title: プラット・アンド・ホイットニー JT3D

text: KC-135Aは、J57（JT3C）ターボジェットエンジンを搭載しており、数機が試験的にTF33に換装している。その後1980年代の近代化計画により160機がJT3D（アメリカ軍名称：TF33-PW-102）に換装し、型式名がKC-135Eに変更され、空軍州兵などに配備された。


title: プラット・アンド・ホイットニー JT3D

text: JT3D（TF33）を搭載する機体にB-52H爆撃機がある。 B-52Hは、TF33を8基（2機1組で4つのパイロンで翼下に装着）使用している。数度の運用期間延長を経て老朽化した事に加え、メーカー側が2030年以降サポートを行わない方針を示したことから、2021年9月24日、換装用のエンジンとしてロールス・ロイス「F130」の採用が発表された。


title: 道新スポーツ

text: 道新スポーツ（どうしんスポーツ）は、北海道で発行されていたスポーツ新聞、略称は「道スポ」。北海道新聞社が発行、100%子会社「北海道新聞HotMedia」（ほっかいどうしんぶんホットメディア）が編集。2022年11月30日付けで休刊し、ウェブサイト上での報道に移行した。


title: 道新スポーツ

text: レジャー志向の高まりによるスポーツ紙の拡大で東京の主要新聞3社系列のスポーツ紙が札幌で発行される一方、道新と同じくブロック紙の中日新聞・西日本新聞が系列でスポーツ紙を発行し大きな成果を上げていたことや道内での主要新聞系によるスポーツ紙独占を阻止すべくスポーツ紙を発行することとし、創立40周年に合わせた1982年9月1日に創刊された。既存スポーツ新聞では最も創刊年度が新しかった。


title: 西武351系電車

text: 前述501系のうち、1954年（昭和29年）から1956年（昭和31年）にかけて新製された501 - 519編成は制御電動車（モハ）が17m級車体、中間付随車（サハ）が20m級車体と車体長が不揃いであったが、521編成以降はモハ・サハともに20m級車体で統一された。その後501 - 519編成についても20m級車体の車両で統一することとなり、モハ521以降と同一仕様の制御電動車モハ501 - 520（2代）が新製されて、順次17m級車体のモハ501 - 520（初代）を置き換えている。


title: 西武351系電車

text: なお、モハ501 - 520（初代）は編成替えに先立って1958年（昭和33年）3月付で一斉にモハ411形（初代）411 - 430への改称・改番が実施された。これらは後年さらに411系（2代）の新製に際して形式称号を譲り、最終的にはクモハ351形（2代）351 - 370と改称・改番されるに至った。


title: 西武351系電車

text: 以下、モハ501 - 520（初代）がモハ411形（初代）へ改称・改番されて以降の仕様および動向について述べる。同20両のモハ501形（初代）当時の仕様および動向については"西武501系電車を参照されたい。"


title: 西武351系電車

text: 前述改称・改番と前後して、主要機器をモハ501 - 520（2代）へ提供するため、主電動機はMT15系に、台車はTR14Aにそれぞれ換装されている。これらはモハ311形等から転用、もしくは自社ストック品を活用したものであった。


title: 西武351系電車

text: その他の機器については変化はなく、制御器は国鉄制式の電空カム軸式CS5と界磁接触器CS9との組み合わせ、電動空気圧縮機 (CP) および電動発電機 (MG) といった補機類も自車に搭載し、電気的にはモハのみの単独走行も可能な仕様であった。


title: 西武351系電車

text: 改番直後は依然として従来からの編成相手であるサハ1501形と編成され、モハ411形 (Mc) +サハ1501形 (T) +サハ1501形 (T) +モハ411形 (Mc) の4両編成で運用されたものの、モハ501 - 520（2代）が落成すると順次それらにサハ1501形を提供し、編成相手をクハ1411形へ変更した。


title: 西武351系電車

text: 本系列と編成されたクハ1411形は1411 - 1430の20両で、本系列と末尾を揃えて編成された。そのうちクハ1411 - 1420・1425・1426の12両は本系列と編成されるに当たって運転台を撤去してサハ化され、411 - 419・425編成（いずれも初代）は501系当時と同様に4連に編成されている。


title: 西武351系電車

text: その後、1964年（昭和39年）1月に制御電動車 (Mc) の形式記号がモハからクモハへ一斉変更されたことを受け、本系列もクモハ411 - 430と改称されたものの、同年7月には411系（2代）の新製に伴って、前述のように351系（クモハ351形・2代）351 - 370（クモハ352は2代、他は初代）と再び改称・改番が実施された。なお、編成相手であるクハ（サハ）1411形は改番対象とはならず、以降クモハとクハ（サハ）は異なる形式を称することとなった。


title: 西武351系電車

text: 1960年代半ばごろからディープラズベリーとサンドベージュの二色塗りが標準塗装とされたことから、本系列も順次塗装変更が行われた。また、クモハ357 - 360の4両は1964年に主電動機を三菱電機MB-146Cに換装され、歯車比も2.32 (=58:25) に変更された。なお、同主電動機は故障が少なかったことから、後年クモハ353 - 356に搭載されたほか、同一機種がE31形電気機関車の新製に際して絶縁強化・コイル巻き直しといった出力強化改造を施した上で流用されている。


title: 西武351系電車

text: 1973年（昭和48年）6月には355編成がサハ1415・1416を編成から外し、代わりにサハ1311形 1336を組み込んで3両編成化され、多摩湖線専用編成となった。さらに1976年（昭和51年）7月から同年8月にかけて、351編成・353編成もサハ1411形を編成から外してサハ1311形 1313・1314を組み込んで3両編成化の上多摩湖線へ転用され、同線区で運用されていた311系・371系を淘汰した。なお、本系列は前述修繕工事によってCPおよびMGを撤去していたことから、編成替えに際してサハ1313・1314・1336の各車には新たにMG（日立製作所HG-534-Mrb、出力12kVA）とCP（MH16B-AK3、容量990l/min）2基が搭載されている。


title: 西武351系電車

text: しかし、他編成についてはこのような転用改造を施工されることなく、1976年のクモハ358を皮切りに廃車が開始された。淘汰の途上においては中間付随車を廃車して固定編成を解消し、451系の編成替えに伴って余剰となったクハ1411形と新たに編成された車両も2編成（クモハ357+クハ1448・クハ1447+クモハ360）存在したが、最終的には前述351 - 355編成以外は1980年（昭和55年）までに全車廃車となった。


title: 西武351系電車

text: 残存した351 - 355編成は、多摩湖線国分寺駅が構造上ホーム有効長の延長が不可能であり、17 m車3両編成の入線が限界であったという特殊性から、他の20 m級車体の吊り掛け駆動車各系列が大量に廃車となる中にあって、多摩湖線専用編成として運用を継続した。1979年（昭和54年）には車内床部のロンリューム化・車内壁面のアルミデコラ化が施工されている。


title: 西武351系電車

text: また、1985年（昭和60年）4月のダイヤ改正より、西武ライオンズ球場（現・西武ドーム）におけるプロ野球公式戦開催日には国分寺 - 西武遊園地（現・多摩湖）間に臨時の準急列車が運行されたが、同運用は主に本系列によって運行されたため（ただし夏季は冷房サービスのため401系などに変更の場合もあった）、1983年（昭和58年）11月に451・551・571各系列が本線運用から一斉離脱して以来1年半ぶりの本系列のみならず吊り掛け駆動の「赤電」による久々の優等列車運用として注目を集めた。


title: 西武351系電車

text: しかし、大型車入線の障壁となっていた多摩湖線国分寺駅の新ホーム完成に伴って20 m車の4両編成が入線可能となると、必然的に本系列の存在意義は失われた。1990年（平成2年）6月には全編成に引退記念のヘッドマークが装着され、新ホーム利用開始前日の同年6月23日に行われたさよなら運転を最後に運用を離脱し（翌24日には玉川上水駅構内で撮影会を実施）、同月30日付で全車廃車となって本系列は形式消滅した。


title: 西武351系電車

text: 1980年までに廃車となった全14両中、12両が大井川鉄道（現・大井川鐵道）および上毛電気鉄道の2社へ譲渡された。いずれもクハ1411形との2両編成、もしくは本系列同士の2両編成という形態での譲渡が大半を占め、サハ1411形を含むものは大井川鉄道に譲渡されたクモハ365+サハ1426+クモハ366の3両編成1編成のみである。


title: 西武351系電車

text: 1977年（昭和52年）3月に前述のクモハ365+サハ1426+クモハ366が、1980年8月にはクモハ361+クモハ362が譲渡された。入線に際しては西武所沢車両工場において2扉化および西武5000系レッドアローの発生品を流用して扉間の座席をクロスシート化し、さらにクモハ361・365の電装解除が施工されている。旧番対象は以下のとおり。


title: 西武351系電車

text: クモハ365+サハ1426+クモハ366は、1977年4月27日付でモハ312+サハ1426+クハ512（312系 312編成）として竣工し、クモハ361+クモハ362は、1980年8月28日付でモハ313+クハ513（312系 313編成）として竣工した。しかし312編成は3両固定編成で、運用上都合が悪く、後年にサハ1426が編成から外され、313編成と同じ2両編成となった。編成から外されたサハ1426は長期間休車となったのち、1985年にお座敷客車ナロ80 2に改造されている。


title: 西武351系電車

text: 残る4両は長らく主力車両として運用されたが、2002年（平成14年）2月27日に312編成が家山駅構内で脱線事故を起こし、翌28日から休車となった。事故そのものの規模や被害は極めて小さいものであったが、同編成は元より老朽化が激しかったこともあって復旧されることなく、同年10月18日付で廃車となったのち、解体処分された。313編成も後を追う形で休車となり、長らく千頭駅構内に留置されたが、のちには新金谷駅構外側線へ移動。2016年（平成28年）7月に廃車となり、同月7日に解体された。


title: 西武351系電車

text: 1977年から1980年にかけて、クモハ357 - 360・364・367・368・370の8両が譲渡された。全車クハ1411形と編成した2両編成で譲渡されたが、このうちクモハ358・359は譲渡に際して西武在籍当時には編成を組んだことのない車両と新たに編成されたものであった。譲渡後も西武在籍当時と同じ赤電塗装で運用され、同社の車両統一や近代化に貢献したが、老朽化のため1990年8月までに廃車・解体された。


title: ラフィノース

text: ラフィノースの構造は、フルクトース、ガラクトース、グルコース分子が1つずつグリコシド結合によって連なったものである。つまり、三糖に分類される糖である。甘味はスクロースの約20%、カロリーは約半分で、大腸まで届いてビフィズス菌を増殖させる。


title: ラフィノース

text: ラフィノースはα-ガラクトシダーゼ (α-GAL) によって-ガラクトースとスクロースに加水分解されるが、この酵素はヒトでは見られない。α-ガラクトシダーゼはこの他、スタキオース、ベルバスコース、ガラクチノールなどのα-ガラクトシド類も加水分解するが、ラクトースのようなβ-結合したガラクトースは分解しない。


title: Neo ATLAS

text: 『Neo ATLAS』（ネオ アトラス）は、アートディンク及びメディアクエストから発売されたシミュレーションゲームのシリーズ作品。元々はPC-9801用のシミュレーションゲームとして発売されていた『THE ATLAS』に新たなアレンジを加え、コンシューマプラットフォームへと移植したものである。3作品が発売されており『I』と『II』はWindows用およびPlayStation用、『III』はPlayStation 2用。どの作品も基本的なシステムはほぼ同じ。


title: Neo ATLAS

text: 制作販売はメディアクエスト（Windows）、アートディンク（プレイステーション）。開発担当の有限会社フリップフロップはディレクターの山口洋一が1992年に設立した会社であったが、2007年には古巣であるアートディンクに復帰している。


title: Neo ATLAS

text: 本作においての最終目的は世界地図を完成させることであるが、大航海時代を扱った他社の世界観とは多少異なり、貿易や政治関係それ自体にはウェイトを置かず、当時のヨーロッパから見た他国の文化や世界観等、史実と創作を交え当時のロマンを味わわせる部分に重きを置いており、戦争や政治関係等のシビアな描写は一切無い。


title: Neo ATLAS

text: 登場するイベントは古代文明や神話も登場するが、大航海時代から近代で語られた論説、天動説や地動説等の当時信じられてきた論説も数多く存在する。故に貿易で稼ぎつつ目的を果たす部分はシミュレーションゲームだが、噂を集めて探索する謎解き要素はむしろアドベンチャーゲームに近い。


title: Neo ATLAS

text: 『THE ATLAS』から派生した作品。世界観が4種類あり、「信じる」「信じない」の選択によってどれかに決まるのが特徴。世界は球体か平らかということだけでなく、世界がどのように支えられているかということも論点となる。現実世界と同じ球体世界、世界の果てが滝になっている平面世界、巨人が支えている球体世界、蛇が支えている平面世界の4種類がある。どの世界観になったかによって中央アジアの地形が決まる。巨人世界なら巨大の手形の湾が、蛇世界なら渦巻状の大河ができる。航海画面の3D化やBGM、完成度の高い2Dドットグラフィック、家庭用ゲームの大容量を生かした多彩なサブシナリオなどによりやり込み要素も高い。


title: Neo ATLAS

text: 発売にあわせ、Neo ATLAS体験版「ファミ島の謎」キャンペーンとして、『ファミ通』＆『ファミ通PS』編集部のタイアップバージョン『Neo ATLAS体験版ファミ通バージョン』の無料配布や、発売後のNeo ATLAS「世界の謎を解き明かせ!!」キャンペーンにおいては、作中最大の謎である【聖牛イヴラークの謎】と【詩人ケメロスの謎】を解いたユーザーに本物のメイプルリーフ金貨（1/4オンス）やオリジナル懐中時計をプレゼントするなどの販売促進が実施された。なおメイプルリーフ金貨をプレゼントするキャンペーンは、同社の『THE ATLAS』でも行われた。


title: Neo ATLAS

text: この作品ではジェノバに「交易所」がある。交易所には好きな産物を1つ設定でき、通常の街と同じように貿易ができる。既に発見されている産物なら何でも設定できる。Iのセーブデータや同作品の途中進行、クリアデータから読み込んで設定することもできる。また、『「聖牛イヴラークの骨」はどこだ!!』キャンペーンがあり、前作同様にイヴラークの骨の謎を解いたユーザーには本物のメイプルリーフ金貨（1/4オンス）や木製タイムスケジュールなどがプレゼントされた。


title: Neo ATLAS

text: 前作から登場人物・システム共に大きく変更された。今まで2Dのミラー図法だったゲーム画面が3Dの地球儀に変わった。3Dポリゴンで作られた画面に特殊な加工を施す"ドローイング表現"が使われている。世界は最初から球体であり、平面になることはない。見渡せる範囲が狭い初期のうちは平面地図とあまり変わらないが、ゲームが進み範囲が広くなると球面特有の挙動が現れ（画面の「上」が北方向固定でないので、直角に操作してカーソルを「四角く」移動したとき元の位置に戻ってこれない、など）、次第に操作性が変化してくる。独特の手応えがある一方、処理速度と操作性の低下も招き、プレイヤーの賛否は分かれた。


title: Neo ATLAS

text: システム面では新たに「文化」という要素が追加された。航海で発見した世界各地の様々な文化を交流させることで、複合的な新しい文化を作る事や、1つの文化を世界中に広める事も可能となった。本作は15世紀のポルトガルが舞台となる。本作に登場する街にはヨーロッパ・アフリカ・チャイナなどの「文化」が設定されている。ゲーム中にリアルタイム発展していく文化の様子をマップ上で確認することができるようになっている。そして文化同士を互いに交流させたりなど文化は加工貿易に大きな影響を与える。『I』・『II』の街には必ず1種類の産物があったが、本作では産物のない街もある。産物のない街に他の街から産物を輸入させることによって加工品が生まれることがある。産物が生まれるかどうか、何が生まれるかは都市の文化によって決まる。


title: Neo ATLAS

text: うわさバルーンは情報収集のためだけの手段となり、「信じる」「信じない」の選択肢は探検航海をしたときぐらいにしか出ないようになった。マップは拡大・縮小が可能となっている。地球全体を一望する距離から、建造物が確認できる近さまでの調節が可能。


title: Neo ATLAS

text: 2018年4月19日にはNintendo Switch版が発売。ゲーム内容はヒストリーマップ機能が追加されたWindows版準拠で、Nintendo Switch版の特徴としては、従来のタップ操作に加えてコントローラーによる操作にも対応。


title: Neo ATLAS

text: 本作においては大小含め多数のイベントが存在する。ほとんどは脚色され一部コミカルなものとなっているが、多くは主に大航海時代までに信じられてきた様々な説や伝承がモデルになっている。以下は主に『ネオアトラスI』にてエンディングや進行に影響するイベントの一部である。


title: ロンQ!ハイランド

text: 『ロンQ!ハイランド』（ロンキュー ハイランド）は、日本テレビ系列局で放送されていた日本テレビ製作のクイズバラエティ番組である。全168回。製作局の日本テレビでは2005年4月3日から2008年9月28日まで、毎週日曜 16:55 - 17:25 （日本標準時）に放送。


title: ロンQ!ハイランド

text: 第3期までは、「おもちゃ箱」のコンセプトの基、淳は隊長（おもちゃの兵隊風）、亮はネジ坊や（ぜんまいの人形・命名は淳）、菅谷はお手伝い（ピエロ・隊員風衣装（短期間）・青のスーツ）という設定だった。番組キャラクターは「ロンQ坊や」で、スタジオでは司会者席、淳の持つ差し棒などで登場していた。そのほか、様々な動物のCGキャラクターがスタジオセットなどに登場。


title: ロンQ!ハイランド

text: 第2回特番・第4期以降は「プレッシャー」がコンセプトとなり、タイトルロゴやセットなどが大幅に変更。淳の衣装が赤のスーツ姿になり、亮は普通の格好になった。 菅谷は青のスーツのまま。2007年7月29日からは、亮も黄色のスーツで司会者になった。同時にイメージカラーも黄色になり（2007年8月26日からはスーツ・イメージカラーともに緑に変更）、番組キャラクターは「テンパるん」に変更。CGだけではなく、スタジオにも着ぐるみで登場する。ちなみに「テンパるん」の中身は桑折貴之（じゃぴょん）と公言されている。テンパるんは特番・2005年12月4日では「パニクるん」だったが、2005年12月11日のエンディングで淳が「テンパるん」と言い間違えたことから名前が変更された。


title: ロンQ!ハイランド

text: 内容は、プレイヤーがゲストになって番組を体感できる「番組モード」、番組に登場したゲームが遊べる「フリーモード」、主人公（ぼく＝プレイヤー）が淳やテンパるんに協力し、キャラクター軍団と対決しながら、東京都内を逃げ回るプープー星人を追いかける「ストーリモード」、ゲームを選択し、成績に応じて階級が決まる「Q!位にんていモード」などがある。


title: フラットホワイト

text: エスプレッソにきめ細やかに泡立てたスチームミルクを注ぎ、エスプレッソとミルクがよく混ざり合った飲みやすいコーヒーである。カフェ・ラッテやカプチーノと比べるとフォームの量が少なく、エスプレッソ版のカフェ・オ・レとも言える。表面がクレマで覆われており、一口目からエスプレッソが感じられるのが特徴である。


title: 磁励音

text: コイルの鉄心などの磁性体は交番磁界を加えられるとわずかに膨張したり収縮したりする性質（磁歪（じわい））を持ち、この体積変化が冷却油や空気を振動させる。特に人の耳に聞こえる周波数で振動している場合に騒音として扱われることがある。


title: 磁励音

text: 変圧器の場合は入力される周波数が一定であり、日本の商用電源周波数である50 Hzまたは60 Hzの場合、低い一様な音になる。インバータから発生される磁励音は波形を制御するコントローラにより特徴的な音を発する。


title: 磁励音

text: VVVFインバータ制御の場合は、この騒音は変動周波数を人間の可聴帯域の上限である約20 kHzより高くすることで解決するが、電車用の変換素子としてよく使われたGTOサイリスタ素子では周波数を高くできないため、静粛性という面で問題を抱えていた。しかし、近年、より高速スイッチングが可能なIGBT素子の登場によって本問題は解決した。


title: 恋愛カタログ

text: 『恋愛カタログ』（れんあいカタログ）は、永田正実による日本の漫画作品。『別冊マーガレット』（集英社）にて1994年から2007年にかけて連載され、同誌2013年11月号に6年ぶりとなる読切作が掲載された。単行本全34巻、文庫本全20巻。


title: 土肥美智子

text: 1965年生まれ、東京都出身。白百合学園高校、千葉大学医学部を卒業。現在、国立スポーツ科学センタースポーツ医学研究部に副主任研究員（内科医）として所属している。専門はスポーツ外傷診断学。2008年に行われた北京オリンピック、2010年に行われた広州アジア大会、2012年に行われたロンドンオリンピックにおいてスポーツドクターとして選手団に帯同している。また、現在FIFAの医学委員会委員、女子委員会委員を務めている。日本サッカー協会においてはスポーツ医学委員を2010年から務めている。以前は、福島県楢葉町のJヴィレッジ内にある、FIFAゴールプログラムとして世界初のスポーツ医学施設 であるJFAメディカルセンターに勤務していた。


title: 土肥美智子

text: 2002年 東京慈恵会医科大学 医学博士 論文は「レーザー照射時におけるグラディエントエコーを用いた組織モニタリングの実験的評価」。2021年日本オリンピック委員会（JOC）が東京五輪日本選手団の「新型コロナウイルス対策責任者」に任命。


title: 糖尿病網膜症

text: 糖尿病網膜症（とうにょうびょうもうまくしょう、）とは、糖尿病の3大合併症の一つ（ICD-10:E10.3、E11.3等）。糖代謝異常に伴う眼の網膜などに各種変化をきたし、視力低下を認め、日本の中途失明の第2位を占める。なお糖尿病性神経障害・糖尿病性網膜症・糖尿病性腎症の微小血管障害によって生じるものを、糖尿病の「三大合併症 (triopathy)」といわれる。


title: 糖尿病網膜症

text: グルコースはそのアルデヒド基の反応性の高さからタンパク質を修飾する作用（糖化反応、メイラード反応参照）があり、グルコースによる修飾は主に細胞外のタンパク質に対して生じる。細胞内に入ったグルコースはすぐに解糖系により代謝されてしまう。インスリンによる血糖の制御ができず生体が高濃度のグルコースにさらされるとタンパク質修飾のために糖毒性が生じ、これが長く続くと糖尿病合併症とされる微小血管障害によって生じる糖尿病性網膜症を発症する。糖尿病性神経障害、糖尿病性腎症の発症も同様の機構による。


title: 糖尿病網膜症

text: HbA1cが極めて高い場合、HbA1c 8.0%までは速やかに下げても良いが、それ以後はゆっくりと経過をみながら血糖値を下げて行く必要がある。急速で厳格な血糖値の低下によって逆に低血糖の発生や網膜症の進展・増悪をきたす場合があるためである。高血圧は高血糖に次ぐ網膜症のリスク要因である。


title: 糖尿病網膜症

text: 初期の頃は無症状で経過することが多い。徐々に眼底出血や黄斑浮腫が生じ視力低下、変視症を認めるようになる。硝子体出血や広範囲な眼底出血を伴うと飛蚊症や急激な視力低下を示す。新生血管緑内障に陥ると眼痛、不可逆的失明、眼球癆（眼球萎縮）を示すことがある。


title: 糖尿病網膜症

text: 初期には毛細血管瘤、網膜点状出血、血管閉塞、循環障害による滲出、嚢胞様黄斑浮腫を認める。それ以降は眼底出血、硝子体出血、血管新生、増殖膜形成を伴い、著しい視力低下を認める。硝子体出血に伴う急激な視力低下、増殖膜形成に伴う牽引性網膜剥離に伴う永続的視力低下・失明、新生血管緑内障による失明に至ることがある。


title: 糖尿病網膜症

text: これらは主に間接眼底鏡を用いて、肉眼的に眼底の状態を診察する。必要に応じて眼底血管の漏出や無血管野の確認、レーザー光凝固治療の標的決定のために蛍光網膜造影検査を行う。眼底が外部からよく見えるようにするために、通常、瞳を開く点眼薬を用いて散瞳をおこなうが、散瞳中はピント調節能力が低下するため自動車の運転は困難であるので、眼底検査時の受診交通手段には注意を要する。


title: 糖尿病網膜症

text: 増殖性網膜症は対症療法としてレーザー光凝固療法、硝子体切除術を行う。光凝固療法はレーザーで酸素欠乏状態のために新しい血管を要求してしまう網膜を焼き潰すことで、血管新生を抑制する。焼き潰す様子を凝固と言う。硝子体切除術は、すでに生じた増殖組織を取り除くとともに、増殖組織が進展するための「足場」を撤去する意味合いがある。


title: 児島郡

text: 現在の岡山市、倉敷市、玉野市にまたがる児島半島を中心にした郡域であり、古くは島嶼であった児島とその周辺の島嶼が郡域であった。後に備中国浅口郡となる連島や水島群島、また現在香川県となっている小豆郡や香川郡の直島諸島なども属していた。明治以降の旧郡域はほぼ現在の児島半島と一致し、半島北西部で本州とつながる。北東側には児島湾を形成した干拓地の一部を含み、南側から西側にかけては瀬戸内海に面する。


title: 児島郡

text: 近世までは瀬戸内海に浮かぶ「児島」という島で、『日本書紀』の国生み神話では吉備子洲（きびのこじま）あるいは子洲（こしま）と記され、これが初見となると同時に吉備の初見ともなっている。『古事記』では吉備兒島と記され、本州や九州などの大八島の次に生まれたとし、古代日本列島の主要な島の一つとして認識されていたことがうかがえる。本郡はその児島と周辺島嶼から成っていた。


title: 児島郡

text: 児島北側の本州との間には吉備の穴海と呼ばれる海域が広がっており、瀬戸内海を東西に結ぶ海上交通路の一部となっていた。吉備の穴海は吉井川、旭川、高梁川の3大河川による沖積作用に加えて、古代から続けられた中国山地でのたたら製鉄にともなって土砂が流入・堆積していき、戦国末期には源平合戦の古戦場となった藤戸の瀬戸の干潟が干潮時には歩いて渡れるほどになっていたといわれる。その後、江戸時代初期の大規模な干拓事業により、まず児島北西部の浦田（倉敷市）付近で完全に本州とつながり、児島は児島半島となり、穴海東部は児島湾となった。


title: 児島郡

text: 本郡は古代の律令制成立時から一貫して存在したが、郡域は幾度かの変遷を経ている。設置当初は後に備中国浅口郡となる連島や水島群島、現在の香川県となっている小豆郡（小豆島・豊島など）や香川郡の一部（直島など）などを含んでいた。


title: 児島郡

text: 和名抄には三家郷、賀茂郷、児島郷、都羅郷の4郷が記載されている。郡衙の位置については三家郷（岡山市南区郡あたり）や児島郷（倉敷市児島の林あたり）などの説がある。また、平城宮出土の木簡には「吉備国子嶋郡小豆郷」、「備前国児嶋郡賀茂郷」との記載がある。


title: 児島郡

text: 小豆島は一時、本郡から小豆郡として独立した。備前国内神名帳には小豆郡の名があり、少なくともこのころは本郡から分立していた。その後、小豆郡の名は消え、ふたたび児島郡に戻っている。その後も郡境は確定しなかったようで、江戸時代には小豆島は天領を経て津山藩領、直島は倉敷支配所管轄の天領となったが、国境に関しては明確に決まっておらず、備前国として扱われることもあれば、備中国や讃岐国として扱われたりと一定していない。江戸時代に海域を含む国境争論が児島湾側では備中国と、瀬戸内海側では讃岐国や天領で自治が認められた塩飽諸島との間にたびたび起きたことが記録に残る。


title: 児島郡

text: 明治初頭の廃藩置県直後では、前出の3諸島は倉敷県や北条県、岡山県となるなどを経て、小豆島と豊島は小豆郡（しょうずぐん）に、直島は香川郡となってともに香川県に編入され、児島郡は岡山県となって郡域が確定した。郡制廃止後の地方事務所は玉野市に設置された。


title: ベル 407

text: OH-58で使われている4枚ブレードのメインローターを採用し、テイルローターは新設計。エンジンも強化されて飛行性能の向上が図られている。キャビンも幅が18cm広がった上に窓ガラスが大型化し快適性が向上している。計器類も液晶ディスプレイなどでグラスコックピット化されている。


title: ベル 407

text: 派生種に、偵察ヘリコプターとして軍事用に開発されていたARH-70があった。こちらは、商用オフザシェルフ（COTS）を多用し、開発期間と製造コストを大幅に下げる目的で始まったが、機体トラブル、それによる計画の延長、予算の大幅超過など様々な理由で2008年にキャンセルされている。また、MQ-8C無人航空機のベースにもなっている。


title: 上田武司

text: 鳴尾高校ではエースとして活躍。3年次の1963年5月には、同年に夏の甲子園で優勝する明星高との練習試合で好投し、注目を浴びる。夏の甲子園県予選では準々決勝に進出するが、宮本幸信、後にプロでチームメイトとなる吉田孝司のバッテリーを擁する市神港高に敗退。


title: 上田武司

text: 1969年9月8日のアトムズ戦（神宮）で浅野啓司から6年目で初のソロ本塁打を放つ。この時の試合は、1回裏から小淵泰輔の適時打、3回裏にはデーブ・ロバーツの2ラン本塁打と序盤で3点を失い、さらに4回、6回と2点ずつを失って0-7と大差のビハインドとなり、7、8回に1点ずつ返し、9回に上田がソロ本塁打するも、時すでに遅く3-7で敗れている。V9時代には内野ならどこでも守れるスーパーサブとして活躍し、長嶋茂雄からは「ジョージ・ベンチ（常時ベンチにいることから、ジョニー・ベンチを捩ったもの）」と呼ばれた。


title: 上田武司

text: 黒江透修・土井正三に衰えが見られるようになった1971年には、6月から主に遊撃手として起用され54試合に先発出場。7月11日の中日戦（後楽園）では前半から巨人先発の堀内恒夫、中日先発の川内八洲男が好投し0-0で迎えた6回裏に高田繁の適時二塁打で1点が入ってから試合は動き、7回表には大島康徳の適時打で同点、さらに木俣達彦の適時打で逆転、上田の悪送球でもう1点失って1-3とリードを許すが、その裏に上田がミスを取り返す左中間へのソロ本塁打で1点差に迫り、土壇場の9回裏1死3塁で打席に立った上田が川内をリリーフした伊藤久敏から左翼へサヨナラ2点本塁打を放つ。上田はこの年の全本塁打をこの日だけで記録することになった。同年の阪急との日本シリーズでは、10月17日の最終第5戦（後楽園）で7番打者として先発、5回に足立光宏からダメ押しの2点適時二塁打を放ちチーム日本一に力を添える。


title: 上田武司

text: 1973年には遊撃手、二塁手として57試合に先発出場、9月には遊撃手に定着しチームのリーグ優勝に貢献。V9を達成した同年の南海との日本シリーズでは全5試合に出場。2試合に遊撃手として先発し、10月28日の第2戦（大阪）では3安打、南海先発の山内新一から6回に本塁打を放つ。


title: 上田武司

text: 1974年には黒江・土井の不調もあって2番打者としても起用され、打率.266、6本塁打の好成績を残す。6本中4本は中日・ヤクルトから2本ずつ放ったものであり、8月18日のヤクルト戦（後楽園）では石岡康三から3年ぶりのサヨナラ本塁打を記録。


title: 上田武司

text: 1977年7月31日の阪神戦（甲子園）で山本和行から3年ぶりで現役最後の本塁打を放っているが、試合は序盤から阪神ペースで、1回裏に藤田平が先頭打者本塁打、3回裏にはまたも藤田の2ラン本塁打と掛布雅之の犠飛で3点と巨人先発の小林繁をKO。4回表に上田の適時打で1点を返し、9回表にはまたも上田がソロ本塁打と、上田が3打数3安打2打点の活躍であったものの他の打者で得点できず、10安打放ちながら山本の粘投に躱され2-4で敗れている。


title: 上田武司

text: 引退後は巨人で一軍守備コーチ（1979年 - 1980年, 1987年 - 1992年）、二軍守備コーチ（1981年 - 1986年）、二軍育成チーフコーチ（1993年 - 1994年）→二軍内野守備コーチ（1995年）→スカウト（1996年 - 2007年）→ファンサービス部長（2008年）を務めた。コーチ1年目の1979年オフには「地獄の伊東キャンプ」に帯同して若手を指導し、3度のリーグ優勝と1989年の日本一に貢献。スカウト時代は上原浩治・高橋由伸・阿部慎之助・内海哲也・亀井義行を担当し、退団後は内外タイムス→リアルスポーツ評論家（2009年） を経て、2018年4月より敦賀気比高校臨時コーチ。


title: 建国門事件

text: 建国門事件あるいは9・20事件は、1994年に中華人民共和国で発生した大量殺人事件である。1994年9月20日、中国人民解放軍の田明建（ティエン・ミンチエン、でん・めいけん）中尉は北京市通州区の駐屯地で上官を射殺し、さらに建国門に移動して銃を乱射した。警官隊により田が射殺されるまでに、イラン人外交官とその息子を含む数十人が死亡または負傷したほか、対応に当たった軍人および警察官からも死傷者が出ており、最終的な死者数は24人とされる。


title: 建国門事件

text: 田明建（1964年9月20日 - 1994年9月20日）は、警衛第3師団第12連隊に所属する陸軍中尉で、事件当時は通州区の駐屯地に勤務していた。彼は狙撃手として10年以上の軍歴があったほか、軍事技術の専門家としても知られていた。一時は連隊参謀として勤務したこともあるが、短気で興奮し易い性格のために長続きせず、結局は中隊長勤務に収まっていた。彼は部下を殴りつけ規律違反に問われたことがあり、それ以来上官に対する恨みを抱いていた。


title: 建国門事件

text: 田は結婚していたものの、参謀将校を解任された為に営内で同棲する事は認められていなかった。妻との同棲を認めるように協力すると約束した連隊付政治委員に贈り物を渡したが、事件2日前にはこの政治委員が贈り物を田に返した上で贈賄についての処罰の可能性をほのめかしていた。妻が第2子を妊娠した際に一人っ子政策に基づく中絶を強要した上官たちと喧嘩をしたこともあった。田には既に娘が1人いたのだが、彼が生まれた河南省の農村部では伝統的に「息子を持たぬ事は男の人生における3つの失敗の1つである」とされていた。その為に田は密かに息子を持とうと考えていたが、何者かの密告でこれが露呈して中絶を余儀なくされたのである。この時点で妻は妊娠7ヶ月で、中絶手術中に胎児と共に死亡した。なお、後に判明したところによれば、この胎児は男児だったという。


title: 建国門事件

text: 1994年9月20日早朝、田は自らの81式自動歩槍で武装し、連隊付政治委員を練兵場にて射殺した。さらに田は彼を静止しようとした将校3人を射殺し、駐屯地を出るまでに少なくとも10人の将兵を負傷させている。駐屯地の兵士らは混乱を引き起こさないように平服に着替えてから田の捜索を行ったが、田は彼らのジープを強奪して北京へと向かった。なお、彼はバスで北京に向かったという報道もある。


title: 建国門事件

text: 7時20分、建国門近くで赤信号に近づくと、ジープの運転手は車を街路樹に衝突させて逃げ出そうとした。田は運転手を射殺してから車を降り、無差別に通行人を銃撃しながら大使館通りへと向かった。この中で彼は17人の民間人を殺害しており、その中にはイラン人外交官ユーセフ・モハンマディ・ピシュクナリ(Yousef Mohammadi Pishknari)と彼の9歳の息子も含まれている。また、ピシュクナリのもう1人の息子と娘も負傷している。


title: 建国門事件

text: 田の逮捕と現場一帯の封鎖を行う為に数千人もの軍人と警察官が出動したが、腕利きの狙撃手でもあった田からの激しい抵抗によりなかなか接近できないでいた。その後、警官隊は雅宝路にて田を包囲し、激しい銃撃戦が始まった。この中で7人の军人および公安民警職員が殉職し、また多数の通行人が流れ弾を受け死傷している。さらに流れ弾を受けたバスが運転を誤り急停車したことで重大な交通事故が発生し、被害は拡大した。最終的に警察の狙撃班が出動し、袋小路まで追い詰めた田を射殺した。


title: 建国門事件

text: この事件による正確な死傷者数は不明である。事件直後の報道では14人が死亡、72人が負傷したとされ、ある医師は最悪の場合死者数が40人から50人まで増加するだろうと語っている。台湾の新聞『聯合報』が同年12月7日に掲載した記事では、15人（軍人6人）が死亡、60名が負傷と報じている。


title: 建国門事件

text: 調査を経て、北京軍区司令員李来柱中将および同軍区政治委員中将は党内での懲戒および制裁が与えられた。北京衛戍区司令員および同衛戍区政治委員も更迭された。さらに警衛第3師団長および同師団政治委員、第12連隊長、同連隊隷下の全ての大隊長および教官が更迭され、北京軍区政治部や北京衛戍区政治部に所属する何人かの将兵にも処罰が行われた。最終的におよそ60人の軍人が事件に関連して処分を受けた。


title: ペアプログラミング

text: 実際にキーボードを操作してコードを書く人を「ドライバ」、もう1人を「ナビゲータ」と呼ぶ。30分ごとか、単体テストを1つ完成させる度に役割を交替するのがよいとされる。また、1日に一度の頻度でパートナーを変えるのがよいともされている。


title: ペアプログラミング

text: Williams 他 (2000) の調査によると、プログラムの正確性は15%向上し、時間的には20%から40%程度の削減となり、最終的な成果としては、15%から60%の効率向上があるとされているが、他の条件が同じである保証はなく、他の要因を排除していない。


title: ペアプログラミング

text: 最近の大規模な研究（Arisholm 他 2007）によると、複雑なシステムではプログラムの正確性が48%向上し、大きな時間の削減は見られなかったとされている。一方、単純なシステムでは時間が20%削減され、正確性には大きな変化が見られなかったとされている。全体としては、時間の削減や正確性の向上の傾向はさまざまだが、最終的な効率は84%向上しているとされているが、他の条件が同じである保証はなく、他の要因を排除していない。。


title: ペアプログラミング

text: 別の最近の研究によると、上級者1人の場合と上級者同士のペアとの間での生産性向上よりも、初心者1人と初心者同士のペアを比較した時の生産性向上のほうが大きいとされている（"Int J. of Human Computer Studies Vol (64) 2006"）。


title: ペアプログラミング

text: テレワークなど、何らかの理由で遠隔地で作業する場合は、文字を入力する度に相手側のコンピュータに変更がリアルタイムで反映されるエディタや統合開発環境のプラグインを使用したり、画面転送のためのソフトウェアを使用したりして行われる。


title: 藤野千夜

text: 漫画雑誌の編集者を経て、1995年「午後の時間割」で第14回海燕新人文学賞を受賞し小説家に転身。1996年『少年と少女のポルカ』で第18回野間文芸新人賞候補。1998年『おしゃべり怪談』で第20回野間文芸新人賞受賞。1999年「恋の休日」で第121回芥川賞候補。2000年「夏の約束」で第122回芥川賞受賞。


title: ジョーイ・バッドアス

text: ジョーイ・バッドアス（Joey Badass、本名: Jo-Vaughn Virginie Scott、1995年1月20日 - ）は、アメリカ合衆国ニューヨーク市ブルックリン出身のラッパー、ソングライター、音楽プロデューサー、ヒップホップミュージシャン、俳優。正式にはJoey Bada$$と表記する。


title: ジョーイ・バッドアス

text: ヒップホップ・コレクティブPro Eraの創設メンバーであり、数々のソロ作品を発表している。2012年にデビュー・ミックステープ『1999』をリリースし高い評価を受け、2015年にはデビュー・アルバム『B4.Da.$$』をリリース。2016年には、テレビシリーズ『Mr. Robot』に俳優として出演する。2017年には2作目のアルバム『All-Amerikkan Badass』をリリースした。


title: ジョーイ・バッドアス

text: 1995年1月20日、ジョーイ・バッドアスこと、ジョー・ヴォーン・ヴァージニー・スコットはブルックリンのイースト・フラットブッシュ地区で生まれた。母方の家系はカリブ海のセントルシア島出身で、父方の家系はジャマイカ人である。 演技を学ぶためにエドワード・R・マロウに入学したが、9年生の頃にラップに転向した。


title: ジョーイ・バッドアス

text: 彼はJayOhVeeという名前でラップを始めたが、最終的には現在のJoey Badassに変更した。11歳で初めて詩や曲を書き始め、CJ Flyや高校時代の友人であるCapital SteezとPowers Pleasantによって結成されたPro Eraの創設メンバーとなった。


title: ジョーイ・バッドアス

text: 2010年10月、Joey BadassはYouTubeにフリースタイルの動画をアップロードし、Cinematic Music Groupの社長であるJonny Shipesの目に留まり、彼のマネージャーとなった。


title: ジョーイ・バッドアス

text: 2012年6月12日、Joey Badassはデビュー・ソロ・ミックステープ『1999』をリリースした。このミックステープはすぐにアンダーグラウンドシーンで人気となり、Complex誌の年間ベストアルバム第38位、HipHopDXで年間ベストミックステープに選ばれた。同年9月6日には、『1999年』の未収録曲を集めたミックステープ『Rejex』をリリースした。12月21日、Pro Eraはミックステープ『P.E.E.E.P: The aPROcalypse』をリリースした。


title: ジョーイ・バッドアス

text: 2013年3月26日、XXLマガジンのフレッシュマン・クラスの一員に選ばれた。7月1日、DJ Premierがプロデュースした2作目のミックステープ『Summer Knights』をリリースした。10月29日、『Summer Knights EP』がリリースされた。


title: ジョーイ・バッドアス

text: 2018年には、XXXTentacionとのコラボレーションプロジェクトを製作していたが、XXXTentacionが殺害されたことでプロジェクトの行方は不明となってしまった。ただし、いくつかの曲はXXXTentacion名義の作品で確認されている。


title: ジョーイ・バッドアス

text: ジョーイ・バダスはNas、Tupac Shakur、Black Thought、MF Doom、J Dilla、Andre 3000、Jay Z、The Notorious B.I.G.から影響を受けたと述べている。


title: マッターホルン作戦

text: 1943年8月、米英首脳がカナダのケベックでケベック会談を行った。その中でアメリカによるセッティング・サン計画が提案された。内容は中国を基地とするB-29の28機ずつの10編隊（逐次20編隊に増強）から始め、ドイツ降伏から12か月以内に日本を屈服させることを目標にしていた。その後、米陸軍のジョセフ・スティルウェルは兵站の支援が困難と考え、セッティング・サン計画の代案として、桂林―長沙に沿う数基地を前進基地とし、カルカッタ地区を駐留飛行場とするツヮイライト計画を提出した。1943年10月13日、航空本部長ヘンリー・アーノルドはその改訂案をルーズベルト米大統領に提出。前進基地を四川省の成都とし、日本本土攻撃の開始を1944年4月1日と予定した。大統領はこれを承認し、11月10日に英国と中国から飛行場の確保を取り付け、この計画は日本の早期持続爆撃を目的としたマッターホルン作戦として発足した。


title: マッターホルン作戦

text: これに基づき、1944年6月16日の八幡空襲を皮切りに、主に西日本を標的とした空襲が実施された。しかし、ほぼ同時期に米軍が日本の委任統治領であったマリアナ諸島の占領に成功したことで、テニアン島に空軍基地が設営され、整備の完了した同年秋以降は日本に対する空襲はそちらからの攻撃が主力となった。


title: マクラーレン・エルバ

text: エルバという名称はフランス語で「彼女が行く」という意味である。マクラーレン創業者のブルース・マクラーレンが1960年代に開発したオープントップレーシングカーのマクラーレン エルバM1A等にちなんで命名された。


title: マクラーレン・エルバ

text: 車両重量は未公表だが、マクラーレンによればこれまでに発売した車種の中で最軽量とされている。シャシ、ドア、シートなどがカーボンで制作され、軽量化が図られている。セナと共通のブレーキローターは390mm以上という大径だが、チタン製キャリパーを使用することで、セナのブレーキローターよりも約1kgの軽量化に成功している。


title: マクラーレン・エルバ

text: ミッドシップに搭載されるパワートレインは、セナやスピードテールと同様の4.0L V型8気筒DOHCツインターボだが、セナが800PSなのに対して、エルバは815PSにアップデートされている。エキゾーストシステムはチタンとインコネルで作られ、エキゾーストチップはクワッドタイプで3Dプリントすることで制作されている。他、フルタイムのサスペンションと電子油圧式ステアリングを備えており、ハンドリングの向上を図っている。


title: マクラーレン・エルバ

text: エルバは世界初となるアクティブ・エア・マネジメント・システム（"Active Air Management System"、AAMS）を搭載している。このシステムはフロントノーズから吸入された空気が、コクピット前部に備えられたフロントのクラムシェムから高速で排出される。これによって空気がコクピットの上部を通過するため、走行中のコクピットは泡で覆われたような静寂に包まれる。


title: マクラーレン・エルバ

text: エルバのフロントウィンドスクリーン装着車は2021年に発表された。生産台数は149台。ルーフ、サイドウィンドウ、リアスクリーンは装備されない。レインセンシングワイパー、ウォッシャージェット、サンバイザー、ガラスヒーターが追加され、重量が約20kg増加しているが、車のパフォーマンスは変わらないと発表されている。


title: リヨン駅

text: 「リヨン駅」という駅名はパリからリヨン方面へ向かう鉄道の起点、あるいは旧パリ・リヨン鉄道（後にパリ・リヨン・地中海鉄道を経て現SNCFの一部）の駅という意味である。パリ市内やその近郊では単に「リヨン駅」と呼ばれるが、全国版の路線図や時刻表、長距離列車の案内などではパリ・リヨン駅（または）と呼ばれる。なお、リヨン市には「リヨン駅」という名の駅はない。


title: リヨン駅

text: 2代目のリヨン駅は1855年にパリ・リヨン鉄道（同名の鉄道会社としては2代目）の駅として現在の駅と同じ位置の盛土上に建てられた。この時のホームは5線からなり、全長220m、幅42mの大屋根で覆われ、その両側に出発用、到着用のホールが設けられていた。1871年のパリ・コミューン末期には放火により半焼したが、すぐに元通りに再建された。


title: リヨン駅

text: 1960年代にはRERの乗り入れのため、ホームの南西に接していた建物を取り壊して地下ホームが建設された。工事は1972年に完了し、後のRER D線ホームが近郊列車用ホームとして使用された。RER A線は1977年に乗り入れを開始した。


title: リヨン駅

text: 1988年6月27日、近郊列車ホーム（現・RER D線ホーム）で列車衝突事故が発生した。リヨン駅行きの近郊列車で、降車駅を間違えた乗客の一人が非常ブレーキを作動させ、その復旧の際に列車の運転士（ダニエル・ソラン、当時42歳）と車掌（ジョン・ボベ）がブレーキ管のバルブを不正に操作したため、全車両のうち3分の1程度しかブレーキが作動しない状態になっていた。運転士はリヨン駅に近づいたところで異常に気づき無線で列車指令に報告したが、このとき列車番号を正確に伝えるのを忘れたため、指令は異常を起こしたのがどの列車か把握できていなかった。このためポイントを操作して無人の側線に入れるなどの対応もできないまま、列車は地下ホームに進入し、ホームで発車を待っていた別の列車と正面衝突した。この結果、乗員乗客計56名が死亡し、57名が重軽傷を負った。


title: リヨン駅

text: 同年、世界最長距離を運行した列車「オリエント・エクスプレス '88」が当駅より発車した。海上航送を除いて実際に同一軌道上を運行されたのは香港までであったが、リヨン駅の行先標には「TOKIO」すなわち東京と表示された。


title: リヨン駅

text: 地上のSNCF駅は北西側が行き止まりの頭端式ホームから構成される。ホームは6 - 8mの高さの盛土の上にある。これはセーヌ川の氾濫を避けるためであり、1910年の洪水の際には対岸のオステルリッツ駅が大きな被害を受けたのに対し、リヨン駅の被害は軽微だった。駅の案内表示では盛土上のホームのある層が地上階 (niveau 0) であり、その下の周囲の地面と同じ高さの層は地下1階 (niveau -1) となる。以下階数表記はこれに従う。


title: リヨン駅

text: ホームは青 (bleu) と黄 (jaune) の2群に分けられている。「青」ホームは頭端を駅舎に接する位置にあり、北東側から順にA、C、D、E、G、H、I、J、K、L、M、Nの12線がある。「黄」ホームは「青」ホームの北東側、駅舎から200mほど下がった位置にあり、南西側から5、7、9、11、13、15、17、19、21、23番線の10線がある。青ホームの駅舎側の半分はトレイン・シェッドで覆われている。青ホームからの出発線と黄ホームへの到着線は駅の南東で立体交差しており、相互に支障しないようになっている。


title: リヨン駅

text: 駅舎は青ホームの頭端側、ルイ・アルマン広場に面している。駅舎正面に向かって右手には高さ67m、時計の直径6.4mの時計台がある。駅舎の1階（日本式表記では2階）には1901年開業のベル・エポック調の装飾で知られるレストラン「トラン・ブルー」（青列車）があり、映画『ニキータ』にも登場する。


title: リヨン駅

text: RERの地下駅はSNCF駅の南西に接するように位置する。その真上は経済・財政・産業省ビルの一部である。地下2階がコンコースで、地下3階にD線ホーム2面4線、地下4階にA線ホーム1面2線がそれぞれ設置されている。A線ホームの幅員はD線のホーム2面および中間の2線を含めた幅員と同等であり、A線ホームからD線の両方のホームへ1階分の移動で乗り換えが可能である。


title: リヨン駅

text: 1号線の駅はSNCF駅の駅前、ディドロ大通りの地下にある。ホームは2面3線であるが、うち1線は5号線ケ・ド・ラ・ラペ駅への連絡線であり通常は使用されない。一時期はこのホームが5号線の起点となっていたこともある。駅のすぐ西には半径50mの急カーブがある。


title: リヨン駅

text: 14号線の駅はRERの駅の南西に接し、ベルシー通りの地下にある。地下2階のコンコースはRERと共通であり、南西側はRATP本社ビルの地下部分と直結している。地下3階のホームはメトロでは数少ない島式ホーム1面2線の形態であり、ホームドアが設置されている。


title: リヨン駅

text: 駅前のからは、北へリヨン通りを介してバスティーユ広場に通じている。駅とセーヌ川の間には近代的なビルが林立しており、RATP本社ビルはこの地区にある。その南は経済・財政・産業省本館などのある地区に通じる。また駅の北に位置するドメニル大通りではヴァンセンヌ線跡のアーチ下がブティック・アトリエ街になっている。


title: 世界鬼

text: 『世界鬼』（せかいおに）は、岡部閏による日本の漫画作品。『裏サンデー』（小学館）にて、2012年7月2日から2015年6月1日まで連載。2014年12月より小学館のコミックアプリ、マンガワンでも連載されることとなった。


title: 花の六三組

text: 花の六三組（はなのろくさんぐみ）は、大相撲において昭和63年（1988年）3月場所に初土俵を踏んだもののうち関取となった以下の力士の総称である。特に同年の春場所で初土俵をふんだ95人のうち、3横綱1大関を含め11人が関取になったことから昭和63年春初土俵組とも言う。


title: 世界鬼

text: 作風としては、非常に重苦しい展開と退廃的な空気漂うダークファンタジー。しかし展開が進むに連れて戦闘描写が増えて行き、コミカルなシーンも多く仕込まれている。元はウェブ漫画投稿サイト・新都社に岡部が投稿していたアマチュア作品だったが、2012年に小学館により商業リメイク化された。この項では裏サンデー版について記述する。


title: 花の六三組

text: 「花のニッパチ組」や「花のサンパチ組」の名称は生年が同じことにちなむが、花の六三組は初土俵の年に由来している。但し、曙と若乃花、1973年（昭和48年）の早生まれだった鶴ノ富士を除いては、全て1972年（昭和47年）生まれである。


title: 世界鬼

text: 作者の岡部が頻繁に奇行に走ることでも有名であり、同誌で連載を持つ戸塚たくすからは「作品の質が原因で打ち切られる可能性は低いが、作者自身が問題を起こして打ち切られる可能性は非常に高い」と評されている。編集部からも、単行本第1巻が重版された際に「世界鬼は、岡部先生が問題を起こして終了しない限り、ますます盛り上がっていきますので、今後ともどうぞよろしくお願いいたします!!」というメッセージが書かれた。


title: 花の六三組

text: これに続く世代としては「花のゴーイチ組」の1976年（昭和51年）生まれであり、元大関では千代大海龍二・栃東大裕・琴光喜啓司の三人、元関脇は若の里忍・隆乃若勇気の二人、元小結は高見盛精彦・千代天山大八郎（早生まれ）・岩木山竜太（早生まれ）の三人などが該当するが、横綱昇進者は現れなかった。


title: 世界鬼

text: 叔父一家から凄惨な児童虐待を受けている東雲あづまは、無為な日々を送る中、鏡の中に幻想が見える奇病「鏡の国のアリス症候群」を患っていた。あづまは自分と同様の病気に罹患する6人の若者達と共に鏡の向こうの異空間「ワンダーランド」に召喚され、異世界の住人「世界鬼」に対抗できる唯一の戦士「アリス」として戦うことを命じられる。


title: 花の六三組

text: 元大関・魁皇が2011年（平成23年）7月場所を最後に引退したことによって、関取を経験した花の六三組のメンバーは全員現役を引退した。関取未経験の同期力士では、嵐望将輔（東京都出身、二子山部屋→貴乃花部屋所属、最高位：幕下13）が最後まで現役を続けたが、2013年（平成25年）5月に世話人に採用されたことに伴って現役を引退し、これによって昭和63年3月場所初土俵の力士は全員が引退したことになる。また、現在も協会に在籍しているのは魁皇のみである。


title: 世界鬼

text: 「世界鬼」を殺害すると、殺害を行った「アリス」の最も近しい人間が死亡することが判明し、これを利用してあづまは叔父一家全員を間接的に殺すことを決意。他のアリスが臆する「世界鬼」殺害を率先して行うことを決意する。


title: 世界鬼

text: やがて、あづま達の世界「ゼラ」、それに対立する異世界「メーズ」の存在や、敵として認識していた「世界鬼」、「チェシャ鬼」の正体など、ワンダーランドに絡む真実が徐々に判明していき、「ゼラ」の存亡を掛けた戦いになっていく。


title: 世界鬼

text: 予備タンクの消費にも臆することなく顕在化する力の自発的起動の常態化及びに生命エネルギーの研鑽に成功した戦士。特別なアリス（ゾフィ・クリスマン談）。あづまを含む7人の特異点は全員14歳であり、全員が巨大な闇を抱えている。特異点は全員で7人だと思われていたが、第5夜に大倉快人が8人目の特異点として覚醒する。


title: 世界鬼

text: アリス病患者をワンダーランドに転送し続ける謎の存在。世界鬼とは異なり、人語を解す。案内役的ポジションだが、ワンダーランドの全てを把握しているわけではない。基本的には「人形」と称している異質な姿をしているが、正体はメーズの反乱因子。


title: 世界鬼

text: ワンダーランドにチェシャ鬼によって転送されてくる謎の生命体。正体はメーズに住まうアリス患者。王（後記載）によってゼラに送られる。その時、世界鬼として変形、多種多様な鬼に変貌する。強さ、自我があるかどうか等を決めるのは生きている中で溜まっていく負の感情、「闇」と称されるものの多さで決まる。最強の世界鬼ギーガー特務官は、王によって闇を増幅する教育を施され、世界鬼となっても自我を保てる程の闇を背負っていたとされる。世界鬼はゼラにとって決していいものではなく、悪環境を及ぼすため、チェシャ鬼が即座にワンダーランドへ転送する。


title: 耳コピー

text: 耳コピー（みみこぴー／みみこぴ）は、音楽に関する俗語であり、曲中で実際に演奏されている音を聞き取ること。楽器（必ずしも同じ楽器である必要はないが、口や鼻歌で行ったものは除くことが多い）やデスクトップミュージックで再現したりする技術のこと。省略して耳コピと呼ばれることが多い。聴音。耳コピーした音を譜面に書き起こすことを採譜と呼ぶ。


title: 耳コピー

text: 現代のコンピュータ技術では、マイクロフォンを通じて鼻歌や音声を取り込むことによって、楽譜に書き起こすことができるソフトウェアも開発されている。「Singer Song Writer」(インターネット社)や「ソング頼太」(有限会社ダイナシステム)などが有名である。


title: 耳コピー

text: プロのミュージシャン（演奏家）においても、演奏の依頼を受けテレビ番組や各種舞台、演奏場などで披露する以上は聴音（耳コピー）・練習を行い、演奏をする事は一般的となっている。必ずしも本番演奏用の楽譜が用意されているわけではないため、原曲を聴音の後それを演奏家自身が楽譜に起こす事もしばしばありえる。


title: 信

text: 儒教においては、五常（仁義礼智信）の一徳目であり、友情に厚く、人をあざむかないこと、誠実なことをいう。孔子は「民、信なければ立たず」（人間は信がなければ生きていくことができない）と「信」の重要性を指摘している。孟子は、人が守るべき「五倫」の道のなかに「朋友（ほうゆう）信あり」として「信」を守るべき徳のひとつとして掲げている。また、孟子の四端説における「仁義礼智」の四徳に対し、前漢代になって、五行説にもとづいて董仲舒により「信」の徳目が付け加えられ、合わせて「仁義礼智信」の「五常」と称された。


title: 信

text: 仏教においては、サンスクリット語のシュラッダー"" もしくプラサーダ"" の訳語で、開祖仏陀（ゴータマ・シッダールタ）の教えを信ずることによって、心が清らかに澄みわたることをさしている。世親は『倶舎論（阿毘達磨倶舎論）』において「信とは心をして澄浄ならしむ」と記し、世親の学統を継ぐ倶舎宗にあっては万象を75種の実体に分別し、それを5つに大別した分類法（五位法）のひとつ「心所法」において、その一部としている。


title: さつき が てんこもり

text: これまで、アイドル私立恵比寿中学や、『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』エンディング曲として田村ゆかりへの楽曲提供、静岡県ザザシティ浜松や、ゴーゴーカレーの店舗コマーシャルを担当する等、ジャンルを超え広く活動している。


title: 渉外弁護士

text: 渉外弁護士と呼ばれる弁護士の多くは、四大法律事務所をはじめとするいわゆる渉外事務所に所属しており、5 - 7年目以上の渉外弁護士にはニューヨーク州（またはカリフォルニア州）の弁護士でもある者も多い。かつての渉外弁護士は渉外案件（例えば、サムライ債やユーロ債の発行・開示、外国企業に対する種々の法的助言など）を主に取り扱っていたためにそのような名で呼ばれていたものであるが、近年は特に大手法律事務所においては国内案件の割合がかなり増加しており、その実態は渉外案件「も」扱うといったほうがむしろふさわしい。したがって、現在においては特に大手法律事務所の弁護士に対する「渉外弁護士」という言い方はこのような沿革的な理由によるもの以上ではなく、実態を正確に表現したものとは言い難い。


title: 日本電信電話株式会社等に関する法律

text: 日本電信電話公社（電電公社）の1985年（昭和60年）の民営化と、それに伴う通信自由化、ならびに公平かつ安定的な電気通信役務を果たすことを目的に「日本電信電話株式会社法」として制定された。本法附則第二条で、会社成立から5年以内に会社の在り方の検討を行うことが決められており、それに基いて1997年（平成9年）6月に、電信電話事業の分社化などを柱とした大幅な改正が行われ、現在の題名に改正された。


title: 渉外弁護士

text: また、日本法の弁護士資格を有さず、外国法に関する弁護士資格を有する者については、渉外弁護士と呼ぶかは微妙である（このような者は、外弁法上は、外国弁護士と呼ばれ、日本において外国法に関する業務を行うことについて承認を受けた場合に限り外国法事務弁護士と呼ばれる）。渉外案件を取り扱う弁護士を指す用語としては他に「国際弁護士」があり、一般にはこちらの方がなじみがある用語と思われるが、法曹界ではあまり用いられていない。


title: 日本電信電話株式会社等に関する法律

text: NTTが再編された1999年（平成11年）7月以降、NTTグループを統括する日本電信電話と、地域会社である東日本電信電話（NTT東日本）ならびに西日本電信電話（NTT西日本）の三社の活動について決められている。これら企業体は特殊会社であり、株式の取り扱いや事業計画の制定、役員の選任などに総務大臣の認可が求められること、賄賂他の罰則など、活動に一定の制約が設けられている。


title: 斎藤邦吉

text: 1957年、福島県知事選に立候補するが落選する。1958年、第28回衆議院議員総選挙に旧福島3区から鈴木直人の後継者として立候補し、初当選（当選同期に竹下登・金丸信・安倍晋太郎・倉成正・谷川和穂など）。


title: 斎藤邦吉

text: 1978年に第1次大平内閣が誕生すると、大平は田中政権以来久々に、総裁派閥から鈴木善幸を党幹事長に据えようとしたが、鈴木と田中角栄の親密さに関して反主流派が反発し断念した。鈴木は総裁選の論功行賞の意味もあった幹事長ポストを諦める代償として、自分と同じく田中と親しい間柄で総裁派閥の斎藤の幹事長登用を要求した。これにも反主流派が当初は難色を示したものの、斎藤が反主流派とも良好な関係であったこともあり、最終的には反主流派の同意を得て斎藤が幹事長に就任した。しかし、1979年の解散総選挙で自民党が敗北したため斎藤は幹事長を辞任し、第2次大平内閣下での後任幹事長には反主流派である中曽根派の櫻内義雄が就いた。


title: 斎藤邦吉

text: 1980年7月、鈴木善幸内閣に厚生大臣として再入閣するも、富士見産婦人科病院事件で乱診乱療経営をしていた病院から政治献金を受け取っていたことが問題視され辞任。1982年11月、第1次中曽根内閣に行政管理庁長官として入閣。1991年11月には宮澤内閣発足に伴い宏池会の会長代行に就任している。


title: マクロス VF-X2

text: 『マクロス VF-X2』（マクロス ブイエフエックスツー、MACROSS VF-X2）は、1999年9月2日に発売されたPlayStation用の3Dシューティングゲーム。「マクロスシリーズ」を題材とするゲーム、「VF-Xシリーズ」の2作目にあたる。


title: マクロス VF-X2

text: 1997年に発売された前作『マクロス デジタルミッション VF-X』と同様に、特務部隊「VF-X」の可変戦闘機（バルキリー）を操作しながら任務を遂行するステージクリア型の3Dシューティングゲームである。前作と同じくUNiTがゲームシステムを開発し、河森正治、宮武一貴、美樹本晴彦、板野一郎ら「マクロスシリーズ」のメインクリエーターが制作に参加した。CGイラストレーターの天神英貴は本作よりマクロス関連の仕事に参加している。


title: マクロス VF-X2

text: 作品内ではバルキリーの特徴であるファイター、ガウォーク、バトロイドの三形態を自由に変形、操作することができる。ミサイルの搭載数、発射数が非常に多いという要素も踏襲しており、「板野サーカス」と呼ばれる大量のミサイルが画面内を飛び交う、マクロスのダイナミックな戦闘をゲーム上でも再現できる作りになっている。また、前作で不満の多かったゲーム内容やシステム面を見直し、大幅な改良を加えた。特に「バリアブルビュー」（後述）と呼ばれる独特の視点移動システムの導入は、一般的な3Dシューティングゲームとは一線を画する「バルキリーシミュレーター」としての操作感覚を生み出している。


title: マクロス VF-X2

text: プレーヤーが使用可能な機体として、新たに可変攻撃機VA-3 インベーダーと可変戦闘機VB-6 ケーニッヒモンスターが登場する。ケーニッヒモンスターは宮武がデザインしたデストロイド・モンスターをベースにして、河森が新たに三段変形デザインを起こした。


title: マクロス VF-X2

text: 2002年に東京スナックが行った懸賞で、限定1000本の賞品となったスペシャルバージョンも存在する。製品版とは異なった3種のゲームモードを有し、「VF-5000 スターミラージュ」が使用可能。グラフィックも向上している。現在の入手は非常に困難。


title: マクロス VF-X2

text: 可変戦闘機の特徴である3段変形を採用。制約などはなく、基本的には自由に変形可能である。どの形態も一長一短の要素を抱えているため、状況に応じた使い分けが重要となる。また、変形した際は現在ターゲット中の敵を自動で正面に捕捉する仕様で、これを利用することにより、例えば敵機が自機の180°後方に回ったときでも旋回行動を取らずに円滑に戦闘を行うことができる。ただし変形時は無防備になるリスクも伴うため、機体操作で敵機を捕捉する技術も必要となる。


title: マクロス VF-X2

text: 自機後方や操縦席に視点が固定された他の3Dシューティングとは異なり、つねに自機と敵機（ミサイル）を同一のカメラ内に収める革新的な視点システム。敵機の発射したミサイルを優先的に追いかける「MISSILE」視点と現在ターゲット中の敵を常に追い続ける「TARGET」視点の2種類があり、ゲーム中に自由に切り替えができる。このバリアブルビューにより撃たれたミサイルを視認しながら回避したり、敵機の動きを把握し、見失うことなく戦闘を行うことが可能になっており、計器類などの画面表示に乏しい本作においては画面情報を得るうえでも重要な要素である。


title: マクロス VF-X2

text: バリアブルビューのほかに、オプション設定で通常の3Dシューティングでも使われている自機後方からの「FOWARD」視点も使用可能で、前述の3段変形と3種の視点を併用することが本作の醍醐味であり、クリアへの近道でもある。


title: マクロス VF-X2

text: 「マクロスシリーズ」の基本ともいえる「歌」や「主人公を中心とする男女の三角関係」といった要素が薄く、代わりに主人公エイジスの一兵士としての心情の変化、戦いの中での迷いや葛藤、上官であるギリアムとの男同士の友情を前面に押し出している。敵はゼントラーディやプロトデビルンなどの異星系勢力ではなく、人種融合が進んだ時代における反体制勢力であり、展開によっては統合軍すら敵に回る。これらに加えて随所に過去シリーズの設定や出来事、オマージュを取り入れつつ新しい「マクロス」の世界を構築している。


title: マクロス VF-X2

text: ゲームは「ブリーフィング→ミッション→ステージ間イベント→ブリーフィング→…」という流れで進んでいく。ステージ間のイベントはミッションで獲得したスコアによって演出内容が変わる場合もある。各ミッションにおけるミッションコードは映画、ミュージカルのタイトルや「マクロスシリーズ」のサブタイトルから引用されており、ミッションコードに即した作戦や台詞回しが展開される。マルチエンディング方式を採用しており、プレイヤーの行動によってストーリーが分岐する。


title: マクロス VF-X2

text: 西暦2050年。銀河系内に広く移民を続けた結果、人類は安定期を迎えようとしていた。その一方で、政治的・軍事的緊張からの暴動や反乱、テロ行為、シンジケート犯罪が頻発、これらの新たなる危機に直面した統合政府は、優れた操縦技術と強靭な精神力を持つエース・パイロットを集め、AVF（Advanced Variable Fighter : 次世代全領域可変戦闘機）を主戦力とする特務部隊、第727独立戦隊VF-Xレイヴンズを設置した。天才肌のパイロット、エイジス・フォッカーは晴れてレイヴンズに配属されるが、隊長のギリアム・アングレートには「卵野郎」扱いされ、厳しく鍛え上げられていく。


title: マクロス VF-X2

text: レイヴンズはテロリスト集団ブラックレインボーや星間企業クリティカルパス・コーポレーション、反政府組織ビンディランスの活動を阻止するため、星々を股にかけて奮戦する。ビンディランスとの戦闘中、ギリアムは同組織のエース、マリアフォキナ・バンローズを追ったまま行方不明となる。エイジスはレイヴンズのリーダーを引き継ぎ、2名の新隊員スージー・ニュートレットとトーマ・シュンを率いることになる。


title: マクロス VF-X2

text: 地球圏に迫るビンディランス艦隊との交戦中、エイジスの前に突然ギリアムが現れ、統合政府の不正を訴え、自分とともにビンディランスに加わるよう説得する。反逆者の元隊長を討つべきか、仲間を見捨て誘いに応じるべきか、エイジスは決断を迫られる。


title: マクロス VF-X2

text: ルートA ギリアムに従う（ビンディランスルート） - ビンディランスに合流したエイジスは、統合政府内の地球至上主義派「ラクテンス」が反対勢力を弾圧する手段としてレイヴンズを利用していた事実を知る。ラクテンスはクリティカルパスと内通し、「超空間共振水晶体」を用いた「ディ・ツァオバーフレーテ」をもとに開発した広域ジャミング・システムで地球圏を支配しようと企んでいた。エイジスとギリアムはラクテンスの野望を砕くべく地球防衛網を突破するが、レイヴンズの司令官ウィルバー・ガーランドの襲撃を受け、ギリアムは戦死する。エイジスは自身の味方についたレイヴンズの士官たちの助力を得てウィルバーを倒し、広域ジャミング・システムが搭載されたSDF-1 マクロス頭部を破壊する。そしてギリアムの遺志を継ぎ、本命の広域ジャミング・システムを搭載した敵母艦マクロス13を破壊する最終作戦「リメンバー・ラブ」に突入する。


title: マクロス VF-X2

text: ルートB レイヴンズに留まる（統合軍ルート） - エイジスらはビンディランスと決着をつけるため、アステロイドベルトの基地を攻撃する。エイジスはマリアフォキナを討ち取ったあと、ギリアムに最後の勝負を挑む。


title: マクロス VF-X2

text: 一方で、『マクロスF』以降の小太刀右京の筆による小説作品には、『VF-X2』に関連する人物や用語が登場する。ストーリーの分岐に関しては、エイジスがギリアムとの共闘を選ぶ選択肢（ビンディランスルート）に則っている。ただし、小太刀のノベライズにはアニメ本編と異なるアレンジも含まれており、どの範囲までが公式設定であるのかは定かでない。


title: 二十四の瞳映画村

text: このテーマパークは、田中裕子主演による1987年版映画『二十四の瞳』の映画撮影で使用された「岬の分教場」と、大正から昭和初期の民家、男先生の家、漁師の家、茶屋、土産物屋など14棟のオープンセットを公開している。


title: 二十四の瞳映画村

text: 以降も、テレビドラマ『二十四の瞳』で平成17年日本テレビ版（出演 黒木瞳・小栗旬・蒼井優・渡部篤郎）や平成25年テレビ朝日版（出演 松下奈緒・濱田岳・玉山鉄二・中村梅雀・柄本明）で使用され、『二十四の瞳』以外でも、映画『八日目の蝉』（成島出監督・2011年）やテレビドラマ『ラブレター』（TBS・愛の劇場40周年記念作品）といった小豆島を舞台にした作品や、トヨタパッソをはじめとしたCMや古い村や学校が登場するドラマ撮影で利用されている。


title: 二十四の瞳映画村

text: また、瀬戸内海に面する約1万mの敷地内には、「二十四の瞳」原作者である小説家壺井栄を顕彰して設立された壺井栄文学館や、「二十四の瞳」を主に上映する「ギャラリー松竹座映画館」などの施設がある。2008年11月には、1950年代の邦画をテーマとする「キネマの庵」もオープンした。 ここには映画製作会社の東宝・東映・松竹・日活・大映（現KADOKAWA著作管理）のブースがあり、代表的な作品の予告編映像をはじめ年表などで古い良き邦画を紹介している。また、作品賞をはじめ第35回日本アカデミー賞10冠を獲得した小豆島を舞台とした映画『八日目の蝉』の展示があり、監督賞のアカデミートロフィーや監督の台本・絵コンテ・撮影に使用した衣装等の展示もある。2013年には映画館を山田洋次、山田太一や俳優陣によるコメントを公開したギャラリーを増設し、映画監督橋口亮輔・リリー・フランキー・スタジオジブリ鈴木敏夫をようしてトークイベント「喋楽苦」を開催するなど活発な活動が目立つ。2014年9月に約54Mの外壁を昭和30年代からの名作で構成したパネルアート「シネマ・アートウォール」を建設しており、日本映画と文学を楽しめる施設になっている。また、2016年・2019年開催の「瀬戸内国際芸術祭」の作品 清水久和「愛のボラード」、入江早耶「漁師の夢」の展示もあり、4月中旬には小豆島で初となる映画本を中心としたBookcafe「書肆海風堂」がオープン。ここには女優・作家高峰秀子ギャラリーを併設しており、高峰愛用のバックや生原稿も展示している。全国で一番、女優・作家 高峰秀子と脚本家 松山善三の関連本を取り扱っている書店でもある。


title: 二十四の瞳映画村

text: 2018年アート展示を目的に「Gallery KUROgO」がオープン。オープニングイベントして、俳優　永瀬正敏写真展「flow」・永瀬正敏トークイベントを開催し人気を博した。この「Gallery KUROgO」では定期的に作家等による企画展を開催している。019年7月フィギュア最大手の海洋堂公認ギャラリー「フィギュアギャラリー海洋堂」をオープン。店内は非買品を含め、映画・アニメ・ヒーロー・動物・アート・文化など幅広く展開しており、一部購入商品もあることで外国人や団塊の世代を中心に人気を集める。


title: 二十四の瞳映画村

text: 2020年4月に大型クルーズ客船が映画村前に寄港することから、バリアフリーの浮桟橋（8ｍ×20ｍ）を整備。干潮時喫水-6m・満潮時-8m。チャーター船やヨットでの寄港観光地として、直島・犬島・豊島等の島々とのツアーが増えると考えられる。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 『スペシャルフォース』（朝鮮語：、英語：Soldier Front）は、韓国のオンラインゲーム開発・作製会社Dragon fly（「トンボ」の意）が開発し、日本ではNHN PlayArtが運営する、ハンゲームでプレイできるオンラインマルチプレイFPS。朝鮮語版をはじめタイ語版、中国語版、台湾語版、英語版、ベトナム語版、フィリピン語版が現在のところプレイできる。ちなみに、本作の主題は『SPECIAL FORCE』と表記されている。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 現在、サーバーは3つ存在し、その中にチャンネル、ルームへと続いており1ルーム最大16人が参加できる。ホストが選んだフィールドで対戦できる個人戦（デスマッチ）と、2チームに分かれてオブジェクティブを遂行/阻止していく団体戦（チームマッチ）などがあり、団体戦では進路突破とそれを防ぐ2チームに分かれて対戦する脱出ミッションなどが楽しめる（詳しくは遊び方、団体戦の項を参照）。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 2004年7月から韓国で正式サービスが始まっており、現在会員登録数1,100万人、最大同時接続者数11万人の実績を持つとされている（韓国の総人口が4,800万人程度なので、1人で複数登録している可能性を否定できない）。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 日本では会員登録者数300万人を突破しており、日本でのFPS人口として非常に多いと言える。だが、供給SP（ゲーム内マネー）の不足などにより一個人が複数の会員登録を行う場合も多く、実際のプレイ人口は1万人よりもかなり低いと思われる。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: ホストは、マップ、モード（団体戦・個人戦・CTC・クラン戦・トレーニング・チームデスマッチ・占領戦・スナイパーモード・ピストルモード・キャプテンモード）、3人称視点を可能にするかどうか、自分が死亡した後に仲間だけか仲間と敵の両方を見ることができるかどうか、また、目標の成功数を決定できる。このホストが退室すると、ホストの次にルームへ入った方がホストに任命される。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: ゲーム進行中、2007年6月7日よりゲームシステムが変更され試合中、自分のキャラクターが倒され次の戦闘に移るまでの待ち時間にタイプスロットを変更でき、通常では2系統の武器が、ハンコインアイテムの"武器タイプスロット追加"を使用すると、4系統の武器変更がその場でできる事になった。自分がミッションを開始する前にイメージした武器が、思い通りにいかなかった場合に有効である。また、他プレイヤーの試合を観戦中に以前にバグにもあったが他プレイヤーの視点から見る事もでき、従来の視点からと2通りの観戦ができるようになった。視点替えはマウスの右クリックで行う。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: チーム分けはなく、他プレイヤーが全て敵になる、いわゆる「デスマッチ」である。ルーム内の全員が"READY"マークを出せばホストはゲームをスタートできる。ホストが決めた目標勝利（KILL）数を誰か一人だけでも達成すれば終了となる。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 「準備」ボタンを押す前に、空いているロットを選択することによってBLUEチームかREDチームかを選択する。個人戦と違い、ルーム内の全員が"READY"マークを出しても、ホストを含め両チームの人数が均等にならなければホストはゲームをスタートできない。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 団体戦ミッションにはそれぞれ特有のモードがあり（全4種類）、どのミッションでも相手チームを全滅すれば勝ち（ただし、爆破モードでREDチームが爆弾を付けた後はそれが解除されなければREDチームの勝ちである）となる。また、3分半の時間制限がある。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: RED、BLUEチーム合わせて6人以上から対戦する事が可能であり、チームの中の1名がキャプテンに任命され敵のキャプテンを制限時間内（3分30秒以内）に倒さなければ成らない。このモードではEXP・SP・途中離脱率を除くキルデス数などのデータが記録に反映されないので注意（現在ではキルデス数も反映）。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 最小6人以上でゲームプレイが可能であり、プレイ中は個人戦やCTCの時と同様で1度死んでもリスポーン（再復活）でき、プレイが続行できる。ゲーム進行は先述の通りで、ゲームポイントは敵を倒せば与えられるが、プレイ内容（力量）によって異なる。通常、敵を倒すと2点が追加されるが、ヘッドショット・手榴弾・ナイフキル・チキンキル（特殊キル）をした場合+1点され、合計3点のボーナスポイントが追加される。また、ダブルキルは+2点、トリプルキルの場合は+3点追加される。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: まず、トレーニング部屋を創設し、ステージ変更でミサイル、ネオミサイル、ベイエリア、ネオベイエリア、神経ガス研究所、ファクトリーのどれか1つを選択し、1-16人で練習できるモード。5-30枚の的を撃つと終わる（選択可能）。一応自殺することもできるが、ペナルティとして自分が撃った的の数がひとつ減ってしまう。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 武器は大別して、メイン武器、サブ武器、ナイフ、投擲武器に分かれる。その中でもメイン武器にはアサルトライフル（AR）とスナイパーライフル（SR）があり、威力、用途とも様々である。実銃との威力の関係は全く無いが、命中部位別のダメージも表に示す。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 階級は訓練兵から元帥まで15段階あり（さらに、その階級ごとに5段階）、1回ごとの戦闘の成績によりポイントが変わり（好成績の場合ほどポイントは高い）、随時貯まっていく。ポイントの数値が高ければ高いほどレベルアップしていき、階級も上がっていく。ただし、朝鮮語（韓国）版・英語（アメリカ）版・中国語（台湾）版は、それぞれ自国軍の階級名および階級章を使用しているが、日本語版とタイ語版および中国語（中国大陸）版は自国ではなく、韓国軍の階級名および階級章を使用している。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: SP（スペシャルポイント、以下SP）は、スペシャルフォースでの専用通貨であり、武器や一部アイテムはこのSPで購入できる。戦闘終了後にチャージゲージに、その戦闘におけるSPが配給され、このゲージが満タンになると、10,000SPが支給される。なお、訓練兵が二等兵に上がる際に10,000SPが支給される（2007年2月28日アップデート前までは30,000SPだった）しかし、SPゲージが満タンになるのは一日2時間を10日と言われるほどハードであり、普通にためるのは、よほど粘ってプレイしないと不可能であると思われる。また、武器爆弾（さまざまなアイテム、SP、武器がでてくる有料アイテムであるが、当選率は運営側が公に公開していないため、不明。噂では1/44）を買うことにより、SPが支給されるということは、課金装備についても同様であるが、ほとんどの武器は少尉以上が対象となっているので、初心者はまったく購入ができない。そのためSPの支給は少なく、様々な武器を購入するといったことができないのであるが、そもそもの理由は、運営側が有料アイテムを購入することでSPが支給される形をとっているためなのである。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 以前までは、サービス開始からクランシステム実装までの期間が長かったことなどから、ユーザー同士コードネームの先頭に一致している文字列をつけるなど（俗にいう"タグ"）の方法で、非公式なクランを運営・参加していた（なお、非公式にクランを作成することは利用規約上問題はない）。


title: スペシャルフォース (オンラインゲーム)

text: 現在、ゲーム内ではクラン同士の戦闘や専用ルームを作成し、クラン同士だけでなく個人プレイヤーと味方となって戦ったり逆に対戦したりでき、スペシャルフォースのトップページとは別のクラントップページでクラン検索ができるようになっている。また、サーバーロビー・待機室・ルーム・ゲーム中の全てにおいてクランチャットでクランメンバーとチャットが交せる。


title: メンカウラー王のピラミッド

text: 英語では「Pyramid of Menkaure｣。高さ65.5m（現在の高さ62m)、基礎部分の一辺の長さ105m、底面積105㎡、勾配51度20分と三大ピラミッドのうち最も小さく、他の2つのピラミッドと比較して長さで半分、体積で8分の1ほどの大きさである。その理由には諸説あるが、何らかの事情で財政が逼迫していたため建設費用を節約したとの説が一般的である。北面には大きな傷跡が残るが、これはピラミッドを破壊しようとしたものが破壊できずに終わったものの名残であるという。


title: メンカウラー王のピラミッド

text: 「民衆を労働させて作る」ピラミッドを作ることを思案し、規模を小さくしたため、メンカウラー王は人格者という説もあるが、これは根拠のない俗説である。そもそも、ピラミッドは閑農期の民衆の失業対策という説もあるため、ピラミッドを小さくするという事は、民衆を逆に重んじない政策とも考えられる。


title: 緊急勅令

text: 緊急勅令（きんきゅうちょくれい）とは、大日本帝国憲法第8条第1項により、緊急の必要があるとする場合の規定として帝国議会閉会中に制定される勅令で、制定ののちに次の帝国議会において承諾を要するもの。広義には、大日本帝国憲法第70条に基づく勅令による財政上の緊急処分を含み、この項では広義のものについて記述する。


title: 緊急勅令

text: なお後述のとおり、ひとつの勅令が第8条と第70条の双方に基づいて制定されたものもある。大日本帝国憲法下において108本の緊急勅令が制定された。このうち第8条のみに基づくものが83本、第70条のみに基づくものが18本、第8条と第70条の双方に基づくものが7本となっている。


title: 緊急勅令

text: 1891年（明治24年）の大津事件のときには、明治天皇がロシア皇太子の見舞いで京都に行幸していた最中に、事件報道を差し止める「新聞雑誌又ハ文書図書ニ関スル件」（明治24年勅令第46号、5月16日公布施行）が制定されたが、これは随行していた内務大臣より天皇に上奏し、枢密院へ諮詢すべしとの結果を随行していた侍従長から電報で枢密院議長へ伝達、枢密院の議決（制定を適当とする）の上奏を枢密院議長から電報で行い、裁可の旨の連絡を内務大臣から内閣あてに電報で行い、官報で公布するという手順がとられた。勅令原本への天皇の署名、御璽の押捺、各国務大臣の副署は、天皇が東京へ戻ったのちに行われた。


title: 緊急勅令

text: 勅令への各大臣の副署は、公文式時代は、主任大臣のみ、内閣総理大臣単独、内閣総理大臣と主任の大臣、内閣総理大臣と全大臣の場合があり、公式令以後は、主任大臣のみはなくなった。緊急勅令はすべての場合について内閣総理大臣と全大臣が副署している。


title: 緊急勅令

text: 緊急勅令の上諭は、公式令第7条第2項により、帝国憲法第8条第1項又は第70条第1項により発する勅令の上諭にはその旨を記載することになっており、さらに枢密院の諮詢が必要であり、枢密顧問官の諮詢を経たる勅令にはその旨を記載することになっていた。


title: 緊急勅令

text: 国立公文書館保存文書として公開されているなかで、緊急勅令の草案で、制定にいたらなかったもので、上記のもの以外にもいくつか確認できる。どの段階の文書であるか判然としないものもあるが、国立公文書館保存文書として各省庁から移管されたものであるからある程度の組織としての意思決定がされたものと考えられる。


title: 緊急勅令

text: 緊急勅令の帝国議会による承認は、将来に向かってその効力を存在させるものに限るため、すでに次の帝国議会開会時点で廃止されたもの、及びその緊急勅令を廃止する緊急勅令については帝国議会の承諾を求めないのが先例であり、既存の法律を廃止する緊急勅令も同様であるとされている。また、適用対象の終了の場合も同様である。


title: 緊急勅令

text: 「一定ノ地域ニ戒厳令中必要ノ規定ヲ適用スルノ件」（大正12年勅令第398号）は、帝国議会開会前に廃止されており、その廃止のための「大正十二年勅令第三百九十八号（一定ノ地域ニ戒厳令中必要ノ規定ヲ適用スルノ件）廃止ノ件（大正12年勅令第478号）」とともに承諾を求めないとした。


title: 緊急勅令

text: しかしながら一方で、既存の法律を廃止する緊急勅令については帝国議会の同意を求めるべきであるという決議が、第26回帝国議会衆議院において満場一致で決議された。これらの批判を受けて、既存の法律又は緊急勅令の廃止は、適用する必要がなくなったものを廃止する場合は、承諾が不要であるが現に効力のある場合の廃止は、効力の一時停止であり、帝国議会の承諾がない場合は効力を復活するとの検討が政府内でされている。


title: 緊急勅令

text: 緊急勅令は、帝国議会の協賛を必要とる事項について「緊急の必要がある」場合に限り、勅令で規定することを認めるものであるので、緊急の必要については制定時点でも帝国議会での承諾についても議論の論点になった。前述の枢密院での否決案件、特に「朝鮮総督府通信官署ニ於ケル現金ノ出納ニ関スル件」は緊急性が乏しいことが大きな理由になっている。


title: 緊急勅令

text: 緊急勅令108本のうち承諾案件とされたものは95本であり、うち不承諾（すべて衆議院）が9本である。この数字だけみて議会が緊急勅令をどのように扱ったかを論じるのは、大日本帝国憲法のもと緊急勅令が制定されたのは、60年近い期間にわたっており、その間、政府と議会との関係もさまざま変化しており、当然ながら各勅令毎の内容に対する賛否が検討されていることから意味のないことである。以下は承諾されなかった理由等について議会会議録において確認できることを個別に記することにする。


title: 緊急勅令

text: 承諾の議案につき不承諾の議決があった場合には、憲法第8条第2項に規定する「議会ニ於テ承諾セサルトキ」に該当することは明らかであり、緊急勅令は将来に向かって効力を失うが、承諾議案が審議未了であった場合が、「議会ニ於テ承諾セサルトキ」に該当するかしないかの扱いについては、新聞雑誌又ハ文書図書ニ関スル件（明治24年勅令第46号）と衆議院議員選挙運動者ニ対スル罰則ノ件（明治31年勅令第21号）以降とで扱いを異にしている。


title: 緊急勅令

text: 新聞雑誌又ハ文書図書ニ関スル件（明治24年勅令第46号）については、第2回帝国議会へ承諾の議案が提出され（このときは衆議院先議）たが、衆議院解散で、衆議院で審議未了となった。これについては、政府は失効するとはせず、第3回帝国議会に改めて承諾の議案を提出し衆議院で承諾されずに失効した。


title: 緊急勅令

text: これについては、後の帝国議会で議員から質問があったが答弁では、「失効しないとした先例があるが新しい先例として審議未了の場合に失効した例をあげ、現政府もこの方針であると」して先例変更の理由については特に答弁していない。


title: 緊急勅令

text: これは審議未了により承諾がされなかった独逸国等ニ属スル財産管理ノ件（大正8年勅令第304号）の失効を公布する大正9年勅令第47号が3月25日に公布された同じ日に、同一の内容の独逸国等ニ属スル財産管理ノ件（大正9年勅令第48号）が3月25日に公布され、かつ、施行日を「大正八年勅令第三百四号失効の日」としていることからも、失効日が大正9 年3月25日、後継の勅令が大正9 年3月25日に施行され、その間に切れ目がないようにしていると解されることからも裏づけられる。


title: 緊急勅令

text: 憲法第8条2項は、「議会ニ於テ承諾セサルトキハ政府ハ将来ニ向テ其ノ効力ヲ失フコトヲ公布スヘシ」としている。この公布をどのような形式で行うかは憲法には明文の規定はないが、新聞雑誌又ハ文書図書ニ関スル件（明治24年勅令第46号）の失効を勅令で公布したのが例となり、公式令第7条第3項で明文化された。


title: 緊急勅令

text: 日清戦争から日露戦争までの時期に、朝鮮（韓国）への渡航制限の緊急勅令は4回発令された。このうち、後の2本は次期会期前に、廃止されたため承諾の対象とはなっていない。最初の2本についてはいずれも衆議院が不承諾の議決をして失効している。


title: 緊急勅令

text: この2回のあとまた同一内容の緊急勅令が制定されたが、最初の朝鮮国ニ渡航禁止ニ関スル件（明治27年勅令第135号）の失効は、明治27年10月24日で、次の緊急勅令の朝鮮国ニ渡航禁止ニ関スル件（明治28年勅令第144号）は明治28年10月14日と1年後である。政府の説明は、「失効後更に已むを得ざる事変」として新たな事態に対処するためとしている更に、朝鮮国ニ渡航禁止ニ関スル件（明治28年勅令第144号）も明治29年4月13日に失効するがその次の朝鮮国ニ渡航禁止ニ関スル件（明治29年勅令第204号）は、明治29年5月11日とかなり近接して再度の制定がされている。なお朝鮮国ニ渡航禁止ニ関スル件（明治29年勅令第204号）は、7ヵ月後の明治29年12月21日に明治二十九年勅令第二百四号（朝鮮国へ渡航禁止ノ件）廃止ノ件（明治29年勅令第398号）で廃止されたため、これについて承諾を求めることはなかったので議会での議論もなかった。


title: 緊急勅令

text: 緊急勅令は、「法律にかわるべき」ものであり法律としての効力を有し、帝国議会の承諾によりその効力は永続的なものになる。そのため日本国憲法施行後においても効力を失うことはない。従って現在効力については、その後に別の法律（又は緊急勅令もしくはポツダム命令）により廃止され、あるいは実効性喪失と認められるか個別に検討する必要がある。


title: 緊急勅令

text: 上記以外の次の13本についてもほとんどが実効性喪失と認められる。ただし実効性喪失は、法的な根拠によるものでないため見解の相違が発生する。公的な法令データベースとして、日本法令索引（国立国会図書館）と総務省のe-Gov法令検索があるが見解に相違がある場合がある。


title: 緊急勅令

text: 大正8年10月13日勅令第443号（大正七年勅令第三百七十四号（米及籾ノ輸入税免除ノ件）中改正ノ件）で適用期限が大正9年10月31日まで延長された。その後は米穀法(大正10年4月4日法律第36号)第2条で「増減若ハ免除」が可能となったためこの規定に基づき米の関税率の調整が行われ、また関税定率法第6条<昭和29年改正の後は第12条>によっても軽減又は免除が可能で、実際にも発動されていたので、この勅令が適用されることはなくなった。このため、日本法令索引では、実効性喪失、e-Gov法令検索でも未収録としている。しかし現在発動されていないとはいえいつでも政令により免除する根拠とはなりえるものであり、関税定率法第12条と重複するが、勅令には発動の要件がなくより広い場合に適用が可能である。また勅令が発動状態であった時期に、同じように勅令で関税の軽減免除を可能とする「大豆、生牛肉、鳥卵、綿織糸及綿織物の輸入税の低減又は免除に関する件（大正9年勅令第52号）」は、大蔵省関係法令の整理に関する法律（昭和29年5月22日法律第121号）で廃止されているのに、米及籾ノ輸入税ノ低減又ハ免除ノ件（大正7年勅令第373号）は廃止対象とされていないのはあえて残す意図があった可能性もあり、実効性喪失とするには疑問がないわけではない。


title: 緊急勅令

text: この7本は、第一次世界大戦の終了にともなうベルサイユ条約によるドイツの賠償に関するものである。日本法令索引では、実効性喪失、e-Gov法令検索でも未収録としておりすでに実効性喪失であることは明らかであろう。


title: 緊急勅令

text: 関東大震災時における支払い猶予（モラトリアム）のためのもの。延期された期間がすでに終了しており、政府は、効力の消滅していて、効力を継続する必要がないとして議会の承諾を求めなかった。（前述の承諾を求めない場合を参照）。日本法令索引では、実効性喪失、e-Gov法令検索でも未収録としておりすでに実効性喪失であることは明らかであろう。もっとも政府は失効の公布をしていないが、承諾がされない以上、公布後の次の帝国議会の終了（1923年（大正12年）12月23日）時点で失効したという見方もできる。


title: 緊急勅令

text: 関東大震災で株主名簿が喪失した場合の措置を定めたもの。現在でも適用されている可能性があり、日本法令索引では、現行法令としてあつかっている。e-Gov法令検索では、未収録。日本法令検索の見解に従えば、唯一の現在効力のある緊急勅令ということになる。


title: 緊急勅令

text: 昭和恐慌における支払い猶予（モラトリアム）のためのもの。猶予期間中に、議会が召集されたため承諾手続きがされた。延期された期間がすでに終了しており、日本法令索引では、実効性喪失、e-Gov法令検索でも未収録としておりすでに実効性喪失であることは明らかであろう。


title: 銅剣

text: 日本における銅剣は、弥生時代の初期に大陸より伝来といわれている。伝来時の銅剣は、細身で鋭いデザインである。日本考古学では初期のものが武器として考えられ、巨大化した後期のものは祭器と考える傾向がある。もっともギリシアの青銅武器発展の過程を見る限り、青銅は硬いかわりにもろく、細く鋭いデザインでは壊れやすくなってしまい、実戦で使用するならば逆に巨大化し打撃によって相手にダメージを与える方向に進化すると考えるのが妥当である。


title: 銅剣

text: その後、日本でも銅剣の鋳造技術を発達させ、弥生時代を通じて盛んに製造されたが、すぐに鉄剣も伝来した。大陸や朝鮮と違って、到来の時期的な差が少ないため、銅剣が戦場で使用されていた時期は比較的短いとされる。また国産化は鉄のほうが早かった。そのため鉄剣が主流になってからは、銅剣は次第に主に儀式に使用されていったと考えられている。


title: 銅剣

text: 弥生時代の青銅器としては銅鐸が著名であるが、これが近畿地方から多く発見される祭器であるのに対し、銅剣は九州地方、中国・四国地方などに特に濃密に分布する。儀式などで使用されるにつれ大型化したものと考えられ、形も徐々に変化した。現在では、作成時期により3種類に分けて、初期は「細形」、中期が「中細形」、後期が「平形」と編年分類されている。種類としては、有柄銅剣（ゆうへいどうけん）や金色銅剣（こんじきどうけん）などもある。


title: 延岡城

text: 高橋元種が1601年(慶長6年)に築城を始め、1603年（慶長8年）に落成した。その後、明暦期の有馬氏による改築を経て、明治維新までの江戸期をつうじて、縣藩（三浦明敬支配期以降は延岡藩）の政庁となった。


title: 延岡城

text: しかし、高橋元種は1613年に罪人を匿ったとして改易され、その後は有馬氏・三浦氏・牧野氏と続き、内藤氏支配で幕末を迎えた。明暦1年（1655年）の有馬康純修築時に建設された天守代用の三階櫓は、1683年に焼失して以後再建されなかった。


title: 延岡城

text: 1870年（明治3年旧暦10月）に薬園として活用することを新政府へ出願して聴許され、廃城となった。西ノ丸は内藤氏の私有地となるが、1881年（明治14年）に延岡市へ寄贈され、「内藤記念館」として利用されたが太平洋戦争時の1945年（昭和20年）の空襲によって焼失した。


title: 全国高等学校野球選手権茨城大会

text: 全国高等学校野球選手権茨城大会（ぜんこくこうとうがっこうやきゅうせんしゅけんいばらきたいかい）は、茨城県高等学校野球連盟が主催する全国高等学校野球選手権大会の茨城県の県予選。なお第104回本大会以降、雨天時続行不可能の場合のみ継続試合が適用されているが、この大会は適用されない。


title: 全国高等学校野球選手権茨城大会

text: 1972年の第54回大会までは茨城大会の上位校が2次予選へ進出し、全国大会への出場校を決めていた。なお1958年、1963年、1968年の予選は記念大会で1県1代表となったため、2次予選は開催されなかった。


title: 全国高等学校野球選手権茨城大会

text: 第102回全国高等学校野球選手権大会が新型コロナウイルス感染症（COVID-19）の流行により、本大会と全ての地方大会が中止となった事に伴い、茨城県独自の代替大会として「2020年夏季茨城県高等学校野球大会」が7月11日から8月5日まで参加90チームで開催された。当初は8月4日に決勝の開催を予定していたが、7月下旬に雨天で試合を中止する日が続いたことから、8月5日に開催された準々決勝をもって打ち切りとなった。主催する茨城県高校野球連盟によると、勝ち残った4校は記録上、「1位」となる。


title: 青森県第2区

text: 中選挙区の旧青森1区の時代は、県都青森市を抱える現青森1区選出の津島雄二、現青森3区の八戸戦争に代表される、田名部匡省、大島理森に、ほか1名の4名が選出されていたが、二北地区（上北（上十三）、下北）からの立候補はほぼなかった。そのため、小選挙区制になり、自民系の江渡聡徳と新進系の三村申吾の争いとなる。


title: 青森県第2区

text: 1996年の第41回は江渡、2000年の第42回は三村が勝利した。2003年の第43回衆議院議員総選挙では江渡が返り咲き、2005年の第44回衆議院議員総選挙では江渡が再選された。自民党が惨敗した2009年の第45回衆議院議員総選挙でも、江渡が民主党の中野渡詔子を下し、連続当選した（中野渡も比例復活）。


title: 青森県第2区

text: 第48回衆議院議員総選挙からは区割りが大きく変更され、旧・2区からむつ市・下北郡が除外され（1区に移動）、旧・3区だった八戸市・三戸郡を含めることになった。江渡は1区へ転じ（コスタリカ方式によりこの回では比例東北ブロック単独で立候補）、旧・3区を地盤にしていた大島理森が希望の党の工藤武司らを破り12選を果たした。


title: 春日権現

text: 春日権現（かすがごんげん）は神仏習合の神であり、不空羂索観音・薬師如来・地蔵菩薩・十一面観音を本地仏とする。春日大明神とも呼ばれた。神仏分離・廃仏毀釈が行われる以前は、春日社（現在の春日大社）などで祀られた。


title: 春日権現

text: 春日社は四柱の神（タケミカヅチ・経津主神・天児屋命・比売神）を祀っており、なかでも天児屋命は藤原氏（正確には中臣氏）の祖神であった。神仏習合が進展するとともに、長岡京とそれに続く平安京への遷都によって藤原氏の政治的影響力の中心舞台が奈良から京都へと移ると、藤原氏の氏寺であった興福寺が春日社の神宮寺（別当）として強い影響力を発揮し、春日社を事実上の支配下に置いて寺領とした。1018年（寛仁2年）からは春日社では興福寺の社僧が法華八講の法会を始めるなど仏教色が強くなり、仏法守護国家鎮護の為に、鹿島大明神（タケミカヅチ）と香取大明神（経津主神）が御蓋山（三笠山）に遷座したとされた。それに伴って本地垂迹に基づいて、祭神は権現としても信仰されるようになった。


title: 春日権現

text: 明治維新による神仏分離・廃仏毀釈によって、春日権現は廃された。経済状況の悪化から、興福寺の僧侶の多くは還俗して春日社の神職に移るとともに、興福寺の寺領は明治政府によって没収され、春日社は興福寺から分離して春日神社（現在の春日大社）となった。


title: 労働経済学

text: ミクロ経済学の一分野として位置付けられることが多いが、例えば失業はマクロ経済学的な視点から分析されることが一般的であるため、広く応用経済学の一分野として位置付けるべきであろう。昨今では計量経済学の手法を用いた分析も活発に行われている。


title: 労働経済学

text: ミシガン大学のマイケル・エルスビー教授によれば、最近数十年のアメリカとポルトガルの平均失業率は6％前後とほぼ同じだが、失業者のうち1ヶ月の間に職を見つけた人の比率と就業者の中で1ヶ月の間に職を失った人の比率は、アメリカではそれぞれ57.5%と3.6%だった。これに対し、ポルトガルがそれぞれ、6.5%と0.4%で、アメリカの方が極端に高い（ちなみに日本では19.3%と0.6%）。つまり、ポルトガルでは職を失いにくい一方でいったん失業するとなかなか職につけない。


title: 魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー

text: 『魔法戦隊マジレンジャー』と『特捜戦隊デカレンジャー』のクロスオーバー作品であるスーパー戦隊Vシネマ第12作。マジレンジャーが6人で唯一スーパー戦隊Vシネマに登場した作品。小津家の10年に1度の記念日・ファンタスティックハッピーデーに現れたアリエナイザーと冥獣人の連合との対決を描く。作品時間は、例年より長い47分となった。


title: 魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー

text: アメリカ版のデカレンジャー『パワーレンジャー・S.P.D.』の装備であるバトライズドアーマーがファイヤースクワッドの装備として登場する他、前作『デカレンジャーVSアバレンジャー』の設定（特に和風喫茶「恐竜や」が超高層ビルを本社とする大手外食産業へと急成長するなど）も一部登場する。『デカレンジャー』の設定が本作品で一部明かされている。


title: 魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー

text: 全員名乗りの際に「我らスーパー戦隊!」と言わない（「我ら無敵の12人!」）点やエンディングで歌を流さずにマジレンジャーの挿入歌「天空界のやすらぎ」のオルゴールをBGMにして視聴者に語りかける点などが従来と異なる。また、タイトルにVSがつく作品の中で本作品のみタイトルの英語表記にVSが使われていない。


title: 魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー

text: ナイ（ホラン千秋）とメア（北神朋美）の悪戯攻撃でデカレンジャーのジャスミン（木下あゆ美）とウメコ（菊地美香）がナイとメアの格好をさせられている場面が登場するが、あまりにも似合い過ぎな木下と菊地の姿にスタッフ・共演者一同は大盛り上がりだったという。この場面ではマジレンジャーの麗（甲斐麻美）と芳香（別府あゆみ）のデカレンジャーの制服姿や、ナイとメアのデカレンジャーの制服姿およびマジレンジャーのジャケット姿も見られる。センちゃんの提案によりヒカル（市川洋介）とテツ（吉田友一）の女装シーンも登場する。


title: 魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー

text: 2020年11月3日、第33回東京国際映画祭にて『魔法戦隊マジレンジャーTHE MOVIE インフェルシアの花嫁』、『魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー』の2本が特別上映され、橋本淳、松本寛也、甲斐麻美、別府あゆみ、伊藤友樹、市川洋介らによるオンライントークが配信された。


title: 魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー

text: 小津家の10年に一度のファンタスティックハッピーデーに、彼らを狙ってアリエナイザーチグカデ星人・ビルヂーグが現れる。現場に駆け付けたデカレンジャーによってビルヂーグは無力化されるものの、その仲間アルゴル星人のバボンが現れる。


title: 魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー

text: マジレンジャーとデカレンジャーはその場で共闘するが、バボンの黒幕であるエージェントXを追っていたファイヤースクワッドのデカレッド（バン / 赤座伴番）が乱入。小津麗（マジブルー）と礼紋茉莉花（ジャスミン / デカイエロー）が敵の手に捕らわれてしまう。敵は人質と引き換えに小津家の持つ『天空の花』を渡すように要求してきた。


title: 魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー

text: 協力して事件解決にあたろうとするマジレンジャーとデカレンジャーだったが、いつになく剣呑な雰囲気のバンに魁（マジレッド）は反発する。一方、エージェントX=冥獣人デーモンのアボロスはインフェルシアの協力をも得て、ある陰謀を企んでいた。


title: EXIST!

text: 『EXIST！』（イグジスト！）は、[Alexandros]の6枚目のオリジナルアルバムである。2016年11月9日にユニバーサルミュージックからリリースされた（アナログ盤は2016年12月7日にリリース）。


title: 移調の限られた旋法

text: 移調の限られた旋法または移高が限られた旋法（いちょうのかぎられたせんぽう、いこうがかぎられたせんぽう、、）とは、フランスの作曲家、オリヴィエ・メシアンが提唱した、「相称的ないくつかの音群をもって構成されている」、すなわち特定の音程パターンの反復（並進対称性）を特徴とする特殊な旋法。彼のごく初期の作品からその使用が数多く見出され、メシアン以前の作曲家にも同種の旋法の使用例があるが、メシアンが1944年に著した、自身の種々の作曲手法を体系化した音楽理論書『音楽言語の技法』（）（旧版日本語訳『わが音楽語法』は1954年に出版。平尾貴四男訳、教育出版）を通して広く知られることとなった。


title: 移調の限られた旋法

text: オリヴィエ・メシアンはこの旋法を自らの作曲技法の基礎とした。第2番と第3番が特に特徴的にこの概念を反映している。第4番以降は増4度音程での反復によって構成されているため、移調できる回数が6回と多く、メシアンは「興味が少ない」としている。メシアンが提唱した7つ以外にも異なる種類のものがいくつか作成可能であるが、それらはいずれもメシアンが提唱した旋法を第一音以外の音から始めたものからいくつかの構成音を取り除いたものに過ぎない。メシアンは「わが音楽語法」のなかで、これらの旋法は、第一音以外の音から音階を始める事もできるが、それによって旋法の構成音やそこから生まれる和音が変わるわけではないので、根本的に性格が変わるわけではないとしている。


title: 移調の限られた旋法

text: 西洋音楽史上初のこの旋法の出現は、ミハイル・グリンカの歌劇「ルスランとリュドミラ」序曲のコーダとされ、そこでは低音の強奏により第1番が効果的に使われている。セザール・フランクの「ピアノ五重奏曲」第一楽章のクライマックスのピアノパートにて使われたのもこの旋法の一種であり、メシアンはこのことを知っていたのか、「世の終わりのための四重奏曲」の曲中にて全く同じシチュエーション（低音域から順番に音階が上昇する）で第2番が使われている。なおフランクは「弦楽四重奏曲ニ長調」の最終楽章でも2番の音階を用いている。クロード・ドビュッシーが好んだ全音音階は第1番と同じである。第2番は、後期のフランツ・リストやモーリス・ラヴェルの中などにも同じ旋法が使用されているが、20世紀前半には「やや奇妙な音程関係の旋法がある」として意外にも知られていたようで、アントン・ヴェーベルン、アレクサンドル・スクリャービン、ボフスラフ・マルティヌーの作品に、同じ旋法を使った作品が見られる。


title: 移調の限られた旋法

text: これらの旋法は、オクターヴ以外の最も単純な協和音程である完全5度の堆積（ピタゴラス音階、ピタゴラス音律を参照）を基礎としている教会旋法や、長音階、短音階とは基本的な構成原理が異なっており、またその性質から中心音の調的支配力が存在しにくい（または存在しない）ため、19世紀後半から20世紀にかけて、伝統的な調性の崩壊していく過程で何人かの作曲家たちによって注目されることになったが、こうした傾向を集大成し体系化したのがメシアンであった。


title: 移調の限られた旋法

text: 我々現代人がもっとも親しんでいる旋法である長調と短調や、教会旋法・五音音階などといった人類社会において自然発生的に出現した旋法のうち、その中でも特に12平均律で音程が近似できるものは、12平均律のそれぞれの音をはじめの音（主音）としてそれぞれの旋法を構成すると、ここで形成された12の旋法の構成音は、すべて互いに異なるものとなる。すなわち、これらの旋法は、12平均律の中で12通りに移調させることが可能である。これは、上述の通り、これらの旋法が完全5度（7半音）の堆積を基礎としていることが多いためである。


title: 移調の限られた旋法

text: これに対し、移調の限られた旋法は、その音程関係が12平均律の1オクターヴ＝12半音の約数の周期（2半音・長二度：第1番、3半音・短三度：第2番、4半音・長三度：第3番、6半音・増四度：第4～7番）で反復（並進対称性）を構成しているため、12平均律のうちの異なる音をはじめの音として選んでいながらも、その音階を構成する構成音が集合として全く同じになっているような組み合わせが存在することになり、それゆえこの重複分だけ移高の数が限られてしまうことになる。これが、「移高が限られた」の意味するところである。このような性質上、旋法のある一つの音は、同じような音程関係にある音が反復の回数と同じ数存在することになり、どれか一つの音が中心音として働くことは難しく、多調性なしに、幾つかの調性の雰囲気を同時に持つことになる。作曲者は意図的にその内のどれか一つの調性に主導権を与えることも、各調の雰囲気を共存させ調的に浮遊するようにさせることも、無調的に作曲することも可能である。


title: 移調の限られた旋法

text: 第2番の旋法は、半音-全音の音程をなす3音からなる音列を4回重ねたものである。この旋法は3通りに移調できる。減七の和音（ディミニッシュト・セブンス・コード）を半音ずらして2つ重ねると得られ、「コンビネーション・オブ・ディミニッシュト・スケール（"combination of diminished scale (mode)"）」とも呼ばれる。短三度ずつ、あるいは増四度離れた長和音を重ねることによってもこの響きを得られ、ジャズやポップスなどでも頻繁に用いられる。


title: 移調の限られた旋法

text: 第3番の旋法は、全音-半音-半音の音程をなす4音の音列を3回重ねたものである。この旋法は4通りに移調できる。アレクサンドル・チェレプニンの「チェレプニン音階」は、この旋法を第三度音から始めたものと同じである。


title: 移調の限られた旋法

text: この旋法は韓国の作曲家朴泳姫によって使われたことがある。2001年度第1回武生国際作曲ワークショップにて作曲家本人のレクチャー内で解説された。第4番を第3度音から始めたものからEとA#を取り除いたものと同じである。


title: 電子ピアノ

text: デジタルピアノ（）は、主として昔ながらのピアノの代替品としての役目を果たすために設計された電子鍵盤楽器の一種である。グランドピアノの音色と構造、特に鍵盤タッチを模倣し再現する事をひとつの目標として、電子技術やコンピュータ技術の進歩とともに進化してきた。一部のデジタルピアノはアップライトピアノまたはグランドピアノのように見えるようにも設計されている。鍵の数もピアノと同じ88鍵のものが普通である。デジタルピアノは合成されたピアノ音か実際のピアノのサンプル音源のいずれかを使用する。これらの音源は内部ラウドスピーカーを使って増幅される。音源については、初期の製品にはFM音源などを使用したものもあったが、現在ではPCM音源を用いているものが主流である。


title: 電子ピアノ

text: エレクトリックピアノ（電気ピアノ）はハンマーで打った振動体の振動を磁気ピックアップで電気信号化してアンプで増幅する。エレクトロニックピアノ（電子ピアノ）とデジタルピアノは、前者がアナログ回路を用いてピアノ（および時にはチェンバロまたはオルガン）の音色を模倣するよう設計されているのに対して、後者は前述したようなデジタル音源を使用することで区別される。日本国内では「デジタルピアノ」の同義語として「電子ピアノ」という用語が使われることが多く、河合楽器製作所、カシオ計算機、およびコルグが「デジタルピアノ」、ローランドが「デジタルピアノ」と「電子ピアノ」の両方、ヤマハは「電子ピアノ」という用語を使用している（日本国外ではヤマハも「デジタルピアノ」を使用）。


title: 電子ピアノ

text: デジタルピアノは本物のピアノの感覚と音色の水準に達しないかもしれないが、デジタルピアノにはアコースティックピアノと比べて優れた点がある。デジタルピアノはアコースティックピアノよりも価格がかなり低く、ほとんどのモデルはアコースティックピアノよりもかなり小型で軽い。また、デジタルピアノは設計時に調律がされており、製造時のズレはない（ズレた場合はその電子部品は破棄される。通常のピアノはズレていることを前提に製造され、後工程で修正される。）。また経年によるズレが無いため、運用時の調律は不要である。廉価な物では固定された基準周波数での平均律に調律が固定されており変更が出来ないが、高機能な物だと基準周波数の変更や平均律以外の音律に変更できる。また、調律を他の楽器（例えばパイプオルガン）の調律に合わせて修正することもできる。他の電子楽器と同様に、デジタルピアノは広い会場のために十分大きな音を生み出すためにキーボードアンプまたはPAシステムに接続することができる。一部のデジタルピアノはピアノ以外の音を模倣することもできる（最も一般的なのはパイプオルガン、エレクトリックピアノ、ハモンドオルガン、チェンバロ）。デジタルピアノは音楽学校や音楽スタジオで昔ながらの楽器の代わりにしばしば使われる。


title: 電子ピアノ

text: デジタルピアノには、演奏（キーを押すタイミングや速度など）をデータとして記録・再生出来るものも多く、手軽に自分の演奏を聴き直して客観視したり、連弾の練習をしたりする事が出来る。多くの場合、MIDIに対応している。


title: 電子ピアノ

text: 必須ではないが、多くの機種では、エレクトリック・ピアノを含む複数種類のピアノ音色や、ピアノ以外の楽器音、演奏を補助する為のリズム（自動伴奏）を内蔵し、練習を支援するためのメトロノーム、内蔵曲のレッスン機能などが搭載されている。収録されている楽器音が多い機種はシンセサイザーとして使う事が出来るが、キーボードがピアノタッチのため重たい。


title: 電子ピアノ

text: 一般にエレクトリック・ピアノとは、ピアノと同様に弦や金属棒などをハンマーで叩き、その振動をピックアップで拾い、アンプで増幅して音を出すものをいう。代表的なものとしてローズ・ピアノやヤマハCP-80、ウーリッツァー・ピアノなどがある。


title: 電子ピアノ

text: デジタルピアノでは、物理的に弦などを振動させることはなく、鍵盤は根本的にはスイッチの役割を果たし、電子回路が音を生成している。エレクトリック・ピアノは、ピアノとは違った独特の味わいを持った音色のものも多く、デジタルピアノの音色のひとつとしてエレクトリック・ピアノの音色がサンプリングされている場合もある。可搬性を重視した「ステージ・ピアノ」と呼ばれるデジタルピアノもあり、エレクトリック・ピアノ同様ポピュラー音楽のライブ演奏に用いられる。なお、一般に略語として「エレピ」を使用する場合、デジタルピアノ（エレクトロニック・ピアノ）ではなくエレクトリック・ピアノを指す。


title: 電子ピアノ

text: 電子楽器の代表であるシンセサイザーも、ピアノ型の鍵盤で演奏されることが多いため、デジタルピアノと似た面がある。特に音源方式については本質的に同じと言える。また、演奏を記録して複数の楽器音を同時に鳴らし、一台でアンサンブルを実現できる機能（シーケンサー内蔵型）が、デジタルピアノとシンセサイザーのどちらにもある。


title: 電子ピアノ

text: しかし、一般的なシンセサイザーが、波形を変化させる自由な音色作りを目指しているのに対し、デジタルピアノはピアノの演奏・表現に近づくことを目標としており、鍵盤やペダル、ピアノ音色の再現性などの性能が充実している。前述の通り、電子ピアノの鍵盤はシンセサイザーより重たく、グランドピアノと同じアクション（機械要素）を採用したデジタルピアノもある。


title: 電子ピアノ

text: 通常、シンセサイザーに付属する鍵盤は、5オクターブ（61鍵）前後で、キーのタッチもピアノとは違って軽い。多くのデジタルピアノでは、ピアノと同じ7オクターブ1/4（88鍵）を備え、キーの重さや動きはピアノに近い。


title: 電子ピアノ

text: ピアノ曲を演奏する上で重要となるペダル、特にダンパーペダルについては、鍵盤タイプのシンセサイザーであれば多くの機種が対応しているが、シンセサイザーの場合、ペダルはオプションの扱いであるのに対し、デジタルピアノでは標準で装備されている。


title: 電子ピアノ

text: ピアノの打弦を物理的に止めて発音させず、代わりに鍵盤の動きを演奏情報としてセンサーで読み取り、電子的な音源部から発音する仕組みになっている。通常のピアノとして演奏することも、夜間などに大きな音を出さずに練習することも出来る。


title: 電子ピアノ

text: 通常、アップライト型では、3本のペダルのうち中央のペダルを踏むことで消音状態になる。そのため中央のペダルはソステヌートペダルや弱音ペダルとしては使えなくなる。グランド型では、消音用のレバーが別に用意されるため、ソステヌートペダルの機能も残る。


title: 電子ピアノ

text: 1988年、坂本龍一のコンサートツアー、メディア・バーン・ツアーにおいて、ヤマハの協力の下にMIDIピアノが制作、使用された。これは、同社のグランドピアノ「CFIII」に、タッチへの影響なく演奏情報をMIDIデータとして取り出す仕組みが加えられたものだが、これが後に市販製品であるサイレントピアノへと発展した。


title: 蓋鹵王

text: 蓋鹵王（がいろおう、? - 475年）は、百済の第21代の王（在位：455年 - 475年）。先代の毗有王の長子であり、『三国史記』によれば諱は慶司。また、近蓋婁王とも記され、『日本書紀』には加須利君（かすりのきみ）、『宋書』には余慶の名で現れる。455年9月に先王の死去に伴い、王位についた。子に文周王。


title: 蓋鹵王

text: 中国南朝と通じるとともに新羅・倭国と同盟（羅済同盟）して高句麗に対抗するという、百済の伝統的外交政策を維持するのに努めた。北朝に対して高句麗を討伐することを働きかけるが失敗し、却って高句麗の侵攻を招いた。その結果475年には首都慰礼城（ソウル）を陥落させられ、王自身は戦死することとなった。


title: 蓋鹵王

text: 史料によれば、百済は458年宋に、490年と495年に南斉に将軍号などの官爵の除正を要求するだけでなく、北魏にも将軍号を帯びた使者を派遣しており、当該期の百済において、将軍号は非常に重視されていた。この蓋鹵王の積極的な官爵号除正要求について、坂元義種は、この頃、既に倭がおこなっていた宋への官爵号除正要求の影響を受けたものではないか、と指摘している。すなわち、「四月…己巳，以二倭国王珍一為二安東将軍一。」（『宋書』文帝紀・元嘉十五年四月条）、「讚死，弟珍立，遣レ使貢献。自称二使持節，都督倭・百済・新羅・任那・秦韓・慕韓六国諸軍事，安東大将軍，倭国王一。表求二除正一，詔除二安東将軍・倭国王一。珍又求レ除二正倭隋等十三人平西・征虜・冠軍・輔国将軍号一，詔並聴。」（『宋書』倭国伝）とあり、倭は蓋鹵王による457年と458年の除正要求に先だって、倭王珍が438年に、自らに「使持節，都督倭・百済・新羅・任那・秦韓・慕韓六国諸軍事，安東大将軍，倭国王」号を、さらに倭隋ら13人にも将軍号の除正を求めた。宋は倭王珍の自称号を認めず、安東将軍に冊立したに過ぎなかったが、倭隋ら臣僚への平西将軍・征虜将軍・輔国将軍の除正要求は認めた。したがって、坂元義種が指摘するように、蓋鹵王が倭の影響をうけて宋に官爵号の除正を要求した可能性はある。


title: 蓋鹵王

text: 457年（大明元年）10月には南朝宋の世祖より＜鎮東大将軍＞の爵号を受けただけでなく、458年には自ら百済国内で与えていた家臣団の仮の将軍号を世祖に認めてもらっている。南朝宋の側でも北魏への対抗のために、北魏及び高句麗の背後を牽制させる意図から、百済に対して高い評価をもって待遇した現われでもある。471年にも宋に対して朝貢を行なっている。


title: 蓋鹵王

text: 461年頃、王子の軍君昆支を倭国に人質として送りよしみを通じた。なお、『日本書紀』には、昆支が倭国に向かう際に伴った婦人が筑紫の各羅嶋（かからのしま）まで来たときに王子が生まれたので百済に送り返されたこと、その王子が武寧王であることを記している。詳しくは「武寧王#『日本書紀』の記述」を参照。


title: 蓋鹵王

text: 近肖古王以来100年にわたって、中国南朝とのみ通好してきた百済であったが、蓋鹵王に至って初めて北魏への接触を図った。472年（延興2年）には北魏に対して孝武帝即位の慶賀使節を派遣すると同時に上書して高句麗の非道を訴え、北魏が高句麗を討伐することを願い出た。北魏は高句麗・百済を視察させるために使者邵安を送ったが、邵安は高句麗から百済に行くことを阻まれ、やむなく北魏に帰国した。北魏は高句麗に対して叱責こそしたものの、結局のところ百済の願いは聞き入れず、これ以後蓋鹵王は北魏へ朝貢することはなかった。


title: 蓋鹵王

text: 百済への侵攻をもくろむ高句麗は、僧侶道琳をスパイとして送り込んできた。碁を好む蓋鹵王は碁の名手であった道琳を側近として身近に置き、道琳の勧めるままに大規模な土木事業を進め、国庫を疲弊させることとなった。国庫の空になったことを見届けた道琳は高句麗に戻って長寿王に報告し、475年9月、長寿王はこれを好機とみて3万の兵を率いて漢城に攻め入った。


title: 蓋鹵王

text: 蓋鹵王は宋に対して自らだけでなく、臣僚への将軍号を要求している。こうした蓋鹵王代の対宋外交と関わって軽視できないのが、倭王の百済地域に対する軍事支配権要求である。すなわち、倭は「使持節 都督倭・百済・新羅・任那・秦韓・慕韓六国諸軍事 安東大将軍 倭国王」を称し、その除正を求めていた。毗有王は430年に宋から「使持節 都督百済諸軍事 百済王」を授けられていたが、倭はそれを無視するかのように百済の軍事支配権を求めたのである。百済をはじめとする朝鮮半島南部の軍事支配権を倭が宋に求めたことは、百済をして倭への警戒・不信感を懐かせることになったであろう。こうしたなかで看過できないのが、430年代から450年代にかけて百済と倭が疎遠となっていたという熊谷公男の指摘であり、『日本書紀』に428年から461年まで倭と百済との通交がみえないことから、百済と倭は基本的に友好関係にあったものの、この頃の百済は新羅と講和を結ぶなど新羅を重視しており、このことが百済と倭の疎遠の原因であったと説いた。『日本書紀』は当該期の百済と倭の通交記事を伝えず、『三国史記』は高句麗の百済侵攻に際して、新羅の百済救援記事が認められ、高句麗に対抗する百済にとって、倭も重要であったが、百済と直接領土を接する新羅はそれ以上に重要であり、対倭外交の重要性は、それ以前と比べ相対的に低下したと理解される。かかる状況下で軽視できないのが、百済と倭の交戦である。『日本書紀』神功紀六十二年所引『百済記』は、倭の沙至比跪（葛城襲津彦）が「加羅国」を討伐したが、百済に逃れた王子の要請によって、「天皇」が木羅斤資を派遣して「加羅」を復興させたと伝えている。これは干支を三運繰り下げた442年のことであり、「加羅国」とは大加耶を指し、「天皇」ではなく百済が木羅斤資を派遣したと考えられることから、5世紀半ば、倭はかねてからの友好国である金官国もしくは安羅国を足場として、大加耶に進出しようとしたが、大加耶の救援要請を受けた百済によって失敗に終わったことを伝えている。このような朝鮮半島南部における倭と百済との軍事的衝突は、百済の倭への警戒心をさらに強めることになったであろう。443年、『宋書』倭国伝は「倭国王済遣使奉献，復以為安東将軍・倭国王。」とあり、倭済は宋に使者を派遣し、安東将軍・倭国王を除授されている。これに先だって倭珍は438年に「使持節 都督倭・百済・新羅・任那・秦韓・慕韓六国諸軍事 安東大将軍 倭国王」を称しており、おそらくこの時も倭済もこれを自称し、その除正を要求していたであろう。田中俊明は、倭が442年の大加耶進出の失敗をうけて、朝鮮半島南部の軍事支配権を宋から認めてもらおうとして、宋に使者を派遣したのではないかと指摘しているが、その可能性は十分にあり、倭は軍事的進出とともに朝鮮半島南部の軍事支配権を正式に宋に求めたのである。この時、倭済は安東将軍・倭国王を除授されたにすぎないが、こうした倭による実際の軍事行動と宋への朝鮮半島南部の軍事支配権要求は、百済をして倭への警戒心をさらに強めたであろう。こうしたなか455年、毗有王の薨去に伴い、新たに蓋鹵王が即位し、毗有王はすでに宋から都督百済諸軍事を承認されていたが、新たに王となった蓋鹵王は、宋から正式に都督百済諸軍事を認められていたわけではなく、その限りにおいて、百済の軍事支配権は宋を頂点とする国際社会のなかで、必ずしも盤石なものではなく、蓋鹵王が即位してほどなく、457年に宋に対して毗有王の官爵の除授を求め、その正統的地位を得ようとしたのは、国際社会における百済の地位を確定させるだけでなく、朝鮮半島南部だけでなく、百済の軍事支配権までも得ようとして積極的な対宋外交を展開する倭に対抗するためでもあったとみられる。しかしながら、蓋鹵王は倭王に対抗するかのような朝鮮半島南部の加羅などの軍事支配権を宋に要求しなかった。それは百済がそれら朝鮮半島南部の伽耶地域を現実的に支配していなかったこともあるが、倭が正式に認められていた朝鮮半島南部の軍事支配権を宋に要求することによって、倭を刺激することを避けたためとみられる。


title: 筑豊御三家

text: 出身の違いはあれど、三者とも埋蔵されていた明治初年の筑豊炭田採掘から身を起こし、それで蓄えた財産を元手に政界への進出や他の産業への経営・投資を行ったことで共通している。また、地方の名家や政界有力者との知遇を得たり、時には縁戚関係を結ぶことで自らの事業の一助とした点も同様である。


title: 山中尭之

text: はウエスタン・リーグ公式戦35試合に出場。外野だけでなく、一塁手としても起用された。マルチ安打を記録して打率を2割8分近くまで上昇させていた時期もあったが、最終的な打率は2割を切り、本塁打も5月に岡田俊哉（中日）から打った1本のみにとどまった。


title: 平衡点

text: 微分方程式における平衡点（へいこうてん）とは、独立変数に依らず一定の値となる常微分方程式の解である。同じものは不動点、固定点、臨界点、休止点、特異点、停留点、静止点、危点、平衡解、定常解、定数解、静止解などの名でも呼ばれる。英語では "equilibrium point", "fixed point", "stationary solution", "critical point", "rest point" などと呼ばれる。力学系的視点では、平衡点とは時間が変化しても動かない相空間上の点を意味する。


title: 平衡点

text: 平衡点は、微分方程式の解を理解する上で重要で、平衡点を調べることは、微分方程式の解の定性的な振る舞いを知りたいときの最初の手段である。問題の微分方程式が非線形系の場合、解析的な解が得られることはまれだが、非線形系であっても平衡点を求めることなら可能である。


title: 平衡点

text: 数式では、微分方程式 において を満たす が平衡点である。線形系あるいは線形近似された系の平衡点は、係数行列の固有値によって、平衡点近傍の解軌道が近づくか離れるかといった安定性の問題を判別できる。ハートマン・グロブマンの定理により、平衡点が双曲型平衡点であれば、非線形系の平衡点近傍の振る舞いと線形近似した系の平衡点近傍の振る舞いが、定性的に同じであることが保証されている。


title: 平衡点

text: 微分方程式の定義域 や を力学系では相空間と呼ぶ。力学系では、独立変数 はしばしば時間とみなす。力学系的視点では、平衡点とは時間が変化しても動かない相空間上の点を意味する。微分方程式の解は相空間上で曲線を描くので、これを解軌道などと呼ぶ。平衡点も1つの解軌道である。 が一般的な滑らかな関数であれば、微分方程式の解の存在と一意性の要請のため、平衡点以外の解軌道が有限時間以内に平衡点に到達することはない。ただし、後述のように で平衡点に収束する解軌道はあり得る。


title: 平衡点

text: どれだけ時間変化しても解軌道が相空間上のある集合から出ない場合、その集合を不変集合という。平衡点はもっとも単純な閉不変集合である。またさらに、閉不変集合 の部分集合で閉不変集合であるのは と空集合だけであるとき、 を極小集合という。平衡点は極小集合でもある。


title: 平衡点

text: 平衡点は、微分方程式の解を理解する上で重要な役割を果たす。微分方程式系の解の振る舞いを知りたいとき、最初の取っ掛かりとなるのが平衡点の調査である。相空間の全体での大域的な性質を問題にする場合であっても、平衡点近傍の局所的な性質の解明が基礎となる。平衡点近傍の解軌道の振る舞いを調べ、分類するのが、解軌道の幾何学的構造を理解する第一歩である。


title: 平衡点

text: とくに、微分方程式のある解軌道とその近くを通る別の解軌道が、任意の時刻 においても十分近く同士にあるのか、それとも で離れていくかといったような問題は、安定性の問題と言われ、微分方程式の定性理論においてもっとも基本的な問題である。


title: 平衡点

text: 平衡点 の十分近くの初期値を取る解が、全ての時刻 において の近くに留まり続けるようなとき、その平衡点をリアプノフ安定であるという。厳密に言うと、平衡点 がリアプノフ安定であるとは、 任意の定数 が与えられたときにある定数 が存在し、 を満たすような任意の解 が、全ての で を満たすことをいう。ここで、 は相空間に定義されたノルムを表す。リアプノフ安定であるとき、単に安定であるともいう。


title: 平衡点

text: 一方、リアプノフ安定とは別の安定性の概念もある。平衡点の近くにある初期点を取る解がその平衡点へ収束するとき、そのような平衡点を吸引的であるという。厳密な定義では、平衡点 に対してある定数 が存在し、 を満たすような任意の解 が、 のときに を満たすことを吸引的という。吸引的な平衡点は沈点とも呼ばれる。


title: 平衡点

text: さらに、平衡点がリアプノフ安定なおかつ吸引的であるとき、漸近安定であるという。誤解や混乱を生まないようであれば、漸近安定な平衡点を単に「安定な平衡点」と呼ぶこともある。平衡点がリアプノフ安定であるが吸引的ではないときは、とくに中立安定な平衡点という。


title: 平衡点

text: 平衡点がリアプノフ安定ではないとき、あるいは平衡点がリアプノフ安定でも吸引的でもないとき、不安定であるという。吸引的とは逆に、平衡点近傍の全ての初期値の解が時間経過に従って平衡点から離れるとき、そのような平衡点を反発的であるという。反発的な平衡点は源点とも呼ばれる。


title: 平衡点

text: 問題の微分方程式が非線形系の場合、解析的な解が得られることはまれである。しかし、非線形系であっても平衡点を求めることなら可能である。そして、線形系の平衡点に対する安定判別法を非線形の平衡点に対する安定性判別に応用することはできる。1つは、平衡点周りで線形化する方法である。


title: 平衡点

text: 一方で、平衡点 のヤコビ行列 の全ての固有値の実部が零ではない場合、そのような平衡点 を双曲型平衡点という。もし平衡点 が双曲型平衡点であれば、ハートマン・グロブマンの定理によって、元の非線形微分方程式とそれを線形近似して得られた微分方程式の解は の近傍で位相共役であることが知られている。言い換えれば、線形近似の方程式の解は の近傍で元の方程式の解と質的に同じである。


title: 平衡点

text: ハートマン・グロブマンの定理により、元の非線形微分方程式の平衡点の安定性を、線形近似した微分方程式によって正確に判別することができる。また、平衡点 が双曲型であるか否かにかかわらず、 の固有値が少なくとも1つ以上の固有値が正であれば、 が不安定であることが分かっている。以上をまとめると、非線形系の平衡点についてもヤコビ行列の固有値にもとづいて次のように判別できる。


title: 平衡点

text: しかし、平衡点のヤコビ行列の固有値が実部が負の値と実部が零の値から成るとき、ヤコビ行列だけから安定性を判別することはできない。非双曲型平衡点に対して安定性を議論する一般的方法を与えるのは中心多様体による方法である。次のような微分方程式系が与えられているとする。


title: 平衡点

text: であり、 は全ての固有値の実部が零であるような 次正方行列、 は全ての固有値の実部が負の値であるような 次正方行列である。この場合、平衡点は原点 に平行移動されている。このような微分方程式系に対しては、平衡点を通る中心多様体およびその中心多様体に制限されたベクトル場を平衡点近傍で計算することで安定性を判別できる。これらを解析的に厳密解を求めるのは難しいが、中心多様体の定理によって好きな精度で近似的に計算できることが保証される。


title: 平衡点

text: を満たすとき、 を狭義リアプノフ関数という。平衡点 に対してリアプノフ関数が存在するときは、 はリアプノフ安定である。平衡点 に対して狭義リアプノフ関数が存在するときは、 は漸近安定である。ただし、リアプノフ関数を見つける一般的で決まった方法はなく、発見的に試行錯誤して探すしかない。


title: 平衡点

text: 一般に、相空間の1点 を から へ写す写像 の 回反復 を考えることで、離散的な時間 の力学系が定まる。このような離散的力学系に対して を満たす を不動点という。不動点は任意の時間 に対して を満たす。


title: 平衡点

text: 不動点 では離散的力学系の解軌道は に留まり続けることを意味し、写像の不動点と微分方程式の平衡点は同じような性質を持つ。微分方程式の平衡点と同様に、写像の不動点もまた離散的力学系において中心的役割を担う。微分方程式については「平衡点」と呼び、写像については「不動点」と呼び、それぞれを呼び分けることもあれば、これら2つをまとめて「不動点」や「固定点」や「平衡点」と呼ぶこともある。


title: プールポワン

text: プールポワン（）は、14世紀半ばから17世紀にかけて西欧男子が着用した主要な上衣。ダブレット、ダブリット（）とも呼ぶ。時代を通じ多様な形態が見られるが、詰め物・キルティングが施されたこと、袖つきであることが共通する。主に絹、ビロード、ウール、サテン、金銀糸織、寄せ布などの素材で作られ、スラッシュ (slash)、ペンド (paned)、リボン、レースなどで装飾されることもあった。


title: プールポワン

text: 初期のプールポワンは鎖帷子の下もしくは上、鎧の下に着る胴衣だった。これは表布と裏布の間に麻屑などを詰めて刺し縫いし、防寒と防護の用とするものだった。下級兵士は鎧無しでプールポワンのみとすることもあった。


title: プールポワン

text: プールポワンが男子の一般服として使われるようになったのは14世紀半ば以降で、チュニック形式に代わる画期的衣服として、貴族のみならず商人・庶民もこれを着るようになった。この頃のプールポワンは全体にぴったりとして前でボタンがけし、胸に羊毛や麻屑の詰め物をして膨らませる一方、胴は細く作られた。丈は腰揚げまで達する程度で、下端を紐でもってショースと接合した。袖はぴったりした長袖で、肘から手首までボタンがけしたが、袖付け部分に芯を入れて膨らませたものもあった。初期のプールポワンには衿が無かったが、14世紀末からは立衿がつき、次第にそれが高くなっていった。素材には比較的贅沢な布地が使われ、貴族のものは通常ビロードや錦織で作られた。


title: プールポワン

text: 15世紀のプールポワンは胴体にぴったりし、多くは立衿がつき、角型や丸型に大きくくくれた衿元から下のシュミーズを無造作にのぞかせていた。また、身頃と長袖を別仕立てとし、着用時に紐で結びつけることもあった。そうして各々を複数種類用意し、組み合わせによって様々なニュアンスを出したのである。この頃から、詰め物によるシルエットの誇張が強まりはじめた。


title: プールポワン

text: 16世紀にはスペインの影響がプールポワンにも見られる。16世紀前半のプールポワンは全体を薄く、前面を特に厚く詰め物し、表からはステッチが見えないようにして詰め物を内側で押さえていた。ほどなく、詰め物によって広い肩・厚い胸といった威容を意図的に作り出し、さらにそれを強調するため（場合によってはコルセットを使ってまでして）胴を細めるようになった。また前ボタンや衿周りの装飾に凝る傾向が強まった。1530年代からはスペイン風に衿ぐりが高くなり、プールポワンの細い立て衿が首を取り巻きつつ、襞のついたシュミーズが内側で首を包み隠すようになった。


title: プールポワン

text: またこの頃流行していたスラッシュ（切り込み）がプールポワンにも取り入れられ、当初はスラッシュの合間から下のシュミーズがのぞけていたが、のちに配色を考えた裏地をあてて装飾性を高めるようになった。（庶民が着たプールポワンも、素材こそ貴族のものほど贅沢でなく詰め物も薄かったが、スラッシュが入っていた点は共通する。）身頃と別仕立てにされた長袖は、プールポワンの豪華さと表現力を左右する重要なパーツとして、スラッシュ、パフ、詰め物など様々な工夫が凝らされた。身頃と長袖の結び目を隠すためエポーレット（、）という飾布（かざりぬの）が使われたが、この肩飾りは威容を強調する効果もあった。


title: プールポワン

text: 16世紀後半には、胸から腹にかけて前面を特に盛り上げ、下端を逆三角形に尖らせるスタイルが流行した。これはプールポワン・ア・ラ・パンス（）、あるいは単にパンス、あるいはピースコッド・ベリード（）と呼ばれ、その形状は防具に由来すると考えられる。袖の種類も増え、衣服全体にものものしさを与えるため、袖の上半分を大きく膨らませた羊足型の袖も現れた。また衿はひときわ高くなり、ついには幅広の硬い立衿の内側に襞衿（ラフ）をつけることが流行した。


title: プールポワン

text: 17世紀に入り、1630年代以降プールポワンは次第にゆるやかな、腰を覆う程度の丈の長いものになった。1640年代には詰め物やスラッシュも廃れ、袖の装飾性も陰を潜めた。また襞衿でなく、フラット・カラーの別衿をプールポワンの立衿の内側に取り付け、肩のあたりまで広く表衿で覆った。


title: プールポワン

text: フランス語のプールポワンは pour と point の合成語であり、古フランス語で「キルティングを施す」を意味する "pourpoindre" に由来する。プールポワンはその初期においては、オウクトン (auqueton)、ギャンポワゾン (gamboison) などの武装服の総称だった。


title: プールポワン

text: 英語のダブレットは double に接尾辞 t をつけたものであり、これも古フランス語で「二重にされたもの」を意味する "doublet" に由来する。ダブレットという語が定着する前はジポン (gipon) と呼ばれていた。


title: プールポワン

text: 日本語の「襦袢」はプールポワンに由来する。16世紀末から17世紀にかけて日本を訪れた南蛮人は貴族から従僕に至るまでプールポワンを着ており、これはポルトガル語でジュバン、ジバン（）と呼ばれていた。このジュバンを着物の下に着て立衿を高く見せる異国風スタイルが日本で流行し、これが襦袢の語源となった。


title: 譚嗣同

text: 譚 嗣同（たん しどう、拼音：Tán sìtóng 、1865年3月10日（同治4年2月13日） - 1898年9月28日（光緒24年8月13日））は、清朝末の改革主義者、民族主義者、哲学者。戊戌変法に参加したが、戊戌政変に遭遇して捕らえられ、刑場の露と消えた。


title: 譚嗣同

text: 字は復生。号には、壮飛、華相衆生、東海褰冥氏、通眉生、寥天一閣主などがある。湖南省長沙府瀏陽県の人。父は湖北巡撫という地方の大官にまで上りつめた譚継洵であり、したがって生まれという点からいえば、譚嗣同は名門の貴公子に分類される人であった。


title: 譚嗣同

text: 本籍地は瀏陽であるが、実際に生まれたのは北京宣武城というところである。生まれた時、すでに譚家には二人の兄と二人の姉がおり、譚嗣同は末っ子であった。ただ家庭的には恵まれず、彼が12歳の時、ジフテリアが北京に蔓延したため、母親と二人の姉を亡くしている。譚嗣同自身も感染したが、奇跡的に回復し、このことにちなんで「復生」（＝復活回生）という字を父より与えられている。実母を失った後、父の妾に虐げられ、家庭内では孤立を深めた。彼が中国の伝統的な家族制度（大家族や妻妾制）に反感を抱いたのは、この少年期の体験が影響を与えているためであった。


title: 譚嗣同

text: 譚嗣同は、10歳の時より同郷の内閣中書欧陽中鵠に就いて、科挙向けの受験勉強を開始した。ただ通常の高級官僚の子弟と異なるのは、譚嗣同がこの科挙受験のための学問、すなわち 朱子学をひどく嫌悪し、当時非正統的と分類されていた学問を好んだ点である。たとえば魏源や龔自珍といった今文経学家の著作を特に好んで読書しているし、また湖南の大儒王船山の『船山遺書』も愛読書の一つであった。さらには16歳の時に、同郷の涂大囲に就いて算学を修め、自然科学についても興味を示している。19歳の時には『墨子』や『荘子』を初めて手に取り感銘を受けている。


title: 譚嗣同

text: 名門の貴公子ならざる点は、他にもある。譚嗣同は12歳の時より大刀王五のもとで、武術の修行にも明け暮れた。大刀王五は、本名を王正誼といい、単刀使いの名手として中国中に知られた武術家で、旅人や荷物の護送を請け負う標客としても有名であった。譚嗣同は、大刀王五から武術のみならず、侠客の心意気も学んだといわれ、科挙受験勉強に明け暮れる青白い繊細なインテリという柄ではなかった。むしろ豪放磊落を気取り、粗暴な行動もあった。こうした譚嗣同の行動の背後には、科挙と謹厳実直な父への反発があったと考えられている。


title: 譚嗣同

text: 1877年（光緒3年)、父譚継洵が甘粛省や湖北省の官僚として赴任すると、譚嗣同は北京と甘粛・湖北の間を行き来するようになるが、時に寄り道をして中国各地を放浪した。この放浪は、大刀王五が属する秘密結社ネットワークの助けを借りて行われたと考えられているが、この放浪により中国が置かれている過酷な現状を譚嗣同は認識し、そこから政治変革への志向が芽生えていったのである。


title: 譚嗣同

text: 譚嗣同の短い人生のうち、最も大きな転機となったのが1895年（光緒21年）の日清戦争敗戦である。この時譚嗣同は30歳となっていたが、清朝の敗北に衝撃を受け、科挙のためにする学問や経典の字句の考証に血道をあげる考証学といった現実から遊離した学問から決別し、改革のための学、すなわち経世致用の学を志すようになる。「壮飛」という号は、この時の心機一転する自分につけたものであった。


title: 譚嗣同

text: 経世致用の学の手始めとして、譚嗣同がまず着手したのは郷里瀏陽に「算学」の学校を建てることであった。この他 アンチモニー鉱山の開坑やマッチ工場設立を計画している。譚嗣同の経世致用の学と実践とは、西欧の知識に基づいた科学教育や産業振興といった洋務運動的なものを意味していたのである。


title: 譚嗣同

text: 譚嗣同は、30歳（1895年）までに6度省試（科挙のうち省レヴェルで行われる試験）を受験したが、全て落第している。そのため1896年（光緒22年）に父親が 捐官（寄付により官職を購うこと）で江蘇知府候補という身分を入手した。赴任地の南京へ行く途上、中国各地に立ち寄っている。この旅行は譚嗣同にとって非常に有意義だった。中国への認識を深めるとともに、譚嗣同の思想と行動に深い影響を与える人物との出会いがいくつもあったためである。


title: 譚嗣同

text: まず上海ではジョン・フライヤー（中国名）を訪ね、キリスト教や西欧自然科学の知識を得ている。最も大きなフライヤーからの影響は、ヘンリー・ウッド著“Ideal Suggestion Through Mental Photography”（1893）を漢語訳した『治心免病法』を入手したことであろう。譚嗣同の代表作『仁学』は、『治心免病法』に大きな示唆を得ている。次に南京では楊文会に出会い、仏教にのめり込んでいる。そして楊文会のもとで仏教を学びながら、先述の『仁学』を書き上げたのである。


title: マリア2世 (ポルトガル女王)

text: マリア2世（, 1819年4月4日 - 1853年11月15日）は、ブラガンサ朝のポルトガル女王（在位：1826年 - 1853年）。全名はマリア・ダ・グロリア・ジョアナ・カルロータ・レオポルディナ・ダ・クルス・フランシスカ・ザヴィエル・デ・パウラ・イジドラ・ミカエラ・ガブリエラ・ラファエラ・ゴンザーガ（）で、「教育王」（）と呼ばれる。


title: マリア2世 (ポルトガル女王)

text: ポルトガル宮廷のブラジル亡命中の父ブラジル皇帝ペドロ1世、母の皇后マリア・レオポルディナ（オーストリア皇帝フランツ1世の次女）の長女としてリオデジャネイロで生まれた。新大陸で生まれ育った最初で唯一のヨーロッパ君主であろう。1821年、リオデジャネイロからリスボンに帰還したポルトガル王ジョアン6世が没すると、ブラジル皇帝ペドロ1世にポルトガル王位継承権が生じたが、ブラジルが離さず、ペドロ1世は7歳の長女マリア・ダ・グロリアをポルトガル女王と宣言した。これがマリア2世である。マリア2世は在ブラジルのまま叔父のドン・ミゲルと婚約したが、1828年にオーストリア外遊からポルトガルに帰国したミゲルはマリアを無視して王位を僭称、ポルトガルはマリア2世とミゲル1世という2人の国王が並立する事態となった。


title: マリア2世 (ポルトガル女王)

text: 外遊中にオーストリアの宰相メッテルニヒの薫陶を受けたミゲルは、絶対君主として極端な保守反動政治を行った。これに対抗して自由主義の立場にたつペドロは、1831年にブラジル皇帝位を5歳の長男ペドロ2世に、1832年に軍を率いてポルトに上陸、ここにポルトガルは2人の兄弟が相争うポルトガル内戦に突入した。パルメラ公爵を中心としたペドロ派は1833年7月リスボンに入城、若き女王マリア2世も9月にリスボン入りを果たした。内戦は1834年ミゲルの敗退に終わり、ペドロも同年に死んだ。


title: マリア2世 (ポルトガル女王)

text: 同年9月、ポルトガルのコルテス（議会）は15歳のマリア2世に国王権力を正式に委譲した。同時にマリアと、ナポレオン1世の養子ウジェーヌ・ド・ボアルネの長男、ロイヒテンベルク公アウグストとの結婚も承認した。しかしアウグストは翌1835年3月に25歳で病死した。マリアは1836年4月、ザクセン＝コーブルク＝ゴータ公子フェルディナント（フェルナンド2世）と再婚した。


title: マリア2世 (ポルトガル女王)

text: 女王の治世下、先の内戦で活躍したコスタ・カブラル将軍が長く独裁的な権力を振るった。1846年北部で発生した反乱はリスボンの政府を脅かしたが、翌年スペインとイギリスの軍事介入により終息した。1851年にはサルダーニャ将軍がクーデターによって実権を掌握、政情は比較的安定する。1853年11月15日にリスボンで崩御、マリアの長男ペドロ5世がポルトガル王位を継承した。


title: ふきだし

text: 現代漫画にとって「吹き出し」は不可欠のものだが、黎明期の漫画は吹き出しより日本の美術絵画史に長い歴史を持っていた説明文（コマの横に添える物語のプロットを説明する言葉）のほうが圧倒的に多く使われていた。しかし、ふきだしを用いる西洋の漫画に影響を受けた4コマ漫画『正チャンの冒険』（1923年・アサヒグラフ）が日本で初めて吹き出しを用いた漫画とされている。同作品は説明文から吹き出しにへ変わる過渡的な作品であり、説明文の位置や吹き出しに書かれるセリフの言葉などの形式が定着するまで試行錯誤を重ねた。


title: ふきだし

text: 楕円形（図1）のふきだしは一般的な発話や日常会話を表す。周りを楕円形でなくギザギザにする（図2）と大声で話していることや力強い印象を表し、楕円形を点線で描いたり、小さく描いたりすると小声やかすれ声で話していることを表し、長方形にすると読者への説明やナレーションなど俯瞰的なものを表す。ツノが二股になっていると二重唱で話していることになる。


title: ふきだし

text: 楕円形の代わりに雲形の空間を作って、三角形の代わりに連続する小さな楕円を使う（図3）と、小さな楕円の向かう先にいる人物が雲形の空間に入っているセリフを心の中で思っていることを表す（場面によっては小声で話していることを表す場合もある）。このふきだしをしばしば、モノローグということもある。角張ったふきだし（図4）は冷淡・抑揚のない印象を表し、テレビや電話などから聞こえる声やコンピューターによる声などを意味する。また外国語を話していることを形式的に表現する（昭和ごろは併せて、せりふ部分を漢字とカタカナ交じりで表記する例がみられた）こともあり、ふきだしの付加する意味は漫画の文脈とも密接に関わっている。


title: ふきだし

text: 基本の“セリフ”を意味するふきだしに限っても、その形状は漫画家によってかなり異なる。また、同じ作家でも時期による変化もあれば、作品によって変えている場合もある。ここで図示したのは日本を代表する漫画家の例で、左が手塚治虫の、右が長谷川町子の使っていたふきだしの一例である。手塚は自身の日記の中で、これは彼以前の作家の使っていた形状に由来する、と書いている。


title: ふきだし

text: 商業ベースの漫画においては、ふきだし内のセリフは二種類の書体が混植（混ぜて使用）されている。漢字はゴシック体、かなはアンチック体（antique=アンティークの意）となっている（これをアンチゴチという）。日本の漫画発展史の中で、可読性の追求により開発されてきた方法と言える。たいていの商業誌に使用されているゴシック体は、主流の新ゴなどのモダンサンセリフではなく、筆の動きを感じさせる古風な、しかし落ち着いた意匠の書体である。これは石井ゴシック体と呼ばれる書体で、写植メーカー大手・写研の創業者石井茂吉が書き起こしたもので、常にスタンダードとして使われており、写研以外のシステムを使う場合にも雰囲気の似た書体が選ばれることが多い。出版社によっては同じ写植メーカーのモリサワの書体を使用している場合もある（講談社など）。


title: ふきだし

text: ネームを自力で作り貼っているような同人誌などで、ワープロ専用機・ワープロソフトなどで混植が技術的に困難な場合は総てが明朝体になっていたりもしたため、混植について知らない人間でもここから「同人誌っぽい」という印象を受けることがある。21世紀以降はパソコンの社会的普及により、ワープロソフト・あるいは漫画製作支援ソフトを用いることで、商業誌に近い見た目の組み方が容易になってきている。そういった需要も踏まえて、一般ユーザー向けにアンチック体の販売も増えてきているが、混植を敢えて行わずともゴシックとアンチックを組み合わせた「コミックフォント」という形でのフォント製品も販売・配布されている。


title: ふきだし

text: また、ふきだしの中の文字が不気味な書体（古印体など）であれば、恐い内容を喋っている・幽霊や妖怪などの超常的存在が語っているという表現になったり、かすれた文字にすると喉がしわがれた状態や老人が語っている事を表したりと、書体の違いによる表現も平成以降は一般的となっている。商業誌でこういった特殊な表現に好んで用いられる「ボカッシィ」や「イナクズレ」といった、独創的な書体の多くは写研システム専用で、ほとんどはMacintoshベースのDTPでは現在のところ使用できない。写研機は通常500万円以上するため、パソコンとフォントの組み合わせなどと違って「漫画のために個人で導入する」ことは考えづらい（写植会社に発注する方法もある）。


title: ふきだし

text: アメコミをはじめ、英語圏ではふきだしを独立して描かず、コマの余白か、コマの枠線を部分的に使ったふきだしにセリフを独特の手書き文字で描くことが多い。これを翻訳して文字を張り直すことはさほど困難な作業ではないが、一方、日本の漫画を英語に翻訳する際には、いくつかの障壁が存在する。第一に、縦書きと横書きで綴じ方が逆になるため、コマの順番が入れ替わる。このことについては原稿を鏡像にしたり、一コマずつ切り離して再構成したうえで翻訳し、鏡文字になる擬音などの描き文字は強引に修正する方法が広くとられてきたが、近年では原作を尊重する動きから、あえてそのままの原稿で横書きに翻訳し、読み進める方向を読者に指示する解説ページを最終ページ（つまり現地読者にとって最初のページだと思われがちな部分）に添える編集スタイルが見られるようになった。複雑に配置されたふきだしも、元の意図を尊重した翻訳をすることができる。また、手書き文字はある程度残され、欄外に注釈が添えられる。


title: フィッシュパイ

text: このパイは通常、タラやコダラ、オヒョウなどの白身の魚（燻製されていることもしばしばある）を、魚をゆでるのに使った牛乳で作ったホワイトソースやチェダーチーズソースでからめて作る。エビや固ゆで卵も材料としてよく使われる。深皿に入れてオーブンで焼くが、ステーキ・アンド・キドニー・パイのような惣菜パイにふつう使うサクサクした生地やパイ皮のたぐいを使って外側を囲むことはしない。


title: フィッシュパイ

text: パイ生地でパイを覆うかわりに、オーブンで焼く時にはマッシュポテト（チーズやタマネギ、リーキなどを加えることもある）を使って中身を包む。この料理は「フィッシャーマンズ・パイ」（fisherman's pie、「漁師のパイ」という意味）と呼ばれることもあるが、これはマッシュポテトで中身を包むというところがシェパーズパイ（「羊飼いのパイ」という意味）に似ているためである。シェパーズパイには魚ではなく、挽肉が入っている。


title: フィッシュパイ

text: ヘンリー1世の時代より、イングランド王室ではシーフードの入ったパイを食する伝統を持っている。1100年にヘンリーが戴冠した時、料理人が毎年クリスマスに生地をまるめたヤツメウナギのパイを作るようになったという。四旬節にはまた別のフィッシュパイを食す伝統があり、ヤーマスの料理人たちは100尾のニシンが入った20以上ものパイを王に献上したという。1530年には生地に包んで料理した魚を贈る慣習が広がっており、ウェールズのスラントウニー修道院の院長グロスターはウナギと鯉のパイをヘンリー8世のために焼いた。王室にウナギパイを献上する習慣は後も続き、1752年にはパン焼き職人たちがウェールズ公ジョージにパイを献上しており、さらにヴィクトリア女王の治世にもパイの献上が行われた。


title: 本村由紀子

text: 1972年（昭和47年）、東京都に生まれ、小学校、中学校の5年間をアメリカ・ニューヨークで過ごした。国際基督教大学高等学校を経て、国立音楽大学音楽学部声楽科卒業。声楽科では、コロラトゥーラ・ソプラノを担当していた。


title: 本村由紀子

text: アナウンサーとしては、経済ニュースからラジオDJまで幅広いジャンルを担当する。ハイテンションなバイリンガルキャスターで知られ、インターネット掲示板「2ちゃんねる」で行われた「第1回女子アナ最萌トーナメント」では優勝となった。一部の個人投資家からは、「株の女神」とも呼ばれる。


title: 本村由紀子

text: 2007年（平成19年）3月、ミュージシャンの田辺晋太郎と結婚。同時に妊娠中であることを自身のブログで発表し、同年8月10日の『モーニングサテライト』出演を最後に産休に入った。同月30日に、第一子となる長男を出産、約3ヵ月後の11月19日に『モーニングサテライト』に復帰。2012年4月6日、次男を出産。


title: 本村由紀子

text: 大学在学中、ＴＶスタジオで観客誘導を行うアルバイトから業界入り。当初はレポーター等でテレビ出演していたが、1996年（平成8年）に『朝イチ! N天CNN』（テレビ朝日）のお天気お姉さんに採用される。その後、『スーパーモーニングライブ』（NNN24）の天気予報担当を経て、2000年（平成12年）4月、同じNNN24の『アフタヌーンワイドNews』ニュースキャスターとなる。同職では、参議院選挙特番などを担当した。翌2001年（平成13年）10月からは経済番組『クロージングベル』（テレビ東京）のメインキャスター、2004年（平成16年）4月からは『ニュースモーニングサテライト』（同）のメインキャスターを務めた。


title: 伊豆熱川駅

text: 駅舎のリニューアル工事が2005年（平成17年）から2009年（平成21年）まで行われた。改装はおもにコンコース中央部の天井がドーム型で柱や壁は木目調にするのとエレベーターと多機能トイレと誘導ブロックの設置などバリアフリー化と冷暖房完備の待合室の設置とトイレの移設が行われた。


title: 義演

text: 義演（ぎえん、永禄元年8月20日（1558年10月1日）- 寛永3年閏4月21日（1626年6月15日））は、戦国時代から江戸時代にかけての真言宗の僧。父は二条晴良、母は伏見宮貞敦親王王女の位子。室町幕府15代将軍・足利義昭の猶子となり、「義」の一字を与えられている。


title: 義演

text: 天正4年（1576年）、醍醐寺第80代座主に就任。天正7年（1579年）に大僧正、同13年（1585年）に准三后宣下、文禄3年（1594年）には東寺長者に任じられている。豊臣秀吉が朝鮮出兵を行う際、東寺で仁王経大法会を修している。天皇・上皇・武家の尊崇を受け、特に秀吉が度々醍醐寺を訪れている。また、豊臣秀吉・秀頼親子の援助を受けて醍醐寺三宝院を復興している。その間にも門跡・座主に相応しい勉学や修行に励み、師の雅叙から附法状を与えられたのは、天正19年（1591年）のことであった。


title: 義演

text: また、義演は三宝院の宝蔵の充実を図るために貴重な書籍を見つけては、何人かの手で筆写させ、それを宝蔵に収集した。その中の、法然伝記の一級資料と評される、『法然上人伝記』（醍醐本）は、法然に近侍した源智が書き記したといわれるものを、義演が江戸時代初期に書写させたものであり、大正6年（1917年）に醍醐寺三宝院の宝蔵から発見された。


title: 義演

text: 義演の著した『義演准后日記』は安土桃山時代から江戸時代初期にかけての社会情勢を伺い知ることのできる一次史料として、史料価値が高い。また豊臣秀吉の造立した方広寺大仏（京の大仏）についての記述が多く、上記を研究するにあたっては参照されることが多い。


title: KBCホークスナイター

text: 『KBCホークスナイター』（ケイビーシーホークスナイター）は、九州朝日放送（KBCラジオ）が放送しているプロ野球ナイトゲーム中継番組である。福岡PayPayドームに本拠をもつ福岡ソフトバンクホークス戦を中心に放送している。


title: KBCホークスナイター

text: ホークスが本拠地を福岡に移す前から同局のナイターは『KBCジャンボナイター』（ケイビーシージャンボナイター）のタイトルで放送し、現行タイトルは2005年シーズンから使用。ただし1990年から1992年までは『ナイトゲームスロープ』のタイトルを使用した。


title: KBCホークスナイター

text: 1978年まで、福岡には西鉄ライオンズ→太平洋クラブ→クラウンライターライオンズが本拠地を置いていたため、ライオンズ戦中継を基本編成としていた。また、シーズンオフ時は西武ライオンズのチーム情報番組として文化放送から『ライオンズエキスプレス』をネット受けしていたこともある（放送開始不明 - 1991年3月）。


title: KBCホークスナイター

text: JRN・NRNが発足する前は在京・在阪局とはTBSラジオ（『TBSナイター』）・朝日放送（ABC、『プロ野球ナイター実況中継』）との局間ネットを中心とし、時折ラジオ関東（RF、『バッチリナイター』）・ラジオ関西（CR、『ゴールデンナイター』）とも局間ネットを組むこともあった が、NRN発足と加盟以降は在京局とはニッポン放送（LF、『ニッポン放送ショウアップナイター』）・文化放送（QR、『1万ドルナイター』）との局間ネットとなり、在阪局とはABCのみならず毎日放送（MBS）とも局間ネット関係が生じた。


title: KBCホークスナイター

text: ライオンズの埼玉県本拠地移転後から南海ホークスの福岡移転まで（1979年から1988年）は、福岡（平和台野球場または小倉球場）で開催の試合のみ全国ラジオネットワーク（NRN）系列局向けに自社制作した。それ以外は原則巨人戦中継優先でNRNナイターを同時放送した。ただし放送権や移動日が理由でNRNナイターの本番カードが非巨人戦を編成した日を中心に、KBCが独自に西武戦を予備カードから繰り上げて本番カードに差し替える場合もあった。


title: KBCホークスナイター

text: その関係で時折LF（平日）やQR（週末）が福岡開催のヤクルトスワローズまたは横浜大洋ホエールズ主催試合をKBCからの裏送りで放送し、一方KBCがLFやQRからの裏送りで西武戦を放送するというねじれ現象が、当時NRNに放送権がなかった巨人主催試合の裏カード時を中心に何度か発生していた（どちらがNRN本番扱いかはその時々で異なった）。


title: KBCホークスナイター

text: 1989年、福岡ダイエーホークス（2005年より福岡ソフトバンクホークス）が福岡を本拠にしてからは、ホークス戦中継に基本編成を切り替え、殆どのホークス戦を放送する。1997年10月12日に行われたロッテとのシーズン最終戦ダブルヘッダー両試合及び2002年には一部の試合を完全放送しないこともあったが、原則として毎年『ホークス戦全試合実況中継』をキャッチコピーとし、ホーム・ビジター関係無く全試合中継している。これはライバル局RKB毎日放送（RKBラジオ）がJRN単独加盟の為、2005年より始まった交流戦での東京ヤクルトスワローズ主催のホークス戦が放送権の関係上日本シリーズを除いて放送出来ないことや、かつて土曜日ならびに祝日でない平日の午後に通常のワイド番組を優先し、デーゲームがあっても放送しなかった（土曜デーゲームは2010年より時間帯限定で中継。祝日でない平日のデーゲームは2017年より中継）ことなどを意識している。2021年時点で特定球団の全試合を放送するラジオ局はKBC・RCCの2局である。


title: KBCホークスナイター

text: 火曜 - 金曜の17:55 - 試合終了まで放送（ソフトバンク戦以外のカードは最大延長23:50）。原則として土曜・日曜・月曜ナイターは定時中継しないが、福岡ソフトバンクホークス戦のナイター開催時に限って『KBCホークスナイタースペシャル』（ケイビーシーホークスナイタースペシャル）として放送する。その場合の放送時間は土曜と月曜であれば火曜 - 金曜と同じであるが、日曜の放送は18:00 - 試合終了までである。土曜については2012年度まではホークス戦ナイターの有無に関係なく編成されていた。


title: KBCホークスナイター

text: 土・日曜ならびに祝日のデーゲームはタイトルを『KBCダイナミックホークス』とし、12:55 - 試合終了まで放送（プレイボールの時間によって適宜変動。2015年度までの番組タイトルは『KBCダイナミックホークス実況中継』）。2018年まで土曜・日曜の15時台は毎日放送制作の中央競馬中継（土曜は『パーフェクト競馬』→『GOGO競馬サタデー!』、日曜は『みんなの競馬』→『GOGO競馬サンデー!』）が放送されていたためレースを中継している時間帯は地上波は中断するが、対中日戦の場合はこの間も東海ラジオへ裏送りされていた。


title: KBCホークスナイター

text: なお、日曜日は長年にわたりワイド番組（2021年現在は「KBC Sunday Music Hour」＜8:30-18:00＞）への内包（フロート番組）の扱いであるが、パーソナリティーが絡むシーンはない。土曜日についても同様にワイド番組（2019年度からは「サタデーミュージックカウントダウン」＜13:00-19:00＞）への内包であるが、2011年から2015年まではワイド番組が15時を境として2分化されていたため、そのワイド番組（最終はゆうゆうサタデーと富田薫の洋楽天国）を短縮する形で独立番組扱いであった。さらに2016年から2019年度の土曜ナイター（17:00開始の薄暮試合を除く）についても夜のワイド番組へ内包されていた。なお、KBCラジオの番組表では「ダイナミックホークス」はワイド番組とは別番組扱いとされているが、「サンデーおすぎ」と「STEP」公式サイトでは「ダイナミックホークス」は1コーナーの扱いとして番組内容を掲載していた。


title: KBCホークスナイター

text: ソフトバンク主催試合と一部ビジターゲームではインターネット音声中継を行う。2008年からKBCテレビ中継の場合は、その映像を使った動画配信となる。しかし、2011年シーズンからはKBCテレビ中継の場合のみの実施に縮小となる（これはradikoの放送開始も遠因といえる。但しradikoでは2013年シーズン途中まで北海道日本ハムファイターズ、東北楽天ゴールデンイーグルス、千葉ロッテマリーンズの主催試合は配信されなかった）。そのことから、2011年以後、ソフトバンク戦デーゲームと競馬が重なる場合でも、基本ソフトバンク戦中継を優先し、競馬のメインレース発走時間に合わせて、そのレースの実況に切り替える（ソフトバンク戦のない場合とGI競走開催日は15時台の『GOGO競馬』をフルネット、小倉開催時は自社制作の『ダイナミックジョッキー』をローカル放送）。ただし、2017年6月のセ・パ交流戦期間中にデーゲームがある日は、GI開催日を含め野球中継を優先し、競馬放送は雨天中止、ないしは試合が早く終了した場合に限って放送されることになった。この試みは好評だったため、7月以後もホークスのデーゲームと中央競馬の開催が重複した場合、原則的にはホークス戦を優先し、競馬の放送はそれが中止・早く終了、もしくはあらかじめ16時以後の薄暮デーゲーム・ナイターである時のみに縮小。そして2018年12月をもってRKBとラブエフエム国際放送（LOVE FM）に全面移管し、KBCでの中央競馬の放送は終了した。


title: KBCホークスナイター

text: パ・リーグクライマックスシリーズはソフトバンクが進出した場合に限り放送。ソフトバンクの関与する試合については一部の年度を除き、ビジターも含めて全試合自社制作する（ただし、2012年はソフトバンクが進出したが、全試合ネット受けで放送。2016年以降は文化放送が2015年限りで西武のCS進出可否に関係なく地上波中継を取りやめた影響で、ビジターの自社制作を再開している）。2011年まではソフトバンクがリーグ優勝してファイナルステージからの出場となる場合、ファーストステージも開催地のNRN系列局からのネット受けで放送していた（西武・ロッテ主催は曜日に関係なく文化放送。オリックス主催の場合は未定。日本ハム主催は、2012年のように、STVラジオからネット受けできる試合は同局から受けて、それ以外の試合を文化放送から受ける年もあれば、2007年のようにSTVラジオの中継有無に関係なく全試合を文化放送から受けるケースに分かれる）。ソフトバンクがファーストステージで敗退した場合はその時点で中継終了となるが、2007年のみはファイナルステージ「日本ハム対ロッテ」も文化放送からネット受けで放送した。


title: KBCホークスナイター

text: 日本シリーズは、『○年日本シリーズ選手権実況中継』のタイトルで、西暦偶数年は奇数戦はニッポン放送、偶数戦は文化放送の、西暦奇数年は奇数戦は文化放送、偶数戦はニッポン放送のネットワーク中継を行う（○には、西暦の年が入る）。以前はソフトバンクの出場に関係なく放送していたが、2012年以降はソフトバンクが出場する場合のみの放送となった（RKBは2年早い2010年より同様の対応となった。そのため、ソフトバンクが出場しない年の日本シリーズのラジオ中継は、福岡地区ではNHK R1でしか聴くことができなくなった）。


title: KBCホークスナイター

text: かつては和田安生、岡田浩一が担当していたが、2007年からは「KBCラジオプロ野球中継イメージプレイヤー」としてホークスOBの小久保裕紀を起用し、ソフトバンク戦中継時のタイトルコールと一部のジングルで使用した。ソフトバンク戦以外の中継時や、ソフトバンク戦中継時の一部ジングルは以前のまま岡田浩一のタイトルコール・ジングルであったが、岡田が社内異動でアナウンス部を離れたこともあり、2008年からは田上和延のタイトルコール・ジングルとなっている。


title: KBCホークスナイター

text: テーマ音楽は、『劇場版・魁!!男塾』のサントラ（廃版）内の「爆走!スノーモービル」という曲が使用されていたが、2019年からはテレビ中継のハイライトと共通の『LIFE』（Smily Tinky）を使用している。


title: KBCホークスナイター

text: 2021年よりホークス戦中継時に限りCM明けジングルにおいてKBCアナウンサー(元職で他部署異動者も含む)やKBC出演者によるタイトルコールを開始。氏名(番組名を前に付ける場合あり)、キャッチコピー、番組タイトルの順に(例:○○です。もっと(2021年は今年も)カチタカ!KBCホークスナイター(ダイナミックホークス））コールする。


title: KBCホークスナイター

text: ホークス移転当初の1989年・1990年はホークス主催試合は原則放送されるもののビジターゲームが放送されることは少なく、その代わりNRNナイターの本番カードとなった巨人戦の中継が多かった。その中でNRNナイターの本番カードが非巨人戦を編成した日を中心にビジターゲームが放送された。原則として現地局からの裏送りだった。


title: KBCホークスナイター

text: 2002年から2008年まではKBCの解説者が2人しかいなかったことから、解説のみ担当地区のNRN局解説者がKBCの中継に登場することもあった（例としては、関東主催ゲームの時に平日はニッポン放送の解説者が、土・日は文化放送の解説者がKBCラジオの中継に登場するなど）。また、ベンチリポーターのみ現地局のアナウンサーが担当するケースもあった。


title: KBCホークスナイター

text: 2009年・2010年は佐々木誠と前田幸長が東海圏以東におけるビジターゲームでの解説を務め、解説が佐々木または前田で、実況が担当地区のNRNアナウンサーという図式になることが多くなった（在京局で放送されない対西武戦と対ロッテ戦が多いが、STVラジオでの放送がない対日本ハム戦のデーゲーム、TBCがRKBと2局ネットとなりKBC向けを裏送りとする火・土・日の対楽天戦でも見られる。対日本ハム戦のナイターや、2010年度までの対オリックス戦、TBCがNRNラインをとる月・水 - 金の対楽天戦は解説、実況とも担当地区のネット受け、或いは裏送り）。また、シーズン開始より夏場までは殆どのビジターゲームを自社制作で放送するものの、夏場以降は一気にネット受けに頼るようになることが例年恒例である（2009年・2010年は6月の聴取率調査期間までは自社制作、それ以後は8月までネット受け、或いは裏送り、9月以後は自社制作）。


title: KBCホークスナイター

text: しかし、2011年は関東圏のビジター戦の実況を務めた元NHKの島村俊治が勇退し、佐々木がNTT西日本硬式野球部コーチに就任したことで出演に制約が生じた（これに伴い、担当は対オリックス戦にほぼ限定される）ことなど、様々な事情が重なったことで自社制作が縮小され、現地局からのネット受けもしくは裏送りを主体とした編成となった。また、STVでの放送がない対日本ハム戦のデーゲームでも現地解説者が担当したり、ホークス側のリポーターをKBCから派遣せず現地局のアナウンサーが代わりに担当することも多くなった。ライバル局のRKBも、1年早い2010年から同様の状態となっている。特に2012年のクライマックスシリーズ及び2014-2015年の日本シリーズもすべて現地局のネットになった（2016・2018-2019・2022年のクライマックスシリーズ及び2017-2020年の日本シリーズはビジターも自社制作）。


title: KBCホークスナイター

text: ソフトバンクが九州でビジターゲームを行う場合は、ホームゲーム時と同様にKBCが制作し、該当カードの主催球団や担当系列局の要員都合によっては、KBC制作分がそのままNRNネットワーク用の音源として扱われる。


title: KBCホークスナイター

text: radikoでは当初、日本ハム・楽天・ロッテの主催試合が、ソフトバンク戦については権利の関係上配信ができないため中継時間終了まで休止となり、当該試合がNRN全国ネットの時は配信が行われる場合もあったが（実例・2012年6月16日の楽天×巨人戦）、2013年度からは全試合配信が可能になった。また、NRN回線で流れる中継は2019年度までモノラル放送だったため、同一カードでも全国ネット本番時はモノラル、裏送り時はステレオという差異が生じていた。


title: KBCホークスナイター

text: 競合局のRKB毎日放送と同じく2006年から、福岡県以外の北部九州3県にあるAMラジオ局へのネットを行うようになった（KBCはNRNのため水曜日担当。ホークスがビジターの場合もKBCと同一内容をネットする。ただし大分放送は、2010年限りでKBCからのネット受けをNRN全国ネット本番または予備から昇格となった場合を除き撤退している。さらに、2012年からはビジターカードのうち、STVラジオ制作（東京ドームでのニッポン放送制作裏送り分を含む）の日本ハム戦、TBCラジオ制作の楽天戦、東海ラジオ制作の中日戦（交流戦）、RCCラジオ制作の広島戦（交流戦）については、長崎放送・熊本放送へのネットが制限されるようになり、KBCが当該中継のネット受けとした場合はNRN全国ネットカードの放送に振り替える（当該中継そのものがNRN全国ネット本番または予備から昇格となった場合は両局でも中継する）。文化放送制作の西武戦にも同様の措置が取られている。


title: KBCホークスナイター

text: 2004年と、2012年から行われている東京ドームでのソフトバンク（2004年のみダイエー）主催試合に関しては、2004年、2012年、2014年、2015年（2004年は近鉄戦、2014年はロッテ戦、それ以外は西武戦）はニッポン放送に制作を委託したが（西武戦はどちらも月曜日だったが、通常ネットワークを組む文化放送からの裏送りは行わなかった）、2013年（日本ハム戦）は文化放送の協力のもとでKBCが制作しSTVラジオにネットした（ベンチリポーターは文化放送から派遣）2016年、2017年（2016年はロッテ戦、2017年は日本ハム戦）は文化放送に制作を委託し2017年はSTVラジオにネットした。2018年以降はTBSラジオのナイター中継撤退の影響で2018年（日本ハム戦）、2019年（4月はオリックス戦7月は西武戦）、2022年（ロッテ戦）は共にニッポン放送技術協力の上KBCが乗り込み自社制作を行い2018年はSTVラジオにネットした。


title: KBCホークスナイター

text: 2014年から開始された京セラドーム大阪 で行う試合については、2014年度・2017年度・2019年度は月曜日の開催であったため、2021年度を除きABCラジオの協力による自社乗り込み放送（2022年はABCラジオから高野純一をリポーターとして派遣）。2021年度はABCラジオから裏送りを受けた。


title: KBCホークスナイター

text: 2015年度・2016年度は木曜日、2018年度は火曜日の開催であるため、MBSラジオからの裏送り、かつ2018年度を除きNRNナイター用の予備待機を行った。なお2015年度は対戦相手・楽天の地元である東北放送、2017年度は同じく日本ハムの地元・STVラジオにもネットされている。


title: KBCホークスナイター

text: 西武主催試合は文化放送がラジオ優先放送権と中継管理権を持っている関係で、もう一方のNRNキー局であるニッポン放送ではNRN全国中継本番（予備からの昇格を含む）として放送する場合を除き、自社で放送されることは殆どない。


title: KBCホークスナイター

text: 2011年まではNRNナイターの本来の組み方に従い、平日はニッポン放送、土・日は文化放送と組んできたが、2012年以降は平日であってもニッポン放送の要員の都合上、文化放送の制作になるケースが発生した（この場合は『ライオンズナイター』のネット受け）。さらに2018年からはTBSラジオ（JRN、『エキサイトベースボール』）の野球中継撤退に伴い、正式にKBCがライオンズナイターの本番ネット、RKBは同じく文化放送から裏送りを受ける体制に変更された。


title: KBCホークスナイター

text: ただし、火曜から金曜の西武主催試合のうち、デーゲームやナイターオフ編成下の試合など、文化放送の地上波での放送予定が無い場合は、2011年以前同様にニッポン放送からの裏送りで放送する。2017年には、KBCが実況アナウンサーを派遣し、ソフトバンク攻撃時はKBCのアナウンサーが、西武攻撃時は文化放送のアナウンサーが「応援実況」を繰り広げる「コラボ企画」が4月7日と5月19日に行われた。


title: KBCホークスナイター

text: 2021年5月20日（木曜日）の同カードは、当初ライオンズナイターのネット受け（解説：松沼雅之、実況：長谷川太、リポーター：寺島啓太／高橋将市）を予定していたのが、「DeNA対中日」（ニッポン放送制作・NRN本番。MBSラジオのみ第1予備）と第1予備の「阪神対ヤクルト」（MBSラジオ制作）が相次いで中止となり、第2予備からNRN全国ネット本番（日程の関係で広島戦の開催がない中国放送を含む。NRN第3予備の「楽天対日本ハム」を放送する東北放送・STVラジオを除く）に昇格したため、急遽ニッポン放送からのネット（解説：野村弘樹、実況：宮田統樹、リポーター：師岡正雄）に変更され、ライオンズナイターは文化放送単独のローカル放送に変更された。なお、文化放送は別途RKBラジオへの裏送り（解説：薮田安彦、実況：鈴木光裕、リポーター：槙嶋範彦）も実施したため、「阪神対ヤクルト」（自社制作）が中止となった朝日放送ラジオと、「DeNA対中日」（TBSラジオ制作裏送り）が中止となったCBCラジオも、文化放送制作RKB向け裏送り分のネットとなった。


title: KBCホークスナイター

text: 平日のロッテ主催時は西武主催時と異なり、『文化放送ライオンズナイター』での放送有無にかかわらず常時ニッポン放送がKBCに裏送りする。このため、ロッテ対ソフトバンク戦が西武戦非開催時に『ライオンズナイター』本番カードとなった場合は、JRNナイターが廃止された2018年以降同番組がRKBとの局間ネットとなる。


title: KBCホークスナイター

text: STVラジオは2007・2008年は夏場を除き自社制作を行ったが、2009年以降はネット受けに戻った。逆にSTVラジオは一時期メインカードの日本ハム戦の中継を見合わせることがあり（当時、ビジターゲームは対巨人戦及び対ヤクルト戦を除いて、相手側の地元局もしくは在京局がメインカードとしない限り中継しなかったため）、その場合には通常ならばNRN全国中継本番試合を放送するが、稀に単独でKBCからネット受けする場合があった。2017年から2020年はSTVラジオも日本ハム戦を全試合中継する方針に切り替わったため（2021年はデーゲーム中継をホーム・ビジターを問わず休止）、このようなケースは日本ハム戦非開催（もしくは日本ハム戦が平日デーゲーム）の場合に限られている。


title: KBCホークスナイター

text: オリックス戦などの関西地区の試合がネット受けとなる場合、2010年度よりナイターは火 - 木がMBS、それ以外はABCの担当となる。ただし土・日曜のデーゲームについては、当該カードが両日デーゲームの場合は2008・2009年度同様にMBSが制作する（実例・2010年9月）が、土・日の片方だけデーゲーム（もう片方がナイター）となる場合はナイターでのパターンに揃えてABCが制作する（実例・2010年7月・2011年7月・2013年4月） 場合と、デーゲーム（MBS）とナイター（ABC）でラインを切り替える場合がある（実例・2012年8月。この時はABC側がABC技術協力の土曜KBC・日曜RKB自社制作扱いとなった）。なお、日曜デーゲームがABC制作となった場合、一度飛び降りて競馬中継を受ける時間帯は、KBCとRKBがMBS制作番組同士（KBC＝競馬・RKB＝ソフトバンク戦裏送り）で競合してしまう。


title: KBCホークスナイター

text: 夏の甲子園期間中は、ABCのスポーツスタッフが自社でのテレビ・ラジオ中継に総動員となり、人材が不足してしまうため、ABCとネットを組む曜日（月・金全てと土・日のナイター（まれに一部デーゲーム））の「オリックスvsソフトバンク」は原則としてABC技術協力の自社制作となる。佐々木が関西に拠点を移す以前は、解説者のみABCから派遣していた。


title: KBCホークスナイター

text: 2010年以降NRNナイターのレギュラー編成を行った年度の土曜日に「オリックス対ソフトバンク」のデーゲーム中継と阪神主催ナイターのNRN全国ネット中継の両方が組まれた場合は、前者がMBS裏送り、後者がABC受けとなる場合があった（特に土・日曜とも前者がデーゲームの場合）。


title: KBCホークスナイター

text: また、金・土・日・月のナイターでKBCがオリックス戦などの関西地区の試合を自社制作する場合、NRNのメインカードになる場合を除いて、本来の担当局であるABCに代わり、KBC制作分がネットワーク向けの音源として扱われることがある。しかし、火・水・木のナイターの場合は、原則としてMBSがビジター側の自社制作の有無に関係なくオリックス主催試合にも中継待機要員を配置する方針のため、KBCの中継がネットワーク向けになることはないことが多い。ただし、MBSが制作体制を取らない場合は、KBCの乗り込み分をそのまま予備編成とした事例もある。


title: KBCホークスナイター

text: 2018年度はネットワークの縛りが緩くなる月曜デーゲームや10月以降のナイターオフ編成時の金曜ナイターで、ナイターイン編成の火 - 木曜に準じてABC＝RKB・MBS＝KBCの組み合わせとなることがあり、4月30日（月曜デーゲーム）と10月5日（金曜ナイター）の「オリックス vs ソフトバンク」が該当したが、その逆（火 - 木曜にMBS＝RKB・ABC＝KBCとなる事例）は発生していない。


title: KBCホークスナイター

text: このカードのABCラジオは、ソフトバンクのホームゲームでもアナウンサーと解説者をPayPayドームに派遣し自社制作で放送するが、曜日に関係なくKBCが技術協力を毎年行っている（本来、ABCは火 - 木はJRNライン→NRN野球中継非参加局連携で、それ以外はNRNラインを基本とするが、ABCとMBSはKBCやRKBの自社中継を対阪神では原則ネット受けしない上、テレビ系列がABCおよびKBCともにANN（テレビ朝日系列）であり、相互に資本関係があることから、KBCが技術協力を行う。一方のRKBは、テレビ系列がともにJNN（TBSテレビ系列）で、相互に資本関係があるMBSへの技術協力に廻る。


title: KBCホークスナイター

text: ただし、ABCの阪神ベンチリポーターはRKBの自社中継のリポーターを兼務する場合がある〔実例：2013年6月2日。この時は日曜開催でMBSが中継を実施していない〕ため、ABC側から見ると自社向けの技術協力局と現地向けのリポーター出演局とでねじれ現象が生じる）他、MBSとKBCが応援合戦などのコラボ中継を行った場合は2局ともKBCの協力となるか、RKBがABCの技術協力に廻るかのいずれかとなる。


title: KBCホークスナイター

text: 稲尾和久は、過去にABCの解説者だった縁から、RKBの解説者時代にも技術協力局を問わずABCの中継に出演していた。KBC協力時には実況でも「RKB解説者の稲尾和久」「KBCの技術協力」が紹介され、結果的にKBC・RKBの双方が関与する形態となったことがあった。


title: KBCホークスナイター

text: 2009年まではKBCとのネット関係は原則として水 - 金曜と、RKBが乗り込み自社制作を行った時の月曜のみだったが、2010年の土曜JRNナイター廃止、2015年からのナイター時のNRN一本化、2018年のJRNナイター全面廃止で上記の体制となった。なお、RKBが広島主催試合を乗り込み自社制作した場合は、土・日曜デーゲームでも局間ネットへの切り替えが想定されるが、現行の放送体制となった2018年以降は、2022年までの時点で実例がない。


title: KBCホークスナイター

text: ソフトバンク主催時のRCCは、平日ナイター開催の2005年はNRN担当曜日もRKBの協力で自社制作を行ったため、速報チャイムを使用しなかった。逆に金曜ナイターと同様デーゲームの2連戦だった2007・2009年は、土曜デーゲームについては、一旦は当時自社で放送していなかったRKBからの裏送りでの放送予定が電子番組表で告知され、担当アナウンサーと解説者も掲載されていたが、制作委託費用の節減策として、前日のナイターに続いてKBCからネット受けに変更された。


title: KBCホークスナイター

text: 広島主催時のKBCは、年度によりRCCとの局間ネット（または裏送り）とするか、KBCが自社での乗り込み制作を行うかが異なる。乗り込み制作を行う場合、水曜日の九州地区NRN系列へのネット拡大はKBC制作分の音源を使用する。


title: KBCホークスナイター

text: 「ヤクルト対ソフトバンク」のヤクルト主催試合を自社制作する場合、曜日に関係なくニッポン放送の技術協力となる。但し、2013年はNRNナイター本番カード（土曜はQRでも放送・日曜は実質裏送り）となったため、文化放送からのネットとなった。


title: KBCホークスナイター

text: ヤクルト戦・横浜DeNA戦は他カードより高額な巨人主催ゲームの放送権料を節約する目的や、巨人主催カードのNRN再解放時にヤクルト・横浜の両球団と対巨人戦以外も一定数全国中継する契約を結んだ年度があったことから、水 - 金曜の巨人主催ヤクルト・横浜戦がNRN優先となっていた1995・96年と、2010年代以降の一時期は巨人戦を予備カード扱いとした上で全国中継本番とする例が増加していたが、2018年以降はJRN全国中継の廃止もあり、再度巨人戦優先に戻り、放送が減少している。


title: KBCホークスナイター

text: かつてのホークスクイズでは、事前番組『スポーツジョッキー』の中で予想クイズを出題、5回裏までに応募すれば福岡ドームのネット裏「スターホークシート」のチケットを正解者の中から抽選で毎日プレゼントするコーナーを設けていたが、現在は『ホークス戦クイズ』として、平日の試合は勝つもしくは引き分けの場合は得点×2000円・負け試合でも2000円が、土日は2009年まではヤフードームのS席やコカ・コーラフィールドシート等のチケットが、2010年は平日と同じ勝つもしくは引き分けの場合は得点×2000円・負け試合でも2000円が抽選で当たるクイズを行っている。なお，2011年は実施されていない。


title: KBCホークスナイター

text: かつては予想クイズであったが、現行のクイズの場合、問題は野球中継中に出し、野球中継を最後まで聞けば分かる問題で、試合終了後から0時までにメールかファックスもしくは翌日消印（土曜日・日曜日の放送については一律月曜日消印まで）の葉書まで受付可能で、予想クイズではない。当選の発表は野球中継明けのクッション番組（平日・夜はこれから!ホークス派宣言、 土曜デーゲーム・ナカジー・けいすけのゲバゲバサタデー、土曜ナイター・サタデーミュージックカウントダウン、日曜はデーゲーム・ナイターを問わずサンデーおすぎ）の中で抽選して発表する。


title: KBCホークスナイター

text: また聴取率調査期間には他の番組同様、賞金・賞品がグレードアップする（通常2000円の部分が5000円になる、ヤフードームのスーパーボックスをプレゼントするなど、通常手に入りにくい物になる事もある）。2007年の6月には中継イメージプレイヤーの小久保にちなんで『小久保ホームラン賞』なる物を設定し、試合展開や土日等関係無く小久保にホームランが1本出る度に1万円の賞金を設定した。ただしその期間中に小久保のホームランは1本も無く、やや企画倒れ気味になった。


title: KBCホークスナイター

text: KBCラジオはレインコートプロにも自社制作を行う傾向にあり、2011年以降は基から試合がない日だけでなく、放送予定カードが全部中止となった場合でも原則としてキー局のレインコート番組（平日はニッポン放送制作の『ナイタースペシャル』・土・日曜（過去）はTBSラジオ制作の『プロ野球ホットライン』や文化放送制作の『ビッグサウンズスペシャル』→『SET UP!!』など）はネットしない方針を取る。この体制はNRN系列局でも、プロ野球中継から全面撤退したラジオ大阪と、ナイター全国ネット非参加の北海道放送（HBCラジオ、『ファイターズナイター』『DEナイト』）を除けばKBCが唯一である。


title: KBCホークスナイター

text: 基からコーナー内包先とされている「サタデーミュージックカウントダウン」（土曜）ならびに「KBC Sunday Music Hour」（日曜）のフルバージョンをそれぞれに放送するが、この場合でも野球中継開始予定時刻から終了予定時刻までの3時間5分相当分は「KBCダイナミックホークス」のスタジオバージョン扱いとみなす。


title: KBCホークスナイター

text: ホームゲーム（および関西圏以西でのビジターゲームの自社制作時）はおもに藤原と西村が担当していたが、藤原が70歳を超える高齢になったことへの配慮もあり、2020年から森福が加入し3人体制で担当している。前田は2009年より加入し、2010年までは同時期に加入した佐々木誠とともに東海圏以東におけるビジターゲームを担当していた。佐々木がNTT西日本硬式野球部のコーチ・監督に就任した2011年から2014年までは原則として、前田が一人で関東・東北のビジターゲーム（LF・QR等制作の裏送りを含む）を担当し、佐々木は関西での対オリックス戦ビジターゲーム（MBS・ABC制作の裏送りを含む。MBS制作時、同局の予備順位によってはMBS解説者とのダブル解説の場合あり）のみ担当する体制だった（阪神戦はABC・MBS制作中継をネットするため、KBCが自社制作する場合のみ担当）。佐々木がNTT西日本の監督を退任しソフトバンクのコーチに就任した2015年以降の関西地区発時はMBS・ABCの解説者が担当する。北海道でのビジターゲームは裏送りであっても、原則としてSTVの解説者が担当する。


title: わたべ淳

text: 手塚治虫のアシスタントを務め、1978年『リリカ』落葉の号（サンリオ）にて、手塚の代原として手塚プロの先輩4人と4ページずつ描いた『手塚プロ騒動記 今日の勝負はこれまでじゃ〜!』でデビュー（わたべじゅん名義）。


title: 1968年メキシコシティーオリンピックのサッカー競技

text: 1968年メキシコシティーオリンピックにおけるサッカー競技（1968ねんメキシコシティーオリンピックのサッカーきょうぎ）は、10月13日に開幕した。10月26日に決勝戦が行われ、金メダルを獲得したのはハンガリーであった。


title: Agar.io

text: 『Agar.io』（アガリオ）は、ブラジルのゲーム開発者であるマテウス・バラダレスが作成したアクションゲームである。 プレイヤーは、ペトリ皿を表すマップ内の1個から16個の細胞を操作する。細胞は自分よりも一定以上小さな細胞やボール状の餌を食べて成長し、一定以上大きな細胞には捕食されてしまう。各プレイヤーは1つの細胞から始まるが、一定の大きさに達すると2つ以上に分裂することができ、複数の細胞を操作できる。『Agar.io』の「Agar」は、細菌の培養に使用される寒天に由来する。


title: Agar.io

text: このゲームは公開されると肯定的な反応と批判的な反応を両方とも受けた。批評家は単純さや競争感およびメカニズムを特に賞賛し、反復的なゲームプレイを批判した。 主にSNSでの口コミによりすぐに成功し、最初の1年で最も人気のあるWebおよびモバイルゲームの1つになった 。Steam版が2015年5月3日にリリースされ（ただし2019年5月現在は公開されていない）、iOSとAndroid版は2015年7月24日にリリースされた。 "Agar.io"は、「.ioゲーム」と呼ばれる同様のWebゲームにインスピレーションを与えた。これには、目的は似ているがキャラクターが異なるゲームや、 シューティングゲームのような他のジャンルの要素を組み込んだゲームがある。


title: Agar.io

text: Agar.ioの目的は、ランダムに生成されたペレット（寒天）の両方を飲み込むことでシャーレ上で細胞を成長させることである。ブラウザバージョンには現在、FFA（Free-For-All）、Battle Royale、Teams、Experimental、およびPartyの5つのゲームモードがあり、ゲームのモバイルバージョンには、FFA（Free-For-All）、ラッシュモード、 バトルロワイヤルモードがある。ゲームの目標は自身の細胞をマップ上で最大にすることであるが、すべての細胞が食べられると質量10からの再スタートを求められる。プレイヤーは、事前に設定した名前とスキンで細胞の外観を変更でき、細胞の質量が大きいほど細胞の動きは遅くなるが、細胞は時間の経過とともに徐々に質量を失う。今では敵同士協力しあいトップを維持するプレイヤーが多い。


title: Agar.io

text: Agar.ioは、19歳のブラジルのゲーム開発者であるマテウス・バラダレスによって、2015年4月28日に4chanで発表された。JavaScriptとC++を用いて、このゲームは数日で開発された。ユーザーはプレイするためにバラダレスのIPアドレスに接続する必要があった。ゲームには元々名前が無かったが、4chanの匿名ユーザーによって「Agar.io」という名前が提案された。「cell.io」などの他のドメイン名がすでに使用されていた為である。バラダレスは経験値システムや実験的な機能をテストするためのゲームモード「Experimental」など、ゲームに新しい機能を更新および追加し続けた。1週間後、 Agar.ioはバラダレスと共にSteam Greenlightに参入し、ダウンロード可能なゲームの将来の無料版を発表。追加のゲームモード、カスタムスタイリング、アカウントシステムなど、ブラウザバージョンでは利用できないSteamバージョンの機能を含めることを計画し、コミュニティの関心により、 Steamへの掲載が承認された。ただし、Greenlightプログラムは2017年に閉鎖され、発表されたゲームはまだリリースされていない。


title: Agar.io

text: Agar.ioについてエンガジェットは、このゲームを「顕微鏡レベルでときどき見られる激しい生存競争の優れた抽象化」と説明した。Toucharcadeは、そのシンプルさ、戦略的要素、および「個性」を称賛した。


title: イコノロジー

text: イコノロジー（）あるいは図像解釈学（ずぞうかいしゃくがく）は図像を記述・解釈する技術だが、とくに20世紀の美術史学において、図像を生み出した社会や文化全体と関連づけて解釈するために発展した研究手法を指す。


title: イコノロジー

text: ギリシア語の eikon ( 肖像) とlogos ( 言葉・理法) を語源とする言葉で、古代には著名人の肖像画を同定・叙述する技術を意味していた。西欧中世では、寓意・象徴といった抽象的な観念を図像によって表現するための技術として体系化された（C.リーパ『イコノロギア』1593年）。


title: イコノロジー

text: 現在の図像解釈学の端緒は、美術史家ヴァールブルクが1912年に発表した15世紀イタリア美術についての研究報告とされるが、本格的に体系化されたのは、パノフスキーの研究においてである。彼はカッシーラーの象徴形式の哲学に大きな影響を受け、より精密で普遍的に応用しうるイコノロジーを提案した。


title: イコノロジー

text: パノフスキーのイコノロジーの基礎となった論文は、ドイツ語で書かれた「造形芸術作品の記述と内容解釈の問題」（1932年）である。パノフスキーがナチズムから逃れてアメリカに移住してのち修正が加えられ、『イコノロジー研究』（1939年）に「序論」として英語で収められた。


title: イコノロジー

text: パノフスキーのイコノロジーは、美術作品の外形ではなく、作品の主題・意味を取り扱う。パノフスキーによると、一つの作品は、ある意味を担う一種の言語とみなされるが、その意味には三つの層 (Three Strata）がある。


title: イコノロジー

text: イコノロジーの方法論は20世紀の美術史学を方向づけた一方で、発表当初からさまざまな批判にさらされてきた。ヴァールブルク研究所の伝統を継いだゴンブリッチは、パノフスキーの想定している「絵画の意味の三つの層」のすべてが、論理的には破綻しうると指摘している。


title: イコノロジー

text: ディディ＝ユベルマンは主著の一つ『イメージの前で』(1990) において、まさにパノフスキーによる《メランコリアI》解釈を例にとって、パノフスキー流の見方が完全に成り立つ一方、この版画が制作された当時に広まっていた、座り込み頬杖をついた姿勢で表現される「メランコリー的キリストの図像」に範をとったとする解釈も同様に成り立つと指摘する。


title: イコノロジー

text: これは図像というものが解釈の複数性を免れないにもかかわらず、パノフスキーの「イコノロジー」に従うと、その可能性を切り詰めて一つの解釈だけを選び取ってしまう、という批判だった。またディディ＝ユベルマンは、パノフスキーの考える「意味」という概念そのものについても疑念を示している。何をもって「意味」と考えるべきかはまったく自明ではなく、芸術作品には意味作用しか存在しないかのような前提も自明ではない、という批判である。


title: イコノロジー

text: このほかにも、イコノロジーは作品の意味だけに研究対象を限定することで様式や個人的表現としての芸術を無視する「イコノロジー的縮小」に過ぎないとか、逆にすべてが何かを象徴すると考える「過剰解釈」を生んだ、などとも批判された。


title: イコノロジー

text: 近年ではイコノロジーに代わる方法論として、「イコニーク」（イムダール）や「美術史的解釈学」（ベッチュマン）などが提案されているが、決定打はなく、現在でもイコノロジーは美術史学にとって様式論と並ぶ主要な方法論でありつづけている。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: 『宮本武蔵』（みやもとむさし、英題："Samurai I: Musashi Miyamoto" ）は、1954年（昭和29年）9月26日公開の日本映画である。東宝製作・配給。監督は稲垣浩、主演は三船敏郎。イーストマンカラー、スタンダード、94分。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: 何度も映像化されている吉川英治の長編小説『宮本武蔵』の戦後最初の映画化作品で、『続宮本武蔵 一乗寺の決斗』（1955年）、『宮本武蔵 完結篇 決闘巌流島』（1956年）へと続く3部作の第1作である。また、東宝初のイーストマン・カラー作品でもある。配収は1億6341万円で、1954年度の邦画配収ランキング第7位となった。第28回アカデミー賞名誉賞受賞。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: 慶長5年（1600年）、美作国宮本村で「悪蔵」と呼ばれる乱暴者の武蔵（たけぞう）は、幼馴染の又八と共に村を抜け出し、雑兵として関ヶ原の戦いに参加した。侍としての出世を夢見る2人だったが、味方は惨敗。武蔵は負傷した又八を連れて、野武士の未亡人であるお甲と娘の朱実が住む屋敷に転がり込む。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: 野盗の襲撃を一人で防いだ武蔵に惚れ、結婚を迫るお甲。だが、武蔵に相手にされないことに腹を立てたお甲は、又八と娘を連れて京の都へと旅立つ。取り残された武蔵は、又八の母であるお杉に、又八の生存だけでも伝えようと故郷を目指す。だが、途中の関所で暴れたために、関所破りとして追われる身となる。捜索の目をかい潜り、お杉の屋敷にたどり着く武蔵。だが、お杉は一人息子を戦場に連れ出した武蔵を憎み、役人に通報する。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: 宮本村に陣を張った役人は、武蔵を捕えるため、村人を総動員して山狩りを命じる。寺の沢庵和尚は、武蔵を説得するために、又八の許嫁であるお通を連れて山に入る。お通は、又八の母のお杉から、又八が帰らなくても嫁として家に入れと言い渡されていた。孤児であるお通は、この村にいる限り、形ばかりの嫁として生きなければならない。そんな身の上を嘆きつつ、笛を吹くお通。その笛の音に誘われて、現れる武蔵。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: 沢庵和尚に諭され、その人徳に感銘を受けた武蔵は、おとなしく捕われて村に戻る。だが沢庵和尚は、村の大木に武蔵を吊るし、何日も放置し続ける。わめきたてる武蔵。ひどすぎると和尚に抗議するお通。実は和尚は、武蔵の首を引き渡せという役人を追い返していたのだが、事情を知らないお通は武蔵を助け、2人で村を出奔してしまう。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: お通の裏切りに激怒するお杉。村の名家の誇りにかけて、お通と武蔵を切って捨てると宣言したお杉は、郎党を引き連れ、旅に出る。一方、武蔵とお通の行く末を案じた沢庵和尚は、武蔵を武人として鍛え上げる計画を立て、奇策を巡らす。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: 稲垣監督・三船主演による『宮本武蔵』3部作の第1作である本作は、若く未熟な武蔵（たけぞう）が侍になることを夢見て関ヶ原の戦いに参加するエピソードから、沢庵和尚の導きで武芸者として開眼し、武者修行の旅に出るまでを描いている。宿敵佐々木小次郎はまだ登場していない。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: 本作は『サムライ』（"Samurai I: Musashi Miyamoto"）の名で海外公開された。稲垣浩監督によると、「世界中の映画人が夢にまでみたアメリカのオスカー外国映画賞を『サムライ』がもらったのは、まったく思いもよらぬことだった」といい、「日本の映画賞をもらったことのない私の作品が、アメリカの賞をもらうとは全くわからぬことである」とこのときの驚きをのちに語っている。


title: 宮本武蔵 (1954年の映画)

text: 初のイーストマンカラー作品である本作品は、東宝の初カラー作品『花の中の娘たち』の倍の感度であったが、それでも光量は高く、照明助手を務めた高島利雄によれば時代劇である本作品はカツラにブリキの芯が入っているため熱くなりやすく、煙が上がることもあり、三船が熱がるため小休止しながらの撮影であったという。


title: 太平洋石炭販売輸送臨港線

text: 1925年2月に釧路臨港鉄道により知人駅 - 春採駅間で開業した路線で、一時は循環線にする構想もあったが、結局、循環線にされることはなく、1979年に太平洋石炭販売輸送が引き継いだ。農産物や生活物資を運んだ時代もあり、1963年までは旅客営業も行っていた。本項目では東釧路駅から南西へ伸びていた城山線にも触れる。


title: 太平洋石炭販売輸送臨港線

text: 2019年2月7日、採炭量が減少して石炭輸送が不要になったことを受け、荷主の釧路コールマインが太平洋石炭販売輸送に対し、次年度の契約をしない方針を伝えた。同年2月9日、太平洋石炭販売輸送の親会社太平洋興発は、当路線を3月末をもって運休とし、その後に廃止することを決定した、と明らかにし、6月末で廃止された。


title: 太平洋石炭販売輸送臨港線

text: 石炭車の両端にディーゼル機関車を連結し、選炭場がある春採駅と釧路港の貯炭場がある知人駅の間で石炭をシャトル輸送していた。また、荷役（ホッパの開閉）は、機関車からの遠隔制御で行われ、そのため、貨車には電気連結器と回路の引き通しが設けられていた。


title: 太平洋石炭販売輸送臨港線

text: 2020年5月時点で線路は撤去済みであるが、地元有志が踏切の廃材や写真などの資料、運行母体の新太平洋商事が旧春採駅で保管している車両（機関車4両、貨車28両）を産業遺産として観光などに活用することをめざしていた。しかしその後、一旦は中古の鉄道車両を扱う業者と売却契約が結ばれたものの、新型コロナの影響による輸送費の高騰などで契約が解消され、鉄道愛好家団体による保存も維持費の捻出などが困難とされ、2022年10月から解体される事となった。


title: 比留木謙司

text: 比留木 謙司（ヒルキ ケンジ、1985年7月19日 - ）は、東京都三鷹市出身のプロバスケットボール選手である。B3.LEAGUEのトライフープ岡山所属でゼネラルマネジャー兼ヘッドコーチでもある。ポジションはパワーフォワード (PF)。本名はヒルキ・謙司・ウィリアム（ひるき・けんじ・うぃりあむ）。身長は196cm、体重は94kg、靴のサイズは31cm。愛称はヒルキング。ファンの愛称はヒルキストと呼ばれる。


title: 比留木謙司

text: アメリカ人の父と日本人の母との間に生まれる。小学校卒業まで米国と日本とを行ったり来たりで過ごす。三鷹市大沢台小学校では、当時在籍していたミニバスのチームを全国ベスト16に導く。三鷹市立第七中学校進学後、指導者に恵まれなかったため、調布市にあるA.S.I.J.（アメリカンスクール）にて練習をしていた。この練習に現役、OB問わずJBL選手や外国人選手、松井啓十郎などが参加していたとされる。在籍中学校のチーム成績は振るわずも本人は東京都選抜チームに選ばれるなどして活躍する。


title: 比留木謙司

text: 中学校卒業後、米国での高校やNCAAでのプレーを夢見て渡米するも、家族の経済的都合から帰国し、一年遅れで私立八王子高校（東京都）に進学。一年時にインターハイに出場するも、二年時はチーム不振にあえぐ。三年時には現在ユタ州立大学の大型センター　モード・ニャーン（207cm）と共に全国を狙うが、これもかなわず引退、卒業となる。なお、一年時のチームメイトに現在東京サンレーヴスの井上聡人がいる。


title: 比留木謙司

text: 高校卒業後、大学からの推薦を断り、クラブチーム、ストリートボール等の分野にて活動。青木康平や、岩佐潤らが在籍していたFAR EAST BALLERSに入団。NYツアーをチームで敢行し、日本人初となるDyckman Tournamentに出場する。同時期にJBLを経営不振により脱退したいすゞ自動車ギガキャッツを前身とする横浜ギガキャッツにも籍を置く。ストリートボールリーグLegendの立ち上げ当初のメンバー。Gymratsのメンバーとしても活動。


title: 比留木謙司

text: 2005年、bjリーグトライアウトに参加、各種メディアにて注目選手として取り上げられるも、どこへも入団せず渡米し、LAやNY、サンディエゴ等で様々な大会に出場する。サンディエゴのSan Diego City Collegeにも在籍。


title: 比留木謙司

text: 2014年1月、八代市で行なわれたTV局企画の畳投げ大会において、13.6kgの畳を9m12cm投げるという記録を出して優勝。同年7月に開幕した3x3の国内最高峰リーグ、3x3 PREMIER.EXEにGC大阪.EXEのメンバーとして出場。湘南ベルマーレひらつかビーチパークで開催されたRound1（開幕第1戦）で優勝してMVPを獲得。


title: 比留木謙司

text: 2019年11月21日に元安陽一ヘッドコーチの辞任に伴い、アソシエイトヘッドコーチに就任し実質的な指揮を執る。それに伴い選手登録を外れ、コーチングスタッフ（ゼネラルマネージャー兼任）に専念する。2020-21シーズンは正式にヘッドコーチに就任した


title: カヴァス

text: 『ブリトン人の歴史』(原文ラテン語。9世紀?)に記される、ずいぶんと古代から伝説によれば、「兵士アルスル」()の飼犬「カバル」（）は、トロイント/トロイト()という猪を追っていて、ある石の表面に足跡のしるしを残した。これは同史書の「奇異の部」(De Mirabilibus Britanniae または単に"Mirabilia")にみられるものである。(引用文はブリトン人の歴史#アーサーの犬カバル参照)。


title: カヴァス

text: このラテン語の記述は、アーサーのことを王ではなく一介の戦士とするなど、古い年代の記述の痕跡をとどめている。シャーロット・ゲスト編訳『マビノギオン』()の注釈は、このラテン文と英訳を掲載するほか、この足跡が残るとされる「カルン・カヴァス」(Carn Cavall)という古跡にも詳しいが、右の挿絵は、彼女が知人に頼んで現地取材しスケッチしてもらった伝・足跡石である。


title: カヴァス

text: 上述の単純明快な狩猟伝説と異なり、中世興隆期のウェールズ語の物語キルッフとオルウェンでは、多くの試練がくわわって、いりくんだ筋書きになっている。主人公キルッフは、巨人の長の娘に求婚し、巨人の長が交換条件として提示する、いわば結納品、すなわち長々と羅列される「難業」の数々のなかに、猪狩りも含まれており、キルッフは親戚のアルスル王(アーサー王)に頼み込み、大人数を総動員させて事を成す。


title: カヴァス

text: 『キルッフとオルウェン』の物語で、猪の長エスキスエルウィンは、アルスル王ひきいる一団の標的のひとつで、その生牙を、生きながらにして引っこ抜かねば、巨人の長イスバザデンのひげを剃る役には立てないと言い渡されていた。


title: カヴァス

text: この狩りには、アルスル王の犬カヴァスが参加し、この犬がエスキスエルウィンを倒した（少なくとも絶体絶命の場においつめた）とされている。この猪は、プリダインのカウ()が、アルスルの牝馬スァムライを拝借して乗り、手斧でこの猪の頭をかち割る。物語の語り手は、巨人がこの狩りに必要であろうと予言した犬ではなく、カヴァスが役目を果たした、と注釈している。


title: カヴァス

text: この後、「ベドウィル（ベディヴィア卿）がアルスル御自身の犬カヴァスを引いてゆき、」、他の猟犬に混じって、大猪トゥルッフ・トゥルウィスとその子猪らを狩りに行くのだが、そちらでカヴァスが果たした役割は明記されていない。


title: カヴァス

text: 前述のキリッズ・キヴルフの三人息子の持ち物には、カス、クアス、カヴァス(Call, Cuall, and Cafall)という三頭の馬も登場する。つまり、カヴァスというのは馬名でもあるのだ。(ただし、ゲスト夫人役では上述の「グラス、グレイシック、グレイサット」は三本の剣名とされていて、カス、クアス、カヴァスは、三匹の犬と解される。）


title: カヴァス

text: このカヴァス(Cavall)という犬名が、「馬」を意味するに近似していることは、大勢の学者や一般読者がつとに気づいている点であるが、例えば R. J. Thomas による1936年の学術文にその例があり、そこではコナル・ケルナハの犬頭の馬と関連付けている.


title: カヴァス

text: レイチェル・ブロムウィッチ教授も、"carn"という語には、「ケアン(石積)」と「蹄（ひづめ）」の二重の意味があるので、カバル/カヴァスというのは、本来アルスルの犬ではなく馬をさしていた可能性が高かろう」と指摘している。


title: 奥和登

text: 経営企画部門に長らく在籍し、組織整備対策部部長代理、総合企画部副部長、同部企画開発室長、JAバンク統括部長、総合企画部長、常務理事、専務理事、代表理事専務などを歴任。リーマン・ショック後には1.9兆円の資本増強の取りまとめ、コーポレート本部長在任時には各事業を統括した。この他、三菱UFJニコス取締役や農林中金総合研究所代表取締役社長を務めた。


title: 旅田卓宗

text: 1964年、和歌山県立和歌山工業高等学校を卒業後、和歌山県警察の巡査となり、和歌山県警察学校に入校。1965年4月に警察学校を首席卒業して海南警察署に配属されたが、同年7月に警察官を辞職し、小学校教員を目指したが果たせなかったため、同年12月に復職して白浜警察署に配属された。


title: 旅田卓宗

text: 1969年10月、政治家を目指して再び警察官を辞職、1971年の統一地方選挙に無所属で立候補し和歌山市議会議員に初当選して政界入りを果たした。この直後名前を卓三から卓宗に改名し、市議1期途中の1974年2月の和歌山県議会議員補欠選挙で2万6,386票を獲得して県議に初当選。以降1979年の県議選で落選・1983年の県議選での返り咲きを挟んで、和歌山県議を通算3期務める。


title: 旅田卓宗

text: 1986年の和歌山市長選挙で6期目を目指す現職の宇治田省三に挑む形で出馬、92,407票を得票し宇治田を破って初当選した。都道府県庁所在地の首長としては当時最年少の41歳であった。任期中の1993年4月15日から5月5日には浄化槽清掃区域割りを巡って、清掃業者が一斉にストライキを行うという事態に発展（和歌山市闘争）。この時は旅田自らがバキュームカーを運転して、浄化槽の清掃や屎尿汲み取りの作業を行った。また、1989年には自派の選挙運動員を含む60人を市職員に無試験採用したことにより公職選挙法違反で書類送検されたが（不起訴処分）、1990年の市長選では2期目となる当選を果たしている。しかし、1992年にも市の外郭団体で無試験採用した32人を事務職に配置換えしたことが発覚した。


title: 旅田卓宗

text: 1994年の市長選では任期途中での和歌山県知事選出馬を宣言しながらも立候補し、「任期途中での辞職を前提とした「腰掛け立候補」であり市長選を愚弄するもの」との批判と「任期途中での辞職を事前に民意に問うことになりむしろ正しく、別に問題はない」という反論を巻き起こし話題となった。この市長選では市内の浄土真宗本願寺派正光寺住職で元和歌山市議会議長の和田秀教元市議らを破って3期目の当選を果たした後、宣言どおり1995年の県知事選に出馬した。県単独事業として高速道路を新宮まで延伸させるというユニークな公約で注目を集めたものの、暴力団関係者との交流を攻撃され副知事だった西口勇に6万票以上の差をつけられ落選。加えて翌1996年には運動員が公職選挙法違反で逮捕され、旅田も5年間の県知事選出馬禁止処分を受けた。


title: 旅田卓宗

text: その一方で、1996年10月20日に行われた第41回衆議院議員総選挙に和歌山県第1区から無所属で立候補し58,119票を獲得したが、中西啓介（新進党、66,428票）に惜敗。自らの後任市長だった尾崎吉弘が逮捕されたことから、1999年1月に行われた出直し市長選で返り咲き4回目の当選を果たした。


title: 旅田卓宗

text: 市長復帰を果たしたものの、2001年10月に石泉閣の若女将とのスキャンダルが写真週刊誌に報じられた。更に廃業した丸正百貨店を活用して仮称「公立和歌山創造大学」構想を打ち出したものの、2002年7月に市議会で関連議案が否決され直ちに「民意を問う」として辞職。その出直し選に打って出たものの、大橋正雄元県知事の長男で毎日新聞記者だった大橋建一に大敗した。


title: 旅田卓宗

text: その後和歌浦の料理旅館・不老館を市が4億9,000万円で買い取る際、所有者である建設会社社長から現金300万円の賄賂を受け取った収賄罪容疑で2003年1月6日に逮捕。1月28日には起訴されたが、同年4月の市議選に拘置中ながら獄中立候補してトップ当選（6,154票）を果たす。なおこの事件では、贈賄側の建設会社社長（その後贈賄罪などで有罪確定）と共謀したとして同年1月8日に（かつて市長選で争った）和田元市議（1999年4月、市議7選を果たすも、その後公職選挙法違反で逮捕・起訴され、2001年2月有罪判決が確定し辞職）も逮捕されたが、こちらは間もなく起訴猶予となった。和田も同年4月の市議選に無所属で立候補し、7位（4,320票）で8選を果たした。


title: 旅田卓宗

text: 同年7月、不老館事件の公判で「贈賄者は犯行日とされる日時に市庁舎を訪れていない」旨の一連の新証言を行った検察側重要証人への計4回の尋問が行われた。尋問終了後の7月28日に身柄移監先の和歌山西警察署において、2000年9月に石泉閣を和歌山市が迎賓館として月額140万円の賃料で約20年借りる契約を結び、先述の若女将（背任罪で有罪確定）らに賃料などの名目で計約4900万円を支払い市に損害を与えたとする背任罪容疑で再逮捕され、8月19日に再び起訴された。


title: 旅田卓宗

text: 2005年2月に777日ぶりに釈放され、同年7月に3人目の妻と離婚した。同年11月に和歌山地裁が収賄罪・背任罪により、懲役4年、追徴金300万円（求刑懲役6年、追徴金300万円）の実刑判決を受けたため、大阪高等裁判所に控訴し、2006年7月から控訴審が始まった。同年7月30日に行われた市長選に立候補したが、宇治田省三元市長の長男宇治田栄蔵（自由民主党和歌山県議会議員、元県議会議長。市長選落選後の2007年、県議に再び立候補し当選）ら候補者乱立の中で下位に沈み、現職の大橋に大敗した。


title: 旅田卓宗

text: 2007年4月、和歌山市議会議員選挙に無所属で三たび立候補し、第2位（4,759票）で3選、旅田に代わり和田がトップ当選（4,825票、9選）を果たした。同年5月、民事訴訟で和歌山市への約2億5000万円の返還を命じる判決が確定。損害賠償金として議員報酬の差し押さえを受けた。また国民健康保険料や住民税を滞納していたため、これらについても差し押さえの対象となった。


title: 旅田卓宗

text: 2010年2月22日、最高裁判所第三小法廷（堀籠幸男裁判長）は旅田の上告棄却を決定した。旅田は同月25日、市議会厚生委員会を欠席し、大阪市内で担当弁護士と会い、今後について相談。収監後も獄中から無実を訴え、再審請求する方針を表明した。同月、1、2審の実刑判決が確定し、地方自治法・公職選挙法の規定により旅田は市議を自動的に失職した。公職にある者が在職中に収賄罪で実刑となった場合、公職選挙法の規定により刑期中と刑期終了後10年間は公民権停止（選挙権と被選挙権を失う）となる。公民権停止解除は早くとも70歳代後半となる見込みで、事実上政治生命は絶たれた状況となった。一方後援会・支持者などは「冤罪被害者　元和歌山市長　旅田卓宗氏を救う会」を結成し、引き続き旅田の活動を支援する体制を取った。


title: 旅田卓宗

text: 同年3月30日、旅田は和歌山地方検察庁に出頭し、大阪刑務所丸の内拘置支所（和歌山市）に収監された。出頭に際し「政治生命は絶たれた」と語り、政界から身を引く意向を表明した。しかし賄賂については「裁判で贈賄が行われたとされた日に元建設会社社長が来訪していないことを証明する市長来訪名簿のフロッピーデータがある」と主張して物的証拠の存在を示し、「1円も受け取っていない」となお冤罪と訴え、「獄中から無実を訴えていきたい」と語った。贈賄罪で有罪が確定した元建設会社社長に対し、事実と違う供述をしたとして損害賠償を請求する民事裁判を起こすことも明らかにした。また背任に問われた石泉閣について「市議会の再三の議決に基づいて決定した事項は執行する義務がある」と再度主張。違憲判決であるとしてこちらについては憲法訴訟を起こす意向を明らかにした。同年5月28日、加古川刑務所に移送、収監された。刑期中は獄中から「旅田卓宗氏を救う会」関係者に手紙を出し、関係者によりブログ「旅田卓宗の獄中日記」の執筆などを行った。獄中でも無実を訴えていたことから仮釈放は認められなかったという。


title: 旅田卓宗

text: 2013年2月23日、加古川刑務所から満期出所（未決勾留日数算入）、和歌山市に戻った。和歌山市内の「和歌山新吉宗劇場」支配人としての仕事の傍ら、再審請求の準備、「旅田卓宗氏を救う会」の活動、ブログの執筆、ツイッターでの発言などを行っている。2015年には和歌山市内にカラオケ喫茶を開店し、客を相手に人生相談に乗っているという。公民権回復は2023年2月23日となる見通し。


title: アカデミック美術

text: 最初の美術アカデミーは、1563年ジョルジョ・ヴァザーリがフィレンツェに設立した「アカデミア・デッレ・アルティ・デル・ディゼーニョ（Accademia delle Arti del Disegno）」（現フィレンツェ美術学校 ）である。そこの学生たちは「arti del disegno」（ヴァザーリの造語。直訳すれば「素描の芸術」）を学び、そこには解剖学と幾何学の講義も含まれた。


title: アカデミック美術

text: それより10年ほど遅れてローマに、画家の守護聖人、聖ルカの名にちなんだ「アカデミア・ディ・サン・ルカ」が設立された。こちらは教育的な機能を果たし、フィレンツェのアカデミアより美学理論を大切に考えていた。


title: アカデミック美術

text: 1582年には、アンニーバレ・カラッチが自費でボローニャに「Accademia dei Desiderosi」を開いた（続いて1585年頃には「アカデミア・デリ・インカミナーティ」を設立）。いくつかの点で、伝統的な芸術家の工房に似ていたが、カラッチはその当時に魅力のある言葉だった「アカデミア」という看板が必要だと感じてそう名付けた。


title: アカデミック美術

text: アカデミア・ディ・サン・ルカを手本として、1648年にフランスで「王立絵画彫刻アカデミー」が設立された。後の「芸術アカデミー（Académie des Beaux-Arts）」である。フランスのアカデミーは「arti del disegno」を「beaux arts（ボザール）」と翻案したようで、英語の「fine arts（ファインアート）」は「beaux arts」の直訳である。王立絵画・彫刻アカデミーは、手作業を重視する職人と、「教養科目を修めた紳士である」芸術家とを区別する目的があった。創作におけるこの知的要素の強調は、アカデミック絵画のテーマや様式にかなりの影響を及ぼした。