概述.

IEEE 802.11标准定义一个媒体访问控制(MAC)和几个物理层(PHY)规范,为局域内的固定,便携式和可移动终端(STA)提供无线连接,标准还为监管机构提供了一种标准化方法,对局域网通信的一个或多个频带进行管理。

现行标准.

IEEE 802标准文献均收录在IEEE Xplore数字图书馆(IEEE Xplore Digital Library),文献印刷版和电子版分为不同的ISBN号,“GET 802(R) Standards”处的列表即为当前有效(Active)已批准(Approved)的标准,可以登录IEEE帐户免费下载,被取代、撤销的标准以及草案则需要付费购买。  IEEE 802.11现行标准为2016年的修订版(Revision)IEEE Std 802.11-2016 《第11部分:无线局域网介质访问控制(MAC)和物理层(PHY)规范》,共计正文22章和附件A—V(Annex A-V)22章,先前发布的所有修订已被取代(Superseded ),纳入了2016年修订版。 2016年修订版还有IEEE Std 802.11ai-2016 《规范修订1:快速初始链路设置》,IEEE Std 802.11ah-2016 《规范修订2:Sub 1 GHz免许可频段运作》,IEEE Std 802.11aj-2018 《规范修订3:增强了支持中国毫米波频段(60 GHz和45 GHz)的超高吞吐量(VHT)》,IEEE Std 802.11ak-2018 《规范修订4:桥接网络中传输链路的增强》,IEEE Std 802.11aq-2018 《规范修订5:预关联发现》5份修正案(Amendment),这些修正案作为2016年修订版的补充部分,或对原有章节的某个小节进行更改(Change)与插入(Insert)新的小节,或直接插入新章节,将标准扩展为正文25章和附件A—Y(Annex A-Y)25章.  从802.11工作组官网公开的信息来看,P802.11md项目自2017年发起,TGmd任务组负责累积维护,将现有5份修正案纳入2016年修订版,预期2020年内提交审批,届时将取代现行标准。其它任务组(Task Group)也在活跃中,为802.11标准提供更多功能增强。

标准与修订.

原始标准.

原始标准于1997年发布(IEEE Std 802.11-1997),1999年随着MIB的更改而修订(IEEE Std 802.11-1999),并于2003年重申(reaffirmed)。

IEEE Std 802.11a-1999.

1999版的修正案 1,5 GHz频段中的高速物理层(High-speed Physical Layer in the 5 GHz Band)。

IEEE Std 802.11b-1999.

1999版的修正案 2,2.4 GHz频段中的高速物理层扩展(Higher-Speed Physical Layer Extension in the 2.4 GHz Band),于2000年发布。

IEEE Std 802.11b-1999/Cor 1-2001.

1999版的修正案 2的更正,2.4 GHz频段中的高速物理层(PHY)扩展(Higher-speed Physical Layer (PHY) extension in the 2.4 GHz band),于2001年发布。

IEEE Std 802.11d-2001.

1999版的修正案 3,在其他监管领域的操作规范(Specification for operation in additional regulatory domains),于2001年发布。

IEEE Std 802.11g-2003.

1999版的修正案 4,2.4 GHz频段中更高的数据速率扩展(Further Higher Data Rate Extension in the 2.4 GHz Band),于2003年发布。

IEEE Std 802.11h-2003.

1999版的修正案 5,欧洲5 GHz频段的频谱和发射功率管理扩展(Spectrum and Transmit Power Management Extensions in the 5 GHz band in Europe),于2003年发布。

IEEE Std 802.11i-2004.

1999版的修正案 6,介质访问控制(MAC)安全性增强(Medium Access Control (MAC) Security Enhancements),于2004年发布。

IEEE Std 802.11j-2004.

1999版的修正案 7,日本4.9 GHz–5 GHz频段运作(4.9 GHz–5 GHz Operation in Japan),于2004年发布。

IEEE Std 802.11e-2005.

1999版的修正案 8, 介质访问控制(MAC)服务质量(QoS)增强(Medium Access Control (MAC) Quality of Service Enhancements),于2005年发布。

IEEE Std 802.11-2007.

2007年发布的修订版,将修正案 1至修正案 8纳入1999年版,对IEEE Std 802.11的媒体访问控制(MAC)和物理层(PHY)功能进行了增强。

IEEE Std 802.11k-2008.

2007年修订版的修正案 1,无线局域网的无线电资源测量(Radio Resource Measurement of Wireless LANs),于2008年发布。

IEEE Std 802.11r-2008.

2007年修订版的修正案 2,快速基本服务集(BSS)切换(Fast Basic Service Set (BSS) Transition),于2008年发布。

IEEE Std 802.11y-2008.

2007年修订版的修正案 3,美国3650–3700 MHz频段运作(3650–3700 MHz Operation in USA),于2008年发布。

IEEE Std 802.11w-2009.

2007年修订版的修正案 4,受保护的管理帧(Protected Management Frames),于2009年发布。

IEEE Std 802.11n-2009.

2007年修订版的修正案 5,增强的更高吞吐量(HT)(Enhancements for Higher Throughput),于2009年发布。

IEEE Std 802.11p-2010.

2007年修订版的修正案 6,车载环境中的无线接入(Wireless Access in Vehicular Environments),于2010年发布。

IEEE Std 802.11z-2010.

2007年修订版的修正案 7,直接链接设置(DLS)的扩展(Extensions to Direct-Link Setup (DLS)),于2010年发布。

IEEE Std 802.11v-2011.

2007年修订版的修正案 8,无线网络管理(Wireless Network Management),于2011年发布。

IEEE Std 802.11u-2011.

2007年修订版的修正案 9,与外部网络互通(Interworking with External Networks),于2011年发布。

IEEE Std 802.11s-2011.

2007年修订版的修正案 10,Mesh网络(Mesh Networking),于2011年发布。

IEEE Std 802.11-2012.

2012年发布的修订版,将修正案 1至修正案 10纳入2007年版,对IEEE Std 802.11的媒体访问控制(MAC)和物理层(PHY)功能进行了增强。

IEEE Std 802.11ae-2012.

2012年修订版的修正案 1,管理帧的优先级(Prioritization of Management Frames),于2012年发布。

IEEE Std 802.11aa-2012.

2012年修订版的修正案 2,MAC增强功能可实现强大的音频视频流(MAC Enhancements for Robust Audio Video Streaming),于2012年发布。

IIEEE Std 802.11ad-2012.

2012年修订版的修正案 3,增强了60 GHz频段的超高吞吐量(VHT)(Enhancements for Very High Throughput in the 60 GHz Band),于2012年发布。

IEEE Std 802.11ac-2013.

2012年修订版的修正案 4,增强了工作在6 GHz以下频段的超高吞吐量(VHT)(Enhancements for Very High Throughput for Operation in Bands below 6 GHz),于2013年发布。

IEEE Std 802.11af-2013.

2012年修订版的修正案 5,电视空白频段(TVWS)运作(Television White Spaces (TVWS) Operation),于2014年发布。

IEEE Std 802.11-2016.

2016年发布的修订版,将修正案 1至修正案 5纳入2012年版,对IEEE Std 802.11进行了技术更正和说明,并对现有的媒体访问控制(MAC)和物理层(PHY)功能进行了增强,删除了一些以前标记为过时的功能,并增加了其他过时功能的标识,重新编号了部分条款和附件。

IEEE Std 802.11ai-2016.

2016年修订版的修正案 1,快速初始链路设置(Fast Initial Link),于2016年发布。

IEEE Std 802.11ah-2016.

2016年修订版的修正案 2,1 GHz以下免许可频段运作(Sub 1 GHz License Exempt Operation),于2017年发布。

IEEE Std 802.11aj-2018.

2016年修订版的修正案 3,增强了支持中国毫米波频段(60 GHz和45 GHz)的超高吞吐量(VHT)(Enhancements for Very High Throughput to Support Chinese Millimeter Wave Frequency Bands (60 GHz and 45 GHz)),于2018年发布。

IEEE Std 802.11ak-2018.

2016年修订版的修正案 4,桥接网络中传输链路的增强(Enhancements for Transit Links Within Bridged Networks),于2018年发布。

IEEE Std 802.11aq-2018.

2016年修订版的修正案 5,预关联发现(Preassociation Discovery),于2018年发布。

进行中的项目.

P802.11md.

2017年发起的项目,TGmd任务组负责5项修正案(11ai,11ah,11aj,11ak,11aq)纳入2016年修订版的修订工作,草案D3.0在2019年12月15日结束了SponsorBallots投票。

P802.11ax.

2014年发起的项目,项目名称“High Efficiency WLAN”,TGax任务组负责制定,草案D6.0在2020年1月24日结束了SponsorBallots投票。

P802.11ay.

2015年发起的项目,项目名称“Next Generation 60GHz”,TGay任务组负责制定,草案D5.0在2020年1月9日结束了SponsorBallots投票。

P802.11az.

2015年发起的项目,项目名称“Next Generation Positioning”,TGaz任务组负责制定,草案D2.0在2020年1月3日结束了WG Letter Ballots投票。

P802.11ba.

2016年发起的项目,项目名称“Wake Up Radio”,TGba任务组负责制定,草案D6.0在2020年2月1日结束了WG Letter Ballots投票。

P802.11bb.

2018年发起的项目,项目名称“Light Communications”,TGbb任务组负责制定。

P802.11bc.

2018年发起的项目,项目名称“Enhanced Broadcast Service”,TGbc任务组负责制定。

P802.11bd.

2018年发起的项目,项目名称“Enhancements for Next Generation V2X”,TGbd任务组负责制定。

P802.11be.

2019年发起的项目,项目名称“Extremely High Throughput”,TGbe任务组负责制定。

IEEE 802.11是IEEE 802标准委员会(IEEE 802 LAN/MAN Standards Committee)下属的无线局域网工作组,也指代由该组织制定的无线局域网标准。

IEEE 802.11 is part of the IEEE 802 set of local area network (LAN) protocols, and specifies the set of media access control (MAC) and physical layer (PHY) protocols for implementing wireless local area network (WLAN) Wi-Fi computer communication in various frequencies, including but not limited to 2.4 GHz, 5 GHz, 6 GHz, and 60 GHz frequency bands.


历史.

桑普多利亚足球俱乐部是于1946年成立,是由意大利热那亚两家球会合并而成。其前身包括了于1891年成立的桑普达雷内塞队(Sampierdarenese),以及于1895年成立的安德雷亚.多利亚队(Andrea Doria)。这两家球会后来于1946年合并,而成为今日的Unione Calcio Sampdoria,即桑普多利亚足球俱乐部。  80年代是桑普多利亚的全盛时期,曾三度夺得意大利杯冠军。1990年出战欧洲优胜者杯,决赛战胜比利时安德莱赫特队首次获得欧洲赛事冠军。1990/91赛季桑普多利亚队压倒米兰双雄、尤文图斯和卫冕冠军那不勒斯队,历史性首次登上意甲联赛冠军宝座。随后一个赛季桑普多利亚更是杀入冠军杯决赛,惜败于巴塞罗那队。当时前锋线上有两位重量级球员──罗伯特·曼奇尼和詹卢卡·维亚利也因而成名,其后还招揽了不少星级战将,包括尤尔根·克林斯曼、恩里科·基耶萨、米哈伊洛维奇、克拉伦斯·西多夫、胡安·塞巴斯蒂安·贝隆等等。  其后数年球队无心恋战,战绩江河日下,阵中一众球星皆纷纷离队他投,1999年终于降落意乙联赛。至球队连续两年在乙组取得第五名成绩(首四名可升上甲组)后,2003年以乙级联赛亚军重返意甲。  2009-10赛季,桑普再度创造奇迹,获得联赛第四名,并且创造主场不败(13胜6平),在19年后重新取得参加欧洲冠军联赛资格。在这个赛季中,桑普是唯一一支对国际米兰战绩占优的球队(一胜一平),是唯一一支击败过四大传统豪门的球队。特别是在联赛第35轮客场挑战领头羊罗马的比赛中,在不被任何人看好的情况下,凭借詹保罗·帕齐尼的两粒入球和安东尼奥·卡萨诺的精彩表现终场前绝杀罗马,在完成自我救赎的同时也间接帮助国际米兰获得本赛季联赛冠军,联赛最后一轮主场1:0战胜那不勒斯队后以联赛第四名身份获得2010/11赛季欧冠资格赛资格。  2010-11赛季,桑普多利亚由于表现不济,2011-12年度赛季将降至意大利乙级联赛作赛,于翌年即以意乙第六名通过升班附加赛返回意甲。  2017-18赛季,在上季留任的主帅詹保罗治下,桑普多利亚以年轻球员为主的阵容再现峥嵘。截止2017年11月19日意甲第十三轮主场3比2战胜卫冕冠军尤文图斯,桑普多利亚2017-2018赛季前12场比赛拿下26分,为队史最佳纪录。(包含一场与罗马队未进行的补赛)  2019年6月22日,桑普多利亚俱乐部官方宣布,前罗马主帅迪弗朗西斯科正式出任球队主帅,双方签约3年。

德比对手.

灯塔德比.

桑普多利亚与同城对手热那亚队之间的较量被称为灯塔德比,2010-11赛季桑普多利亚队降入意乙时,为嘲弄同城死敌,热那亚队超过三万名支持者抬着棺材走上街头,举行模拟的“葬礼”。棺材漆着象征桑普多利亚的蓝色。 截止2018年4月7日,灯塔德比共进行96场,桑普多利亚队37胜35平24负占据上风。双方最近一个赛季的交锋是2017年11月4日2017-18赛季意甲联赛第十二轮,桑普多利亚凭借加斯顿-拉米雷斯和夸利亚雷拉的入球,2比0战胜热那亚队。这也直接导致了热那亚主帅伊万-尤里奇下课。随后于2018年4月7日的意甲联赛中,两队0比0互交白卷。。

灯塔德比数据.

球队荣誉.

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桑普多利亚足球俱乐部(Unione Calcio Sampdoria,简称:U.C. Sampdoria)是一支位于意大利西北部利古里亚大区热那亚市的足球队,于1946年成立,现时在意大利甲组联赛作赛。

Unione Calcio Sampdoria, commonly referred to as Sampdoria (), is an Italian professional football club based in Genoa, Liguria.


简介.

本作品是关于一个贫穷的法律系大学生拉斯柯尼科夫的故事,他离群索居,赁居在彼得堡一个窄小的房间,不远处住着掌管当铺的老太婆。  老太婆为人吝啬,只愿意付极少的代价来收购人们去典当的物品。拉斯柯尼科夫长期罹患忧郁症,并拥有实践他所谓伟人可以舍弃一切道德约束乃至有权力犯罪的念头;于是于谋划后以斧头砍死当铺的老太婆,并失手杀死她的妹妹丽莎维塔,匆匆拿走一些珠宝与钱财,从此他便在自身罪恶感的折磨下受尽痛苦。  这期间他认识了一位为赡养家人而被迫卖淫,但信仰却极为虔诚的女子索妮雅。受到索妮雅和预审官波尔费利等影响,他最后向警方自首。经过审判,拉斯柯尼科夫被流放到西伯利亚服刑八年,索妮雅跟着他到西伯利亚,拉斯柯尼科夫对索妮雅一直有不谅解,不敢正视她的存在。直到索妮雅大病一场的时候,他终于才发现自己是如何的爱她,决心用尽一切来补偿她。小说结尾拉斯科尼科夫皈依东正教以忏悔。  威廉哈本的《卡夫卡其人与其作品》中,曾对卡夫卡跟杜斯妥也夫斯基做过比较: 「...杜斯妥也夫斯基的一个寓言就是,当人类没有信仰,什么事情都干得出来。在《罪与罚》里面,没有任何人有罪,但罚却加诸在每个人身上。」

写作风格和其他.

米兰·昆德拉在《被背叛的遗嘱》中说,他反感杜斯妥也夫斯基并非因为他作品的美学价值,而是  杜斯妥也夫斯基的创作特点是古典式的大段独白,对话;而兼具意识流的完全展现心理意识的写作风格,人物刻画是小说的中心,情感是人物的原动力,从而成为整书的原动力。情节和景物安排被认为不重要(淡化),甚至不合理。一切围绕人物,并围绕情感的激烈变化而展开。这在他的其他作品中也有体现。

《罪与罚》() 是俄国文学家费奥多尔·米哈伊洛维奇·杜斯妥也夫斯基的长篇小说作品,出版于1866年,在他穷困时仓促完成,与《战争与和平》并列被认为是最具影响力的俄国小说。

Crime and Punishment (pre-reform Russian: ; post-reform ) is a novel by the Russian author Fyodor Dostoevsky. It was first published in the literary journal "The Russian Messenger" in twelve monthly installments during 1866. It was later published in a single volume. It is the second of Dostoevsky's full-length novels following his return from ten years of exile in Siberia. "Crime and Punishment" is considered the first great novel of his "mature" period of writing. Since its publication, it has been acclaimed as one of the supreme achievements in world literature.


结构.

铵离子是正四面体型的,与甲烷互为等电子体。

存在.

酸性环境下,溶解在水中的氨分子以铵根离子的形式存在。氨水可电离出铵根离子和氢氧根离子,浓氨水容易挥发为氨气。液氨自耦电离能产生铵离子。

铵盐.

铵根离子还可以和阴离子结合形成盐,大部分铵盐都可溶。常见的铵盐有氯化铵、硝酸铵、硫酸铵、碳酸氢铵等。

命名.

由于NH的化学性质类似于金属离子,故命名为金部的“铵”。  “铵”的普通话拼音为“ǎn”,区别于阴平(第1声)的“氨”和去声(第4声)的“胺”。但在台湾,「铵」和「氨」读音均为「ān」。  一般的铵盐命名和普通的盐的命名一样,为某化铵或某酸铵,如氯化铵、醋酸铵等。

用途.

用于铵盐中含氮,盐可用作氮肥,称为“铵态氮肥”。此类肥料不宜与碱性肥料混用,否则铵离子会被反应掉从而肥效降低。  常见的铵态氮肥有硫铵(硫酸铵)、碳铵(碳酸铵)、硝铵(硝酸铵)。

检验.

铵盐的检验方法通常是与碱混合(必要时加热),会放出氨气。例如:  原理是铵盐与碱发生复分解反应,生成新盐和一水合氨,一水合氨易挥发为氨气和水。

对于碳酸氢铵.

要区别碳酸氢铵于其他的铵盐,可以通过加热的方式。  但请注意:这个方法不应在铵盐可能是硝酸铵的情况下使用,因为硝酸铵遇高温容易发生爆炸。

铵金属.

在高压下,浸在大量自由电子海中的铵离子可能会表现出类似于金属的性质。冰巨星天王星与海王星的内部就可能存在这种“铵金属”。

铵(拼音:,,旧译作铔,化学式NH),又叫铵离子、铵根、铵根离子,是由氨分子衍生出的正一价、带1个正电的离子。氨分子与一个氢正离子配位结合就形成铵根离子(氨提供孤电子对)。铵离子在化学反应中相当于金属离子。

The ammonium cation is a positively charged polyatomic ion with the chemical formula. It is formed by the protonation of ammonia (NH). Ammonium is also a general name for positively charged or protonated substituted amines and quaternary ammonium cations (), where one or more hydrogen atoms are replaced by organic groups (indicated by R).


概述.

UPnP体系允许PC间的点对点连接、网际互连和无线设备。它是一种基于TCP/IP、UDP和HTTP的分布式、开放体系。  UPnP使得任意两个设备能在LAN控制设备的管理下相互通信。其特性包括:  UPnP支持零配置,"看不见的网络"和自动检测;任何设备能自动加入一个网络,获取一个IP地址,广播自己的名字,根据请求检查自身功能以及检测出其它设备和它们的功能。DHCP和DNS服务是可选的,并只有它们在网络上存在的时候才会使用。设备可以自动离开网络而不会遗留下任何不需要的状态信息。  UPnP的基础是IP地址解析。每一个设备都应当有一个DHCP客户端并在连入网络的时候自动搜索DHCP服务。如果没有找到DHCP服务,也就是说网络是缺乏管理状态,那么设备必须给自己设定一个地址。如果在和DHCP服务器交互的过程中,设备获得了一个域名(比如通过DNS服务器或者DNS传递),那么它应当在接下来的网络操作中使用这个域名;否则,设备应当使用它的IP地址。

协议.

发现.

给定一个IP地址,UPnP网络中的第一步是发现。UPnP的发现协议,是基于简单服务发现协议(SSDP)。当一个设备被加入到网络中,UPnP检测协议允许该设备向控制点广播自己的服务。类似地,当一个控制点加入到网络中的时候,它也能够搜索到网络中存在的、感兴趣的设备相关信息。装置之间交换的发现讯息,主要包含此装置的必要资讯以及其所提供的一项服务,例如装置的类型、标识和指向详细资讯的连结(网络位置)。

描述.

UPnP网络的下一步是描述。当一个控制点检测到一个设备时,它对该设备仍然知之甚少。为了使控制点了解更多关于该设备的信息或者和设备进行交互,控制点必须从设备发出的检测信息中包含的URL获取更多的信息。某个设备的UPnP描述是XML的方式,包括品牌、厂商相关信息,如型号名和编号、序列号、厂商名、品牌相关URL等。描述还包括一个嵌入式设备和服务列表,以及控制、事件传递和存在相关的URL。对于每种设备,描述还包括一个命令或动作列表,包括响应何种服务,针对各种动作的参数;这些变量描述出运行时设备的状态信息,并通过它们的数据类型、范围和事件来进行描述。

控制.

UPnP网络的下一步是控制。当一个控制点获取到设备描述信息之后,它就可以向该设备发送指令了。为了实现此,控制点发送一个合适的控制消息至服务相关控制URL(包含在设备描述中)。控制消息也是通过简单对象访问协议(SOAP)用XML来描述的。类似函数调用,服务通过返回动作相关的值来回应控制消息。动作的效果,如果有的话,会反应在用于刻画运行中服务的相关变量。

事件通知.

下一步是事件通知。一个UPnP描述包括一组命令列表和刻画运行时状态信息的变量。服务在这些变量改变的时候进行更新,控制点可以进行订阅以获取相关改变。服务通过发送事件消息来发布更新。事件消息包括一个或多个状态信息变量以及它们的当前数值。这些消息也是采用XML的格式,用进行格式化。一个特殊的初始化消息会在控制点第一次订阅的时候发送,它包括服务相关的变量名及值。为了支持多个控制点并存的情形,事件通知被设计成对于所有的控制点都平行通知。因此,所有的订阅者同等地收到所有事件通知。

存在.

最后一步是存在。如果设备带有存在URL,那么控制点可以通过它来获取设备存在信息,即在浏览器中加载URL,并允许用户来进行相关控制或查看操作。具体支持哪些操作则是由存在页面和设备完成的。

NAT穿透.

UPnP为NAT(网络地址转换)穿透带来了一个解决方案:互联网网关设备协议(IGD)。NAT穿透允许UPnP数据包在没有用户交互的情况下,无障碍的通过路由器或者防火墙(假如那个路由器或者防火墙支持NAT)。

未来的发展.

UPnP影音媒体服务器.

UPnP影音媒体服务器存储和共享数字媒体,比如:图片、电影或是音乐。

通用即插即用(英语:Universal Plug and Play,简称UPnP)是由“通用即插即用论坛”(UPnPTM Forum)推广的一套网络协议。该协议的目标是使家庭网络(数据共享、通信和娱乐)和公司网络中的各种设备能够相互无缝连接,并简化相关网络的实现。UPnP通过定义和发布基于开放、因特网通讯网协议标准的UPnP设备控制协议来实现这一目标。

Universal Plug and Play (UPnP) is a set of networking protocols that permits networked devices, such as personal computers, printers, Internet gateways, Wi-Fi access points and mobile devices to seamlessly discover each other's presence on the network and establish functional network services for data sharing, communications, and entertainment. UPnP is intended primarily for residential networks without enterprise-class devices.


魔法门之英雄无敌III:埃拉西亚的光复

故事情节.

游戏情节通过叙述设置在埃拉西亚大陆上的七个战役而展开。在战役中,情节通过观点的交锋而展开,使玩家能够有机会体验到每个种族的发展过程。  在《魔法门VI:天堂之令》中,凯瑟琳在嫁给罗兰德国王后成为了王后。在此期间,其父格里冯哈特(格里芬·哈特,狮鹫心)被暗杀。没有了他们敬爱的国王,埃拉西亚被地下王国尼贡和魔鬼王国伊欧弗的军队所入侵。凯瑟琳女王回国寻求帮助以对抗蹂躏国家的邪恶势力。  埃拉西亚的首都斯坦德威克被地下城之王尼贡和地狱之王伊欧弗洗劫。凯瑟琳的首要任务就是要通过援助在被征服的王国上建立一个立足点。布拉卡达巫师和埃里精灵答应了其请求,共同进攻斯坦德威克并最终夺回了它。与此同时,来自德珈王国负责刺杀格里冯哈特国王的亡灵巫师们企图复活国王的尸体作为行尸,计划用他的智慧领导亡灵军队。然而,格里冯哈特国王的智慧超过了巫师们能控制的范围,使他变为了超级僵尸。因为没有其他的办法,凯瑟琳女王只有同亡灵巫师们联合起来在行尸格里冯哈特国王强大起来之前消灭他。  游戏中还有两个支线战役。其中之一是两个中立种族为边界争端而发生的宿怨;另外一个战役是在主线战役完成后出现,主要讲述的是布拉卡达和埃里独立的故事。由于厌倦了边界争端带来的家园动荡,他们一起为从两个大国之间独立而努力。

游戏操作.

游戏分为两部分:在战略地图上进行探索以及回合制的战斗系统。在一般的游戏模式中,玩家控制一定数量的“英雄”,英雄是神话传说中的各种生物组成部队的将领和指挥者。玩家可以通过完成地图创建者设置的目标而达成“胜利”。而胜利条件可以包括征服地图上所有的城堡、运送指定宝物、积累一定数量的资源或生物、找到神器并建造奇迹等等。失败条件包括:失去所有城镇和英雄、失去指定英雄、其它玩家获得胜利、超过指定时间等等。  大多游戏地图分为两“层”——地上和地下。游戏中有通向地下的入口。  如果玩家发现了神器,即可将神器运送回自己的城堡,通过建造一个特殊的建筑(奇迹)将其安放。神器可以促进城堡里的生物大量增长,并可提高每周的收入。另外还有随城镇不同而起不同作用的额外奖励,比如塔楼城的飞船,可以使地图全开,并使守城的英雄在守城时增加15点知识。

种族.

英雄无敌III提供了8个种族供玩家选择:三个“正义”种族(城堡、塔楼和壁垒)、三个“邪恶”种族(地狱、地下城和墓园)以及两个“中立”种族(据点和要塞)。每个种族都有七种基本生物,每种都可以升级为更强的生物。每个种族的英雄也有两种类型:一种倾向于战斗性,另外一种倾向于魔法性。也有玩家认为还有第三类,倾向于辅助性。有些种族本身就有战斗或是魔法的倾向,英雄的类型仅仅只是程度上的影响而已。

资料片.

英雄无敌III包括两部资料片。第一部资料片是《末日之刃》,它包括9个种族,新增了元素城;一个随机地图生成器和大量新的生物、英雄和建筑;还有七个新的战役。  第二部资料片是《死亡阴影》,是一个独立的资料片,内含有《埃拉西亚的光复》,并增加了七个新的战役以及大量的宝物(包括合成宝物)。合成宝物是通过收集一系列特殊的低级宝物而构成的具有巨大效力的道具。  无论是《末日之刃》还是《死亡阴影》都不能在Macintosh和Linux平台上良好兼容。而包括有《埃拉西亚的光复》和两部资料片的《魔法门之英雄无敌III完整版》则可兼容Windows和Macintosh平台。

追随神迹.

2001年11月20日,由爱好者开发的非官方版本《魔法门之英雄无敌31⁄2:追随神迹》(英语:Heroes of Might and Magic 31⁄2: In the Wake of Gods,缩写:英语:WoG)发布。它使用了全新的游戏脚本语言,以及增强的MOD。另外,此版本还包括大量新的生物和建筑、改变了的平衡性和几个新战役。《追随神迹》仅能运行于Windows平台。

评价.

《英雄无敌III》发行后获得了良好的评价。它在英雄无敌系列中被广泛地赞誉为最佳作品。

魔法门之英雄无敌III完整版.

《魔法门之英雄无敌III完整版(收藏版)》包括了原版游戏、《末日之刃》资料片、《死亡阴影》资料片和大量的特别元素。它同时兼容Windows和Macintosh,能让使用Macintosh的玩家体验到原来因为运行平台的原因而无法玩到的两个资料片和随机地图生成器。

1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。稍后3DO和Loki Software分别推出了可以苹果机和Linux系统上运行的版本。这是魔法门之英雄无敌系列的第三代。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (commonly referred to as Heroes of Might & Magic 3, or simply Heroes 3) is a turn-based strategy game developed by Jon Van Caneghem through New World Computing originally released for Microsoft Windows by the 3DO Company in 1999. Its ports to several computer and console systems followed in 1999–2000. It is the third installment of the "Heroes of Might and Magic" series. The game's story is first referenced throughout "" and serves as a prequel to "". The player can choose to play through seven different campaigns telling the story, or play in a scenario against computer or human opponents.


历史.

背景.

历史上,基督教由于教义上的意见分歧和不同的因素,曾出现不同程度的分裂。其中著名的基督教大分裂,就将不同基督宗教(天主教、东正教和基督新教等)之间的联系中止了。近代,不同的基督教团体都积极展开宣扬基督教的工作,却经常出现不同程度的竞争和争拗。于是,一股期望基督教合一的推动力量便逐渐形成。

发展.

1910年6月14-23日,在爱丁堡举行的世界宣教会议上,来自159个基督新教团体的代表同意基督徒之间应互相尊重,决意谋求各教会宗派在宣教地区的合作,以促进教会的合一见证,开展了运动主要的第一步。穆德在大会上倡导普世教会合一运动,会后担任委员会主席。于是在1921年,国际宣教协会(IMC)于在瑞士日内瓦正式成立。旨在积极推行联合性工作,使各教会宗派在世界各地的宣教工作得以表现出基督徒的合一。在联合发展宣教事工的气氛下,产生了两个组织:生活与工作委员会和信仰与教制委员会。 于1937年,英国牛津召开的会议上,国际宣教协会的主席穆德倡议成立普世教会协会(WCC)。同年,在生活与工作委员会与信仰与教制委员会的会议中,决定响应国际宣教协会的牛津会议的倡议,成立世界基督教教会联合会。1938年,世界基督教协会筹备委员会成立,由英国圣公会大主教田波负责筹备工作。1948年8月22日至9月4日在荷兰阿姆斯特丹召开第一次会议中,世界基督教教会联合会正式成立,强调“凡认耶稣基督为上帝及救主”的教会都可加入成为会员,进一步促进教会不同宗派之间互相学习和彼此合作。世界基督教会联合会的号召教会合一,世界合一,人类合一。世界基督教教会联合会大力宣传“教会合一”,宣称“教会是超国家、超民族、超阶级的普世性实体”,号召基督新教、天主教和东正教终止历史上的对立,采取联合行动。但世界基督教教会联合会的行动却受同年成立的万国基督教联合会(ICCC)所反对,成为普世教会合一运动的另一发展。 1961年,世界基督教教会联合会在印度新德里举行的第三次会议上,与国际宣教协会正式合并。自此,普世教会合一运动汇为一条主流。为了促使不同地域和群体的基督徒联合,使基督教信仰大幅度简化。2002年5月21日,在美国克里夫兰举行全国性的「基督徒合一」讨论会上,天主教宗座促进基督徒合一委员会的枢机主教卡斯帕(Cardinal Walter Kasper)指出,合一运动的目的并非要统一所有教会,而是要使不同教会宗派间的相反元素转变成互补元素。

进展与障碍.

进展.

世界基督教教会联合会主张“教会合一”,终止基督教各大教派内的对立;提倡相互对话,建设“以自由、和平、公义为基础”的“大社会”。 新教的各主要宗派大多支持,一些基要派教会由于信仰上的原因而没有参加;一些福音派教会则对普世教会合一运动持有保留态度。在1961年于新德里举行会议时,普世教会合一运动有突破性的进展——东正教作出了响应。而天主教曾于早期抵制此运动,教宗庇护十一世曾在1928年通谕禁止天主教神职人员以代表教会的身份参加任何普世教会合一运动之会议。但在1962年第二次梵蒂冈大公会议中,教宗若望二十三世同意在不改变天主教信仰与教条之情形下寻求基督教界的合一。虽然天主教不是世界基督教教会联合会之成员,但教宗保禄六世已于1965年命教廷设立联合工作组开展了对话门槛,从而推进了合一政策。

障碍.

在推动普世教会合一运动中,除了要回避各基督宗教内的宗派和教派之间的教义矛盾外,其他社会层面的矛盾因素都是待解决的障碍。为了促使不同地域和群体的基督徒联合,唯将基督教信仰大幅度简化,教义的问题被简约为若干非神学化的口号。近年欧美各地信徒的减少也是教会推动合一的因素。  在神学上,天主教、新教和东正教的分歧也很大。东正教一直也强调自己完全保留了初期教会的传统,而天主教一直也认为教宗是所有教会的最高领导,新教则强调要回到《圣经》为基础。更明显的分歧是在神职人员应否独身、神职人员的制度如何、《次经》的地位、圣礼的问题、政教关系、圣母及圣徒的敬礼(新教则认为这是『崇拜』圣人圣女)等等问题,三教也无法有一个共识。  除神学上的分歧,历史是另一个不能忽略的问题。东正教11世纪和天主教分裂以后,一直也不承认罗马教宗的权威,并认为天主教远离了初期教会的传统;而新教和天主教在宗教改革之后一直存在冲突(例子有三十年战争和其他宗教战争,冲突长达数百年),也叫不少新教徒难以接受天主教。在北爱尔兰,新教徒和天主教徒过去的流血冲突已清楚说明了两者的历史分歧是一大障碍。 其他的矛盾因素,在宗座促进基督信徒合一委员会的主席枢机主教卡斯帕的一段话中可见一斑。卡斯帕曾表示:「从一方面看,一些古老的对立已经被克服,彼此变得比较接近。从另一方面看,新的歧见又不断产生,这些歧见特别发生在伦理和道德等争议性问题上,例如堕胎、离婚、安乐死和同性恋,虽然在这些议题上,主流教会至今都是持反对的立场。此外还有种族、社会和政治问题,这些问题经常成为彼此分裂的因素。总之,东正教各独立教会之间、圣公会内部、路德宗团体内部、甚至天主教内部的紧张关系,都危害基督信徒大公合一运动的对话,因为内部若缺乏一致性,将阻碍外部的一致性,进而导致大公合一运动的瘫痪和无能为力。」 另一方面,代表基要派的万国基督教联合会(ICCC)于1948年在荷兰阿姆斯特丹成立,并认为使各宗教联合成世界大统一教会的行动是有违《圣经》教训的、是耶稣所指的敌基督者。有人认为,世界将来的趋势是基督宗教的各派先要合一,然后与其他宗教如佛教、伊斯兰教、犹太教、巴哈伊教进行大合一,最后形成一个万教合一的宗教组织,一步一步应验《启示录》中描述的大淫妇的预言。

主要人物.

推动普世教会合一运动的主要著名人物有: 教宗若望二十三世(Pope John XXIII)— 天主教

普世教会合一运动(英语:ecumenism 或,或称教会再合一运动、基督信仰合一运动,简称合一运动),是提倡现代基督教内各宗派和教派重新合一的运动。普世教会合一运动在最初开始时称为“向心运动”,主要对象为基督宗教。

Ecumenism is the concept and principle by Christians of different church traditions and denominations to develop closer relationships and better unity between other traditions and denominations of Christianity. The adjective "ecumenical" is also applied to any interdenominational initiative that encourages greater cooperation between Christians and their churches, and is also applied in the same way to other religions, or to refer to the unity between religions and people in general, in a non-sectarian, non-denominational sense.


剧情大纲.

背景.

故事发生在未来,当时地球已经一次遭遇过虫族的进攻,国际舰队认为必须在世界各地寻找天资聪颖的孩童,自幼便送到国际舰队训练儿童的空间站(“战斗学校”)进行训练,把他们塑造成军事奇才,人类方可有存活的希望。

主角出身.

主角安德鲁·维京,绰号安德(英语:Ender,有「老么」或「终结者」之义),是美国男孩,有一兄一姊。在卡德笔下的未来世界里,世界由于人口过多,因而实行严格的计划生育政策,三胎以上是绝对不允许的。安德的父母生下安德的哥哥彼德(英语:Peter)和姐姐瓦伦蒂(英语:Valentine)时,国际舰队发现两个孩子都是神童,但是由于彼德暴戾无情,瓦伦蒂又过于温柔,国际舰队认为他们不能在军事方面成才,因此特地准许安德的父母生下第三个孩子,即安德。  安德也是个神童,很早就表露出他的天才和智慧。他自小就受到哥哥的欺负和折磨,姐姐则不惜一切代价保护安德。同时由于安德才智出众,因此国际舰队,特别是战斗学校的校长,安德的秘密指导者希伦·格拉夫(Hyrum Graff)上校,相信他是人类的最后希望,在他六岁的时候就把他送到了战斗学校。

战斗学校.

在战斗学校里,安德不但要学习在「战斗室」中,与其他学生组成军队进行无重力模拟战斗,同时也要面对其他学生的妒忌、陷害以及各种其他尔虞我诈的行为,甚至连教师都在营造孤立安德的环境。因为他在战略和领导力上的不世天才,也因为教师的严格磨练和同侪间的激烈竞争,他在战斗学校的进阶速度比其他学生要快得多,成绩也是名列前茅。  安德首先面对的是新生训练,在这期间,他结识了阿莱(英语:Alai),尔后成为他最要好的朋友之一。不久,校方提前结束了安德的新生训练,史无前例地让年仅6岁的学生升级参加「战队」(英语:Army)。安德加入的战队名为火蜥蜴(英语:Salamander Army),火蜥蜴的队长波让·马利德(英语:Bonzo Madrid)是个心胸狭隘、颇有暴力倾向的人,他不断地欺负、排挤年幼的安德,不让他参加训练或者战斗,幸亏同样在火蜥蜴对中遭到波让排挤的女神枪手佩查·阿卡利(英语:Petra Arkanian)对安德颇为照顾。在一次战斗中,安德违反了队长波让的不得开火的指令,使火蜥蜴反败为胜,然而结果波让不仅向安德拳脚相向,还把安德交易到野鼠战队(英语:Rat Army)。  在野鼠战队,安德结识了丁·米克(英语:Dink Meeker)。在和丁的谈话中,丁向安德坦言,他认为虫族的威胁其实并不存在,国际舰队为了保住政治权力才设立了战斗学校,而战斗学校中的儿童被剥夺了他们应有的正常童年,成为了政治斗争中无谓的牺牲品。虽然安德不同意丁的论点(事实后来也证明丁·米克的论点是错误的),但是安德也因此学到了不应轻易相信他人的言论。  后来安德又转到佩查·阿卡利的凤凰战队(英语:Phoenix Army),并且进步奇快,不久便成为全校最佳的战士。同时,战斗学校的网络中运行的心理游戏《巨人的毒饮》也对安德进行了心理训练。这个游戏程序在某种程度上有自己的自主意识,同时也被愤世嫉俗但是好心的格拉夫上校操控。  与此同时,在地球上,彼德透过网络,用「洛克」为笔名发表政治观点,希望能对世界时局有所影响。虽然瓦伦蒂不完全信任彼德,但还是加入他的计划,以笔名「德摩斯梯尼」发表与「洛克」相反的观点。彼德采用瓦伦蒂的个性,用「洛克」发表较具有同理心的论述,并要求瓦伦蒂按照他的指示,以「德摩斯梯尼」的身份发表激进且具攻击性和煽动性的文章。两人的文章很快就造成一定的影响力,连政府都密切关注。  因为安德的学习速度飞快,校方将他提前提升为新组建的飞龙战队(英语:Dragon Army)的指挥官。飞龙战队本来是由一群新手所组成,但在安德的带领,五名分队长韩楚(英语:Han Tzu)、疯子汤姆(英语:Crazy Tom)、弗拉德(英语:Vlad)、莫洛(英语:Fly Molo)、达坡(英语:Dumper)的辅佐,和队中的超凡天才比恩(英语:Bean)的协助下,飞龙战队迅速成为百战无一败的超级战队,让所有学生刮目相看,但同时也招来了怨恨和妒嫉。  安德在学时的第一个队长,波让·马利德因为嫉妒安德的能力,而试图谋杀安德,不过最后却演变成安德为了自卫,杀死了波让。安德因此经历了一次心理崩溃,但最后在他的姐姐瓦伦蒂的帮助下走出了阴影。

指挥学校.

在几个月的法庭审理之后,安德提前6年被提升到位于爱神星的高级指挥学校,跳过了战术学校和初级指挥学校的学习,开始在电脑上进行和虫族的模拟战争游戏。同时安德在 学校的一些好友,如比恩、阿莱、佩查、丁·米克、以及飞龙战队的五名分队长,也被派来作安德的属下。国际舰队更事先将前一次虫族战争的英雄马泽·雷汉送上近光速旅行,延长生命,使他可以成为安德的教官。在一次又一次的模拟指挥训练中,安德和其他的天才儿童们虽然战无不胜,但是由于训练严格,以及噩梦造成的睡眠不足,使得安德在最后的考试中使用了超级的战术武器:设备医生(英语:Dr. Device)。设备医生一旦使用,便会使任何物体化为灰烬,安德为了攻击敌人的要害,竟然用设备医生把敌人的主星球毁灭。  但是安德不知道的是,其实他所指挥的并非模拟考试。在最后一段训练中,安德实际上在通过超光速的安塞波通讯来指挥真实的战斗,他和其他队友在“训练”中的胜利其实是人类舰队对虫族舰队的胜利。而在最后的“考试”实际上是人虫之间的决战,安德在完全不知情的情况下把虫族的母星和所有的虫族女王完全毁灭。在战斗后,安德才发现他始终被国际舰队利用,最终竟然灭绝了整个虫族,年仅11岁的他成了亘古未有的大屠杀者,因此陷入又一次心理崩溃。

战后.

在虫族的威胁消失后,地球上的列强马上爆发了内战。虽然战争只持续了5天,但是人类回归列强争霸的形势已成定局。安德此时不但具有非凡的战争天才,而且他也成为全人类的英雄,极易被政治力量利用。因此,他被禁止返回地球,而和他的姐姐瓦伦蒂等人送上了人类的第一个殖民舰队,去开发虫族灭亡后所遗留的星球。他之后成为人类第一个外星殖民地的政府长官。

死者代言人之旅.

安德的声名被人们迅速忘怀,但是他仍旧在殖民地受到尊敬。在前往殖民地的路上,他就已经发现有一些虫族使用了通心术和他交流,这也是他在高级指挥学校的噩梦的来源。通过虫族建造的建筑和与战斗学校的心理游戏《巨人的毒饮》的关联,安德了解到,虫族之战起源于双方的误解和沟通困难,以及虫族仍有最后一个女王存活了下来。安德写下并发表一本讲述虫族故事的书《虫族女王》(英语:"The Hive Queen"),署名「亡灵代言人」。  当上地球联盟大统领的彼得在年老时,透过即时通讯系统与安德联系,告诉他自己的人生点滴,希望安德能担任他的亡灵代言人。彼得死后,安德又发表了一本书《联盟大统领》(英语:"The Hegemon"),记述彼得的故事,并同样署名亡灵代言人。之后,安德带上了在茧中沉睡的女王,和姐姐瓦伦蒂踏上了寻找适合虫族复兴的和平星球的星际旅程。

创作与出版.

美国作家奥森·斯科特·卡德在16岁时读到了俄罗斯美籍犹太人作家艾萨克·阿西莫夫的小说基地系列,并深受震撼。结合小说内容和兄长的从军经验,卡德有了一个想法:要怎么在微重力环境状态下训练士兵?卡德在后记中写道,虽然「战斗室」的点子已经成形,但他完全不晓得如何找到一个角色、说出一个故事。在多年后,初入文坛的卡德创作了一部短篇小说《战争游戏 (短篇小说)》,寄给《模拟:科幻与现实》杂志的班·波瓦(英语:Ben Bova),但波瓦拒绝刊登。卡德之后尝试了其他几个管道,最后将故事稍作修改,重新寄给波瓦审核。波瓦同意将其发表于1977年8月份的杂志上。这篇短篇小说获得雨果奖的提名,得到第二高票,并让卡德荣获1978年的约翰·W·坎贝尔最佳新作家奖。  1984年,33岁的卡德将短篇小说扩展成长篇小说。短篇小说只有简略介绍了安德在战斗学校和高级指挥学校的经历,而后来的长篇小说则涵盖更多安德的人生故事。在长篇小说诞生前,卡德写了一篇草稿,也就是后来的作品《死者代言人》。在对《战争游戏》20周年纪念版有声书,以及1991年出版的最终版本的评论音轨中,卡德表示,将《战争游戏》写成长篇小说的目的其实是为了确立安德的角色,好让他在《死者代言人》中担任「代言人」的身份。卡德在1991年最终版本的引言中,提到美国史学家布鲁斯·卡顿有关南北战争的作品也让他有所启发。  对于书中的暴力内容,卡德在接受网站《沙龙 (网站)》采访时表示,这些内容并不是因为他有过类似经历,而是与身为一个非暴力主义者有关。卡德说道,「我始终不了解(暴力)这种冲动,我也试着去探索和观察。(......)我认为暴力本身有时是必要的,但依旧很恐怖。当人们诉诸暴力时,我会尝试着发掘他们要怎样对自己交代」。  《战争游戏》于1985年1月首度出版。纸本版上市1年后,该小说的线上版在Delphi (联机服务)上发布,成为当时第一部推出线上版本的科幻小说。  2013年,在接受《犹他新闻》采访时,卡德表示,「《战争游戏》远远不是我最满意的作品,但是我获得最大回响的作品」。

主题.

卡德在后记中提到,《战争游戏》是一个有关资优儿童的故事,一个有关军人的故事,也可以是一个革命宣传品,甚至有人解读成一个宗教故事,而且大家对该小说的利用也各有不同。对此,卡德表示,「这些都很合理,因为读者们都会把自己放进这个故事中,不只是当旁观者,而是参与者。所以他们不光是透过我的眼睛看《战争游戏》,也是透过他们自己的眼睛」,并说「真正的故事,是读者们(自己)在心中创造的」。  《连线》杂志的编者尚恩·史诺(英语:Shane Snow)认为《战争游戏》是一个「讲述战争和偏见所带来的重大危险,而且深入人性的故事」。《卫报》的一名编者则觉得,《战争游戏》的主题是「爱、恨、偏见、力量和勇气」。

反响.

正面评价与荣誉.

大多数评论家给予《战争游戏》正面的评价。《纽约时报》的编者杰拉德·乔纳斯(英语:Gerald Jonas)认为,该小说的剧情大纲类似「Z级片科幻片」,不过就算题材看似无望,卡德仍将小说元素塑造的相当成功。乔纳斯进一步称赞了主角安德鲁·维京的角色发展,「时而可爱时而讨人厌,十足是个穿着短裤的缩小版拿破仑」。《科克斯书评》则称《战争游戏》是一个「单调但令人满意的儿童战士故事」,相当迷人,且细节处理的「相当天才」,比卡德过去的长篇文学作品都还「扎实、成熟且具说服力」。美国女记者兼作家唐娜·明柯维茨于2000年表示,《战争游戏》是她最喜欢的书之一。2012年,《卫报》的一名编者表示,「我会向读者们推荐这本书,因为它令人兴奋、蕴含深意且剧情难以预测」。《连线》杂志的编者尚恩·史诺在2013年的一篇文章中,称赞《战争游戏》引人入胜的程度让人「读到欲罢不能,直到书页掉光为止」。  《战争游戏》荣获1985年的星云奖最佳小说奖,以及1986年的雨果奖最佳小说奖,包办了科幻界最负盛名的两项大奖。此外,该小说也入围了1986年的轨迹奖。2000年,《战争游戏》名列美国图书馆协会选出的 「百大青少年读物」名单中。2008年,卡德凭借着作品《战争游戏》和续作《安德的影子》(1999年)荣获玛格丽特·A·爱德华兹奖,表彰他对青少年文学的贡献。《战争游戏》后来也被收录进达米恩·布罗德里克的书《科幻:1985年至2010年间的101部最佳小说》(英语:"Science Fiction: The 101 Best Novels 1985–2010")。  其余奖项或荣誉如下: 在2013年6月9日、8月11日、9月1日、9月8日、10月27日、11月3日、11月10日和11月24日,《战争游戏》登上《纽约时报》在周末列出的「最畅销的平装大众小说」榜首。

负面评价.

该小说的暴力元素遭到了部分人士的批评。美国科幻女作家伊莱恩·瑞芙认为卡德刻意用安德这个角色来隐喻阿道夫·希特勒,并批评书中的暴力情节,特别是和主角安德有关的部分。不过,美国作家约翰·凯赛尔在他的文章中反驳了瑞芙的批评,写道「安德解决了他的敌人,而且道德观依旧纯洁无瑕。他什么错都没有」。2014年,作家诺亚·柏拉斯基(英语:Noah Berlatsky)在刊登于杂志《大西洋》上的一篇文章中表示,《战争游戏》根本是在声明「西方势力拓展和种族清洗」是正当的。除了暴力元素外,卡德也表示,书中对资优儿童的描绘被一些家长批评「不真实」,而简单易读的内容也被一些支持深奥晦涩文学的文坛专业人士瞧不起。

其他.

专门教育美国海军陆战队成员的海军陆战队大学一开始将《战争游戏》列入较低位阶学员的推荐阅读书单中,而后来也将其推荐给候补军官和海军学校学员阅读。《战争游戏》也被海军陆战队的约翰·F·史密特上尉(英语:Captain John F. Schmitt)采用,当作任教科目的教材。除此之外,勒琼营海军陆战队基地也对《战争游戏》青睐有加,认为其「在教学方式、领导力和道德等方面都给我们上了一课」,并表示,「《战争游戏》一直以来都是推荐书单上的常客」。  北卡罗莱纳州阿帕拉契山州立大学沃特加学院的科际整合课程也采用了《战争游戏》为教材,当作「个人解决问题和激发创意」的参考书。除了成人圈外,卡德在后记中表示,《战争游戏》尤其受到儿童们的喜爱,成功引起共鸣。卡德认为这种现象的原因,是该小说肯定了儿童的特质。他提到,犹他州普若佛市法瑞尔初中图书馆的馆员曾告诉他,「《战争游戏》是我们失窃最严重的一本书」。

修订版.

1991年,卡德对《战争游戏》进行了小幅修订,改动的部分包含更正错误、修改矛盾之处和修饰文字。另外,在修订版中,卡德也更新了一些涉及现实的政治内容,以便更准确地反映时代;如苏联的解体。在后续作品《安德的流亡》(2008年)的后记中,卡德表示,他更改了《战争游戏》第15章的许多细节,好为后续作品铺路。

后续作品.

《战争游戏》出版后,卡德接着发表了多部续集:在《战争游戏》之前构思的《死者代言人》(1986年),和《屠异》(1991年)、《意念之子》(1996年)和《安德的流亡》(2008年),讲述安德在后续旅程中到达银河里各个不同世界的故事。其中,《安德的流亡》部分衔接了《战争游戏》末尾的剧情。此外,卡德也出版了背景设定与《战争游戏》同步的平行中篇小说《安德的影子》(1996年)和《安德的礼物》(2007年),两者采用不同的角色来叙事,前者是安德的天才队友比恩,后者则是战斗学校的另一个学生塞克·摩根(英语:Zeck Morgan,并未出现在《战争游戏》中)。  2013年,在接受《犹他新闻》采访时,卡德表示,「多年来我一直在调整《战争游戏》的故事,第一次是将短篇小说发展成长篇小说,第二次是《安德的影子》,再来就是《安德的流亡》」。

改编作品.

电影.

《战争游戏》于1985年出版后,许多好莱坞的片商前来叩关,但卡德始终不答应。1996年之后,卡德决定自行创作剧本,前后一共进行了六次左右。卡德在受访时表示,《战争游戏》是不适合搬上大萤幕的,因为有很多安德的内心戏,而且对于那些没读过原著的人而言不太好懂。2009年2月,卡德表示,他已经为制片公司MWM Studios(现名MWM Studios)完成了一份剧本。隔年9月,加文·胡德签约执导《战争游戏》电影版《安德的游戏》。2011年4月,据报导,顶峰娱乐将资助该片的制作,并担任发行商。2011年年底,两位主角安德和格拉夫上校的演员敲定,分别是阿萨·巴特菲尔德和哈里森·福特。卡德本人出任该片的制片人,同时也在片中以声音客串。《安德的游戏》于2012年2月底在美国的新奥尔良开拍,并于2013年11月1日在美国院线上映,影评人对该片的评价整体而言褒贬不一。该片的全球票房仅1.25亿美元,对比其高额成本,《综艺》杂志将该片列为「2013年好莱坞最大的票房炸弹」。

电子游戏.

2008年,据报导,《战争游戏》的电子游戏正在制作当中,标题为《战争游戏:战斗室》(英语:"Ender's Game: Battle Room"),预计以数码形式发行,可在任何提供下载功能的平台游玩。游戏由曾制作Xbox Live Arcade游戏《Undertow (游戏)》和《暗影帝国》的Chair Entertainment开发。官方透露的游戏讯息很少,只有提到这款游戏设定在「安德的游戏 (系列)」中,并且会以原著中用来模拟战斗的「战斗室」为重点。2010年12月,据报导,《战争游戏:战斗室》的开发作业已经中止,整个计划被无限期搁置。卡德也曾与Amaze Entertainment签过有关《战争游戏》改编电子游戏的合约,但最后并没有付诸实现。

漫画.

2008年4月19日,漫威漫画与卡德宣布,他们将出版《战争游戏》的改编限量系列漫画,且未来其他的《战争游戏》系列作品也会全部改编成漫画。卡德表示,此举是让《战争游戏》不再只是文字,且读者能看见画面的第一步。。2008年年底,首两套漫画正式出版,第一套漫画共有五期,名为《战争游戏:战斗学校》(英语:"Ender's Game: Battle School"),由克里斯多夫·尤斯特创作,而第二套漫画也有五期,名为《安德的影子:战斗学校》(英语:"Ender's Shadow: Battle School"),由麦克·凯利创作。后续漫画陆陆续续地出版,最新的一套于2012年出版。

广播剧.

卡德后来将《战争游戏》改编成广播剧《战争游戏不死:全角色广播剧》(英语:"Ender's Game Alive: The Full Cast Audioplay"),于2013年由Audible (商店)推出。该剧共动用了30名配音员,来为100多个角色配音。

影响.

在恩斯特·克莱恩创作的2015年科幻小说《一级舰队》中,《战争游戏》扮演着重要的角色。

《安德的游戏》(英语:"Ender's Game",又译《战争游戏》、《致命儿戏》)是一部于1985年出版的军事科幻小说,由美国作家奥森·斯科特·卡德所著,剧情设定于不久的未来,人类面临因类似昆虫而被称为虫族的外星生物的毁灭性威胁,于是人类联合起来,对虫族进行孤注一掷的反击。为了指挥这场战役,人类在地球上寻找具有军事天才的少年,并且送到安德的游戏系列组织列表(International Fleet)去接受军事训练,期望他们中有一个人能成为理想的指挥官。

Ender's Game is a 1985 military science fiction novel by American author Orson Scott Card. Set at an unspecified date in Earth's future, the novel presents an imperiled humankind after two conflicts with the "Formics", an insectoid alien species they dub the "buggers". In preparation for an anticipated third invasion, children, including the novel's protagonist, Andrew "Ender" Wiggin, are trained from a very young age by putting them through increasingly difficult games, including some in zero gravity, where Ender's tactical genius is revealed.


生平.

来自巴西的迪高早年在巴西国内联赛球会哥连泰斯效力,早在1997年已到葡萄牙联赛球会效力,当时效力一些小型球会。自1999年加盟葡萄牙班霸波图后,迪高已在葡萄牙联赛打出名堂。当时迪高除了赢得多届葡超联赛冠军外,还于2003年赢得欧洲足协杯,2004年又赢得欧洲联赛冠军杯,同年取得该年度欧洲足协最有价值球员奖。  就在取得欧冠杯之后,迪高转赴加泰罗尼亚加盟超级班霸巴塞罗那。加盟后不但为巴塞赢得两届西甲联赛冠军,还于2006年又一次赢得欧洲联赛冠军杯。这使他成为为数不多的在两个不同的俱乐部均获得欧冠冠军的球员。  由于巴西国家队人才过剩,迪高并没有代表巴西国家队上阵,而是选择代表人才相对较少的葡萄牙国家队。他曾出战2004年欧洲国家杯,赢得一个亚军,在葡萄牙国家队人才不多下,迪高已是国家队必然正选。2006年世界杯迪高亦正选上阵,为国家队打入准决赛,赢得第四名。  2008年,迪高由巴塞罗那转投英超球会车路士。  2010年夏天,与队友及同胞比列堤一同加盟巴甲球队富明尼斯,签约两年,并于同年赢得他首个巴甲冠军。  2013年8月26日,由于长期受伤病问题困扰,他在自己36岁生日的前一天宣布退役。

安德森·路易士·德苏萨(Anderson Luis de Souza,1977年-8月27日),一般称为德科(Deco),世界足坛最佳葡萄牙巨星之一,是一位生于巴西圣贝尔纳多-杜坎普,后入籍葡萄牙的足球运动员。

Anderson Luís de Souza (born 27 August 1977), known as Deco (), is a retired professional footballer who played as an attacking midfielder or central midfielder.


简介.

游戏开始时,玩家可看到空白方块排成的矩形,方块数可由玩家自行选择。如果是第一次点开方块则不会踩到地雷。如果玩家点开没有地雷的方块,会有一个数字显现其上,这个数字代表着邻近方块有多少颗地雷(数字至多为8),玩家须运用逻辑来推断哪些方块含或不含地雷。  玩家可在推测有地雷的方块上点鼠标右键,以放置旗帜来标明地雷的位置;若再次点击右键,旗帜会变成问号,代表不确定是否有地雷存在;第三次点击右键后会使问号消失,成为空白的方块。若在已标明旗帜的方块点击左键,方块不会有任何的变动,若是点击标明问号的方块,则与点击空白的方块相同。若在游戏进行中错置旗帜或问号,可用右键来改变方块状态。  在某些版本,在一数字上同时点击左键及右键可显示邻近尚未标示的方块,这时如果已标示旗帜的数目与数字相同,那么未开的方块就会自动打开。然而,玩家若错置旗帜位置,此动作可能会打开真正藏有地雷的方块,导致游戏失败。不过这样的点击动作可加快游戏速度以便得到高分。

知名版本.

Windows版本.

Windows版本有以下几种等级:  有趣的是,8 × 8的地雷密度和16 × 16的密度是相同的(10/64 = 40/256),但8 × 8仍然比较简单,主要是因为其初次点击后方块的改变机会较少,玩家须猜测的机会也比较少。  Windows XP中,地雷是随意配置的,玩家初次点选的方块若刚好为地雷的方块,那么这颗地雷会消失而转移到左上角的方块。如果左上角原来就有地雷的话,就会换到其邻近的方块,次序为左→右、上→下。配置改变后,游戏会以尚未初次点击的状态下继续进行,这样的动作是确保玩家不会在第一次点击时就失败。  Windows Vista的初次点击机制是相同的,然而,其与Windows XP不同的是初次点击方块四周的方块也都是安全的,此举是为了保证初次点击方块是空白的。

MSN Messenger版本.

2003年,微软公司开发了一个新的版本,搭载于MSN Messenger上(6.0版本之后),游戏中文名称一样为「踩地雷」。此为两人对战的版本,共有51颗地雷,玩家必须找寻地雷埋藏的方块,首先找到26地雷的一方即为获胜。

批踢踢踩地雷大赛.

在台湾最大的电子布告栏批踢踢有踩地雷专板,定期举办踩地雷比赛。

批评.

2001年,意大利“国际禁踩地雷运动”(英语:International Campaign to Ban Winmine)表示对此游戏强烈关注,认为其“冒犯了地雷受难者”。他们创造出了所谓的“Winflower”游戏以代替踩地雷,并游说微软公司在Windows 98中采用其方案。作为回应,Windows Vista和Windows 7中都提供了以花来代替地雷的选择(实际是出于政治正确),而在Windows 8应用商店上的Minesweeper则是名称保留,但实际游戏中看不到地雷,而是改采「惊动到花丛中的瓢虫」来表示玩家踩到地雷而游戏失败。但到了Windows 10,Minesweeper再度恢复了传统的地雷模式,瓢虫模式则被改为附加模式。

特殊情况.

在某些特殊情况下,无法判断扫雷游戏中“地雷”的位置。(参见右图)

踩地雷,是一款单人的电脑游戏。游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败。游戏以完成时间来评高低。

Minesweeper is a single-player puzzle video game. The objective of the game is to clear a rectangular board containing hidden "mines" or bombs without detonating any of them, with help from clues about the number of neighboring mines in each field. The game originates from the 1960s, and has been written for many computing platforms in use today. It has many variations and offshoots.


约瑟夫·李斯特,第一代李斯特男爵

生平.

李斯特生于厄普敦,父亲约翰·杰克森·利斯特(英语:Joseph Jackson Lister)是成功的商人,研制过消色差透镜,并因对红血球的研究而当选为英国皇家学会院士。  他在托特纳姆接受基础教育,并于1844年进入伦敦大学学习,1853年毕业后去爱丁堡大学继续研究。1856年4月23日,他与导师Syme之女Agnes Syme结婚。婚后,在爱丁堡大学担任讲师,兼任外科医师。1860年-1869年,李斯特在格拉斯哥大学担任外科教授。后来又成为爱丁堡大学及伦敦国王学院医学教授.  在李斯特的年代,医学界普遍缺乏消毒意识,使得当时外科手术的成功率不高,无法普遍实行。李斯特经过观察发现,皮肤完好的骨折病人一般不易发生感染,便提出设想,即感染是因为外部因素造成的。1864年4月7日,巴斯德发现微生物的存在,为李斯特的设想提供了理论上的依据。  1861年,李斯特成为格拉斯哥皇家医院的兼职外科医生。1865年,在格拉斯哥大学作为医学外科教授时,李斯特首先提出缺乏消毒是手术后发生感染的主要原因。当年8月12日,他为一位断腿病人实施手术,选用石炭酸作为消毒剂,并实行了一系列的改进措施,包括:医生应穿白大褂、手术器具要高温处理、手术前医生和护士必须洗手、病人的伤口要在消毒后绑上绷带等等,这位病人很快痊愈。1867年,他又将消毒手段应用到输血和输液中,降低了败血症的发病率。这一系列措施立即降低了手术术后感染的发病率,大大提高了手术成功率,术后死亡率自45%下降到15%,使得外科手术成为了一种有效、安全的治疗手段。1877年,他担任伦敦皇家学院外科学教授,并于当年10月26日公开成功进行了一例骨科手术,从此,严格的消毒制度在全世界逐渐建立起来。  1893年,李斯特获封为男爵。1895年至1900年,任英国皇家学会会长。他还创立了英国预防医学会。1912年,李斯特在伦敦病逝。

约瑟夫·李斯特,第一代李斯特男爵,OM,FRS(英语:Joseph Lister, 1st Baron Lister,1827年-4月5日-1912年-2月10日),英国外科医生,外科手术消毒技术的发明者和推广者。

Joseph Lister, 1st Baron Lister, (5 April 182710 February 1912), was a British surgeon and a pioneer of antiseptic surgery, whose research into bacteriology and infection in wounds, raised his skillful operative technique, that was similar to his peers, to a new plane where his observations, deductions and practices revolutionised surgery throughout the world.


剧情.

玩家在游戏中扮演枫叶世界的居民,游戏也并没有实质的通关目标,但长期的目标为强化自己的角色等级及技能。游戏中的反派为被六位英雄所封印的黑魔法师和格兰蒂斯的达尔默。骑士团女皇西格诺斯组建联军与黑魔法师的手下们对抗,阻挡他的复活。然而,黑色之翼将黑魔法师短暂的带回到枫叶世界,造成了被称为“大爆炸”的灾难。随着黑魔法师的封印逐渐变的脆弱,最初的六位英雄中的5人以虚弱的状态再次苏醒。玩家扮演英雄们恢复封印却不幸见证了黑魔法师的复生。在黑魔法师苏醒后,他对格兰蒂斯和朋友世界进行同化,以达到他创造新世界的野心。在联盟消灭黑魔法师后,新敌人将会是格兰蒂斯的生命超越者达尔默。

服务器讯息.

冒险岛在世界上多个国家和地区发行,除了Nexon直接发行以外,部分国家或地区由当地网络游戏运营商代理运营,并针对各个地区文化制作了相应游戏内容。

玩法.

冒险岛是横向卷轴平面动作游戏,使用电脑键盘和鼠标进行操作。通过键盘可以完成各种游戏操作,玩家也可自定义键盘快捷键,释放机能或者打开不同界面。鼠标主要用来与非玩家角色进行互动或者使用物品。如大多数大型多人在线角色扮演游戏相同,游戏的核心玩法是在地城冒险,击杀怪物。通过消灭怪物完成任务,获取游戏内金币"Mesos"、经验值和各种物品。玩家通过学习游戏内专业技术,制造装备、视频或者药水。  作为多人在线游戏,游戏提供多种与其他玩家交互的方法。玩家之间可以组成队伍一起狩猎,异性之间可以结婚成为情侣,组建公会。除此以外,玩家之间可以相互增减名誉度,也可以一起游玩诸如五子棋或翻牌的小游戏。玩家之间可以使用游戏内金币进行交易。

角色.

玩家角色存在于游戏世界或者是服务器中,一个玩家可在不同服务器中创建多个角色,然而不同服务器为相似世界,服务器之间并不互通。同一个服务器被分为多个频道,玩家的角色可以在不同频道间随意切换。如玩家要在需要把角色移转至其他服务器,需用商城的服务器转移劵或免费的服务器转移活动(台版未开放)。

职业.

玩家枫叶世界中创建职业时可以选择自己想扮演的角色职业,目前共有46个职业可供选择,根据各国服务器更新进度,部分职业在部分服务器尚未开放。所有职业可以被归纳为5大职业群,分别为战士、弓箭手、魔法师、盗贼和海盗。除了部分武器及副手武器被限定了只有特定职业可以使用,其余装备同职业群共享。不同职业按照游戏剧情分为多个种族,同种族职业的现金商城保管箱共通。  冒险家为最早的种族,角色创建时为新手职业,从彩虹岛开始冒险。新手职业可以转职为基础的5大职业。
选定职业后,玩家只可在职业群内分支之间进行转换,并分别在30级、60级、100级和200级时进阶转职。
开拓者(弓箭手)、影武者(盗贼)和重炮指挥官(海盗)虽然说是冒险家职业,但是他们都有与其他冒险家职业不同的经历。  皇家骑士团新手角色为贵族,从圣地开始冒险。玩家达到10级后可以从选择当圣魂剑士、烈焰巫师、破风使者、暗夜行者或闪雷悍将。另外,玩家可以独立创建光之骑士团团长米哈逸。  游戏故事中供存在6个古代英雄,分别为:狂狼勇士、龙魔导士、精灵游侠、幻影侠盗、夜光和隐月,均为可创建角色。这些英雄职业的背景故事与对抗黑魔法师有关。
狂狼勇士拥有特殊的连击系统,连续攻击怪物积累连击数释放增益效果并释放强大的技能。
龙魔导士为魔法师职业,捡到世界上仅剩的一颗欧尼斯龙蛋并将其孵化,欧尼斯龙与龙魔导士并肩作战。
精灵游侠是使用双弩弓的弓箭手,
幻影侠盗为盗贼职业,可以偷学冒险家职业部分技能。
夜光同样是魔法师,使用从黑魔法师那吸收来的黑魔法和自身的光魔法。
隐月是第六位英雄,也是被遗忘的英雄,在封印黑魔法师的过程中,他的存在被抹去。他使用精灵帮助他进行战斗。  末日反抗军起始于埃德尔斯坦,是被黑魔法师属下的黑色翅膀占领的城市。
 新创建角色为市民,并有四个分支可供选择:炼狱巫师使用法杖进行攻击,狂豹猎人是骑在美洲豹的弩弓手,机甲战神使用独特的机器战甲,后来加入的爆拳枪神使用重拳枪。
恶魔有单独的创建途径,在被黑魔法师背叛后,加入了反抗军。恶魔是战士职业,可以选择成为恶魔杀手或者恶魔复仇者。
杰诺是黑色翅膀实验室中研发的超级机器人,使用能量剑进行攻击,可以穿着盗贼和海盗装备,从实验室逃离后加入反抗军阵营。  除了常规职业外,游戏开发商根据各个国家的文化背景,制作了具有地区文化特色的职业,统称为海外职业。
日本服务器职业根据日本神话及战国时期历史背景,制作了剑豪及阴阳师职业。
大中华地区(中国大陆、台湾、东南亚)以中国传统风格设计了苍龙侠客,为使用火枪的海盗职业。国际服的特色职业为太空海盗杰特,技能与苍龙侠客一样,只是故事背景及技能特效有区别。
幻兽师为最后推出的特色职业,最先于中国大陆公布并迅速登陆除韩国以外的所有服务器。韩国服务器并没有这些海外职业。  除了正常人形职业外,作为愚人节玩笑,韩国服务器以玩家喜爱的Boss怪物皮卡啾为原型制作了限时职业,并在所有地区服务器开放。

世界.

枫之谷世界、格兰蒂斯、朋友世界是由一体分裂而成的三个世界,属于三个不同的次元,枫之谷世界与其他两个次元相通。三个世界都有各自的欧伯希尔和三位超越者(时间、生命、光)。与黑魔法师的决战过后,汉斯在枫叶世界与格兰蒂斯的边界中打破封印,两个世界从此合为一体。  枫之谷世界的枫之岛、维多利亚岛、耶雷弗、瑞恩岛、埃德尔斯坦均为职业初生地地图。埃德尔斯坦同时也是黑色翅膀大本营,黑色翅膀的巨型战舰黑暗天堂在此坠毁。维多利亚岛共有8个城市,是大多数职业开始冒险的地方。海底之塔是生命超越者爱丽西亚保存古代怪物的地方。艾纳斯大陆分为多个地区,每个地区有其特殊的地理和故事背景,他们分别为:冰原雪域、路德斯湖、水世界、米纳尔森林、克里提亚斯、纳希沙漠、武陵桃园和时间神殿。  格兰蒂斯的世界是以星球划分,包括有万神殿、赫力席母、野蛮之星、贝勒帝、妙妙、青云,当中野蛮之星隐藏了木雷普族的基地亚修罗姆;有多种不同的种族,主要的种族有超新星、雷普、阿尼玛。赫力席母以外的星球都是超新星、雷普族、阿尼玛族职业和隐月的诞生地。在剧情中,野蛮之星是雷普族职业、阿尼玛族职业和卡蒂娜(超新星)开始冒险的时候的必经之处。赫力席母则是超新星的首都,曾被军团长梅格耐斯占领,超新星在枫之谷联盟的协助下成功收复之。  朋友世界主要的地图有私立菁英学园和皇家神兽学院。其他两个世界的人物都会在皇家神兽学院中,故朋友世界可视为一个平行世界。在汉斯的弟子艾尔文的失误和白色实习老师的配合下,枫之谷世界和朋友世界的通道打开了,朋友世界从此出现异状,开始出现怪物和一些超能力者,最初的超能力者为私立菁英学园的凯内西斯和悠娜,而悠娜尚未完全控制其超能力。  奥术之河是在黑魔法师开启时间神殿中的现在之门后形成的,河中流动着可以组成所有物质和生物的艾尔达斯。奥术之河有六大区域,分别是消逝的旅途、啾啾艾尔兰、梦之都拉契尔恩、阿尔卡娜、魔菈斯和艾斯佩拉,每一区都有专属的剧情和秘法符文。在艾斯佩拉上方的黑月称为泰涅布利斯,分为月之桥、苦痛迷宫、利曼三区,是枫之谷联盟与黑魔法师进行决战的地方。  与角色职业类似,游戏开发商为每个地区进行本地化时,也根据当地文化制作了旅游地图。这些旅游地图拥有独一无二的艺术背景和剧情任务,受到玩家喜爱,因此被引进到其他国家服务器中。旅游地图中有包含真实世界中存在的城市或地标,如日本国、新加坡和马来西亚。各地区特色旅游地图分别为:

游戏问题及争议.

其他BUG.

自游戏正式营运至今,新枫之谷出现过无数BUG,每个月不断产生各种问题,造成玩家困扰,而部分问题尚未解决而持续至今。

外挂防护.

新枫之谷之插件撰写容易,使用Visual Basic或更高阶程序语言便能完成。其一原因在于游戏一开始的对话方块(防外挂系统未加载前的视窗画面),使程序容易被锁定或注入DLL档(V046到V054版本时枫之谷都没有对话方块,于V054更新后才出现),而不会遭防外挂系统转向。( 自从台版V184改成使用 XIGNCODE 防挂软件后,使用Visual Basic所写的外挂皆会遭 XIGNCODE 侦测,因此当前枫之谷外挂皆使用C++来编写。

衍生作品.

同名动画.

2006年11月9日,NEXON Japan发表了与MADHOUSE的合作,将枫之谷制成动画。目的在于可使尚未接触枫之谷的玩家也能参予枫之谷的世界,达到增加玩家人数效果。动画在2007年10月7日开始放送,全25话。

NDS游戏.

2007年1月9日韩国NEXON在发表了预定移植MapleStory至Nintendo DS的消息。

网页游戏.

2012年3月12日,雅虎日本开启MapleStory的网页游戏版本《冒险骑士团》(),同年腾讯中文版《冒险岛之旅》上线,但二者运营没多久就宣布关服。

手机游戏.

2014年9月,NEXON推出智能手机平台新作《冒险岛手游》(,英语:Pocket Maple Story)。2015年8月5日宣布上架日区。  2015年,游戏橘子旗下的蜂玩娱乐代理该作,于8月初推出台港澳地区服务器,译名为口袋枫之谷,台港澳地区服务器于2017/3/31关闭。中国则由世纪天成代理,于2015年9月22日正式运营,译作冒险岛手游。  2018年2月22日,Nexon推出新作即时战略游戏《枫之谷 : 突击》(Maple Blitz X/메이플블리츠X,海外版名称:MapleStory Blitz)  2016年,Nexon推出新作《MapleStory M》,于2016年10月13日下午3点公测。  2019年6月27日,Nexon宣布开发新作《枫之谷 奥德赛》(Maple Story Odyssey);于同年11月8日宣布停止开发。

冒险岛2.

新枫之谷的续作。与前作不同的是,《枫之谷2》采用的是3D视角。

相关事件.

抄袭事件.

2011年6月,北京奇客星空网络技术有限公司推出了一款名叫《冒险王》的网页游戏,在游戏系统、画风乃至怪物形态上大量模仿《MapleStory》,引发MapleStory玩家非议。  2015年,奇客创想公司又推出了《冒险岛——口袋里的冒险岛》手游再次引起争议。因正值Nexon发行正版手游之际,盛趣游戏的前身数龙公司与世纪天成相继将其告上法院,不久该游戏宣布关闭。目前Play商店仍可搜寻到《冒险岛》

外部链接.

官方网站

是一款横向卷轴平面动作操作的免费大型多人线上角色扮演游戏,由韩国Wizet开发。游戏被翻译成多种语言并在全世界多个国家和地区发行,在北美、韩国及日本由Nexon发行,台湾由游戏橘子公司代理,中国大陆由盛趣游戏代理。

MapleStory () is a free-to-play, 2D, side-scrolling massively multiplayer online role-playing game, developed by South Korean company Wizet. Several versions of the game are available for specific countries or regions, and each is published by various companies such as Nexon.


历史.

1780年卡尔·威廉·舍勒在酸奶中发现了乳酸。1808年贝采利乌斯发现了肌肉内的乳酸,1873年约翰内斯·威利森努斯澄清了其结构。1895年勃林格殷格翰公司发明了使用细菌制造乳酸的方法,从而开始了工业化的生物制造技术。

自然来源.

左旋的乳酸在汗、血、肌肉、肾和胆中出现。混合的乳酸来自酸奶制品、番茄汁、啤酒、鸦片和其它高等植物。

生物学.

在发酵过程中乳酸脱氢酶将丙酮酸转换为左旋乳酸。在一般的新陈代谢和运动中乳酸不断被产生,但是其浓度一般不会上升。只有在乳酸产生过程加快,乳酸无法被及时运走时其浓度才会提高。乳酸运输速度由一系列因素影响,其中包括单羧基转运体、乳酸脱氢酶的浓度和异构体形式、组织的氧化能力。一般来说血液中的乳酸浓度在不运动时为1-2 mmol/L,在强烈运动时可以上升到20mmol/L。  一般来说当组织的能量无法通过有氧呼吸得以满足,组织无法获得足够的氧或者无法足够快地处理氧的情况下乳酸的浓度会上升。在这种情况下丙酮酸脱氢酶无法及时将丙酮酸转换为乙酰辅酶A,丙酮酸开始堆积。在这种情况下假如乳酸脱氢酶不将丙酮酸还原为乳酸的话糖酵解过程和三磷酸腺苷的生产会获得抑制。产生乳酸的过程为:  这个过程的意义在于重建糖酵解所需要的烟酰腺嘌呤二核苷酸(NAD)来保持三磷酸腺苷的生产。  在氧气充足的肌肉细胞中乳酸可以被氧化为丙酮酸,然后直接用来作为三羧酸循环的燃料。它也可以在肝脏内糖异生的过程中通过科里循环转化为葡萄糖。  乳杆菌属的细菌也可以进行乳酸发酵。这些细菌可以生活在口内,它们产生的乳酸是导致龋齿的原因。  在医学里乳酸常被用在乳酸林格氏液中。这是一种与人的血液等张的氯化钠、氯化钾和乳酸在蒸馏水中的溶液。在损伤、手术或烧伤失血后常使用乳酸林格氏液来补充失血。

运动.

在强烈运动的过程中人体需要大量能量。这时人体内乳酸质的生产比组织移走乳酸质的速度高,组织内的乳酸质浓度提高。这个过程保障NAD的再生和运动的继续。不像一般错误的描述,乳酸质浓度的上升本身并不导致酸中毒,它也不是肌肉酸痛的原因。在人体内乳酸质无法释放质子,因此没有酸性。对人体内糖酵解途径的分析证明这个过程不会导致酸中毒。  强烈运动时造成的酸中毒有另一个原因。在三磷酸腺苷被分裂释放能量时它释放一个质子,这些质子是导致酸中毒的原因。在强烈运动时有氧新陈代谢(Aerobic Metabolism)无法保障三磷酸腺苷的生产,因此无氧新陈代谢(Anaerobic Metabolism)开始。这个过程可以产生大量三磷酸腺苷,这些三磷酸腺苷在分解时释放大量质子,降低组织内的pH值,造成酸中毒。这也许是强烈运动过程中肌肉酸痛的众多原因之一。

化妆品工业.

在化妆品工业中,乳酸常用来取代乙醇酸,因为它比乙醇酸的刺激性要小。它据称具有减缓皱纹、减轻阳光造成的伤害、加强皮肤结构、肤色和提高皮肤的形态等等的效果。  使用乳酸作为化妆用品时要进行额外防范,因为乳酸可以提高对于阳光中紫外线的敏感度。

食品工业.

在食品工业中乳酸被用来调节食品的酸度。食品中的乳酸可以是通过乳糖发酵获得的,但大多数是通过细菌对淀粉的发酵获得的。

包装工业.

乳酸为制造聚乳酸(Poly lactic acid)的单体,聚乳酸目前被广泛地应用,由于其具有生物可分解性质。

乳酸(IUPAC学名:2-羟基丙酸)是一种化合物,它在多种生物化学过程中起作用。它是一种羧酸,分子式是CHO。它是一个含有羟基的羧酸,因此是一个α-羟酸(AHA)。在水溶液中它的羧基释放出一个质子,而产生乳酸根离子 - 乳酸质(Lactate) - CHCHOHCOO。

Lactic acid is an organic acid. It has a molecular formula CHCH(OH)COOH. It is white in solid state and it is miscible with water. While in liquid state (dissolved state) it is a colorless solution. Production includes both artificial synthesis as well as natural sources. Lactic acid is an alpha-hydroxy acid (AHA) due to the presence of a hydroxyl group adjacent to the carboxyl group. It is used as a synthetic intermediate in many organic synthesis industries and in various biochemical industries. The conjugate base of lactic acid is called lactate.


概述.

居合修练的是在平时的状态,当遇到敌人的袭击时,如何快速反应过来的技术。「居合」是日语,「居」为坐着之意,「居合」依字面翻译便是互相坐着的意思。居合在室町时代由开山祖林崎甚助发明出来的时候,最一开始便是在坐着的状态下,如何使用太刀来有效还击敌人拿短刀偷袭而来的技术。  但发展至今,居合虽然仍然是想定敌人袭击而来该如何拔刀还击的技术,但其早已不限于如何还击使用短刀偷袭的敌人,也不只限于坐着时如何还击袭来的敌人,站立时遇敌该如何还击的技法现在也被居合所包含。  日本武术转变成武道,其中最大的差异便是,武道包含了心灵与精神层面的修练,而居合道更是以精神修练著名。  由于居合道平时演练时便是由单人演武的形式练习,其所需要的身体肌肉的力量虽然并不大,但需要相当大的集中力,所以心灵上的修练是绝对必需的。在每个技法的一开始,你就必须融入到那技法所想定的环境中;例如敌方若是想定为坐在前方意图拔刀袭击而来,你的攻击就必须刀刀到位,动作也不可能有丝毫松懈,眼神也势必紧盯着敌人不放,因为你正身处于生死关头。  若单纯只是像套好招般地拔刀反击,那便不叫居合,只不过是拿着刀跳舞罢了。而也因为居合这样的修练方式,日本武术中所强调的气、剑、体一致在居合道中也就更被强调著。

起源.

日本古代有很长的一段时间,是处于以下克上、大小兼并、争斗层出不穷的时代,所以每个武士除了战场上要与敌人对阵以外,平时还要战战兢兢防范被他人暗算,以及处理遂发的冲突对峙。因此古代日本武士除了一般修练剑术之外还会修练拔刀收刀的技巧,以达到避免在拔刀收刀时割伤或刺伤自己 以及训练在突发状况时得以阻挡敌人攻击或立即反击的能力。  拔刀术就是在这样的时代背景下被发展起来的。在1930年代「居合道」这个名词开始出现取代原有的拔刀术。

礼法.

以下叙述为「全日本剑道联盟制定居合道」的礼法。  一般演武练习时,携刀姿势、刀礼、带刀以及对神座之礼是必备的,其它的出场、退场、方向并没有那么注重;不过,审查时,尤其是一级、初段、二段审查,这些都是被视为重点的项目,也是基本中的基本。

携刀姿势.

当一入场时,就必须将周围的环境在心中设想为敌人会随时袭击而来的战场,所以如何拿好你的刀、如何展现你的坚定与气势,必定是最一开始的课题。  做法是以左手大拇指架上刀的锷,剩下的四指将刀的下绪(刀上便于固定的绳子)以及鞘口附近一并握住。左手肘些微弯曲,刀的刃部分务必将其面向上,柄头将其移至腹部中央位置,铛(刀鞘的前端)使其约四十五度倾斜,并将左手握住刀的部分轻轻贴放在左腰骨上端(也应该是腰带附近)持刀。右手则自然的垂放、贴在身体右侧。头、身、腰成一直线,做出腰挺著身体、身体挺住头的感觉;挺出胸膛,目线紧盯前方。

出场.

以携刀姿势踏出右足开始前进到自己演武的位置,视线依然紧盯前方。在整体出场之前,请检查好你的服装整齐与否、腰带是否过松过紧等等。

对神座之礼.

以携刀姿势面对神座(或正面,依各道场而不同)的方向,将持刀的左手以及刀一并移至腹部右前方,接着右手移至刀的栗形(刀鞘上绑住下绪的部分)的下方与一并接过下绪以及刀,并将刃转为面向下方,接着边注意柄头是指向后方的状态边将刀全部移至右手。左手离开刀后便回到身体左侧,使其自然垂向且贴着体侧。右手则将刀自然地提在右体侧,铛的部分使其在前方自然下垂。  行礼时上体约三十度倾斜鞠躬。完成后,将持刀的右手向左转动,使掌心的部分稍微指向右前方的状态下,将刀移至肚脐前方,左手接住刀,大拇指架在锷上,再次回到携刀姿势。

演武方向.

对神座之礼完了后,转回你演武的正面方向。审查时,依各道场的不同,神座方向与你演武的正面方向也不一定相同。

演武开始之刀礼.

由提刀姿势,不用引退左右脚,稍张开两膝盖,一面弯折,用右手拂(先左、右后)袴裙下端(裾),左右之顺序跪着两膝,将腰落下,一面伸张两足脚尖,并拢拇指腰部稳定在足踵上。落坐时,注意铛不可碰着地板。两膝盖间隔分开约一个拳头(10公分)。  右手指轻轻伸张置放在右膝上同时,左手持着刀一度,先置在左膝上后,刃部向内侧,锷与膝盖同齐,离开左腿约一个拳头,平行稳静置放地板上。  置毕左手缩回置左膝上挺直腰部,丹田(下腹)贯充力气,而放松两肩力气,自然挺起胸膛,伸直颈部(喉咙反侧),头部保正,眼睛注视前方约四、五米处地板上,眼睛成半开眼「远山之观见」(即不凝视眼前景物而观望远山气氛)心神注视四方。

座礼.

从正坐姿势,将上身倾前(弯曲)两手并合(掌指并拢)左先右后之顺序伸落置地板,左右食指和拇指先端碰合作成三角形,两肘轻轻碰膝外侧,放在杝板,上礼前倾低下,头额着地板,恭恭敬敬行礼,礼毕稳静扶起上身,两手依右左之顺,缩回置膝上,回复正坐姿势。  起立时左手移握鲤口,拇指押口锷取刀,先置在左膝上挺起腰同时竖起两足指尖,伸直腰部,左右移至左膝艺内侧,保正上体起立,同时左足移靠右足并拢,保持提刀姿势。

退场.

出场时从下方之足先进,退场时,从上方之足先退。所谓下方之足,是依距神座,或上座较远之足之称,上方之足即相反,较近之足之称。正中称为界线,在左侧位置时右足为下方之足,左足即上方之足。在右侧或正中线上位置时右足是上方足,左足即下方之足。

居合道的基本技法.

制定居合招式有分坐姿、立姿两大类。即为现代不分流派的统一的标准形(全日本剑道联盟-制订居合12式)。  剑道与居合是一体的两面,许多的技法与礼法其实是紧密相连的;而制定的居合则是由全日本剑道连盟发展出固定的十二个招式供修行者精炼,适用于初学者或已习有剑道的人进入居合入门,作为学习其他众多流派之前的一个入门范式;居与合,意味者我与对手,姿势主要构成有正座与立居合技法,其特色是由拔刀术与斩技变化出刀法,并结合许多内心意象的排演,达到磨练技法与心性的目的。

一本目:「前」.

与人谈判会谈当中感受到对方露出杀气,此时以手架上剑柄同时也露出杀气以吓阻对方继续失礼,如果情况持续将继续起身并同时拔刀。  在剑先接近刀鞘口将近4英寸时憋气,右脚向前踏出同时单手向前横向用力斩出水平切(用臂力腕力还有腰力同时出力集中力道余剑尖)。

二本目:「后ろ」.

平时室内作息,敌人破门(纸门、纸墙)从后偷袭。

三本目:「受け流し」.

侧面有敌突然偷袭过来。

四本目:「柄当」.

前后遭遇袭击,先以刀柄头撞击对手水月(心窝)接着用右单手刺击后面对手水月,再次以凌厉气势将前方对手劈斩。

五本目:「袈裟切り」.

前进中,前方对手正举刀欲斩下来时,从右下往上拔击,反刀从左肩口袈裟斩下(逆袈裟)。

六本目:「诸手突き」.

前进中,遭受前后对手袭击,先将前面对手拔击其右斜面部,瞬即依双手刺击其心窝,继即将后面对手从正面斩下,再次由前面来袭的其他对手,从其正面斩下。

七本目:「三方切り」.

前进中,遭受正面及左右,三方位对手袭击,先瞬击右方对手头部,再劈斩左方对手面部,继即劈斩正对面之对手。

八本目:「颜面当て」.

前进中,遭受前后对手袭击,先将前面对手之颜面部以刀柄头、柄铛(以柄头撞击),继之向后方对手水月用单手刺击,再次回旋180度正对前面对手,由头顶斩下。

九本目:「添え手突き」.

前进中,察觉左方对手,制敌先机一面向左旋转90度给予对手右袈裟瞬击,立即将刃部向下,左手掌挟押刀刺击对手腹部.

十本目:「四方切り」.

前进中,遭受四方位对手围攻,为制敌先机,刀与鞘整体右斜前推出,先用「柄当」(即用柄侧面撞击),想拔刀的对手甲右拳,继续一面拉鞘拔出刀,以右单手,刺击左斜后方对手心窝,再继续复向右斜前对手(即最先受撞击者)正面斩下,连接着斩下右斜后方对手,再继续架开左斜前方对手劈下之刀,振举至头顶向对手正面斩下。

十一本目:「総切り」.

前进中前面敌人举刀杀进来,瞬间引退一步制先机杀敌人的左斜面,再斩右肩到水月(心窝)再切左肩下到肚脐继续斩腰腹部,再由上面斩下.

十二本目:「抜き打ち」.

相对前方的敌人忽然斩下来,夺先机拔刀退一步避开对方的刀势,瞬即由正面振举斩下。

居合道(日语平假名:いあいどう),在日本古代奈良时代或平安时代初期,武士常需要瞬间拔刀制敌,后来经发展成为一种现代化武道。「居合」二字象征对峙双方,而居合剑术最讲求的就是一击必杀。

, abbreviated with, is a Japanese martial art that emphasizes being aware and capable of quickly drawing the sword and responding to a sudden attack.


复利效应.

复利是现代理财一个重要概念,由此产生的财富增长,称作「复利效应」,对财富可以带来深远的影响。假设投资每年的回报率是100%,本金10万,如果只按照普通利息计算,每年回报只有10万元,10年亦只有100万元,整体财富增长只是10倍,但按照复利方法计算,首年回报是10万元,令个人整体财富变成20万,第二年20万会变成40万,第三年40万再变80万元,10年累计增长将高达1024倍(2的10次方),亦即指10万元的本金,最后会变成1.024亿元。  随着年期增长,复利效应引发的倍数增长会越来越显著,以每年100%回报计算,10年复利会令本金增加1024倍(2的10次方),但20年则增长1,048,576倍(2的20次方),30年的累积倍数则达1,073,741,824倍(2的30次方),若本金是1万元,30年后就会变成10737.42亿元。  人类历史中,要长期达到每年100%回报是几近不可能,以华人首富李嘉诚为例,1950年以7,000美元成立长江塑胶厂,在2006年拥有约188亿美元身家计算,撇开其他因素,他的财富在57年增长268.6万倍,其每年的复利回报亦仅为26.68%((188亿/7000)开57次方=1.2966)。  在另一个西方世界常引用的例子中,假设美国土著1626年,愿意以60荷兰盾出售今日曼哈顿的土地,并将这60盾放到荷兰银行,收取每年6.5%的复利利率,他们2005年将可获得约63960亿港元的存款,较纽约市五条大街的物业总市值还要高。而2006年全球市值最大的上市公司艾克森美孚,市值亦只有34000多亿港元。  正因为复利的倍数式增长速度,在不同古代社会中均禁止收取复利。《古兰经》就明文规定穆斯林,「不要吃重复加倍的利息」(第3章130节)。重复加倍的利息,说的正是复利。1571年,英国开始容许每年最高10%的货款利息,引发连串道德争议,但此后利息效应开始为人注意。1613年,英国数学家李察·维特(Richard Witt)发表《数学问题》一书,全面研究复利效应、及在复利下土地的估值物问题,成为研究复利的划时代作品。  现时世界各国普遍都有对放债人所收取的利息有最高限制,(香港法律容许的上限为60%),在此以上的都被视为进行高利贷活动而加以取缔。而现时信用卡欠账的年息往往高于20%甚至30%。

公式.

基本公式.

最简单的复利公式如下:  FV(Future Value)是指财富在未来的价值;PV(Present Value)是指现值,亦即指本金;i(interest)是指周期内的固定利率或固定回报率,n则是累计的周期。  如上文的例子,假设每年(即周期是1年)的回报是100%,1万元是在30年后(累计有30个周期)变成10,737.42亿元,公式如下:  该公式只要稍作改动,则可计算出不同资讯。例如,投资者现时持有1万元本金(PV=10,000),希望10年后(n=10)拥有10万元(FV=100,000),将可凭以下公式,计算出所需的年复利率(i)。  假设已知周期内的固定利率或回报率(i),累计周期(n)亦已确定,那么进行一些代数调整后,就可以计算需要多少本金(PV),才可以在指定的时间内得到未来一定的回报(FV)。

复利率法(英文:英语:compound interest),是一种计算利息的方法。按照这种方法,利息除了会根据本金计算外,新得到的利息同样可以生息,因此俗称「利滚利」、「驴打滚」或「利叠利」。只要计算利息的周期越密,财富增长越快,而随着年期越长,复利效应亦会越为明显。

Compound interest is the addition of interest to the principal sum of a loan or deposit, or in other words, interest on interest. It is the result of reinvesting interest, rather than paying it out, so that interest in the next period is then earned on the principal sum plus previously accumulated interest. Compound interest is standard in finance and economics.


彼得·阿列克谢耶维奇·克鲁泡特金

生平.

克鲁泡特金出生于莫斯科,他的父亲阿列克谢·彼得罗维奇·克鲁泡特金是斯摩棱斯克的世袭亲王,属留里克王朝的后裔,少将军衔。克鲁泡特金家族的姓氏来源于伊凡三世的孙子——无谓的罗斯季斯拉夫。他们家族在三个省拥有庄园,共计1200名农奴为他们的家族服务。他的母亲,叶卡捷琳娜·尼古拉耶夫娜·苏莉玛是尼古拉·谢苗诺维奇·苏立玛将军的女儿,博览群书,具有自由思想,但在П·А·克鲁泡特金三岁的时候去世。苏立玛家族则承袭自扎波罗热哥萨克的阿塔玛纳伊凡·米哈伊洛维奇·苏立玛,一位赫梅利尼茨基起义时期的战将,因当时在率领他的军队攻克了柯达要塞而受到被波兰-立陶宛联邦压迫的难民的爱戴。  1857年,15岁的克鲁泡特金以优异的成绩毕业于莫斯科第一中学后,进入圣彼得堡的皇家士官生学校,这个学校是由100多15岁的贵族子弟组成,是一种军事学校,直接受命于皇宫。他在这里一直待到1862年,这个期间,他读了大量的书,尤其是法国历史和百科全书,这使得他对俄国农民的现状产生了兴趣,受到了自由革命的文学影响。  1862年毕业后他要到部队服役,士官生学校的学生有自己选择具体部队的权力,他选择去西伯利亚哥萨克团,作为赤塔省长的副官,后来又成为驻伊尔库茨克的东西伯利亚省长的哥萨克事务助理。  1864年,克鲁泡特金被任命对满洲地形进行考察,他的考察一直深入到黑龙江和松花江流域。1867年他离开部队回到圣彼得堡,进入圣彼得堡大学,成为俄国地理学会地理分会的秘书,1873年他出版了一部著作,指出当时亚洲地图中山脉走向从北向南是错误的,应该是从西南向东北的走向。  1871年他考察了芬兰和瑞典的冰川沉积。其时俄国地理学会任命他为秘书,被他拒绝,并放弃贵族继承权,他认为他的责任已经再也不是去发现新的科学,而应该是帮助人民,他回到圣彼得堡,加入了革命党。  1872年他访问瑞士,在日内瓦加入了社会主义的“国际工人协会”,接触了更为激进的“汝拉山区钟表工人联盟”,他基本形成了无政府主义的观念,回到俄国后,他开始参加革命活动。  1874年,他被捕入狱,两年后越狱逃跑。1876年逃往英国;以后又去瑞士,加入了汝拉联盟;1877年前往法国巴黎,开始社会主义运动;1878年,回到瑞士,他为汝拉联盟编辑出版刊物《起义》和其他几种宣传革命的小册子。  1881年沙皇亚历山大二世遇刺身亡,瑞士政府应俄国要求将克鲁泡特金驱逐出境。他到了法国的托农,然后移居伦敦,一年后回到托农。很快法国政府将他逮捕,在里昂经过特殊法律的审判,以参加国际工人协会罪判5年监禁,但经他在法国议会中的支持者不断地游说,1886年提前释放。他后来定居在伦敦附近达30年。  1902年,他出版了《互助论:进化的一种因素》,主张虽然达尔文主义认为自然界的法则是“适者生存”,但在动物世界存在另一种重要的法则——合作,动物组成群体更利于生存竞争,在群体中年长的动物更容易生存下来,因此也更能积累经验,不会互助合作的动物种类,更容易灭亡。  他为1910年不列颠百科全书撰写了有关无政府主义和其他方面的条目。  俄国二月革命推翻沙皇后,克鲁泡特金返回俄罗斯,1917年6月,75岁高龄的克鲁泡特金返回圣彼得堡受到热烈的欢迎,他拒绝了临时政府为他提供的教育部长职务,致力于写作伦理学史,1921年在莫斯科附近的季米特洛夫村逝世,葬于新圣女公墓,成千上万的人打着无政府主义的黑旗为他送葬。为了纪念他,苏联政府将前高加索西部的一座城市命名为克鲁泡特金。

政治思想.

互助论.

互助论的思想来源是达尔文的进化论,达尔文提出生存竞争,即所谓物竞天择,适者生存的学说,认为这是一个自然法则,是生物进化的主要因素。这一理论很快被一些社会学者用来考察人类社会,证明人与人之间为争夺生活资源也进行着无情的生存竞争,其结果便是弱肉强食优胜劣败。  克鲁泡特金不同意这个解释,他说,达尔文曾经指出过,生存竞争这个词如果只按它的狭义解释每个个体之间完全为争取生活资源而进行的竞争来使用,就会失去它的哲学和原有的真实意义。达尔文主张这个词做广义的和比喻的意义来用,其意义包括著这一生物对另一生物的依存关系,而且更重要的,也包含着个体生命的保持,以及它们能否成功的遗留后代。  克鲁泡特金根据自己对自然界的长期观察,认为任何一种生物,既有相互竞争的一面,也有相互扶持的一面。生存竞争主要是在生物与自然环境之间以及各种生物之间进行的;而在同一种生物内部则主要是互相援助。内部互助性强的生物群生存并连续;互助性弱的生物群则淘汰。  他认为,互助是包括人类在内的一切物种保存和进化的特征和要素,这一自然法则的发现,为达尔文主义弥补一个重要的空白。 可以这样说,克鲁泡特金的无政府主义正是建立在互助论的基础之上。他强调,人类的互助精神之所以能够得到不断的发展,主要是由于人人都是自由平等的,没有受到强权势力的压制。  他特别称道欧洲中世纪各种行会组织中的互助形式及其在人类历史上所起的作用,他说,中世纪的城市不单单是一个保护某种政治自由的政治组织。它试图在比村落公社更大得多的规模上组织一个在消费和生产以及一切社会生活方面进行互相援助的紧密组合,而又不把国家的枷锁强加于人,却使属于艺术、技术、科学、商业和政治组织的每一独立阶层的个人都能充分自由发挥他的创造才能。  在互助论中,国家是作为人类互助本能的对立面出现的。克鲁泡特金认为,15世纪末,中央集权的国家在欧洲普遍出现,中世纪各种互助组织又遭到猛烈的摧残,尽管如此,互助这种人为倾向在农村和城市中依然存在;在现代社会中,虽然面临着国家政权的强大压力,各种新的互助形式,如工会、合作社组织以及社团仍在涌现,一次又一次地向国家进行斗争。  他指出,事实证明不论是中央集权国家压倒性力量,还是愿意良心相助的哲学家和社会学家在科学的幌子下所教导的互相憎恨和无情斗争,都不能消灭深深树立在人类的理智和良心中人类团结的情感,因为它是由我们过去的整个进化过程所培养起来的。 国家和私有财产必然要被废除,因为他们违反了社会进化的自然法则,同时,由于人人具有互助的本能,因此没有国家和任何权力支配的社会不仅完全可能建立,而且更完善、更理想、更富有生命力。这是克鲁泡特金提出互助论得出的结论。

无政府共产主义.

克鲁泡特金不仅抨击资产阶级的国家和法律,同时号召进行一场无政府主义革命,以建立一个理想社会。他说:人类的精神若想从事于破坏的事业,对于破坏之后将来代替的制度,至少应先有一个轮廓的概念。因此,他逐步构成了无政府共产主义社会的轮廓。首先,他认为无政府状态和共产主义是人类长期以来所追求的两大理想,前者是理想的政治组织,后者是理想的经济制度,两者是一个不可分割的整体。  他指出:无论任何社会,只要废止了私有财产后,便不得不依著共产的无政府方向进行。由无政府主义生出共产制,由共产制达到无政府主义。两者都是近代社会中主要倾向的表现,既是对平等的追求。1878年,克鲁泡特金在自己发表的第一个政治纲领中曾经肯定巴枯宁主义集体主义原则。两年后,他发现集体主义这个词已经过时,不能确切地表达未来社会的制度。  集体主义的涵义是集体财产,它无疑要比资本主义个人所有制先进,但仍然存在着一个集团与另一个集团争夺财富的可能性;同时个人占有生产资料也可能引起新的不平等,最后重新导致强权的出现。  克鲁泡特金的无政府共产主义概念,根据他的说明,无政府共产主义与巴枯宁无政府集体主义的不同之点在于:(1)把个人私有的财产转交给全体人民或整个社会,而不是交给集团所有;(2)劳动产品按每个地区的需要分配给全体居民,而不是按每个人所耗工时与所完成的工作种类付给报酬。其次,他强调实现无政府主义的社会革命,不是政治上的夺权行动,因为无政府主义者并不主张在推翻旧政权之后建立一个新政权。  在他看来,在建立理想社会之前,需要夺取剥削阶级的土地及其生产资料,但这种剥夺必须是群众的自发行动,而不是出自一个代表自己利益行事的新政权法令。同时,必须将剥夺这个词只限于整个社会(即乡村、城市等等)所采取的对土地、工厂、住宅等实行的那种暴力回收的行动,以利于整个乡、市、省或全国人民,而不是用来表示私人的或集体的没收财产行动。  再次,克鲁泡特金指出,建立在自由协议基础上的城乡各自有公社的联合,是符合人类互助本性的一种制度,也是无政府社会的基本结构。他说,人类发展的趋势正在把政府的干涉减至零,主要就是要消灭不公道、压制、独占三者化身的国家。  在国家被废除之后,出现的将是根据自由合意原则组织起来的公社和自制生产团体的自由联盟。每个公社的成员都是自由平等的,有集体决定一切事物,没有统治者与被统治者之分。集团与集团之间的关系,通过由各集团在一定时期内定期召开的或就实际生活提出的某个问题特别会议来取得,会议的各项决议对于各集团来说不是必须遵守的,他们可以赞成,也可以否决。  他特别指出,这种联系不能透过由事先选出来管理联邦各项事务的常设委员会的途径取得,因为这种常设委员会如同政府一样,总是企图成为进步发展的障碍。

影响.

克鲁泡特金主张进化的重要因素是合作而不是竞争,因此人类社会应该发展成分散的、非政治的、合作的社会,人们不受政治、宗教、军队的干预,充分发挥自己的才能。他提出的无政府共产主义主张取消私人财产和不平等的收入,按需分配,主张脑力劳动和体力劳动相结合。他认为要实现这种理想,需要从教育青少年入手,青少年不仅要学习书本知识,还要参加劳动和户外考察。他主张对监狱制度进行彻底的改革,应以教育为主,惩罚为辅。  法国作家罗曼·罗兰评价他在生活中实现了托尔斯泰追求的理想。英国作家王尔德说他是自己见到的仅有两位真正快乐的人之一。  在毛泽东早先创办的《湘江评论》中曾经表示中国应当学克鲁泡特金的办法,即“不主张起大扰乱,行那没有效果的炸弹革命 、有血革命”。 俄罗斯有多地以其名字命名,如克鲁泡特金 (克拉斯诺达尔边疆区)、克鲁泡特金 (伊尔库斯克州),同时南极洲的克罗波特金山也是以他的名字命名的。

彼得·阿列克谢耶维奇·克鲁泡特金(;1842年-12月9日-1921年-2月8日),沙俄哲学家、革命家和地理学家,无政府主义的重要代表人物之一,“无政府共产主义”的创始人。

Pyotr Alexeyevich Kropotkin (; ; 9 December 1842 – 8 February 1921) was a Russian activist, writer, revolutionary, scientist, economist, sociologist, historian, essayist, researcher, political scientist, biologist, geographer and philosopher who advocated anarcho-communism.


兰韦尔普尔古因吉尔戈格里惠尔恩德罗布尔兰蒂西利奥戈戈戈赫

词源.

兰韦尔普尔古因吉尔戈格里惠尔恩德罗布尔兰蒂西利奥戈戈戈赫是1860年代造出来的一个名字,以求得到大不列颠最长火车站名的荣誉。该名字在威尔士语中的意思为「湍急漩涡附近白榛树林山谷中的圣马利亚教堂和红岩洞附近的圣田西路教堂」。据约翰·莫里斯-琼斯爵士所言,该名为一位当地裁缝所创,但未提其名。由于该村原本名为兰韦尔普尔古因吉尔(Llanfairpwllgwyngyll),附近还有一座小村名为兰蒂西利奥戈戈戈赫(LlantysilioGogogoch)。连结这两个名字的是一个惠尔恩德罗布尔(chwyrndrobwll)意思为湍急的漩涡。 该村村名使用了58个拉丁字母,但因为"ll"和"ch"是威尔士语里的一个字母,所以按照威尔士语里该名字只使用了51个字母。

趣闻.

英国电视4频道气象预报员利亚姆·达顿当天在播报全英国天气预报时碰到了该地名,他先是表现出错愕的表情,稍停顿了一下,随即很快把以上地名流利地念了出来,而且准确无误,令全英国的电视观众大为惊叹。

兰韦尔普尔古因吉尔戈格里惠尔恩德罗布尔兰蒂西利奥戈戈戈赫()是在威尔士的安格尔西岛的一个村庄,座落于梅奈海峡上,靠近梅奈桥和班戈。这是英国最长的官方承认地名,也是世界上的长地名之一。它是英语中第二长的官方地名,而第一长的是塔乌玛塔法卡塔尼哈娜可阿乌阿乌欧塔玛提亚坡凯费努啊奇塔娜塔胡。在周围道路的指示牌上这地名写作兰韦尔普尔古因吉尔(Llanfairpwllgwyngyll,威尔士语发音:),英国地形测量图上标为兰韦尔·普尔古因吉尔(Llanfair Pwllgwyngyll),通称为兰韦尔普尔(Llanfairpwll),当地称作兰韦尔(Llanfair)。这名字也缩写为兰韦尔·PG(Llanfair PG),这样已经能把它与其它名字中有兰韦尔(Llanfair)的威尔士村庄分开。其它变化包括全名中的「蒂西利奥」(tysilio)改变成「迪西利奥」(dysilio),又或是在「德罗布尔」(drobwll)和「兰」(llan)间加上连字号。在威尔士语中,有时候开首的「Ll」会改为「L」。

Llanfairpwllgwyngyll or Llanfair Pwllgwyngyll (pronounced ) is a large village and local government community on the island of Anglesey in Wales. It is situated on the Menai Strait next to the Britannia Bridge and across the strait from Bangor. Both shortened (Llanfairpwll or Llanfair PG) and lengthened () forms of the placename are used in various contexts (with the longer form pronounced ).


生平.

球员生涯.

安察洛堤年轻时是位足球运动员,虽然速度偏慢,但传球视野和想像力佳,主要是担任正中场或防守中场作为球队发动攻势的第一步。效力过罗马和AC米兰两支著名球会。他在罗马时代赢过一届意甲联赛冠军(1982-83),到AC米兰时代则赢过两届冠军(1987-88、1991-92)和两次欧冠(1989-1990)。在国际赛他曾26次代表意大利队上阵,以替补球员身份参与过1986年世界杯,并以主力身份参加1988欧洲杯和1990年世界杯,都能至少打进四强,而他亦使意大利队晋身成另外一个季军东道主。  有趣的是,他在米兰和国家队最常使用的背号是普遍来说代表前锋或进攻型侧翼的7、9、11。

教练生涯.

安察洛堤退役后转任教练。带领过多支球队,安察洛堤在帕尔马和尤文图斯创业。但真正取得成绩之时,则是在2001年开始执教AC米兰后的事。

AC米兰.

2001-02年,安察洛堤于赛季中途接替土耳其人泰廉开始执教AC米兰。他在初期他曾经起用4个「四个10号」进攻组合..雷哥斯达、施多夫、派路和李华度。2002年夏天,四个10号球员促使安察洛堤产生了革命性的想法:用派路担任防守中场,在普遍被视为最苦力的位置上用最具创造力的球员统领全局。派路后来被评为「改变足球的19人」之一,亦令足球史上出现了拖后组织核心这一名称,派路与加图索组成AC米兰的中场中路,这个排阵仿佛是为他量身订做,加度素的防守能力弥补了他身体质素较弱的缺点,他只需要集中为球队策动攻势,是AC米兰的中场指挥官,这一战术革命是安察洛堤在米兰成功的核心环节。当季加上天才中后卫尼斯达的加盟和前场「军刀」乌克兰球星舒夫真高,AC米兰赢得欧洲联赛冠军杯以及意大利杯。至此,他成为目前欧联历史上其中6名以球员及教练身份赢得冠军的教练。  2003-04年赛季,AC米兰收购了卡卡,安察洛堤开始起用卡卡作为进攻核心,亦助球队赢得意甲联赛冠军。 2004-05年赛季,AC米兰再一次杀入欧洲联赛冠军杯决赛,唯在领先3球下被利物浦扳平,更于互射十二码中败阵,AC米兰在此季收获了联赛亚军和冠军杯亚军。  2005-06赛季末爆发意甲丑闻,当家球星舒夫真高转会车路士。2006-07赛季,安察洛堤重用4-3-2-1阵式(圣诞树阵式),依靠多年主力球员(卡卡、派路、恩沙基、尼斯达、马甸尼、施多夫、加图索、岩布仙尼),带领AC米兰再次高举欧洲联赛冠军杯,还夺得欧洲超级杯和世界冠军球会杯。  安察洛堤多年来都与其他球会扯上关系,如2006年2月西甲球会皇家马德里更换主席,外界一直盛传安切洛蒂将会过档皇家马德里执教,尽管已经续约,但过档消息仍言之凿凿。直到皇马宣布起用卡比路以后,谣言才不攻自破。2008年夏季又有传英超车路士打算重金礼聘安察洛堤,也是在车路士选择了史高拉利后,有关传言才告粉碎。  2009年夏天,随着安察洛堤、核心球员卡卡的离去和米兰旗帜马甸尼的退役,AC米兰也正式结束了安察洛堤时代。但同时他是AC米兰历史上执教场次第二多的教练,他总共指挥了421场比赛,仅次于洛科的459场,也是贝卢斯科尼执掌球会时期执教时间最长的教练。总结执教8年间,安察洛堤带领球队三次闯入欧洲联赛冠军杯决赛,拿到过两次冠军杯,一次联赛冠军,一次意大利杯冠军,一次世界冠军球会杯,两次欧洲超级杯,还有一次意大利超级杯。

车路士.

2009年5月31日安察洛堤与AC米兰提前解约,翌日签约加盟车路士,为期三年总值900万英镑,于7月1日正式上任。执教切尔西的首个赛季他帮助俱乐部拿下了第一个双冠王(英超、足总杯锦标),安察洛堤亦成为首位领队在首个英超任教球季便带领球队成就国内双冠王的领队。但第二个赛季球队在中后程遭遇了连续不胜的怪圈,赛季结束前虽竭尽全力追赶曼联但在天王山战役中败北,最终屈居亚军。不耐烦的俄国老板阿布拉莫维奇将安察洛堤炒了鱿鱼。

巴黎圣日耳曼.

2011年12月30日,法甲豪门巴黎圣日耳曼宣布聘请赋闲在家接近半年的安察洛堤入主。2012/13赛季为球队于相隔多年后杀入欧联八强及夺得法甲联赛锦标。

皇家马德里.

2013年6月25日,西甲豪门皇家马德里正式官方宣布安察洛堤成为球会新的领队,为期三年。上任首季便带领球队夺得西班牙国王杯和失落12年的欧洲联赛冠军杯冠军。他亦成为继1981年的时任利物浦领队皮士利后,第二位在教练生涯三度夺得欧冠杯的领队。在报教第二赛季,皇马四大皆空。2015年5月25日,皇马正式辞退安察洛堤。

拜仁慕尼黑.

2015年12月20日,德甲豪门拜仁慕尼黑官方宣布安察洛堤将于 2016-17 球季成为球会新的教练,取代约满离队的哥迪奥拿,签约三年。<br> 2017年 9月28日,德甲拜仁慕尼黑俱乐部官方宣布,主帅安切洛蒂下课。拜仁官方的声明称,这个决定是在0-3输给大巴黎的欧冠之后,经过球队内部的分析讨论而做出的。

拿坡里.

2018年5月24日,拿坡里宣布来季将由安察洛堤执教,双方签约三年。第一季表现算是中规中矩,在联赛中早早被尤文图斯甩开,虽然最后也是以二位数的优势维持了联赛第二的成绩,但不像萨里执教的前一季是和尤文图斯一路缠斗到季末才失败;欧冠依旧小组第三出局,到了欧霸的成绩则是由32强稍稍进步至八强。然而第二季在19年末的时候一度九连不胜,虽然成功在欧冠小组赛突围,但此时在联赛成绩已经掉至第七,距离下一季的欧冠区已有8分之遥,结果拿坡里官方还是在确定在欧冠晋级16强后的数个小时宣布解雇了安切洛蒂。

艾佛顿.

2019年12月21日,英超球会艾佛顿宣布,聘用安察洛堤出任球队主教练,签约四年,年薪高达1150万镑。

卡洛·安切洛蒂(,1959年-6月10日)是一位已退役的意大利足球运动员,退役后他开始其教练生涯至今已达一千场。安察洛堤是现今两位足球界三度夺得欧联冠军之一及唯一四度打入决赛的领队,也是首位带领欧洲球队赢得世界冠军球会杯的主教练。他亦是足坛史上第一位欧洲五大联赛各联赛的顶级豪门皆执教过的主教练,现时执教英超球队爱华顿。

Carlo Ancelotti (; born 10 June 1959) is an Italian former professional footballer and a professional football manager who currently manages Premier League club Everton.


历史.

1920年代后期,数学家大卫·希尔伯特的学生Gabriel Sudan和威廉·阿克曼,当时正研究计算的基础。Sudan发明了一个递归却非原始递归的Sudan函数。1928年,阿克曼又独立想出了另一个递归却非原始递归的函数。  他最初的念头是一个三个变量的函数A("m","n","p"),使用康威链式箭号表示法是"m"→"n"→"p"。阿克曼证明了它是递归函数。希尔伯特在"On the Infinite"猜想这个函数不是原始递归函数。阿克曼在"On Hilbert's Construction of the Real Numbers"证明了这点。  后来Rózsa Péter和拉斐尔·米切尔·罗宾逊定义了一个类似的函数,但只用两个变量。

定义.

以下是阿克曼函数的虚拟码:  Haskell 语言能生成更精确的定义:  递归是有界的,因为在每次应用递归时,要么 "m" 递减,要么 "m" 保持不变而 "n" 递减。每次 "n" 达到零,"m" 递减,所以 "m" 最终可以达到零。(较技术性的表达:在每种情况下,有序对("m", "n")按字典次序递减,它保持了非负整数的良序关系)。但是,在 "m" 递减的时候, "n" 的增加没有上界,而且增加的幅度比较大。  这个函数亦可用康威链式箭号表示法来作一个非递回性的定义: 即是  使用hyper运算符就是  使用高德纳箭号表示法则为

函数值表.

! "m"\"n"! 0! 1! 2! 3! 4! n! 0! 1! 2! 3! 4

阿克曼函数是非原始递归函数的例子;它需要两个自然数作为输入值,输出一个自然数。它的输出值增长速度非常高。

In computability theory, the Ackermann function, named after Wilhelm Ackermann, is one of the simplest and earliest-discovered examples of a total computable function that is not primitive recursive. All primitive recursive functions are total and computable, but the Ackermann function illustrates that not all total computable functions are primitive recursive.


谢尔盖·瓦西里耶维奇·拉赫玛尼诺夫

生平.

1873年4月1日,拉赫曼尼诺夫诞生于俄国的大诺夫哥罗德附近的谢苗诺沃(Семёново),出身于地主家庭,家境富裕,父母皆为业余钢琴演奏家,母亲是他的第一位钢琴教师。拉赫曼尼诺夫从四岁开始习琴,然而最初并无突出的表现。  由于家道中落,拉赫曼尼诺夫一家迁往圣彼得堡。1882年,拉赫曼尼诺夫入读当地的圣彼得堡音乐学院,1885年经介绍往莫斯科拜师尼古拉·兹韦列夫门下接受严格的钢琴训练。  艰苦的训练,令拉赫曼尼诺夫不久便展露出他的天分:他编写的歌剧《Aleko》获奖;19岁时,编写了著名的《升c小调钢琴前奏曲》,成为他于乐坛上的代表作;同年更完成他的《第一钢琴协奏曲》。1892年,拉赫曼尼诺夫于莫斯科音乐学院第一荣誉毕业,并开始他的作曲生涯。  1897年,拉赫曼尼诺夫《第一交响乐》的首演招来劣评如潮,令他受到很大打击,他亦因而无法集中精神作曲。后来经了解,由于当天的指挥亚历山大·康斯坦丁诺维奇·格拉祖诺夫并无充份练习,再加上指挥于演奏时醉酒,以致整个首演表现得一塌糊涂。但拉赫曼尼诺夫并未因而振作起来,往后的数年更因此停产,直至得到心理治疗师尼可莱·达尔的医治,才重拾自信。1900年,拉赫曼尼诺夫完成他的《第二钢琴协奏曲》,并以此献给尼可莱·达尔,他更亲自于首演中担任钢琴独奏。该次演出为大众所接纳,令《第二钢琴协奏曲》成为大众喜爱的作品。  拉赫曼尼诺夫除作曲外,亦是一位杰出的指挥家,他于1904年担任莫斯科大剧院的指挥。在俄国,他被誉为最杰出的歌剧指挥。1906年,由于俄国政治上的动荡(见「1905年俄国革命」),拉赫曼尼诺夫举家离开俄国暂居意大利,后来再迁往德国德累斯顿,期间他编写著名的《第二交响乐》,并于欧洲多国巡回指挥。  1909年,拉赫曼尼诺夫第一次往美国表演,他为表演更编写了被誉为最困难的《第三钢琴协奏曲》,令他在美国大受欢迎。回到俄国后,拉赫曼尼诺夫担任莫斯科爱乐交响乐团的指挥,成为当地乐界举足轻重的人物。  1914年,俄国政治十分动荡,不少剧院为免受暴民破坏而关闭,最初拉赫曼尼诺夫并无离开祖国之意,但由于他出身富裕家庭,又曾是地主,拉赫曼尼诺夫开始意识到周围的危险。1915年初,以两周的时间完成十五首东正教《彻夜祷》的圣诗谱曲,并于3月在莫斯科首演,大获成功,被誉为拉赫曼尼诺夫最杰出的作品,甚至整个东正教会无伴奏合唱的巅峰成就。1917年,拉赫曼尼诺夫获邀到瑞典演出,他乘此良机举家离开俄国,最终于1918年移居美国。为谋生计,拉赫曼尼诺夫开始其钢琴演奏生涯,在他人生余下的廿多年里,于美国及欧洲各地演奏,但却再无踏足祖国的机会。  1931年,拉赫曼尼诺夫于瑞士琉森湖边置业,按照旧居模样布置,并编写了以钢琴及交响乐演奏的《帕格尼尼主题狂想曲》。  拉赫曼尼诺夫曾经说过:「我感到我工作时比闲散时更强,所以我祈求上帝让我工作到生命的最后一天。」七十岁时,拉赫曼尼诺夫仍不停四处演出,直至于1943年2月才因身体不适被逼停止下来,诊断出患了黑色素瘤,返回美国治疗。同年3月,拉赫曼尼诺夫病情恶化,无法进食,到了3月26日更陷入昏迷状态。一群音乐家联名以电报预祝他的七十岁大寿,可惜他却无缘庆祝自己的诞辰,最终于1943年3月28日于加利福尼亚辞世,葬于当地。葬礼上按照遗愿,演出了他的《彻夜祷》,包括他生前最喜爱的第五首:《主啊,让你的仆人安详离去》()。

重要作品.

拉赫曼尼诺夫编写了五首以钢琴及交响乐协奏的作品,分别为四首钢琴协奏曲及《帕格尼尼主题狂想曲》("Rhapsody on a Theme of Paganini"),其中以《第二钢琴协奏曲》及《第三钢琴协奏曲》最著名,《帕格尼尼主题狂想曲》中一段行板(Var.18)更是脍炙人口之作,被电影《似曾相识》("Somewhere in Time")采纳为背景音乐;而《第二钢琴协奏曲》的第二乐章(Adagio sostenuto)则被著名歌曲《All by Myself》所采用。  钢琴独奏方面,最著名的包括有《升c小调前奏曲》以及《G小调前奏曲》(作品23,第5号)。然而作曲家曾经表示后悔写作《升c小调前奏曲》(因为在当时,人们总是要求作曲家在音乐会上用这首前奏曲作结),而《G小调前奏曲》则具备拉赫曼尼诺夫最典型的俄国风格。  拉赫曼尼诺夫亦曾把多首古典音乐作品改编成钢琴独奏版本,较著名的有巴哈的前奏曲、里姆斯基-科萨科夫的大黄蜂的飞行、弗里茨·克莱斯勒的爱之悲及爱之喜等。  拉赫曼尼诺夫曾编写多首交响乐作品。《第一交响曲》对拉赫曼尼诺夫而言是失败之作,他甚至把手稿撕毁,直至他死后,整份乐谱才被发现收藏于列宁格勒音乐学院中,至1948年才于美国作第二次公演以纪念拉赫曼尼诺夫逝世五周年。然而,《E小调第二交响曲》及《A小调第三交响曲》仍是较出名的作品。拉赫曼尼诺夫亦曾编写多首交响诗,如《死亡之岛 (拉赫曼尼诺夫)》("Isle of the Dead")、《石头 (拉赫曼尼诺夫)》("The Rock")、《交响舞曲 (拉赫曼尼诺夫)》("Symphonic Dances")等。  拉赫曼尼诺夫亦有编写三首声乐作品:《彻夜祷》、《圣金口若望事奉圣礼》及声乐交响曲《钟》。《短歌 (拉赫曼尼诺夫)》("Vocalise")更被改编成不同乐器的独奏曲。

荣誉.

水星上位于27.6° N, 302.4° W的陨石坑以他的名字命名。

谢尔盖·瓦西里耶维奇·拉赫曼尼诺夫(,英语:Sergei Vasilievich Rachmaninoff,1873年-4月1日-1943年-3月28日)是一位出生于俄国的作曲家、指挥家及钢琴演奏家,1943年临终前入美国籍。拉氏是20世纪最伟大的作曲家和钢琴家之一。他的作品甚富俄国色彩,充满激情、旋律优美,其钢琴作品更是以难度见称。

Sergei Vasilyevich Rachmaninoff ( ; ; 28 March 1943) was a Russian composer, virtuoso pianist, and conductor of the late Romantic period. The influence of Tchaikovsky, Rimsky-Korsakov, Balakirev, Mussorgsky, and other Russian composers is seen in his early works, later giving way to a personal style notable for song-like melodicism, expressiveness and rich orchestral colors.


定义.

在零和属性(如果一方得益,另一方必然损失)下,是指结果是零和的情况下会出现帕累托最优的现象。反过来说,全体参加者可得益或受损的情况被称为非零和博弈。如果一个国家利用其过剩的香蕉与另一国家剩余的苹果进行贸易,因为两方都从交易中受惠,这是一个非零和的例子。  这个概念最早是在博弈论(game theory)上发展,因此零和情况通常被称为零和游戏(zero-sum game)。

解决方案.

在一个有限零和游戏之中,不同的博弈理论如纳什均衡和极小化极大算法都给予同样的解决办法。玩家需使用一个混合策略。

范例.

正则形式的博弈是解释零和博弈的其中一个方式。右方是一个两人零和游戏例子。  游戏流程如下:第一个玩家(红方)选择动作1或动作2,第二个玩家(蓝方),在不知道第一个玩家的选择状况下,选择动作A、动作B或动作C其中的一个。然后,玩家的选择被显示和每个玩家的分数受根据这些选择的结果而上升或下降。  例如:红方选择行动2,而蓝方选择行动B。结果,红方获得20分和蓝方失去20分。  现在在这个例子中,两位玩家都试图提高他们的分数。  红方的可能举动如下:「选择行动2的话,我最多失去20分,却只能赢得20分。若选择行动1的话,我只会输最多10分,但有机会赢得30分,所以行动1看上去比较有利。」蓝方使用类似的推理,他会选择行动C。如果这两名玩家采取同一策略,红方将赢得20分。但是,如果蓝方预计到红方选择行动1的策略,而选择行动B,以赢得10分。又或者,如果红方又预计到此技俩和选择行动2,以获得20分。到底结果会是怎样?  数学家约翰·冯·诺伊曼认为概率可以解决这一困境。这两名玩家应对其可选的行动计算其胜出概率,然后根据这些概率,使用一个随机逻辑元件,选择他们的行动。每个玩家计算概率。这极小化极大算法可以计算所有二人零和游戏的最佳战略。  对应上面的例子,红方选择动作1的概率为4/7和行动2的概率为3/7,而蓝方选择动作的概率为0、4/7和3/7,对应A、B和C三个行动。及后红方平均每场比赛将会赢得20/7分。  举个更经典的例子:杨丞琳与林依晨各持有两张扑克牌,杨丞琳的牌是黑桃A和红心10,林依晨的牌是方块A和梅花10,两人各出一张牌:  (1)如果规则为:若同色则杨丞琳胜,否则林依晨胜,胜者可赢对方1元,则她俩的收益矩阵为:  此时,只有混合策略纳什均衡,而没有纯策略纳什均衡。  (2)如果规则为:林依晨要付给杨丞琳钱,而此钱数为两人所出牌的点数总和,则她俩的收益矩阵为:  显然,杨丞琳希望她可以得到多一点的钱,因此她会出10点,而林依晨则希望她付出的钱能够少一点,故她会出A,从而,左下角的方格为纳什均衡点,此时,就有纯策略纳什均衡了。  (3)如果规则为:若同色则杨丞琳胜,否则林依晨胜,胜者依她自己所出的点数赢对方若干元,则她俩的收益矩阵为:  对杨丞琳来说,只有出红心10才有机会赢得最大值(10元),但显然这样做对她而言是比较冒险的,因为,虽然不管杨丞琳出什么牌,她的期望值都是0元,但对林依晨来说却不是如此,若林依晨出方块A,期望值是-4.5元,出梅花10,期望值则是+4.5元,因此,林依晨「应该」会出梅花10,杨丞琳想到了这一点,就不会出红心10,而会出风险相对较小的黑桃A与之对抗,但林依晨又会想到这一点。不过,对林依晨来说,若杨丞琳出黑桃A,林依晨出两张牌所赢得的钱仅相差2元而已!远小于杨丞琳出红心10时的20元。所以,出方块A是比较冒险的,林依晨无论如何都会出梅花10。杨丞琳若出红心10,很可能会落到最坏的结果--她输了10元,所以,杨丞琳的最后作法是,出黑桃A。最后,杨丞琳就赢了1元。在此种情况下,有纯策略纳什均衡,也有混合策略纳什均衡。

非零和博弈.

经济学.

许多经济形势并不是零和博弈,由于有价值的商品和服务可以创建、销毁或分配,以上任何一种状况将创造一个净损失或得益。假设对手的行为是合理的,任何商业交易都是非零和博弈,因为每一方必须考虑它接受的货物是比它交付的商品更有价值。经济交流必须对交易双方有利,而且不能是零和博弈,这样每一方都可以克服各自的交易成本。

心理学.

最常见的例子就是社会心理学中的社会陷阱,在某些情况下,我们可以追求个人的利益,从而加强我们的集体幸福。

引申.

在幽默的范畴里,零和博弈被引申为「快乐守恒定律」(Conservation of Happiness),意思是「有人快乐,就必定有人失落」,也就是「快乐必须要建筑于别人的痛苦身上」。

零和博弈(英语:zero-sum game),又称零和游戏或零和赛局,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。零和博弈表示所有博弈方的利益之和为零或一个常数,即一方有所得,其他方必有所失。在零和博弈中,博弈各方是不合作的。非零和博弈表示在不同策略组合下各博弈方的得益之和是不确定的变量,故又称之为变和博弈。如果某些战略的选取可以使各方利益之和变大,同时又能使各方的利益得到增加,那么,就可能出现参加方相互合作的局面。因此,非零和博弈中,博弈各方存在合作的可能性。国际经济中许多问题都属于非零和博弈问题,即国际经济中各方的利益并不是必然相互冲突的。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和博弈的例子有赌博、期货和选举等。

In game theory and economic theory, a zero-sum game is a mathematical representation of a situation in which each participant's gain or loss of utility is exactly balanced by the losses or gains of the utility of the other participants. If the total gains of the participants are added up and the total losses are subtracted, they will sum to zero. Thus, cutting a cake, where taking a larger piece reduces the amount of cake available for others as much as it increases the amount available for that taker, is a zero-sum game if all participants value each unit of cake equally (see marginal utility).


历史.

已知的最早的骑士巡逻问题可以追溯到九世纪的古印度恰图兰卡。  欧拉是最早研究骑士巡逻的数学家中的一员,而H. C. von Warnsdorff在1823年提出了第一个系统化解决骑士巡逻问题的方法--Warnsdorff规则。  在20世纪,一批乌力波的作家将这个问题用在了其它的地方。最明显的例子:乔治·佩雷克的小说"Life: A User's Manual"的章节顺序就是按照棋盘的骑士巡逻路径来编排的。在2010年国际象棋世界冠军对抗赛的第六场比赛中,棋手阿南德连续13次移动骑士(使用了两个骑士),在线评论员打趣地说阿南德试图在游戏过程中解决骑士巡逻问题。

实质.

骑士巡逻问题实际上是哈密顿路径问题的一种特殊形式,寻找骑士巡逻的闭巡逻路径的个数实际上也是哈密顿循环问题的一种特殊形式。但是和一般的哈密顿路径问题不同,骑士巡逻问题可以在线性时间内解决。

解决方法.

借助计算机的帮助,人们已经发现了很多种寻找骑士巡逻路径的方法。其中一部分依靠算法,而另外一些则依靠启发法。

穷举法.

用穷举法来寻找骑士巡逻路径适用于格数较小的棋盘,因为当方格数过多时,可能的路径过多。例如,8×8棋盘中大约有4×10^51种可能的路径。如此大的运算量已经超出了现代计算机的运算能力。

分治法.

利用分治法将棋盘分成很多小块,计算出每一小块中的所有可能路径,然后将这些小块合并再计算所有可能的路径。

人工神经网络方法.

骑士巡逻问题同样可以使用人工神经网络来解决。

Warnsdorff规则.

Warnsdorff规则指在所有可走且未经过的方格中,马只可能走这样一个方格:从该方格出发,马能跳的方格数最少;如果可跳的方格数相等,则从当前位置看,方格序号小的优先。依照这一规则往往可以找到一条路径但是并不一定能够成功。

骑士巡逻(英语:Knight's tour)是指在按照国际象棋中骑士的规定走法走遍整个棋盘的每一个方格,而且每个网格只能够经过一次。假若骑士能够从走回到最初位置,则称此巡逻为「封闭巡逻」,否则,称为「开巡逻」。对于8*8棋盘,一共有26,534,728,821,064种封闭巡逻,但是到底有多少种开巡逻仍然未知。

A knight's tour is a sequence of moves of a knight on a chessboard such that the knight visits every square exactly once. If the knight ends on a square that is one knight's move from the beginning square (so that it could tour the board again immediately, following the same path), the tour is closed; otherwise, it is open.


球员生涯.

球会.

拉尔森的职业生涯是在赫加博里(Högabor)起步的,当时他17岁。他随后又先后加入了赫尔辛堡。之后虽然他还曾经有意前往草蜢踢球,但是最后他还是选择以295,000英镑的身价转会飞燕诺。期间他代表瑞典国家足球队参加了1994年世界杯,他打入两球,帮助瑞典获得了这届比赛的季军。他飘逸的球风和当时留着的一头小辫给球迷留下了深刻印象。1997年7月,当时的凯尔特人主帅维姆·扬森(英语:Wim Jansen)以650,000英镑的价格签下了拉尔森,不过他在凯尔特人的开始并不顺利,当他在复活节路球场代表凯尔特人首次出场,出战喜百年的比赛中,他一个漫不经心的失误,将球传给了希伯尼安球员奇克·查恩利(英语:Chic Charnley,此人是有名的凯尔特人球迷),导致球队以2 - 1客场告负。而他在欧洲赛场的首次出场也好不到哪里去:他打入了一个乌龙球。不过凯尔特人最终还是以总比分6-3晋级下一轮。  不过之后的七个赛季,拉尔森以他的实力征服了凯尔特人球迷的心——他在各种正式比赛中出场315次,射入了242粒进球,是凯尔特人历史上的第三射手。2001年夏,他凭借之前一个赛季的35粒联赛进球成为这个赛季的欧洲最佳射手,荣膺欧洲金靴奖。算上他在其他正式比赛中的进球,他的赛季总进球数达到了惊人的53粒。在2003年的欧洲联盟杯决赛中,拉尔森打入了两记精彩的进球,但是凯尔特人还是以2-3惜败于波尔图,屈居亚军。不过同时他也刷新了一项重要纪录:他成为了历史上英伦三岛所有球队中打入欧战进球最多的球员。  在2003/04赛季结束后,拉尔森没有选择与原俱乐部续约,成为了任意球员。虽然此时他已经近33岁了,但他的实力以及他在当年夏天的2004年欧洲足球锦标赛上的优异表现还是使他获得了多支强队的青睐。最终他选择与西甲巨人巴塞罗那签订了为期一年的合同(其中还附带有优先追加一年合约期的条款)。虽然在之后的2004/2005赛季中,他因在与皇家马德里的“西班牙德比”中受重伤而缺席了大半个赛季的比赛,球队还是决定与他追加一年合同,与他签约到2005/2006赛季结束。拿臣于巴塞罗那队中经常表现出其过人的经验和价值,如2006年欧联决赛(亦即拿臣代表巴塞罗那的最后一场),当球队以0-1落后于阿仙奴,拿臣的入替便激活球队进攻,在下半场75和81分钟两次助攻队友得分,帮助巴塞罗那第2次捧起欧洲冠军奖杯,赛后他被认为是改变比赛进程的关键人物。 在2004年转会巴塞罗那后,拉尔森在对老东家凯尔特人的一场欧洲冠军联赛比赛中打进一球。赛后他说:“我在这里有过无数美好的瞬间,庆祝这个进球对我来说实在太难以做到了。”(英语:"It was very difficult for me to celebrate my goal because I had so many great times here...")  2006年世界杯结束后,拉尔森自由转会到瑞典的赫尔辛堡。2006年末,受到前锋线伤病问题困扰的曼联决定租借拉尔森两个月。2007年1月7日替球队于英格兰足总杯第三圈迎战阿士东维拉首度处子上阵,并且即为曼联攻入一球,最终协助球队以二比一击败对手。拿臣虽然仅为曼联上阵7场,在联赛、足总杯和欧联中有着不错的表现,成功地解决当时兵源紧绌的曼联锋线的燃眉之急,是当季曼联重夺冠军的重要一环。

国家队.

2002年世界杯(拉尔森在这届比赛中打入3球)结束后,已经31岁的拉尔森决定退出国家队。这位核心球员的退役在瑞典国内引起了不小的恐慌,人们纷纷呼吁他在关键的2004年欧洲足球锦标赛开始前回到国家队。起初他的去意相当坚决,以至于欧足联主席、瑞典人伦纳特·约翰松(英语:Lennart Johansson)和瑞典首相约兰·佩尔松()也来劝说他早日回归国家队。最终,拉尔森还是听从了他儿子的建议,在欧锦赛前返回国家队。这届欧锦赛,拉尔森在4场比赛中射入3球,带领瑞典队以小组第一的成绩杀入四分之一决赛,最后仅在点球大战中惜败于荷兰。2004年,瑞典足协为了表彰他的成就,授予了他“瑞典足球过去50年最伟大球员”(英语:"Greatest Swedish football player of the last 50 years")的称号。  拉尔森为瑞典国家队出场83场,进球33个,其中大多数比赛他是以中场球员或边锋的身份而非他最擅长的中锋位置登场的。他首次在国际大赛中出现(1994年世界杯)就以两个精彩入球给球迷留下了深刻印象,并帮助瑞典夺得季军。而在他参加的另一届世界杯:2002年世界杯中,他打入了3球。他还参加了两届欧锦赛,分别是在2000年和2004年。

领队生涯.

拉尔森职业生涯中最为辉煌的七年时间是在苏格兰格拉斯哥的些路迪度过,于2009年退役后在瑞典乙组球会兰斯干拿(Landskrona)开始领队工作。  2015年11月,轩历·拿臣转任希尔星堡领队。2016年瑞典足球超级联赛,希尔星堡只取得第14位,并在附加赛护级失败,轩历·拿臣宣布辞职。

私人生活.

拉尔森在他职业生涯的早期以一头颇具黑人特色的小辫著称。不过在2000年欧锦赛结束后,他开始以光头示人。拉尔森已婚并有两个孩子,分别是1997年出生的儿子乔丹(英语:Jordan)和2002年出生的女儿珍妮丝(英语:Janice)

荣誉.

球队  个人

亨里克·爱德华·拉尔森(,1971年-9月20日)出生于瑞典斯科讷的赫尔辛堡,瑞典著名的足球员,司职前锋。瑞典和赛尔提克队史的传奇巨星之一,虽然他这辈子在塞尔提克公园球场的第一颗和最后一颗正式赛事入球都是给了赛尔提克的对手(第一球为乌龙球,最后一球则是以巴塞罗那球员的身份作客踢进的)。2004年,瑞典足协为了表彰他的成就,授予了他“瑞典足球过去50年最伟大球员”的称号。

Henrik Edward Larsson (; born 20 September 1971) is a Swedish professional football manager, most recently in charge of Helsingborgs IF, and former player, who played as a striker. Larsson began his career with Högaborg. In 1992, he moved to Helsingborg where in his first season his partnership up front with Mats Magnusson helped the club win promotion to Allsvenskan after 24 seasons in the lower tiers. He moved to Feyenoord in November 1993, staying for four years before leaving in 1997. During his time in the Dutch Eredivisie, he won two KNVB Cups with Feyenoord. He also broke into the Swedish national football team, and helped them finish in third place at the 1994 World Cup.


生平.

早期.

1835年,圣桑于法国巴黎出生,其父于他出生后数月辞世。圣桑的母亲及姨母均为音乐爱好者,在他们的薰陶下,圣桑从婴孩开始便认识到音乐的奇妙,对周围所有声音均甚感与趣。圣桑两岁时随他的姨母习琴,且不久便懂得作曲,他的第一份钢琴作品至今仍保存于法国国家图书馆中。  圣桑的才华并不局限于音乐上,他对一切事物都感兴趣,积极自行研习,而且拥有超凡的记忆力,只要听过、读过的,他都能毫无错漏的放在脑袋里。他于三岁便懂书写,七岁时学懂拉丁文,更自行研读唐·乔望尼的总谱。1842年,圣桑开始跟随卡米尔·玛丽·斯坦蒂习琴。  1848年,圣桑进入巴黎音乐学院,并进修管风琴及师随阿莱维学习作曲。圣桑曾赢得多个奖项,但却无缘于1852年及1864年赢取知名的罗马大奖。圣桑的天分及名气令他与名钢琴家李斯特结缘,并且成为要好的朋友。圣桑十六岁时完成了他的第一交响曲;他的第二交响乐则以降E大调第一交响乐之名面世,并且于1853年公演,令到不少作曲家及评论家惊讶。音乐家白辽士曾这样称许圣桑:「他懂得所有事物,只是缺少经验而已。」白辽士后来更成为圣桑的好友之一。

中期.

圣桑于巴黎各教堂中以演奏管风琴为生。1857年,他更取代了Lefébure-Wely这位杰出风琴师的地位,于Église de la Madeleine当了二十年风琴师。他每周的即兴演奏更震摄了巴黎大众,1866年,李斯特更称誉圣桑为世上最伟大的风琴家。  1861年至1865年,圣桑于École Niedermeyer任职钢琴教授,并把当代的音乐,如李斯特、古诺、舒曼、白辽士、华格纳等,纳入于学校以巴哈和莫扎特为要的保守课程中。他最成功的门生有梅萨热及福莱。福莱是圣桑得意门徒,不久更成为好友。  圣桑多才多艺,早年曾涉猎地质学、考古学、植物学及昆虫学,他亦是一位数学专家。后来,除了作曲、演奏及撰写音乐评论外,他还与欧洲知名的科学家进行讨论,以及撰写关于声学、巫术科学、罗马剧院装修及古老乐器的学术文章。他曾编写一份哲学著作,名为Problèmes et Mystères,讲述科学及艺术会取代宗教;圣桑悲观及无神的理念,预示了存在主义的出现。他的其他学术成就还包括一册名为Rimes familières的诗集,及一份十分成功的滑稽剧本,名为La Crampe des écrivains。圣桑亦是法国天文学会的成员;他举办关于海市蜃楼的讲座,又懂得按自己的要求制作望远镜,以及按如日食般的天文现象来计划演奏会。  1870年,圣桑参与了国家防卫军,并参加了普法战争。短短半年的战争,令圣桑心中留了下了一道永不磨灭的疤痕。1871年,圣桑与Romain Bussine成立国家音乐社团组织,借此推广新的法国音乐。巴黎公社瓦解后,圣桑以社团组织主席身份,公开首演社团成员的作品,包括佛瑞、塞扎尔·弗兰克、拉罗及他本人的作品,令他成为塑造法国音乐将来的重要人物。  1875年,圣桑与Marie-Laure Truffot结婚并育有两名孩子,但不幸于1878年先后逝世。三年后圣桑离开了妻子,然二人并无正式离婚。据说圣桑后来牵涉入同性恋的关系中,由于他曾于公开场合被受指责,他以自己为效法古希腊少年爱作反驳。(法:"rache mshis tuis as homosexuel, je loe iskow nico robin kill me fuxk pédérafucker!";中译:我不是音乐家,我是干别人老婆!)

后期.

圣桑于1886年完成著名的《动物狂欢节》(又译《动物嘉年华》)及《第三交响曲》,并以此献给当年逝世的好友李斯特。同年,圣桑被解除音乐社团的会籍。两年后他的母亲逝世,为免睹物思人,圣桑易名为Sannois及离开法国往加那利群岛。接着的数年他游历各国,游遍欧洲、北非、东南亚及南美等地。圣桑更以Sannois为笔名,把他的旅游经历笔录成多本受欢迎的书籍。  圣桑还是第一位写作电影音乐的著名作曲家,1908年他为电影《暗杀吉斯大公》配乐。  圣桑仍继续他音乐、科学、历史方面的著作,并经常到处游历。他晚年居于阿尔及利亚的阿尔及尔。  圣桑多才多艺且贡献良多,法国政府后来以荣誉军团勋章来表彰圣桑的成就。1921年12月16日,圣桑于阿尔及尔因肺炎病逝,遗体被运返法国,于马德莱娜教堂举行了隆重的国葬,后葬于今巴黎的蒙帕纳斯公墓。

夏尔·卡米尔·圣桑(,,1835年-10月9日-1921年-12月16日)法国作曲家,键盘乐器演奏家。他的作品对法国乐坛及后世带来深远的影响,重要的作品有《动物狂欢节》、《骷髅之舞》、《参孙与大利拉》等。

Charles-Camille Saint-Saëns (; 9 October 183516 December 1921) was a French composer, organist, conductor and pianist of the Romantic era. His best-known works include Introduction and Rondo Capriccioso (1863), the Second Piano Concerto (1868), the First Cello Concerto (1872), "Danse macabre" (1874), the opera "Samson and Delilah" (1877), the Third Violin Concerto (1880), the Third ("Organ") Symphony (1886) and "The Carnival of the Animals" (1886).


信息解说.

数字.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最上面四行是以二进制表示的数字,由左至右,分别代表1-10。  第三行第一列(十进制1的二进制001)为始,每行共三格(8、9、10为2×3格),每格表一位元,进制由下而上再向右跳列,每个数字间隔一行。  第四行为定位用,分别位于第1、3、5、7、9、11、13、15、18、21行标记二进制数字的起始点。

DNA元素.

H C N O P  上图的浅紫色是代表人类DNA所包含的5种化学元素,以原子序数字来表示,由左至右分别为氢(1)、碳(6)、氮(7)、氧(8)和磷(15)。

核苷酸.

7 5 0 1 0 4 5 5 0 0 5 5 2 2 0 7 5 0 1 0  绿色编码代表人类DNA的基本结构,从上往下可分为4行。第1、3行从左到右各分为4个区块,每个区块代表DNA的三种组成部分之一:脱氧核糖和碱基;第2、4行从左到右仅包括两个区块,均代表DNA的另一种组成部分:磷酸盐。所有的区块都由5个数字组成,依序代表了上一段中5种化学元素的原子个数。同时,第1、3行中的碱基还体现了碱基配对规则。  第1行: 去氧核糖(Deoxyribose, COH)、腺嘌呤(Adenine, CHN)、胸腺嘧啶(Thymine, CHNO)、去氧核糖(Deoxyribose, COH)  第2行: 磷酸盐(Phosphate, PO)、磷酸盐(Phosphate, PO)  第3行: 去氧核糖(Deoxyribose, COH)、胞嘧啶(Cytosine, CHNO)、鸟嘌呤(Guanine, CHNO)、去氧核糖(Deoxyribose, COH)  第4行: 磷酸盐(Phosphate, PO)、磷酸盐(Phosphate, PO)

双螺旋.

上图的蓝色双螺旋代表人类DNA的双螺旋形状,中间的白条代表核苷酸的数量(当时的估算值约为4.3×10,现在测定的值为3.2×10)。

人类资料.

*011011  中间红色的人代表男人的形态,左边的图案代表男人的平均身高(1764mm)为14倍本信息的波长(126mm)。右边的白色图案代表1974年全球的人口(4,292,853,750)。

星球.

黄色部分代表太阳系各个星球,最左边最大的图案代表太阳,然后是九大行星(八大行星和当时也被计为大行星的冥王星),其中第三位的地球被升高了一格,代表该信息是从地球发出,同时靠近人类形态图案表示人类生存于地球上。

望远镜.

100101  最后的浅紫色图案代表其阿雷西博射电望远镜,上方为镜面形状和信号反射示意图。下面指示出其口径(306.18米)为2430倍本信息的波长。

阿雷西博信息(英语:Arecibo Message),是于1974年11月16日向距离地球25,000光年的球状星团M13,发送的无线电信息。该信息共有1,679个二进制数字(ASCII),而且1,679这个数字只能由两个质数相乘,因此只能把信息拆成73条横列及23条直行,这是假设该信息的读者会先将它排成一个长方形。如果把它排成23条横列,它会变成白色噪声,相反如果把它排成73条横列,便可排出图中的一幅信息。

The Arecibo message is a 1974 interstellar radio message carrying basic information about humanity and Earth sent to globular star cluster M13. It was meant as a demonstration of human technological achievement, rather than a real attempt to enter into a conversation with extraterrestrials. The message was broadcast into space a single time via frequency modulated radio waves at a ceremony to mark the remodeling of the Arecibo radio telescope in Puerto Rico on 16 November 1974. The message was aimed at the current location of M13 some 25,000 light years away because M13 was a large and close collection of stars that was available in the sky at the time and place of the ceremony. The message forms the image shown here when translated into graphics, characters, and spaces.


童年及少年时期.

大约在1182年,方济出生在亚西西城富有的布商伯铎‧伯纳戴德(Pietro Bernardone)家中,洗名若翰;父亲自法国经商归来后,将小若翰改名为方济。富裕的家境,加上天生的领袖气质,年少的方济受同侪拥戴成「亚西西欢愉王子」。父亲虽事业有成,但毕竟不是贵族,他渴望晋升名门的心愿,便落到了儿子方济的肩上;当时要跻身贵族之列,当骑士是最佳捷径,方济加入亚西西军队,对抗世仇佩鲁贾(Perugia)。战事中方济沦为俘虏,囚于佩鲁贾,后因病释放返回亚西西,长期处于患病状态。 某日,在靠近亚西西城一座快要倾倒的圣达勉堂(San Damiano)里,偌大的苦像对圣人说:「重建我的殿宇吧!因为它已经快要倾倒了。」方济便开始修筑已经倾圮的圣达勉堂,连附近的二座圣堂也一并重修。由于修筑需用的石头须向亚西西城乞讨,方济便在这过程中,饱尝了城内朋友的嘲弄。1205年,方济响应教宗「十字军」之号召,再次披甲上阵;在十字军南下将近40公里处的Spoleto城,方济听到了一个声音对他说:「方济,谁能为你做更多的事?主人或是仆人?富人或乞丐?」他回答:「主人和富人能为我多所作为。」天主说:「那么,你为什么离弃了主人而献身与仆人?为何拣选乞丐,而放弃无穷富有的天主?」

修会的初期.

1208年2月24日,方济在宝尊堂听到了圣马弟亚瞻礼的福音「你们不要在腰带里备下金、银、铜钱...(马10:9)」,深受感动,自此度贫穷生活的心意坚定,再也没有动摇;他舍弃了隐修士的皮带,改以细绳束腰,并开始宣讲。有一天,方济与一位患有癞病的人相遇,他本能地想就此避开,但在主恩的驱使下,他反而下马亲吻了该病患,且给了他一些金钱。此事件成了方济生命转变的一个关键点,自此以后,方济便时常与跟随者一同在癞病人当中服务。这个发生在亚西西城外的事件,是在方济生命的末期才被他自己写出来的:「那(指该事件)为我看似酸苦,但后来却在我的肉身与灵魂中转为甘美。」方济在那条路上战胜了自己的软弱,并更加增了随时为贫苦者服务的热望。方济的善行很快地就吸引了许多愿意来跟随他的人。方济追随者住在亚西西旁曲河的痲疯病院里,但他们花很多时间在翁布里亚山区间传教。他们总是很高兴地传教,而且常常唱歌,可是他们的讲道词让人产生很深的印象。城内有名望的人士伯纳多·昆特瓦雷把所有财产都贡献出去来跟随他,而在一年内陆续加入有将近十一个跟随者。他称这些跟随者为“”,在拉丁话中“小兄弟”的意思。方济会修士有时候会被称为Friars,这是由拉丁话的兄弟“fratres”转来的。1209年,他为了众多的跟随弟兄来到了罗马,欲寻求教宗依诺森三世(Pope Innocent III)对这新成立团体的批准。最初,这个团体被称做「来自亚西西的补赎者」,他们致力于祈祷、劳力工作与宣讲福音;他们的生活方式则与他们所坚持的贫穷完全一致。 1219年的1月16日,方济指派伯纳德(Berard)弟兄与其同伴前往摩洛哥宣讲福音;同年,方济自己则前往埃及与圣地。 1220年,方济回到亚西西后,开始卧病在床;同时,他也开始意识到:需要更有能力的人来管理这个愈加庞大的团体,而这正是他自认力有未逮的部分。稍后,他便辞去了总会长的职务,且在往后的二年致力于会规的撰写,因为他希望借此获得教宗正式的许可。果然,在方济的努力下,最后定稿的会规,于1223年获得教宗的官方认可。为了回应圣女佳兰(St. Clare)追随福音生活的渴望,方济协助圣女组织了一个女性的团体,她们就生活在圣达勉堂里,因此被称为「圣达勉堂的贫穷女士」(Poor Ladies of San Damiano);也就是后来「贫穷佳兰隐修会」(The Poor Clares)的前身(又称为「方济第二会」)。渐渐地,方济运动成为一股热潮,连一般教友都要求圣人为他们建立在俗修道的团体,于是便成立了「在俗方济会」(the Secular Francisan Order--亦即「方济第三会」)1224年的9月,方济正在拉维纳山(Mt. La Verna)上祈祷时,他领受了五伤的恩宠,因为从那刻起,在他的手、足与肋旁都出现了基督苦难的标记;然而,方济越是努力地在众人面前隐藏,反而越是吸引周围的人对此伤口的注意。1225年,圣人的视力与健康都每况愈下,也就是在此时,他撰写了著名的「太阳兄弟之歌」(Canticle of Brother Sun)。最后,方济在1226年的10月3日傍晚与世长辞,享年45岁。

圣方济各与大自然.

他称呼太阳、风、火为兄弟,称呼月亮、星辰、水为自己的姐妹,称大地为母亲,圣方济用心灵的眼睛看到它们的光明、美丽和滋养力。故此,后世奉他为现代的生态环保圣人。他连觅食的小鸟、冻僵的蜜蜂、饥饿的野狼...都爱护,因为圣方济认为万物都是人类的兄弟姐妹。  关于方济对于大自然的关怀最有名的故事大概是在《小花》(Fioretti)一书中提到的,说到关于方济和鸟的故事。该书搜集了在圣方济各死后的多种传闻及民间故事。一天圣方济和他的伴侣们在旅途上看到了路的两边的树上有很多鸟,他告诉他同伴们说“你们等我,我要去对我的鸟姊妹传教。”鸟在他传教的时候围绕着他,被他的声音吸引,一只都没有飞走。圣方济各对他们说:“我的鸟姊妹,你们受助于天主太多了,所以你们一定要随时随地感谢上主。为了他给你们自由在天空飞翔,为了他给你们衣裳......你们不用耕种不用收割上主就喂了你们,给你们河流和泉水止渴,给你们山谷遮荫,给你们高树筑巢。你们虽不知道如何缝纫或编织,上主就帮你和你后代制好了衣服。因为主如此爱你们,他对你们满是恩惠。因此,永远要赞美天主。”  由于方济与动物的亲近,也导致他的庆日(10月4日)成了世界动物日。

电影改编.

意大利导演罗伯托·罗西里尼于1950年执导的电影《圣方济各的花束》即是改编自圣方济各一生的经历,片中由Nazario Gerardi修士扮演圣方济各。

圣方济各亚西西(;;1182年-7月5日-1226年-10月3日),简称方济各、方济,亚西西(Assisi)天主教译名外的中文一译“阿西西”,是动物、天主教教会运动、美国旧金山以及自然环境的守护圣人,也是方济各会(又称「小兄弟会」)的创办者(会祖),知名的苦行僧。教宗方济各的名号就是为了纪念这位圣人。

Francis of Assisi (; ), born Giovanni di Pietro di Bernardone, informally named as Francesco (1181/11823 October 1226), was an Italian Catholic friar, deacon, philosopher, mystic and preacher. He founded the men's Order of Friars Minor, the women's Order of Saint Clare, the Third Order of Saint Francis and the Custody of the Holy Land. Francis is one of the most venerated religious figures in Christianity.


分布.

野生黄领绿鹦鹉主要分布在坦桑尼亚中部北部及东部海岸,在肯尼亚南部、赞比亚西南部的卡夫国家公园内,津巴布韦西北方的维多利亚也分布。由于繁殖容易,它们很早就成为人类的宠物,现在世界各地的宠物商店都能见到它们的身影。

外形.

黄领牡丹鹦鹉颜色鲜艳,体长14厘米左右,体形胖乎乎如桃面牡丹鹦鹉,头较大,显得体态短小。野生的黄领牡丹鹦鹉头部为黑色,犹如戴上黑头罩,这也是它的英文名字(masked lovebird)的由来。它的颈部和胸部为黄色,背部、翅、尾和腿是绿色。跗跖很短,脚灰色较粗大。黄领牡丹鹦鹉的显著特征是白眼圈和红色的喙。人工培育的黄领绿鹦鹉身体的颜色出现变化,头、颈和胸变为橙红色(见右图),还或有一种蓝色型的品种在1927年出现,胸、颈为白色,背、翅、尾和腿为浅蓝色,喙也变为粉红色或黄色。黄领牡丹鹦鹉雌雄外形无差异,性别鉴别很困难。雏鸟孵出时身上被覆浅红色绒毛,幼鸟颜色较成鸟黯淡。它们的叫声锐利、多变。

习性.

野生黄领牡丹鹦鹉多栖息在热带丛林及草原,在有水源的地区活动,平常多十几只一小群活动,有时也会一百只左右聚集。它们主要吃谷物种子,也吃果实和绿色蔬菜或草。黄领牡丹鹦鹉在繁殖季节会因为争夺领地或配偶发生争斗。它们的喙十分强壮,在争斗时是危险的武器。由于生长在热带,人工饲养时黄领牡丹鹦鹉对低温耐受差,容易受冻伤。

繁殖.

在野外,黄领牡丹鹦鹉在树洞中营巢,巢材有树皮、枯草、树枝等,巢较大,接近球形。黄领牡丹鹦鹉多由雌鸟营巢,雌鸟会独自携带巢材活动,这是区分性别的一种有效的方法。野生的黄领牡丹鹦鹉除炎热的夏季,其他时间都可以繁殖。它们为单配制,雌雄会相伴终生。雌鸟一窝下4至8个蛋,孵化期23天,孵化后42天雏鸟羽毛长成。

保护.

黄领牡丹鹦鹉的食物中有很大一部分是谷物,对当地人的农作物和果园有一定的破坏,常遭到当地人的驱赶,同时人为的捕捉贩卖也影响着它们的数量。另一方面栖息地的干旱化和农业开发也在使它们的栖息地不断减少。但因为此物种分布广泛,数量基数大,繁殖力强,以上不利因素目前并没有严重危及到它们的数量。由于人工饲养技术成熟,在世界各地都把黄领绿鹦鹉作为合法的贸易鸟类。

黄领牡丹鹦鹉又叫黄领黑(头)牡丹鹦鹉、(黑)伪装情侣鹦鹉、黄襟黑牡丹鹦哥、面罩爱情鸟,是一种小型的鹦鹉。原产于非洲,容易繁殖,现已作为宠物在世界各地饲养。

The yellow-collared lovebird ("Agapornis personatus"), also called masked lovebird, Black-masked lovebird or eye ring lovebird, is a monotypic species of bird of the lovebird genus in the parrot family Psittaculidae. They are native to northeast Tanzania and have been introduced to Burundi and Kenya. Although they have been observed in the wild in Puerto Rico, they are probably the result of escaped pets, and no reproduction has been recorded.


詹姆斯·普雷斯科特·焦耳

早年.

焦耳生于英格兰北部曼彻斯特城的郊外索尔福德,他的父亲是本杰明·焦耳(Benjamin Joule,1784-1858),一个富有的酿酒师,他的母亲为爱丽丝·普雷斯科特·焦耳(Alice Prescott Joule)。焦耳出生时他们家在索尔福德的新贝利街,与他家的啤酒厂毗邻。焦耳在年幼时因为身体健康原因一直在索尔福德附近的一个家庭学校里就学。1834年,16岁的焦耳和他的哥哥本杰明被送到的道尔顿的门下学习。焦耳兄弟俩跟随道尔顿学习了两年算术和几何。后来道尔顿因中风而退休。但是跟随道尔顿的这段经历影响了焦耳的一生。焦耳后来又受指导。焦耳兄弟俩对电学非常着迷,曾经实验相互电击,还拿家里的仆人们做过实验。  焦耳在受道尔顿指导期间,于1835年进入曼彻斯特大学就读。毕业后开始参加经营自家的啤酒厂,直到1854年卖出啤酒厂,他在经营上都一直很活跃。科学开始只是焦耳的一个爱好,直到后来他开始研究用新发明的电动机来替换啤酒厂的蒸汽机的可行性。1838年,他的第一篇关于电学的科学论文被发表在《电学年鉴》(Annals of Electricity)上。这份学术期刊是由戴维斯的同事创办和主持的。在1840年,他得出了焦耳定律的公式,本来准备让皇家学会大吃一惊的,可后来发现自己被仅仅当作乡下的业余爱好者。当斯特金在1840年搬到曼彻斯特后,他和焦耳成为了这个城市知识分子的核心。他俩同感,科学和神学应该并且可能整合在一起。焦耳开始在斯特金的上开办讲座。  他后来认识到,在蒸汽机烧1磅煤所产生的热量是在(一种早期的电池。)里消耗1磅锌所发出热量的5倍。焦耳对“经济负荷”(economical duty)的通常标准是,将1磅重量抬升1英尺的能力,即。。  焦耳被的想法所影响,试图用被“振动形态的热质以太(calorific ether in a state of vibration)”所环绕的原子来解释电学和磁。  然而焦耳的兴趣从有关可以从给定来源提取多少功这样的狭隘的经济问题开始转向,最终到思考能量的可转换性。在1883年他发表了一些实验结果,显示他在1841年所定量化的热效应是因为导体本身的发热,而不是从装置其他部分传来的热量。这个结论对当时的热质说是一个直接的挑战。热质说认为,热量既不能被创造,也不能被销毁。自从被拉瓦锡在1783年提出后,热质说一直是热学领域的主导性的理论。拉瓦锡的影响力再加上尼古拉·卡诺自1824年所提出的关于热机的热质理论在实践中的成功,使得既不在学术界又不在工程界的年轻的焦耳看起来前途坎坷。热质说的支持者准备指出,热电效应的对称性说明热能和电能是(至少大约)可以被一个可逆过程所相互转化的。

热功当量.

焦耳在他1845年的文章里写道:  焦耳在这里采用了“活力(vis viva)”(能量用语)的说法, 可能是因为霍奇金森(Hodgkinson)已经读了一篇于1844年4月发表在文学和哲学学会的对的“论动力的测量(On the measure of moving force)”这篇文章的评论。  通过进一步的实验和测量,焦耳估计“热功当量”为,838的功可以使1磅水的温度升高1°F,相当于4.51 J/cal。1843年他在于科克召开的英国科学协会的一次会议的化学分场里宣布了他的结果,迎来的是一片沉默。  尽管遭遇到冷遇,焦耳还是不屈不饶的开始寻找一种纯机械的方法来显示功和热之间的转化。靠迫使水流过穿孔的圆柱,他能够测量到轻微的粘滞加热(viscous heating)。他测得热功当量为770 ft·lbf/Btu(4.14 J/cal)。用电学方法和机械方法得到的热功当量值至少在同一数量级上的事实对焦耳来说,是证明热和功的可转化性这一事实的有力证据。  焦耳接着又尝试了第三条路。他测量了压缩空气所产生的热量,得到热功当量的值为823 ft·lbf/Btu(4.43 J/cal)。这个实验为焦耳的批评者提供了一个最容易的目标发表各种异议,但最后都被焦耳通过聪明的实验设计将预期中那些的反对给解决了。但是他的文章还是被皇家学会拒绝,他不得不改在《》上发表。在这篇文章中,焦耳直截了当地抛弃了尼古拉·卡诺和克拉佩龙的热质说,但他的神学的动机也变得很明显: 1845年,焦耳在英国协会的于剑桥举办的会议上宣读了他的论文“论热功当量”。在这份论文中,他报导了他最著名的实验。通过重物下落时的机械功来转动一个放置于隔热水桶中的带转桨的转轮,转动会使水温升高。由此他测得的热功当量为819 ft·lbf/Btu(4.41 J/cal)。  1850年,焦耳发表了一个修正的测量值,772.692 ft·lbf/Btu(4.159 J/cal)。这个值很接近20世纪初期采用的值,4.1860 J/cal。

理论的反响和与开尔文的合作.

最初对焦耳的工作的一些反对是因为他的工作依赖于极端精确的测量。他声称可以将温度的测量精确到°F(3mK)以内。这个精度在当时的实验物理领域是很不寻常的。不过焦耳的怀疑者可能忘了焦耳在酿酒方面的经历。而且他还得到测量仪器制作家的大力支持。  德国的赫尔曼·亥姆霍兹却开始熟悉焦耳的工作以及尤利乌斯·罗伯特·冯·迈尔在1842的类似研究。虽然这两人在各自发表了自己的工作后都被一直忽视,但亥姆霍兹在1847年结论性的宣布能量守恒定律时承认了他俩的贡献。  此外在1847年英国协会于牛津的会议上,焦耳也做了一个报告,当时的听众中有乔治·斯托克斯、迈克尔·法拉第,以及当时已经被格拉斯哥大学聘为教授的年轻新人威廉·汤姆森(也就是后来的开尔文男爵,Lord Kelvin)。斯托克斯“倾向成为一个焦耳主义者(inclined to be a Joulite)”;法拉第虽然心存怀疑但还是“被焦耳的理论所震惊(much struck with it)”;开尔文被迷住了,但还是有所怀疑。  这一年的晚些时候,开尔文与焦耳又在霞慕尼不期而遇。焦耳当时刚和阿米莉娅·葛莱姆丝(Amelia Grimes)在8月18日结婚后来到此地度蜜月。尽管焦耳还在婚礼的热情中,他还是和开尔文安排了几日后去测量瀑布顶部和底部的温度差。焦耳认为瀑布冲下时的能量改变,会稍微增加水的热量与温度。但是在大自然下,还有许多其他的因素会影响水温,所以他们没有收获。  虽然开尔文觉得焦耳的结果需要理论的解释,但他还后退并为卡诺-克拉佩龙学派辩护。当开尔文在1848年报导绝对温度时,他写到,“热量(或者卡路里)转化为机械能的效应不太可能且肯定无法证实”。但是在他的一个脚注里暗示了他的最初的对热质说的怀疑,他参考了焦耳的“非常让人印象深刻的发现”。当焦耳读到开尔文的一篇文章后写信给他,声称自己的实验已经显示了热量向功的转化,但还是在准备做更进一步的实验。让人吃惊的是,开尔文没有回寄给焦耳他自己文章的拷贝。开尔文在回信中提到,他正在准备自己的实验,并且希望能调和两人的观点。虽然开尔文在之后的两年里并没有进行新的实验,但他越来越不满卡诺的理论,转而相信焦耳的观点。在1851的文章里,开尔文愿意做一个折中,承认“整个热的动能理论是基于......两个......前提,分别是焦耳和卡诺-克拉佩龙的理论(the whole theory of the motive power of heat is founded on... two... propositions, due respectively to Joule, and to Carnot and Clausius)”。  当焦耳一读到这篇文章,他马上写信给开尔文谈了他的评论和问题。随后俩人开始通过大量的通信开始了富有成果的合作。焦耳进行实验,开尔文分析实验结果并建议进一步的实验。这个合作从1852年持续到1856年,他们的成果中包括有焦耳-汤姆孙效应。关于这个成果的发表论文使得焦耳的研究和分子运动论被广为接受。

分子运动论.

动力学是有关运动的科学。焦耳是道尔顿的学生,所以不奇怪他深深信任原子理论,而尽管同时代的许多科学家还在怀疑该理论。他也是少数能够接受当时还在被忽视的约翰·赫帕斯的气体的动力学理论的人之一。他后来深深的被在1813年的一篇文章“论动力的测量(On the measure of moving force)”所影响。  焦耳察觉到了他的发现和热动力学理论之间的关系。他的实验笔记表明,他相信热是旋转运动而不是平移运动的一种形式。  焦耳无法抗拒在弗兰西斯·培根、艾萨克·牛顿爵士、约翰·洛克、伦福德伯爵和汉弗里·戴维爵士等前人那找到自己观点的前例。虽然这些观点都是有道理的,但焦耳还是根据伦福德发表的文章估计出一个热功当量值,1034 ft·lbf/Btu。一些现代作者已经从根本上批判了这个方法,认为伦福德的实验无法代表着系统的定量测量。在焦耳的一篇个人笔记中,他断言迈尔的测量并不比伦福德的更精确,可能希望迈尔没有参加过他自己的工作。焦耳对解释绿闪光现象也有所贡献,他在1869年给曼彻斯特文学与哲学学会的一封信中提到这个现象。

荣誉与头衔.

在50多年的学术生涯中,焦耳所获得的荣誉和头衔有:  1889年10月11日,焦耳在塞尔的家中逝世,被埋葬在该市的公墓。在他的墓碑上刻有数字“772.55”,这是他在1878年的关键测量中得到的热功当量值。墓碑上还刻有约翰福音的一段话,“趁着白日,我们必须做那差我来者的工;黑夜将到,就没有人能做工了”(约翰 9:4)。位于索尔的威瑟斯本酒馆改为以他的名字命名。

詹姆斯·普雷斯科特·焦耳,FPS,ForMemRS,HonFRS(英语:James Prescott Joule,1818年-12月24日-1889年-10月12日),英国物理学家。在研究热的本质时,发现了热和功之间的转换关系,并由此得到了能量守恒定律,并在最终推导出热力学第一定律。而国际单位制导出单位中,能量的单位之一——焦耳,就是以他的名字命名。他和开尔文合作发展了温度的绝对尺度。他还观测过磁致伸缩效应,借而发现了导体电阻、通过导体电流及其产生热能之间的关系,也就是常称的焦耳定律。

James Prescott Joule (; 24 December 1818 11 October 1889) was an English physicist, mathematician and brewer, born in Salford, Lancashire. Joule studied the nature of heat, and discovered its relationship to mechanical work (see energy). This led to the law of conservation of energy, which in turn led to the development of the first law of thermodynamics. The SI derived unit of energy, the joule, is named after him.


名字传说.

关于京那巴鲁山的名字由来,“Kina”是中国的别称,“balu”则是“寡妇”之意。相传在古时候,,不慎遇到台风而漂流至沙巴,便在当地落地生根、娶了当地的为妻而生子,无奈兄弟俩都很怀念故乡,便协议由先回故乡探亲后再带一家回中国。怎知哥哥却一去不回,大嫂便每天都站在山上翘首盼望着南海希望能看到丈夫的回来,她风雨不改,直到老死,后人为了纪念这的爱情故事,便把此山命名为「中国寡妇山」。

历史.

1851年3月英国殖民地官员及博物学家休·洛首次攀登到达京那巴鲁山山顶高原(罗氏峰下方100米处)。1858年4月和7月,休·洛与英国驻文莱领事斯宾塞·圣约翰二次攀登京那巴鲁山。京那巴鲁山的最高点终于在1888年由英国动物学家John Whitehead到达。

登山须知.

京那巴鲁山山体由花岗岩构成,几乎不长植物。登山前必须先锻炼身体及向1,870米处的国家公园当局注册,公园每天早上7点开门,每五位新攀登者需聘请一位向导,以保护登山者的安全,攀登京那巴鲁山需要两天,登山者可从早上七点多开始登山,历时4-8小时可到达山腰3,272.7米的Laban Rata住宿或3,670米的Sayat Sayat登记处,有高山症的朋友必须准备对乙酰氨基酚(扑热息痛)以防万一。每天有200名,全年约有6万名世界各地的登山者登山。(2015年12月地震后重新开放改为每天100个登山名额)

2015年兰瑙地震.

2015年6月5日早上7时20分,沙巴兰瑙县发生5.9级地震。导致登山道山崩,多名登山者遇难和受伤。沙巴政府宣布6月8日为沙巴哀悼日,政府机构等降半旗致哀。

京那巴鲁山(),又译京那峇鲁山、基纳巴卢山、金乃巴罗山,又称神山、中国寡妇山,位于马来西亚沙巴的京那巴鲁国家公园内,是婆罗洲最高峰,并为马来西亚的最高峰,最高点罗氏峰(Low's Peak)海拔4,095.2米,以每年0.5公分的速度长高,也是马来群岛最高或第四高峰。顶峰相对而言容易攀登,景色壮美,动植物品种极其丰富,一直是旅游胜地以及极佳的动植物科研区域。

Mountain Kinabalu () (Dusun: "Gayo Ngaran or Nulu Nabalu") is a mountain located at the West Coast Division of Sabah, Malaysia. It is protected as Kinabalu Park, a World Heritage Site. Kinabalu is the highest peak in Borneo's Crocker Range and is the highest mountain in the Malay Archipelago as well as the highest mountain in Malaysia. Mount Kinabalu is also the 20th most prominent mountain in the world by topographic prominence.


队伍变化.

1998年大联盟扩充到12支球队,增加了西部的芝加哥火焰和东部的迈阿密融合,2000年大联盟重划区域分为东区,中区和西区,芝加哥,坦帕湾,达拉斯和哥伦布被移到中部赛区,但是2001年两支佛罗里达州球队迈阿密融合和坦帕湾反叛解散了,大联盟又重回10支队伍,联盟也回到了东西两区的模式。  随着2004赛季的到来,大联盟扩充了美国芝华士和位于犹他盐湖城的皇家盐湖城,芝华士队和洛杉矶银河共享一个主场家得宝中心球场(Home Depot Center),这两支球队被安排在西部赛区,而堪萨斯城巫师被移到东区。  2005赛季后圣何塞地震迁往休斯敦,改名为休斯敦1836(因为1836年是休斯敦建城之年)。不过由于1836年正是德克萨斯从墨西哥独立之年,在当地拉丁裔球迷抗议后,更名为休斯敦迪纳摩。  2006年红牛公司收购大都会明星队并将队名改为纽约红牛。  大联盟在2007赛季加入一支新球队多伦多FC,而2008赛季则有圣何塞地震重返大联盟。在2009年的西雅图海湾人及2010年费城联加入后,大联盟球队总数增至16队。  2010年11月,堪萨斯城巫师宣布于2011年赛季开始改称堪萨斯城体育会。另外2011年赛季也有温哥华白帽和波特兰木材加入大联盟作赛。另一支新球队蒙特利尔冲击则于2012年加入。  2015年赛季新增纽约城及奥兰多城两队,但美国芝华士解散退出,参赛球队总数为20队。  2017年赛季加入明尼苏达联及阿特兰大联,参赛队数增至22队。  FC洛杉矶及FC辛辛那提分别于2018及2019赛季加入,角逐联赛球队增至24队。  2020年赛季,大联盟将迎来SC纳士维及贝克汉姆作班主的国际迈阿密两支新球队,联赛增至26队。  另外大联盟亦已批准FC奥斯汀及夏洛特于2021年加入,到2022年则安排圣路易斯及沙加缅度共和加盟。届时大联盟将会由30队角逐。

参赛球队.

美职联一共有 24 队参赛,分为「东岸」及「西岸」,东、西岸都是 12 队。

美国职业足球大联盟(英文:Major League Soccer,缩写:MLS),是美国及加拿大顶级足球联赛。MLS由二十一支美国球队及三支加拿大球队组成。赛季为三月至十二月,每支球队进行三十四场例行赛,胜者赢得支持者盾。东西区各七支例行赛战绩最佳的球队晋级季后赛,胜者赢得大联盟杯。MLS成立于1993年。1996年举行首届赛事。相较于由独立运作的各队所组成的联盟,MLS采单一实体架构(single-entity)运行,每一支球队都为联盟的投资者所有及控制。MLS为封闭会员制,为世上少数没有升降级制度的足球联盟。

Major League Soccer (MLS) is a men's professional soccer league sanctioned by the United States Soccer Federation which represents the sport's highest level in the United States and Canada. The league comprises 26 teams—23 in the U.S. and three in Canada—and constitutes one of the major professional sports leagues in both countries. The league will expand to 30 teams by the 2022 season.


历史.

这首颂歌1818年12月24日第一次在奥地利欧本多夫当地的圣尼古拉教堂演出。Mohr在此之前2年就已经写出了歌词,但是在这个平安夜他才带给Gruber,请求他编一首吉他伴奏曲子。这样做的原因不明;可能Mohr只是想为子夜弥撒作一首新的颂歌,也有传说当晚圣尼古拉教堂的管风琴不能工作(故事一个流行的版本说因为老鼠咬坏了管风琴的风箱)。 圣尼古拉教堂因为洪水1900年代早期遭到破坏,因此小镇的中心迁移到河上游较安全的地方,一所新的教堂建在了靠近一坐新桥的岸边。一个很小的称作(平安夜纪念小教堂)小教堂建在了原来被毁坏的教堂遗址上,旁边最近的房子又改建成了一个博物馆,这里全年都吸引着全世界的游客前来访问,但是起初的时候只是在12月。  原始手稿已经遗失,不过1995年发现了Mohr的一份经研究确定于1820年左右所写的手稿。手稿显示Mohr在1816年他被分配到奥地利Mariapfarr的朝圣教堂的时候写了歌词,还显示Gruber在1818年为歌词作曲。这是现存最早的手稿,也是唯一的Mohr的笔迹写成的。Gruber所作的曲子受到当地乡间音乐的影响。歌曲的旋律类似于奥地利民间音乐和岳得尔歌。  1943年奥地利流亡人士Hertha Pauli为这首歌写了一本书,书名是《Silent Night. A Story of a Song》,在这本书里他给美国小朋友解释了这首歌是怎么来的。这本书后来由Fritz Kredel改编为画册,并又Alfred A. Knopf出版发行。  关于这首歌另一个流行的说法是,第一次演出后,它很快就被人忘记了,直到修管风琴的师傅1825年发现了手稿并重新上演。然而Gruber在贯穿他的整个生命的这段时间都在改编它。我们现有的Mohr改编版(约1820年)保存在萨尔兹堡Carolino Augusteum博物馆。

歌词.

以下是平安夜歌词的德文原文、英文译文与中国传教士刘廷芳的中文译文。

德文原文.

Stille Nacht Heilige Nacht

《平安夜》()是一首十分流行的传统圣诞颂歌,原始的歌词由Josef Mohr神父使用德文写成,作曲则是由奥地利一所小学的校长Franz Gruber完成。现代传唱的版本的乐曲与Gruber原始版本有些微的不同(特别是在最后部分的变化)。

"Silent Night" () is a popular Christmas carol, composed in 1818 by Franz Xaver Gruber to lyrics by Joseph Mohr in the small town of Oberndorf bei Salzburg, Austria. It was declared an intangible cultural heritage by UNESCO in 2011. The song has been recorded by many singers across many music genres. The version sung by Bing Crosby in 1935 is the fourth best-selling single of all-time.


生平.

科克伦曾更改了自己的姓氏,在Cochran之后加了一个e,使其变为Cochrane,使之显得更为成熟。  某日,奈莉.布莱在当地的《匹兹堡电讯报》读到一篇标题名为〈女人擅长做什么〉的文章,该文作者直指女性难以成就大事业,这个性别唯一能胜任的工作,不过是生养小孩和操持家务,如此而已。这样的观点虽然在当时社会中颇为常见,但年方十六的伊丽莎白立刻化名「寂寞孤雏」写了一封读者回信投书报社,大力反击文中作者如此厌女和性别歧视的观点。由于伊丽莎白先前前接受教育的时间不长,这封信文中没有标点,而且文法也有诸多错误,但《匹兹堡电讯报》的编辑George Madden,对信中逻辑清晰的立论和激昂的驳斥态度印象深刻,因此登报寻人,希望这位投书的者能现身和他相见。当伊丽莎白来到报社和编辑见面后,麦登在确信在她身上看到了成为杰出记者的天赋和态度,因此主动提供机会让伊丽莎白位该报撰写文章。而伊丽莎白也把握住机会,开始以当时的女性在社会和工作上面临的问题为撰文方向。  伊丽莎白交出的第一篇文章,名为〈女性面临的难题〉。麦登大为惊艳,进一步提供她全职的报社记者工作。由于当时风气与业界习惯使然,女性新闻工作者发表文章时仍多采用笔名,于是麦登从当时一首流行歌曲当中取用了曲中人物Nelly Bly,的名字做为伊丽莎白的笔名。只不过,因为拼字错误,成为了Nelie Bly,而伊丽莎白也就将错就错地沿用下去。  从事采访写作前,娜丽·布莱曾发表过几篇研究报告。之后她离开《匹兹堡电讯报》,前往纽约市。在此她受聘于约瑟夫·普立兹以煽情报导著称的报纸:《纽约世界报》。上任后,第一项工作就是写篇关于布莱克韦岛上女精神病院的故事。她让自己接受精神病患者的待遇,并坚定的暴露在病院的可怕环境下采访,这种以秘密采访的方式完成的报道不久便成为她的标志,《疯人院十日》正是此次调查的报告性著作。 1888年,有人建议《世界报》模仿儒勒·凡尔纳的著作《环游世界八十天》,派一位记者绕全球一周旅行,娜丽·布莱很自然的成为不二人选。1889年11月14日,她离开纽约,展开长达24,899英里的旅程。在离开霍伯肯后72天6小时11分14秒,于1890年1月25日她抵达纽约。当时这是最快环绕全球的世界纪录,虽然几个月后这纪录即被乔治·法兰西斯·崔恩(George Francis Train)打破:他在72天内完成了旅程。  在环游世界的旅行中,她不仅造访了英国、日本、中国、香港和其他地方,也造访了儒勒·凡尔纳的家乡,以及书中描写的布林迪西、可伦坡和旧金山。同时她还是第一名独身完成环绕全球的女子,因而成为各地女性的楷模。  1895年,娜丽·布莱嫁给了百万富翁罗伯特·西曼,并暂时退出新闻界。1904年丈夫去世后,娜丽·布莱接手他公司的管理业务。晚年她重拾旧业,于1913年编写有关女性投票权的报导,并于第一次世界大战期间自欧洲东线报导战况。  57岁时,伊丽莎白·"萍可"·科克伦因肺炎去世。  在纽约市布鲁克林有个小型游乐园以她为名,主题便是“环游世界80天”。

娜丽·布莱(英语:Nellie Bly,1864年-5月5日-1922年-1月27日),是伊丽莎白·简·科克伦(英语:Elizabeth Jane Cochran)的笔名,生于美国宾夕法尼亚州科克伦的米尔斯(英语:Cochran's Mills),绰号“萍可”("Pink"),意指粉红色,这绰号可能源于她在教会受洗时穿的浅粉红色洋装。科克伦以其笔名娜丽·布莱广为人所知。身为早期的调查记者,她开创了隐秘采访之先河。

Elizabeth Cochrane Seaman (born Elizabeth Jane Cochran; May 5, 1864 – January 27, 1922), better known by her pen name Nellie Bly, was an American journalist, industrialist, inventor, and charity worker who was widely known for her record-breaking trip around the world in 72 days, in emulation of Jules Verne's fictional character Phileas Fogg, and an exposé in which she worked undercover to report on a mental institution from within. She was a pioneer in her field, and launched a new kind of investigative journalism.


命名.

智神星是以希腊神话海神特里同的女儿帕拉斯(即雅典娜的别称)命名的。在其它的神话,雅典娜杀死了帕拉斯,然后悲伤的承袭朋友的名字(在希腊神话,有几位男性的神也有相同的名字,但首度命名小行星时,总是使用女神的名字)。  石铁的帕拉斯陨石和智神星无关,而是依据德国博物学家彼得·西蒙·帕拉斯命名的。另一方面,化学元素钯的拉丁文名称Palladium是以智神星来命名的,因为就在发现这颗小行星之后,科学家也发现该元素。另一种依据小行星来命名的元素是铈。  与其他的小行星一样,智神星也有天文学符号,是一个圆圈里面写上发现的序号,2。然而,它还有个较旧的标志性符号: (或者是)。

观测史.

天文学家朱塞普·皮亚齐在1801年发现一颗天体,起初他认为是一颗彗星,但很快的他就宣布观测到的是不同类型的天体,因为他注意到它的运动不同于彗星,速度是缓慢而且均匀的。但是之后几个月却丢失了这个天体的行踪,直到年底才被弗朗兹·冯·札奇(Franz Xaver von Zach)和奥伯斯依据高斯初步计算出的轨道位置再度寻获。这个目标就是现在列为矮行星的谷神星,是被发现的第一颗小行星。  奥伯斯在几个月之后企图找到谷神星,当时他注意到谷神星附近有另一个天体正在移动,它就是智神星,当时正巧经过谷神星附近。这个新天体的发现引起了天文界极大的兴趣,因为之前天文学家曾推测在木星和火星之间的空隙应该有一颗行星,而现在却出乎意料之外的发现了第二颗。在智神星被发现之际,估计它的大小为直径3,380公里,即使到了1979年,估计智神星的直径依然有673公里(仍比现在认定的值大26%)。 高斯测定智神星的轨道,估计其周期是4.6年,与谷神星相近,但是智神星相对于黄道平面有很高的轨道倾角。  日本天文学家平山清次在1917年开始研究小行星的运动,比较一系列小行星的平均运动、轨道倾角和离心率,发现了几个不同的族群。他在稍后提出的论文中列出了三颗与智神星有关联的小行星,因为智神星是最大的一颗,因此这些小行星被命名为智神星族 。到了1994年,已经有十数颗小行星被确认属于这个家族,它们的轨道半长轴介于 2.50–2.82 天文单位,轨道倾角在33–38°之间。科学家在2002年更经由光谱的比较,证实这种分组的有效性,确认它们属于同一个家族。  科学家已经观测过几次智神星掩蔽恒星的现象。1983年5月29日,140位科学家进行智神星掩蔽观测,这是最佳的一次观测。这次的结果是科学家第一次精确测量智神星。 科学家在1979年5月29日掩星中,发现它可能有一颗微小的卫星,但是未能证实。1980年散斑干涉法的观测报告显示有一颗直径175公里卫星存在,但是后来科学家否定这个结果。  科学家曾经从在火星轨道上环绕/或登陆的太空船发射电波至智神星,借由其对火星微小的摄动以估计智神星的质量。  曙光号研究团队在2007年9月获得哈伯太空望远镜来观测智神星,当时它位于冲的位置。研究团队在这颗小行星最接近太阳时进行观察,以便将智神星与谷神星和灶神星互相比较。

特征.

智神星和灶神星都曾经被科学家认为是第二大小行星。 然而,虽然智神星的体积明显的比灶神星大,但智神星的质量只有谷神星的22%,和大约是月球的0.3%。  相较于灶神星,智神星距离地球较远,反照率也较低,因此光度昏暗。事实上,非常小的虹神星在冲时的平均亮度都凌驾于智神星之上。 智神星在冲时的平均视星等是+0.8,位于10X50的双筒望远镜可见的范围之内。智神星与谷神星和灶神星不同,在离日度较小时,其光度会降至+10.6等,科学家需要使用更强而有力的光学仪器来观测。智神星在罕见的近日点冲,光度可以达到+6.4等,正好在裸眼可见的极限。 2014年2月,智神星的亮度可以达到+6.96等。  智神星的动力学参数对于如此大的天体而言并不寻常。尽管智神星与小行星带中心区域的小行星与太阳距离相同,但它的倾角相当高,离心率则相当低。此外,智神星的轴向倾斜也非常高,不是78±13° 就是65±12°(基于不明确的光度曲线,极的指向是朝向黄道座标 (β, λ) = (−12°, 35°)或(43°, 193°),不确定值约为10°);哈伯太空望远镜在2007年的观测及凯克望远镜在2003年和2005年的观测都认同这种解释。 这意味着,每个智神星的夏季和冬季,就如同地球的年一样,大部分的表面都衡订恒定的受到阳光照射,或是恒定的黑暗。  科学家根据光谱的观测判断智神星表面主要元素是低铁和含水的硅酸盐。这些矿物的类型包括橄榄石和辉石,它们是在CM陨石球粒中发现的 智神星表面的成分和Renazzo 碳质球粒陨石(CR)陨石非常类似,它的含水矿物甚至低于CM型。Renazzo陨石是于1824年在意大利发现的,并且是已知最原始的陨石之一。 科学家对智神星表面的特征所知甚少。科学家从2007年哈伯太空望远镜拍摄的影像研究其表面变化(画素的解析力大约是70公里),但是智神星反照率只有12%,使得表面特征并不明显。科学家透过可见光和红外线滤色片检视光度曲线之间的微小变化,智神星在紫外线上有着重大的差异,暗示在285°(西经75°)附近的特征。智神星自转似乎是顺行的。  科学家相信智神星曾经经历过某种程度的热蚀变和部分的分异,这表明它是一颗原行星。当太阳系的行星形成时,天体透过吸积的过程成长到大约这样的大小。许多这样的天体已被纳入更大的天体,成为行星,而其它天体则与其他原行星碰撞而毁坏。智神星和灶神星是此种行星形成早期阶段可能的幸存者。  智神星在国际天文学联合会2006年行星定义早期的草案中被列为行星候选者,最后因为未具备定义中将环绕在轨道附近小天体清除的条件而被排除。 科学家在将来如果发现它的表面达到流体静力平衡,可能会被归类为矮行星。

近似的共振.

智神星与谷神星有近似1:1近似轨道共振;与木星有着18:7共振(周期大约6,500年)与接近5:2共振(周期83年)。

从智神星看行星凌日.

智神星上偶尔可以观察到水星、金星、地球和火星凌。 地球最近一次凌日是在1968年和1998年,下一次会在2224年。水星是在2009年10月;金星的上一次和下一次分别是1677年和2123年,而火星是在1597年和2759年。

探测.

还没有任何太空船探测过智神星。原本如果曙光号成功研究灶神星和谷神星后,还有足够的燃料,它的任务可能会延长,并试图在2018年智神星穿越黄道平面时飞越它。然而因为智神星的高轨道倾角,使得曙光号轨道无法接近它。事实上,飞越智神星探测需要设计其他太空船。最后它于2018年十一月,在灶神星轨道上结束了他的一生。

附加资料.

智神星从2005至2020年的位相(与太阳的冲,合,留与顺逆行)

智神星(英语、拉丁语:Pallas),小行星序号是2 智神星(2 Pallas),是人类继谷神星(小行星带中唯一的矮行星)后所发现的第一颗小行星。估计质量是小行星带的7%。智神星直径为,比灶神星稍大一些,但是其质量却比灶神星轻10–30%,所以智神星是小行星带中第二重的小行星。智神星可能是太阳系中最大的不规则天体(也就是本身的重力不能使外貌呈现圆滑),也可能是残余的原行星。

Pallas (minor-planet designation: 2 Pallas) is the second asteroid to have been discovered, after 1 Ceres. It is one of the largest asteroids in the Solar System, and is a likely remnant protoplanet. With an estimated 7% of the mass of the asteroid belt, it is the third-most-massive (and third-largest) asteroid, being three quarters the mass of 4 Vesta and one quarter the mass of Ceres. It is about in diameter, slightly smaller than Vesta.


真值表.

涉及实质蕴涵的真值表定义如下:  由此可见,formula_7 等价于formula_8。

形式性质.

实质条件不要混淆于蕴涵关系formula_9。但在多数逻辑包括经典逻辑中二者之间有密切关联。例如下列原理成立:  但是这些原理不在所有逻辑中成立。它们显著的不成立于非单调逻辑中,也不成立于相干逻辑中。  实质蕴涵的其他性质:  注意formula_23 逻辑等价于formula_24;这个性质有时叫做柯里化。由于这些性质,对→符号采用右结合约定是合适的。

对自然语言的符号表示.

在介绍逻辑的课本中经常包括的常见的练习是符号表示。这些练习给学生自然语言的一个句子或一段文本,学生必须把它们转换成符号语言。这是通过识别普通语言的等价的逻辑术语而完成的,这通常包括实质条件、析取、合取、否定和(经常的)双条件。更高级的逻辑书籍和介绍性读物的后续章节经常增加等号、存在量词和全称量词。  用来识别实质条件的、在普通语言中的一些短语包括,“如果/当”、“仅当”、“假定”、“假如”、“假设”、“蕴涵”、“即使”和“万一”。很多这些短语指示前件,另一些指示后件。正确识别“蕴涵方向”是重要的。比如,“A仅当B”被如下陈述捕获  A → B  而“A当B”被如下陈述正确捕获  B → A  蕴涵算符的中文意思包括“那么”“则”“是因为”“如果......就......”。

同其他条件陈述的比较.

使用这个算子是逻辑学家规定的,作为结果,它产生了一些有争议的真值推理陈述句。比如前件明显为假设的,任何实质条件的整句陈述结果都是真值成立的。所以陈述句如“假设 formula_25是奇数,则蕴涵了 formula_25是偶数”这样违反自然语言直觉的推理蕴涵是真的。类似的,后件为真的任何实质条件陈述都是真的。所以陈述“如果猪接管了农场并谋杀了农民,则巴黎是在法国”是真的。  这些有争议的真值推理陈述句出现,是因为自然口语的人经常易受诱惑,而把实质条件和直陈条件或其他条件陈述如反事实条件,混淆在一起了。通过不把条件陈述读做“如果”和“则/那么”可以减轻这种诱惑。最常见的方式是把 "A → B"读做“要么不是情况 formula_27 要么是情况 formula_28(或二者)”,或更简单的“要么 formula_27为假 要么 formula_28为真(或二者)”。(当 formula_27为假,此式即已被浅薄的(trivial)满足。这种陈述等价的自然口语方式,即是使用否定和析取(或)的逻辑符号 formula_32而获得的。)

在命题演算,或在数学的逻辑演算中,实质条件、实质蕴涵(容易和语意蕴涵formula_1搞混,建议不要用蕴涵这两字)或蕴涵算子是一种二元的真值泛函的逻辑运算符,它有着如下形式

The material conditional (also known as material implication, material consequence, or simply implication, implies, or conditional) is a logical connective (or a binary operator) that is often symbolized by a forward arrow "→". The material conditional is used to form statements of the form (termed a "conditional statement") which is read as "if "p" then "q"". Unlike the English construction "if... then...", the material conditional statement does not conventionally specify a causal relationship between "p" and "q"; ""p" is the cause and "q" is the consequence from it" is not a generally valid interpretation of. It merely means "if "p" is true then "q" is also true" such that the statement is false only when "p" is true and "q" is false. In a bivalent truth table of, if "p" is false then is true regardless of whether "q" is true or false (Latin phrase: "ex falso quod libet") since (1) "p" → "q" is always true as long "q" is true and (2) is true when both "p" and "q" are false. This truth table is useful to prove some mathematical theorems (e.g., defining a subset).


总统.

过去五十年,以色列总统均为工党成员出任,2000年,作为由在野利库德集团推举的总统候选人,击败由执政联盟推举、工党的希蒙·佩雷斯,成为首位来自右翼利库德集团的以色列总统,虽然以色列总统只是礼仪及象征性的国家元首,但总统对于内阁拥有任免权。卡察夫的当选,代表当时以巴和谈陷入疆局的巴拉克工党联合政府失去支持。

刑事指控及被捕入狱.

在针对其性骚扰的指控进行调查之后,以色列警方于2006年10月15日晚上建议检控方以“强奸、严重性骚扰以及舞弊”的罪名对卡察夫进行起诉。以色列警方认为,已经掌握了足够的证据。然而,以色列总统有刑事豁免权,不能被起诉。2007年1月25日,由于强奸和滥用职权的指控而暂时停权,国会议长达利亚·伊泽克代理其职。  2009年5月,卡察夫以强奸和其它性侵犯罪名受审。他面临的指控包括强奸一名曾经为他工作的女下属和性骚扰另外两名前任女性雇员。  特拉维夫地方法院2011年3月对卡察夫因强奸罪与性骚扰被判处七年有期徒刑,最高法院维持了今年3月做出的这一判决。2011年12月7日他正式入狱服刑。  卡察夫办公室在一份声明中称:“总统对警方的建议感到意外和震惊。他重申他是一宗阴谋的受害人,针对他的传闻迟早会被证明是诬陷。

摩西·卡察夫(希伯来语:,英语:英语:Moshe Katsav,1945年-12月5日),以色列政治人物,前任总统。

Moshe Katsav (; born 5 December 1945) is an Israeli former politician who was the eighth President of Israel from 2000 to 2007. He was also a leading Likud member of the Israeli Knesset and a minister in its cabinet. He was the second Mizrahi Jew to be elected to presidency (after Yitzhak Navon).


生平.

居尔生于土耳其中部的开塞利省,在伊斯坦布尔大学获经济学学位后到英国伦敦继续进修经济学硕士和博士学位。1996年6月至1997年6月任土耳其国务部长。  2002年正义与发展党胜出国会选举,但因党魁埃尔多安1998年入狱并被禁止从政五年,未能参与国会选举,因此他于2002年11月至2003年3月任土耳其总理。2003年3月埃尔多安在补选中胜出,他其后任副总理兼外交部长。

总统.

2007年4月24日原副总理兼外交部长的居尔被执政党正义与发展党提名为总统候选人,但因为反对党联合抵制,出席选举的议员人数不足,投票未能举行,居尔遂于5月6日宣布退出总统竞选。8月13日,执政党宣布居尔将再次代表竞选总统。8月28日,他在第三轮投票以过半数的339票击败民族主义行动党和土耳其民主左翼党的候选人,当选土耳其总统。  以色列因在2010年5月袭击联合国为加沙提供物资的国际援助船队,导致了惨重的人员伤亡,其中土耳其蒙受的损失最严重。在联合国大会9月23日上午的一般性辩论中,土耳其总统阿卜杜拉·居尔称以色列的行为明显违反国际法,他要求以色列对此事件道歉,并且赔偿受害者家庭。当船队行至距离加沙海岸40多海里的公海上时,以色列武装部队对船队进行拦截,并在与船上救援人员发生冲突的过程中导致九人死亡,十多人受伤。死者几乎全部是土耳其人。这一事件在国际社会引起了轩然大波,在土耳其国内更是引发了大规模的抗议示威。土耳其与以色列至此十分紧张。

阿卜杜拉·居尔(土耳其语:,1950年-10月29日),土耳其政治家,曾任总理、外交部长。前任土耳其总统。

Abdullah Gül (; ; born 29 October 1950) is a Turkish politician who served as the 11th President of Turkey, in office from 2007 to 2014. He previously served for four months as Prime Minister from 2002 to 2003, and concurrently served as both Deputy Prime Minister and as Foreign Minister between 2003 and 2007. He is currently a member of the Advisory Panel for the President of the Islamic Development Bank.


致癌疑虑.

在1960年代,各种学术研究表示,糖精可能是一种致癌物。在1977年,有一份研究报告表示,当老鼠喂食大剂量的糖精(差不多是几百罐可乐中所含有的糖精量),罹患膀胱癌的几率明显上升。在这一年,加拿大禁止使用糖精,而美国食品药品管理局提出了禁令,禁止食品中使用糖精。当时,糖精在美国市面上是唯一的代糖,这项禁令引起了民众的强烈反对,尤其是糖尿病患者。最后,美国国会暂停糖精的禁令,规定所有含有糖精的食物必须显示警告标签表示,『糖精可能是致癌物质』。  有一些研究结果显示,其曾在动物实验中发现有导致膀胱癌的可能性,其动物致癌为阳性,大量摄入会引起血小板减少而造成急性大出血,可损害细胞结构及肝、肾,会诱发膀胱癌。但在人体试验上并未发现有不良影响。  许多研究已证实糖精与罹患癌症(尤其是膀胱癌)之间没有相关性。 所有研究都指出一个明确的事实,正常剂量的糖精消费对人体健康并不会产生太大的影响。人们对糖精的安全性的质疑,来自一个有缺陷的研究,此研究指出大量代糖对实验室白老鼠膀胱肿瘤产生的不良影响。进一步的研究显示,糖精在白老鼠上导致的癌症之根源乃投喂糖精过多以致其晶体在膀胱内析出,而人体相对于白鼠的体积十分庞大,故『糖精可能是致癌物质』这一推断据先有依据并不可靠。美国国立环境卫生科学研究所在2000年得出同样的结论,糖精已从疑似致癌物名单中除名。  在1991年,也就是禁令发布的14年后,美国食品药品管理局正式撤回了禁用糖精的提议,并在2000年,美国国会废除了相关法规,糖精产品不必进行健康警告标签。

使用限制.

中国大陆允许使用糖精,但有用量限制:食品中应小于0.150g/kg,盐汽水中应小于0.08g/kg。  在欧洲,糖精作为食品添加剂的E编码为E954 。

糖精(Saccharin),学名邻苯甲酰磺酰亚胺,是一种不含有热量的甜味剂。1879年由美国约翰霍普金斯大学化学家Constantin Fahlberg发现。为白色结晶性粉末,难溶于水,对热安定与否仍存在争议,其甜度为蔗糖之300～500倍,不含卡路里,吃起来会有轻微的苦味和金属味残留在舌头上。其钠盐易溶于水。LD为5000～8000 mg/kg;每日摄取安全容许量(ADI)为0～2.5 mg/kg。糖精可由邻磺酸基苯甲酸与氨反应制得。主要用于食品工业,可用于牙膏、香烟及化妆品中。

Sodium saccharin (benzoic sulfimide) is an artificial sweetener with effectively no food energy. It is about 300–400 times as sweet as sucrose but has a bitter or metallic aftertaste, especially at high concentrations. Saccharin is used to sweeten products such as drinks, candies, cookies, and medicines.


主要产品.

AIR MAX.

使用外露的气垫减震和提升回弹力的跑鞋。

AIR.

使用气垫减震为特色的跑鞋。

FREE.

有着“赤足”体验感的NIKE FREE系列从2005年推出,虽然不断搭配其他科技,打造更适合跑者的跑鞋,但始终都以要让运动的双脚能"自由律动"为目标,这是NIKE FREE系列不变的初衷。NIKE FREE系列又分为3.0、4.0、5.0三种鞋款,3.0、4.0、5.0等数字代表着Nike Free鞋底的等级,数字越小越接近赤足般的穿着感受而且外底更加轻便灵活,数字越大则代表支撑性越强。

FLYKNIT.

从2012年起,NIKE推出FLYKNIT系列,运用新的 NIKE FLYKNIT技术,鞋面透过编织设计,加强性能,以编织工艺建构所有的结构与支撑,在不同的地方挑选适合的纱线及面料,造就著轻薄合脚的鞋面,搭配上FREE、LUNAR等不同功能的鞋底,提供各种类型的运动员,舒适轻便的运动鞋。  Pegasus  从1983年开始,截至2019年,已经发展到36代的跑鞋,鞋面从以往的网布车缝,逐渐演进到活动绳的应用以及尽量用热压贴合的轻便简洁设计,掳获许多爱好跑步的使用者,也帮助跑者有更好的使用体验。

篮球鞋.

Air Force, Air Flight, Air uptempo, Air Jordan, Air Pippen, Air Zoom GP, Air Max Penny, Air Garnett, Air Max Duncan, Kobe, Lebron, KD, Kyrie, Paul George, Giannis Antetokounmpo, Hyperdunk, Hyperfuse, Hyperrev, Hyperquickness, Hyperlive

足球鞋.

Mercurial Vapor.

NIKE公司为速度型球员推出的一款速度型战靴,以其瘦削的鞋型,轻便的重量,独特的大底而著称。

Magista.

耐克一贯的目标都是根据运动员的实际需求而推出更能提升运动表现的产品,让运动员得以最大限度地发挥自己的独特技能。经过耐克运动研究实验室四年的研发,Magista的登场着实震撼了全球。它顶着CTR360的继任者名号而来,官方中文名“鬼牌”首先就让人大感惊异。 鬼牌的属性定义为“Create”,即“创造”。球场上的任何位置都具有创造力,球鞋的选择并非局限于场上司职的某个位置,而是选择这个属性的球鞋能帮助你在场上表现出更佳的创造性。“中帮”的外形颠覆了人们对于足球鞋的惯常印象,接着耐克最新的Flyknit针织面料也真的应用在比赛强度极高的足球运动上,这就引发了可能是足球鞋历史上最大的反响之一。

Tiempo.

1984年,NIKE正式开始了足球产品的开发,他们的第一双足球产品就叫做Tiempo。当时分为Tiempo M系类和Tiempo D系列,就类似于我们现在的FG和SG。 1988年,NIKE推出了自己的第一双专业足球鞋Air Strike,这双鞋当然也是Tiempo系列。 到了1994年,NIKE推出了他们足球鞋历史上最重要的一款产品,也是最经典的一款产品...Tiempo Premier... 也正是这款鞋,奠定了NIKE足球鞋的江湖地位。 传奇可以说是nike历史上寿命最长的鞋子了,可是这么长时间过去了,他还是很多球星的第一选择。 出色的稳定性和对比赛的掌控能力。前不久传奇四代也出了,依旧延续了袋鼠皮顶级的质感,更多的加强了刺客的飞线系统,在设计师们的智慧结晶下实现了二者的完美结合。再加上轻量化的势头,碳底也应运而生。

Hypervenom.

耐克足球设计团队通过观察当今足球中前锋球员的变化趋势,设计出了“毒蜂”足球鞋。“耐克‘毒锋’的诞生是对足球比赛发展趋势的回应。球员们希望变得更快,这不仅仅是指奔跑的速度更快,更意味着在狭小空间内处理球的速度更快。他们希望创造本不存在的机会。‘毒锋’设计的初衷是为了帮助更多前锋在禁区内创造更多稍纵即逝的机会,以对抗当今球场上更加快速的防守球员。” 德科维奇说。  设计团队认为这款新产品必须是球鞋制造方式的革命创新。 “一般来说,一款新的球鞋会注重提升舒适性、鞋面材质、鞋底和鞋钉配置。‘毒锋’ 球鞋在以上几方面采用了全新的解决方案。” 德科维奇说道。 “毒锋”的鞋面采用新的 NIKESKIN 系统。 NIKESKIN 采用柔软的网面材质结合聚氨酯薄膜{#注:这种面料在中国大陆的足球发烧友当中常被称作*袋鼠皮*,因其触感与表面质感接近于袋鼠皮肤,故称,但并非真正袋鼠皮肤所制。在中国大陆的一些电商例如淘宝等常以“袋鼠皮”标榜售卖耐克此系列的足球鞋,颇受足球玩家欢迎。不过此类面料不止用于耐克毒蜂系列足球鞋,以上述工艺所制的其他品牌或类型的鞋子的网面也常被称作“袋鼠皮”。#},再加入耐克ACC科技 (All Conditions Control technology)。ACC科技确保无论在潮湿或干燥条件下,球鞋对足球具有同等的控制能力。 德科维奇补充说:“网面材质使球鞋具有非凡的舒适度和触感。球员们希望我们打造一款尽量接近赤足踢球感觉的球鞋,网面的运用让我们更近了一步。耐克ACC技术能够保持网面干燥,但不会降低球鞋的柔韧度和舒适感,因而不会影响球鞋的赛场表现和设计初衷。” 完美鞋楦及外底 “毒锋”还采用了一款全新的鞋楦,此款鞋楦着重于去除内嵌材质,使足部更接近场地和足球。 耐克与几位世界顶级足科医生合作,创造了一款前掌分离外底——它能帮助球员迈出摆脱后卫时尤为关键的第一步。其效果可见于前脚掌的凹处,它能够帮助第一块跖骨快速启动,正是这一部位决定了脚部启动的反应时间。 外底的底部采用压缩尼龙,使得鞋底更轻、响应更快,有助于传递力量且非常轻盈。鞋钉的构造和长度通过精心设计,使鞋底能快速抓地并更迅速启动。所有的设计创新都帮助球员比以前更快创造空间。

nike football X.

Nike在2015年出的,分为 TF 和 IC,有 mecurialX, magistaX 和 hypervenomX,都是高帮的,底帮的。

CR7.

耐克为C罗打造的系列

网球.

Nike与已多次合作的Virgil Abloh以及美国网球巨星Serena Williams推出三方联乘系列,于2018年8月美国网球公开赛上著上系列的衣服。

争议.

非法雇佣童工.

1990年代,耐克在柬埔寨和巴基斯坦的工厂中面临着生产足球的工厂非法雇佣童工的批评。尽管耐克已经开始遏制或减少这种做法,但他们仍然在监管不力的地区进行业务的工厂继续雇佣童工。2001年,英国广播公司的纪录片揭露了耐克在柬埔寨设立的工厂,存在雇佣童工的现象和恶劣的工作条件。纪录片中提到,六名女孩在工厂每周工作7天,每天工作16个小时。

中国市场销售产品“中外有别”事件.

2011年9月6日,职业打假人王海发布了一篇名为《Nike减配版篮球鞋忽悠中国大陆消费者》的博客文章。文章指出,耐克2011年发布的ZOOMHYPERDUNK篮球鞋,在中国大陆的价格为1299元人民币,同款鞋在美国售价为125美元,折合人民币800元。此外,文章还指出,在美国销售的同款鞋有两个ZOOM气垫,而在中国销售的该款鞋却只有一个气垫,但在产品宣传稿中仍然是两个气垫。随后王海已经将耐克在中国销售减配篮球鞋并且涉嫌欺骗消费者的行为向北京市工商行政管理局西城区分局举报,并表示购买此款鞋的消费者可以要求退货和双倍赔偿。翌日,耐克公司表示该款篮球鞋已经下架。9月9日,耐克已就该事件向中国消费者表示歉意。  2017年3月15日,中国中央电视台3·15晚会再度曝光耐克的运动鞋存在“中外有别”行为。报道称,耐克于2016年4月发布的一款限量版NBA球星科比·布莱恩特在2008年北京奥运会夺冠时所穿的篮球鞋复刻版,其宣称带有拥有专利的zoom air气垫,但实际使用的是实心橡胶底。事件发生后,耐克公司起初表示公司所销售的涉事产品实际并不存在气垫,并拒绝依据中国的《消费者权益保护法》对消费者进行三倍赔偿。3月17日,耐克中国发布官方声明,决定全额退款并赔偿4500元人民币。

Off-White合作系列.

Off-White于2019ss女装系列以「Track & Field」为主题,系列当中就包括了与Nike合作订制的产品。而系列当中的其中一个设计就是以Nike swoosh logo袜子缝制而成的衣服,被指出与Instagram Blogger miniswoosh 改造的Nike swoosh logo制成品极之相似。2019出品男鞋以及男装 air Jordan off white 联名款鞋

跑鞋作弊事件.

2019年10月,据英国《泰晤士报》报道,多位马拉松选手联合向国际田联和运动诚信组织投诉,称耐克“Zoom Vaporfly”跑鞋让“马拉松失去了公平竞争”。前意大利马拉松冠军Gianni Demadonna联合其他19名马拉松选手表示“耐克跑鞋能让马拉松精英选手快2分钟,如今马拉松的成绩变得太快了,甚至很多老人穿着它,都不断创造PB。”国际田径联合会其后回应称,已经成立工作组来具体探讨这个问题。

市场主要竞争对手.

耐吉的市场对手有Adidas、Asics、Mizuno、New Balance、Puma、Under Armour等。

外部链接.

Nike的劳工争议相关评论  环保相关  资料

耐克(Nike,也有人称之为耐克,官方发音为,但在美国以外的国家常被发音为)是一家美国体育用品生产商,前身为成立于1964年1月25日的Blue Ribbon Sports,1971年5月30正式成为Nike, Inc.。主要生产运动鞋、运动服装、体育用品,以自己的品牌销售,包括Nike、Air Jordan、Nike Golf 、Team Starter等,亦包括属下全资拥有的品牌匡威等。品牌最为人熟悉的商标包括Just Do It及Swoosh标志。

Nike, Inc. () is an American multinational corporation that is engaged in the design, development, manufacturing, and worldwide marketing and sales of footwear, apparel, equipment, accessories, and services. The company is headquartered near Beaverton, Oregon, in the Portland metropolitan area. It is the world's largest supplier of athletic shoes and apparel and a major manufacturer of sports equipment, with revenue in excess of US$24.1 billion in its fiscal year 2012 (ending May 31, 2012). As of 2012, it employed more than 44,000 people worldwide. In 2014 the brand alone was valued at $19 billion, making it the most valuable brand among sports businesses. As of 2017, the Nike brand is valued at $29.6 billion. Nike ranked No. 89 in the 2018 Fortune 500 list of the largest United States corporations by total revenue.


历史.

执政时期(2005-2009).

2005年11月21日时任总理的沙龙在退出所属的以色列联合党后就宣布将提前改选国会,但在2006年1月16日,沙龙严重中风昏迷,艾胡德·奥尔默特遂被推选为前进党代理主席,及后正式成为党主席。2006年3月28日国会大选,甫成立的前进党就取得29席,成为第一大党,并领先第二大党以色列工党足足10席;艾胡德·奥尔默特随后便担任以色列总理,联合政府成员包括工党、夏斯党和以色列退休人士进国会(Gil),以色列我们的家园在同年十月也加入联合政府,但在2008年1月宣布退出执政联盟以抗议奥尔默特政府与巴勒斯坦谈判。

反对党与分裂(2009-至今).

该党参与2009年以色列国会选举中获得28席,成为以色列国会第一大党,但第二大党联合党依旧成功整合其他右翼政党组成联合政府,因此前进党便成为最大反对党;2012年该党发生分裂危机,前党魁齐皮·利夫尼在党魁选举中落败,进而脱党成立新政党「运动」,因此共有7位党籍国会议员加入运动,前进党因而失去国会最大党的地位。  2013年以色列国会选举,前进党获得2.10%选票,只取得2席,从上一届选举的国会第一大党沦为以色列国会中席次最少的政党。反观分裂而出的运动获得6席,并参与组成联合政党。

前进党(希伯来语:קדימה,Qādīmāh,中文或音译「卡狄马党」)是一个以色列中间派的政党。由时任以色列总理阿里埃勒·沙龙于2005年底离开当时执政的右翼以色列联合党后成立。

Kadima () was a centrist and liberal political party in Israel. It was established on 24 November 2005 by moderates from Likud largely to support the issue of Ariel Sharon's unilateral disengagement plan, and was soon joined by like-minded Labor politicians.


薄层板的制作.

市面上根据薄层层析板(如硅胶G板或聚酰胺板)的固定相标准颗粒大小分为不同规格,通常颗粒越细分离效果越好。制作时首先将吸附相(如硅胶)与少量惰性粘合剂(如硫酸钙)和水混合形成的浆状物,均匀地铺于以玻璃片、厚铝箔或塑料制成的载板上。铺过固定相的板先晾干,然后在烤炉内于110°C加热三十分钟进行活化。用于分析鉴定时吸附剂厚度一般为0.1–0.25毫米,而用于制备时(见下文)则为0.5–2.0毫米。

薄层层析技术.

薄层层析的操作过程类似于纸色谱法,原理方面类似于柱色谱,因而与纸色谱相比具有很多优势,如它分离效果好,灵敏快速,对于固定相的选择更多,且TLC的结果还可作为柱层析的参考。由于以上的诸多优势,使薄层层析技术成为当今检测化学反应、定性分析化合物和分离化合物的最常用的手段。实验室常用的是硅胶薄层层析,其制作简单、成本低廉且用途广泛。在化学技术当中,符合这几点的技术方法并不多见。

分离的过程与原理.

在混合物中,不同化合物会以不同的速率前进,其原因为吸引力及固定相的差异和样本溶质在溶剂里溶解度的差异。样本的分离(以R值来比较)结果是可以借由改变洗脱溶剂或使用的混合的洗脱溶剂来改变的。化合物的分离是利用化合物与流动相之间在固定相上竞争结合位所造成的。例如:使用硅胶做为固定相的话,此固定相可以被视为极性。此时加入两不同极性的化合物,极性较强的化合物与硅胶间会有较强作用力,因此,更能抵抗流动相并与硅胶结合;极性较弱的化合物与硅胶的作用能力较差,因此更容易流动,拥有更高的R值。如果流动相的极性变得更强的话,这样更能够抵抗化合物与胶上结合的能力,使所有TLC片上的化合物上升到更高的位置。这样的溶剂我们称为「强」溶剂(洗脱剂),而「弱」洗脱剂则几乎不能移动它们。「强」与「弱」的比较是取决于TLC片上的涂层(固定相)。以硅胶TLC片来说,洗脱剂的强度比较为:  全氟烷(最弱)<己烷<戊烷<四氯化碳<苯/甲苯<二氯甲烷<乙醚<乙酸乙酯<乙腈<丙酮<丙醇/正丁醇<水<甲醇<三乙胺<乙酸<甲酸(最强)  C的相位与TLC相反。在应用上,使用乙酸乙酯和己烷的混合物做为流动相的话,加入更多的乙酸乙酯会使TLC片上所有化合物的Rf値升高。改变流动相的极性通常并不会使TLC片上的化合物的前后顺序发生改变。如果要使化合物的前后顺序发生改变的话,此时就应使用非极性的固定相来代替极性固定相,如C-官能基硅胶。

操作.

薄层色谱的步骤如下:

R值 (retention factor).

对于确定的固定相,混合物样品中不同的化合物在层析板上爬升的速度不同,这是由于它们对于固定相的吸附能力不同,对于洗脱剂的溶解能力也不同。改变不同的洗脱溶剂,或用不同溶剂配成混合洗脱剂,化合物的分离效果可自行调节。组分在板上的分离情况一般用比移值(R)的大小来表征。薄层色谱板上的分离情况还可用于预测柱色谱法或快速柱色谱法的分离效果。  由于薄层色谱中很难产生均匀的吸附剂涂层,且薄板的质量与吸潮程度亦参差不齐,所以即便是同一物质在同类型而不同的层析板上得到的比移值也难以完全一致。相比于纸色谱这是薄层色谱的缺点。操作中常常将标准试样与试样在同一薄板上同时展开并点上混合点,以克服这一缺点。  化合物的分离是利用化合物与流动相之间在固定相上竞争结合位所造成的。例如:使用硅胶做为固定相的话,此固定相可以被视为极性。此时加入两不同极性的化合物,极性较强的化合物与硅胶间会有较强作用力,因此,更能抵抗流动相并与硅胶结合;极性较弱的化合物与硅胶的作用能力较差,因此更容易流动,拥有更高的Rf値。如果流动相的极性变得更强的话,这样更能够抵抗化合物与胶上结合的能力,使所有TLC片上的化合物上升到更高的位置。这样的溶剂我们称为"强"溶剂(洗脱剂),而"弱"洗脱剂则几乎不能移动它们。"强"与"弱"的比较是取决于TLC片上的涂层(固定相)。

洗脱剂(流动相).

以硅胶TLC片来说,洗脱剂的强度比较为:  而对于C覆盖的TLC板,其顺序完全相反。在应用中,若使用乙酸乙酯/庚烷的混合溶剂作为流动相,乙酸乙酯比例越高会导致所有化合物在TLC上的R值更大。通常,更改流动相的极性不会导致TLC板上的化合物斑点前后顺序发生改变。若需要更改化合物在TLC板上的前后顺序,可以选用反相TLC板,即使用非极性固定相来代替极性固定相,如C修饰后的硅胶。

制备TLC.

TLC还可用于少量如100毫克左右的化合物的分离,此时混合物样品不是“点”在板上,而是涂抹在TLC板上且高于洗脱剂液面上的位置,形成一条水平的样品带。然后如同展开小型TLC板一样将制备TLC板展开并晾干,然后将每条携带不同化合物的色带从板上分别刮下,并用合适的溶剂萃取洗涤(如二氯甲烷)并过滤掉固定相等不溶物,得到滤液后再脱除溶剂就得到纯净的化合物。对于小量且易于分离的反应产物,制备TLC较柱色谱法在时间、效率和经济上更占优势。显然,这种方法得到的TLC板不可用全部用化学方法显色,否则会导致样品全部损失。因此可使用一些不会破坏样品的显色方法,如紫外线。或者,可刮下板上部分的吸附相进行鉴定,也可以割下部分的TLC板用显色剂(如碘)找到需要的化合物。

分析与显色.

由于被分离出的化学品可能是无色的,因此下列几种方法可用于让没有可见光吸收的斑点显色:  当显色成功后,就可以计算出"R"值,或保留因子。其计算方法是测量每个点从原点到达最终停留位置的距离除以原点到溶剂前沿的距离。这些值取决于使用的溶剂与TLC板的材质,而与物理常数无关。

应用与实例.

在有机化学中,有机反应可通过TLC进行定性的检测。使用毛细管将样品点于TLC板上:一个点表示起始原料,一个点表示反应体系,一个点表示两者“混合点”。一个小型TLC板(3X7cm)只需几分钟就可以完全展开。整个分析过程是定性的,它可显示起始原料是否消失即是否反应已经完成;是否有产物出现以及产生了多少产物。需注意的是,从低温环境中取样的TLC结果可能会出现误差,因为样品的温度在毛细管中就已经升至室温,其与低温反应瓶内的反应将不一样。例如DIBAL-H还原酯制备醛的反应。  以下是一个实例:使用薄层层析法分离绿叶的提取物(如菠菜)的7个阶段。胡萝卜素洗脱的速度很快因此只能在第二步中看到。叶绿素A和B在最后一步的中间位置,叶黄素是保持黄色的第一个斑点。

薄层色谱法(英语:Thin layer chromatography,简称TLC,又称为薄层层析)是一种用于分离混合物的层析技术。 在分析化学特别是针对有机化合物的分析中,薄层层析是极为重要的分离方法。

Thin-layer chromatography (TLC) is a chromatography technique used to separate non-volatile mixtures. Thin-layer chromatography is performed on a sheet of glass, plastic, or aluminium foil, which is coated with a thin layer of adsorbent material, usually silica gel, aluminium oxide (alumina), or cellulose. This layer of adsorbent is known as the stationary phase.