Sherlock Holmes s'est jeté du haut des falaises de Douvres ! Un livre jeu sur les pas du célèbre détective, le concept est original : il suffit de se munir d'un crayon de papier, d'une gomme et d'un dé pour développer l'histoire et avancer dans l'enquête. Avant de commencer, le lecteur doit lire la notice concernant les règles du jeu. Sa lecture sera guidée par une feuille personnage avec ses différentes capacités et une feuille d'enquête. Il s'agit d'un livre où le lecteur est le héros, écrit à la deuxième personne du pluriel. Plusieurs choix s'offrent à lui (avec des numéros différents selon les choix ou le lancé de dé) qui font avancer l'enquête. Des images et des articles sont également présents.