sitúan en el podio de mejores delanteros de la historia de la Real, junto a Meho Kodro y a Jesús María Satrústegui.


title: Darko Kovačević

text: En las siguientes dos temporadas Kovacevic promedió 8 goles por año, con unos números sensiblemente más modestos que en sus mejores campañas, pero fue una pieza insustituible en el equipo por su lucha y brega en la delantera.


title: Darko Kovačević

text: En la última temporada, 2005-06, tuvo que pasar por el quirófano para operarse de sus molestias en el talón de aquiles que le impedían rendir al máximo. En el proceso de recuperación sufrió una grave lesión que le mantuvo casi toda la temporada apartado del equipo. El mismo se resintió de forma importante de la ausencia del serbio.


title: Darko Kovačević

text: Su última temporada en la Real fue la menos efectiva de todas ya que a pesar de jugar 33 partidos solamente marcó 3 goles. Tras el descenso de categoría de la Real Sociedad al finalizar la temporada 2006-07, y al no ser renovado por el club, ficha por el Olimpiakos CFP de Grecia. Fue muy criticada entre la afición la forma en la que Darko abandonó el club, ya que la mayoría de la gente opinaba que, merced a sus números y compromiso con el equipo, merecía una salida mejor.


title: Darko Kovačević

text: Darko Kovacevic, metió 107 goles en sus etapas con la Real Sociedad en 9 temporadas, con una media total que va entre los 11 y 12 goles por temporada. Solo le superan Satrustegi y López Ufarte en el conjunto txuri urdin. Es hasta hoy, el extranjero más eficiente que ha tenido parroquia de Amara en todos sus años de existencia. La afición a día de hoy sigue esperando el homenaje que estos números merecen. En sus dos épocas en la Real Sociedad, Darko batió a prácticamente todos los equipos a los que se enfrentó, aunque por encima de todos, destacó su facilidad para batir las porterías del Real Madrid y del Athletic Club, los dos rivales por antonomasia de la Real Sociedad, aliciente por el que la afición txuri urdin, siempre le tuvo entre sus jugadores favoritos. Al conjunto merengue, le batió hasta en 11 ocasiones (tanto como local como visitante) y a los leones otra decena.


title: Darko Kovačević

text: En el Olympiacos FC Kovacevic recuperó su mejor forma y se convirtió rápidamente en un ídolo de la afición de El Pireo. En su primera temporada Darko marcó 17 goles en la Super Liga de Grecia. El Olimpiakos obtuvo el doblete de Liga y Copa. En la Champions League el Olimpiakos llegó hasta la ronda de dieciseisavos marcando Kovacevic otros 3 goles más.


title: Darko Kovačević

text: A principios del año 2009 se le diagnosticó un problema de corazón (caso parecido al del francés Thuram), por lo que se vio forzado a retirarse del fútbol profesional. El jugador tenía serios antecedentes de accidentes cardiovasculares en su familia, ya que su padre y su hermano mayor habían fallecido por esta causa en 1996 y 2001 respectivamente. Fue operado del corazón en la Policlínica Gipuzkoa, en San Sebastián, de una obstrucción en las arterias coronarias.


title: Darko Kovačević

text: Con 35 años y una dilatada carrera a sus espaldas, los médicos aconsejaron su retirada, lo que provocó la pena de los seguidores de Olympiacos FC y de los aficionados del fútbol en general, especialmente de la Real Sociedad, donde se tiene por un jugador muy querido, dentro y fuera de las canchas, por su humanidad y saber estar. De hecho, Darko ha declarado en repetidas ocasiones su intención de establecer su residencia definitiva en San Sebastián, al igual que otro de sus excompañeros, Tayfun Korkut.


title: Darko Kovačević

text: Darko Kovacevic ha sido 57 veces internacional con la selección de fútbol de la R. F. de Yugoslavia, llamada a partir de 2003 selección de Serbia y Montenegro. Ha marcado un total de 9 goles con esta selección.


title: Darko Kovačević

text: Con su selección participó en el Mundial de 1998 y en la Eurocopa de 2000. En ambos torneos su selección fue eliminada por Países Bajos.


title: Municipio Santos Michelena

text: El municipio Santos Michelena es uno de los 18 municipios que forman parte del estado Aragua, Venezuela ubicado en el eje oriental del Norte del estado. Tiene una superficie de 220 km² —3,2% de todo el territorio regional— y una población de 54.392 habitantes (censo 2011). Su capital es Las Tejerías y está dividido en 2 parroquias.


title: Municipio Santos Michelena

text: Límites: Por el Norte y por el este con el estado Miranda, por el Sur con el Municipio San Sebastián y por el Oeste con los municipios Ribas y Rafael Revenga


title: Municipio Santos Michelena

text: Ríos: Pertenece a la cuenca del Mar Caribe; sus ríos desembocan en el Tuy que lo atraviesa de Oeste a Este. Otro es el río Cagua y Caño Amarillo


title: Municipio Santos Michelena

text: En 1904 detentaba la presidencia de la República Cipriano Castro cuando tomó la decisión de crear el nuevo municipio aragüeño, sólo que le puso su propio nombre. En enero del siguiente año los vecinos en asamblea popular escogieron como patrona La Virgen del Carmen y como vicepatrono a San Cipriano, nombre del Presidente al que consideraba el protector del Municipio. Pero como el señor Castro fue destituido por su vicepresidente, Juan Vicente Gómez, el nombre del municipio aragüeño no era de agrado para el nuevo mandatario. Por eso fue que muchos años después, cuando La Asamblea Legislativa del estado Aragua dividió el Distrito Ricaurte para crear los nuevos municipios, los vecinos le sugirieron el nombre del primer fundador del Municipio Castro. Los diputados decidieron que el nombre sería Santos Michelena, en honor al ilustre maracayero nacido el 1 de noviembre de 1797, fallecido en Caracas el 12 de marzo de 1848. Es el político a quien se le reconoce haber desempeñado un papel de primer orden en la organización de las relaciones exteriores de Venezuela y de la Hacienda Pública nacional.


title: Municipio Santos Michelena

text: En la ruta del sol, Las Tejerías es la entrada a los Valles de Aragua. El municipio José Rafael revenga es una jurisdicción política nacida al comenzar el siglo XX. Su desarrollo ha marchado por lo que le otorga su cercanía con la capital de la República, al principio como pasos de caminos y después como zona industrial en expansión. A su actividad fabril se le ha sumado en los últimos años la actividad minera, por los yacimientos de níquel que están actualmente en plena explotación en Tiara. Las Tejerías deviene así en área residencial y de servicios de gran parte del conglomerado que se afana en las actividades industriales y mineras de la región. A causa de ello ha comenzado el desarrollo complementario de recreación que se ha instalado en los alrededores de la ciudad y también al sur del municipio, su zona preferida de desahogo y reposo.


title: Municipio Santos Michelena

text: Vocación agroindustrial: Aun cuando Las Tejerías ha cambiado notablemente por el proceso industrial que se hizo patente en el centro del país a partir de la década de los 60, en general se mantiene un alto porcentaje de explotación agropecuaria dentro de sus linderos. Esto ha sido posible debido a la tenencia de la tierra en manos de sus antiguos propietarios. Los principales terratenientes han preservado relativamente la vocación y la tradición agrícola en la parte más oriental del valle. Sin embargo, una franja importante del territorio, están destinadas plenamente al desarrollo industrial.


title: Municipio Santos Michelena

text: Como ha sucedido en las otras zonas industriales de Aragua, el crecimiento económico ha estimulado el movimiento poblacional. La búsqueda de oportunidades de trabajo ha generado urbanismos desordenados y de escasos servicios, aunque también han surgido urbanizaciones mejor planificadas y bien servidas.


title: Municipio Santos Michelena

text: Plaza Bolívar de Las Tejerías, la Estación del Ferrocarril, el Paseo de los Estudiantes, los paradores turísticos a la orilla de la carretera nacional desde donde se aprecia el valle sembrado y las torres industriales. Muy frecuentada para la recreación e incluso para asistir a las corridas de toro es la Hacienda El Placer y el Balneario Caño Amarillo. Tiara y las Lomas de Hierro, donde se explota actualmente las minas de níquel es otro atractivo del municipio en los últimos años.


title: Municipio Santos Michelena

text: Las Minas de Níquel: En la zona limítrofe de Aragua y Miranda hay un lugar que se conocía como la Loma de Hierro desde los tiempos de la conquista. Las exploraciones recientes en el subsuelo han incorporado nuevos recursos y posibilidades a la economía de municipio. La explotación del yacimiento de níquel de Loma de Hierro se programó para el primer trimestre de 1995. Las minas de níquel abren nuevas expectativas en el sur del municipio y ha favorecido el 3crecimiento de la parroquia no urbana de Tiara. Esta actividad ha promovido también la urbanización, construcción de viviendas y la localización de nuevos negocios complementarios y de servicios de la zona. La explotación de minas, la extracción del mineral y su tratamiento se está convirtiendo un atractivo para los aragüeños y los viajeros de otros lugares del país.


title: Municipio Santos Michelena

text: La Iglesia de las Tejerías: En 1904 también se tomó la decisión de crear la parroquia eclesiástica y se escogió la Virgen del Carmen como patrona porque era devoción de muchos vecinos de las distintas comunidades peticionarias. Gracias a un aporte de la Presidencia de la República para la construcción del Templo y el sostenimiento del sacerdote. El primero fue el padre Daniel Girvés y Formet. Hoy se ubica la iglesia en el casco central de la población.


title: Elecciones presidenciales de Ecuador de 2002

text: Las elecciones presidenciales de Ecuador de 2002 constó de dos vueltas electorales. El domingo 20 de octubre de 2002 se realizaron las elecciones presidenciales y legislativas en el Ecuador, en el caso de las presidenciales para dirimir el sucesor del presidente Gustavo Noboa, como ha sido siempre habitual desde la restauración de la democracia ecuatoriana ha sido necesaria una segunda vuelta entre los dos candidatos más votados: Lucio Gutiérrez y Álvaro Noboa.


text: La segunda vuelta se realizó el domingo 24 de noviembre de 2002 en la cual Lucio Gutiérrez se convirtió en el presidente de Ecuador.


text: Como consecuencia de la impopular administración de Jamil Mahuad, afectada gravemente por la crisis financiera de 1999, denominada como "Feriado Bancario", varias movilizaciones y protestas indígenas se dieron en Quito con los ánimos de derrocar al presidente. La "Junta de Salvación Nacional", conformada por Lucio Gutiérrez, coronel del ejército, Antonio Vargas, dirigente indígena y Carlos Solórzano, jurista, dio un golpe de Estado y tomó control del poder efímeramente para luego cederlo al entonces vicepresidente Gustavo Noboa quien gobernó hasta el final del período constitucional, ya que Mahuad había tomado asilo político en la Embajada chilena, efectivamenete abandonando el poder. Gutiérrez y los demás militares que ejecutaron el golpe fueron encarcelados, pero eventualmente recibieron amnistía por parte del presidente Noboa.


text: Gustavo Noboa convocó a elecciones para el 2002, para lo cual se habían presentado varios reconocidas figuras políticas como candidatos. Entre los aspirantes se encontraba el finalista anterior Álvaro Noboa con partido propio, el PRIAN, el exvicepresidente León Roldós, el expresidente Rodrigo Borja Cevallos, el socialcristiano Xavier Neira y el coronel Lucio Gutiérrez, quien había formado parte de la "Junta de Salvación Nacional", creando su propio partido Sociedad Patriótica.


text: Los siguientes fueron los candidatos a Presidente y Vicepresidente inscritos oficialmente en el Tribunal Supremo Electoral.


text: Se específica el partido, movimiento o alianza política que patrocinaron a los candidatos como fueron inscritos en el Tribunal Supremo Electoral, incluyendo además los partidos nacionales inscritos en el TSE que apoyaron las candidaturas, siendo estos ordenados de acuerdo al número de lista:


text: La campaña durante las elecciones del 2002 se centró en la oferta de un cambio político y la introducción de nuevos personajes debido a las frecuentes crisis políticas y económicas que se dieron durante los gobiernos de los partidos tradicionales. Los candidatos a la presidencia en el 2002 fueron:


text: Lucio Gutiérrez por el Partido Sociedad Patriótica 21 de Enero en alianza con el Movimiento Plurinacional Pachakutik-Nuevo País. Gutiérrez, inmediatamente luego de su excarcelación por su participáción en el golpe a Mahuad, empezó con su campaña presidencial, forjando el Partido Sociedad Patriótica junto a varios de sus ex compañeros militares.


text: Construyó su imagen política basándose en su participación en el golpe contra Mahuad, distinguiéndose de los demás candidatos al no haber formado parte de los partidos políticos tradicionales, forjando una imagen mesiánica de héroe militar, utilizando siempre en sus mítines políticos su uniforme militar, recorriendo el país en una camioneta militar, gesticulando con las manos simulando una pistola, acuñando la frase: "boom boom contra los corruptos".


text: Gutiérrez solicitó a Pachakutik la libertad de escoger a su binomio, lo cual lo permitieron, ofreciéndole la candidatura a ciudadanos notables de la costa, aceptando Alfredo Palacio, cardiólogo guayaquileño que ejerció como ministro de salud de Sixto Durán-Ballén, al tener cercanía ideológica con el progresismo, pero rechazó afiliarse a Sociedad Patriótica o a Pachakutik, por lo que su candidatura fue independiente, auspiciada por la alianza electoral. Su eslogan de campaña fue "Una Sola Fuerza".


text: El coronel Gutiérrez se presentó como un candidato independiente cercano a la izquierda y a las organizaciones sociales de esta corriente como la CONAIE, Unión Nacional de Educadores, entre otros; enfocando su discurso en instaurar un cambio político profundo en el país y el fin de la corrupción en el sector público, utilizando un discurso confrontativo en contra de los políticos tradicionales, recibiendo el apoyo del Movimiento Popular Democrático, logrando el apoyo en la segunda vuelta de la mayoría de partidos de izquierda, lo cual le permitió el triunfo. En la segunda vuelta utilizó eslóganes haciendo referencia a los apellidos de los vicepresidenciables: "Con Lucio al Palacio, con Noboa a la Cruz".


text: Álvaro Noboa, finalista en las elecciones de 1998 por el Partido Roldosista Ecuatoriano se hizo presente también con nuevo partido propio, el Partido Renovador Institucional de Acción Nacional, mejor conocido como "PRIAN", ya que este había dejado atrás al PRE al tener un quiebre su relación con el expresidente Abdalá Bucaram.


text: Su campaña se centró en presentar una imagen mesiánica de corte populista, utilizando sus fundaciones para su campaña, como fueron los recorridos de las brigadas médicas de la fundación Cruzada Nueva Humanidad y sus servicios como ejemplo de como sería su gobierno, frecuentemente utilizando un discurso religioso en su campaña, además regaló camisetas, víveres, electrodomésticos, colchones y demás objetos de necesidad a la población de escasos recursos, valiéndose de su amplia fortuna, lo cual le permitió llegar a la segunda vuelta.


text: En la segunda vuelta se enfocó en advertir a la ciudadanía de que un triunfo de Gutiérrez significaría un triunfo del comunismo, tomando una postura más confrontativa contra su contrincante y de política activa de corte neoliberal. Fue el candidato con mayor presencia mediática y gasto electoral, utilizando cuñas musicales basadas en su eslogan "Adelante Ecuador, Adelante", las cuales continuó utilizando en sus siguientes campañas electorales.


text: León Roldós, exvicepresidente de Osvaldo Hurtado, hermano del fallecido presidente Jaime Roldós, presentado por segunda y penúltima vez como candidato y esta vez candidateado por una amplia coalición electoral que incluía al Partido Socialista-Frente Amplio, Movimiento Ciudadanos Nuevo País, Democracia Popular, Partido Unión Nacional, ex Conservador y al CFP, partidos de la izquierda, centroderecha, derecha y populismo, recibiendo críticas esta postulación por esta diversidad ideológica, siendo denominada como "La Fanesca", siendo puesta en duda su capacidad de gobernar sin la necesidad de pactos y negociaciones con los partidos que lo apoyaban, lo cual afecto en su intención de voto, quedando tercero, con una votación equitativa en todas las provincias del país.


text: Jacobo Bucaram, hermano del expresidente exiliado Abdalá Bucaram, por el Partido Roldosista Ecuatoriano. Su campaña se basó en la reivindicación de la imagen del expresidente Bucaram, siendo sus hijos Dalo, Michel, Linda y Jacobo parte activa de la campaña, teniendo como principal propuesta en consecuencia de asegurar el retorno de Abdalá. Su campaña es recordada por una más de las cuñas musicales del PRE, en esta ocasión siendo el jingle "Hijos" al son de la melodía de "La mano de Dios" interpretada por Rodrigo, cantada por los hijos del expresidente.


text: Rodrigo Borja Cevallos, expresidente de la República, por la Izquierda Democrática, quién se postuló nuevamente teniendo fuerza en Quito y las provincias serranas de Pichincha y Azuay. Al perder, Borja anunció su retiro definitivo de la política nacional. Con esta candidatura, Borja empató al expresidente José María Velasco Ibarra como la persona con más candidaturas presidenciales en la historia, con 5.


text: Xavier Neira, exministro de industrias de León Febres-Cordero Ribadeneyra como representante del tradicional Partido Social Cristiano, teniendo fortaleza en la provincia costeña del Guayas, recibiendo el apoyo del Partido Alfarismo Nacional.


text: Sus lemas de campaña fueron "Hay que recuperar el tiempo perdido", "Para recuperar el tiempo perdido", entre otros.


title: Intellivision

text: Intellivision es una consola de videojuegos lanzada por Mattel en 1979. El desarrollo de la máquina comenzó en 1978, a menos de un año de la introducción de su principal competidor, el Atari 2600. La palabra «"intellivision"» es una unión de «"intelligent"» y «"television"» («televisión inteligente").


title: Intellivision

text: La Intellivision fue desarrollada por Mattel Electronics, una subsidiaria formada expresamente para el desarrollo de juegos electrónicos. La consola fue probada en Fresno, California, en 1979 con un total de cuatro juegos disponibles, y se lanzó en todo Estados Unidos en 1980 con un coste de 299 dólares y un juego de regalo: "Las Vegas Poker & Blackjack". A pesar de no ser el primer sistema que se enfrentó a Atari (sistemas hechos por Fairchild Semiconductor, Bally, y Magnavox ya estaban en el mercado), fue la primera consola que significó una seria amenaza al dominio de Atari. Una serie de publicidades presentadas por el periodista George Plimpton fue producida, en donde Plimpton defenestraba las menores capacidades del Atari 2600 comparando ambas consolas con juegos del mismo género.


title: Intellivision

text: Uno de los eslogan utilizados en las diferentes publicidades señalaban al Intellivision como "lo más cercano a la vida real"; un ejemplo es un aviso comparando juegos de golf - mientras los otros tenían gráficos sencillos y sonidos monótonos, el Intellivision presentaba sonidos realísticos y gráficos de mayor resolución (aunque indudablemente crudos comparados con consolas modernas).


title: Intellivision

text: Al igual que Atari, Mattel licenció su consola a otras empresas para que la vendan bajo su propia marca. Estos modelos incluyen el Tandyvision de Radio Shack, el Intellivision de GTE-Sylvania, y el Super Video Arcade de Sears. (El modelo de Sears fue un golpe para Mattel, ya que esta empresa ya vendía una versión del Atari 2600, haciendo una gran contribución a la popularidad de Atari.)


title: Intellivision

text: En ese primer año Mattel vendió 175.000 consolas Intellivision, y la librería de juegos creció hasta alcanzar los 19 juegos. Hasta este punto, todos los juegos estaban producidos por una compañía llamada APh. Mattel se dio cuenta de que lo que hasta ahora habían visto como un producto secundario se convirtió en un gran éxito. Entonces, Mattel decidió abrir su propio equipo de desarrollo de software para el Intellivision.


title: Intellivision

text: Los cinco miembros originales de equipo del Intellivision fueron el director Gabriel Baum, Don Daglow, Rick Levine, Mike Minkoff y John Sohl. Levine y Minkoff (unos veteranos de la línea de juguetes de Mattel) llegaron desde el equipo de producción de juegos de mano de Mattel. Para evitar que los programadores fueran contratados por el rival Atari, su identidad y lugar de trabajo fue guardada en secreto. En público, los programadores eran conocidos colectivamente como los "Blue Sky Rangers".


title: Intellivision

text: Para 1982 las ventas se habían disparado. Más de dos millones de Intellivision habían sido vendidas para el final de ese año, dándole a Mattel una ganancia de 100 millones de dólares. Las compañías Activision e Imagic empezaron a lanzar títulos para la consola, al igual que sus rivales, y Atari y Coleco lanzaron nuevos productos para poder competir con Mattel: el Atari 5200 y el Colecovision, respectivamente. Mattel creó juegos bajo la marca "M Network" para los sistemas de Atari y Coleco. Los títulos más populares vendieron más de un millón de copias. El Intellivision también fue vendido en Japón de la mano de Bandai.


title: Intellivision

text: El equipo de desarrollo de videojuegos de Mattel había crecido, y de tan sólo 5 personas había pasado a tener 110 empleados bajo el ahora vicepresidente Baum.


title: Intellivision

text: Muchos usuarios esperaron ansiosamente el prometido lanzamiento de un teclado, un añadido que convertiría al Intellivision en una computadora. La unidad presentaba una unidad de casete para guardar y cargar información. El teclado se conectaría a través de la ranura del cartucho, y tendría una entrada adicional para poder jugar juegos comunes y corrientes para el Intellivision.


title: Intellivision

text: La actualización, sin embargo, probó ser demasiado cara para poder producirse, así que Mattel enviaba repetidamente a los desarrolladores a que traten de hacer que el complemento fuera lo más barato de producir posible. Mattel fue posteriormente investigada por la Federal Trade Commission (Comisión Federal de Comercio, FTC por sus siglas en inglés) por fallar al producir una actualización que le había sido prometida a sus clientes, y multada con 10 000 dólares por día hasta que fuera lanzada. Finalmente, Mattel vendió el teclado a través de órdenes por correo.


title: Intellivision

text: El "escándalo del teclado" se volvió tan notorio en la sede principal de Mattel que el comediante Jay Leno, mientras estaba haciendo una actuación en la fiesta de Navidad de 1981 de la empresa, obtuvo una efusiva respuesta por parte de los presentes cuando dijo: "¿Saben cuáles son las mentiras más grandes que existen?: 'el cheque está en el correo', 'aún te respeto en las mañanas' y 'el teclado saldrá esta primavera'".


title: Intellivision

text: Después de su lanzamiento limitado, 400 unidades fueron vendidas. Muchas de ellas fueron después devueltas a Mattel cuando en 1983 la empresa sacó el teclado del mercado debido a problemas de funcionamiento, incluyendo la unidad de casete que resultó ser nada fiable. De acuerdo con la página web de los Blue Sky Rangers, los usuarios que decidieron quedarse con el aparato firmaron una renuncia absolviendo a Mattel de toda responsabilidad de brindarles soporte técnico.


title: Intellivision

text: Para ese entonces, algunos ingenieros de Mattel salieron con una alternativa mucho más económica. El Entertainment Computer System (ECS), era un teclado mucho más pequeño, liviano y más fácil de producir que el teclado original. Mientras que el anterior teclado estaba diseñado para tener algunas de las ventajas de las computadoras de ese tiempo, el nuevo teclado estaba diseñado para ser barato, no funcional, y era mucho menos poderoso que otras máquinas como la Commodore 64. Las dos unidades eran incompatibles, pero a los usuarios del viejo teclado se les ofreció el nuevo ECS.


title: Intellivision

text: Para mantener un secreto en la industria del juguete, en donde el espionaje industrial era un modo de vida, muchos proyectos tenían nombres clave, para que los documentos y las discusiones casuales no revelaran secretos de la compañía. Es por eso que Daglow sugirió que el nuevo dispositivo se llamara provisoriamente LUCKI (por "Low User Cost Keyboard Interface", "Interface de Teclado de Bajo Coste"). El nombre fue aceptado pero la fortuna no lo acompañó: el ECS fue un fracaso comercial.


title: Intellivision

text: En 1983 Mattel introdujo un periférico innovador para ese tiempo: el Intellivoice, un dispositivo de síntesis de voz que producía voz en ciertos juegos, la mayoría de los cuales no se podían usar sin este accesorio. Los títulos que usaban el Intellivoice incluían:


title: Intellivision

text: Versiones para idiomas extranjeros fueron planeadas para "Space Spartans": "Gli Spartani dello Spazio", "Les Spartiates de l'Espace" y "Spartaner aus dem All". Estas versiones requerirían la versión internacional del intellivoice, la cual nunca fue lanzada.


title: Intellivision

text: Además del Intellivoice, en 1983 Mattel lanzó una versión remodelada de la consola, llamada Intellivision II. Esta versión incluía joysticks desmontables, el System Charger (un accesorio que permitía jugar juegos para el Atari 2600) y un teclado musical opcional.


title: Intellivision

text: Esta versión fue diseñada principalmente para ser barata de fabricar. Entre otras cosas, el teclado con botones de estilo burbuja original fue reemplazado por uno de membrana totalmente plano. Muchos juegos para el Intellivision fueron diseñados para jugar sintiendo los botones al tocarlos para no tener que mirarlos, lo que hizo que los juegos fueran menos jugables en el Intellivision II.


title: Intellivision

text: Mattel también cambió la ROM interna del Intellivision (llamada EXEC) en un intento para bloquear los juegos no autorizados fabricados por terceras partes. Para hacer espacio para el código de bloqueo mientras se retenía compatibilidad con los títulos existentes, algunas porciones del EXEC fueron movidas en una forma que cambiara su utilización. Si bien la mayoría de los juegos permanecieron intactos, algunos de los títulos más populares, como "Shark! Shark!" y "Space Spartans" tenían sonidos ligeramente diferentes que en la primera versión de la consola, pero su jugabilidad no se veía afectada. "Electric Company Word Fun" no se podía jugar en absoluto y el juego "Super Pro Football" de INTV tenía problemas gráficos menores debido al EXEC modificado.


title: Intellivision

text: En el medio del torbellino de nuevos productos, había problemas para el Intellivision. Nuevos sistemas de vídeo como el Colecovision, el Atari 5200 y el Vectrex (todos ellos lanzados en 1982) estaban segmentando el mercado, y la crisis de los videojuegos de 1983 empezó a poner presión en la industria. El equipo del Intellivision se apuraba para terminar varios juegos, incluyendo "Burgertime" y el ultra secreto "Hover Force", el cual utilizaría gafas 3D. Si bien "Burgertime" resultó ser un juego muy popular (siendo programado por Ray Kaestner a las apuradas), el ciclo de fabricación de cinco meses significaba que el juego no aparecería hasta la primavera de 1983, cuando el desplome del mercado de los videojuegos ya había afectado severamernte las ventas.


title: Intellivision

text: Para agosto de 1983, la Intellivision II (que había sido lanzada a 150 dólares) fue rebajada a 69 dólares. Mattel reportó una pérdida de 300 millones de dólares. A principios de 1984, la división de videojuegos de Mattel fue cerrada - la primera víctima importante de la crisis.


title: Intellivision

text: Los juegos de Intellivision siguieron vendiéndose cuando un liquidador compró los derechos de la consola, como así también todo el inventario restante. Después de que la mayoría del stock remanente fuera vendido, el ex-ejecutivo de Mattel Marketing Terry Valeski compró los derechos del Intellivision e inició una nueva iniciativa. La nueva compañía, INTV Corp., continuó vendiendo las existencias restantes a través de ventas por correo. Cuando las existencias de la Intellivision II se agotaron, la empresa lanzó al mercado una nueva consola llamada INTV II. Esta unidad era en realidad tan sólo una versión retocada cosmeticamente de la Intellivision original (esta consola sería después renombrada como Super Pro System). Además de fabricar nuevas consolas, INTV Corp. produjo varios juegos nuevos, lanzando un par de ellos cada año. Finalmente, el sistema fue descontinuado en 1991.


title: Intellivision

text: Los juegos de Intellivision volvieron a estar disponibles nuevamente cuando Keith Robinson, un antiguo programador de Intellivision responsable del juego TRON Solar Sailer compró los derechos del software y fundó una nueva compañía: Intellivision Productions. Como resultado, varios juegos originalmente lanzados para el Intellivision están ahora disponibles para computadoras y consolas modernas como la PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube en el paquete "Intellivision Lives!".


title: Intellivision

text: La consola Intellivision podía detectar el movimiento del disco direccional o el presionado de un número sobre el teclado numérico, pero no ambos al mismo tiempo. Algunos juegos de acción, como Tron Deadly Discs y Night Stalker, usaban el disco para moverse y el teclado numérico para disparar armas, queriendo decir que jugadores tenían que dejar de correr momentáneamente para disparar. Sin embargo, ya que estos juegos aceptaban la entrada de uno u otro controlador, los jugadores podrían evitar esta desventaja sosteniendo uno de ellos en cada mano, con una mano manejando el disco direccional de uno de los controladores, y la otra mano usando el teclado numérico del otro controlador.


title: Intellivision

text: Los admiradores de la consola recuerdan la posibilidad de heridas en las manos por jugar por largos periodos de tiempo debido a la presión con la que había que presionar los botones del teclado numérico y sobre todo los botones de lado. El problema fue empeorado considerablemente cuando Intellivision II, la versión de coste reducido del Intellivision, cambió de botones de lado sólidos de goma a plásticos con un centro hueco, dejando una impresión rectangular sobre los pulgares de los jugadores y causando dolor, incluso después de períodos cortos de juego. El cambio al parecer fue hecho para reducir el coste de materiales de las unidades, y nunca fue probado debido a la prisa para traer el sistema al mercado en los tempranos días de la crisis del videojuego de 1983.


title: Bromato de potasio

text: El bromato de potasio (KBrO), es un sal iónica que está formada por los iones bromato y potasio y tiene el aspecto de cristales o polvo de color blanco.


title: Bromato de potasio

text: La síntesis del bromato de potasio se realiza por reacción de bromo en disolución acuosa de hidróxido de potasio concentrado. El bromato de potasio precipita en disolución más fácilmente que el bromito, que siendo más soluble, permanece disuelto.


title: Bromato de potasio

text: Es un oxidante muy potente: su (potencial de reducción, E° = 1,5 voltios, lo hace comparable al permanganato de potasio).


title: Bromato de potasio

text: Los bromatos son considerados carcinógenos de categoría 2B (posiblemente carcinógeno para los humanos) por la International Agency for Research on Cancer (IARC).


title: Bromato de potasio

text: Su uso más frecuente era como mejorante de la harina (número E E-924), pues fortalecía la masa y permitía que aumentase más de volumen. Es un agente oxidante, y bajo condiciones adecuadas, se empleaba para fabricar pan. Sin embargo, si se añade demasiado, o si el pan no se cuece durante bastante tiempo, o no se cuece a una temperatura suficientemente alta, queda una cantidad residual, que puede resultar perjudicial si se consume dicho pan.


title: Bromato de potasio

text: El bromato de potasio también podría emplearse en la producción de malta de cebada para elaborar cerveza, teniendo en cuenta las prescripciones de la U.S. Food and Drug Administration (FDA) para su uso seguro, como incluir etiquetado normalizado en los productos acabados de malta de cebada.


title: Bromato de potasio

text: Sin embargo, no ha sido prohibido en los Estados Unidos. La FDA autorizó el uso de bromatos antes que la cláusula Delaney de la Food, Drug, and Cosmetic Act (que prohíbe las sustancias carcinógenas) entrase en vigor en 1958, así que ahora es más difícil su prohibición. Pero, desde 1991, la FDA viene animando a los panaderos para que voluntariamente dejen de usarlo. En California, se requiere una etiqueta de precaución si se emplea harina con bromatos.


title: Like Crazy

text: Like Crazy (Como locos en español) es una película estadounidense de 2011. La película estuvo dirigida por Drake Doremus y es protagonizada por Anton Yelchin, Felicity Jones y Jennifer Lawrence. La película ganó el Premio Grand Jury: Película Dramática en el Festival de Cine de Sundance número 27, y Jones ganó un Premio Especial Grand Jury por actuación en una película dramática.


title: Like Crazy

text: La película sigue la historia de Anna, una estudiante británica, que consigue una visa de estudio para estar en Estados Unidos. Ahí conocerá a un chico norteamericano, Jacob, del cual se enamorará y comenzarán una relación.


title: Like Crazy

text: Los problemas comienzan cuándo el visado de Anna vence y debe volver a Inglaterra para evitar infringir la ley; sin embargo ella y Jacob se convencen de que no ocurrirá nada si ella se queda durante el verano. Más tarde cuando Anna se ve obligada a volver a Inglaterra para asistir a una boda y luego volver al cabo de siete días, ocurren una serie de problemas que no la dejan ingresar al país por haber violado la visa de estudio; lo que la obliga a mantenerse apartada de Jacob durante un tiempo.


title: Like Crazy

text: Durante el transcurso de la película se aprecia cómo Jacob y Anna se separan y terminan volviendo muchas veces, mientras los padres de ella intentan resolver los problemas de visa; los jóvenes se encuentran varias veces, gracias a los viajes que realiza Jacob a Inglaterra, aunque en cada viaje también sufren al ver cuánto se han alejado el uno del otro.


title: Like Crazy

text: Ambos jóvenes también hacen una vida aparte durante el tiempo que se encuentran separados; Anna consigue trabajo en una revista y se muda a un departamento, dónde conoce a Simon, su vecino, y tienen algo parecido a una relación. Y Jacob conoce a Samantha, una chica que trabaja con él y luego de estar seguro de la indiferencia de Anna comienzan a salir.


title: Like Crazy

text: Después de una conversación con su jefa, Anna descubre que aún desea estar con Jacob y le llama para proponerle que se case con ella, para conseguir una visa permanente; Jacob acepta y rompe con Sam.


title: Like Crazy

text: Jacob y Anna se casan, y se mudan al departamento de ella. Mas los problemas que tienen entre ellos, para conseguir la visa y el afecto que Jacob aún tiene por Sam acaban por separarlos. De vuelta en Estados Unidos Jacob vuelve con Sam, y Anna formaliza su relación con Simon, aun estando casada con Jacob.


title: Like Crazy

text: La relación de Anna y Simon termina cuando este le propone matrimonio delante de sus padres; y la de Jacob y Sam poco después. Se les concede la visa y Anna se muda a Estados Unidos.


title: Guerra cimbria

text: La guerra cimbria (113-) se libró entre la República romana y las tribus protogermánicas de cimbrios y teutones, quienes migraban del norte de Europa hacia territorios bajo dominio romano, provocando con esto el enfrentamiento. Además, esta guerra puso en seria amenaza a Italia y a la propia Roma, algo que no sucedía desde la segunda guerra púnica.


title: Guerra cimbria

text: Este enfrentamiento tuvo una repercusión enorme en la política interna de Roma y de la organización de su ejército. La guerra favoreció en gran medida la carrera política de Cayo Mario, cuyos consulados y conflictos políticos cambiaron varias instituciones políticas romanas y costumbres de la época. La amenaza cimbria, junto con la guerra de Yugurta (rey de Numidia), inspiraron las reformas de Mario de las legiones, que tendrían un efecto muy significativo en el resto de la historia de la república.


title: Guerra cimbria

text: Finalmente la República ganó la prolongada y sangrienta guerra —habría que remontarse a la segunda guerra púnica para encontrar unas pérdidas equiparables— con las victorias de Aquae Sextiae y Vercellae, resultando completamente aniquiladas ambas tribus protogermánicas.


title: Guerra cimbria

text: Por razones desconocidas (posiblemente, debido a un cambio climático durante la Cultura de Jastorf), durante los años 120-115 a. C., los cimbrios abandonaron sus tierras natales del mar Báltico, que comprendían la península de Jutlandia y el sur de Escandinavia. Se desplazaron hacia el sureste, uniéndose pronto sus vecinos de origen teutón. Juntos lucharon contra los escordiscos y boyenses, muchos de los cuales acabaron uniéndose a ellos.


title: Guerra cimbria

text: En el 113 a. C. llegaron a Nórico, cerca del Danubio, y hogar de los nóricos, pueblo aliado de Roma. Incapaces de repeler la nueva y poderosa fuerza invasora, los nóricos pidieron ayuda romana. Al año siguiente, el cónsul romano Cneo Papirio Carbón guio las legiones a Nórico y después de realizar una impresionante demostración de fuerza, ocupó una importante posición defensiva y exigió a los cimbrios abandonar la provincia inmediatamente. Estos pensaban cumplir pacíficamente las demandas de los romanos, hasta que descubrieron que Papirio Carbón les estaba preparando una emboscada. Enfurecidos por esta traición, cimbrios y teutones atacaron a los romanos, destrozando gran parte de las legiones, y casi capturando al propio cónsul, en la batalla de Noreya.


title: Guerra cimbria

text: De esta manera, Italia quedó expuesta a la invasión. Sin embargo, los cimbrios y sus aliados no cruzaron los Alpes, sino que marcharon al oeste, para entrar en la Galia. En el , invadieron la provincia romana de la Galia Narbonense derrotando al ejército romano, que estaba bajo el mando de Marco Junio Silano. Durante el mismo año, también vencieron a otro ejército romano en Burdigala (actual Burdeos), muriendo en combate su comandante y también cónsul, Lucio Casio Longino Ravila. En el 107 a. C. los romanos perdieron nuevamente, esta vez contra los tigurinos (uno de los pueblos de los cantones helvecios), quienes eran aliados de los cimbrios tras su paso por los Alpes.


title: Guerra cimbria

text: En el 105 a. C., Roma y sus nuevos líderes, el procónsul Quinto Servilio Cepión y el cónsul Cneo Malio Máximo, decidieron expulsar a los invasores, resolviendo el asunto de una vez por todas. Para ello, la República envió al mayor ejército nunca visto desde la segunda guerra púnica (probablemente, el mayor de toda la historia de Roma) a la zona, compuesto por 80000 legionarios y 40000 auxiliares, incluyendo al personal no combatiente. Esta fuerza estuvo dividida en dos, siendo liderada cada parte por uno de los cónsules.


title: Guerra cimbria

text: Cada cónsul guio sus legiones por cuenta propia hacia el río Ródano, a su paso por Orange, y situaron su campamento en orillas opuestas. Los dos comandantes romanos no se gustaban, incluso desconfiaban, entre sí, por lo que sus ejércitos, en vez de actuar como una fuerza abrumadora en la misma dirección, serían entidades independientes separadas por cimbrios, teutones y sus aliados. El orgullo de Cepión llegó a tal extremo que optó por atacar sin el apoyo de Máximo, consiguiendo que sus legiones fueran aniquiladas y su campamento asaltado. Las rodeadas y desmoralizadas tropas de Malio Máximo fueron vencidas fácilmente. Los que no caían en combate, se ahogaban en el río, intentando escapar.


title: Guerra cimbria

text: La batalla de Arausio supuso la peor derrota sufrida desde Cannas. De hecho, las pérdidas humanas son mucho mayores, y sus consecuencias, más duraderas en el tiempo. Para cimbrios y teutones supuso una gran triunfo, pero al no aprovecharlo, sembraron las semillas de su destrucción. En lugar de reunir a sus aliados y marchar sobre Roma, en el 104 a. C. los cimbrios penetraron en Hispania hasta que fueron derrotados por una coalición de celtíberos, mientras que los teutones hicieron incursiones en la Galia. Los motivos por los cuales no invadieron Italia siguen siendo un misterio. Tal vez pensaron que un saqueo en la Galia sería más fácil. Posiblemente también, ellos podrían haber tenido numerosas bajas, sintiendo que no eran todavía una fuerza lo suficientemente fuerte como para luchar con los romanos en sus tierras. Con sus temerarias tácticas de batalla, incluso sus victorias podrían haber sido costosas. Theodor Mommsen escribió sobre sus métodos de batalla:


title: Guerra cimbria

text: Así pues, con estas desventajas tácticas que les hacen basarse en la superioridad numérica y en su propio valor, consiguieron la victoria aprovechándose de los errores cometidos por los comandantes romanos. No obstante, pronto se enfrentarían a un general romano, que raramente cometía errores, a la cabeza de un nuevo ejército que resultaría ser un enemigo mortal.


title: Guerra cimbria

text: A raíz de la catástrofe de Arausio, el miedo sacudió la república hasta los cimientos. El "terror cimbrio" se presentía en las calles, los romanos esperaban que los bárbaros llegaran a sus puertas en cualquier momento. En esa atmósfera de pánico y desesperación, se declaró una situación de emergencia. La constitución fue ignorada y Cayo Mario, vencedor en la guerra de Yugurta, es elegido cónsul por un periodo consecutivo de cinco años (empezando en 105 a. C.), cosa sin precedentes en la historia de la república y completamente ilegal (solo se podía ser cónsul una vez cada diez años). Además, fue nombrado imperator, comandante supremo del ejército, con poderes sin precedentes que usó para transformar el ejército en la mejor fuerza militar de la edad antigua.


title: Guerra cimbria

text: Hasta ese momento, el ejército estaba formado obligatoriamente por romanos de buenas raíces y con posesiones de tierra, pues creían que el mejor soldado era aquel cuyo honor y capital estuviera en juego ante cada peligro que tuviera Roma. Mario cambió todo esto por una fuerza compuesta de campesinos procedentes de Roma y además de cualquier ciudad italiana, sin tierras ni esposa que le hicieran pensar en abandonar la legión, y sobre todo, voluntarios a sueldo del estado. Mejoró y normalizó el entrenamiento, las armas, las armaduras y el equipo de campaña. También modificó la estructura organizativa de la legión, dividiéndola en cohortes haciéndola más dinámica y flexible. Junto con estas disposiciones, entraron en vigor nuevas normas y un nuevo símbolo, el águila, enseñando a sus tropas a venerarla y a que impidieran que cayera en manos enemigas. Se dice que esta infantería fue el primer ejército profesional de la historia.


title: Guerra cimbria

text: Aunque el asustado senado y el pueblo romano lo catapultaron al poder, Mario no olvidó que el error cimbrio y teutón de no marchar sobre Italia le estaba permitiendo reorganizarse. Él no iba a cometer el mismo error. Pronto se enfrentarían a un general brillante y despiadado.


title: Guerra cimbria

text: Los germanos eran tribus desorganizadas. Además, una de sus costumbres consistía en no quedarse en el lugar donde hubieran tenido que luchar por su posesión. Por ello, a pesar de haber vencido varias veces a los romanos, siempre volvían sobre sus pasos. Pero todo esto iba a cambiar. Boiorix, rey cimbrio, también se erigió líder de todas las tribus implicadas en la migración. Aprendió latín, estudió a los romanos a través de los prisioneros capturados y decidió que con sus fuerzas era posible vencer a Roma mediante un plan brillante: Dividir en tres grupos a todas las tribus, que ya superaban el millón de efectivos, e invadir Italia desde tres puntos distintos a la vez, partiendo desde los Alpes. De esta forma, Boiorix forzaría también la división de las menos numerosas legiones romanas, a la vez que le sería más fácil abastecerse. Cada grupo tenía el tamaño suficiente para ser una terrible amenaza para los romanos, pero no tan grande como para volverse ingobernable, ya que los pasos de los Alpes eran estrechos y dificultosos.


title: Guerra cimbria

text: Teutobod entraría con los teutones y ambrones por el oeste, cerca de Aquae Sextae. Él mismo marcharía sobre Roma por el norte junto a los cimbrios, por un paso cerca de la actual Verona. El resto de las tribus entraría en Italia por el paso más oriental de los Alpes, el paso de Tergeste.


title: Guerra cimbria

text: Conocedor de los planes germánicos, Mario ya había enviado al procónsul Quinto Lutacio Cátulo a interceptar a los cimbrios. El plan consistía en vencer a cimbrios y teutones por separado y a la vez, para luego unir las legiones de ambos cónsules y marchar juntos sobre el tercer grupo de tribus germánicas. Sin embargo, Mario dudaba de las capacidades militares de Cátulo, así que ordenó a su joven rival, pero en este momento aliado forzoso Lucio Cornelio Sila, que lo acompañara e incluso que lo relevara del mando si este ponía en peligro al ejército.


title: Guerra cimbria

text: En el 102 a. C., Mario estaba preparado para enfrentarse a los teutones, que mientras tanto habían estado saqueando Massilia (la actual Marsella). Escogió el terreno cuidadosamente y levantó un campamento fortificado en lo alto de una colina, cerca de Aquae Sextae, donde continuamente incitaría a los teutones y a sus aliados ambrones a que lo atacaran. Una vez que éstos picaron el anzuelo, una fuerza compuesta por cinco cohortes formada por los legionarios más fuertes, que previamente había escondido Mario en un bosque cercano, cayeron por la espalda del enemigo, capturando a su rey Teutobod y masacrando a los germanos. Pero en Aquae Sextae solo se consiguió un empate: a pesar de que ambrones y teutones habían sido eliminados, los cimbrios y el tercer grupo de invasión, compuesto mayoritariamente por queruscos y marcomanos, aún eran unas fuerzas muy poderosas.


title: Guerra cimbria

text: En el 101 a. C., los cimbrios cruzaron los Alpes. Cátulo, como había previsto Mario, estaba acampado en un emplazamiento pésimo, un estrecho valle fácilmente rodeable, donde solo era cuestión de tiempo que los germanos, muy superiores numéricamente, los encerraran y masacraran. Sila causó un motín entre los centuriones, consiguiendo que Cátulo entrara en razón y retrocediera hacia posiciones más favorables sin presentar combate. Por ello, cruzó el único puente sobre el río Po que había en el valle, a pesar de tener que ceder territorio romano a los cimbrios. Durante el ordenado repliegue al mando de Sila, se produjeron pequeñas escaramuzas entre la caballería cimbria y tropas auxiliares samnitas (aliados de Roma).


title: Guerra cimbria

text: Sila opinaba que los cimbrios perderían un precioso tiempo en saquear esas fértiles tierras antes de seguir con la invasión, tiempo en el cual Mario debía de reunirse con él (junto con las victoriosas legiones de Aquae Sextiae). Hechos que finalmente ocurrieron tal y como había previsto. Además, la tercera invasión germánica se había dado la vuelta antes de entrar en Italia, tras conocer la fatídica derrota de los teutones y ambrones a manos de Mario. La balanza empezaba a inclinarse hacia el lado romano tras más de diez años de crisis.


title: Guerra cimbria

text: Sería en Vercellae, cerca del río Sesia, donde Mario volvería a demostrar la superioridad de las nuevas legiones y caballería romanas. En la devastadora derrota, los cimbrios fueron virtualmente aniquilados, muriendo dos de sus líderes, Lugius y su rey, Boiorix. En un último episodio de esta cruenta guerra, las mujeres cimbrias mataron a sus hijos y se suicidaron para evitar una vida en esclavitud.


title: Guerra cimbria

text: Los cimbrios no fueron borrados completamente de la faz de la tierra. Un pequeño grupo remanente de cimbrios y teutones siguieron conviviendo en Jutlandia por lo menos hasta el siglo I, aliados con los boios. Esta mezcla de tribus también se las vería con el sobrino de Cayo Mario, Cayo Julio César, durante sus campañas de conquista.


title: Guerra cimbria

text: Pasaría otro siglo antes de que los romanos volvieran a caer ante tribus germánicas, en la batalla del Bosque de Teutoburgo. Y serían también los germanos los que acabarían con el imperio de la ciudad eterna, algunos siglos más tarde.


title: Guerra cimbria

text: Las consecuencias políticas resultantes de la guerra tendrían un efecto más inmediato y duradero en Roma. Con el fin de la guerra cimbria daría comienzo la rivalidad entre Sila y Mario, lo que finalmente conduciría a Roma a una guerra civil. Además, a raíz de la victoria final en Vercellae, Mario dio la ciudadanía romana a sus legiones italianas aliadas, alegando que no podía distinguir entre la voz de un aliado y la de un romano en el fragor de la batalla. De ahora en adelante todas las legiones italianas serían legiones romanas y en lo sucesivo, las ciudades italianas buscarían una mayor participación en la política exterior de Roma, lo que provocaría una guerra Social.


title: Guerra cimbria

text: Mario pudo ser el salvador de Roma, pero también inició el principio del fin de su sistema de gobierno basado en la república aristocrática. La nueva clase de legionarios, formados por campesinos sin tierras y ciudadanos empobrecidos, a pesar de que juraban lealtad al emblema SPQR, en realidad se sentían atraídos por el que los entrenaba, dirigía y, sobre todo, el que les pagaba: su comandante. Además, las reformas del ejército transformaron a las legiones en la mejor fuerza militar de la época (y posiblemente de la historia), consiguiendo una fuerza militar profesional, al ser cada soldado instruido, equipado y pagado; y permanente, pues los legionarios eran gente sin ningún tipo de bienes ni negocios que gestionar, por lo que podían servir ininterrumpidamente en la legión el tiempo que fuera necesario, lo que a su vez permitía que las legiones romanas incursionaran en territorios cada vez más alejados.


title: Guerra cimbria

text: Generales como el mismo Mario, Sila, Craso, Pompeyo, Julio César, Marco Antonio y, por supuesto, Octavio Augusto, convertirían poco a poco la república aristocrática en una autocracia.


title: Jesús María Amilibia

text: Se inició en la carrera periodística en el "Diario Pueblo", realizando informaciones de carácter general. Por uno de sus artículos, fue condenado a 6 meses de prisión por calumnias al sacerdote de Oyarzun, José Remigio Orcolaga, del que publicó que había realizado homilías subversivas.


title: Jesús María Amilibia

text: Posteriormente, ha escrito en otros periódicos como "El Imparcial", "Informaciones" y "ABC". Especializado en crónica social, ha sido colaborador habitual en las revistas de ese género destacando "¡Hola!", "Semana", "Diez Minutos", aunque también ha escrito en "Interviú" y en publicaciones satíricas como "La Codorniz" o "Hermano Lobo". En la actualidad escribe en el periódico "La Razón".


title: Jesús María Amilibia

text: En 1976 fue procesado por Juzgado de Instrucción Decano Especial de Prensa e Imprenta junto al periodista Felipe Navarro (Yale) por su libro "El día que perdí aquello", en el que distintos personajes famosos narraban sus experiencias sexuales de forma explícita.


title: Jesús María Amilibia

text: En 1981 puso en marcha el primer programa de televisión enteramente dedicado a informar sobre la actualidad de los famosos (lo que se dio en llamar Prensa del corazón), con un título que ya anunciaba el que sería futuro desarrollo del periodismo del corazón: "Bla, bla, bla" de TVE, y que presentó con Marisa Abad entre 1981 y 1983.


title: Jesús María Amilibia

text: Amilibia fue uno de los periodistas que inauguró la programacíón de la cadena Antena 3 Radio y junto a Felipe Navarro "Yale" presentó el magacín diario "Gente simpática" (1982-1984), que se convierte en uno de los programas más destacados de la emisora.


title: Jesús María Amilibia

text: Posteriormente, en 1985 colabora con Pedro Macía presentando la sección de sociedad en el programa que se emitía en toda Hispanoamérica "Punto de encuentro".


title: Jesús María Amilibia

text: En 1988 se incorporó a "Protagonistas" el espacio de Luis del Olmo, sustituyendo a Jesús Mariñas en la cobertura de la información rosa. Solo permaneció unas semanas debido a sus posteriores problemas con la Justicia.


title: Jesús María Amilibia

text: El 28 de octubre de 1988, como consecuencia de una discusión provocada por un incidente automovilístico, Amilibia disparó contra el conductor del otro vehículo, José María Fernández Villanueva, al que hirió gravemente provocando finalmente su muerte. El periodista ingresó en prisión y fue condenado por homicidio a 17 años de cárcel por la Audiencia Provincial de Madrid. En 1994 salió en régimen abierto.


title: Jesús María Amilibia

text: En 1997 compartió plató con Mayra Gómez Kemp en "7 de corazones", un programa de la televisión local madrileña "Canal 7".


title: Jesús María Amilibia

text: En los últimos años ha colaborado en tertulias y debate sobre crónica social en diferentes programas de televisión, como "Hormigas blancas" (2007), de Jorge Javier Vázquez en "Telecinco".


title: Jesús María Amilibia

text: Es viudo de la periodista Ketty Kaufmann. En su novela autobiográfica "La piel ausente" (2021) refleja los últimos momentos que vivió durante el cáncer terminal de ella.


title: Cesáreo Guillermo

text: Cesáreo Guillermo y Bastardo (La Rodada, Hato Mayor, 8 de marzo de 1847 - Azua de Compostela, 8 de noviembre de 1885) fue un abogado y político dominicano, Presidente de la República Dominicana en 1878 como Presidente del Gobierno Provisional y en 1879 como Presidente constitucional.


title: Cesáreo Guillermo

text: Se inició en la vida militar en 1863, a los 16 años de edad. Ocupó posiciones como Diputado en el Congreso Nacional y Ministro de Interior y Policía. Fue Comandante de Armas en Higüey. Estuvo en el Cibao, donde fue ascendido a General.


title: Cesáreo Guillermo

text: Fue junto a Ulises Heureaux, jefes Superiores de Operaciones del Movimiento Unánime Popular desde el 2 de septiembre de 1878 hasta 6 de septiembre de 1878. El 30 de septiembre de 1878 tuvo el cargo de encargado provisionalmente del Poder Ejecutivo en el Consejo de Secretarios de Estado, durando esto hasta el 27 de febrero de 1879.


title: Cesáreo Guillermo

text: Siendo el gobierno de Buenaventura Báez muy impopular, este dio a la huida el 2 de marzo de 1878, después de haber retenido los sueldos de los empleados públicos y forzar a los comerciantes a pagar sus impuestos por adelantados.


title: Cesáreo Guillermo

text: Por tal motivo la presidencia quedó vacante y se produjo dos movimientos revolucionarios paralelos, uno encabezado por Cesáreo Guillermo y Bastardo, en la ciudad de Santo Domingo, y otro por Ignacio María González Santín, en Santiago; formando así cada uno su propio partido. Ignacio María González tomó posesión en Santiago, aunque las tropas de Cesáreo Guillermo ocupaban Santo Domingo.


title: Cesáreo Guillermo

text: Los que eran anticipantes al Partido Azul, comprendieron pocas semanas después que Ignacio María González lo había traicionado, ya que este había ordenado el apresamiento de Gregorio Luperón y de otros líderes azules. Por lo tanto Cesáreo Guillermo, siendo de tendencia baecista, mandó a renunciar a Ignacio María González.


title: Cesáreo Guillermo

text: Poco después se realizaron elecciones presidenciales, siendo ganadas el 27 de febrero de 1879 por Cesáreo Guillermo líder del Partido Rojo, ya que su único opositor, el General Manuel Altagracia Cáceres había sido asesinado días antes de las elecciones.


title: Cesáreo Guillermo

text: Luego de varios meses de mandato, Gregorio Luperón reorganizó a los azules en una revolución contra el gobierno constitucional de Guillermo. Los revolucionarios instalaron un gobierno provisional en Puerto Plata y Gregorio Luperón fue nombrado presidente. El movimiento ganó apoyo rápidamente. Aunque Guillermo recibió ayuda del gobierno español a través de Puerto Rico, no pudo resistir el levantamiento de los azules. El 6 de diciembre de 1879 los azules derrocaron el gobierno de Cesáreo Guillermo, iniciándose el periodo de los gobiernos azules.


title: Cesáreo Guillermo

text: El General Cesáreo Guillermo y Bastardo, inició una revuelta en Azua en el 1885 conocida como la Revolución de Cesáreo, la cual contaba con la cooperación del gobernador de aquella ciudad, señor Juan de Vargas.


title: Cesáreo Guillermo

text: Esta revolución pretendía derrocar al presidente Alejandro Woss y Gil, quien había sustituido al presidente Francisco Gregorio Billini cuando este renunció. Alejandro Woss y Gil dictó orden de prisión contra Cesáreo Guillermo, pero este logró escapar después de sostener disparos contra las fuerzas del gobierno. Juan Rodríguez, Secundino Mejía y Basilio Aguasvivas salieron de Baní para buscarlo y lo escondieron en Villa Sombrero, siendo esta la comunidad donde se planearon las acciones de la Revolución de Cesáreo, en la casa de Valentín Tejeda (Quintín.) Por las noches, Cesáreo Guillermo salía de su escondite en Villa Sombrero y visitaba algunos políticos en Baní.


title: Cesáreo Guillermo

text: Posteriormente el General Guillermo salió de Villa Sombrero y después de ser arduamente perseguido por el gobierno se suicidó.


title: Cesáreo Guillermo

text: Murió trágicamente el 8 de noviembre de 1885 en la provincia de Azua de Compostela, donde se refugió para evadir la persecución de sus adversarios políticos, especialmente Ulises Heureaux, y al ser sorprendido por las tropas del gobierno, prefirió suicidarse antes que entregarse, y fue sepultado en el mismo lugar donde cayó su cuerpo. El gobernador de ese entonces, Eugenio Generoso de Marchena, dispuso que se desenterrara el cadáver y que fuera sepultado en el Cementerio Municipal de Azua. En esa ciudad permaneció hasta el año 1985 cuando por gestiones de varios munícipes de Hato Mayor, sus restos fueron trasladados a su ciudad natal.


title: Arahael

text: Arahael, que significa «rey sabio» en la lengua sindarin, es un personaje ficticio del legendarium del escritor J. R. R. Tolkien. Es un dúnadan, hijo de Aranarth, el primer capitán de los dúnedain del Norte, y por tanto nieto de Arvedui, el último rey de Arthedain.


title: Arahael

text: Nació en el año 2012 de la Tercera Edad del Sol en Rivendel y allí fue criado. A partir de él, todos los hijos de los capitanes fueron criados en Rivendel.


title: Arahael

text: Tras la muerte de su padre en el año 2106, Arahael se convirtió en el segundo capitán de los dúnedain del Norte. Durante el tiempo que ocupó como capitán, se inició la llamada Paz Vigilante. Murió en el año 2177, siendo sucedido por su hijo Aranuir.


title: Salmo 24

text: El Salmo 24 es el vigésimocuarto capítulo del Libro de los Salmos. En la versión griega de la Septuaginta de la Biblia y la Vulgata latina, este salmo es el Salmo 24, en un sistema de numeración ligeramente diferente. Se lo conoce también, por su primer verso en latín como «Domini est terra et plenitudo eius orbis terrarum». La autoría del salmo se atribuye a David.


title: Salmo 24

text: El salmo es una parte habitual de las liturgia judía, católica, anglicana y protestante. Se ha puesto música a menudo, en particular por Heinrich Schütz y Lili Boulanger. La sección «"Levanta la cabeza, oh puertas"», se ha asociado con Adviento, y parafraseada en himnos. Georg Friedrich Händel lo estableció en la segunda parte de él "Mesías", en la escena llamada «Ascensión».


title: Salmo 24

text: David pudo haber compuesto este salmo después de comprar el Monte del Templo , con la intención de que su hijo, Salomón , lo cantara en la dedicación del Templo . En los versículos 7 y 9, instruye a las puertas del Templo a abrirse para recibir la gloria de Dios en ese momento. El Talmud señala que cuando Salomón vino a dedicar el Templo y traer el Arca de la Alianza, las puertas se negaron a abrir. Accedieron solo después de que Salomón oró para que abrieran por el mérito de su padre, David.  Otro posible "Sitz im Leben" del Salmo 24 es la situación descrita en I Crónicas 15 y II Samuel 6 donde David lleva el Arca de la Alianza desde la casa de Obed-Edom hasta el tabernáculo en Jerusalén .


title: Salmo 24

text: En el servicio del Templo, el Salmo 24 fue designado como el Salmo del día para el primer día de la semana (domingo), y fue cantado por los levitas después de la ofrenda del sacrificio diario regular ("tamid").  Esta tradición continuó en la diáspora, ya que el salmo se canta los domingos en las sinagogas de todo el mundo.


title: Salmo 24

text: En el pensamiento cristiano, este salmo se refiere al reino de Cristo, y los versículos 7-10 representan la ascensión al cielo . Charles Spurgeon escribe: "El que, recién salido de la cruz y la tumba, ahora atraviesa las puertas de la Nueva Jerusalén es más alto que los cielos; grandes y eternos como son, esas puertas de perlas no son dignas de él ante quien los cielos no son puros, y quien carga a sus ángeles con locura. "Alza tus cabezas, oh puertas" ".  Henry está de acuerdo, y agrega que el arca que fue traída a Jerusalén simboliza a Cristo entrando al cielo, "y la bienvenida que se le da allí".


title: Salmo 24

text: El Midrash Tehillim observa la inversión de las dos primeras palabras de este salmo en comparación con la anterior, el Salmo 23 . El Salmo 23 comienza, " "Mizmor LeDavid" , una canción de David", mientras que este salmo comienza, " "LeDavid Mizmor" , de David, una canción". El Midrash explica que "Mizmor LeDavid" indica que primero David tocó su arpa, y luego el espíritu de Dios descansó sobre él. "LeDavid Mizmor" indica que primero fue imbuido del espíritu santo, y luego jugó.


title: Salmo 24

text: El Talmud en "Berajot" 35 ab comenta sobre la discrepancia entre el versículo 1, "El mundo y sus contenidos pertenecen a Dios", y el Salmo 115 : 16, "Los cielos son de Dios, pero la tierra que Él ha dado a los humanos". Concluye que estos versículos expresan la importancia de decir una bendición sobre la comida. Antes de decir una bendición, la comida le pertenece a Dios y consumirla sería como robar, pero después de decir la bendición, uno tiene permiso para comerla.


title: Salmo 24

text: El Salmo 24 se designa como el Salmo del Día para el primer día de la semana (domingo) en las liturgias Askenazi y Sefardí . Los judíos Askenazi también recitan el salmo mientras el rollo de la Torá se lleva de regreso al arca los días de semana, Rosh Jodesh , festividades judías y durante la oración de la tarde del Sabbat . Tanto los judíos asquenazíes como los sefardíes lo recitan en Rosh Hashaná e Yom Kipur después de la oración de la tarde .  En el "Siddur Avodas Yisroel" , el salmo también se dice después de Aleinu durante la oración de la noche durante la semana.  Algunas congregaciones recitan este salmo durante el hakafot en Simjat Torá.


title: Salmo 24

text: El versIculo 1 es dicho por la tierra en Perek Shirah . Además, los versículos 7-8 son la primera llamada del gallo , y los versículos 9-10 son la segunda llamada del gallo, en ese texto antiguo.


title: Salmo 24

text: El versículo 5 es un "versículo acompañante" para la palabra "yissa" (en hebreo : יִשָּׂא , que el se convierta) en la Bendición de Aarón ( Números 6:26 )


title: Salmo 24

text: Los versículos 7-10 están incluidos en los diez versículos recitados durante la sección de "Malchuyot" en el Musaf Amidá en Rosh Hashaná.


title: Salmo 24

text: El Salmo 24 también se recita como una oración por el éxito financiero y para protegerse de una inundación.


title: Salmo 24

text: El ministro protestante Georg Weissel parafraseó la última sección del Salmo 24 como un himno de Adviento , " Macht hoch die Tür " (elevar la puerta) en 1623.  Se convirtió en el número 1 en el himnario protestante actual "Evangelisches Gesangbuch" (EG),  y aparece en la mayoría de los himnarios alemanes, incluido el "Gotteslob" católico (GL 218). Catherine Winkworth lo tradujo como "Levanta la cabeza, puertas poderosas" en 1853.


title: Salmo 24

text: El título del himno " Ven, rey todopoderoso ", publicado por primera vez en 1757,  se basa en el versículo 10 de este salmo.


title: Salmo 24

text: En el Salterio (libro de salmos) de 2003 de la Iglesia Libre de Escocia , "Sing Psalms" , la versión métrica del Salmo 24 comienza "El mundo y todo en él son de Dios, todos los pueblos de la tierra" y se establece en el medidor común . Las melodías recomendadas son "Natividad" , "Praetorius" , "Winchester" y "St. George's, Edimburgo."


title: Salmo 24

text: Heinrich Schütz estableció el salmo en alemán para el coro como parte de su configuración del Salterio Becker como SWV 121, "Die Erd und was sich auf ihr regt" (La Tierra y lo que se mueve sobre ella).  Andreas Hammerschmidt compuso un motete de seis partes , " Machet die Tore weit " ( Ampliar las puertas), estableciendo los versículos 7–9.  versículos 7-10 se encuentran en el "Mesías" de Handel, Parte II (Estribillo, "levanta la cabeza" ) en 1742, en una escena llamada "Ascensión".


title: Salmo 24

text: Lili Boulanger estableció todo el salmo en francés, "La terre appartient à l'Eternel" en 1916 para coro mixto, órgano, conjunto de metales, timbales y 2 arpas.


title: Walter Tevis

text: Walter Stone Tevis (28 de febrero de 1928 - 9 de agosto de 1984) fue un novelista y escritor de relatos cortos estadounidense. Sus libros sirvieron de inspiración para tres películas y una serie de televisión.


title: Walter Tevis

text: Nació en San Francisco, California. De niño se crio en el distrito Sunset de San Francisco, cerca del océano y del Parque del Golden Gate. Cuando tenía diez años de edad, sus padres lo internaron en una clínica por un año mientras regresaban a Kentucky, en donde les habían otorgado unas tierras en el condado de Madison. A los once años de edad, Walter viajó solo a través del país para reencontrarse con su familia.


title: Walter Tevis

text: Sobre el final de la Segunda Guerra Mundial, con diecisiete años de edad, sirvió en el Pacífico como ayudante de la Marina en el USS Hamilton. Después de haber obtenido la baja, se graduó de la Escuela Secundaria Modelo en 1945 y entró a la Universidad de Kentucky donde obtuvo su título en literatura inglesa y estudió con A. B. Guthrie Jr., autor de la novela "The Big Sky". Mientras estudiaba allí trabajó en un salón de pool y publicó una historia sobre ese juego para la clase de Guthrie.


title: Walter Tevis

text: Después de la graduación, se desempeñó como escritor para la Kentucky Highway Department e impartió clases de ciencias, de inglés y de educación física en las escuelas secundarias de los suburbios de Kentucky (Science Hill, Hawesville, Irvine y Carlisle). Más tarde comenzó a trabajar en la Universidad del Norte de Kentucky. Contrajo matrimonio con su primera esposa, Jamie Griggs, en 1957, y permanecieron juntos durante veintisiete años.


title: Walter Tevis

text: Tevis escribió más de dos docenas de relatos cortos para varias revistas. "The Big Hustle", su historia sobre el pool para "Collier's" (5 de agosto de 1955), fue ilustrada por Denver Gillen. También publicó cuentos en "The American Magazine", "Bluebook", "Cosmopolitan", "Esquire", "Galaxy Science Fiction", "Playboy", "Redbook" y "The Saturday Evening Post".


title: Walter Tevis

text: Después de su primera novela, "The Hustler" (Harper & Row, 1959), escribió "The Man Who Fell to Earth", publicada en 1963 por Gold Medal Books. Dio clases de literatura inglesa y de escritura creativa en la Universidad de Ohio (en Athens, Ohio) entre 1965 y 1978, donde recibió un Máster en Bellas Artes (MFA).


title: Walter Tevis

text: Mientras enseñaba en la Universidad de Ohio, Tevis se dio cuenta de que el nivel literario de los estudiantes estaba bajando de manera alarmante. Esta observación le dio la idea para "Mockingbird" (1980, publicada en español por Editorial Impedimenta en 2022), ambientada en una Nueva York lúgubre del siglo XXV. En la obra, la población decae, nadie sabe leer, y los robots gobiernan a los desorientados humanos. Dado que la tasa de nacimientos es muy baja, el fin de la especie se presenta como una posibilidad. Tevis fue nominado al premio Nébula en la categoría de mejor novela en 1980 por "Mockingbird". Durante una de sus últimas entrevistas televisadas, reveló que la PBS había planeado en una ocasión crear una producción de "Mockingbird" como continuación de su película "The Lathe of Heaven", de 1979.


title: Walter Tevis

text: Tevis también escribió "The Steps of the Sun" (1983) y "The Queen's Gambit" (1983). Sus relatos cortos fueron publicados en la colección "Far from Home" (Doubleday, 1981). En "The Man Who Fell to Earth" se describen varios aspectos de la infancia de Tevis, como nota James Sallis en el "Boston Globe":


title: Walter Tevis

text: Tres de sus seis novelas fueron la inspiración para las películas homónimas. "The Hustler" ("El buscavidas") y "The Color of Money" ("El color del dinero") (1984) mostraron las aventuras del buscavidas ficticio "Fast Eddie" Felson. "The Man Who Fell to Earth" ("El hombre que vino de las estrellas") fue llevada al cine en 1976 por Nicolas Roeg con David Bowie y nuevamente en 1987 como una película para televisión.


title: Walter Tevis

text: En 2020 fue estrenada en la plataforma Netflix la serie "Gambito de dama", adaptación de su novela "The Queen's Gambit".


title: Walter Tevis

text: Miembro del Authors Guild, Tevis pasó sus últimos años en la ciudad de Nueva York dedicándose completamente a sus actividades como escritor. Falleció allí de cáncer de pulmón en 1984 y sus restos descansan en Richmond, Kentucky. Sus libros han sido traducidos al francés, alemán, italiano, español, portugués, neerlandés, danés, sueco, noruego, finés, islandés, griego, eslovaco, serbocroata, hebreo, turco, japonés y tailandés. En 2003, Jamie Griggs Tevis publicó su autobiografía, "My Life with the Hustler". Falleció el 4 de agosto de 2006. Su segunda esposa, Eleanora Tevis, es la representante de los derechos de autor de Tevis.


title: Hawker Typhoon

text: El Hawker Typhoon (‘tifón’ en inglés) fue un cazabombardero monoplaza británico fabricado por Hawker Aircraft y utilizado durante la Segunda Guerra Mundial.


title: Hawker Typhoon

text: Aunque el Typhoon fue diseñado para ser un interceptor de media altitud y un reemplazo directo del Hawker Hurricane, se le encontraron varios problemas de diseño y nunca consiguió satisfacer completamente los requisitos para desempeñar esa función. Otros sucesos externos en 1940 retrasaron el desarrollo del Typhoon.


title: Hawker Typhoon

text: La introducción en servicio del Typhoon a mediados de 1941 también estuvo plagada de problemas, y durante varios meses la aeronave se enfrentó a un futuro dudoso. Sin embargo en 1941 la "Luftwaffe" puso en servicio el formidable Focke-Wulf Fw 190; como el Typhoon era el único caza del inventario de la RAF capaz de alcanzar al Fw 190 a bajas altitudes, consiguió un nuevo papel como un interceptor de baja altitud. Mediante el apoyo de los pilotos tales como Roland Beamont el Typhoon también desempeñó papeles como avión incursor nocturno y caza de largo alcance. A finales de 1942 el Typhoon fue equipado con bombas y a finales de 1943 también equipó cohetes aire-tierra RP-3 a su armamento. Usando esos dos tipos de municiones, el Typhoon, apodado Tiffy en la jerga de la RAF, se convirtió en uno de los aviones de ataque a tierra más exitosos de la Segunda Guerra Mundial.


title: Hawker Typhoon

text: El diseño del Hawker Typhoon comenzó a ser esbozado por el diseñador Sydney Camm en 1937 como respuesta a la Especificación F.18/37.


title: Hawker Typhoon

text: Esta requería la adopción de un motor Rolls-Royce Vulture o un Napier Sabre, por lo que se construyeron inicialmente dos prototipos; el propulsado por el motor Rolls-Royce fue conocido como Hawker Tornado. La versión con motor Sabre, designada Hawker Typhoon, también se enfrentó con problemas provocados por la planta motriz.


title: Hawker Typhoon

text: No obstante, éstos fueron superados gracias a que la compañía Napier pudo dedicar más tiempo y esfuerzos en desarrollar el Sabre que Rolls-Royce en mejorar su problemático Vulture, absorta como estaba en su motor Merlin.


title: Hawker Typhoon

text: Independientemente de los fallos del motor, cuando el prototipo del Typhoon voló por primera vez el 24 de febrero de 1940, se descubrió que el nuevo aparato tenía problemas estructurales de célula, que persistieron incluso cuando el Typhoon había entrado en servicio.


title: Hawker Typhoon

text: El prototipo original llevaba 12 ametralladoras en las alas; los aparatos de serie, cuyo primer ejemplar voló por primera vez el 27 de mayo de 1941, fueron designados Typhoon Mk IA.


title: Hawker Typhoon

text: Un segundo prototipo, que realizó su vuelo inaugural el 3 de mayo de 1941, incorporaba un ala dotada de cuatro cañones de 20 mm; la versión de serie de este modelo fue producida con la denominación Typhoon Mk IB.


title: Hawker Typhoon

text: Los primeros ejemplares fueron entregados a la RAF en septiembre de 1941, siendo el 56º escuadrón de cazas el primero en recibirlos.


title: Hawker Typhoon

text: Ya durante los primeros vuelos se pudo constatar que los problemas del avión no habían podido ser solucionados. Algunos pilotos perecieron en accidentes y el Ministerio del Aire llegó a considerar la conveniencia de que el modelo fuese retirado del servicio.


title: Hawker Typhoon

text: Afortunadamente, Hawker fue capaz de descubrir los motivos por los que un alarmante número de aparatos perdían la unidad de cola en pleno vuelo; no obstante, este problema y los referentes a la planta motriz no pudieron ser definitivamente solventados hasta casi el final de 1942.


title: Hawker Typhoon

text: Incluso entonces, el Typhoon tenía una escasa velocidad de ascenso. Sin embargo, su velocidad a baja cota era considerable, lo que resultó de gran efectividad en noviembre de 1941. El 609º escuadrón, entonces basado en Manston, Kent, destruyó cuatro Focke-Wulf Fw 190 mediante la táctica de "golpear y desaparecer".


title: Hawker Typhoon

text: A finales de 1942 el Typhoon, propulsado por el motor mejorado Sabre IIA, armado con cuatro cañones de 20 mm y capaz de transportar bombas bajo las alas, se había convertido en un destacado cazabombardero.


title: Hawker Typhoon

text: Los escuadrones equipados con Typhoon actuaron sobre Francia y los Países Bajos, sembrando el caos en las comunicaciones alemanas. Pero su máxima efectividad se obtuvo cuando se le equipó para poder transportar cohetes, ya en 1943.


title: Hawker Typhoon

text: Así armado, el Typhoon se convirtió en un efectivo aparato contra las embarcaciones costeras alemanas; sus ataques a baja altura casi continuos, de día y de noche, contra las líneas de comunicación alemanas contribuyeron en gran medida al éxito del desembarco de Normandía.


title: Hawker Typhoon

text: Hubo pocas modificaciones en los Typhoon del último período de la guerra, a excepción de los más potentes motores Sabre IIB y IIC. Otras variantes fueron el Typhoon NF.Mk iB del que sólo se construyó un ejemplar, y una pequeña cantidad de Typhoon FR.Mk IB de reconocimiento táctico.


title: Bermejo (color)

text: Bermejo es un color estándar rojo, semioscuro y fuertemente saturado, que se basa en la coloración cobriza característica del cabello pelirrojo. Al encontrarse estandarizado, sirve como modelo y referente para el color bermejo. Los colores similares al estándar se denominan bermejizos.


title: Bermejo (color)

text: También puede decirse de algo o de alguien que es «bermejo» si es rojoanaranjado, rojo, rojizo, ligeramente rojizo, pelirrojo o rubio.


title: Bermejo (color)

text: El color bermejo forma parte de los acervos iconolingüísticos tradicionales de las culturas de Occidente.


title: Bermejo (color)

text: La palabra «bermejo» aparece en el idioma castellano hacia el año 1140 y deriva del latín "vermĭcŭlus", ‘gusanillo, cochinilla’, en alusión al color rojo grana que se obtenía del insecto tintóreo "Kermes vermilio".


title: Bermejo (color)

text: Puesto que se aplica a personas de cabello pelirrojo, rojizo o rubio, el término «bermejo» se encuentra a veces constituyendo apellidos y topónimos.


title: Caso Peirano

text: El Caso Peirano fue una investigación y proceso judicial uruguayo sobre lavado de activos y fraude ocurrido en 2002. El suceso es conocido por haber sido la mayor crisis bancaria uruguaya, la estafa se calculó en más de 800 millones de dólares y la consiguiente pérdida de confianza en el sistema financiero del país.


title: Caso Peirano

text: En el año 2002 se detuvo en el curso de estas investigaciones a Jorge Peirano Facio, sus hijos Jorge, Dante y José Peirano Basso, así como a otros exmiembros del llamado Grupo Peirano (también conocido como Grupo Velox). Juan Peirano Basso también fue detenido y extraditado desde Estados Unidos a Uruguay en 2006.


title: Caso Peirano

text: En 2011 los tres hermanos fueron puestos en libertad tras cumplir prisión preventiva, en la que estuvieron cerca de cinco años y cuatro meses. Aunque el proceso terminó en Uruguay, los hermanos Peirano Basso aún tenían pendiente una solicitud de extradición desde Argentina y Paraguay.


title: Caso Peirano

text: La familia Peirano estaba vinculada con la política uruguaya y ligada al Opus Dei, una prelatura religiosa de la Iglesia católica. Sus integrantes eran fuertes contribuyentes a la obra de José María Escrivá de Balaguer. Además, Jorge Peirano Facio —abogado, escritor, político y banquero que se desempeñó como Ministro de Industria y Comercio de Uruguay entre 1968 y 1969 y Canciller de la República entre 1970 y 1971— y su hijo Juan Peirano Basso formaron parte de la Orden de Malta. El padre poseyó el título de la «Gracia Maestral de la Soberana Orden de Malta», a la que ingresó en octubre de 1968 y de cuyo consejo en Uruguay formó parte junto con Hugo Eguiluz Paulier, que llegó a ser presidente del Banco Central de ese país.


title: Caso Peirano

text: Las empresas que tenían los Peirano eran sociedades anónimas de tipo cerrado de índole familiar en que más del 70 % de las acciones eran de Peirano Facio. Este último contrajo matrimonio con Vanda Alva Basso y tuvo siete hijos. Cuatro de ellos, Juan, Jorge, Dante y José Peirano Basso, se repartieron el resto de las acciones y participaciones de las compañías. Otros familiares también fueron accionistas y ocuparon los cargos de directores y administradores.


title: Caso Peirano

text: El padre y los cuatro hijos fueron citados a declarar en el juzgado de la calle San José 1132 y se les solicitó una orden de captura. Todos fueron detenidos, menos el hermano mayor, que se dio a la fuga. Juan Peirano Basso, con doble nacionalidad uruguaya e italiana y entonces de 56 años, fue arrestado en Miami en 2006 para su extradición por solicitud de la jueza uruguaya Gatti Santana, perteneciente al Penal de Séptimo Turno. Sus hermanos Dante, José y Jorge, acusados también por fraude bancario, se encontraban en prisión en Uruguay desde agosto de 2002.


title: Caso Peirano

text: Peirano Facio controlaba el 70 % de las acciones del Grupo Peirano (o también llamado Grupo Velox). Sus hijos eran directores de organizaciones financieras y empresas del mismo grupo en varios países, cuyas acciones combinadas representaban el 30 % restante. Se estimó en 120 las empresas de la familia Peirano Basso distribuidas en distintas naciones. En este sentido, el grupo poseía o controlaba a través de sus acciones empresas en Uruguay, Argentina, Brasil, Paraguay, Ecuador, Canadá, Perú, Europa e Islas Caimán.


title: Caso Peirano

text: En diciembre de 2002, Peirano Facio volvió a ser procesado y encarcelado por fraude, treinta años después de su primera quiebra fraudulenta y arrestado en Uruguay por el delito de «insolvencia societaria fraudulenta», una estafa bancaria de 800 millones de dólares estadounidenses. A lo largo de la carrera delictiva de Jorge Peirano Facio, miles de personas perdieron sus ahorros en las instituciones bancarias que controlaba.


title: Caso Peirano

text: El 15 de mayo de 2002 vencía el plazo que el Banco Central de Uruguay (BCU) había dado para que el Grupo Peirano depositara los 45 millones de dólares. El 21 de junio de 2002 el BCU ordenó la intervención del Banco Montevideo y del Banco la Caja Obrera, ambos propiedades del grupo Peirano. El 8 de agosto de 2002, fueron detenidos Jorge Peirano Facio y tres de sus cuatro hijos, así como los exmiembros del directorio y gerentes Mario San Cristóbal, Juan Domingo Ratti y Marcelo Gua.


title: Caso Peirano

text: En 2003 el juez uruguayo Pablo Eguren que investigaba al Grupo Peirano, responsable de la quiebra de dos entidades financieras en Montevideo, citó a prestar declaración a los exejecutivos de la empresa holandesa Ahold, accionista mayoritario de los supermercados argentinos Disco. Varios de los bienes de la familia Peirano fueron embargados.


title: Caso Peirano

text: Juan Peirano Basso fue uno de los principales prófugos uruguayos por cuarenta y cuatro meses, siendo el último de los hermanos en ser detenido.


title: Caso Peirano

text: Estuvo en Miami, Estados Unidos, país que le concedió una visa permanente (tarjeta verde). El 9 de diciembre de 2005, la jueza estadouniense Karen Smith de la Suprema Corte del estado de Nueva York, lo condenó a pagar varios millones de dólares a un grupo de acreedores paraguayos, que habían iniciado una demanda en ese país contra Juan Pierano Baso.


title: Caso Peirano

text: En tanto el juez estadounidense Martín Schoenfeld lo citó y demandó. Juan Peirano Basso fue detenido en 2006 y extraditado a Uruguay en 2008. El 15 de septiembre del mismo año, mientras estuvo detenido en el Módulo 6 de la Cárcel de Santiago Vázquez —antes conocido como Complejo Carcelario o Comcar— fue herido de una puñalada provocada por otro recluso.


title: Caso Peirano

text: En 2010 la prensa encontró una cuenta bancaria en Suiza de Juan Peirano y su exesposa Letizia Vejo Mailhos.


title: Caso Peirano

text: En agosto de 2016 los hermanos Jorge, Dante y José Peirano Basso fueron procesados en Uruguay por administración fraudulenta de una sociedad anónima; en el caso de José, se incorporó además el delito de asociación para delinquir. Ese año, Argentina pidió la extradición de Juan Peirano Basso tras el cierre del grupo bancario Velox. Un conjunto de ahorristas argentinos reclamó el pago de 33 millones de dólares, tras el cierre de varias empresas. Paraguay también pidió su extradición.


title: Caso Peirano

text: El 27 de noviembre de 2002 Jorge Peirano Facio fue detenido y procesado; en el juicio se comprobaron varias estafas multimillonarias. Dijo su hijo al respecto:


title: Caso Peirano

text: Jorge Peirano Facio falleció de insuficiencia cardíaca en la Cárcel Central de Montevideo, el 20 de abril de 2003 a los 83 años.


title: Caso Peirano

text: El 2 de octubre de 2003, el Juzgado Letrado de Primera Instancia en lo Penal de Primer Turno, dispuso la exhumación de su cadáver sin la presencia de abogados ni de familiares. Gracias a los exámenes de ADN, se confirmó que el cadáver era el de Jorge Peirano Facio.


title: Caso Peirano

text: La jueza Beatriz Larrieu utilizó para probar la maniobra la declaración del coliquidador del "Trade & Commerce Bank" (TCB) Jonathan Kahlberg. En un informe dirigido a la Corte de Gran Caimán, dice:


title: Caso Peirano

text: En el marco del proceso iniciado el 8 de agosto de 2002, Dante, José y Jorge Peirano Basso fueron condenados por el delito económico de insolvencia societaria fraudulenta en 2013.


title: Caso Peirano

text: Este delito es conocido popularmente como «vaciamiento de empresa», y es penado en Uruguay por la Ley 14.095.


title: Caso Peirano

text: En 2007 los tres hermanos recuperaron su libertad luego de más de cinco años presos. Para ello debieron presentar una fianza de 250 mil dólares cada uno; la resolución tuvo lugar tras una serie de peticiones y un informe final el No. 35/07, Caso 12 553 de la Comisión Interamericana de Derechos Humanos (CIDH) del 1 de mayo de 2007.


title: Caso Peirano

text: En 2008 Juan Peirano Basso fue procesado por la jueza Graciela Gatti, luego de ser extraditado desde Estados Unidos.


title: Caso Peirano

text: En 2010 un Tribunal de Apelaciones clausuró el proceso después de que el Parlamento Uruguayo derogara el Artículo 76 de la Ley 2.230, que preveía penas para quienes cometen fraudes en sociedades anónimas, y por el cual habían sido procesados los banqueros Peirano.


title: Caso Peirano

text: El 29 de mayo de 2011 el primero de los tres excarcelados por la jueza Graciela Gatti fue Dante Peirano Basso.


title: Caso Peirano

text: En 2011, los tres hermanos fueron puestos en libertad por la prisión preventiva que habían cumplido, estuvieron cerca de cinco años y cuatro meses en prisión.


title: Caso Peirano

text: En 2013, once años después de su procesamiento, los hermanos Peirano Basso tenían su sentencia. La jueza Beatriz Larrieu condenó a Dante y José a cumplir nueve años de prisión, mientras que a Jorge lo sentenció a tres años. A todos les tipificó el delito de «insolvencia societaria fraudulenta». En el mismo año, quedaba habilitado para ejercer con el título de abogado y procurador Jorge Peirano Basso.


title: Caso Peirano

text: En 2015 la jueza uruguaya Patricia Hernández condenó a los hermanos Peirano Basso a resarcir al Banco Central del Uruguay en 340 millones de dólares estadounidenses, una cifra que se basó en un informe de la Superintendencia de Instituciones Financieras del Banco Central del Uruguay, que calculaba el montón de las transferencias ilegales que provocaron el vaciamiento del Banco Montevideo. Este juicio por resarcimiento duró catorce años.


title: Caso Peirano

text: En 2018 de la mano del fiscal Enrique Rodríguez (del departamento especializado en Delitos Económicos y Complejos) entregó un informe que le solicitó el juez Marcelo Malvar (del Juzgado en lo Penal de 43° Turno), sobre la sede que tendría competencia en una solicitud de extradición del empresario Juan Peirano Basso, que fue solicitada desde Argentina.


title: Caso Peirano

text: Uno de los problemas con que se enfrentaron las autoridades uruguayas es que Peirano Basso estaba en Estados Unidos, más precisamente en Miami. De acuerdo a una investigación periodística uruguaya que se realizó para que lo localizaran, lo detectaron en varias localidades estadounidenses. Peirano Basso usaba varios seudónimos como John P. Basso, John P. Vasso y John P. Vazzo.


title: Caso Peirano

text: Fue detenido en el Coral Gables en Miami por el Servicio de Inmigración y Control de Aduanas del Departamento de Seguridad Nacional de los Estados Unidos el 19 de mayo de 2006, previo seguimiento, debió declarar ante la Corte Federal del Distrito Sur de Florida.


title: Caso Peirano

text: Se escribieron varios libros sobre el tema, el investigador Julio Kneit redactó "El gran fraude de los Peirano" en dos tomos. Otros libros fueron "La cacería del caballero" y "Con los días contados" del periodista y editor Claudio Paolillo. "La cacería del caballero" fue en Uruguay un libro superventas y estuvo entre los diez más vendidos en 2006. También el político y politólogo Fernando Amado, publicó al respecto de este caso que sacudió la economía uruguaya.


title: Caso Peirano

text: Aunque el proceso terminó en Uruguay, los hermanos Jorge, José y Dante Peirano Basso tienen pedido pendiente de extradición desde Argentina y Paraguay. La exesposa de Peirano Basso, Letizia Vejo y su hijo mayor Juan Salustiano Peirano Vejo están imputados en Argentina por fraude y por que oficiarían como testaferros del empresario que es buscado por asociación ilícita tras el cierre del Grupo Velox.


title: Teodoro Picado Michalski

text: Teodoro Picado Michalski (pronunciado /Mijalski/ en fonética española; San José, Costa Rica, 10 de enero de 1900 - Managua, Nicaragua, 1 de junio de 1960), fue un abogado, docente, escritor y político costarricense, siendo también el 30.° presidente de su país de 1944 a 1948.


title: Teodoro Picado Michalski

text: Fue hijo de doctor Teodoro Picado Marín, costarricense, y la doctora Jadwisia Michalska Wodziwodzka (/Yadvísha Mijalska Vodyivodska/), inmigrante polaca. Cursó sus estudios secundarios en el Liceo de Costa Rica, institución donde obtiene su bachillerato en 1916. Casó en primeras nupcias en 1926 con Mercedes Lara Fernández y en segundas en 1937 con Etelvina Ramírez Montiel. Con la primera esposa tuvo dos hijos, Teodoro y Clemencia Picado Lara.


title: Teodoro Picado Michalski

text: Se dedicó a la docencia y fue director del Instituto de Alajuela. Posteriormente se graduó de licenciado en Leyes y fue profesor de la Escuela de Derecho. Excelente orador y escritor, publicó valiosos ensayos sobre temas históricos y educativos.


title: Teodoro Picado Michalski

text: Fue Secretario de Educación Pública, Secretario de Fomento, Diputado por San José, Presidente del Congreso Constitucional y Primer Designado a la Presidencia. Durante su desempeño en estos últimos cargos fue escogido como candidato presidencial para las elecciones de 1944 por el llamado Bloque de la Victoria, alianza formada por el Partido Vanguardia Popular (comunista) y el Partido Republicano Nacional encabezado por el Presidente Rafael Calderón Guardia. Los resultados de los comicios fueron muy polémicos, aunque las cifras oficiales lo favorecieron ampliamente y se le declaró presidente para el período 1944-1948.


title: Teodoro Picado Michalski

text: Durante su administración Costa Rica ingresó como miembro fundador en las Naciones Unidas, se promulgó el primer Código Electoral y una importante ley de Ordenamiento Fiscal, se creó el Instituto Geográfico Nacional y se normalizaron las relaciones entre Costa Rica y los países europeos antes ocupados por Alemania, que se habían visto interrumpidas de hecho durante la Segunda Guerra Mundial.


title: Teodoro Picado Michalski

text: Ante la presión de la opinión pública para exigir del gobierno garantías en cuanto a la pureza electoral, materializada en la Huelga de Brazos Caídos de 1947, se establecieron un Tribunal Electoral y una serie de mecanismos novedosos para las elecciones de febrero de 1948.