Mchezo wa kwanza wa Fallout ulitolewa lini?
Context:Fallout ni mfululizo wa baada ya apocalyptic role-kucheza michezo ya video na baadaye hatua role-kucheza michezo iliyoundwa na Interplay Entertainment. Mfululizo ni kuweka wakati wa 21, 22 na karne ya 23, na atompunk yake retrofuturistic mazingira na kazi ya sanaa ni kusukumwa na utamaduni baada ya vita ya miaka ya 1950 Marekani, na mchanganyiko wake wa matumaini kwa ahadi ya teknolojia na hofu lurking ya maangamizi ya nyuklia. Mtangulizi wa Fallout ni Wasteland, mchezo wa 1988 uliotengenezwa na Interplay Productions ambayo mfululizo huo unachukuliwa kama mrithi wa kiroho.  Mfululizo wa kwanza, Fallout, uliandaliwa na Black Isle Studios na kutolewa mwaka 1997, na mwendelezo wake, Fallout 2, mwaka uliofuata. Pamoja na mchezo wa kucheza jukumu la kimkakati Fallout Tactics: Udugu wa Chuma, maendeleo yalipewa Micro Forté na Digrii 14 Mashariki. Katika 2004, Interplay kufungwa Black Isle Studios, na iliendelea kuzalisha Fallout: Brotherhood of Steel, mchezo wa vitendo na vipengele role-kucheza kwa PlayStation 2 na Xbox, bila Black Isle Studios. Fallout 3, kuingia tatu katika mfululizo kuu, ilitolewa mwaka 2008 na Bethesda Softworks, na ilifuatiwa na Fallout: New Vegas, maendeleo na Obsidian Entertainment. Fallout 4 ilitolewa mnamo 2015, na Fallout 76 ilitolewa mnamo Novemba 14, 2018.  Bethesda Softworks anamiliki haki ya Fallout mali ya akili. Baada ya kupata hiyo, Bethesda leseni ya haki ya kufanya massively multiplayer online role-playing mchezo (MMORPG) toleo la Fallout kwa Interplay. MMORPG got kama mbali kama beta hatua chini ya Interplay, lakini muda mrefu ya kisheria migogoro kati ya Bethesda Softworks na Interplay kusimamishwa maendeleo ya mchezo na kusababisha kufuta wake hatimaye, kama Bethesda alidai katika mahakama kwamba Interplay alikuwa si alikutana na masharti na masharti ya mkataba wa leseni. Kesi hiyo iliamuliwa mwanzoni mwa mwaka wa 2012.  Chanzo Mawazo ya Fallout mfululizo ilianza na Interplay Productions'Wasteland, iliyotolewa katika 1988. Wakati huo, Interplay hakuwa mchapishaji na kutumika Electronic Arts kwa usambazaji wa mchezo. Kulingana na mwanzilishi wa Interplay, Brian Fargo, walitaka kuchunguza mazingira ya baada ya apocalyptic na kuunda Wasteland kwa hiyo. Wakati fulani baada ya kutolewa, Interplay aliamua kubadili mtazamo na kuwa mchapishaji wakati bado kuendeleza michezo. Fargo alitaka kuendelea kutumia Wasteland mali ya kiakili lakini hakuweza kujadili haki nyuma kutoka Electronic Arts. Bado kutaka kufanya kitu katika mazingira baada ya apocalyptic, Fargo na timu yake aliamua kufanya mazingira mapya na mchezo. Wao kuamua ambayo mambo ya Wasteland walikuwa chanya na aliandika na maendeleo ya mchezo mpya kuzunguka yao. Matokeo yalikuwa ya kwanza Fallout michezo, ambayo iliyotolewa karibu miaka kumi baada ya Wasteland.
Matokeo (1997) Iliyotolewa katika Oktoba 1997, Fallout hufanyika katika baada ya apocalyptic Kusini mwa California, kuanzia mwaka 2161. Mhusika mkuu, anayejulikana kama Mkaaji wa Vault, ana jukumu la kupata chip ya maji katika Wasteland kuchukua nafasi ya ile iliyovunjika katika nyumba yao ya chini ya ardhi, Vault 13. Baada ya hapo, Mkaazi wa Vault lazima avunje mipango ya kundi la viumbe waliobadilika, wakiongozwa na kiumbe cha ajabu kinachoitwa Mwalimu. Fallout awali ilikuwa na lengo la kuendesha chini ya GURPS mfumo wa mchezo wa jukumu. Hata hivyo, kutokubaliana na muumbaji wa GURPS, Steve Jackson, juu ya maudhui ya vurugu ya mchezo ilihitaji Black Isle Studios kuendeleza mfumo mpya wa SPECIAL. Hali ya hewa ya Fallout na kazi ya sanaa ni reminiscent ya baada ya Vita Kuu ya II Marekani wakati wa Vita Baridi enzi na hofu kwamba nchi ilikuwa inaongozwa kwa vita vya nyuklia katika ulimwengu wa kweli.