Eleza ajali ya mchezo wa video ya 1983 katika sentensi mbili.
Context:Mshuko wa michezo ya video ya 1983 (inayojulikana kama mshtuko wa Atari nchini Japani) ilikuwa mtikisiko mkubwa katika tasnia ya michezo ya video ambayo ilitokea kutoka 1983 hadi 1985, haswa nchini Merika. Mshuko huo ulisababishwa na mambo kadhaa, ikiwa ni pamoja na msongamano wa soko katika idadi ya consoles mchezo video na michezo inapatikana, wengi ambao walikuwa wa ubora duni, kama vile wanashuka maslahi katika michezo console kwa faida ya kompyuta binafsi. Mapato ya michezo ya video ya nyumbani yalifikia kilele cha karibu dola bilioni 3.2 katika 1983, kisha ikashuka hadi karibu dola milioni 100 kufikia 1985 (kupungua kwa karibu asilimia 97). Mshuko huo ulimaliza ghafla kile kinachochukuliwa kuwa kizazi cha pili cha michezo ya video ya console huko Amerika Kaskazini. Kwa kiwango kidogo, soko la michezo ya video ya arcade pia lilipoteza nguvu wakati enzi ya dhahabu ya michezo ya video ya arcade ilipofikia mwisho.  Kwa muda wa miaka miwili hivi, kuporomoka huko kulitikisa tasnia ya michezo ya video iliyokuwa ikisitawi wakati huo na kusababisha makampuni kadhaa yanayotengeneza kompyuta za nyumbani na vifaa vya kuchezea michezo ya video kufilisika. Wachambuzi wa wakati huo walionyesha mashaka juu ya uwezekano wa kudumu kwa muda mrefu wa vifaa vya michezo ya video na programu.  Amerika ya Kaskazini video mchezo console sekta kupona miaka michache baadaye, hasa kutokana na mafanikio ya kuenea kwa Nintendo ya Magharibi branding kwa wake Famicom console, Nintendo Entertainment System (NES), iliyotolewa katika 1985. NES ilitengenezwa ili kuepuka makosa ambayo yalisababisha ajali ya 1983 na aibu inayohusishwa na michezo ya video wakati huo.
Mapato ya michezo ya video ya nyumbani katika Amerika ya Kaskazini ilipungua kutoka $3.2 bilioni katika 1983 hadi karibu $100 milioni katika 1985. Kupungua hii <unk> ambayo ilitangulia mafanikio ya Nintendo Entertainment System <unk> ni inajulikana kama video mchezo ajali ya 1983.