Définition.

Un logiciel est un paquet GNU lorsque son développeur et le projet GNU « conviennent que « le programme fait partie du projet GNU, qu'il est diffusé sous l'égide de GNU » – et l'indiquent dans le programme. ». Le programme reste paquet GNU jusqu'à ce que le projet GNU décide de le déclasser.  Cela implique un certain nombre de conditions :  Il est possible de transférer le copyright à la "Free Software Foundation" pour qu'elle se charge de faire respecter la licence, mais ce n'est pas une obligation.  Le projet GNU choisit comme mainteneur(s) du projet les personnes acceptant de le développer au nom du projet GNU. Si les développeurs démissionnent, le projet GNU se charge de trouver des remplaçants.

Historique.

Le projet GNU naît le lorsque Richard Stallman annonce sur Usenet son intention de développer un système d'exploitation entièrement libre compatible avec Unix dénommé GNU (pour "GNU's not Unix" - GNU n'est pas Unix, façon de rendre crédit au système de référence tout en indiquant qu'il s'agit d'un nouveau système). Stallman, alors hacker au MIT, est spécialiste en systèmes d'exploitation, notamment l'ITS, apprécié au MIT, et le système d'exploitation des machines Lisp, mais il est surtout pour l'éditeur de texte Emacs. Le but de Stallman est de recréer un système communautaire, basé sur le partage, après l'effondrement de la communauté hacker dont la plupart des membres ont rejoint les entreprises de logiciel propriétaire. D'un point de vue technique, GNU se démarque d'Unix notamment par une grande utilisation de Lisp.  Stallman commence par chercher un compilateur libre existant, puis sa recherche n'aboutissant pas, se résout à le développer soi-même, mais devant les problèmes successifs qu'il rencontre, préfère reporter la tâche à plus tard. À la place, il écrit une version GNU d'Emacs, et en 1985, GNU Emacs devient le premier paquet GNU. La même année, il écrit le manifeste GNU qui précise ce qui avait été annoncé en septembre 1983, et crée la "Free Software Foundation" ("Fondation pour le logiciel libre") pour soutenir le développement de GNU.  En 1985, Stallman avait publié GNU Emacs sous une licence dite "licence publique générale". Afin de permettre d'utiliser cette licence sur tout logiciel libre, notamment le débogueur GDB qui occupe alors Stallman, le texte est modifié pour donner naissance à la licence publique générale GNU ("" - très souvent abrégée GNU GPL).  En 1991, le système GNU est presque prêt, à l'exception de son noyau, le Hurd. Linus Torvalds, un étudiant finlandais, crée le noyau Linux, et l'année suivante, le publie sous licence libre. L'association de GNU et Linux, connue sous les termes de "GNU/Linux" ou simplement "Linux" (cette dernière appellation, de loin la plus courante, étant rejetée par le projet GNU), permet donc d'utiliser un système d'exploitation entièrement libre, 9 ans après le lancement de GNU.  Dans les années 1990, en s'appuyant sur le succès du modèle hautement personnalisable d'Emacs, Tom Lord crée GEL ("" - Langage d'extension GNU), qui sera renommé Guile, une implémentation de Scheme, une variante de Lisp. Lord convainc Stallman d'en faire le langage d'extension officiel de GNU, Scheme ayant l'avantage d'une syntaxe plus propre et moderne qu'Emacs Lisp. Guile a ainsi permis l'utilisation du modèle Emacs pour tous les logiciels du projet GNU.  En 2012 est lancé le projet de gestionnaire de paquets purement fonctionnel basé sur Guile Guix ; le projet aboutit à la création d'une distribution GNU officielle dénommée GuixSD ("Guix System Distribution").  En mai 2016, le logiciel libre d'amorçage Libreboot devient paquet GNU. Mais survient une polémique en septembre 2016 lorsque Leah Rowe, fondatrice du projet, accuse la Free Software Foundation de transphobie (ce que la fondation nie) et le retire du projet GNU. En 2017, Leah Rowe s'excuse de son comportement, qu'elle explique par des problèmes personnels, et avance la possibilité d'un retour de Libreboot au sein de GNU.

Propos préliminaire à la liste.

La liste utilisée comme référence est celle présente sur la page d'accueil de la section « Logiciels » du site du projet GNU. Celle-ci répertorie 397 paquets maintenus et 83 paquets déclassés.  GNU Telephony est un méta-projet destiné au développement et l’utilisation de logiciels libres dans la téléphonie. Il n’est pas identifié comme un paquet, contrairement au projet GNUnited Nations, lequel est utilisé pour la traduction du site gnu.org. Par ailleurs l'expression GNU toolchain (chaîne de compilation GNU) ne fait pas référence à un paquet en particulier mais à un ensemble de paquets destinés au développement logiciel.  On retrouve par ailleurs le préfixe GNU dans la dénomination de logiciels aucunement liés au projet. C’est notamment le cas de Gnuplot, un programme distribué dès 1986, soit deux ans après le lancement du projet GNU, ou encore, mais tous deux peuvent fonctionner sous GNU.

On appelle paquet GNU un paquet logiciel maintenu par le projet GNU et soutenu par la "Free Software Foundation". Ces programmes sont destinés à être utilisés dans le cadre du système d'exploitation GNU et de ses variantes, notamment GNU/Linux, bien qu'ils puissent très souvent être utilisés sur d'autres plateformes. Ces logiciels sont tous des logiciels libres, le système GNU ayant été précisément créé dans le but de fournir un équivalent libre au système Unix.

此GNU软件包列表列出了由自由软件基金会作为GNU计划的一部分而开发或维护的重要软件包,GNU计划目的是开发完全由自由软件组成的类Unix计算机操作系统。其中许多的软件包与Linux内核一起构建了完整的计算机操作系统。


Définition.

Un jeu est une activité de loisir soumise à des règles qui définissent les moyens, les contraintes et les objectifs à atteindre au cours de la partie. La finalité de cette activité est le divertissement que les participants en retirent en essayant de remporter la partie.  On différencie généralement les jeux de société des jeux vidéo ainsi que des activités essentiellement physiques, qu’on appelle plus volontiers « sports », même si la limite entre les sports et les jeux de société est difficile à déterminer précisément.  Les jeux de société se caractérisent par :  Les jeux de société sont généralement considérés comme des jeux intellectuels faisant souvent appel à la réflexion, mais ils peuvent aussi faire appel au hasard, à la mémoire, à l’adresse, à l’observation, à la vivacité, au bon sens... On note une tendance récente, depuis les années 1990, à des jeux plus conviviaux dans lesquels le but essentiel est de créer une bonne ambiance.  Le terme « jeu de société » regroupe ainsi tous les jeux (non sportifs et non vidéo) rassemblant au moins deux joueurs mais ce terme est parfois employé à tort dans un sens plus restrictif pour désigner les jeux qui ne font pas partie des grands classiques ou des jeux qui n’appartiennent pas à des branches spécialisées comme les jeux de guerre, les jeux de figurines, les jeux de rôle ou les jeux de cartes à collectionner.

Synonymes.

Pour tenter de lever les ambiguïtés liées au nom, plusieurs ludologues ont proposé d’autres dénominations pour la famille des jeux de société. Ont ainsi été proposés "jeu de règle" ou "jeu de table", sans qu’un de ces termes ne parvienne à s’imposer réellement. D’autres synonymes viennent de la francisation d’expression anglo-saxonnes ou d’une catégorie plus restrictive n’englobant pas tous les jeux de société :

Mécanismes.

Un jeu est souvent constitué de plusieurs mécanismes. Certains sites catégorisent ces mécanismes de façon à jauger leur importance relative dans le déroulement du jeu (par exemple hasard : 2/10, tactique : 4/5, etc.).

Supports et matériel.

Avec les coûts diminuant et les nouvelles techniques de fabrication, les jeux modernes sont généralement fournis avec du matériel conséquent.

Histoire dans l'antiquité.

Les civilisations antiques pratiquaient déjà le jeu de société, dont certains avaient à l’origine une signification religieuse ou militaire. Les jeux ont voyagé entre différentes aires culturelles et ils ont évolué tout le long de l'histoire.  On peut citer parmi les plus anciens :

Histoire récente.

Jusqu'au début du, les jeux sont des activités libres : les règles ne font pas l'objet de dépôt, le matériel peut être fabriqué par tous les artisans, voire improvisé ; ainsi, en Indonésie, le surakarta se joue sur le sable avec des coquillages ou des cailloux.  Avec le, les jeux de société deviennent des produits édités, avec un auteur, un éditeur, des fabricants et des distributeurs. On peut citer des jeux emblématiques de l'évolution du vers de plus en plus de nouveautés, de variétés, de segmentation :  Depuis les années 1990, les jeux sont conçus et segmentés selon le type de public, l'usage du jeu. C'est l'époque de la segmentation marketing. Aux jeux « américains » (aux règles complexes, aux parties longues qui visent un public essentiellement jeune et masculin) s'opposent les jeux « allemands » (règles épurées, parties limitées à deux heures). Aux jeux abstraits (comme Blokus), s'opposent des jeux à thèmes ou à licences. Certains jeux de questions ou d'épreuves intègrent un support DVD. À côté des jeux rapides et interactifs (comme Les Loups-garous de Thiercelieux ou Unanimo), destinés au plus grand nombre, il apparait des jeux plus complexes et demandant un investissement personnel plus important, comme Puerto Rico ou Caylus destinés aux joueurs expérimentés.  La France est le principal marché européen, suivi par l'Allemagne. Les jeux de société représentent plus de 10 % du secteur des jeux et jouets. Sur 2012, le chiffre d'affaires pour ce seul segment était de 325 millions d'euros. 900 nouveaux jeux de société sont créés chaque année dans l’Hexagone en moyenne et en 2012, plus de 20 millions de boites ont été vendues. Ce marché a continué de croître depuis (chiffres non connus).

Exemples de jeux de société.

La classification des jeux de société est difficile. Les jeux ont souvent plusieurs caractéristiques et de ce fait peuvent appartenir à plusieurs familles. La bataille est à la fois un jeu de cartes et un jeu de hasard. Le jeu d'échecs est à la fois un jeu de stratégie et un jeu combinatoire abstrait.

Jeu de cartes ou de dominos.

Ces jeux de cartes peuvent utiliser des, comme la belote, le bridge, le poker, le rami, ou le tarot. Ils sont alors disponibles sous la forme d'une règle.  Certains jeux utilisent des cartes à jouer spécifiques. Certains jeux sont traditionnels, comme le jeu des 7 familles. D'autres ont été créés par des auteurs ou des éditeurs comme Stupide vautour. Certains sont inspirés de jeux classiques mais ont retrouvé une nouvelle jeunesse avec des cartes spécifiques, plus agréables ou instinctives comme Speed, Jungle Speed, Uno...  Le Mahjong est un jeu de dominos dont le mécanisme est assez proche du rami.

Jeux de stratégie.

En termes de jeux de société, il existe plusieurs jeux de stratégie traditionnels comme le backgammon, le trictrac, les dames, le puluc d’origine sud-américaine.  À partir du, il apparaît de nombreux jeux dont beaucoup s’apparentent à des jeux de stratégie. Il peut s’agir de jeux de déduction comme la bataille navale ou Cluedo ; il peut s'agir de jeux de conquête comme Risk, Stratego ou Tigre & Euphrate. D'autres jeux simulent des économies ou des civilisations comme Les Colons de Catane ou Puerto Rico. Full Métal Planète met les joueurs dans la peau de colons exploitant les richesses minérales d'une planète éloignée.  Certains jeux de stratégie font appel aux capacités d'influence et de manipulation des joueurs, parfois agrémentés de votes. On parle alors de jeux de négociation dont les plus connus sont "Diplomatie", Nomic ou Junta. Les jeux de stratégie se retrouvent dans les jeux vidéo.  Certains jeux sont dits de "deckbuilding" lorsqu'il s'agit de se constituer une pioche, une réserve de carte permettant d'agir dans une seconde phase de jeu. D'autres sont dits à « gestion de ressource » lorsqu'il faut accumuler des éléments de jeu (pions, cartes), représentant en général des matières premières, de l'argent ou une source d'énergie, pour pouvoir effectuer certaines actions.

Jeux combinatoires abstraits.

Lorsque le calcul est le seul moteur du jeu et que le hasard n'a pas de place, généralement dans des jeux opposant deux joueurs, ce qui exclut toute dimension diplomatique, on parle de jeu de stratégie combinatoire abstrait.  Certains jeux sont classiques ou traditionnels, comme l'awélé, les dames, le jeu d'échecs, le shôgi, le xiangqi ou le go. D'autres ont été créés à la fin du par des auteurs, comme Abalone, GIPF ou Puissance 4. Quelques jeux très simples, totalement résolus, sont à rattacher à ce type de jeux comme le jeu de Nim.  Les dernières années ont vu arriver de nombreux jeux d'auteurs dont certains sont devenus presque des classiques comme Gobblet ou Quarto.  Il existe aussi des jeux sans aucun thème et donc abstraits, mais qui ont une part de hasard comme "Crazy Cups", "Indigo".

Jeux de lettres.

Faisant appel la plupart du temps à des anagrammes, les jeux de lettres peuvent se jouer avec des dés comme le Boggle, des plaquettes ou jetons comme le Jarnac ou le Scrabble, ou encore avec des cartes à jouer spéciales comme le Lexicon.

Jeux de hasard.

Les jeux de hasard peuvent être regroupés en deux catégories : De nombreux jeux font intervenir le hasard, en général par le tirage de dés ou de cartes, sans pour autant que le hasard soit l'élément central de la réussite.

Jeux d'adresse.

Les jeux d'adresse font appel à l'habileté physique, comme Mikado, mais aussi le jeu de puce. Quelques jeux d'auteurs récents font appel à l'adresse, comme "Villa Paletti" ou "Jenga".  Le carrom est d'abord un jeu d'adresse avant de devenir un jeu de stratégie à partir d'un certain niveau.

Jeux d'assemblée et jeux d’ambiance.

Les jeux d’assemblée ont pour but de faire jouer ensemble un grand nombre de joueurs. Ils font souvent appel à la connaissance comme le "Trivial Pursuit". De plus, ils peuvent simplement constituer en jeux à rôles, comme "Les Loups-garous de Thiercelieux". Il peut également s'agir de jeux sportifs du type chat, l'épervier, balle au prisonnier ; de jeux d'imitation et d'observation comme le chef d'orchestre ; ou bien de jeux d'attention comme Jacques a dit.  Les jeux d’ambiance ont pour objectif de passer un moment agréable entre joueurs et peuvent aisément mixer des joueurs avertis et des joueurs occasionnels, Ce sont souvent des jeux de communication, de mémoire, de connaissance, d’adresse ou des jeux narratifs. Exemple : "Story Cubes" ou ou "Time's Up!"  Les jeux d’ambiance sont souvent des jeux d’assemblée et "vice versa", les règles dans les deux cas doivent être très simples et la durée des parties est généralement courte.

Jeux coopératifs.

Dans un jeu coopératif, tous les joueurs doivent se coordonner pour atteindre un objectif commun.  Par exemple, dans "Pandémie", les joueurs luttent contre la propagation de maladies, dans "Ghost Stories" il s'agit de protéger un village contre l'invasion de fantômes.  Une variante est le semi-coopératif, ou « tous contre un », dans lequel un joueur tient le rôle du méchant, par exemple "Doom" et "Les Mousquetaires du Roy"... Certains jeux coopératifs comportent d'ailleurs une extension permettant de rajouter un tel rôle : "Le Seigneur des Anneaux", "Pandémie".  Les jeux de rôle peuvent être rattachés aux jeux coopératifs, même s'il existe aussi des jeux de rôle compétitifs.

Jeux de programmation.

Les jeux « de programmation » sont des jeux dans lesquels on définit les actions en début de tour, puis celle-ci sont exécutées telles que définies. Par exemple, dans "Diplomatie", on écrit les ordres aux unités militaires sur un papier après la phase de négociation puis on les applique ; dans "Asteroyds" (Guillaume Blossier et Frédéric Henry, Ystari Games, 2010), on place des jetons sur une carte de pilotage pour indiquer les mouvements de son vaisseau spatial (avancer, tourner) et à "RoboRally" (Richard Garfield, Wizards of the Coast, 1994), on pose des cartes définissant les mouvements de notre robot.  Cela introduit des incertitudes et difficultés supplémentaires :

Jeux thématiques et jeux à l’allemande.

Les jeux modernes dépassant l’heure de jeu appartiennent souvent à deux grandes catégories :  Dans le premier cas, ces jeux « ameritrash », ainsi dénommés parce qu’ils sont majoritairement créés aux États-Unis, sont le plus souvent des jeux d’affrontement, avec une interaction forte entre joueurs. L’affrontement peut opposer deux ou plusieurs joueurs entre eux, l’ensemble des joueurs contre un seul, ou encore tous les joueurs contre le jeu, selon une formule coopérative. Le thème est primordial et la mécanique souvent moins aboutie, avec des règles plus complexes, incorporant une part de hasard significative. Ces jeux incorporent souvent un matériel abondant favorisant l’immersion, avec des illustrations évocatrices, des figurines expressives, des textes intradiégétiques (coupures de journaux, lettres, récits écrit par des personnages vivant dans l'univers fictionnel) : "Zombicide", "T.I.M.E. Stories" et de nombreux jeux à licence ("Le Trône de fer", "Cthulhu", "Warhammer", "Les Légendaires", "Dofus").  Dans le second cas, ce style de jeu est surnommé « à l’allemande » car essentiellement issu d’Allemagne lors du développement important de l’économie du jeu de société à partir des années 1990 et de sa segmentation selon le type de public. Le nom « kubenbois » fait référence au matériel basique et récurrent de ce type de jeu étudiant davantage les mécaniques. Maintenant largement répandus et créés hors d’Allemagne mais encore identifié comme européens, ils sont aussi appelés en anglais « eurogames ». La gestion peut par exemple passer par les placements les plus judicieux sur l’aire de jeu, la gestion de ressources, les meilleurs séquencements ou combinaisons d’actions ou des moyens à disposition, la meilleure maîtrise des enchères, l’optimisation de son avancée sur un parcours, etc. Le thème de ces jeux est largement secondaire et ne sert souvent qu’à habiller le jeu. Exemples : "Carcassonne", "Les Châteaux de Bourgogne", "Egizia", "Caylus", "Les Colons de Catane".  La mondialisation du jeu de société conduit fréquemment des auteurs américains à créer des jeux « européens » et des auteurs européens à créer des jeux « américains ».  Le thème, l’habillage est d’ailleurs parfois ce qui distingue deux jeux dont les règles sont au demeurant très similaires, comme les nombreuses déclinaisons du jeu des sept familles, des jeux de mémoire — "Memory" (Ravensburger, 1959), "La Chasse aux monstres" (Antoine Bauza, Le Scorpion masqué, 2009), "Memoarrr!" (Carlo Bartolini, Act in games/Blackrock Éditions, 2018) —, le yahtzee — "Gold Armada" (Reiner Knizia, Tactic, 2017) —, la bataille — "Camelot" (Reiner Knizia, 2002, Asmodee) —, le rami — "Rummicub" (Ephraim Hertzano, 1980)...

Prix et récompenses.

Il y a plusieurs prix récompensant les nouveaux jeux de société. Les plus importants sont :

Auteurs de jeux modernes.

À partir des années 1960, les auteurs de jeux commencent à sortir de l'anonymat. Leur nom apparaît de plus en plus souvent sur la face des boîtes de jeux.

Recherche sur les jeux.

Il existe un domaine dédié à la recherche sur les jeux appelé études du jeu ("game studies") ou ludologie.  Le jeu peut être étudié en tant que tel : mécaniques de jeu, probabilités, histoire des jeux ou sociologie de la pratique des jeux. Il peut aussi être étudié en lien avec d'autres disciplines ou d'autres domaines. Par exemple, la pratique des jeux a été associé au développement des facultés exécutives chez les enfants ou bien à la réduction des risques de démence chez les personnes âgées. Dans le domaine de l’éducation, l'ajout de la pratique de jeu serait souhaitable dans le cursus scolaire.

Théorie des jeux.

La théorie des jeux est un domaine des mathématiques qui s’intéresse aux interactions entre joueurs en fonction de leurs choix. Cette théorie étudie l'optimisation des choix et l’élaboration d’algorithmes qui ont permis les progrès récents de l’intelligence artificielle notamment dans la conception et la réalisation de programmes de jeu d'échecs et de jeu de go.

Le jeu de société est un jeu qui se pratique à plusieurs personnes, par opposition aux jeux qui se pratiquent seul, les jeux solitaires ou casse-tête.

版图游戏(英语:Board Game),是桌上游戏的一类,指将图文符号画在一块硬板上作为记录工具的游戏。除了必备的图版外,也可能用及棋子、骰子、筹码、卡片、小板块、资料栏等种类繁多的配件。历史最早可追溯到古埃及前王朝时期的塞尼特、盘蛇图,范围涵盖古代传统的棋类到当代的桌游。


Enjeux du financement.

Le financement permet notamment:

Sources de financement.

Les principales sources de financement sont :  Pour les entreprises, les financements classiques par autofinancement, fonds propres ou emprunts se sont complexifiés avec l'apparition de produits hybrides comme les obligations convertibles, la structuration complexe de la dette en dette senior, dette mezzanine, etc et l'apparition de la titrisation.

Intermédiaires et métiers du financement.

Les principaux intermédiaires pour ces opérations, qui centralisent les offres et demandes de fonds, sont les banques et les bourses ainsi que, pour ce qui ne ressort pas exclusivement des marchés, les États, les collectivités locales, notamment à travers la gestion des impôts et les organismes sociaux par la collecte de cotisations sociales et la redistribution des richesses. Le financement peut être parfois assimilé au financement par la dette seule, par abus de syntaxe et du fait de traductions de l'anglais "financing".  Certains financements peuvent être liés à des incitations politiques ou des prises de contrôle, en complément ou en conflit avec des stratégies économiques propres de l'entreprise ou de l'organisation concernée.

Secteur privé.

Au niveau du système bancaire, il est bon de distinguer les institutions plus spécialisées dans les financements de haut de bilan (banques d'investissement notamment) et celles de bas de bilan (banques commerciales et autres institutions de crédit).  Au niveau du marché financier, la distinction est à faire, au niveau des fonds d'investissement, sur ceux spécialisés dans le capital non coté et ceux gérant un portefeuille de titres boursiers.  Au niveau du financement en prêt immobilier, certaines sociétés dites de courtage en crédit immobilier, dont les représentants sont appelés plus généralement des courtiers, permettent aux particuliers d'accéder à la propriété de biens, via des accords privilégiés avec le système bancaire.

Secteur public national et international.

Selon les règles des marchés, à travers des établissements nationalisés, ou contrôlés par une collectivité locale, qui ne relèvent pas dans leurs statuts de l'économie de marché. Toutefois, dans les régimes totalitaires, l'État contrôle entièrement le financement de l'économie.. Les financements de sauvetage (FMI) ou de développement (Banque mondiale), apportés aux pays du tiers-monde par des organismes internationaux ou par les pays développés sont parfois accompagnés d'un ensemble de contraintes qu'on qualifie d'ajustement structurel lesquelles font l'objet de certaines controverses.

Activités annexes et dérivées.

Les financements entraînent diverses activités annexes, par exemple celles liées aux paiements (transfert des sommes) ou à la couverture des risques financiers, ou encore, pour les placements non recouvrables en totalité, à la « gestion de la dette » (pays de tiers-monde par exemple).

Le financement est l'opération qui consiste, pour celui qui finance, à consentir des ressources monétaires, pour celui qui est financé, à se procurer des ressources monétaires nécessaires à la réalisation d'un projet (« lever des fonds »).

资金,俗称头寸,是指可供使用运用的金钱,常用于公司或组织上,资金的充裕与否,常是一个企业经营成功的关键之一,尤以新成立的公司为然,除了公司拥有者于公司成立初期所交予的金钱之外,现代的企业大多以吸引其他人投资的方式来吸收资金,亦有以借贷或变卖资产的方式筹措资金的。


吉姆·戴維斯 (漫畫家)

Biographie.

Jeunesse.

Jim Davis naît le à Marion, près de Fairmount dans l'Indiana où il grandit dans la petite ferme de ses parents, Jim senior et Betty, avec son frère Dave et vingt-cinq chats.  Enfant, Jim est asthmatique, ce qui l'empêche de sortir et de jouer avec les autres enfants. Il n'a même pas la force de regarder la télévision. Il se met alors à lire des bandes dessinées avec beaucoup d'intérêt et s'essaie même déjà au dessin mais avec peu de succès (il devait mettre une flèche et un nom à côté des objets dessinés pour indiquer de quoi il s'agissait!).

La bande dessinée.

Après l'université, Jim Davis travaille dans une agence de publicité locale, puis il rencontre Tom Ryan, auteur de la bande dessinée "Tumbleweds", et devient son assistant, ce qui lui permit d'acquérir beaucoup d'expérience.  Jim se décide à lancer sa propre bande dessinée : un insecte nommé Gnorm Gnat, voyant le monde sous un autre angle et faisant du cynisme sur la vie. Celle-ci fut publiée pendant cinq ans dans "The Muskegon Chronicle", un journal local du Michigan.  Cela ne rapporte pas suffisamment à Jim qui contacte des éditeurs nationaux. Un jour, l'un d'entre eux lui répond que les idées et les dessins sont bons mais que le lecteur ne s'identifierait pas aux insectes.  Jim cherche alors un autre animal car il ne veut pas d'un humain comme héros. Constatant que les chiens de bande dessinée marchent très bien pour ceux qui les aiment bien, alors il se dit que ce serait la même chose pour les chats, et qu'il pourrait se baser sur sa propre expérience.  C'est ainsi qu'il crée Garfield, qui est finalement accepté par le diffuseur de contenu "United Feature Syndicate" et publié le dans 41 journaux.  En 1981, Jim Davis fonde la société "Paws Inc" qui produit et poursuit son œuvre, ainsi que des produits dérivés et encore aujourd'hui il y a de plus en plus d'exemplaires de Garfield.

James Robert Davis dit Jim Davis est un auteur de bande dessinée américain. Il est le créateur en 1978 du personnage de bande dessinée Garfield.

詹姆斯·罗伯特·“吉姆”·戴维斯(英语:James Robert "Jim" Davis,1945年-7月28日),美国漫画家,因创作了加菲猫系列连载漫画而声名大振。


Histoire.

Le site de vente Amazon a été fondé en 1994 par Jeff Bezos. Celui-ci a déclaré avoir été encouragé à créer l'entreprise pour « minimiser [le] regret » qu'il aurait eu de ne pas avoir profité de la ruée vers l'or des débuts d'Internet. Amazon était à l'origine une librairie en ligne. Alors que les plus grandes librairies physiques et catalogues de vente par correspondance pouvaient proposer jusqu'à, une librairie en ligne pouvait afficher un catalogue bien plus étoffé. Bezos voulait que le nom de son entreprise commence par un A pour apparaître en tête d'un classement alphabétique. Il a commencé à regarder dans le dictionnaire et s'est arrêté sur "Amazon" (Amazone) parce que c'était un lieu « exotique et différent » et que le fleuve était considéré comme le plus grand du monde, destinée qu'il souhaitait à son entreprise. Depuis 2000, le logo d'Amazon fait figurer une flèche allant du A au Z formant un sourire qui symbolise la satisfaction du client et indique également que l'entreprise peut tout vendre, de A à Z.  Amazon a ouvert son service le. Le premier livre vendu est "" de Douglas Hofstadter. Amazon fait son introduction en bourse le. L'action est cotée sous le nom « AMZN » sur le NASDAQ et a un prix de départ de 18 USD.  L'entreprise ne s'attendait pas à réaliser des bénéfices avant quatre ou cinq ans. Sa croissance « lente » a provoqué la colère des actionnaires se plaignant que la compagnie ne fasse pas de profit assez rapidement. Quand la bulle Internet a éclaté et que de nombreuses entreprises Internet ont fait faillite, Amazon a tenu et a finalement réalisé ses premiers bénéfices au dernier trimestre de 2001 : 5 millions de dollars, ou 1 centime par action, sur un chiffre d'affaires de plus d'un milliard. Le bénéfice, bien que modeste, a servi à prouver que le modèle d'entreprise pouvait être rentable. En 1999, le magazine "Time" a nommé Bezos « personnalité de l'année », soulignant que son entreprise a participé à populariser le commerce électronique.  Le, Barnes & Noble a poursuivi Amazon en justice, jugeant que sa revendication d'être « la plus grande librairie du monde » était fausse, car « [Ce] n'est pas du tout une librairie. C'est un revendeur de livres ». L'affaire a finalement été réglée à l'amiable. Amazon a toutefois continué à se décrire comme « la plus grande librairie du monde ». Le, Walmart a aussi entrepris des poursuites judiciaires, accusant Amazon d'avoir volé des secrets commerciaux en embauchant d'anciens cadres de Walmart. Cette affaire s'est aussi réglée à l'amiable.  À la fin des années 1990, Amazon fait partie, avec ses compatriotes AOL, Yahoo! et eBay, des sociétés devenues célèbres grâce à une bulle des capitalisations boursières des jeunes sociétés sans équivalent dans l'histoire, qui finit en krach, phénomène touchant aussi de nombreuses petites sociétés de biotechnologie et des sociétés minières junior.  En 2011, Amazon met en place un service de "Cloud" réservé aux administrations du Gouvernement des États-Unis, appelé "GovCloud".  Le, Amazon se lance sur le marché des "smartphones" en commercialisant le "Fire Phone". C'est un échec commercial, et la commercialisation de l'appareil cesse en.  Le fondateur et actuel PDG d'Amazon, Jeff Bezos, annonce, le, que l'entreprise se lance dans l'impression 3D. Ce secteur en expansion a un fort potentiel pour l'avenir d'Amazon, selon le PDG. La compagnie a, pour l'instant, un choix de plus de 200 objets imprimables et la possibilité d'offrir un choix varié de matériaux. Elle offre aussi aux clients le choix de la taille de l'objet et de sa couleur.  L'un des grands enjeux pour Amazon concerne les conditions et les frais de livraison de ses produits. Le but est d'optimiser le temps entre la commande du client sur la plate-forme et la livraison de l'article acheté. Ainsi, en, Jeff Bezos a présenté au public un système de livraison par drone « Prime Air », système « très écologique » selon lui. Cependant, la réalisation de ce projet risque de prendre un certain temps, tant les obstacles juridiques, techniques et sécuritaires sont importants. Le groupe a cependant annoncé qu'il envisageait de tester son service dès cette année en Inde.  En, le groupe a commencé des essais grandeur nature de livraison par drone dans son centre de recherche de Cambridge au Royaume-Uni. Deux postes pour des ingénieurs aéronautiques aptes à piloter les drones ont d'ailleurs été ouverts. En, aux États-Unis, l'Autorité fédérale de l'aviation ("Federal Aviation Administration") a rejeté le projet « Prime Air Drone », interdisant le vol des drones hors de la vue de leur pilote. Les drones étaient prévus avec une autonomie de et devaient pouvoir livrer des colis pesant jusqu'à 20 kilos.  Par ailleurs, le groupe teste actuellement un nouveau service de livraison par taxi en Californie avec l'application de commande de taxis "Flywheel". Le principe est simple : Amazon commande un taxi qui livre 10 produits dans l'heure. Le but de cette manœuvre est de limiter les frais de livraison, faire preuve d'une plus grande flexibilité, livrer rapidement et devancer les concurrents dans la « quête » de la livraison le jour même.  Dans sa recherche de nouveaux clients, Amazon a signé, depuis 2014, plusieurs partenariats avec différentes universités : Purdue University, University of Massachusetts Amherst et University of California Davis. Le site a mis en place des boutiques en ligne pour les étudiants afin de leur permettre d'acquérir leurs manuels. Par ailleurs, des casiers ont été installés sur le campus des universités pour permettre aux étudiants de récupérer leur commande sans frais de livraison.  Le, Amazon ouvre une plate-forme de vente en ligne de produits artisanaux, « Handmade at Amazon ». L'objectif est de concurrencer directement Etsy.  En, alors que la chanson du mouvement anti-immigration PEGIDA compte parmi les musiques les plus téléchargées sur la plate-forme, Amazon Allemagne annonce vouloir faire don des bénéfices de cette chanson aux réfugiés. PEGIDA, de son côté, avait déclaré que les bénéfices qu'elle retirerait de la chanson seraient consacrés à l'aide des sans-abri allemands.  En est annoncée, sur le blog officiel d'Amazon, la nomination de deux nouveaux CEO aux côtés de Jeff Bezos, Jeff Wilke et Andy Jassy, aux postes respectifs de CEO Worldwide Consumer et CEO Amazon Web Services.  Le, Google, Facebook, IBM, Microsoft et Amazon officialisent, dans un communiqué commun, la création du « Partnership on Artificial Intelligence to Benefit People and Society » (« Partenariat pour l’intelligence artificielle au bénéfice des citoyens et de la société »). Ce partenariat prendra la forme d’une organisation à but non lucratif qui.  Le, Amazon annonce l’extension de Prime Video, son service de vidéo en ligne, à 200 pays. Avec ce service, Amazon compte concurrencer Netflix à l’échelle mondiale.  En, Amazon atteint une capitalisation historique de 510 milliards de dollars et rejoint, ainsi, les entreprises dont la valeur en Bourse dépasse 500 milliards de dollars, comme Apple, Alphabet et Microsoft.  En, la capitalisation boursière d'Amazon, pendant le Black Friday, enregistre 586 milliards de dollars.  En, Amazon annonce la construction d'un deuxième siège social divisé entre les agglomérations de New York et de Washington, regroupant et un investissement de de dollars ; un troisième siège, d'une taille nettement plus petite, sera également construit à Nashville.  En 2018, Amazon est la plus chère des grandes sociétés mondiales, avec 840 milliards de dollars de capitalisation boursière. L'entreprise compte plus de 500 000 employés.  En 2018, Amazon a bénéficié, en Europe, de 241 millions d'euros de crédits d'impôts.  En 2019, des milliers d'employés d'Amazon signent une lettre demandant à leur direction de mieux prendre en compte la question du réchauffement climatique et d’agir afin de réduire ses émissions de gaz à effet de serre. Toutefois, les actionnaires rejettent la proposition lors d’un conseil d’administration.  Des grèves ont lieu dans des entrepôts d'Amazon aux États-Unis et en Allemagne, en, contre le « stress » quotidien et l’« enfer » des promotions.  En novembre 2019, Nike annonce cesser la vente directe de ses produits sur la plate-forme e-commerce d'Amazon, principalement en raison des contrefaçons.

Propriété et direction.

Actionnaires.

Liste des

Modèle d'entreprise.

Pendant longtemps, Amazon.com a perdu de l’argent à chaque livre vendu en raison de ses importants investissements pour s'étendre, notamment parce que l'entreprise devait constituer sa propre base de données "ex-nihilo", en assurant la description bibliographique complète et la numérisation de chaque document mis à la vente. En, Amazon a lancé sa section française

Direction.

En, la

Présence dans le monde.

En 2017, la société emploie dans le monde et a établi, outre le site originel américain (ouvert le ), des sites spécifiques pour l'Allemagne (), le Royaume-Uni (), la France (), le Japon (), le Canada (), la Chine (), l'Italie (), l'Espagne (), l'Inde (), le Brésil (), le Mexique (), l'Australie (), les Pays-Bas (ouvert le ), la Turquie (ouvert le ) et enfin Singapour (ouvert le ).

Amazon en France.

Les bureaux d'Amazon pour la France sont situés à Clichy. L'actuel directeur général d’Amazon France est Frédéric Duval. Le réseau logistique français est composé de six centres de distribution, situés à Saran (Loiret), Montélimar (Drôme), Sevrey (Saône-et-Loire), Lauwin-Planque (Nord), Boves (Somme) et le site de Brétigny-sur-Orge (Essonne) ouvert depuis. Ces six centres totalisent une superficie de (). Le géant américain projette également un site entrepôt qui ouvrira courant 2020 sur le parc d’activités des Portes de Senlis à Senlis, d'une superficie de et pourvoyant 500 emplois.  En, Amazon France compte et annonce vouloir faire nouvelles embauches en

Sites Internet.

Les sites vitrines d'Amazon localisés, entre lesquels la sélection et le

Biens et services.

Liseuse Kindle.

En, Amazon commercialise son propre lecteur de livres numériques, appelé Kindle. Le Kindle se décline également sous la forme d'une application pour ordinateur personnel, sur iPhone

Plate-forme MarketPlace Amazon.

Depuis le, Amazon propose aussi aux particuliers, comme aux vendeurs spécialisés, de mettre en vente leurs propres objets, à condition que ces derniers soient référencés dans le catalogue Amazon, via la plate-forme « MarketPlace ». Pour la France, Amazon prélève une commission sur le prix de vente, des frais de gestion, ainsi qu'une commission fixe par objet, et prélève également, en conformité avec

Amazon Mechanical Turk.

Amazon Mechanical Turk (AMT, en français « Turc mécanique d'Amazon ») est un service de micro-travail lancé par Amazon fin 2005. C'est une plate-forme Web de "crowdsourcing" qui vise à faire

Amazon Video.

Créée en 2006, Amazon Video est la plate-forme de vidéo à la demande d'Amazon, disponible en ligne aux États-Unis, au

Amazon Lockers.

Des consignes automatiques pour permettre de récupérer les produits commandés par Internet ont été déployées dans des centres

Fret.

En, Amazon signe un accord avec le loueur d'avions américain ATSG pour la location de vingt appareils Boeing 767 cargo sur une période de cinq à sept années. L'objectif est de diminuer sa dépendance aux entreprises de logistique FedEx et UPS.  Amazon a annoncé, le, un accord avec le gouvernement britannique dans le but de mettre en place un projet de livraison de

Amazon Go.

En, Amazon ouvre son premier supermarché alimentaire sans caisse, Amazon Go. Situé à Seattle, près du siège de l'entreprise, il reste en phase de test pendant près

Amazon Textiles.

Amazon est présent dans les rayons

Amazon Key.

Amazon a lancé un service permettant de déverrouiller sa porte à distance et de regarder en direct celui ou celle qui entre au domicile. Le dispositif a été commercialisé sous l’appellation "Amazon Key", disponible dans 37 villes américaines. La société nourrit également

Amazon Music.

Amazon propose son service de musique en streaming

Communication.

Activités de lobbying.

Aux États-Unis.

Selon le "Center for Responsive Politics", les dépenses de "lobbying" d'Amazon aux

Auprès des institutions de l'Union européenne.

Amazon Europe est inscrit, depuis 2015, au registre de transparence des représentants d'intérêts auprès

En France.

Pour l'année 2017, Amazon France déclare à la Haute Autorité pour la transparence de la vie publique exercer des activités de "lobbying" en France pour un montant qui n'excède pas.  Pour l'année 2018, Amazon France déclare à la Haute Autorité pour la transparence de la vie publique exercer des activités de "lobbying" en France pour un montant qui n'excède pas, en hausse par rapport à 2017.

Campagnes publicitaires marquantes.

En 2020, dans l'émission Un monde en docs, au cours du débat intitulé "Amazon : monde d’avant... ou monde d’après?" suivant la diffusion du documentaire "Le monde selon Amazon", le porte-parole d'Attac

Pratiques sociales.

Conditions de travail.

Des enquêtes de journalistes dénoncent régulièrement les conditions de travail extrêmes imposées aux salariés, conditions qualifiées de « darwiniennes », faites pour écraser et briser les employés les plus faibles. Les employés les plus efficaces sont désignés par l'appellation prétendument méritoire d'« Amabot » mais qui est une contraction d'Amazon et de robot. Le journaliste Benoît Berthelot évoque, dans son livre, "Le monde selon Amazon," un, des.  En, Amazon UK, qui opère dans quatre grands entrepôts en Grande-Bretagne, est sévèrement critiquée pour les conditions de travail qu'elle impose à ses travailleurs dans l'un de ses entrepôts pendant la période des fêtes de fin d'année. Amazon France connaît aussi ces conditions. En, les journalistes Diana Löbl et Peter Onneken publient un reportage dénonçant les conditions de travail dégradantes pour les employés temporaires étrangers d'Amazon à Bad Hersfeld en

Pratiques antisyndicales.

Amazon est connu pour sa longue tradition antisyndicale, quel que soit le pays dans lequel elle est implantée, ce que reconnaît la multinationale : « Nous ne pensons pas que les syndicats soient bénéfiques à nos clients, nos actionnaires et nos partenaires ». En France, elle n’avait, ainsi, pas hésité à s'introduire dans des locaux de la Confédération générale du travail (CGT) pour y confisquer des ordinateurs et en effacer le contenu.  En, le magazine en ligne américain Gizmodo a révélé l'existence d'une vidéo interne destinée aux cadres de Whole Foods Market (filiale d'Amazon depuis

Questions fiscales et concurrentielles.

En 2019, Amazon héberge une fraude massive à la TVA française, les revendeurs dont elle revend les produit n'étant pas tous inscrits au paiement de la TVA d'un montant de 20 % environ. En 2021, la TVA devra être payée par Amazon, en conformité avec la loi française issue d'une directive européenne.

Soupçons de fraude fiscale.

En Grande-Bretagne, Amazon est sous le feu des projecteurs en étant suspecté de ne pas payer les impôts à hauteur de son chiffre d'affaires : « Par un complexe montage financier, amazon.co.uk verse ainsi des droits de propriété intellectuelle à Amazon EU SARL, Amazon n'est imposé que de 2,4 % sur ses bénéfices réalisés en Grande-Bretagne, quand la taxe sur les bénéfices des entreprises était de 26 % dans le pays en 2011. »  Amazon connaît le même problème en France. Dans un entretien au "Républicain lorrain", l'ancien ministre de la Culture, Aurélie Filippetti, accuse Amazon de ne pas payer d'impôt à la hauteur du chiffre d'affaires réalisé en France. Le ministre juge ces pratiques « destructrices d'emploi, destructrices de culture, destructrices de lien social, parce que faire mourir les petites librairies dans les centres-villes, c'est une

Différend avec le fisc français.

En 2012, le ministère des Finances français annonce à Amazon France un redressement en arriérés d’impôts et en pénalités portant sur les années allant de 2006 à 2010.  Ce redressement fiscal s’élève à près de 252 millions d'euros.  Dans un premier temps, la direction d’Amazon a d’abord contesté vigoureusement cette décision et l’estimation de l’administration fiscale française. Elle

Accusation de dumping.

Le, le Sénat français a adopté une proposition de loi visant à encadrer les conditions de la vente à distance des livres. Cette mesure porte notamment sur une interdiction du port gratuit pour les livres, afin de ne pas léser les

Destruction du commerce de détail.

En, Donald Trump s'en prend à Amazon, dont le propriétaire Jeff Bezos a pris position contre lui dès le début de la campagne présidentielle. Trump accuse Amazon de causer « beaucoup de tort aux petits détaillants qui paient des impôts

Relations commerciales avec les fournisseurs.

Bonnier.

En 2014, allemands ont signé une pétition critiquant les méthodes utilisées par Amazon à l'encontre de leur éditeur

Le procès Amazon contre SLF.

En s'ouvre un procès entre le Syndicat de la librairie française et « Amazon.fr » au sujet des frais de port offerts par ce dernier. Amazon envoie alors une lettre à ses clients, dénonçant le procès et demandant aux internautes d'envoyer une multitude de courriels à la SLF afin de défendre la gratuité des frais de port, pratique parfois appelée « bombardement de messagerie » (« "mail-bombing" », en anglais). En réaction

Procès Amazon/État français.

Le, le ministre de l'Économie Bruno Le Maire assigne Amazon devant le tribunal

Recours collectif canadien.

Au Canada, dès le début de, le Groupe de droit des consommateurs a entrepris une action collective contre Amazon, pour taxe de vente invalide. Selon le recours

Polémiques diverses.

Ventes d'ouvrages extrémistes.

Des historiens et historiennes comme Fabrice d'Almeida ou Stephanie Courouble Share accusent Amazon d'avoir laisser à la vente des œuvres antisémites et négationnistes (dont des textes de Maurice Bardèche, Paul Rassinier, Robert Faurisson, Carlo Mattogno, et ) et de servir à leur propagande dans les commentaires des livres.  En 2013, "The Kernel" révèle la présence en vente libre de nombreux livres fascistes, antisémites et appelant à la suprématie de la race blanche. En 2017, le "Sunday Times" a découvert dans le catalogue d"'Amazon.co.uk" une douzaine d'ouvrages

Environnement.

Greenpeace cite, en 2017, Amazon parmi les grandes entreprises les moins respectueuses de l'environnement. L'ONG lui reproche de ne faire aucun effort pour réduire son impact environnemental et de ne dévoiler aucune statistique sur le recyclage de ses produits ou sur sa part d’énergie renouvelable.  Les services d'hébergement Web d'Amazon (AWS) auraient émis, en, autant de gaz à effet de serre que le Portugal et, en, son site de vente en ligne, autant de CO que la Bolivie soit respectivement 55,8 et 18,87 millions de

Destruction massive de produits invendus.

En 2018, Amazon aurait détruit 3,2 millions de produits neufs en France, selon les estimations d’élus CGT. La cause de cette serait la politique de stockage qui se résume, pour les vendeurs, à une alternative : récupérer la marchandise invendue ou la détruire. Or, les coûts

Amazon Prime.

La validation d'une « livraison express » gratuite cache un engagement tacite au programme d'Amazon Prime, pour une période d'essai de 30 jours. Un service qui est, lui, bien

Amazon (NASDAQ : AMZN) est une entreprise de commerce électronique américaine basée à Seattle. Elle est un des géants du Web, regroupés sous l'acronyme GAFAM, aux côtés de Google, Apple, Facebook et Microsoft.

亚马逊公司(英语:Amazon.com, Inc.)是一家总部位于美国西雅图的跨国电子商务企业,业务起始于线上书店,不久之后商品走向多元化。目前是全球最大的互联网线上零售商之一,也是美国《财富》杂志2016年评选的全球最大500家公司的排行榜中的第44名。亚马逊公司在2017年的财富500强企业里列第8位。


Mythe.

Carl Robert, repris par les mythologues postérieurs, distingue deux Atalantes, l'une présente dans la tradition béotienne (de la région de Béotie, en Grèce centrale) et l'autre dans la tradition arcadienne

Tradition arcadienne.

Dans la version arcadienne, Atalante est la fille d'Iasos, roi du Péloponnèse, fils de Lycurgue, et de Clymène, fille de Minyas. Comme Iasos ne voulait pas de fille, elle fut abandonnée à la naissance, et recueillie par une ourse dans la forêt du Pélion. Des chasseurs enfin la trouvèrent et l'élevèrent ; elle devint une chasseuse redoutable, se distinguant notamment à la chasse du sanglier de Calydon : elle porta le premier coup, et reçut en récompense la de l'animal des mains de Méléagre. Elle fit, comme Artémis, vœu de virginité. Ainsi périrent sous ses flèches deux centaures, Hyléos et Rhoécos, qui tentèrent d'abuser d'elle. Il semble qu'elle épousa cependant Méléagre. Elle fut l'unique femme à faire partie des Argonautes pour aller conquérir la Toison d'or aux côtés de Jason.

Tradition béotienne.

Dans la version béotienne, elle est la fille de Schœnée, fils d'Athamas. Son père souhaitant la marier, elle ne voulut prendre pour époux que celui qui pourrait la battre à la course ; ceux qui échoueraient seraient mis à mort. La légende indique que les prétendants partaient les premiers, sans armes, et qu'Atalante, munie d'un javelot, tuait ceux qu'elle dépassait. De nombreux prétendants moururent ainsi, jusqu'à ce que se présente Hippomène, qui aidé d'Aphrodite, laissa tomber trois pommes d'or, provenant du jardin des Hespérides, données par la déesse dans sa course ; curieuse, la jeune fille s'arrêta pour les ramasser, et fut ainsi devancée à l'arrivée.  Mais par la suite, les amants se rendent coupables de sacrilège en entamant une relation sexuelle dans un temple. Chez Ovide, Hippomène oublie de remercier la déesse Aphrodite de lui avoir donné les pommes d'or ; pour se venger, elle envoie aux amants un désir irrépressible qui les conduit à s’unir dans un temple de Cybèle, qui, courroucée, les métamorphose en lions et les attelle à son char. Apollodore indique seulement qu'ils s'unissent dans un temple de Zeus. Chez Hygin, c'est également Aphrodite qui envoie aux amants leur désir sacrilège, mais c'est Zeus qui les métamorphose ; il précise aussi qu'une fois devenus lions, les amants ne peuvent plus avoir de rapports charnels.  Elle est la mère de Parthénopée, fruit, selon certains auteurs, d'une relation avec Arès, dieu grec de la guerre et de la destruction. Selon les "Histoires incroyables" de Palaiphatos, Mélanion (autre nom d'Hippomène), lors d'une partie de chasse, persuade la jeune fille de lui céder sa vertu, et ils entrent dans une caverne, tanière d'un lion et d'une lionne. Les deux bêtes se lancent sur Atalante et sur son compagnon, et les tuent. Les compagnons de chasse de Mélanion, en les apercevant, crurent qu'ils avaient pris l'apparence de ces animaux, et ils répandirent la rumeur qu'Atalante et Mélanion s'étaient transformés en lions.

Atalante dans les arts pendant l'Antiquité.

Atalante apparaît sur plusieurs vases grecs décorés de scènes mythologiques. Une hydrie chalcidienne à figures noires façonnée et peinte vers 540-530 av. J.-C. (Staatliche Antikensammlungen de Munich, ) montre Atalante en train d'affronter le héros Pélée à la lutte pendant les jeux funèbres du roi Pélias. La présence de la tête coupée du sanglier de Calydon à l'arrière-plan permet de reconnaître le contexte et les personnages. Un lécythe attique à fond blanc datant d'environ 500–490 av. J.-C. et attribué au peintre Douris (actuellement au Cleveland Museum of Art, DSC08209) représente la course d'Atalante et d'Hippomène mais n'en montre que la seule Atalante, que viennent entourer Éros (le Désir) et Eidos (l'Apparence) sous la forme de jeunes gens ailés portant des rameaux : le tout symbolise son désir pour Hippomène qui lui fera perdre la course.  Une statue grecque en marbre datant du et actuellement conservée dans la Galleria dei Candelabri des musées du Vatican représente une jeune femme victorieuse debout à côté d'un rameau de laurier et qui est couramment identifiée comme Atalante. Une autre statue hellénistique montrant l'héroïne en train de courir pendant sa course contre Hippomène a fait l'objet d'une copie par le sculpteur Pierre Lepautre au début du (actuellement conservée dans la cour Marly du musée du Louvre).

Postérité après l'Antiquité.

Atalante est régulièrement représentée dans les arts après la fin de l'Antiquité et jusqu'à nos jours.

Littérature.

Atalante apparaît également au théâtre : le poète et dramaturge anglais Algernon Charles Swinburne lui consacre en 1865 une tragédie en vers, "Atalante à Calydon" ("Atalanta in Calydon"), composée dans le style d'une tragédie grecque.  Atalante est un Esprit héroïque faisant partie de la classe Archer de la faction Rouge dans la série "Fate/Apocrypha" de TYPE-MOON.

Alchimie.

Le mythe d'Atalante est au cœur du traité alchimique "Atalante fugitive". Écrite par le médecin et alchimiste Michael Maier en 1617 à Oppenheim, l'œuvre devient au fil du temps une référence dans le domaine de l'alchimie. Le traité est composé de cinquante gravures, fugues musicales et discours, traitant. Maier s'exprime de manière encore plus claire sur Atalante dans un autre ouvrage, "Les Arcanes très secrets" :

Peinture.

Atalante apparaît dans la peinture médiévale puis de la Renaissance et de l'époque moderne parmi les tableaux à sujets mythologiques. Un épisode très fréquemment représenté est celui de la course entre Atalante et Hippomène, qui donne lieu à plusieurs tableaux fameux, dont "Atalante et Hippomène" du peintre italien Guido Reni autour de 1610. Une autre représentation de la course vers la même période est réalisée par Willem van Herp en 1632 ("Atalante et Hippomène", actuellement au musée national de Varsovie). Par la suite, l'épisode est également peint par le peintre français Nicolas Colombel en 1699, puis par le peintre français Noël Hallé, dans les années 1760 ("La Course d’Hippomène et d’Atalante", actuellement conservé au musée du Louvre à Paris). Un autre moment, celui du mariage entre Atalante et Hippomène, est représenté par le peintre français Louis de Boullogne le Jeune, toujours au.  L'épisode de la chasse au sanglier de Calydon, à laquelle Atalante prend part, est peint vers 1616-1620 par Rubens qui représente l'affrontement avec le sanglier. Vers 1634-1639, Nicolas Poussin montre le départ des chasseurs dans une toile intitulée "La Chasse de Méléagre et Atalante" ou parfois "Le Départ pour la chasse" (actuellement au musée du Prado de Madrid). Dans la première moitié du, le peintre flamand Jacob Jordaens représente quant à lui Méléagre en train de présenter la tête du sanglier à Atalante.

Art contemporain.

En 1979, l'artiste féministe américaine Judy Chicago réalise une œuvre intitulée "The Dinner Party" ("Le Dîner festif"), aujourd'hui exposée au Brooklyn Museum, où elle inclut l'héroïne Atalante parmi les qu'elle y représente. L'œuvre se présente sous la forme d'une table triangulaire de 39 convives (13 par côté), chaque convive étant une femme, figure historique ou mythique. Les noms des femmes figurent sur le socle de l'œuvre. Le nom d'Atalante figure sur le socle : elle y est associée à Sophie, sixième convive de l'aile I de la table.

Musique.

En 1717, le compositeur François Couperin intitule « L'Atalante » la dernière pièce de son (Second livre).  Le compositeur britannique, allemand d'origine, Georg Friedrich Haendel crée en 1736 un opéra en trois actes intitulé "Atalanta" qui relate les amours et le mariage d'Atalante avec un héros dont le nom dans cette version est Méléagre.  Au, le compositeur américain Robert Ashley crée dans les années 1980 l'opéra "Atalanta (Acts of God)" qui contient des allusions au mythe dans une perspective allégorique.

Bande dessinée.

Aux États-Unis, Atalante apparaît en tant que personnage secondaire dans plusieurs "comics". Certains sont directement inspirés de la mythologie grecque, comme "Hercule : Les Guerres thraces" ("Hercules: the Thracian Wars") de Steve Moore et Admira Wijaya (lancé dans les années 2000). D'autres incluent l'héroïne dans un univers de super-héros, comme le "comic" "The Incredible Hulk" ("L'Incroyable Hulk").  En Europe, la série de bande dessinée "Atalante" du dessinateur et scénariste belge Crisse, dont la parution a commencé en 2000, a pour personnage principal une héroïne directement inspirée par l'Atalante de la mythologie grecque. Atalante évolue dans un univers de "fantasy" antique brassant des éléments issus de plusieurs mythologies.

Cinéma et télévision.

Atalante apparaît en tant que personnage secondaire dans plusieurs péplums tournés pour le cinéma ou le petit écran. À la télévision, elle apparaît dans un téléfilm américain "Jason et les Argonautes" ("Jason and the Argonauts") produit par Hallmark, puis dans quelques épisodes de la série américaine "Hercule" diffusée aux États-Unis à partir de 1995. Elle apparaît plus récemment en 2013 dans la série télévisée britannique "Atlantis" produite par la BBC.  Atalante apparaît également aux côtés d"'Hercule" dans le film du même nom (titre original "Hercules") réalisé par "Brett Ratner", sorti en 2014. Elle est jouée par Ingrid Bolsø Berdal. Archère exceptionnelle, Atalante est l'unique femme parmi les mercenaires qui suivent Hercule (joué par Dwayne Johnson).  Le mythe d'Atalante et d'Hippomène apparaît dans le film de Christophe Honoré, "Métamorphoses", sorti en 2014.  Dans le téléfilm "Free to Be... You & Me" (1974) produit par Marlo Thomas et Free to Be Productions, associés à Teru Murakami-Fred Wolf Films, Inc., un dessin animé de 5 minutes raconte une version féministe du mythe d'Atalante. Pour ce film, ABC Television a reçu un Peabody Award en 1974.  Atalante apparait notamment dans l'anime Fate/ apocrypha du studio A-1 Pictures en tant qu'archer Rouge.

Jeux vidéo.

Atalante apparaît dans plusieurs jeux vidéo inspirés de la mythologie grecque, notamment le jeu d'aventure "Herc's Adventures" (1997), le jeu de gestion "" (2000), le jeu de stratégie "Age of Mythology" (2002), le jeu vidéo de rôle "Rise of the Argonauts" (2008), le jeu "Grepolis" (2009), ou encore le jeu "Fate/Grand Order" (2015).

Sport.

Le principal club de football de Bergame en Italie porte le nom d'Atalanta Bergame.

Dans la mythologie grecque, Atalante () est une héroïne. Deux traditions existent à son sujet dans la mythologie grecque, toutes les deux mettant l'accent sur son refus initial du mariage et ses exploits hors du commun pour une femme dans la société grecque antique. Dans la tradition de Béotie, Atalante prend part à des quêtes collectives importantes : la chasse au sanglier de Calydon et parfois le voyage des Argonautes. Atalante a régulièrement inspiré les artistes depuis l'Antiquité jusqu'à l'époque actuelle.

阿塔兰忒( "Atalantē,"英语:Atalanta),又译阿塔兰塔,希腊神话中一位善于疾走的女猎手,可能是阿尔忒弥斯女神的伙伴。传说她是维奥蒂亚的斯科耶涅欧斯的女儿,或是阿卡迪亚的伊阿索斯和克律墨涅的女儿。关于她的传说众说纷纭,包括如下事件:


Théorie.

Le théorème de Bernoulli permet de comprendre ce phénomène : si le débit de fluide est constant et que le diamètre diminue, la vitesse augmente nécessairement ; du fait de la conservation de l'énergie, l'augmentation d'énergie cinétique se traduit par une diminution d'énergie élastique, c'est-à-dire une dépression.  Venturi a donc prolongé le travail de Bernoulli en transformant le modèle vertical de Bernoulli (faisant intervenir une variation de l'énergie potentielle due à la hauteur) en un système linéaire. Il reprend l'équation de Bernoulli en annulant le terme d'énergie potentielle (puisqu'il n'y a plus de variation de hauteur).  L'effet Venturi ne concerne que les vitesses d'écoulement subsoniques (< Mach 1).

Dépression.

D'après la conservation du débit, formula_1 (où formula_2 représente la section et formula_3 la vitesse) ou encore formula_4  D'après le théorème de Bernoulli :  formula_5  où formula_6.formula_7  D'après (1) :formula_8  formula_9 sera donc positive ce qui correspond à une dépression. Cette dépression peut créer un effet de cavitation qui peut être dangereux pour la canalisation.

En zone montagneuse.

Dans les zones montagneuses, l'effet Venturi est fréquemment présent. Quand l'air à proximité de la surface du terrain, en circulation globalement horizontale, rencontre une montagne (ou tout terrain surélevé), il est obligé, pour franchir cet obstacle, de passer par-dessus s'il ne peut pas passer sur les côtés. Le poids des couches d'air supérieures, non perturbées dans leur déplacement par l'obstacle, et le caractère local de cet obstacle, impliquent que l'air concerné ne possède d'autres degrés de liberté que sa vitesse horizontale et sa propre compressibilité. Cette seconde est en général faible. La zone de circulation étant moindre, l'air se retrouve dès lors accéléré de manière à conserver le même débit qu'avant (quantité d'air passant par un point par unité de temps).  C'est pour cette raison que le vent au sommet des montagnes est toujours plus important que celui à leur base. De façon similaire, une constriction horizontale du relief, comme un col de montagne, va créer une accélération des vents en aval de cette ouverture dans les montagnes.  Un détroit maritime entre deux côtes montagneuses crée aussi un puissant effet Venturi. Ainsi des sites comme Tarifa (point le plus resserré du détroit de Gibraltar) ou les Bouches de Bonifacio sont des lieux très ventés (et très fréquentés par les amateurs de planche à voile ou de kitesurf).  En aéronautique, il est donc très important pour les pilotes d'analyser le terrain les entourant pour pouvoir atterrir en zone montagneuse en toute sécurité ou même simplement franchir une zone surélevée.

Applications.

L'effet Venturi peut être utilisé pour créer une dépression et ainsi réaliser une aspiration. Ceci est utilisé par exemple :

L'effet Venturi, du nom du physicien italien Giovanni Battista Venturi, est le nom donné à un phénomène de la dynamique des fluides où il y a formation d'une dépression dans une zone où les particules de fluides sont accélérées.

文丘里效应(也称文氏效应, 英语:Venturi effect)。这种现象以其发现者,意大利物理学家文丘里(1746–1822年)命名。这种效应是指在高速流动的气体附近会产生压强减少,从而产生吸附作用。利用这种效应可以制作出文氏管。


Schéma métrique.

Un schéma métrique (ou "patron métrique", ou "gabarit" ou "modèle de vers") est une représentation abstraite de la structure d'un mètre. Généralement, le schéma se compose de "positions métriques" qu'on peut se représenter comme des « cases vides » destinées à recevoir unités prosodiques telles que les mores ou les syllabes, ou des unités musicales telles que les événements rythmiques. Outre les positions métriques, les schémas métriques peuvent comprendre des constituants de niveau supérieur (tels que les "pieds", les "metra" ou les "cola"), et conséquemment indiquer leurs bords, comme les césures.  En métrique quantitative, par exemple gréco-latine, le schéma métrique se compose de positions métriques fortes ou faibles qui doivent selon les cas être associées à des syllabes ou groupes syllabiques dont le "poids" peut être contraint (syllabes légères, syllabes lourdes). Une position acceptant n'importe quel type de syllabe est dite « indifférenciée » ou "anceps". Des exemples classiques de gabarits grecs sont le schéma métrique de l'hexamètre dactylique ou celui de la strophe saphique.  En métrique syllabique, l'unité prosodique fondamentale associée à la position métrique est la "syllabe. La majeure partie des positions métriques y sont associées à des syllabes indifférenciées. Par exemple, il peut suffire, pour schématiser l'alexandrin français, d'indiquer :  où (f) représente une syllabe féminine surnuméraire facultative et // la césure, dont la définition précise change d'une époque à l'autre. Certains auteurs jugent utile d'indiquer par des "S", que la dernière syllabe de chaque sous-vers (ou hémistiche) porte un accent tonique :  Comme toute dernière syllabe non féminine d'un énoncé en prose porte automatiquement un accent tonique, d'autres considèrent très logiquement qu'il s'agit d'une caractéristique prosodique de la langue française, et qu'il serait donc redondant de la reporter dans le schéma métrique. Dans cette optique, ils se contentent d'une notation abrégée, du type :  En métrique accentuelle, les schémas associent des positions syllabiques « fortes » (S), accueillant prioritairement des syllabes accentuées et des positions syllabiques « faibles » (W), accueillant plutôt des syllabes atones. C'est ce type de schéma qui semble s'imposer dans la circulation (traduction, adaptation, "translatio") des objets poétiques entre langues romanes, voire plus généralement de l'Europe occidentale (ainsi, l"'endecasillabo" italien, adapté par exemple dans la traduction de "La Comédie" de Dante Alighieri par J.-Ch. Vegliante, correspond-il au pentamètre iambique - "Iambic Pentameter" - anglais).

La métrique est l'étude des objets métriques, autrement dit des unités qui se répètent régulièrement dans le temps à travers des formes prosodiques ou musicales. Réduite à l'étude des formes régulières d'origine prosodiques (mètres, vers, rimes, strophes, etc.), la métrique est à peu près synonyme de la notion de "versification".

韵律(,,,英式英文:英语:Metre,美式英文:Meter,原于)是西方诗歌中韵文的基本用韵结构。一行诗(line)可以被分成几组音步(foot)。一组韵脚通常遵循弱强(Iamb/iambic),强弱(Trochee/trochaic),强弱弱(Dactyl/dactylic),弱弱强(Anapest/anapestic),强强(Spondee)或者弱弱(Pyrrhic)这几种形式,也可以混着用。需要划分英文诗歌的韵脚时,一般用声调符号来标注强弱。一个升调“á”(类似中文拼音里的二声)表示强,一般一个朝上的小圆弧“ă”(类似三声的记号)表示弱,叉“×”或者圆圈“°”也有被使用(表示弱)。有时候诗里会出现一个落单的、无法归入其他韵脚的音节,这称为不完美韵脚(Imperfect foot)。一行诗里的韵脚数和韵脚的形式被统称为韵律。根据数目划分,常用韵律有八类,分别为:


Histoire.

Le tout premier deltaplane a été inventé par A. Berblinger en 1811. Le concept fut repris dans les années 1890 par Otto Lilienthal.  À la fin des années 1950, l'ingénieur Francis Rogallo travaille sur une aile destinée à équiper les capsules spatiales pour la rentrée dans l'atmosphère. Cette aile doit être légère, pliante, facile à mettre en œuvre, etc. Ses travaux débouchent sur une aile en toile souple triangulaire. Le profil de la toile est donné par l'écoulement de l'air. Les premiers tests sur cerf-volant sont concluants, mais le projet n'est pas retenu pour les capsules spatiales (on préférera le classique parachute fessier). Par la suite, on pensera à utiliser cette aile pour s'élancer d'une hauteur. L'aile Rogallo de base a de gros défauts, particulièrement celui de perdre sa forme dans certaines circonstances (la toile se met à plat). Dans ce cas, elle ne porte plus du tout, et c'est le crash assuré. La première évolution a consisté à mettre un mât au-dessus de l'aile, afin de garder la toile toujours en état de vol grâce à des haubans.  Figure mondiale du parachutisme et un des précurseurs du deltaplane, Léo Valentin est parfois considéré comme le premier « homme-oiseau », même si le terme est excessif, son équipement lui permettant seulement de planer et non de voler et l'obligeant à l'usage d'un parachute, qu'il ouvrait en général à du sol, pour se poser.  Deux problèmes se posaient alors, d'une part des voilures très souples dont les qualités de stabilité étaient très réduites (risques de départs en piqué incontrôlable), d'autre part la qualité des matériaux ainsi que la frêle expérience des constructeurs rendaient les risques de rupture en vol importants. Ce n'est que dans les années 1960 que des pionniers utilisèrent cette invention pour rejoindre et imiter les oiseaux et qu'apparurent des ailes delta de plus en plus opérationnelles. L'Australien Bill Moyes, conçut cette année-là une première aile delta de carrés. Il fut le premier à effectuer les premiers vols libres en aile delta. Vols tractés, vols depuis des sommets, Bill Moyes est à l'origine du Hang glidig. Le 4 juillet 1969, son associé et compatriote Bill Bennett démarra à ski, tiré par un canot à moteur, puis se détacha du canot et survola la statue de la Liberté.  En France, Yannis Thomas tracté, survole Paris et la tour Eiffel en aout 1972. L’événement est décrit dans la presse avec de nombreuses photos spectaculaires. Un court métrage illustrant l’exploit sera projeté avant un film d’Alain Delon et diffusé à la télévision en aout 1973.  Début janvier 1973, de retour de Californie, Christian Paul-Depasse réalise son premier prototype d'aile delta. Le 13 mars 1973, Il dépose à l’I.N.P.I. la marque « DELTA-PLANE ». « Delta » pour la forme, « Plane » pour la fonction. Il crée la société Delta, qui concevra et vendra les ailes et accessoires de cette marque en France et dans le monde. Le nom du premier planeur ultra léger Delta-Plane, fabriqué en série et vendu en France, est devenu une appellation générique pour ce type d’aile delta et sa pratique.  Rudy Kishazy effectue en 1973 le premier vol en deltaplane depuis l'aiguille du midi, dans le massif du Mont-Blanc. Il réalise également les premiers looping en deltaplane au-dessus des Grands Montets.  Le club "Hommes Oiseaux" est créé par Jacky Roux et Richard Vaudaux qui sont parmi les premiers à pratiquer le deltaplane en France. Le matériel était alors importé des États-Unis et les pilotes effectuaient des bricolages-maisons pour améliorer leur matériel. Leurs vols s'effectuaient depuis plusieurs sommets du Chablais : Ubine, mont Bernand à Bernex, Vailly, Habère-Poche, au col de Feu (sur le versant Lullin) ou depuis Thollon. Plusieurs membres du club effectueront quelques exploits comme l'envol depuis la Dent d'Oche par Jacques Martinerie, Patrick Maillard et Patrick Bardin ou sur les pentes de l'Etna en 1977 alors en grande activité et le survol du premier open de Monaco en 1975.  Afin de gagner en performance, les deltaplanes modernes sont à double surface. Des lattes servent à conserver le profil de l'aile, un extrados bombé et un intrados plat. Dans les années 1990, les progrès des matériaux (alliages de métaux, composites, plastiques et fibre de verre ou de carbone) ont permis la fabrication de deltaplanes d'abord sans mât ni haubans, puis à ailes rigides. Le manque de fiabilité des appareils et la formation un peu sauvage des premières années ont contribué aux nombreux accidents et à la mauvaise réputation initiale du deltaplane. À la fin du, l'appareil est plus sûr et la formation plus professionnelle.  Ces améliorations de la fiabilité et des cursus de formation, combinées à une médiatisation croissante, ainsi qu'à l'organisation d'événements tels que la Coupe Icare en France, ont permis dans un premier temps un certain essor du deltaplane. Cet essor fut ensuite compromis par le développement d'un nouveau type d'aéronef : le parapente. Ce dernier, ressenti comme plus facile à utiliser que le deltaplane (stockage, transport...) marginalisa progressivement le deltaplane dans la pratique du vol libre. Pourtant, le deltaplane conserve ses qualités propres (meilleure finesse, vitesse de vol supérieure, position du pilote horizontale à la manière d'un oiseau, plus grande durée de vie...). Ainsi aux États-Unis, le nombre de pratiquants du deltaplane reste néanmoins comparable au nombre de pratiquants du parapente.

Principe de vol.

Le principe est relativement simple : une aile en forme de delta, est autostable quand elle vole. Le pilotage « pendulaire » se fait avec peu d'effort. Le pilote est allongé la tête au vent dans un harnais intégral profilé, fixé sur le squelette solide de l'aile, au point d'accrochage au milieu de la voile. Le « trapèze » avec ses deux montants et sa barre de contrôle permet au pilote par l'effort de ses bras de se décaler sur les côtés et d'avant en arrière pour déplacer le centre de gravité par rapport au centre de portance de l'aile delta ce qui engendre un léger vrillage des ailes, suffisant pour induire un virage ou une accélération.  Sur l'évolution « rigide », le pilotage est tout différent et se fait sans gros effort à l'aide de gouvernes intégrées à l'aile. Elles s'actionnent par des câbles par déplacement latéral du « trapèze ».

Principes du décollage.

Quel que soit le type d'aile utilisé, conformément aux principes du vol libre, le décollage et l'atterrissage se font à pied, en portant cet aéronef léger. Le décollage le plus courant avec un deltaplane s'effectue depuis un point situé en hauteur, une simple colline ou une dune pouvant suffire. Certains sites sont équipés d'une rampe facilitant cette manœuvre. Plus l'inclinaison de la pente ou de la rampe est grande, moins le pilote devra courir.  Le décollage peut être décomposé en deux phases. La première est la phase de propulsion. Pendant la mise en mouvement, le pilote est propulseur de son aile dans la pente jusqu'au moment où le harnais va être en tension et prendre en charge le poids du pilote. La propulsion de l’aile est effectuée à l’aide des épaules. La seconde est la phase de traction. Cette phase débute quand le harnais est en tension et prend en charge progressivement le poids du pilote. À partir de cet instant l’aile est tractée dans la pente par le pilote par l’intermédiaire du point d’accrochage du harnais à l’aile. C’est ce qui va permettre d’acquérir une vitesse maximale pour un décollage optimisé.  Le deltaplane peut également se pratiquer en plaine, le décollage étant alors effectué grâce à un treuil spécialement conçu. Il est également possible de décoller depuis une falaise, de se faire tracter par un avion léger ou encore de se faire larguer depuis une montgolfière. Un deltaplane peut aussi se faire remorquer par un ULM.

Évolution des ailes.

Depuis 1970, les ailes delta ont remarquablement évolué, passant de l'aile Rogallo à l'aile rigide. Malgré le petit nombre de deltistes, environ en France, des constructeurs continuent à faire progresser les Ailes pour la compétition et le loisir.  Quatre classes d'ailes coexistent depuis la fin des années 1990.

Les risques de la pratique du deltaplane.

En France, l'étude 2005 de la commission sécurité de la FFVL (Fédération française de vol libre) conclut : « "La statistique décès de 0,26 pour mille (0,00026) permet de confirmer que le vol libre reste bien un sport « à risques » et que le risque fatal est tout à fait comparable à celui d'autres sports « à risques » et/ou de pleine nature." ».  Il faut toutefois prendre ces chiffres avec prudence pour plusieurs raisons. La principale est que les chiffres concernent toute l'activité vol libre (incluant donc le parapente), alors même que le deltaplane est minoritaire dans cette pratique. La FFVL recense moins de licenciés en France déclarant pratiquer le deltaplane, ce qui en fait un échantillon beaucoup trop petit pour fournir un taux au dix millième, alors même que le nombre d'accidents fatals annuels en deltaplane fluctue entre zéro et quelques unités. Se fonder sur des chiffres d'une année uniquement n'est donc pas vraiment significatif dans ce contexte puisqu'une année sans décès en deltaplane ne permettrait pas de dire que « le deltaplane n'est pas un sport à risque ».

Organisations.

La pratique du deltaplane est un sport aérien encadré, en France, par la Fédération française de vol libre, en Suisse, par la FSVL (Fédération suisse de vol libre), en Belgique, par la FBVL (Fédération belge de vol libre), et au Canada, par l'ACVL (Association canadienne de vol libre).

Compétitions.

Les compétitions au début étaient en rapport avec les piètres performances de l'appareil : meilleure finesse, ce qui permettait une émulation des divers constructeurs, ou de simple précision d'atterrissage.  Avec les ailes de plus en plus performantes, le principe repose sur la réalisation, à partir d'un décollage commun, d'un circuit défini par le survol imposé de balises. Celles-ci sont définies par des coordonnées ce qui implique une instrumentation de vol idoine tels qu'un récepteur GPS ; autrefois des points repérables au sol devaient être photographiés sous un certain angle. Les parcours définis au jour le jour en fonction des conditions météorologiques par un directeur d'épreuve peuvent atteindre les deux cents kilomètres. Chaque pays a son championnat national, un championnat européen est organisé tous les deux ans en alternance avec un championnat du monde également tous les deux ans, réunissant les équipes nationales des pays concurrents. Plus de peuvent concourir.  Il existe un classement et parfois des compétitions séparés entre la catégorie des « souples » (le deltaplane classique) et son évolution « rigide » pour des raisons de performance différente  En France, préfèrent souvent la CFD (Coupe fédérale de distance), qui est une compétition informelle qui consiste à effectuer des vols hors du commun.

Classement « World Pilote Ranking » (WPR).

Au-delà des classements des compétitions ponctuelles, championnats nationaux, européens et mondiaux, la FAI a établi un classement mondial des pilotes en fonction de tous leurs résultats récents. Ce classement est défini par le WPRS (World Pilote Ranking System).

Palmarès.

Championnat du monde Classe 1 Championnat d'Europe Classe 1

Records.

Dustin Martin, pilote des États-Unis, est recordman de distance avec couverts en ; record établi le, à Zapata, au Texas, en compagnie de Jonny Durand Jr. (). Ils détrônent ainsi le record de Manfred Ruhmer de réalisé en 2001, au même endroit.  L'Autrichien Tom Weissenberger, vice-champion d'Europe 2010 et 2008, a établi, le 12 novembre, un nouveau record du monde en deltaplane : aller-retour entre le désert d'Atacama et l'océan Pacifique sud, au Chili  De nombreux records ont été établis en France, au travers des Alpes, avec des vols de plus de trois cents kilomètres.  Les vitesses de vol lors de ces records avoisinent les de moyenne et des vitesses de transition entre deux thermiques bien plus élevées encore.  Un record de gain d'altitude de a été réalisé par le suisse Christian Voiblet ( aux championnats du monde 2015) en Namibie, en janvier 2012. L'altitude maximum de ce record est à plus de.

Un deltaplane ou aile delta est un aéronef léger monoplace ou biplace dont le décollage et l'atterrissage se font à pied, à aile le plus souvent en forme de delta et à pilotage pendulaire. Un vélideltiste est une personne qui pratique le vol libre sur un deltaplane, activité sportive encadrée par la fédération aéronautique internationale et des fédérations nationales.

悬挂式滑翔(英语:hang gliding)是一种以轻型、无动力的滑翔翼(英语:hang glider)乘风飞行的航空运动。滑翔翼通常又称三角翼(英语:Delta plane),大部分现代滑翔翼都是以铝合金或复合材料构成骨架并铺以蒙皮。滑翔翼的飞行员一般悬挂在翼体下方俯式飞行,利用身体的重心移动来操纵。在悬挂式滑翔面世初期,由于滑翔翼技术性能上的限制,飞行高度低、距离短;然而随着技术进步,现代的滑翔翼能够持续翱翔长达几个小时,利用上升热气流爬升到超过1000米以上的高空,续航距离可长达数百公里,甚至进行特技飞行表演。与任何航空运动一样,悬挂式滑翔也具有一定风险,除了认识滑翔飞行守则,多数学员都是由有资质的教练辅导,循序渐进地进行练习。


Histoire.

Les débuts (avant la Première Guerre mondiale).

Les premiers matchs internationaux des clubs néerlandais sont marqués par les débuts des duels fratricides avec les clubs de la Belgique voisine. Le 30 mars 1890, le plus ancien club belge, le Royal Antwerp Football Club, fondé par les Anglais et alors formé presque exclusivement de joueurs britanniques, dispute un match contre Concordia à Rotterdam. L'année suivante, une sélection de la ville néerlandaise reçoit les « Belges anglais ». D'autres matchs entre équipes néerlandaises et belges, mais aussi britanniques, suivent. Le Sparta Rotterdam fait à cet égard office de pionnier. Dès le 8 décembre 1889, la Fédération néerlandaise de football ou NVB – regroupée jusqu'en 1895 au sein de la « fédération néerlandaise de football et d'athlétisme » (NVAB, ") – est fondée. Quatre ans plus tard, le 6 février 1894, le premier match international de la NVAB est joué. Une sélection de joueurs de cinq clubs – jouant avec les maillots de leurs clubs respectifs – rencontre le, qui avait déjà fait un match nul contre le Sparta plus tôt dans la journée, et perd contre les Anglais (0-1). Au cours des

Du podium olympique à la médiocrité (1919-1930).

Après la guerre, est le deuxième Anglais à qui la NVB confie le poste d'entraîneur. Warburton dirige l'équipe aux Jeux olympiques en Belgique, où après une défaite en demi-finale contre les hôtes belges, les Néerlandais obtiennent leur troisième médaille de bronze olympique. L'équipe perd le match contre l'Espagne de Pichichi (1-3), mais monte quand même sur le podium pour la troisième fois en raison de la disqualification des Tchécoslovaques.  Quatre ans plus tard, aux Jeux olympiques en France, les hommes de l'Anglais William Townley remportent leur huitième de finale contre la Roumanie (6-0) avec un quadruplé de Kees Pijl. Le 2 juin, ils battent les Irlandais (2-1) après prolongation sur un doublé de. Après une défaite en demi-finale contre l'Uruguay et sa « merveille noire » José Andrade (1-2), les Néerlandais affrontent à nouveau les Suédois pour la médaille de bronze. Un premier match se terminant sur le score d'un but partout après prolongation, un second est disputé le lendemain. Les " perdent (1-3) et se classent quatrièmes. En 1925, l'Anglais Bob Glendenning est nommé entraîneur et reste en poste jusqu'en 1940, établissant avec

L'ère Karel Lotsy (1931-1954).

En 1930, est élu au comité central de la KNVB, marquant le début de « l'ère Lotsy ». Il est jusqu'en 1954 le personnage administratif central du football néerlandais. Le 25 janvier 1931, il prend ses fonctions à la tête du comité de sélection, et deux semaines plus tard il convoque à La Haye les postulants à l'équipe nationale pour le premier entraînement collectif de l'histoire des '. À partir de cette date, deux entraînements par semaine se tiennent sur le stade du. Les premiers résultats se font sentir : en 1931 et 1932, les'remportent six de leurs dix matchs amicaux, plus un match nul contre l'équipe allemande. Ces espoirs naissants ne se concrétisent pas au cours des deux Coupes du monde suivantes.  En 1934, les Pays-Bas se qualifient pour leur première Coupe du monde en écartant l'Irlande (5-2) puis la Belgique (4-2), dont quatre buts signés Beb Bakhuys. Deux semaines avant la phase finale, ils perdent

Le retour manqué aux éliminatoires de Coupes du monde (1955-1972).

En 1954, la fédération néerlandaise (") s'affilie à l'UEFA après la création de celle-ci. Cette année-là, les Pays-Bas créent leur championnat national professionnel et réintègrent les qualifications pour la Coupe du monde. En 1956, les Pays-Bas jouent un match contre l'Allemagne de l'Ouest pour la première fois depuis la Seconde Guerre mondiale. Ce match contre les champions du monde en titre est spécial pour les Néerlandais, qui s'imposent à Düsseldorf (2-1) avec deux buts d'Abe Lenstra.  Les Pays-Bas font leur retour dans les éliminatoires de Coupes du monde en 1958 dans un groupe composé de l'Autriche et du Luxembourg. Après deux victoires sur les Luxembourgeois entrecoupées d'un revers à Vienne (2-3), les Néerlandais sont devancés par les Autrichiens après un match nul à Amsterdam (1-1) et éliminés de la compétition.  Dans les qualifications de 1962, l'équipe néerlandaise termine deuxième du groupe 4,

Le « football total » et les premières épopées (années 1970).

Les années 1970 voient l'invention du ', reposant sur une permutation des postes durant les matchs, mis au point par le Feyenoord et l'Ajax – vainqueurs à eux deux des quatre premières éditions de la Coupe des clubs champions de la décennie – et dirigé par le meneur de jeu Johan Cruyff et l'entraîneur de l'équipe nationale Rinus Michels. En outre, les'comptent dans leurs rangs l'un des meilleurs joueurs défensifs des années 1970, Ruud Krol. Les Néerlandais font d'énormes progrès, se qualifiant pour leur première phase finale de Coupe du monde depuis 36 ans en infligeant notamment un sévère 9-0 aux Norvégiens en match éliminatoire. Bien qu'il réussisse à qualifier les Pays-Bas, le sélectionneur est remplacé par Rinus Michels peu avant le début de la compétition et devient son adjoint. En Allemagne, les Pays-Bas battent l'Uruguay (2-0, doublé de Johnny Rep), font un match nul et vierge avec la Suède et disposent de la Bulgarie au premier tour (4-1, doublé de Johan Neeskens, buts de Rep et de Theo de Jong ;

La régression puis le triomphe continental (années 1980).

La Pologne et l'Allemagne de l'Est sont les adversaires les plus coriaces des'dans les qualifications pour le Championnat d'Europe de 1980 dans un groupe composé aussi de la Suisse et de l'Islande. Les Pays-Bas remportent leurs quatre premiers matchs, mais perdent face à la Pologne de Zbigniew Boniek à Chorzów (0-2). Une victoire en Islande (4-0) permet aux Pays-Bas d'être maîtres de leur destin avant les deux derniers matchs, avec dix points tandis qu'Est-Allemands et Polonais en comptent onze. Le premier match, à domicile contre la Pologne, se termine sur un score nul, Huub Stevens égalisant en seconde mi-temps (1-1). Le dernier match voit l'Allemagne de l'Est prendre les devants et doubler la mise, mais les Pays-Bas reviennent au score et Willy van de Kerkhof marque le but de la qualification (3-2). En phase finale, les Pays-Bas tombent dans un groupe difficile avec notamment

Le trop large costume de favori (années 1990).

Forts de leur premier titre international, les Pays-Bas se retrouvent dans les éliminatoires du mondial 1990 avec l'Allemagne de l'Ouest, la Finlande et le pays de Galles, se baladant avec les Allemands pour décrocher l'une des deux places qualificatives. Après deux matchs nuls lors des confrontations germano-néerlandaises au début des éliminatoires, un résultat nul entre l'Allemagne de l'Ouest et le pays de Galles permet aux Pays-Bas de finir premiers et de se qualifier, tandis que l'Allemagne de l'Ouest est l'une des équipes qualifiées parmi les meilleures deuxièmes. Cependant, le sélectionneur néerlandais est congédié sous la pression des joueurs. Avec Leo Beenhakker comme nouvel entraîneur, l'équipe des Pays-Bas fait partie des favoris de la phase finale. En Italie, les Pays-Bas parviennent à sortir d'un groupe serré où seule l'Angleterre gagne une rencontre, sur l'Égypte. Départagés avec les Irlandais par tirage au sort et parmi les meilleurs troisièmes malgré trois matchs nuls, les " retrouvent les Ouest-Allemands en huitième de finale et s'inclinent (1-2, but de Ronald Koeman sur penalty) face aux futurs vainqueurs de la compétition. Van Basten ne réussit pas à inscrire le moindre but en Italie, étant souvent marqué à la culotte par les défenseurs adverses, tandis que Gullit ne s'est pas complètement remis d'une blessure.  Sous la houlette de Rinus Michels, les Pays-Bas se projettent ensuite dans la défense de leur titre de champions d'Europe, se trouvant dans le groupe éliminatoire avec le Portugal, la Finlande, la Grèce et Malte. Ils se qualifient pour le tournoi principal malgré une défaite initiale à l'extérieur contre le Portugal et un match nul en Finlande. Ils battent les Ibériques

Souvent bien placés mais jamais gagnants (années 2000).

Les Pays-Bas et la Belgique coorganisent le championnat d'Europe en 2000 et sont donc dispensés de phase qualificative. Dans le tournoi, le premier match des " contre la République tchèque est poussif, les Néerlandais ne l'emportant que grâce à un penalty dans les dernières minutes (1-0). Contre le Danemark, après une première mi-temps là aussi poussive, ils accélèrent en seconde période pour gagner 3-0. Les Pays-Bas sont qualifiés pour les quarts de finale mais, afin de jouer à domicile plutôt qu'en Belgique, ils s'attachent à gagner le dernier match contre la France (3-2) qui aligne son équipe "bis" et qui mène malgré tout deux fois au score. En quart de finale, la Yougoslavie oppose une faible résistance, Patrick Kluivert ouvrant le score après un long une-deux avec Bergkamp et doublant la mise sur une passe de Davids au milieu d'une défense apathique. En seconde mi-temps, le calvaire des défenseurs yougoslaves continue et Kluivert pousse Dejan Govedarica à marquer contre son camp avant de signer un triplé sur une passe de Zenden. Marc Overmars corse l'addition d'une reprise de volée à vingt mètres du but yougoslave puis signe un doublé en reprenant une frappe sur le poteau de Philip Cocu. Dans les dernières secondes de jeu, Savo Milošević sauve l'honneur en poussant le ballon dans le but néerlandais après une frappe de Mijatović sur la barre transversale (6-1).  Mais contre l'Italie en demi-finale, la malédiction des tirs au

Coupes du monde réussies, Championnat d'Europe 2012 gâché (2010-2014).

Coupe du monde de 2010.

Le nouveau sélectionneur Bert van Marwijk utilise le plus souvent Klaas-Jan Huntelaar comme nouvel avant-centre de la sélection et successeur de Van Nistelrooy. L'équipe néerlandaise réussit un parcours parfait en campagne de qualification pour la Coupe du monde 2010 dans le groupe 9, en compagnie d'équipes nettement inférieures sur le papier (Norvège, Islande, Macédoine et Écosse), remportant ses huit matchs en n'encaissant que deux buts et devenant la première équipe européenne à se qualifier pour la phase finale en Afrique du Sud, terminant première de son groupe loin devant la Norvège, qui ne goûte même pas aux barrages. Le tirage au sort du 4 décembre 2009 place les Pays-Bas têtes de série. Ils sont répartis dans le groupe E, en compagnie du Danemark, du Japon et le Cameroun. Les "" effectuent une préparation exemplaire avec quatre victoires en quatre matchs

Euro 2012.

Après la défaite en finale de la Coupe du monde, les Pays-Bas sont tête de série pour les qualifications de l'Euro 2012 et tombent dans le groupe E avec la Suède, la Hongrie, la Moldavie, la Finlande, et Saint-Marin. Ils commencent les qualifications en s'imposant facilement à Saint-Marin sur le score de 5-0, battent la Finlande (2-1), la Moldavie (1-0), la Suède (4-1), puis la Hongrie (4-0) à Budapest. Ils finissent en tête du groupe au terme des matchs aller avec cinq

Coupe du monde de 2014.

Le nouvel entraîneur revient à un style de jeu plus « néerlandais » avec une formation en 4-3-3, même si certains sceptiques trouvent à la nouvelle formation un faux air de l'ancien 4-2-3-1 de Van Marwijk. Les Pays-Bas commencent par une défaite en match amical contre la Belgique mais remportent les quatre premiers matchs des éliminatoires de la Coupe du monde 2014, dont une victoire à domicile contre la Turquie (4-1) et des victoires à l'extérieur en Hongrie et en Roumanie. Dans plusieurs de ces matchs, Van Gaal lance la carrière internationale de jeunes joueurs, parmi lesquels Luciano Narsingh. Cependant, van Gaal malgré la victoire en ouverture contre la Turquie n'hésite pas à critiquer certains de ceux-ci. Les Pays-Bas ont l'occasion de valider leur billet pour le Brésil en se déplaçant en Estonie, mais un doublé de Konstantin Vassiljev contrecarre leurs plans et Robin van Persie arrache l'égalisation dans les arrêts de jeu (2-2). Après une victoire à Andorre-la-Vieille (2-0), les Pays-Bas se qualifient pour la Coupe du monde en tant

Changement générationnel (depuis 2015).

Euro 2016 : échec surprise aux éliminatoires.

La Fédération néerlandaise annonce quelques jours plus tard le retour de Guus Hiddink à la tête de la sélection jusqu'à la fin de l'Euro 2016, en compagnie de Ruud van Nistelrooy et Danny Blind. Après 5 défaites en 10 matchs joués sous sa direction et une de barragiste dans les éliminatoires pour l'Euro 2016, il démissionne le. Son adjoint,

Qualification manquée à la Coupe du monde de 2018.

Pour se qualifier à la Coupe du monde de 2018 en Russie, les Pays-Bas héritent du groupe A, très relevé, avec notamment la France et la Suède, mais aussi la Bulgarie qui peut venir jouer les trouble-fêtes. Les éliminatoires commencent bien avec un nul arraché en Suède (1-1) et une victoire à domicile face à la Biélorussie (4-1). Mais les "Oranjes" sont battus à domicile par la France (0-1) et perdent la place au profit de la Suède. Ils la retrouvent cependant grâce à la défaite de ces derniers à Paris (2-1) et

Ligue des Nations & Succès aux éliminatoires de l'Euro 2020.

Pour la première édition de la Ligue des Nations, les Pays-Bas sont affectés en ligue A dans un groupe très relevé avec les deux derniers vainqueurs de la coupe du monde: l'Allemagne et la France. Les Pays-Bas débutent avec une défaite 2 buts à 1 en France après être revenu au score. Les Oranje vont pourtant surprendre les observateurs en s'imposant largement face à l'Allemagne (3-0) et à la France (2-0) à domicile, matchs dans lequel ils auront réalisé de nombreux tirs cadrés qui auraient pu alourdir le score. Ils vont même prendre la première place du groupe à la France en arrachant le nul à Munich (2-2)

Personnalités historiques de l'équipe des Pays-Bas.

Joueurs emblématiques.

Dans l'histoire de l'équipe néerlandaise au, quatre joueurs se distinguent en apparaissant dans « " » : Johan Cruyff et Johan Neeskens, finalistes de la Coupe du monde 1974 ; Marco van Basten et Ruud Gullit, vainqueurs du championnat d'Europe 1988.

Les premiers joueurs.

Prenant part au premier match international de l'histoire des'et unique joueur néerlandais double médaillé de bronze olympique en 1908 puis en 1912, le défenseur Bok de Korver est le capitaine de la sélection lors de ces deux compétitions. Pour sa trente-et-unième et dernière cape, les'offrent à « Bok » une victoire de prestige sur l'équipe d'Angleterre amateur (2-1), match au cours duquel s'illustre le gardien de but Just Göbel – cinquante buts encaissés en vingt-deux capes de 1911 à 1919 – connu comme le premier portier néerlandais à essayer de capter le ballon plutôt que de seulement le repousser. Remarqué

La génération des mondiaux 1934 et 1938.

Surnommé « Puck » car petit et assez trapu, l'intérieur gauche Gerardus van Heel est le capitaine orange aux mondiaux 1934 et 1938. International de 1925 à 1938, il honore soixante-quatre sélections, un record à l'époque. L'attaquant Beb Bakhuys, vingt-huit réalisations en vingt-trois matchs de 1928 à 1937, est avec quatre buts en deux matchs l'un des principaux artisans de la qualification néerlandaise pour le mondial 1934. Possédant une impressionnante détente aérienne, il reste muet en phase finale mais son triplé contre la France

La génération d'après-guerre.

Au cours de la période la plus sombre du football néerlandais – en raison du refus des autorités de reconnaître le professionnalisme – entre l'immédiat après-guerre et l'introduction du football professionnel dans la seconde moitié des années 1950, trois joueurs de classe internationale – Abe Lenstra, Kees Rijvers et Faas Wilkes – forment une attaque baptisée ", même s'ils ne jouent que dix matchs ensemble en orange, dont la moitié de ceux-ci contre la Belgique (trois matchs nuls) et le Luxembourg (deux victoires). Du fait des choix des dirigeants néerlandais, le trio ne participe qu'à une compétition majeure, la phase finale des Jeux olympiques 1948 où ils sont battus par

La génération dorée.

La génération dorée du football néerlandais est celle qui parvient deux fois consécutivement en finale de la Coupe du monde. Jan Jongbloed est l'un des premiers gardiens de but avec le Hongrois Grosics à s'aventurer hors de sa surface, une qualité rare d'« onzième joueur de champ » recherchée par le sélectionneur Rinus Michels dans son « football total ». Il le rappelle donc en sélection pour la Coupe du monde 1974 après douze ans d'absence, palliant la mise à l'écart du talentueux Jan van Beveren. Ainsi, sur les vingt-quatre sélections honorées entre 1962 et 1978 par Jongbloed, la moitié le sont en phase finale des mondiaux 1974 et 1978. Néanmoins, le successeur de Michels, Ernst Happel, lui préfère Piet

La génération titrée.

Gardien de but de la sélection à soixante-treize reprises, Hans van Breukelen connaît une année 1988 faste en remportant la Coupe des clubs champions européens 1987-1988 avec le PSV après un duel gagné face au Lisboète Veloso lors du dernier tir au but, puis en étant champion d'Europe des nations en détournant un penalty du Soviétique Belanov en fin de match.  Coéquipier de ce dernier à Eindhoven lors du triomphe européen et rugueux défenseur dont les lourdes frappes sont redoutées

Sélectionneurs.

Les sélectionneurs

Effectif actuel.

Dernière mise à jour le 26 juin 2019.

Appelés récemment.

Les joueurs suivants ne font pas partie du dernier groupe appelé mais ont été retenus en équipe nationale lors des 12 derniers mois.

Identité.

Couleurs.

L'équipe nationale des Pays-Bas joue avec un maillot orange, un short blanc et des chaussettes orange. Ceci vient du fait que la couleur orange est la couleur historique des Pays-Bas, puisqu'elle vient du nom de Guillaume d'Orange-Nassau, qui a mené à l'indépendance des Provinces-Unies, futurs Pays-Bas. Le drapeau néerlandais portait d'ailleurs, jusqu'au début du dix-neuvième siècle, une première bande de couleur orange qui

Surnoms.

L'équipe des Pays-Bas est surnommée'ou encore "Orange mécanique" du fait de la précision de ses actions de jeu

Stade et infrastructures.

L'équipe des Pays-Bas a un centre d'entraînement dans la commune de Hoenderloo (Gueldre). L'équipe médicale y est basée. La plupart des matchs joués par l'équipe à domicile le sont à la Johan Cruijff ArenA depuis 1996,

Résultats de l'équipe des Pays-Bas.

Parcours en Coupe du monde.

L'équipe néerlandaise s'est qualifiée à dix reprises

Parcours en championnat d'Europe.

L'équipe néerlandaise s'est qualifiée à neuf

Parcours aux Jeux olympiques.

L'équipe néerlandaise s'est qualifiée à huit

Statistiques.

Nations rencontrées.

Les quatorze équipes nationales affrontées à plus de quinze reprises sont toutes affiliées à l'UEFA. Les premiers pays

Rivalités.

Une rivalité footballistique particulière, parfois baptisée « derby des Plats Pays », existe entre la Belgique et les Pays-Bas. Les deux voisins se sont rencontrés à 125 reprises, un record pour chacune des deux équipes nationales. La grande majorité des rencontres sont des matchs amicaux, surtout avant les années 1970. Cette rivalité sur le terrain n'empêche pas la Belgique et les Pays-Bas

Records.

En termes de résultats records, la plus large victoire des Pays-Bas l'est sur le score de 11-0 contre Saint-Marin à Eindhoven en éliminatoires de l'Euro 2012 le 2 septembre 2011. Leur plus large défaite est enregistrée lors d'un match amical sur le score de 2-12 face à l'Angleterre amateur le 21 décembre 1907 à Darlington. Ce revers constitue aussi le record de buts lors d'un match de l'équipe des Pays-Bas, devançant une spectaculaire défaite en match amical contre la Belgique (6-7) le 25 novembre 1951 à Rotterdam.  Le plus jeune joueur sélectionné et buteur en équipe des Pays-Bas est l'attaquant Jan van Breda Kolff, qui foule la pelouse et score face à la Belgique le 2 avril 1911 à l'âge de 17 ans et 74 jours. Le joueur le plus âgé est Sander Boschker qui garde le but néerlandais le juin 2010 face au Ghana à l'âge de 39 ans et 224 jours. Le joueur néerlandais ayant la plus longue carrière internationale est Abe Lenstra avec 19 ans et 19 jours entre 1940 et 1959. Lenstra est également le plus vieux buteur sous le maillot orange à 38 ans et 143 jours face à la Belgique le 19 avril 1959.  Le premier résultat nul de l'histoire de l'équipe nationale néerlandaise

Léquipe des Pays-Bas de football (en ) est constituée d'une sélection des meilleurs joueurs néerlandais sous l'égide de la Fédération royale néerlandaise de football.

荷兰国家足球队(,英语:Netherlands national football team),外国的球迷称荷兰国家队为"Oranje",有橙色的意思。由于荷兰国家队的球员皆穿上橙色衣服,故有「橙衣军团」称号。荷兰的球衣赞助商是Nike。