Histoire.

Quatre différentes salles new-yorkaises se sont successivement appelées Madison Square Garden. Les deux premières étaient situées au Madison Square, d’où leur nom. Plus tard, on en construisit une autre à l’angle de la et de la, et enfin celle que l’on connaît actuellement, au-dessus de Pennsylvania Station, à l’angle de la et de la.

1879-1890.

L'emplacement du premier "Madison Square Garden", maintenant connu sous le nom de "Madison Square Garden I", était autrefois une gare du "New York and Harlem Railroad" sur la et "Madison Avenue". Quand la station a été déplacée dans "Grand Central Terminal" en 1871, le site a été vendu à Phineas Taylor Barnum et reconverti en hippodrome sous le nom de "« Barnum's Monster Classical and Geological Hippodrome »". En 1876, il a été rebaptisé "« Gilmore's Garden »" en l'honneur de Patrick Gilmore.  Le richissime entrepreneur William Henry Vanderbilt a officiellement renommé le "Gilmore's Garden" en "Madison Square Garden" et il a rouvert la salle au public le. La première arène a été à l'origine construite pour le cyclisme sur piste.

1890-1925.

Le second Madison Square Garden (maintenant connu sous le nom de "Madison Square Garden II"), également située à l'angle de la et Madison Avenue a été conçu par l’architecte Stanford White. Son malheureux créateur connut en revanche un destin tragique : le, il fut assassiné sur le toit du Garden par Harry K. Thaw, époux jaloux d’Evelyn Nesbit, une jeune femme mannequin que Stanford White avait séduite.  La nouvelle structure d'architecture Maures avait une taille de × avec une tour en forme de minaret de. Le hall principal du Garden, était le plus grand au monde, il mesurait × avec une capacité de et la surface au sol pouvait en accueillir des milliers en plus.  Sur le Garden était une statue de Diana qui est maintenant au Philadelphia Museum of Art. Une copie est dans le Metropolitan Museum of Art. La statue mesure de haut et est faite de cuivre finement travaillé avec des dorures. Elle a été conçue par Augustus Saint-Gaudens, et a été faite par W. H. Mullins à Salem (Ohio).  Il a accueilli la Democratic National Convention de 1924, qui a élue John W. Davis après 103 votes. Le bâtiment fut détruit afin de construire le New York Life Building.

1925-1968.

Le troisième Garden, maintenant connu sous le nom de "Madison Square Garden III", a été construit à l'angle de la Rue et de la Avenue par le promoteur George Lewis Rickard, le bâtiment a été surnommé «The House That Tex Built». Les Rangers de New York ont obtenu leur nom dans un jeu de mots avec le nom de Tex (par exemple, les "Tex's Rangers"). Il a été construit en et inauguré le.  Tandis que le Ringling bros. and Barnum & Bailey circus débutait au Garden en 1919, le troisième Garden a vu un grand nombre d'événements. Le cirque était si important pour la salle que quand les Rangers de New York ont joué les finales de la Coupe Stanley 1928, l'équipe avait été forcée de jouer tous les matches sur la route (les Rangers ont gagné la série). Le cirque avait continué à se produire dans le Garden plus de trois fois par jour, à plusieurs reprises frappant les Rangers hors du Garden au temps des finales durant toute la vie du "Madison Square Garden III". Même au MSG IV, les matchs devaient commencer aussi tard que 21:00 pour s'adapter au cirque.  Le, assistaient au combat de boxe entre Fritzie Zivic et Henry Armstrong. C'est le record d'assistance de tous les Gardens.  En 1989, la salle fut détruite et remplacée par le One Worldwide Plaza.

1968-présent.

Le, le quatrième Madison Square Garden, "Madison Square Garden IV" fut ouvert après que la Pennsylvania Railroad, dans une situation financière difficile, eut détruit la Pennsylvania Station (bien que les voies soient restées dessous). Il coûta de dollars. Le Garden est aujourd'hui le hub du Madison Square Garden Center connu sous le nom de Pennsylvania Plaza (généralement raccourci en "« Penn Plaza »").  En 1972, le Président du Garden, Irving Mitchell Felt, avait proposé de déplacer les Knicks de New York et les Rangers de New York dans un nouvel aréna prévue dans le New Jersey (Meadowlands Arena). Cette décision était le résultat des impôts immobiliers excédent entre le Garden et la ville de New York dus par MSG. La situation s'est évasée encore plus en 1980 quand il y avait une menace rapportée par le Garden sur le mouvement des Knicks de New York au Nassau Coliseum et des Rangers de New York au Meadowlands Arena si ses impôts immobiliers n'étaient pas réduits. Les deux menaces n'ont pas été prises sérieusement par la ville, cependant le déménagement n'a jamais eu lieu.  En 1991, le propriétaire du Garden a dépensé de dollars pour rénover l'aréna, en ajoutant un tableau d'affichage central et 89 suites.  En 2004-2005, Cablevision a été impliqué dans une bataille intense avec la ville de New York contre le futur West Side Stadium car il concurrenceraient leur arène. Pendant la bataille, Cablevision a annoncé des plans de rénovations pour de dollars. Quand le projet du West Side Stadium fut finalement arrêté, Cablevision déclara vouloir détruire le Garden pour en reconstruire un nouveau sur la.

Bagarre générale Knicks-Nuggets.

Le, lors de la rencontre des Knicks de New York face aux Nuggets de Denver au Madison Square Garden une bagarre générale éclate alors qu'il restait moins de de jeu et que le sort de la partie était déjà joué (119 à 100 pour Denver). L'altercation commence à la suite d'une faute grossière de Mardy Collins sur J. R. Smith parti en contre-attaque, les deux joueurs en viennent aux mains, puis le reste des joueurs, Nate Robinson et J. R. Smith se battent même dans les tribunes. La tension retombe après l'intervention de la sécurité et de certains joueurs qui tentent de calmer les esprits, c'est alors que Carmelo Anthony assène un coup de poing au visage de Mardy Collins, son coéquipier Jared Jeffries tente de faire justice lui-même mais les joueurs et sécurité l'en empêche évitant que la situation ne dégénère.  Finalement dix joueurs sont expulsés par les arbitres. Cette affaire rappelle une autre rixe entre Ron Artest et Ben Wallace. À l'époque, Artest avait été suspendu pour le reste de la saison. Quelques jours plus tard la NBA sanctionne Carmelo Anthony de de suspension, Nate Robison et J. R. Smith de, ainsi que 6 et 4 respectivement pour Mardy Collins et Jared Jeffries.

Rénovations.

En 2008, les propriétaires du Madison Square Garden ont présenté un plan de modernisation de de dollars pour le bâtiment. Le vétuste édifice a été remodelé de haut en bas, avec l'installation de nouvelles suites de luxe plus proches du terrain, un nouveau tableau d'affichage en haute définition et beaucoup d'autres améliorations. La capacité a été légèrement diminuée et passera de à.  La transformation du Garden est effectuée en trois ans et s'est terminée en 2013. L'intérieur de l'édifice est entièrement métamorphosé et modernisé. En, on assiste au dévoilement final de la transformation du MSG. Le projet a couté pas moins d'un milliard de dollars. Parmi les changements, on y retrouve l'ajout de deux passerelles suspendues au nord et sud de la salle, inspirées des ponts iconiques de la ville de New York. Ces passerelles occupent qui offrent une vue en plongée sur l'action. Ces sièges sont dédiés aux détenteurs de billets et sont situés en sorte que la vue ne soit pas obstruée. Le tableau indicateur est aussi complètement nouveau. Celui-ci occupe une superficie d'écran quatre fois plus grande que le tableau indicateur précédent. Des suites et des loges de luxes sont ajoutées ainsi que toutes les sections de sièges sont remplacées par de nouvelles sections de sièges plus modernes. L'extérieur de l'édifice est aussi touché par ses grandes rénovations. L'entrée principale, qui est aussi l'emplacement de la vente des billets, située sur la, est passé de carrés à carrés, ce qui est une augmentation d'environ 310 %. Deux écrans vidéos de carrés ont été installés au plafond de l'entrée principale.

Évènements.

Les grands concerts.

Beaucoup de vedettes internationales se sont produites et continuent à jouer au Garden, ainsi que les artistes américains en vue. Pour la période du Garden IV, on peut citer :

Le Madison Square Garden (souvent abrégé "MSG", et familièrement connu comme "The Garden") est une salle omnisports située dans l'arrondissement de Manhattan à New York. L'édifice est contrôlé par l'entreprise du même nom, Madison Square Garden, L.P., une filiale de Cablevision qui possède plusieurs franchises sportives professionnelles jouant au Garden. Dans l'histoire, il y a eu quatre bâtiments constituant le Madison Square Garden. Les deux premiers ont été situés au coin nord-est de Madison Square (sur Madison Avenue et la ), c'est de là que vient le nom de la salle. Plus tard un nouveau Garden de (ouvert le ) a été construit sur la et Avenue, puis le Garden actuel (ouvert le ) a été édifié sur la Avenue entre les et, près de la Pennsylvania Station. La salle actuelle est officieusement connue comme "". Le Garden est actuellement le plus ancien aréna fonctionnel de la Ligue nationale de hockey. Il est l'un des trois arénas de la LNH (avec le TD Garden de Boston et le Little Caesars Arena de Détroit) à utiliser une bande sonore en guise de sirène des buts.

麦迪逊广场花园(英语:Madison Square Garden),常简称为MSG,是美国纽约州纽约市的一座著名体育场馆,位于宾夕法尼亚车站的建址之上,是许多大型体育比赛、演唱会和政治活动的举办地。亦同是NBA纽约尼克和国家冰球联盟(NHL)纽约游骑兵队之主场。


Présentation.

La propriété personnelle porte sur des biens mobiliers corporels ou non, et se distingue de la « propriété réelle » ("real property") qui porte sur l'immobilier. En droit romain, la propriété personnelle est appelée propriété mobilière (n'importe quelle chose qui peut être déplacée d'un endroit à un autre). Ce terme permet de la distinguer des biens immobiliers ("real property"), comme les terrains et les bâtiments.  Cette distinction entre ces types de propriétés est significative à plus d'un titre. Habituellement, les droits sur les biens mobiliers sont plus atténués que ceux sur les biens immobiliers. Les prescriptions sont généralement plus courtes quand on traite de meubles.  Les droits sur des biens immobiliers peuvent être revendiqués beaucoup plus longtemps, et dans la plupart des droits nationaux, les droits de propriété immobilière sont enregistrés dans un cadastre ou autre registre tenu par une autorité publique. Il arrive que dans certains droits nationaux, les droits sur la propriété personnelle ou mobilière peuvent également être enregistrés.  La propriété personnelle peut avoir pour assiette une somme d'argent, une lettre de change, des sûretés, des marchandises etc.  En "Common law", il est possible de grever la propriété réelle d'une hypothèque ("mortgage"). Une telle hypothèque garantit le paiement de la dette, et sanctionne son défaut par une saisie qui peut être engagée à l'initiative du créancier hypothècaire (qui en est le propriétaire). La propriété personnelle peut de même être sécurisée par différents moyens : le gage, le "trust" ou une sûreté réelle autre que l'hypothèque.  La propriété réelle peut servir d'assiette à une taxe sur la propriété.

La propriété personnelle (en anglais "") est un type de propriété hérité du droit romain qu'on retrouve aujourd'hui dans le système de droit anglais dit de Common law mais qui ne correspond à aucune classification française.

动产为移动后仍不改变性质、损害经济效用及经济价值的物,于大多数国家与地区并未以法律条文清楚列举,多认为不动产及定着物以外之物即属动产,如英国、日本、台湾及中国等,而法国民法采列举方式定义动产,法律上能支配控制的各种自然力、与土地分离后的花草、果实也属动产,如电脑、台车等均属之。


Historique.

Le softball est né à Chicago le jour de l'Action de grâce en 1887. Un groupe d'environ vingt jeunes hommes s'était réuni dans le gymnase du club de bateaux de Farragut afin d'entendre les résultats du match « B » de football américain entre les universités Harvard et Yale. Après que la victoire de Yale eut été annoncée et les paris payés, un homme prit un gant de boxe et le jeta sur quelqu'un, qui le frappa avec un « poteau ». s’écria : « Jouons à la balle! ». Il attacha le gant de boxe de sorte qu’il ressemble à une balle, dessina un terrain sur le plancher (de plus petites tailles en dimensions qu’un terrain de baseball pour pouvoir jouer dans le gymnase) et cassa un manche à balai pour s’en servir comme d’une batte. Ce qui venait de se dérouler était une version plus petite et légèrement différente du baseball. Cette partie est maintenant, plus tard, reconnue comme le premier match de softball.  Cette discipline aurait pu mourir le jour de sa naissance si Hancock n'avait pas été si fasciné par ce jeu. En une semaine, il créa une balle surdimensionnée, puis une batte en caoutchouc plus petite et retourna au gymnase peindre des lignes blanches permanentes sur le plancher. Après qu'il eut écrit les règles et appelé ce nouveau sport « baseball intérieur », le jeu a commencé à se répandre. Sa popularité fut immédiate. Il s'est propagé rapidement, sa popularité devenant internationale avec la formation d'une ligue à Toronto. Cette année-là fut également l'année de la première publication du guide de « baseball intérieur ». Il fut distribué dans toute la nation et dura une décennie.  Au printemps 1888, le jeu de Hancock devient un jeu extérieur. Il est joué sur un petit terrain et est appelé « Intérieur-Extérieur ». En raison de l'appel de masse du sport, Hancock édite son premier ensemble de règles d'« Intérieur-Extérieur » en 1889.  Si Chicago était certainement le lieu de naissance du softball, le jeu a subi une certaine modification à Minneapolis. En 1895, Lewis Rober, pompier de son état, eut besoin d'une activité pour maintenir ses hommes occupés et en forme pendant leur temps libre. Il créa ce jeu pour occuper un bout de terrain à côté de la bouche d'incendie et le résultat fut immédiatement convaincant. Rober n'était probablement pas au courant de la version de Hancock qui était encore presque exclusivement concentrée à Chicago à cette époque. L'année suivante, Rober est muté dans une autre unité avec une nouvelle équipe à diriger. En 1900, en l'honneur du nom de son groupe, « the Kittens », le jeu s’appela « Kitten League Ball ». Plus tard le nom fut raccourci en « Kitten Ball ».  Pour atteindre les Jeux Olympiques, le softball féminin a dû se développer considérablement. La première équipe a été formée en 1895 à l'école secondaire de la Division Occidentale de Chicago. Ces étudiantes n'ont obtenu un entraîneur pour les compétitions qu'en 1899 et il était difficile de susciter l'intérêt chez les spectateurs. Cependant, seulement cinq ans après, plus d'attention a été accordée aux matches féminins. En 1904, c'est le Guide de Baseball d'Intérieur de M. Spalding qui attira l'attention sur ce sport en lui consacrant une section importante.  Le tournoi national de Chicago en 1933 a également permis le développement du softball. Les champions masculins et féminins ont été honorés pendant cette compétition.  Les Championnats du Monde de Softball de 1965 ont popularisé le softball féminin en le faisant devenir un sport international, une étape vers les jeux pan-américains et les Jeux olympiques. Onze ans après, les joueuses de softball ont eu l'équivalent du baseball avec la création en 1976 d'une ligue professionnelle de softball féminin. Les contrats des joueuses étaient alors compris entre et par an. La Ligue s'est arrêtée en 1980 pour des raisons financières. Vicki Schneider, une softballeuse professionnelle de l'époque qui fait aujourd'hui partie du Hall of Fame de St Louis, rappelle que cette Ligue était le point culminant de sa carrière.

Matériel.

Batte.

La batte de softball peut être en bois ou en matériau composite. Son poids doit être inférieur à (), sa longueur doit être inférieure ou égale à () et son diamètre inférieur à ().  Pour un effet optimum, la longueur et le poids de la batte sont choisis en fonction de l'âge, de la taille et du poids du batteur. En France, la présence lisible des logos ASA/ISF est souvent demandée pour autoriser l'usage d'une batte en compétition.

Balle.

Contrairement à ce que le nom de la discipline indique, la balle n'est pas nécessairement molle. La balle peut en effet être molle ou dure.  La circonférence de la balle varie de () à () en fonction de la catégorie de jeu. Sa couleur est en général jaune ou blanche.

Gant.

Tout comme au baseball, les défenseurs utilisent un gant pour attraper la balle. Ce gant peut être en cuir ou en matériau synthétique.  La dimension du gant est sensiblement la même que celle du gant de baseball, bien que la majorité des joueurs préfèrent un gant plus large compte tenu de la dimension de la balle.

Terrain de softball.

Le terrain de jeu est décomposé en deux zones : le territoire des « bonnes balles » et le territoire des « fausses balles ».  Le territoire des bonnes balles est lui-même composé d’un champ intérieur (), d’un champ extérieur ("") et d’une zone au-delà de la clôture du champ extérieur.  Les dimensions du terrain varient en fonction de la catégorie de jeu et sont définis dans les règles officielles de la "Fédération internationale de softball".  Le champ intérieur se compose de six positions :  Le champ extérieur est composé différemment suivant que l'on joue en'ou en':

Balle-donnée.

La balle-donnée est une variante du softball jouée principalement au Québec. L'équipe au bâton doit fournir son propre lanceur contrairement au softball.  Cette version de jeu est souvent rencontrée en Amérique francophone lors de joutes amicales parfois mixtes, où l’accent est mis sur l’aspect social plutôt que sur l’aspect compétitif du jeu. Le lanceur doit alors donner la meilleure balle à frapper. Il n’est alors plus considéré comme un joueur défensif et certaines règles peuvent considérer que le batteur est éliminé si sa balle touche le lanceur.

Le softball, aussi appelé balle-molle en Amérique du Nord francophone, est un sport collectif pratiqué par deux équipes de neuf à douze joueurs alternant entre l’attaque et la défense. Le but du jeu est de faire avancer les coureurs autour de quatre bases, appelées « buts » au Canada francophone, jusqu'au marbre, et de marquer le plus de points possible.

垒球(英语:softball),由棒球发展而来,规则也非常相似。 垒球于1996年奥林匹克运动会成为正式项目,只设女子组;不过在2008年奥林匹克运动会之后被剔除。 国际垒球总会将和国际棒球总会合作把棒垒球合为单一项目,申请重返2020年奥运。自2014年起亚运棒垒球合为单一项目。IOC于2011年7月5日决定将棒垒球列为2020年奥运候选项目。垒球目前为奥运非核心(永久)正式项目,不定期(届)举行。


Histoire.

Fondation.

Gao est une ville du Mali fondée au au temps de l'empire de Gao. Elle doit sa prospérité à sa situation de carrefour fluvial et caravanier. La « route des chars » qui part au V siècle avant l'ère commune du Fezzan (Libye actuelle) au fleuve Niger s'achève dans les environs de l'actuelle Gao. Le site est donc, dès l'Antiquité, en situation de carrefour entre le Sahel et les régions du centre saharien. Les poids utilisés pour les pesées marchandes les plus anciens qui sont retrouvés à Gao ne correspondent ni au système des poids et mesures d'Andalousie ni à ceux de la Tunisie médiévale, contrairement à ceux retrouvés sur les autres sites archéologiques des villes caravanières. Il est probable que Gao fut donc d'abord un centre commercial régional, en lien avec les mines de cuivre de l'Aïr, plutôt qu'avec les grands oasis marchands de l'aire arabo-musulmane.

Période des empires.

Au, la ville devient la capitale politique des Songhaï qui ont fondé l'empire de Gao, en lieu et place de Koukia, située plus en aval du fleuve, mais qui restera jusqu'au la capitale spirituelle et religieuse des différentes constructions politiques songhaï (empire de Gao, empire songhaï des Sy et des Askias). Gao, excentrée par rapport aux grands axes du commerce caravanier transsaharien, garde un héritage animiste antéislamique plus fort que ses consœurs Djenné, Oualata et Tombouctou.  L'empire du Mali a ensuite conquis Gao en 1325, tout en laissant s'appliquer les lois songhaï. Gao est ensuite (1464) devenue le centre d'un empire, l'empire songhaï, sous l'action de Sonni Ali Ber. La ville de Gao est une capitale prospère de personnes. L'invasion marocaine de 1591 a largement détruit la ville, qui est restée de taille relativement moyenne jusqu'à la période de colonisation française aux et.  Gao fut, jusqu'au et la destruction de l'empire songhaï (1591), un important centre commercial, car elle est située sur la route des caravanes qui assuraient le commerce transafricain sur le fleuve Niger, voie de communication majeure de l'Afrique occidentale. Une miniature jadis exposée au Musée des arts africains et océaniens montre l'activité d'un ancien marché de cette ville.  Son affaiblissement politique lors de la mise en place du Pachalik de Tombouctou entraîne également le repli commercial sur l'aire régionale. Gao reste un carrefour privilégié entre le monde saharien et le Sahel, elle garde son statut de ville caravanière majeure sur l'axe ouest-est, jouant en particulier un rôle de transmission de l'Islam à destination des cités haoussa (Nord Nigeria actuel).

Époque moderne (-).

La ville de Gao amorça son déclin lorsque les grands navires européens se mirent à contourner l'Afrique, rendant non compétitives économiquement les caravanes qui la traversaient. Mais elle garde, à l'instar de Tombouctou ou Samarcande, qui ont décliné pour la même raison, une place dans l'imaginaire collectif.  Gao est parcourue par la Mission Hourst en 1896 et conquise par l'armée coloniale française en décembre 1898.  Alors que le Soudan français est une colonie française, Gao devient par la loi française du, une commune de moyen exercice, dirigée par un maire, fonctionnaire nommé par le chef de territoire, assisté d’un conseil municipal élu par un collège unique. La loi du donne un statut commun à toutes les communes créées avant l’indépendance du Mali en 1960. Un conseil municipal élu désigne en son sein le maire et un ou plusieurs adjoints.

Conflits sahariens du.

Lors de l'insurrection de 2012, la ville tombe sous le contrôle du Mouvement national pour la libération de l'Azawad (MNLA) le 31 mars 2012. Le, par un communiqué publié sur son site, le MNLA y déclare proclamer. Le MNLA est bientôt supplanté par des mouvements islamistes plus radicaux, comme Ansar Dine, et surtout le MUJAO qui contrôlent la ville et y instaurent la charia. À la suite de l'engagement militaire de la France en janvier 2013 dans le cadre de l'opération "Serval", l'armée française, appuyée par celle du Mali, reprend le contrôle de la zone de l'aéroport de Gao et du pont de Wabaria, le 26 janvier 2013 puis plus tard dans la journée de l'ensemble de la ville après quelques combats contre des unités résiduelles, entrainant entre une quinzaine et vingt-cinq morts dans les rangs djihadistes. La libération de la ville par les troupes franco-maliennes est accueillie avec enthousiasme par la population, le maire Sadou Diallo est restauré dans ses fonctions le jour même en regagnant la ville, et rapidement des troupes en provenance du Tchad et du Niger prennent position pour assurer le contrôle de Gao alors que l'armée française continue son avancée vers le nord du pays.  Dans les jours qui suivent la reprise de la ville par le gouvernement de Bamako, plusieurs attaques et attentats suicides menés par le MUJAO frappent Gao et nécessitent l'intervention de l'armée malienne et de l'aviation française détruisant de nombreuses infrastructures (marché, lignes électriques). Durant les mois qui suivent, les troupes nigériennes sont chargées par la MINUSMA, avec des éléments français, de sécuriser la ville.

Administration et politique.

Jumelage et coopération.

Gao est jumelée avec Thionville en France. Par ailleurs, une opération de coopération décentralisée dans le domaine de l'assainissement et des déchets est menée par le centre international de l'Eau de Nancy (NanciEau) en partenariat avec l'Association internationale des maires francophones (AIMF).

Économie.

La ville de Gao possède un aéroport international ouvert une grande partie de l'année. Elle reste une voie de communication importante sur le fleuve Niger où transitent hommes et marchandises.  Le tourisme prend de plus en plus d'importance et constitue une source importante de revenus. La ville possède en effet un patrimoine notable, notamment avec le tombeau des Askias inscrit au patrimoine de l'UNESCO depuis janvier 2005. La dune rose, nommée ainsi en raison des lumières du coucher du soleil, le long du fleuve Niger est située aux portes du désert, et constitue également une attraction pour les visiteurs qui descendent le fleuve.  Depuis le, le pont de Wabaria enjambe le Niger, remplaçant ainsi le bac. Il contribue à l'essor de Gao, le pont le plus proche en aval se trouvant à Niamey au Niger ( environ), et ceux en amont à Markala (barrage-pont de Sansanding) ( environ) puis Bamako ( environ).  Gao est relié à Koulikoro par la Compagnie malienne de navigation, pendant la saison des hautes eaux du Niger, soit de quatre à cinq mois par an.

Culture et patrimoine.

En 2004, l'UNESCO reconnaît le tombeau des Askia comme un des sites du patrimoine mondial. Grâce à ce classement, le tombeau des Askia est maintenant protégé et la ville de Gao reçoit depuis une aide financière pour développer son projet relatif au site.  La du Festival des arts et cultures songhay s’est tenu du 9 au 12 février 2007 à Gao.

Sports.

La ville de Gao est dotée d'un stade nommé stade Kassé Keïta ; il a été rénové pour la coupe d'Afrique des nations de football 2002.

Gao est une ville et une commune du Mali, chef-lieu du cercle et de la région de Gao, située sur le fleuve Niger. Elle a été de 2012 au, capitale autoproclamée du territoire sécessionniste de l'Azawad.

加奥(法语:Gao)是位于马里尼日尔尔河畔的一座城市,加奥区的首府,2009年人口约87,000。


Biographie.

Jeunesse et formation.

Mira Nair est née le 15 octobre 1957 à Bhubaneshwar, dans l'état d'Odisha, en Inde. Elle est la cadette d'une fratrie de trois enfants, issue d'une famille de la classe moyenne. Son père, Amrit Nair, fonctionnaire administratif et sa mère, Praveen Nair, assistante sociale travaillant auprès d'enfants illettrés. Elle fait ses études de sociologie dans les universités de Delhi et de Harvard qu'elle rejoint à l'âge de 19 ans avant d'en devenir boursière.

Carrière.

Révélation critique et consécration (1988-2001).

Elle commence sa carrière de réalisatrice à la fin des années 1970 et au début des années 1980, en réalisant plusieurs documentaires, "Jama Street Masjid Journal", "So Far from India", "India Cabaret" et "Children of a Desired Sex", dont elle conserve une veine sociale et réaliste quand elle passe à la fiction, à la fin de la décennie.  En 1988, son premier film, "Salaam Bombay!", drame réaliste et poignant tourné avec des acteurs non professionnels dans les rues de Bombay, lui vaut la Caméra d'or au Festival de Cannes. Il fut nommé pour l'Oscar du meilleur film en langue étrangère, en 1989, mais n'a pas remporté le prix. Avec les recettes du film, elle fonde l'association Salaam Baalak Trust qui vient en aide aux enfants des rues en Inde.  Sur la lancée de cette réussite cannoise, Mira Nair réalise "Mississippi Masala", un film qui raconte l'amour d'une jeune indienne pour un afro-américain, interprété par Denzel Washington, qui est également salué par la critique.  En 1995, elle propose "La famille Perez", elle approfondit les thèmes de l'immigration et du choc culturel à travers la vie de réfugiés cubains aux États-Unis, interprétés par Anjelica Huston et Alfred Molina.  L'année suivante, elle retourne tourner en Inde, pour "Kama Sutra".  En 2001, elle poursuit cette plongée dans la culture indienne avec "Le Mariage des moussons" — qui raconte un mariage indien panjâbî qui tourne au drame. Le film est acclamé par la critique et, cette même année, Mira Nair fut la première femme indienne récompensée par le Lion d'or à la Mostra de Venise.  Elle participe également au projet collectif "11'09"01 - September 11", dont elle signe le segment "Inde".

Passage à Hollywood (2002-).

L'année suivante, elle s'éloigne pour la première fois de ses thématiques de prédilection pour livrer "Hysterical Blindness" un téléfilm pour la chaîne câblée HBO, dont le rôle-titre est interprété par l'actrice américaine Uma Thurman. La distribution compte aussi Gena Rowlands, Juliette Lewis et Ben Gazzara.  En 2004, elle consacre un second long-métrage à un portrait de femme. Elle adapte en effet roman-éponyme du romancier britannique William Makepeace Thackeray, avec Reese Witherspoon dans le rôle principal d'une jeune femme tentant de se faire une place au sein de la haute-société londonienne du début du. "" convainc plutôt la critique, mais échoue au box-office.  L'année suivante, elle est approchée pour réaliser un autre film en costumes... mais au budget autrement plus important : "Harry Potter et l'Ordre du phénix", cinquième volet des aventures du sorcier à lunettes. Elle décline cependant l'offre et c'est finalement David Yates sera choisi. Elle préfère en effet se concentrer sur l'adaptation d'un roman de Jhumpa Lahiri, "Un nom pour un autre".  Sorti en 2006, "Un nom pour un autre" lui permet de revenir aux thématiques de l'immigration, du racisme, et du déracinement, pour une troisième fois. Le film raconte en effet l'histoire d'un couple d'émigrés indiens s'installant aux États-Unis, interprété par les acteurs indiens Tabu et Irfan Khan. Le film est bien reçu par la critique, et fonctionne bien commercialement.  L'année suivante, elle retrouve l'acteur pour un segment du film à sketches "New York, I Love You".  En 2009, elle poursuit son cycle consacré aux femmes modernes avec le biopic "Amelia", qui retrace la vie de l'aviatrice Amelia Earhart, avec l'actrice oscarisée Hilary Swank dans le rôle titre. Elle connaît cependant son premier véritable échec critique et commercial.  En 2012, elle revient à la question de l'immigration, avec une approche plus politique : "L'Intégriste malgré lui", adaptation du roman éponyme de Mohsin Hamid, publié en 2007. Le film fait l'ouverture de la Mostra de Venise cette année-là. Il est toujours inédit en France.  En 2013, elle enseigne à l'Université Columbia à New York.  En 2015, elle tourne un nouveau biopic : "Queen of Katwe", avec l'actrice oscarisée Lupita Nyong'o dans le rôle de Harriet Mutesi, la maman de la jeune championne d'échecs ougandaise Phiona Mutesi.

Mira Nair, née le 15 octobre 1957 à Bhubaneshwar (Odisha), est une productrice et réalisatrice indo-américaine. Sa société de production, Mirabai Films est spécialisée dans les films, réservé au public international, abordant la société indienne, que ce soit dans les domaines économiques, sociaux ou culturels. Parmi ses films les plus connus sont "Mississippi Masala", "Le Mariage des moussons", lauréat du Lion d'or à la Mostra de Venise et "Salaam Bombay!", nommé pour l'Oscar du meilleur film en langue étrangère.

米拉·奈儿(英语:Mira Nair,印度语:मीरा नायर,1957年10月15日-)是一位出生于印度的印度裔女性导演,导演有数部探讨印度及美国文化的纪录片及电影,例如近年作品《同名之人》,并成立有一间电影制作公司(Mirabai Films )。目前在纽约哥伦比亚大学担任助理教授。并以旅居纽约、乌干达等地的经验进行拍摄,并于乌干达坎帕拉筹建电影学校。


Historique.

Le, l'administration pénitentiaire quitte le ministère de l'Intérieur pour être rattachée au ministère de la Justice. La loi du organise officiellement ce passage ainsi que les nouvelles dispositions concernant la répression des délits de l'enfance et la prévention des jeunes délinquants. Mais les magistrats n'ont pas attendu pour prendre conscience des problèmes quotidiennement rencontrés dans la défense et la sauvegarde des enfants traduits en Justice. Un mouvement, qui trouve son origine dans les palais de justice entre 1878-1880, s'est traduit par une longue évolution durant laquelle, en moins de 30 ans, s'est élaborée la conception actuelle de l'enfance en danger.

Fonctionnement.

Le tribunal pour enfants est composé d'un juge des enfants et de deux juges assesseurs non professionnels, désignés par le Garde des Sceaux. Ils sont issus de la société civile et nommés pour quatre ans (article R. 251-6 du Code de l'organisation judiciaire). Le délibéré donne une voix égale à chacun pour le prononcé de la peine. Le ministère public est représenté par un magistrat du parquet spécialisé dans les affaires des mineurs. Un greffier est également présent.  En application de l'ordonnance de 1945, le tribunal pour enfants peut :  Les parents, s'ils sont déclarés civilement responsables, peuvent avoir à régler avec leur enfant des dommages et intérêts à la partie civile, en revanche, le mineur est seul condamné à verser les amendes éventuelles.  Il existe en France 154 tribunaux pour enfants.  Le tribunal pour enfant est également chargé de la protection des enfants. Il peut ordonner un placement dans une famille d'accueil et organiser les visites auprès des parents.  L'article 19 de la loi du sur les tribunaux pour enfants et adolescents prévoit que « le jugement publié ne peut comporter le nom du mineur », et le compte rendu du procès est interdit alors même que la presse peut assister à l’audience.  Cet article indique que « la publication du compte rendu des débats des tribunaux pour enfants et adolescents est interdite. Il en est de même de la reproduction de tout portrait des mineurs poursuivis, de toute illustration les concernant ou concernant les actes à eux imputés ».  L'interdiction de publier le nom de la personne condamnée est reprise par l'article 14 de l'ordonnance du : le jugement peut être rendu public mais sans le nom ni même les initiales de la personne condamnée.  Il faut en moyenne vingt et un mois de délais avant le jugement.

Le tribunal pour enfants est, en France, une juridiction du tribunal de grande instance, qui juge les enfants (mineurs au moment des faits) à huis clos, pour des contraventions de cinquième classe (violences ou blessures légères...) ou des délits (vols, violences graves...) et les crimes (meurtres, viols...). Toutefois s'agissant des crimes, les mineurs âgés de plus de 16 ans relèvent de la cour d'assises des mineurs.

少年法庭,又作儿童法庭,是专门处理未成年罪犯的法庭。大部分现代司法系统中未成年者犯罪时将与成人有不同处置方式。


Découverte.

L'appareil de Golgi fut décrit par Camillo Golgi en 1898. Il observait alors un arrangement particulier de l'appareil réticulé interne. Il nomma cet arrangement en forme de croissant le dictyosome, qui sera plus tard rebaptisé à son nom, en raison de l'importance de ses travaux. Ses recherches à l'époque ont soulevé beaucoup de controverses. La coloration qu'il utilisait pour voir l'appareil réticulé était la coloration à l'argent. Cette méthode peu spécifique laissait croire à la communauté scientifique que les dictyosomes étaient simplement des artefacts.

Composition et structure.

Structure.

L'appareil de Golgi est un organite intracellulaire polymorphe constitué d'un ou plusieurs dictyosomes, de vésicules et de canalicules. Chez l'homme il en contient de 3 à 10. Ainsi, dans certaines cellules spécialisées (cellules sécrétrices), l'appareil de golgi contient de nombreux dictyosomes.  Un dictyosome est un empilement de saccules membranaires de forme discoïdale (en forme d'assiette épaisse).  L'appareil de Golgi est formé d'un empilement de vésicules aplaties. Chaque dictyosome peut être divisé en trois régions fonctionnelles différentes :  La répartition des protéines et l'activité enzymatique au sein de l'appareil de golgi est diverse :

Composition.

Ainsi, les saccules trans sont riches en, alors que le réseau trans est riche en phosphatase acide.  Les différentes parties de l'appareil de Golgi sont identifiées par des colorants La méthode de la coloration immunohistochimique est également utilisée, durant laquelle on fait réagir par immunomarquage ou par fluorescence des anticorps ou des substrats spécifiques de certaines protéines :

Fonctionnement.

L'appareil de Golgi est le lieu où certaines protéines sont modifiées, notamment par glycosylation, après leur synthèse dans le réticulum au cours de la traduction des molécules d'ARNm- et de l'assemblage des protéoglycanes.  L'évolution des composés contenus dans le dictyosome s'effectue de la face cis (cis-golgi, contenant 70 % de protéines et 30 % de lipides) à la face trans (trans-golgi, contenant 60 % de protéines et 40 % de lipides) de celui-ci. Les protéines qui composent chacune des régions sont différentes et subissent des transformations différentes dans chaque compartiment. Il existe deux postulats quant au transport des protéines dans l'appareil de Golgi :  Les vésicules produites par l'appareil de Golgi permettent l'assemblage des chaînes lourdes (H) et des chaînes légères (L) (dans le cas des anticorps) ainsi que l' "emballage" des immunoglobulines. De plus, ces vésicules de sécrétion permettent les transports des protéines vers la membrane cytoplasmique.

Fonction.

L'un des rôles majeurs de l'appareil de Golgi est lié à des phénomènes d'exocytose. Il est le point de passage obligé et régulateur du trafic vésiculaire. Il régule le nombre de vésicules allant à la membrane et participe au renouvellement membranaire. Il entraîne des modifications post-traductionnelles des protéines :  Des modifications post-traductionnelles effectuées dans l'appareil de Golgi sont essentielles à l'adressage correct des protéines dans la cellule. Par exemple, dans le cis-golgi, il y a phosphorylation de certains résidus mannose de chaines oligosaccharidiques liées en N- sur les protéines qui aboutit à la présence de mannose-6-phosphate (il s'agit notamment des hydrolases lysosomales). Dans le trans-golgi, des récepteurs au mannose-6-phosphate concentrent les protéines à mannose-6-phosphate dans des vésicules spécifiques qui sont ensuite adressées aux lysosomes. Les protéines adressés aux lysosomes sont souvent des enzymes lytiques (hydrolases) dangereuses pour la cellule et son environnement, ainsi leur "signalement" par le mannose-6-phosphate dans l'appareil de Golgi évite qu'elles soient excrétées et détruisent les tissus.

Sécrétion des protéines.

L'appareil de Golgi assure un contrôle précis sur les protéines qui le quittent. D'abord, il s'assure que les protéines nécessaires au fonctionnement du réticulum endoplasmique seront retournées par un flux rétrograde vers ce dernier. Ces protéines sont marquées par la séquence KDEL ou KKXX selon leur fonction. Le KDEL correspond aux protéines solubles et le KKXX aux protéines membranaires. Certaines protéines comportant la séquence KKXX servent de récepteurs au KDEL et assurent ainsi le flux rétrograde des protéines à KDEL de l'appareil de Golgi vers le réticulum endoplasmique.  Ensuite, il existe deux types de sécrétions pour les protéines dans l'appareil de Golgi. La sécrétion constitutive est généralement dirigée vers la membrane plasmique. Cette sécrétion ne nécessite aucun signal. La sécrétion contrôlée, comme son nom l'indique, nécessite un signal. Ce principe permet de contrôler l'exportation de ces protéines.

Transport golgien.

Le transport antérograde des protéines du réticulum endoplasmique vers l'appareil de Golgi s'effectue par l'intermédiaire de vésicules dont le bourgeonnement s'effectue grâce aux protéines. Les transports transgolgiens, c'est-à-dire entre les saccules de l'appareil de Golgi, et les transports rétrogrades des vésicules de l'appareil de Golgi vers le réticulum endoplasmique, sont réalisés grâce aux vésicules qui bourgeonnent par l'intermédiaire protéines. Ces protéines sont des protéines de manteau ("at rotein)," et n'ont donc pas de rôle dans l'adressage ou le transport des vésicules, mais sont essentielles au bourgeonnement des vésicules au niveau de la membrane de l'appareil de Golgi. Le transport et surtout l'adressage de ces vésicules est assuré par les protéines de la famille SNARE. La sécrétion continue utilise des vésicules de FAPP, la sécrétion vers les rafts lipidiques elle, utilise des vésicules à cavéoline, tandis que la sécrétion régulée se fait par l'intermédiaire de vésicules recouvertes de clathrine.

L'appareil de Golgi est un organite des cellules eucaryotes.

高尔基体(英语:Golgi apparatus)是真核细胞中的一种细胞器。属于细胞的一组膜,专门收集并包裹各种物质,例如酶和激素。这些膜形成像一堆平板的扁囊,部分扁囊常常脱离并移向质膜,一旦与质膜接合,便将其中内含物排出细胞。


Carrière médicale.

Après des études de médecine à l'université de Gand, il se spécialise en chirurgie et en médecine du sport. Il travaille comme chirurgien orthopédique et est chargé de cours en médecine du sport à l'université libre de Bruxelles et à l'université de Gand.

Carrière sportive.

Jacques Rogge baigne dans l’univers olympique depuis sa jeunesse. Ainsi, il commence la voile dès le plus jeune âge et se familiarise avec les sports en tout genre. Skipper émérite, le Belge concourt dans les épreuves de finn lors des Jeux olympiques d'été de 1968 à Mexico, de 1972 à Munich et de 1976 à Montréal. N'ayant jamais remporté de médaille olympique, il est néanmoins champion du monde et deux fois vice-champion du monde en catégorie finn. Il a également été champion de Belgique à 16 reprises. Enfin, il remporte le "" et participe aux régates 3⁄4.  Rogge s'illustre également en rugby à XV où il est sélectionné à dix reprises en Équipe nationale belge. Avec le club de rugby de l'ASUB, il remporte une fois le championnat de Belgique et il devient le président d'honneur du club de Gand après avoir été un de ses fondateurs».

Carrière sportive administrative.

Premières expériences.

Après une carrière sportive remplie, Rogge choisit de s'orienter vers l'administration sportive. Il est ainsi chef de mission aux Jeux olympiques d'hiver de 1976 à Innsbruck, et en 1988 à Calgary. Aux Jeux d'été, il est chef de mission lors des Jeux olympiques d'été de 1980 à Moscou, ceux de 1984 à Los Angeles et ceux de Séoul en 1988.  De 1989 à 1992, il est président du Comité Olympique et Interfédéral Belge et devient président des Comités Olympiques Européens (COE). Grâce à ces hautes fonctions, il est fait chevalier par le roi Albert II de Belgique. En 1991, il est élu membre du Comité international olympique. Il est aussi vice-président de l'Association des Comités Nationaux Olympiques (ACNO). Par ailleurs, il s'engage dans la médecine du sport en présidant la commission médicale de la Fédération internationale de voile (ISAF) et est membre du Conseil de l'Agence mondiale antidopage depuis 1999.  Depuis lors, il est devenu membre de la commission exécutive en 1998. Il devient également président des commissions de coordination des Jeux de la XXVIIe Olympiade à Sydney de 1995 à 2000 et des Jeux d'Athènes de 1998 à 2004. Il intègre plusieurs commissions parmi lesquelles le Mouvement olympique (1990-1999), Solidarité Olympique (1990-) ou encore la commission médicale (1992-1993) dont il occupe la vice-présidence depuis 1994.

Présidence du CIO.

Élection.

Son expérience et son passé de sportif lui permettent de prétendre à la présidence de la principale instance sportive internationale. Rogge est élu Président du Comité international olympique le lors de la du CIO succédant ainsi à l'espagnol Juan Antonio Samaranch en poste depuis 1980. Il est élu dès le deuxième tour de vote avec 59 voix face au Sud-Coréen Un Young Kim, le Canadien Richard Pound, l'Américaine Anita Defrantz, et le Hongrois Pal Schmitt. Le belge partait favori logique grâce au succès des Jeux olympiques d'été de 2000 à Sydney dont il était le coordinateur. Diplomate, polyglotte (il parle cinq langues : néerlandais, français, anglais, allemand et espagnol), Rogge a su également convaincre avec un programme déterminé à lutter contre la corruption, le dopage, la violence et le racisme. Enfin, il souhaite rééquilibrer les comptes du CIO mis à mal lors des dernières olympiades : "«Il faut réduire le budget et le gigantisme des Jeux, avec aussi une technologie moins coûteuse mais sans toucher aux athlètes et aux sports»", avait-il affirmé lors de son discours de campagne.  Dès les Jeux olympiques d'hiver de 2002, il se démarque de son prédécesseur en logeant au sein du village olympique. Les divers cas de dopage lors de la quinzaine olympique lui valent quelques critiques des fédérations nationales qui jugent trop laxistes les prises de position du président Rogge sur les cas de dopage. Il souhaite en effet accroître les pouvoirs du CIO quant aux sanctions à prendre en cas de contrôle positif.  Il a été anobli avec le titre de chevalier en 1993, il reçoit le titre de comte en 2002, du roi Albert II de Belgique.  En 2007, le président du CIO parvient à concrétiser son projet d'organiser dès 2010 les premiers Jeux olympiques de la jeunesse. En 1990, il avait déjà été à l'origine de la création du Festival Olympique de la Jeunesse Européenne ayant pour objectif de promouvoir les sports et l'esprit olympique auprès des jeunes européens.  Son premier mandat de 8 ans s'achève en 2009 puis, seul candidat à sa propre succession, il est réélu pour un second mandat jusqu'en.

Un mandat critiqué.

En 2005, il doit faire face à de nombreuses critiques à propos des choix pris par le CIO. Les accusations de corruption du CIO lors de l'attribution des Jeux olympiques d'été de 2012 à Londres ainsi que le retrait du baseball et du softball du programme olympique font débat. Le challenge de l'organisation des Jeux olympiques d'été de 2008 à Pékin l'oblige également à se positionner sur les droits de l'homme. Malgré le bon avancement de l'organisation des jeux en Chine, il rappelle l'attachement de l'olympisme aux valeurs des droits de l'homme et de liberté.  Toujours dans l'optique des Jeux de Pékin, le CIO et Rogge sont vivement critiqués quand ils officialisent le déplacement des finales de natation et de gymnastique lors des matinées (alors qu'elles se déroulaient en fin d'après-midi auparavant), horaires plus à même de satisfaire le groupe audiovisuel américain NBC, détenteur des droits de diffusion des compétitions olympiques aux États-Unis et principal bailleur de fonds du CIO. Le comité et son président sont alors accusés par la plupart des intéressés, nageurs et gymnastes non américains, de privilégier les enjeux financiers à l'esprit olympique.  En, à la suite de violentes manifestations au Tibet, une région chinoise autonome dont une partie de la population dénonce l'occupation par les Chinois, de nombreuses voix s'élèvent en faveur d'un boycott plus ou moins prononcé des Jeux olympiques programmés au mois d'. Sommé de réagir, Rogge oppose la non-adhésion unanime des pays à un boycott des compétitions. À ce titre, le président du CIO désapprouve tout boycott conformément à son souhait de ne pas mêler la politique et l'olympisme. Ainsi, face à la répression des autorités chinoises à l'égard des manifestants tibétains, il réaffirme l'opportunité pour la Chine de s'ouvrir au monde mais ne s'aligne pas sur les nombreuses condamnations.

Polémique autour d'une commémoration.

En mai 2012, Jacques Rogge s'oppose à la commémoration, par une minute de silence durant la cérémonie d'ouverture des Jeux olympiques de Londres des 40 ans de l'assassinat de onze athlètes israéliens par des terroristes palestiniens durant les Jeux olympiques d'été de 1972. Le rejet de cette demande de commémoration formulée par Israël, la Maison-Blanche, le ministre allemand des Affaires étrangères, Guido Westerwelle, et de nombreux parlements à travers le monde a suscité une vive polémique et de nombreuses critiques.

Bilan.

Après ses deux mandats, Jacques Rogge laisse l'image d'un président. Il a notamment instillé plus de transparence dans les institutions olympiques afin de mettre fin aux problèmes de corruption, bien géré les finances de l'organisation puisqu'il laisse derrière lui 901 millions de dollars et a ouvert les Jeux aux pays émergents (désignation du Brésil en 2016) et aux jeunes (création des Jeux olympiques de la jeunesse). Il a toutefois été critiqué pour avoir refusé de mêler le débat politique à l'organisation des Jeux,.

Distinctions.

Honneurs.

Il a obtenu plusieurs Doctorats "honoris causa" :

Le comte Jacques Rogge, né le à Gand en Belgique, est un dirigeant sportif, chirurgien orthopédiste et skipper belge. Il devient en 2001 le huitième président du Comité international olympique, autorité suprême du mouvement olympique. Le roi Albert II de Belgique lui accorde le titre de comte en 2002. Après 12 années et deux mandats à la tête de l'instance internationale, initiateur des Jeux olympiques de la jeunesse, Jacques Rogge quitte son poste à l'occasion de la du CIO à Buenos Aires, le, où Thomas Bach lui succède.

雅克·罗格伯爵(,1942年-5月2日),前任国际奥委会主席,亦为比利时体育官员。


Propriétés.

La nitrocellulose est à l'état sec un explosif fulminant, c'est-à-dire qu'il dégage de grandes quantités de gaz et de chaleur lors de sa combustion. La nitrocellulose peut se gélifier dans un mélange d'éther et d'alcool (selon le procédé de Paul Vieille). Le gel de nitrocellulose est appelé collodion. Ce produit est très peu soluble et semble très peu biodégradable dans l'eau.

Historique.

La nitrocellulose a été découverte en 1838 par Théophile-Jules Pelouze sous la forme de papier nitré mais l'histoire a vraiment débuté avec le chimiste allemand Christian Friedrich Schönbein en 1846. Elle est testée comme substitut à la poudre noire pour les armes à feu mais reste cantonnée à un usage comme explosif car trop dangereuse. Une longue liste de chimistes tenteront longtemps d'utiliser la nitrocellulose comme poudre blanche sans fumée et c'est finalement Paul Vieille, qui en 1884 découvrit un procédé le permettant.  Le coton fut très souvent employé pour la fabrication d'où les noms de "coton poudre et "fulmicoton."  En 1875, Alfred Nobel se blessa au doigt dans son laboratoire français de Sevran. Il soigna la plaie en appliquant du collodion. Réfléchissant à la composition du pansement liquide, il eut l'idée de mélanger la nitroglycérine avec de la nitrocellulose. Il déposa le brevet de sa nouvelle invention sous le nom de « dynamite gomme » ou « dynamite à base active ».

Fabrication.

La cellulose est le composant principal de la paroi des végétaux, en outre le coton est de la cellulose presque pure ce qui en fait une source de choix. Elle est traitée à l'acide sulfonitrique (mélange d'acide nitrique et d'acide sulfurique). Les ions nitronium ainsi produit réagissent avec les fonctions alcool de la cellulose pour former de la nitrocellulose et de l'eau. On obtient un mélange de mononitrate, dinitrate et trinitrate de cellulose. La nitration croît avec la teneur en acide sulfurique, qui absorbe également l'eau formée, celle-ci déplaçant l'équilibre.  Le mononitrate est soluble dans un mélange 2/3-1/3 d'éther et d'alcool, ce qui donne le collodion utilisé pour les laques cellulosiques par exemple, en lutherie ou modélisme, ou même le vernis à ongles. Il est mentionné dans les compositions comme "nitrocellulose soluble".  Le dinitrate et surtout le trinitrate sont insolubles dans le mélange précédent (et constituent la "nitrocellulose insoluble") mais totalement solubles dans l'acétone.  Le mononitrate est très inflammable. Le dinitrate et surtout le trinitrate sont des produits très dangereux et explosifs à l'état sec. De plus, la moindre trace d'acide nitrique laissée emprisonnée dans les fibres par le procédé de fabrication rend le produit très instable. La nitrocellulose doit être stockée dans l'eau ou des conditions d'humidité importante (> 25 %) pour être considérée comme sans danger.

Applications.

La nitrocellulose, notamment sous forme de collodion a connu de multiples usages :

Mention dans la littérature.

Jules Verne mentionne le "fulmicoton" (nitrocellulose) dans plusieurs de ses romans. Le "Baltimore gun club" l'utilise pour son canon géant dans "De la Terre à la Lune", tandis que les naufragés de "L'Île mystérieuse" en fabriquent pour remplacer la poudre noire, dont ils ne disposent qu'en quantité limitée. Il en est également question dans le "Voyage au centre de la Terre".

Mentions dans le cinéma.

Dans le film "Next" (2007), Nicolas Cage enflamme une rose en papier nitrocellulose.  Dans le film "Inglourious Basterds" (2009), Marcel (Jacky Ido) embrase une montagne de bobines au nitrate de cellulose afin de détruire par le feu son cinéma, et ainsi tuer les hauts dignitaires nazis qui s'y trouvent.  Dans le film "Insaisissables" (2013), les quatre magiciens utilisent la nitrocellulose pour un effet pyrotechnique sans résidu.

Abandon pour diverses raisons....

L'invention de la dynamite, avec un effet brisant beaucoup plus important, a fait tomber le fulmicoton, beaucoup moins puissant, en désuétude en tant qu'explosif industriel. Le fulmicoton présente l'avantage d'un régime de déflagration déterminé et plutôt lent (effet de souffle), parfaitement compatible avec son usage dans les armes à feu (encore employé, de nos jours, dans les missiles, pour son effet « fusant » (non brisant)).

La nitrocellulose ou nitrate de cellulose est un ester de cellulose, explosif, dérivé de la cellulose. Il fut utilisé dans les munitions sous forme de fulmicoton, coton-poudre ou encore pyroxyle.

硝化纤维(Nitrocellulose),学名纤维素硝酸酯,也称硝化棉、硝基纤维素,通常由棉绒纤维和木浆等纤维材料浸入浓硝酸浓硫酸混合液中制得,多数用于制作发射药。与硝化甘油相比,比较稳定,安全,便于运输。为白色或微黄色棉絮状物,易燃且具有爆炸性,化学稳定性较差,常温下能缓慢分解并放热,超过40°C时会加速分解,放出的热量如不能及时散失,会造成硝化棉温升加剧,达到180°C时能发生自燃。硝化棉通常加乙醇或水作湿润剂,分别称作硝化棉酒棉或硝化棉水棉。一旦湿润剂散失,极易引发火灾。如果在装卸作业中存在野蛮操作,发生硝化棉装箱包装破损、硝化棉散落的情况。试验表明,包装破损时,在50°C下2小时乙醇湿润剂会全部挥发散失。易于导致仓储自燃。


Trame.

Intrigue.

Pendant tout le jeu, le joueur incarne un personnage mystérieux dont on ne sait rien, que les créateurs du jeu ont nommé « L'Étranger » (« "" » en version originale). Celui-ci découvre dans d'obscures circonstances un étrange livre intitulé "Myst", qui décrit une île avec une grande précision. À la première page se trouve un panneau animé, comme un écran, qui montre un aperçu de l'île décrite. En le touchant, le joueur se retrouve téléporté sur l'île décrite dans le livre : l'île de Myst. Seul et coincé dans ce monde, il ne lui reste plus qu'à l'explorer.  Le joueur se retrouve dans un univers inconnu et n'a aucune idée de son objectif. L'île étant petite, le joueur trouvera vite une bibliothèque avec en particulier deux livres de couleur (un bleu et un rouge) qui ressemblent au livre de "Myst" qu'il trouva en début de partie et comportant chacun un panneau animé sur la première page. Mais il semble leur manquer de nombreuses pages, et la qualité de l'image et du son de l'écran sont très mauvaises. Dans chaque écran, le joueur peut voir et entendre un personnage qui le supplie de lui amener des pages de la même couleur que le livre. Le personnage du livre rouge se prénomme Sirrus et celui du livre bleu Achenar ; ils affirment être les fils d'un dénommé Atrus, qui se révélera plus tard être le propriétaire de l'île de Myst, et doté du pouvoir d'écrire des livres qui permettent de transporter celui qui le touche au lieu décrit à l'intérieur.  En continuant l'exploration de l'île, le joueur découvrira que l'île de Myst est en fait reliée à d'autres îles (appelées "Âges") qu'il peut rejoindre par l'intermédiaire de ces fameux livres munis d'un écran, appelés "livres de liaison". Sur chaque île se trouve une page bleue et une page rouge, que le joueur peut rapporter dans la bibliothèque de Myst pour les recoller au livre de la même couleur. Plus le joueur recolle de pages, plus la communication avec le personnage correspondant est aisée.  Les frères seront libérés au bout de la sixième page mais le joueur devra alors décider de celui qu'il souhaite aider (chacun accusant l'autre d'être mauvais). Il trouvera durant l'exploration des différents Âges de nombreux indices sur la vraie nature des deux frères qui l'aideront à faire son choix.

Âges.

Au fur et à mesure de son exploration, le joueur sera amené à découvrir des "livres de liaison" qui, comme leur nom l'indique, permettent de créer un lien vers un autre monde, dans un autre espace-temps, tel qu'il est décrit dans les pages du livre. Ceci est possible grâce à l'art de l'Écriture, une discipline propre aux "D'ni", une ancienne civilisation vivant dans une immense caverne située sous un désert du Nouveau-Mexique.  Le jeu comprend les Âges suivants :

Système de jeu.

"Myst" est un jeu de "point & click" à la première personne, c'est-à-dire que le joueur a la même vision de l'univers exploré que le personnage qu'il incarne. Le déplacement s'effectue à l'aide de la souris, en cliquant à l'endroit on l'on souhaite aller. Le joueur peut aussi interagir avec certains objets en cliquant dessus. Il existe aussi un mode «'» qui permet au joueur de se déplacer plus rapidement dans les zones déjà explorées. Il n'y a ici ni ennemi, ni limite de temps, ni menace de mort, ni'(bien que certaines fins soient meilleures que d'autres).  Le joueur est confronté au cours du jeu à de nombreuses énigmes plus ou moins compliquées à résoudre et découvre des machines dont il doit comprendre le fonctionnement pour pouvoir avancer dans le jeu. Il doit venir à bout de toutes les énigmes pour avoir les informations nécessaires pour terminer le jeu. Pour bien comprendre l'univers dans lequel il évolue, le joueur devra également lire de nombreuses pages de texte issues des journaux de l'un des personnages du jeu.  Par son "gameplay" non linéaire, le jeu peut, en théorie, être terminé en quelques minutes. Un des aspects du jeu qui a grandement contribué à sa popularité est l'anonymat du personnage que le joueur incarne. Dans la version originale (en anglais), ce personnage n'a même pas de sexe (les traductions françaises en feront cependant un homme, pour des raisons linguistiques). Cet anonymat permet au joueur de s'identifier au personnage et de s'immerger encore plus profondément dans le jeu et dans son intrigue.

Développement.

Les frères Robyn et Rand Miller, les concepteurs du jeu, ont commencé à travailler sur "Myst" en 1991 avec l'aide du concepteur sonore Chris Brandkamp et des animateurs et artistes 3D Chuck Carter, Richard Watson, Bonnie McDowall et Ryan Miller qui, ensemble, formaient Cyan, Inc. (qui n'avait jusque-là que réalisé des titres destinés aux enfants). Pour des raisons de budget, les frères Miller incarnent eux-mêmes les personnages du jeu : Sirrus est interprété par Robyn, Achenar et Atrus par Rand. De plus, la musique a été composée par Robyn. Le bouche à oreille à grandement contribué au succès du jeu lors de sa sortie.  Sorti en 1993, il fut l'un des rares jeux d'abord disponible sur Mac (1993), puis sur PC (1994).  "Myst" a été accueilli comme une révolution dans le monde du jeu vidéo grâce à ses images précalculées en 3D et deux cent cinquante-six couleurs. À l'époque, il nécessitait les configurations les plus puissantes (ordinateur 486DX et de RAM). Il est cependant impossible de le faire tourner sur un Macintosh récent car fondé sur le programme Hypercard. "Myst" a été l'un des premiers jeux à être publiés sur CD-ROM.  Parmi les sources d'inspiration de Robyn et Rand Miller se trouve le roman "L'Île mystérieuse" de Jules Verne. Selon les créateurs, ce livre a inspiré à la fois l'atmosphère du jeu et son nom.

Accueil.

Lors de sa sortie, "Myst" rencontra un immense succès public et critique. À l'époque, il a été considéré comme une killer application, c'est-à-dire un jeu si attrayant qu'il justifie à lui seul l'achat d'un nouvel équipement, la sortie du jeu ayant entraîné une forte augmentation des ventes de lecteurs CD-ROM. La version originale du jeu a obtenu la note de 19/20 sur le site Jeuxvideo.com qui parle d' et ayant comme défaut de ne pas pouvoir être joué sur les ordinateurs récents. Edward Rothstein, pour le "New York Times", parle d'une et le magazine "Joystick" parle de "Myst" comme et lui donne une note de 95/100. Le jeu obtient aussi la note de 82,57/100 sur le site GameRankings, de 8,9/10 sur le site GameSpot et une moyenne arithmétique de 8,2/10 sur l'IMDb. Les deux remastérisions du jeu ont également été bien accueillies avec des critiques bonnes à très bonnes. Cependant, les critiques plus récentes sont généralement moins bonnes (Computer and Video Games ne donne que la note de 5,9/10) car si les graphismes du jeu étaient révolutionnaires à l'époque de sa sortie, ils ne le sont plus aujourd'hui. De plus, si certains portages (comme les versions iPhone ou PlayStation) ont été bien accueillis, les versions Nintendo DS et Nintendo 3DS ont rencontré de très mauvaises critiques, les journalistes accusant de nombreux bugs, une mauvaise jouabilité et un niveau graphique en deçà de la version originale.  En 2014, le magazine "Popular Mechanics" parle de "Myst" comme « l'un des jeux d'aventure les plus iconiques et engageants », il le classe 93ème meilleur jeux vidéo de tous les temps et salue son « excellence narrative », son « monde immersif » et ses « énigmes inventives ». En 2016, le "Time" inclut "Myst" dans sa liste des « 50 meilleurs jeux vidéos de tous les temps » à la 29ème place tout en précisant qu'il est « atrocement douloureux d'y jouer aujourd'hui » et que ses mécaniques de jeu sont « dépassés ». Le magazine reconnaît néanmoins son impact considérable sur « tout, des romans de science-fiction à la série "" ». En 2017, le site "Polygon" classe "Myst" à la 189ème place dans un classement similaire.  Le jeu a également eu un fort impact sur le milieu du jeu vidéo, entraînant l'apparition de nombreux clones utilisant le même "gameplay" que "Myst" : les "myst-like". "Myst" est également présent depuis 2013 au Museum of Modern Art de New York dans le cadre de l'exposition "Applied design" avec douze autres jeux sélectionnés pour leurs qualités techniques, leur jouabilité et leur impact sur la culture populaire.

Rééditions et portages.

Le succès de "Myst" s'est traduit par le portage du jeu sur de nombreuses plates-formes dans les années 1990 et 2000. "Myst" a aussi connu deux « remasterisations » sur PC : "Myst : L'Apogée" et "realMyst".

Remasterisations.

"Myst : L'Apogée".

"Myst : L'Apogée" ("Myst: Masterpiece Edition" en version originale) est une version remastérisée de "Myst" sortie en France en décembre 1999, comportant des images de meilleure qualité en 24 bits (couleurs véritables), alors que la version d'origine du jeu contenait des images 8 bits (256 couleurs). L'environnement sonore (sons et musique) a été amélioré ainsi que certaines cinématiques. Cette version dispose aussi d'un nouveau système d'aide.

"realMyst".

"realMyst" (parfois écrit "realMYST") est une version en trois dimensions de "Myst" développée par Cyan, Inc. et Sunsoft, et édité par Ubisoft aux États-Unis (novembre 2000 pour Windows et janvier 2002 sur Mac OS). Une version européenne, nommée "Myst Dimension", était prévue, mais n'est finalement pas sortie ce qui fait que le jeu n'est proposé qu'en anglais, toutefois un patch non officiel en français a été proposé par un utilisateur du jeu. "realMyst" comporte de nombreuses améliorations par rapport à la version originale. Outre le fait que les graphismes sont rendus en 3D temps réel (par le moteur "Plasma") et que les déplacements dans l'environnement sont rendus plus fluides, des effets de climat comme des orages ou des levers et couchers de soleil ont été ajoutés, ainsi qu'un « Âge » supplémentaire : l'Âge de "Rime". Quelques changements mineurs ont été réalisés sur l'île de Myst, comme l'ajout d'une pierre tombale pour Ti'ana, permettant d'ajuster l'univers du jeu par rapport aux romans dérivés et aux suites de "Myst".

"realMyst : Masterpiece Edition".

Le sort une version améliorée de realMyst utilisant le moteur graphique Unity Engine à l'occasion des 20 ans du jeu. Les changements sont principalement visuels et le jeu n'est disponible qu'en anglais.

Portages dans les années 2000.

En février 2005, Cyan Worlds et Mean Hamster Software ont sorti une version de "Myst" pour la plate-forme Pocket PC de Microsoft. Cette version est identique à la version d'origine du jeu.  En novembre 2005, Midway Games a annoncé le développement d'une version remasterisée de "Myst" sur PSP. Le jeu est sorti en 2006 au Japon et en Europe, puis en 2008 aux États-Unis. Cette version comprend l'Âge de "Rime" apparu dans "realMyst", ainsi que quelques autres modifications par rapport à la version d'origine. Midway Games a ensuite sorti une version de "Myst" pour Nintendo DS en décembre 2007. Cette version comporte des vidéos et des effets sonores entièrement remasterisés, et tire également parti des deux écrans de la console. L'âge "Rime" y est inclus. Cette version pour Nintendo DS a été fortement critiquée dans la presse spécialisée (notamment à cause d'une optimisation moyenne et de petits « bugs »), recevant une note moyenne de 43/100 selon une compilation de vingt-cinq critiques par le site Metacritic.  En, Cyan Worlds a annoncé que le développement de "Myst" sur l'iOS d'Apple était commencé. Seuls trois développeurs ont travaillé sur ce projet. Le jeu est sorti le et sur l'App Store le en anglais, puis a été traduit en français. Le jeu a reçu un score moyen de 8,4/10 sur les sites de tests de jeux iPhone.  Le une version Nintendo 3DS est sortie en France.  Le, une campagne Kickstarter est lancée. Les sept jeux de la saga seront remastérises pour être compatibles avec Windows 10 et MacOS.

Bande originale.

Initialement, le jeu ne devait pas contenir de musique mais seulement une ambiance sonore créée par Chris Brandkamp (carillons d'horloger, crépitement des flammes...). Robyn Miller pensant que la musique si elle est mal incorporée au jeu peut nuire au "gameplay". Cependant après les premiers tests, les frères Miller changèrent d'avis et Robyn composa environ quarante minutes de musique synthétisée.  La bande originale du jeu a entièrement été réalisée par Robyn Miller, elle est composée de musiques pour la plupart calmes avec de nombreux échos renforçant la dimension mystérieuse du jeu. Le CD devait initialement être vendu "via" un service de vente par correspondance mais avant la sortie de Riven, Virgin Records en acheta les droits et il sortit le.

Jeu de société.

En 1998, l'éditeur américain University Games a édité un jeu de société basé sur "Myst" baptisé "". Ce jeu est conçu pour 2 à 6 personnes répartis en deux équipes. Leurs but est de compléter le plus rapidement possible des puzzles représentant différents lieux du jeu. Après cette phase de « construction » a lieu une phase d'« exploration » durant laquelle les joueurs devront prendre possession des différentes structures de l'île de Myst. Durant ces deux phases, les deux équipes accumulent des points. À la fin de la partie, l'équipe avec le plus de points gagne.

Postérité.

Au cinéma / à la télévision.

À la suite du succès du jeu, Walt Disney Pictures envisageait d'adapter l'univers Myst en long métrage mais le projet fut abandonné. En 2010, un nouveau projet de film tiré du roman "" est en développement, mais la production a rencontré de nombreux problèmes et sa date de sortie a été repoussée à de nombreuses reprises.  Dans l'épisode "Simpson Horror Show VI" de la série "Les Simpson", Homer est envoyé dans un monde en 3D dans lequel on voit la bibliothèque de Myst accompagnée de quelques notes de musique du jeu.  Le, Cyan annonce un partenariat avec Legendary Entertainment pour créer une série télévisée dérivée de l'univers de "Myst".

Parodies.

"Myst" a fait l'objet de deux parodies sur PC. "Pyst", édité en 1996 par Parroty Interactive, est une version satirique de l'univers de "Myst". Bien qu'il ne s'agisse que d'une sorte de diaporama d'écrans de "Myst" détournés, le jeu a été assez populaire pour engendrer "Pyst: Special Edition" qui contenait une préversion de "Driven: The Sequel to Pyst" (au lieu de "Riven: The Sequel to Myst"), laquelle n'a jamais vu le jour à cause de la faillite de Parroty Interactive, l'éditeur du jeu. La seconde parodie est le jeu "Mylk", produit par Bart Gold (version PC par Wayne Twitchell), basé cette fois-ci sur les produits laitiers et d'autres produits alimentaires.

"Fangames".

Quelques fans de la série ont entrepris de créer des "fangames" basés sur l'univers de "Myst" et destinés à une distribution gratuite sur internet (pour la plupart) comme "D'ni Legacy". Une majorité de ces projets a été abandonnée par leurs développeurs avant leur terme comme "Aveara" et "The Ages of Ilathid" dont le développement est au ralenti (mais non stoppé) depuis 2010, cependant une démo est disponible en téléchargement sur le site officiel du jeu.

Myst est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion à la première personne de type pointer-et-cliquer conçu par Robyn et Rand Miller et développé par Cyan. Le jeu sort le sur Macintosh après deux ans de développement. "Myst" à fait l'objet de trois « remasterisations » ("Myst : l'Apogée" en 1999, "realMyst" en 2000 et "realMyst: Masterpiece Edition" en 2014) et de nombreux portages entre 1994 et 2013 (Windows et Saturn en 1994, Jaguar CD et 3DO en 1995, CD-i et PlayStation en 1996, AmigaOS en 1997, PSP en 2006, Nintendo DS en 2007, iOS en 2009 et Nintendo 3DS en 2013).