title: 竹澤健介

text: 2012年9月1日、エスビー食品陸上部が翌2013年3月末での廃部が決定。エスビー食品の所属選手・スタッフは陸上部を新設したDeNAに移籍したが、これを辞退した。2013年3月に早稲田大学大学院スポーツ科学研究科修士課程を修了。エスビー食品退職後は実業団に所属せず姫路市陸協登録で大会に出場していた。2013年7月に住友電工へ入社し、2015年4月からは、住友電工陸上競技部監督に就任した大学時代の恩師である渡辺康幸から再び指導を受ける。住友電工では、チームを2014年元日のニューイヤー駅伝初出場に導くなどの活躍を見せた。本人の申し出により、2016年度のシーズンをもって現役を引退する。


title: 竹澤健介

text: 2019年4月大阪経済大学陸上競技部長距離ブロックヘッドコーチに就任。報徳学園高校時代の恩師である故鶴谷邦弘（前大経大陸上競技部監督）の後を継ぐ形で長距離選手の指導に当たり、 2021年に3年ぶりとなる出雲駅伝、全日本大学駅伝出場に導いた。2022年4月摂南大学陸上競技部ヘッドコーチ（同大専任講師）に就任。


title: ジェイミー・キャラガー

text: ジェームズ・キャラガー（James Carragher, 1978年1月28日 - ）は、イングランド、マージーサイド州ブートル出身の元サッカー選手、現サッカー解説者。現役時代のポジションはディフェンダーでイングランド代表であった。クラブではデビューから引退までの17年間、リヴァプールFCに所属。日本語では英音により近いカラガーとも表記される。


title: ジェイミー・キャラガー

text: リヴァプールのユースチームで育ち、1996-97シーズンの1月8日リーグカップのクォターファイナル、ミドルスブラ戦で途中出場でトップチームデビュー、3日後にはリーグ戦ウエスト・ハム戦でリーグ戦のデビューを果たした。


title: ジェイミー・キャラガー

text: 2013年3月9日のトッテナム・ホットスパーFC戦でリヴァプールでのリーグ戦500試合出場を達成。5月19日のQPR戦がリヴァプールでのラストマッチとなり、87分に観客からスタンディングオベーションを受け交代でピッチを去った(リヴァプールでの公式戦737試合目)。


title: ジェイミー・キャラガー

text: イングランド代表としては、必ず招集はされるものの、その実力を発揮させる機会が与えられることは少なかった。ドイツW杯では右サイドバックとして4試合に出場したがW杯の後、イングランド代表監督がスティーブ・マクラーレンに替わったことで代表としての出場機会は激減。ジョン・テリーやリオ・ファーディナンドが不調や怪我で出られない時でもスタメンでの出場はままならず、悩んだ末にクラブでのプレーに全力を注ぐべく2007年8月、イングランド代表を引退した。皮肉にもその3ヶ月後、イングランドはテリーとファーディナンドを欠いた状態で、急造ディフェンス陣を突かれクロアチアにホームで惨敗し、EURO2008を予選落ちで終えた。一度は代表を引退したが、ファビオ・カペッロ監督率いる2010年南アフリカW杯においては、カペッロ監督の熱意に絆され、イングランド代表に復帰、メキシコとの親善試合で3年ぶりに代表戦に出場、本大会にも出場した。


title: 吉田正男

text: 吉田 正男（よしだ まさお、1914年（大正3年）4月14日 - 1996年（平成8年）5月23日）は、1930年代（昭和初期）に活躍した日本の中等学校野球、大学野球及び社会人野球の選手。1931年（昭和6年）から1933年（昭和8年）にかけて、夏の甲子園大会で甲子園史上唯一の3連覇の偉業に大きく貢献した愛知県名古屋市にある中京商業学校（現・中京大中京高校）のエースピッチャー。甲子園史上最多の23勝記録保持者。


title: 吉田正男

text: 愛知県一宮市出身。一宮市立第四小学校在学時に少年野球で全国優勝を経験した。1929年（昭和4年）に愛知県名古屋市の中京商業学校(現・中京大中京高校）に入学し、野球部に所属した。当時、中京商業野球部は技術コーチとして明治大学野球部監督・岡田源三郎を招聘していたが、この岡田の指導によって、徹底的に投球フォームを矯正された。


title: 吉田正男

text: 3年生春の選抜大会から5年生夏の全国大会まで6季連続で甲子園に出場し、春は準優勝1回、夏は甲子園史上唯一の3連覇を達成した。この間、勝ち負けはすべて吉田につき、甲子園史上最多勝利数の23勝3敗という記録を残している。5年生夏の全国大会では主将として出場、選手宣誓して優勝している。


title: 吉田正男

text: 卒業後は明治大学に進学した。東京六大学野球では1936年（昭和11年）春季リーグ戦で8試合登板7勝1敗で優勝に貢献するなど、在学中29試合に登板し12勝5敗という成績を残したが、途中で肩を痛め、1938年（昭和13年）に外野手に転向した。1937年（昭和12年）春から1938年（昭和13年）秋にかけての史上初の4連覇の達成に貢献し、最終学年では主将を務めた。


title: 吉田正男

text: 大学卒業の際にはプロ野球入りを検討するも、当時のプロ野球選手の社会的地位は低いものとされており、後に妻となる女性の父から「職業野球選手にならないこと」を条件として結婚を許されたため、プロ野球入りを断念、アマチュア野球に徹する。


title: 吉田正男

text: 1939年（昭和14年）、藤倉電線（現・フジクラ）に入社し、野球部では投手に復帰した。その年の都市対抗野球大会に東京市代表で出場し、全4試合を連投して優勝に導いた。藤倉電線はこの大会で2連覇を達成し、吉田は最優秀選手賞である橋戸賞を受賞した。


title: 吉田正男

text: 3連覇への道は厳しく、楽に勝てたのは1回戦のみであった。浪華商業戦では3回に三塁のバックアップに入った際、外野からの送球を顔面に受け、左マブタを3針縫ったが続投した。準々決勝は藤村富美男がエースだった大正中学を完封。そして3日後の準決勝は伝説の延長25回の死闘、明石中学中田武雄との壮絶な投げあいを演じた（→詳細は"中京商対明石中延長25回"を参照）。この試合で吉田は336球を投げることになったが、試合後に「明日の決勝では投げるのですか？」と尋ねる記者に、「明日はまた明日ですよ。今夜ぐっすり寝てみたら何とかなりましょう。」と言ってのけた。しかし流石に336球の影響は隠しようがなく、翌日の決勝では10四死球を献上、吉田としては「肩が言うことをきかず、ボールの行方はボールに聞いてくれ」との心境であった。それでも終わってみれば被安打2、失点1に抑え切り、前日の言葉通り本当に「何とか」してしまったその右腕には、不思議な神通力が秘められていると評された。


title: 吉田正男

text: 右投げのオーバースロー。球種はストレート以外にはカーブしかなく、その配分も“ストレート9:1カーブ”であったという（シュートも修得したが封印・後述）。前述の岡田源三郎に指導を受けてコントロールを徹底的に鍛えられ、4年生で投球スタイルが完成。最大の武器は「外角低めに決まる快速球」。吉田と対戦した明石中・深瀬は「監督（高田勝生）から『お前らは吉田君の球を絶対に連打できないのだからデッドボールででも良いから出塁する事を考えろ』と言われてました。とにかく外角低めにビシビシと決まる直球に全然手が出なかった。」と言う。事実1933年のセンバツの準決勝で中京商と対戦した際、決勝点は1死満塁から福島が「打っても当たらないから」とユニホームをわざとだぶつかせて死球を狙い、死球・押し出しで決勝点となる1点を取って勝利した。投げる球種は90%がストレートだが「ブレーキ鋭いカーブ」「ドロップ」なども持っていた。5年の初めに落ちるシュートを修得したが、それで肩を壊しかけたため、シュートは封印した。


title: 吉田正男

text: 甲子園で活躍ぶりから剛速球タイプを想起させるが、元々中京は伝統的に剛速球タイプよりも好投手タイプが多く、吉田も後者だったという。自らも甲子園で指揮を執った深谷弘次は、人づての話しながら「吉田さんはスピードこそなかったが、コントロールとカーブと守備が良かったと聞いている」と証言している。


title: 吉田正男

text: 吉田率いる中京商業(現・中京大中京）以降3連覇を達成した学校はない。この3連覇について吉田は生前、「自慢するわけではないが」と前置きして「もう3連覇なんか出来っこない。」と言っていた。その理由として、「昔とは野球の質が違う。」として金属バットや打撃技術の向上を挙げ、「もし3連覇出来るとするならば、打者のバットが届かないところにストライクを投げられる投手がいること。」と述べた。


title: 吉田正男

text: 2006年（平成18年）の夏の甲子園決勝では、駒澤大学附属苫小牧高等学校が73年ぶりの3連覇に挑んだが、惜しくも達成はならなかった。駒大苫小牧のエース・田中将大は打者の手元で変化する球、すなわちスライダーを得意としていた。


title: 吉田正男

text: 台湾公立嘉義農林学校（現・国立嘉義大学）野球部の活躍を描いた台湾映画「KANO 1931海の向こうの甲子園」が2014年に公開された。張鎧嚴が吉田を演じた。ただし、映画では当時3年生（5年制）だった吉田を「キャプテン」としている。


title: うらが (掃海母艦)

text: 「うらが」は、中期防衛力整備計画に基づく平成6年度計画5,600トン型掃海母艦463号艦として、日立造船舞鶴造船所で1995年5月19日に起工され、1996年5月22日に進水、同年12月4日に公試開始、1997年3月19日に就役し、第2掃海隊群に直轄艦として編入され横須賀に配備された。


title: うらが (掃海母艦)

text: 1999年11月7日、横須賀周辺および相模湾にて在外邦人等輸送訓練を行う。この訓練では他に「しらね（DDH-143）」、「むらさめ（DD-101）」、「あまぎり（DD-154）」、「とわだ（AOE-422）」の艦艇、陸上自衛隊からは第1空挺団で編成された誘導隊が参加した。


title: うらが (掃海母艦)

text: 2001年11月25日、テロ対策特措法に基づく協力支援活動のためアラビア海に向け出港。12月12日、護衛艦「さわぎり」と共にパキスタンのカラチ港に入港し、２隻合わせてテント1,025張、毛布18,600枚、ビニールシート7,925枚、スリーピングマット19,980枚、給水容器19,600個を難民高等弁務官事務所に引き渡した。12月13日にカラチ港を出港して日本に向かい、12月31日に帰港した。


title: うらが (掃海母艦)

text: 2005年8月4日、ロシア、ペトロパヴロフスク･カムチャツキー沖で浮上できなくなったロシア深海救難艇AS28の救助に潜水艦救難母艦「ちよだ」､掃海艇「ゆげしま」､「うわじま」とともに派遣される。空輸されたイギリス無人潜航艇が救出に成功したため同月7日に帰投する。海上自衛隊として初の国際救難任務である。


title: うらが (掃海母艦)

text: 同年11月25日、国際連合難民高等弁務官事務所の要請を受け、アフガニスタンの難民向けにテント・毛布などの物資を運ぶため護衛艦「さわぎり」と共にパキスタンのカラチへ派遣された。救援物資搬出後は「さわぎり」と別れ12月31日に帰国した。


title: うらが (掃海母艦)

text: 2011年3月11日、発生した東北地方太平洋沖地震による東日本大震災に対し、災害派遣される。地震発災時にはユニバーサル造船京浜事業所にて年次検査中であり、エンジンオーバーホールを行っていたためすぐには出動できなかったため完工後の4月18日から参加する。


title: うらが (掃海母艦)

text: 同年9月、掃海艦「つしま」と共に海自艦艇としては初めてベトナム・ダナン港およびインド洋アンダマン諸島のポートブレアに寄港した。その後は10月14日にバーレーン・ミナサルマンに寄港し、翌15日から30日までバーレーン沖ペルシャ湾にてアメリカ合衆国とイギリス共催による多国間掃海訓練に日本国として初参加し、12月1日に帰国した。


title: うらが (掃海母艦)

text: 2021年12月12日から2022年3月31日にかけて、掃海艦「ひらど」とともに令和3年度インド太平洋・中東方面派遣（IMED21：Indo-Pacific and Middle East Deployment 21）に参加する。その派遣期間中の2022年1月31日から2月17日にかけて、バーレーン周辺において実施される米国主催国際海上訓練（IMX/CE22：International Maritime Exercise/ CUTLASS EXPRESS 2022）に参加し、機雷敷設戦及び対機雷戦訓練を実施した。


title: うらが (掃海母艦)

text: 2022年5月22日15時45分頃、横須賀基地に停泊していた本艦に佐世保港に向けて出港中の護衛艦「じんつう」の艦首が接触する事故が起きた。事故による負傷者はなく、油の流出もなかったが、船体右側面中央部が縦3m、横3mに渡ってへこみ、一部亀裂が入った。「じんつう」は艦首部が縦1m、横1mに渡ってつぶれた。事故原因は調査中。


title: 46億年物語

text: 『46億年物語』は、株式会社エニックス（現・株式会社スクウェア・エニックス）から発売されたコンピュータゲーム。PC-9801シリーズ向けロールプレイングゲームの『〜THE 進化論』と、スーパーファミコン向けアクションRPGの『〜はるかなるエデンへ』の2作が存在する。


title: 46億年物語

text: フィールドやダンジョンの画面上の敵(友好キャラと外見で見分けは困難だが、基本的には移動しているものが敵)と接触すると戦闘になる。戦闘システムはコマンド入力式のRPGで、常に敵と自分の1対1で、基本的には自分が先手となる。敵を倒すと「進化因子」というポイントが入り、1ポイントでステータスを1上昇できる。パラメーターは知力・持久力・体力・攻撃力の4つがあり、どれかをその種族の最大値まで上げると、どのパラメーターを最大まで上げたかによって異なる進化をする。1つのパラメーターばかり上げて進化させると、進化させた瞬間にバッドエンドになる。また、最終的に人類になれるように進化しなければバッドエンドである。


title: 46億年物語

text: また、各章に数種類の架空生物がいて、それに進化することもできる。5章に於いては、4章の最終進化によって完全に二つの系統に分割され、片方は歴史通りの進化を辿り、片方は完全に架空生物のみ（リザードマンや恐竜人、ノーム等）の進化を辿ることになる。ティラノサウルス等に進化させてしまうと5章で後者の進化のルートが確定してしまうので注意が必要である。5章で架空生物のみのルートが存在する理由については、物語の核心に触れてしまうので割愛する。


title: 46億年物語

text: なお、5章の架空生物ルートにおいて「カワマータン」（原案の川又千秋から）、「スギヤマン」（音楽のすぎやまこういちから）、「ナカムーラン」（ゲームシナリオの中村賢治から）、「アサミン」（原画のあさみつよしから）等の開発者をモデルにしたユニークな生物が登場し、他の章の架空生物の解説が「このキャラクターは、ゲーム用に創られたもので実在しません」と表示されるのとは異なり、全ての生物の設定が実在するかのように定められている（スギヤマンのオスは求愛の為にメスに歌を歌う等）。また、スギヤマンの特殊攻撃では「ロトのテーマ（序曲）」をアレンジしたBGMが流れる、あるバッドエンドではスライムが出てくるなど、同じエニックスのゲームであるドラゴンクエストシリーズをパロディ化した要素も入っている。


title: 46億年物語

text: アクションRPG。敵を倒すと肉が出現して、それを食べるとHPが回復すると共に「EVO.P」が溜まる。このポイントを使って進化が可能。部位はアゴ、ツノ、後頭部、首、胴体、手足、背ビレ、尾があり、それぞれを個別に進化させる。哺乳類に背ビレをつけるようなことはできないが、例えば哺乳類に進化している場合はサイの頭にシカのツノをつけるような進化が可能。アクションは噛みつき、蹴り、踏み、ツノで突進、殴り、飛行など進化に応じて様々な行動ができる。アクションの難易度は低めに設定されている。


title: 46億年物語

text: 爬虫類は特定のイベントで鳥類に進化可能。氷の時代で哺乳類に進化するかどうかは任意で、哺乳類に進化しなくてもゲーム進行可能。哺乳類は特定の組み合わせに進化させると2足哺乳類に進化可能で、更に人類になることも可能。水中マップでは人魚という特殊な進化もあるが、陸上に出ると戻ってしまう。


title: 46億年物語

text: 現在の進化形態を記録可能で、緑のクリスタルを使うことで一定時間の間、記録した生物に変身できる。所々に赤いクリスタルがあり、これを取ると一定時間の間、進化ではなることのできない生物や架空の生物などになる。記録さえしておけば赤いクリスタルの生物や、前の時代の生物にも変身できる。ただし緑のクリスタルは1つしかストックできない。


title: ドラゴンスレイヤー (ゲーム)

text: 『ドラゴンスレイヤー』（Dragon Slayer）は日本ファルコムによるコンピューターロールプレイングゲーム。『ドラゴンスレイヤー（ドラスレ）シリーズ』の第1作目。移植版によっては『ドラゴンスレイヤーI』のタイトルも使われた。


title: ドラゴンスレイヤー (ゲーム)

text: 1984年に発売されたパソコン用ゲーム。キャッチコピーは「前代未聞麻薬的爽快遊戯」。前作『ぱのらま島』の反省から木屋がシステムを簡略化して改良したロールプレイングゲーム。パズル要素を含むアクションロールプレイングゲームの元祖と言われているが、実際は「インジケーター」と呼ばれる画面右下にある人の形をしたアイコンが左から右に移動している間にプレイヤーが行動する「時間制限のあるターン制」ロールプレイング・パズルゲームで、完全にアクションRPG化したのは『ザナドゥ』からである。


title: ドラゴンスレイヤー (ゲーム)

text: 開発を短縮する為にファルコムは、木屋善夫と井上忠信の2人に別々の「ドラゴンスレイヤー」を開発させて競わせた。結果的に「木屋善夫のドラゴンスレイヤー」が採用されて、「井上忠信のドラゴンスレイヤー」は「ログイン」のプログラムオリンピック用に掲出されている。また本作以降、ファルコムで木屋が指揮したゲームは「ドラゴンスレイヤーシリーズ」とされている。


title: ドラゴンスレイヤー (ゲーム)

text: PC-8801、PC-8001mkIISR、FM-7、X1（日本ファルコムより発売）、PC-9801、MSX（スクウェアより発売）といった当時の主要パソコン機種用に発売されたほか、スーパーカセットビジョン（エポック社より発売）でも発売された。また後年、ゲームボーイ（『ドラゴンスレイヤーI』のタイトルでエポック社より発売）、セガサターン（日本ビクターより発売された『ファルコムクラシックス』に収録）等ゲーム機にも移植された。


title: ドラゴンスレイヤー (ゲーム)

text: ゲームシステムとしてはターン制RPGで、主人公が1ターンの行動を起こすたびに、敵は1回もしくは2ターンに1回の割合で行動を行う。ただし制限時間があるため、一定時間待機していれば行動をパスすることも可能である。ゴーストはその限りではなく、待機時間中も常に移動する。主人公の移動は方向キーで指定し、敵と隣り合っているときに敵の方向を指定すれば攻撃したことになるというシステムであるが、この一連の動作が軽快であるため、プレイヤーとしては「体当たり」で敵に攻撃するアクションゲームの感覚で操作できるという特徴がある。このためアクションRPGとも見なされる。


title: ドラゴンスレイヤー (ゲーム)

text: 体当たりで攻撃するというアクションRPGは創始期の日本製RPGでいくつか見られた形式であり、本作と同時期にはT&E SOFTのハイドライドシリーズが知られる。同じ日本ファルコムのイースも同様であるが、イースシリーズはドラゴンスレイヤーシリーズには含まれない。なお本作の移動は1キャラ単位であるため、イースのような半キャラずらしはできない。


title: ドラゴンスレイヤー (ゲーム)

text: 開発順に複数のバージョンが存在する。オリジナルであるPC-8801版の初期出荷バージョンとしてLEVEL 1.0およびLEVEL 1.1が存在するが、その後ゲームバランス調整を中心とした改良バージョンとしてLEVEL 2.0が登場した。


title: ドラゴンスレイヤー (ゲーム)

text: LEVEL 2.0では主に十字架上のモンスター移動が不可になる重要なルール変更を中心とし、タイトル画面の改良、ゲーム中の音楽、攻撃音の変更などがある。また、ステージ数も追加された。なおLEVELはタイトル画面後のデモンストレーションにて確認することができる。PC-8801版以外の主要パソコン機種版や、後年移植されたものは改良後であるLEVEL 2.0の移植となっている。


title: 中土駅

text: 中土駅（なかつちえき）は、長野県北安曇郡小谷村大字中小谷字池原下にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）大糸線の駅である。2015年（平成27年）3月14日の谷浜駅のえちごトキめき鉄道移管以降、JR西日本の自社管轄駅で最も東に位置する。


title: 中土駅

text: 1面1線の単式ホームのみを有する地上駅（停留所）。北陸広域鉄道部管理の無人駅である。2005年（平成17年）頃までは列車交換設備を有していた。1935年から1957年まで22年間、当駅が大糸南線の終端駅だったこともあって蒸気機関車の転車台が南小谷方に設けられており、全線開通後も転車台は残されていた。


title: 志村けんはいかがでしょう

text: 『志村けんはいかがでしょう』（しむらけんはいかがでしょう）とは、1993年10月20日から1995年9月25日までフジテレビ系列局で毎週水曜 19:30 - 19:58 （1995年4月3日以降は毎週月曜 19:00 - 19:58）に放送されていた公開お笑い番組である。放送時間帯は違うものの、事実上『志村けんのだいじょうぶだぁ』の継続番組である。


title: 志村けんはいかがでしょう

text: 基本的な内容は前半が志村けんと渡辺美奈代の2人がスタジオを離れ、ロケで日本各地を周るものであった。当初はこれ以前に志村が出演していた番組『志村けんの失礼しまぁーす!』同様、志村と美奈代の2人は扮装（主に父と娘）をしていたが、しばらくししてからは普通の素の状態で出演していた。


title: 志村けんはいかがでしょう

text: 後半はコントとなり、「だいじょうぶだぁ」との最大の違いは、オール公開コントという構成で、時にはノンストップで次のコントに入るためのセットと衣装のチェンジが行われ、アドリブを取り入れたコントも行われた。幕間のコントとしてBOOMERの2人のみが出演したコーナーも設けられた。


title: 志村けんはいかがでしょう

text: 番組の締めは、ディレクター川口誠（フジテレビ社員で番組演出担当。後に美術制作局美術制作センター部長。広報部副部長｛志村Ｘ天国2000/1/26より｝）が、「パピアントグッチャン²」の名義で登場する「ろくでなし」コントが番組の名物となり、ギャンブルにふけるダメ夫などのダメ男（志村）に対し妻など（石野ほか）が堪忍袋の緒が切れ、「この、ろくでなし!」と叫ぶと突如越路吹雪の「ろくでなし」のイントロにあわせて登場。同曲のサビ部分を文節ごとに「ウィッ!」と言いながら歌い上げて去る（この時に手の人差し指と中指を、手の甲を前に向けて立てる。観客も揃って行う）。


title: 志村けんはいかがでしょう

text: これを2 - 3回繰り返したところで、志村に「うるせぇこの野郎!」、「死んでろこの野郎!」（葬式コントのみ）、「いい加減にしろ!」、「やかましいよ!」などとどつかれる。志村がピストルや刀を持っているときはそれらで倒すことがある。例外ではイントロクイズの設定や目覚まし時計（「ウィッ」の時の手の形をしている）、ラジカセなどのスイッチを押すと、「ろくでなし」のイントロが流れ出しそのままオチに入る、「六番目が梨→六で梨→ろくでなし」と大喜利仕立てで登場するなど。


title: 志村けんはいかがでしょう

text: ちなみに月曜に移動すると同時に川口は人事異動によって番組から離れ、ろくでなしのコントも打ち切りになった。その15年後、志村軒のコントの中でけんちゃんラーメンに食事に来た客として出演。当時のろくでなしコントを語った。


title: 石川県立図書館

text: 1966年（昭和41年）には金沢市本多町三丁目に旧館が開館したが、旧館は2021年（令和3年）11月1日に閉館した。2022年（令和4年）7月16日、金沢市小立野二丁目の金沢大学工学部跡地に現行館が開館した。


title: 石川県立図書館

text: 館内には、閲覧エリア（一般閲覧スペース、児童コーナー等）、知と情報のひろば・情報のアトリエのエリア（屋内広場、多目的ホール、交流ルーム等）、書庫エリア、事務管理・共用部エリアの4つのエリアが設けられる。閲覧エリアには開架約30万冊と閲覧席約500席を設置する。公文書館機能も備えるため、書庫エリアの収蔵能力は約200万冊に設定された。


title: 石川県立図書館

text: 2016年（平成28年）、石川県は金沢市本多町の現在地から金沢市小立野の金沢大学工学部跡地への移転を決定した。2018年（平成30年）には移転構想をまとめ、新図書館の建物を円形に配置した「円形大閲覧空間」に整備する方針である。また、開架図書数を現在の約11万冊から30万冊、閲覧席数を現在の73席から500席ほどに増やす。新図書館の設計は環境デザイン研究所の仙田満が携わる。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: フランソワ・デュヴァリエ（、1907年4月14日 - 1971年4月21日）は、ハイチの政治家。医師として名声を得て「パパ・ドク」という愛称で親しまれ、大衆的な人気を背景にして同国の大統領に当選するも就任後は独裁者となってブードゥー教を利用した個人崇拝を行い、民兵組織トントン・マクートで政敵を粛清し、およそ3万人のハイチ人が死亡したといわれ、それを逃れて亡命した知識人たちがハイチには戻ることはなかった。1964年から終身大統領となり、また、息子のジャン＝クロードにその地位を引き継がせ、親子で30年近くにも及んだ支配はと呼ばれた。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: マルティニーク出身の黒人中産階級の家に生まれ、1934年にハイチ大学医学部を卒業。農村医療に従事したのち、1938年頃からブードゥー教を研究して数多くの民族学的著作を発表、アフリカ黒人の伝統を賛美する文化人として評価された。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 1946年から1950年まで厚生相、労働相を歴任した。ハイチの政治が国民の多数派を占める黒人の庶民層と、少数派で権力を独占するムラートのエリート層の対立で混乱し、クーデターでの政権打倒が相次ぐ中、デュヴァリエは1957年の民政移管のための大統領選挙に出馬し、ムラートのエリート層に対抗してブラック・ナショナリズムを標榜して黒人層の支持を得て当選した。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 大統領に就任した当初は、それまで抑圧されてきた土着的なブードゥー教の正統性を認め、国民福祉を重視する進歩的な政策を採り、ムラートのエリートが独占していた公職・要職を黒人に開放した。だが、徐々に独裁色を強めて軍の指導者を次々に失脚させ、軍を分断、教会から外国人司祭を追放してローマ・カトリック教会からは破門された（国民からは歓迎された）。後にバチカンと和解して不在の聖職者を任命する権限を与えられ自分の息のかかったハイチ人聖職者を任命し国内の教会を勢力下に置いた。また、秘密警察であるトントン・マクートを結成して社会の隅々まで潜入させ、反対派を全て非合法化して批判する人間を逮捕・処刑した。このため多くの知識人や技術者が欧米に亡命した。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: そうしたなかでも自らに対する個人崇拝を強め、自分を黒魔術師と宣伝し、国民の前に現れるときにはブードゥー教の死神ゲーデ (Guede, Ghede)をイメージした黒装束の扮装で登場し、宗教を恐怖政治に利用した。1963年には憲法を停止し、翌1964年から終身大統領になりハイチに君臨する。ハイチ社会は汚職と収賄が横行し、支援を取り付けたアメリカの経済援助もデュヴァリエ一族とその部下の懐に納まり国営企業や輸入による利益すらデュヴァリエの私財となり、2000年時点でハイチの債務の40%はデュヴァリエ時代につくられた。国内はそれなりに安定はしていたものの経済は停滞して国民は貧困に苦しんだ。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 治安判事であった父デュヴァル・デュヴァリエとパン職人であった母ウリシア・エイブラハムの間にポルトープランスで生まれた。実質的にデュヴァリエを養育したのはその叔母だった。1934年にハイチ大学の医学課程を修了し、医師として地方をまわり、ミシガン大学でも一年間、公衆衛生について学んでいる。1943年には、熱帯地方特有の伝染病の拡大を防ぐためにアメリカが進めていた運動に参加し、チフスやイチゴ腫、マラリアなどハイチの貧民たちを長年苦しめていた疫病に立ち向かった 。患者たちからは親しみをこめて「パパ・ドク」と呼ばれ、デュヴァリエも生涯にわたってこのあだ名を用い続けていた。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 教育を受ける人間のほうが少ない国にあって、学校に通い読み書きができるようになるという幸運に恵まれたデュヴァリエは母国の惨状を目の当たりにする。アメリカ海兵隊によるハイチの侵略と占領（1951年）、それを招いた政治的混迷のもとでの絶え間ない暴力的な圧政は、若き日のデュヴァリエに強烈な記憶として刻みつけられた。そして大多数の貧しい黒人たちがもつ潜在的な政治を動かす力とごく僅かなムラートたちへの怒りに気づいてもいたデュヴァリエは黒人とムラートの階級闘争を説く民俗学者ロリマー・デニスに傾倒し、ハイチ人の作家であるジャン・プライス＝マルスが主導していたネグリチュード運動に身を投じる。また、ブードゥー教の民俗学的研究もその頃にはじめるが、後にそれはハイチに深い政治的分断をもたらすことになる。1938年には「グリオ(Les Griot)」誌の創刊者の一人となり、その翌年にはシモーヌ・オヴィドと結婚、オヴィドとのあいだに四人の子を儲けた。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 1946年、大統領デュマルセ・エスティメと連帯していたデュヴァリエは、公共保健省の長官に任命され、1949年には労働相も兼任するようになる。しかしエスティメがマグロワール将軍らのクーデターによって追放されたために政府に居場所をなくし、1956年に大赦がおこなわれるまで身を隠すことを余儀なくされた。1956年12月、マグロワール将軍もまたハイチを追われ、暫定政府が立ち上げられた。翌年の9月22日に行われた大統領選挙にデュヴァリエは出馬する。対立候補は北部出身の大土地所有者であり産業資本家であったムラートのルイ・デ・ジョワイエであり、軍部の支持をえていた。選挙キャンペーンでデュヴァリエが採った作戦は、黒人主義的なポピュリズムであった。アフリカ系ハイチ人へ訴えかけるため、デ・ジョワイエを農村で暮らす黒人たちを苦しめるムラートの支配階級の一人だと位置づけ、その選ばれしムラートたちへ挑むという構図をつくりあげたのである。デュヴァリエは678,860もの票を集め選挙戦に勝利した。デ・ジョワイエは264,830票、無所属で立候補したジュメルは数パーセントの有権者の票を得ただけに過ぎなかった。ほかに黒人の労働者を代表する競合相手はダニエル・フィニョレぐらいしか見あたらず、都合のよいことにそのフィニョレが選挙の直前に亡命をせまられていたためか、このようなデュヴァリエの地滑り的勝利につながったのである。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 文官や軍人の大多数を占める黒人たちは大統領の庇護のもと昇進を重ねていったが、1958年7月、かねてからデュヴァリエとは疎遠であった軍部が新たなクーデター（）を起こす。しかしこの企ては失敗に終わり、デュヴァリエは幕僚長をより信頼のおける士官にすげ替えることでそれに報い、権力を保ち続けるため大統領親衛隊を精鋭化させることで軍のうちに自身の権力基盤をつくりあげていった。こうして当時の参謀幕僚全員が罷免され、かわりに大統領へ忠誠を誓う者が将校として引き立てられた。同じ年には三人の亡命ハイチ人と五人のアメリカ人がデュヴァリエ体制の転覆を試みている。そしてこうした侵略者たちはみな殺された。1959年、デュヴァリエは地方で政府への支持を拡大、強化するための民兵組織を創設した。これが国防義勇軍(MSVN)であり、クレオール語で悪鬼を意味する言葉にちなんでひろく「トントン・マクート」と呼ばれた。この「マクート」のメンバーは1961年ごろには常備軍の二倍にまで膨れあがり、正規の軍隊にまで昇格することはなかったとはいえ、単なる秘密警察だといえる規模ではなくなっていた。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: またデュヴァリエはナショナリズムの名のもとにハイチ生まれでない司教のほとんどを国外追放してカトリック教会から破門されているが、その後の法王庁との交渉をへて1966年にはハイチで聖職者を任命する権利をえている。かくしてデュヴァリエがなしとげた変革は確かなものとなった。ハイチを支配していた少数の富めるムラートは、もはや軍部の支援も教会の庇護も受けることができなくなったからである。こうして、単なる先進的な活動家であったフランソワ・デュヴァリエは、ハイチにおける全権力を掌握する存在となったのである。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 1959年5月24日、デュヴァリエはインスリンの過剰摂取のため強い心臓発作に襲われた。彼は成人してまもなく糖尿病を患い、心臓病とそれにともなう循環系の問題も抱えていた。意識を失ったまま9時間あまりが過ぎたため、周囲は脳障害だと信じて疑わず、大統領の心に失調をもたらし偏執的な人間にかえてしまったのだと考えた。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 回復するまでのあいだ実務は当時トントン・マクートのトップだったに命じられた。しかしデュヴァリエが健康をとりもどすと、バルボは大統領に取って代わろうとしたという罪で咎められ、そのまま投獄されてしまった。1963年4月に釈放されたバルボは、デュヴァリエの子供たちを誘拐して大統領を権力の座から引きずり下ろす計画をたてた。この企みは成功せず、バルボとその共謀者たちには大規模な捜索命令がだされた。同時にハイチ中の黒い犬を処刑せよという指令も下されている。デュヴァリエは彼らが自分たちの姿を黒犬に変えたという話を耳にしたのである。その後バルボは捕らえられ、1963年7月にトントン・マクートによって射殺された。べつの事件では、死刑にされた反逆者の頭が氷漬けにされて大統領のもとに運ばれている。デュヴァリエはそうすることで死者の魂との交話を試みたという。また取調室の壁にはデュヴァリエ用の覗き穴があけられており、職務を離れたときなど彼はそこから拷問され、硫酸のプールに沈められる受刑者を眺めていた。ときには部屋のなかで直接拷問の様子を窺うこともあったようである。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 1961年になるとデュヴァリエは57年に定められた憲法をないがしろにするようになる。まず二院制を廃止して一院制を導入し、ついで新たな大統領選挙を行った。立候補したのはデュヴァリエ一人だった。しかも任期は1963年までであり、憲法は再選を禁じていたにも関わらずである。この選挙では悪趣味なまでの不正が行われ、公式発表によれば1,320,748名の有権者が大統領の任期延長に賛成であり、反対票は投じられなかった。「人民の意思に従います。私は革命論者であり、人民の意思を拒む権利など持ち合わせていないのですから」選挙結果をうけてデュヴァリエはこう宣言した。ラテンアメリカはいくつもの不正な選挙を経験してきたが、いままさにハイチで行われているものほど常軌を逸した例はなかった、というのがニューヨーク・タイムズ誌のコメントである。1964年6月14日に行われた「終身大統領」制度に関する憲法改正の国民投票ではさらに露骨な不正がまかりとおった。これまで七人のハイチ大統領が名乗ってきたこの肩書きに賛成する票は全体の99.9%というありえない数字に達した。すべての投票用紙にはあらかじめ「YES」のところに印がつけられていた。新たな憲法はデュヴァリエへ終身大統領、「君主」（と彼は呼ばれた）にふさわしいだけの絶対的な権力を認め、またその後継者を指名する権利も与えたのである。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: デュヴァリエとアメリカという問題は単純なものではなかった。アメリカがドミニカ共和国の独裁者のトルヒーヨ・モリーナと密な関係を築く一方で、ハイチという「貧しい黒人の国をなおざりにしている」とかつてのデュヴァリエはしばしば不平を鳴らしていた。また特にケネディ時代のアメリカ(1961-63)もハイチにおける圧政と独裁に頭を悩ませており、デュヴァリエが援助金やハイチの国家予算のかなりの部分を不正流用したり、派遣した海兵隊をトントン・マクートの訓練に利用していると非難していた。また1962年の中頃にはその使途についての明確な説明をデュヴァリエが拒んでいた経済支援をほぼ打ち切っている。そこでデュヴァリエはナショナリストとしての信条を強調し、公然とワシントン政府からの援助すべてを拒否することを宣言した。自分は「孤独ながら大国による専制に筋を通して反論する」のだと述べている。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: デュヴァリエが不正流用した国際社会からの援助金は膨大な額にのぼり、アメリカによる年150万ドルの支援もその例に漏れず、デュヴァリエはその資金を個人口座へと移していた。外貨を獲得する手法はほかにもあり、たとえば外国債で利益をだしていた。キューバの大統領フルヘンシオ・バティスタを通じての400万米ドルもそれにあたる。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 後にデュヴァリエが自分の呪いによるものだと自負したケネディの暗殺が1963年11月に起こると、アメリカはハイチへの圧力を緩めていった。デュヴァリエが共産主義に対する砦として有用である点について認めざるを得なくなったというのだった 。アメリカとキューバの緊張関係のあいだで巧みに立ち回り、その反共産主義者としての経歴やハイチの地理的重要性を強調したことで、デュヴァリエはアメリカの支援を取り付けた。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 個人的なつきあいもあったバティスタの専制はキューバ革命によって崩壊したため 、亡命ハイチ人が新天地を得ることを恐れていたデュヴァリエは、新政府を承認し、医療品を送ったり一部の政治犯に恩赦をおこなうなどしてカストロを味方につけようとした。しかしその甲斐もなく、キューバの新たな指導者は政権を握るやいなや反デュヴァリエを唱える人間にあらん限りの支援を与えはじめたのだった。キューバへの経済制裁について米州機構の会合で、ついで国連で禁輸への賛成票を投じたことでカストロの怒りを買っていた。キューバがハイチとの断交でもってそれに応じたため、デュヴァリエも国内から共産主義者を排除する運動を起こした。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 隣国であるドミニカとハイチは常に緊張関係にあり、若き日のデュヴァリエはこの二つの国がまったくの別ものであることをつねに強調していた。1963年4月、両国の関係はデュヴァリエとドミニカの大統領フアン・ボシュの政治的対立から戦争状態のとば口に立ちかけた。ボシュは左派の民主主義者であり、亡命ハイチ人を受け入れ隣国の独裁政権を打倒するための支援を行っていたからだ。またデュヴァリエも、子供を誘拐しようとしたバルボの共謀者だと信じていた将校を逮捕するため、親衛隊にペチョンビルのドミニカ大使館を占拠させた。ボシュは激怒し、ハイチを侵略するという脅迫の言葉を公然と述べて、国境地帯へ軍を派遣した。しかし、ドミニカ軍のトップがそれに協力的ではなかったため、ボシュはハイチの侵略を諦め米州機構の仲裁に任せることとなった。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: エチオピア皇帝のハイレ・セラシエ1世は1966年にハイチへの短期周遊をおこない、デュヴァリエの大統領在任中にハイチを訪れた唯一の国家元首となった。滞在中にジャン＝ジャック・デサリーヌの名を冠した勲章を受けたセラシエ1世はシバの女王をあしらった勲章を贈っている。デュヴァリエはセラシエ1世の掲げた汎アフリカ主義の実現を支援してもいる。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: デュヴァリエが政権を握ってまもなく、ハイチは北半球で最悪の圧政がしかれている国のひとつだという告発がなされた。じっさい国内で政敵に対してとられていた手法は粛正と追放であり、その犠牲者はおよそ30,000人にのぼるという推計がある。軍部内での反デュヴァリエ的な行為についてはとくに重くうけとめられた。1967年、大統領宮そばに爆弾が投げ込まれそれが爆発するという事件が起こると、デュヴァリエは自身の親衛隊の士官19名の射殺を命じている。数日後に行われた大統領演説のなかで、デュヴァリエは殺された19人の名前が並んだ「出席簿」を読み上げていった。名前を呼ぶたびに「欠席」と続け、全員の点呼を終えると一言、「みな殺されました」とだけ口にした。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: ハイチ人のなかでも共産主義者とそれを疑われたものは特に、国内での圧政の酷さに疲弊しきっていた。デュヴァリエが彼らに的を絞ったのは、共産主義国家キューバに対するとりでとなることでアメリカの安全保障に協力するためだったが、同時にこの共産主義者の扱いはデュヴァリエ自身の信条によるものでもあった。共産主義や左派の思想に親しんだのは過去の話であり、いまやそれらに嫌悪感を覚えていたのである。1969年4月28日にはハイチから全共産主義者を排除するための法令が公布され、それの定めるところでは「共産主義者の活動は、それがどんな形をとったものであっても国家の安全保障を犯すという宣言である」とみなし、この法に触れたものには死刑が命じられた。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 守旧派となったムラートにとってかわる新たなエリート層を自らの手でつくりあげるために、デュヴァリエは脅迫や弾圧をいとわず、そうした手段で得た富をデュヴァリエは部下と分けあった。企業からリベートや賄賂をうけとり、収奪をおこなう政府は腐敗がひとつのかたちをとったものであり、それは独裁者とデュヴァリエに忠誠を誓うものを富ませ、かつてのエリートたちに服従か死かを迫るだけの力をつけるにはじゅうぶんだった。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 高度な教育を受けたハイチ人たちは、ニューヨークやマイアミ、フランス語の通じるモントリオール、パリ、アフリカ諸国へと列をなして逃げだし、もはや医者や教師はハイチから姿を消してしまっていた。こうした専門的な技能を身につけた知識人たちの中には国連の要職につき、コートジボワールやコンゴといった新たに独立した国々の発展をたすける仕事についたものもいた。だが当のハイチはいまだにこの頭脳流出から立ち直っていない。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: デュヴァリエは農民から土地を取りあげ自らが組織した民兵たちに割り当てたが、それはそもそも表向きには彼らに給与というものが存在しなかったからであり、ふだんは恐喝などの犯罪で生活を成り立たせているような状況だった 。そして土地を奪われた農民も、その日暮らしができるだけのわずかな給金をえるため首都に流れ込み、同じような人々で巨大化したスラム街で仕事を探さねばならなかった。こうしてハイチでは栄養失調や飢餓が日常的なものになっていった。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: しかしそれでもデュヴァリエはハイチで多数をしめる農村の黒人たちから絶大な支持をえていた。長年のあいだ支配階級にあったムラートに自分たちの声をぶつけてくれた闘士こそが大統領その人だという事実は彼らにとって変わらなかったのだ。独裁時代の14年間で富裕な中産階級の黒人たちが誕生しており、事実それはデュヴァリエが彼らの地位を引き上げた証左にほかならなかった。いまのトゥサン・ルーベルチュール空港もデュヴァリエが開発を進めたのである。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: 周囲の人間に個人崇拝を浸透させたデュヴァリエは、ハイチという島国を体現した存在であると宣言するにいたった。デュヴァリエは土着的なブードゥー教を事実上の国教のように蘇らせ、ついでそれを政教一致のように政治利用した。つまりブードゥー教の司祭「フーガン」としてである。こうして自身をより大きな何かとして前面に押し出すとともに、黒い山高帽をかぶり、蝶ネクタイの黒い燕尾服を着て自らをブードゥー教の死神ゲーデ (Guede, Ghede)と重ねあわせてもいる。ついには「パパ・ドクはロア、イエス・キリスト、神その人とともにある」といったプロパガンダをおこなうにいたったが、当時から非常に有名になったのが、椅子に腰かけるパパ・ドクの肩に手をかけて立つイエス・キリストという構図で、そこには次のようなキャプションがつけられていた。「私が選んだのは彼だよ」。主の祈りをデュヴァリエへその信奉者が行うバリアントまで存在した。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: デュヴァリエは64歳の誕生日から7日後の1971年4月21日、糖尿病に起因する心臓病により死去した。後継の大統領には息子で当時19歳のジャン＝クロードが就任した。ジャン＝クロードは父親の愛称に合わせ、「ベベ・ドク」（）と呼ばれた。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: ハイチを統治していたころのデュヴァリエについて多くの本が書かれてきた。最も有名なものはグレアム・グリーンの小説「喜劇役者」だが、デュヴァリエ自身は「ただのいちジャーナリスト」が書いたものだといい、ことあるごとにけなしていた。この作品はのちに映画化されてしまい、グリーンはハイチにとって好ましくない人物として入国禁止を言い渡された。著名なイギリスのジャーナリスト、アラン・ホイッカーはデュヴァリエのドキュメンタリーを撮影し、愛車のメルセデス・ベンツ600に乗った大統領にインタビューする映像は有名になった。


title: フランソワ・デュヴァリエ

text: デュヴァリエをテーマにした本でその確かさが認められた最初のものが、1969年に出版されたアル・バートとベルナルド・デイダーリッヒの「パパ・ドク：ハイチとその独裁者」であった。71年にデュヴァリエが亡くなるとそれについての本を書くハイチ人の学者や史家らが出始めるが、最も情報に富んだものが「死の迷宮」という本で、これはデュヴァリエがもちいた政敵を拷問し殺害するための牢獄の犠牲者たちを扱ったものである。


title: 第1歩兵師団 (アメリカ軍)

text: 通称は肩章にちなみ「ザ・ビッグ・レッド・ワン」（）または「ザ・ファイティング・ファースト」（）だが、「ザ・ビック・デット・ワン」（）や「ザ・ブラッディ・ファースト」（）と皮肉られることもある。現在カンザス州に駐屯。


title: 第1歩兵師団 (アメリカ軍)

text: 朝鮮戦争の間、第一歩兵師団はソ連に対する戦略的抑止力としてドイツの占領任務に就いた。このとき第一歩兵師団の兵士はニュルンベルク裁判の警備を行い、戦犯7人をベルリンのシュパンダウ監獄に護送した。朝鮮戦争の休戦から二年後の1955年にドイツの占領任務を終え、現在の駐屯地であるカンザス州フォート・ライリーに移転する。


title: 第1歩兵師団 (アメリカ軍)

text: 二等軍曹とロス・A・マクギニス特技兵が名誉勲章を受章。このうちマクギニス特技兵は、2006年12月4日のパトロール中にハンヴィーに投げ込まれた手榴弾に覆いかぶさり、爆発を吸収し、19歳で戦死した。結果的に4名の同乗者を救った。


title: ギャルサー

text: ギャルサーとは、ギャルたちが作っているサークル（ギャルのサークル）を短く省略した略語である。ギャルサ―の中には、規律の厳しいサークルもある。例：後輩に対しても敬語を使う、サークル加入時に面接試験を実施する等。


title: ギャルサー

text: ギャルサーには、たまり場に集まって会話を楽しむ和み系、クラブでパラパラやトランスを踊ることを活動の中心とする踊り系、イベントの企画・運営を行うイベント系の3種類がある。特に、内部規律の厳しい『踊り系サークル』では、資金作りのノルマを達成するために援助交際が行われることもある。


title: ギャルサー

text: ギャルサーの運営にはインターネット上のサービスが使われることがある。ギャルサーのホームページは、魔法のiらんどなどのケータイ小説サイト上に作成されることが多く、構成員の勧誘にソーシャル・ネットワーキング・サービスのmixiが用いられることがある。


title: 佐々木力

text: 専門は科学史・科学哲学、とくに数学史であり、日本オイラー研究所名誉所長なども務めた。また「反時代的な社会主義者」を自称するトロツキストでもあり、日本陳独秀研究会会長も務めた。また、「九条科学者の会」呼びかけ人を務めていた。


title: 佐々木力

text: 東北大学在学中に学生運動にかかわり、その経験から「形式的・構造主義的な思弁的近代『数学』」への懐疑をもち、「近代科学をとらえ直す『科学史』へ転向した」という。1969年、東北大学理学部数学科を卒業し、大学院理学研究科数学専攻に学んだ後、プリンストン大学に留学してトーマス・クーンなどの下で学び、ルネ・デカルトの数学思想を扱った「"Descartes’s Mathematical Thought"」によって歴史学専攻のPh.D.を取得した。


title: 佐々木力

text: 1980年に東京大学教養学部講師となり、1983年に助教授、1991年に教授となった。2005年にセクシャル・ハラスメントを理由として2か月の停職処分を受けた（後述）。2010年3月に、東京大学を退職した。その際、東京大学名誉教授の称号は得られなかった。


title: 佐々木力

text: 佐々木は、フランスなどの外国を引き合いに出して日本を批判する手法から、和田春樹から拝外主義者とレッテルされており、この場合、外国を崇拝するという意味の拝外主義者だという。これに関して本人は、「それほどまちがっていない」と述べている。


title: 佐々木力

text: 東大教授時代の2005年にセクシャル・ハラスメントを理由として2か月の停職処分を受けた。これに対して佐々木は著書『東京大学学問論』において、植草一秀と同じように自分は「御用学者」ではないから排除されたのだと釈明している。これに対して、小谷野敦は「しかしそれなら、小森陽一とか石田英敬とか、そういう人はなんで罠にはまってないんでしょうねえ。」と疑問視している。本件を理由に国際主義労働者全国協議会を除名された。


title: ホーフブルク宮殿

text: ホーフブルク宮殿（ホーフブルクきゅうでん、独：Hofburg、「皇宮」の意）は、オーストリアのウィーン中央にある元皇宮宮殿。13世紀頃に建設後、ハプスブルク家、神聖ローマ帝国の王宮となり、1918年までオーストリア・ハンガリー帝国の皇帝の宮殿として使われた。


title: ホーフブルク宮殿

text: ハプスブルク家の歴代オーストリア皇帝が住んでいた宮殿であり、広大な敷地内には、旧王宮や新王宮、オーストリア国立図書館、アウグスティナー教会、アルベルティーナ美術館、王宮庭園、乗馬学校、スイス宮などが立ち並ぶ。


title: ホーフブルク宮殿

text: 13世紀頃（1275年ごろ）にオーストリア公国公城として、オーストリア公オタカル2世によって建てられたと言われている。その後、オタカル2世が神聖ローマ皇帝ルドルフ1世（ハプスブルク家）に敗れ、ハプスブルク家の居城 兼 皇宮となった。その後も増改築を繰り返し、今の姿となった。


title: ホーフブルク宮殿

text: 1278年から1918年の間はハプスブルク家の居城と権力の中心であり、ホーフブルクで生まれた歴史的人物の中には、マリー・アントワネット、マリア・レオポルディナ・デ・アウストリアらがある。2,600室以上の客室を有すと言われ、20ヘクタールの面積を占める建築の壮大さと大きな庭園が存在する。


title: ホーフブルク宮殿

text: 今日、広大な複合施設には、オーストリア国立図書館、スペイン乗馬学校、オーストリア大統領の官邸、オーストリア国立博物館があり、その中にはウィーン会議で使用された部屋、そして約7世紀の治世の間にハプスブルク家によって蓄積された神聖な宝物や芸術作品のコレクションが納められた。


title: 三菱重工相模原ダイナボアーズ

text: ホームグラウンドは、相模原麻溝公園競技場（相模原ギオンスタジアム）。2016年度シーズンまでは主に三菱重工相模原グラウンドで公式戦が行われていたが、試合会場規定の関係で、現在は練習会場としての使用になっている。


title: 三菱重工相模原ダイナボアーズ

text: 前身の三菱日本重工ラグビー部は、1960年の第1回関東社会人リーグ（2部）から参加。その後、三菱重工東京製作所を経て、1971年の三菱重工相模原製作所の発足に伴いラグビー部も相模原に移転。同年を創部年としている。


title: 三菱重工相模原ダイナボアーズ

text: 1977年に関東社会人リーグ3部ブロック初優勝、1986年に同2部ブロック初優勝。1989年に関東社会人リーグ1部（当時の関東社会人リーグは東日本社会人リーグの下位リーグ）に昇格した。2000年の関東社会人リーグ1部・Aブロックで2位に入ると、続くチャレンジリーグ（秩父宮）で新日鉄釜石を1点差で破り、悲願の東日本社会人リーグ昇格を果たした。前身時代も含め初めてのトップカテゴリーでの戦いとなった2001年は7戦全敗に終わり、1年で関東社会人リーグ1部に降格した。


title: 三菱重工相模原ダイナボアーズ

text: 2003年のトップリーグ開幕に伴い、トップイースト10に所属となる。2006年度のトップイースト11で優勝を果たし、トップチャレンジでは九州電力に敗れたものの、近鉄に32-31の僅差で勝利。神奈川県のチームとしては初となるトップリーグ昇格を果たした。しかし2007年度トップリーグにおいては「ディフェンス力、取れる状況でスコアに結び付けられない精度の低さ」（相良南海夫監督）などにより、東日本社会人リーグに続いてまたも全敗（勝ち点3）最下位となり、トップイースト11に自動降格となってしまった。その後はトップイーストで屈指の強豪として君臨し、2017-18シーズンからはトップチャレンジリーグに参戦し、2018-19のトップリーグ入替戦で豊田自動織機に31-7で勝利し、2019-20シーズンのトップリーグに12年ぶりに復帰した。2020年2月15日には、NECグリーンロケッツに勝利し、悲願のトップリーグ初勝利を果たした。（同シーズンは新型コロナウイルスの流行により途中打ち切りとなった）


title: 三菱重工相模原ダイナボアーズ

text: 2022年5月21日・28日に行われたリーグワンの1部・2部入れ替え戦で、NTTコミュニケーションズシャイニングアークス東京ベイ浦安を2戦合計勝ち点8-0（第1戦33-25で勝利、第2戦33-19で勝利）で下し、次シーズンの1部昇格を決めた。


title: 学生アリスシリーズ

text: 1988年 - 1990年の日本を舞台に、京都の私大・英都大学の推理小説研究会「英都大学推理小説研究会（以下EMC）」の部員たちが旅先で自然災害などに見舞われて孤立し、脱出不可能の状況で殺人事件に遭遇するというクローズド・サークル物の長編シリーズである。シリーズの短編は本編の番外編といった趣となり日常の謎がテーマとなる。洗練された本格推理小説としてだけでなく、若者たちの将来への不安やもどかしい恋愛を描いた青春ミステリー小説としても評価が高い。


title: 学生アリスシリーズ

text: 「英都大学推理小説研究会」の略称 (Eito Univ. Mystery Club)。1984年に石黒操が江神二郎を誘って創設した。推理小説研究会とは名ばかりの、江神曰く「何をしたいのか、何をするのか判らん人間の集まり」であり、もっぱら部員同士で寄り集まっては古今東西の推理小説談義や世間話、小さな賭け事などに花を咲かせている。推理小説を掲載した機関誌を発行する計画はあったものの、いまだ実現されていない。


title: 学生アリスシリーズ

text: 「作家アリス」シリーズ・「学生アリス」シリーズと呼ばれるこの2シリーズは、お互いにパラレルな世界であり、「作家アリス」に登場する有栖川有栖が「学生アリス」シリーズを執筆、「学生アリス」に登場する有栖川有栖が「作家アリス」シリーズを執筆しているという設定になっている。


title: ジャガー・XJS

text: ジャガー・XJ-S（"Jaguar XJ-S" ）およびジャガー・XJS（"Jaguar XJ-S" ）はイギリスの高級車メーカージャガーより、1975年から1996年まで販売されたスポーツカー、グランツーリスモである。


title: ジャガー・XJS

text: デザインはEタイプを手がけ1970年に急死したマルコム・セイヤーズによるアイデアを元にしたものである。風洞実験を繰り返した結果、リアウインドウの周りには特徴的なフィンが備えられることになり、これがXJ-Sの大きな特徴のひとつとなっている。


title: ジャガー・XJS

text: 当初Eタイプからキャリーオーバーした5,344ccのV型12気筒SOHCエンジンを搭載した。後に3,590ccの直列6気筒DOHCエンジンが加えられ、それぞれ最終的には5,993ccと3,980ccに発展した。V型12気筒モデルが3速オートマチックトランスミッション（後に4速）および4速マニュアルトランスミッションを搭載、直列6気筒モデルが4速オートマチックトランスミッションおよび5速マニュアルトランスミッションを搭載した。


title: ジャガー・XJS

text: シャシーはXJサルーンのものを使い、ホイールベースを2,590mmに切り詰めて作られた。したがってサスペンション形式はフロントにダブルウィッシュボーン、リヤにウイッシュボーン（ショックを左右それぞれに2本ずつ使う）を採用するという、XJと全く同じものとなっている。しかし、サスペンションチューニングは異なっており、ホイールベースの短縮ともあいまって、サルーンよりも運動性能は高かった。


title: ジャガー・XJS

text: ジャガー・Eタイプの販売不振を打開するためBLMCの販売重役でモータースポーツが好きだったマイク・デイルが1974年8月からスポーツ・カー・クラブ・オブ・アメリカ（、SCCA）主催のレースにEタイプで参加することにした。この際協力したのはトライアンフで参戦していたグループ44のボブ・テュリウスと、MGで参戦していたジョー・ホファッカーである。1976年Eタイプ販売終了とXJ-S発売に伴い車両をXJ-Sに切り替え、この際ジョー・ホファッカーは撤退した。この年は苦戦したが1977年にはトランザム・チャンピオンシップでボブ・テュリウス自身がドライバーズタイトルを獲得、1978年にはメイクスタイトルとドライバーズタイトルの両方を獲得している。グループ44は1979年から使用車両をトライアンフに戻したが1981年には再びXJ-Sを選択しランキング2位を得た。この頃トランザム・チャンピオンシップは鋼管スペースフレームを主構造材とする完全なレーシングマシンシルエットフォーミュラで争われており、レーシングマシンの扱いに習熟したグループ44はさらに宣伝効果の高い純レースに参戦することにしてジャガー・XJR-5を開発、これが後の1988年のル・マン24時間レース優勝につながっていくことになった。


title: ゲームシェイカーズ

text: 『ゲームシェイカーズ』（原題："Game Shakers"）とは、アメリカ合衆国で製作されたシチュエーション・コメディである。2015年9月12日から2019年6月8日までニコロデオンで放送され、全61回制作された。日本ではNHK教育テレビで放送されていた。


title: ゲームシェイカーズ

text: ニューヨークのブルックリンに住む中学生、ベイブとケンジーは、学校の宿題で制作した「スカイホエール」というゲームアプリを売り出してみたところ数百万ドルものヒットを飛ばし、売り上げ金を基にゲーム制作会社「ゲームシェイカーズ」を立ち上げるが、無断でダブルGの曲を「スカイホエール」に使っていた事が本人にバレてしまう。ベイブたちはダブルGの息子のトリプルGの提案もあって彼をビジネスパートナーに迎え、5人で会社を盛り上げていこうとする。


title: ゲームシェイカーズ

text: 日本でのシーズン1は、撮影された順にシーズン1のエピソードとシーズン2のエピソードの一部を放送した。また、米国では一時間スペシャルだったシーズン1第1話「ゲームスタート！("Sky Whale")」と最終話「恐怖のテク・フェス("Revenge@Tech Fest")」はそれぞれ2回に分割されている。


title: カツゲキキトキト

text: 笠松競馬の柴田高志厩舎に所属し、2015年の新馬戦でデビューし、勝利を挙げる。2戦目は6着となり、その後、愛知の綿見勇夫厩舎に移籍する。移籍初戦、2歳キングを勝利し、移籍初勝利を挙げる。しかし、その後6戦は凡走を続けた。なお、移籍後は木之前葵と大畑雅章の2人で主戦を務めていた。


title: カツゲキキトキト

text: 3歳2月のおしどり特別を9頭立て7番人気で制すると、続くはやぶさ特別も勝利し、連勝を飾る。次走は重賞のスプリングカップに挑戦、6番人気ながら、8馬身差の圧勝で重賞初勝利を飾った。その後は降雪により延期になり、3月17日に行われた新春ペガサスカップは1.4倍の人気に応え、5馬身差で快勝。鞍上の木之前は初の重賞タイトルとなった。デビュー2戦目以来の笠松でのレースとなった新緑賞は4馬身差をつけ優勝。次走、大畑に乗り替わった東海三冠1戦目となる駿蹄賞は1.2倍の人気に応えキタノアドラーブルに3馬身差を7つけ1着。連勝を6に伸ばすと続く東海ダービーは中団追走から4コーナーでまくって先頭に立つと、後続を引き離し7馬身差の圧勝。7連勝で二冠制覇となった。その後は、のジャパンダートダービーに挑戦、中央勢や南関勢を相手に6着と健闘した。次走も大井の黒潮盃に出走、ミスミランダーに1馬身1/4差の2着と連対する。3戦ぶりに名古屋でのレースとなった秋の鞍はスタートで後手を踏みながらも、捲っていき4馬身差で優勝。改めて地元の同世代とは格の違いをみせつけた。なお、秋の鞍を最後に木之前が主戦から降り、その後はほとんどのレースで大畑が手綱を取ることになる。次走は東海三冠三冠目の岐阜金賞ではなく、交流重賞の白山大賞典を選択、初の古馬との対戦となったが、地方馬最先着の6着に入る。続く東海菊花賞は後続を突き放し逃げ切り勝ちを収める。続くターコイズオープンは3歳馬ながら57.5kgを背負い勝利している。中12日で挑んだ名古屋グランプリはJRA所属のアムールブリエ、ケイティブレイブに続く3着と好走し、初の2500ｍにも対応した。結果、この年は地元馬相手のレースは負けなし、重賞6勝、また名古屋グランプリ3着の結果が称えられ、2016年のNARグランプリ3歳最優秀牡馬に選ばれた。


title: カツゲキキトキト

text: 4歳初戦、名古屋記念を1馬身1/2差をつけ勝利すると、佐賀競馬場に遠征し、佐賀記念に出走し、4着に入る。次走は園田競馬場に遠征し、六甲盃に出走、逃げるアサクサセーラを4コーナーでとらえると突き放し、7馬身差の圧勝。初の他地区重賞制覇となった。続く、地元の交流重賞、名古屋大賞典は勝ったケイティブレイブに0.4秒差の3着と善戦。しかし次走、東海桜花賞はトウケイタイガーに逃げ切られ2着、地元馬相手のレースで久々に敗戦する。前走から1100ｍ距離を伸びたオグリキャップ記念は、スタートで先手を取るとそのまま逃げ切りゴール。3か月の休養後、くろゆり賞はヴェリイブライトをハナ差捉えられず2着。次走は東京記念に挑戦、積極的に逃げるも人気薄のサブノクロヒョウに交わされ2着に敗れる。前年に続き出走した白山大賞典は好位から競馬をするが、インカンテーションに2馬身半離され3戦連続の2着となる。次走、ゴールド争覇は1番人気をトウケイタイガーに譲るが3/4差捉えたところがゴール。得意の中距離、東海菊花賞は1.0倍の単勝元返しの人気に応え、3コーナーで先頭に立って後続を突き放し、6馬身差をつけ圧勝。連覇を達成する。続く名古屋グランプリは中央勢がいるなか1.8倍の支持を集めるが、メイショウスミトモ、トップディーヴォに続く3着に終わる。


title: カツゲキキトキト

text: 5歳になり、出走予定だったガーネットオープンを取り消し休養に入る。3か月ぶりとなったアクアマリンオープンを快勝する。中1週で挑んだ名古屋大賞典は5着。次走、東海桜花賞は早めに前に並びかけ、1馬身半差をつけ勝利。重賞12勝目を手にする。しかし、次走かきつばた記念は道中ペースについていけず9着と久々に掲示板を外す。続くパールオープンは格下相手に勝利。次走、ジャパンダートダービー以来となる、帝王賞は10番人気7着とまずまずの結果を収める。次走、名港盃を3馬身差で逃げ切ると、前年2着に敗れたくろゆり賞で昨年覇者ヴェリイブライトに半馬身差で勝利し雪辱を果たす。1番人気での出走となった東京記念は逃げるシュテルングランツを捕まえられず2着。3年連続出走となった白山大賞典はグリムに突き放された3着となる。次走は京都競馬場で初めて行われたJBCクラシックに出走、例年より中央馬が多いなか12着に敗れる。久々に地元名古屋での実戦となった東海菊花賞を後続に2馬身差をつけ1着となり、3連覇を決める。続くマイル争覇はサンデンバロンに2馬身半差をつけ勝利し、重賞勝利数を17に伸ばす。名古屋グランプリは9頭立ての5着に敗れる。


title: カツゲキキトキト

text: 6頭立てと少頭数でのレースとなった名古屋記念はハンデ58kgを背負いながら4馬身差で快勝。3か月に休み明けとなったオグリキャップ記念は1番人気をグレイトパールに譲るが、メイショウオオゼキとの競り合いをアタマ差制し1着。スマートファルコンが持つ重賞最多勝記録19勝に並ぶ。次走、エメラルドオープンは木之前が3歳の秋の鞍以来の手綱を取り、逃げるポルタディソーニをクビ差交わして1着。続くくろゆり賞から再び大畑が騎乗、ストーミーワンダーを捕らえることができず2着に敗れる。次走は金沢のイヌワシ賞に出走、逃げる競馬をするが、タガノゴールド、ティモシーブルーにに続く3着に終わる。その後、脚部不安により戦線を離脱、長期休養に入る。


title: カツゲキキトキト

text: 休養中、引退の噂もささやかれていたが、1年の休養を経て復帰、復帰戦となったアイオライトオープンは1番人気に推されるも離された最下位に敗れる。次走、トルマリンオープンで3着に入り、復調の気配を見せるともみの木特別で2着に入る。


title: カツゲキキトキト

text: 復帰4戦目で重賞の舞台に戻り、名古屋記念は勝ったアドマイヤムテキに半馬身差の2着に入る。次走、マイル争覇は4コーナーで抜け出し先頭に立つとそのままリードを守り切り、追い上げるトリマゴラッキに1馬身差をつけ優勝。この勝利でカツゲキキトキトは通算20個目の重賞タイトルとなり、これは重賞19勝のスマートファルコンを超える平地競走における重賞最多勝記録となった。その後は梅見月杯に登録するが、当日歩様に異常があり取り消す。以降しばらくの間は入着すらおぼつかないレースが続いた。9月に長らく騎乗していた大畑雅章から丹羽克輝に騎手が乗り替わると、初戦のアイオライトオープンから3戦連続2着。5戦目のとちのき杯（準重賞）では最後の直線でタイガーアチーヴを差し切って約10ヶ月ぶりの勝利を飾った。


title: 宇野禅斗

text: 福島県出身で青森山田中学校を経て、高校は青森山田高校に進学。青森山田では高校2年時にアンカーとしてスタメンに定着し、高校サッカー選手権の準優勝に貢献に貢献。3年では、優勝に貢献した。2021年11月、J2リーグのFC町田ゼルビアに加入が内定した。


title: 京都慕情

text: 深夜番組枠で放送されていた頃のテレビ朝日系バラエティ番組『Matthew's Best Hit TV』において、マシュー南に扮した藤井隆が嵐山の映像をバックに、前触れもなく本楽曲を歌いだす映像が放送されたことがある。


title: Luv Bias

text: 初回盤A・B、通常盤の3形態で発売され、各形態に異なるカップリング曲を収録。初回盤Aには、表題曲のMVとメイキングを収録したDVDが付属する。初回盤Bには、オリジナルバラエティ「KIS-MY-TV」を収録したDVDが付属する。各形態別にシリアルコード付きアナザージャケットが付属しており、シリアルコード特典として、2020年10月3・4日に開催された生配信ライブ「Kis-My-Ft2 LIVE TOUR 2020 To-y2」の10月3日公演でのみ披露され、DVD/Blu-rayに収録されていない「HANDS UP」「Sometime...」「Be alright」「My Place」の4曲のライブ映像から、1コードにつき1曲を選んで視聴することができる（2021年8月31日まで視聴可能）。


title: Luv Bias

text: 表題曲はメンバーの玉森裕太が出演するTBS系火曜ドラマ『オー!マイ・ボス!恋は別冊で』主題歌。2月1日放送のTBS系『CDTV ライブ! ライブ!』にてフルサイズでテレビ初披露された。MVはフルCGによる撮影で、悲観的だった世界に“愛”という一筋の光が差す様子が幻想的に表現されている。2月9日に映像が解禁され、4月15日には動画再生数が1000万回を超え、ツイッターでは曲名の略称「＃ラブバイ」や「＃キスマイ」などがトレンド入りした。また、5月に発表された第107回ザテレビジョンドラマアカデミー賞ではドラマソング賞も受賞した。


title: Luv Bias

text: 通常盤に収録されている「Luv Bias - another -」はメンバーの歌い分けを変更したバージョンで、『LIVE TOUR 2021 HOME』で初めてライブパフォーマンスが披露された。テレビドラマ『オー!マイ・ボス!恋は別冊で』では、玉森演じる潤之介が、上白石萌音演じる奈未の元へバイクを走らせるシーンで使用された他、2021年7月14日放送のフジテレビ系『2021 FNS歌謡祭 夏』でもこのバージョンが披露された。また、2021年12月15日よりライブDVD/Blu-ray『LIVE TOUR 2021 HOME』の発売を記念してLINE MUSIC限定で配信された「10th Anniversary Extra -Special Edition-」にも収録され、「LINE MUSIC ソング TOP 100デイリーランキング」で1位を獲得した。


title: Luv Bias

text: 2021年3月8日付オリコン週間シングルランキングで初登場1位を獲得。初週売上は前作「ENDLESS SUMMER」の18.4万枚を上回る21.4万枚を記録した。また、「デビュー（1st）からのシングル連続1位獲得作品数」が27となり、KAT-TUNと並ぶ歴代3位タイとした。


title: 妃

text: 妃（ひ）は、後宮における后妃の身分の一つ。日本の律令制では皇后に次ぐ第2位に位置づけられている。現代日本では転じて天皇以外の男性皇族の配偶者に対して用いられている（皇太子妃・皇太孫妃・親王妃・王妃）が、本項目では本来の意味である后妃身分について解説する。


title: 妃

text: 「妃」とは元々は「つま（妻）」と同義であったが、中国では後に天子の配偶者への貴称として用いられ、唐の律令制を導入した日本でもこれを採用したと見られている。ただし、天皇の正妃「大后」として律令制以前からの歴史を有する皇后とは違い、妃は後宮職員令に定められた「後宮の職員」の職務として天皇の配偶者の役割を果たすものと考えられており、そのために後宮職員令や『延喜式』などには後宮職員としての待遇規定が存在している。また、『日本後紀』によれば薬子の変の際に、平城上皇に従わなかった妃の朝原内親王・大宅内親王が揃って妃を辞任して上皇の許を去るという出来事も生じている。


title: 妃

text: 後宮職員令には定員2名とされ、四品以上の者すなわち内親王のみに許された身分であったとされている。後宮職員令では内親王としての品位に応じて封禄を賜い、更に春と秋には号禄を賜うものとする。『延喜式』では春と秋に時服を賜うものとする。


title: 妃

text: 古代の妃に関して、正史などによって確実なのは桓武天皇妃酒人内親王（光仁天皇皇女・桓武天皇異母妹）、平城天皇妃朝原内親王及び大宅内親王（ともに桓武天皇皇女・平城天皇異母妹）、嵯峨天皇妃高津内親王（桓武天皇皇女・嵯峨天皇異母妹）、同多治比高子（多治比氏守娘・夫人からの昇格）、醍醐天皇妃為子内親王（光孝天皇皇女・醍醐天皇叔母）であり、他に皇太妃（天皇の母となった妃）として草壁皇子妃阿閇皇女（天智天皇皇女・草壁皇子叔母、ただし皇子は即位せずに死去）、その他の例として大伴親王妃高志内親王（桓武天皇皇女・大伴親王異母妹、ただし妃は親王の立太子・即位前に死去）の例が存在する。また、贈位として藤原旅子（桓武天皇夫人、死去時に贈位）がいる。


title: 妃

text: 臣下出身者の妃は2名いるが、いずれも夫人からの昇格で、藤原旅子の父百川が桓武天皇擁立の功労者であったという特殊事情、多治比高子は真人姓（宣化天皇7代目）の持ち主であり、これも特殊事情と考えられている。従って、残りは内親王となるが、平安時代の妃は結果的には成功しなかったものの、古代以来皇位継承の優先権があるとされた皇族を母とする親王による皇位の直系継承を目指したものと考えられており、また直系継承の傾向に伴って妃となる資格を有した内親王は、結果的に天皇の異母姉妹や叔母に限定されていくことになった。


title: 妃

text: その一方で妃の存在は、外戚としての政治参加を期待する藤原氏のような貴族にとっては障害となる制度であり、実際に藤原基経の娘穏子の醍醐天皇への入内が為子内親王が妃であることを理由に阻まれたと言われている。為子内親王の死去をきっかけに妃が置かれなくなった（なお円融天皇に入内した尊子内親王が妃であった可能性を指摘する研究者もいる）ことと摂関政治の進展と密接な関係があると考えられている。


title: 妃

text: その後、鎌倉時代後期頃より再び妃が置かれるようになるが、この時期になると有力な外戚の存在が皇位継承を左右するようになっており、妃そのものの地位は皇后・中宮に次ぐ地位の妃という意味しか持たなくなっていった。


title: 大人のADHD

text: 大人のADHDまたは成人のADHD（）ないしは大人の注意欠陥・多動性障害（）は、大人における注意欠陥・多動性障害（ADHD）という神経生物学的な疾患である。2013年のDSM-5（第5版）によって診断基準が追加された。かつてはAADDと呼ばれていた。


title: 大人のADHD

text: 多動・衝動型の症状がその後の人生で現れることは比較的少ない。多動の症状は次第に「内面的な落ち着きのなさ」（inner restlessness）へと変わっていく傾向がある。この変化は青年期に始まり、この落ち着きのなさは大人になってからも継続する。


title: 大人のADHD

text: 大人のADHDは典型的には注意散漫であること、作業をやり遂げるのが困難であること、ぐずぐずすることそして整理整頓ができないという問題によって特徴づけられる。とりわけ、ADHDのある大人は指示に従うこと、情報を想起すること、集中すること、整理整頓する任務、指定された時間の枠内で作業をやり終えることそして待ち合わせをしたときに時間通りに来ることが常に困難であるという症状を示す。これらの困難はADHDを持つ大人の生活におけるいくつかの異なる領域に影響を与え、例えばそれらの困難は情緒面の問題、社交面の問題、職務上の問題、結婚にかかわる問題、法律上の問題、金銭上の問題なおかつ、あるいはまたは学業上の問題を引き起こす。結果として、通常は自尊心が損なわれていく。しかしながら、いったん適切な助言や指導が行われさえすれば、ADHDのこれらの特質は仕事上の成功へとつながることもありうるし、ときには批判的思考や創造性における比類のない強みへとつながることもありうる。


title: 大人のADHD

text: ADHDにしばしば併発する疾患にさらにかかっている可能性を診断するための診察も同時に行われる。併発する疾患は併存疾患（comorbidities）ないしは併存障害（comorbid disorders）と呼ばれる。


title: 大人のADHD

text: この疾患は高度に遺伝性のものである。そしてこの疾患の正確な原因は完全には分かっていないが、遺伝的あるいは環境的要因が関与していると理解されている。ADHDは小児期に発症する疾患であり、通常はこの疾患があると診断されるためには12歳よりも前から症状が現れている必要がある。治療中の小児は、成人になるとともにもし必要であれば成人医療へとそのまま移行する。他方で成人の診断は患者の経歴を十分に検討することを含む。


title: 大人のADHD

text: ADHDは慢性疾患なので幼少期から始まり全生涯を通して持続する。ADHDのある子どもの33～66%が大人になってもADHD関連の著しい症状を持ち続けると見積もられている。このことは教育、就職そして人間関係に重大な影響を与える。


title: 大人のADHD

text: ADHDのある人は自己統制や自分でやる気を起こすことを苦手とする。このことは注意散漫である、ぐずぐずする、やることが乱雑であるといった問題のある性格をさらに助長する。彼らは雑然としていて、注意散漫さを直し効率的に動くためにはきつい刺激を必要とする傾向がある、と他者からしばしばみなされる。しかしADHDのある成人の学習をする潜在能力や知能全般は、この障害をもたない成人の潜在能力や知能と全く異なるところがない。


title: 大人のADHD

text: 子どもを担当する教師やケア従事者はしばしばADHDの症状に順応するが、大人と接する雇用主やその他の人たちはそのようなADHDの行動を症状とみなすことはより少ない。これはある程度は、症状が成長するにつれ変化するからである。ADHDのある大人は明らかな多動の行動をすることが少ない。その代わりに、ADHDのある大人は自分の多動性が内面化するにつれて自分は絶え間なく心が活動していると述べたり内面的な落ち着きのなさがあると述べたりすることがある。


title: 大人のADHD

text: ADHDの症状は個人ごとにさまざまに幅広く異なりうるし、一個人の生涯の間に幅広く変化しうる。ADHDの神経生物学が進展するにつれて、ADHDのある人が現す困難は実行機能を司る脳の部位に障害があることに起因することが明らかになりつつある。この脳の部位の障害は注意力を維持すること、計画を立てること、整理すること、優先順位をつけること、時間の配分、衝動の統制そして決断にかかわる障害を引き起こす。


title: 大人のADHD

text: これらの弱点が引き起こす障害は中程度のものから極端なものまで程度に幅がある。この障害は自分の生活を効率的に構成すること、毎日の仕事の計画を効率的に立てることへの無能力を引き起こす。起こりうることに気づいているときでさえ、そのことについて考えることやそのことに応じて行為することに無能となるということもこの障害は引き起こす。これらは学校や職場での出来の悪さを引き起こし、そのことは学校や職場での成績不振を生じる。若い成人の場合、交通違反を伴う車の運転歴の悪さやアルコール依存症ないしは薬物乱用の経歴が表面化することがある。こうした困難はしばしばADHDの人の観察される行動に起因する（例えば、衝動型の人が上司を侮辱した結果解雇される）。しかもこうしたことはADHDの人がそれを避けようと誠実に努力したり、そのことによって面倒なことになると本当に分かっていたりしても起こる。ADHDの人は同じ年ごろの大人や同様の経験をしてきた大人なら理解しているあるいは知っているはずのことをしばしば見落とす。これらの逸脱のせいでADHDのある人は他者から「怠け者」、「ばか」、「思いやりがない」などと呼ばれる。


title: 大人のADHD

text: 問題がたまってくるにつれて自分についての悲観的な見解が確立されて、うまくいかないことの悪循環が組み立てられる。ADHDの成人のうち80%にのぼる人たちがうつや不安といった何らかの種類の精神の病的状態にある可能性がある。ADHDのある人の多くはそれに加えて読字障害のような学習障害を併発しており、このことはその人の困難の一因となっている。


title: 大人のADHD

text: ADHDのある成人に関する研究がこれまで示してきたところによると、非常に頻繁に彼らは子どものころ不名誉なことやうつを経験していて、その経験は通常無視されたと感じたり自分が仲間と異なると感じたりすることから生じている。これらの問題は強度のうつの問題、薬物乱用の問題そして人間関係の問題に一定の役割を果たしている可能性がある。そしてそれら人間関係などの問題はADHDのある成人のその後の人生に影響を及ぼす。


title: 大人のADHD

text: この30年間でADHD研究は大いに進展してきた。ADHDの原因を説明する統一理論はまだ一つも存在しない。遺伝的要因が重要な働きをしていると推測されており、環境的要因が症状の現れ方に影響を及ぼしているのかもしれないと言われてきた。


title: 大人のADHD

text: ADHDのある人は「実行機能」に難点があるということがだんだん受け入れられるようになってきた。ヒトのような高等生物の場合、前頭葉が実行機能を司っていると考えられている。成し遂げることを必要とする作業、その作業を成し遂げるために何かを構成すること、行為の帰結を査定すること、考えることや行為の優先順位をつけること、時間に絶えず注意していること、周囲との相互作用に気づいていること、割って入ってくる刺激に逆らって集中する能力、そして変わりゆく状況に適応することを思い起こすことを前頭葉は可能にする。


title: 大人のADHD

text: 構造および／または機能画像処理技術、覚醒剤、心理介入に基づいたいくつかの系統の研究は、ADHDがある人のドーパミンおよびアドレナリンの経路にある変質を特定してきた。とりわけ前頭前野の諸領域の変質が最も大きいと思われる。ドーパミンとノルアドレナリンは脳機能の中で重要な役割を果たしている神経伝達物質である。ドーパミンとノルアドレナリンを吸い取る取り込み輸送体（uptake transporters）がADHDの人の脳では働きすぎていて、健常者よりもずっと速くシナプスからそれらの神経伝達物質を取り除いてしまう。このことは脳における処理の遅延やサリエンス（）を引き起こし、ワーキングメモリの働きを悪くすると考えられている。


title: 大人のADHD

text: 大人がADHDかどうかの診断は、症状が以前から認識されていなかったとしても、症状が子供のころにも現れていたかどうかを、過去にさかのぼって立証することを必要とする。統合失調症のような他の精神障害と同様、ADHDを診断する客観的な「検査」は存在しない。むしろADHDの診断は、家族から得た裏づけとなる証拠や過去の成績表などを含めて、幼児期までさかのぼって注意深く調べた症状の経歴を組み合わせたものである。


title: 大人のADHD

text: ADHDを診断するスクリーニング検査はうつ病、不安症あるいは薬物乱用のような他の疾患ないしは鑑別を要する疾患を除外しようとも努める。甲状腺機能亢進症のような他の疾患もADHDと似た症状を現すことがあるので、そういった他の疾患も除外する必要がある。自閉スペクトラム症の一つであるアスペルガー症候群は、ときどきADHDと間違われる。このように間違われるのは、実行機能の障害が一部のアスペルガー症候群の人に見られるためである。


title: 大人のADHD

text: アスペルガー症候群は、典型的には社会的に交流することの困難、限定的で繰り返されるパターンの行動、興味の対象が限定的であること、そして過敏症を含む感覚処理の障害も伴う。このことに加えて、ADHDのある大人の多くは不安症やうつ病から薬物乱用に至るさまざまな他の合併症にもかかっているために、大人にADHDがあるかどうかについての診断の質はしばしば歪められうる。


title: 大人のADHD

text: 診断されるかもしれないと思ってやってくる成人の患者の査定は、自身の経歴、情報そして洞察を提供する能力がより高いおかげで、子供の査定よりも正確なものでありうる。しかしながら多くの人々、とりわけ知能の高い人たちは、ADHDの障害を隠す対処方法を上達させるのであり、それゆえ彼らは診断や治療を求めないということは、これまで注意されてきた。


title: 大人のADHD

text: IQテスト、標準学力テスト、ないしは神経心理学的テストといった公式のテストや査定手段は、概してADHDのある人を特定するのには役に立たない。さらに、現在利用できるどの生理学的ないしは医学的尺度も、診断をする上で完全ではない。しかしながら、心理教育的テストや医学的テストは、ADHDと似た行動と関連があるかもしれない疾患（例えば学習障害、精神遅滞、アレルギー）であると診断したり、その疾患を排除したりするのに役立つ。


title: 大人のADHD

text: アメリカ合衆国では、医療と精神衛生の専門家はアメリカ精神医学会の「精神障害の診断と統計マニュアル」（DSM）に従っている。他のところでは医療従事者は、しばしば世界保健機関（WHO）が発行している「疾病及び関連保健問題の国際統計分類」（ICD）を用いている。これらのマニュアルや分類はときおり更新されて、知識や治療法の変化を取り入れている。例えば、（1994年に公表されて2000年に修正や若干の変更が行われた）DSM-IVの下では、成人のADHDの診断基準はおおむね子供と同じ診断基準に従っていた。しかしDSM-5の修正案は、ADHDのいくつかの症状に関して、子供と成人の症状の現れ方を区別している。


title: 大人のADHD

text: 大人のADHDのために推奨される治療は、（行動的ないしは認知的な）心理社会的介入、薬物療法、職業訓練への介入、そして定期的な経過観察支援からなる複合アプローチを含むべきである。治療はしばしばADHDおよびあるかもしれない併存疾患の症状に対処するために選ばれた薬物療法から始まる。薬物療法だけでは、ときおりADHDの生理的症状を直すのに有効だけれども、多くの大人が獲得してきた技能の不足に対処できることはできないのであり、これは彼らのADHDが原因である（例えば、ある患者は薬物療法で集中力を取り戻すかもしれないが、整頓する、優先順位をつける、そして効果的にコミュニケーションをするといった技能を獲得するには、他者に時間をかけて付き合ってもらう必要がある）。


title: 大人のADHD

text: ADHDを治療するのを助ける薬物療法には精神刺激薬と非精神刺激薬がある。薬物療法の指針や薬物療法に利用できるさまざまな選択肢が利用できるかどうかは、患者がどの国に住んでいるかによって異なるものになりうる。


title: 大人のADHD

text: イギリスでは、臨床ガイドラインによると、精神刺激薬を第1選択薬として使用することが勧められる。イギリスでは、物質使用障害ないしは他の禁忌のために精神刺激薬を用いた治療をされえない人には、アトモキセチンが第1選択薬として提案される。カナダでは、メチルフェニデートあるいはリスデキサンフェタミンを第1選択薬とすることが臨床ガイドラインで提案されている。カナダの第2選択薬はアトモキセチンを含む。


title: 大人のADHD

text: 非精神刺激性のアトモキセチン（ストラテラ）は大人のADHDのための効果的な治療法でありうる。アトモキセチンには精神刺激薬に似た半減期があるとはいえ、アトモキセチンには抗鬱薬に似た治療効果の発現の遅延が見られる。規制薬物である精神刺激薬とは異なり、アトモキセチンには中毒になる可能性がほとんどない。アトモキセチンは第一にノルアドレナリン再取り込み阻害剤であるがゆえに、集中力の欠如を主な症状とするタイプの注意欠如の人たちにとりわけ効果がある。アトモキセチンはアンフェタミンあるいはメチルフェニデートの副作用に耐えられない成人にしばしば処方される。アメリカ食品医薬品局もADHDのためにアトモキセチンを承認している。まれではあるが深刻になりうる副作用には肝臓の損傷や自殺念慮の増大がある。


title: 大人のADHD

text: 行動療法を含む心理療法は、ADHDのある成人が自分の行動を管理することを、そして整頓を改善するための技能や日々の課題の効率性を改善するための技能を提供することを、助けることができる。成人における薬物療法と並んで心理学的介入もまた欠如の症状を軽くするのに効果的でありうるということを研究は示してきた。大人のADHDを治療するときに薬物療法と並んで認知行動療法（CBT）にも果たしうる役割があることを示す証拠が出現してきている。ADHDの治療は患者にマインドフルネスの技法あるいは瞑想を教えることも含みうる。認知行動療法と併せて、これらの技法も患者が自分の思考や感情を理解し受け入れる方法を学び、焦点調整や集中を改善するのを可能にする。


title: 大人のADHD

text: 北米とヨーロッパでは、成人の3から5％にADHDがあると推定されている。ADHDのある成人のうちおよそ10%の人たちが正式の診断を受けている。（まだ診断されていない患者も含めて）世界人口の5%の人たちにADHDがあると推定されている。世界保健機関の世界精神保健調査構想（World Mental Health Survey Initiative）との関わりで、研究者たちは南北アメリカ大陸、ヨーロッパそして中東の10ヶ国における18歳から44歳までの11,000人以上の人たちを検査した。これに基づいて、人口に対する成人のADHDの比率を平均3.5％、比率の幅を1.2から7.3％と研究者たちは推定し、高所得の国々の有病率（4.2%）と比べて低所得の国々の有病率（1.9%）はかなり低いとも彼らは推定した。成人のADHDはしばしば他の疾患と同時に起こる、そしてこのことは相当な任務障害（role disability）と関連がある、と研究者たちは結論づけた。ADHD自体の治療を受けている成人はほとんどいないことを研究者たちは見出したのであるが、多くの患者は同時に起こる疾患の治療を受けている。


title: 大人のADHD

text: アレクサンダー・クリクトン（Alexander Crichton）は1798年に「心的な落ち着きのなさ」について執筆する中で注意の障害についての初期の研究を行った。ジョージ・スティル卿（Sir George Still）は1900年代初頭からこの基礎疾患について認識するようになった。症状に対する薬物療法の効能は1930年代に発見され、研究は20世紀を通して続けられた。1970年代初頭から成人のADHDが研究され始め、この疾患への世界的な関心が高まるにつれ、ますます研究が行われるようになった。


title: 大人のADHD

text: 現在はADHDとして知られている疾患は、かつてそう思われていたようにつねに青年期に消えてなくなるわけではないということに研究者たちが気づき始めたのは1970年代のことである。子どもが経験する疾患にすぎないということを超えるADHDの定義の拡張は、主に多動性ではなく不注意の診断に注目することによって成し遂げられた。同じころ、いくつかの症状もまた治療を受けている子の多くの親たちの間で注目された。1978年には成人もこの疾患にかかると公式に認められた。この疾患はしばしば成人のADDと非公式に呼ばれたのだが、このようにADHDのHが抜けているのは、多動性（hyperactivity）と関わりのある症状は成人では一般に顕著ではないためである。


title: 大人のADHD

text: 成人のADHDは、子どものADHDと同様に、もしこの障害が個人の主要な生活の活動をかなり制限するのならば、1973年リハビリテーション法や（2008年に改正された）障害を持つアメリカ人法といった法律を含む米国連邦の障害者差別を禁止する法律の下における障害に相当する障害と認められる。障害に相当するADHDがある成人のために、職場には相応の便宜を図る義務があり、そして教育機関には適切な教育機関の調整ないしは修正をもたらす義務がある。これはその人がより効率的かつ生産的に働くのを助けるためである。


title: 大人のADHD

text: 2004年の研究が推定しているところによると、ADHDのある成人と他の人との年間所得の違いは、高卒の人を比べるとADHDのある人の方が$10,791少なく、大卒の人を比べるとADHDのある人の方が$4,334少ない。成人のADHDがアメリカで生産性にもたらしている全損失は$770億以上だとこの研究は推定している。他方で、アルコール以外の薬物乱用による損失は$580億、過度のアルコール摂取による損失は$850億、そして鬱病による損失は$430億と推定されている。


title: 宗像教授シリーズ

text: シリーズ第1作は『コミックバーガー』（スコラ）1990年20号、21号掲載の『巨人（ダイダラ）伝説』だが、これは後に『コミックトム』（潮出版社）で開始され現在まで至る連載のメインテーマとなる「民俗学・古代史の新解釈」とは異なり、伝奇SF的色彩が濃厚で、超古代文明の遺物である巨人＝タイタン＝ダイダラボッチが実際に登場する。


title: 宗像教授シリーズ

text: 実際の作品名としては、『宗像教授伝奇考』（むなかたきょうじゅでんきこう、1995年 - 1999年、月刊コミックトム→月刊コミックトムプラス、潮出版社）と、その続篇の『宗像教授異考録』（むなかたきょうじゅいこうろく、2004年 - 2010年、ビッグコミック、小学館）、読切の『スサノオ最後の戦い』（2013年、ビッグコミック、小学館のアンソロジー『天才たちの競演』第2集に収録）、番外編『クビライ -世界帝国の完成-』（後述）が存在する。


title: 宗像教授シリーズ

text: （注）「収録作品」は希望コミックス版での話数を示し、ビッグコミックススペシャル版の目次に用いられている話数とは異なる。ビッグコミックススペシャル版の目次では、file.35までが希望コミックスと同じ、「クビライ」がfile.36、「イソラ幻想」がfile.37、以降順送りでfile.40までとなる。「土の女」、「マレビトの仮面」は話数が与えられず、番外扱いとなっている。


title: 宗像教授シリーズ

text: テーマ的に大きく重なり、その後に描かれた『異考録』にも神奈が登場する。また、「花と磐」のエピソードには、宗像と異様なまでに顔が似ている『月刊ビッグ文芸』編集長・行方 和里男（なめかた わりお）が登場する。単行本全1巻（小学館・ビッグコミックススペシャル）。


title: 宗像教授シリーズ

text: NHKとのタイアップ作品。2003年に放送されたNHKスペシャル『文明の道 第8集 クビライの夢・ユーラシア帝国の完成』を下敷きにした作品で、モンゴルを訪れた宗像がクビライ・ハンの時代をバックにモンゴル帝国のスケールの大きさと、それを築いた男チンギス・ハンの出自についての謎に迫る。


title: 土門廣

text: 浪人中に見た無名塾の舞台に感銘を受け、役者を志して日本大学芸術学部演劇学部へ進み、1988年4月に無名塾に入る。同年『肝っ玉おっ母と子供たち』で初舞台を踏み、翌年（1989年）には『友よ静かに瞑れ』（フジテレビ）でテレビドラマにデビュー。


title: 土門廣

text: その後、見聞を広めるためにニューヨークで半年間過ごした後、1993年に仮面ライダー生誕20周年記念として企画されていた映画『仮面ライダーZO』（東映）のオーディションに合格し、主人公・麻生勝（仮面ライダーZO）役でスクリーン・デビューを果たす。1994年には『ブルースワット』（テレビ朝日）に主役メンバーの一人であるシグ役でレギュラー出演し、特に女性ファンからの熱狂的な人気を得た。1996年の『重甲ビーファイター』にも同役で客演している。


title: 土門廣

text: 1996年4月より岡本富士太のあとを受け『中学生日記』（NHK）の教師（春日先生）役を務め、2年間レギュラー出演。1998年からは土曜ワイド劇場「森村誠一の終着駅シリーズ」（テレビ朝日）で大上刑事役を演じ、2003年放映の第15作まで出演したのち、俳優業を引退している。


title: 和田夏十

text: 和田 夏十（わだ なっと、1920年（大正9年）9月13日 - 1983年（昭和58年）2月18日）は、兵庫県姫路市出身の脚本家。映画監督・市川崑の妻。本名は市川 由美子（いちかわ ゆみこ）、旧姓は茂木（もぎ）。


title: 和田夏十

text: 東京女子大学の英文科を卒業後、戦後間もなく東宝撮影所で通訳をしていた頃、脚本の校正をしたのがきっかけで助監督時代の市川崑と知り合った。東宝争議で組合離脱派だった市川は、同じく離脱派だった茂木と意気投合したが、互いに初婚に失敗していた経験から、市川が1本映画を撮り、監督としてやれる見通しがついたら式を挙げる約束を交わし、後年の1948年（昭和23年）、新東宝撮影所に移った市川のデビュー作『－「眞知子」より－ 花ひらく』が無事完成し、同年の4月10日に市川と結婚した。結婚式は東宝撮影所のゼネラル・プロデューサーだった森田信義の提案で、成城にあった新東宝の寮で挙げることになり、佐伯清夫妻や青柳信雄、八住利雄らが仲人となって、和やかな雰囲気で執り行われた。以降、茂木は以後35年にわたって市川の生活を支えるかたわら、脚本家・和田夏十としてその生涯でほとんどの市川作品の脚本を手がけるという、文字通り公私における市川のパートナーだった。


title: 和田夏十

text: 「和田夏十」という名は、東宝撮影所時代に市川と茂木が共同執筆するために考案したペンネームだった。「和田」は茂木がNHKの和田信賢アナウンサーのファンで、「ナット」は市川がイギリスの二枚目俳優ロバート・ドーナットのファンだったことに由来し、当時、女性の仕事だと判ると批評が甘くなることを茂木が嫌って男性名となった。初めて映画に表記されるのは1949年に公開された映画『人間模様』からで、その後1951年の『恋人』で市川が「脚本の才能ではとても妻に及ばない」と茂木に譲り、以後は彼女専用のペンネームになった。以降は、市川がどうしても茂木と共同執筆をしたい場合には「久里子亭」（くりすてい）というペンネームを用いた。こちらは市川がアガサ・クリスティを崇拝していたことに由来するが、茂木自身もクリスティの愛好者だったという。


title: 和田夏十

text: 和田夏十および久里子亭の名は、1970年代までの市川作品の大部分にクレジットされている（1970年代の久里子亭のフィニッシュワーク担当は日高真也である）。映画『東京オリンピック』を最後に精神的な理由から脚本業を休業し、乳癌の発症後は闘病生活に入ったこともあって、事実上の休筆状態だったが、それでも市川にさまざまなアドバイスをして和田風の脚本を書かせており、クレジットの有無にかかわらず、和田夏十は、市川映画と不可分の存在だった。


title: 和田夏十

text: 自らの信念もあり、市川以外の監督が手掛ける作品の脚本は、ほとんど手掛けなかったが、増村保造がリメイクを担当した1960年版の『足にさわった女』の脚本リテイクを自ら行ったほか、田中絹代の強い要望で、映画『流転の王妃』の脚本を手掛けている。


title: 和田夏十

text: 子育てに関して、添い寝はせず、子供用にベッドに一人っきりで寝かせるスタイルを採っていた。夫の市川が「いいの？　1人にしておいて」と聞くと「ええ。子供のためには、これが一番いいんです」と意に介さなかった。市川自身は子育てに一切関与せず、茂木に任せっきりだったという。


title: 和田夏十

text: 18年間の乳癌との闘病の末に死去。。葬儀は東京都渋谷区南平台の聖ドミニコカトリック渋谷教会で行われ、谷川俊太郎が追悼の詩を読み、映画監督の黒澤明や松林宗恵、東宝社長の松岡功、元総理大臣の三木武夫、そして夫の市川が監督を務める映画『細雪』が製作中だったこともあり、原作者の谷崎潤一郎の妻である谷崎松子などが参列した。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 第一の責務は、大学（短期大学を除く。以下同じ）以外で学位を授与する国内唯一の機関「学位授与機構」としてである。機構の発足により、高等専門学校や短期大学の専攻科を所定の学習を修めて修了した者や、高等専門学校や短期大学を卒業したり、大学に2年以上在学して中退した後に大学学部で所定の単位を修得して学習を修めた者など大学卒業と同等の水準にあると認められる者に対し学位を授与する途が開かれた。また認定を受けた省庁大学校の学部相当の課程の修了者には申請により学士の学位が、大学院相当の課程の修了者には審査を経て修士・博士の学位が与えられる。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 第二の責務は、大学評価機関（アクレディテーション機関）としてである。根拠法によれば、「大学等の教育研究活動の状況についての評価等を行うことにより、その教育研究水準の向上を図るとともに、 大学以外で行われる高等教育段階での様々な学習の成果を評価して学位の授与を行うことにより、 多様な学習の成果が適切に評価される社会の実現を図り、もって我が国の高等教育の発展に資することを目的とする。（法3条）」とある。 さらに、高等教育質保証機関国際ネットワーク（INQAAHE）やアジア太平洋質保証ネットワーク（APQN）の加盟機関として、海外の大学評価・質保証組織との相互理解や交流促進の取り組みを行っている。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 平成3年の大学設置基準の大改正により大学の自己点検・評価の必要性が示され、平成10年の大学審答申で国立大学を対象とした第三者評価機関の設立が提言されたことにより、平成12年に改組拡充が図られ大学評価・学位授与機構として発足した。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 1986年臨時教育審議会「教育改革に関する第二次答申」において、生涯学習体系への移行の観点から、学位授与機関の創設について検討することが提言され、1989年大学審議会大学院部会・大学教育部会の審議概要の報告において、学位授与機関を創設する必要があると提言されたことを受けて、1990年総合研究大学院大学に学位授与機関創設調査室及び学位授与機関創設調査委員会が設置された。1991年学位授与機構の設置を規定した「国立学校設置法及び学校教育法の一部を改正する法律（平成3年法律第23号）」公布、施行。1991年7月学位授与機構が設置された。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 2007年12月24日に閣議決定された「独立行政法人整理合理化計画」に基づいて、独立行政法人国立大学財務・経営センターと統合し、2010年4月に独立行政法人大学改革支援・学位授与機構が発足することを内容とする法案が2009年1月30日に閣議決定され、同日国会に提出されたが、国会審議の過程でこの統合部分は削除する旨の修正案が提出され、可決された。このため、統合は当分行われないこととなった。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 方針によれば大学入試センターと大学評価・学位授与機構については平成26年4月に大学連携型法人として統合し、廃止される国立大学財務・経営センターの業務の一部を承継することとし、さらに日本学生支援機構についてはその機能を整理した上で統合後の法人への統合、事務・事業の他の主体への一部移管等、その具体的な在り方について平成24年夏までに結論を得ることとなった。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 大学改革支援・学位授与機構は、国立大学法人法第31条の3の規定に基づき、国立大学法人評価委員会からの要請により、国立大学法人及び大学共同利用機関法人の中期目標期間における業務の実績のうち、教育研究の状況についての評価を実施する。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 基礎資格は短期大学ないし高等専門学校を卒業している者、大学に2年以上在学して62単位以上を取得している者、大学への編入資格のある専門学校（2年制以上）を卒業している者及び同じく大学への編入資格のある高等学校（中等教育学校の後期課程及び特別支援学校の高等部を含む。）の専攻科の課程を修了した者である。なお、この大学学部に在籍している者が学位を申請することは認められていないが、既に大学学部を卒業して当該大学において学士の学位を授与された者であっても、大学改革支援・学位授与機構に学士の学位を申請すること、および大学院修士課程、博士課程、専門職大学院などに在籍している者が学士の学位を申請することは可能である。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 申請受付は現在、4月と10月の年2回行われている。申請者は一回にひとつの学位を申請することができる。なお、学位を申請しようとする者は、申請する学位の授与に必要な単位を修得した上で、学位審査料32000円を納付し、申請書類、学修成果(レポート。ただし芸術学の場合は作品でもよい)を期限までに提出し、小論文試験（作品を提出した場合は面接試験）を受けなければならない。修得単位の審査及び学修成果、試験の何れも可の判定を受けた場合に「合」とされて学士の学位が授与される。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 審査に合格した場合には学位記が送付される。審査に不合格の場合、再審査を受けることができる。不合格時の条件によっては修得単位の審査か学修成果・試験の審査のいずれかが免除されることもある。なおその際は再び学位申請料を納めなければならない。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 学位を申請する際、他大学において取得した専攻分野の学位を大学改革支援・学位授与機構で再び取得することは可能であるが、大学改革支援・学位授与機構から同一の専門区分で学士の学位を二度にわたり授与されることはできない。但し、同じ専攻分野であっても専攻区分が異なる場合は申請が可能である。例えば、学士(文学)の学位を請求する場合、専攻区分を歴史学で取得した場合は歴史学では二度と申請できないが、その他の専攻区分（たとえば国語国文学や哲学など）であれば再び学士(文学)を申請して取得することが可能である。但し、学位記及び学位取得証明書にも専攻区分は明記されないので注意を要する。また、平成29年4月期以降、機構の学位授与事業で学位を取得後、再び機構に学位授与申請を行う場合、従前の学位取得時より専門科目を含む16単位を取得しなければならない。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: 機構が授与する学士の学位は大学卒業者（大卒）と同等の学力を証明するものであり、大学院入学試験や人事院規則上、大卒と同等と認定される。一定の要件を満たすことで教員免許の取得や各種の資格・免許を取得することも可能であり、多くの企業では大卒と同じ扱いとして採用・人事考課を行っている。もっとも、機構で学士の学位を取得したとしても、学歴上は大学卒業になるわけではなく、むしろ学位の取得方法の違いと捉えるとわかりやすい。つまり、大学卒業すなわち教育課程の修了による取得か、大学卒業と同等以上の学力があると文部科学大臣の定める基準で認められることでの取得かの違いに過ぎないといえる。


title: 大学改革支援・学位授与機構

text: また、機構では申請者が大学等の科目等履修生として取得した単位をもとに、大学生と同等の学習をしているかを審査し、さらに学修成果の提出および小論文試験によってその達成度を審査の上、合格者にのみ学士の学位を授与している。一方で、大学卒業に必要な教育課程の修了要件として論文提出が必須でない場合も少なくなく、本来の学位の授与基準が学術上の能力であることを鑑みれば、機構による学士の学位の取得は、実質的に大卒と同じといえる。


title: チン・テヒョン

text: チン・テヒョン（진태현、1981年2月15日 - ）は、韓国の俳優。身長176cm。体重64kg。血液型O型。趣味は、釣り、映画鑑賞、登山。特技は、歌とラップ、運動(特にサッカー)。配偶者　パク・シウン（2015年〜）


title: 陸上自衛隊武器学校

text: 武器科隊員に対する教育訓練を主要任務としている。学校長は陸将補で土浦駐屯地司令を兼務。阿見町立施設である「予科練平和記念館」に隣接している。警備隊区は茨城県のうち、「土浦分区」と呼称される3市2町1村を担任とする。


title: 陸上自衛隊武器学校

text: 武器学校が展示する兵器として61式戦車、74式戦車、90式戦車の主力戦車を筆頭に、保安隊・陸自創成期に日米相互防衛援助協定（MSA協定）によりアメリカ軍より供与されたM4中戦車やM24軽戦車。ソ連軍（労農赤軍）のZiS-3 76mm野砲（対戦車砲・野砲）やM-42 45mm対戦車砲などを保管する。


title: 陸上自衛隊武器学校

text: また、帝国陸軍の三式中戦車（チヌ）と八九式中戦車乙型も収蔵されている。中でも三式中戦車は世界で唯一現存するものであり、八九式中戦車については隊員教育の一環として、また2007年（平成19年）10月14日の駐屯地開庁55周年記念の駐屯地祭のサプライズ公開として、自走できる状態までレストアされた。


title: 命題論理

text: 命題論理（）とは、数理論理学（記号論理学）の基礎的な一部門であり、命題全体を1つの記号に置き換えて単純化し、論理演算を表す記号（論理記号・論理演算子）を用いて、その命題（記号）間の結合パターンを表現・研究・把握することを目的とした分野のこと。ブール論理はブール代数で形式化され2値の意味論を与えられた命題論理とみることができる。


title: 命題論理

text: 命題を1つの記号で大まかに置き換える命題論理に対して、命題の述語（P）と主語（S）を、関数のF(x)のように別記号で表現し、更に量化子で主語（S）の数・量・範囲もいくらか表現し分けることを可能にした、すなわちより詳細に命題の内部構造を表現できるようにしたものを、述語論理と呼ぶ。


title: 命題論理

text: 命題論理において問題になるのは、個々の命題の「意味」よりも命題を「かつ」「ならば」などの論理演算子で関係づけたときにどんな推論ができるか、ということである。命題論理と違い主に個々の命題の意味を扱うのは述語論理などである。


title: 命題論理

text: 推論の性質をいかなる形に考えるかによって、直観主義論理的な命題論理をはじめ様相論理や相関論理などさまざまな命題論理が考えられるが、通常、単に命題論理と呼んだ場合には、を指す（古典論理）。従って、本項目では古典命題論理について主に解説することとする。


title: 命題論理

text: 一般的にいえば、命題計算とは「文法的にきちんとした」統語的な表現（整式）の集合、その表現のいくつかからなる部分集合（公理の集合）、さらに加えて表現の空間上に二項関係を定義する変形規則の集合からなる形式的体系である。


title: 命題論理

text: 普通、それぞれの表現が数学の表現として具体的に解釈されるとき、表現の変形規則が一定の意味同等性を保つように与えられる。特に表現が論理体系そのものとして解釈されるときには「意味同等性」が論理的同等性のことを指すように変形規則が与えられる。この設定のもとでは変形規則によって与えられた表現から論理的に等価な表現を導くことができる。こういった変形規則による別の表現の導出について、特別な例として表現を単純化すること、与えられた表現が前もって区別された特別な表現（普通、論理学の公理だと解釈される）のうちどれかと等価かどうか決定すること、などが問題にされる。


title: 命題論理

text: 命題論理における"言語"は命題変数（命題をはめ込む枠）と文演算子（結合子）からなっている。形式文法によって帰納的にその言語の表現や整式が、原子式や文演算子の一定の組みあわせとして定義される。公理の集合は空集合でも、空でない有限集合でも、可算無限集合でもいいし、あるいは公理図式によって与えられてもいい。加えて、意味論によって真かどうかの値付け（または解釈）が定められる。それによってどの整式が正しい、つまり定理であるかを決めることができるようになる。


title: 命題論理

text: 以下では標準的な命題論理の大筋を解説する。しかしこの他にも、ほぼ等価ではあるが、言語を構成している演算子や変数が違ったり、あるいは公理や推論規則が違ったりして、ここで説明するものと見かけが異なる方法も存在する。


title: 命題論理

text: 命題論理は、主として整式同士の論理的関係性を示すために用いられる。このために、利用可能な（整式の）変形規則を使って、「証明」もしくは「展開」と呼ばれる手続きを行う。証明は、番号のついた複数の行からなる記述によって表現される。それぞれの行は、「根拠」もしくは「理由」をそえた、当該の整式を導き出すための単一の整式（論理式）とする。証明を行うために必要な仮定は、「前提」と注記し、証明のはじめの部分に置く。結論は最後の行に示す。すべての行の内容が、それ以前の行の内容に基づき、（整式の）変形規則を正しく適用して得られたものであるとき、証明が完了したとみなされる。（なお、タブローの方法という別の記述方法もある。）


title: 命題論理

text: ここでの命題計算では八つの推論規則を考える。これらの規則によって真だと仮定された式たちからほかの真な式を導くことができる。最初の六つは単に特定の整式をほかの整式から導けると述べている。しかしながら、最後の二つの前提では、特定の式を導けるか見てみるために（まだ証明されていない）仮定もが推論された式の集合の一部として一時的に用いられるという意味で、仮定的な理由づけを用いている。最初の六つの規則はこれをやっていないので非仮定的規則と説明され、最後の二つは仮定的規則といわれる。


title: 命題論理

text: 真理値の割り当てを、命題変数に対して真（formula_44）または偽（formula_45）の値を対応させる関数だと考えることにする。形式的でない言い方をすれば、真理値の割り当てとは、特定の叙述が真になり他は偽になるような「おきうる事態」（またはありうる世界）についての説明だと理解できる。その「事態」においてそれぞれの式が正しくなるのはどんなときかを定めることで式の意味論が定式化できる。


title: 命題論理

text: この定義によって式 formula_7 が特定の式の集合 formula_70 から従うとはどういうことなのかを定式化できる。格式張らずにいえばこれは、formula_70 の式が成り立っているようなすべての世界において formula_7 が成立していることだ、といえる。これは次のように形式化できる：formula_70 の式をすべて充足するような真理値の割り当てが必ず formula_7 を充足するとき、整式 formula_7 は formula_70 から意味論的に帰結する（または導かれる）、という。


title: 命題論理

text: 最後に、統語的な帰結という関係を、formula_7 が上に挙げた推論規則に従って有限の段階で formula_70 の式から導出されるとき、およびそのときに限って formula_7 は formula_70 から統語的に帰結する、として定める。これによって推論規則の集合が健全だとか完全だとかいうのはどういうことなのかを定式化できる。


title: 命題論理

text: 命題計算は、現在用いられている論理計算の中でも最も単純なものだと言える（アリストテレスの三段論法は、後述の述語論理に吸収されるため、現代論理学では取り扱われることは少ないが、命題計算とくらべて、言語表現を忠実に分析するという意味では、より素朴な考え方だとも言える。また、推論形式が限定されている点で、形式的にも一見単純である。ただし、現代論理の立場から省みると、そのような推論形式の制限は、かえって理論を複雑にする。また、文構造を主語と述語に分け、量化の概念を導入するなど、より精密だと言える。）。いくつかのやり方で命題計算を拡張することができる。


title: 命題論理

text: より複雑な論理計算を作り上げるうえで最も直接的な方法は、用いられる式についてより細かいことが言えるような規則を導入することである。命題論理の「原始的叙述」を項や変数、述語、量化子に分解することを考えると一階論理、または一階述語論理と呼び、命題論理の規則をすべて保ちながらさらに新しい規則を加えたものを得る。（例えば「すべての猫はほ乳類である」から「たまが猫なら、たまはほ乳類である」を推論できる、など。）


title: 命題論理

text: 様相論理は命題計算ではとらえきれないような様々な推論を可能にしている。様相論理では、例えば「formula_109 は必然的である」から formula_109 を推論でき、formula_109 からは「formula_109 は可能である」が推論できる。


title: 命題論理

text: 多値論理では文の真理値として真と偽以外のものも許容される。（例えば「真でもあり偽でもある」とか「真でも偽でもない」がよく追加される。またファジィ論理では真と偽の間の無限にこまかい「真実である度合い」が導入される。）これらの論理学ではしばしば命題計算とは異なった計算手法が必要になる。


title: CYBORGじいちゃんG

text: 『CYBORGじいちゃんG』（サイボーグじいちゃんジー）は、土方茂（小畑健）による日本の漫画。1987年と1988年の読みきり掲載を経て、1989年に『週刊少年ジャンプ』（集英社）にて連載された。全31話。単行本は全4巻、復刻版全2巻、文庫版全2巻。


title: CYBORGじいちゃんG

text: 農作業用サイボーグに生まれ変わった主人公・壊造時次郎＝サイボーグじいちゃんGが、迫りくるライバル科学者社礼頭毒郎およびその手下や悪人と戦うギャグ漫画。ナンセンスと「田舎のじーちゃん」と「サイボーグ」を組み合わせるなどのギャップを武器としたギャグ展開をパターンとする。


title: CYBORGじいちゃんG

text: ギャグ一辺倒で続いていたが、サイボーグ同士のバトルやところどころにシリアスストーリーが挿入されていった。特に、最終回近辺はGちゃんと社礼頭の戦時中の国家によるサイボーグ開発計画に端を発する因縁やそれに伴うばーちゃんを交えた過去の三角関係など、それまでのギャグ路線からは一変して、シリアスとバトルが所々にギャグを交えながらも展開されていった。


title: CYBORGじいちゃんG

text: 作者はジャンプリミックスでの刊行時のコメントでは「いまみるとサイボーグじいちゃんはまんまデザイン亀仙人でしたね（笑）」と語っていた。また、連載終了から数年後に秋本治は「もっと続いてほしかった」とコメントしており、『こちら葛飾区亀有公園前派出所』でも両津勘吉が同様の台詞を口にしている。


title: CYBORGじいちゃんG

text: 先行して雑誌『アニメック』1984年8月増刊号『まんがアニメック 3』にアニメーターの田中達之が「サイボーグおじいちゃん」という短編を「昭島英之」名義で発表しており、田中はこれを元ネタと考えている（ツイッターでの発言）。小畑がこれを読んでいたかどうかは不明。


title: CYBORGじいちゃんG

text: 単行本（全4巻）は長らく絶版だったが、2001年に小畑健による新規描き下ろし表紙の21世紀版（復刻版全2巻）が、集英社のジャンプ・コミックスとして刊行された。なお、初版の単行本に収録されていた読切は、21世紀版では未収録となっている。さらに10年半後、集英社文庫コミック版としても刊行された（全2巻）。


title: ルロロマニック

text: ルロロマニック（Lloromannic）とはシナモロール（Cinnamoroll）をスペルで逆さ書きしたものであり、「逆さまの世界」を表現している。それに沿って、ルロロマニックでは、癒し系よい子キャラであったシナモロールのシナモン＆フレンズとは全く逆の、2人の小悪魔キャラ、ベリー（Berry：♂）＆チェリー（Cherry：♀）を新たに売り出している。


title: ルロロマニック

text: キャラクターグッズの背景色は黒とピンクを基調とし、古い洋館、クモの巣、コウモリ、幽霊（？）などの絵が描かれ、ホラー・ゴス風味のデザインがなされている。しかし、全くおどろおどろしくなく、キャラである小悪魔ベリーとチェリーはシナモン系のとても可愛い絵柄となっている（シナモン＆フレンズの耳が黒山羊の角やコウモリの羽になっているといった感じである）。


title: ルロロマニック

text: 2007年11月上旬現在、（イトーヨーカドーなど）スーパーでは、ルロロマニックの幼児用パジャマ、幼児用パンツが売り出されている。ロゴの"Lloromannic"は読みにくいということもあるためか、あるいは世界観を早めに浸透させるためか、「ルロロマニック」とカタカナでかかれたキャラクターシールがおまけで付いてくるというサービスが展開されていた。


title: ルロロマニック

text: 『いちご新聞』の読者投票企画「サンリオキャラクター大賞」では第32回（2017年）の23位が歴代最高である。 「サンリオキャラクター大賞いちご新聞ランキング」では最高18位と20位圏内にランキングされている。


title: 当直

text: 24時間体制を敷くことが業務の性質上必須となる職場であっても、時間帯等による業務の繁閑により夜間や休日に通常の人員配置をすることが困難な場合や非効率な場合がある。こうした職場では当直を用いて、勤務割の作成に柔軟性を持たせる。医療・介護・警察・消防等の業界で特に用いられる勤務業態であり、一般的な商社ではあまり見られない。通常の勤務時間外に当該労働者の本務ではない軽微な仕事（たとえば定時巡視、緊急の電話応対　等）を行うという点が特徴であり（あるいはそういう建前になっており）、夜間や休日に本務の労働を行う夜勤や休日出勤とはこの点で異なる。


title: 当直

text: なお業種によっては、あらかじめ当番制で応援をする役割の人を決めておき自宅で応援要請を受ける、ということが行われている場合もある。これは「宅直」や「オンコール当番」などという。ただし宅直やオンコール当番については、宿直・日直と一体の制度ではないと見なされている。


title: 当直

text: 日本の労働法制においては、労働時間は原則として1日8時間、週40時間以内に収めなければいけないが（法定労働時間、労働基準法第32条）、当直はこの法定労働時間の枠外である（労働基準法第41条）ことが最大の特徴である。従って、使用者は労働者に通常の労働時間とは別に当直をさせても割増賃金の支払いは必要ないが、使用者が当直制を採用するにはあらかじめ所轄労働基準監督署長の許可を受けなければならない（労働基準法施行規則第23条）。そのうえで、就業規則等に当直に従事する労働者の範囲、当直を行う時間帯、当直に対して支払われる手当の額等を定める必要がある。


title: 当直

text: 当直中に突発的に本来業務に従事した場合、当直として対応することは可能であるが、その際の労働に対しては割増賃金の支払いが必要となる。また、突発業務が頻繁に行われ通常の労働とほとんど変わりない場合は当直としての対応は認められず（通常の夜勤・休日労働とみなされ）、当直の許可は取り消され、この場合は交代制勤務の導入等、勤務体制の見直しが必要となる。実際に当直を用いている職場においては、上記の許可基準が守られているのか疑わしい職場も少なからずみられるところである。本来、職場の労働環境の改善は労使の自主的な交渉によって図るべきものであるが、それでも改善が見られない、あるいは明らかな法令違反が見られる等の事情がある場合には、労働者は弁護士・社会保険労務士等法律専門職に相談を行ったり、あるいは労働基準監督署への申告を行い改善を求めるという手段がある。


title: 当直

text: 医師等（医師のみならず、看護師、技師等も含む）の当直については、上記の一般的原則に加え、許可基準の細目が別に定められている。従来、1949年（昭和24年）の通達（昭和24年3月22日基発第352号）によって細目を定めていたが、2019年（令和元年）7月に新たな通達（令和元年7月1日基発0701第8号）が発出され、以後は同通達によって細目を定めることになった。


title: 当直

text: 当直勤務に係る許可を受けた医療機関については、その労働実態を把握し、当直勤務として取り扱うことが適切であるかについて確認を行い、問題が認められる場合には、当直勤務に係る許可基準に定められた事項の履行確保を図ること又は当直勤務に係る許可の取消を行うことにより、その適正化を図ることとしている。労働基準監督機関においては、以下の対応を行っている（平成14年3月19日基発第0319007号、平成14年11月28日基監発第1128001号）。


title: 当直

text: 社会福祉施設における宿直勤務については、次に掲げる条件のすべてを満たす必要がある（昭和49年7月26日基発第387号、平成11年3月31日基発168号）。社会福祉施設における宿直許可の取扱いについては、従前示されていた一般の宿直許可基準のみでは明確でないので、その取扱いの細部を明らかにしたものであって特例を認めたものではない（昭和49年7月26日基監発27号）。


title: ノンセクト・ラジカル

text: 「ノンセクト」は「（既存の）セクト（sect; 党派）に属していない、無党派」の意。「ラジカル」(radical) は「急進的」の意。(本来の意味は、ラディッシュと同語源の「根」から派生する「根底的・根源的」)


title: ノンセクト・ラジカル

text: 1960年代の大学闘争は、新左翼党派（セクト）が主導して進められたが、後半には一般学生を巻き込んで展開された。その過程において、問題意識を持った学生・市民が自発的に結集し、大学闘争を展開するグループが生まれていった。このようなグループはセクトとしては活動せず、全共闘運動として緩やかな結合をしながら運動を展開した。マルクス主義者の他、アナキストやコミューン（市民）革命を目指す者もいた。日本共産党と日本民主青年同盟を強く批判するところに共通点があり、その点ではほかの新左翼諸派と変わりはない。


title: ノンセクト・ラジカル

text: 本質的には、国家権力はもちろん、日本共産党や新左翼党派をも含めた既存の権力に反発する者の集まりである。全共闘が組織横断的に拡大したのは、無党派の立場で運動に参加したノンセクトがセクト間の緩衝材として機能したからであるといえる。しかし、もとよりノンセクトには明確な理論や強固な組織があるわけではなく、中にはお祭り騒ぎ的に参加した者さえも存在するため、全共闘の背景にあるものは一枚岩ではなかった。


title: ノンセクト・ラジカル

text: 2010年度以降は、ノンセクト・ラジカル系は安保関連法案に反対して国会前で「学生ハンスト」を実行したり、活動家が交流するための「オルタナティブスペース」を各地で運営するなど一部ではあるものの活動を活発化させているものが存在する。


title: 芦田内閣

text: この片山首相の退陣を受け、片山内閣の副総理であった芦田（与党第二党・比較第三党である民主党所属）が内閣総理大臣として推挙されたが、比較第二党である自由党は、明治憲法下の慣例であった「憲政の常道」を持ち出し、芦田の総理就任を「政権のたらい回し」と厳しく批判して、野党第一党である自由党への政権移行を強く主張した。


title: 芦田内閣

text: 当時、日本占領政策の中心を担っており、リベラルな姿勢で、保守政権の復活を嫌ったGHQ民政局も、芦田内閣の誕生を支持したが、国民世論は、概ね自由党の主張に賛同した。芦田内閣誕生にあたっても、片山内閣では政権与党の一角を担っていた緑風会や、民主党の幣原派が離反したことで、参議院での内閣総理大臣指名選挙の結果は、元首相の吉田茂への投票が多数を占める有様となった。このため、誕生当初から、芦田内閣の政権基盤は不安定なものとなっていた。


title: 芦田内閣

text: 西尾献金問題は、副総理かつ日本社会党書記長であった西尾末広が、土建業者から献金を得ていたという問題であり、西尾はこの問題によって証人喚問にまで呼び出され、結果副総理辞任に追い込まれた。そして、昭和電工事件は、大手化学メーカーである昭和電工社長の日野原節三が、政府系金融機関である復興金融金庫からの融資を目論み、GHQや野党の自由党を含む政官財各方面に政治献金を行っていた問題であり、およそ2,000人もの人間に事情聴取が行われるという、史上空前の規模で行われた捜査は、内閣総理大臣である芦田本人にまで及んでいた。


title: 芦田内閣

text: 結果として、栗栖赳夫経済安定本部総務長官と西尾末広前副総理が逮捕される事態にまで至り、芦田内閣はもはやこれ以上の外圧に耐えられなかった。西尾が逮捕された翌日である1948年10月7日、芦田内閣は総辞職を選択し、およそ8ヶ月間の短い任務を終えた。そして、元総理となった芦田は、12月に昭和電工事件に係る疑惑によって逮捕された。


title: 芦田内閣

text: 当初、GHQによる日本の占領政策は、リベラルな政策を好む民政局の主導によって、徹底した民主化・非軍事化・小国化政策が取られた。しかし、間もなく米ソ対立による東西冷戦が始まったことで、アメリカ本国は、むしろ日本に国力を付けさせ、反共の砦として活用することを目論む。こうした意向がGHQにも伝えられたことで、社会主義的傾向を持つ民政局は焦燥感を募らせ、代わって、保守的傾向を持ち、民政局としばしば対立していた参謀第2部は勢いづいていた。


title: 芦田内閣

text: 昭和電工事件による収賄疑惑は、民政局の中心人物であるチャールズ・ケーディスにも及んでいた。ケーディスは逮捕こそされなかったものの、マッカーサーの命でアメリカ本国へ帰国せざるを得なかった。そして、芦田内閣の崩壊にまで至ったことで、とうとう民政局は窮地に追い込まれる。民政局は、なおも保守派の重鎮である吉田茂の首相復帰を阻止すべく、今度は民主自由党幹事長の山崎猛を首班に推した上で、社会党や民主党も与党に組み込んだ、中道政権の維持を画策した（山崎首班工作事件）。しかし、これは吉田が一枚上手だった。吉田はマッカーサーから山崎首班を否定する言質を引き出し、それまで山崎首班でほぼ固まっていた民主自由党は一転、山崎首班工作への批判を募らせる。これを受けて山崎は議員辞職に追い込まれ、内閣総理大臣に就任する資格を失ったことで、山崎首班工作は完全に頓挫。結局、吉田茂を首班とする第2次吉田内閣が誕生することとなった。そして以後、1993年の細川内閣誕生に至るまで、左派政党が政権の座に就くことはなかった。


title: 貸金業法

text: 貸金業法（かしきんぎょうほう、昭和58年法律第32号）は、「貸金業が我が国の経済社会において果たす役割にかんがみ、貸金業を営む者について登録制度を実施し、その事業に対し必要な規制を行うとともに、貸金業者の組織する団体を認可する制度を設け、その適正な活動を促進することにより、貸金業を営む者の業務の適正な運営を確保し、もつて資金需要者等の利益の保護を図るとともに、国民経済の適切な運営に資することを目的とする」（1条）法律である。1983年5月13日公布、同年11月1日施行。


title: 貸金業法

text: 従来の貸金業規制法は、43条において、利息制限法1条1項の制限利息を超えた超過部分（グレーゾーン金利）も債務者が任意に支払った場合、一定の要件の下で有効な利息の弁済とすることとしている（みなし弁済）。これについて、最高裁判所が「利息制限法の制限を超える利息を支払った後でも、過払金を返還請求できる」と判示したのに対し、大きな制約を課すものとなった。


title: 貸金業法

text: これに対する平成15年および平成18年の改正により消費者の保護が図られた一方、厳しい貸付条件によって闇金融の跋扈を招いたとされる。また零細自営業者の一時的な資金のジャンプなどの資金繰りが難しくなり、景気衰退を招いたとの批判も強く、再度の改正が必要との意見も強い。


title: 貸金業法

text: ヤミ金融といわれる悪質な違法業者を取り締まることを目的に、2003年（平成15年）8月1日、規制を強化した改正法（平成15年法律第136号、通称「ヤミ金融対策法」）が成立、2004年（平成16年）1月1日に施行された。


title: 貸金業法

text: しかし、日本弁護士連合会、マスコミ世論、民主党の反発を受けて、グレーゾーン金利の廃止等を盛り込んだ内閣提案改正法案が同年10月31日に第165回臨時国会に提出され、同年12月13日に成立、同月20日に公布された（平成18年12月20日法律第115号、貸金業の規制等に関する法律等の一部を改正する法律）。そして、2007年（平成19年）12月19日に本体部分が施行された。


title: 貸金業法

text: 同改正法の本体施行日（2007年12月19日）から、本法の題名は「貸金業の規制等に関する法律」から「貸金業法」と改められた。ただし、上記のとおり、みなし弁済の廃止や総量規制の導入については本体施行後2年半以内（実際には2010年6月18日）に施行されるなどの例外が設けられ、全体としては5段階の施行となっている。


title: ダイハツ・アトレー7

text: セミキャブオーバー型の軽ワゴンであるアトレーワゴンをベースとし、リアオーバーハングの延長でサードシートのスペースを確保、定員7名（ファースト2名+セカンド3名+サード2名）を可能とした。大型バンパーやエアロパーツ状のサイドモールの装備もあり、アトレーワゴン比で、全長で370 mm、全幅で40 mm大型化している。


title: ダイハツ・アトレー7

text: エンジンも車格にあわせ、直列4気筒1.3 LのK3-VE 型となった。アトレーワゴンとの重量差は130 kgから250 kgであるが、排気量を拡大した自然吸気エンジンにより、全域で扱いやすくなっている。


title: ダイハツ・アトレー7

text: 同年10月には、トヨタ自動車にスパーキーの名でOEM供給を開始したが、トヨタでの売れ行きは不振で、本家のアトレー7よりも先に（2003年9月）販売終了している。また、サードシートを廃した5名乗車+荷室の構成で商用登録とした、ハイゼットグランカーゴも発表された。


title: ダイハツ・アトレー7

text: 小型な割に収容力があるため当初それなりの販売実績をあげたものの、基本的には軽商用車のオーバーハング延長（特に後部）のみで仕立てられたボディ構造だけに、車内幅員やレッグスペースなどの居住性、操縦性などは改善にも限界があり、コンパクトミニバンは軽1BOXベースからコンパクトカーベースへ移行するにつれ販売が低迷、日本向けは2004年秋までにハイゼットグランカーゴと共に生産中止となった。


title: 衛星政党

text: 衛星政党（えいせいせいとう、bloc party / satellite party）とは、ヘゲモニー政党制を採用している国家において、常に政権を独占する政党（ヘゲモニー政党）以外で存在が合法化されている小政党のことである。


title: 衛星政党

text: ヘゲモニー政党制を採用していない国家でも、狭義の定義から転じて「特定の大政党と共同歩調を取ることで一定限度の狭い利益を代表する政党」を指す用語として使われている。該当する政党を揶揄する意味合いを持つ為、マスメディアがこの用語を用いることは基本的に無いが、2020年の韓国における事例では新しい選挙制度の無効化を狙って設立された新政党に対し同国メディアが「衛星政党」と呼称して非難する場面が見られた。


title: 衛星政党

text: なお、同時期に共に民主党の元関係者が開かれた民主党を結党しているが、こちらは共に民主党が結党の過程に関連しておらず、同党自身も共に民主党の衛星政党であることを否定している。だが、一部には衛星政党と見る向きもある。


title: 鮮文大学校

text: 1972年、無認可の神学校として創立。1979年、成和大学校設立推進委員会結成。1983年、学校法人成和学院設立認可。1985年、成和神学校設立認可。1986年、成和神学校開校。1989年、学校法人成和学院を学校法人鮮文学院に改称。1992年、当時の教育法により成和神学校が総合大学校に昇格し、「成和大学校」となる。1994年、「成和大学校」を「鮮文大学校」に改称した。


title: 鮮文大学校

text: 韓国教育部によって実施された2015年の大学構造改革評価では忠南・大田地域で唯一最優秀評価である「A」を取得した。また留学生の数は韓国内でも最も多く、全世界80ヵ国1100人の留学生が集っており、留学生に対するサポートも充実している。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 『Control』（コントロール）は、レメディー・エンターテインメントが開発し、505 Gamesが販売したアクションアドベンチャーゲーム。Microsoft Windows、PlayStation 4およびXbox One向けに 2019年8月27日に発売された。また、Nintendo Switch版がDL無料のクラウドゲームとして2020年10月28日に配信され、レイトレーシング対応のPlayStation 5とXbox Series X/S版が2021年2月2日に配信された。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 本作の物語は、現実の法則に反する現象を封じ込めて研究することを任務とする米国政府の機密機関「連邦操作局」（Federal Bureau of Control、FBC）を中心に展開していく。新局長のジェシー・フェイデン（声：コートニー・ホープ）として、プレイヤーはオールデスト・ハウス（FBC本部）を探索し、強力な能力を使ってヒスと呼ばれる致命的な敵を倒す。プレイヤーは、主要な超常現象の中心にあり、FBCによって回収されていた別次元からのエネルギーが染み込んだダイヤル式電話やフロッピーディスクなどの日常的なアイテム「パワーオブジェクト」を見つけることで能力を獲得していく。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: Controlは、ユーザーが創作した超常現象オブジェクト物語のオンラインプロジェクトであり、ニュー・ウィアードジャンルに基づいた架空のSCP財団から着想を得ている。オールデスト・ハウスの環境は、多くの圧政的な政府の建物で一般的なブルータリズム建築で設計されており、ゲームの破壊的な環境システムを引き立てるための設定として機能している。Controlは、新しいビデオカードハードウェアに搭載されたリアルタイムレイトレーシングを利用して発売された最初のゲームの1つである。コートニー・ホープに加えて、ジェームズ・マカフリー、マシュー・ポレッタ、マルティ・スオサロによる追加の音声作品と実写映像が提供され、バンドの「Poets of the Fall」は追加の音楽を提供した。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 発売時に、本作は批評家からの好意的なレビューを受け、複数のゲームメディアから2019年のトップゲームの1つに選ばれている。本作は数多くのコンピュータゲーム賞にノミネートされ、ゲームアートとデザインに関連するいくつかの賞を受賞した。本作の発売後の2020年3月26日にダウンロード拡張パック「The Foundation」が発売され、2020年8月27日には拡張パック第二弾「AWE」（Remedyの過去作『Alan Wake』とのクロスオーバー）が発売された。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: Controlはプレイする際の視点は3人称で、Remedyの前作『Quantum Break』で最初に使用された同社独自のNorthlightエンジンを使用して開発されている。Controlは、ニューヨーク市にある特徴のないブルターリズムの超高層ビル「オールデスト・ハウス」内が舞台である。オールデスト・ハウスは架空の組織「連邦操作局」（FBC）の本部でもあり、内部で「変貌世界」（Altered World Event、AWE）を研究し、これらのAWEからのパワーオブジェクトを収集および研究している。オールデスト・ハウスはそれ自体がパワーオブジェクトであり、内部は外部よりはるかに大きく、 時空の法則に反する巨大で絶えず変化する超自然的な領域がある。ゲームの開始時に、ヒスと呼ばれる存在が次元の壁を越えてこの現実への侵入を試み、オールデスト・ハウスの内部の職員を乗っ取り、オールデスト・ハウスのアーキテクチャを再構成していった。プレイヤーは、以前のAWEの後で弟についての答えを求めてオールデスト・ハウスに来てヒスとの戦いに巻き込まれたジェシー・フェイデンを操作する。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 本作はメトロイドヴァニア形式で構築されており、主にリニアであったレメディーの過去作とは異なり、プレイヤーは広大なワールドマップをノンリニアのペースで探索できる。プレイヤーがメインストーリーのミッションの途中で遭遇するエリア「コントロールポイント」を浄化（解放）すると、そのコントロールポイント内でセーブや以前に浄化した別のコントロールポイントへのファストトラベルを行える。プレーヤーがミッションを完了すると、様々な報酬に加えて探索できる建物や追加のサイドクエストが解放される。これらには、ジェシーが周辺の破片や物体を遠隔で持ち上げて敵に投擲したり、敵を洗脳して一時的に味方に変えるといった、ゲームの過程でジェシーが得られるサイコキネシス能力のパワーアップに使用できるスキルポイントが含まれる。ミッション報酬には、近距離の敵に大きな衝撃を与えるショットガンのようなフォームや長距離の狙撃銃のようなフォームといったさまざまなフォームをとることができる特別な銃「サービスウェポン」の機能を向上させるリソースも含まれており、それぞれの形態には汎用・専用の様々なパークを装備することができる。また、武器のパークとは別にキャラクターのパークもあり、キャラクターパークを装備するとジェシーの体力やエネルギー（サイコキネシス能力を使用すると消費する）などの基本属性を向上/増加させることができる。 さまざまなサイドクエストとオプションの時間限定ミッションアラートが利用可能で、完了すると追加の報酬が付与される。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: Remedyが開発したAIプログラム「Encounter Director」は、オールデスト・ハウス内のプレイヤーのレベルと場所に基づいて、敵との相互作用を制御する。Controlの敵は主にヒスに乗っ取られたFBCエージェントの人間と異世界の勢力である。それらは、銃器を持っている一般的な人間から、さまざまな異常な力を持つ非常に変異したものまでいる。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: コントロールは、米国政府の機密機関「連邦操作局」を中心に展開する。連邦操作局は、既知の現実の法則に反する「超自然的な」現象の調査を任務としている。これらの現象は、人間の集団無意識によって形成された知覚された現実への侵入である、「変貌世界」の形で現れる。これらの変貌世界は、原型的なオブジェクトに影響を与え、それらに固有の特性を与える。連邦操作局が変貌アイテムと呼ぶそれらのオブジェクトは、ニューヨーク市にあるブルータリズムの巨大超高層ビルであるオールデスト・ハウスの連邦操作局本部に収容されている。変貌世界は特定の個人に超自然的な能力を与えるという点でユニークな「パワーオブジェクト」を生み出している。パワーオブジェクトは、パワーオブジェクトであるサービスウェポンに関連する儀式を通じて、局長を任命するピラミッド型の存在「ボード」を収容する異次元「アストラル・プレーン」に繋がっている。ボードがサービスウェポンを振るうために選んだ者は誰であっても、規定で連邦操作局の局長とみなされる。オールデスト・ハウスは連邦操作局によって力の源と呼ばれており、その内部はスレッシュホールドと呼ばれる部屋を介してさまざまな異次元に接続された無限の絶えず変化する超自然的な空間になっている。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: コントロールの主人公はジェシー・フェイデンで、弟のディランの居場所を探してオールデスト・ハウスに到着する。ゲームの出来事の17年前、ジェシーとディランは彼らの故郷ウィスコンシン州のオーディナリーという町で、別次元へのポータルを開くことができるパワーオブジェクトのスライドプロジェクターによる変貌世界に関わった。スライドプロジェクターの超自然的な特性によりオーディナリーの成人が全員消失した後、現場に到着した連邦操作局によってディランとスライドプロジェクターが確保されたが、ジェシーは何とか逃げ切ることができ、彼女は1つを除いて複数枚あったスライドをすべて焼却していた。ジェシーは、オーディナリーでの変貌世界の中で彼女とディランを救った超自然的な存在であるポラリスの案内によってオールデスト・ハウスに到着する。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ジェシーは連邦操作局内で、研究専門家のエミリー・ポープ、警備主任のサイモン・アリッシュ、オペレーションリーダーのヘレン・マーシャル、謎のフィンランド人管理人アーティと出会う。彼女は連邦操作局の前局長、ザカリア・トレンチのことを知り、行方不明になっている局の研究リーダーのキャスパー・ダーリング博士が制作したさまざまな有益なビデオを見つける。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ポラリスのテレパシーによる案内でオールデスト・ハウスへとたどり着いたジェシー・フェイデンであったが、建物内には人気がなかった。内部へと進んでいった彼女はフィンランド人管理人のアーティと出会い、彼は「就職面接」のためのエレベーターを教える。エレベーターを使い上階に向かったジェシーは、局長室でFBCの局長ザカリア・トレンチが自身の銃で自殺したとみられる現場に遭遇する。銃を拾ったジェシーは、それがサービスウェポンとして知られるパワーオブジェクトであることを知り、アストラル・プレーンへと転送される。そこで彼女は儀式を達成し、ボードから新局長に選ばれた。トレンチのオフィスから出たジェシーは、オールデスト・ハウスが彼女が「ヒス」と呼ぶ敵対的な勢力による侵略を受けており、ヒスは局の大半のエージェントを乗っ取り、建物の変化する地形を破損させていた。ジェシーはパワーオブジェクトのホットラインを使ってトレンチの漂う存在から話を聞き、トレンチはFBCの幹部が局の秘密を知っていると伝え、ジェシーは十数年前にFBCによって誘拐された彼女の弟ディランの居場所を彼らが教えてくれることを期待する。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ジェシーは、キャスパー・ダーリング博士が開発したヒスの影響から着用者を保護する装備「へドロン共鳴増幅器（HRA）」を身に着けていたことで生き残ったエミリー・ポープやその他のFBCエージェントの手助けをした。ポープはオールデスト・ハウスはヒスが排除されるまでロックダウンされていると説明した。ロックダウンを解除し、施設内の他セクターへと入ろうとするジェシーはオールデスト・ハウスのメンテナンスセクターに入り、アーティに指示されて大規模なメルトダウンを防ぐために建物の電気と配管の修理を行った。ジェシーは局長権限を利用して他のセクターを再解放し、ディランのことを知っていると思われるヘレン・マーシャルを探して研究セクターに入る。ジェシーはマーシャルを助けて研究セクターを奪還し、更なるHRAの生産を促進させた。マーシャルは、局内では「P6」として知られているディランが、その特殊な超常的ユーティリタリアン能力のために局長候補として連れてこられたが、彼が不安定であることが判明し、FBCエージェント数名を殺した後、収容セクターに拘留されていることを伝える。ジェシーはディランを探しにセクターに駆けつけるが、ディランがエグゼクティブ・セクターに現れ、FBCのエージェントに降伏したことを知る。ディランは、ジェシーに対してヒスがFBCから自分を解放してくれると信じてヒスを受け入れたとし、彼らの侵略は、FBCがオーディナリーで回収したパワーオブジェクトのスライドプロジェクターによって可能になったことを伝える。ディランはポラリスを信用しないよう姉に警告するも、ジェシーはスライドプロジェクターを見つけて無効化することを決意する。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ジェシーは第一候補プログラムを調査し、彼女とディランの両方が長官候補とされていたことと、スライドプロジェクターが研究セクターにあることを知る。その後、ジェシーはアーティからスライドプロジェクターのチャンバーを守る入り組んだ迷路を進めるようになるカセットプレーヤーを受け取り、チャンバーで行方不明のスライドプロジェクターを見つける。彼女は、FBCが回収できた唯一のスライド（他のスライドはジェシーによって焼却されていた）を介して入れる次元へのいくつかの探検をダーリングが主導して行い、そこで彼はヘドロンと名付けた多面体形の生物を発見しており、それがHRAの共鳴源であることを知る。ジェシーは、ヘドロンがジェシーをヒスから救うために呼びかけたポラリスであることを発見するが、ヘドロンの収容室に到達したときにヒスがへドロンを攻撃し、一見彼女を殺した。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ヘドロン共鳴が弱まりジェシーの心は侵略されるが、彼女は自分の中のポラリスの本質を再発見し、立ち直ることができた。ジェシーは、トレンチがダーリングのある探検でヒスの影響下に落ちたことを知る。彼はへドロンがFBCを乗っ取ると思い込んでおり、それを破壊するために盗んで隠しておいた2枚目のスライドを使ってヒスをオールデスト・ハウスに侵入させたのであった。ジェシーはエグゼクティブ・セクターで発見したスライドプロジェクターを介してアストラル・プレーンへと入り、ヒスでボードを乗っ取ろうとしているディランに立ち向かう。アストラル・プレーンの制御を失っていることを恐れたボードは、ジェシーにできるだけの力を割り当てヒスを阻止するために彼女の能力を増幅させた。ジェシーは彼女の新しい力で防衛ヒスを倒し、昏睡状態に陥ったディランを浄化した。局長としての新しい役割を受け入れたジェシーは局に秩序を取り戻すために残存するヒスを倒すことを決意する。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: The Foundationでは、ジェシーはボードから局への脅威に対処するためにオールデスト・ハウスの底部にある「基盤（The Foundation）」に呼び出される。ジェシーは基盤でオールデスト・ハウスとアストラル・プレーン間の導管として機能する 「ネイル」を発見する。ネイルが破損していることでアストラル・プレーンが現実世界へと流れ込んでおり、オールデスト・ハウスを超えて流入し続けた場合壊滅的な事態になる恐れがあった。ボードはジェシーに新しい能力を与え、修復するためにネイルの4つのノードを見つけるように彼女に指示し、その過程でジェシーは、最初のヒス侵略中に基盤の安全を確保しようと中に入っていったマーシャルの行方を捜索する。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ノードの1つを修復している間、ジェシーは突然異次元の存在でボードの元構成体「フォーマー」と遭遇する。フォーマーはボードが与えなかった追加の能力をジェシーに付与した。ボードは激怒したが、その後落ち着きを取り戻してジェシーにフォーマーを信用しないように説得しようとする。その後、彼女はフォーマーと対話し、フォーマーは何かのために非難され、その結果ボードから追放されたと主張し、彼女の助力に積極的であったがその真の動機は不明のままであった。ジェシーはノードを全て修復するが、オールデスト・ハウスとアストラル・プレーンの間で起きる揺れが両方の次元を破壊する恐れがあった。ジェシーはネイルの底へと向かい、そこでヒスに取り付かれたマーシャルを見つけた。フォーマーの助けを借りてジェシーは彼女を殺し、ネイルを浄化した。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: マーシャルの存在は、ヒスがネイルを通じてオールデスト・ハウスを乗っ取るのを防ぐためとボードの支配に対する予防処置としてネイルを破壊したのは彼女だとホットラインで明らかにした。それを受けて、ボードはマーシャルのHRAを破壊してヒスが彼女を乗っ取れるようにした。ボードへの信頼を打ち砕かれたジェシーは自分のやり方で局を導くことを決意するが、主導権を握っているとボードに信じさせ続けることにした。ジェシーが基盤を出ると、フォーマーは遠くに離れていった。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: AWEでは、過去に様々なAWE調査を行っていたが数年前の大規模な収容違反の発生後に閉鎖された「操作セクター」が舞台となる。ジェシーはアラン・ウェイク（レメディーの過去作『Alan Wake』の主人公）の幻影から操作セクターに呼び寄せられ、同セクターの調査に向かったジェシーは、ブライト・フォールズの町に自然発生したスレッショルドのコールドロンレイクの力によりアーティストの芸術作品で現実を書き換えられるようになったことがきっかけの「ブライト・フォールズAWE」（Alan Wakeの出来事を包含する変貌世界）を知る。心理学者のエミル・ハートマン医師は、彼の診療所に来た問題を抱えるアーティストを介してコールドロンレイクの力を研究し、制御しようと試みた。しかし、ウェイクでそうしようとして失敗に終わり、さらにハートマンの研究の全てをFBCに奪われてしまう。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 最終的にハートマンは、コールドロンレイクの中の力を研究するために自らコールドロンレイクに飛び込むことにした。飛び込んだハートマンは『Alan Wake』の奇怪な敵「闇の存在」（FBCでは「影」として知られる）に即座に乗っ取られた後、駆け付けたFBCによってオールデスト・ハウスに収容された。しかし、ハートマンはほどなくして収容を突破し、FBCはセクターの大半を放棄せざるを得なくなった。ヒスの侵略の際、ヒスは操作セクターへと侵入し、ハートマンと弱体化した闇の存在を乗っ取り、ヒスと闇の存在は互いを増幅して、ハートマンを巨大な存在へと「引き延ばした」。セクター内でジェシーはフレデリック・ラングストンから連絡を受け、セクターを奪還するためにハートマンを排除するよう伝えられた。その間、ジェシーはオーシャンビュー・モーテルを訪れ、らせん状のマークのついたドアからアランの幻影を見た。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 最終的に、ジェシーはセクターのブライト・フォールズAWEエリアにたどり着き、ハートマンを殺して脅威を終わらせ、ヒスと闇の存在が蠢くセクターを浄化していった。ラングストンはその後、FBCがブライト・フォールズからAWEの可能性のある報告を受け取ったと知らせたが、報告書の日付が数年後の未来になっていることに言及した。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 本作はレメディー・エンターテインメントによって開発された。本作は2017年の株式公開以来最初のメジャーリリースであり、パブリッシングパートナーとしてのMicrosoftからは離れたため、より効率的な開発戦略を使用して開発され、コストと時間を低く抑えている。『Alan Wake』と『Quantum Break』がそれぞれ完成するまでに7年と5年を要したのとは対照的に、コントロールは3年足らずの内に約40億円の予算で完成し、一般的なAAAゲームのコストよりも低かった。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 『Alan Wake』と『Quantum Break』を手掛けたミカエル・カスリネンは、コントロールのディレクターを務め、サム・レイクは、ナラティブリードのアンナ・メギルと共に、ゲームの脚本とクリエイティブディレクターを務めた。ゲームの開発は、「Quantum Break」の発売前から始まっていた。「Quantum Break」を完成させて次のプロジェクトを決定するとき、カスリネンはそのゲームがムービーやその他の映画的要素に大きく依存していることを認識し、プレイヤーが体験したことをドライブする、よりオープンワールドなゲームを検討するよう提案した。Remedyは、大規模で複雑なストーリーの作成に焦点を当てるのではなく、プレイヤーが独自の物語を作れるほど豊富なゲームの世界とユニバースの作成に重点を置きたいと考えていた。チームは、プレーヤーが世界を肉付けするのを助けるために発見できる物語の要素を残したいと考え、プレーヤーが自分のペースで確認できるオプションのドキュメント、音声ログおよび実写映像を追加した。チームのもう1つの目標は、リプレイ性が高いゲームを作成することであった。カスリネンによると、彼らはまだ彼らが「狭く集中している」強力な物語を作りたかった。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 最初のコンセプトは、超常現象の基礎として、またストーリー中の出来事の触媒として機能する現実的な設定である架空の組織である連邦操作局を作成することであった。これにより、プレイヤーキャラクターだけでなく連邦操作局の他の人物についても、伝えることができる複数のストーリーを検討することができるようになったが、他のキャラクターのストーリーをオープンワールド形式で提示する方法にも課題が生じた。架空のSCP財団のウェブサイトに集められた文章は、コントロールに大きな影響を与えた。SCP財団のサイト上のストーリーは、奇妙な超常現象の影響を伴う単一のオブジェクトに基づいており、全体として、それらはオブジェクトをカタログ化して研究する架空のSCP財団によって書かれた一般的な形式の報告書によって物語的にリンクしている。コントロールはこれの上に構築され、さまざまなパワーオブジェクトと変貌アイテム、およびSCPに沿ってこれらのオブジェクトに関する多数の収集可能な文章またはその他の物語を備えている。彼らはウィアード・フィクションの現代の変種で、SFとファンタジーをこれらの出来事に関与する官僚的な政府機関としばしば組み合わせた物語「ニュー・ウィアード」のジャンルに物語を固定した。コントロールにおいて、彼らはその役割を逆転させて官僚機構を物語の中心に据えた。ナラティブデザイナーのブルック・マグスは、「企業のオフィス環境には、目に見えない、官僚主義の攻撃的な存在があり、それ自体が不穏なものである」と述べている。ワールドデザインディレクターのスチュアート・マクドナルドによると、オールデスト・ハウスのありふれた特徴は、ゲームの超常現象的側面との対比を助けるのに役立つのでニュー・ウィアードに適しているという 。ニュー・ウィアードアプローチを使用するデザインチームの目標は、ホラーゲームのような恐ろしい瞬間を作り出すことではなく、プレイヤーに継続的な恐怖感を与えることであった。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ゲームで「パワーオブジェクト」になる日常のオブジェクトは、ニュー・ウィアードのコンセプトに沿ったものが選ばれており、その1つがフロッピーディスクである。マクドナルドは、米国のミサイル防衛拠点の多くがフロッピーディスクから最近移行したばかりであり、それ以前はこれらのディスクは高い敬意をもたれていた有名な武器と見なされていたという話を読んだ後、このようにフロッピーディスクを使用することに惹かれたと述べた。空気圧管、スライドプロジェクター、モノクロモニターなどの1960年代および1970年代の技術がオールデスト・ハウス内に多く存在し、携帯電話などの現代の技術が存在しないのは、オールデスト・ハウスの境界内では新しい技術は故障や誤動作を起こす傾向があるためであることがゲーム中に説明されている。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: オールデスト・ハウスの設定は、1950年代に普及し当時多くの政府の建物で使用されていた大きなコンクリートブロックを利用したスタイルであるブルータリズムの建築に基づいている。 ゲームのワールドデザインディレクターのスチュアート・マクドナルドは、ブルータリズムは「力強さ、重量、強さ、安定感」があり、オールデスト・ハウスの幾何学がヒスの影響を受けた時に、「ありえない建築物とのコントラストが非常に良いものになる」として良いSF的設定だと評している。背景の壁の比較的フラットな色は、ゲームの他のデザインや照明効果を見せるのに理想的なキャンバスになっており、プレイヤーがテレキネシスで敵に破片を投げる際にコンクリートの壁がターゲットオブジェクトの代わりに使用され、最初は傷つけられていない状態のスペースは、大規模な破壊的な戦闘の結果を示すようになることから、ゲームのテレキネシスの力にも役立っている。ゲームの建築における現実世界の影響には、 33トーマスストリートがある。マクドナルドはこの建物をブルータリズムの現代的な例として使用し、連邦操作局を収容するための「奇妙で残忍なモノリス」としてオールデスト・ハウスを作った。インスピレーションとして使用された他の実際の場所には、ボストン市庁舎、トロント大学スカボロ校のアンドリュースビル、メット・ブロイヤーなどがある。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 他の現実世界の建築家がゲームの構造物にインスピレーションを与えている。カルロ・スカルパの作品は、構造物の他の部分と一緒に昇っていく階段のデザインに多用され、安藤忠雄の照明と精神的な空間へのこだわりは、ゲームの他の部分に反映されている。さらに、デザインチームは他のインスピレーションを得るために映画に目を向けた。スタンリー・キューブリックの映画、特に「時計じかけのオレンジ」や、「シェイプ・オブ・ウォーター」などの抑圧的な政府機関の映画は、デザインの基礎の一部となった。「裏切りのサーカス」のような他の映画は、これらの機関の反復性、プロセス、および儀式の概念を呼び起こし、それは内部のアートワークおよびアーキテクチャの一部を定義するために使用された。アートディレクターのジャンヌ・プルキネンは、現実世界の教会や儀式が一般的である他の場所にも目を向けていたと述べている。これらのスペースの照明やデザインは、特定のスポットに注意を引くためによく使用されるためである。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ゲームの特定の領域には、 ムービーシーケンスがある。これらのほとんどは、マシュー・ポレッタが演じるキャスパー・ダーリング博士がオールデスト・ハウスの一部とその中にあるパワーオブジェクトについて説明しているものである。別の動画セットは、「The Threshold Kids」と呼ばれる架空のショーの短編エピソードであり、オールデスト・ハウスに住む子供たちを対象にしているとみられる人形ベースのショーである。「The Threshold Kids」は、ナラティブリードのアナ・メギルによって書かれ、上級シネマティックデザイナーのミルシア・プルディアによって制作された。本作用に「Take Control」などの曲を提供したRemedyの親友であるオルタナティブ・ロックグループ「Poets of the Fall」は、ゲーム中では架空のバンド「The Old Gods of Asgard」と言及されており、それ自体がAlan Wakeをほのめかすものとなっている。Remedyは、この曲をゲームの「灰皿の迷路」の一部として使用した。灰皿の迷路では、ジェシーはこの曲に合わせて刻々と変化する部屋のセットの中を戦う。Remedyは、Poets of the Fallと協力して、プレイヤーがこの迷路を進むときに動的に曲を組み込むことができるようにした。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 本作には、同じく超常現象を主題とした『Alan Wake』に関するイースターエッグがある。その1つに『Alan Wake』の余波について論じる連邦操作局の事件ファイルがあり、ファイルでは『Alan Wake』の主な舞台ブライトフォールズで起こったことをAWEと見なしている。シークレットエリアには、アランウェイクのビジョンが含まれている。オーディナリーでの過去の出来事は、「Alan Wake: American Nightmare」のクレジットシーケンスのバックマスキングトラックで仄めかされており、未知の話し手が「それは別の町で再び起こる。オーディナリーと呼ばれる町で」と話している。カスリネンは、そのような参照を含めることで、ゲーム間の継続性の一種を確立するのに役立ち、そのプレイヤーコミュニティによって発見され共有される要素が、必ずしもゲーム間の共有されたユニバースを確立することを意図していないと述べた。しかし、サム・レイクは後に、レメディーコネクテッドユニバースとして知られる『Alan Wake』とコントロールの間で共有されたユニバースの存在を認めた。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 本作の主要キャストは、2018年のニューヨーク・コミコンで発表され、Remedyの過去作に出演したさまざまな俳優で構成されている。『Quantum Break』でベス・ワイルダーを演じたコートニー・ホープがジェシー・フェイ


title: Control (コンピュータゲーム)

text: デンとして主演を務め、「Alan Wake」のトーマス・ゼインとマックスペインの主人公役で知られているジェームズ・マカフリーがザカリア・トレンチの役を演じている。『Alan Wake』の主人公を演じたマシュー・ポレッタもキャスパー・ダーリング博士として、声の演技と実写映像の両方でフィーチャーされている。フィンランドの俳優マルティ・スオサロが用務員のアフティを演じている。Remedyのサム・レイクは、自分の故郷のフィンランドをゲームの1つに追加することを切望していたと言い、本作はこれを組み込む機会を提示した。これらの作品の1つに、レイクが書き、ペトリ・アランコが作曲し、スオサロが歌った曲「英雄のタンゴ」がある。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ゲームの設計と実装におけるさらなる課題は、プレイヤーが探索し、それに夢中になり、観察して学ぶことを推奨する環境を作り上げる事だった。カスリネンは、プレーヤーにミッションマーカーなどが散らかった従来のヘッドアップディスプレイではなく、ログに記載されたミッションの説明を利用させ、周囲を注意深く観察して次にどこに行くかを判断させた。これにより、何らかの手段でプレイヤーに重要な情報のみを伝えるという決定に至り、プレイヤーは足りない部分を自分自身の観察と想像力で補うことになる。彼らはまた、ほぼすべてのオブジェクトがプレイヤーキャラクターのテレキネシスパワーの一部として使用できるような流動的な環境を望んでいたので、ゲームの世界はプレイヤーが使用する武器、またはプレイヤーに対する武器の両方になりえた。これを実現するために、Remedyは自社のゲームエンジンのHavok物理をPhysXに置き換え、敵がこれらの変更を利用できるように人工知能を改良した。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: コントロールは、リアルタイムレイトレーシングをサポートするグラフィックスカードの販売後に発売された最初の主要なゲームの1つであり、可能なすべてのレイトレーシング機能をほぼ完全に実装した最初のゲームと考えられている。このゲームは、あまり強力でないグラフィックハードウェアに適したより標準的なレンダリング技術もサポートしている。Nvidiaはハードウェアレイトレーシングサポートを搭載した最初のレイトレーシンググラフィックスカードと並んで、キャンペーンの中でコントロールを大々的に宣伝した。このゲームは、レイトレーシングテクノロジーをサポートするグラフィックスカードに同梱され販売された。Nvidiaは、ゲームのレイトレーシング統合を表示するために、専用ゲームプレイ映像を含む9つの動画を制作またはホストした。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 2017年5月、Remedyは505 Gamesと提携してゲームを発売すると発表した。505はマーケティングとパブリッシングのサポートとゲームの開発の支援をするために775万ユーロの資金を提供し、Remedyはコントロールの知的所有権を保持した。プレスリリースで、Remedyは本作が複雑なゲーム性を持ち、同社のこれまでのゲームよりも「より長期的な体験」になることを明らかにした。ゲームはRemedyが他の2つのプロジェクトと並行して制作していた。本作は、2018年のE3でのソニー・インタラクティブエンタテインメントの記者会見で正式に明らかにされた。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 本作は、Windows、PlayStation 4、Xbox One用に2019年8月27日にリリースされた。Epic Gamesは505 Gamesの親会社のDigital Brosと約12億円で本作のEpic Gamesストアでの1年間の時限独占販売契約を結んだ。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ゲームのリリースから1周年を迎えた2020年8月27日、 「Control：Ultimate Edition」がSteamで発売された。これには、本体と拡張パック「Foundation」「AWE」および追加の無料アップデートが収録されている。「Control：Ultimate Edition」は、2020年9月10日にEpic Games Store、GOG.com、PlayStation 4、Xbox Oneで発売される予定で、PlayStation 5およびXbox Series Xが発売された後は、それらのゲーム機でも利用できるようになる。PlayStation 4またはXbox OneでUltimate Editionを所有しているユーザーは、バージョンを新型ゲーム機版に無料アップデートできる。505 Gamesは、すべてのユーザーに有効な無料のアップグレードパスを模索していたが、「いくつかの形式のブロッカーは、少なくとも1つのグループのプレーヤーがアップグレードから取り残されることを意味していた」と述べた。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: Remedyは、本編の後日談となる「The Foundation」と「AWE」という名前のコントロールのコンテンツ拡張パックを少なくとも2つ追加する計画を断言した。ストーリーデザイナーのブルック・マッグスによるとチームはゲームの家庭用ゲーム機版のパフォーマンスの問題に対処していたため、コントロールの発売時にこのコンテンツの詳細はまだ決まっていなかった。2020年3月26日にPlayStation 4とMicrosoft Windows、2020年6月25日にXbox One向けに拡張パック「The Foundation」が発売された。 。拡張パック第二弾「AWE」は、ゲーム発売一周年となる2020年8月27日に発売された。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: ストーリー性の無い小さな追加コンテンツも計画されている。最初の「Expeditions」は2019年12月12日に無料アップデートとしてリリースされ、キャラクターのパワーアップアイテムを使用してさまざまな難易度のスタンドアロンミッションを提示する。DLC「AWE」と一緒にリリースされたすべてのプレイヤーが利用できる無料のアップデートは、コントロールポイントの数、またはゲームの保存が可能な「ハード」チェックポイントの数を増やす。ジェシーが死んだ場合、プレイヤーがコントロールポイントに戻る必要なしに再起動できるいくつかの「ソフト」チェックポイントが追加された。 新しい「アシストモード」により、プレイヤーはゲームの難易度をカスタマイズすることができ、初心者でもゲームをクリアできるようになる。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: IGNはControlを「Game of the Year」及び「Best-Action Adventure Game」「Best Video Game Art Direction」「Best Video Game Story」に選んだ。[[ゲーム・インフォーマー|Game Informer]]、[[エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー]]および[[GamesRadar+]]が彼らの「Game of the Year」にControlを選び、[[Polygon]]、Easy Allies、USGamer、Giant Bomb、Hardcore Gamer、GameRevolutionおよび[[GameSpot]]は、彼らの2019年の上位10ゲームにControlを掲載した。[[PC Gamer]]は、Best Games of 2019の「Best setting」にControlを選んだ。[[Eurogamer]]は、Games of the yearの中でControlを選んだ。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: [[Eurogamer|Digital Foundry]]と[[Polygon]]は、PC版のControlをNvidiaのRTXグラフィックスカードの「[[キラーアプリケーション]]」の可能性があると見なし、ゲームの視覚スタイルを向上させるのに役立つと述べた。


title: Control (コンピュータゲーム)

text: 日本のライター・箭本進一は、4Gamer.netに寄せた本作のPS4向け日本語版についてのレビュー記事の中で、本作はテキスト量が多いため、日本語化されているのはありがたいと述べている。また、箭本はフォトリアルなグラフィックスを用いた超能力の描写により没入感が増し、時には敵に同情したくなる時もあると述べている。加えて、箭本は本作の世界観についてSCP財団以外にも、「黒い異形の銃を手に，奇怪な変貌を遂げた巨大建造物に挑む」という要素は[[弐瓶勉]]の漫画『[[BLAME!]]』を想起させると述べている。


title: 保険金不払い事件

text: 保険金不払い事件（ほけんきんふばらいじけん）または保険金不払い問題（ほけんきんふばらいもんだい）とは、数多くの保険会社（生命保険会社、損害保険会社問わず）が起こした、保険金（この場合、厳密には保険金とは言えない給付金や配当金なども含める例が多い）を支払わなければならない事案や事故に対して正当な理由無く保険金を支払わずにいた事件（不祥事）のことである。数多くの保険会社がこのような保険金の不当な不払いを行っていたことから、保険業界全体の著しい腐敗が明らかになり、社会問題にまで発展した。


title: 保険金不払い事件

text: 生命保険では、2005年（平成17年）2月20日に発覚した明治安田生命保険による死亡保険金の不当な不払いが発端となった。一方損害保険では、2005年2月に行われた金融庁による富士火災海上保険の検査にて自動車保険の特約で不適切な不払いが見つかったことが発端となった。


title: 保険金不払い事件

text: マスコミ等では「保険金不払い事件」もしくは「保険金不払い問題」などとして一括りにされることが多いが、内容の異なる事案が混在している。2007年3月現在、保険金の支払いに関する金融庁の行政処分は、生損保合わせて7回・28社にわたり発出されているが、これらは不適切な不払い事案と支払い漏れ事案、請求勧奨漏れ事案に分けることができる。さらに厳密には、この他に契約上の不備による支払い拒否といった事案もある。いずれにしても、不正に保険金が支払われず、保険としての機能を果たさない結果となっていることには変わりはない。


title: 保険金不払い事件

text: すなわち、保険会社側は「請求があったものだけ支払えばよい」と考えていたのに対し、金融庁は「請求が類推される保険金については請求がなくとも支払うべき」と判断したこととなり、金融庁の要求水準に保険会社が達していなかった事案であると言える。


title: 保険金不払い事件

text: 旧来は、保険金請求があった場合に、ほかの請求ができる可能性まで調査するということを保険会社が行わず、またそれが社会的に、あるいは金融行政的に許容されていた（あるいは放置されていた）。しかし、消費者保護の観点および金融行政の変化により、この請求勧奨をしないということが問題視されるようになったものである。


title: 保険金不払い事件

text: これらの不払い問題が広がりを見せるにつれ、保険会社の販売員や保険代理店が新規契約の獲得に走り、本来受け入れるべきではないリスクを孕んだ契約を安易に結んできた事、獲得契約数を1つでも多くするために違法に契約を締結してきた事などが問題となり、支払いの段階だけの問題ではなく、保険販売員や保険代理店のモラル低下による契約段階の不適正もクローズアップされてきた。


title: 保険金不払い事件

text: これは、契約段階で営業職員や代理店が不実記載や告知義務違反などを教唆し、保険会社としての事実の確認を疎かにして掛け金を受けとっておきながら、保険金請求の段階で契約の不備を指摘して無効を主張する、といったケースが該当するものであり、実際、三井住友海上火災保険の行政処分の理由として「代理店が被保険者本人からの告知を受けずに契約を行う等会社側に法令違反等があるにもかかわらず、告知義務違反が適用された事例」が挙げられている（金融庁による報道発表）。


title: 保険金不払い事件

text: 厳密には支払いの段階での不適正ではないが、その原因は販売時の保険会社側もしくは販売員・保険代理店の法令違反であり、どちらの場合においても、保険としての機能を果たさず、保険金が正しく支払われない結果となっている。


title: 保険金不払い事件

text: 保険会社が正当な理由を挙げて支払いを拒否する事は直ちに問題とはならない。しかし、今次は正当な理由を挙げなかったり、些細な理由をもって支払いを拒否したり、契約者が特約の存在に思い至らない事につけこんで支払いを免れる事が問題となった。また、契約の不備を理由にする支払い拒否では、新規契約獲得に傾注して契約の不備を見逃して本来は排除すべきリスクを受け入れてしまい、後からこれを排除する行為が支払い拒否の形で現れる事が問題となる。


title: 保険金不払い事件

text: バブル景気崩壊以後の低金利により、生命保険会社は1992年以降、多額の逆ざやを抱えることとなった。すなわち、生命保険会社の主要な3利源である「費差」「死差」「利差」のうち、利差がマイナスとなったのである。さらに、保有契約の減少に伴い費差益も悪化が続いたため、残る「死差」の確保が生命保険会社の大きな課題となった。


title: 保険金不払い事件

text: 1998年の保険料の自由化以降、損害保険会社の競争は激化していった。特に自動車保険においては、各社が特約という形での独自の保障を競い合った結果、支払い体制の整備が追いつかない状況になってしまった。こうして、臨時費用保険金をはじめとした付随的な保険金の支払い漏れが続々と生じることとなった。


title: 保険金不払い事件

text: 保険商品の募集人が新契約を取り付けることばかりに注力するあまり、顧客に対して適切な商品説明・リスク管理を行わず、特約などによる保障内容などを十分に理解しないまま顧客が契約するという事例や、契約段階において顧客に対し不実記載や告知義務違反などを教唆し不当に契約させてしまう、また、保険事故の発生後に契約時には想定していなかったリスクが発生するという事例が一般的に存在した。


title: 保険金不払い事件

text: 従来から保険会社の新契約偏重で既存契約を軽視する傾向、そして保険販売員や代理店への過大なノルマや新契約重視の募集手数料体系および待遇などの販売態勢について、契約者を顧みず金銭を稼ぐことに注視した利益先行型の不適切な姿勢であるとして問題指摘がなされてきた。


title: 保険金不払い事件

text: しかし、このような利益先行の姿勢が正される事はなく、保険販売員や代理店の一部が保険会社と同様の利益先行姿勢に走るようにまでなり、ついにはそれが保険の入口たる販売の面だけでなく、出口にあたる支払いの面にまで至り、保険が保険として機能しないという保険業界の腐敗が極まった異常な状態を作り上げてしまった。


title: 保険金不払い事件

text: ここでは、保険金などの不当な不払いがあったことが判明している保険会社を一覧にまとめた。この一覧の順序は、不当不払い事案が発覚および発表がなされた順（同時発覚・発表の場合は、不当不払い件数の多い順）である。


title: 松尾政寿

text: 松尾 政寿（まつお まさとし、1978年8月15日 - ）は、日本の元俳優である。福岡県福岡市出身。身長175cm、血液型はA型。趣味はサッカーで、熱烈なアビスパ福岡のサポーターである。ホリプロに所属していた。


title: 福井県立丹生高等学校

text: 近年では野球部の活躍が目覚ましく、2019年の第101回全国高等学校野球選手権福井大会で準優勝を果たすと、2021年の秋季福井県大会でベスト4に進出したことや越前町で唯一の高校として野球部の活躍が町民の大きな関心となっていることが評価され、2022年の第94回選抜高等学校野球大会に福井県勢として初の21世紀枠に選出され甲子園初出場を果たした。


title: 宝殿駅

text: 宝殿駅（ほうでんえき）は、兵庫県高砂市にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）・日本貨物鉄道（JR貨物）山陽本線の駅である。駅番号はJR-A80。「JR神戸線」の愛称区間に含まれている。駅舎は高砂市神爪一丁目にあるが、ホームの一部は加古川市に跨っている。


title: 宝殿駅

text: 下り本線は1番のりば、上り本線は3番のりばであり、2番のりばは上下線共用の待避線（中線）である。さらに上り線の北側にはホームのない待避線1線（4番線）があり、主に貨物列車・回送列車が使用している。また、ホーム東側の2番線と3番線の間には2番線姫路側から進入する、保線車両用の短い留置線が1線ある。


title: 宝殿駅

text: 駅ホームの案内板やJR西日本おでかけネットの駅案内ページでは「2番のりば : JR神戸線（上り）三ノ宮・大阪方面」と案内されているが、2015年3月14日改正では2番のりばに停車する定期旅客列車はなく、定期的に貨物列車が入線するほか、ダイヤ乱れなどの緊急時の運転打ち切りによる折返し列車、団体列車などの臨時列車等が使用しており、2016年3月26日以降は昼間の加古川駅で折り返す普通（西明石以東は快速）の回送列車も使用している。


title: 宝殿駅

text: 2003年5月12日から5月25日までの間、手前の加古川止まりの下り列車（「各駅停車」も含む）は加古川駅構内での折り返しができないため（当時はまだ下り線のみが高架化され、上り線は地上に残っていた）、当駅の2番のりばまで回送して折り返していた。通常は新快速より先に加古川駅を発車していたが、その期間中、加古川駅を新快速の後続で発車し、東加古川駅での新快速通過待ちは行っていなかった。


title: 宝殿駅

text: 2006年3月26日から2008年12月21日までの間、姫路駅の高架化工事により山陽本線のみが高架化された関係で、当時の姫路駅構内では播但線ホームから網干総合車両所へ向かう山陽本線（岡山方面）に直接乗り入れできなかった（網干総合車両所から播但線ホームへの場合も同様）ため、播但線の103系電車を当駅の2番のりばまで回送して折り返していた。


title: 宝殿駅

text: 開業当初は改札が南口のみの地上駅だったが、1981年4月1日に橋上駅舎に改築された際に北口が開設された。改札口の北側にセブン-イレブン キヨスクが隣接している。セブン-イレブン キヨスクへは改札の外側にのみつながっている。


title: 宝殿駅

text: 長い間、駅のバリアフリー化工事は高砂市と加古川市の懸案となっていた。駅構内については都市・幹線鉄道整備事業（鉄道駅総合改善事業（鉄道駅移動円滑化施設整備事業））の一環としてJR西日本および交通エコロジー・モビリティ財団が事業主体となり、上下ホームの東側への階段を閉鎖、撤去した後に新たに貫通式エレベーターと階段を設置しなおした。同時に1番のりばへのエレベーター横に車椅子対応のトイレも設置された。総事業費は2.4億円である。2008年11月8日からエレベーターの使用が開始された。自由通路部分に関しては加古川市からの負担も受け、高砂市が事業主体として南北の駅前広場と自由通路（改札口）間にエレベーターを設置し、さらに従来のトイレに加えて多目的トイレとスロープが増設され、2009年4月1日から使用開始となった。ただしエスカレーターは設置されていない。


title: 宝殿駅

text: 三ノ宮・大阪方面への上りは、一部を除いて次の加古川駅で新快速に乗り換えできる。種別はほとんどが西明石駅から快速で、22・23時台に西明石行きの普通列車が設定されている。当駅には、狭義の「普通電車」は乗り入れていない。姫路方面の下りは、大半が姫路行きもしくは網干行きであるが、毎日夜間には上郡行き、平日朝及び毎日夜間には赤穂線直通の播州赤穂行きが少ないながら設定されている。


title: 宝殿駅

text: 駅の東側にはニッケ印南工場・加古川工場（加古川工場へは専用の鉄橋で渡っていた）までの専用線があったが、1960年ごろに廃止になった。西側には、セメント輸送のために住友セメント宝殿梱包所までの専用線があり、西浜 - 当駅間でセメント輸送を行う貨物列車が1往復設定されていたが、1997年に廃止となった。また、駅構内南側に有蓋車用車扱貨物ホームが設けられていたが、現在は駐車場に転用されている。


title: 状態量

text: 状態量（じょうたいりょう、）とは、熱力学において、系（巨視的な物質または場）の状態だけで一意的に決まり、過去の履歴や経路には依存しない物理量のことである。元来は熱力学的平衡状態にある系だけで定義されるものだが、非平衡状態にも拡張されて用いられる。


title: 状態量

text: 熱力学的平衡状態にある熱力学的な系の状態は、互いに独立な幾つかの状態量の組により指定できる。独立変数であるこれらの状態量の組は状態変数と呼ばれる。他の状態量は状態変数の関数、すなわち従属変数となり、状態関数（）或いは熱力学関数と呼ばれる。状態関数を状態変数によって表す数式を状態方程式という。どの状態量を独立変数として選ぶかは任意であり、どの状態量も変数にも関数にもなれることから、状態変数と状態関数は状態量の同義語としても使われる。言い換えれば、状態量（状態変数）は熱平衡状態にある巨視的な系の状態を特徴づける量とも定義できる。


title: 状態量

text: 実用的立場から、均一系での独立変数としては、圧力、温度、体積、エントロピーのうちの2つを選ぶことが多い。多成分系では、各成分物質の物質量または各成分に対する化学ポテンシャルを、電場下にある系では分極か電場を状態変数として追加しなければならない。


title: ギベオン

text: 2017年12月17日、阪神競馬場での2歳新馬戦でデビューし、1着。3歳初戦、2018年2月のフリージア賞も差し切って勝利し、2連勝とする。重賞初出走の毎日杯でブラストワンピースの2着、続くNHKマイルカップでもケイアイノーテックの2着、秋初戦のセントライト記念は13着と崩れ重賞勝利に手が届かず。12月の中日新聞杯では、直線抜け出したところで一度はショウナンバッハに交わされるも差し返し、ハナ差退けて1着。重賞初勝利を飾った。


title: ギベオン

text: 2021年、6歳となって初戦の白富士ステークスを5着としたあと、3月の金鯱賞に駒を進める。10頭立て、単勝227.3倍の最低人気で迎えたレースでは、初騎乗の西村淳也がスタートから逃げの手を打ち、最後の直線で外側から迫ってきた前年の牝馬三冠馬デアリングタクトをクビ差退けて、中日新聞杯以来の二度目の重賞勝利を「大金星」と形容される勝利で飾った。鞍上の西村は、30回目の重賞騎乗での初のJRA重賞勝利となった。その後はマイラーズカップ7着、安田記念では9着に終わった。


title: ギベオン

text: 7歳初戦として初のダート戦となる佐賀記念に出走し、6着。しかし次走の金鯱賞では5着に入賞し、続く鳴尾記念でも4着と復活の兆しを見せたが、以降は2桁順位が続き、中日新聞杯13着を最後に現役引退。12月18日付で競走馬登録を抹消され、引退後は北海道千歳市の社台ファームで乗馬となる予定。


title: ジュンポン・アドゥンキッティポーン

text: 2013年にテレビ番組『"Five Live Fresh"』にて司会を務めたことをきっかけに、エンターテインメント業界に入る。番組終了後、2013年に放送された連続ドラマ『"Hormones（）"』にゲスト出演し、2014年『"Room Alone"』で初めて主役を務める。


title: 梅沢壮一

text: 高校時代から独学で特殊メイクの勉強を始める。卒業後、美術大学受験で3年間浪人するが失敗。地元映画館の映写技師の経験を経て、23歳よりフリーランスとして仕事を開始。様々な特殊メイク、特殊造型会社で経験を積んだ後、1997年自らの工房C.U.L（Creation of Unknown Livings）を設立。


title: 梅沢壮一

text: サンディエゴ映画祭HorribleImaginings2015　ショートフィルム部門VFX賞第2位 / テキサスFantasticFest2015招待 / 富川国際ファンタスティック映画祭 2015招待


title: 梅沢壮一

text: トロント国際映画祭2017 ミッドナイト・マッドネス部門招待（クロージング作品） / テキサスFantasticFest2017招待 Horror Feature部門特別賞(Special Mention for Most Creative FX And Innovative Approach To Vampire Mythology )受賞 / スペインシッチェス・カタロニア国際映画祭2017招待


title: 梅沢壮一

text: ゆうばり国際ファンタスティック映画祭2018上映 / TOKYO月イチ映画祭2018年8月グランプリ / サンディエゴ映画祭Horrible Imaginings Film Festival 2019招待　短編部門 最優秀主演女優賞受賞（黒沢あすか） / ウィスコンシン州 Weyauwega International Film Festival2020 Psychofest Film部門 Best Film受賞


title: 黄文雄 (評論家)

text: 黄 文雄（こう ぶんゆう、1938年12月5日 - ）は、台湾出身の作家、評論家、歴史家（文明史、経済史）。拓殖大学日本文化研究所客員教授、世界戦略総合研究所（旧統一教会系シンクタンク）評議員、主権回復を目指す会顧問。


title: 黄文雄 (評論家)

text: 熱狂的な「親日」・「反中（嫌中、シノフォビア）、反韓（嫌韓）」思想に立った主張が多い。中華人民共和国・朝鮮民主主義人民共和国（北朝鮮）・中華民国（および中国国民党）に否定的であり、主に台湾と韓国（朝鮮半島）に対する日本の植民地支配を積極的に肯定している。また、日中戦争が日本による侵略戦争であったことを否定し、日本の戦争犯罪のほとんども否定している。台湾のみならず、韓国・朝鮮もまた日本による統治が近代化へのステップであったとしている。また満州は中国ではなく、独立国であるという説を唱えている。


title: 黄文雄 (評論家)

text: 漢民族衰退の原因を「儒教の猛毒性」に求め、さらに、中国人の民族性は中華思想に基づく人種差別であり、自己中心的であると主張している。また、韓国人の民族性は「事大主義と従属国根性が染みついた」と主張している。


title: 平野拓也

text: 米国のブリガムヤング大学卒業後、Kanematsu USAを経て、1998年に入社したハイペリオンソリューションズで2001年から社長を務めた。2005年に日本マイクロソフトに入社してエンタープライズ向け事業の担当役員を歴任し、Microsoft Central and Eastern Europe でゼネラルマネージャーを務めた。2015年7月に樋口泰行の後任として日本マイクロソフト社長に就任 した。2019年、同年8月31日付で日本マイクロソフト社長を退任し、アメリカ本社の新設部門の副社長に就任することが発表された。


title: 平野拓也

text: 北海道札幌市で 日本人の父親とアメリカ人の母親の間に生まれ て大阪府へ移り、のちに千葉県で育つ。渋谷教育学園幕張高校在学時は、ダンスパーティーの開催を学校に提案して実現し、のちにジャズアンサンブルピンク・マルティーニのピアニストとなるを、自宅でホームステイさせた。高校卒業後、大阪で末日聖徒イエス・キリスト教会の宣教師として活動。ブリガムヤング大学で国際関係論を専攻をして学士を得る。


title: ノスタルジア (映画)

text: タルコフスキー監督はこの映画の制作においてソ連から出国し、完成後に亡命した。主人公のアンドレイ・ゴルチャコフはタルコフスキー自身と解釈されている。Andrej Tarkovskij は、画家 Galia Shabanova のマジカル リアリズム イメージから映画「Nostalghia」に触発されました。


title: ノスタルジア (映画)

text: ロシア人作家のアンドレイ・ゴルチャコフは、助手で通訳のエウジェニアと共に、モスクワからイタリア中部のトスカーナを訪れていた。故郷ロシアに帰れば農奴となることを知りながらも帰国して自殺した作曲家、パーヴェル・サスノフスキーの取材のための旅も、終わりに近づいていた。アンドレイは心臓病を患っていた。


title: ノスタルジア (映画)

text: 二人がシエーナを訪れた目的は、教会に祀られているマドンナ・デル・バルトの聖母画を見ることだったが、アンドレイは教会に入ろうとせず、エウジェニアだけが建物に入り、なかにいた男と信仰や女の人生についての議論を交わす。教会のなかでは修道女たちがイコンに祈りの言葉を捧げていた。その晩に泊まったホテルで、アンドレイは故郷の夢を見る。夢の中の風景は霧に包まれ、森があり、走り回る少女がいた。


title: ノスタルジア (映画)

text: 旅の最後に立ち寄った小さな温泉街バーニョ・ヴィニョーニで、二人はドメニコという男と出会う。ドメニコはかつて「もうすぐ世界の終末が訪れる」と信じ込み、7年にわたって家族を幽閉したことから、周囲から狂人と呼ばれていた。アンドレイはドメニコに関心を示すが、エウジェニアはアンドレイとドメニコのやりとりに巻き込まれることに苛立ちを覚え、二人の元を去る。ドメニコは住処の廃屋にアンドレイを招くが、天井からはたえず水が滴っており、壁には「1+1=1」という奇妙な数式が書かれていた。ドメニコはアンドレイにベートーヴェンの第九を聴かせ、「蝋燭に火を灯し、広場の温泉を渡りきることが出来たら、世界は救済される」と言う。「君がやってくれ」と託されたアンドレイは蝋燭を受け取り、自分が代わりにそれを行うと約束する。


title: ノスタルジア (映画)

text: アンドレイがホテルの部屋に戻ると、湯を使いに来たエウジェニアが髪を乾かしていた。アンドレイの煮え切らない態度に腹を立てた彼女は、「恋人が待つローマに戻る」と言い残し、アンドレイの元を去る。遅れてバーニョ・ヴィニョーニを去ったアンドレイは、エウジェニアからの電話を受け取る。電話の内容は「ドメニコがローマに渡り、3日間にわたって広場で演説を続けている。彼は自分があなたに頼んだことをしたかと尋ねている」というものだった。アンドレイは旅程を変更し、再びバーニョ・ヴィニョーニに戻ることにする。


title: ノスタルジア (映画)

text: ドメニコはカンピドリオ広場のマルクス・アウレリウス像に上り、人々が見守る中で演説を続けていた。「私たちは無駄と思える声に耳を傾けなければならない」「私たちの耳と目に大いなる夢の始まりを満たすのだ」 ―― 演説を終えたドメニコは頭からガソリンをかぶり、大音量で第九を流し（彼が言うところの音楽を「発動」し）ながら自らに火を放ち、駆けつけたエウジェニアや警官たちの前で焼身自殺を遂げる。第九は「"Alle Menschen werden Brüder"（すべての人々は兄弟となる）」の箇所で途切れてしまった。


title: ノスタルジア (映画)

text: バーニョ・ヴィニョーニに戻ったアンドレイは、温泉の湯が干上がっているのを見ると心臓病の薬を飲み、ドメニコに言われた通り蝋燭に火を付けて温泉を渡りきろうとする。しかし風が吹いており、手や上着で遮っても途中で虚しく火は消えてしまう。三度目の試みでようやく温泉を渡りきることに成功するが、温泉のへりに蝋燭を置いた直後、アンドレイは膝から崩れ落ちる。人々が駆け寄るなか、アンドレイは再び故郷の夢を見る。その夢の中では故郷の雪景色が彼を包んでいた。


title: 直線

text: 直線（ちょくせん、line）は、太さを持たない幾何学的な対象である曲線の一種で、その上にある点について一様に横たわる面である。まっすぐ無限に伸びて端点を持たない。まっすぐな線には直線の他に、有限の長さと両端を持つ線分（せんぶん、line segment、segment）と、一つの端点を始点として無限にまっすぐ伸びた半直線（はんちょくせん、ray、half-line）がある。表記の場合は可視化のために太さを持たせている。


title: 直線

text: ユークリッドの幾何学では、直線は本質的に無定義述語である。つまり、「直線とは何か」を直接定義せずに、ただある関係（公理・公準）を満たすものであるとして理論を展開していくのである。ユークリッド幾何学においては以下のようなことである：


title: 直線

text: 通常は、直線や線分は向きを持たず、半直線は向きを持つものとして扱われる。たとえば、2 点 "A" と "B" を結ぶ線分を "AB" と書くと、"AB" = "BA" である。一方で、向き付けられた直線、線分や向きを持たない半直線というものも考えることがある。たとえば線分の始点と終点を区別し、線分に向きを考えたものを有向線分と呼んで、有向線分としては "AB" ≠ "BA" と考える。


title: 直線

text: ユークリッド空間内の有向線分を、その位置のみの違いを除くことにより類別して、幾何学的ベクトル（いわゆる矢印ベクトル）の概念を考えることができる。逆にベクトルを用いてユークリッド空間やその中の線分・直線を定式化することもできるが、これについては後述する。


title: 直線

text: ユークリッド幾何学のように、無定義述語と公理によって構築される幾何学では、直線が「まっすぐ」であるなどのイメージは本質を持たない。曲がった空間の幾何学である非ユークリッド幾何学での直線（測地線）はユークリッド幾何学の中で見ると曲がって見えるのである。


title: 直線

text: で表されるような集合 "L" を直線という（これは一般のベクトル空間にも拡張できる）。この定義においては直線は向きを持つものとみなされる。a は直線の方向を決めるベクトルであり、"P" は直線上の点になる。同じ直線を与える点とベクトルの組 "P", a は一通りではない。また、この定義で λ の動く範囲を限定すると半直線


title: 直線

text: なる集合 "L" は、"A", "B" を含む直線となる（向きを考慮するなら、方向ベクトルは b - a で、これは "A" から "B" へ向かって引かれる）。この定義で、λ を 0 と 1 の間に限定すると "A" から "B" までを結ぶ（有向）線分


title: 直線

text: 直線上の点に実数を対応させることで数直線を考えることができる。具体的には、直線上に原点 "O" と単位点 "E" を指定し、任意の実数 "x" に対し、直線上にあり、一方の端点を原点とし、原点から単位点までを結ぶ有向線分との（向きまで込めた）線分比が "x" となるような線分の、原点ではない側の端点と "x" とを対応付けたもののことをいう。


title: 直線

text: しばしば、原点と単位点の距離の整数倍で数を目盛ったものを指す。数直線は向きを持った直線であり、原点から単位点の向きに矢印を記すことがある。また、数直線は、1 次元ユークリッド空間 R に対する座標系と捉えることも出来る。


title: 直線

text: また、数直線を用いることで数の和や差が図として視覚的に与えることができるため、しばしば教育に用いられる。例えば、上の数直線では足し算（和）は右に進むことであり、引き算（差）は左に進むことである。したがって、


title: 直線

text: 形式的には、点集合 "V" が与えられたとき、直積集合 "V" × "V" の元を有向線分 とし、さらに同値関係 ~ を 任意の "a", "b" ∈ "V" に対し ("a", "b") ~ ("b", "a") と定めたときの集合 "E" = "V" × "V" / ~ の元（同値類） [("a", "b")] ("a", "b" ∈ "V", "a" ≠ "b") のこと（これをしばしば {"a", "b"} と記す）を "a" と "b" を結んだ線分と呼ぶ。


title: 永遠平和のために

text: 本書はフランスとプロイセンがバーゼルの和約を締結した1795年にケーニヒスベルクで出版された。バーゼルの和約は将来の戦争を防止することではなく、戦争の戦果を調整する一時的な講和条約に過ぎなかった。このような条約では永遠の平和の樹立には不完全であると考えた場合、カントには永遠平和の実現可能性を示す具体的な計画を示すことが求められる。本書はこのような平和の問題が論考されている。出版の翌1796年には第二補説を含めた増補版が発表されている。


title: 永遠平和のために

text: 本書の冒頭で『永遠平和のために』という標語がオランダの食堂宿にあった墓場の絵が描かれた看板に由来することを示し、それが「人類一般に妥当するのか、決して戦争を止めようとしない国家元首らに妥当するのか、或いは甘い夢を見る哲学者のみに妥当するのかは未定としよう」と書き、当時の現状を風刺的、懐疑主義的に批判している。


title: 永遠平和のために

text: 本書の内容は永遠平和を確立するための予備条項と確定条項から構成されている。予備条約の章では将来戦争を留保した講和条約、買収、贈与などによる国家の取得、常備軍の維持増強、政策戦争のための国債発行、諸外国に対する軍事的な内政干渉、外国に対する相互信頼を不可能とする行為、以上を禁止するための条項が列挙されている。これら予備条項は平和をもたらすための準備的な段階であり、確定条項では具体的な平和の条件が示される。確定条項では各国の政治体制が共和政であること、また国際法は諸国家の連合体に基づくこと、世界市民法が有効をもたらす条件に限定されなければならないことが定められている。


title: 永遠平和のために

text: 予備条項の中でも常備軍の全廃を示した第3条項は特に興味深い構想である。常備軍の存在そのものが諸外国に対して戦争の恐怖を与え、したがって無制限な軍備拡張競争が発生する。そしてその軍拡によって国内経済は圧迫されるとその状態自体が攻撃の動機となる。つまり常備軍は時期とともに全廃されなければならないとカントは考える。また国家が軍事行動のために人員を雇用することは人間の権利に反しており、国家は戦争のために国民を手段としてはならない。ただし国民が自発的に軍事的な教育訓練を実践して外敵に対する自衛手段を確保することについてはカントは認めている。


title: 永遠平和のために

text: 確定条項でカントは共和政の国家体制について述べているが、ここでの共和体制とは事実上の体制ではなく、自由と平等の権利が認められた国民が代表制に則りながら統治に参加している理念としての政治体制である。つまり共和体制において国民は戦争の苦難を忌避するために、開戦に同意しないとカントは考えたのである。同様の理由で協和的な国際連合の枠組みを樹立することで世界共和国を形成すれば平和を維持することが可能であると考えられる。


title: 永遠平和のために

text: 最後の文末は、「たとえ無限に先に進んでいく接近の中のみであるとしても、公法の状態を実現することが義務であり、同時にその根拠である希望が現存するならが、従来呼ばれていた平和締結（これは厳密には休戦の意味）の後に来る永遠平和は、空虚な理念ではなく、漸進的に解決されて目標に絶えず接近していく課題である」と締めくくっている。


title: 永遠平和のために

text: なお、本書の末尾、第2章の第3確定条項を説明するくだりで、カントは海洋進出した欧州諸国のアメリカ・アフリカ・アジアにおける侵略・簒奪的姿勢を批判しつつ、中国（清）と日本の鎖国政策を、賢明な措置として言及している。


title: 航空戦

text: 武力紛争は、それが展開される地域の区分に従って、陸上は陸戦、海上は海戦、空中は空戦とされ、国際法はおおむねこの区分に従って規定されている。航空戦として初めて、陸海の戦闘から独立した固有の名称を与えられたのはルンガ沖航空戦である。


title: 航空戦

text: 航空戦の戦略に爆撃がある。陸海への航空攻撃は攻勢的航空戦となり、主に爆撃によって敵の陸海部隊と地上基地の兵器・兵員・資材を破壊する。20世紀末からは、この攻勢の航空作戦での主な要素として阻止攻撃（interdiction）が占めるようになってきた。これは敵国土内の生産拠点や交通網、政治、経済の中心といった重要目標を爆撃により破壊するものである。


title: 航空戦

text: また、必要な空域の制空権（航空優勢）を確保する戦略もある。この航空優勢の確保には、第1の目的を実行するため侵攻時に行なわれる敵の防空の航空部隊との空中戦闘と、逆に敵の襲来に対して行なわれる防衛としての空中戦闘という2種類がある。一般的に航空戦・空戦といわれる場合にはこの比較的に近距離で行われる空中戦を指す場合が多い。航空戦の第2の目的である空中戦は多くの場合、侵攻時、又は防衛時のいずれでも防勢的航空戦となり、通常は戦闘機が主役となる。


title: 航空戦

text: また、飛行場や航空母艦（空母）を攻撃することで敵の航空脅威をあらかじめ取り除き、制空権を確保する場合もある。航空撃滅戦では、敵機を掃討、できれば地上にある敵機を攻撃する。戦闘機と爆撃機の混合部隊である戦爆連合においては、敵の戦闘機を制圧する制空隊と爆撃隊を援護する直掩隊の2つで戦闘機が使用される。


title: 航空戦

text: 空襲の主な方法に爆撃がある。爆撃は目的によって「戦術爆撃」と「戦略爆撃」に区別される。戦術爆撃は、戦場で敵の戦闘部隊を叩いて直接戦局を有利にすることを目的とする爆撃である。戦略爆撃とは、戦場から離れた敵国領土や占領地を攻撃する場合が多く、工場や港、油田などの施設を破壊する「精密爆撃」と、住宅地や商業地を破壊して敵国民の士気を喪失させる「都市爆撃（無差別爆撃）」とに分けられる爆撃のことである。絨毯爆撃は、地域一帯に対して無差別に行う爆撃。


title: 航空戦

text: 空中戦は一般的に、発見・接近・攻撃・運動・離脱の要領で行われるが、実戦においてこれらの段階が順序だてて進むとは限らず、奇襲を受けた場合は唐突に攻撃や運動を開始して戦闘を行う。基本的な戦法は古典機からジェット機まで変わらず、ミサイルやコンピューターが発達しても遠方からのミサイルではほぼ生き残り近接戦になるため、格闘戦（ドッグファイト）の役割がまだ大きい。お互いに見えない位置からミサイル攻撃による戦闘が行われ、決着がつかなければ格闘戦に移行する。第二次世界大戦では、零戦とF4F、スピットファイアとBf 109のように格闘戦か一撃離脱で有利な空戦に持ち込むかも勝敗に関係していた。


title: 航空戦

text: 初期の航空機は戦闘力を持たず敵地偵察に使われただけであった。最初期は、お互いに攻撃手段を持たず、敵偵察機に対し、そのまますれ違ったり、お互い手を振って挨拶していることもあった。しかし、航空偵察の効果が上がり始めると、敵偵察機の行動を妨害する必要性が出てきた。最初は持ち合わせていた工具を投げつけたのが始まりとされている。やがて煉瓦や石を投げ合い始め、拳銃や猟銃を使い始めた。第一次世界大戦以前の航空用法は一部に爆撃の準備もあったが、主体は地上作戦協力の捜索目的、指揮の連絡、砲兵協力など航空戦略、航空戦術には値しないものだった。


title: 航空戦

text: 第一次世界大戦が開始すると爆撃が逐次試みられた。またフランス空軍のローラン・ギャロスが1915年（大正2年）にモラーヌ・ソルニエ Lの中心線に固定銃を装備してドイツのアルバトロスなどの撃墜を始めた。ここまでは単一機によって飛行機作戦は行われていたが、任務が偵察→爆撃→空戦と発展したことによって専用機種として1915年6月ドイツのフォッカー E.IIIが駆逐機として独立出現し、本格的な空中戦闘が始まる。。


title: 航空戦

text: 1914年（大正3年）9月、青島戦争で日本軍機が初めて爆撃を行う。海軍機のモーリス・ファルマン式4機で青島市街に爆撃した。10月には日本軍は初めて空中戦を経験した。日本陸軍有川鷹一航空隊長がニューポール NG機に地上用機関銃を積んで偵察機の味方を支援、敵機を妨害する空中戦が行われた。


title: 航空戦

text: 1916年、ヴェルダンの戦いでフランス軍は機関銃射撃、爆弾投下でドイツ軍の行軍縦隊、予備隊などを攻撃し、戦果を上げた。これによって低空からの対地攻撃など偵察機、駆逐機で歩兵突撃支援する航空戦術が広がる。またドイツはフォッカー E.IIIを集中使用し、戦場制空のため、空中阻塞、駆逐戦法といわれた数層に配置した防御的阻塞幕を構成する方法をとっていた。1918年9月、サンミエール攻勢でアメリカ合衆国のウィリアム・ミッチェルが完全な航空優勢の獲得を図り、ドイツ軍陣地の突出部を孤立分断するように集中攻撃した。その後も類似作戦が展開され、兵力の集中使用の重要性を立証した。


title: 航空戦

text: 1921年（大正10年）、航空戦力の本質を攻勢とし空中からの決定的破壊攻撃を説いたイタリアのジュリオ・ドゥーエの『制空』が発刊され、1927年（昭和2年）ころには世界的反響を生んだ。ドゥーエやミッチェルに代表される制空獲得、政戦略的要地攻撃を重視するには戦略爆撃部隊の保持が好ましく、1930年代には技術的にも可能となり、列強は分科比率で爆撃機を重視するようになった。


title: 航空戦

text: 1937年（昭和12年）9月、南京空襲で日本海軍の源田実が戦闘機を主体的に運用して制空権を獲得する「制空隊」を考案した。戦闘機を中心とする積極的な作戦で戦術思想としても画期的であり、戦闘機の新しい価値が認識された。これを端緒に、従来は哨戒、援護など防御的に使われていた戦闘機に戦爆連合、戦闘機の単独進出など積極的に使用する航空戦術の型が確立されていった。


title: 航空戦

text: そしてアメリカでは、ロッキード社のスカンクワークスが開発したステルス実験機「ハブ・ブルー」をもとに、1981年に世界初の本格的な実用ステルス機、F-117が開発された。これ以降、F-22やYF-23、B-2といったステルス戦闘機や爆撃機が生み出された。


title: 航空戦

text: 現代ではMQ-1 プレデターなど武装した無人航空機が世界で数多く登場しており、アフガニスタン紛争、イラク戦争などで実戦投入されている。主な任務は対地攻撃だが、イラク戦争では有人機との空中戦に用いられたケースもある。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: キリル・ウラジーミロヴィチ（, 1876年10月12日（ユリウス暦9月30日） - 1938年10月12日）は、ロシア帝国の皇族、ロシア大公。ロシア革命が勃発し、それに引き続いて従兄の皇帝ニコライ2世とその弟ミハイル大公が処刑されると、ロシア帝室家長および名目上のロシア皇帝を称した。海軍少将。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: 皇帝アレクサンドル2世の三男ウラジーミル・アレクサンドロヴィチ大公とその妻マリー妃との間の次男（第二子）としてツァールスコエ・セローに生まれた。誕生の翌年に兄アレクサンドルが2歳で死去したため、大公一家の事実上の長子として育てられた。母マリーはメクレンブルク＝シュヴェリーン大公フリードリヒ・フランツ2世の娘で、キリルが生まれたときは正教への改宗を拒んでプロテスタント信仰を守っていたが、後に息子たちの帝位継承権を保持するために改宗し、マリヤ・パヴロヴナと名乗った。アレクサンドル2世の男系の孫息子であるキリルには、ロシア大公の称号と「」の敬称が与えられた。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: 1896年、海軍幼年団（幼年学校）を卒業。その後、一等巡洋艦「」（1897年 - 1898年）、「ゲネラール＝アドミラール」（1899年）、戦艦「ロスティスラブ」（1900年）、「ペレスヴェート」（1901年 - 1902年）で勤務した。1902年 - 1903年には一等巡洋艦「アドミラル・ナヒモフ」の先任士官を務め、1904年3月には太平洋艦隊司令官本部海軍科長に就任した。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: 1904年に勃発した日露戦争に出征し、太平洋艦隊司令長官ステパン・マカロフ海軍中将の旗艦であった戦艦「」で勤務した。しかし「ペトロバヴロフスク」は1904年4月に旅順港沖で日本海軍が敷設した機雷によって沈没した。キリルは生還したものの重度の火傷を負い、戦闘ストレス反応に悩まされ、本国に送還された。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: 1905年10月8日、従妹にあたるザクセン＝コーブルク＝ゴータ家のヴィクトリア・メリタ王女と結婚した。ヴィクトリア・メリタの父のザクセン＝コーブルク＝ゴータ公アルフレートはイギリスのヴィクトリア女王の次男であり、母はアレクサンドル2世の娘でキリルの父方の叔母マリヤ・アレクサンドロヴナ大公女だった。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: この結婚は、ヴィクトリア・メリタが4年前に最初の夫でやはり従兄だったヘッセン大公エルンスト・ルートヴィヒと離婚していたために、ヨーロッパ諸国の宮廷で大きな醜聞として取り沙汰された。さらに悪いことに、エルンスト・ルートヴィヒは皇帝ニコライ2世の皇后アレクサンドラ・フョードロヴナの兄だった。皇后はかつての義姉で従妹でもあるヴィクトリア・メリタを毛嫌いしており、このことがロシア宮廷内のキリル大公の結婚に反対する空気をさらに助長した。キリル夫妻がロシアに帰国して間もなく、ニコライ2世はキリルの皇族年金の受給資格と「」の敬称、これまで与えられてきた栄典と勲章、そして海軍軍人としての軍籍を剥奪した。キリルは国外への亡命を余儀なくされた。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: しかし1909年に父のウラジーミル大公が死去してキリルが帝位継承権第3位となると、ニコライ2世はキリルを海軍大佐および皇帝副官の地位に復帰させた。ヴィクトリア・メリタも宮廷の歓迎を受けてロシア大公妃の称号を与えられ、以後ロシアではヴィクトリヤ・フョードロヴナ大公妃殿下と名乗るようになった。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: 1909年 - 1910年には巡洋艦「オレーク」の先任士官、1912年1月 - 9月には同艦艦長を務めた。1914年7月、最高司令官附属海軍局事務・委任参謀将校。1915年3月から親衛乗組員長、同年2月から海軍砲術部長を兼任。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: 1917年に二月革命が勃発してニコライ2世が退位を余儀なくされると、キリルは麾下の連隊と一緒に臨時政府に忠誠を誓い、制服に革命支持を表す赤色のリボンを付けた。この行為は帝室の人々から裏切りとして激しい非難の的になり、後に帝室の多くのメンバーがキリルを正統なロシア帝位請求者と認めなくなる要因を作った。十月革命が勃発すると、キリルは妻子を連れてフィンランド経由でドイツのコーブルクに亡命した。そしてその後フランスに移り、残りの半生を過ごすことになった。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: 1922年8月、キリルはそれまで存在すらしていなかった「ロシア帝位の保護者」の称号を名乗った。そしてさらに2年後の1924年8月31日、キリルはさらに踏み込む形で「全ロシアの皇帝にして専制君主」の称号を名乗ったのである。帝位継承法に照らし合わせれば、キリルはニコライ2世一家とミハイル大公がボリシェヴィキ政府によって処刑された今、ロシア帝位請求権者の首位にあった。しかしながらキリルの母がキリルを出産した時にまだプロテスタント信徒で正教に改宗していなかったことを理由として、かつてのロシア皇族からキリルの帝位請求には反対の声が挙がった。加えて帝位請求者となって以降、仮に帝政復活が実現するならばソヴィエト体制の要素がロシアに残ったままでも許容する考えだったこともあり、「ソヴィエトのツァーリ」とまで揶揄されるようになった。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: 亡命生活を送る間、キリルは正統王朝主義者（レギチミスティ、）と名乗る亡命ロシア人の一部から資金援助を受けて生活していた（「正統」とは、キリルの帝位継承の「正統性」にちなむ呼称だった）。キリルを皇帝と認めない人々は非決定主義者（ネプレドレシェンツィ、）と呼ばれた。彼らは以前の体制を根底から覆すような革命が起きてしまった以上、帝政を復活するにしても新たな皇帝はゼムスキー・ソボルの選出を受ける必要があるだろう、と主張していた。これには「前例」も存在した。1922年に白軍の指導者の一人ミハイル・ディテリフス将軍によって開催された「アムール地方のゼムスキー・ソボル」が、ニコライ2世やキリルの従叔父に当たるニコライ・ニコラエヴィチ大公を「全ロシアの皇帝」と宣言していたのである。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: キリルは青年ロシア人（）という君主制支持者の組織から強力に支持されるようになった。ムラドロッシは亡命ロシア人による君主制支持組織で、他のファシスト運動とは距離を置いていたものの、ファシズムの強い影響を受けていた。しかしムラドロッシはツァーリ専制体制とソヴィエト独裁体制は平和的に共存可能であると主張するようになり、ソヴィエトに対する共感を強めていった（その頃から彼らは「ツァーリとソヴィエト」をスローガンとして標榜した）。キリルはムラドロッシの組織者であるがGPUのエージェントとの会合を重ねていることを突き止めてからは、同組織に対して用心深くなった。キリルはカゼム＝ベクが組織の総裁職を辞任することに同意している。キリルの一人息子ウラジーミルは、第二次世界大戦が終わる頃までムラドロッシと繋がりを保ち続けた。


title: キリル・ウラジーミロヴィチ

text: キリルが1938年に死去すると一人息子のウラジーミルがロシア帝室家長の座を継いだが、帝室の一部の人々はウラジーミルを家長とは認めなかった。ソビエト連邦が崩壊した後、ドイツのコーブルクに埋葬されていたキリルの遺骸はサンクトペテルブルクのペトロパヴロフスク要塞に移された。


title: クノール (食品ブランド)

text: クノール（Knorr, （クノル）, ）は、ドイツの食品・飲料ブランド。2000年にユニリーバがBest Foodsを買収して以来、ユニリーバが所有しており、製造している。日本では味の素の子会社である味の素食品（旧クノール食品）がライセンス生産を行い、味の素が販売を行っている。


title: クノール (食品ブランド)

text: 1838年、ドイツ人企業家のカール・ハインリッヒ・クノール（）がドイツ南西部のハイルブロンで創業。その後1907年に工場をスイスのタインゲン（）に移し、世界初の乾燥スープを生産した。当時のパッケージは円筒形の紙巻きで、クノールのロゴはこのパッケージを図案化している。ヨーロッパでは今もほぼ同じパッケージで売られている。


title: クノール (食品ブランド)

text: しかし、ベストフーズは経営悪化し、多大な債務を負った。2000年にユニリーバに買収され、ユニリーバ・ベストフーズに社名変更した。この買収によりユニリーバは、食品会社としては世界第3位から第1位となった。


title: クノール (食品ブランド)

text: 1987年に味の素はクノール食品を100%子会社化すると同時に、東南アジア6ヶ国のCPC子会社7社を50%合弁化した。その後もCPCとの提携は続いたが、合弁会社の株はベストフーズ買収の際にユニリーバに売却されている。


title: クノール (食品ブランド)

text: 発祥のドイツ語の発音は（クノル）で、日本はこれに準じている。英語にはという発音は存在せずknの綴りは単にと読む語が多いので、Knorrを（ノア、ノー）と読む人もいるが、CMなどではkのあとに母音を挿入して（クノア、クノー）と読んでいる。


title: 井上茂

text: 興國商業高校卒業後の1963年に原健策に弟子入りし、翌年に東映京都テレビプロダクションに入社。10年間所属した後、東京に進出し田村企画に所属。川谷拓三の影響でピラニア軍団に入団。その後は京都に戻る。2004年に表現集団・茂組を結成。


title: 藤原賢子

text: 藤原 賢子（ふじわら の けんし/かたいこ、天喜4年（1057年） - 応徳元年9月22日（1084年10月24日））は、第72代白河天皇の中宮、第73代堀河天皇の国母。太政大臣・藤原師実の養女。実父は右大臣・源顕房、母は源隆俊の女・隆子。白河天皇の寵愛の后であり、その死をかなしんで天皇は数日食事をとらなかったという。贈太皇太后。名は「かたこ」ともよむ。


title: 藤原賢子

text: 延久3年（1071年）3月9日、東宮・貞仁親王に入内する。貞仁親王即位（白河天皇）に伴い、延久5年（1073年）7月23日に女御となり、翌6年（1074年）6月20日に中宮に冊立された。この時懐妊中であり、同年（改元して承保元年）12月、第一皇子・敦文親王を産む。承保4年（1077年）に敦文親王は夭折するが、承暦3年（1079年）に善仁親王（後の堀河天皇）を出産。他に媞子内親王（郁芳門院）、令子内親王、禛子内親王を産んだ。応徳元年9月22日、28歳で崩御。


title: 藤原賢子

text: 賢子を非常に寵愛した白河天皇は、賢子が重態に陥った時も宮中の慣例に反して退出を許さず、ついに崩御した際には亡骸を抱いて号泣し、食事も満足に取らなかった。これを見かねた権中納言・源俊明が、天皇は穢れに触れてはいけないからと遷幸を勧めると、「例はこれよりこそ始まらめ」と反論した。白河天皇の嘆きはひとかたならず、応徳3年（1086年）円光院を建て遺骨を納め、毎月仏像を造り、さらに円徳院・勝楽院・常行堂などを建てて供養した。陵は京都市伏見区の上醍醐陵。


title: 藤原賢子

text: 後三条院とその母陽明門院は、藤原北家御堂流を外戚の地位から外すために、白河天皇の異母弟・実仁親王、さらにその弟の輔仁親王に皇位を継がせる意志を持ち、譲位時に実仁親王を白河天皇の皇太弟と定めた。白河天皇はこれに反発し、応徳2年（1085年）に実仁親王が疱瘡により15歳で夭折すると、その翌年には賢子所生の善仁親王を皇太子に立てその日のうちに譲位してしまった。これを契機として院政という政治形態が成立してゆくことになる。


title: I am ICHIHASHI 逮捕されるまで

text: 『I am ICHIHASHI 逮捕されるまで』（アイ・アム・イチハシ たいほされるまで）は、2013年の日本の犯罪サスペンス映画である。監督と主演、主題歌をディーン・フジオカが手がけている。リンゼイ・アン・ホーカーさん殺害事件の犯人の逃亡生活が描かれている。


title: I am ICHIHASHI 逮捕されるまで

text: 千葉県市川市にて、英会話講師の英国人女性が殺害される。警察官は市橋達也の家を訪れるが、彼は警察官を振り切って逃走する。市橋は、青森県、四国地方、沖縄県、大阪府と、全国各地を転々とする。その間、彼は住み込みや日雇いで働き、金銭を得る。彼がイヤフォンで聞くラジオからは、事件の捜査状況や被害者遺族の広報活動の様子が流れている。


title: I am ICHIHASHI 逮捕されるまで

text: 潜伏先で自ら顔を刃物で切り、顔貌を変えた市橋は、その後、病院で整形手術を受ける。しかし、手術前に撮った写真がきっかけとなり、病院は警察へ通報する。市橋に優しく接していた職場の同僚も、指名手配のポスターを見たことから、警察へ通報する。追い詰められた市橋は恐怖にとらわれながら逃げてゆく。しだいに現在と過去、現実と幻が交錯する。


title: I am ICHIHASHI 逮捕されるまで

text: 市橋は、逃亡生活を続けた果てに、フェリー乗り場で警察官に声をかけられる。車の後部座席に乗った市橋は、曇った窓ガラスに指で文字を書く。そこには、「ウエシマ」「ウエダ」「イノウエ」と、彼が過去に名乗ってきた偽名が記されている。市橋は最後に「Ich」と自らの本名を書きかけるが、窓ガラスを手のひらで拭い、それら全てを消すのであった。


title: I am ICHIHASHI 逮捕されるまで

text: ディーン・フジオカは、市川市福栄における英国人女性殺人・死体遺棄事件発生当時には海外で活動しており、事件のことは本作の出演のオファーが来たときに初めて知った。彼は、実在の殺人犯を演じることが今後の仕事に悪影響を及ぼすのではないかと周囲から忠告を数多く受けたが、そのリスクを理解した上で引き受けた。「台湾や香港では俳優として『いい人』の役が多かった中、挑戦したい」と思ったのだという。当初、フジオカ以外の人物が監督を務める予定であったが、俳優として約半年間の準備を重ねていたフジオカは、ある日、監督のオファーを受けた。彼は、以前から映画監督業に興味を抱いていたが、「こんなに早く監督デビューするとは思わなかった」と述べている。


title: I am ICHIHASHI 逮捕されるまで

text: フジオカは撮影に入る前、市橋達也の担当弁護士に会って話を聞いたほか、市橋が訪れた青森県や沖縄県、大阪府に足を運んだ。脚本の執筆に際しては、市橋の生い立ち、事件までの経緯、裁判記録を調べた上で、「これを映画化する意味は何なのかという原点に立ち返って」最終稿が出来上がった。


title: I am ICHIHASHI 逮捕されるまで

text: 撮影3日目、廊下で警察官から逃げる場面を演じていた際、フジオカは撮影機材でアキレス腱を切ってしまう。彼は救急病院に運ばれて、6針縫う手術を受けた。医師からは、1か月間は安静状態で2週間は歩いてはいけない、と言われたが、撮影を中断するほどの予算的な余裕はなかったため、フジオカは車椅子に乗って撮影を続行し、自身が出演する時のみ立ち上がるという方法をとることによって、本作の撮影を終えた。


title: I am ICHIHASHI 逮捕されるまで

text: 本作は、新作映画を劇場とインターネット配信で同時期に公開する企画「1000taku」（センタク）の対象作品の1つである。劇場での鑑賞料金は一律1,000円で、配信はサービスにより一部料金が異なる。また、対象作品の予告編をFacebookでシェア、もしくはTwitterでリツイートし、それを劇場の窓口で提示することにより、鑑賞料金が500円に割引される。


title: ワシントン (BB-56)

text: 艦名はワシントン州にちなむ。その名を持つ艦としては9隻目。愛称はマイティW ()。ワシントンは太平洋戦争を通じ日本海軍の攻撃で乗組員を失わなかった武運の強い艦である。一方、イギリス派遣時には司令官が転落死し、1944年（昭和19年）2月1日には戦艦インディアナの右舷三番砲塔付近に衝突し、衝突事故を起こして本国修理に1か月を要した。この際は数人の水兵が死亡している。