历史.

在历史上此地居民主要是土著印第安人,后来成为美国的一部分。1820年,此城被选为印地安纳州首府,并起名做Indianapolis。在十九世纪,此城已是主要地区交通枢纽,连接芝加哥、辛辛那提、底特律、克里夫兰等地。  随着城市人口的增长,二十世纪起开始向市郊扩张。

地理.

气候.

印第安纳波利斯气候代表美国中西部温带,属温带大陆性湿润气候,四季分明。冬季寒冷,潮湿,日照少,日最高气温低于的平均日数为30天,日最低气温低于的平均日数为22天,低于的有2.9天;夏季炎热潮湿,日最高气温超过的日数年均有47天,以上的有2.6天。最冷月(1月)均温,极端最低气温(1994年1月19日)。最热月(7月)均温,极端最高气温(上次出现于1936年7月14日)。无霜期平均为184天(4月17日至10月17日);可测量降雪平均期为11月23日至3月19日。年均降水量约,年极端最少降水量为(1934年),最多为(1876年)。年均降雪量为;1918–19年的降雪量最少,积累降雪量只有,1981–82年的降雪量最多,积累降雪量为。

经济.

19世纪末工业兴起,城市迅速发展,成为州内主要工业中心。如今,工业占的比重大为降低,而教育业、医疗保健、旅游业、金融业共同构成了该市的经济体系。  根据印第安纳波利斯总商会2014年资料,全市首十大雇主依次为:

交通.

航空.

印第安纳波利斯国际机场(IND)是州内的最大的机场,占地约一百二十万平方英尺,于2008年底完工启用。

重要公路.

州际公路  美国国道  印第安纳州州道

文化.

艺术.

成立于1883年的印第安纳波利斯美术馆是美国最大、最古老的美术馆之一。此外当地的艺术场馆还包括印第安纳波利斯艺术中心、埃特尔乔格美洲印第安人和西方艺术博物馆(Eiteljorg Museum of American Indians & Western Art)等。

教育.

图书馆.

印第安纳波利斯公共图书馆为印第安纳波利斯的公共图书馆,共有22座分馆。印第安纳波利斯中央图书馆为其总馆。

印第安纳波利斯(英语:Indianapolis,),简称「Indy」(),是位于美国印地安纳州中部的都市,为该州首府暨最大都市,行政上与其所在的马里昂县合一。根据2010年美国人口统计,该市人口为829,718人。它也是美国第12大城市,在中西部面积仅次于芝加哥。印第安纳波利斯也是美国发展最快的地区之一。

Indianapolis je hlavní a největší město Indiany, státu USA. Žije zde obyvatel, což z Indianapolis dělá 14. největší město USA a po Chicagu a Detroitu třetí největší město středozápadu.


早年生活与家庭.

约翰·威廉斯于1932年2月8日出生于纽约长岛,他的父亲是一位有名的爵士鼓手约翰尼·威廉斯,母亲叫埃丝特·威廉斯。  1948年,约翰及其全家迁居洛杉矶,他在那里就读北好莱坞高中,1950年毕业后开始就读加州大学洛杉矶分校、并师从意大利裔作曲家马里奥·卡斯泰尔诺沃-泰代斯科学习作曲。1952年,他应征入伍,开始在美国空军服役,这期间他还是美国空军乐队的指挥和音乐总监。  1955年从军队退役后,他返回纽约并进入朱利亚德学院深造,并师从Rosina Lhevinne学习钢琴。在纽约期间,他以爵士乐钢琴演奏家为工作,并在许多俱乐部表演和录音,表演的大多为著名作曲家亨利·曼西尼的作品。60年代初,已经小有名气,人称"Little Johnny Love" Williams的他开始担任著名歌手弗兰基·莱恩旗下乐队的队长兼音乐总监。  1956年,约翰·威廉斯与女演员芭芭拉·瑞克结婚,两人生有两子一女:1956年出生的长女珍妮弗、1958年出生的次子马克和1960年出生的小儿子约瑟夫。其中小儿子约瑟夫·威廉斯已经是一位有名的歌手和作曲家,而约翰的孙子莱昂内尔·威廉斯也投身音乐事业,建立了一个名为Vinyl Williams的流行乐队。1974年,芭芭拉去世。1980年7月21日,约翰再婚,娶了萨曼莎·温斯洛为妻。

电影和电视配乐.

从朱利亚德学院毕业后不久,约翰·威廉斯回到了洛杉矶,开始在电影工作室中担任管弦乐队指挥,这期间,他曾与弗朗茨·沃克斯曼、伯纳德·赫尔曼、艾佛瑞·纽曼等著名作曲家合作;并且还曾以钢琴师的身份与杰里·戈德史密斯、埃尔默·伯恩斯坦、亨利·曼西尼合作。这几位电影配乐大师谱写配乐的许多电影,如《谜中谜》、《美酒与玫瑰的日子》等著名电影的音乐,都是由约翰来指挥或演奏的。  1958年的B级片《情圣 (1958年电影)》是约翰·威廉斯完全独立完成配乐的第一部电影,而他配乐的第一部主流制作电影则是两年后由哥伦比亚电影公司推出的影片《因为他们还年轻》,很快,约翰的作品得到了以好莱坞为代表的美国电影界的注意和肯定。1967年由20世纪大众公司推出,根据同名小说改编的电影《风月泣残红》为他赢得了第一个学院奖提名:第40届学院奖原创或改编配乐奖;两年后,他再因米高梅公司出品,同样根据同名小说改编的重拍电影《再见,奇普斯先生 (1969年电影)》获第42届学院奖音乐剧类配乐奖提名。1971年的歌舞电影《屋上的小提琴手》更为他赢得了第一座奥斯卡小金人:第44届学院奖原创或改编歌曲配乐奖。之后几年,他分别与劳勃·阿特曼、麦克·洛逊、马克· 赖德尔、约翰·吉勒明等著名导演合作,为《海神号遇险记》、《摩天大楼着火记》等大制作影片配乐,其中1974年上映的《摩天大楼着火记》为他赢得了第10个学院奖提名:第47届学院奖原创配乐奖提名。  1974年,年仅28岁的导演史蒂文·斯皮尔伯格找到约翰·威廉斯,请他为自己的下一部电影《横冲直撞大逃亡》(又译《修格兰快车》/《傻妹大逃亡》)配乐。史蒂文之前观看1969年的西部片《流氓好汉》(又译《华丽冒险》)时对其中的背景配乐留下了深刻的印象,因此也记下了约翰·威廉斯的名字。两人交谈的过程中,他还邀请约翰为他将来执导的任何一部电影谱写配乐,两人很快有了第二次合作,1975年的灾难恐怖片《大白鲨》("Jaws")。影片获得了巨大的成功,约翰使用大提琴奏出的仅两个音符的简单主题,成为电影史上最为听众耳熟能详的音乐主题之一,也是最具代表性并广为人知的代表“鲨鱼”或“危险逐渐逼近”的音乐主题,约翰为此获得了第48届学院奖原创配乐奖肯定,他也把这视为他职业生涯中最重要的一次飞跃。  不久之后,约翰与史蒂文开始了一段长时间的合作,他们合作的第二部电影是1977年的经典科幻片《第三类接触》。在这部电影中,他们开始了一段不同寻常的紧密合作,两人一起对电影的剧本和配乐概念进行构思和创作,并在影片中将两者结合起来共同发展。在这两年合作期间,他们共同为影片创作了一段5个音符组成的简单主旋律,作为影片中代表外星生命的象征和其与地球人间进行接触的信号。约翰还使用了音乐手语来表现这5个音符,最终在片中由一位人类科学家用来于外星生命进行交流。  与此同时,在史蒂文的强力举荐下,约翰·威廉斯开始了与其好友乔治·卢卡斯的合作,当时乔治正在为自己的太空歌剧《星球大战》物色作曲家谱写配乐,约翰为此写出了一系列壮丽宏伟的大型交响乐曲,乐曲结构和风格上与德国晚期浪漫主义作曲家理乍得·施特劳斯和好莱坞黄金时代的作曲家马克思·斯坦纳、埃里希·沃尔夫冈·科恩戈尔德比较相似。这一系列交响乐曲中的主题音乐(《星球大战》主题曲),是世界电影史上最为著名的一段音乐,而另外两段主题音乐,如《莉亚公主主题》和《原力主题》,也均是最知名的电影音乐主题之一。《星球大战》上映后获得了空前的巨大成功,被认为是世界电影史上最经典的科幻电影之一,而约翰为本片谱写的配乐更被认为是世界电影史上最为经典的配乐作品——时至今日,本片配乐仍然在所有非流行音乐类的唱片销量排行榜中名列榜首,而约翰也第3次获得学院奖肯定:第50届学院奖原创配乐奖。  1980年至1983年,约翰先后为《星球大战》的两部续集《星际大战五部曲:帝国大反击》和《星际大战六部曲:绝地大反攻》创作配乐,这其中包括著名的《星球帝国进行曲》(也译《帝国进行曲》),该曲目在片中作为大反派银河帝国特别是达斯·维达的代表主题。这两部电影都为约翰赢得了学院奖的提名。  在此期间,约翰还与著名导演理乍得·唐纳在1978年的经典超级英雄科幻片《超人》中合作,为影片创作出了一段将英雄主义与浪漫主义融为一体的精彩主题,特别是影片开场时由雄壮的超人号角引领的进行曲,为了达到最完美的效果,片中所有管弦乐曲的演奏,都是约翰飞到伦敦指挥伦敦交响乐团演奏录制的!片中的主题音乐是如此地让人难忘,以致于该片之后连续拍摄的三部续集虽然都已经不是由约翰作曲,但却始终坚持使用其创作的主题音乐来开场和结束。  1981年的电影《夺宝奇兵》(又译《印地安纳·琼斯之夺宝奇兵》/《丢失的约柜》/《迷失乐园的入侵者》/《法柜奇兵》)是乔治·卢卡斯、史蒂文·斯皮尔伯格、约翰·威廉斯3人一起的首次合作。约翰为片中主人翁印第安纳·琼斯谱写了一段热烈的、激励人心的主题,这段主题被称之为“夺宝进行曲”。他还分别为影片中的约柜,反派纳粹军官等几个主要角色分别谱写了代表性的主题音乐。该片之后的两部续集:1984年的《印地安纳·琼斯和魔域奇兵》(又译《魔域奇兵》/《魔宫传奇》/《夺宝奇兵2:魔域奇兵》)、1989年的《印第安纳·琼斯与最后圣战》(又译《圣战奇兵》/《印地安纳·琼斯和最后的十字军》/《夺宝奇兵3:圣战奇兵》)与前作一起,3次为他赢得学院奖提名;而2008年的第三部续集《印第安纳·琼斯与水晶骷髅王国》则为他赢得了一座格莱美奖和一项提名。  同样由史蒂文执导,1982年的又一部经典科幻片《外星人》是约翰电影配乐创作生涯中的又一个高峰,他为本片谱写出极富感情和表现力的背景音乐。伴随着电影情节的发展,音乐时而充满孩童般的纯真,时而伴随新鲜、诙谐的刺激,时而饱含对自由的追求和抗争的信心,时而又充满了送君千里终有一别时深深的忧伤。特别是影片后半部分外星人ET与小男孩Elliot及其伙伴们摆脱警察的层层围堵追捕,飞上天空自由翱翔时的主题音乐,令人精神为之一致,充满了心旷神怡的感受。本片出色的音乐表现,为约翰摘下了第55届学院奖原创配乐奖的桂冠,这已经是他所收获的第4座小金人。  1985年的电影《紫色》是继约翰与史蒂文开始合作后唯一一部不是由约翰谱曲的电影,该片的制片人昆西·琼斯打算自己亲自来做这件工作。之后不久,约翰与史蒂文就开始在1987年的二战题材电影,根据同名小说改编的《太阳帝国》中继续合作,约翰再次获得学院奖提名;  1993年,史蒂文又推出了两部大获成功的电影,分别为经典科幻惊悚片《侏罗纪公园》和根据同名小说改编,讲述二战期间德国纳粹对犹太人实行种族灭绝大屠杀的黑白片《辛德勒的名单》,后者为约翰赢得了第66届学院奖原创配乐奖,这也是他至今为止第5次,也是最后一次获学院奖。  之后,他还因2005年的《慕尼黑》和《艺伎回忆录》,1998年的战争片《拯救大兵瑞恩》(又译《雷霆救兵》)分别获学院奖提名,史蒂文·斯皮尔伯格曾公开表示:“我将约翰·威廉姆斯是我的朋友这一点视为是一种荣幸和特权。”("I call it an honorable privilege to regard John Williams as a friend.")  1999年,乔治·卢卡斯启动了将其《星球大战》系列的前三集故事内容搬上银幕的计划(之前上映三部曲,从故事情节上实际是该系列的第4-6集,因为新的系列也被称之为“前传”),并邀请约翰·威廉斯为全部3部电影谱曲,分别是1999年的《星际大战首部曲:威胁潜伏》、2002年的《星际大战二部曲:克隆人全面进攻》和2005年的《星际大战三部曲:西斯大帝的复仇》。至此,约翰已经为全部6部《星球大战》系列电影谱写了全长超过14小时的管弦乐曲。  时间走进新千年后,约翰被邀请为英国著名作家J·K·罗琳所创作的在全世界获得巨大成功的小说《哈利·波特》系列改编的电影谱曲。最终约翰为该系列电影的前三部,分别是2001年的《哈利·波特与魔法石》,2002年的《哈利·波特与密室》和2004年的《哈利·波特与阿兹卡班的逃犯》,为此他又3次获得了学院奖的提名,并且之后的5部续集虽然不再是他谱曲,但是却均使用了他所谱写的音乐主题。  2008下半年起在电影配乐领域沉寂3年后,2011年,约翰为史蒂文执导的首部动画长片《丁丁历险记:独角兽号的秘密》和战争片《战马》谱曲,这两部作品都获得了广泛好评,并且都获得了第84届学院奖原创配乐奖的提名。这也是他的第46和第47个学院奖提名,并让他由此超过阿尔弗雷德·纽曼,成为学院奖历史上获提名次数第二多的人(仅次于已经去世的沃尔特·迪斯尼)。此外,《战马》也获得了第69届金球奖提名。而《丁丁历险记:独角兽号的秘密》则为他赢得了自己的第一座安妮奖。  2012年,约翰再次与史蒂文合作,为其执导的传记题材电影《林肯传》谱曲而获得了他的第48个学院奖提名。  2013年2月,约翰指挥了青年艺术家基金会的首场演出,并表示了继续为将来的《星球大战》系列电影谱写配乐的意愿,他说:“现在我们都听说在2015-2016年左右这一系列电影会继续推出新作,所以我希望自己还能再坚持几年并再次与乔治·卢卡斯合作。”

指挥和演出.

1980至1993年,约翰接替亚瑟·费德勒,成为波士顿大众管弦乐团的首席指挥。约翰与亚瑟之间从来没有见过面,仅仅通过电话。1980年春,约翰作为波士顿大众乐团的新任指挥,得以投入到乐团的首次PBS广播演出中,他指挥了其为电影《星际大战五部曲:帝国大反击》所谱写的配乐,并指挥演奏了许多亚瑟最爱欢迎的曲目。  约翰每年都会与洛杉矶爱乐乐团一起在好莱坞露天剧场一起进行一场演出,2003年,他作曲并指挥该乐团在沃尔特·迪斯尼音乐厅的开场音乐会上演出。

获奖.

约翰·威廉斯是至今仍然在世的人中获得学院奖提名次数最多的,达48次(其中43次配乐类奖提名,5次歌曲类奖提名),在历史上也仅次于沃尔特·迪斯尼(59次获提名),并最终5次获奖,他还有22次获金球奖提名并4次获奖,59次获格莱美奖提名并21次获奖,7次获艾美奖提名并3次获奖,另有7次获英国电影学院奖。他最近一次获得的大奖则是2012年因史蒂文·斯皮尔伯格执导的第一部动画长片《丁丁历险记:独角兽号的秘密》获得了安妮奖动画片音乐奖,2013年,他再度与斯皮尔伯格合作的史诗巨片《林肯传》再次获得金球奖和学院奖的提名。  2000年,约翰·威廉斯入主好莱坞露天剧场名人堂和美国古典音乐名人堂,2004年,他获颁专为肯定终身为美国文化作出贡献的杰出人士而设立的肯尼迪中心荣誉奖。2005年,他还因之前一年在原声带上的工作成绩而获得全英古典音乐奖。  2005年,国际奥林匹克委员会授予约翰·威廉斯个人最高荣誉:奥林匹克勋章。  2009年,美国总统奥巴马在白宫授予约翰国家艺术奖章,表彰他“在长达数十年的时间里在电影配乐领域取得的成就”("as a pre-eminent composer and conductor [whose] scores have defined and inspired modern movie-going for decades")。

AFI.

2005年,美国电影学会进行百年电影配乐的评选,在最终评选出的25部电影中,约翰有3部作品上榜,包括第1名《星球大战》,第6名《大白鲨》和第14名《E.T.外星人》。他也是这个榜单上唯一有三部作品上榜的作曲家。另外他还有8部作品获得提名(所有提名电影一共有250部,其中约翰的作品有11部),分别是:

约翰·汤纳·威廉斯(英语:John Towner Williams,1932年-2月8日),通常简称为约翰·威廉斯或约翰·威廉斯,生于美国纽约市长岛,是一位世界著名的作曲家、钢琴家、指挥家、电影配乐家,在长达60余年的职业生涯中,他创作许多电影史上最为世人所熟悉的电影音乐,如《海神号遇险记》、《摩天大楼着火记》、《星球大战系列》(已上映的全部9部)、《大白鲨》、《超人》(第一和第四部)、《印第安纳·琼斯系列电影》(已上映的全部4部)、《E.T.外星人》、《太阳帝国》、《生于七月四日》、《小鬼当家》及续集《小鬼当家II:迷失在纽约》、《虎克船长》、《侏罗纪公园》及续集《侏罗纪公园:失落的世界》、《辛德勒的名单》、《拯救大兵瑞恩》、《爱国者》、《哈利·波特》系列电影前三部、《艺伎回忆录》、《慕尼黑》、《丁丁历险记:独角兽号的秘密》、《战马》,以及《林肯传》等。他与数位世界著名导演都有着长期的合作关系,如乔治·卢卡斯、奥利弗·斯通、克里斯·哥伦布、史蒂文·斯皮尔伯格等,特别是与史蒂文·斯皮尔伯格之间近四十年的合作(所有其执导的电影中只有《紫色》、《间谍之桥》及《一级玩家》三部不是由约翰·威廉斯配乐的),创下了世界电影史上导演与作曲家合作时间最长的纪录。

John Towner Williams (* 8. února 1932) je americký hudební skladatel, který proslul jako autor filmové hudby. Složil hudbu k více než stovce filmů a získal celou řadu ocenění.


版种/代号.

凸版: X1 Woodcut 木刻 X2 Wood engraving 木口木刻 X3 Linocut 麻胶版 X4 Lead engraving 铅版 X5 Zinc engraving 锌版 X6 Plastic engraving 压克力版 X7 (Chinese) stone stamp 石印凸版  凹版: C1 Steel engraving 雕刻钢版 C2 Copper engraving 雕刻铜版 C3 Etching 蚀刻版 C4 Drypoint 干刻版 C5 Aquatint 飞尘版 C6 Softground etching 软防腐剂蚀刻版 C7 Mezzotint 美柔汀法 C8 Intaglio engraving on linoleum 压克力凹版  平板: P1 Link block 线画版 P2 Halftone 网版 P3 Photogravure 照相凹版 P4 Rotagravure 轮转照相凹版 P5 Collotype 珂罗版 P6 Photolithography 照相平版 P7 Offset 平版 P8 Photograph 照相版  孔版: S1 Silkscreen 丝网版 S2 Mimeography 孔版 S3 Katazome 型染 S4 Kappa 油纸版  其他: E Calligraphy 手写字 L Lithography 石版 MT Mixed technique 混合技法 T Typographic 活字版 B Braille 点字版 CAD Computer-Aided-Design 电脑绘图  说明 如为多色版则于作品右下侧标记斜线符号并注明套色版数范例: 如作品为五色套色木刻则标记为 X1/5手上彩则为 X1/COL

历史.

藏书票于15世纪的欧洲出现。当时正值文艺复兴时期,德国的印刷术开始有所发展,令书籍产量大增。当时的贵族和学者便设计出藏书票贴在书籍的扉页上,作为自己藏书的标志。  早期的藏书票主要是作为藏书的标志,直至十九世纪末,藏书票才普遍流行和广泛被使用。近代藏书票的内容也日渐丰富,从生活中的物品到大自然的一花一草,也成为艺术家的取材对象。因着藏书票的艺术性,很多人喜爱收藏及研究它们。  在中国其实也有一项类似藏书票的发明。它起源于隋唐、发展于两宋、盛极于明清。许多士人会把自己的姓名、别号、头衔、斋馆或书房名称刻在印章上,直接把它印在书里,用意跟藏书票是一样的,因为看到藏书章的人,也能立刻知晓书籍所有权人的身份。藏书章属篆刻艺术的产物,只有文字,与藏书票最大的不同就是它少了图案的变化,但这反而是它最大的特色,然而和图文并茂的藏书票相比较,藏书票的丰富度要较藏书章稍高一些;另外,因为古代东西方国家装订书籍的方式不同,也直接影响了藏书票与藏书章的发展,古代东方国家如中国、日本等,书籍的纸张都是以手工制造薄薄的软纸,适合藏书章按印;而西方的国家却是用硬纸厚皮精装,用藏书票黏贴则较为理想。但以现代书籍装订技术来说,多采用机器制造的纸张平装,因此藏书票的使用仍是较合适的。且藏书票多变的图文,也具有妆点书籍的美化作用,藏书者在书里使用藏书票,绝对比一般人习惯在买来的书籍上签名,更具有艺术效果,益发增添了几分价值感。 中国国家图书馆从馆藏书中发现目前已知最早藏书票为1910年的「关祖章藏书票」。

藏书票可以说是一种小型的版画,本来用来贴在书本封面内外,作为自己藏书的标志,和藏书印一样。透过一张刻画有图案的版,我们用油墨或其他颜料将版面的图形转印在纸张上,这就是「版画」。版画可大可小,大的可以做到如全开或二全开甚至四全开般大小,也可以只做数吋大小或数公分大小的迷你版画,而「藏书票」即是类似迷你版画的一种微型版画。一般人会把藏书票贴在爱书的扉页里,标示书籍拥有者的身份;也有人专门四处搜集藏书票,把它当作收藏品般地珍藏。

Ex libris v latině znamená doslova "z knih", ve smyslu "Tato kniha je z knih pana XY".


生平.

科普兰的祖先为立陶宛犹太人,家族移居美国之时,将原来的姓氏“卡普兰”(Kaplan)改成“科普兰”(Copland)。。15岁时,科普兰聆听了波兰钢琴家帕德雷夫斯基的一场音乐会后,决定以作曲为职业。1921年他前往巴黎,成为娜迪亚·布朗热门下第一个正式的美国学生。日后声名日隆,曾于1945年以作品《阿帕拉契之春》获得普利策音乐奖。晚年创作极少,主要从事指挥工作,1990年去世之时,他已经被认为是美国最伟大的古典音乐作曲家之一,是美国民族风格的代表。  2010年3月3日,水星上位于37.5°N, 286.7°W的撞击坑以他的名字命名。

音乐.

科普兰是第一位被国际社会认为有本土风味的美国作曲家,虽然此说与事实未必相符,但科普兰在挖掘和利用美国乡村民歌方面确实有着他人难以替代的贡献。他的不少作品都已位列美国音乐最著名的篇章,例如经常在各种盛大仪式上演奏的《平凡人的号角》。他的其他重要作品还包括了著名的三部芭蕾《牧区竞技》《小伙子比利》和《阿帕拉契之春》。

阿隆·科普兰(英语:Aaron Copland,1900年-11月14日-1990年-12月2日),美国古典音乐作曲家、指挥家和钢琴家。

Aaron Copland (14. listopadu 1900, Brooklyn, New York – 2. prosince 1990, North Tarrytown) byl americký skladatel, libretista, klavírista a dirigent.


历史.

1776年瑞典化学家卡尔·威廉·舍勒首次由肾结石中分离出尿酸。1882年,乌克兰化学家Ivan Horbaczewski用甘氨酸与尿素来合成尿酸。

人类.

一个人如果以下任一现象:腹部有肥胖、胰岛素抵抗(糖尿病或糖尿病前期)、高血压、高血脂(Hyperlipidemia)、经常饮水过少、经常进行无氧运动而不事后按摩舒缓、先天体质特殊,则很容易在新陈代谢过程中,无法将摄取的嘌呤进一步代谢成为可以从肾脏中经尿液排出的排泄物。而这些物质最终形成过多尿酸,再经血液流向(软)结缔组织,以结晶体积存于其中,如果有诱因引起沉积在软组织如关节膜里的尿酸结晶释出,那便导致身体免疫系统过度反应(敏感)而造成炎症(痛风症)。  高尿酸血症是引起痛风的主因,也与糖尿病和肾结石有关。痛风是一种因嘌呤代谢障碍而尿酸累积而引起的疾病。  药物治疗帮助排泄尿酸,常用的有秋水仙碱、别嘌醇、洛芬待因。在饮食上,低脂低钠、低果糖、避免高升糖指数,少用强烈刺激的调味品或香料,禁食内脏、骨髓、海鲜、啤酒,限酒,还要大量喝水,每日应该喝2000c.c以上的水,促进尿酸排除。  血尿酸高的人在饮食上应减少动物性高嘌呤食物、果糖、饱和脂肪及酒(尤其啤酒)的摄入,尤其是带壳海鲜、动物内脏、肉类(红肉影响更大)的摄取也要有限制。

尿酸是含有碳、氮、氧、氢的杂环化合物,其分子式为CHNO。尿酸在人体内是嘌呤的最终代谢物。爬虫类和鸟类会将代谢废物氨转换成尿酸在粪便排出。尿酸是强抗氧化剂,在有些灵长类中可以取代维生素C的功能。

Kyselina močová neboli 2,6,8-trioxypurin, sumární vzorec CHNO, je bezbarvá krystalická látka s teplotou tání 400 °C, při které se však rozkládá. Je velmi málo rozpustná ve vodě a jiných rozpouštědlech. Zatímco u plazů a ptáků je běžným produktem detoxikace amoniaku, u savců je koncovým produktem metabolismu purinů, mezi důsledky poruch jejího metabolismu patří močové či ledvinové kameny nebo dna. Patří mezi nejdůležitější finální produkty dusíkového metabolismu. Může být produktem rozkladu inositol monofosfátu. Její soli se nazývají uráty.


生平.

奥鲍·萨穆埃尔因为是国王伊什特万一世的外甥或他的妹夫,所以在伊什特万一世在位期间是其主要官员。据说奥鲍乌伊瓦尔也是以他的姓名而命名的,他可能是当地的首位伯爵。他既是皇室会议的成员及首任匈牙利宫相。  伊什特万一世于1038年8月15日逝世,其外甥奥尔塞奥罗·彼得继承王位。匈牙利编年史叙述奥尔塞奥罗·彼得重用德意志人及意大利人臣子,并冷落本地的领主,包括奥鲍·萨穆埃尔,这使他并不受他的臣民欢迎。1041年,不满彼得一世的匈牙利贵族发动政变推翻彼得和选出的奥鲍·萨穆埃尔为国王。  奥鲍·萨穆埃尔取消了奥尔塞奥罗·彼得在位时实行的所有法律,并有杀害或折磨许多彼得的支持者。当时的历史学家赖歇瑙的赫尔曼在自己的编年史中甚至称奥鲍·萨穆埃尔为“匈牙利的暴君”匈牙利编年史严厉批评奥鲍·萨穆埃尔只看顾农民阶层而忽视贵族。奥鲍·萨穆埃尔甚至取消一些对平民征收的税项。  彼得首先逃亡至奥地利寻求他的妹夫奥地利藩侯阿达尔伯特保护他。其后,他寻求皇帝亨利三世的帮助以推翻奥鲍·萨穆埃尔。1042年2月,奥鲍·萨穆埃尔入侵奥地利,但阿达尔伯特击溃他的军队。1042年初,亨利三世开始了他对匈牙利的第一次远征,他的军队推进至多瑙河以北直至斯洛伐克的赫龙河。皇帝计划为彼得复位,但遭到当地人的强烈反对。因此,皇帝任命为匈牙利王族的另一个成员管理那些领土。1044年初夏,亨利三世再次回到匈牙利,很多匈牙利贵族加入皇帝的军队。两军在焦尔附近打了一场决定性的战役,结果奥鲍·萨穆埃尔的军队被打败,虽然奥鲍·萨穆埃尔逃离战场,但是仍然给彼得的支持者擒获被杀死。但是一些14世纪的匈牙利编年史描写他逃到了蒂萨河在那里,他被当地人扣押和并被杀害。一些后期的资料来源认为奥鲍·萨穆埃尔原先被埋葬在附近的教堂,但后来被转移到他的家族修道院中。

奥鲍·萨穆埃尔(,990年10月15日-1044年-7月5日),阿尔帕德王朝的匈牙利国王(1041年-1044年在位)。奥鲍·萨穆埃尔为匈牙利第一任国王伊什特万一世的外甥或他的妹夫,出身于马特劳山一个显赫的贵族。

Samuel Aba (cca 990 – 5. červenec 1044) byl v letech 1041–1044 uherský král a podle některých zdrojů v letech 1038–1041 i kníže Nitranského knížectví.


基本原理.

燃气涡轮机主要由压缩器、燃烧室(combustion chamber)及涡轮等部分构成。新鲜空气由进气道进入燃气轮机后,首先由压缩器加压成高压气体,接着由喷油嘴喷出燃油与空气混合后在燃烧室进行燃烧成为高温高压气体,然后进入涡轮段推动涡轮,将热能转换成机械能输出,最后的废气由排气管排出。而由涡轮输出的机械能中,一部分会用来驱动压缩器,另一部分则经由传动轴输出,用以驱动我们希望驱动的机构如发电机、传动系统等。

压缩器.

压缩器的功用是对气流做功,以提高气流的压力。一般燃气轮机的压缩器通常有轴流式和辐流式两种。  轴流式压缩器会有许多的涡轮叶片,形状类似螺旋桨叶片,但是分为「静子」(stator,或称「定子」)与「转子」(rotor)两种。转子就像螺旋桨一般地旋转,在旋转的过程中将气流向后推,这时气流的压力就会提高,温度也会升高。静子的功用是将因为转子的作用而产生旋转的气流导引回轴向,以正确的角度进入下一组转子。通常是一组转子和一组静子交互配置,而一组转子和静子就称为一级。  辐流式压缩器则是利用叶轮旋转时产生的离心力将气流向外推,而产生加压的效果。一级的辐流式压缩器就能有数级轴流式压缩器的压缩比,对于较小型的燃气轮机来就是不错的选择,但是由于气流是向外辐射,必须以大幅弯曲的通道折回内部,故能量的耗损也较大。  压缩比是压缩器的主要性能指标,指的是气流压力在加压后与加压前的比,通常压缩比较高的燃气轮机,效率也较高,但是气流在压缩过程中温度会上升,考虑到涡轮所能承受的温度有一定的限度,压缩比太高反而不好。理想的压缩过程应该是等熵过程,但是实际上压缩后的气流的温度和熵都会大于理想值,压力则低于理想值,而压缩机的效率则定义为:  formula_1  其中formula_2代表压缩器效率,formula_3代表气流进入压缩器之前的焓,formula_4代表理想状况下气流离开压缩器时的焓,formula_5代表实际状况下气流离开压缩器时的焓。依据热力学定律,压缩器效率不可能大于1。

燃烧室.

自压气机中压缩的空气,在此与燃料混合,并在近乎等压的情况下燃烧,借此释放燃料的化学能,转化为燃气的热能,以便推动后段的涡轮做功。燃烧室通常包含扩压段、喷嘴、点火器、火焰筒和外壳等组成,当然还包括必要的支撑件及仪表。基于燃料、任务和技术发展方向的不同,燃烧室的类型包括圆筒型、分罐型、环罐型和环型等。

涡轮.

燃气轮机通常使用轴流式涡轮,构造上与轴流式压缩器相似,同样是一组定子与一组转子合称为一级。涡轮叶片与螺旋桨及飞机机翼相似,气流流过时产生作用力,对转子叶片作功而使其转动,而能将气流的能量转换成机械能输出,因此气流在通过涡轮后,温度与压力都会下降。  与压缩器不同的是,涡轮的目的是将气流的能量转换为机械能,因此叶片的形状与压缩器会稍有不同,重视的是气流通过时能产生的作用力,与飞机机翼希望升力大而阻力小的要求类似。涡轮叶片直接受到高温高压气流的冲击,为了提高燃烧温度以提升燃气轮机的效率,涡轮叶片必须使用耐高温、在高温下仍保有高强度及寿命的耐热材料制成。叶片结构上也常使用一些特殊设计,例如常见的作法是将叶片设计为中空,然后将冷空气或冷却液导入内部,在叶片内部流动时可以产生冷却效果,还有在表面设计许多小孔喷出冷空气,随着空气流动而覆盖整个叶片,阻隔以避免高温空气直接冲击叶片,以达到保护的效果。  与压缩器相同,理想的涡轮应该是等熵过程,但是实际上通过涡轮后气流的温度和熵都会大于理想值,涡轮的效率定义为:  formula_6  其中formula_7代表涡轮效率,formula_8代表气流进入涡轮之前的焓,formula_9代表理想状况下气流离开涡轮时的焓,formula_10代表实际状况下气流离开涡轮时的焓。依据热力学定律,涡轮效率不可能大于1。

优缺点.

燃气轮机较少用于一般汽车和个人用机械上,与其优缺点相关。事实上曾有汽车公司开发过燃气轮机家用汽车,例如1950年,Rover制造的JET 1.0或是克莱斯勒的Chrysler Turbine Car 前后努力过数十年直到1980年代,但最后因为种种弊大于利还是放弃了计划。最终还是军用车辆与飞机船舶较适合使用,21世纪后Jaguar推出 C-X75概念车尝试将燃气轮机当成发电装置给电池充电后驱动电动车,成为一种新概念尝试,但依然没解决价格和排放标准问题。  优势上  劣势上

应用.

喷射发动机.

现在的中大型飞机几乎都使用涡轮发动机做为动力来源,因其体积较小而输出动力大,更重要的是没有螺旋桨在高速时所会遭遇到的音障问题,因此也是一般超音速飞机的唯一选择(只有少数机型会使用冲压喷射发动机或火箭)。由于是使用于直接推进,以喷出高温废气的反作用力产生推进力,因此在设计上会尽量缩小涡轮段的能量转换及损耗,只输出驱动压缩机及发电机等附件所需的功。

辅助动力单元.

大型飞机上除了主发动机外,通常还会装设一具小型的燃气轮机,即称为辅助动力单元(auxiliary power unit),用以在主发动机尚未启动时提供液压、发电、空调等的动力需求,也可以用来启动主发动机。飞机上的 APU 通常是不具推进力的,而某些船舰也有称为辅助推进单元(auxiliary propulsion unit)的装置,但这种 APU 是为了在无法使用主轮机时用做备用轮机推供推进力的。

发电机组.

目前世界上最大的燃气轮机为西门子SGT5-8000H,重量390吨,功率375MW,发电净效率40%。

铁路车辆.

瑞士联邦铁路于1941年导入装有燃气涡轮发电机的Am4/6型机车,为燃气涡轮机首次用于铁路。1960年代至1970年代,英国、法国、西德、捷克斯洛伐克、苏联、美国、加拿大及日本等国曾开发、试制燃气涡轮动力的铁路车辆,但因噪音过大及低负荷时燃料效率不佳等缺点难以突破,在石油危机之后已大多停止开发。  然而,因燃气轮机不像内燃机那样挑剔燃料,在可以大量取得廉价低质燃料(如炼油厂沿线等)的地区仍有用武之地。

燃气涡轮引擎(发动机).

可视为涡轮轴发动机的一种,差异在后者的动力涡轮跟本体不同轴而是另外输出。

SG-1000.

苏联于1976年服役的T-80坦克率先采用燃气涡轮引擎作为主要动力来源,输出马力达1000匹,SG-1000成为首款输出千匹马力及曾实际使用的坦克引擎,不过在当时可靠性欠佳。于1978年服役的T-80B在1980年改装1100匹马力的改良版,而1985年服役的T-80U使用马力提升至1250匹的GTD-1250。

AGT-1500.

美国于1980年服役的M1艾布兰坦克采用AGT-1500燃气涡轮引擎。该发动机原本是设计和生产的莱康明涡轮发动机事业部在斯特拉特福陆军发动机厂。1995年,生产被转移到安尼斯顿陆军军械库在安尼斯顿,阿拉巴马州斯特拉特福陆军发动机厂被关闭后。  发动机输出峰值为1,500 hp(1,120 kW),在该峰值时为2,750 lb-ft(3,754 Nm)的扭矩,发生在3000 RPM。在发动机总成中的10:1减速齿轮组后输出。在1000 RPM时达到3950 lb-ft(5,355 Nm)的最大扭矩。发动机可以使用多种燃料,包括喷气燃料,汽油,柴油和船用柴油。  在二十世纪七十年代早期,AGT1500被开发成PLT27,一种用于直升机的飞行重量涡轮轴。该发动机在通用电气GE12(T700)的三个独立竞赛中输给了UH-60,AH-64和SH-60。

LM-2500.

LM2500有三种不同的版本:  在ISO条件下,LM2500提供33,600 轴马力(shp)(25,060 kW),热效率为37%。与发电机配套使用时,可在60 Hz下提供24 MW的电力,ISO条件下的热效率可达36%。  改进的第三代LM2500 +型涡轮机在ISO条件下可提供40,500 shp(30,200 kW)的热效率,达到39%。与发电机配套使用时,可在60 赫兹的情况下提供29兆瓦的电力,ISO条件下的热效率可达38%。  最新的第四代LM2500 + G4版本于2005年11月推出,在ISO条件下可提供47,370 shp(35,320 kW)的热效率,达到39.3%。  截至2004年,美国海军和至少29个其他海军已经使用了超过一千具LM2500 / LM2500 +燃气涡轮发动机为军舰提供动力。其它用途包括水翼,气垫船和快速渡轮。  2012年,通用电气开发了FPSO版本,以满足石油天然气行业对更轻,更紧凑版本的需求,以发电和驱动压缩机通过管道输送天然气。

微型燃气涡轮发动机.

微型燃气涡轮也可以称为:  微型燃气涡轮本质上是瞄准分布式发电和气电共生用途,也是混和动力车的重点科技之一,商用中从一千瓦到数十数百千瓦功率都有市场潜力。1950年英国路华汽车最早推出一款采用燃气涡轮作为动力的概念车「JET1」,但并未实际量产  成功之处也得利于电子学的变革,包含无人运作和公用电网电脑化、电力切换调度科技可以使得发电来源不必和电网绑死,让发电机可以加入涡轮构造并提供2倍的效能。因为微型燃气涡轮发动机有许多优点超越传统往复式发动机,可以产生更高能量密度效率(与重量和尺寸相关),极低的热辐射和极少的移动部件使其容易维修,还可以省下空调所需的润滑油和冷媒。通常涡轮也能更有效降低废热消耗,同时也能省下冷却系统的耗能。但是,活塞发动机发电机对需电量变化的反应比较快,而且活塞发动机通常比较有效率──虽然说微型燃气涡轮发动机的效率正在增加。相较于活塞发动机,微型燃气涡轮发动机的效率在低输出状态时下降更多。  微型燃气涡轮发动机接受多种燃料,例如汽油、天然气、丙烷、柴油、煤油,也可以利用可再生燃料,例如E85酒精汽油、生物柴油及生物气体。另外一大好处是可以用氢为动力燃料,就像目前热门的燃料电池,可以从水中分离的氢作为来源。但是缺点是易燃,使得这种便携式装置未来可能不能带上飞机或其他敏感场所。  微型燃涡机使用单段式压缩机设计,但是单段式涡轮机件比较难生产因为必须承受高温高压下运作。废热可以用来提供热水、暖气、干燥用途或吸收式冷却法(吸收式冷却是不利用电能而是热能提供冷气的方法)。  典型的燃涡机效率约25%到35%。但是连上废热发电系统(气电共生)系统时,可以提升到80%。  麻省理工学院 1990年代中期开始毫米尺寸燃涡机研发专案由航太教授Alan H. Epstein带领开始研拟个人用的燃涡机可以达成所有现代电力需求,就像目前一些小型都市用的大型发电用燃涡机一样。 Epstein教授说目前商用可充电锂离子电池只约有120-150 Wh/kg能量比,麻省理工学院的毫米尺寸燃涡机已经可以达成500-700 Wh/kg能量,也有极大希望在不久的将来达成1200-1500 Wh/kg 。  澳洲发明家开始研究这种微电机系统科技(MEMS)为便携式装置供电的可能性,这种系统使用氢或丁烷为燃料以达到超高速的2百万RPM转速。这种燃气涡轮发动机的制造采用芯片产业的科技,而且大多以硅为原料。这种燃气涡轮发动机可以接上发电机来提供电力。2010年Jaguar推出 C-X75 Concept概念车,该车使用两部微型燃气涡轮取代引擎来给电动车充电,成为一种新型油电混合车,而且由于燃气涡轮的原理别于传统引擎,造成能使用柴油、天然气、液化石油气、生质柴油等多种燃料于同一部车上。

燃气涡轮发动机(Gas turbine engine或Combustion turbine engine)或称燃气轮机,英文简称GTE,是属于热机的一种发动机。燃气轮机可以是一个广泛的称呼,基本原理大同小异,包括涡轮喷射发动机、涡轮扇发动机、涡轮轴发动机、涡轮螺旋桨发动机等等都包含在内。

Plynová turbína je stroj, který mění mechanickou a tepelnou energii proudících plynů na mechanickou práci a roztáčí tak hřídel. Pracovní látkou jsou ohřáté plyny nebo spaliny, vznikající v jiných strojích, přivedené do plynové turbíny. Plyny při průchodu turbínou odevzdají jejím lopatkám svou kinetickou energii.


影响溶解度的因素.

极性.

因为共价键原子间的电负度差异,使各原子对键结电子对的吸引力不尽相同。而当所有的吸引力造成的极矩无法平衡时,我们称分子具有极性。极性与物质溶解性的关系可以被概括为「相似相溶」:极性溶剂能够溶解离子化合物以及能离解的共价化合物,而非极性溶剂则只能够溶解非极性的共价化合物。这是因为极性分子和极性溶剂可以以静电力结合互溶,而非极性分子和非极性溶剂则以凡德瓦力相互作用力形成紊乱的分子混合物。常见的范例包括:

温度.

根据勒沙特列原理,溶解为吸热反应时,溶解度随温度升高而增加,常见的例子包括: 溶解为放热反应时,溶解度随温度升高而降低,例如: 右图是一张常见固体盐类的溶解度与温度的关系图,可以见到溶解为放热反应的硫酸<unk>斜率为负,溶解为吸热反应的硝酸钡斜率为正。实验上调配饱和溶液时,常常使用此等溶解度-温度图来判断距离饱和点的距离;在关系曲线上方的数据点为过饱和溶液,在关系曲线上的点为饱和溶液,在关系曲线下方的点为未饱和溶液。  关系曲线中途折断的,表示在相应于转折点的温度时,溶液组成发生了变化。例如硫酸钠的溶解度曲线在305.4K有一个转折点,表示在305.4K由<chem>Na2SO4 * 10H2O</chem>脱水转化成<chem>Na2SO4</chem>。

压强.

固体和液体.

对固体和液体而言,理想溶液下,压力对溶解度的关系可以用数学式表达为:  formula_1  其中符号formula_2表示混合溶剂中的第formula_2种溶质,formula_4为其莫耳数,formula_5表示压力,formula_6是其已溶部分的偏莫耳体积,formula_7是其未溶部分的偏莫耳体积,formula_8是理想气体常数,formula_9表示一特定温度。通常,压力对固体溶质、液体溶质的影响甚小,可以忽略。但是在某些情况下此一性质极为重要,例如在矿业中,硫酸钙(溶解度随着压力降低)或会引起油田和油井沉淀结垢,久而久之可能导致生产率降低。

气体.

对气体而言,依据亨利定律,压强对溶解度的关系可以用数学式表达为: formula_11 为一不受温度影响之系数,formula_12是该气体分压,</sub>formula_13 为该气体的体积莫耳浓度。亨利定律常见的应用包括:

原子半径.

稀有气体间的吸引力主要为凡德瓦力。由于极化性的增加以及电离能的减少,此力会与原子半径呈正相关。因此,随着原子序增加,稀有气体原子在水中的溶解度也增加。如氦极难溶于水,但氙能很好地溶于水中。

溶解性或溶解度()是指定温、定压时,每单位饱和溶液中所含溶质的量;也就是一种物质能够被溶解的最大程度或饱和溶液的浓度。通常用体积莫耳浓度、质量百分浓度或「每100公克溶剂能溶解的溶质重」表示之。溶解度主要取决于溶质在溶剂中的溶解平衡常数(溶度积)、温度、极性、和压强。相同溶质在不同溶剂下的溶解度不尽相同;相同溶剂在不同溶质下的溶解度不尽相同;即便是相同的溶质和溶液,在不同的环境因素下溶解度也不尽相同。

Rozpustnost je vlastnost pevných, kapalných a plynných látek tvořit s rozpouštědlem homogenní směs (roztok). Tento jev je závislý na tlaku a teplotě.


政策.

封闭经济是重商主义的重要元素。上述目标主要靠着以下方法达成: 这些政策通常导致正的贸易余额,导致贵金属的累积。  在英国,重商主义在长期国会政府(1640-1660)年间达到顶峰。在都铎王朝和斯图亚特王朝期间,重商主义也颇受欢迎,罗伯特·沃波尔是其中一个主要的支持者。受普通法和议会不断增加的权力限制,英国政府对国内经济的控制远没有欧洲大陆那般广泛。 政府控制的垄断很常见,特别是在英国内战之前,但(这些垄断)经常引发争议。 就其殖民地而言,英国重商主义意味着政府和商人成为伙伴,目的是增加(政府的)政治权力和(商人的)私人财富,而不包括其他帝国。政府通过(建立)贸易壁垒,法规和对本国工业补贴来保护自己的商品——并排斥其他国家的商品,以便在该领域最大化出口和最小化进口。走私成为18世纪美利坚人突破限制,同法国、西班牙和荷兰贸易的欢迎技术方式,政府不得不打击走私。重商主义的目标是实现贸易顺差,使金银流入伦敦。政府通过关税和税收来拿走自己那份,其余的捐给英国的商人。政府的大部分收入都用于建设一支出色的皇家海军的花费,皇家海军不仅保护英国殖民地,还威胁到其他帝国的殖民地,有时甚至还夺取其他帝国的殖民地。1664年英国海军夺取了新阿姆斯特丹(纽约)。殖民地成为专属英国工业的市场,目的在于养肥其宗主国。  英国重商主义者对是否有必要控制国内(商贸)存在内部分歧。因此,英国重商主义者主要采用努力控制贸易的形式。(英国重商主义者)出台了一系列广泛的法规,以激励出口和抑制进口。对进出口货物实行关税和出口补贴,部分原材料的出口被完全禁止。《航运法》禁止外国商人从事英国的国内贸易。英国积极拓展殖民地,一旦控制了殖民地,便制定法规使殖民地仅能出产原材料,并只能同英国进行贸易。这些法规导致了(英国同)殖民地居民的摩擦,重商主义政策(诸如禁止殖民地同其他帝国贸易和控制走私)是导致美国革命的一个主要导火索。  重商主义认为贸易是零和博弈,一国之收益即为另一贸易国之损失。然而,总体来说,重商主义政策对于英国使其成为主导世界的贸易方和全球霸主产生了积极的影响。  有一项长期影响的国内政策是将“荒地”转变为农业用途。重商主义者认为,为了使一个国家的权力最大化,所有的土地和资源都必须被用于他们的“最高和最好的用途”,而这个时代也因此看到了像沼泽地排水这样的项目。

观点和影响.

重商主义强调积累贵金属货币和对外贸易的重要性,把黄金、白银看作是财富的唯一形式,认为国家的繁荣依赖于白银(贵金属)的供应,贸易的全球规模是不可改变的,贵金属所代表的资本量可通过多出口少进口来增加,认为财富的真正源泉是对外贸易,要获取更多的金银财富只有通过出超,因此主张在国家的支持下发展对外贸易,认为维持一定的顺差是对国家有利的。  重商主义建议政府为达到这一目标,应该通过鼓励出口限制进口,扮演积极的、保护主义的角色,特别是使用关税保护小企业。  重商主义认为国家间关系属于“零和”博弈。即财富是一定的,己方得到的相对更多的财富必须建立于其他国家损失的基础上。所以一个国家要改变或改善自己的国际地位,就只有掠夺别国的财富。主张政治决定经济是该学派基本的特征。它盛行于17世纪,奉行重商主义的国家竭力进行海外扩张,掠夺人口和财富,把金银的多少作为评价国力的标准之一,其代表人物有法王路易十四的宰相柯尔柏等。  为了争夺海外贸易,这一时期的欧洲战争十分频繁。新兴的欧洲国家在政治和经济上开始建立并巩固自己的势力,帝国主义和民族主义兴起。随着亚当·斯密和其他古典经济学家的论点胜出,以及世界形势与各国之间力量的不断变化,重商主义所代表的零和贸易及海外殖民从18世纪后期起趋弱。  西方经济学家普遍认为亚当·斯密所定义的重商主义时期已过。但当今仍有很多经济学家提出“新重商主义”的概念,认为在国家界限分明,贫富力量悬殊的情况下,重商主义所代表的精神仍然存在,不过采取了新的方法与手段。

重商主义()是在16世纪到18世纪之间盛行的经济理论、经济政策。重商主义是民族主义在经济上的一种形式。它的目标是最大限度的使国家富足与强盛,借由获取并留下尽量多的境内经济活动。制造和工业,特别是有军事用途的商品,占有优先地位。重商主义试图确保国家能够生产尽可能多的量与种类,借此限制本国对外国供应商的依赖。

Merkantilismus je směr hospodářské politiky, kladoucí důraz na maximalizaci ekonomického vývozu (exportu) státu do jiných ekonomik. Je považován za první buržoazní ekonomickou teorii, která vznikla na přelomu 16. a 17. století v západní Evropě, v modernizovaných částech Evropy byla dominantní od 16. do 18. století.


外貌.

古希腊的九头蛇也称为勒拿九头蛇(Lernaean Hydra或 Hydra of Lerna),因传说中其所栖身的沼泽位在勒拿湖附近而得名。它是体形硕大的水蛇之属,关于其头的个数,说法不一。保萨尼亚斯(Pausanias)认为只有一个,西蒙尼特斯(Simonides)说有五个,托普塞(Edward Topsell)增加至七个,到了狄奥多罗斯(Diodorus Siculus)的版本中甚至多达一百个。但大部分典籍都以九头为准,尤其指出最中心的那个头刀枪不入(也有说是金色的)。

家世.

九头蛇的家谱有两个版本,一说它为堤丰和厄客德娜(Echidna)所生,如此它便是刻耳柏洛斯、客迈拉、涅墨亚狮子、甚至哈耳庇厄的姐妹(九头蛇为雌性)。另一说它的父母是泰坦巨人帕拉斯(Pallas)与冥河女神斯堤克斯(Styx)。那样一来,它的兄弟姐妹就包括了宙斯的扈从泽洛斯、胜利女神尼刻、还有战神的两员大将克拉托斯与比亚。

九头蛇与海格力斯.

九头蛇因海格力斯而出名。那位英雄十二大伟绩中的第二件便是杀死这妖魔。九头蛇剧毒无比,沼泽的水也因此长年恶臭,四周土地变为褐色。它还经常吞食过往行人牲口,为害一方。赫拉克勒斯与侄子伊奥劳斯(Iolaus)驾马车来到沼泽。他命伊奥劳斯看住车辆,自己用火箭将九头蛇引出。双方展开大战,每当英雄用剑(一说为镰刀)砍掉那魔怪的一个头,另一个新头(一说两个)又重新生出。海格力斯于是喊侄子来帮忙。伊奥劳斯用火炬烧灼断颈,头便无法重生。最后海格力斯将八头一一砍下,又用巨棍打落正中的主头,埋于土中,用大石压住,才算铲除这一祸害。后来宙斯为纪念海格力斯的丰功伟绩,将被他杀死的九头蛇升到空中,变成了长蛇座。  根据其它版本所述,双方搏斗正酣之际,赫拉派来一只巨蟹来协助魔物。巨蟹钳了海格力斯一下,旋即被英雄杀死。这只巨蟹成为了天空中巨蟹座的来源。公元前二世纪古勒拿的石版上也刻画有这一场景。  九头蛇死后,海格力斯将箭头喂上其胆部的毒汁。这些毒箭后来误伤了人马喀戎。喀戎是不死之身,但蛇毒入骨,疼痛难当,他便放弃了永生,宁愿一死,飞上天空成了人马座。毒箭还埋下了海格力斯自己的死因。他完成十二项任务后,携娇妻回家安顿。路上用毒箭射死了另一人马涅索斯(Nessos)。人马死前诓骗海格力斯的妻子德伊阿妮拉(Deianeira),说自己的血是催生爱情的圣药,涂抹一点在衣服上,给谁穿上,谁便会一辈子忠贞不渝。当时有谣言说海格力斯将迎娶罗尔(Lole)。为了挽回丈夫的心,得伊阿尼拉便照人马所言行事。海格力斯穿上妻子所赠的新衣,九头蛇的毒液便通过涅索斯的血渗入肌肤。他想扯下衣服,但已与皮肉粘连,再无法分开。一代英雄,就此殒命。这段掌故在《变形记》中记载得最为详尽生动。

其它传说.

传说九头蛇死后与地狱犬一起为冥王看守门户。《伊利亚特》便这样写道:「(哈得斯的)大门下盘踞着不少魔物......勒拿九头蛇嘶嘶作声。」  希腊厄利斯城(Elis)附近的阿尼格罗斯河(Anigros River)污浊不堪,水族难存。据说便是因为涅索斯中了毒箭,在此洗濯伤口,令得河水受蛇毒污染所致。

勒拿九头蛇(,英语:Lernaean Hydra,义为“水蛇”),又称海卓拉、许德拉,是古希腊神话里一种传说中有九个头的大蛇,存在于印欧的许多子嗣文化当中。

Hydra (latinsky "Hydra") je v řecké mytologii dcera stohlavého obra Týfóna a Echidny, napůl ženy, napůl hada. Sama je obluda s hadím tělem a devíti dračími hlavami.


祖源.

大致可分为以下几说:

历史.

起源.

楚之先祖出自黄帝之孙,昌意之子,帝颛顼高阳氏。颛顼后第五代曾孙吴回,是帝高辛氏的火正(火官),主管天火与地火,能光融天下,帝喾命之曰祝融。其部落分布在今河南新郑一带,直到春秋时期郑国都城新郑仍被称为祝融之墟。吴回之子陆终,生有六子,幼子曰季连,芈姓,是楚之先祖。周文王曾拜季连后裔<unk>熊为师,由于这层师徒关系,<unk>熊曾孙熊绎被周朝二代君主周成王封为子楚(楚国国君,爵位为子爵)。  西汉史家司马迁在《史记·楚世家》中记载西周初期楚人领袖熊绎:“当成王之时,举文、武勤劳之后嗣,而封熊绎于楚蛮,封以子男之田,姓芈氏,居丹阳。”此一论述认为商末周初,楚先人祝融的后裔从北方迁徙至“丹阳”。“楚<unk>熊居丹阳,武王徙郢”,楚国国都在楚武王时期从丹阳迁至郢,据考古学家刘玉堂、王红星、高崇文研究,古“丹阳”位于丹水和淅水交汇之处(今河南省淅川县丹江口水库淹没区),因处丹水之北,故称为丹阳。国学大师钱穆在《国史大纲》中说:“楚之先亦颛顼后,始起在汉水流域丹、淅水入汉水处,曰丹阳”,而楚国令尹(相当于宰相)之墓子庚墓和大量楚国贵族墓在淅川县仓房镇的香严寺下寺附近的发现,印证了古丹阳位于河南淅川境内。楚国历史有800多年,其中有300多年在丹江流域建都。  据《清华简·楚居》记载,商王盘庚的女儿妣隹征婚,楚部族的首领季连趁机追上了她,此后便居住在盘地,与妣隹生了<unk>伯、远仲两个儿子,他被尊为楚国的始祖。可见楚人与殷人存在亲缘关系,这也为后来楚国人“不服周”埋下了伏笔。湖北省武汉市有商代的盘龙城遗址,这里出土有青铜器和玉器,说明商代时荆楚地区已有初步发达的文明。

建国及南征.

商代早期,楚人逐渐从河南新郑一带南迁许昌,位于商朝王畿的南部,《诗经•殷武》写到“唯女荆楚,居国南乡”,约前13世纪,商帝武丁派大军征伐荆蛮,将楚人向南驱逐。商朝晚期,楚人最终迁徙到河南淅川一带(古丹阳)。<unk>熊担任部落首领后审时度势,主动投奔周文王,<unk>熊像儿子一样侍奉文王。武王克殷后,楚人并没有封国赐爵,直到周成王即位后,封赏曾经侍奉文王、武王有功之人的后裔,才将<unk>熊的曾孙熊绎封于丹阳,赐为子爵,楚子熊绎与王孙牟、 晋侯燮 、齐丁公共同侍奉周康王。楚国初创之时十分贫弱,熊绎辟居荆山,筚路蓝缕,开辟山林,不仅如此还要跋山涉水向周王进贡桃木弓、棘矢。然而楚人的忠诚并没有引起周王的重视,《国语•晋语》记载,周成王在岐阳主持诸侯会盟,拒绝让熊绎参与仪式,而让其狄夷鲜卑一起守燎,并负责茅<unk>缩酒,根本是仆役的工作,为日后周楚的决裂埋下了种子。  周昭王十六年,周军渡过汉水南征荆楚,掠夺大量物资。昭王十九年,再次伐楚,这次却遭遇失败,周王室的核心军事力量宗周六师全军覆没。周昭王在回师的途中渡过汉水时被伏击身亡,这是楚国与西周的第一次大规模冲突。但当时的楚国辟居荆山,国贫民少,恐怕不值得昭王派大军征讨,昭王讨伐的对象应当是居住在江汉地区的土著,周人把这些土著统称荆蛮,周军远征目的是掠夺铜矿。到熊渠在位时期,正值周夷王之时,周室衰微,诸侯开始轻慢周天子,部分诸侯已经停止朝贡,甚至相互攻伐。楚国开始了分庭抗礼的初步尝试,熊渠在江汉一带的民心和威望很高,遂兴兵伐庸,杨粤,至于鄂,扬言“我蛮夷也,不与中国之号谥”的话,并立长子康为句亶王,中子红为鄂王,少子执疵为越章王。  周厉王时,南方强国鄂国反叛,被周厉王攻灭,击败叛军之后,周厉王多次强调:扑伐鄂侯驭方,勿遗寿幼。熊渠畏周伐楚,亦去其王号。熊勇六年(前841年),宗周镐京国人暴动,周厉王奔彘。熊勇死后,其弟熊严即位,熊严死后,长子熊霜即位,熊霜五年(前823年),周宣王派大臣方叔伐楚,大获全胜,俘获楚国宗庙重器楚公逆钟。周宣王为防止楚国坐大,在江汉间封了许多周室成员或者依附于周朝的势力,史称“江汉诸姬”,西周的战略就是试图以这些亲周势力封锁江汉通往中原的门户用以遏制楚国的北下对西周造成威胁,而且周王还从“汉阳诸姬”抽调兵力,组建南国之师,直接听命于周天子,以达到威慑楚国等怀有异心的诸侯国。楚若敖二年(前789年),周宣王征调南国之师伐姜氏之戎,在千亩之战中全军覆没,周朝的构筑南方防线全面崩溃。楚国乘机向外扩张,江汉诸姬尽被吞并、臣服融合于楚。

自立为王.

不满自己国大爵小的楚君熊通从传说中找到例证,他说其先祖<unk>熊是周文王的老师,有辅佐推翻殷商,建立周朝的功劳,只因早死而仅得到子爵,遂攻打姬姓诸侯随国,目的是要周天子晋升其爵位,遭拒,熊通率兵再次征讨随国(今湖北随州),迫使随侯投降。熊通因此在前704年自称为王(后谥武)。被楚国消灭的小国还有古麋国(湖北郧阳、房州一带)、卢国、罗国(湖北襄阳、荆门一带),一路向南征伐百苗等大小诸侯国,成为江汉流域的霸主。

争霸中原.

熊通子楚文王定都于郢(今湖北省宜城市西南),因取名于该地已被填埋的湖泊“疆<unk>”而得名,后人通称为“鄢郢”,以区别于日后为防备吴国的再次入侵而迁徙的新国都纪郢及一系列皆称之为“郢”的同名陪都。此后为扩充领域,楚国与中原的中原诸侯国经常发生战事。  根据史记楚世家记载,公元前 505年,楚昭王将新的国都迁往郢都(纪郢),当时规模宏大的皇城郢都盛极一时、扬名天下。  楚成王时,楚在令尹子文的治理下更显强盛。前632年,晋楚城濮之战,楚人大败。晋师“三日馆谷”,向周天子献楚捷“驷介百乘、徒兵千,”,楚国几十年不敢北向。《子犯和钟》即记载此事,中有“诸楚荆不听命于王所,子犯及晋公率西之六师博伐楚荆,孔休大功,楚荆丧厥师,灭厥渠”云。后来的楚庄王武功彪炳,又励精图治,选拔孙叔敖施行文冶,使楚国经济繁荣、文化鼎盛。前606年庄王征伐陆浑之戎(在雒邑西南),派人向周天子问九鼎之轻重。  前597年,楚围郑,迫郑降,晋派兵救郑,两军于<unk>会战,晋大败。此后,陈、蔡、许、郑俱从楚。公元前594年,楚围宋,宋告急于晋,晋不能救,宋遂与楚言和,尊楚。这时中原各国除晋、齐、鲁之外,尽尊楚庄王为霸主,确立了楚庄王在春秋五霸的历史地位。史载,透过战事,楚国先后吞并了四十五个较弱小的诸侯方国。  <unk>之战后,楚庄王称霸一时,但是晋国国势犹不可忽视,晋、楚双方形成南北对峙、各霸一方。前546年,宋国执政向戌倡议弭兵,奔走于晋国执政赵武和楚国令尹子木之间,使晋、楚、齐、秦、宋、鲁、郑、卫、陈、蔡、曹、许、邾、滕等十四国于宋召开弭兵大会。结果由前述十国签订盟约,规定除齐、秦等大国外,小国须既朝晋又朝楚,霸权乃由晋、楚二强平分,尊两国为共同霸主。史称‘向戌弭兵’。

衰而复兴.

前506年,楚昭王时,吴国君主阖闾派孙武、伍子胥率军攻打楚国,于柏举之战中击败楚国,攻占其首都郢,楚国几乎覆亡。这时越国允常趁机攻打吴国,秦国也出兵帮助楚国,楚国得以保全。  及后楚惠王即位,继续执行安邦定国、伺机发展的方针。对外,楚惠王四十二年(前447年),楚兼并蔡。两年后,兼并杞,楚东拓疆土至泗水之上,尽有江淮以北之地。楚简王元年(前431年),楚又兼并掉莒。

吴起变法.

进入战国时代,主要的六大强国皆曾进行片面或全面性的政经改革,唯有楚国固步自封未曾稍加变法。前400年,自晋分家的韩、赵、魏三国屡次联军攻楚。当时在位的楚悼王为求富国强兵,任用吴起开始变法兴革,使楚国国力迅速强大起来。由于楚悼王不幸早逝,吴起失去了坚强的靠山,被旧贵族残酷杀害。虽然变法时间不长,但变法的成果还是有所保留,比如之后的楚国封君的继承不超过三代没有自己独立的武装,一切财政大权听命于中央等等。  至楚威王时代,楚国的西部领土已扩张至巴蜀之间,东灭越国,兴盛一时。在经过5年的昭滑谍报与卧底工作后,楚怀王派后者率军消灭越国残余势力,占领吴、越故地,并设立江东郡。 《史记。甘茂传》“王前尝用台滑于越,而内行章义之难,越国乱,故楚南塞厉门而郡江东。计王之功,所以能如此者,越国乱而楚治也。”《楚策一.楚王问于范环》亦有记载,范环曰:“且王尝用滑于越而纳句章,昧之难,越乱,故楚南察濑胡而野江东,计王之功所以能如此者,越乱而楚治也。”

衰落.

楚怀王即位后,开始重用屈原等大臣,针对主要弊政进行一系列的革新,却引来楚国贵族一致反对。日久,难以抵挡反对声浪的楚怀王遂意兴阑珊,变法终告失败。  秦国并吞了巴、蜀之后,在秦国张仪合纵连横的策略下,挑拨楚国和齐国的联盟,楚怀王被骗,前312年,秦国和楚国的两场战役丹阳、蓝田之战,楚军大败,是楚国和秦国势力反转的一个拐点。前299年,楚怀王晚年被秦昭襄王骗去秦国,客死咸阳,欲兴兵夺回楚王的楚国军队又为秦将白起击败。楚国国势迅速衰弱。  楚顷襄王即位后,周赧王二十二年(前293年),秦国派大将白起攻打韩国,在伊阙获大胜。伊阙之战后,秦昭王写给楚顷襄王一封国书说:“楚国背叛了秦国,秦国将率领诸侯军攻打楚国,决一雌雄。希望您重整军队,以便痛快地打一场。”楚顷襄王很担心,便打算跟秦国讲和。周赧王二十三年(前292年),楚国到秦国迎接新妇,秦楚讲和。  周赧王三十年(前285年),楚顷襄王与秦昭王在宛(今河南省南阳市宛城区一带)友好相会,议和结亲。  周赧王三十二年(前283年),楚顷襄王与秦昭王在楚国的别都鄢(今湖北省宜城市东南)友好相会,同年秋季,又和秦昭王在秦国的穰(今河南省邓州市)相会。  前281年楚顷襄王意图联合齐国和韩国联合讨伐秦国为楚怀王复仇,前280年,秦先发制人,派大将司马错率领军队从陇西郡出兵,攻取了楚国的黔中郡,楚顷襄王被迫割让上庸(今湖北省竹山县东南)和汉江以北的土地给秦国。次年(前279年)秦白起率军大举攻楚,占领邓,并水淹鄢城,城中百姓死亡数十万,之后势如破竹,一举攻陷楚国国都郢,烧毁其先王陵墓夷陵(今湖北省宜昌市夷陵区),向东进兵至竟陵(今湖北省潜江市东北)楚军败,楚顷襄王在兵败后,向东北方溃逃至陈(今河南省淮阳县),被迫迁都于此以自保。

危局.

前263年,楚考烈王继位,任用春申君为令尹,春申君派兵助赵国解邯郸之围,又领兵灭鲁国,楚国一度复兴。但前241年,春申君组织东方国家最后一次合纵,但被秦军所败,楚考烈王怕秦国报复,再次迁都至更东面的寿春。  前238年楚考烈王死后,春申君门客李园发动政变杀害春申君,楚国国力更加一蹶不振。秦王政亲政后,知楚将项燕擅战,先遣李信为将,领二十万兵马,欲灭楚,惨败。  前229年(秦王政十八年),楚军败走,秦军把已经完全控制郢都的疆域,并改郢为南郡,并委任来自韩国的降将腾驻守于此。

覆亡.

前223年,由秦国老将王翦所统率的秦师六十万大败楚军,俘虏了楚国国君。到了公元前222年,王翦平定了楚国长江以南的广大土地,楚国彻底灭亡。  楚人作为六国最强的国家,对于秦国的亡国之辱极为痛恨,在秦末天下大乱时楚地开始兴起「楚虽三户,亡秦必楚」的顺口溜以彰兴兵雪恨之志。后来项燕之孙项羽果然灭秦。

复国余绪.

秦二世元年(前209年)七月,赴燕京的戍卒领袖陈胜、吴广,自称秦始皇长子扶苏与楚国大将军项燕,发动大泽起义,建立张楚,恢复楚国。旋即败亡。陈胜败亡后,陈胜的大司马秦嘉,立楚宗室景驹为楚假王(即代理楚王),后又称楚王。项燕之子项梁起兵,将景驹斩杀。  前208年六月,项梁立楚怀王孙熊心,仍为楚怀王。陈婴为上柱国,项梁自号为武信君,楚国复国。  楚国复国后,齐国受到秦将章邯的进攻,项梁引兵北攻亢父、救东阿,破秦军。后不久项梁战死。而楚将项羽、刘邦率楚军西略地至雍丘,与秦军战,大破之,斩其将李由(丞相李斯之子),还攻外黄,未下。  秦二世三年(前207年),楚怀王徙都盱眙,并吕臣、项羽军,自将之。以沛公刘邦为砀郡长,封武安侯,将砀郡兵;项羽为长安侯,号鲁公;吕臣为司徒,其父吕青为令尹。  秦将章邯攻赵,赵向楚求救兵。楚怀王分兵,令宋义为上将军,项羽为次将、范增为末将,北上救赵。同时令沛公刘邦为将,率楚军西略咸阳。项羽斩杀宋义,夺其军权,北上于巨鹿之战大破秦军主力,虏秦将王离,秦将涉间不降楚,自烧杀。与此同时,楚将刘邦经过一系列战斗,成功攻入关中。(前207年)十月,沛公刘邦军驻灞上,秦王子婴素车白,系颈以组,封皇帝印玺,向刘邦投降。秦朝灭亡。  前207年十一月,项羽引兵西入关。十二月中,至戏(今陕西西安),与刘邦会霸上鸿门宴。汉王元年(前206年)正月,项羽自封为西楚霸王,分封诸侯,比如刘邦被分封为汉王。尊楚怀王为义帝。四月,项羽徙义帝都郴州,途中,使六和王黜布、九江王黥布与衡山王吴芮弑义帝于江南。  公元前202年9月,项羽所率楚军兵败垓下,楚霸王在长江北岸乌江渡自刎,楚汉战争结束,西楚国灭亡。

楚文化.

语言.

在春秋时代,楚语和中原语言之间有较明显的区别。楚国的官名和其他诸侯国不同:楚国宰相叫令尹,司马叫莫敖。除此之外,《左传·宣公五年》还记载春秋时代楚语的两个词意:  我们之所以知道这两个词的意思,是因为令尹子文名字叫做<unk>谷於菟,《左传》对他名字的原意做了解释。  《左传·庄公二十八年》有一句话:“楚言而出”(今译:“他们讲楚语就撤退了”),证明当时的楚语和中原的语言有差异。  在战国时代,屈原《楚辞》所用词汇也显示出楚国语言的特点。

音乐.

据《左传 襄公十八年》载“南风不竞多死声”,楚音绵软无力。楚国巫风盛行,喜欢举行祭祀活动,由巫女主持祭祀。祭祀时要奏乐、歌唱、跳舞以娱神。王国维在《宋元戏曲史》中曾谈到楚国:“至于浴兰沐芳,华衣若芙,缓节安歌,歌舞之盛也。乘风载云之词,生别新知之语,荒淫之意也。是则灵之为职,或偃蹇以像神,或婆娑以乐神......”

风俗.

楚俗尊凤尚赤、崇火拜日、喜巫近鬼。  楚人认为自己是日神远裔,火神嫡嗣,日火皆为赤色,故而尚赤,楚地广阔。楚王族是祝融(中国神话中的火神)的后裔于史有载,尚赤之俗源远流长。《墨子》中有记载“楚庄王鲜冠组缨,绛衣博袍......”。“绛衣”就是大红色的衣服。王族的信仰和喜好具有很大的影响力,如“楚王好细腰,宫中多饿死”。王族尚赤,久而久之,楚地百姓也都以赤为贵了。从现今出土的楚文物也可以佐证楚人尚赤。

楚国,又称荆国、荆楚,周朝诸侯国。楚国是春秋战国时期的强国,楚庄王是春秋五霸之一,楚国后来亦是战国七雄之一。楚国国君芈姓熊氏,最早兴起于丹江流域的丹水和淅水交汇的淅川一带。战国中期楚国到达全盛,极盛时期疆域西起大巴山,东到大海,北至淮汜,南达五岭。

Čchu (楚) bylo království v oblasti současné jižní Číny během Období Jara a Podzimu (722–481 př. n. l.) a Období válčících států (481–212 př. n. l.).


基本概念.

空气中含有大约78%的氮气,占有绝大部分的氮元素。氮是许多生物过程的基本元素;它存在于所有组成蛋白质的氨基酸中,是构成诸如DNA等的核酸的四种基本元素之一。在植物中,大量的氮素被用于制造可进行光合作用供植物生长的叶绿素分子。  加工,或者固定,是将气态的游离态氮转变为可被有机体吸收的化合态氮的必经过程。一部分氮素由闪电所固定,同时绝大部分的氮素被非共生或共生的固氮细菌所固定。这些细菌拥有可促进氮气氢化成为氨的固氮酶,生成的氨再被这种细菌通过一系列的转化以形成自身组织的一部分。某一些固氮细菌,例如根瘤菌,寄生在豆科植物(例如豌豆或蚕豆)的根瘤中。这些细菌和植物建立了一种互利共生的关系,为植物生产氨以换取糖类。因此可通过栽种豆科植物使氮素贫瘠的土地变得肥沃。还有一些其它的植物可供建立这种共生关系。  其它植物利用根系从土壤中吸收硝酸根离子或铵离子以获取氮素。动物体内的所有氮素则均由在食物链中进食植物所获得。

氨.

氨来源于腐生生物对死亡动植物器官的分解,被用作制造铵根离子(NH)。在富含氧气的土壤中,这些离子将会首先被亚硝化细菌转化为亚硝酸根离子(NO),然后被硝化细菌转化为硝酸根离子(NO)。铵的两步转化过程被叫做硝化作用。  氨对于鱼类来说有剧毒,因此必须对废水处理厂排放到水中的氨的浓度进行严密的监控。为避免鱼类死亡的损失,应在排放前对水中的铵进行硝化处理,在陆地上为硝化细菌通风提供氧气进行硝化作用成为一个充满吸引力的解决办法。

硝酸盐危害.

氨离子很容易被固定在土壤中(尤其是腐殖质和粘土)。而硝酸根离子和亚硝酸根离子则因它们自身的负电性而更不容易被固定在正离子的交换点(主要是腐殖质)多于负离子的土壤中。在强降雨后或过量灌溉后,硝酸根和亚硝酸根移动到地下水的情况经常会发生。地下水中,硝酸盐含量的提高关系到饮用水的安全,因为水中过量的硝酸根离子会影响婴幼儿血液中的氧浓度并导致正铁血红蛋白血症或蓝婴综合征。如果,过量硝酸盐通过径流或地下水进入地表水,会导致水体的富营养化,使得蓝藻菌和其它藻类大量繁殖,导致水生生物因缺氧而大量死亡。虽然不像铵一样对鱼类有毒,硝酸盐可通过富营养作用间接影响鱼类的生存。氮素已经导致了一些水体的富营养化问题。从2006年起,在英国和美国使用氮肥将受到更严厉的限制,磷肥的使用也将受到了同样的限制。这些措施被普遍认为是为了治理恢复被富营养化的水体而采取的。 在无氧或低氧条件下,厌氧细菌的“反硝化作用”将会发生。最终将硝酸中氮的成分还原成氮气归还到大气中去。

氮气(N)的转化.

有三种将游离态的N(大气中的氮气)转化为化合态氮的方法: 另外,闪电亦可使N和O化合形成NO,是大气化学的一个重要过程,但对陆地和水域的氮含量影响不大。  由于豆科植物(特别是大豆、紫苜蓿和苜蓿)的广泛栽种以及使用哈伯-博施法生产化学肥料和交通工具和热电站释放的含氮污染成分,人类使得每年进入生物利用形态的氮素提高了不止一倍。这所导致的富营养作用已经对湿地生态系统产生了破坏。

氮循环(英语:Nitrogen cycle)是描述自然界中氮单质和含氮化合物之间相互转换过程的生态系统的物质循环。

Koloběh dusíku je biogeochemický cyklus, který popisuje přeměnu dusíku a jeho sloučenin v přírodě. Velkou roli v koloběhu dusíku hrají organismy a zejména biologická fixace dusíku. Koloběh dusíku probíhá v několika fázích.


约翰·卡德威尔·卡尔霍恩

生平.

得权.

卡尔霍恩的父亲是苏格兰-爱尔兰的移民。他14岁时父亲得病。卡尔霍恩辍学来经营家庭在南卡罗来纳州的农场。但后来他又上学并于1804年获得耶鲁学院的毕业证书。  1810年卡尔霍恩被选入众议院,他追随亨利·克莱支持1812年战争。战后他提出法案倡导公共工程。1817年詹姆斯·门罗指定卡尔霍恩为战争部部长。1824年总统选举的结果出现争议,最后决定由众议院裁决。卡尔霍恩组织了一个联盟来支持约翰·昆西·亚当斯任总统,他本人任副总统。但是他觉得亚当斯单面支持北方立场,因此很快就与亚当斯吵翻。

杰克逊任期和无效论危机.

在1828年总统选举中,卡尔霍恩成为安德鲁·杰克逊的副总统候选人并当选副总统。但是南北之间的矛盾再次造成卡尔霍恩与他的总统之间的矛盾。  卡尔霍恩支持无效论,认为任何州可以将任何它认为违反宪法的联邦法律宣布无效;这个理论可以追溯到1798年托马斯·杰斐逊和詹姆斯·麦迪逊在提出肯塔基和弗吉尼亚决议时使用的理由,当时这个决议推翻了《外国人与煽动法案》。杰克逊则支持一个强有力的联邦政府,因此反对无效论。  1832年南卡罗来纳州宣布联邦税收无效,导致了无效危机(Nullification Crisis)。当时的联邦税收对北方工业的利益比较有益,对南方农业比较不利,因此南卡罗来纳州立法机关宣布它违反宪法。  对此,国会通过武力法案允许总统使用军事力量来强迫州政府履行所有联邦法律,杰克逊派遣美国海军战舰赴查尔斯顿港,而南卡罗来纳州宣布武力法案无效。最后亨利·克莱提出了一个折衷法案改变了联邦税收法律平息了这场危机。  这场危机中,杰克逊在一次宴会上说出了一句著名的祝酒辞:“我们的联邦必须和应该被保存。”副总统卡尔霍恩回答的祝酒辞是:“我们最爱戴的是自由,第二是联邦!”两人之间的决裂已经无可补救。1832年卡尔霍恩参加竞选参议员,而不愿再当副总统了。  州对联邦之间的冲突推迟了一代人,直到1860年亚伯拉罕·林肯当选总统,南方宣布它可以宣布任何北方所施加禁止奴隶制的法律无效,这场冲突才以南北战争的形式正式爆发。那时卡尔霍恩已经死了十年了。

参议员和奴隶制争论.

1832年12月28日卡尔霍恩被南卡罗来纳州选入美国参议员,成为第一位辞职的美国副总统。作为参议员他的影响力更大了。  在1830和40年代卡尔霍恩成为参议院里支持奴隶制的派别的首领,他既反对废奴主义也反对任何企图限制奴隶制向西部地区扩张的行动。当时其他南方政治家一般将奴隶制称为是「必要的坏事」,而卡尔霍恩却在一个著名的1837年2月在参议院的演讲中说奴隶制是“正当的财产”。他的理论基础是白人的优先论和社会的父系制度。他声称所有的社会都由少数菁英集团统治,这些人享受劳动人口的劳动成果。在美北和在欧洲这些劳动阶级老了、病了、无法工作了就被菁英们扔到一边等死,在南方奴隶即使无法工作了,还受到主人家的关怀。  卡尔霍恩使用自由和自主为由来维护南方州保存奴隶制的权利。批评他的人指责他忽视奴隶的自主权。  卡尔霍恩对奴隶制的坚决维护和对奴隶制州的利益的斗争加深了南北之间就这个问题的分歧,埋下了南方分裂的种子。他还强烈要求将逃亡的奴隶从北方送回南方。奴隶制问题也导致了卫理宗和浸信会之间的分歧,在这里卡尔霍恩也起了重要作用。

晚年和遗产.

1844年卡尔霍恩任美国国务卿后于1845年重返参议院并为让奴隶制向西部州扩张而奋斗。这场战斗最后导致了《1850年妥协》。但是他的健康败坏,最后于1850年3月31日在华盛顿逝于肺结核。他被葬在查尔斯顿圣菲利普教堂的墓地上。  卡尔霍恩死后获得了许多追加的荣誉,但作为奴隶制的主要维护者他在美国历史上的角色很有争议。  南北战争时期美国国会通过了一张印有卡尔霍恩的一分尼的邮票。这张邮票被印刷但是没有被官方发行。  卡尔霍恩的母校耶鲁大学,将其一个本科学院命名为卡尔霍恩学院,并竖立其雕像。2010年代的学生运动,要求学院改名,以抗议卡尔霍恩支持奴隶制,2017年改名为葛丽丝·霍普学院。  克莱蒙森大学是卡尔霍恩的间接遗产。这座大学的校园立在卡尔霍恩过去的一个庄园上。卡尔霍恩将这个庄园送给了他的女婿托马斯·格林·克莱蒙森。克莱蒙森曾任美国驻比利时的大使。1888年克莱蒙森将这个庄园送给南卡罗来纳州,条件是在这里建立一座以克莱蒙森(而不是以他的岳父)来命名的农业大学。  1957年美国参议院将卡尔霍恩评选为“最伟大的五位参议员”之一。2000年参议院通过决议将他评选为“最伟大的七人”之一。

约翰·卡德威尔·卡尔霍恩(英语:John Caldwell Calhoun,1782年-3月18日-1850年-3月31日),南卡罗来纳州人,美国政治家。他是19世纪前半叶最著名的美国政治家之一,曾任美国副总统、美国参议院议员、美国国务卿等。

John Caldwell Calhoun (18. března 1782 – 31. března 1850) byl jižanský politik z Jižní Karolíny. Byl 7. viceprezident USA (1825–1832) v administrativě prezidentů J. Q. Adamse a A. Jacksona. V roce 1832 se jako první viceprezident v historii vzdal svého úřadu, neboť dospěl k názoru, že jako senátor bude mít mnohem významnější pozici.


定义.

示例.

举例假设我们有这样如下列一个表,它给出了某个未知函数formula_26的值 插值提供了估算中间点函数的方法,如formula_27。  有许多不同的插值方法,其中一些在下面描述。 在选择适当的算法时需要考虑的一些问题是:方法有多准确? 它的计算成本有多高? 插值有多平滑? 需要多少数据点?

方法.

片段插值.

最简单的插值方法是找到最近的数据值,并分配相同的值。这种方法又称为最近邻插值。在简单的问题中,不太可能使用这种方法,因为线性插值(见下一小节)几乎一样容易,但在高维度的多变量插值中,这可能是衡量速度和简单性的有利选择。

线性插值.

考虑上面估计 "f"(2.5) 的例子。由于 2.5 在 2 和 3 之间,所以在 "f"(2) = 0.9093 和 "f"(3) = 0.1411 之间,取中间的 "f"(2.5) 是合理的,得到 0.5252。 一般来说,线性插值采用两个数据点,例如 ("x","y") 和 ("x","y"),  则线性插值的公式为  上面公式中的方程序表明,formula_31和 formula_32 的斜率,与 formula_31 和 formula_34 之间的斜率相同,线性插值是快速简单的,但不是很精确。另一个缺点是在插值点 "x" 不是可微分的。  以下误差估计显示线性插值不是很精确。用 "g" 表示我们要插入的函数,假设 "x" 位于 "x" 和 "x",而 "g" 是连续可微的。那么线性插值的误差是  换言之,误差与数据点之间的距离的平方成正比。包括多项式插值和样条插值(见下一小节)在内的其他一些方法中的误差与数据点之间距离的较高幂成正比。这些方法也产生更平滑的插值。

多项式插值.

多项式插值是线性插值的推广。线性插值是一个线性函数。我们现在用一个更高阶的多项式代替这个插值。 再考虑一下上面给出的问题。以下的六次多项式经历了所有七个点:  代入 "x" = 2.5,我们发现 "f"(2.5) = 0.5965。 一般情况下,如果我们有 n 个数据点,那么在所有的数据点中只有一个最多 n-1 次多项式。插值误差与数据点与幂次 n 之间的距离成正比。此外,插值是一个多项式,因此是无限可微的。所以我们看到多项式插值克服了线性插值的大部分问题。但是,多项式插值也有一些缺点。与线性内插相比,计算内插多项式的成本是昂贵的(参见计算复杂度)。此外,多项式插值可能会出现振荡伪像,特别是在端点(见龙格现象)。  与线性插值不同,多项式插值可以估计样本范围之外的局部最大值和最小值。例如,上面的插值在 "x" ≈ 1.566 处有一个局部最大值,"f"("x") ≈ 1.003,在 "x" ≈ 4.708 处有一个局部最小值,"f"("x") ≈ −1.003。然而,这些最大值和最小值可能会超出函数的理论范围 - 例如,一个总是正的函数可能有一个负值的插值,因此它的逆值包含假垂直渐近线。  更一般地说,所得曲线的形状,特别是对于独立变量的非常高或低的值,可能与常识相反,即与已经产生数据点的实验系统已知的情况相反。通过使用样条插值或限制对切比雪夫多项式的注意可以减少这些缺点。

样条曲线插值.

线性插值对每个区间 ["x","x"] 使用线性函数。 样条插值在每个间隔中使用低阶多项式,并选择多项式以使它们平滑地吻合在一起。 结果函数被称为样条曲线。 例如,三次样条是分片段立方,两次连续可微。 此外,它的二阶导数在终点为零。 在上表中插入点的三次样条函数由下式给出 在这种情况下,我们得到 "f"(2.5) = 0.5972。 与多项式插值的方法相比较,样条跟多项式一样,其插值误差会小于线性插值,而且插值更平滑;使用样条会比使用高阶多项式更容易评估。 它也不会受到龙格现象的影响。

以高斯过程处理的插值.

其他形式的插值可以通过选择不同的插值类来构造。 例如,有理插值是使用Padé逼近的有理函数插值,而三角插值是使用傅里叶级数的三角多项式插值。 另一种可能是使用小波。 如果数据点的数量是无限的,则可以使用Whittaker-Shannon插值公式。 有时候,我们不仅知道我们想插入的函数的值,而且也知道它的导数。 这导致Hermite插值问题。 当每个数据点本身就是一个函数时,将插值问题看作是每个数据点之间的局部对流问题是有用的。 这个想法导致了运输理论中使用的位移插值问题。

相关概念.

术语外推用于找到已知数据点范围之外的数据点。 在曲线拟合问题中,插值必须准确穿过数据点的约束被放宽。 只需要尽可能接近数据点(在一些其他限制内)。 这需要参数化潜在的插值并且有一些测量误差的方法。 在最简单的情况下,这导致最小二乘法逼近。 近似理论研究如何从某个预定的类别的另一个函数找到给定函数的最佳逼近,以及这个近似值有多好。 这明显产生了内插函数可以近似未知函数的界限。

公式.

本章内容参考了《数学手册》。

数学的数值分析领域中,内插或称插值(英语:interpolation)是一种通过已知的、离散的数据点,在范围内推求新数据点的过程或方法。求解科学和工程的问题时,通常有许多数据点借由采样、实验等方法获得,这些数据可能代表了有限个数值函数,其中自变量的值。而根据这些数据,我们往往希望得到一个连续的函数(也就是曲线);或者更密集的离散方程与已知数据互相吻合,这个过程叫做拟合。

Interpolace (lat. "inter-polare", vylepšit vkládáním) v numerické matematice znamená nalezení přibližné hodnoty funkce v nějakém intervalu, je-li její hodnota známa jen v některých jiných bodech tohoto intervalu. Používá se v případě, že hodnoty funkce v určitých bodech intervalu jsou buďto uvedeny v tabulce, anebo získány měřením.


发展.

L-159 ALCA 的发展始于1994年。 本飞机于1997年8月首飞。L-159 总体布局与L-59相仿,但融合了多国的先进技术。L-159换装了F124-GA-100涡轮扇发动机,采用了数位发动机控制系统、燃油防爆系统和座舱防弹系统。机头安装意大利的多功能脉冲多普勒雷达,采用美国波音公司的航空电子系统,装有英国 BAE 系统公司的“天卫200”雷达告警系统以及箔条和曳光弹投放器。  2018年8月10日,Aero Vodochody公司宣布捷克空军购买的先进喷射教练机L-159T2于日前完成首飞,捷克空军共购买3架L-159T2双座喷射教练机,这次测试的为其中1架。捷克空军的L-159T2除了新建中段与前机身,还包括数项重大改进。  主要集中在驾驶舱与燃料系统的装备上,以及夜视镜(NVG)完全相容。每个驾驶舱还额外装备2座多功能显示器(Multi Function Display)与升级版的弹射座椅VS-20。  L-159T2除了新增加油能力外,通常仅安装於单座版本的Grifo雷达,也整合进入双座版的L-159T2中。与此同时,反制与雷达警告接收器也同样安装在提供给捷克空军的版本中。

设计.

L-159 战斗机机腹和翼下共有7个外挂点,可承载约2.3吨。机载武器包括美制 AGM-65“小牛”空对地导弹、AIM-9“响尾蛇”空对空导弹,以及CRV-7和SUU-200火箭弹,还可外挂英制空对地导弹和TIALD指示吊舱。

服役历史.

伊拉克.

捷克国防部与制造商沃多霍迪公司达成协议,转让11架捷克空军库存的L-159A以及另外4架现役L-159(包括2架双座L-159B战机)予伊拉克,由于L-159为捷克与英国等国共同研制因此出口需经英国等国同意。

L-159 ALCA 战斗机 (捷语: L-159) 是捷克沃多乔迪航空制造的多功能亚音速战斗机。它是捷克飞机公司在L-59(L-39 MS)基础上发展的攻击/教练机,有单座的L-159 A和双座的L-159 B两种型号。捷克空军已订购了72 架L-159 A/B。

Aero L-159 ALCA (Advanced Light Combat Aircraft) je český jednomístný jednomotorový víceúčelový lehký bojový podzvukový letoun. Dvoumístné varianty L-159T1 a L-159B jsou primárně určeny pro výcvik a kondiční létání pilotů, sekundárně mohou působit jako víceúčelové lehké bojové letouny.


典型的档案格式.

PCX是一种不受平台限制的像素影像格式,档案标头储存着有关显示硬件方面的资讯(萤幕分辨率、颜色深度、色盘资讯、位元平面(bit planes)等),有别于后面夹带的实际档案资讯。这个资讯能让影像可以正确地传送与显示在不同硬件上的电脑系统。PCX档案一般来说,储存色盘索引的影像,范围从2、4种色彩至16与256种色彩,而且格式同样可扩充以记录真实色彩(24-bit)的影像。  PCX使用区段长度编码(Run Length Encode;缩写RLE),是一种简单的算法,可以把代表同一个颜色的多个连续字节,简化成一个双字节。当档案做处理时,最高位元会用来当作控制切换(旗标),用来决定所给的资料是代表一个像素中的色盘索引值、色彩数值,还是一个用来表示数个接连相同数值像素的RLE数值。  由于使用两个最高位元来当作旗标,在一个具有256色盘的PCX档案里,色彩索引编号192至255(其两个最高位元都已设为1),则必须储存成RLE双字节,即使它们在区段中只出现过一两次。而色彩索引编号0至191就可以直接储存或是存成RLE双字节(无论哪一种较省空间)。因此实际的压缩率可以透过适当的排序色盘顺序来达到最佳化(然而若与其他影像共享色盘时则可能无法实行)。举例来说,一个色盘可以将最常出现的色彩放置于色盘索引编号的0至191的位置,而最少使用的色彩则可座落于色盘的后半部,这个RLE机制可以有不错的应用。  RLE压缩算法仅需少量的处理器资源与内存即可应用,以当时的电脑系统来看是非常有用的,但现今电脑的硬件与显示设备逐渐的复杂精密,RLE算法反而变成没那么省空间,它无法压缩混色(dithered)的影像例如相片或复杂的电脑图像。

PCX是一种由美国乔治亚州的ZSoft公司所开发的影像档格式,原本是该公司的PC Paintbrush软件的档案格式(PCX代表PC Paintbrush Exchange),却成了最广泛接受的DOS影像标准之一,然而这种使用格式已经被其他更复杂的影像格式如GIF、JPEG、PNG渐渐取代。

PCX, DCX, PCC (oficiální název PC Paintbrush File Format) je počítačový souborový formát firmy ZSoft pro ukládaní rastrové grafiky. Při maximálním rozlišení 65536 x 65536 pixelů umožňuje ukládat obrázky s barevnou hloubkou 1bit, 4bity, 8bitů a 24bitů. Komprese bitmapy buď RLE nebo bez komprese.


情节概览.

哈利·波特在卫斯理家度过了他暑假最后的一段日子,并去看魁地奇世界杯。一群食死人在结束后突然出现,攻击一些“麻瓜”并放出了黑魔标记。这使巫师们非常惶恐。  回到学校之后,新的黑魔法防御术的教授是已经退休的傲罗疯眼穆敌,而很久未举办的三强争霸赛也会在霍格华兹魔法与巫术学院重新举办。所有想参加的学生须将名字写在纸上投入火焰杯中,然后火杯将会遴选出三所学校(霍格华兹、布斯巴顿和德姆兰)的代表。哈利并没有报名,但是火杯选出了哈利的名字,使他不得不参加。哈利怀疑自己被故意陷害,但荣恩·卫斯理却认为哈利为了出风头,不相信哈利所说的,而与哈利冷战好几个星期。  鲁伯·海格偷偷向哈利还有美心夫人(波巴洞校长)透露了三巫斗法大赛的第一个项目。 参赛者将避开一头龙的攻击,从龙的巢中拿到一个金蛋。卡卡夫(德姆兰校长)也看见了龙,只剩下西追·迪戈里——毫不知情。哈利认为这不公平,就将它告诉了西追·迪戈里。哈利在穆敌的提示下,利用飞天扫帚成功地完成了第一个项目。这次比赛,让罗恩和赫敏·格兰杰意识到了比赛的危险,同时也让荣恩·卫斯理与哈利重修旧好。  在圣诞舞会上,妙丽成为了威克多尔·克鲁姆的舞伴,而哈利一心想要邀请的秋·张却成了西追的舞伴。  后来在西追·迪戈里的提示,哈利从金蛋得知了第二个项目是在水中进行,并在家庭小精灵多比的帮助下用鳃囊草通过了比赛。  在三巫斗法大赛中的最后一个项目是迷宫,在走迷宫的同时还要避开危险,而奖杯就在终点的地方。哈利和西追·迪戈里同时到达了终点,由于他们互相帮助过,他们决定同时拿起奖杯,但意外的是,奖杯却是一个港口钥,将哈利和西追·迪戈里带到了伏地魔父亲的坟墓。他们在那里遇见了佛地魔和小矮星彼得。彼得杀了西追·迪戈里,然后用哈利的血、佛地魔父亲的骨头,还有他自己的身上的肉(他把少了一根手指的整只手切掉)作为原料,使佛地魔复活。佛地魔召集了食死人并与哈利决斗,要把哈利杀死,但徒劳无功,哈利趁机溜走并带着西追·迪戈里的尸体回到霍格华兹。  回到城堡之后,大家发现,穆敌教授原来是小巴堤·柯罗奇用变身水变形的,而真正的穆敌教授被锁在了一个箱子里。原本被困在阿兹卡班监狱的小巴堤·柯罗奇,成功把自己的母亲替代自己困在阿兹卡班监狱病死,并控制了自己的父亲巴堤·柯罗奇先生,再变身以穆敌教授身份混进学校,他将哈利的名字放入了火焰杯,以便伏地魔能够顺利复活。但是在小巴堤·柯罗奇在将事实告诉魔法部长康奈利·福吉之前,他便被催狂魔吸走了灵魂。加上记者把哈利抹黑的报导,福吉不相信伏地魔复活这一事实,于是与邓不利多对立,而邓不利多也随即展开凤凰会对抗佛地魔之行动。

是英国作家J.K.罗琳的系列魔幻文学作品《哈利·波特》的第四集。该书讲述了R|哈利·波特在霍格沃茨魔法学校的第四个年头,并被迫参加三强争霸赛的故事。

Harry Potter a Ohnivý pohár ( ) je čtvrtá kniha ze série Harry Potter od spisovatelky J. K. Rowlingové. Byla vydána roku 2000.


历史.

NBL时代与NBA早期(1946—1979).

底特律宝石(Detroit Gems)是一支成立于1946年的国家篮球联盟(NBL)篮球队,在隔年1947年解散。球队解散的这一年,Ben Berger和Morris Chalfen以15000美元向球队老板买下该队的经营权,并将球队主场迁至明尼苏达州明尼阿波利斯,而明尼苏达被称作「万湖之州」,所以将队名命名为明尼阿波利斯湖人(Minneapolis Lakers),隶属于国家篮球联盟(NBL),而此队即为洛杉矶湖人(LAL)的前身。  由于宝石队是前一赛季中成绩最差的球队,因此继承的湖人队获得第一名选秀权。球队成功地选入优秀的中锋乔治·麦肯(George Mikan),为之后1950年代的第一代湖人王朝奠下基础。约翰·库达尔担任了球队的首任总教练,在乔治·麦肯、约翰·库达尔和一名前明尼苏达大学篮球队球员的带领下,湖人队顺利地在首个赛季就赢得1948年NBL总冠军。  1948年,湖人队从国家篮球联盟转到美国篮球协会(BAA),经由乔治·麦肯的带领,湖人队在六年内赢得了五次联盟总冠军,包含了1949年BAA总冠军和四次NBA总冠军。1949年,美国篮球协会(BAA)与国家篮球联盟(NBL)合并为现今的美国国家篮球协会(NBA)。在乔治·麦肯退休后的1950年代中后期,球队陷入低潮,战绩持续下滑,经营也日渐惨淡。乔治·麦肯在现今被誉为NBA史上的第一位超级球星。  1960年,球队迁至洛杉矶,虽然搬离了万湖之州,但仍保留了湖人之名,队名更名为现今的洛杉矶湖人(Los Angeles Lakers)。

1968-1973.

1968年7月9日,洛杉矶湖人以达雷尔·英霍夫,阿奇·克拉克和杰里·钱伯斯从费城76人队换来威尔特·张伯伦。张伯伦在第一个赛季创造球队纪录场,每场比赛21.1个篮板。杰瑞·威斯特,艾尔金·贝勒,张伯伦平均每场比赛可得20分,洛杉矶湖人赢得分区首位。湖人和波士顿塞尔提克队于总决赛再次相遇,洛杉矶有主场优势。第一场比赛杰瑞·威斯特获得53分,洛杉矶湖人获胜,并曾以3-2领先。波士顿塞尔提克队在第七场比赛获胜,赢得他们第11次NBA总冠军。杰里·韦斯特为有史以来第一个落败球队获得总决赛MVP。在1970年,杰里·韦斯特赢得第一个得分王头衔(31.2分),洛杉矶湖人回到总决赛,他们没面对波士顿塞尔提克,而是纽约尼克斯。下个赛季,洛杉矶湖人在西部分区系列被密尔沃基公鹿队击败。  1971-72赛季,洛杉矶湖人有一些变化。老板杰克·肯特库克聘雇比尔·沙曼为主教练,艾尔金·贝勒意识到他的腿不够健康后,在本赛季初宣布退役。沙曼增加球队的纪律,提升投篮训练。洛杉矶湖人赢得33连胜,也是美国职业体育的纪录保持人。那个赛季,湖人赢69场比赛,纪录保持24年之久,直到芝加哥公牛队(1995-96)赢得72场比赛之后。张伯伦场均14.8分,但是篮板19.2个。杰瑞·威斯特每场比赛9.7次助攻领先全联盟,场均超过25分,被评为1972年NBA全明星赛最有价值球员。洛杉矶湖人全年只有一次未能得分超过100分,在赛季结束后,比尔·沙曼被评为年度最佳教练。洛杉矶湖人决赛对纽约尼克斯,并以4-1击败该队。威尔特·张伯伦|张伯伦]赢得NBA总决赛最有价值球员奖。  1972-1973年赛季,湖人队赢得60场比赛,取得太平洋区冠军。张伯伦是生涯最后一个赛季,再次获得篮板王,投篮命中率为72.7%。洛杉矶湖人在半决赛第七场击败了芝加哥公牛队。洛杉矶湖人于1973年NBA总决赛以1-4不敌纽约尼克斯。

Show Time(1979—1991).

在1979年NBA选秀大会上,湖人选走控球后卫魔术强森,从此开始了湖人队80年代的showtime王朝。当时,魔术强森带领紫金军团9度叩关总冠军赛,5度登基。  这个时代除了魔术强森之外,湖人还有「天勾」卡里姆·阿布都·贾霸和詹姆斯·沃西、拜伦·斯科特。

科比·布莱恩特时代(1996—2016).

1996年选秀会湖人队以第十三顺位选进了科比·布莱恩特。

奥尼尔—布莱恩时代(1996—2004).

在1995至1996NBA赛季后,沙克·奥尼尔离开奥兰多魔术,与湖人签下一张7年1.2亿美元的合约,正式加盟湖人。欧尼尔在1996-1997NBA赛季因受伤影响了表现,表现一般。在1997-98NBA赛季,两个重要球员里克·福克斯和罗伯特·霍里来到湖人,增强了球队的进攻力量。在这个NBA赛季,湖人取得61场胜利,但是湖人在西岸决赛被犹他爵士直落4横扫。  1998-99年球季,湖人得到前公牛球员丹尼士·洛文加盟,球队亦取得31胜19负的成绩(该球季因封馆而减少至50场),进入季后赛。科比正式成为球队先发后卫并打满整季50场比赛(当年因劳资纠纷而将常规赛缩减至50场),共取得了场均19.9分、5.3个篮板、3.8次助攻和1.4个抄截的成绩,首次晋身NBA年度第三队。尽管在西岸第一轮以3:1击败休斯敦火箭,但第二轮却遭圣安东尼奥马刺直落4横扫。

三连霸(1999-2003).

1999-2000年球季,湖人得到前公牛教练菲尔·杰克逊加盟,迅速令球队表现回勇,以67胜15负的成绩成为西岸第一,并闯入季后赛。该年亦是欧尼尔生涯最佳的表现,取得29.7分、13.6篮板。该季季后赛,洛杉矶湖人先后击败萨克拉门托国王、菲尼克斯太阳及波特兰开拓者,取得西岸冠军。其中对上拓荒者,一共激战7场,并且在第7场最后一节以落后15分的情况下反败为胜,成为NBA季后赛史上经典的一役。最后在总冠军赛中,以4:2击败了印第安那步行者,取得自1988年以后的第一个总冠军。欧尼尔也取得生涯首座总冠军赛MVP。  2000-01年赛季,湖人队招揽前公牛王朝重要成员之一的霍里斯·格兰特,湖人的三角进攻更显威力。这年的科比和欧尼尔不论是进攻或防守的数据在联盟内都名列前茅,而湖人队以西部最佳成绩进入季后赛。洛杉矶湖人于总决赛对上艾伦·艾佛森带领的东部冠军费城76人,湖人队先输掉第1战,接着拉出一波4连胜而得以卫冕成功。  2001-02年赛季,科比和欧尼尔一同把湖人再一次的带进NBA季后赛。湖人先是击退波特兰拓荒者和圣安东尼奥马刺队,然后再以4:3击退强敌沙加缅度国王。在总决赛中,湖人以直落4横扫新泽西篮网,成功完成三连霸,欧尼尔连续三年取后总冠军赛MVP。  2002-03年球季,欧尼尔因拒绝在夏季进行其治疗脚趾的手术,以致该季只能上阵67场比赛,洛杉矶湖人只取得50胜32负的成绩,尽管其明星队友科比·布莱恩特取得当时职业生涯最佳、平均每场30分的成绩,但亦难以逃出西岸第二轮被马刺队击败的厄运。球队后来以霍里为代罪羔羊,以保存欧尼尔的面子,但亦加深了他与科比之间的不和。

湖人F4(2003-2004).

2003-04年球季,湖人得到卡尔·马龙及加里·佩顿的加盟,组成号称全联盟最强的梦幻阵容,再次杀入总决赛。然而,出乎所有人的意料之外,湖人在总决赛中以1:4不敌底特律活塞。湖人的黄金阵容亦于赛后宣告崩解。同年,欧尼尔由于与球会高层的续约问题谈不拢,加上球队不再与杰克逊教练续约、与科比的不和白热化等等问题,最后被球会交易至迈阿密热火,换来拉玛尔·奥多姆、布莱恩·格兰特(Brian Grant)及卡龙·巴特勒。湖人队的「欧尼尔时代」至此结束。

重返冠军行列(2007—2011).

2007-08赛季,湖人重新获得德里克·费舍尔。1月中,安德鲁·拜纳姆因伤赛季报销,此前为联盟投篮命中率王,当时球队战绩为25胜11败。2月初,湖人透过交易获得来自孟菲斯灰熊的保罗·加索尔。最终湖人以例行赛57胜25败获得西区第一种子。柯比·布莱恩得到职业生涯中第一个NBA最有价值球员奖,成为2000年侠客·欧尼尔后湖人第一人。季后赛中,湖人先后以4比0、4比2、4比1击败丹佛金块、犹他爵士和卫冕军圣安东尼奥马刺,自2004年后再次闯进总决赛。可惜最终以2比4不敌波士顿塞尔提克。  2008-09赛季,湖人以例行赛65胜17败取得西区第一、全联盟第二的战绩,挺进季后赛。湖人以五场、七场和六场打败犹他爵士、休斯敦火箭和丹佛金块,赢得西区总冠军。总决赛以4比1击败奥兰多魔术。科比·布莱恩获得生涯第一座总决赛MVP。  湖人签下慈善·世界和平填补崔佛·亚瑞查的先发空缺。2009-10赛季,湖人在例行赛连庄西区第一,完成西部冠军3连霸。2010年1月13日,以100比95打败达拉斯独行侠,湖人成为NBA历史第一支球队达到3,000胜。湖人在季后赛打败俄克拉何马城雷霆、犹他爵士和菲尼克斯太阳。总决赛,对上第12次的对手波士顿塞尔提克,打满七场成功获得队史第16座以及迁至洛杉矶后的第11座NBA冠军。科比·布莱恩再次获得总决赛MVP,尽管第七战的表现为24投6中。  2010-11赛季,菲尔·杰克逊重新回到湖人。连4年称霸太平洋组,以西区例行赛第2种子晋级季后赛。第一轮击败新奥尔良鹈鹕。但挑战三连霸的旅程遭达拉斯独行侠以直落4横扫。球季结束后,禅师杰克森告别紫金军团。

后禅师时代(2011—2016).

2011年5月25日,禅师退休后,聘请前任克里夫兰骑士总教练迈克·布朗为新任总教练。缩水2011–12赛季开始前,拉马尔·奥多姆请求被交易,湖人将他交易至达拉斯独行侠。2012年3月15日,湖人把德里克·费舍尔与一支首轮签交易至休斯敦火箭,换回乔丹·希尔。以41胜25败,西区第三种子打进2012年NBA季后赛,首轮打满7场才打败丹佛掘金,但在第二轮以1比4不敌俄克拉何马城雷霆。  2012年7月4日,菲尼克斯太阳球员史蒂夫·纳什同意先签后交易作法,将他送至湖人,太阳得到2013年和2015年首轮签、2013年和2014年第二轮签,和现金300万美元。7月11日,交易暂停解除日的第一天,该笔交易完成。8月10日,湖人透过四方交易,交易掉安德鲁·拜纳姆并获得迪韦特·侯活。11月9日,迈克·布朗因2012–13赛季以1胜4败开局而遭到开除。助理教练伯尼·比克斯达夫顶替担任临时总教练,期间战绩为5胜5败。11月12日,湖人聘请迈克·德安东尼为新任总教练。2013年2月18日,湖人拥有者死于癌症,享寿80岁。球场上,德安东尼于剩余场次执教成绩为40胜32败,以45胜37败结束赛季,为自2007年后最糟的战绩。4月11日,正规赛最后一场打败火箭,以西区第七名挺进季后赛。伤病困扰湖人整个赛季,尤其是科比·布莱恩因跟腱断裂只打了78场。2013年NBA季后赛首轮便被马刺横扫出局。 但是,科比·布莱恩还是在3月30日对上国王时,超越威尔特·张伯伦成为NBA总得分榜第四名。  12月8日,为科比·布莱恩因跟腱断裂后复出的第一场出赛。12月17日,科比·布莱恩膝盖受伤,剩余场次皆未上场过。2014年3月25日,对上尼克时,湖人第三节攻下51分,为队史单节得分纪录。湖人至2005年来,第一次错过季后赛,但仅是过去20年来第二次、队史第六次。4月30日, 例行赛战绩为27胜55败,德安东尼辞职总教练。  7月25日,湖人宣布前湖人球员拜伦·斯科特为新任总教练。斯科特总计为此职位面试了三次。7月28日,斯科特签下一份多年合约。  2014–15赛季第一场比赛,2014年NBA选秀第7顺位朱利叶斯·兰德尔因小腿受伤赛季报销。科比·布莱恩打了35场,便因肩膀受伤而结束赛季。尼克·杨因膝盖受伤赛季报销,此时球队战绩为14胜41败。正规赛剩余27场比赛,斯科特给予2014年NBA选秀第46顺位乔丹·克拉克森更多上场时间。乔丹·克拉克森的菜鸟年成绩为11.9分、3.2篮板、3.5助攻和投篮命中率44.8%。湖人以例行赛21胜61败结束赛季,为联盟倒数第四以及队史最差战绩。  2015–16赛季,湖人在2015年NBA选秀取得第二顺位,选择来自俄亥俄州立大学的德安杰洛·拉塞尔。11月30日,科比·布莱恩宣布赛季结束后他将高挂球鞋。科比·布莱恩的最后一个赛季,湖人以例行赛17胜65败战绩,连续三年错过季后赛,并为队史最差战绩。

后科比·布莱恩特时代(2016—至今).

2016年4月24日,湖人宣布不启动贝伦·史考特接下来数年合约的球队选择。4月29日,湖人宣布由前湖人球员卢克·沃尔顿接任总教练。湖人在2016年NBA选秀取得第二顺位,选择来自杜克大学的班顿·恩格林。  2017年2月21日,湖人新任老板珍妮・巴斯宣布解除总经理米奇库普切克和以及兄长吉姆・巴斯的篮球运营总裁职务,改由前湖人球员魔术强森继任。2017年3月7日,湖人以五年的合约,聘请罗伯・波伦卡出任总经理一职。湖人在2017年NBA选秀再次取得第二顺位,选择来自加州大学洛杉矶分校的朗佐·鲍尔。同时,透过秀日交易德安杰洛·拉塞尔和季莫费·莫兹戈夫到布鲁克林篮网,获得第27顺位来自犹他大学的凯尔·库兹马以及布鲁克·洛佩斯。  2018年7月9日,湖人以4年1.54亿美元和勒布朗·詹姆斯签下合约。  2019年4月9日,魔术强森宣布辞去篮球运营总裁职务。4月11日,湖人因连续六季未晋级季后赛,选择和卢克·华顿分道扬镳。5月13日,湖人宣布法兰克·沃格尔担任球队新主帅。湖人在2019年NBA选秀取得第四顺位。6月16日,湖人将朗素·波尔、班顿·恩格林、乔许·哈特和三个首轮选秀权(包括2019年的第四顺位选秀权)交易到纽澳良鹈鹕,换来安东尼·戴维斯。  雷霸龙·詹姆斯(LeBron James)狂飙37分8篮板7助攻3抄截,成为史上第3位总得分超过34000分的球员,仅次于卡里姆·阿卜杜勒-贾巴尔(Kareem Abdul-Jabbar)的38387分和「邮差」卡尔·马龙(Karl Malone)的36928分。搭配安东尼·戴维斯(Anthony Davis)的30分9篮板2阻攻,湖人在主场以113比103击败联盟龙头公鹿,报了前次交手落败的一箭之仇。这一胜到手也让湖人正式锁定季后赛席次,这是紫金军团自2012-13年以来,睽违7年再度拿到季后赛门票。

退休球衣号码.

"荣誉的明尼阿波利斯湖人队"': 在退休球衣旁边,湖人队还挂有一块绣有在明尼阿波利斯的辉煌时期时的六位名人堂球员姓名及号码的锦旗,包括如下球员:

洛杉矶湖人(英语:Los Angeles Lakers)是一支位于美国加利福尼亚州洛杉矶的NBA篮球队,分属于西区的太平洋组,主场为斯台普斯中心。拥有悠久且辉煌历史,其前身为明尼阿波利斯湖人(Minneapolis Lakers),在明尼阿波利斯时期获得过5个总冠军,1959年球队迁至洛杉矶后,获得11次NBA总冠军,至今合计共夺得16次总冠军,仅次于波士顿凯尔特人的17次。

Los Angeles Lakers je basketbalový tým hrající severoamerickou ligu National Basketball Association ve Staples Center v Los Angeles. Patří do Pacifické divize Západní konference NBA.


历史.

铣床于1818年由包括埃里·惠特尼在内的数位美国机械工程师共同发明。

分类.

卧式铣床、  立式铣床、  龙门铣床、  仿形铣床  双头铣床  万能铣床。万能铣床工作台可以在水平方向旋转一定角度,并附有立铣头等,应用范围广。  另外也有木工铣床,用于加工木材的各种成型表面和凹凸榫槽等,结构比较简单。

铣刀.

铣床所用刀具可分为 立铣刀、键槽铣刀、三面刃铣刀、齿轮铣刀、角度铣刀、T型槽铣刀、燕尾铣刀、锯片铣刀等。

铣削中的常见问题.

在铣削作业质量可能会出现一些挑战。最常见的问题如下表所示:

铣削参数.

切割速度.

从可确定的,按下列公式刀具主轴每分钟的转速测定切削速度:V是剪切速率,n为转速的工具,D是刀具直径。  formula_1 切割速度是决定刀具长度的主要因素。高速切削加工费时少,但刀具磨损也快。加工工具和手册的制造商提供适当的工具切割速度或固定期限的刀具寿命,例如,分上的关键数据。有时需要调整切割速度快,持续时间从不同的工具和优化生产力,剪切速率值乘以修正系数。此校正因子和刀具的切削操作的长度之间的关系不是线性的。  剪切率可能导致过度磨损很快尖端的工具,公差加工损失尖端的塑性变形,在一般情况下,工质变差。此外,切割速度太低可能会导致高达边缘形成的工具,在排屑和加工时间增加的困难,导致生产效率低和成本高加工。

旋转速度.

机床主轴的旋转速度通常在每分钟转速(RPM)表示。在传统的铣床是一个有限的范围内,对主电机和机变速箱的速度旋转的速度取决于速度。在数控铣床,控制与反馈系统,在任何速度的速度范围内可以选择这样的速度,最高车速。  该工具的转速是成正比的切削速度和刀具直径成反比。  formula_2

切削深度和切削深度.

切削深度和切削深度(P)是切屑从工件表面分离层的深度。通常以毫米(mm)表示  切削深度,主要取决于被加工材料性质,尺寸精度的要求,机床的刚性,据此选择刀具的大小,尖端半径和形状。粗加工时,尖端半径较小,以适应更高切深度和进给率。精加工时,切削深度应该减小。  有效切割长度(LA)的最大值,直接关系到尖端边缘的长度取决于切割深度(P)和位置角(κr)的  formula_3

加工时间.

铣床计算加工时间时,必须考虑到被加工件,刀具。这个长度取决于铣削的类型。例如,预计长度近似重合与刀具直径的一半;铣槽不同,那么凹槽的深度和刀具的直径也不同.轮廓铣削加工长度取决于刀具的直径和异形曲面。  加工时间可以从下面的公式计算。 formula_4 其中 T是加工时间,f 是进给速度。

切削力.

切削力是一个需要考虑的参数,以防止在刀具和工件的破损和变形.这个参数是一个进步铣削功能,切割速度快,可加工的材料,材料的硬度,刀具的特点和切屑的平均厚度。所有这些因素都包含在一个名为特定的切削力,单位是N / mm2

切割能力.

通常表示需要执行一个特定的加工切削功率(P)千瓦(kW)和排屑,具体的切削力和路由器的性能体积值计算。这个特定的切削力(K)是根据被加工材料,刀具几何形状,切屑厚度等类型确定。  为了获得正确的功率值,得到的值应除以一个给定的无量纲值,考虑到机器("p")的性能。这个值是有效的切削加工性能之间的比例,即在该工具所需的功率;关于电源消耗本机的主传动电机。 formula_5 其中 "P" 是切削功率,"A" 是切割宽度,"p" 切削深度,"f" 是进给率,"K" 是具体的切削力,"p" 是机器的性能。

安全标准.

当在铣床工作时,必须遵守某些规定,以确保不会发生任何事故造成可能的伤害。

铣床,是机床的一种,主要用于金属切削。铣床与车床的最明显分别在于刀具旋转,而不是工件旋转。

Frézka je obráběcí stroj určený k třískovému obrábění nazývaného frézování. Pomocí frézek se obrábí rovinné, šikmé, tvarové a při použití zvláštního příslušenství i rotační plochy a závity. Hlavním rotačním nástrojem, který používá frézka je fréza, jedná se obvykle o nástroj rotačně souměrného tvaru s více břity. Obráběná součást (hmotné těleso) se nazývá obrobek, ten pak obvykle nevykonává žádný rotační pohyb s výjimkou použití dělícího přístroje nebo otočného stolu. Jeho pohyb bývá nerotační a bývá prováděn prostřednictvím mechanického posuvu, který může být prováděn ručně nebo strojně. Strojní pohyb resp. posuv obrobku pak může probíhat hned v několika osách současně.


历史.

早于17世纪的法国文献中已有记载,人们利用捆束起来的树枝,在陡<unk>的河道上制作阶梯状的鱼道,帮助鱼儿跨越自身无法通过的障碍。而鱼梯的专利可以回溯到1837年加拿大新伯伦瑞克的理查麦法兰他自家水磨坊用的水坝所设计之梯状构造。1852至1854年间,爱尔兰斯莱戈郡为振兴经济,打造本来没有的渔业,在伯利梭得河建造鱼道,引导鲑鱼从大海游到河流中产卵。1880年,美国罗得岛波塔克西特水坝上建成第一条鱼梯,这条鱼梯于1924年在因水坝由木造改建为混凝土时被拆除。  随着工业进步,水坝和其他在河川中的拦截设施也愈筑愈高,需要更有效率的鱼梯设计,或其他过鱼设施,如鱼闸、升鱼机、人工化场和产卵槽。

结构设计.

鱼道中设置隔板将上下游水位差分为若干级,每级池室的宽度一般为1至3米;池室长度应为过坝鱼类的长度之3倍以上,多为池宽的1至1.2倍;池深为1.5至2.5米。当然,虽是这么说,但也要根据不同的鱼种来做斜度的考虑; 以缩短鱼道长度、控制水流量、消能减速等举措来产生适于鱼类上溯的环境。鱼道按隔板过鱼孔及位置和形状分为竖缝式、淹没孔口式、溢流堰式、竖缝式和组合式:

鱼道(英语:Fish way)或称为鱼梯(英语:Fish ladder),是为了帮助<unk>游性鱼类能在人工的水利环境或天然屏障(例如堤坝、船闸、瀑布等)中生存的设施。多数鱼道的设计是利用较平缓低矮的阶梯状水道(鱼梯),使鱼类能够逆流而上,穿越如水坝等因为落差而造成的障碍。鱼道中的水流必须快到能够吸引鱼只溯溪,却又不会耗尽鱼的体力以免牠无法继续余下的旅程。

Rybí přechod je umělá stavba na vodním toku, která má za úkol zajistit rybám jejich přirozený pohyb při migraci. Přechody se staví jako součást jiných vodních děl na toku (jezy, malé vodní elektrárny, plavební komory), které by samy o sobě tok přehradily bez možnosti průchodu ryb. Hlavním důvodem výstavby přechodů je zachování života v řekách a jeho co možná největší diverzita.


历史.

该机型是苏德战争开始后开发的。德军在其“闪电战”中的陆空协同作战给苏军带来强烈震撼,苏军也打算采用这种作战模式,因此伊柳申在其单座的“伊尔-1”战斗轰炸机设计的基础上,又设计了双座的“伊尔-2”对地攻击机,并将两者一同提交“苏联航空工业人民委员部”审核。伊尔-1未受青睐,直到战争快结束有余力时才获准制造了一架样机;而伊尔-2因只使用一台发动机,在1939年苏联工业能力严重下跌又急需与德军“容克-87”俯冲轰炸机近似的前线轰炸机,因此受到重视,得以优先生产。加装了机枪手的后座位和重机枪自卫,称为IL-2M,并强化了装甲并集中攻击地面目标,成为当时最成功的攻击机之一,德国对本机有黑色的死神之誉。  与“容克87”不同的是伊尔2本为水平轰炸设计,并无俯冲轰炸所须的减速襟翼,作战俯冲角最多30°,不及“容克87”的70°,因此在驾驶员按下投弹钮时目标往往已位于机首以下无法直视,命中率不高。最初任务只是向敌方投下数枚总重600公斤的炸弹,后来要兼具反坦克任务,以其粗旷的投弹方式难以达到德国斯图卡的轰炸精度。因为这个问题,后来为此专门为它开发了集体投下的小型炸弹“PTAB型炸弹”以对付坦克,这种炸弹每枚重2.5公斤,每128枚装于1个桶中,伊尔2每次出击可在翼下挂2个桶,合计256枚迷你炸弹共约650公斤,这些迷你炸弹在首轮攻击中一次性全部投放,若能击中坦克则有机率击穿一定厚度的顶部装甲,若未能直接命中亦会引发大面积火灾烧毁车辆瘫痪坦克;因PTAB炸弹的攻击效果飞行员本人难以看到,而是由后坐机枪手上报,苏军原本怀疑其有效程度,后苏军装甲部队在受误击报告中也描述了受此弹误击苦不堪言,苏军装备部才相信了此弹的有效性并推广使用;同期又为伊尔2开发了机载37毫米NS-37反坦克机炮吊舱,以及最多14枚RS-132等型对地火箭,由此使得苏军飞行员得以直视攻击德军车队和装甲车辆。这三种武器与普通航空炸弹被选择混合使用,反过来又被德军学去,德军因有一批经验丰富的斯图卡飞行员,倾向于将其37毫米Flak 18高射炮搬上了容克87直瞄射击,造就了一批以斯图卡击毁坦克的王牌,据称仅“汉斯•鲁德尔”一人就以此方式击毁了519辆苏军坦克和各种车辆,相当于一个摩托化军,自己也被击落过32次。  因苏军的空地协调作战实战中一直不如德军,伊尔2经常在缺乏空军的掩护下就与同样缺乏步兵掩护的T34一同向德军发起进攻,两者损失都很大。对苏军来说,飞行员仍是宝贵的战争资源,新学员来不及在教练机上熟练技巧就被送上伊尔2,为此伊尔2不同于通常采用的表面覆盖装甲,内置安装了被称为“飞行浴缸”,集中紧包座舱和发动机舱的装甲,厚度得以提高达0.3-0.5英寸,后期装甲总重甚至达到空重的15%将近半吨,被称为“飞行坦克”,这也影响到其载弹量,维持在600公斤并未随引擎增大飞机增重而增加,与体格接近的日本“中岛九七式舰攻”(单发水平鱼雷/轰炸机)成为同类型飞机中的两个极端。加上伊尔2较易于迫降,前座伤亡率相对不高,成为培训飞行员的摇篮,其中幸存者积累了战争经验后转飞战斗机,后来的苏联空军元帅亚历山大·尼古拉耶维奇·叶菲莫夫即于1942年19岁时驾驶伊尔2开始了军旅生涯;而后座机枪手伤亡率仍然很高,以至于军队将需惩戒的步兵优先送去执行这个任务。  伊尔2完全不适合空战,在德军战斗机Me-109面前只有招架之力,但在遇到德军容克87俯冲轰炸机和容克52运输机时,仍会冲上去以机翼固定的对地机炮发动攻击并有少量确认战果。  德军战斗机飞行员也发现伊尔2有厚重装甲,不虚“飞行坦克”之名,不过找到一个窍门,就是自后下方射击伊尔2机腹的润滑油冷却器,那里炽热的润滑油一旦泄漏喷出后容易着火然后飞不了多久;作为应对伊尔2也尽量贴地飞行,这又为苏联陆军带来极大的心理支持,成为斯大林所言的红军的面包和空气般不可或缺。  在大战后期本机改良成IL-10攻击机,除了加大引擎和全金属化,进一步改进了座舱,在驾驶员舱盖后部和机枪手舱盖前面加装装甲并将两者隔开,以及为机枪手配备更强大的20毫米机炮火力。  在总生产36,163架中,一万多架在二战损失。

设计.

本机是以单活塞式三叶螺旋桨驱动的机型,呈下单翼硬壳式布局,为后三点式收放式起落架,主量产型为纵列双座封闭式座舱,后座位是面向后方的机枪手座位,并设有弹仓的构造。发动机为液冷式的AM-38X,最大功率1327千瓦。  特点不是由铝而是由钢材和木材构成机体外壳,以平衡因为发动机功率不足下,机体的强度和飞行性能的取舍。另一特点前起落架虽为收放式,但轮胎是不可完全收入机体内的半埋藏式构造,而后轮则不可收,保障了在紧急降落时的安全性。  后继型IL-10外观和IL-2相似,但实为全金属结构,外观不同的地方是改用似普通战斗机的全收放式起落架。

参见.

水平型 俯冲型

伊留申IL-2(简称:伊尔-2,俄语:Ил-2,英文: Il-2)是第二次世界大战期间的一种苏联对地攻击机,生产量很大,连同它的后续机型伊尔-10一起,一共生产了42330架,该型机是航空史上单产量第二大的军用飞机。塞斯纳C-172、伊尔-2和Po-2是历史上产量最大的有人驾驶飞机。。伊尔-2装备炸弹和37mm机炮,成为著名的坦克杀手,其战绩使其拥有「暴风雪」/「飞行坦克」(苏联),和「黑死神」(德国陆军)以及「水泥飞机/水泥鸟」(德国空军LW)之称号。而斯大林也曾经把本机比喻为如红军的面包和空气般不可或缺。

Iljušin Il-2 „Šturmovik“ () byl bitevním letadlem používaným zejména Sovětským svazem během druhé světové války. Byl jedním z nejmasověji vyráběných letadel; celkem bylo vyrobeno 36 183 strojů všech verzí.


早年生活.

丹尼尔·罗顿·克雷格(英语:Daniel Wroughton Craig)于1968年3月2日出生于英格兰柴郡的切斯特。他的母亲卡罗尔·奥莉维亚(英语:Carol Olivia,娘家姓威廉斯)为一名艺术老师,父亲蒂莫西·约翰·罗顿·克雷格(英语:Timothy John Wroughton Craig)是弗罗德舍姆的一间酒吧及塔珀利的长靴客栈(英语:Boot Inn)的房东,也曾是英国商队海军的少尉。克雷格家族能追溯到遥远的法国胡格诺派。胡格诺部长丹尼尔·切米尔和威廉·伯纳比,第一代从男爵皆是他的祖先。克雷格的中间名「罗顿」来自于他的曾祖母葛蕾斯·玛托达·罗顿(英语:Grace Matilda Wroughton)。  克雷格成长于威勒尔半岛,并在默西赛德郡的弗罗德舍姆和霍伊莱克完成初级教育。11+升学考试失败后,他与姐姐莉(英语:Lea,生于1965年)一同就读默西赛德郡西柯比的希尔博高中。父母离婚后,克雷格与他的妹妹和母亲同居,并搬家至默西赛德郡的利物浦。在完成义务中学教育后,16岁克雷格以预科学生的身份短暂就读卡尔戴·格兰奇文法学校。他还代表霍伊莱克参加橄榄球联盟。  克雷格在六岁开始于学校演出,并借由与母亲一同出席利物浦市中心附近的普通人剧院,开启正式演出生涯。16岁时,克雷格获准进入国立青年剧院,离开学校并搬至伦敦,在那里他于餐馆兼职以赚取学费。后来,经由多次尝试在戏剧学校试镜,他获准进入位于巴比肯的市政厅音乐及戏剧学院。在科林·麦科马克门下学习三年后,克雷格于1991年毕业。

事业.

早期事业与突破.

克雷格饰演的第一个影视角色为1992年电影《小子要自强》中的一名阿非利卡人。1993年11月,他出演了东尼·库许纳的戏剧作品《天使在美国》。同年,克雷格还出演了电视剧《苏洛 (1990年电视剧)》、《百胜天龙》和《心跳 (英国电视剧)》各一集,以及《扔下死驴子》、《弦外之音 (电视剧)》和《夏普的老鹰》。接着,克雷格出演了一部迪士尼电影《神气威龙》(1995年)。1996年,他与克里斯多福·艾克斯顿、吉娜·麦奇与马克·史壮一同出演电视剧《我们北方的朋友们》,饰演乔尔迪(英语:Geordie)。外界认为该剧是克雷格的突破之作。同年,克雷格客串HBO电视剧《魔界奇谭》的一集,并出演英国广播公司(BBC)的一部电视电影《Saint-Ex》。1997年,他主演了一部法国和德国合拍的剧情片《迷恋 (1997年电影)》,该片讲述一名男人(克雷格饰演)与一对夫妻之间的三角恋情。  1998年,克雷格出演了三部电影:独立剧情片《爱与恨》、传记剧情片《伊丽莎白》及BBC的电视电影《情迷画色》。隔年,克雷格出演电视电影《Shockers: The Visitor》及讲述第一次世界大战的独立战争片《终极战役》。2000年,他在剧情片《恋恋疯男》中饰演一位患有精神分裂症的男子。同一年,克雷格与东妮·克莉蒂合演了一部黑色喜剧《豪华旅馆 (电影)》,并出演了讲述作家兼环保运动家库奇·高门一生的电影《梦游非洲》。  2001年,克雷格在改编自电玩《古墓奇兵》的同名电影中,饰演女主角劳拉·卡芙特(安洁莉娜·裘莉饰演)的男友。此外,他还出演了改编自小说《荣誉之剑》的同名电视电影及多段式电影《十分钟前:小号响起》中的一段。克雷格于2002年出演了山姆·曼德斯执导的电影《非法正义》,饰演一位犯罪组织首领的儿子。同年他还在BBC电视电影《哥本哈根 (2002年电影)》中诠释德国物理学家维尔纳·海森堡。该片讲述海森堡于第二次世界大战期间参与德国核武器开发计划的故事。舞台剧方面,克雷格于2002年9月至11月间在皇家宫廷剧院演出卡罗·丘吉尔的作品《数字 (2002年戏剧)》。克雷格因该作入围《伦敦标准晚报》舞台剧奖最佳男主角奖。隔年,他在电影《瓶中美人》中饰演诗人泰德·休斯。该片讲述休斯与另一位诗人希薇亚·普拉斯的爱情故事。除了《瓶中美人》外,克雷格还演了另一部2003年电影《母亲的春天》,饰演一位与女友的年迈母亲有染的男人。  2004年,克雷格主演了由马修·范恩执导的犯罪惊悚片《双面任务》,他在片中饰演一名称为「XXXX」的古柯碱供应商。《洛杉矶时报》的影评人凯文·克拉斯特(英语:Kevin Crust)称赞克雷格的演技「令人惊艳」,而《芝加哥太阳报》的罗杰·伊伯特则认为他「相当迷人」。接着,克雷格主演了《红气球之恋》,饰演一位在目睹致命意外后与一位陌生人展开危险感情的男人。克雷格于2005年陆续出演了三部电影,第一部为安德林·布洛迪与绮拉·奈特莉主演的惊悚片《颤栗时空》,第二部是匈牙利电影《非关命运 (电影)》,他在片中客串一名美国陆军,第三部则是由史蒂芬·史匹柏导演的电影《慕尼黑》,克雷格在该片中饰演一名南非司机,为猎杀1972年慕尼黑惨案嫌犯的小组的成员。同年,他还出演了一部BBC电视电影《大间谍 (电视电影)》,饰演一名学者。该片改编自罗伯特·哈里斯创作的大间谍 (罗伯特·哈里斯小说)。

2005年至今:饰演詹姆士·庞德.

2005年,EON制作公司有意挑选克雷格担任新詹姆士·庞德演员,便联系了他。克雷格表示自己发觉到庞德系列电影的挑战,并视庞德为「赚了很多钱的大机器」。克雷格称自己的目标是为角色带来更多的「情感深度」。由于他出生于1968年,使其成为首位在庞德电影系列开始和小说作家伊恩·弗莱明去世后才出生的庞德演员。该决定受到了人们的反弹,在整个制片期间,人们借由网络表达了不满,并威胁要抵制电影。某些抗议者认为,且金发的克雷格不符合前几任庞德演员诠释出的高大、黝黑且英俊的庞德形象。虽然该选择具有争议,但许多演员公开表态支持,如前任庞德演员皮尔斯·布洛斯南、提摩西·达顿、乔治·拉赞贝、史恩·康纳莱和罗杰·摩尔。曾是该角人选的克莱夫·欧文也发言捍卫克雷格。  克雷格描述他对身为反英雄的庞德的描绘:「我在饰演这个角色时一直自问:『我是好人还只是个为好人工作的坏人?』毕竟,庞德的角色是一名杀手。我不曾演过这样一个黑暗面不该被探讨的角色。我不认为这应当作为令人困惑的电影结局,但看电影时你应该质疑他究竟是谁」。克雷格说他最喜欢的前任庞德演员是史恩·康纳莱,但表示「我绝不模仿或复制别人。这对我来说是个毫无意义的举动」。他个人最喜欢的庞德电影是《第七号情报员续集》(1963年)。  克雷格出演的首部庞德电影《007首部曲:皇家夜总会》于2006年11月16日在英国上映,全球票房达5.942亿美元,成为当时最卖座的庞德电影。该片收获普遍影评人的赞誉,克雷格的演出也广受好评。克雷格在2006年还拍了两部电影,一为讲述作家楚门·卡波提生平的剧情片《柯波帝:冷血污名》(饰演杀人犯佩瑞·爱德华·史密斯),二为法国动画片《黑暗文艺复兴》(担任主角的英文版配音员)。美国电影艺术与科学学会于2006年向克雷格发出了入会邀请。2006年,据报导,克雷格将继续在接下来两部电影中再度饰演庞德。2007年10月底,米高梅宣布,克雷格已签约参演第四部庞德电影。  2007年,他与妮可·基嫚一同主演科幻恐怖片《恐怖拜访》。该片是第四部改编自杰克·芬利小说《人体入侵者》的电影,所获评价多为负面。同年,克雷格也出演了根据菲力普·普曼小说改编的电影《黄金罗盘》,饰演艾塞列公爵。《007首部曲:皇家夜总会》续集《007量子危机》于2008年10月31日在英国上映,所获评价有好有坏。除此之外,克雷格2008年还与艾米丽雅·福克斯主演了剧情片《旧爱,还是最美》,饰演一名好莱坞男星;以及《圣战家园》,饰演于二次世界大战期间在白俄罗斯森林拯救了1,200人的犹太抵抗战士图维亚·别尔斯基。  2009年9月10日至12月6日,他与休·杰克曼在杰拉德·舍恩菲尔德剧院合演百老汇舞台剧《连绵之雨》。克雷格的演技获得《纽约时报》的赞赏。2010年8月,克雷格签约出演由大卫·芬奇执导、根据史迪格·拉森所著小说《龙纹身的女孩》改编的同名电影,饰演记者麦可·布隆维斯特。该片叫好又叫座。2011年,克雷格与瑞秋·怀兹、娜欧蜜·华兹和马顿·索柯斯合演吉姆·谢里丹执导的心理惊悚片《灵异豪宅》。该片在评价和票房方面表现都不佳。同年,克雷格还与哈里逊·福特和奥利维亚·魏尔德共同主演美国科幻西部片《星际飙客》,该片根据史考特·麦切尔·罗森伯格的星际飙客 (漫画)改编。在史蒂芬·史匹柏执导的动画片《丁丁历险记》(2011年)中,克雷格声演了海盗萨卡林(英语:Sakharine)和萨卡林的祖先红海盗(英语:Red Rackham)。  2012年7月27日,克雷格以庞德的形象护送英国女王伊丽莎白二世乘直升机抵达2012年夏季奥林匹克运动会的开幕典礼现场,随后与伊丽莎白二世(已换上特技演员)从直升机一跃而下,并打开以英国国旗为图案的降落伞,与此同时全场响起庞德电影的主题曲。同年9月8日,庞德的制片商宣布克雷格已签约出演未来的两部庞德系列电影,意味着他将至少在五部电影中饰演庞德。该决定使克雷格成为仅次罗杰·摩尔(出演七部电影)和史恩·康纳莱(出演六部电影)后担任庞德演员并出演最多部电影的演员。克雷格于2012年10月6日担任美国深夜直播电视喜剧小品《周六夜现场》的主持人。克雷格的第三部庞德电影《007:空降危机》于2012年10月23日上映,正逢首部庞德电影《第七号情报员》(1962年)发行50周年。该片的全球票房为11.08亿美元,超越《007首部曲:皇家夜总会》,成为庞德系列电影中最卖座的一部。接着,克雷格和妻子瑞秋·怀兹合演百老汇舞台剧《背叛》(英语:"Betrayal")。该剧于2013年10月开始演出,持续到2014年1月为止。尽管评价有好有坏,《背叛》的票房仍达1,750万美元,成为2013年票房第二高的百老汇舞台剧。  接着,克雷格出演了考特尼·亨特执导的法庭剧情片《完全真相 (2016年电影)》。但在2014年4月,拍摄开始前的几天,他因未知原因退出电影,后由基努·李维于6月接手。2014年9月,在不可征服运动会举行之前,克雷格与其他艺人和运动员一同在宣传影音中宣读诗「Invictus」。克雷格的第四部庞德电影《007:恶魔四伏》于2014年12月开拍,2015年10月26日上映。演完《007:恶魔四伏》后,克雷格表示自己不会再演下一部庞德电影。2015年,他在《星际大战》七部曲《STAR WARS:原力觉醒》中客串饰演一名帝国风暴兵。接着,克雷格出演了史蒂芬·索德柏的导演作品《罗根好好运》(2017年),电影讲述一对兄弟在全国运动汽车竞赛协会(NASCAR)竞赛期间行抢。2017年8月,据报导,一度表示不会出演再演庞德电影的克雷格将回归出演第25部庞德电影《007:生死交战》。该片由凯瑞·福永执导(丹尼·鲍伊因意见分歧而退出),是庞德系列电影中由美国导演执导的第一部,同时也是克雷格演的最后一部庞德电影,将于2020年4月2日上映。克雷格出演该片的片酬达5,000万英镑,是五部里最高。2018年9月,据报导,克雷格将出演雷恩·强生执导的悬疑片《锋回路转》。该片定于2019年11月27日在美国上映。  截止至2018年年底,克雷格是全好莱坞片酬最高的男演员,其次则是巨石强森。

个人生活.

1992年,克雷格与女演员菲奥娜·劳登(英语:Fiona Loudon)结婚,并育有一个女儿艾拉。婚姻在1994年以离婚告终。离婚后,他与海克·玛卡琪约会7年,于2001年结束关系。克雷格随后在2005年至2010年和电影制片人萨茨基·米切尔(英语:Satsuki Mitchell)约会。  克雷格与女演员瑞秋·怀兹是多年的朋友,并合演了电影《灵异豪宅》。他们于2010年12月开始约会,2011年6月22日结婚,私人婚礼于美国纽约市举行,共有四位宾客出席,其中包含克雷格18岁的女儿和怀兹5岁的儿子亨利。2008年10月,克雷格花费400万英镑改造位於伦敦摄政公园附近的樱草花山的一栋老房子。他还在雅士谷郊外的森宁希尔有一栋房子。克雷格是英格兰足球超级联赛利物浦足球俱乐部的粉丝、橄榄球迷和前球员,曾于2013年前往澳大利亚观看不列颠和爱尔兰雄狮的巡回赛。

参考资料.

除另行注明外,以下资料皆为英文。

丹尼尔·罗顿·克雷格(英语:Daniel Wroughton Craig,1968年-3月2日)是一名英格兰男演员。克雷格曾于英国国立青年剧院受训,并于1991年毕业于英国伦敦的市政厅音乐及戏剧学院,以舞台剧开启他的职业生涯。他的电影处女作为《小子要自强》(1992年)。早期,克雷格还曾参演过动作冒险电视剧《苏洛 (1990年电视剧)》、历史战争电视剧《夏普的老鹰》、迪士尼电影《神气威龙》(1995年)和传记片《伊丽莎白》(1998年)。

Daniel Wroughton Craig (* 2. března 1968 Chester) je anglický herec, známý jako šestý představitel Jamese Bonda z filmů "Casino Royale" (2006) "Quantum of Solace" (2008), "Skyfall" (2012) a "Spectre" s premiérou v roce 2015, které byly natočeny pro společnost EON Productions.


成因.

有的乞讨者因没有工作能力才乞讨;有部分则是虽有工作能力,但难以找到工作及赚取稳定收入,因此他们便只能以乞讨维生。部分乞讨者虽有工作能力,但是没有工作意愿,宁愿乞讨维生;部分则被认定为骗子,利用人们的爱心或怜悯赚钱。  有收入,但是因赌博输钱输光并成瘾就成为乞丐,成天在路街上讨钱。  其中某些骗子型的假乞丐,是人口贩子的工具。

丐帮.

非个体经营的乞丐,都可以称之为丐帮。  在武侠小说,例如名作家金庸笔下的天龙八部,更称丐帮为「天下第一帮」,首领是乔峰。丐帮,他们可能是同病相连的人,例如是一家人,在街角上,父亲拉二胡,母亲和奏,子女申手向围观的观众要钱,讨人同情。  丐帮的成员也可能是雇主与雇员关系,帮主传授行乞丐技巧,指示成员在适当的地点向路人讨钱。遇有麻烦,丐帮成员会团结对付外敌。丐帮内部成为小社会,有行规、义气,又或组成犯罪集团。明清乞丐无钱治病,常倒毙路上被狗啃食,成人狗互食的怪场面,狗腿肉最多,导致新丐先奉狗腿给老丐先吃,狗腿文化也

职业乞丐.

有些乞丐虽然有工作能力,但是不愿意工作,以乞讨为职业,据说日收入可达人民币300元,年收入30万。有的假扮残疾人博取同情心,以图乞得更多金钱。

乞是指向他人求讨食物及钱财等,以行乞为生之人称为乞丐,也叫乞讨。

Žebrání je činnost spočívající v prosbě o osobní dar, nejčastěji ve formě peněz, jídla či cigaret. Žebrající osoba je označována jako žebrák (zastarale almužník) či žebračka.


性质.

硫酸锌是无色或白色斜方晶体或粉末,易溶于水,水溶液呈酸性,溶于甘油,但不溶于乙醇。纯硫酸锌在空气中久贮时不会变黄,置于干燥空气中会风化失水生成白色粉末。它有多种水合物:在0-39°C范围内与水相平衡的稳定水合物为 ZnSO·7HO,39-60°C内为 ZnSO·6HO,60-100°C内则为 ZnSO·HO。当加热到250°C时各种水合物完全失去结晶水,680°C时分解为硫酸氧锌 ZnO(SO),750°C以上进一步分解,最后在930°C左右分解为氧化锌。  ZnSO·7HO 与 MSO·7HO(M = Mg, Fe, Mn, Co, Ni) 在一定范围内形成混合晶体。

制取.

锌或氧化锌溶于硫酸时便生成硫酸锌:  在空气中焙烧硫化锌(闪锌矿)也可制得粗硫酸锌:  锌与不活泼金属硫酸盐(如硫酸铜)溶液发生置换反应也可以生成硫酸锌:

用途.

硫酸锌主要用作制取颜料立德粉和其他锌化合物的原料,也用作动物缺锌时的营养料、饲料添加剂、农作物的锌肥(微量元素肥料)、电解生产金属锌时的电解液、纺织工业中的媒染剂、医药催吐剂、收敛剂、杀真菌剂、木材和皮革防腐剂等。

使用注意事项.

危险性概述.

健康危害: 该品对眼有中等度刺激性,对皮肤无刺激性。误服可引起恶心、呕吐、腹痛、腹泻等急性胃肠炎症状,严重时发生脱水、休克,甚至可致死亡。 环境危害: 对环境有危害,对水体可造成污染。 燃爆危险: 该品不燃,具刺激性

急救措施.

皮肤接触: 脱去污染的衣着,用流动清水冲洗。 眼睛接触: 提起眼睑,用流动清水或生理盐水冲洗;就医。 吸入: 迅速脱离现场至空气新鲜处。保持呼吸道通畅。如呼吸困难,给输氧。如呼吸停止,立即进行人工呼吸;就医。 食入: 用水漱口,给饮牛奶或蛋清。或就医。

硫酸锌(化学式:ZnSO)是最重要的锌盐之一,为无色斜方晶体或白色粉末,其七水合物(ZnSO·7HO)俗称皓矾,是一种天然矿物。

Síran zinečnatý ZnSO je chemická sloučenina, která krystaluje ze svých roztoků nejčastěji jako heptahydrát (ZnSO·7 HO), který je znám také pod triviálním názvem bílá skalice, dříve i jako bílý vitriol. Je to bezbarvá krystalická látka, která na vzduchu zvětrává – ztrácí vodu. V přírodě se nachází v podobě anhydridu jako minerál zinkosit a heptahydrátu jako minerál goslarit.


名称.

这种纸牌有名目繁多的称谓。中国许多地方称为“洋画”、“洋片”;官话称为“洋画儿”;也有地方称为“游戏牌”等等。粤语影响下的广东省及香港、澳门一般称为“公仔纸”。闽南语影响下的福建省、新加坡称为“翁仔标”。台湾称为“翁仔标”(尪仔标)。潮汕称为“翁仔”(俗写安仔)。  除了这种纸牌以外,还有其他类似的物品。例如中国辽宁省等地用烟盒叠成三角形,或用两张长条纸叠成四边形,称为“帖子”,也有的称为“啪叽”(pià ji)、“啪唧”等等。  一般是在纸牌名称前加“拍”字之类,代表玩这种纸牌的某种方法。如中国各地分别称为“拍洋画”、“拍洋片”、“拍卡”、“拍片儿”、“拍战将”、“打拍拍儿”等等。  各种名称的来源各不相同,例如:

包装.

随着近代西方卷烟流入中国民间,一些卷烟盒内赠送火柴盒大小的画片,在上海被称作“香烟牌子”。由于烟草市场竞争激烈,中外厂商纷纷印制画片赠送,所以这种画片出版得越来越多,因画面精美、内容丰富而获得社会各阶层人士特别是青少年的喜爱。  此后,出现了不少模仿这种画片的小画片,小画片上绘有洋人、洋船、洋枪洋炮,故人称“洋画”。儿童最喜欢洋画,不仅积极收集,而且拿出多余的洋画来玩游戏。

游戏.

画片可以设定大小。例如可以按照图案内容比大小,比如可以将罕见图案的画片设定为“大”,而最常见图案的画片设定为“小”,也可以按照画片上人物之类的职位、能力等等设定大小。也有的画片在牌面上就标有数字之类,可以直接比较。  各地儿童利用画片玩各种游戏,例如:

搧牌.

有许多种不同形式。例如:

击牌.

有许多种不同形式。例如:

掀牌.

首先由一人做庄,将牌洗过后分成数叠,然后再由一个人挑一叠下注,下注的筹码可用一张或二张翁仔标。最后打开时,比号码的大小定胜负。赢者可得到所有下注的纸牌。台湾鹤佬话称此种游戏为“<unk>筒”。

辩论.

一人出一张画片,比较画片上人物的官职或武艺。例如一个出岳飞,一个出程咬金,可能玩者会一致认为程咬金的武艺不如岳飞。但一个出岳飞,一个出张飞,可能玩者就会有争论,这样双方将各自讲述画片上人物的历史及功绩,最终靠辩论获胜。

赌博.

画片上除了图案外,很多系列还会印有象棋、扑克牌、麻将等的数字和花色,因此可做为博弈工具之用。

翁仔标,有多种不同的名称,是一种旧时供儿童玩乐用的纸牌。

Pogy ( Pogs nebo "víčka od mléka" – Milkcaps) je hra, která byla populární v první polovině 90. let. Svoje jméno dostala podle ovocného džusu POG, jehož víčka se původně používala ke hře. Pogy vznikly ve 30. letech na Havajském ostrově Maui, poté byly repopularizovány společností Canada Games, která je uvedla na americký trh na začátku 90. let, nejpopulárnější se staly mezi dětmi do 10 let. Je také možné, že kořeny této hry sahají k japonské karetní hře zvané Menko. Do Anglie byly pogy importovány z USA Susan Robertsovou v roce 1990. Někdy okolo roku 1997 se v Česku objevila stejnojmenná hra s kartonovými kolečky, na kterých byl obrázek podle druhu pogu. Tato verze je ještě prodejná v některých obchodech.


珀罗普斯与俄诺玛俄斯之死.

珀罗普斯想要娶俄诺玛俄斯之女希波达弥亚为妻,但是俄诺玛俄斯曾经得到一个预言:他将会被自己的女婿杀死,为了阻止这一事情发生,他通过战车赛杀死了13个来向希波达弥亚求婚的人,并将他们的头颅钉在宫殿的木柱上。为了娶到希波达弥亚,珀罗普斯决定与俄诺玛俄斯比赛。为了保证不失败,珀罗普斯向波塞冬求助,后者交给他一辆飞马拉的战车。珀罗普斯和希波达弥亚换掉了俄诺玛俄斯车轮上的车轴,因此俄诺玛俄斯因翻车被缰绳缠住,而被马拖死了。俄诺玛俄斯的车夫弥尔提洛斯幸存,但最终为珀罗普斯所杀。  弥尔提洛斯死前对珀罗普斯下了诅咒,导致后者的许多后代如阿特柔斯、梯厄斯忒斯、阿伽门农、墨涅拉俄斯和俄瑞斯忒斯都不得善终。同时弥尔提洛斯位于奥林匹亚的墓地也被认为是一个不祥之处。俄诺玛俄斯的战车赛被认为是古代奥林匹克运动会的起源之一,并产生了一些厄利斯传说。

俄诺玛俄斯(希腊语:Οινόμαος)是古希腊神话中的比萨王,那伊阿得斯哈珀娜或普勒阿得斯斯忒洛珀(有时也被认为是俄诺玛俄斯的配偶)和战神阿瑞斯之子,希波达弥亚之父。除去斯忒洛珀的可能性之外,他的妻子也可能是阿尔戈斯的Evarete(阿克里西俄斯和欧律狄刻之女)。另外达那俄斯之女Eurythoe也被认为是他的母亲或配偶。除去希波达弥亚,他的孩子还有留基伯(因爱恋达佛涅而死)和阿尔卡珀。鲍桑尼亚认为俄诺玛俄斯的父亲不可能是神而是人类。欧里庇得斯著作《在陶里斯的伊菲革涅亚》中的谱系证据显示,俄诺玛俄斯是特洛伊战争的前二代之人,是亚崔迪、阿伽门农和墨涅拉俄斯的祖父。

Oinomaos (latinsky "Oenomaus") je v řecké mytologii syn boha války Area a jeho milenky Harpiny. Byl králem v élidské Píse.


历史.

现在被称为迪勃拉的地区在以前基督教主导时代被罗马人称为“Penestae”的伊利里亚人部落居住,古希腊语中的Πενεσταί()。  佩什科比的名字来源于阿尔巴尼亚语中的"peshkop"意思为"bishop"以及希腊语中的"Episkopè"。十一世纪的保加利亚地图以“Presolengrad”这个名字显示该镇。1018年,迪勃拉地区归入奥赫里德(今马其顿)管辖,是奥赫里德的东正教和基督教的发源地,一年后又获得了以派克科皮的布尔克病房为中心的主教的地位,现在是位于Dobrovë附近。迪勃拉圣公会的中央教会是圣斯蒂芬的中央教堂()。主教稍后将重新安置,但佩什科比镇保留了其名称。佩什科比早在十五世纪就以“Peskopia”的名字所引用。  到了十六世纪初,奥斯曼帝国完成了对阿尔巴尼亚的征服。在奥斯曼帝国的统治下,佩什科比(当时的“Debre-i Zir”,意为奥斯曼土耳其的“下Debre”)是一个小城镇,被更大更华丽的Debar所掩盖。( "Greater Dibër"),今天就在马其顿边界之上。1883年,佩什科比的人口几乎完全是穆斯林。1873年,奥斯曼帝国在佩什科比建造了一个奥斯曼军营,军队人数高达8000人。  迪勃拉地区,包括佩什科比的人,参加了20世纪1910年代初在整个阿尔巴尼亚发生的反奥斯曼政权的起义。1912年8月16日,阿尔巴尼亚人武装组织()从奥斯曼帝国手中夺取佩什科比。  在奥斯曼帝国解体后,一支塞尔维亚的军队巴尔干战争中的塞尔维亚入侵迪勃拉地区,并于1912年12月初攻入佩什科比。阿尔巴尼亚人部队于1913年9月20日重新夺回该城市。1916年1月1日,一支保加利亚军队入侵佩什科比。1916年4月12日,保加利亚盟军奥匈帝国将一支军队带到佩什科比,并进行惩罚性的焚烧村庄和处决阿尔巴尼亚人,试图平息当地的阿尔巴尼亚人反抗力量。保加利亚和奥匈帝国军队于1918年9月离开该地区。  1939年意大利军队入侵阿尔巴尼亚,并于4月15日抵达佩什科比。以恩维尔·霍查为首的阿尔巴尼亚共产党游击队于1943年9月9日夺回佩什科比控制权。随后的10月,游击队击败BalliKombëtar部队进行武装争夺城市的控制权。1944年7月,德军占领了这个城市,但在同一个月稍候就被驱逐出境。直到1944年9月初,迪勃拉地区的战斗仍在继续,同月共产党游击队占据了民族解放军据地()。

佩什科比(阿尔巴尼亚语:)位于阿尔巴尼亚东北部,邻近科索沃和马其顿共和国边境,是迪勃拉州的首府,人口约13,251(2011年)。

Peshkopi (albánsky: "Peshkopia", makedonsky: "Пешкопеја") je město ležící na severovýchodě Albánie, asi 20 km od hranic se Severní Makedonií. Má zhruba 14 100 obyvatel.


名称.

培拉特又名千窗之城,是由于培拉特市内依山而建的逾千间有多个窗户的白色小屋而来的。

地理.

培拉特位于阿尔巴尼亚中南部,城市被奥苏姆河划分,市内四周皆为山脉。培拉特的冬天寒冷而夏天十分炎热干燥。

旅游.

培拉特拥有很多具历史文化古迹,包括有依山而建的矮小白色小屋、汇聚了东欧和中东色彩的古堡、教堂、清真寺,过千年历史的古城(至今还有人居住),还有奥苏姆河与其两岸的农田乡村的自然美景等。虽然每年到访培拉特旅游的外国旅客很少,皆因这个城市对于外国人来说十分冷门,甚至有不少人更从来不知道有这个城市或没有听过这城市的名称。但培拉特作为一个被联合国教科文组织评为具自然文化遗产的城市,所以培拉特不论在阿尔巴尼亚或国外仍有一定的吸引力。

交通.

培拉特有巴士来往首都地拉那市和萨兰达,另外培拉特有公路连接,但交通网络仍较阿尔巴尼亚其他城市为差,且培拉特没有建设任何铁路系统。  培拉特市内也有一个小型民用机场,主要服务地区为阿尔巴尼亚国内。

轶闻.

培拉特市四周皆为山脉,而其中一座位于培拉特西边的侠长山脉更刻上了NEVER一词,又名「霍查山」,文字由多块石头堆积在山腰而成,意思是永不,即代表讨厌恩维尔·霍查意思,是由培拉特一个农民刻上的。在2010年前称为ENVER,因为昔日该农民喜欢阿尔巴尼亚劳动党领袖恩维尔·霍查而这样做。

培拉特()位于阿尔巴尼亚中南部,是培拉特州的首府,人口约60,031(2011年)。

Berat také nazývaný Albánský Bělehrad (albánsky: "Berat" nebo "Berati") je město ležící v centálně–jižní části Albánie, v údolí řeky Osum. Má obyvatel. Je hlavním městem stejnojmenného kraje. Známé je také jako "Město tisíce oken" (albánsky "Qyteti i një mijë e një dritareve").


主要应用.

汽车.

汽车使用盘式制动装置按照结构形式划分,主要可分为浮动卡钳式或固定卡钳式,另外还有较特殊的全盘式。固定卡钳式制动器将制动钳固定安装在车桥上,既不能旋转也不能沿制动盘轴线方向移动,因而必须在制动钳两侧都装设制动闸片驱动装置,以便分别将两侧的闸片压向制动盘。浮动卡钳式制动器的制动钳一般设计得可以相对制动盘轴向滑动或摆动,它只在制动盘的内侧设置液压缸,外侧的闸片附装在钳体上。全盘式制动器的制动闸片为圆盘形,可覆盖住制动盘的全部摩擦表面,适用于要求制动力矩较大的重型汽车。

铁路.

盘式制动也是铁路机车车辆常用的制动方式之一。盘式制动装置的安装形式主要可分为两种类型,包括将制动盘安装在车轴上的轴盘式,以及将制动盘安装在车轮轮毂两侧的轮盘式。与踏面制动相比,盘式制动不仅可以大幅减轻车轮踏面的热负荷和机械磨耗,而且这是从制动盘两侧夹紧而产生的平面摩擦,所以盘式制动的摩擦面积及制动容量更大。  此外,还可根据需要选择最佳的闸瓦和制动盘材质。盘式制动装置几乎全部使用摩擦系数较高而且较稳定的合成闸瓦或粉末冶金闸瓦,有利于充分利用粘着并缩短制动距离。制动盘材质方面,在发展初期主要采用铸钢制动盘,后来发现铸钢的耐热性和耐磨性均比铸铁差,因此灰铸铁和合金铸铁制动盘逐渐被普遍采用,德国和日本等国还曾经在高速列车上试验锻钢、结构钢、低合金钢等材质的制动盘。当盘式制动装置作用时闸片温度可超过800°C,所以制动盘既要有吸收热能的容量,又要有良好的冷却性能,制动盘大多采用内置通风筋的中空结构。

飞机.

许多飞机都使用液压控制的盘式制动,以缩短降落时的滑行距离,控制地面上的滑行速度。小型飞机大多使用和汽车一样的单盘式制动,而大型飞机则使用多盘式煞车,数片转盘固定在机轮上随机轮一同旋转,另一方面定盘交互于转盘之间,但固定于起落架而不转动,在制动时依靠液压驱动装置使转盘和定盘接触,靠相互摩擦而达到煞车制动的作用。

盘式制动,又称为碟式制动或是 碟煞,是一种广泛应用于各类型交通工具和工业机械的制动装置,在汽车、摩托车、自行车、飞机、铁路机车车辆都可见其应用。盘式制动装置主要由制动盘、制动闸片和制动钳组成,制动盘安装在车轴上随同车轮旋转,制动钳像钳一样横跨在制动盘的两侧,制动时用制动钳上的闸片压紧制动盘,使闸片与制动盘摩擦而产生制动作用。

Kotoučová brzda je brzda, jejíž pracovní částí je kotouč, brzděný přítlakem brzdových destiček. Používá se především k brzdění automobilů, motocyklů a kolejových vozidel, ale také u některých jízdních kol nebo i dětských kočárků.


生平.

阿巴斯生于巴勒斯坦加利利地区的采法特,第一次中东战争期间随家人逃难到叙利亚。他于叙利亚大马士革大学毕业后,转至埃及学习法律。后来他进入位于莫斯科俄罗斯人民友谊大学学习并取得副博士学位。他的毕业论文写的是有关纳粹主义与纳粹运动方面的论题,目的是想证明纳粹针对犹太人大屠杀从未发生过。他的指导教授是叶夫根尼·马克西莫维奇·普里马科夫。  信仰伊斯兰教逊尼派。他的妻子是Amina Abbas,两人育有三子:长子Mazen曾经营一家位于多哈的建筑公司,2002年因心脏病而死于卡塔尔,享年42岁;二子Yasser是名加拿大籍的商人;三子Tareq是个商业主管。

政治生涯.

阿巴斯于2003年被巴勒斯坦政府主席阿拉法特选为巴勒斯坦总理。阿巴斯与以色列总理沙龙和美国总统小布什进行了一系列谈判,争取和平解决以巴冲突。  阿巴斯担任巴勒斯坦总理仅几个月后,于2003年9月6日辞职,据传言是因与阿拉法特意见不合所致。2004年阿拉法特去世后,出任巴勒斯坦民族权力机构临时主席,2005年1月正式接替阿拉法特出任主席。  2005年5月8日,马哈茂德·阿巴斯当选为巴勒斯坦国总统。

马哈茂德·阿巴斯(,Mahmoud Abbas,1935年-3月26日),绰号阿布·马赞(,Abu Mazen),巴勒斯坦政治家,现任巴勒斯坦国总统、巴勒斯坦民族权力机构主席。

Mahmúd Abbás (:, narozen 26. března 1935), též známý jako Abú Mázin, je palestinský politik, který v současnosti zastává post prezidenta Státu Palestina (dříve Palestinská autonomie).


概述.

《世纪帝国》的基本玩法是要求玩家控制一个文明,并从狩猎收集时代发展成为庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,玩家必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。玩家同时也要注意合理利用资源,因为在一盘游戏中不会再产生新的资源,比如玩家砍伐了一棵树,这棵树则不会再出现。  玩家可以在12个文明中任选一个来进行游戏,各个文明有着不同的特性,可以研发不同的科技、可使用不同的单位等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。  《世纪帝国》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。

模式.

游戏最大的特色在于四种不同的单人模式。战役模式(campaign)由四个文明的剧情组成,它们分别是古埃及文明、古希腊文明、巴比伦文明与大和文明,这四个剧情又通过一系列历史改编而成的情节串联起来。第二种是随机地图模式(random map),玩家指定地形、地图大小、胜利方式、资源丰富程度和起始时代等参数,游戏就会据此自动生成一张全新的地图,玩家即以此开始游戏。死亡竞赛模式的大部分规则和随机地图模式相似,但在该模式下玩家在游戏一开始就拥有大量的资源(20000单位木材,20000单位食物,10000单位黄金以及5000单位石头),因此该模式和随机地图模式有些不同。情境模式(scenario)是一个比较自由的游戏模式,玩家可以选择其中已经默认好的24张地图开始游戏;而玩家通过场景编辑器自行设计的地图也在该模式下进行。  《世纪帝国》最多支持8人同时进行连线游戏,但由于当时网络的技术还不是很成熟,游戏经常发生延迟甚至是断线现象。直到2006年6月19日,微软游戏区都可以支持《帝国时代》的联网游戏模式。事实上,微软游戏区支持大部分CD-ROM游戏,其中就包括《帝国时代》以及《帝国时代II:国王时代》。  场景编辑器(scenario builder)是游戏的一个特色,游戏者可以根据自己的喜好设计地图,也可以对场景模式中的24幅默认地图进行修改。场景编辑器的工具较现在的一些同类游戏容易上手,但也缺失了不少功能。全效工作室使用场景编辑器设计单人游戏模式的战役模式,很多非官方网站也提供由场景编辑器设计的游戏地图的上传和下载服务。2005年,有人发现通过修改游戏数据,可以在场景编辑器使用游戏的测试版本中才有的单位,如存在一种宇宙飞船以及一名英雄,它们可以将接近自己敌方单位转化为我方单位;游戏单位的安置的规则也可以被修改,这使得单位可以放置在任何地形甚至其他单位的上面。其他重要的发现还包括新的地形模板、单位生命值提高三倍的方法以及可以编辑地图大小的工具等。

文明.

《帝国时代》里共存在十二个文明,这十二个文明在游戏中可以分为四种不同的建造风格:东亚、两河文明、古希腊和古埃及。这十二个文明是:

科技.

世纪帝国中的科技可以在相关的建筑中研究,例如神庙可以发展宗教类的科技,而仓库则可以研究军队的装甲科技。这些科技可以分成很多类型,有军事方面,如装备和装甲;有经济方面,如增加资源的收集效率;有宗教方面,如增加僧侣的能力;还有基础建设方面,如加强防御工事。当研究出一个级别的科技,就可以研究更高级别的同类科技(当然是要和所处时代相对应)。每个文明都无法研究全部的科技,特定的文明或多或少多没有相应的科学技术。  科技在游戏策略中占据非常重要的位置,随着文明的进步,科技研究变得越来越昂贵,这导致游戏者通过收集资源进行研究的难度越来越大。能有效平衡平民收集各种资源的数量将会是游戏胜败的关键。

单位.

游戏者可以操控不同的平民和军事单位。大部分单位可以通过科技研究而升级,例如研究车轮可以让平民走得更快,研究装甲科技可以提高军事单位的防御力等。  游戏中陆上单位的使用率特别高。平民是游戏最基本的单位,其主要用途在于收集资源,如伐树收集木材,采矿收集石头和黄金,打猎、收集果子、耕地或捕鱼以获得食物。此外,平民还可以用于建造建筑或修复建筑、海上单位,有必要时甚至可以和敌人进行肉搏战。僧侣是一种特殊的非战斗型单位,他们可以通过治疗回复我方单位的生命值,也可以“感化”敌人单位,即将敌人单位转变成我方单位;升级「一神论」便可招降敌人建筑单位。棍棒兵、剑士和重装步兵等步兵单位的攻击范围很小,只能进行近身战。战车兵、骑兵和战象等骑兵的攻击范围较小,但和步兵相比攻击力和防御力更高,而且前两者具有移动速度快,后者具有生命值高等特点。弓箭兵有步行和骑乘两种类型,攻击范围较大。攻城武器包括投石车和弩车两种,投石车可以投掷石块在目标区域及其附近小范围内产生破坏效果,能有效破坏建筑或对付群体单位。弩车的破坏力较投石车弱,但发射速度比投石车快,费用也相对便宜。  海上单位一般只能做配角,但也可能是游戏胜利的必要因素。渔船和平民的作用相似,可以通过捕鱼收集食物。商船在我方和另一方的码头间进行贸易,可把我方收集到的食物、木材或石头交换成黄金,黄金数量与两码头间的距离成正比。运输船的作用是将陆地单位从一块大陆运输到另一块大陆。战船除了可以攻击敌人的战船外,还可以攻击靠近海岸线的陆上单位,然而步兵等肉搏型单位却无法反击,因此是一种很有效的攻击方法。战船分为发射弓箭的桨帆船和发射弩箭或石块的三列桨座战船,其中三列桨座战船破坏海岸线建筑物的效果显著。  无论选择哪个文明,这些基本单位的类型都一样,像商朝的剑士和波斯、埃及的剑士完全没有区别,但特定文明中某些单位的能力可能有所变化。游戏中一些盔甲或装备并没有严格按照历史记载进行设计,如长剑兵只在罗马禁卫军比较多见,游戏中却遍布世界各地。军事单位也有同种情况,有些文明可以训练出该文明历史上从没出现过的单位,如除了波斯之外的其他文明都可生产希腊重装步兵,一些中东文明可生产罗马军团和百夫长,日本大和可制造三列桨座战船等。

建筑.

城镇中心在《帝国时代》游戏里是最重要的建筑之一。城镇中心可以生产村民,同时也可以研究进化到下一个时代。游戏开始最多只能建造一个城镇中心,只有在青铜时代建造政府中心后才允许修建多个。城镇中心能容纳4人,若要生产更多的单位则必须修建房屋,一座房屋也能容纳4人。游戏允许玩家制造无数座房屋,但人口上限仅有50。  军事建筑可以训练出相应的军事单位。军营可以训练步兵,马厩可以训练骑兵,靶场可以训练弓箭兵,战争学院可以训练军团(重型步兵),攻城工厂可以生产攻城武器,神庙可以生产僧侣等。建造这些军事建筑有先后次序,像没有军营则无法建造马厩和靶场,没有靶场则无法建造攻城工厂等。码头可以训练海军,农场用于生产食物,粮仓用于收集食物,贮藏窖用于收集木材、石头、金子等资源且可以改进军事部队的攻防器具;政府中心负责研究加强军队和经济能力;市集除买卖资源外也能研发各种采集器具以利进化。此外,城镇中心可以收集所有的资源。另外还有围墙、箭塔等防御型建筑物。  “奇迹”是代表一个文明成就的巨大建筑物,如埃及文明的奇迹是埃及金字塔。建造奇迹需要耗费大量资源(1000单位的木材,1000单位的石头和1000单位的黄金),建造速度也非常慢。奇迹不能生产任何单位,亦不能进行科技研究。标准胜利模式中,一方建造出奇迹并将其保存2000年(游戏时间)就可以获得胜利。奇迹的建造也可以增加大量的分数,在以分数定输赢的模式中十分必要。摧毁敌方的奇迹是玩家的首要目的,尤其是在标准胜利模式中。建造奇迹需要投入大量资源和时间,却极容易被摧毁,玩家需要一直保护以防止破坏。

制作.

《帝国时代》是全效工作室的第一部作品,在制作时曾经暂定名称为“人类的黎明”(Dawn of Man)。游戏的历史设定相比于当时其他游戏来说,在游戏者特别是核心玩家来说是比较有历史代入感,并更容易被他们接受。在游戏发行时,大部分即时战略游戏都是带有科幻或梦幻的设定,所以以历史为背景的《帝国时代》更显得与众不同。游戏设计者的灵感大部分来自具有历史真实性的游戏文明,而对游戏提出正面评价的评论家大多都提到过这一点。  《帝国时代》的主要设计者包括布鲁斯·谢利、里克·古德曼(负责图像设计)和戴夫·波廷格(负责游戏的AI程序设计)。斯蒂芬·里皮负责游戏的音乐设计,并在此后帝国时代系列中一直担任这个角色,再此期间他也得到其兄弟大卫·里皮以及凯文·麦克马伦的帮助。《帝国时代》的原声音乐和他们的数字化声音文件都是采用和游戏所处时代相同的乐器制作的,而音乐曲调则经过在文化、风格和乐器使用等多方面考证才最终确定的。

媒体评价.

《帝国时代》作为系列的开山之作,虽然没有像续作那样获得大量的称赞,但也获得游戏评论家的好评,在评论网站中也获得较高的分数,如Metacritic给予游戏8.3分,GameRankings的评分为87分,MobyGames为85分,GameStats为8.4分。  游戏革命网站称赞它是《文明II》和《魔兽争霸II》的结合体,但GameSpot却认为游戏的重点在于战争,弱化了帝国建设的内容,因此将其称为“带有一点文明色彩的《魔兽争霸》”。《电脑游戏世界》的埃里奥特(Elliott Chin)将游戏和《魔兽争霸II》比较时认为《帝国时代》更具有内涵。GameVortex则认为游戏的交战场面太多,但对游戏模式却赞不绝口,他们赞扬“随机地图模式......真正地保持了游戏的新鲜度。”。  《电脑游戏世界》在谈到《帝国时代》和《魔兽世界》的相似之处时还赞扬游戏中各个文明的独特性,并认为“游戏的图像非常精细,给人留下手绘的感觉,很少能够看到一款游戏能像帝国时代这样连游戏单位运动都十分细致的游戏”。游戏革命则认为游戏留给人最深刻的印象在于各种类型的游戏单位,并指出制作方明显在历史方面做了大量考证工作,因此这款游戏在历史的真实性上表现的十分严谨。在展望游戏前景时,游戏革命将重点放在场景编辑器上,认为这是“一个能让游戏者对战役模式的设计进行控制,并创造出一个符合自己要求的方案。”  但在同时,游戏亦受到不少的批评。由于游戏设计中缺乏生产队列的内容,而游戏者的兵种AI水平很低,需要游戏者不停地进行微操。GameSpot的文章批评了这一点,认为这个理念“很不好”,会“严重削弱游戏的乐趣”。 GameVortex也赞同此批评,但《电脑游戏世界》指出随后释放的补丁已经改善了那些有问题的人工智能程序。埃里奥特对人口上限颇有微辞,认为这是游戏令他感到不舒服的地方。游戏的背景音乐也受到批评,GameVortex认为aureal音频并不能让游戏者区分到底发生了什么事情。  《帝国时代》斩获了多项大奖,包括Gamecenter1997年年度最佳游戏以及互动艺术科学学会1998年年度最佳电脑策略游戏。

是一部依据历史而制作的即时战略游戏,由全效工作室开发,微软公司发行,于1997年在Windows和Macintosh平台推出。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏有着许多优点:低配备需求、变化性、趣味性,常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎。后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像《世纪争霸》、《王国的兴起》和微软再推出的《神话世纪》等,却无法复制《世纪帝国》的成功。《世纪帝国》也在2003年推出掌上型电脑版。

Age of Empires je na historických faktech založená realtimová strategie, kterou vyvinula společnost Ensemble Studios a vydal Microsoft v roce 1997. Využívá enginu Genie, založeném na 2D spritech. Uživatel je v roli vůdce některého z národů, který provede historickými údobími od doby kamenné do doby železné.


应用软件的类别.

常见的应用软件类型包括:工业自动化软件、业务软件、内容访问软件、 教育软件、仿真软件、多媒体开发软件、产品工程软件等。

(一)工业自动化软件.

工业自动化(Industrial Automation)是指对工业生产线、工艺流程、生产机器进行控制以便减少人工干预的控制系统,而工业自动化软件则是指用于工业控制系统的应用软件,包括数字化控制、可编程逻辑控制器以及其他工业控制系统等。

(二)业务软件.

业务软件(Business Software)是有助于提高业务生产效率或者度量业务生产效率的应用软件。业务软件又可以细分成多种类型,包括企业软件、企业基础设施软件、信息工作者软件等。需要指出的是,各种类型的软件之间的界限并不是很清晰,有时某种业务软件可能同时属于多种不同的类型。

1.企业软件.

企业软件(Enterprise Software)是指解决分布式环境中企业级管理流程和数据流程中产生的需求的软件。常见的企业软件包括 财务管理(Financial Management,FM)、企业资源计划(Enterprise Resource Planning,ERP)、 客户关系管理(Customer Relationship Management,CRM)、供应链管理(Supply Chain Management,SCM)、执行信息系统(Executive Information System,EIS)、主控管理软件(Dashboard)等。与此相对的是部门软件,即企业软件的子类,主要用于解决小型组织或大型组织的业务部门的业务管理需求,如差旅费用管理、呼叫中心管理等。

2. 企业基础设施软件.

企业基础设施软件(Enterprise Infrastructure Software)是指具有支持企业软件运行的通用功能的应用软件。常见的企业基础设施软件包括业务流程软件(Business Workflow Software)、数据库管理系统(Database Management System,DBMS)、数字资产管理(Digital Asset Management,DAM)、内容管理系统(Content Management System,CMS)、文档管理系统(Document Management System,DMS)、地理信息系统(Geographic Information System,GIS)等。

3. 信息工作者软件.

信息工作者软件(Information Worker Software)是一种满足部门内部个人创建和管理信息需要的应用软件。这些软件又可以分为时间管理、资源管理、 数据管理、文档、分析、协同工作软件、预订系统、金融软件等。

(三)内容访问软件.

内容访问软件(Content Access Software)是一种用于访问内容而不是编辑内容的计算机软件。但是,也有些内容访问软件允许用户对内容进行编辑。 这种软件主要是满足对数字化娱乐、出版产品的消费需求。例如,网页浏览器(Web Browsers)、 媒体播放器(Media Players)、数字宠物(Digital Pets)、屏幕保护程序(Screen Saver)、视频游戏(Video Games)等都是典型的内容访问软件。

(四)教育软件.

教育软件(Educational Software)是一种用于教学或自学的计算机软件。 主要包括儿童学习软件、居家学习软件、教学课件、教学管理软件、娱乐教育软件、教育参考软件、教育软件定制平台、公司培训软件以及特殊教育软件等。

(五)仿真软件.

仿真软件(Simulation Software)是一种以研究分析、操作培训、娱乐等为目的,模仿真实情景的物理仿真系统或数据仿真系统的计算机软件。仿真软件又可以分为科学仿真、社会仿真、战场仿真、应急响应仿真、飞行驾驶仿真、汽车驾驶仿真、仿真游戏等。

(六)多媒体开发软件.

多媒体开发软件(Media Development Software)是指用于图形、图像、音频、 视频等多媒体开发的计算机软件。多媒体开发软件又可以分为计算机三维图像软件、计算机动画和图形艺术软件、光栅图形编辑软件、矢量图型编辑软件、视频编辑软件、音频编辑软件、音乐生成器、Web超媒体开发软件等。

(七)产品工程软件.

产品工程软件(Product Engineering Software)是指辅助相关制造产品的设计、研发、装配的计算机软件。产品工程的主要活动包括成本活动、生产能力、产品质量、产品性能、可靠性、可服务性、用户特征等。产品工程 软件主要包括计算机辅助设计(Computer-Aided Design,CAD)、计算机辅助工程(Computer-Aided Engineering,CAE)、测试工具、游戏创建软件、许可管理程序等。

应用程序(英语:application program)或应用软件(英语:application software),简称应用(英语:app),是电脑软件的主要分类之一,是指为针对使用者的某种特殊应用目的所撰写的计算机程序,例如文本处理器,表格,会计应用,浏览器,媒体播放器,航空飞行模拟器,命令行游戏,图像编辑器等。与之相对应的是主要功能为驱动计算机运行的系统软件。或者说,应用软件可以直接完成终端用户的工作。 从某种意义上来讲,系统软件是为应用软件服务的,应用软件才是真正直接 提高用户工作的。

Aplikační software (zkráceně aplikace, slangově apka nebo appka) je v informatice programové vybavení počítače (tj. software), které umožňuje provádět nějakou užitečnou činnost (řešení konkrétního problému, interaktivní tvorbu uživatele – např. textový procesor apod.). Aplikace využívají pro interakci s uživatelem grafické nebo textové rozhraní, případně příkazový řádek. Aplikace se může skládat z několika počítačových programů. Mezi aplikace neřadíme systémový software (tj. jádro a další součásti operačního systému, např. služba Windows, démon).


历史.

大学的雏形最初在1365年3月12日由公爵鲁道夫四世和他的兄弟阿尔伯莱希特三世及利奥波德三世创建。它是当时神圣罗马帝国的第二所大学,同时也是世界上第二所德语大学(第一所是布拉格大学),最初开办时是仿照巴黎大学的模式。1383年维也纳大学经营不佳,由鲁道夫四世的弟弟和阿尔伯莱希特三世捐款,改革校内行政,成为东部德语地区一流的大学。  现在的学校本部是在公元1877年至1884年间建造的。原来的校本部位于施度本门附近的Ignaz-Seipel广场,老大学教堂和奥地利国家科学院目前仍在该处。1878年文学院开始有条件式地招收女学生,11年后,1897年女性第一次被准许以正式生身份入校,但一开始只能被哲学院录取。其余的学院后来也一一开始招收女生:医学院1900年,法学院1919年,新教神学院1923年,到了1946年最保守的天主教神学院也终于开始正式招收女学生。

研究与教学.

目前学校共有在校生35375人,130个学位。大学共拥有约6100名专职研究人员和约2000名教师(往往同时也参与科研工作)。

结构.

目前的校长是Georg Winckler教授。维也纳大学实行民主制度,各个学院往往拥有很大的权利。而在学院内部,所有学生、系和教授都拥有对学院一切重大事务的参与及投票权。时任奥地利总理沃尔夫冈·许塞尔实行将大学权力集中化的计划,将权力主要集中到正教授(系主任)手中。 2004年底著名的医学院自维也纳大学划出,成立维也纳医科大学。学校的一些其他院系也因之作了一些调整。目前大学共拥有15个学院以及2个研究中心。他们是:

名人.

下列诺贝尔奖获得者曾在该校学习或任教:  其他名人:

维也纳大学()位于奥地利首都维也纳,始建于1365年,是现存最古老的德语大学之一,也是中欧最大的学校之一,维也纳大学亦是目前最大的德语大学,学校共设有180个学位。在奥地利,维也纳大学的也是最大的教学和研究机构,拥有近8,600名员工,其中有6,500名学者。截止2017年,共有20位校友及教职工曾获得诺贝尔奖。

Vídeňská univerzita byla založena roku 1365 a je tak nejstarší univerzitou v dnes německy mluvících zemích. Je také největší vzdělávací a výzkumnou institucí v Rakousku a jednou z největších univerzit v Evropě.


犯罪受害者.

在犯罪学和刑法中,犯罪受害者是一个可辨别的个体,且受到犯罪嫌疑人个别又直接的伤害,而不是由社会这个整体所造成的损害。然而,并非所有情况都如此,身为白领犯罪的受害者,就可能无法清楚识别或直接连结到特定加害人,甚至因社会对受害者的传统认知而剥夺他们的受害者身份。此外,受害者概念也仍是妇女研究中的争议题目。  在刑事诉讼案件佩恩诉田纳西州判决过程所做的受害者影响声明为美国最高法院首次承认犯罪受害者的权利。  为了有助更生或吓阻效果,受害者影响小组是根基于社区性或修复性司法的集会形式,受害者(或亲友遗族)在审判后与罪犯碰面并陈诉其犯罪行为是如何影响他们的生活。

罪行后果.

犯罪行为造成的情绪障碍是所有受害者的常见主轴。最常见的是心理症状,高达四分之三的受害者会出现以下情形:恐惧、焦虑、紧张、自责、愤怒、羞耻感以及睡眠困难。这些问题常常导致慢性创伤后压力症候群的发生。罪行后病症也与个人先前存在的情绪问题和社会背景特征有关。这也是老年人状态变糟的主要已知原因。  受害者可能会经历下列心理反应: 这些经验会加剧受害人的恐惧,并在社区中散播恐怖情绪。

受害者倾向说.

环境理论.

环境理论假设罪行的位置和背景促成其行为人与受害者的相遇。  在2010年代初期的研究表明,犯罪量与城市环境树木量呈现负相关;在一个区域有更多树木,与较低受害率或暴力犯罪率是一致的。这项关系是透过2010年俄勒冈州波特兰市和2012年马里兰州巴尔的摩市的研究所确立的 。美国国家森林局的杰佛瑞·<unk>钠梵(Geoffrey Donovan)是其中一个研究人员,他说:「树木除了提供许多其他种类的好处,也可以透过减少犯罪来改善波特兰的生活品质...」,因为「我们认为,大型路树可以降低犯罪问题是因为向潜在罪犯暗示此社区受到较好的照顾,因此犯罪者更可能被抓到。」值得注意的是,大型路树特别显明与犯罪下降有关,而不是较新更小的树木。在2012年巴尔的摩的市,由佛蒙特大学和美国农业部的科学家们主导的研究中,「空间修正后的保守模型显示,增加10%的树木覆盖率与约12%犯罪率下降是相关的... (而且)我们发现这一反向关系继续存在于下列两种情况中,但公共区域比私人土地还要有40%的较大幅度。」

受害者倾向的量化.

最近已有些研究量化真实存在的受害者倾向。与普遍认知相反,并不是因较多妇女身为重复受害者而使得女性更容易成为受害者,实际上在青壮年(24-34岁)的男人更容易是反复罪行的受害者。  研究结果还表明在少年犯的情况中,人们更有可能受到熟人的严重攻击而成为受害者;青少年最常对认识的人所犯下的是性攻击、普通袭击和杀人案。而青少年向陌生人所犯下的一般是普通袭击、强迫监禁、以及武装或非武装抢劫。  有趣的是,一般认为性工作者较容易有异常高的暴力犯罪被害率,而且这样的犯罪经常没有解决,但少有此类的受害者研究。

基本归因谬误.

在社会心理学中,基本归因谬误(也称为对应偏误或归因效果)是指对于所观察到的他人行为,倾向于看重个性或人格为基础的解释,而忽略外在环境因素的可能影响。从爱德华·琼斯与维克多·哈里偲(Victor Harris)所做、现已成为经典实验的数年后,心理学家李·罗斯 (心理学家)创造出该词。  基本归因谬误是当人们解释他人行为时最显而易见。它并不能说明对自身行为的诠释—这种情况下环境因素往往会列入考虑。这种差异就是所谓的行动者-观察者偏误。举一个简单的例子,如果春娇看到志明被石头绊倒,春娇可能会认为志明是笨拙或粗心的人(个性)。如果之后春娇被同一块石头给绊倒了,她将更有可能归咎于石头的位置(情境)。受害者倾向或受害者谴责可以是基本归因谬误的一种形式,更具体地说,是公平世界假定。  公平世界假定是相信人获得所应得的、并应得所得到的,这是由梅尔文·勒纳所创的理论。归咎于个性因素而非不可改变或控制的环境因素,满足了我们需要相信世界是公平且对自身生命有掌控的需求。我们积极将世界看作公正的是因为这会降低感知到的威胁、提供一种安全感、有助于在困难和不安的情况中找到意义、并使我们在心理层次上受益。不幸的是,公平世界假定也会导致人们出现指责贬低悲剧或事故受害者的倾向,诸如强奸受害者、家庭暴力受害者,好安抚自己不会遭受到这样的事件。人们甚至会怪罪于受害人「前世」的过错来合理化这些糟糕的结果。

受害者促进说.

另一个有争议的子专题则是受害者促进说,但比受害者倾向更加被接受,主要是从犯罪学家的著作中衍生出来的理论,例如马尔文·沃尔夫冈。相对于受害者倾向,选择使用受害者促进说或某些其他术语并不是责怪受害者,而是受害者与加害者的某些互动使其容易受到攻击。  受害者促进理论呼吁研究那些使受害者更易接触或受到攻击的外部因素。在一篇概述国际受害者研究重要演进的文章中,史耐德表示,受害者促进这种模式最终只描述攻击者的错误解读,它根基于符号互动论且并不会减轻罪犯的专属责任。  犯罪心理学家爱瑞克·西奇(Eric Hickey)在《连环杀手与他们的受害者》做过329个美国连环杀手的重要解析。在西奇的分析中,他依谋杀促进程度将受害者分类为高、低或混合型。分类基础为生活型态风险(例如与陌生人相处所花费的时间)、工作类型及命案位置(例如酒吧、住宅或业务地点)。西奇发现,13-15%的受害者有很高的受害者促进性,60-64%的受害者有低促进性,23-25%的受害者则是混合型。他还注意到在1975年之后的连环杀手受害者中,五分之一是从搭便车、作妓女或常身于接触陌生人环境这些情况中拥有更高的风险。  继续学习和了解受害者促进说,以及作为一个受害者学子专题继续研究是相当重要的。例如,一项受害者促进的研究增加了公众认识、引导更多对受害者-犯罪者关系的研究、和启发暴力犯罪的病因理论。这类型知识的最终目的之一,是告知公众和提高认识,使更少的人成为受害者。研究受害者促进说的另一个目标,正如莫里斯·戈缔温(Maurice Godwin)所说,是帮助案件调查。戈缔温解释如受害者社交网络理论这个概念,正是从连环杀手角度来看受害者风险最高的区域。这可以连接到受害者促进说是因为受害者社交网络为受害者最容易受到连环杀手攻击的地点。透过这个过程,调查人员可以列出该名连环杀手和受害人皆频繁拜访的地方。

受害者权利.

受害者权利是对罪行受害者提供的法律权利,包括赔偿复原的权利、不被排除在刑事司法程序之外的权利以及在刑事司法诉讼中发言的权利。  1985年,联合国大会通过〈犯罪与权力滥用受害人司法基本原则宣言〉。蒂尔堡国际受害研究所(International Victimology Institute Tilburg)和世界受害者学会也依此宣言草拟〈联合国犯罪和滥用权力受害者公约〉。

受害者学主要研究受害过程,包括受害者和罪犯之间的关系、受害者和刑事司法系统(即员警、法院和惩戒官员)的互动、以及受害者和其他社会团体或机构(如媒体、企业和社会运动)之间的联系。然而,受害者学并不仅限于研究犯罪受害者,也包括其他形式人权侵犯的受害者。

Viktimologie je odvětví kriminologie; jde o vědní obor, který se zabývá oběťmi trestných činů, jejich typologií a předpoklady stát se obětí trestného činu ("viktimností"). Proces, kterým se člověk stává obětí trestného činu, se nazývá "viktimizace". Viktimologie se také snaží předcházet obviňování oběti.


名字语源.

费诺一名是他的母名,意思是「火燄的魂魄(英语:Spirit of Fire)」,这词是介乎于辛达林语与昆雅语间。辛达林语版本为Faenor,而昆雅语版本是费雅纳罗(Fëanáro)。费诺的父名是库路芬威(Curufinwë),意思是「巧手的芬威(Skillful Finwë)。」后来他把自己的父名赠予遗传他最多特征的儿子库路芬。  费诺在《魔苟斯的戒指》("英语:Morgoth's Ring")收录的草稿注释里被称为Minyon,意思是「首生的」,因为他是第二代精灵中最早出生的一位。不过这个名字后来被托尔金摒弃了。

总览.

费诺是诺多族精灵。他是芬威与迷瑞尔的独生子,是芬威众子女中最受他宠爱的一位。后来迷瑞尔逝世、芬威再娶,费诺多了两位异母弟弟芬国<unk>及费纳芬,以及两位异母妹妹芬迪丝与伊瑞米。  他年轻时就娶了著名冶金匠、他师父玛哈坦之女诺丹妮尔为妻,并育有七子:梅斯罗斯、梅格洛尔、凯勒巩、卡兰希尔、库路芬与双胞胎安罗德和安瑞斯。  费诺的性格十分固执、傲慢与聪明。他的心智坚定,坚定到连他人的劝告也很难听入。最初时他还肯听妻子诺丹妮尔的劝告,但慢慢费诺连她也不肯听从,只愿服从自己。费诺讨厌茵迪丝与芬威所生的那两名儿子,与他们的关系极度不和,即使他的兄弟愿意与他和解,他也不肯放下身段接受。他甚至曾耻辱奥尔威与他的帖勒瑞子民与米尔寇。  尽管他的性格不好,但费诺是众精灵中最伟大的一位。他是最著名的工艺大师、珠宝匠和学者,是首位发现如何将宝石打造得更加美丽、璀璨夺目。精灵宝钻、真知晶石、精灵宝石和费诺灯都是他的作品,另外亦改进了卢米尔发明的文字,变成谈格瓦文字。而且他的演说能力极强,擅于煽动人心,连憎恨他的人都会被他的言辞所说动。

生平.

早年.

费诺出生于双树纪的维林诺。他的母亲迷瑞尔因为孕育费诺,耗尽身体能量而逝世,故此他是由芬威单独养大成人。  后来芬威再娶,茵迪丝为他生下两子两女。费诺对她毫无好感,故此四处远行探索维林诺,并钻研工艺知识。在旅途上他结识了诺丹妮尔,很年轻时就与她结婚,陆续诞下七名儿子。

提理安的冲突.

过了漫长囚禁后,米尔寇获释,伪装改邪归正,向维拉和艾尔达无私地提供意见与知识,很快就获得自由。不过米尔寇嫉妒费诺的成就,谎称费诺秘密向他学习,作品都蒙受他的指点,自此费诺对他恨之入骨。进一步加强他们的仇恨就是三颗精灵宝钻的创造。米尔寇贪恋宝钻的光芒,欲夺去它们,遂散布流言蛊惑人心,使他们渐渐转向反抗维拉,燃起对中土大陆的渴望。  米尔寇奸计得逞,遂挑拨离间费诺兄弟。诺多族听信流言,秘密增加军备,提理安人心动荡,于是芬威召唤众子解决纷争。费诺发现芬国<unk>先向芬威进言,认为他当真欲篡夺自己的地位,于是拔剑威吓和辱骂芬国<unk>。芬国<unk>退让,但冲突传到维拉耳中,于是维拉召唤众人到判决圈,并找到流言源头原来是米尔寇。费诺虽受蒙骗,但责任难卸,故此维拉命费诺迁出提理安十二年,放逐到维林诺北方的佛密诺斯。  提理安的纷争平息后,米尔寇带着花言巧语再度欺骗费诺。不过他的诡诈太过火,费诺一下就识穿他贪图宝钻的真面目。费诺怒而当着米尔寇面前甩上自家大门,米尔寇深感羞辱,但以免维拉们找到他唯有立刻逃去无踪。  这时诺丹妮尔花了很大功夫劝说费诺,但费诺却再也不肯听从她,于是他们的关系逐渐疏离,她也回到父亲的居所,没有加入费诺的放逐。

维林诺黑暗之时.

曼威为化解费诺和芬国<unk>的心结,藉住祭典召唤所有诺多族前来泰尼魁提尔山。费诺去了宴会,却没穿任何华服,也不戴任何饰物,反把宝钻牢牢锁在佛密诺斯的深处。费诺与芬国<unk>终于达成和解,芬国<unk>原谅了兄长拔剑相向一事。  此刻维林诺骤然黑暗,双圣树被米尔寇与昂哥立安杀死。众人聚集在判决圈,雅凡娜请求费诺打破精灵宝钻,让里面的光释放,复活双圣树。但费诺宁死也不肯毁去他的作品,米尔寇迷惑心智的言语又重上费诺心头,于是费诺斥责若维拉要强夺精灵宝钻的话,他们就是米尔寇的同党。  信使自佛密诺斯赶来,忆述米尔寇夺宝杀人之事。费诺在失去父亲的悲痛下咒诅米尔寇和曼威的召唤,跑入黑暗之中。他违背维拉的判决,不久就回到提理安向诺多族众人演说,唤起他们的愤慨与对中土的期盼。接着费诺就和他七个儿子发下可怕的费诺誓言(英语:Oath of Fëanor),表明将会追杀任何夺去宝钻的生灵,直至世界结束。

返回中土大陆.

费诺的言辞掳获众人之心,他们拒绝聆听费纳芬的劝喻,于是费诺促使他们开始旅程。但是诺多族不懂造船,于是费诺先去澳阔隆迪,向帖勒瑞族借船,煽动他们加入反叛行列。奥尔威劝喻费诺冷静思考,并表示他们的白船是他们的心血结晶,不会外借。费诺满腔怒火,于是他下令强行夺船。帖勒瑞族拚命抵抗,血战后诺多族打胜仗,夺去船只北进。  乌妮为帖勒瑞水手之死哀哭,大海发怒吞噬这些杀亲者,不过费诺还是成功渡海至阿瑞曼。曼督斯知悉亲族残杀后,现身在诺多族面前宣布他们的厄运,不过费诺固执,继续反抗维拉。他们走到西尔卡瑞西海峡旁时,费诺抛弃他的兄弟,控制船队登陆在专吉斯特狭湾(英语:Firth of Drengist),于烧掉所有白船。

费诺之死.

罗斯加尔的火光除了芬国<unk>一行人见到外,魔苟斯的爪牙也同样看到。魔苟斯对费诺嗤之以鼻,派遣大军去粉碎深入中土大陆,驻扎在米斯林原野的费诺军。敌军兵分两路突击,尽管费诺军人少,但他们装备精良且力量强大,反过来竟全歼安格班大军。  不过努因吉利雅斯战役也是费诺的终局,他追击敌军而深入敌阵,结果遭遇几只炎魔的反扑。费诺与少量部下奋战许久,但最后他还是被炎魔之王勾斯魔格击倒。费诺众子及时赶到,炎魔唯有撤退,但费诺已经身受重伤,命不久矣。  七子将父亲带回米斯林,但途中费诺知道自己时辰到了,也意识到诺多族永远都不可能推翻魔苟斯,于是停下来,诅咒了魔苟斯三次,嘱咐他的儿子们要谨守誓言。说毕费诺即死,他灵里那把炽燄将他的身体烧成灰烬,随风消逝。  他的灵魂返回曼督斯的厅堂,他永远待在曼督斯视线范围之内,不得重生,直至末日终战。那时他将会收回三枚宝钻,打破它们,让双圣树重生。

费诺(混合了昆雅语(Fëanáro)与辛达语(Faenor )),是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻小说《精灵宝钻》中的虚构人物。

Fëanor je jedna z významných postav románu Silmarillion od J. R. R. Tolkiena. Fëanor, známý také pod jménem Curufinwë, je považován za jednoho z největších, nejzručnějších, ale také nejpyšnějších z elfů. Byl vůdcem vzpoury Noldor.


历史.

欧洲定居者到来前.

在1836年英国展开殖民之前,阿德莱德地区是南澳州原住民之一的加云拿人的居住地。现今阿德莱德城市及公园周遭地区被称为Tarndarnya,其源由可能是来自于tarnda,即红袋鼠之意。多伦斯河在当时被称为“Karrawirra Pari” (赤桉树森林的河流之意). 大约300位加云拿人分布在安德莱的区域,后来的定居者称他们为Cowandilla.  今日仍然有些人以此为名来称阿德莱德,但这不是官方所定的名字。加云拿人是石器狩猎采集人,他们住在阿德莱德平原及其附近地区,有在阿德莱德的山地中放野火的习俗。欧洲人定居后开始驱逐加云拿人。到1852年在阿德莱德仅存650名土著,而且人口数还在减少。冬季他们移入阿德莱德群山,因为该处有许多的避风处和可以生火的木头。

19世纪-建城初期.

1836年12月28日南澳大利亚正式成为英国的直辖州,今天这个日子是南澳大利亚的节日之一。城市地点由选择的。莱特选择了多伦斯河附近的高地(尽管当时有人反对这项规划),因此多伦斯河就成为这座新城的水道了。莱特在设计这座城市的时候就已先考虑到阿德莱德成为南澳府城之后的发展,并且设想到府城将来会有宽广的街道和广场的需求,所以他将不需要的旧广场拆除掉并拓宽原有的老街。阿德莱德不像悉尼等那样,她不是个劳役处罚城市 (penal settlement),自一开始她就是一座自由的殖民城市,保障公民自由和宗教自由。  在阿德莱德的早期历史中,政治、经济都不稳定。南澳大利亚的首任总督经常与莱特有争执。莱特勘测了阿德莱德周围的土地,准备出售其中,共405km2的土地。1838年第一批牲畜从新南威尔士和塔斯马尼亚移入,同时阿德莱德的经济也开始起步。当时,莱特完成了他的勘测任务,因此土地丈量好之后就可以卖给殖民人士。1860年,殖民者在南边的恩康特湾和北边的克莱尔附近,开始建立起小麦农场。1838年底,南澳大利亚的第二任总督上任,开始在府城内建造总督府、监狱、警察局、医院、法院,并在阿德莱德港建造船坞。此外他还建造了给传教士用的房屋以及外围的警察所和勘测人员的住房。在这段时间里,阿德莱德的经济也开始自负盈亏,但是由于成本高昂,使全城累积了高额的债务,最后使远在英国本土的首都伦敦必须出面协助才得以脱离财务困境。1841年,第三任总督格蕾上任,他不顾当时公众的反对,开始减缩公共支出,但此时这个正确措施的影响力已经不大了。后来,州政府在府城附近找到了银矿,同时农业也已发展到足以自立。1845年,至格蕾离任时,阿德莱德已经在出口牛肉、羊肉、羊毛、葡萄酒、水果和小麦。  1853年慕瑞河通运,阿德莱德开始与澳大利亚其他州展开州际交易。1856年,英国议会通过了一部新宪法,南澳州成为自治的英国殖民地。公民选举制度此时被引入。1857年3月9日,选民选出了一个两院制的议会,当时南澳全州人口共有109,917名。1860年,府城有一个水源保护区被开辟了,她成为阿德莱德地区的水源处并且取代了已显浑浊的多伦斯河。1867年,南澳政府引入了天然气路灯,1874年,府城肇建了阿德莱德大学,1881年,南澳州立美术馆开放。1890年代,澳大利亚遭到一连串经济萧条的打击,结束了经济飞跃和地价飞涨的膨涨时期。许多在墨尔本和悉尼地区的金融机构和银行接连倒闭,同时国民生育率骤降,移民几乎停止。当时,南澳州的出口也几乎减半。从1884年开始,干旱和收成减低更加剧了这项问题。一些家庭迁移到西澳州。幸好,阿德莱德本身的经济衰退不如墨尔本或悉尼的大,因为南澳政府在布罗肯希尔所发现的银矿和铅矿缓和了打击。阿德莱德在当期仅有一年出现赤字,而且葡萄酒和铜矿出口是府城两个持续成长的产业。

20世纪-多元发展.

1900年阿德莱德开始使用电灯照明,1909年府城市内开始使用有轨电车。第一次世界大战时,阿德莱德征募了2.8万士兵。战后府城经济大发展,但是干旱和1930年代的大萧条对阿德莱德再次打击,在一个强有力的政府的领导下,阿德莱德得以摆脱萧条。为了摆脱对第一产业的依靠城市开始发展第二产业。1933年,南澳州共有580,949名居民,居民数的增高比澳大利亚其他州的速度要低。第二次世界大战为阿德莱德的工业带来了新的刺激。阿德莱德的工业开始多样化。作为一个后方安全的生产地阿德莱德发展迅速。在二战中共有七万阿德莱德人接受征募。附近怀阿拉的船厂扩建。  战后南澳州政府在战时工业的基础上发展。跨国公司如通用汽车和克莱斯勒汽车公司使用战时留下的工厂作为生产场地来帮助阿德莱德从一个农业服务中心改变为一个20世纪的新城市。1954年建造的一条水管将慕瑞河的水从湄能运到阿德莱德,1955年西滩的机场开用。从1947年到1973年共有21.5万不同国家的人移居南澳州。1970年州政府开始了“文化复兴”的政策,政府进行了一系列社会改革,并将阿德莱德改造成一个艺术中心。从1985年到1996年澳大利亚大奖赛在阿德莱德举行。1992年南澳州立银行倒闭将整个州和阿德莱德的经济带入萧条,其影响至今存在。今天V8国际超级房车赛在过去的大奖赛跑道上举行,经济也有所恢复。

21世纪.

21世纪初, 安德莱的政府开始增加基础设施建设投入. 麦克·朗的政府投资535,000,000澳元用于升级阿德莱德椭圆体育场,促进当地澳式橄榄球联赛球队发展。超过20亿澳币的资金,用于建设新的皇家阿德莱德医院 。格莱内尔格的有轨电车路线延长到Hindmarsh,教区铁路线延长到了南部的锡福德(Seaford)。

地理.

阿德莱德位于弗勒里云半岛,圣文森特湾与阿德莱德山(Adelaide Hills)之间。府城的最北端是小镇高乐,最南端是奥丁嘎。按澳大利亚统计局的数据,府城的总面积为870km2,平均高度为海拔50米。阿德莱德山高727米,位于阿德雷得的东边。城市平均海拔为50米,乐富泰山(Mount Lofty)位于阿德莱德失去东部的区域,海拔727米,是城市的最高点。多伦士河自东向西横穿过阿德莱德市,将其分为南、北两部分,南阿德莱德多为商业区,北阿德莱德(North Adelaide)多为住宅区。一片占地约689公顷的长形公园绿地环绕着城区,将阿德莱德与日益扩展的郊区隔开。阿德莱德港(Port Adelaide)距离市中心11公里。  在欧洲人到达前,阿德莱德主要是灌木林地,海边有一些沼泽。但大部分过去的植被已经不复存在,只有在一些自然保护区里还可以看到它们。不少小溪和河流流经阿德雷得,其中最大的是多伦士河。阿德莱德的用水来自周边的许多水源保护区。  阿德莱德和其周围区域是澳洲的地震高发区之一。在1954年3月1日3:40分,遭遇了其有历史记载以来最大的地震, 震源位于Darlington City外12公里处,震级为5.6。在2010年、2011年、2014年、2017年以及2018年,分别发生过小型地震。

气候.

阿德莱德属地中海气候,冬季温暖多雨,夏季干燥。阿德莱德的年降水量为530毫米(2004年)。尤其夏季降雨非常不可靠,有时数月无雨。相对而言冬季比较稳定,7月是降雨量最高的月份,平均降雨量为80毫米。阿德雷得2月份平均气温为30 °C,7月份平均气温为11 °C,每年至少有三天时间白日的温度达到或超过40 °C。近十年受澳洲全国性干旱的影响,阿德莱德夏季愈发酷热干燥,09年2月中旬,连续3天最高气温超过43度,夜晚最低气温也在30度以上,长时间的缺乏降雨也导致了墨累河下游环境的恶化。

城市结构.

阿德莱德是按照一个计划建造的。莱特计划的阿德雷得的内城区由五个正方块组成,由一个公园环围绕。早期的殖民者和南澳州的第一位总督对这个计划都不欢迎,但是莱特坚持他的计划。莱特的计划有许多优点,从一开始阿德莱德就有宽阔的多车道的街道,其格状的结构非常容易找路,市中心周围有一道美丽的绿色之环。围绕着城市有两条环城路。内环紧贴绿环,外环则完全绕过市中心。  阿德莱德近年的扩展在一定程度上打破了莱特原来的计划。

政府.

阿德莱德市政局于1840年成立,是澳大利亚最老的市政局;经历行政改革后,市政局仅对阿德莱德市与周围的市郊有行政权。今阿德莱德市中心面积有15.57km2,居民约1.8万。人口最多时这里曾有25万居民;随着市区发展与扩张,大多数居民移向市郊。阿德雷得都会区按2001年的统计共有1,080,990居民,面积870km2,分为18个民选市政局。南澳的州政府与本市政局施政上密切配合,两个机构共同组成了州府市委员会以推动阿德莱德的城市发展。

人口.

截至2018年6月30日,阿德莱德人口数为1,345,777人,是澳大利亚第五大城市。从2002年至2003年城市居民数提高0.6%,而澳大利亚全国的居民数增长1.2%。南澳州约77.5%的居民住在都会区。,因此南澳州是澳大利亚居民最集中的州。大多数人住在环绕着府城阿德莱德的各卫星城市中。  24.6%的阿德莱德居民是在外国出生的,他们主要集中在西北和市中心附近的市区里。富有的和教育比较高的居民主要集中在市区周围的郊区里,Burnside,Norwood,Prospect,Unley都是阿德莱德知名的高尚住宅区。阿德莱德约五分之一的居民是大学毕业生。  相对于澳大利亚其他城市来说阿德莱德的老年化速度比较高。近四分之一(24.1%)的居民年龄高于54岁(澳大利亚全国为19.9%)。15岁以下的儿童占居民的18.7%(澳大利亚全国为20.4%)。除英语外其他三个最主要的语言是意大利语(3.5%)、希腊语(2.3%)和越南语(1.2%)。

经济.

阿德莱德的经济以制造、军工和研究为主要工业。市内有大的制造、军工和研究区。霍顿汽车、三菱集团在阿德莱德有生产厂,市内还有卫生器械和电子元件工厂。约半数澳大利亚出产的汽车来自阿德莱德。新闻集团是在阿德莱德成立的,到2004年为止其总部在阿德莱德。至今为止鲁伯特·默多克依然认为阿德莱德是新闻集团的“精神家乡”。澳大利亚最大的石油公司和著名的南澳啤酒厂位于阿德莱德。1992年州立银行的倒闭使得整个南澳州负巨债(40亿澳元)。州政府不得不紧缩公共支出,这对阿德莱德和南澳州的经济发展都是一个打击。近年来政府债务减轻,州政府的信用评级恢复到了AAA+。总的来说南澳州的贸易顺差,其人均经济增长比澳大利亚平均要高。  阿德莱德是澳大利亚重要的军工生产地,澳大利亚70%的军工公司位于阿德莱德,其生产总值达10亿澳元。澳大利亚科学与技术局和其他国防技术组织如特尼克斯防务系统股份公司位于索尔斯巴利附近。  阿德莱德的约46.6万雇员中62.3%是全日雇员,35.1%是部分时间雇员。最近部分时间雇员的数目增加(1991年还只有11.6%)。15%的雇员在制造业,5%在建筑业,15%在零售业,11%在商业服务,7%在教育,12%在卫生和公共服务工作。15岁以上职员的平均收入在800至1000澳元之间(周薪)。阿德莱德的生活费比澳大利亚其他城市低得多,尤其房租低。阿德莱德的房价平均只有悉尼的一半,墨尔本的2/3.2005年10月失业率为4.8%。

教育.

南澳所有的三座大学的校园皆于阿德莱德。阿德莱德共设有三家公立大学和三家外国大学的澳洲校区。  阿德莱德设有许多公、私立学校。州政府是主要于教育品质上的协助单位。高等教育在阿德雷得非常普及,除了大学之外,尚有澳洲技职教育 (TAFE) 负责青少年的职业教育及社会人士、新移民的进修教育。  知名高中: 女校: 男校:

文化.

阿德莱德有时被称为“教堂之城”,不过这更符合其过去,不太符合其今天。传说阿德莱德每建造一座新教堂也会为不那么虔诚的人造一座新的酒店。从一开始阿德雷得就吸引了许多国家的移民,尤其是德国受宗教迫害的移民移居阿德莱德。他们带来了种植葡萄和酿葡萄酒的技术。二战后意大利人、希腊人、荷兰人、波兰人和其他欧洲国家的移民移居阿德莱德。越南战争后许多亚洲人来到阿德莱德。这些新的移民带来了丰富的和多样的食品文化。  1970年政府废除了一些当时在澳大利亚奉行的对文化生活的限制后阿德莱德兴旺。今天市内举行多个音乐节和艺术节。  皇家阿德莱德博览会始于1840年,一开始是简单的当地农民展览他们的产品的聚会。今天它已经成长为一个普通的商业博览会,每年九月初举行。  一些阿德莱德的音乐家获得了澳大利亚和国际声誉。

媒体.

新闻集团支配阿德莱德的报纸业。澳大利亚所有五家电视台可以在阿德莱德收到。此外市内还有一个地区性的电视台。中文传媒企业澳大利亚报业集团亦将总部设于阿德莱德。

体育.

从1985年至1995年澳大利亚大奖赛在阿德雷得举行。大奖赛移往墨尔本后V8奇胜国际超级房车赛在改造过的原来大奖赛的跑道上进行。阿德莱德有2支澳式足球队参加澳大利亚澳式足球联盟分别为阿德莱德鹰队以及阿德莱德港队。南澳州还有一个地区性的由九支澳式足球队参加的联赛。阿德莱德联队目前是澳大利亚A联赛的8支队伍之一,中国球员曲圣卿曾为其效力2个赛季,并有不错的表现。两支阿德莱德的篮球队参加国家级比赛。阿德莱德还举办国际性的曲棍球比赛。从1999年开始举办的自行车比赛也越来越在国际上知名。

交通.

阿德莱德是澳大利亚东西向和南北向交通的重要交叉口。阿德莱德的市内交通系统比较有限,包括使用专用车道的公共汽车、捷运和有轨电车。  由于阿德莱德的城市设计非常好,从一开始就有多股道的大街,因此其道路交通始终比许多其他澳大利亚城市要好。历史上阿德莱德有“20分钟城”之称,因为车可以在20分钟内从市郊开到市中心。但今天由于外围的发展这些路已经无法完全解决交通问题了。  1964年南澳州政府计划在阿德莱德周围建立一个高速公路网络,这个计划已经相当成熟,政府已经开始购买土地,但是在1970年代这个计划又被放弃了。今天这个放弃的后果体现出来了。有些重要街道堵车成为每日必发的事情。  阿德莱德有专用车道的公共汽车。这个系统是1986年为了解决不断增长的北部市区的交通问题而建立的。阿德莱德与澳大利亚其他州府城市有长途汽车连接。2005年开始这些长途汽车站被重建,目的是一个多层的中心长途汽车站以及附近的多座的居住和商业大厦。  虽然阿德莱德的市区铁路不像远程铁路那么经常误点,但是它比较落后。它是澳大利亚本土上唯一的一座非电气化的州府城市铁路。州政府有将这个铁路系统现代化的计划。阿德莱德的有轨电车混合使用先进的车与历史性的老车。在远距铁路方面阿德雷得是从珀斯去雪梨的印度太平洋铁路的正中站,他也是到达墨尔本的中站和通过爱丽斯泉去达尔文的天恩号列车的终点站。  阿德莱德国际机场是澳大利亚最新启用和最先进的机场,它于2005年10月开始使用,按计划每年可以接受540万旅客,可以服务新的A380空中客车,可以同时装卸27架飞机,每小时3000旅客可以通过。  阿德莱德国际集装箱码头,阿德莱德国际集装箱码头距离阿德莱德市西北约14公里。它位于内港阿德莱德恩菲尔德市的主要港口城市阿德莱德。阿德莱德港口在南澳大利亚形成几十年中发挥了重要作用,早期阿德莱德的主电源和世界各地的信息链接的端口。

阿德莱德(英语:Adelaide)是澳大利亚联邦南澳大利亚州的首府和也是该州第一大城、商业和文化中心,澳大利亚第五大城,人口逾130万。77%的南澳洲居民居住于阿德莱德。

Adelaide je hlavní a nejlidnatější město australského státu Jižní Austrálie a páté největší město v Austrálii. Má rozlohu 1826,9 km2 a asi 1,3 milionu obyvatel. Jde o pobřežní město a nachází se na Adelaide Plains, severně od poloostrova Fleurieu, mezi zálivem Sv. Vincenta a nízkým pohořím Mount Lofty Ranges.


背景.

在1971年的FTP草案用于科学与研究网络ARPANET。最初只有一小部分军事用地和大学里的少数人使用,可以使用网络的人,任何人都可以操作存取,无视于用户的数据安全和隐私要求。  随着ARPANET逐渐被National Science Foundation Network所取代,以及之后随着Internet的普及,上网人口越来越多。用户端到服务器端经过的路径越来越长,未经授权的第三方窃听数据传输的机会也因此增加。  1994年,浏览器公司网景开发与发布安全套接层(SSL)的应用层封装,该协议使应用程序在进行跨网络通信使用私人和安全的方式,防止窃听、篡改、伪造消息。它可以增加安全性,使用TCP连接,使HTTP经由SSL形成更安全的HTTPS。  SSL最终被应用到FTP,RFC草案发表在1996年底。不久之后,官方IANA进行Port埠号注册。然而,RFC却没有定案,直到2005年。  已知的Linux客户端有curl、lftp、wget(版本1.16以上)等。

使用模式.

有两种不同模式被开发出来,隐式和显式。

隐式(Implicit).

隐式模式FTPS下不支持协商是否使用加密,所有的连接数据均为加密。客户端必须先使用TLS Client Hello消息向FTPS服务器进行握手来建立加密连接。如果FTPS服务器未收到此类消息,则服务器应断开连接。 为了保持与现有的非FTPS感知客户端的兼容性,隐式FTPS默认在IANA规定的端口990/TCP上监听FTPS控制通道,并在端口989/TCP上监听FTPS数据通道。这使得管理员可以保留端口(控制通道21/TCP与数据通道20/TCP)以兼容原始的FTP。 RFC4217中未定义隐式模式。因此,它被认为是FTP协商TLS/SSL中过时的早期方法。

显式(Explicit).

显式模式(也称为FTPES),FTPS客户端先与服务器建立明文连接,然后从控制通道明确请求服务端升级为加密连接(Cmd: AUTH TLS)。 控制通道与数据通道默认端口与原始FTP一样。控制通道始终加密,而数据通道是否加密则为可选项。 同时若服务器未限制明文连接,也可以使用未加密的原始FTP进行连接,也就是说服务器在相同的端口上同时提供FTP与FTPS服务。

FTPS是一种对常用的文件传输协议(FTP)添加传输层安全(TLS)和安全套接层(SSL)加密协议支持的扩展协议。

FTPS, FTP/SSL nebo FTP se SSL/TLS označuje v informatice různá rozšíření protokolu FTP, která zajišťují zabezpečený přenos citlivých informací přes počítačovou síť (přihlašovací jméno, heslo nebo i vlastní přenášená data).


描述.

这两座塔楼中较老的一座为罗曼式风格,是朱迪大桥(Juditin most)的一部分,又被称为朱迪塔(Juditina věž)。  而较高的一座哥特式塔楼于1357年与查理大桥一起由彼得帕尔莱勒(Petr Parléř)兴建,直到1464年才完成。与右岸的老城桥塔不同,这里没有完成的雕塑,只有片段装饰被保留。  这两座个塔由哥特式拱形门连结,有入口进入较高的塔,塔内有展览和画廊。

历史.

朱迪塔被首次提及是在1249年。捷克国王卢森堡的约翰的追随者与卡林西亚的亨利(Jindřich Korutanský)战斗,烧毁了塔的三楼。19世纪发现了墙上古老的浅浮雕,浮雕描绘了捷克国王的领土和桥梁的建设者。  1342年2月3日,大洪水冲毁了四分之三的朱迪桥。1357年7月9日,皇帝查理四世建立新的石桥。新桥后来称为查理大桥,仍经过旧桥的路线,唯一保存的就是朱迪塔。第二座桥塔在国王波杰布拉迪的乔治(Jiří z Poděbrad)在位时期才完成。目前的形式在1879年 - 1883年经过了建筑师约瑟夫莫克(Josef Mocker)的修改。

小城桥塔(Malostranská mostecká věž)位于布拉格伏尔塔瓦河西岸的小城区,查理大桥的西部入口,为一高一低两座塔楼,中间由一门相连。

Malostranské mostecké věže jsou dvě stylově odlišné nestejně vysoké pražské věže, propojené branou, tvořící vstup z Karlova mostu na Malou Stranu na královské cestě na počátku Mostecké ulice.


生涯.

球会.

东尼可算是一名大器晚成的球员。由意丙展开成名之路的他,第一间职业球会是于意丙的摩德纳,效力两季中上阵联赛32场,但仅得7个入球。  后来,东尼先后效力恩波利、费奥伦佐拉、洛迪加尼与泰列维素等等小型球会。2000-01年球季,东尼转会至当时的意甲球会维琴察,正式首次踢甲组。由于该球会实力不足,最终保不住甲组席位。东尼就在该年转会至布雷西亚,两季后再转会至巴勒莫。  在巴勒莫时东尼在意乙上阵了45场入31球,成为乙组联赛神射手,更协助球会升上意甲。在意甲时托尼攻入20球,不仅打破了他于意甲的入球纪录,更为球会得到第6名,首次得到参加欧洲足协杯的机会。结果到了2005年夏季,东尼再转会至意甲的费伦天拿。  2005-06年球季乃东尼职业生涯中最成功的球季,个人攻入31球,不但打破了意甲球员入球最高纪录,并协助费伦天拿夺得联赛第四名成绩,更重要的是,他为费伦天拿嬴来重返意甲的首张欧洲联赛冠军杯外围赛的入场券,当届他亦获得了欧洲金靴奖。  世界杯后东尼已受到意甲各大球会的招揽,同时也有英超和西甲大球会斟介,如曼联和皇马。2007年5月30日,德国劲旅拜仁慕尼黑会长路明尼加正式宣布与东尼签约4年,转会费约为1100万欧元。  2007-08年度,东尼在拜仁慕尼黑深受球迷欢迎,是球队重要的得分前锋,在德甲攻入24球,远远超过其他射手,欧洲足协杯攻入10球,德国足协杯攻入5球,由于他的能力得到教练希斯菲特的认同,所以得到球队长期重用,相比同年从云达不来梅转投拜仁慕尼黑的前锋高路斯全年只攻入20球就出色得多,为球队争回欧洲冠军联赛的参赛资格、德甲冠军、德国足协杯冠军和德国联赛杯冠军,可惜在欧洲足协杯四强不敌辛尼特,不能完成球队四冠皇的梦想。在拜仁慕尼黑的后期,与当时的领队云高尔不和,关系恶化,因此盛传会被卖走。  2009年12月31日,意甲球队罗马官方正式宣布,东尼将以租借的形式加盟罗马,租借期从2010年的1月2日到6月30日。在罗马的租借期满后,东尼于2010年7月1日正式签约意大利球队热那亚。  2011年1月7日,意甲球队尤文图斯官方宣布,托尼免费加盟尤文图斯。在尤文图斯首半个赛季,作为替补球员东尼表现可圈可点。他在联赛中出场14次共计535分钟,收获两个入球两次助攻,并在赛季结束时随队获得当届联赛第7名。然而在2011-12年度的上半赛季,东尼在联赛中未获得一次上场机会,并于冬季转会期加盟阿联酋联赛。。  2012年夏季转会窗结束前他回到意甲费伦天拿,将披上30号球衣作赛。

国家队.

由于过去只在乙、丙组联赛打起,东尼要到2004年才获得国家队垂青,在2006年世界杯外围赛上阵,屡有斩获。其中在2005年9月7日对白俄罗斯一役,东尼便上演了帽子戏法,以4比1大胜。  2006年世界杯决赛周,东尼被召入了意大利。该届他入球量并不多,只有在八强赛对乌克兰作赛时攻入了两球,是他于该届世界杯中仅得的两球。虽然如此,他依然成为了意大利夺冠功臣。

卢卡·托尼(,1977年-5月26日),前意大利足球运动员,司职前锋,最后效力维罗纳。东尼曾于2005至06年意大利甲组足球联赛射入31球而获得欧洲金靴奖,亦是意甲近50年来首位射入30球以上的球员。他亦是2006年世界杯冠军队成员。

Luca Toni (* 26. května 1977, Pavullo nel Frignano, Itálie) je bývalý italský fotbalový útočník a reprezentant. Hráčskou kariéru ukončil v květnu 2016 v klubu Hellas Verona.


举例.

以下的方程分别因为有指数函数、三角函数等超越函数,因此均为超越方程。 在天文学中,有关轨道偏近点角formula_3的开普勒方程也是超越方程: 其中:

求解方法.

超越方程的求解可以利用绘图法及数值方法求解。若利用绘图法,可以分别令等式二边的式子等于另一变量(例如formula_7),然后在二个图绘制在一起,二个图的交点即为超越方程的解。数值方法也是以此想法往下延伸,利用数学公式求得二个图交点的位置。  若是数值很小,或是已知解在某一数值附近,也可以用泰勒级数的方式来用多项式近似超越函数,因此超越方程可用代数方程近似,再针对代数方程求解。用牛顿法也可以求超越方程的数值解。  有些特殊的函数可用来表示超越方程的解。例如复变函数朗伯W函数就可以表示一些超越方程的解。以下的超越方程  其解为formula_9,近似值为formula_10(欧米加常数)。

超越方程(英语:transcendental equation)是包含超越函数的方程,也就是方程中有无法用自变量的多项式或开方表示的函数,与超越方程相对的是代数方程。超越方程的求解无法利用代数几何来进行。大部分的超越方程求解没有一般的公式,也很难求得解析解。

Transcendentní rovnice je matematická rovnice, která obsahuje nějakou transcendentní funkci, to znamená funkci nezávislé proměnné, kterou nelze vyjádřit jako polynom. Mezi transcendentní funkce patří například exponenciální a logaritmická funkce, goniometrické funkce a další. Příkladem může být rovnice formula_1 (jinak také formula_2). Takové rovnice často nemají analytická řešení a lze je řešit pouze přibližnými metodami.


元语言的类型.

存在几种被承认的元语言,包括「内嵌」、「有序」和「巢状」等。

内嵌元语言.

内嵌元语言是一个形式地、自然地且牢固地固定在一个对象语言之中的语言。此一想法出现于侯世达所著《哥德尔、埃舍尔、巴赫》之中。侯世达在书中讨论了形式语言和数论之间的关系:「数论的任何形式化都自然会有个元语言内嵌在其中」。  这也出现在自然或非形式语言之中,如在英语里,形容词、副词和所有格代名词会构成一个内嵌元语言;名词、动词,有时还有形容词和副词则会构成一个对象语言。因此,词组「red barn」中的形容词「red」即是英语的内嵌元语言中的一个词;名词「barn」则是对象语言中的一个词。在词组「slowly running」中,动词「running」是对象语言中的一个词;而副词「slowly」则是内嵌元语言中的一个词。

有序元语言.

有序元语言可类比于。举例来说,有序元语言是建构一个元语言来讨论一个对象语言,接着再生成另一个元语言来讨论前者。

巢状元语言.

巢状元语言和有序元语言相似,每一阶层都会代表更大程度的抽象化。不过,巢状元语言和有序元语言之间也有不同的处,前者的上层元语言会包括下层的元语言。巢状元语言的范式例子来自于生物学中的生物分类法。此系统中的每一层都由下一层所组成。用于讨论属的语言也可以用来讨论物种;用来讨论科的语言也可以用来讨论属;以此类推,直到界、域都是如此。

元语言的类别.

有几个实体经常在元语言中出现。逻辑上,元语言所讨论的对象语言一般是形式语言,而且常常这门元语言自身也是形式语言。

演绎系统.

形式系统的演绎系统是由公理(或公理模式)和推理规则所组成的,可用来推导系统中的定理。

元变量.

元变量是指元语言中的一个或一组,可用来代表对象语言中的一个或一组符号。例如,在句子:  符号"A"和"B"不是对象语言formula_1中的符号,而是用于讨论对象语言formula_1的元语言中的元变量。

解释.

解释是指对语言中的符号和文字赋予上意义。

广义来说,元语言是指讨论或研究语言本身时所使用的语言或符号。在逻辑和语言学里,元语言是用来对其他语言()的句子形成另一个句子的语言。元语言通常会用斜体字、引号或写在单独一行里来和对象语言相区别。

Metajazyk je jazyk používaný pro popis jiných jazyků. Formální syntaktické modely pro popis gramatik (Generativní gramatika) jsou jistým typem metajazyka. Obecně vzato může být metajazykem jakákoliv terminologie, nebo jazyk použitý k popisu sebe sama – ať už jako gramatika, nebo diskuse o jazyku samotném a jeho použití. Metajazyk nutně potřebuje širší spektrum jazykových prostředků pro označení všech dostupných výrazů ve zkoumaném (objektovém) jazyce.


電子抹除式可複寫唯讀記憶體

历史.

1978年,Intel公司的George Perlegos在EPROM技术的基础上,改用薄的闸极氧化层,以便无需紫外光,芯片就可以用电气方式抹除自身的位元,因而开发出型号为2816的16kbit EEPROM。Perlegos与一些同事后来离开Intel,创立 Seeq Technology 公司后,在芯片上内建电荷泵(charge pump)以提供烧录时自身所需的高电压,因而推出只需5V电压的EEPROM,利于实施线上烧录(In-System Programming,ISP 或称 In-Circuit Programming,ICP)。

EEPROM 元件的类型.

有的 EEPROM 是包含于其他元件中,为该元件的一部分。 例如:MCU 中可能包含用来储存程序或资料的 EEPROM、数码电位器(Digital Potentiometer)内也需要 EEPROM 来储存目前的设定值。  单独的 EEPROM 元件,其通信口通常可分为串行(serial)与并行(parallel)两类。除电源线外,串行通信口只使用1~4只接线来传递讯号,所需接脚较并行式少,通常用来储存资料。执行用的程序则通常放在并行式的 EEPROM 中,以利存取。

并列式EEPROM.

型号通常为以 28 开头的系列。  至于型号通常为以 29 或 49 开头的系列,写入须以较大的区块为单位,此种内存一般会使用 Flash (闪存/闪存)来称呼。至于能以较小单位(例如以字节)擦除或写入的则才以 EEPROM 称呼,以作区别。

EEPROM,或写作EPROM,全称电子抹除式可复写只读内存 (英语:Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory),是一种可以通过电子方式多次复写的半导体存储设备。相比EPROM,EEPROM不需要用紫外线照射,也不需取下,就可以用特定的电压,来抹除芯片上的信息,以便写入新的数据。

EEPROM (též EPROM) je anglická zkratka pro "Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory" (Elektronicky Vymazatelná Paměť pouze pro čtení). Jedná se o elektricky mazatelnou semipermanentní (nevolatilní) paměť typu ROM-RAM. Paměť má typickou životnost 200 tisíc zápisů (ATMega16) což je řádově více než paměť typu flash, další výhodou pamětí EEPROM je vyšší životnost dat v nich uložených, Typická hodnota Data Retention je 20 let (ATMega16), což je opět řádově více než u pamětí typu flash. Hlavní nevýhodou je vyšší složitost paměťové buňky a s tím související nižší hustota a vyšší cena. Využití této paměti je jako úložiště (např. nastavení hlasitosti u TV) a obecně dat, která se mění častěji než je životnost paměti flash.


任务过程.

美国东部时间2006年12月9日20时47分,发现号航天飞机从佛罗里达州肯尼迪航天中心39B发射台顺利升空,飞赴国际空间站。这是4年来美国航天飞机的第一次夜间发射,载有7名机组宇航员。本次任务共计划进行3次太空行,宇航员们要为空间站部分结构的电力系统重新布线,并启用新的太阳能电池板以提供电力。 美国东部时间12月11日17时12分,发现号航天飞机安全抵达国际空间站,并顺利完成对接,当时这两个太空飞行器正处于东南亚上空约350公里高的位置。按照计划,对接时间为一星期。  美国东部时间12月12日15时31分至22时7分,美国宇航员罗伯特·柯比姆和瑞典宇航员克里斯特·富格莱桑完成了第一次太空行走,成功为国际空间站安装了新结构组件。富格莱桑是第一位瑞典的进入太空的宇航员,也是北欧第一位宇航员。  12月14日,柯比姆和富格莱桑再次出舱进行太空行走,在长达5个小时的时间里,成功为国际空间站美国舱段电力系统4条电力线路中的两条重新布线,从原来的临时供电系统转接到新的太阳能电池板供电系统中。12月16日,柯比姆和女宇航员苏尼特·威廉斯进行了7个半小时的第三次太空行走,完成了国际空间站电力系统另外两条线路的重新配置工作,空间站的供电系统成功转为新太阳能电池板。两人又将一套轨道碎片防护板安置到空间站外的舱段连接处。但他们在尝试收回空间站外一组旧太阳能电池板时遇到麻烦,放弃了任务。美国东部时间12月18日14时整至20时38分,柯比姆和富格莱桑临时增加一次太空行走,手动将旧太阳能电池板折叠收回。连续4次太空行走,使柯比姆成为在一次航天飞机飞行任务中,执行太空行走任务次数最多的宇航员。  美国东部时间12月19日17时10分,发现号航天飞机与国际空间站分离,开始返航。美国东部时间12月22日下午5时32分,发现号航天飞机安全降落在佛罗里达州肯尼迪航天中心,从而结束了这次为期13天的飞行任务。

STS-116是历史上第120次航天飞机任务,也是发现号航天飞机的第33次太空飞行。发射原定于2006年12月7日,但是由于低云层而取消发射。2006年12月9日周六,美国东部时间下午8时47分35秒,第二次发射成功。这是自2002年11月23日STS-113发射之后第一次夜间发射航天飞机。

STS-116 byla mise amerického raketoplánu Discovery, který měla připojit k Mezinárodní vesmírné stanici další část příhradového nosníku P5, přepojit hlavní elektrický systém stanice a vyměnit třetího člena posádky (Thomase Reitera za Sunitu Williamsovou).


类型.

示威活动有很多种类型,主要包含有:  示威活动一般都是公开在进行的,但不公开的示威也是有可能的,特别是示威者想影响的对象是一小群或特定的人士。

时间与地点.

有时,示威所选的时间和地点是有着历史或文化上的重要性的,例如和示威主题相关事件的纪念日。  地点的选定也常是因于和议题有某些关联,例如,当一场示威的议题和外国有关时,示威场所便有可能选在和这一国家有关的地点,如在其大使馆前。

和平和暴力.

有秩序的示威可以和平地进行,但无论是否有组织的示威,亦有机会演变成冲突,原因可以是控制群众的一方(常为警察)或示威群众当中引起,亦有可能为第三方引发。  和平而有组织的游行示威可以完满收场,如果中途没有引发成冲突的触发点,加上有负责纠察的人员控制人群,群众最终是可以和平散去的。  部分的示威活动和抗争有可能会转变成失控的暴乱或群众暴力,这通常发生于缺乏组织的示威或抗争,如一场球赛完毕,一方球迷可能不满支持的球队输掉而闹事,最终引发骚乱。失控的民众会攻击市面任可何可见的物品,如无辜的车辆、商家、行人甚至负责控制骚乱的警察,如警察未能及时赶至现场,或情况失控而无法控制场面,暴民亦有可能四处洗劫和纵火。警察和军队通常会使用非致命性武器如电击棒、橡胶子弹、胡椒喷雾或催泪弹等来对抗陷入此状态的群众们。较大范围的暴乱可称之为动乱或暴动。  有时暴乱是由警方试图先发制人所引起的。警察和人民之间的冲突称为警民冲突。

示威者.

示威者是参与示威的成员,包括发起人、中途加入的人群、及纪律安保纠察。而采访记者、旁观者不计算为示威者。

示威活动是一群人共同表达意见的展现,是激进主义的一种类型,通常采取一干人集结在同一地方的形式。因为有一群人为了同一意见而集结,他们所主张的意见也因此显得有重要性。

Demonstrace je shromáždění lidí na veřejném prostranství za účelem předvedení společného názoru, zpravidla politického rázu. Účastník demonstrace se nazývá demonstrant.


历史.

该城的历史可追溯至1377年,见载于一部条顿骑士团成员所编写的编年史中。当时是条顿骑士团和立陶宛的边境地区。1581年6月15日,立陶宛大公兼波兰国王斯特凡·巴托里授予了该城基于《马格德堡法律》的城市权力,因此改日被定为市庆日。第一次瓜分波兰之前,该城属于立陶宛大公国的特拉凯省,是涅曼河畔著名的商业中心,位于立陶宛本部货物出口的要道,并驻有王家的经济官员。  1795年第三次瓜分波兰时,该城分属俄罗斯帝国和普鲁士王国。拿破仑战争期间,随着《提尔西特条约》的签订,原属普鲁士的西半部被割让给新建立的华沙大公国。随着拿破仑的失败,1815年的维也纳会议上,华沙大公国被瓜分,该城西部成了其继承国波兰王国的领土。直到1863年一月起义后,该城的两部分才再次统一,但两部分的行政仍然分开。19世纪该城是俄国与东普鲁士之间的边境堡垒之一,有了铁路与外部链接。第一次世界大战期间,同盟国几乎没有发生什么冲突便占领了该城,并入所谓的东部领地,该城两部分自1795年首次在行政上统一。  一战结束后,该城分属新独立的波兰及立陶宛,但实际控制权仍在驻扎当地的德军手中。1919年德军撤退后,该城为红军所占领。1919年2月12日,该城成为了苏俄及立陶宛之间的战场,后者最后夺得该城,成为了立陶宛共和国的一部。随着1939年苏德入侵波兰,一座大型波兰战俘营设于该城。1941年德国占领该城后,改战俘营成了德军关押苏军战俘的地方。纳粹在该城附近处决了约60000人,主要为附近的立陶宛犹太人。

阿利图斯(,,,,)位于立陶宛南部涅曼河畔,是阿利图斯县的县治。2013年人口57,281人,是祖基亚地区的中心。

Alytus (česky zastarale "Olita") je hlavním městem Alytuského kraje v jižní Litvě. Podle informací z roku 2014 žije ve městě 56 357 obyvatel. "Alytus" je historickým centrem regionu Dzūkija. Město leží na březích řeky Němen a je vzdáleno 70 km od Kaunasu a 105 km od Vilniusu.


语源.

根据《罗斯法典》,古罗斯的货币单位是“格里夫纳”(),一格里夫纳相当于一磅重的银锭,12世纪70时代,莫斯科公国才开始打制金银硬币,称“腾格”(),该词源自蒙古语。14世纪,莫斯科公国开始使用“卢布”体系。  最初是用来指代格里夫纳银锭的切块。由于格里夫纳银锭重量大,携带不方便,使用时常被劈成小块的碎银,这些碎银就被称为“卢布”()。在格里夫纳、腾格和卢布并行的时代,每一格里夫纳可分为四卢布,每卢布等于二百腾格。15世纪开始流行一卢布的硬币。1534年,伊凡四世的母亲,摄政的叶连娜·瓦西里耶芙娜·格林斯卡娅进行货币改革,废除了旧币,统一了俄罗斯的货币体系。后来,鉴于卢布面额仍较大,俄罗斯又发行了辅币“戈比”(),“戈比”一词源自俄语“”,意为长矛,指最初发行的戈比硬币上轧有的骑士像手持的长矛。  对于“卢布”()一词的起源,有着很多不同的说法。但多数观点都同意该词源自于意为“劈砍”、“分割”的俄语动词“”("rubit"),主要的不同都集中在一些细节。马克斯·法斯默尔和均曾在其著作中提到这一观点。有观点认为,“卢布”一词源自印度的货币单位“卢比”,该观点在马克斯·法斯默尔的《语源词典》中曾有记载,但一般认为是错误的。也有观点认为“卢布”与阿拉伯语中表示四分之一的词语“”(rub)有关。还有说“卢布”一词源自在诺夫哥罗德用两片模具浇铸的方法制作银锭,而留下的裂痕,“卢布”意为“带裂痕的银锭”。  “卢布”在俄罗斯帝国、苏联和现代俄罗斯各民族的语言中称为: 1917年十月革命后,相继成立的苏俄、苏联均继承了沙俄的货币单位,使用“卢布”和“戈比”。1991年苏联解体后,原加盟国继续使用了一段时间的苏联卢布之后,相继开始发行本国货币,其中仍以“卢布”为单位的有:俄罗斯卢布、白俄罗斯卢布、拉脱维亚卢布、塔吉克斯坦斯坦卢布,其中拉脱维亚卢布和塔吉克斯坦斯坦卢布后来分别被拉脱维亚拉特和塔吉克斯坦斯坦索莫尼所取代。

卢布列表.

废弃.

(本列表可能没有包含所有历史上的卢布,尤其是次于国家的实体发行的卢布)

卢布(),货币单位,最初为俄罗斯帝国所使用,后来很多与俄国联系密切的东欧国家也曾使用,现在使用这一货币单位的国家有俄罗斯、白俄罗斯、德涅斯特河沿岸等国。每1卢布可以分为100戈比()。俄罗斯卢布的流通区域除了俄罗斯联邦之外,还包括不被广泛承认的阿布哈兹和南奥塞梯两国,在乌克兰东部自治的卢甘斯克和顿涅茨克也可以用来支付。

Rubl (rusky "рубль") je současná měnová jednotka v: Název rubl nesly i měny, které dnes už neexistují. Jsou to: