Sheria za jumla za mchezo wa besiboli ni zipi?
Context:Baseball ni mchezo kati ya timu mbili na wachezaji tisa katika uwanja kutoka timu ambayo si kupiga wakati huo (timu kupiga itakuwa na batter moja katika kucheza katika "nyumba sahani" kwenye uwanja). Kwenye uwanja wa besiboli, mchezo uko chini ya mamlaka ya waamuzi kadhaa. Kuna kawaida majaji wanne katika michezo ya ligi kuu; hadi sita (na wachache kama mmoja) wanaweza kuhukumu kulingana na ligi na umuhimu wa mchezo. Kuna misingi mitatu. Nambari kinyume na saa, kwanza, pili, na msingi wa tatu ni mito (wakati mwingine rasmi inajulikana kama mifuko) umbo kama 15 in (38 cm) mraba ambayo ni kuinuliwa umbali mfupi juu ya ardhi; pamoja na nyumbani sahani, ya nne "msingi", wao kuunda mraba na pande ya 90 ft (27.4 m) kuitwa almasi. Home sahani ni pentagonal mpira slab 17 katika (43.2 cm) pana. uwanja wa kucheza imegawanywa katika sehemu kuu tatu:  Infield, ambayo ina misingi minne, ni kwa madhumuni ya jumla ya kujihami iliyofungwa na mistari ya makosa na ndani ya mstari wa nyasi (tazama picha). nje ya uwanja ni eneo la nyasi zaidi ya ndani ya uwanja wa nyasi mstari kati ya mistari kosa na kuzungukwa na ukuta au uzio. Eneo kosa ni eneo lote nje ya mistari kosa. Kilele cha mchezaji huwekwa katikati ya uwanja wa ndani. Ni rundo la udongo lenye kipenyo cha meta 5.5 na urefu wa sentimeta 25.4. Karibu na katikati ya mound ni mpira pitching, slab mpira nafasi 60 ft 6 in (18.4 m) kutoka nyumbani sahani. Pitcher lazima awe na mguu mmoja kwenye mpira mwanzoni mwa kila pitch kwa batter, lakini pitcher inaweza kuondoka eneo mound mara moja mpira ni iliyotolewa.  Katika ngazi ya chuo kikuu / kitaalamu, besiboli huchezwa katika inning tisa ambapo kila timu hupata zamu moja ya kupiga na kujaribu kufunga mbio wakati mwingine anapiga na kutetea uwanjani. Baseball ya shule ya sekondari huchezwa kwa inning saba na Ligi ya Watoto hutumia michezo ya inning sita. Inning imegawanywa katika nusu mbili ambapo timu ya wageni hupiga katika nusu ya juu (ya kwanza), na timu ya nyumbani hupiga katika nusu ya chini (ya pili). Katika mchezo wa besiboli, ulinzi daima una mpira - jambo ambalo hutofautisha na michezo mingine mingi ya timu. Timu hubadilisha kila wakati timu ya kutetea inapata wachezaji watatu wa timu ya kupiga nje. Mshindi ni timu ambayo imefunga zaidi baada ya inning tisa. Ikiwa timu ya nyumbani inaongoza baada ya juu ya tisa, kucheza hakuendelea katika nusu ya chini. Hilo linapotukia, alama ya X huwekwa kwenye ubao wa alama ili kuonyesha alama ya timu ya nyumbani katika inchi ya tisa. Katika kesi ya sare, innings ziada ni alicheza mpaka timu moja hutoka mbele katika mwisho wa inning. Kama timu ya nyumbani inachukua kuongoza wakati wowote wakati wa chini ya tisa au ya inning yoyote baada ya hapo, kucheza ataacha na timu ya nyumbani ni alitangaza mshindi. Hilo huitwa kuondoka.  Mashindano ya msingi ni daima kati ya pitcher kwa ajili ya timu fielding na batter. Pitcher throws <unk> pitches <unk> mpira kuelekea nyumbani sahani, ambapo catcher kwa ajili ya timu fielding anasubiri (katika msimamo crouched) kupokea. Nyuma ya mkamataji-mchezo huyo yupo mwamuzi wa mchezo wa nyumbani. Mpigaji anasimama katika moja ya masanduku ya mshambuliaji na anajaribu kupiga mpira kwa ngumi. Pitcher lazima kuweka mguu mmoja katika kuwasiliana na juu au mbele ya mpira pitcher ya - 24 × 6 in (61 × 15 cm) sahani iko juu ya mound pitcher ya - wakati wa pitch nzima, hivyo anaweza kuchukua tu hatua moja nyuma na moja mbele katika kutoa mpira. Kazi ya mkamatishaji ni kupokea mipira yoyote ambayo mchezaji hawezi kupiga na "kuamua" mchezo kwa mfululizo wa miendo ya mkono ambayo huonyesha mkamatishaji ni mguu gani wa kutupa na wapi. Mkamatishaji pia kawaida huashiria eneo linalotakiwa la mpira ndani ya eneo la mgomo na "huweka" nyuma ya sahani au huweka kinga yake juu katika eneo linalotakiwa kama lengo. jukumu la catcher inakuwa muhimu zaidi kulingana na jinsi mchezo ni kwenda, na jinsi pitcher majibu ya hali fulani. Kila mchezo mpya huanza, ambao huenda usihusishe kitu kingine chochote ila mchezo wenyewe.  Kila nusu inning, lengo la timu ya kutetea ni kupata wanachama watatu wa timu nyingine nje. Mchezaji aliye nje lazima aondoke uwanjani na kungojea zamu yake ijayo ya kupiga. Kuna njia nyingi za kupata washambuliaji na baserunners nje; baadhi ya kawaida ni kukamata mpira batted katika hewa, tag nje, nguvu nje, na strikeouts. Baada ya timu ya fielding kuweka nje wachezaji watatu kutoka timu ya mpinzani, kwamba nusu ya inning ni juu na timu katika uwanja na timu katika bat kubadilishana maeneo; hakuna kikomo cha juu kwa idadi ambayo inaweza bat katika mzunguko kabla ya tatu nje ni kumbukumbu. Kwenda kupitia utaratibu mzima katika inning inajulikana kama "kupiga karibu" na ni dalili ya inning high-scoring. Inning kamili inajumuisha kila upande wa mpinzani kuwa na zamu (tatu nje) kwa kosa.  Lengo la timu katika ngumi ni kufunga mbio zaidi kuliko wapinzani; mchezaji anaweza kufanya hivyo kwa kupiga, kisha kuwa baserunner, kugusa misingi yote kwa utaratibu (kupitia moja au zaidi inacheza), na hatimaye kugusa nyumbani sahani. Mchezaji anaweza pia kuwa baserunner kwa kuingizwa kama pinch-runner. Ili kufikia lengo hilo, lengo la kila mchezaji ni kuwawezesha wachezaji wa chini kufunga bao au kuwa wachezaji wa chini yeye mwenyewe. Mshambuliaji anajaribu kupiga mpira katika eneo la haki kati ya mistari ya msingi kwa njia ambayo wachezaji wa kutetea hawawezi kuwaondoa au wachezaji wa msingi. Kwa kawaida, mchezaji hujaribu kuzuia jambo hilo kwa kupiga mpira kwa njia ambayo mchezaji hawezi kuupiga kwa usahihi au, ikiwezekana, hata asishinde kabisa.  Mwanariadha ambaye amefanikiwa kugusa home plate bila kuondolewa (kuitwa nje) baada ya kugusa besi zote za awali anafunga mbio. Katika uwanja uliofungwa, mpira wa haki uliogongwa juu ya uzio juu ya kuruka ni mbio ya nyumbani ya moja kwa moja, ambayo inawapa haki mchezaji na wakimbiaji wote kugusa besi zote na alama. Kwenye uwanja ulio na mihimili ya makosa, mpira unaogonga mihimili ya mihimili pia ni mbio ya nyumbani. Mchezo unaofanywa kwa kutumia besi zote unaitwa grand slam.
Baseball ni mchezo unaoshindaniwa kati ya timu mbili za wachezaji 9. Ulinzi hucheza uwanja na una mpira, na uhalifu unaweza kufunga kwa kupiga mpira na kufanya njia yao kuzunguka misingi. Uwanja una sehemu mbili, uwanja wa ndani, ambao una misingi, na uwanja wa nje. Misingi hiyo iko umbali wa meta 90, imepangwa kwa muundo wa almasi, na imeendelea kinyume cha saa. Mlima wa pitcher uko katikati ya uwanja wa ndani na ni 60 miguu 6 inches mbali na sahani ya nyumbani (ambapo batter anasimama kujaribu na kugonga mpira). Katika kiwango cha vijana, misingi inaweza kuwekwa karibu kama futi 60 mbali, na mound inaweza kuwa karibu kama futi 46 mbali. Infield ina 6 ya 9 watetezi, mtungi kuwa juu ya mound mtungi ya, catcher nafasi nyuma ya nyumbani sahani kupokea mpira kutoka mtungi, na 4 infielders. Baseman 1st na baseman 2nd ni nafasi katika upande wa kulia wa infield karibu na misingi yao. Shortstop na baseman tatu ni nafasi upande wa kushoto wa infield na shortstop shaded karibu na 2 msingi, katika nafasi ya kioo kutoka 2 baseman. Mchezaji wa msingi wa tatu amewekwa na msingi wa tatu. Outfielders ni 3 wachezaji wa kujihami iliyobaki kuwekwa katika kubwa udongo outfield katika kushoto, katikati, na mpangilio wa haki. Pitcher lazima kutoa mpira juu ya sahani katika urefu mbalimbali ya magoti ya mchezaji kwa torso yao. 3 pitches katika ngazi hii au swings na misses kuhesabu kama nje. Mipira iliyochezwa ambayo haiingii katika mchezo, ambayo mistari ya mchezo huenea kutoka kwa uhakika wa sahani ya nyumbani ambayo ni pembe ya digrii 90 kuhesabiwa kama mgomo kwa muda mrefu kama inagonga moja au mbili, mshambuliaji hawezi kosa nje kwa mgomo wa tatu. Ikiwa mpira uliopigwa hauitwi mgomo ni mpira, na mipira 4 katika at-bat inampa mshambuliaji msingi wa kwanza kupitia kile kinachoitwa kutembea. Njia nyingine za kufanya outs ni kama mpira ni batted na fielder kukamata kabla ya kugonga ardhi; kama mpira kugonga ardhi mkimbiaji inaweza kutangazwa nje ya fielder kugusa msingi wa mkimbiaji mbele na umiliki wa mpira kabla ya wanariadha kuwasili, kwa muda mrefu kama mkimbiaji ni kulazimishwa kusonga mbele kwa msingi. Ikiwa hakuna nguvu, lazima mkimbiaji awe amechorwa. Katika tukio la fly-out, yoyote mkimbiaji lazima kuanzisha tena milki ya mfuko wao kuanza na hawaruhusiwi kuendelea na msingi ijayo mpaka fielder anapata mpira. Kama hawana kuanzisha tena milki ya msingi yao ya awali wanaweza kuitwa nje kama mpira na fielder kumiliki yake fika msingi wa awali kabla ya kufanya hivyo. 3 nje huunda nusu ya inning; baada ya kila nusu ya inning, timu hubadilisha kutoka kwa shambulio hadi ulinzi. Baada ya kila timu kupata 3 outs inning nzima imekamilika. Mchezo ni kamili baada ya 9 innings, ingawa vijana michezo ni kawaida 6 au 7 innings. Ikiwa timu zinafanana mwishoni mwa kanuni, timu zitaendelea kuongeza innings za ziada hadi sare itavunjwa. Mpira unaopigwa juu ya uzio wa nje ya uwanja unazingatiwa kuwa homerun na mshambuliaji na wakimbiaji wote wa msingi wanaweza kuendelea salama nyumbani. Ikiwa mpira uliopigwa unashuka katika eneo la haki na kuondoka uwanja wa kucheza, inachukuliwa kuwa mara mbili ya sheria ya ardhi, na wakimbiaji wote wanapewa misingi miwili kutoka mahali walipoanza. Unaweza kubadilisha wachezaji kutoka benchi yako katika mchezo wakati wowote lakini wachezaji hawaruhusiwi kuingia tena kwenye mchezo mara baada ya kubadilishwa, kwa hivyo uingizwaji unafanywa kwa uangalifu na kimkakati. Ligi nyingi hutumia sheria ya hitter iliyochaguliwa, ambayo inaruhusu mchezaji wa 10 kupiga mahali pa mtungi. Mipira, mipira ya kupiga, na mipira ya kuondoa huitwa na waamuzi, ambao wanaweza kuwa mahali popote kati ya 2 na 4.