Ni nini kiini cha mchezo wa Kuroko's Basketball?
Context:Timu ya mpira wa kikapu ya Shule ya Kati ya Teiko ilitawala timu za mpira wa kikapu ndani ya Japani, ikishinda Michuano ya Kitaifa ya shule ya kati kwa miaka mitatu mfululizo. Wachezaji mashuhuri wa timu hiyo walijulikana kama "Kizazi cha Miujiza". Baada ya kuhitimu kutoka shule ya kati, wachezaji watano nyota akaenda shule za sekondari tofauti na timu za juu za mpira wa kikapu. Hata hivyo, kulikuwa na uvumi kwamba kulikuwa na mchezaji mwingine katika "Kizazi cha Miujiza": mtu wa sita wa roho. Mchezaji huyu wa ajabu sasa ni mwanafunzi wa mwaka wa kwanza katika Shule ya Sekondari ya Seirin, shule mpya yenye timu yenye nguvu, ingawa haijulikani sana. Sasa, Tetsuya Kuroko - mwanachama wa sita wa "Kizazi cha Miujiza", na Taiga Kagami - mchezaji mwenye talanta ya asili ambaye alitumia sehemu kubwa ya ujana wake nchini Marekani, wanakusudia kuleta Seirin juu ya Japan kwa kuchukua wachezaji wenzake wa zamani wa Kuroko mmoja mmoja. Mfululizo huu unaelezea kuongezeka kwa Seirin kuwa timu ya shule ya upili ya kwanza ya Japani. Kizazi cha Miujiza ni pamoja na Ryota Kise, Shintaro Midorima, Daiki Aomine, Atsushi Murasakibara, na Seijuro Akashi.
Kuroko ya mpira wa kikapu ni anime kuhusu mpira wa kikapu. Hadithi huanza na Shule ya Kati ya Teiko ambapo wachezaji 6 wenye talanta wanajulikana kama Kizazi cha Miujiza na hawakuweza kushindwa kwa miaka 3. Hata hivyo, wachezaji wote walitengana kwenda shule ya sekondari. Mhusika mkuu, Tetsuya, ni mtu wa sita wa ajabu ambaye huja shule ya sekondari ya Seirin na hukutana na Taiga Kagami, ambaye ni mchezaji wa asili wa Amerika. Onyesho hilo linazingatia duo hii kuwapiga wengine wa Kizazi cha Miujiza kuwa timu ya juu ya mpira wa kikapu ya shule ya upili ya Kijapani.