title: Ferrari 575M Maranello

text: La primera prueba del Ferrari 575 GTC Evoluzione en pista fue realizada por el experimentado piloto Giorgio Francia en la pista de pruebas del Grupo N.Technology de Fiat. El auto fue exhibido por primera vez en el Salón del Automóvil de Fráncfort en septiembre de 2003 y, en octubre de 2003, el 575 GTC Evoluzione debutó exitosamente en el Circuito de Estoril donde se llevó la victoria.


title: Ferrari 575M Maranello

text: Ha aparecido en varios videojuegos de carreras, como: , Forza Motorsport, Forza Motorsport 2, Forza Motorsport 3, Forza Motorsport 4, Forza Motorsport 5, Forza Motorsport 6, Forza Motorsport 7, Forza Horizon 2, Forza Horizon 3 y Forza Horizon 4.


title: Morón (Venezuela)

text: Morón es una población venezolana, capital del Municipio Juan José Mora, ubicada en la Región Central de Venezuela en el Estado Carabobo. Es un complejo urbano-industrial de primer orden en Venezuela, seguido de Puerto Cabello. En sus inmediaciones se encuentra empresas de gran importancia estratégicas como la Refinería El Palito, la planta termogeneradora más grande de Venezuela, Planta Centro y el Complejo Petroquímico Morón (Pequiven). En Morón convergen la Troncal 1 y la Troncal 3, carreteras que comunica la Región Central de Venezuela con el occidente. Según para el 2016 se calculó una población de 73.023 habitantes.


title: Morón (Venezuela)

text: Morón, es la Primera Encrucijada, más importante del Estado Carabobo debido a su fama y particularidad que la caracteriza, es el punto más visitado por personas que viajan hacia las playas del Estado Falcón y a su vez la playa de Palma Sola que está al norte del municipio. Esta encrucijada comunica al Estado Carabobo con: Yaracuy, Falcón y de igual manera estos estados se comunican con Carabobo y al Municipio Puerto Cabello.


title: Morón (Venezuela)

text: En 1936 Morón fue seleccionada para el inicio de la primera campaña antimalárica en Venezuela. 1945 se rocía por primera vez el D.D.T en Venezuela para combatir la malaria, actualmente existe un monumento al zancudo ubicado en el centro del municipio conmemorativo al inicio de la erradicación de la epidemia.


title: Foxborough

text: Foxborough, también conocido como Foxboro, es un pueblo ubicado en el condado de Norfolk en el estado estadounidense de Massachusetts, unos 34 km al suroeste de la ciudad de Boston. En el Censo de 2010 tenía una población de 16.865 habitantes y una densidad poblacional de 312,32 personas por km². Esta localidad es conocida por ser la sede de los New England Patriots, una de las franquicias más exitosas de la NFL.


title: Foxborough

text: Según la Oficina del Censo de los Estados Unidos, Foxborough tiene una superficie total de 54 km², de la cual 51.41 km² corresponden a tierra firme y 2.59 km² es agua (4.8%).


title: Foxborough

text: Según el censo de 2010, había 16.865 personas residiendo en Foxborough. La densidad de población era de 312,32 hab./km². De los 16.865 habitantes, Foxborough estaba compuesto por el 92.88% blancos, el 1.92% eran afroamericanos, el 0.16% eran amerindios, el 3.2% eran asiáticos, el 0.02% eran isleños del Pacífico, el 0.62% eran de otras razas y el 1.2% pertenecían a dos o más razas. Del total de la población el 1.83% eran hispanos o latinos de cualquier raza.


title: Monumento nacional Guayabo

text: El Monumento Nacional Guayabo es un área protegida de Costa Rica, conocida principalmente porque en ella se encuentra uno de los sitios arqueológicos prehispánicos más antiguos e importantes del país. Administrativamente, es una categoría de manejo a cargo del Sistema Nacional de Áreas de Conservación (SINAC), del Ministerio del Ambiente y Energía (MINAE); bajo la administración del Área de Conservación Cordillera Volcánica Central (ACCVC). Se encuentra ubicado en la región de Santa Teresita del Cantón de Turrialba perteneciente a la provincia de Cartago en Costa Rica, a unos 65 km de San José. El sitio arqueológico de Guayabo fue declarado monumento nacional por la Asamblea Legislativa mediante la Ley Nº 5300 el 13 de agosto de 1973, con una extensión de 65 hectáreas. En 1980, con el decreto Ejecutivo Nº11148-a, se amplió en 157,9 ha, para un total de 217,9 ha. En la actualidad (2014) se protegen un total de 233 ha. Su declaración como "Monumento Nacional" tiene como objetivo proteger su riqueza arqueológica y ofrecer oportunidades para actividades educativas, recreativas y científicas.


title: Monumento nacional Guayabo

text: El Monumento Nacional Guayabo pasó a ser desde el año 2009, Patrimonio Mundial de la Ingeniería según la Sociedad Americana de Ingeniería Civil (American Society of Civil Engineers ASCE).


title: Monumento nacional Guayabo

text: Aunque existen varias teorías sobre el origen de la población que fundó y ocupó el poblado, la mayoría de ellas convergen en que este estuvo ocupado entre 1000 a. C. y 1400 y se calcula que a sus alrededores existieron aldeas que en total albergaron aproximadamente de unas 2.000 a 10.000 personas. Hay pruebas de que el sitio estuvo habitado desde hace 2.500 años, pero que su época de auge estuvo durante los 500 años del periodo de 1200 a 700 años atrás, tanto cultural como políticamente. Basados en la estratégica posición geográfica, en las montañas entre la costa atlántica y el Valle Central, y la excelente calidad de la artesanía de cerámica, piedra y oro, se cree que esta jefatura fue una de las de mayor poder y privilegios.


title: Monumento nacional Guayabo

text: Los estudios arqueológicos que aquí se han llevado a cabo han demostrado que Costa Rica y en especial este sitio, recibió influencias tanto del Norte como de Sudamérica, ubicándolo en la denominada Área Intermedia, que abarca desde la provincia de Alajuela en Costa Rica hasta la zona norte del Caribe colombiano. Los arqueólogos infieren que esta ciudad precolombina fue habitada por personas especializadas en distintos campos, dirigidos por un cacique, los cuales ejercían el poder político-religioso sobre una gran región. Actualmente aún se desconocen las causas del abandono de la ciudad, la cual ya se encontraba en abandono unos 100 años antes de la conquista española, pero entre las hipótesis planteadas más aceptadas se mencionan enfermedades, guerras y conflictos internos.


title: Monumento nacional Guayabo

text: El sitio fue descubierto en la década de 1800, cuando se fue a limpiar para los cultivos, especialmente café, y en 1882 se iniciaron las primeras exploraciones a cargo de Anastasio Alfaro, quien era Director del Museo Nacional de Costa Rica. Pasaron muchos años de poca atención oficial y mucho saqueo extraoficial, hasta que en 1968 Carlos Aguilar, trabajando a través de la Universidad de Costa Rica, estableció un programa permanente de estudio e investigación sobre el sitio, en virtud de lo cual se sabe la mayoría de la información disponible al momento.


title: Monumento nacional Guayabo

text: En 1973, el Gobierno consciente de su importancia dio carácter de área protegida, iniciando con 65 hectáreas y ampliándola a 217 hectáreas en 1980 para ampliar la protección al hábitat boscoso del cañón del río Guayabo.


title: Monumento nacional Guayabo

text: Es evidente las destrezas de esta población, entre ellas en la manipulación del agua, incluyendo acueductos de alta tecnología que funcionan hasta la fecha, transporte de grandes piedras, construcción de calles tipo macadam de gran precisión y que mediante estudios aéreos se presume que comunicaron desde la costa hasta el Valle Central. Las piezas de oro y cerámica más valiosas se encuentran actualmente en el Museo Nacional.


title: Monumento nacional Guayabo

text: En total el área arqueológica comprende con 232 hectáreas, de las cuales sólo una pequeña parte ha sido excavada. En esta zona se encuentran distintos rasgos arqueológicos como montículos, escalinatas, calzadas, acueductos abiertos y cerrados, tanques de almacenamiento de agua, tumbas, petroglifos, monolitos y esculturas.


title: Monumento nacional Guayabo

text: En la zona central del monumento se encuentran distintos montículos o basamentos de piedra, que generalmente presentan una base circular de diferentes tamaños y tienen desde 0,5 hasta 4,5 m de altura, con un diámetro de 10 a 30 m .


title: Monumento nacional Guayabo

text: Las calzadas se componen de un conjunto de caminos de piedra utilizados como vías de tránsito y como parte del sistema de drenaje. Existen algunas calzadas que se prolongan en diferentes direcciones del área excavada, con varios kilómetros de longitud además de gradas o escalinatas que funcionan como estructuras de piedra para superar desniveles.


title: Monumento nacional Guayabo

text: En el monumento también se encuentra una compleja red de acueductos de los cuales algunos aún funcionan y tenían como objetivo el ser canales cerrados o abiertos para conducir el agua hasta los sitios deseados o hacia unos tanques de almacenamiento que se encuentran en el sector principal de la ciudad y los forman estructuras de piedra de forma rectangular.


title: Monumento nacional Guayabo

text: Además en el sitio se cuenta con diferentes tumbas de cajón que se localizan en varios sectores del sitio arqueológico, construidas con cantos rodados y lajas.


title: Monumento nacional Guayabo

text: En cuanto a manifestaciones artísticas, los petroglifos o piedras grabadas son la más abundantes y se localizan por toda el área arqueológica, entre ellas el monolito del jaguar y el lagarto, el cual consiste de una piedra tallada con la figura de un jaguar por un lado y un lagarto por el otro, cuyo significado continua sin descifrar.


title: Monumento nacional Guayabo

text: La vegetación que rodea el área arqueológica es característica de un bosque pluvial premontano y se constituye de un follaje denso y verde. Abundan las especies forestales como caragra, magnolia, cantarillo, higuerón, quizarrá, cirrí, burío y cedro María, cubiertos por gran cantidad de plantas epífitas como las bromelias y las orquídeas.


title: Monumento nacional Guayabo

text: Entre la fauna que aquí se presenta se destacan aves como tucán, oropéndola, trogón, carpintero, momoto, piapia, yigüirro y chachalaca y también algunos mamíferos pequeños como armadillo, conejo, coyote, perezoso, tolomuco, ardilla y pizote. Además de una gran variedad de insectos y algunos reptiles típicos de la zona como culebra, rana y lagartija.


title: Monumento nacional Guayabo

text: Sin necesidad de publicidad cada día aumenta la cantidad de turismo nacional e internacional, atraídos por la belleza escénica del lugar pero principalmente por el halo de misterio en medio de las investigaciones arqueológicas, que arduamente realizan los arqueólogos del Ministerio de Ambiente así como del Museo Nacional y las universidades del país en algunos casos apoyadas por prestigiosas universidades de Europa y Estados Unidos.


title: Monumento nacional Guayabo

text: Ha incrementado el interés el hecho de algunos estudiosos han vinculado Guayabo con el intercambio cultural en casi toda la América precolombina. En Costa Rica se han descubierto objetos e influencias artesanales tanto de mayas (de Guatemala), olmecas y aztecas (de México y muy lejos desde el norte), así como de chibchas (de Colombia), quechuas e incas (desde Perú, muy lejos en el sur).


title: Monumento nacional Guayabo

text: Muchos otros aseguran la sensación de que Guayabo es un centro energético y de poder de especiales características, así que todo esto más el objetivo valor arqueológico cultural, más el hecho de haber sido declarado Patrimonio Mundial de la Ingeniería, hacen del Monumento un atractivo polo turístico.


title: Monumento nacional Guayabo

text: Dadas estas condiciones de demanda creciente de servicios, la administración de Guayabo (a cargo del Área de Conservación Cordillera Volcánica Central)está implementando infraestructura que permita el ecoturismo orientado hacia la educación ambiental, arqueológica y patrimonial, dando facilidades al visitante pero minimizando el impacto ambiental y arqueológico, incluyendo la accesibilidad universal y otras obras como miradores, zonas de descanso, centro de visitantes, servicios, aulas de formación, recepción, senderos, bahías de interpretación, etc. La mayoría de las obras construidas y varias en proceso han estado a cargo de los reconocidos arquitectos ambientalistas Ibo Bonilla y Rafael Víquez, que cuentan con múltiples trabajos en Parques nacionales y otras Áreas Protegidas.


Nomenclatura Internacional de Ingredientes Cosméticos o INCI, por sus siglas en inglés: International Nomenclature of Cosmetic Ingredients, es un sistema de nombres para ceras, aceites, pigmentos, químicos, y otros ingredientes de jabones, cosméticos, entre otros, basados en nombres científicos y en otras lenguas, como el latín e Inglés. Los nombres INCI a menudo difieren de los nombres sistemáticos IUPAC o de referencias comunes.


title: Nomenclatura Internacional de Ingredientes Cosméticos

text: El inglés es el idioma utilizado, para nombrar a la mayoría de los ingredientes cosméticos, en la nomenclatura INCI. Este nombre universal debe aparecer en los rótulos de los productos cosméticos en la mayoría de los países. El idioma utilizado es el inglés, ya que proviene inicialmente de los nombres CTFA (USA)


text: Los nombres INCI de los ingredientes botánicos son los nombres latinos binomiales de género y especie, en USA además se coloca entre paréntesis el nombre común conocido por los consumidores de ese país.


text: En los Estados Unidos, bajo la norma "Food, Drug, and Cosmetic Act and the Fair Packaging and Labeling Act", cierta información es requerida para aparecer en las etiquetas de la industria cosmética. En Canadá, la norma regulatoria obedece a la "Guideline is the Cosmetic Regulations". Los nombres de los ingredientes debe cumplir dichos requerimientos usando nombres INCI.


text: En Venezuela, la nomenclatura de compuestos químicos es regulada por el Ministerio del Poder Popular para la Salud y Protección Social, mientras que el control de calidad en etiquetas y nomenclatura de productos debe ser aprobado por el Servicio Autónomo Nacional de Normalización, Calidad, Metrología y Reglamentos Técnicos. La nomenclatura, salvo excepciones, obedece a la IUPAC, y en segundo lugar, a estándares basados en la INCI.


text: En España, la Agencia Española de Medicamentos y Productos Sanitarios, en su página publicó en su día una lista de nombres INCI. Y también existen otras publicaciones a modo de compendio como el "Diccionario de ingredientes cosméticos 4ª ed." .


title: Mega Man Zero

text: Mega Man Zero, conocido en Japón como , es una saga de videojuegos creada por Keiji Inafune, desarrollada por Inti Creates y distribuida por Capcom para la consola portátil de Nintendo, Game Boy Advance en 2002. Más tarde, en junio de 2010, fue recopilado como Megaman Zero Collection ( en Japón) para Nintendo DS. La historia es una secuela de la entrega clásica Mega Man X así como una precuela de Mega Man ZX. Posteriormente, esta serie fue fusionada con la de ZX debido al segundo compilado llamado Megaman Zero/ZX Legacy Collection ( en Japón), lanzado a inicios de 2020.


title: Mega Man Zero

text: Esta serie rompe con la tradición de las sagas de Mega Man de basarse en una etapa introductoria para luego seguir con los enfrentamientos contra 8 "Robot Masters" en 8 escenarios de juego, para así pasar a la fortaleza final. En vez de eso, solo en la primera entrega, los escenarios están combinados en un gran mapa en el cual ciertas secciones son selladas o presentan cambios en su estructura al momento de ejecutar en ellas una misión. Desde la segunda entrega, es posible entrar a la segunda base de resistencia, que fue reformada en la tercera entrega, en donde no hay enemigos, pero se podrá conversar con los asistentes. Además, Ciel se encarga de guardar la partida. Todos los escenarios son rejugables, incluyendo la etapa introductoria y son 16 misiones por juego (64 en total). Solo en la última entrega es posible alterar el clima de las 8 misiones vistas como un mapa que no estaba presente en los demás juegos y la última base de resistencia es un campamento recién armado.


title: Mega Man Zero

text: Zero retiene todas las funciones de su precuela Megaman X, pero ha perdido todo su arsenal, por lo cual debe obtener todas las armas una vez reactivado. En las 2 primeras entregas Zero debe usar una de las 4 armas para subirlas de nivel. La ametralladora láser es el arma principal de todos los soldados de la Resistencia, Ciel le entrega a Zero una de las ametralladoras de los soldados que han caído en combate, y X ha guardado una versión mejorada del Z-Saber (sable Z) antes de convertirse en ciberelfo. Las otras armas son el Triple Rod (triple vara) en la primera entrega, el Chain Rod (vara-cadena) en la segunda, el Recoil Rod (vara retráctil) en la tercera, el Boomerang Shield (escudo bumerán) en las 3 primeras y la Z-Knuckle (puño Z) en la última entrega, pero esa última arma permite colgarse en los tubos o cables, robar partes de enemigos o tirar palancas.


title: Mega Man Zero

text: Las cápsulas verdes con cristal rojo que botan los enemigos al ser eliminados recuperan HP y las azules son los E-Crystals (cristales de energía o EC), que es dinero del juego.


title: Mega Man Zero

text: Como novedad, los 4 juegos presentan un nuevo sistema de ciberelfos, divididos en recuperación, animal y hacker.


title: Mega Man Zero

text: Algunos ciberelfos tienen uno o dos niveles para mejorarlos antes de usarlos y en las primeras 3 entregas requerían EC para hacerlo. En la segunda entrega, se cambiaron algunos ciberelfos o se agregaron nuevos tipos (por ejemplo, en la sección hacker, se crearon ciberelfos que alteran el rango a A temporalmente). En la tercera entrega, es posible equipar 2 ciberelfos satélite, pero igual se deben sacrificar los ciberelfos fusión para activar sus poderes y algunos son mejorables más allá de los 2 niveles o cambian de fusión a satélite o vise-versa. En la última entrega, la combinación de los ciberelfos caídos hará crear un único ciberelfo llamado Croire (cuyo nombre viene del verbo creer en francés), en donde se necesita de los EC para aumentar el nivel y activar hasta 7 efectos de recuperación, animal y hacker (21 en total).


title: Mega Man Zero

text: En la primera entrega, es posible cambiar de página entre menú principal, opciones y ciberelfos. En las opciones, puede cambiar las teclas (Arma 1, Arma 2, salto y dash) o el modo de ataque. En el menú principal, es posible elegir 2 de 4 armas, hasta 3 ciberelfos asignados en el transervidor, el elemento de ataque que es físico, fuego, hielo o trueno (estos últimos req. obtener dicho chip elemental) y uno de los subtanques cargados con anterioridad. Es posible escapar de una misión, pero queda desactivada en misiones importantes o entre misiones.


title: Mega Man Zero

text: Otra funcionalidad que fue mejorada de Megaman X es el rango, en donde se obtiene uno de los niveles que van de S a F, en donde A y S son mejores puntajes y la F el peor y sus equivalentes de 0 (peor puntaje) a 100 (mejor puntaje). La activación de los ciberelfos (fusión en la tercera entrega) o el exceso de nivel permitido en la última entrega y el Nº de reintentos usados perjudicará el puntaje en la evaluación, mientras que menos daño, menor tiempo, completar objetivos y mayor racha de eliminados aumentará el puntaje. En ese caso, se le asignará un nuevo rango a los jugadores y un nuevo nombre clave a Zero. El rango es reseteado a F tras completar el juego, pero aumentará el contador de partidas completadas.


title: Mega Man Zero

text: Al empezar la segunda entrega, se daño la primera interfaz, dejando las opciones y la sección de armas operativas y el resto de las funciones quedaron destruidas, junto con su nivel de armas que se reseteó a LV 1. Tras la reparación de Zero y el remplazo de interfaz, se agregó 2 funciones nuevas que son cambios de forma, que altera la jugabilidad al cambiar de armadura y los EX-Skills, que son habilidades nuevas, además de restablecer las funciones destruidas. En la segunda y tercera entregas, requería rango A y enfrentar a uno de los 10 y 12 jefes, respectivamente, para obtener una EX-Skill, pero en la cuarta entrega, requería del clima correcto antes de enfrentar a uno de los 8 jefes para obtenerla. La opción escape lo transfiere a la segunda base.


title: Mega Man Zero

text: En la tercera entrega, se modificó la interfaz, dejando de lado la fuente DOS y el sistema de nivel de armas usados en los juegos anteriores y la obtención de ciberelfos fue remplazado por discos, en donde contiene ciberelfos, partes, dinero o información importante de personajes y enemigos. La función cambio de forma ahora se divide en casco, armadura y botas, siendo la armadura la única parte que cambia de color. Los chips elementales fueron movidas a la sección armadura de la función cambio de forma.


title: Mega Man Zero

text: En la cuarta entrega, se modificó la interfaz, reorganizando de nuevo las 2 funciones, pero en vez de ciberelfos o discos, para la función cambio de forma, dividida en casco, armadura y botas, solo se puede obtener piezas de enemigos para crear partes. La función escape lo transfiere al campamento. Se eliminaron los chips elementales a favor de las EX-Skills. En opciones, se agregó una quinta tecla para soltar armas de la Z-garra y un interruptor para dash con doble flecha.


title: Mega Man Zero

text: El siguiente es un cronograma relacionado con las causas y consecuencias que preceden al desarrollo de los acontecimientos de Megaman Zero.


title: Mega Man Zero

text: Aproximadamente 100 años después de los eventos de Megaman X, Zero es reactivado por Ciel, una científica. Zero, quien no tiene memoria decide ayudar a Ciel, y destruir a Copy X. En este proceso, Zero debe enfrentar a los de Neo Arcadia, Reploides creados a partir del ADN de X, cada uno con su propia armada/Gundan: Fighting/Thosho Fefnir(Fafnir en Japón) líder de la armada Jin'en (de las llamas), Fairy/Yohso Leviathan, líder de la armada Mekai (de los océanos oscuros) Hidden/Insho Phantom, líder de la armada Zan'ei (de la sombras destructoras) y Sage/Kensho Harpuia, líder de la armada Rekku (del Feroz Cielo).


title: Mega Man Zero

text: Tras vencer a los Guardianes -Todos generales al mando de X- en peligrosos combates, Zero vuelve a la base de la Resistencia donde Ciel le revela un gran secreto: ella es la creadora de Copy X. Creado para proteger a los humanos del posible regreso del Virus Sigma, luego que el original X se sacrificara para sellar a la Elf Oscura.


title: Mega Man Zero

text: Zero, ya en el núcleo de Neo Arcadia, es interceptado por los Guardianes (3 de ellos escaparón de su habitación y Phantom se autodestruye para eliminar a Zero en su habitación, pero no lo logra) pero Copy X, en su cámara santuario, decide enfrentarlo cara a cara. Después de una intensa batalla, Copy X es derrotado. El falso X no puede comprender su derrota, ya que se suponía que fuese un héroe que protege a la humanidad. Zero recuerda que X no era tan ingenuo y que eso definió su grandeza. Enfurecido, Copy X tiene 2 recursos: se transforma en su forma final, Seraph Copy X, o si no funciona ese método, se autodestuye para destruir a Zero, pero Zero logra escapar a tiempo con un misterioso Ciber Elf.


title: Mega Man Zero

text: Zero despierta en un desierto donde el espíritu que lo ayudó se revela como su antiguo compañero X, pero en una forma de Ciber Elf. X le cuenta a Zero que cuando este se retiró, X tuvo que pelear mucho tiempo solo para obtener la paz, pero con el tiempo, los combates se volvían más crueles y el objetivo de ganar menos noble. Fue por eso que X se fue. Como X ya no tiene un cuerpo físico para proteger este mundo, le deja esta tarea a Zero. Zero despierta en un desierto rodeado de enemigos, terminando el juego.


title: Mega Man Zero

text: Un año después, Zero ha vagado por el desierto, peleando solo contra Neo Arcadia. Justo cuando su energía se agota completamente, Harpuia aparece frente a él y lo devuelve a la base de la Resistencia (por razones misteriosas). Después de las reparaciones, Zero es informado por el nuevo general, Elpizo, que la Resistencia prepara un ataque final contra Neo Arcadia aprovechando la ausencia de un líder. Sin embargo, Zero no cree que la situación se resuelva tan fácilmente, pero acepta ayudar en una serie de misiones.


title: Mega Man Zero

text: En una de estas misiones, se encuentra con dos "Elfs Bebes", las cuales buscan a su "madre". X (ahora renombrado a Ciber Elf X) aparece nuevamente y revela que es necesario evitar a toda costa que estas criaturas encuentren a su madre. Sin embargo, la madre de los Bebes Elfs es la "Elf Oscura" quien fue el primer Elf y fue usado para limpiar del mal a la Tierra; En ese entonces Elpizo en su ambición de poder y tras una derrota ante los "3 guardianes" (uno de ellos "Phantom" murió ante Zero en el título) decide fusionarse con la Elf Oscura.


title: Mega Man Zero

text: Ahora Zero deberá pelear tanto contra Elpizo y sus delirios de grandeza, como contra los Tres Guardianes, Harpuia, Fefnir y Leviathan, que tratan de dirigir a Neo Arcadia. Sin embargo los Guardianes son forzados a combatir contra Zero, siendo influidos por los Elfs Bebes o simplemente cumpliendo su deber de evitar que Zero o Elpizo alcancen el Santuario de Yggdrasil, un lugar secreto donde descansa el cuerpo original de X.


title: Mega Man Zero

text: Finalmente, Elpizo logra llegar a Yggdrasil, donde se revela que el cuerpo del X original está escondido protegiendo en su interior a la Elf Oscura, sellándolo. Elpizo destruye el cuerpo de X y el gran poder de la Elf Oscura se libera. Este poder convierte a Elpizo en una gran máquina de guerra, corrupta por su ambición de poder, a la que Zero deberá vencer. Al ser vencido, Elpizo queda muy dañado, pero dándose cuenta de la gravedad de sus acciones. La Elf Oscura se torna blanco en un momento, y convierte a Elpizo en un Ciber Elf dándole así una segunda oportunidad de vivir, después la Elf Oscura desaparece junto con sus "hijos". X aparece y le cuenta que ella no siempre fue llamada Elf Oscura, al nacer detuvo las Guerras Mavericks y la conocían como Madre Elf, pero alguien llamado Dr. Weil le puso una maldición (la reprogramo) y se convirtió en la Elf Oscura.


title: Mega Man Zero

text: 2 meses después de la batalla contra Elpizo, la "Elf oscura" sigue sin rastro alguno. Durante ese lapso, Ciel creó un nuevo sistema de energía ilimitada, "Ciel System (Sistema Ciel)". Zero, Ciel y una patrulla de la resistencia, mientras habla de "Ciel System", se dirigen a las montañas a explorar una extraña nave espacial que se estrelló hace poco y que emite el mismo rastro de poder que tiene la Elf Oscura. Zero se dirige para la zona de la nave, pero en vez de la Elf Oscura, Zero encuentra a unos lastimados Leviathan y Fefnir, Guardianes de Neo Arcadia, enfrentándose en un combate contra un robot gigante llamado Omega. Zero se enfrenta a Omega, sin embargo, este se recupera. Justo en ese momento, Harpuia aparece y logra atacar a Omega, pero aparece el Dr. Weil para detener el enfrentamiento y revelar que tanto él como Omega ahora son parte de Neo Arcadia, ya que "Copy X" ha sido reconstruido por Weil y planea obtener el poder de la Elf Oscura.


title: Mega Man Zero

text: La misión de Zero es evitar que Neo Arcadia se haga con el poder de la Elf Oscura. Sin embargo, después de derrotar a algunos enemigos, Zero se encuentra con los "Baby Elfs" quienes quieren recuperar a su madre, por tanto se alían con Weil. Para hacer más drástica la situación, Weil lanza un misil a un área poblada por humanos para forzar a la Elf Oscura a revelar su paradero. El misil deja muchos destrozos... y el camino libre para que entre Omega y absorba la Elf Oscura. Harpuia aparece para ayudar a Zero, ya que considera que atacar a los humanos es contrario al objetivo inicial de X de protegerlos. Ambos son lastimados por Omega, y teletransportados a la seguridad de la Base de la Resistencia por Ciel.


title: Mega Man Zero

text: A continuación, "Copy X" ofrece a Ciel una salida pacífica si entrega su "Ciel System"; pero este poder en conjunto con la Elf Oscura podría ser muy peligroso y Ciel se rehúsa. Acusándola de mantener un monopolio forzado sobre los recursos energéticos, "Copy X" ordena la invasión de los territorios de la resistencia y es misión de Zero defender la zona. Como resultado de esto, Zero debe enfrentar nuevamente a "Copy X", y con la ayuda del "Cyber-Elf X", Zero sale victorioso nuevamente. Copy X intenta transformarse a su modo Seraph, pero al hacerlo activa una bomba que Weil le había implantado, destruyéndolo de manera definitiva. Weil usa el incidente para acusar a la Resistencia de terrorismo y autoimbuirse como líder de Neo Arcadia. Zero piensa que los humanos están demasiado absortos en la vida fácil de Neo Arcadia como para defenderse por su propia cuenta.


title: Mega Man Zero

text: Con la ayuda de X, Zero descubre datos fidedignos indicando que Weil planea usar a Omega para iniciar una nueva "Guerra Elf", que fue empezada hace 100 años. En esta guerra, Weil "contaminó" de alguna forma a la Elf más poderosa, que se volvería la Elf Oscura. Zero decide terminar de una vez enfrentando a los Elfs Oscuros que ocultan el camino a la base secreta de Weil.


title: Mega Man Zero

text: Zero llega a las instalaciones de Weil donde debe enfrentar a Omega. Zero enfrenta a dos versiones de Omega, derrotando a ambos. Cuando el segundo enfrentamiento los lleva al mismo laboratorio en el cual Zero estaba capturado (al inicio del título), Weil revela que Zero es en realidad ""Copy Zero"", y que Omega es el "Zero Original" con sus poderes llevados al máximo por la Elf Oscura. Al final Zero derrota a Omega Zero, pero este deja a Zero muy lastimado. Omega Zero empieza a recuperar sus fuerzas con la ayuda de la Elf Oscura, pero en ese instante aparecen los Guardianes e interceptan a Omega Zero, dejandólo maltrecho de nuevo, mientras ellos alientan a Zero para que destruya a Omega Zero mientras puede. En ese momento, X aparece para revelar una verdad aún más profunda: durante las Guerras Elfs, después de derrotar una vez a Omega, Zero debía ser reparado por lo cual su conciencia fue movida a un cuerpo de soporte. Pero Omega se hizo del cuerpo original de Zero. Por tanto, Zero no es una copia sino el Zero real. Zero destruye su cuerpo original para asegurarse que los poderes de la Elf Oscura no puedan ser contaminados de nuevo. La explosión de Omega Zero deja a Zero dañado, que despierta en la base de resistencia, libera a la Elf Oscura de la corrupción de Weil y causa la destrucción de los Guardianes en el proceso.


title: Mega Man Zero

text: Con los Guardianes y "Copy X" destruidos, Weil no está dispuesto a permitir que los humanos, que escaparón de la ciudad, obtengan su libertad y envía a su armada de ocho guerreros al mando de un reploide comandante llamado Craft para cazar a los escapados, atacar y destruir "Area Zero", donde alguna vez se estrelló la colonia Eurasia (evento presente en Megaman X5), como producto de la falta de intervención humana y reploide, la naturaleza ha vuelto a tomar su curso.


title: Mega Man Zero

text: Ahora que X y los Guardianes ya no pueden interferir, Zero debe una vez más enfrentarse a Neo Arcadia para defender a los humanos, pero estos están cansados de la existencia de los reploides, pues ellos creen que los reploides solo generan guerras, debido a esto, ellos no confían en Zero ni en la Resistencia. Ignorándolos, Zero decide hacer frente a Craft antes que sus tropas destruyan la naturaleza en el Área Zero, para ello debe derrotar a los ocho reploides enviados por Weil.


title: Mega Man Zero

text: Al final, todo se revela como una gran distracción que tiene como propósito permitir al Dr. Weil reorientar y terminar una plataforma espacial llamada "Ragnarok", la cual disparará contra Area Zero y con ello destruirá la Resistencia, humanos, reploides y a Zero, dejando a Weil como líder indiscutible, no sin antes programar esta plataforma para que se estrellara contra la Tierra. Craft se rebelará ante Weil pues piensa que tal manera de pensar no es la correcta para controlar a los humanos, redirigiendo el cañón a Weil y Neo Arcadia, pero, aunque Zero logra detener a Craft, Ragnarok ya había sido disparado y destruye Neo Arcadia por completo. Zero debe volver a la plataforma espacial para averiguar cómo es posible que la plataforma siga operativa.


title: Mega Man Zero

text: Finalmente, Zero encuentra a Weil quien le revela que como es un androide modificado para vivir por siempre, no puede morir; el ataque a Neo Arcadia no le afectó. Como último recurso para salvar la Tierra, Zero rechaza la solicitud de retirada de Ciel y decide enfrentarlo para destruir el núcleo de su cuerpo mecánico y con ello detonar a Ragnarok antes que penetre la atmósfera de la Tierra. Pero la batalla se lleva todo de Weil y Zero cuando Ragnarok penetra la atmósfera de la tierra y la explosión del núcleo la desintegra por completo. Ciel, la Resistencia, y los humanos que escaparon hacia el Área Zero solo pueden observar la lluvia de los fragmentos de Ragnarok y esperar que, tras preservar esta nueva paz entre Humanos y Reploides, algún día, X y Zero regresen. La historia termina con la imagen del casco roto de Zero en el suelo.


title: Mega Man Zero

text: En las versiones originales japonesas de los juegos de la serie Mega Man Zero, los jefes tienen salpicaduras de flujo de petróleo de sus cuerpos cuando se parten por la mitad con el Sable. Este efecto fue eliminado por completo de la versión americana, ya que se parecía demasiado a la sangre, y era considerado demasiado gráfico. Sorprendentemente suficiente, las salpicaduras de aceite de los miembros de la Resistencia asesinados por los Golems en panteones del primer juego no se toman fuera, lo que hace que Mega Man Zero es el 2.º juego con la "sangre", ya que el primero fue en Mega Man X4 pero en sus FMV.


title: Mega Man Zero

text: Para mantener la clasificación E, en las versiones norteamericanas fueron remplazadas ciertas frases o palabras como "muerte" por otras como "destrucción".


title: Mega Man Zero

text: Capcom recopiló los 4 juegos en una tarjeta DS titulado Megaman Zero Collection ( en Japón). Su lanzamiento fue el en Norteamérica, 2 días después en Japón y Australia y el en Europa, pero solo en inglés, francés y alemán la entrega europea.


title: Mega Man Zero

text: Megaman Zero/ZX Legacy Collection ( en Japón) fue lanzado el 25 de febrero de 2020 en PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam) y Nintendo Switch. Trae la saga completa de Megaman Zero, Megaman ZX y Megaman ZX Advent. Trayendo el soundtrack de cada juego, de legacy collection y remixes exclusivos de preventa. Trae consigo el modo Z Chaser, una carrera contrarreloj con otros jugadores de todo el mundo, con distintos modos (fácil y difícil) y distintos niveles. También está el "guardado asistido", incorporado en el mismo juego.


title: Advección

text: Advección es la variación de un escalar en un punto dado por efecto de un campo vectorial. Por ejemplo: el transporte de una sustancia contaminante por la corriente de un río; en meteorología, el proceso de transporte de una propiedad atmosférica, como el calor o la humedad, por efecto del viento; en oceanografía, el transporte de ciertas propiedades, como la salinidad, por las corrientes marinas. Tales propiedades tienen una distribución espacial.


title: Advección

text: El operador advección se expresa como el producto escalar del vector velocidad por el gradiente de la propiedad:


title: Advección

text: Sin embargo, en meteorología suele ser útil sustituir la coordenada vertical z por la de presión suponiendo la hipótesis hidrostática formula_5:


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: Dzibilchaltún es un sitio arqueológico maya, ubicado en el estado mexicano de Yucatán, aproximadamente 17 kilómetros al norte de Mérida, la capital del estado.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: La estructura más famosa es el templo de las "Siete Muñecas", nombrado así, debido a siete pequeñas figurillas de barro encontradas en el sitio, cuando el templo fue excavado por arqueólogos, en la década de los años 50. En los equinoccios, sobre todo en el de primavera, cientos de visitantes acuden al sitio para observar el sol a través de las puertas este y oeste. Sin embargo, el fenómeno puede observarse durante algunos días y no existe ningún rasgo arqueológicamente atestiguado que marque el punto de observación. Por lo tanto, y en vista de la escasez de las orientaciones equinocciales en el área maya y en Mesoamérica en general, resulta improbable que la orientación del edificio fuera destinada para marcar los equinoccios. El templo se conecta con el resto del sitio, por un sacbé largo. Dzibilchaltún también contiene las ruinas de una capilla abierta del siglo XVI, construida en el sitio después de la conquista.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: El sitio arqueológico alberga un museo, que contiene muchos artefactos mayas hallados en el sitio y su región adyacente. Entre estos se cuentan estelas, así como inscripciones de Chichén Itzá y Uxmal. También hay una armadura de los conquistadores, vestidos mayas representativos de Chiapas, Yucatán y Guatemala y fragmentos originales de una iglesia colonial. El museo alberga una mayor cantidad de artefactos que los de Chichén Itzá o Uxmal.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: El Templo de las Siete Muñecas en Dzibilchaltún es el monumento más importante de este Sitio Arqueológico Maya. El Templo recibió su nombre por las siete muñecas de arcilla cruda colocadas debajo del piso del templo.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: También es conocido como el Templo del Sol debido al fenómeno que ocurre dos veces al año, en los equinoccios de la primavera y el otoño, cuando el sol naciente es visible a través de sus aberturas.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: Este templo es considerado como un tributo al increíble conocimiento matemático y astronómico de los Mayas.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: Esta estructura era el punto focal de la ciudad y estaba bien conectada con el resto de los otros grupos y el Cenote Xlakah por medio del Sacbé principal.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: El Museo Dzibilchaltún se reabrió en 1994 y pasó a llamarse Museo de los Pueblos Mayas, en reemplazo del antiguo Museo del Sitio Dzibilchaltún. Se exhiben cerca de 700 piezas arqueológicas e históricas, algunas de ellas por primera vez, que resumen tres mil años de desarrollo de la cultura Maya.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: La exposición permanente abarca desde la época prehispánica hasta el siglo XX. Se difunde el desarrollo cultural de los Mayas, su continuidad y trascendencia en campos como las artes, la arquitectura, el lenguaje, la vestimenta, la religión, las costumbres sociales, los procesos económicos, las ciencias y las técnicas utilizadas.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: La colección se compone de materiales arqueológicos, históricos y etnográficos, con objetos de uso diario y ritual, como cerámica, piedra tallada, estelas, esculturas civiles y religiosas, textiles y prendas de vestir.


title: Dzibilchaltún (zona arqueológica)

text: Otra característica importante de Dzibilchaltún es su cenote, en el que es posible bañarse. Se trata del cenote Xlacah, el más importante cenote abierto de la zona arqueológica de Dzibilchaltún y que fue utilizado como abastecimiento de agua para los mayas. En algunas partes alcanza los 40m. de profundidad. Mide 40 metros de ancho y 100 de largo. Su nombre es una voz maya que significa "Pueblo viejo".


title: Michel Legrand

text: Michel Jean Legrand (París, 24 de febrero de 1932-Neuilly-sur-Seine, 26 de enero de 2019) fue un compositor y cantante francés. Compuso la música de más de doscientas películas y ganó tres veces el Oscar de la Academia de Hollywood.


title: Michel Legrand

text: Hijo del compositor Raymond Legrand y de Marcelle Der Mikaëlian (hermana de Jacques Hélian) y hermano de la cantante Christiane Legrand, célebre solista de Les Swingle Singers ().


title: Michel Legrand

text: Desde los 10 a los 21 años estudió en el Conservatorio de Música de París; después estudió siete años con Nadia Boulanger.


title: Michel Legrand

text: Sus inclinaciones musicales lo llevaron siempre a escribir las letras de sus canciones e incluso a interpretarlas.


title: Michel Legrand

text: Tras el éxito de su primer álbum "Amo a París", trabajó con varios grandes del jazz como Miles Davis y John Coltrane en su siguiente álbum "Legrand jazz".


title: Michel Legrand

text: Cuando comenzó a trabajar en música para filmes, obtuvo un gran éxito, ya que no solo componía canciones pegadizas sino que componía material orquestal de un fuerte sentido lírico.


title: Michel Legrand

text: Su más conocido trabajo es Los paraguas de Cherburgo de 1963, un clásico del cine musical europeo y la primera película completamente cantada y protagonizada por la joven Catherine Deneuve. Asimismo en Las señoritas de Rochefort de 1965.


title: Michel Legrand

text: Mucha de su música estaba destinada a películas francesas (como las del director Jean-Luc Godard), aunque también se implicó en la producción de películas estadounidenses, como "The Thomas Crown affair" (con su conocido tema "The Windmills of Your Mind", 'Los molinos de tu pensamiento'), "Verano del 42" y "Yentl".


title: Michel Legrand

text: Compuso la música de la franquicia infantil Érase una vez... a excepción de su primera serie, Érase una vez... el hombre (1978).


title: Michel Legrand

text: En las décadas de 1980 y 1990 acompañó con su banda a estrellas como Björk, Ray Charles, Diana Ross y otros, trabajando también con cantantes de ópera como Jessye Norman, Kiri Te Kanawa y Natalie Dessay. En 2016 fue invitado de honor por el BAFICI y brindó un concierto en el Teatro Colón de Buenos Aires.


title: Masinisa

text: Masinisa, Masnsen o Massan (en amazig: ⵎⵙⵏⵙⵏ "MSNSN"; en líbico antiguo: ⵎⴵⵏⴵⵏ)(c. 238 a. C.-c. 148 a. C.) fue el primer rey de Numidia, con capital en Cirta, hoy Constantina (Argelia). Rigió sobre su propia tribu, los masilios, y la de los masesilos, originalmente liderados por el procartaginés Sifax. Comenzó como jefe tribal de los bereberes, sucediendo a su padre Gaia. Aliado de Cartago, junto al general Asdrúbal Giscón derrotó al númida Sifax cuando contaba tan solo 17 años (213 a. C. o 212 a. C.). Luchó como aliado de Cartago en Hispania, dirigiendo a sus jinetes númidas y finalmente liderando una exitosa campaña de guerrilla contra los romanos. Más tarde se situó al lado de Roma y permaneció en alianza con ella hasta su muerte.


title: Masinisa

text: Tras regresar a su reino, sostuvo varias guerras civiles contra los régulos Sifax, Lacumazes y Mazetulo. Derrotado por Sifax, fue perseguido por uno de los generales de este, Búcar, pero reunió un nuevo ejército. En una nueva batalla, el hijo de Sifax, Vermina, decidió la batalla a favor de su padre.


title: Masinisa

text: Exiliado por un tiempo, alrededor del 206 a. C. comenzó a cooperar con los romanos (según parece conocía personalmente a Cayo Lelio, comandante de caballería de Escipión el Africano), luchando a su lado en la batalla de Zama (cercana a la ciudad actual de Maktar, Túnez). Durante la batalla, mientras la infantería cartaginesa se enfrentaba con relativo éxito a las legiones romanas bajo el mando de Escipión el Africano, la caballería de Masinisa había abandonado la batalla en persecución de la cartaginesa. Tras su regreso, los romanos consiguieron derrotar a los veteranos y levas dirigidas por Aníbal.


title: Masinisa

text: Roma respaldó su recién fundado reino de Numidia, al oeste de Cartago. Esto convenía a los intereses latinos, dado que sus nuevos vecinos traerían más problemas a Cartago.


title: Masinisa

text: A lo largo de su vida, Masinisa extendió el reino en colaboración con Roma. Trató especialmente de acercar Numidia a los reinos helenísticos de la época: promovió la agricultura y el comercio entre las tribus seminómadas, acuñó moneda, mandó construir edificaciones al estilo griego y tendió puentes diplomáticos con las culturas del Mediterráneo, llegando a enviar a su hijo Mastanábal a competir en las carreras de carros de los Juegos Panatenaicos. En agradecimiento por es estatuas de Masinisa se erigieron en la isla de Delos, una de ellas a cargo de la propia ciudad de Atenas. También adoptó la alta cultura cartaginense, adoptando instituciones idénticas e implantando el púnico como idioma de la corte.


title: Masinisa

text: También prestó ayuda a Roma en forma de grano y tropas, sobre todo caballería, que Roma siempre necesitaba. Sus jinetes verían acción en la tercera guerra macedónica, los conflictos contra los ligures en el mismo año y la guerra romano-siria, donde también dotó de elefantes al bando romano.


title: Masinisa

text: Hacia el final de su reinado, en la década de 150 a. C. el expansionismo de Masinisa le hizo entrar en conflicto con Cartago, a cuyos gobernantes provocó para que le declarasen la guerra y tuviese una excusa para destruirles. Alrededor de este período, Apiano recoge la noticia de que combatientes iberos atacaron Numidia, rodeando a uno de los hijos de Masinisa y obligando al viejo rey a acudir en su rescate. Algunos autores creen haber identificado a estas fuerzas como el ejército lusitano de Cauceno, llegado a África en 153 a. C., que podría haber actuado secretamente en favor de Cartago. En efecto, los cartagineses aprovecharían para saquear y provocar revueltas en las tierras de Masinisa, sólo interrumpiéndose con la llegada de emisarios romanos que, naturalmente, favorecieron a su aliado númida.


title: Masinisa

text: En cualquier caso, tras la derrota de Cauceno y una represalia por parte de Masinisa, los púnicos, tratando de ceñirse al tratado firmado tras la segunda guerra púnica que les prohibía declarar guerras, elevaron una queja a Roma. Sin embargo, los términos propuestos por la embajada no les resultaron aceptables, de modo que, airados por la ya manifiesta parcialidad de los romanos, y viendo a los númidas saquear decenas de ciudades en las fronteras sur y oeste de Cartago, los cartagineses rompieron finalmente el pacto y declararon la llamada Guerra de Masinisa. En 151 a. C. Masinisa derrotó a los cartagineses en la batalla de Oroscopa con la presencia de Escipión Emiliano, que había llegado a Numidia para solicitar refuerzos para Lucio Licinio Lúculo en la segunda guerra celtíbera. Con la ruptura del pacto, un ejército romano comandado por Manio Manilio y Lucio Calpurnio Pisón llegó a África, dando comienzo a la tercera y última guerra púnica.


title: Masinisa

text: El retorno a África obedecía a las dudas que Roma albergaba acerca de las auténticas lealtades de Masinisa, alimentadas por el detalle de que uno de los principales artífices de la defensa de Cartago, Asdrúbal (no confundir con su oponente político Asdrúbal el Beotarca), era a sazón nieto del anciano rey. Entreviéndose intenciones númidas de apoderarse de la urbe púnica para sus propios intereses, ha llegado a proponerse que Roma promovió la total destrucción de Cartago con el fin de que Masinisa no la capturara y se adueñara así de su red de comercio mediterráneo. Naturalmente, la intervención romana agravió a Masinisa, que vería cómo Roma venía arrebatarle los frutos de sus ambiciones, pero mantuvo su alianza con ellos antes de su fallecimiento al año siguiente.


title: Masinisa

text: Los textos indican que Masinissa vivió hasta los 90 años con envidiable salud, teniendo su último hijo a los 86, y aparentemente siendo aún capaz de cabalgar y dirigir personalmente a sus ejércitos a su muerte. Dejó tras de sí 44 hijos con su harén, siendo los principales Micipsa, Gulusa y Mastanábal, así como el ilegítimo Masugrada, y varias hijas, entre ellas la madre del mencionado Asdrúbal. Su reino fue dividido entre los tres primeros.


title: Costilla cervical

text: Una costilla cervical (a veces denominada costilla del cuello o de Eva) es una costilla supernumeraria que nace en la séptima vértebra cervical, situándose por encima de la primera costilla esternal. Se trata de una anomalía congénita presente en el 1% de la población mundial (1 de cada 100 personas), siendo muy escasos los casos en los que el individuo presenta no una sino dos costillas cervicales. Es la malformación costal más frecuente en humanos y aparece con mayor frecuencia en las mujeres (2,5:1).


title: Costilla cervical

text: La mayor parte de los casos no presenta síntoma ninguno, y su diagnóstico se debe a un hallazgo casual. En un 10% de los casos se acompaña de síntomas, de los cuales los más frecuentes son dolor cervical y la presencia de una masa sin inflamación local.


title: Costilla cervical

text: Raramente, la presencia de una costilla cervical puede dar lugar al síndrome del opérculo torácico debido a la compresión del tronco inferior del plexo braquial o de la arteria subclavia, ya que tales estructuras quedan atrapadas entre la costilla cervical y el músculo escaleno anterior.


title: Costilla cervical

text: La compresión del plexo braquial puede ser identificada por debilidad de los músculos más externos de la mano situados en torno a la base del pulgar. La compresión de la arteria subclavia, en cambio, se diagnostica a menudo al encontrar un signo de Adson positivo, realizado a través de la maniobra homónima, consistente en la pérdida del pulso radial en el brazo durante adbucción y rotación externa del hombro mientras se lateriliza y se hiperextiende la cabeza con inspiración profunda.


title: Costilla cervical

text: El tratamiento en general es conservador: evitar los movimientos que produzcan dolor, hacer regularmente ejercicios físicos que fortalezcan la musculatura del hombro y vigilando la evolución en el tiempo. En pocos casos puede plantearse el tratamiento quirúrgico con la resección de la costilla cervical y las bandas fibrosas que le acompañan.


title: Costilla cervical

text: Muchos vertebrados, especialmente reptiles, poseen costillas cervicales como una estructura anatómica normal y no patológica. Algunos saurópodos poseían costillas cervicales excepcionalmente largas, como en el caso del "Mamenchisaurus hochuanensis", cuyas costillas cervicales alcanzaban los cuatro metros de longitud.


title: Costilla cervical

text: En los mamíferos las partes ventrales de los procesos transversos de las vértebras cervicales son reminiscencias de las costillas cervicales fusionadas.


title: Cuerpo romo

text: Generalmente, las terminaciones «romas» se utilizan para conservar la elegancia y para el uso de objetos punzocortantes con mayor seguridad; por ejemplo, el uso de tijeras por parte de niños de guardería, kínder o primaria.


title: Cuerpo romo

text: En la industria, los cuerpos romos ayudan al desgaste menor de algunas máquinas debido a que, al no ser filosa una esquina (o borde), esta encaja de manera más uniforme y no raspa por el filo.


title: Cuerpo romo

text: Los cuerpos romos solamente tienen algunos inconvenientes, como la precisión con la que sus ángulos deben estar hechos y, en caso de que estos tengan que encajar en un sitio, su formación tiene que ser precisa para que encajen bien, ya que, en el caso de tener un mayor o menor tamaño, a este le sobra espacio y es difícil alinear o queda muy despegado del lugar de encaje.


title: Tocoa

text: Tocoa es un del departamento de Colón en la República de Honduras. El municipio más poblado del departamento.


title: Tocoa

text: El origen del nombre Tocoa, es un gentilicio originado de "Tocoacin" que significa lugar de espigas verdes y tierra de maíz, y de "Toctlihacan" partícula posesiva indicativa del lugar. En este lugar se han encontrado vestigios arqueológicos como piedra de jade y barro de obsidiana. El nombre de Tocoa es "Tocoana" que significa valle de montes altos y verdes.


title: Tocoa

text: El municipio está localizado en el departamento de Colón, en el valle del Aguán, en la margen derecha del río Aguán y con una ubicación cartográfica de 15° 39’ latitud Norte y a 86° 00’ Oeste del meridiano de Greenwich, con una elevación promedio de 38 msnm. Está situado entre los cerros de García y La Abisinia. Se encuentra a:


title: Tocoa

text: Sus tierras las riegan los ríos Tocoa, Aguán, Taujica y Salamá, los cuales se encuentran alrededor de la ciudad.


title: Tocoa

text: Su clima es naturalmente caliente tropical, con una temperatura promedio de 29 °C; el periodo de lluvia está comprendido entre los meses de mayo a diciembre, con una precipitación pluvial promedio de 1000 mm al año.


title: Tocoa

text: En 1871, fue fundada Tocoa, siendo sus primeros pobladores de origen olanchano, entre ellos, las familias Melgar, Núñez, Andrade, Barrios Licona y Barrientos quienes fundaron un pequeño caserío al que no se declaró como municipio hasta en 1892. Su primer alcalde fue el Sr. Juan Jacinto Barrientos Evangelista y siendo el presidente provisional de Honduras, el señor Rosendo Agüero Ariza.


title: Tocoa

text: Sin embargo, existe otra versión sobre la historia de Tocoa: Tocoa fue el tercer municipio de fundarse en el departamento de Colón. Sus pobladores originalmente fueron provenientes de los Departamentos de Olancho y el Paraíso; y presuntamente se fundó el 11 de junio de 1882.


title: Tocoa

text: Con una población estimada de 105,295 habitantes a julio de 2020, es una de las ciudades más pobladas del norte del país y la más poblada en el departamento de Colón.


title: Tocoa

text: La educación en la ciudad de Tocoa ha crecido mucho en los últimos años, ya que en la actualidad cuenta con 110 centros educativos.


title: Tocoa

text: En la ciudad de Tocoa el deporte es uno de los factores culturales más importantes. Dentro de la ciudad existen dos equipos de fútbol: el Club Deportivo Real Sociedad (milita en la Liga Nacional de Fútbol Profesional de Honduras o primera división) y el Club Atlético Boca Junior (milita en la Liga de Ascenso de Honduras o segunda división). Ambos clubes disputan sus partidos locales en el Estadio Francisco Martínez Durón, aunque el Boca Junior suele jugar gran parte de sus partidos en otro campo de fútbol. En Tocoa también se practican otros deportes como el baloncesto.


title: Tocoa

text: Funciona como uno de los puntos comerciales más grandes de la República de Honduras, y es junto a Trujillo un punto indispensable para el turismo en el norteño Departamento de Colón.


title: Tocoa

text: La ciudad de Tocoa produce en su mayoría palma africana de la cual se fabrica aceite, manteca de cocina y biodiésel. También produce mucha leche ya que es una zona ganadera, la cual una parte se vende a las empresas de lácteos de Honduras y la otra se consume en la zona. De igual forma, se cultiva maíz, frijoles, arroz, y verduras en pequeñas cantidades. Así mismo se cultiva la naranja, plátano y en su tiempo de siembra se cultiva sandía, también en pequeñas cantidades.


title: Tocoa

text: Por ser una zona agrícola y su estratégica ubicación en el centro del valle del Aguán, la ciudad está experimentando un despegue económico por primera vez esto se refleja en los nuevos centros comerciales y comidas rápidas.


title: Tocoa

text: En el Departamento de Colón, y por ende la ciudad de Tocoa, la gastronomía local es muy variada. Dentro de los principales platos típicos de Tocoa se encuentra: Tapado de pescado, Sopa de pescado fresco, Tortas de pescado enhuevadas, Carne fría de cerdo y res, Lomo frito,


title: Tocoa

text: En Tocoa existen varias formas de transportarse por toda la ciudad. Uno de los móviles de transporte más económicos son los buses urbanos, en los cuales el pasaje no supera los veinte y cinco lempiras. Sin embargo, existen otros medios de transporte más cómodos en cuanto a confort, como lo es el servicio local de microbuses o de taxis, los cuales pueden variar en cuanto a precio.


title: Tocoa

text: El radio urbano del municipio de Tocoa fue definido mediante el Acuerdo n.º 339-84 del 18 de octubre de 1984, emitido por el Instituto Nacional Agrario (INA) y comprende 890 ha, de las cuales están desarrolladas 380 ha.


title: Kubb

text: A menudo se afirma que el juego se originó en Suecia durante la era de los vikingos y que se ha conservado en Gotland, pero que parece ser una historia de marketing de los fabricantes del juego para obtener mejores ventas. El origen real es anterior al tiempo de Viking. La tradición en Gotland es que los vikingos inventaron el juego con huesos de tribus conquistadas y jugaron uno contra el otro. Hay historias populares que de hecho prueban que el kubb se jugó en varios lugares donde los vikingos se quedaron, como en Suecia, Escocia y Noruega y en el comienzo del ha llegado desde Eurasia, pero no está claro de qué manera coinciden las reglas de ese momento con la forma en que se juega kubb en la actualidad.


title: Kubb

text: Los antiguos egipcios jugaban alrededor de 3000 a. de C. a juegos que son muy similares al Kubb. Organizaban juegos de ocio como una forma combinada de jabalina y ajedrez, que ahora es muy similar al kubb. Por entonces, solo la élite y la rica burguesía jugaban.


title: Kubb

text: Esto se desprende de los murales egipcios y las excavaciones donde se han encontrado bloques de madera y huesos humanos.


title: Kubb

text: Algunos de los deportes y juegos favoritos en Egipto fueron precursores de bolos, boxeo, Kubb, esgrima con palos y ajedrez.


title: Kubb

text: Los primeros egipcios también jugaron otros deportes y juegos, incluyendo una forma temprana de hockey, balonmano, gimnasia, jabalina y levantamiento de pesas.


title: Kubb

text: También se popularizó entre los romanos y los persas, pero fueron estos últimos los que continuaron jugando al Kubb puesto que era fácil de aprender. En este uso, las palabras "verificar" y "ajedrez" provienen del árabe del sháh persa, que es "rey". of "monarch" betekent (Murray 2012: 159).


title: Kubb

text: Al Kubb se le llamó de manera diferente en países árabes: Kubtal "كتلة " lo que significa 'bloqueo' y es una degeneración de كتلة.


title: Kubb

text: كتلة (pronunciation 'kutla']) Literalmente se traduce como 'bloque' en árabe, que más tarde se convirtió en Kubb.


title: Kubb

text: Los romanos lo consideraron un juego impuro y de clase baja, evolucionando hacia lo que ahora conocemos como petanca y bolos.


title: Kubb

text: La atmósfera final escandinava proviene de una de las incursiones de los Vikingos. Los vikingos pasaron sus incursiones en la frontera entre Europa y Asia (ver mapa). Los vikingos también llevaron el juego presumiblemente aTurquía y Rusia en uno de sus saqueos (ver mapa). Se piensa también que los Vikingos llevaron el kubb a Escocia y Escandinavia donde ha pervivido con el nombre de kubb en sueco.


title: Kubb

text: "Föreningen Gutnisk Idrott", que fue fundado en 1912, nunca ha nombrado el juego como uno de los juegos tradicionales de Gotland. Sin embargo, enfatizan la tradición del juego, su historia y los estándares de interacción relacionados. El juego muestra similitudes con los juegos de bolos, ajedrez, petanca y es que estos juegos comparten un origen medieval común. En el decenio 1990-1999 se produjeron los primeros juegos comerciales de Kubb y el juego, previamente desconocido, se hizo muy popular rápidamente. Ahora hay interés internacional en el juego y desde 1995, los campeonatos mundiales se celebran anualmente en Gotland. Ha habido campeonatos nacionales en España. El juego también es común en parques y playas y ahora se vende en todas las jugueterías.


title: Kubb

text: El terreno debe medir alrededor de 5 x 8 m, aunque las dimensiones pueden cambiar para jugadores más jóvenes o para que el juego sea más rápido. Típicamente el terreno es grama, pero también puede jugarse en otro tipo de terreno como arena o nieve.


title: Kubb

text: Las marcas de cancha se colocan en las esquinas del rectángulo. No se usa ningún otro tipo de demarcación para la cancha. Los lados más cortos del rectángulo son llamados "líneas base".


title: Kubb

text: Se coloca al rey en el centro de la cancha, dividiéndola en dos partes iguales, tanto a lo largo como a lo ancho.


title: Kubb

text: Los "kubbar" se colocan de manera equidistante en las líneas base, cinco kubbar en cada línea. Se colocan tanto el "rey" como los "kubbar" en el suelo teniendo como base su área cuadrada.


title: Kubb

text: El juego se lleva a cabo entre dos equipos (que para simplificar la explicación se llamaran equipo A y equipo B), con cualquier número de jugadores. Cada equipo tiene su propia línea base, y es dueño de la porción de la cancha que va desde la línea base hasta el rey.


title: Kubb

text: El juego se realiza por turnos. Al comenzar, el equipo A lanza los kastpinnar desde su línea base hacia los "kubbar" en la línea base del equipo B, con la intención de derribarlos.


title: Kubb

text: El equipo B lanza sus "kubbar" derribados por el equipo A al campo del equipo A (estos se llaman "kubbar de campo"). Estos serán puestos de pie sobre su base y el equipo B deberá derribarlos antes de empezar a derribar los "kubbar" normales.


title: Kubb

text: Si el equipo A derriba más de un "kubbar", el equipo B puede derribar el primer "kubbar de campo" con los siguientes "kubbar" que deba lanzar al campo del equipo A. Si, por ejemplo, el equipo A derriba 2 "kubbar", el equipo B puede lanzar al campo del equipo Al primer "kubbar" de los derribados por el equipo A, y una vez puesto de pie, podrá derribarlo con el segundo "kubbar" que debe lanzar al campo del equipo A.


title: Kubb

text: Los "kastpinnar" se deben lanzar por debajo del brazo (como en softball), y deben estar colocados de forma perpendicular al suelo. Hacerlos rotar en horizontal como una hélice está prohibido. Sí pueden rotar perpendicularmente al suelo como los radios de una rueda.


title: Kubb

text: Luego es el turno del equipo B, que repite los pasos anteriores. A partir de ese momento, el equipo de turno debe primero derribar los "kubbar de campo" antes que los "kubbar" en la línea base, pero puede realizar los lanzamientos desde cualquier punto detrás de los "kubbar de campo" que estén en su cancha.


title: Kubb

text: Cuando un equipo derriba todos los "kubbar" del equipo contrario, puede derribar al rey, realizando el lanzamiento desde su línea base. El equipo que derriba al rey es el ganador. Sin embargo, si el rey es derribado antes que algún "kubb", el equipo pierde automáticamente. Además, para obtener la victoria, el rey no puede derribarse con el último kastpinnar. Dicho de otro modo, cuando el rey cae, el equipo que lanza debe conservar en su poder, al menos, un kastpinnar.


title: Atrazina

text: La atrazina, 2-cloro-4-(etilamina)-6-(isopropilamina)-1,3,5-triazina, es un compuesto químico consistente en un anillo de s-triazina. Es un herbicida artificial ampliamente utilizado que pertenece al grupo de las triazinas, como la simazina y propazina. Se utiliza para controlar el crecimiento de malas hierbas en la agricultura, interfiriendo en el transporte de electrones durante el proceso de la fotosíntesis.


title: Atrazina

text: Las triazinas son el segundo grupo de herbicidas más usado en EE. UU. Su uso actualmente es material de controversia ya que produce efectos nocivos en especies a las que no va dirigida, tales como los anfibios a causa de la contaminación de las aguas o en el ser humano. A pesar de que quedó excluida del proceso de re registro de la Unión Europea, se utiliza mucho como herbicida en todo el mundo.


title: Atrazina

text: Se presenta en forma de cristales incoloros. La sustancia se descompone cuando se calienta intensamente, produciendo humos tóxicos, incluyendo cloruro de hidrógeno y óxidos de nitrógeno.


title: Atrazina

text: Un estudio epidemiológico a larga escala fue realizado en Francia de 2002 a 2006 (por el INSERM). Realizado sobre 3500 mujeres a principios de embarazo, este estudio “puso en evidencia que las mujeres con trazas de atrazina en la orina tenían un 70% de probabilidades suplementarias de dar a luz un bebe con deficiencia de circunferencia craniana. Esto tiene como consecuencia un déficit en el desarrollo neurocognitivo del recién nacido. Además, se demostró que hay un riesgo suplementario del 50% de dar a luz a un bebe con déficit de peso".


title: Atrazina

text: El biólogo Tyrone Hayes de la universidad de Berkeley en California es una referencia mundial en el sector de la investigación del impacto de los pesticidas sobre la salud. Junto con su equipo obtuvo los mismos resultados que los franceses sobre la potencialidad de la molécula en mujeres en embarazo. En 2007, Tyrone publica un reporte en el cual demuestra que la atrazina es la causa potencial de ciertos tipos de cáncer, como el cáncer de próstata o el cáncer de seno. Esta molécula también es conocida por tener efectos de epimutacion.


title: Atrazina

text: La atrazina fue inventada por Geigy en 1958. Syngenta es hoy el principal productor de la controvertida molécula.


title: Atrazina

text: Herbicida de amplio espectro utilizado para controlar el crecimiento de malas hierbas en agricultura. En EE. UU. es muy utilizado en el tratamiento de cultivos de maíz, caña de azúcar y sorgo.


title: Atrazina

text: La atrazina se prepara a partir de cloruro cianúrico, tratándolo sucesivamente con etilamina y diisopropilamina. En las plantas afecta al fotosistema II que los animales no poseen.


title: Atrazina

text: La atrazina interfiere en el fotosistema II de la fotosíntesis de las plantas al impedir la rección de Hill o fase luminosa, por inhibir la proteína D1 que transfiere electrones a la quinona Qb en el cloroplasto.


title: Atrazina

text: Cuando se administra en el suelo accede a las plantas través de las raíces, y a partir de estas llega a las hojas fluyendo por el xilema. Si se administra sobre el follaje su mecanismo de acción será el de un herbicida de contacto.


title: Atrazina

text: La dosis oral media letal o para la atrazina es 3.090 mg/kg en ratas, 1750 mg/kg en ratones, 750 mg/kg en conejos, y 1000 mg/kg en hámsteres. La LD dermal en conejos es 7500 mg/kg. Es una de las causas de la desaparición de las amapolas y otras hierbas.


title: Atrazina

text: La atrazina fue prohibida en la Unión Europea en 2004 por su persistente contaminación de las aguas subterráneas. En cambio los Estados Unidos se utiliza ampliamente. Probablemente es el herbicida más usado del mundo, en unos 80 países. Se cree que puede tener efectos disruptores endocrinos, carcinógenos y provocar bajos niveles de esperma en hombres, algunos expertos propugnan que también se prohíba en los Estados Unidos.


title: Atrazina

text: Cuando la exposición se produce durante un corto periodo de tiempo puede aparecer enrojecimiento en los ojos e incluso puede llegar a haber una afectación del sistema nervioso central.


title: Atrazina

text: En exposiciones prolongadas puede aparecer dermatitis y es probable que esta exposición afecte al riñón y al hígado, además tiene un posible efecto como disruptor endocrino. Sin embargo, es poco probable que la exposición a atrazina esté relacionada con la aparición de cáncer de mama


title: Atrazina

text: Varios estudios sostienen que la atrazina es teratógena y actúa como un disruptor endocrino en anfibios. Se ha comprobado que si los animales están expuestos durante el desarrollo a la atrazina sus tejidos reproductivos quedan alterados. Según un estudio de la Universidad de Berkeley, los machos adultos de la rana "Xenopus laevis" expuestos a atrazina sufrieron tanto desmasculinizaciones (fueron químicamente castrados), como afeminaciones completas. Un diez por ciento de los machos expuestos llegaron a desarrollarse como hembras funcionales capaces de copular con otros machos y producir huevos viables. El autor del estudio remarca que estos resultados son consistentes con los efectos provocados por la atrazina en otras clases de vertebrados, ejemplificando el rol que la atrazina y otros pesticidas disruptores endocrinos pueden desempeñar en la disminución global en el número de anfibios.


title: Atrazina

text: La principal fuente de contaminación por atrazina es el agua, por lo que es importante que haya un control sobre la misma en pozos y ríos, puesto que de estos últimos se va a conseguir el agua que posteriormente será utilizada para consumo humano.


title: Atrazina

text: Es uno de los contaminantes que se encuentra de forma más común en las precipitaciones, agua subterránea y en aguas superficiales.


title: Atrazina

text: La atrazina se degrada en el suelo principalmente por acción microbiana, con respecto a su biorremediación se ha estudiado en especial una enzima, la atrazina clorohidrolasa () que cataliza la eliminación del cloro de la molécula. En el suelo tiene una vida media de 13 a 261 días.


title: Atrazina

text: Puesto que es una sustancia que puede producir toxicidad, debe mantenerse fuera del alcance de personas inexpertas y niños.


title: Atrazina

text: Para la preparación de la mezcla usar guantes impermeables, protector facial, botas de goma y delantal impermeable. Cuando vaya a aplicarse han de utilizarse guantes impermeables, protector facial y botas de goma.


title: Atrazina

text: Evitar el contacto con la piel, ojos y ropa. No respirar el polvo del producto ni neblina de pulverización. Lavarse inmediatamente cualquier salpicadura.


title: Kamishibai

text: , literalmente significa ""drama de papel"", es una forma de contar historias que se originó en los templos budistas de Japón en el , donde los monjes utilizaban emaki (pergaminos que combinan imágenes con texto) para combinar historias con enseñanzas morales para audiencias mayormente analfabetas. Se mantuvo como un método para contar historias durante varios siglos, pero posiblemente se le conozca más por su renacimiento en los años 1920 hasta los años 1940. El "gaito kamishibaiya", o cuentista, golpeaba dos pedazos de


title: Kamishibai

text: madera comúnmente unidos por una cuerda, llamadas "hyoshigi", para anunciar su llegada a las diferentes villas. Los niños que compraban dulces a los "gaito kamishibaiya" tomaban los primeros asientos al frente del escenario. Una vez ubicada la audiencia, "gaito kamishibaiya" contaba varias historias utilizando para ello un pequeño escenario de madera, llamado "butai", que en la mayoría de los casos poseían muchos detalles artesanales en el que se insertaban ilustraciones que se iban removiendo a medida que se contaba la historia. Las historias eran a menudo series de cuentos cuyos nuevos episodios eran contados en cada visita a las villas.


title: Kamishibai

text: El resurgir del Kamishibai se puede asociar a la gran depresión de los años 1920 donde se convirtió en un medio en el cual los desempleados podían ganar una pequeña cantidad de dinero. La tradición fue en gran medida suplantada por la llegada de la televisión entrado en los años 1950 pero fue recientemente revivida en las bibliotecas japonesas y escuelas elementales.


title: Kamishibai

text: El Kamishibai también se puede encontrar en formato digital para ser visto en un computador. Lepisto y Jennifer Diane Reitz de Accursed Toys crearon una versión computarizada de esta forma de arte. Cualquier persona puede descargar gratuitamente el programa y crear su propia historia o descargar el trabajo de otros autores. El programa difiere del kamishibai original por la posibilidad de hacer uso de animaciones, música en formato midi y otros efectos de sonido. La mayoría de las historias en esta variante usan el estilo de dibujo y de contar la historia del manga y anime incluyendo la gama de géneros que se puede encontrar en estos.


title: Kamishibai

text: En la actualidad la técnica del Kamishibai se emplea entre docentes y cuentacuentos, dado su potencial para fomentar la narración oral.


title: Radio La Zona

text: Radio La Zona es una cadena de radio peruana de música. Su programación está enfocada en jóvenes con canciones de géneros urbanos y latinoamericanos. Es propiedad del Grupo RPP.


title: Radio La Zona

text: Radio La Zona fue lanzada el 28 de octubre de 2011 en reemplazo de Radio Amor, radio de baladas en español que duró 4 meses al aire, que a su vez reemplazó a CPN Radio. Su programación consistía en música de géneros de reguetón, salsa, bachatas, etc.


title: Radio La Zona

text: En 2012, la emisora lanzó un programa dedicado exclusivamente al k-pop los fines de semana. Ese mismo año, algunas de sus repetidoras a nivel nacional fueron reemplazadas por Radio Capital.


title: Radio La Zona

text: A mediados de 2015, en las mañanas desde las 8:00 a.m. hasta las 10:00 a.m. transmitían música de la década de 1980 y 1990 con géneros musicales que fueron muy populares en esa época, como rock en español y en inglés, techno y salsa con el programa "El CD de mi hermano mayor". A finales de septiembre de 2017, el bloque cambia de horario desde las 4:00 a.m. hasta las 6:00 a.m., debido a la renovación de la emisora. En octubre del mismo año, la emisora retira el rap de su programación. En noviembre, vuelve a transmitir al nivel nacional por medio de estaciones repetidoras previamente usadas por Radio Capital y Radio Oxígeno. Finalmente en diciembre, Radio La Zona cancela su programa "El CD de mi hermano mayor".


title: Radio La Zona

text: A finales de marzo de 2018, fue cancelado el programa "Clásicos del reguetón" por el cambio del público objetivo de la emisora.


title: Radio La Zona

text: De esta manera, las canciones de reguetón antiguo fueron retiradas de la programación habitual. Sin embargo a finales del mismo año el género regresó a la programación, y el programa "Zona de Amor", anuncia su final después de 6 años. Siendo este el programa de mayor duración de la emisora, además de programar baladas en todo el bloque.


title: Radio La Zona

text: El 6 de enero de 2019, vuelven a transmitir en las mañanas desde las 4:00 a.m. hasta las 6:00 a.m. música de las décadas de 1980 al 2000, esta vez con los géneros de reguetón clásico, rock en español, techno y salsa, dentro del bloque "El playlist de mi hermano mayor". A finales del mismo año es eliminado. El 28 de enero, regresa el programa "Clásicos del reguetón" transmitiendo únicamente en las tardes desde las 3:00 p.m. hasta las 4:00 p.m. y quitando el horario nocturno de la programación, que era desde las 12:00 a.m. hasta la 1:00 a.m.. Este género y se agrega a la parrilla musical.


title: Radio La Zona

text: En 2022, después que fuera retirado el electro, pasó a enfocarse reguetón, trap latino, salsa y k-pop. En junio la aplicación de Grupo RPP Audioplayer lanza La Zona Salsa una radio online exclusiva de dicho aplicativo solo pasando salsa y bachata las 24 horas.


title: Radio La Zona

text: Desde 2016, la emisora presenta los Premios La Zona, una gala anual a los mejores exponentes del reguetón y rap en español, cantantes peruanos de otros géneros musicales, actores peruanos, usuarios de YouTube, entre otras categorías. En la primera gala, estuvo presente Porta, el mayor exponente del rap en español.


title: Radio La Zona

text: En 2017, en su segunda gala, se presentaron cantantes como Chyno Miranda, Sebastián Yatra, Joey Montana, Farina, entre otros. También estuvo presente la cantante de música criolla Eva Ayllón, para premiarla por su gran trayectoria artística.


title: Carnaval de Guaranda

text: El Carnaval de Guaranda es una de las fiestas mayores del Ecuador, que además de atraer turistas a nivel nacional, tiene un impacto turístico internacional. Se lleva a cabo aproximadamente entre febrero o marzo de cada año en el calendario de carnaval. Guaranda es conocida por esta expresión cultural de tradición popular, lo que conlleva a reconocerla desde 1999 como patrimonio cultural de Ecuador. En este carnaval, se realizan varias comparsas previas, bailes tradicionales y el aire festivo previo al juego con agua, polvo, harina, serpentinas, espuma, huevos, y otros productos característicos del carnaval, sumado a comidas típicas y el fuerte aguardiente llamado "pájaro azul".


title: Carnaval de Guaranda

text: Es una mezcla de festividades originadas en la religión Católica y en ritos incaicos. Su forma de celebración une a las culturas indígenas, europeas y mestizas. La celebración cristiana se realizaba los tres días antes de la Cuaresma y la otra, la indígena precolombina, estaba ideada al festejo de su cacique, o líder tribal.


title: Carnaval de Guaranda

text: Mediante acuerdo del Ministerio de Educación y Cultura, el 31 de octubre del 2002, el “Carnaval de Guaranda” fue nombrado Patrimonio Intangible de la Nación.


title: Carnaval de Guaranda

text: Anterior a la cristianización, las tribus Huarangas, festejaban a su cacique en la segunda luna llena del año, celebración que duraba 3 días, y que constaba de cantos, bailes, comida y bebida. Entre los bailes y los cánticos se arrojaban harina de maíz, flores, agua perfumada con vegetales aromáticos. Fue entonces que llegada la colonización, se unió el carnaval cristiano, que era una celebración que coincidía levemente con las fechas Huarangas, y se incluye el elemento del agua a la celebración, por ser muy comúnmente usado en el carnaval en las zonas europeas, el cacique sería reemplazado por el taita que significa padre, pero los otros elementos se mantuvieron hasta la posteridad.


title: Carnaval de Guaranda

text: El Municipio de Guaranda y el Comité Permanente, son los encargados de planificar los eventos del carnaval con 6 meses de anticipación. De forma general los eventos más relevantes que se desarrollan son:


title: Carnaval de Guaranda

text: Desde las comunidades de la parroquia rural de Simiátug y de las zonas aledañas a las provincias de Cotopaxi, Tungurahua y Los Ríos, los radioescuchas de la emisora Runacunapac Yachana, participan en el concurso de coplas inéditas, bajo el reglamento establecido por los organizadores. El contenido se refiere a la situación social, política, económica del país o de la localidad; a través de las coplas los niños, niñas, jóvenes, adultos, hombres y mujeres se expresan de forma dinámica sobre la realidad.


title: Carnaval de Guaranda

text: Generalmente las cartas de las coplas y los versos del carnaval son escritos a mano en una hoja de papel y con los datos personales de los participantes.


title: Carnaval de Guaranda

text: El Museo del Carnaval es un edificio de 3 pisos que tiene forma de Guitarra, está ubicado en la cima de la colina de San Jacinto, desde donde se tiene una vista de la ciudad y del nevado Chimborazo. En 2016 sufrió algunos daños debido al terremoto de abril.


title: Carnaval de Guaranda

text: En la primera planta la exposición hace una introducción sobre las características de la provincia Bolívar y los distintos cantones, en otro espacio se encuentran fotografías y objetos antiguos que explican los inicios de la tradición del Carnaval. También se puede conocer sobre la vestimenta, gastronomía, instrumentos musicales y costumbres de la época.


title: Arthur Edward Waite

text: Arthur Edward Waite (2 de octubre de 1857 - 19 de mayo de 1942), ocultista estadounidense, cocreador del mazo de Tarot conocido como Rider-Waite.


title: Arthur Edward Waite

text: Waite creció en Inglaterra en donde se unió a la Orden Hermética de la Aurora Dorada en 1891, y también en 1902 se incorporó a la sociedad de Rosacruces. Con el paso de los años La Aurora Dorada sufrió continuos conflictos internos hasta 1914, año en que casualmente Waite se aleja de esta, para luego formar la hermandad de la Cruz Rosa, que no debe ser confundida con los Rosacruces.


title: Potamotrygon

text: La raya de río o chucho de río (Potamotrygon) es un género de peces Neotropicales de agua dulce de la familia Potamotrygonidae (orden Myliobatiformes). Viven en todos los países de Sudamérica.


title: Potamotrygon

text: Son nativas del norte, centro, y este de América del Sur, viviendo en ríos que drenan hacia el mar Caribe, y hacia el Océano Atlántico llegando por el sur hasta el Río de la Plata entre Argentina y Uruguay. En general, cada especie es nativa de cuencas fluviales individuales. La mayor diversidad de especies de rayas de río se encuentra en la cuenca amazónica


title: Potamotrygon

text: Las rayas de río poseen una forma casi circular y varían en tamaño desde un diámetro de unos pocos decímetros, hasta la "raya de río de cola corta", de la que algunos de sus ejemplares pueden llegar a medir 2 metros de diámetro.


title: Potamotrygon

text: La superficie superior está cubierta de dentículos (escamas con puntas como dientes). La mayoría de las especies son de color marrón o grisáceo, y con frecuencia tienen patrones distintivos manchados o moteados, pero algunas especies son en su mayor parte negruzcas con contrastadas manchas negras.


title: Potamotrygon

text: Estas rayas de río pertenecen a la familia Potamotrygonidae, la única familia de batoideos completamente restringida a hábitats de agua dulce; pues si bien hay algunas especies de agua dulce de la familia Dasyatidae (por ejemplo "Himantura chaophraya") la mayoría de las especies de esa familia son peces de agua salada.


title: Potamotrygon

text: La fecundación en todos los peces cartilaginosos es interna. Las rayas de agua dulce son vivíparas, lo que quiere decir que dan a luz crías vivas. La gestación varia entre 4 y 8 meses, con una media de 8 meses.


title: Potamotrygon

text: Tienen un aguijón caudal venenoso, el que los torna entre los peces de agua dulce más temidos en la región Neotropical, a veces son más temidas que las pirañas, y la anguila eléctrica. Sin embargo, no son peligrosas a menos que sean pisadas, ya que se defienden clavando su aguijón en el pie, en el tobillo o en el gemelo, causando una herida a veces mortal, y sobre todo muy dolorosa.Y también puede,hasta llegar a morir si no se trata con un doctor profesional.


title: Nola

text: Nola es un municipio italiano localizado en la ciudad metropolitana de Nápoles, región de Campania. Tiene 34.139 habitantes en 39,19 km². Está situada en la llanura entre el Monte Vesubio y los Apeninos, a unos 20 km de Capua.


title: Nola

text: El municipio de Nola contiene las "frazioni" (subdivisiones) de Piazzolla di Nola y Polvica di Nola. Limita con Acerra, Camposano, Casamarciano, Cicciano, Cimitile, Liveri, Marigliano, Ottaviano, Palma Campania, Roccarainola, San Gennaro Vesuviano, San Paolo Bel Sito, San Vitaliano, Saviano, Scisciano, Somma Vesuviana, Visciano, en la Ciudad metropolitana de Nápoles, y con San Felice a Cancello, en Provincia de Caserta.


title: Nola

text: Nola, en la Edad del Bronce, fue el lugar de un asentamiento que ha proporcionado la evidencia del poder destructivo de una erupción del monte Vesubio, entre el 1700 a. C. y el 1600 a. C. (la erupción Avellino), casi 2000 años antes de la erupción que sepultó a las ciudades romanas de Pompeya y Herculano (en el año 79). Las excavaciones han revelado la evidencia de un pequeño pueblo abandonado rápidamente por sus ocupantes en la época de la erupción, con el descubrimiento una amplia gama de cerámicas y otros artefactos, donde se aprecia la impresión en el barro de edificios durante la erupción. Un breve artículo publicado por el Archaeological Institute of America lo describe.


title: Nola

text: Fue probablemente una ciudad de los ausonios (así lo indica Hecateo de Mileto) y después fue colonizada por "Cumas". Según Marco Juniano Justino fue colonia calcídica igual que la vecina Abella, pero como Cumas era una colonia de Calcis, probablemente se refiere a eso y no a que directamente fuese colonia de Calcis.


title: Nola

text: En torno al 471 a. C., según el historiador Veleyo Patérculo, se establecieron allí los etruscos al mismo tiempo que en Capua, a pesar de que la ciudad ya debía existir mucho antes; como la mayoría de Campania pasó a los samnitas, en circunstancias desconocidas, hacia el 440 a. C.


title: Nola

text: En la época de la primera guerra de los samnitas con los romanos, ocupaba la ciudad un pueblo osco estrechamente aliado con los samnitas, que se hacían llamar campanios, probablemente una rama de los samnitas.


title: Nola

text: La primera aparición segura de Nola en la historia es en 328 a. C., justo antes de la segunda guerra samnita, cuando Roma inició la guerra contra las ciudades griegas de "Palaepolis" y "Neapolis" y Nola les envió un ejército de 2000 soldados como ayuda y los samnitas les enviaron 4000. Pero cuando fue evidente que las ciudades se someterían a Roma, el contingente de Nola se retiró. Roma no olvidó este hecho y en 313 a. C., asedió la ciudad y la ocupó con cierta facilidad. Parece que con el tratado de paz subsiguiente obtuvo el estatus de ciudad aliada o federada.


title: Nola

text: No se vuelven a tener noticias de Nola hasta la segunda guerra púnica, cuando destacó por su fidelidad a Roma y por resistir a las fuerzas de Aníbal que habían ocupado Capua en el 216 a. C. y pretendían apoderarse también de Nola con el partido favorable a ellos e le interior de la ciudad. Aníbal se presentó cerca de la ciudad, donde la población en general era favorable a los cartagineses, pero la nobleza y el senado local permanecían fieles a la alianza romana y recibieron a un contingente romano dirigida por Marco Claudio Marcelo. Aníbal se vio obligado a retirarse y después de la conquista de Nuceria regresó y asedió Nola hasta que Marcelo mediante una inesperada salida cargó contra los cartagineses y les infligió considerables pérdidas, lo que provocó que se retiraran. Apenas fue una escaramuza, pero fue presentada en el bando romano como una gran batalla para aumentar su moral.


title: Nola

text: Aníbal atacó a Nola otra vez en el 215 a. C., pero una vez más, durante el asedio, una salida de Marcelo desorganizó a los atacantes, que al final desistieron. Los cartagineses lo volvieron a intentar en el 214 a. C. con el mismo resultado.


title: Nola

text: Al estallar la guerra Social en el 90 a. C., la ciudad tenía una guarnición romana de 2000 hombres dirigida por el pretor L. Postumio, pero la ciudad se entregó al líder samnita C. Papius, y se convirtió en una fortaleza de los confederados italianos en esta parte de Italia.


title: Nola

text: Allí se refugiaron los restos del ejército de L. Cluentius, después de su derrota ante Sila. Después de la paz que acordaron la mayoría de los confederados, Nola mantuvo la revuelta y un ejército romano la sometió a un asedio y, mientras tanto, estalló la lucha entre Cayo Mario y Sila. Los samnitas, que defendían Nola, estuvieron en el bando de Mario y de Cinna. Sila tras la victoria final dominó la ciudad. Sila castigó severamente a Nola como hizo con otras ciudades. El territorio más fértil lo entregó a sus soldados y acabó siendo una colonia; los antiguos habitantes fueron expulsados de la ciudad.


title: Nola

text: Los 70 000 esclavos rebeldes de Espartaco, durante el invierno de 73 a. C. sometieron a pillaje al territorio de Nola, y de las ciudades de Suesula y Calacia


title: Nola

text: Bajo Augusto recibió una segunda colonia, y una tercera bajo Vespasiano. En tiempos de Diocleciano una inscripción la menciona como "Colonia Felix Augusta Nolana".


title: Nola

text: Augusto murió en Nola cuando regresaba de "Beneventum", acompañado de Tiberio, el 19 de agosto del año 14. Desde Nola hasta "Bovillae", una procesión fúnebre fue recibida por los senadores por allí donde pasaba.


title: Nola

text: Nola fue una ciudad importante durante el Imperio romano, sobre todo desde la época de Vespasiano y en el fue sede episcopal.


title: Nola

text: En el 410 fue saqueada por el rey visigodo Alarico I (395-410) y en el 453 por el rey vándalo Genserico(428-477). En el 647 pasó al Ducado-Principado de Benevento y cuando este se dividió en 849, pasó al Principado de Salerno.


title: Nola

text: En los años 806 y 904, fue saqueada por los sarracenos y pasó a manos de los bajo Manfredo (1258–1266) y sus sucesores (Dinastía Hohenstaufen).


title: Nola

text: En 1269, fue donada en calidad de feudo a Guido de Montfort, y después, también como feudo a los Orsini, que la tuvieron en su poder hasta 1528, año en el que retornó al reino de Nápoles.


title: Nola

text: En 1459, se libró cerca de la ciudad la Batalla de Nola en la que Juan de Anjou derrotó al rey Alfonso V de Aragón.


title: Nola

text: En 1829, el general Guglielmo Pepe comenzó una revuelta democrática en Nola. En 1861 fue anexionada a Italia.


title: Nola

text: El 26 de junio tiene lugar en la ciudad un festival dedicado a san Paulino de Nola, nombrado obispo de la ciudad en el 409, a quien la tradición adjudica el haber implementado para convocar al culto cristiano las campanas de las iglesias. En latín se las designaba con el onomatopéyico nombre de "tintinábula" pero después de S. Paulino poco a poco () tomaron su nombre de la región de su origen cristiano: Campania.


title: Nola

text: También por S. Paulino conocemos detalles de la vida de otro distinguido hijo de esta ciudad, nacido aproximadamente en el 230: san Félix, quien abrazó el servicio apostólico desde muy joven y fue ordenado sacerdote por san Máximo, obispo de Nola. Ya de joven, al morir su adinerado padre, Félix había distribuido su herencia entre los pobres. Años después, fue designado sucesor de Máximo en el obispado, pero rechazó el nombramiento y vivió hasta avanzada edad, en medio de la pobreza y el servicio sacerdotal de los más necesitados. Murió un 14 de enero del año 313 (aproximadamente), día en que se conmemora su festividad.


title: Nola

text: Por último, es natural de Nola el escultor Giovanni Merliano, algunos de cuyos trabajos se conservan en la catedral.


title: Nola

text: En el mes de junio se celebra la "Festa dei Gigli", en honor del co-patrón de la ciudad San Paulino. La fiesta se caracteriza por la procesión a través del casco antiguo de ocho obeliscos de madera de unos 25 metros de altura, los llamados "Gigli", y de uno más pequeño, de unos 15 metros, llamado "Barca", llevados sobre los hombros de más de cien hombres (cada grupo es dicho "paranza").


title: Nola

text: Cada 15 de noviembre, Nola celebra su santo patrón, San Félix de Nola. Al santo, cuyo busto se hace desfilar el día anterior, se atribuye el ""miracolo della manna"" ("milagro del Maná"): el Santo Maná es un líquido parecido al rocío que fluye en un cáliz desde la muesca de la pared de la cripta donde se conservan los restos mortales de San Félix. Desde la antigüedad, los nolanos reciben de este evento auspicios sobre la abundancia de las cosechas y el bienestar de los ciudadanos (de hecho, se cree que el líquido favorece la cura de los enfermos).


title: El príncipe feliz y otros cuentos

text: El príncipe feliz y otros cuentos, es una colección de cuentos publicada en 1888 por Oscar Wilde. Contiene cinco cuentos, de los cuales algunos, son conocidos mundialmente como «El gigante egoísta», «El ruiseñor y la rosa»,


title: El príncipe feliz y otros cuentos

text: El "Príncipe Feliz" es una estatua admirada por todos en la ciudad, está cubierta con hojas de oro y piedras preciosas. Una noche, una golondrina que está migrando para Egipto se detiene al pie de la estatua del Príncipe para descansar y lágrimas empiezan a caer de la estatua: el Príncipe no está feliz ahora que puede ver todas las miserias de su ciudad y pide ayuda a la golondrina para auxiliar a los pobres. Noche tras noche la golondrina despojará la estatua del oro y las piedras que la recubren, para luego dárselas a los pobres y necesitados que el Príncipe le indica.


title: El príncipe feliz y otros cuentos

text: Con la llegada de la nieve, el Príncipe, ahora despojado de sus ornamentos, no es más que una fea estatua, y para la golondrina ya es muy tarde para migrar y muere a los pies de la estatua.


title: El príncipe feliz y otros cuentos

text: A la mañana siguiente, el alcalde, al notar la estatua desnuda y gris, decide fundirla para hacer otra estatua, y manda a botar a la basura la golondrina muerta; el corazón de plomo de la estatua no se funde y es arrojado a la basura, junto a la golondrina. Pero esto no es el final porque Dios le pide a un ángel que le traiga las dos cosas más preciosas de la ciudad. Pronto el ángel le trae el corazón de plomo del Príncipe y el cuerpecito de la golondrina, y Dios lo alaba por su elección y premia a la golondrina y al Príncipe allá en el Paraíso.


title: El príncipe feliz y otros cuentos

text: La historia trata de un joven estudiante enamorado de una chica. Necesitaba una rosa roja para impresionarla y que así ella fuera al baile con él. Sólo tenía rosas blancas en su jardín, entonces se puso a llorar. Un ruiseñor le vio y este, ilusionado con la idea de que el joven pueda encontrar el amor verdadero, toma la decisión de sacrificar su vida para teñir una rosa roja con su propia sangre. El joven toma la rosa y se la lleva a la chica, pero esta lo rechaza argumentando que ya otros le habían dado mejores regalos y que esa rosa no valía la pena.


title: El príncipe feliz y otros cuentos

text: Un gigante, después de una larga ausencia, regresa a su jardín y encuentra que muchos niños están jugando felices allí. Enfurecido, decide no permitir que nadie más entre al jardín, por lo que ahuyenta a todos los niños y construye un muro alrededor del jardín.


title: El príncipe feliz y otros cuentos

text: Luego llega la primavera a la ciudad, pero no al jardín del Gigante, donde la nieve, el viento frío y helado continúan. Un día, desde su cama, el Gigante oye el canto de un pajarito y le parece la canción más hermosa que jamás haya escuchado, así que mira hacia afuera y ve que la primavera finalmente ha llegado también a su patio: algunos niños han logrado entrar por las aberturas del muro y están trepando a los árboles, entre ellos está un pequeño niño que no logra treparse a un árbol, el Gigante lo ayuda y el niño agradecido le da un beso al Gigante.


title: El príncipe feliz y otros cuentos

text: El Gigante entiende que ha sido muy egoísta y derriba el muro del jardín para que los niños puedan jugar junto con él, pero nunca vuelve a ver al pequeño niño que le dio un beso, hasta muchos años después.  En un día de invierno ve en su jardín, un árbol cubierto de flores blancas se acerca y allí está el niño: en realidad es el pequeño niño Jesús que viene a buscarlo para que el Gigante juegue en su jardín, que es el Paraíso. Cuando los niños entraron al jardín esa tarde, encontraron al Gigante muerto, tirado en el suelo, cubierto de flores blancas y con una gran sonrisa en el rostro.


title: El príncipe feliz y otros cuentos

text: La historia habla sobre dos "amigos". Uno de ellos, Hans, es manipulado por su amigo Hugo, quien se lleva las flores que el primero cultiva en su jardín y a cambio solo le da una carretilla vieja. Hugo siempre se aprovecha de Hans, hasta el final, cuando lo manda en medio de la noche a buscar un médico y Hans muere. Hugo le reprocha que se haya muerto y lo haya dejado sin un amigo.


title: Yoshihiro Takayama

text: Takayama comenzó su carrera en Union of Wrestling Forces International, entrando como aprendiz de la estrella principal Nobuhiko Takada. Aunque no consiguió alcanzar un estatus alto, pasados los años se alió con el mayor heel, Yoji Anjo, y con Kenichi Yamamoto, para formar el grupo "Golden Cups", luchando en equipo en los feudos interpromocionales de UWF-i con New Japan Pro-Wrestling y Wrestle Association R.


title: Yoshihiro Takayama

text: En 1996, después de haber tenido un combate contra el mismo Nobuhiko Takada, Yoshihiro Takayama fue liberado de su contrato junto con todos los demás al hacerse efectivo el cierre de la empresa.


title: Yoshihiro Takayama

text: Después de su salida de Kingdom, compañía sucesora de UWF-i, Takayama fue contratado por All Japan Pro Wrestling, donde entró en un feudo con Toshiaki Kawada. Aunque Takayama se alió con sus antiguos compañeros Masahito Kakihara y Gary Albright para formar un efectivo trío, no consiguió la victoria en el enfrentamiento.


title: Yoshihiro Takayama

text: En 1998, Takayama se alió con Takao Omori para formar el equipo No Fear, el cual consiguió un éxito creciente, participando en la "Real World Tag League 1998" frente a equipos como Yoshinori Ogawa & Mitsuharu Misawa y Jun Akiyama & Kenta Kobashi. Después del "Champion Carnival 1999", No Fear derrotó a Jinsei Shinzaki & Hayabusa para ganar el AJPW All Asia Tag Team Championship y a Johnny Ace & Bart Gunn para hacerse con el AJPW Unified World Tag Team Championship, títulos que conservaron durante meses hasta perderlos ante Ogawa & Misawa.


title: Yoshihiro Takayama

text: A mediados de 2000, cuando Mitsuharu Misawa anunció la creación de Pro Wrestling NOAH, Takayama y Omori le siguieron en el consecuente éxodo de luchadores de AJPW.


title: Yoshihiro Takayama

text: A su llegada a Pro Wrestling NOAH, Takayama compitió al lado de Omori, hasta que después de unos meses comenzó a centrarse en el terreno individual, participando en el torneo por el GHC Heavyweight Championship. En él, Yoshihiro derrotó a Kentaro Shiga y Vader para llegar a la final, pero fue vencido en ella por Mitsuharu Misawa. Tras ello, Takayama volvió al equipo No Fear, ganando el GHC Tag Team Championship ante Yoshinori Ogawa & Misawa. Sin embargo, el éxito no les duró mucho, ya que lo perdieron un par de meses después ante Takeshi Rikio & Takeshi Morishima.


title: Yoshihiro Takayama

text: Takayama hizo una aparición en la New Japan Pro-Wrestling para formar parte del "G1 Climax 2002", donde consiguió la victoria en todos sus combates, hasta que fue apartado de ella en la final por Masahiro Chono. Poco después, declarándose freelance, Yoshihiro empezó a alternar entre NOAH y NJPW, teniendo otra aparición en la "G1 Tag League 2003" al lado del kickboxer TOA y luego otra en solitario en el "G1 Climax 2004". Durante este tiempo, Takayama ganó el IWGP Heavyweight Championship ante Yuji Nagata, reteniéndolo durante un año hasta perderlo ante Hiroyoshi Tenzan. Sin embargo, Takayama se vengó de Tenzan cuando hizo equipo con Minoru Suzuki para derrotar a Hiroyoshi & Osamu Nishimura en una lucha por el IWGP Tag Team Championship, que se hallaba en su poder. Suzuki y Yoshihiro retuvieron el título ante Genichiro Tenryu & Manabu Nakanishi, Masahiro Chono & Kazunari Murakami y Jushin Thunder Liger & Kensuke Sasaki, hasta perderlo por fin en noviembre de 2004 ante Hiroshi Tanahashi & Shinsuke Nakamura.


title: Yoshihiro Takayama

text: En 2004, Takayama sufrió un infarto durante un combate especialmente brutal contra Kensuke Sasaki y se vio obligado a retirarse de los cuadriláteros durante dos años.