历史.

对政治的研究最早开始于古希腊,政治学一词诞生于社会科学之后。不过,这门学科的前身明显是伦理学、政治哲学和历史,以及其他围绕着研究国家特色和功能的学术领域。在几乎每一个历史时代和在每一个地方,我们都能看到一些专门研究和学习政治的人士。

古典时期.

政治学的前身甚至能追溯至柏拉图和亚里士多德之前的年代,尤其是在希罗多德、荷马、赫西俄德、修昔底德和欧里庇得斯等人的著作里。后来柏拉图开始分析希腊城邦的政治制度,将他们原本以文学和历史为方向的研究分析抽取出来,应用至我们目前所称的哲学上。同样地,亚里士多德在柏拉图的分析上又建立了以历史经验为根据的研究,及发展了以比较方式研究政治,也就萌生了日后的比较政治理论,被誉为政治学之父。而柏拉图的《理想国》和亚里士多德的《政治学》更被认为是政治学的创始之作。尤其是亚里士多德在相当程度上指出了后来西方政治学研究的正确方向。  在罗马统治时期,随着斯多葛学派的兴起,著名的历史学家如波里比阿、蒂托·李维、普鲁塔克也记载了罗马共和崛起过程,和其他国家的组织及历史,以及恺撒和西塞罗等政治家,使我们得以更加了解当时罗马的政治和战争。在当时对政治的研究主要是以对历史的学习、政府治理的手段、和描述政府运作的情况为方向。而西塞罗更是对国家(Res Publica)概念进行了界定,设计出了权力制衡的运作模式,并发展了自然法思想。

中世纪时期.

随着罗马帝国的衰落,政治研究的舞台更加扩散。一神教的崛起,尤其是西方文化里基督教的崛起,在政治和政治行为上产生更多研究空间。  到了中世纪时期,基于当时欧洲奉行政教合一,政治学尚未成为一独立学科,对于政治问题都倾向由宗教教义来解释,故此,当时所谓的政治学,乃隶属于神学。但是,教会和朝廷间对政治的研究仍然相当广泛。当时的政治研究以希波的奥古斯丁的教父神学和托马斯·阿奎那的经院哲学为代表。  希波的奥古斯丁所著的《上帝之城》一书综合了当时基督教的哲学和政治传统,重新定义了宗教与政治间的领域界线。大多数这个时代的政治议题都围绕于教会与国家间的立场澄清和互相竞争。而阿奎那将希腊哲学和基督教神学进行了有机结合,并且论证了信仰、理性、道德和政治界分的可能性。  在中东和后来其他的伊斯兰地区,欧玛尔·海亚姆所著的《鲁拜诗集》以及菲尔多西所著的国王的史诗里都提供了对政治的分的,而其他亚里士多德派的伊斯兰学者如阿维森纳也继续研究亚里士多德的分析和经验主义,写下许多针对亚里士多德作品的评论。而在古代中国,对政治的研究主要是制定礼乐、兵刑、职官等典章制度,与现代的政治研究存在相当大的差异。

近代.

文艺复兴是西方政治学研究的重要转折点。政治学开始摆脱神学的束缚,人们以理性和经验的眼光来观察和解释政治现象。意大利的尼可罗·马基亚维利树立了现代政治学的研究重点,针对政治机构和政治参与者做直接的观察,其著作《君主论》,教导君主其只顾后果不顾过程的政治手段,内容与基督教教义冲突甚大。《君主论》的完成,被视为政治学由基督教中完全分离的一个里程碑。后来在启蒙时代里,学术领域的扩张进一步的拓广政治学的研究范围,超过了原本只是针对决策基准的研究。  法国政治思想家让·布丹则对主权问题进行了系统地探讨。他在《共和六书》中认为主权是国家的基本属性,是至上和不可分割的。并且认为为了避免社会动荡,有必要加强君主的绝对权威。他的政治理论仍未摆脱中世纪的影响,但是他的主权理论促进了现代民族国家的形成,也是理性主义政治学的先驱。  在18世纪牛顿的出现,开始建构现代科学理论的时候,政治学也跟随其他学科一样开始进行科学化的研究,在牛顿的世界里,利用实验方法得出的结果来归结为知识、相信自然、诉诸数学解释等等,都对政治学的研究开出了一条新的方向。与此同时出现的一大批思想家、政治家的各种政治思想主张,包括了天赋人权、社会契约、分权制衡等学说以及自然法、自然权利、主权、自由、民主、平等、幸福等观念,成为了其后政治学研究的主导框架。当霍布斯和约翰·洛克从不同的假设出发探讨政府的起源及其正当性问题时,西方政治学开始进入逻辑理性主义传统。

现代.

19世纪的思想家在一定程度上继承了启蒙运动的思想传统,包括了历史主义者黑格尔、孔德和马克思,以及进化论社会学的斯宾塞、梅因、滕尼斯等。随着政治研究日益成为一门科学,研究者更加注重于对历史事实的归纳和分析来解释政治现象。约翰·密尔、罗伯特·米歇尔斯、马克斯·韦伯等人是其典型代表。  现代政治学的专业化则发端于20世纪的美国。政治学在大学里成为一门正式的学科和系所开始于1880年代,以哥伦比亚大学成立政治研究院为标志。将过去的政治研究整合为一门学科的过程不断进行着,政治学的历史也替政治学的基准和实证提供了丰富的研究领域,学科里的每一个部分都有着一些共同的历史前身。但此时已研究国家公法学、政治制度、历史为主,以德国的国家学最为知名。  起初,政治学本包括解释经济现象,并未有经济学的建构,但在现代科学发展底下,经济学遂由政治经济学分家出来,经济学倾向研究人们在市场交易的行为,政治学研究的领域,则更专注于权力分配、国家、制度身上。第二次世界大战结束后,政治学与社会学、经济学和法学密切相关的一个政治学分支,国际关系开始变得越来越重要。随着时间的演化,国家关系或国际政治的研究方法也已经与政治学有了较大的差别。  在1950年代和1960年代间大卫·伊斯顿、加布里埃尔·阿尔蒙德等倡导的行为主义革命,促使学术领域里针对个人和团体的科学研究从原本有系统而严厉地学科里逐渐游离。同时政治学的分析领域也朝向更深层和复杂的部分,也使政治学与其他不同的学科的研究关系更加紧密,尤其是社会学、经济学、历史、人类学、和统计学。政治行为的研究者也越来越倚赖以科学的方法做学术研究,如量化研究、方法学等,根基在对政治走向的经验证实和推断的假设前提上,并归纳针对人类与团体的政治行为解释。在上一个世代里,政治学科越来越注重与现实间的关联,或以使用新的方法和途径来研究如何解决政治和社会上的问题。  当代政治学家们专注研究社会上对决策权力的转移和分配,以及政治的制度和其所扮演的角色—包括一般的政府和国际组织、政治行为和公共政策。他们借由检验许多因素来评估治理和特定政策的成功性,包括稳定性、司法、物质财富、以及和平。一些政治学家试图分析政治来追求进一步的实证科学题材。其他的政治学家则以基准的题材分析政治,以提出特定的政策建议。

研究对象.

基于对政治的不同看法,对政治学的研究对象也有不同的见解。  国家学派认为政治本身是一种国家活动,因此政治学是研究国家现象的科学。而以大卫·伊斯顿为首的政治学者则认为政治学的研究对象是权力(power)与权威性的价值与利益分配,这种观点对于后来的政府研究以及多元主义的发展都有极大影响。另外一个影响较大的观点是,认为政治学是研究人类社会的政治关系的科学。也有人认为政治学的研究对象是公共事务。而《布莱克维尔政治学百科全书》则认为政治学的研究对象是政府与公共政策。

研究方法.

传统上,政治学研究一般分为传统的政治哲学和现代的政治科学两大类。

政治哲学.

传统的政治哲学研究政治问题主要从哲学思辨的角度,从形而上的角度探讨政治生活中的最高准则,民主、正义、自由、平等等价值取向和相应的政体设计是其研究的重点。大多数政治学家一般先通过先验设定抽象出一个普遍化的人性,然后通过逻辑推演设定出一套符合人类至善生活的最高准则,再根据这个准则设计出相应的政治制度。

现代政治科学.

制度主义.

早期的制度主义者受到传统政治哲学和欧洲大陆国家学影响,主要关注自上而下的制度设计问题。认为制度是影响人类行为的基本因素,对政治机构运作的研究主要通过对政治制度中权力分配和人类行为的法律与机构约束地了解。主要通过制度研究法和历史比较法进行研究。  制度研究法以政治制度为研究对象,主要研究立法、行政与司法等政治机构,研究的主要资料是宪法、法律、政府文件、议会日程等资料,从这些资料中分析特定社会的政治价值,并设计出符合某种目的的政治机构或制度。  制度研究法所欠缺的普遍归纳性,历史比较法正好能够弥补。历史比较法注重于比较不同国家之间的制度,对不同制度进行比较,以及对各国制度的历史变迁进行比较,通过归纳得出普遍化法则。

行为主义.

行为主义反对政治哲学研究中的思辩与演绎方法,也反对制度主义的静态描述和简单写实,认为政治学的研究对象应该是实际存在并且可以观察到的政治行为。行为主义注重数据的收集和整理,常常运用数学模型、模拟实验、直接探查、实地观察技术手段进行研究。主要原则包括了精确性、纯科学、量化研究和价值去除。其主要理论包括:

理性选择.

理性选择理论也像行为主义一样,从个体出发来观察和分析政治现象,但并不采取归纳的方法,而是先假定一个寻求自身利益最大化的个体,然后在各种情境下计算和演绎按照功利最大化原则行动的个体可能会采取的行动。  理性选择理论起源自公共选择理论。包括了詹姆斯·布坎南的公共选择模型,安东尼·唐斯的官僚经济学,奥尔森的集体行动理论和赖克的政治联盟理论。其后逐渐发展出联盟理论、交易理论、博弈理论、投票分析和科层决策等理论形态。

结构主义.

结构主义认为,世界上存在着不同的结构影响着政治现象。结构的因素包括地缘因素、经济力量、社会规范、价值观等等,环境因素催生、局限著不同的政治现象,甚至使个体无法作出自主的决定。环境可以随时间、人们的影响而变更。  在政治学界一直存在着结构主义与理性选择的论争,结构主义者认为环境决定了人们一切选择,理性主义者却认为人们的决策才是影响环境的因素。这使解释政治现象无法避免平衡量方面的因素。

新制度主义.

1980年代以来,美国兴起了新制度主义学派,重新强调制度主义的研究路径,注重研究制度的动态运动对政治活动的影响,尤其是制度与行为和观念的关系。作为对行为主义的反动,新制度主义认为从个体出发从而研究整体的观念是错误的,整体并不是个体的简单相加。其主要流派有:

研究领域.

比较政治以各种方法研究不同的政府形式间的差异。以美国和加拿大为例,还会包括对于当地区域的研究;也就是对于特定州、省或行政区域的研究。政治理论包含了针对政府、意识形态、政权、政治运动、以及政治哲学的问题的基准研究。国际关系专注于研究国与国之间的关系,最近也开始研究跨国的议题如自然环境、人口走私、贸易、社会运动、生产过程的分工、以及对恐怖主义的打击。政治与经济间的复杂关系则反应在政治经济学的领域里,政治经济学家们试着理解经济架构和理论与政治间的关系。政治社会学研究政治与社会之间的互动关系。生物政治学研究生物学上的人与其政治行为的关系。政治地理学从地理的角度分析政治现象。政治人类学从文化人类学的角度研究政治制度和政治行为。针对政治精英、政治行为、以及两者间的互动的研究则是政治心理学的领域。公共行政研究公共政策的实行、决策、和结果。试图解释政治架构所扮演的角色、官僚政治、和利益集团对公共政策的影响,以及实体的公共世界执行政策的成果。

政治科学(Political Science)是一门社会科学学科,以研究政治行为、政治体制以及政治相关领域为主。在西方,政治学在学术领域里的研究也被称为政治研究、政治科学、或只有政治两字。政治学意味着在学术上的研究领域,政治研究则代表了更广泛的研究领域。对政治研究因政治学家们对政治过程牵涉而变得更为复杂,他们提出的学说常成为其他评论家理想中的政治框架,例如记者、特殊利益集团、政治家、和选民们对议题分析以及选择。政治学家可能成为某些特定政治家的顾问,甚至自身投入政坛担任公职。政治学家们也常在政府部门里工作,或替某些政党工作。他们也有可能参与非政府组织或其他政治运动。受过政治学教育和训练的人也可能具有商业企业和团体所需要的经验及价值。智库、研究组织、以及和民意测验及公共关系有关的私人企业也可能雇用政治学家。以美国为例,政治学家被称为「美国问题专家」(Americanists),专注于各种数据如选举、舆论和公共政策(如社会福利的改革)、国外政策、美国国会权力、和最高法院在一些议题上的立场等。

Political science, occasionally called politology, is a social science which deals with systems of governance, and the analysis of political activities, political thoughts, associated constitutions and political behavior.


发展历史.

人们在日常劳动中使用杠杆、打水器具等等,逐渐认识物体受力,及平衡的情况。古希腊时代阿基米德曾对杠杆平衡、物体重心位置、物体在水中受到的浮力等,作了系统研究,确定它们的基本规律,初步奠定了静力学,即平衡理论的基础,古希腊科学家亚里士多德也提出作用力造成运动的主张,即物体不受力,必将停止。  自文艺复兴之后,科学革命兴起,伽利略的自由落体运动规律,以及牛顿的三大运动定律皆奠定了动力学的基础。力学从此开始成为一门科学。此后弹性力学和流体力学基本方程的建立,使得力学逐渐脱离物理学而成为独立学科。到20世纪初,在流体力学和固体力学中,实际应用跟数学理论的互相结合,使力学蓬勃起来,创立了许多新理论,同时也解决了工程技术中大量关键性问题。

古典力学及量子力学.

力学主要可分为古典力学及量子力学。  若以发现的时间来看,古典力学较早被发现,启源于牛顿的三大运动定律,量子力学则是20世纪初才由许多科学家所创立。  古典力学主要研究低速或静止的宏观物体。开普勒、伽利略,尤其是牛顿是古典力学的奠基人。  量子力学应用范围较广,不过主要是针对微观的物质。根据对应原理,量子数相当大的量子系统可以与古典力学中的行为模式相对应,使得量子力学及古典力学不会相冲突。量子力学可以解释及预测分子、原子及基本粒子的许多行为。不过针对一般常见的巨观系统,若使用量子力学会复杂到无法处理粒子间的交互作用,因此,巨观系统透过古典力学的方式处理仍较为恰当。

相对论及牛顿力学.

量子力学将力学延伸到经典力学以外的范围,而爱因斯坦的广义相对论及狭义相对论也将原来牛顿及伽利略的力学扩展到更大的范围。在物体速度接近光速时,因相对论而产生的效应会主导物体的行为,也会使其速度不会超过光速。量子力学也需要配合相对论进行修正,量子场论就是量子力学和狭义相对论的结合。不过量子场论和广义相对论目前仍无法整合,这是大一统理论希望可以克服的问题。

依研究物体来分类.

在力学中,常用到一个名词「物体」。物体可能是质点、抛体、太空船、星体、某些流体、某些固体、某些机械或某些土木建筑。  力学中的一些分支也和所探讨的「物体」特性有关。例如质点就是小的物体,在古典力学中只视为一个有质量的点。而刚体有固定的大小及尺寸,不允许形变,和质点比较,刚体增加了一些称为自由度的参数,例如在空间中的方向。  物体也有可能是可允许形变的半刚体,如弹性体,或者根本没有固定的形状,如流体。这些物体可利用古典力学的方式研究,也可以利用量子力学来分析。  例如一颗棒球的运动常使用古典力学来分析,而原子核内质子及中子的行为则通常会用量子力学来描述。

主要分支学科.

在物理学的研究中,也有用「场」来描述物质的行为,称为场论。其描述方式和力学使用的方式有些不同,可分为古典场论及量子场论。不过在实务上,场论及力学要探讨的内容常常有密切的关系。例如作用在物体上的力常常是因为电磁场或重力场而产生,而当物体对其他物体产生作用力时,也常常会产生场。事实上,若以量子力学的观点,物体也是场,可以用波函数来描述。

力学是物理学的一个分支,主要研究能量和力以及它们与物体的平衡、变形或运动的关系。

Mechanics (Greek ) is the area of physics concerned with the motions of macroscopic objects. Forces applied to objects result in displacements, or changes of an object's position relative to its environment. This branch of physics has its origins in Ancient Greece with the writings of Aristotle and Archimedes (see History of classical mechanics and Timeline of classical mechanics). During the early modern period, scientists such as Galileo, Kepler, and Newton laid the foundation for what is now known as classical mechanics. It is a branch of classical physics that deals with particles that are either at rest or are moving with velocities significantly less than the speed of light. It can also be defined as a branch of science which deals with the motion of and forces on bodies not in the quantum realm. The field is today less widely understood in terms of quantum theory.


词源.

英语:geography的字根来自(Geographia),由geo(原意为大地)和""(意为“写”),字面意思为对大地的描述。最早使用"Geography"的人为埃拉托斯特尼,他用此词来表示研究地表景物的学问。  中国古代称舆地或舆地学,。日本在明治维新后,将英语:Geography译为地理,之后传入中国。  1902年,光绪皇帝接受吏部尚书张百熙建议,颁布〈钦定学堂章程〉,其中寻常小学课目中,有史学、舆地二项。张百熙派吴汝纶赴日本考察教育后,1903年,负责教育改革的张百熙、张之洞、荣庆向皇帝建议重订学堂章程。在重订章程后,寻常小学依日本语改称初等小学,而史学、舆地二科,则改称历史、地理。之后,地理这个名词在中国流行。

研究范畴.

传统上,地理学有四个基本的研究范畴:  相比之下,现代地理学则是作为一个全面涵盖的学科,在地理学界透过科学化的辩证,并且历经计量革命以及各种哲学思想进入学界后的对话,现代地理学重点是要寻求理解空间、深入有关人类及自然的复杂性──不仅仅只是「知其然」,而要做到「知其所以然」。地理学作为「人类在社会科学与自然科学的桥梁」,分为两大分支──人文地理学及自然地理学。中国古代最早的地理书籍包括《禹贡》和《山海经》等。古代的地理学主要探索关于地球形状、大小有关的测量方法,或描述已知的地区和国家。

引言.

地理学家在传统上被视为和地图学家(cartographers)同一类,认为两者都研究地名与数字。虽然很多地理学家都经历过地名学及地图学的训练,但两者都不是他们的关注重点。地理学家研究众多现象、过程、特征与及人类和自然环境的相互关系在空间及时间上的分布。因为空间及时间影响多种主题例如经济、健康、气候、植物及动物,所以地理学是一个高度跨学科性的学科。  地理学作为一个学科可以粗略分为两个较大的领域:人文地理学及自然地理学。前者专注于人类建造的环境和空间是如何被人类制造、看待及管理与及人类如何影响其占用的空间。后者调查自然环境及如何造成气候、植被、生命、土壤、水及地形的各种现象及她们的相互关系。因为以上两者的原因,使用不同的方法令第三领域出现,为环境地理学。环境地理学融合人文及自然地理学及观察人类与自然的相互关系。

学科分支.

自然地理学.

自然地理学专注于地理学中的地球科学。其目标为了解大自然的岩石圈、水文圈、大气圈、土壤圈(pedosphere)及生物圈(全球植物相及动物相模式)。自然地理学利用生物学来研究,是一种系统的地理学、了解全球性植物群和动物区系样式,利用数学、物理学来研究地球本身的运动以及它和其他太阳系中星体的关系,是研究位置和空间上地球变化的学科。自然地理学可以分类为以下粗略的范畴:

人文地理学.

人文地理学是地理学的一个分支,专注于研究塑造人类与众多环境之间的相互作用模式和过程。他包含社会科学的成分如人文、政治及经济层面。虽然人文地理学的主要焦点并不是地球的实质地貌(见自然地理学),但是由于各种人类活动均在实质地貌上发生,所以实际上不提及实质地貌去讨论人文地理学并不可能,而环境地理学正好出现用作两者的桥梁。人文地理学可以分为很多不同的粗略范畴(详见人文地理学),例如: 因应不同的时期,众多方法出现并被应用在人文地理学的研究上,包括:

环境地理学.

环境地理学是地理学的一门分支,从空间层面描述人类与凡自然世界的关系。环境地理学除了需要对人文地理学及自然地理学有认识外,亦需要对人类社会用作概念化环境的方法有所认知。  环境地理学出现作为人文地理学及自然地理学的桥梁的原因为以上两个学科的日益专门化。此外,人类与环境的关系因为全球化及科技发展(technological change)而有所改变,要去理解这个一个正在改变及动态的关系便需要一个新的方法。环境地理学的研究范畴的例子有灾害管理、环境管理(environmental management)、可持续性及生态政治学(ecopolitics)或政治生态学(political ecology)。

地理资讯学.

地理资讯学(geomatics)是地理学的一门分支,它在1950年代的地理学计量革命(quantitative revolution)中首先出现。地理资讯学包含利用地图学及测绘学所使用的传统空间技术及电脑应用。地理资讯学与其他利用地理资讯系统及遥感方法的学科一起成为一门普遍的科目。地理资讯学亦引起部分地理部门的复兴,此现象特别在1950年代经历地理部门衰退的北美洲更为显著。  地理资讯学包含大范围的学科包括空间分析,例如地图学、地理资讯系统、遥感探测及全球定位系统。

区域地理学.

区域地理学是地理学的一门分支,她研究地球上不同大小的区域。其主要目的是去理解或定义个别地区包含人类及自然因素的独特性或特色。区域地理学的注意力亦有放在区域化(regionalization)上,包括适合的的方法把空间分界成为区域。  区域地理学亦被认为是研究地理科学的必然方式(类似计量革命或批判地理学),详细参见地理学历史。

地理学技术.

因为空间的相互关系对于作为一门概要性科学(synoptic science)的地理学十分重要,所以地图是一个主要工具。地理学分析除了利用经典的地图学外,亦融合现代化的方法,即以电脑为基础的地理信息系统(GIS)。  地理学家在其研究中使用四个相关的方法:

地图学.

地图学研究地球表面利用符号的表示方法(即地图制作)。虽然其他分支学科需要利用地图表示她们的分析,但是实际的地图制作理论已经十分足够从其他学科分别开来。地图学由起草技术的集合成长为实际的科学。  地图学家(Cartographers)必须学习认知心理学及人因工程学去理解那种符号表达地球的资讯最为有效,而学习行为心理学则可以引导地图读者对资讯作出行动。她们必须学习大地测量学及颇为高阶的数学去理解地球的形状如何影响地图符号的变形,从而反映在平面上作观察。地图学可以毫无争议地被视为地理学中的大型学科的种子。大部分地理学家在幼年时对地图充满幻想视为一个她们将会穷一生精力去追寻地理学的早期表征。

地理资讯系统.

地理资讯系统(Geographic information systems,GIS)处理并储存高准确度的地球资讯在电脑内。除了其他地理学分支外,地理信息系统专家必须理解电脑科学及数据库系统。地理资讯系统引起地图学革命性的改变;几乎所有的地图制作现在都以地理资讯系统软件帮助制成。GIS同时亦代表地理信息科学(Geographic Information Science),即利用地理资讯系统的软件和技术去代表、分析及预测空间关系的科学。

遥测.

遥测(Remote sensing)可以被定义为一门取得从远处量度出来的资讯的技术和科学。遥测的资讯由多方面而来,包括卫星地图、航空摄影及手提感应器。地理学家不断增加利用遥测去得出的地球表面、海洋及大气资料。其原因为: 遥测得到的资料可以独立分析或是与其他数码资料层面(例如地理信息系统)一并分析。

地理数量方法.

地质统计学(Geostatistics)处理利用地理数量方法得出的资料,特别是应用统计学方法去探索地理现象。地质统计学被广泛应用在众多范畴包括:水文学、地质学、石油开采(petroleum exploration)、天气分析、城市计划、物流及流行病学。地质统计学的数学基础来自数据聚类、区别分析(discriminant analysis)、无母数统计与及其他一众科目。地质统计学的应用在地理信息系统,特别在未量度点的插值(估计)十分依赖。地理学家在地理数量技术中有显著参与。

地理质性方法.

地理质性方法(Geographic Qualitative Methods),或民族志学(Ethnography)的研究技术被人文地理学家所采用。文化地理学有利用质性研究的传统,而质性研究亦被人类学及社会学利用。人文地理学家透过参与观察(Participant observation)及深入访问取得质性资料。

地理学历史.

地理学的雏型.

米利都的阿那克西曼德的构想被后期的希腊作家认为是地理学的始创人,而现在只能够以其承继者的片段才可以得知其一二。阿那克西曼德的贡献包括发明晷针(Gnomon),一个虽然简单但是她提供一个有效的希腊工具作为量度纬度。泰勒斯与阿那克西曼德亦因为预测日蚀而获赞扬。地理学的基础可以追溯至古代文化,例如古代、中世纪及近现代的中国历史。最初以艺术与科学层面探索地理学的古希腊,则利用地图学(详见地图学历史History of cartography)、古希腊哲学、古希腊文学或数学(详见数学史History of mathematics)等方面去探究地理学。

圆形世界理论.

第一个指出地球为球体的人有究竟是巴门尼德或是毕达哥拉斯的争议。阿那克萨哥拉虽然能够利用解释日蚀论证出地球是圆形,但他和其他当代学者一样认为地球是平面的。埃拉托斯特尼是其中一个最初估计地球半径的人。

经纬线系统及其进化.

第一个最初准确的经纬线系统被认为是喜帕恰斯。他利用巴比伦数学推演出一个六十进制法(sexagesimal)系统。经线及纬线被细分为360°,每度更被细分为60′(角分)。为了量度(不同位置的经度,他提出利用日蚀去决定相对时间的差距。罗马帝国探索新地方时的广泛制图在以后提供一个高度的资讯性去给托勒密建构详细的地图集(atlas)。托勒密伸延喜帕恰斯的成果,在他制作的地图上利用坐标网(grid system)及使用56.5英里作为一度。

伊斯兰世界及中国所领导的地理学.

罗马帝国在中世纪瓦解时地理学的演化由欧洲转移至伊斯兰世界。学者包括制作详细地图的阿布·阿卜杜拉·穆罕默德·伊德里西(Abu Abd Allah Muhammad al-Idrisi)、伊本·巴图塔、伊本·赫勒敦提供朝觐的详细描述。另外,伊斯兰学者翻译和诠释古罗马和古希腊的早期著作,并在巴格达建立起智慧所(House of Wisdom)作为以上用途。三世纪直到13世纪,中国历史上的地理学研究方法及地理学文学写作都比起欧洲的大幅度地复杂很多。中国地理学家例如刘安、沈括、范成大、周达观、徐霞客等写出很多重要的专著,但是在17世纪后,西方的地理学观念及方法大多都被中国所采用。

地理大发现.

在16世纪至17世纪的地理大发现时期,探险家如克里斯托弗·哥伦布等发现及占据新土地,需要令地理资料更为准确,与及一个更为坚固的理论基础。由杰拉杜斯·麦卡托(Gerardus Mercator)和伯恩哈德·瓦伦纽斯(Bernhardus Varenius)的著作《地理学概论》(Geographia Generalis)正正是新出现的科学化地理学的一流例子。

众多地理学协会的成立.

地理学在18世纪及19世纪被认同为一个独立学术科目,并成为欧洲(特别是巴黎及柏林)大学的一门经典课程。19世纪期间众多地理学协会发展起来,包括1821年成立的巴黎地理学会(Société de Géographie)、1830年成立的皇家地理学会(Royal Geographical Society)、1845年成立的俄罗斯地理学会(Russian Geographical Society)、1851年成立的美国地理学会(American Geographical Society)与及1888年成立的国家地理学会。伊曼努尔·康德、亚历山大·冯·洪堡、卡尔·李特尔及维达尔·白兰士(Paul Vidal de la Blache)的影响可以被视为地理学由哲学转变为学术科目的一个转捩点。

跨学科间连接的加强.

在经历两个世纪的科技进步如电脑等引致地理资讯学的发展和引进新方法如参与观察及地质统计学作为地理研究的工具。在20世纪的西方,地理学科经历四个过程:环境决定论、区域地理学、计量革命及批判地理学。因为地球科学追求以一个全面涵盖的视界理解世界的关系,跨学科连接在地理学、地质学、经济学、社会学、人口统计学间大量加强。

地理学是关于地球及其特征、居民和现象的学问。它是研究地球表层各圈层相互作用关系,及其空间差异与变化过程的学科体系。

Geography (from Greek:, "geographia", literally "earth description") is a field of science devoted to the study of the lands, features, inhabitants, and phenomena of the Earth and planets. The first person to use the word γεωγραφία was Eratosthenes (276–194 BCE). Geography is an all-encompassing discipline that seeks an understanding of Earth and its human and natural complexities—not merely where objects are, but also how they have changed and come to be.


水文的基本概念.

水循环.

水分子借由吸收太阳的辐射能,使其从海水或是陆地蒸发,可因为地面温度过低而直接在蒸发后不久凝结于地表,甚至凝固称做霜,大多数情况蒸发的水分子,或称做水蒸气,上升至高空,因寒冷而凝结成云,再以雨水、雪、冰雹等形式降至海洋、陆地,若降落在寒冷高地则可能形成冰川,或在较为平缓的地势汇集形成湖泊或河流,或是渗入土壤成为地下水,随后河水、湖水、地下水等液态水分子再流入海洋,这当中可能还伴随着蒸发。由于这个过程可以不断的循环发生,因此称为水循环。在水循环的过程中,还必需顾及生物系统对于水资源的迟延作用,同时地表滞留洼蓄、植物截留与中间流的效应也是水循环的一部分。

水平衡.

水平衡是指地表上某一区域,在一定时间之内,水量收入和支出的均衡状态。全球海陆总降水量又与总蒸发量保持平衡,大约57万立方公里。尽管整体来说全球保持水平衡,但不同地区,因为气候的差异,使得水平衡会随着时间、空间产生变化,一般而言,降水量与蒸发量的差额称为径流量,包括地面水体与地下水。径流量可以反应一地可用水的盈亏,也就是一个地区是否为剩水区或缺水区,更意味着径流量的差距,在不同地区会影响人们用水的习惯。例如在以色列,该国因地处副热带高压区,因大量蒸发与缺少降水,尽管约旦河流经而该国,径流量仍为负值,而在农业上发展出对水的高度节约使用技术,称为「滴灌」。

水资源.

地球上总水量约有13.8亿立方公里。其中以海水的储量最大,占据96.5%,而人类生活所仰赖的淡水资源,则分布在地下水、河川、湖泊、冰川等分布在陆地上的水体,实际上可以让人类直接利用者为地下淡水、淡水湖、河水,不及世界总水量1%(见下文水体储量表格)在各大陆上,淡水资源分布极为不均,世界上水资源最丰富的地区是赤道区,尤其是南美洲与非洲具有陆地的赤道区,而相对较为干燥的地区,则是副热带高压区,以及温带大陆内部。

水污染.

水体之中含有化合物,可能包括离子化合物或分子化合物等,一旦这些化合物包含着对人类、动植物或是生态环境带来危害,便称为水污染。例如在河川上游的水库、集水区域,因为人类活动而受到污染时,可能会造成优养化的现象,则会干扰水资源的提供与分配。而下游则会因为工业废水、都市废水等,使得水资源失去了被观赏、游玩、垂钓、生态栖息的功能。

特殊形态的水体.

河流.

当降水量超过地面的渗入量,过剩的雨水会沿着地表的坡度向海拔较低处流动,经年累月会在地表上刻划出小的纹路或水沟,长期下来会因为持续侵蚀沟道而形成具有固定流道的河流。

湖泊.

水体在地表凹陷处长及积聚,终年不干不涸,且水深在五米以上者称为湖泊。分布于外流河流域的湖泊,由于湖水外流,盐类不会堆积,因此多为淡水湖;分布远离海岸的内流河流域之湖泊,盐类积聚容易,多成为咸水湖。

冰河.

高山或两极地区的积雪由本身压力形成冰块,又因重力作用而沿地表坡度滑动,这种移动的大冰块称为冰河,亦称冰川。

地下水.

广义地下水指降水渗入地面后,储存在地面以下的水体,包含不饱和带土壤水,和饱和带地下水,后者为狭义地下水。

海洋.

地表上除陆地以外的广大咸水域。包括太平洋、大西洋、印度洋、地中海、北冰洋等,约占地表面积71%。

水文学属于地理学,研究的是关于地球表面、土壤中、岩石下和大气中水的各种行为,包含水循环、含量、分布、物理化学特性、对物质影响以及与所有生物之间关系的科学。

Hydrology (from Greek: ὕδωρ, "hýdōr" meaning "water" and λόγος, "lógos" meaning "study") is the scientific study of the movement, distribution and management of water on Earth and other planets, including the water cycle, water resources and environmental watershed sustainability. A practitioner of hydrology is called a hydrologist. Hydrologists are scientists studying earth or environmental science, civil or environmental engineering and physical geography. Using various analytical methods and scientific techniques, they collect and analyze data to help solve water related problems such as environmental preservation, natural disasters, and water management.


生平.

托瓦兹出生于芬兰赫尔辛基市。父亲尼尔斯·托瓦兹(Nils Torvalds)是一名活跃的电台记者,母亲安娜·托瓦兹(Anna Torvalds)也是一名记者。祖父奥尔·托瓦兹(Ole Torvalds)是一名诗人和记者。外祖父Leo Törnqvist是芬兰第一批统计学教授。芬兰统计学会设立Leo Törnqvist Award,授予在颁奖之前的两年内杰出的统计学硕士学位完成者。林纳斯·托瓦兹在11岁时,应其外祖父要求用BASIC语言编写一些统计学方面的小程序,这是他编程经历之始。  托瓦兹家族属于在芬兰占6%的芬兰瑞典族,其父母都毕业于赫尔辛基大学,在学期间是积极的学运份子。他的名字来自于莱纳斯·鲍林(Linus Pauling),一位诺贝尔化学奖得主。  1988年,他进入赫尔辛基大学计算机科学系。1989年,他进入芬兰陆军新地区旅,服11个月的国家义务兵役,军阶为少尉,主要服务于计算机部门,任务是弹道计算。服役期间,购买了安德鲁·斯图尔特·塔能鲍姆所著的教科书及minix源代码,开始研究操作系统。1990年,他退伍后回到大学,开始接触Unix。1991年8月25日,在网络上发布了Linux内核的源代码。1994年3月14日发布了1.0版本。  1996年,自赫尔辛基大学硕士毕业,学位论文是《Linux: A Portable Operating System》。在拜访全美达公司(Transmeta)之后,托瓦兹决定接受他们的聘用,并移居美国加州。自1997年2月,至2003年6月之间,托瓦兹都在全美达公司服务,参与该公司芯片的code morph技术研发。在1997年至1999年间,主要投入86open计划。  1999年,Red Hat及VA Linux这两间公司,决定将他们公司的股票期权(stock option)一部分赠与托瓦兹,以感谢他的贡献。同年,在这两间公司的股票在市场公开发行之后,托瓦兹的财产估计为2,000万美元。  2003年,为了专心于Linux内核的发展,从全美达公司辞职,受聘于开源码发展实验室(OSDL),担任Linux内核的主要维护者。  2004年6月,托瓦兹全家移居奥勒岗州Dunthorpe,接近于开源码发展实验室的总部所在地Beaverton。  2005年,为了管理Linux内核的源代码,开发了Git。  2007年1月22日,自由标准组织与开源码发展实验室合并,成立了Linux基金会。Linux基金会提供薪水及各种协助,以支持托瓦兹继续投入Linux内核的开发工作。

家庭与私人生活.

托瓦兹与妻子托芙(Tove,曾获得六次芬兰空手道冠军头衔的前女子空手道选手)于1993年结婚,育有三名孩子。  2010年,托瓦兹宣誓成为美国公民。

行事风格.

与很多其他黑客不同,,但坚持开放源代码信念,并对微软等对手的FUD战略大为不满。  例如,在一封回应微软资深副总裁克瑞格·蒙迪批评开放源代码运动破坏了知识产权的电子邮件中,托瓦兹写道:“我不知道蒙迪是否听说过艾萨克·牛顿爵士?他不仅因为创立了经典物理学而出名,也还因为说过这样一句话而闻名于世:‘我之所以能够看得更远,是因为我站在巨人肩膀上的缘故。’”托瓦兹又说道:“我宁愿听牛顿的也不愿听蒙迪的。他(牛顿)虽然死了快300年了,却也没有让房间这样地臭气熏天。”  林纳斯在网上邮件列表中也以火暴的脾气著称。例如,有一次与人争论Git为何不使用C++开发时与对方用“放屁”(原文为“bullshit”、“BS”)互骂。他更曾以“一群自慰的猴子”(原文为“OpenBSD crowd is a bunch of masturbating monkeys”)来称呼OpenBSD团队。  2012年6月14日,托瓦兹在出席芬兰的阿尔托大学所主办的一次活动时称Nvidia是他所接触过的“最烂的公司”(the worst company)和 “最麻烦的公司”(the worst trouble spot),因为Nvidia一直没有针对Linux平台发布任何官方的Optimus支持,随后托瓦兹当众对着镜头竖起了中指,说“ Nvidia,操你的! ”(So, Nvidia, fuck you!)。  2012年4月23日,托瓦兹进入因特网协会(Internet Society,ISOC)的网络名人堂。  2012年4月20日,托瓦兹获得当年的千禧技术奖。该奖被普遍形容为相当于在技术领域的诺贝尔奖。  在1997年,在芬兰赫尔辛基大学计算机科学系,托瓦兹接受了他的硕士学位(Laudatur级)。两年后,他在斯德哥尔摩大学接受名誉博士学位,并在2000年在他的母校获得了同样的荣誉。

荣誉.

在2005年8月,托瓦兹获得里德学院(Reed College)的霍华德·卫林奖。  时代杂志多次确认了托瓦兹的成就:  “InfoWorld”颁发了“2000工业成就奖”给他。  在1996年发现的一颗小行星使用他的名字命名(9793 托瓦兹)。  截至2011年3月,托瓦兹已获得全球35项专利(申请和授权的专利)。

林纳斯·班奈狄克·托瓦兹(,,1969年-12月28日),生于芬兰赫尔辛基市,拥有美国国籍,Linux内核的最早作者,随后发起了这个开源项目,担任Linux内核的首要架构师与专案协调者,是当今世界最著名的电脑程序员、黑客之一。他还发起了开源项目Git,并为主要的开发者。

Linus Benedict Torvalds (, ; born 28 December 1969) is a Finnish-American software engineer who is the creator and, historically, the principal developer of the Linux kernel, which is the kernel for Linux operating systems (distributions) and other operating systems such as Android and Chrome OS. He also created the distributed version control system Git and the scuba dive logging and planning software Subsurface.


源起.

1985年,理乍得·斯托曼创立了自由软件基金会来为GNU计划提供技术、法律以及财政支持。尽管GNU计划大部分时候是由个人自愿无偿贡献,但FSF有时还是会聘请程序员帮助编写。当GNU计划开始逐渐获得成功时,一些商业公司开始介入开发和技术支持。当中最著名的就是之后被Red Hat兼并的Cygnus Solutions。  到了1990年,GNU计划已经开发出的软件包括了一个功能强大的文字编辑器Emacs、C语言编译器GCC以及大部分UNIX系统的程序库和工具。唯一依然没有完成的重要组件,就是操作系统的内核(称为HURD)。  1991年,林纳斯·托瓦兹编写出了与UNIX兼容的Linux操作系统内核并在GPL下发布。Linux之后在网上广泛流传。1992年,Linux与其他GNU软件结合,完全自由的操作系统正式诞生。许多程序员参与了Linux的开发与修改,也经常将Linux当成开发GNU计划软件的平台。该操作系统往往被称为“GNU/Linux”或简称Linux。但Linux本身不属于GNU计划的一部分,GNU计划自己的内核Hurd依然在开发中,目前已经发布Beta版本。  许多UNIX系统上也安装了GNU软件,因为GNU软件的质量比之前UNIX的软件还要好。GNU工具还被广泛地移植到Windows和Mac OS上。  GNU工程十几年以来已经成为一个对软件开发主要的影响力量,创造了无数的重要的工具,例如:强健的编译器,有力的文本编辑器,甚至一个全功能的操作系统。这个工程是从1984年麻省理工学院的程序员理乍得·斯托曼的想法得来的,他想要建立一个自由的、和UNIX类似的操作环境。从那时开始,许多程序员聚集起来开始开发一个自由的、高质量、易理解的软件。

发言人.

以下是GNU计划的正式发言人:

GNU计划(英语:GNU Project),又译为革奴计划,是一个自由软件集体协作计划,1983年9月27日由理乍得·斯托曼在麻省理工学院公开发起。它的目标是创建一套完全自由的操作系统,称为GNU。理乍得·斯托曼最早在net.unix-wizards新闻组上公布该消息,并附带一份《GNU宣言》等解释为何发起该计划的文章,其中一个理由就是要“重现当年软件界合作互助的团结精神”。

The GNU Project () is a free software, mass collaboration project that Richard Stallman announced on September 27, 1983. Its goal is to give computer users freedom and control in their use of their computers and computing devices by collaboratively developing and publishing software that gives everyone the rights to freely run the software, copy and distribute it, study it, and modify it. GNU software grants these rights in its license.


诺贝尔奖的由来.

阿佛烈·诺贝尔(瑞典语:Alfred Nobel,1833年10月21日-1896年12月10日)是一位瑞典化学家,同时也是发明家。19世纪末期,欧洲大陆每天有三宗爆炸案,但诺贝尔持续改进炸药使得炸弹更有破坏力,吸引军火商的青睐,他的改良硅藻土炸药取得了众多的科研成果,也成功设立许多工厂生产,大量的军火被运送到战场上,靠军工制造累积了巨大财富。  诺贝尔终生未婚,亦无子嗣。在其逝世前,亲兄弟也早一步去世。由于诺贝尔终生主张和平主义,也因此他对于自己改良的炸药作为破坏及战争的用途始终感到痛心。在即将辞世之际,诺贝尔立下了遗嘱:“请将我的财产变做基金,每年用这个基金的利息作为奖金,奖励那些在前一年为人类做出卓越贡献的人。”根据他的这个遗嘱,从1901年开始,具有国际性的诺贝尔奖创立了,分别奖励5个领域:物理学、化学、生理学或医学、文学、和平。  1969年,瑞典出资增设瑞典银行经济学奖,通称「诺贝尔经济学奖」。尽管与前述5种奖项「合称诺贝尔奖」,但实际上不是诺贝尔遗嘱中捐助的奖项。

提名与评选过程.

近50年以来,诺贝尔基金会明文规定,不论是公共场合还是私人场合,提名过程和人选都要严格保密,包括提名者人选和被提名者人选。很多人在各种场合声称自己曾因某成果而获得诺贝尔奖的提名但未获奖,应属谣言。

统计数据.

截至2016年,共有911个人/组织(836男、49女及26个组织)获得了579个诺贝尔奖与瑞典银行经济学奖。截至2012年,得主平均年龄59岁。多次获奖者共4人,多次获奖的组织共2名,合计共6位多次获奖的组织与学者。  根据官方数据,2015年获和平奖的突尼斯全国对话四方集团被计算为「4个」组织。  表列「比例」仅取至小数点后2位,并采无条件舍去法纪录之。

世界各国诺贝尔奖人数.

根据获奖时国籍与出生地,截至2016年10月14日,各国各奖项得主人数的世界前5强:

世界各大学诺贝尔奖人数.

下表展示1901年至2019年世界各高校诺贝尔奖人数分布(只展示前30名)。  <nowiki>*</nowiki>:  <nowiki>**:</nowiki>  <nowiki>***</nowiki>

记录.

次数.

学者:  组织:

逝世者获奖.

诺贝尔奖原则上仅能授予在世者,但有三次例外。一为1931年诺贝尔文学奖得主埃里克·阿克塞尔·卡尔费尔特,二为1961年诺贝尔和平奖得主达格·哈马舍尔德,三为2011年诺贝尔生理学或医学奖得主拉尔夫·斯坦曼。

争议.

人们对诺贝尔奖的争议点,除了在各奖得主必须是三人以下的限制外,还有不颁给已过世的人,另外还有诺贝尔奖不设立重要的数学奖。  1919年的诺贝尔物理学奖得主约翰尼斯·斯塔克曾为自身利益为希特勒效劳,诺贝尔基金会无权使获奖者改变自己的看法。  诺贝尔奖的规矩:得主必须是三人以下,也产生过争议,该奖项只是表彰在科学领域中有重大突破的个人和小团队的。不过也有例外的是诺贝尔奖中的和平奖,分别在1917年,1944年,1963年颁发给了红十字国际委员会组织,2012年颁发给了欧洲联盟组织。2013年则颁发给了禁止化学武器组织,2015年又颁发给突尼斯全国对话四方集团。  诺贝尔奖在对于物理学奖及化学奖的颁发在学术界有时也会引起争议,其中最为著名的例子是爱因斯坦没有因相对论获得诺贝尔物理学奖而在12年后才因光电效应获奖。  关于诺贝尔基金会不设立数学奖,其中有一个流传较广的民间传说是诺贝尔的妻子与一位名叫雷富勒(Mittag-Leffler)的数学家有外遇,所以诺贝尔本人遗嘱中不设置诺贝尔数学奖。不过这个说法显然不实,因为诺贝尔根本没有结婚,较可能的因素为当时代,数学仅为尚未形成一有改变人类生活可能的显学。 随着数学及计算机领域的发展,数学界的阿贝尔奖及计算机界的图灵奖被称为该领域的“诺贝尔奖”。  诺贝尔奖也被一些女权团体批评,因为相较于男性,女性在诺贝尔得奖的人数明显偏低,让一些妇女和女权团体批评诺贝尔奖有性别歧视之嫌。至2014年为止目前女性在诺贝尔获得最多奖项的一年为2009年。  在得奖人选方面,在众多的争议奖项中,历年来文学奖与和平奖所招致的争议最多。

预测.

1989年开始,汤森路透美国总部每年发布「汤森路透引文桂冠奖」以预测未来的诺贝尔奖得主。

诺贝尔奖(,,英语:Nobel Prize),是根据瑞典化学家阿尔弗雷德·诺贝尔的遗嘱于1901年开始每年颁发的五个奖项,包括:物理、化学、生理学或医学、文学和和平。1968年,瑞典中央银行设立了瑞典银行纪念诺贝尔经济科学奖,通称“诺贝尔经济学奖”。

The Nobel Prize (, ; ; ) is a set of annual international awards bestowed in several categories by Swedish and Norwegian institutions in recognition of academic, cultural, or scientific advances. The will of the Swedish chemist, engineer and industrialist Alfred Nobel established the five Nobel prizes in 1895. The prizes in Chemistry, Literature, Peace, Physics, and Physiology or Medicine were first awarded in 1901. The prizes are widely regarded as the most prestigious awards available in their respective fields.


程序的运行.

为了一个程序运行,计算机加载程序代码,可能还要加载数据,从而初始化成一个开始状态,然后调用某种启动机制。在最低层上,这些是由一个加载器开始的。  在大多数计算机中,操作系统例如Windows等,加载并且执行很多程序。在这种情况下,一个计算机程序是指一个单独的可执行的映射,而不是当前在这个计算机上运行的全部程序。

冯诺依曼体系结构.

在一台基于最常见的冯诺依曼体系结构(又称普林斯顿结构)的计算机上,程序从某种外部设备,通常是硬盘,被加载到计算机之内。 如果计算机选择冯诺依曼体系结构,那么程序就被加载入内存。 指令序列顺序执行,直到一条跳转或转移指令被执行,或者一个中断出现。所有这些指令都会改变指令寄存器的内容。  基于这种体系的计算机,如果没有程序的支持,将无法工作。一个计算机程序是一系列指令的集合。  程序里的指令都是基于机器语言;程序通常首先用一种计算机程序设计语言编写,然后用编译器或者直译器翻译成机器语言。 有时,也可以用汇编语言编程,汇编语言实质就是表示机器语言的一组记号-在这种情况下,用于翻译的程序叫做汇编程序。

程序和数据.

数据可以被定义为被程序处理的信息。当我们考虑到整个计算机系统时,有时程序和数据的区别就不是那么明显了。中央处理器有时有一组微指令控制硬件,数据可以是一个有待执行的程序(参见脚本编程语言),程序可以编写成去编写其它的程序;所有这些例子都使程序和数据的比较成为一种视角的选择。有人甚至断言程序和数据没有区别。  编写一个程序去生成另外一个程序的过程被称之为元编程(英语:Metaprogramming)。它可以被应用于让程序根据给定数据生成代码。单单一个程序可能不足以表示给定数据的所有方面。让一个程序去分析这个数据并生成新的程序去处理数据所有的方面可能会容易一些。英语:Lisp就是一例支持这种编程模式的程序语言。  在神经网络里储存的权重是一种数据。正是这些权重数据,跟网路的拓扑结构一起,定义了网络的行为。人们通常很难界定这些数据到底表示什么或者它们是否可以由程序来代替。这个例子以及跟人工智能相关的其它一些问题进一步考验程序和数据的区别。

算法.

算法指解决某个问题的严格方法,通常还需辅以某种程度上的运行性能分析。算法可以是纯理论的,也可以由一个计算机程序实现。理论算法通常根据复杂性分为不同类别;实现的算法通常经过剖析(英语:Profiling)以测试其性能。请注意虽然一个算法在理论上有效可行,但是一个糟糕的算法仍会浪费宝贵的计算机资源。(更详细信息,参见算法信息论(英语:Algorithmic Information Theory))

开发.

编写程序是以下步骤的一个往复过程:编写新的源代码,测试、分析和提高新编写的代码以找出语法和语义错误。从事这种工作的人叫做程序员。由于计算机的飞速发展,编程的要求和种类也日趋多样,由此产生了不同种类的程序设计员,每一种都有更细致的分工和任务。软件工程师和系统分析员就是两个例子。现在,编程的长时间过程被称之为“软件开发”或者软件工程。后者也由于这一学科的日益成熟而逐渐流行。  因此,如今程序设计员可以指某一领域的编程专家,也可以泛指软件公司里编写一个复杂软件系统里某一块的一般程序员。一组为某一软件公司工作的程序员有时会被指定一个程序组长或者项目经理,用以监督项目进度和完成日期。大型软件通常经历由系统设计师掌握的一个长时间的设计阶段,然后才交付给开发人员。牛仔式的编程(未经详细设计)是不为人所齿的。  两种当今常见的程序开发方式之一是项目组开发方式。使用这种方式项目组里每一个成员都能对项目的进行发表意见,而由其中的某一个人协调不同意见。这样的项目组通常有15个左右的成员,这样做是为了便于管理。第二种开发方式是结对开发。

计算机程序(英语:Computer Program)是指一组指示计算机或其他具有讯息处理能力装置每一步动作的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标体系结构上。打个比方,一个程序的源代码就像一个用"汉语"(程序设计语言)写下的红烧肉"菜谱"(程序源代码),用于指导"懂汉语"(编译器)同时也会"烹饪手法"(体系结构)的人来做这道"菜"(程序)。 通常,以英文文本为基础的计算机程序要经过编译和连结而成为一种人们不易看清而计算机可解读的一连串数字的格式,然后放入运行。这种程序也叫作编译语言。未经编译就可运行的程序,通常称之为脚本程序(script)或解释型语言。

A computer program is a collection of instructions that can be executed by a computer to perform a specific task.


发展历程.

在计算机技术发展的早期,软件开发主要就是程序设计。但随着技术的发展,软件系统越来越复杂,逐渐分化出许多专用的软件系统,如操作系统、数据库系统、应用服务器,而且这些专用的软件系统愈来愈成为普遍的系统环境的一部分。这种情况下软件开发的内容越来越丰富,不再只是纯粹的程序设计,还包括数据库设计、用户界面设计、通信协议设计和复杂的系统配置过程。  空间方面,在早期,由于机器资源比较昂贵,如何缩小储存空间往往是设计关心的首要重点;而随着硬件技术的飞速发展,电脑上资料储存媒体的价格降低,空间不再是考虑的第一要点,一些较耗时的运算也渐渐发展出以空间换取时间的模式。  时间方面,在早期,如何加强程序效率、缩短程序执行时间是程序员的共同目标;而在硬件效能进步、效率差距缩小,软件规模与复杂度却日益增加的现在,程序的结构、可维护性、重复使用性、弹性等因素更显得重要。在多人合作的程序设计专案里,程序员们会加上各种注解以协助其他参与者理解程序码,,但却因能达到较好的沟通并提高程序码的可维护性,而成为目前的主流。  然而,随着智能手机等携带装置的兴起,执行时间的缩短与储存空间的有效运用再次成为焦点,形成与主机服务器类型应用程序不同的重点考虑方向。

电脑程序设计(英语:Computer programming),或称程序设计(英语:programming),是给出解决特定问题程序的过程,软件开发过程中的重要步骤。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程一般包括分析、设计、编码、测试、除错等不同阶段。

Computer programming is the process of designing and building an executable computer program to accomplish a specific computing result. Programming involves tasks such as: analysis, generating algorithms, profiling algorithms' accuracy and resource consumption, and the implementation of algorithms in a chosen programming language (commonly referred to as coding). The source code of a program is written in one or more languages that are intelligible to programmers, rather than machine code, which is directly executed by the central processing unit. The purpose of programming is to find a sequence of instructions that will automate the performance of a task (which can be as complex as an operating system) on a computer, often for solving a given problem. Proficient programming thus often requires expertise in several different subjects, including knowledge of the application domain, specialized algorithms, and formal logic.


名称.

高德纳的英文名直译为唐纳德·尔文·克努斯(Knuth发音为//),「高德纳」这个中文名字是1977年他访问中国之前所取的,命名者是储枫(姚期智的夫人,计算机科学家)。

简历.

早年.

高德纳出生于于美国威斯康辛州密歇根湖边的密尔瓦基。密尔瓦基是一个山灵水秀、人才辈出的地方,诺贝尔奖得主司马贺(H. A. Simon)也是在这里出生的。他父亲 Ervin Henry Knuth是德裔美国人,母亲是 Louise Marie Bohning。父亲有研究生学历,是一个多才多艺的人,星期天在教堂演奏风琴,在自家地下室经营一个小印刷厂,并在高德纳就读的 Milwaukee Lutheran High School中学教簿记。

中学时期.

高德纳在中学时期就已经展现出学术天分,初中二年级,当地的Ziegler糖果公司为了促销其称为Giant Bar的一种棒棒糖,在学校中办了一个比赛,看谁能用Ziegler's Giant Bar中的字母排列组合出最多的单词。高德纳假装胃疼,在家里待了两个星期,利用一部大字典,得出了4,500个单词,而裁判只掌握了约2,500多个单词,他的班级赢得冠军,获得一台电视机和每人一块Giant Bar,而他本人则赢得一付雪撬。

大学时期.

1956年,高德纳以各科平均97.5分的创记录的高分从中学毕业。由于高德纳对物理和音乐都很有兴趣,他曾犹豫大学要念物理还是音乐,后来他决定念物理,进入俄亥俄州克利夫兰的凯斯理工学院(现在并入凯斯西储大学)攻读物理。在此时期,他接触到当时最先进的大型电脑 IBM 650,他读过了电脑的手册后,认为自己可以帮IBM 650写出更好的编译程序,便动手开始做。  1959年,高德纳成了第一届Engineering and Science Review 期刊的编辑,该期刊是当时最好的工程科学期刊,获得了国家奖。高德纳从主修物理改成主修数学。1960年, 高德纳从凯斯理工学院毕业时,由于他的杰出表现,同时获得学士与硕士学位。

博士生研究时期.

1960年,高德纳进入加州理工学院研究所,研究所二年级时,为私人公司写编译器,赚得5,000元美金。1962年1月Addison-Wesley公司的顾问理查·瓦嘎(Richard Varga)请他出版一本有关编译器的书籍。1963年,高德纳获得加州理工学院数学博士学位,指导教授是数学家马绍尔·哈尔。

学术成就.

高德纳毕业之后留在加州理工学院任教,并在数学与计算机程序设计领域取得多项成就。  1966年,当高德纳的著作已经长达3000多页时,他与出版商商定,编纂一部系统地介绍计算机程序设计的巨著《计算机程序设计艺术》。截至2018年12月,该书已经出版了4卷,并对计算机领域产生了深远的影响。高德纳本人预计第5卷将会在2025年完稿。《科学美国人》杂志曾将该书与爱因斯坦的《相对论》、狄拉克的《量子力学原理》、理查·费曼的《量子电动力学》等书并列为20世纪最重要的12本物理科学类专论书之一。  1968年,高德纳拒绝了美国国家安全局的工作邀请,受聘成为斯坦福大学计算机系教授,直到退休,其间1972—1973年曾经在奥斯陆大学当客座教授。和他的一个学生开发了克努斯-莫里斯-普拉特算法,该法则使计算机在文章中搜索一串字符的过程更加连贯。他在担任该职务期间开发了排版软件,成为今天大多数科技书籍使用的排版程序。除此之外高德纳还在计算机领域作出了多项贡献,例如LR解析理论(LR parsing theory)、克努斯-莫里斯-普拉特模式(Knuth-Moris-Pratt pattern)等。  1979年卡特总统颁与国家科学奖。1996年11月荣获京都奖。

个人生活.

婚姻.

高德纳与妻子高精兰(Jill)定居于斯坦福大学校园内,育有一儿高小强(取名John)和一女高小珍(取名Jennifer)。

性格.

很多人都认为高德纳非常有趣。他会奖励每一个找出他的著作中任何错误的人,他们每指出的一个错误,就能得到2.56美元,因为“256美分刚好是十六进制的一美元”(英语:256 pennies is one hexadecimal dollar);另外,对于每个“有价值的建议”,他设立了0.32美元的奖金。高德纳可以算是一名标准的黑客,他最喜欢的软件是Emacs,并曾向其作者理查·史托曼提交修补补丁。  与大多数传统黑客一样,高德纳酷爱音乐。高中的时候,Knuth兴趣所在并非数学,而是音乐,尤其是听音乐和作曲。他一度还曾考虑报考音乐专业。他在他的书房中放了一个特别定制的84管的管风琴。除此之外他也会吹萨克斯风和大号。  高德纳的作品《歌曲的计算复杂度》(The Complexity of Songs)曾两度刊印在计算机协会期刊上。

著作.

高德纳的《计算机程序设计艺术》计划出版7卷,该书自第3卷于二十世纪七十年代初版以来,一直没有下一卷的进展。因此他自1990年起就停止使用电子邮件(高德纳自1975年就开始使用电子邮件)以专心撰写余下的4卷。  在计算机科学以外,高德纳亦著有论述基督教信仰的书籍,如《3:16 Bible Texts Illuminated》(1991年,ISBN 0-89579-252-4),以及《Things A Computer Scientist Rarely Talks About》(2001年,ISBN 1-57586-326-X),这些被视为计算机科学家少有的作品。

高德纳(英语:Donald Ervin Knuth,音译:唐纳德·尔文·克努斯,1938年-1月10日),出生于美国密尔沃基,著名计算机科学家,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授。高德纳教授为现代计算机科学的先驱人物,创造了算法分析的领域,在数个理论计算机科学的分支做出基石一般的贡献。在计算机科学及数学领域发表了多部具广泛影响的论文和著作。1974年图灵奖得主。

Donald Ervin Knuth ( ; born January 10, 1938) is an American computer scientist, mathematician, and professor emeritus at Stanford University. He is the 1974 recipient of the ACM Turing Award, informally considered the Nobel Prize of computer science.


基本概念.

定义.

“图书馆学”一词最早由德国图书馆学家马丁·施莱廷格于1807年提出,他将图书馆学定义为“图书馆实施有目的的组织所需要的理论准则的概括”。图书馆学自概念提出已有200多年的历史。在过去,因为出版商习惯不断推出更新版本,教科书价格不但昂贵,同时资讯内容也很容易过时或不便对照。开放内容教科书因为其在网络上容易更新的特质,可以协助解决这类问题。同时使用开放授权以及维持线上也对老师们的帮助很大,因为这样一来老师便可以依照自己的课程需求来编修教学资源。在这200多年间图书馆学随着时代的发展不断革新。施莱廷格最早使用“图书馆学”这一名称,表示图书馆学是一门独立的知识系统;他认为图书馆学的研究对象为“图书馆整理”,从而建立了图书馆整理论的理论体系,这在图书馆学的发展历史上具有开创意义。此后,也有众多学者提出定义,但是由于时代在发展,每个人的观点都受其所处环境的限制。由此可见,图书馆学是随着时代的发展而变化的。

研究对象.

图书馆学的研究对象随着定义的变化也在不断变化,从图书馆实体到信息资源,以及图书馆用户都是其不可或缺的重要组成部分。

图书馆学五定律.

图书馆学五定律由印度图书馆学家阮甘纳桑(S.R.Ranganathan,1892-1972)在1931年提出。

专业培养目标.

目前,中国高校对图书馆学专业的学生的培养目标和要求如下:

就业方向.

图书馆,IT行业,互联网公司,信息咨询公司、信息处理公司、数据分析公司

图书馆学是一门研究图书馆收集、加工、整理、保藏、控制、传递和利用文献信息的理论、方法以及图书馆事业发展规律的科学,是一门综合性学科。

Library science (often termed library studies, bibliothecography, library economy, and informatics) is an interdisciplinary or multidisciplinary field that applies the practices, perspectives, and tools of management, information technology, education, and other areas to libraries; the collection, organization, preservation, and dissemination of information resources; and the political economy of information. Martin Schrettinger, a Bavarian librarian, coined the discipline within his work (1808–1828) "Versuch eines vollständigen Lehrbuchs der Bibliothek-Wissenschaft oder Anleitung zur vollkommenen Geschäftsführung eines Bibliothekars". Rather than classifying information based on nature-oriented elements, as was previously done in his Bavarian library, Schrettinger organized books in alphabetical order. The first American school for library science was founded by Melvil Dewey at Columbia University in 1887.


历史.

GNU自由文件授权条款最早在1999年以草稿的形式发布;2000年3月,经过改版后的自由文件授权条款以1.1版正式发布,接着1.2版在2002年12月发布。2007年12月1日,吉米·威尔士宣布,维基媒体基金会、自由软件基金会、创作共享等经过长期的讨论与协商,决定修改GNU自由文件授权条款。在维基媒体基金会的要求之下,自由软件基金会在2008年11月3日发布了1.3版。在1.3版当中,规定符合一定条件的Wiki网站,可以改用创作共享-姓名标示-相同方式分享3.0版(CC-BY-SA 3.0)授权条款。  GNU自由文件授权条款第二版的第一份草稿已于2006年9月发布,同时也发布了GNU宽通用公共许可协议的草稿。新版本有许多改进,包括为了增进国际化,引入GNU通用公共授权条款第三版的新用词;有关应用此授权条款于声音及影像,规定更加明确等。新提议的GNU较简自由文件授权条款去除了「封面文字」及「恒常章节」,以便于不想使用这些特色的作者。

特色与批评.

次要章节.

GNU自由文件授权条款明确地区分「文档」及「次要章节」。次要章节可以用来描述作者与文档主题的关系,但不可包含文档主题的相关内容。

不变章节.

次要章节可以被指定为「不变章节」。被指定为不变章节的文字不可以被修改或删除。维基百科并未使用不变章节。

相容性.

GNU自由文件授权条款与GNU通用公共授权条款双向不相容,导致范例程序码必须双重授权才能既使用在文件又使用在程序内。这点受到批评。

打印的重担.

GNU自由文件授权条款要求在复制时附上「本『授权条款』、版权声明、说明本『授权条款』效力及于『文档』的声明」,若未遵守此条件则不能散布、分发复制后的文档。这表示被授权者在打印以GNU自由文件授权条款发布的单篇文章时(例如,维基百科的单一条目),必须将完整授权条款同时打印出来,而授权条款及声明的长度可能比文章本身大得多。

透明格式.

「透明格式」是个较为复杂的概念。它要求文档的格式必须是「广泛使用的软件」可以编辑的。文档的透明格式相当于程序的源码。这个概念是为了确保文档可以易于被修改。该许可证也举出了一些「透明格式」的例子:没有标记的纯ASCII、Texinfo输入格式、LaTeX输入格式、使用可以公开取得其DTD的SGML或XML、合乎标准的简单HTML、PostScript或PDF。「透明影像格式」的例子有PNG、XCF和JPG。

GNU自由文档许可证(英语:GNU Free Documentation License,缩写为GFDL)是一个版权属左(或称「著佐权」)的内容开放的版权授权条款。它是由自由软件基金会为了GNU计划于2000年发布的。

The GNU Free Documentation License (GNU FDL or simply GFDL) is a copyleft license for free documentation, designed by the Free Software Foundation (FSF) for the GNU Project. It is similar to the GNU General Public License, giving readers the rights to copy, redistribute, and modify (except for "invariant sections") a work and requires all copies and derivatives to be available under the same license. Copies may also be sold commercially, but, if produced in larger quantities (greater than 100), the original document or source code must be made available to the work's recipient.


黑客词义.

黑客(Hacker)当中的中文音译「黑」字总使人对黑客有所误解,真实的黑客主要是指技术高超的程序员,而「黑帽黑客」(Cracker)才是专指对计算机系统及网络进行恶意破坏的人。除了精通编程、操作系统的人可以被视作黑客,对硬件设备做创新的工程师通常也被认为是黑客,另外现在精通网络入侵的人也被看作是黑客。然而在媒体的推波助澜下,「黑客」这一词早已被污名化。由于影视作品、媒体报导通常描述他们进行违法行为,使主流社会一般把黑客看作为「计算机犯罪分子」(Cybercriminal)。

黑客与溃客.

除了Hacker之外,Cracker也常被翻译成「黑客」,但实际上Cracker应该翻译成「溃客」。  「Hacker」(黑客)一般是指:  这一群人试图破解某个程序、系统或网络,依目的大致可分为3个类型:白帽黑客(White Hat)、灰帽黑客(Grey Hat)、黑帽黑客(Black Hat)。白帽黑客以「改善」为目标,破解某个程序做出(往往是好的)修改,而增强(或改变)该程序之用途,或者透过入侵去提醒设备的系统管理者其安全漏洞,有时甚至主动予以修补。灰帽黑客以「昭告」为目标,透过破解、入侵去炫耀自己拥有高超的技术,或者宣扬某种理念。黑帽黑客以「利欲」为目标,透过破解、入侵去获取不法利益,或者发泄负面情绪。其中,白帽黑客大多是电脑安全公司的雇员,或者响应招测单位的悬赏,通常是在合法的情况下攻击某系统,而黑帽黑客同时也被称作「Cracker」(溃客)。  「Cracker」(溃客)之相异其他黑客是在于:  但是这两个英文词汇常被翻译成同一个中文词,于中国(含香港、澳门)被译为「黑客」,于台湾被译为「骇客」,所以中文里的「黑客」经常指的是Hacker和Cracker中的任何一个。也就是说在误解下,「黑客」一词既指对编程语言有足够了解并喜欢编程的人,也有可能指恶意破坏者。然而在英文里,Hacker和Cracker这两个词的意思是有所差异的。

脚本小子.

公众通常不知「脚本小子」(Script Kiddie)和黑帽黑客的区分。脚本小子是利用他人所撰写的程序发起攻击的网络闹事者。他们通常不懂得攻击目标的设计和攻击程序的原理,不能自己对系统做调试、找出漏洞,实际专业知识远远不如他们通常冒充的黑帽黑客。然而,有不少青少年借由网络入侵传播病毒、木马,进行瘫痪、破坏、偷窃,因此犯上计算机犯罪。

黑客精神.

黑客精神与文化:  在黑客世界里,各组织的精神与文化都是不尽相同的,但有一个共同点,就是对技术的崇拜与对创新的不断追求。于是黑客们最为热爱:推动自由软件运动、发现漏洞并通知协助管理员进行修补,从而缔造完美无暇的软硬件。

黑客(Hacker)是指对设计、编程和计算机科学方面具高度理解的人,包含了下列人物:

A computer hacker is any skilled computer expert who uses their technical knowledge to overcome a problem. While "hacker" can refer to any skilled computer programmer, the term has become associated in popular culture with a "security hacker", someone who, with their technical knowledge, uses bugs or exploits to break into computer systems.


历史.

早在2万年前青海就有人居住。早在西周时期,就与中原地区发生了政治、经济联系。并且与秦朝来往密切。到了汉初,又分裂成分为先零、烧当、发羌、党项等部。  古代青海东部属于中原王朝统治,汉时曾设西海郡、河源郡、湟源郡、金城郡,控制了今天的青海贵南、贵德以及西宁和湟源等地,还设立护羌校尉。 两晋时期,鲜卑慕容部的一支率所部1700户从辽东前燕西迁,建立吐谷浑汗国,除了青海以外,还控制了甘肃一些地区,统治了青海足足300年。在吐谷浑帝国的南部还有占据白兰道数百年的丁零人和古羌族的国家白兰国。  隋朝时,隋炀帝西征伐吐谷浑,在大业五年(609年)击溃吐谷浑,吐谷浑首领被生擒,从此隋朝控制了青海大部。唐朝时,吐蕃灭吐谷浑,占领了青海地区。青海其他地区则属古羌。  11世纪初,青海东部拥立吐蕃普约后裔为王,称唃厮啰,号为宗喀王,建都青唐(今西宁)。史称青唐王国。12世纪初,北宋力量到达河湟地区,并将鄯州改为西宁州,于是西宁名称开始使用。13世纪初,成吉思汗率大军经临洮进占西宁州,并在河州(今临夏县)设置元帅府,当时牧区推行土司制度。这时,在蒙古帝国的支持下,藏传佛教在青海逐渐盛行起来,并建立了许多寺院。元朝时期,青海大部归吐蕃等处宣慰司都元帅府管辖,隶属于宣政院。  青海蒙古族在明代由新疆迁来,其首领顾实汗,牧于青海湖周围、柴达木盆地及黄河河曲一带,势颇强盛。17世纪,顾实汗控制青海,对西藏也有强大的影响。清朝政府派员册封顾实汗为遵行文义敏慧顾实汗,使顾实汗在青、藏的统治地位强化。清雍正帝平息顾实之孙和硕亲王罗布藏丹津后,改西宁卫为府,设西宁县、碾伯县和大通卫,属甘肃省。青海地区由西宁办事大臣直辖管理。这项措施为后来青海建省铺平了道路。  清末时,回族商人马海晏起兵反清,创立了马家军,后归顺清朝,马海晏在庚子拳乱,八国联军袭来时为了保护慈禧太后与光绪皇帝,忧劳而卒,朝廷荫袭马海晏之子马麒为总兵。中华民国北洋政府时马麒升任青海蒙番宣慰使,成为军阀,逐渐统治青海,马麒死后,其子马步芳势力更是深入青海,期间青海省于1928年成立。青马军阀在青海统治了四十年,1949年后由中华人民共和国接管。 1949年9月5日,中国人民解放军进入西宁。9月26日,青海省人民军政委员会宣告成立。1950年1月1日青海省人民政府正式组成,以西宁为省会。  2010年4月14日上午,玉树发生7.1级地震,地震造成2698到10000人死亡,失踪270人,12135人受伤。县城结古镇全部停电,由于大部分建筑都是土木结构,重灾区结古镇附近西杭村的民屋几乎全部(99%)倒塌。此外整个玉树州的70%学校房屋垮塌。

地理.

青海位于青藏高原东北部,全省均属高原范围之内。地形复杂,地貌多样。全省平均海拔3000多米,最高点昆仑山的布喀达板峰为6860米,最低点在民和下川口村,海拔为1650米。境内山脉高耸,地形多样,河流纵横,湖泊棋布。巍巍昆仑山横贯中部,唐古拉山峙立于南,祁连山矗立于北,茫茫草原起伏绵延,柴达木盆地浩瀚无限。长江、黄河及澜沧江(湄公河)(因此被称作“三江源”)之源头在青海。巴颜喀拉山为长江和黄河的分水岭。  青海属于高原大陆性气候,有太阳辐射强、光照充足;平均气温低,在零下5.7°C～8.5°C之间;降水量少,绝大部分地区年降水量在400毫米以下;地域差异大;雨热同期等特点。  接邻省区有四川省、甘肃省、新疆维吾尔自治区、西藏自治区。

行政区划.

青海省现辖2个地级市、6个自治州,下设7个市辖区、4个县级市、26个县、7个自治县。

人口.

2010年末全省总人口共5,626,722人。汉族人口共2,983,516人,占53.02%;少数民族共2,643,206人,占46.98%,这一比重仅低于西藏和新疆,居全国第三位。截止到2017年末,青海省的总人口为598万人。少数民族:

宗教.

青海的汉族主要信仰中国民间宗教(包括道教和儒教)和佛教。藏族信仰藏传佛教或苯教,回族信仰伊斯兰教。根据2004年的中国综合社会调查,基督徒占青海人口的0.76%。2010年的一项调查,青海有17.51%的人口信仰伊斯兰教。

文化.

国家历史文化名城:同仁

旅游.

青海旅游资源十分丰富,环青海湖国际公路自行车赛、民族文化旅游节、三江源国际摄影节、青海湖国际诗歌节等活动日益提升了青海的知名度。

资源.

能源.

青海有石油, 主要在柴达木盆地。柴达木盆地石油勘探开采在1954年就进行,1955年第一口油井开钻。至今,青海石油的油气年产量已达459万吨。

青海省,简称青,为中国一级行政区,位于中国西部、青藏高原东北部。因境内有全中国最大的内陆咸水湖─青海湖而得名,省会是西宁市。青海是长江、黄河、澜沧江的发源地,故被称为“三江源”。

Qinghai (; formerly romanized as Tsinghai, Ch'inghai or Kokonur) is a landlocked province in the northwest of the People's Republic of China. As one of the largest province-level administrative divisions of China by area, the province is ranked fourth largest in area and has the third smallest population. Its capital and largest city is Xining.


概论.

逻辑(英语:logic)的字根源起于希腊语逻各斯(),最初的意思有词语、思想、概念、推理、论点之意。后译为(),最后发展为英文中的逻辑(英语:logic)。  1902年严复译《穆勒名学》时,将其意译为「名学」,但这不合名家或者名教之名学中「名」的本意。和制汉语采用汉字「论理」,意译为「论理学」。孙文于其文《治国方略·以作文为证》意译为「理则」,当代中文一般采取音译方式,将其译为逻辑。  逻辑本身是指是推论和证明的思想过程,而逻辑学是研究「有效推论和证明的原则与标准」的一门学科。作为一个形式科学,逻辑透过对推论的形式系统与自然语言中的论证等来研究并分类命题与论证的结构。  逻辑的范围是非常广阔的,从对谬论与悖论的研究之类的核心议题,到利用几率来推论及包含因果论的论证等专业的推理分析。逻辑在今日亦常被使用在论辩理论之中。  传统上,逻辑被作为哲学的一个分支来研究,和文法与修辞一同被称为古典三学科。自十九世纪中叶,「形式逻辑」已被作为数学基础而被研究,当中经常被称之为符号逻辑。1903年,阿弗烈·诺夫·怀海德与伯特兰·罗素写成了《Principia Mathematica》,试图将逻辑形式地建立成数学的基石。不过,除了些基本的以外,当时的系统已不再被使用,大部分都被集合论所取代掉了。当对形式逻辑的研究渐渐地扩张了之后,研究也不再只局限于基础的议题,之后的各个数学领域被合称为数理逻辑。形式逻辑的发展和其在电脑上的应用是电脑科学的基础。戈特弗里德·莱布尼茨、乔治·布尔、戈特洛布·弗雷格、 大卫·希尔伯特、库尔特·哥德尔,等等,都在这个过程中非常重要。

本质.

形式是逻辑的核心,但在「形式逻辑」中对「形式」使用时常不很明确,因而使其阐述变得很费解。其中,符号逻辑仅为形式逻辑的一种类型,而和形式逻辑的另一种类型-只处理直言命题的三段论不同。  「形式逻辑」通常作为符号逻辑的同义词,而非形式逻辑则是被理解为不包含符号抽象化的任何一种逻辑推论;这是由「形式语言」和「形式理论」中类推而来的用法。但广义地来说,形式逻辑是古老的,可追溯至两千年以前,而符号逻辑则相对较新,只有一个世纪左右的历史而已。

逻辑系统的性质.

逻辑系统可具有下列性质:  一些逻辑系统不拥有上述所有性质,比如库尔特·哥德尔的哥德尔不完备定理证明了,没有任何一个蕴涵皮亚诺公理的算术形式系统可以同时满足自洽性和完备性。同时他的针对没有通过特定公理扩展为带有等式的算术形式系统的一阶谓词逻辑的定理,证实了它们可以同时满足自洽性和完备性。

对于逻辑的不同理解.

逻辑产生于对论证正确性的关注。逻辑是对论证的研究,这个概念在历史上是很基本的,而这也是不同逻辑传统的创立者如柏拉图和亚里士多德所设想的。现代的逻辑学家通常会希望确保对逻辑的研究只局限于由适度一般化了的推论中所产生出来的论证;所以如《斯坦福哲学百科》所称,「逻辑......没有涵盖有效推理的整个课题,那是理性理论的工作。更明确地说,逻辑处理一种推论,其有效性可追溯至推论中的表述的形式特征,这可以是语言的,心理的,或其他的表述。」(Hofweber 2004).  相对地,伊曼努尔·康德引入了另一种概念来阐述什么是逻辑。他主张逻辑应当被设想为判断的科学,这种想法被戈特洛布·弗雷格采纳,写入他的逻辑与哲学著作之中,其中,思维()这一词取代了康德的判断()。在此观点下,有效的逻辑推论是源于判断或思维的结构特征。

演绎和归纳.

演绎推理关注于从给定的前提下有什么是可得出的。而归纳推理(从观察中推论出可靠广义化的过程)有时也被包含在对逻辑的研究中。相对应地,必须要区分出演绎有效性和归纳有效性。一个推论是演绎有效的,当且仅当不可能存在所有前提皆为真但结论为假的状况。对于形式逻辑的系统,演绎有效性的概念可以用语义学中已明确理解的概念严格地陈述出来。另一方面,归纳的有效性则要求必须定义对某一观察集合的「可靠广义化」。此定义可以用各种不同的方式来达成,有的方式会比其他的方式不那么形式化;有些定义也许会用到几率的数学模型。

发展历史.

许多文化都采用复杂的推理系统,最初仅有三个地方把逻辑学作为对推理方法的明确分析,并且有持续的发展,那就是前6世纪的印度、前5世纪的中国和前4世纪与前1世纪间的希腊。  现代逻辑的形式复杂处理明显源自希腊传统,但是有人提出布尔逻辑的先驱可能知道印度逻辑(Ganeri 2001)。希腊传统自身来自亚里士多德逻辑的传播,伊斯兰哲学家和中世纪逻辑学家对它的评论。欧洲以外的传统没有存活到现代时期:在中国,对逻辑的学术研究传统在韩非的法家哲学之后就被秦朝压制;在伊斯兰世界,艾什尔里派(Ash'ari)的崛起压制了逻辑的原始工作。  但是在印度,经院学派正理派的创新持续到18世纪早期。它没有存活到殖民地时期。在20世纪,西方哲学家如Stanislaw Schayer和Klaus Glashoff探究了印度传统逻辑学的某些方面。  中世纪时期,在亚里士多德的想法显示与信仰大量兼容之后,他的逻辑被给予更大强调。在中世纪的后期,逻辑成为一部分哲学家的关注焦点,他们专注于对哲学论证的逻辑分析。

逻辑(;;;英语:logic;意大利语、西班牙语、葡萄牙语: logica),又称理则、论理、推理、推论,是对有效推论的哲学研究。逻辑被使用在大部分的智能活动中,但主要在心理、学习、哲学、语义学、数学、推论统计学、脑科学、法律和电脑科学等领域内被视为一门学科。逻辑讨论逻辑论证会呈现的一般形式,哪种形式是有效的,以及其中的谬论。

Logic (from Greek: ) is the systematic study of the forms of inference, i.e. the relations that lead to the acceptance of one proposition (the conclusion) on the basis of a set of other propositions (premises). More broadly, logic is the analysis and appraisal of arguments.


性质.

氢在自然界中较常以氢气(双原子氢气分子)的形式存在,少数情况下会出现单原子的氢。

燃烧.

氢气是一种高度易燃的物质,只要在空气中体积比例在4%和75%之间就可燃烧。氢的燃烧热为−286kJ/mol:  氢气与空气混合浓度处于4%至74%时,或与氯气混合浓度处于5%至95%时,会形成爆炸性混合物,可经火花、高温或阳光点燃。氢气在空气中的自燃温度为500 °C。纯氢氧混合气在燃烧时发出紫外光,且在氧气比例较高时,火焰是无色的──例如,太空航天飞机主引擎的火焰呈淡蓝色,但航天飞机固体助推器的火焰则颜色鲜艳。正在燃烧的氢气泄漏点需要火焰探测器才能发现,所以非常危险。在其他情况下,氢气的燃烧火焰呈蓝色,与天然气的火焰颜色相似。  H可以和所有氧化性元素发生反应。氢气可以在室温下与氯气和氟气自发产生剧烈反应,分别形成氯化氢和氟化氢两种酸。

电子能级.

氢原子的电子基态能级为−13.6eV,对应于波长约为91纳米的紫外线光子。  用玻尔原子模型可以很准确地计算出氢原子的各个能级,该模型假设电子围绕着中心质子「公转」,就像地球绕太阳公转一样。不同的是,电子和质子通过电磁力互相吸引,行星和恒星则通过重力相吸。早期量子力学假定角动量分立原理,电子和质子的距离只能取特殊的数值,因此电子在原子中也只能拥有特殊的能量值。  要更准确地描述氢原子,须用到纯量子力学理论中的薛定谔方程序、狄拉克方程序,甚至是费曼路径积分表述,来计算电子在质子周围的几率密度。最复杂的计算可考虑到狭义相对论和真空极化效应。在量子力学的氢原子模型中,位于基态的电子不含任何角动量,可见「行星轨道」模型与事实情况有着根本性的分别。

化合物.

共价及有机化合物.

虽然<chem>H2</chem>在标准条件下的反应性不高,但它却可以和大部分元素形成化合物。氢可以和电负性更高元素结合,如卤素(氟、氯、溴、碘)和氧,这些化合物中的氢带有部分正电荷。氢与氟、氧和氮结合而成的分子之间可以形成氢键。这种中等强度的非共价化学键,正是许多生物分子能够稳定存在的原因。氢也可以和电负性更低的元素结合,如各种金属和类金属,这些化合物称为氢化物,其中氢带有部分负电荷。  氢和碳可形成名目繁多的化合物,称为碳氢化合物,又称烃;再加上各种杂原子,所能形成的化合物数量则更大。由于这些物质和生物息息相关,所以统称有机化合物。有机化学是对此类化学物属性的研究,而对有机化合物在生物体中的作用之研究,则称为生物化学。根据某些定义,有机化合物囊括所有含有碳的化合物。然而,大部分有机化合物同时也含有氢,而且是其中的碳-氢键赋予了它们独特的化学性质,因此在另一些定义中,有机化合物必须含有碳-氢键。现在已知的碳氢化合物以数百万计,它们的合成途径一般都十分复杂,而且很少会直接使用单质氢。

氢化物.

含氢的化合物有时会称为氢化物,但这一用词并没有严格的定义。氢化物一般是氢和电负性更低的元素结合而成,当中的氢呈负价,记作<chem>H-</chem>。吉尔伯特·路易斯在1916年提出,1族和2族的氢盐中存在氢阴离子。1920年,K. Moers通过电解氢化锂(<chem>LiH</chem>),在阳极提取出氢气,证明了氢阴离子的存在。由于氢的电负性较低,所以「氢化物」一词对于1、2族以外元素的氢化物并不完全准确。2族元素氢化物中有一个例外,即高聚物氢化铍(<chem>BeH2</chem>)。在氢化铝锂的<chem>AlH4-</chem>离子中,四个氢阴离子紧靠着铝(III)。  几乎所有主族元素都可以形成氢化物,不过化种类数量却有着巨大的差异。例如,已知的硼氢二元化合物共有100多种,但铝氢二元化合物却只有一种。二元氢化铟还未被发现,但它存在于更大的铟氢配合物中。  在无机化学中,氢化物还可用作桥接配体,连接配合物中的两个金属中心。这一用途在13族元素配合物中最为常见,特别是硼烷、铝配合物和碳硼烷簇。

质子与酸.

氢在氧化后会失去它的电子,形成氢阳离子(<chem>H+</chem>)。氢阳离子不含电子,其原子核通常只含一个质子,所以<chem>H+</chem>经常被直接称为质子。氢阳离子是酸碱理论中不可或缺的化学物质。酸碱质子理论把酸、碱分别定义为质子供体和质子受体。  质子<chem>H+</chem>不能在溶液或离子晶体中裸露存在,因为它不可避免地会靠近其他含有电子的原子或分子。除非在高温等离子状态,原子和分子的电子云会一直附在质子的周围,质子是无法脱离开来的。然而,人们常以「质子」来不严谨地表示与其他原子或离子键合的氢阳离子和带正电荷的氢原子,并记作。此时写「<chem>H+</chem>」,并不意味着质子自由存在。  为了避免认为溶液中存在裸露的质子,人们有时会把酸性水溶液中的阳离子记作<chem>H3O+</chem>,称为水合氢离子。这其实是一种假想的情况,现实中水分子和氢离子会结合组成更接近<chem>H9O4+</chem>的化学物质。当酸溶液同时含有水和其他溶剂时,会形成其他的𨦡盐。  尽管在地球上十分罕见,但<chem>H3+</chem>离子(三氢阳离子,又称质子化分子氢)却是宇宙中最常见的离子之一。

同位素.

历史.

发现及使用.

1671年,罗拔·波义耳发现铁屑和稀释酸之间会发生反应,并产生气体——也就是氢气。1766年,亨利·卡文迪什同样利用金属和酸之间的反应,首次发现氢气是一种独立的物质,并将其命名为「易燃气」。他猜想,「易燃气」就是当时假想的燃素。1781年,他又发现该气体在燃烧后会生成水。故此,卡文迪什一般被后世尊为氢元素的发现者。1783年,安东万-罗伦·德·拉瓦节和皮耶尔-西蒙·拉普拉斯重复并证实了卡文迪什的实验。拉瓦节为这一元素命名为「Hydrogen」,词源为希腊文中的「水」(ὑδρο)和「创造者」(-γενής)。  在拉瓦节的实验中,蒸汽在一支用火烧热的铁管内流通,高温下水分子中的质子会对铁金属进行无氧性氧化反应,产生氢气。此反应的方程序如下:  不少金属都可以代替铁,进行以上的化学反应而产生氢气,例如锆。  1898年,詹姆斯·杜瓦用再生冷却法及他所发明的真空保温瓶,首次制成液氢。翌年,他又制成固体氢。哈罗德·尤里于1931年12月发现氘,而欧内斯特·卢瑟福、马克·奥利芬特和保罗·哈特克则在1934年首次制备出氚。尤里的研究小组在1932年发现重水,即含有氘的水。1806年,弗朗斯瓦·伊萨克·德·利瓦制造了第一部以氢氧混合物作为燃料的内燃机──德利瓦引擎。爱德华·丹尼尔·克拉克在1819年发明了氢气吹管。德贝莱纳灯和聚光灯则在1823年被发明。  1783年,雅克·沙尔发明了首个氢气球。1852年,亨利·吉法尔发明了首个以氢气提供升力的载人飞艇。德国的斐迪南·冯·齐柏林伯爵大力推广了这一运输工具,他所设计的飞船称作齐柏林飞船,于1900年首飞。飞船的常规航班从1910年开始,到了1914年8月第一次世界大战之始已搭载3万5千多人,并无重大事故。氢气飞船在战时被用于观测及轰炸。  1919年,R34飞船首次不停站横跨大西洋。常规客运航班在1920年代陆续恢复。虽然当时在美国发现了氦气储备,但美国政府不愿售卖氦气作运输之用。因此兴登堡号飞船所使用的仍然是氢气,飞船于1937年5月6日准备降落于新泽西州时,在半空中起火焚烧并坠毁。整个事故经电视直播,且全程被拍摄下来。人们最早认为是泄漏的氢气爆炸造成了这场事故,但之后的调查却指出,是飞船镀铝的表面布料被静电点燃引致起火。  1937年,第一部氢冷汽轮发电机在俄亥俄州代顿投入使用,这种发电机以氢气作为转子和定子的冷却剂。由于氢气的导热性极佳,所以至今仍是最常用的发电机冷却剂。  1977年,美国海军的导航科技2号卫星(NTS-2)搭载了首个镍氢电池。国际太空站、2001火星奥德赛号及火星全球探勘者号都配备了镍氢电池。处于地球阴影部分的时候,哈勃太空望远镜也是由镍氢电池供电的。这个电池在运作19年后(超过设计年期13年),终于在2009年5月被更换下来。

量子理论.

氢是原子结构最为简单的元素,只含一个质子和一个电子。在原子结构模型的发展过程中,氢原子和它的发射、吸收光谱都有着特殊的理论价值。物理学家在1925年前后发展出氢原子的量子力学描述,此后氢分子以及<chem>H2+</chem>阳离子又因为结构简单,而成为科学家在研究化学键本质时所用的重要对象。

反物质.

反氢(formula_1)是对应于氢的反物质,含一个反质子和一个正子。截至2015年,反氢是唯一被合成过的反物质原子

分布.

氢是宇宙中丰度最高的化学元素,占重子总质量的75%,原子总数的90%以上。(不过,宇宙的大部分质量并不是由化学元素物质所组成的,而是有待进一步了解的暗物质和暗能量。)氢是恒星和巨行星的主要成分之一,并通过质子-质子链反应和碳氮氧循环核聚变反应为恒星提供能量。H分子云是恒星形成的地点。  宇宙中的氢主要以单原子形态和等离子态存在,此两者的性质和双原子氢分子颇为不同。氢等离子体中,电子和质子各自独立,所以电导率和发射率都很高,这是太阳等恒星发光的原因。这些带电粒子受电磁场的影响,例如,太阳风会和地球磁层相互作用,产生白克兰电流和极光。星际物质含有中性单原子氢。直到红移formula_2为止,宇宙重子密度都以阻尼莱曼α系统中的大量中性氢原子为主。  在地球上的常规条件下,氢的单质以双原子气体存在,即<chem>H2</chem>。但由于质量低,氢气比其他较重的气体更容易逃逸地球重力,所以在地球大气中的含量极低,只占大气总体积的百万分之1。另一方面,氢却是地球表面丰度排第三的元素,主要存在于碳氢化合物和水等化合物当中。某些细菌和藻类会释放氢气,胃肠气中也含有氢气。  星际物质中的氢分子经宇宙射线的电离之后,会形成三氢阳离子(<chem>H3+</chem>)。这种离子也存在于木星的大气上层。在太空的低温低密度环境下,三氢阳离子可以较稳定地存在,所以它是宇宙中最常见的离子之一,对星际物质的化学研究也起到了重要的作用。中性三原子氢(<chem>H3</chem>)是一种不稳定分子,只能在激发状态下存在。氢分子阳离子(<chem>H2+</chem>)是宇宙中罕见的分子。

自然形成与实验制备.

在实验室中,不少化学反应都会释放氢气,如活泼金属和酸的反应。工业生产出的氢可以用来氢化各种不饱和物质。在自然界中,生物体的还原反应也会释放出氢气。

蒸汽重整.

工业上,氢气可由蒸汽转化得到,但在转化之前,需要先经过脱硫步骤:

热化学反应.

能分离水的热化学循环过程共有200多种,其中可以从水和热量直接产生氢气和氧气的过程包括:氧化铁循环、氧化铈(IV)-氧化铈(III)循环、锌-氧化锌循环、硫碘循环、铜氯循环、混合硫循环等等,都有待进一步研究。多个国家都有实验室着力研究可以从太阳能和水生成氢气的热化学方法。

无氧腐蚀作用.

在无氧条件下,铁和合成钢会被水分子中的质子缓慢氧化,而水则会还原成分子氢。在铁的无氧腐蚀过程中,首先形成的是氢氧化亚铁(<chem>Fe(OH)2</chem>,又称绿锈):  水分子中的质子再对氢氧化亚铁进行无氧性氧化反应,产生磁铁矿(<chem>Fe3O4</chem>)和分子氢,是为西科尔反应:  磁铁矿晶体的热力学稳定性比氢氧化亚铁高。  在缺氧地下水和位于地下水台以下具还原性的土壤中,铁和钢就是经过这一反应受无氧侵蚀的。

蛇纹石化反应.

在地底深处缺乏大气氧气的环境下,铁橄榄石晶格中的硅酸铁会受到水分子中的质子的无氧性氧化,产生氢气,这叫蛇纹石化作用。除了氢气以外,反应还会产生磁铁矿(<chem>Fe3O4</chem>)和石英(<chem>SiO2</chem>):  以上反应和氢氧化二铁的无氧腐蚀过程(西科尔反应)十分相似。

变压器.

在变压器会产生的各种故障气体中,氢气是最常见的一种,在大部分故障情况下都会形成。所以,探测到氢气,意味着变压器可能出现了严重的问题。

应用.

氢气可用于石化或矿物加工,如加氢脱烷基反应、加氢脱硫反应和裂化反应等。它也可以用作工业辅助物质及能量载体。氢作为能量载体目前已经有了初期应用,如氢动力汽车、核聚变发电技术等。

生物过程.

某些类型的无氧代谢反应会产生氢气。会释出氢气的微生物一般以含铁或含镍的氢化酶作为催化剂,进行以下的可逆氧化还原反应:  在丙酮酸盐发酵成水的过程中,还原当量(任何在氧化还原反应中可转移单个电子的化学物)转移时会产生氢气。生物体内氢的自然产生和消耗称为氢循环。  所有光和生物所进行的光反应都会把水分解成质子、电子和氧气。在某些生物中,如莱茵衣藻和蓝绿藻等,演化出了「暗反应」的第二阶段:质子和电子通过叶绿体的特殊氢化酶还原成氢气。一些科学家正在研究用基因改造方法,使水藻和蓝绿藻的氢化酶在有氧环境下也能高效合成氢气。

安全.

氢在不同情况下都会对人体造成危险。与空气混合时,氢气会轻易燃烧和爆炸,而纯氢气则会使人窒息。泄漏到空气中的氢气无色无味,且可以自燃,产生高温但无色的火焰,因此有意外灼伤的可能性。液氢的温度极低,所以和其他低温液体一样有一定的危险性,比如会引致冻伤。氢气可以溶解在多种金属之中,除了可能的泄漏以外,氢气还会造成金属的氢脆现象,引致材料爆裂。  氢的许多性质都受到了其自旋异构体(正氢和仲氢)比例的影响。不少数据所描述的是处于平衡态的氢气,但氢气有时需要几天乃至几周的时间才会达致平衡,所以它的安全数据可能和现实中的氢气有所差别。另外,容器的形状,也会大大影响氢气的爆炸临界温度和压力。

氢是一种化学元素,其化学符号为H,原子序为1。氢的原子量为,是元素周期表中最轻的元素。单原子氢(H)是宇宙中最常见的化学物质,占重子总质量的75%。等离子态的氢是主序星的主要成分。氢的最常见同位素是「氕」(此名称甚少使用,符号为<chem>^1H</chem>),含1个质子,不含中子;天然氢还含极少量的同位素「氘」(<chem>^2H</chem>或<chem>D</chem>),含1个质子和1个中子。

Hydrogen is the chemical element with the symbol H and atomic number 1. With a standard atomic weight of, hydrogen is the lightest element in the periodic table. Hydrogen is the most abundant chemical substance in the Universe, constituting roughly 75% of all baryonic mass. Non-remnant stars are mainly composed of hydrogen in the plasma state. The most common isotope of hydrogen, termed "protium" (name rarely used, symbol H), has one proton and no neutrons.


分布.

根据中华人民共和国2010年人口普查,傣族人口有1,261,311人,中国内地31个省份均有分布,列第19大民族。傣族主要聚居于云南省西双版纳傣族自治州和德宏傣族景颇族自治州以及耿马、孟连、新平、元江、景谷、金平、双江等县,在保山、镇沅、澜沧、元阳、弥勒、马关等地也有傣族民众散居。另外四川省凉山州会理县新安乡也是傣族聚居地。一部分南下到越南、缅甸与老挝北部。  因他们需要暖湿气候种植水稻,其聚居地位于海拔二千米以下,主要分布于云南西南的河谷平原(大盈江、瑞丽江)。

族源与历史.

傣族源于中国南方的百越族群,西汉称其先民为滇国,东汉称为“掸”,唐、宋称黑齿蛮、“ 金齿蛮”、“银齿蛮”、“绣面蛮”、茫蛮、绣脚,“白衣”等,元、明、清及民国时期称“白夷”、“摆夷”、“百夷”。  他们在宋朝曾有自己的国家,称为勐泐(即车里宣慰司),首都在景洪。国主叫叭真(帕雅真)。版图至兰纳、老挝与越南西北。有四子,小儿子管西双版纳,其他三人分别管泰国的清迈、越南西北、老挝的丰沙里省,他的王国生存至1950年。  而德宏一带则有被称为麓川思氏的德宏傣族地方政权,由元末生存至明英宗时代。

文化.

语言文字.

傣族说德宏傣语(傣那语)、西双版纳傣语(傣仂语)、红金傣语、金平傣语(傣端语)等多种傣语,都属于壮侗语系的台语支。 傣族有自己的文字,分为四种形式:在西双版纳等地通行的称为傣仂文,又称西双版纳傣文;在德宏等地通行的称为傣哪文,又称德宏傣文;在瑞丽、澜沧、耿马等县市的部分地区使用的称为傣绷文;在金平使用的称为傣端文,又称金平傣文。这四种傣文都是从印度的婆罗米字母演变而来的,与老挝文、泰文、缅甸文、高棉文属于同一体系。均为自左向右书写,自上而下换行,但形体结构有所差异。  傣文书法是以傣文字体为表观内容,以最初时的火炭笔、白泥巴笔以及后来的“列占”(铁锥笔)、蕨笔、钢笔和毛笔为表现工具的一种线条造型艺术。传统傣文书法有“多温暖斐”、“多勤搭毖”、“多法顸”、“多洛谷”、“多麻环折”、“多南帘夺”等六种书体,傣语把它们统称为“南赞贺折”,意即“六种技法”或“六大形式”。新中国成立后,新出现的书法艺术有“折篾形”、“猫闭眼形”、“方体形”、“叠压形”、“鸡爪形”、“卷首甩尾形”、“金藤绕圈形”、“金花吐丝形”等众多流派、风格各异的优秀傣文书体。

文学戏曲.

傣族文学主要为叙事诗。傣族有500部左右的长篇叙事诗。现在保留的傣族传统长篇叙事诗题材广泛,内容丰富,其中有歌唱人类创世活动的如《布桑盖与瓦桑盖》、《坤撒》,颂扬祖先创业事迹的如《叭阿拉吾射金鹿》,反映历史事件的如《召网香召网朔》、《勐卯与景欠战争史》,揭露统治阶级贪婪残暴的如《娥并与桑洛》、《召树屯》、通过爱情主线揭示社会矛盾的如《朗鲸布》、《线秀》,还有新中国成立后表现社会主义新生活的《彩虹》、《流沙河之歌》等。  传统傣戏:过去西双版纳有一种以舞蹈为主兼唱戏词的形式,这是傣戏的雏形。其情节比较简单,主要表现持刀的猎人与化了装的龙、凤、龟、鹤进行斗争。傣戏的发展和完善主要在德宏一带。因此傣戏又称“滇西傣戏”。大约在19世纪初产生于德宏盈江的盏西和干崖。较早的剧目有《公孙犁田》、《冒少对唱》、《十二马》等。到20世纪初,盈江土司成立了第一个傣戏剧团,于是傣戏迅速风靡各地。傣剧的唱腔、道白均用傣语,唱腔以男腔、女腔为主,剧本多根据傣族民间故事改编,表演以本民族歌舞及民间武术为主,也借用其他剧种表演的程序,形成自己的戏曲风格。在傣族民间歌舞的基础上,发挥了表演者道具扇子或手帕的作用,同时借鉴京剧、滇剧和傣拳创造了傣戏的武打动作,脸谱的化装则由原来的红、黑、白三色发展为较为细致的“勾脸”,以表现人物性格。另外还根据剧情和角色的性格改进了曲调形式,音乐集傣族地区丰富的民间曲调而成,伴奏从以象脚鼓、铓锣、钹为主发展到使用多种乐器,并采用了滇剧不少以锣鼓经为主的伴奏手段。各地经常有剧团演出,每逢节庆日,村与村、坝与坝之间还举行巡回的交流演出。  傣族舞蹈种类繁多。西双版纳傣族称舞蹈为“凡”。民间舞蹈有:凡婻诺、凡光罕、凡光、哈凡、凡整。凡婻诺以模仿禽类动作为主要特征,包括孔雀舞、鹭鸶舞、斑鸠舞等。凡光罕是以鹿的模具作为道具而表演的兽类舞蹈,此外还有狮子舞、大象舞等。凡光为鼓舞,舞蹈者挎鼓或击鼓而舞,自己为自己伴奏,仅限于男性表演,在民间流传极广。常见的鼓舞有嘎光鼓舞、象脚鼓舞、大鼓舞等。哈凡为边歌边舞的集体性舞蹈,常见的有《依拉贺》和放高升舞,多在节日期间结群表演。凡整为武术舞,其中包括拳术舞、棒术舞、刀术舞等。表演时常敲击鼓、铓、镲等打击乐器伴奏。表演者的步伐、节奏应与鼓点协调,具有娱乐和自身防卫等特点。除了以上几种有统一名称的舞蹈外,民间还有一些反映生产、生活和风俗习惯的舞蹈,常见的有帽子舞、扇子舞、花环舞、花棍舞、蜡条舞、荷花舞等,其特点以舞蹈动作表现傣族生活的某些侧面,具有浓郁的生活气息。在种类繁多的傣族舞蹈中,孔雀舞是人们最喜爱、最熟悉,也是变化和发展幅度最大的舞蹈之一。每年的佛教节日和迎接新年时,都要表演孔雀舞。  傣族民间乐器有嘎腊萨、玎、筚、多洛、象脚鼓、铓、排铓和傣镲等。傣族的特色乐器葫芦丝是舌簧乐器,用循环换气法能持续发出五度音程,音色优美、柔和、圆润、婉转。在月夜的竹林或傣家竹楼里,能给人以含蓄、朦胧的美感,而吹出的颤音尤如抖动丝绸那样飘逸轻柔。中国著名的作曲家施光南创作出《月光下的凤尾竹》乐曲,使葫芦丝音乐风靡大江南北。象脚鼓因鼓身形似象脚而得名,常与铓锣、傣镲组合在一起,广泛用于歌舞和傣戏伴奏。嘎腊萨是竹制、吊桥形的敲击体鸣乐器。玎是弹拨弦鸣乐器,傣族青年恋爱时经常弹奏,有“爱情乐器”之誉。

医药武术.

傣族医学相当发达。傣医理论认为,自然界存在风、土、水、火“四塔”,而人体同样由风(气)、水(血)、火、土“四塔”构成。四者平衡则身体健康,四者不平衡则生病。傣医将疾病分为四大类,即热病类、斑疹类、痹病类及毒病、血病类。傣医还根据当地气候特点,将一年分为冷、热、雨三季,选用不同的方药治疗不同季节的疾病。傣医治疗疾病,除采用内服、外用、内外合治三种疗法外,还有一些独特治疗方法,如睡药、敷药、蒸药、薰药、研磨药、刺药等。傣医常用成方有万应小药丸、五宝药散、大成金丹以及目疾咽痛方等。现存傣医药文献有《嘎牙山哈雅》、《玛弩萨罗》、《药典》、《医书》、《药书及病理》等。  武术,西双版纳傣语叫“芬整”,德宏一带叫“戛拳”。过去,傣族男子到了十四、五岁,一般都要学会几套武术动作,作为防身、御敌、防野兽之用。腾冲县的永乐寨,男女老幼人人习武,被誉为“傣族武术之乡”。傣族武术广泛吸收了我国汉族太极拳、长拳、形意拳和气功的内容,又引进缅甸、泰国的武术,形成了独特的风格。步伐多以四平马步、弓步、跪步为基础,步稳势烈,节奏分明,多借劲含力,以巧取胜。傣族武术在西双版纳有四个流派:一是以拳术为主的本地派,二是以棍棒为主的汉族传来派,三是以长刀为主的缅甸传来派,四是以短刀为主的泰国传来派,总共有130多套武术。武术中以拳术最为丰富,也最有地方特色,有大洪拳、小洪拳、扑虎拳、四方拳、老虎撩尾拳、螃蟹拳、梅花拳等。傣族人还善于把各种动物的姿态糅合在武术之中,形成别具一格的青蛙拳、蛇拳、孔雀拳、鹭鸶拳、猴拳等。

黑陶红陶.

傣族是制作和使用黑陶最多的民族。西双版纳、普洱镇远等地是黑陶的主产地。黑陶器的原料是傣乡特有的一种黑土,经与一定的沙和沾土混合沤透后捶砸揉压制成。黑陶器均以手工拉坯制作,坯拉好后用刀刮或刻画出花纹,晾干后烧制即成。黑陶器一般皆为素色,表面光滑,质地细腻。 由于黑陶具有良好的透气性,因而在炎热的傣乡,长时间用它蓄水不仅不会变质,而且能保持水的清凉感觉。还有一个用途是用作祈吉的滴水器,傣族寺庙佛殿中的柱脚处通常会有一个落水小洞,根据滴水的情况占卜,若有不吉要请佛爷为其念经解除。  傣族红陶制作材料为当地一种红粘土,呈砖红色,配以一定量的沙,拌透揉均,用木棒槌舂、打混合后,用自制的转盘手工拉坯。坯拉好后用有花纹的木拍拍上简单的花纹,放入棚下阴干,阴干后即行烧制。傣族红陶器具出品和用得最多的是罐,傣语称为“莫丁”,一般较大,造型十分别致,用于盛水装饭,在炎热条件下能免除腐坏之虞,为所有傣族人家必备之器。

习俗.

服饰.

傣族妇女多数束发,着窄袖短衫和长筒裙,但在芒市等地婚前着短衫,束小围腰,婚后改为穿对襟短衫和黑色筒裙。男子多用白布或青布包头,上着短衫,下穿长裤,冬天冷时披毛毯。过去傣族人有纹身的习俗。

傣族(傣仂语: ;傣那语:ᥖᥭᥰ ;或),可以指称泰老民族,又可指称中国大陆境内的泰老民族。傣族在民族识别以前又被称作泰族。傣族是中国大陆跨境民族之一,与百濮及百越中的滇越有关,与缅甸的掸族、坎底傣、老挝的主体民族佬族和泰国的主体民族泰族( ),印度阿萨姆阿豪姆人系出同源。

The Dai people (Kam Mueang: ; ; ; Tai Nüa:,, ) refers to several Tai speaking ethnic groups living in the Xishuangbanna Dai Autonomous Prefecture and the Dehong Dai and Jingpo Autonomous Prefecture of China's Yunnan province. The Dai people form one of the 56 ethnic groups officially recognized by the People's Republic of China. By extension, the term can apply to groups in Laos, Vietnam, Thailand, and Myanmar when Dai is used to mean specifically Tai Yai", "Lue, Chinese Shan, Tai Dam, Tai Khao or even Tai in general. For other names, please see the table below.


学派创立.

安提西尼在晚年对哲学丧失了信心,他放弃了上层阶级的生活模式,过着简朴的生活,并希望希腊回复到原始社会,而不受各种习俗和规定的限制。

名字起源.

犬儒()的字根来自,意思是狗。  这个名字的由来有两种解释,或说该学派创始人安提西尼曾经在一个称为“快犬”(Cynosarges)的运动场演讲,或说该学派的人生活简朴,像狗一样地存在,被当时其他学派的人称为“犬”。  到现代,“犬儒主义”这一词在西方则带有贬义,意指对人类真诚的不信任,对他人的痛苦无动于衷的态度和行为。

基本思想.

犬儒学派以「德性自足」为终极目的,强调独立精神和坚韧努力的培养,因此摒除一切奢侈和舒适,以及文明带来的奇技淫巧,还要忍受饥饿和侮辱。犬儒学派的主要教条是,人要摆脱世俗的利益而追求唯一值得拥有的善。犬儒学者相信,真正的幸福并不是建立在稍纵即逝的外部环境的优势。每人都可以获得幸福,而且一旦拥有,就绝对不会再失去。人毋须担心自己的健康,也不必担心别人的痛苦。犬儒学派对之后的斯多噶主义产生了深远的影响。

后期变化.

随着犬儒理念的流行,犬儒主义的内涵发生了微妙的根本变化。早期的犬儒主义者是根据自身的道德原则去蔑视世俗的观念;后期的犬儒主义者依旧蔑视世俗的观念,但是却丧失赖为准绳的自身道德原则。  因此后期的犬儒主义者普遍有这样的想法:既然无所谓高尚,也就无所谓下贱。既然没有什么是了不得的,因而也就没有什么是要不得的。这样想法的结果是,对世俗的全盘否定变成了对世俗的照单全收,而且还往往是对世俗中最坏的部分不知羞耻地照单全收。于是,愤世嫉俗就变成了〈玩世不恭〉。  一个关于犬儒主义者德勒斯的例子,某富翁送给他一笔钱,他收下了,对富翁说:“你慷慨大度地施舍给我,而我痛痛快快地取之于你,既不卑躬曲膝,也不唠叨不满。”

犬儒学派(;英语:Cynicism)是古希腊一个哲学学派,由苏格拉底的学生安提西尼创立,其信奉者被称为犬儒(;;英语:Cynics)。该学派否定社会与文明,提倡回归自然,清心寡欲,鄙弃俗世的荣华富贵;要求人克己无求,独善其身,近于中国的道家。最著名的犬儒学派人士是安提西尼的弟子狄奥根尼。

Cynicism () is a school of thought of ancient Greek philosophy as practiced by the Cynics (, ). For the Cynics, the purpose of life is to live in virtue, in agreement with nature. As reasoning creatures, people can gain happiness by rigorous training and by living in a way which is natural for themselves, rejecting all conventional desires for wealth, power, and fame. Instead, they were to lead a simple life free from all possessions.


编程语言.

GTK使用C语言开发,但是其设计者使用面向对象技术。也提供了C++(gtkmm)、Perl、Ruby、Java和Python(PyGTK)绑定,其他的绑定有Ada、D、Haskell、PHP和所有的.NET编程语言。  与其他很多部件工具箱不同,GTK并不基于Xt。这一决策优劣互见:优点是GTK可以应用于其他系统,其灵活性也很强;而缺点就是它无法利用以传统方法为X11定制的X资源数据库。GTK最早应用于X Window System,如今已移植至其他平台,诸如Microsoft Windows、DirectFB,以及Mac OS X平台上的Quartz.  Glade是一个界面设计工具,但是它也包含了一种描述GUI界面的XML语言,它和libglade一起工作就可以直接使用GTK和GNOME控件;新的Glade-3不再直接支持生成编程语言源代码。

外观和视觉.

提供不同的显示引擎使得最终用户可以定制外观和视觉。目前已经有一些可以模仿其他流行的平台或者工具箱(例如Windows 95、Motif、Qt或者NEXTSTEP)的引擎。

使用.

这只是一部分,另外,GTK也可以运行在KDE的环境下。而且GTK也可以在Microsoft Windows运行,另外还有DirectFB和ncurses。

GTK应用程序.

以下程序都是使用GTK开发、属于开源软件,可以运行于Linux/Unix,Windows,macOS等多种操作系统平台上。

图形无关代码.

最初GTK包括一些和图形无关的常规功能,如链表和二叉树等数据结构。这些基本功能和对象系统GObject已经合并到独立的库Glib,它被程序员专门用于开发不需要图形界面的代码。

GTK 2.

2002年3月11日,GTK2.0版正式发布。GTK 2是GTK后继版本,其新特性包括使用Pango改进的文本渲染、新主题引擎、使用ATK改进的可达性、完全转换到使用UTF-8的Unicode和更灵活的API。但是它和GTK 1不完全兼容,因此必须由程序员做移植工作。由于GTK 1更快、相对更简单或更加适合嵌入式应用,所以还被继续使用。  从GTK 2的2.8版起,它依靠程序库Cairo完成渲染,而这引入了矢量图形的支持。

发展.

Ridley项目正在尝试统一一系列和GTK相关的库,包括libgnome、libgnomeui、libgnomeprint、libgnomeprintui、libglade、libgnomecanvas、libegg、libeel和gtkglext。

GTK hello world.

GTK hello world以C撰写,本程序含有窗口,标题是"Hello, World".

GTK Runtime Environment for Windows.

由于GTK主要是作为Unix-like系统底下的接口,在Windows使用该系统所开发的软件时就需要用到GTK执行环境,即GTK Runtime Environment for Windows。这个软件与GTK不同的地方在于它仅仅是为了执行软件用途而制作,以解决Windows没有内建GTK函式库的问题。

英语:GTK(原名英语:GTK+)最初是GIMP的专用开发库(英语:GIMP Toolkit),后来发展为Unix-like系统下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一。GTK是自由软件,并且是GNU计划的一部分。自2019年2月6日起,GTK+改名为GTK。

GTK (formerly GTK+, GNOME ToolKit) is a free and open-source cross-platform widget toolkit for creating graphical user interfaces (GUIs). It is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public License, allowing both free and proprietary software to use it. Along with Qt, it is one of the most popular toolkits for the Wayland and X11 windowing systems.


生平.

阿那克萨哥拉约在公元前500年出生于士麦拿附近,是雅典政治家伯里克利的门生,20多岁时,由伯里克利带到雅典,在雅典居住了30多年(约前462至前432)。雅典人相信天体是众神,阿那克萨哥拉的天文学说违背了他们的信仰,被控告不敬神,可能一度收监,由伯里克利救出,返回伊奥尼亚建校教学,享年72。

思想.

阿那克萨哥拉以「精神」(智性)的概念解释自然变化,「精神」超然独立,纯净无瑕,引发变化。他发展了色诺芬尼的见解,后着声称神的心灵是形成秩序的主因。太初的混沌分成冷的迷雾和暖的以太,冷雾形成水、木、石等。生命的「种子」由水载送至地,动物从湿暖的泥土中长出来。  阿那克萨哥拉认为,自然界有热和冷、湿和干、白和黑等不同的「质」,每一件物件,都含有各种不同的「质」,按不同比例混和,就是雪也有少许的「黑」;何种「质」占有优势,决定物件的性质,例如比较一棵树和一座灯柱,火要更为热些、干些。变化就是各种「质」比例的变更。物件并无所谓「生成和消灭」,实际上只有结合和分解。时空是无限可分的,万物也可以无限地分割。  天文学方面,阿那克萨哥拉主张机械宇宙论,了解到离心力,指出天体是借助其循环运动的速度,悬浮在空中的石头,否定天体是神的信仰。他发现太阳和星星都是赤热的石块,星星只因太遥远,热力不能传到地面;他又发现月亮是土,比太阳接近地面,上面有山岳,本身无光,月光是由太阳而来。  在解剖学方面,他对动物进行解剖,对大脑的解剖结构有一定认识,并且发现鱼用鳃呼吸。

阿那克萨哥拉(,),伊奥尼亚人,古希腊哲学家、科学家,他首先把哲学带到雅典,影响了苏格拉底的思想。

Anaxagoras (;, "Anaxagoras", "lord of the assembly"; BC) was a Pre-Socratic Greek philosopher. Born in Clazomenae at a time when Asia Minor was under the control of the Persian Empire, Anaxagoras came to Athens. According to Diogenes Laërtius and Plutarch, in later life he was charged with impiety and went into exile in Lampsacus; the charges may have been political, owing to his association with Pericles, if they were not fabricated by later ancient biographers.


概论.

ICTV分类法.

国际病毒分类委员会(International Committee on Taxonomy of Viruses,简称ICTV)在1966年建立起了一个病毒分类的通用系统和统一的命名法则。其七届ICTV会议首次规范化了病毒物种的概念,即病毒分类的分支层次中的最低分类单元。分类的主要依据是病毒颗粒的特性、抗原特性与生物特性。  到目前为止只有一小部分的病毒得到了研究,从来自人体的病毒样品中发现有20%的序列是未曾发现过的,而来自环境中(如海水、大洋沉积物等)的病毒样品则大部分的序列都是全新的。  病毒分类从域开始,结构如下,分类后缀在括号中:  物种名称通常以[疾病]病毒的形式出现,尤其是高等动植物。 ICTV2019版分类表中总共有4个域, 9个界, 16个门, 2个亚门, 36个纲, 55个目, 8个亚目, 168个科, 103个亚科, 1421个属, 68个亚属, 6590个种。除亚域、亚界和亚纲外,其他级别的分类单元都被使用。共有4个域,1个地位未定目,24个地位未定科,3个地位未定属被承认。

巴尔的摩分类法.

诺贝尔奖获得者生物学家戴维·巴尔的摩在1970年代提出了巴尔的摩分类系统。巴尔的摩分类法与ICTV分类法一起用于现代病毒的分类。  巴尔的摩分类法是基于病毒mRNA的生成机制。在从病毒基因组到蛋白质的过程中,必须要生成mRNA来完成蛋白质合成和基因组的复制,但每一个病毒家族都采用不同的机制来完成这一过程。病毒基因组可以是单链或双链的RNA或DNA,可以有也可以没有反转录酶。而且,单链RNA病毒可以是正义(+)或反义(-)。这一分类法将病毒分为7类:  举一个病毒分类的例子:水痘病毒,即带状疱疹病毒,属于疱疹病毒目,疱疹病毒科,甲型疱疹病毒亚科,水疱病毒属;同时,带状疱疹病毒是巴尔的摩分类法中的第一类,因为它是双链DNA病毒,且不含有反转录酶。

ICTV 2019版病毒分类表.

国际病毒分类委员会(International Committee on Taxonomy of Viruses,简称ICTV)是国际微生物学联合会(International Union of microgical Societies)发展、改进和维护通用病毒分类的唯一机构。该系统与细胞生物分类系统有许多共同特征,如分类单元结构,但也存在一些差异,比如所有分类名称都使用斜体,这与国际藻类、真菌和植物命名法以及国际动物命名法不同。

"单链去氧核糖核酸病毒域 Monodnaviria".

包含4界

"核糖病毒域 Riboviria".

包含2 界, 2 科, 4 属

"多种去氧核糖核酸病毒域 Varidnaviria".

包含2界

"地位未定"种类.

地位未定目:  地位未定科:  地位未定属:

本页面列出了生物病毒的分类,包含病毒以及类病毒、普利昂蛋白、卫星病毒等等得亚病毒因子。 由于病毒并不像其他生物能借由交配产生后代,因此在种别的定义上与一般生物有所不同。

Virus classification is the process of naming viruses and placing them into a taxonomic system. Similar to the classification systems used for cellular organisms, virus classification is the subject of ongoing debate and proposals. This is mainly due to the pseudo-living nature of viruses, which is to say they are non-living particles with some chemical characteristics similar to those of life, or non-cellular life. As such, they do not fit neatly into the established biological classification system in place for cellular organisms.


与艾滋病的差异.

虽然HIV与艾滋病(Acquired Immune Deficiency Syndrome, 简称AIDS,又称后天免疫缺乏症候群)常一起提到,但是两者是不同的概念。简单来说,HIV指的是「病毒」,但是艾滋病指的是因免疫系统能力下降而出现的「感染」, HIV感染者不会马上发病,而是要呈现发病的状况才会称为艾滋病。

历史与现状.

起源.

病毒最早出现在1920年代的非洲金沙萨,由非洲中西部的黑猩猩传给人类,后来艾滋病毒由此处开始蔓延全球。

发现.

艾滋病最早是于1981年在美国被识别,早期的病人都是年轻的男同性恋者,因此艾滋病一度被称作同性恋病,受到当时里根保守政府的忽视。但在美国疾病控制与预防中心以及有识的医生与科学家的持续工作下,累积了信服性的流行病学数据,显示艾滋病有一定的传染性致因,同时,因输血导致非同性恋者罹患病的病例逐渐增多,许多科学家开始调查此传染性病原。  在巴黎巴斯德研究所专门研究逆转录病毒与癌症关系的法国病毒学家吕克·蒙塔尼及其研究组于1983年首次从一位罹患晚期卡波西氏肉瘤的年轻男同性恋艾滋病人(首字缩写LAI)的血液及淋巴结样品中,分离到一种的新的反转录病毒;他们发现这种病毒不同于人类T细胞白血病病毒,而是一种慢病毒,他们将之命名为「免疫缺陷相关病毒」(Immune Deficiency-Associated Virus, IDAV)。大西洋另一边,蒙塔尼埃当时的合作者,美国国家癌症研究所的美国生物医学科学家罗伯特·加罗(Robert Gallo)及属下也从一些细胞株系中分离到新病毒,并将之命名为「IIIB/H9型人类T细胞白血病病毒」(Human T cell Leukemia Virus-IIIB/H9, HTLV-IIIB/H9);加罗小组首次于1984年在《科学》期刊发表论文,论证了这种新病毒与艾滋病的病原关系。  随后加罗前往法国,提供HTLV-IIIB/H9以与蒙塔尼埃的IDAV (LAI)比较,结果两株病毒是完全一样的。本来双方约定共同举行新闻发布会,但已经知情的美国健康与人类服务部(DHHS)部长玛格理特·海克勒(Margaret Heckler)紧急电召加罗回国,单方面举行了新闻发布会。DHHS指示加罗尽速开发在血液中检测人类免疫缺陷病毒的技术并申请专利,以方便美国的制药公司在全球销售这一技术,加罗使用了这种HTLV-IIIB/H9病毒。法美两国以及双方的科学家为此有若干年的争议与官司,一直无解;持续到1991年,双方才达成某些程度的谅解。  1986年,该病毒的名称被统一为「人类免疫缺陷病毒」(Human Immunodeficiency Virus, HIV),以更明确的反映出病毒导致免疫缺陷而不是导致癌症的性质。

全球大流行.

根据世界卫生组织的HIV/AIDS统计报告,在2004年,全球估计有四千万人(3590至4430万人)与人类免疫缺陷病毒相伴生存(被感染),其中五百万人(430至640万人)属于新发感染病例,另外,有三百万人(280至350万人)死于艾滋病。这些数字并在不断增长中,其中,东亚、东欧、中亚等地区涨幅最快。感染最严重的地区仍然是撒哈拉以南非洲,其次是南亚与东南亚。

U=U.

测不到(undetectable)=不具传染力(untransmittable)  2016年7月,由感染者与相关领域专家发起的共识声明。  有来自100个国家的760 组织认同,佐证文献来源包含美国疾控中心(CDC)、美国国家过敏症和传染病研究所(NIH)、联合国艾滋病规划署(UNAIDS)、柳叶刀杂志(Lancet),中文版声明由社团法人台湾露德协会翻译。

HIV 90-90-90.

2014 年世界卫生组织(WHO)公布防治目标「HIV 90-90-90」:2020年,90%感染者知道自己病况、90%知道病况者服用药物、90%服用药物者病毒量成功抑制  2018年荷兰,阿姆斯特丹已达成此防治目标,数据为:94-93-95  2018年8月台湾的防治进度:79-87-90。

生物学.

人类免疫缺陷病毒(HIV)属于慢病毒属,是一种潜伏期极长的逆转录病毒。HIV分为两型:HIV-1与HIV-2。多数国家的HIV感染是由HIV-1造成的,并且感染HIV-1后超过90%的患者会在10-12年内发病成为艾滋病;HIV-2主要分布在西部非洲,其感染往往没有相关的病症。

演化史.

HIV-1与HIV-2两者都来自非洲中西部,并从灵长类动物传到人类。HIV-1可能是从黑猩猩的猴免疫缺陷病毒跨种感染演化而来;HIV-2则可能是从几内亚比绍的乌白眉猴(Sooty Mangabey, "Cercocebus atys")的另一种猴免疫缺陷病毒跨种感染而来。

结构.

人类免疫缺陷病毒直径约120纳米,呈二十面体。病毒外膜是磷脂双分子层,来自宿主细胞,并嵌有病毒的蛋白gp120与gp41;gp41是跨膜蛋白,gp120位于表面,并与gp41通过非共价作用结合。向内是由蛋白p17形成的球形基质(Matrix),以及蛋白p24形成的半锥形衣壳(Capsid),衣壳在电镜下呈高电子密度。衣壳内含有病毒的RNA基因组、酶(逆转录酶、整合酶、蛋白酶)以及其他来自宿主细胞的成分(如tRNAlys3,作为逆转录的引物)。

基因组及其表达与调控.

病毒基因组是两条相同的正股RNA,每条RNA长约9.2-9.8kb。两端是长末端重复序列(long terminal repeats, LTR),含顺式调控序列,控制前病毒的表达。已证明在LTR有启动子和增强子并含负调控区。LTR之间的序列编码了至少9个蛋白,可分为三类:结构蛋白、调控蛋白、辅助蛋白。

生活史.

人类免疫缺陷病毒感染多种细胞,包括CD4阳性辅助T细胞与巨噬细胞等在表面表达CD4分子的细胞。病毒进入辅助T细胞或巨噬细胞不仅仅是透过病毒颗粒被膜的糖蛋白gp120与被感染细胞的CD4分子之间的相互作用来介导,而是同时需要宿主细胞表面的趋化因子受体来作为协同受体。嗜M(巨噬细胞)型(macrophage (M)-tropic)人类免疫缺陷病毒(或称做「非合胞诱导型株」,non-syncitia-inducing strains, NSI)利用乙类趋化因子(beta-chemokine)受体CCR5进入细胞,因而可以在巨噬细胞与CD4阳性辅助T细胞中复制。嗜T型(T cell (T)-tropic)人类免疫缺陷病毒(或称做「合胞诱导型株」,syncitia-inducing strains, SI)使用甲种趋化因子(alpha-chemokine)受体,因为主要在CD4阳性辅助T细胞中复制,尽管也可以在巨噬细胞中复制。仅使用CCR5受体进入细胞的病毒,称为R5;仅使用CXCR4受体的,称为X4;两者都使用的,则称为X4R5。当然根据协同受体分型并不一定区分病毒的实际细胞嗜性。  人类免疫缺陷病毒也可感染树状细胞。  糖蛋白gp120与其协同受体及CD4分子的相互作用,引发gp120蛋白构象的改变,从而将跨膜糖蛋白gp41原本深埋的部分曝露,进而使gp120的V3环接近协同受体,然后gp41导致病毒被膜与靶细胞膜的融合,使病毒核衣壳进入细胞。gp41导致细胞膜融合的具体机制仍未明了。  有些人群对HIV有较高的抵抗力(但并不是完全抵抗),是因为他们的细胞缺少HIV进入细胞的一个协同受体(co-receptor),这个协同受体是趋化因子受体CCR5。他们的CCR5基因有一段长为32碱基对的缺失(deletion),造成产物蛋白严重截断(truncated),不能在细胞表面探测到。这些人主要分布在欧洲,也有分布在中东及印度次大陆。  HIV作为病毒,必须进入细胞才能继续其生活史(整合、复制、释出...)及感染史。病毒透过其表面的gp120糖蛋白与靶细胞表面的细胞分化抗原(或称分化簇)CD4分子作用,与靶细胞的细胞膜融合并进入细胞。这个过程需要靶细胞表面的一个七次跨膜的G蛋白耦联受体,目前发现的主要为趋化因子受体CCR5(嗜M的病毒株)及CXCR4(嗜T的病毒株)。  具有该CCR5缺失的人,因为细胞表面不表达CCR5,使部分HIV不能进入并感染这类细胞。但HIV可以透过其他协同受体感染这类细胞,或者其他类型的细胞不需要此CCR5就可以被感染,所以这些人并不能完全抵抗HIV。事实上,已有该CCR5缺失的纯合个体感染HIV的病例报告。  病毒核衣壳一旦进入细胞,病毒的逆转录酶就将病毒的单链正意RNA从病毒蛋白上释放,并根据正意RNA逆转录生成反意互补DNA(cDNA)。这个反转录过程非常容易出错,因此这是病毒进行突变(如,获得抗药性)的重要步骤。然后,根据cDNA合成双链的病毒DNA(vDNA)。新的病毒DNA被转运到细胞核中,并由病毒的整合酶将其整合到宿主的基因组上。这样,病毒完成感染开始进入潜伏期。  要启动病毒,细胞中需要存在一些转录因子。最重要的一种叫做NF-κB,存在于所有被启动的T细胞中。这就意味着,最容易被人类免疫缺陷病毒杀死的细胞,恰恰是那些正在参与感染作战的细胞。

致病机理.

HIV选择性地侵犯带有CD4分子的细胞,主要有T4淋巴细胞、单核巨噬细胞、树突状细胞等。细胞表面CD4分子是HIV受体,透过HIV囊膜蛋白gp120与细胞膜上CD4结合后由gp41介导使毒穿入易感细胞内,造成细胞破坏。  gp120是HIV病毒的衣壳蛋白,由基因env编码,其分子量为120KD。在病毒侵入人体T细胞的过程中发挥重要的作用,同时它还存在游离态的形式,透过一种类似于超抗原作用的途径,在体内非特异性地启动一些主要的免疫细胞,从而大大增强了HIV对人体的危害作用。  在HIV侵入人体的过程中,表达在病毒表面的gp120使HIV病毒轻易地结合于特定的T淋巴细胞上,然后透过病毒蛋白外壳与T细胞膜的融合,从而达到浸染T细胞的目的。此外,游离于体内的gp120透过其特殊的超抗原作用启动过量的T细胞,并且刺激体内其他免疫细胞发生一系列反应,大大降低了人体的免疫功能。现在有关gp120的研究正逐步深入,可以预见在不久的将来gp120会成为AIDS免疫治疗中的靶分子。  艾滋病病毒难以对付的原因有几个。第一,艾滋病病毒是一种RNA病毒,它会使用逆转录酶把RNA整合到细胞的DNA中(只是RNA整合到DNA中,并非病毒本身)。在此之间,它有大量突变的机会。因此,病毒很快会对疗法产生抵抗力。第二,通常认为的艾滋病病毒是T细胞杀手的想法是不正确的。如果艾滋病病毒是杀手病毒的话,它很快就会死亡,因为没有更多的时间感染新的感染者。通常,艾滋病病毒都会在人体存活数年,在病人不知情的情况下透过性行为或血液交换进行传播。它把自己整合在寄主细胞的DNA中,保持数年的休眠状态,免疫系统不会对其作出反应,因为它只是DNA片段。当细胞分裂和复制的时候,病毒被一起复制。数年后,病毒会变得活跃起来,夺取对细胞的控制和开始复制。在近几年,那种CD4+ T细胞是直接由于HIV感染而减少的观念也受到质疑。艾滋病病毒的蛋白质糖衣受到病毒微粒的驱动,使得血液中充满这些蛋白质,它会粘住CD4+ T细胞,把它们黏合在一起。另一方面,这些细胞被免疫系统识别,并引起免疫反应,使得免疫系统杀死自己的CD4+ T细胞。

医学.

传播途径.

艾滋病毒是透过交换体液来传播的,具体是指:-  最常见的传染途径是:进行阴道或肛门性交,共享沾污了的针筒,受病毒感染的母亲传播给婴儿 (怀孕、分娩或哺乳)。 相反,以下途径不传播病毒:-

预防.

正确的避孕套可大幅降低感染HIV的几率,但亦非天衣无缝。  暴露艾滋病毒「后」预防性投药( Post-Exposure Prophylaxis, PEP):暴露于感染风险后(如发生危险性行为、针扎或其他血液体液交换接触),72小时内服用抗艾滋病毒药物(每次疗程28天)可有效降低艾滋病毒感染几率。  治疗作为预防(Treatment as Prevention):已感染者服用艾滋病药物对预防传播的效果极佳,血清相异伴侣中之血清阳性一方可经由稳定服药,避免将病毒传染给阴性之一方。  暴露艾滋病毒「前」预防性投药( Pre-Exposure Prophylaxis, PrEP):于暴露艾滋病毒之风险行为前使用抗艾滋病毒药物也可大幅减少服用期间的感染几率。目前针对PrEP的药物,仅有舒发泰一款,分为每日服用(daily)或有可能感染前先服用(event-driven)。针对艾滋病毒血清相异伴侣而言,阴性之一方若每日服用,其避免感染艾滋病毒的效果可达100%。

体征与症状.

通常是发生伺机性感染的疾病,如卡波西氏肉瘤、肺囊虫肺炎,才被发现。此外还会出现体重急遽减轻。持续发烧。淋巴腺肿大等症状。会入侵人类免疫细胞并加以破坏。

实验室诊断.

实验室检验人类免疫缺陷病毒感染主要分成两阶段, 第一阶为筛检法,利用酵素免疫法(Enzyme immunoassay, EIA)、微粒凝集法(Paraticle agglutination)或快速筛检法(Rapid test)做初步检测,因伪阳性率甚高,因此若筛检为阳性时应再以第二阶段的确认试验做确诊,确认试验主要有西方墨点法(Western blot)、核酸分析法(Nucleic Acid Testing, NAT)和p24抗原中和试验(Neutralization test)。  其中,酵素免疫法(Enzyme immunoassay, EIA)目前已发展到能同时检测抗体和病毒p24抗原的第四代检验试药,即疾病管制署所称的艾滋抗原/抗体复合型检测(HIV antibody and antigen combination assay)筛检,能大幅缩短空窗期至一到二星期,在台湾,使用复合型检验法的实验室于2012年已经达56.3%之多。  若非使用艾滋抗原/抗体复合型检测法来检验是否感染艾滋病毒,则需等到抗体产生后才能经由筛检法验出,感染至抗体产生的期间称作空窗期,平均约是二到八周,0.1%以下比例的少数人会大于这个时间,目前国际间的共识约是十二周。  或是可以使用RT-PCR等方式检测血中是否带有病毒的RNA/DNA作为诊断,此方法的空窗期约七至十四天,一般建议为二十八天。但是费用较为昂贵。

治疗.

今天病人通过服用不同的药物攻击在不同的阶段艾滋病病毒。这些药物包括:  建立对HIV疗法的课题面临很多困难。每一种有效的药物都有副作用,通常是严重的或是致命的。常见的副作用包括严重的恶心、腹泻、肝脏的损毁和衰竭、黄疸、高血脂、糖尿病、脂肪组织移位、贫血、肾结石。致命的副作用包含史蒂芬斯-强森症候群、猛暴性肝炎、胰脏炎、乳酸血症。每一种疗法都要求经常性的血液检查以确定疗效和肝脏功能。  目前台湾单药锭(Single-Tablet Regimens)抗艾滋病毒药物组合:

预断.

如果不进行治疗,根据HIV不同亚型,感染艾滋病毒后的的净存活时间平均为9至11年,而诊断为AIDS之后,如果在资源受限导致无法治疗的情况下,根据不同的研究表明,平均存活时间在6至19个月之间。而在医疗资源充足的地区,用高效抗逆转录药物(HAART)的作为有效治疗手段治疗HIV感染者和AIDS患者,可以让死亡率减少80%,并能将新诊断出的HIV感染者的寿命延长最少30年。  随着新的治疗办法不断被研发出来,并且由于HIV持续演化出对这些药物的抗性,对于存活时间的估计可能继续改变。如果没有抗逆转录疗法,患者通常在病情诊断为已发展成AIDS后1年死亡。大多数患者因为免疫系统的持续失效而死于机会性感染或者恶性肿瘤。临床疾病的发病率因为个体的不同而呈现巨大差异,已有研究表明其受许多因素的影响,例如宿主的易感染性和免疫功能,保健措施和交叉感染,以及特定病毒品种的影响。

人类免疫缺乏病毒(英语:human immunodeficiency virus,简称HIV,又称艾滋病毒)是一种感染人类免疫系统细胞的慢病毒,属反转录病毒的一种。普遍认为,人类免疫缺乏病毒的感染导致艾滋病,艾滋病是后天性细胞免疫功能出现缺陷而导致严重随机感染及/或继发肿瘤并致命的一种疾病。艾滋病毒起源于1920年代的非洲金沙萨,自1981年在美国被识别并发展为全球大流行。人类免疫缺乏病毒通常也俗称为「艾滋病病毒」或「艾滋病毒」。

The human immunodeficiency viruses (HIV) are two species of "Lentivirus" (a subgroup of retrovirus) that infect humans. Over time, they cause acquired immunodeficiency syndrome (AIDS), a condition in which progressive failure of the immune system allows life-threatening opportunistic infections and cancers to thrive. Without treatment, average survival time after infection with HIV is estimated to be 9 to 11 years, depending on the HIV subtype. In most cases, HIV is a sexually transmitted infection and occurs by contact with or transfer of blood, pre-ejaculate, semen, and vaginal fluids. Research has shown (for both same-sex and opposite-sex couples) that HIV is untransmittable through condomless sexual intercourse if the HIV-positive partner has a consistently undetectable viral load. Non-sexual transmission can occur from an infected mother to her infant during pregnancy, during childbirth by exposure to her blood or vaginal fluid, and through breast milk. Within these bodily fluids, HIV is present as both free virus particles and virus within infected immune cells.


历史.

传播范围.

在乌鲁克古城发现公元前3200年左右刻有象形符号的泥版文书,这是最早的楔形文字,也是世界上最早的文字记载。楔形文字在西亚和西南亚地区散播开来,在西亚各地采用楔形文字时,都会根据各自的语言或多或少地改变楔形文字。埃兰人、加喜特人、米坦尼人、胡里特人、乌拉尔图人、波斯人以及乌加里特等民族都曾采用过楔形文字。

古朴时代或乌鲁克晚期(约前3500年-前2900年).

最古老的几个文字符号来源于公元前第九千年纪到公元前第二千年纪的各种形状刻有条文的筹码,例如表示绵羊的⊕。最早的文字用于经济。约在公元前3500年左右,青铜时代的苏美尔人用泥板、黏土球等通过图画、刻印的形式记录账目。距今约3100年的文字成了后来楔形文字的雏形。要读懂乌鲁克时期的古朴文字很困难,但那时的人们已经开始了复杂的语言积累;当时的楔形文字包含了分类词汇表,将各种符号、字和短语按照一定的标准进行统一,然后根据主题分为植物、人类定居区、城市、工具、金属及动物若干类。词汇表可能由于地域而不同,但楔形文字的书写保持恒定,有的可以延续千年不变。

早王朝时期(前2900-前2350年).

早王朝时期的楔形文字比乌鲁克时期的古朴文字使用更广泛,两河流域的大多数城市发现了这一时代的泥板书。正是苏美尔人在这一时期首创了真正意义上的书写文字。他们还发明了王室书写体,并开始在石碗和权杖上刻写楔形文字,这些坚硬的材料将文字保留至今。在法腊时期,公元前2600年,楔形笔划取代了象形的圆笔划,每一化都有三角形。渐渐的这些符号演化为表意符号,至于那些无法描绘的东西则用任意指定的办法来表达。而且苏美尔人还用它来表示声音,几个表意字合在一起就可以代表一个复杂的词或短语,这就使得许多符号都成为多余。  约在公元前2500年左右,苏美尔已发展为表词音节文字,同声的词往往合用一个字符,一个符号也可以表示一个声音,并且使用发音符号代替表意符号。苏美尔人发明楔形文字而且苏美尔语的语言体系相当特别,在文法、字汇及语句构造上自成一系,与后来属于闪米特语系的阿卡德语以及巴比伦语、亚述语有很大差别。  在苏美尔的最早记录中,使用的符号约有两千个左右,但经过600多年的改进,在公元前2900年左右时,符号的数目已经削减到六百个左右。符号进一步简化,最后演变为楔形刻痕的组合,基本笔划有四种:横、竖、斜和折。这就是楔形文字。起初楔形文字从上而下直写,后来从左而右横写,字形也从直坐变为横卧,转了90度。  早王朝时期的苏美尔人首创了乌德伽南缀字法,这是最早的编码方法,被后来的楔形文字学者普及使用,并因在埃及象形文字中使用,而为人们熟知。1970年代,考古学家在叙利亚境内的埃勃拉遗址发现了楔形文字最早的双语现象:此时的王室铭文将苏美尔语翻译为埃勃拉语,出土的埃勃拉语文献中还包括了第一部字母表,每个字符代表一个发音,由于后来这种文字使用较多,当代学者才得以破译苏美尔语。

古阿卡德时期(前2234年-前2154年)至乌尔第三王朝时期(前2112年-前2004年).

萨尔贡大帝是闪米特语族的一个分支——阿卡德人,他所建立的阿卡德帝国使用楔形文字书写阿卡德口语,阿卡德人还编有苏美尔语和阿卡德语的双语词典。不过可能在更早的前3000年末期,阿卡德语就已经逐渐取代苏美尔语。阿卡德人在吸收以苏美尔人的语言和文字的基础上进行了改造和发展,建立了较为完善的楔形文字体系。后来巴比伦人和亚述人从阿卡德语基础上改良,成为后来的南方巴比伦方言和北方亚述方言。在乌尔第三王朝时期,诞生了美索不达米亚历史的重要文献苏美尔王表,苏美尔的第一部法律《乌尔纳姆法典》也定制于此一时期。

伊辛-拉尔萨和古巴比伦时期(前2017年-前1595年).

前2000年后的500年是苏美尔语言文学的辉煌时期,这一时期出现了大量的神话、史诗、寓言、王室赞歌。在公元前18世纪的巴比伦时代的阿摩利人和前9世纪-前7世纪的亚述时代都传播者楔形文字。其中比较著名的就是汉摩拉比法典。在巴比伦,楔形文字已由衍形向衍声过渡,由象形发展到了关联实物的抽象概念,由表示实物或概念变为表示脱离原意的一定的语音。此时巴比伦的楔形文字共有640余个,比苏美尔人的更简化更进步。前第二千纪早期,与南方丰富的资料相比,北方的出土文献较少,但从土耳其出土的古亚述商人的泥板书来看,他们也简化了当时的楔形文字,可能由此推进了文字的普及。

中巴比伦时期或喀西特时期(约前1600年-前1155年).

巴比伦和亚述人统治时期,楔形文字有更大幅度的发展,书法精美且词汇更加扩大和完备,使得两河流域其他民族也采用了这种文字。从埃及出土阿马尔奈文书来看,前1500年左右,当时这一地区的主要国家,如埃及、赫梯、米坦尼、埃兰、喀西特巴比伦、中期亚述都没试图改变当地的阿卡德语和楔形文字,而且用楔形文字书写的阿卡德语成为当时的外交用语。前二千纪后期,中亚述的国王图书馆出土了丰富的记录,包括来自亚述和巴比伦的各种管理档案;喀西特人的文学遗存不多,但他们创造性的将楔形文字用于经济管理中,被称为“库杜如(kudurru)”的方式;这些材料给学者们的研究带来全面的资料。

新亚述时期(前9世纪-前7世纪).

再晚些的亚述帝国时期常用笔划精简到300多个,国王亚述巴尼帕(前668一前627在位)在首都尼尼微建造了人类历史上第一个大型图书馆,收藏大量泥板图书,亚述巴尼帕本人也能读出最复杂的楔形文字铭文。有不少泥板记录和解释了反常的天文现象,国王周围有许多精通楔形文字的专家和学者,他们的任务是预测国王和国家的威胁。王国范围内的日常交流是新亚述语,但文学作品流行的是巴比伦方言。在此情况下第一次出现了注释,它们被用来解释词或短语,并发展了不同传统流派间的联系。亚述楔形文字,词汇被扩展了,书法也变得更精美。此时亚述人用的楔形文字共有570个,其中300为常用字。后期亚述楔形文字实际上已经逐渐演变成了音节文字了。

新巴比伦时期(前625年-前539年)及后期.

尼尼微陷落后,在迦勒底人建立的新巴比伦王国中,王室和百姓中仍旧使用楔形文字。前539年,波斯征服巴比伦王国后也从后者那里学用了楔形文字。由于波斯帝国的疆域极大,伊朗高原的波斯人由于商业的发展需求,于是对美索不达米亚的楔形文字改变为较方便使用的字母文字。公元前一千纪开始时,阿拉米亚语作为批注,出现在楔形文字的泥板书上。经过公元前一千纪,阿拉米亚语逐步取代了阿卡德语,成为该地区的国际语言,后来它先是被希腊语所取代,再被阿拉伯语取代。直到前1000年,由腓尼基商人在埃及象形文字基础上发明了腓尼基字母文字,从此字母文字走上历史舞台,逐渐成为西方主流。楔形文字在西亚流行的时间长达三千年,现今发现的最后一片楔形文字的泥板是公元后75年的遗物,此后的楔形文字再也无人知晓。

考古发现.

楔形文字在1618年于波斯阿卡曼尼王朝的首都波斯波利斯首次被发现,早前被认为是建筑上的装饰图形,后来于1657年首度被抄录出版,但直到1712年,才开始有学者解读这些失落的古文字。1765年,德国学者尼布尔在波斯古都波斯波利斯附近的村庄比希屯(Bihitun)发现一个摩崖石刻并拓得铭文摹本,此贝希斯敦铭文引起西方学术界重视。此后经英、法、德、丹麦、爱尔兰等国的学者们一百多年的钻研,这种文字才得以逐渐破解,其中英国人罗林森的贡献较为突出。  楔形文字的破译与古埃及象形文字的破译过程非常相似,依靠位在伊朗西部山壁上发现的贝希斯敦铭文来进行破译工程。破译方法是从古希腊人记述的一则波斯碑文,人们已知其希腊文内容,可以与后来发现的相应的波斯楔形文字的原文相互对照。但这种楔形文字与苏米尔、巴比伦和亚述的楔形文字无共同之处。直至18世纪末到19世纪,其他楔形文字才一一被解读出来。解读顺序如下:波斯楔形文字-新埃兰楔形文字-巴比伦楔形文字-苏米尔楔形文字(因苏美尔与其他楔形文字所属的语系完全不同)。  后来考古发现,现在称为楔形文字的美索不达米亚古代文字,其实是起源于图画式象形文字,最初的文字外观形象不像楔形,只是一些平版图形。这些古老文字表达较为直接且写法也相当简单,并用复合符号方式来表达复杂或抽象的概念,后来还发展类似中国文字般一字多义的符号。随着文明进展与交流范围增广,需要愈来愈多的表达的事物,原始的象形图示已不符合需求,于是苏美尔人用简化符号与增加代表意义,将文字改变为表意文字,由图形引申出符号意义。苏美尔人随着征服领土渐增,于是再进一步用发音符号代替表意符号,最后发展出表词音节文字,逐渐用楔形符号代替象形符号,最后确立了以音节表意的楔形文字。  在苏美尔流传的史诗《恩美卡与阿拉塔之王》中写道乌鲁克国王恩美卡就是创造楔形文字的人。该书成文于乌尔第三王朝(公元前2112年-公元前2004年)。目前为止,西方学者都凭这段诗歌认定恩美卡就是创造楔形文字的人。但诗歌中没有明确说明或暗示在恩美卡国王之前是否有文字,只是强调“国王把文字写在泥板上”,且“这样的事情从未遇见”,况且也有不合逻辑之处:国王恩美卡将自己创造的文字写在泥板上,让信使拿给阿拉塔王看,面对新创造的文字,阿拉塔王居然能看明白,这显然不合逻辑。因此只能说恩美卡国王创造楔形文字是传说。  这是部神话说的是乌鲁克的保护神伊南娜,前往智慧之神恩基的住处埃利都骗取“文化财产(me)”,并回乌鲁克庆功的事。文中有一句“nam-dub-sar ma-<an-sum>,<他给了>我书写手艺”但由于历史记载不详,原文开头与结尾都有残缺,成文年代有争议,且现实中在埃利都并没有发现早期文字。  在古希腊祭司贝洛索斯的《巴比伦尼亚志》(Babyloniaka)中,欧涅斯(Oannes)在早上从海里出来教授巴比伦人书写、耕作、建筑等,夜晚又回到海里。在亚述的传说中的马都克之子纳布(Nabu)教化愚民,包括书写。

拉丁转写.

法国学者Francois Thureau Dangin编写了一份同音字符标准表,音节及序号是根据使用频率决定的。如读音为/tu/的字可用以下符号表示:  其中第一个tu所指代的音节使用程度最高,其次的就分别用锐音符和重音符表示,在往后相对使用频率较低的就用数字表示。tu表示该音的新记号而又未列入/tu/范围的音。总的来说,以上各种不同的标号都读/tu/,都表示同一个音值。  若转写文献时用到阿卡德语词汇,一般用斜体拉丁字母拼写阿卡德语音节:"bi-i-tum"。  就像埃及语中的定符和汉字的偏旁部首,阿卡德语的楔形文字也有定符,在组合文字中不发音:"ĝiš",用于木制品前,拉丁转写时写于词的前上角,当然也有转写时写于词的后上角的,"là" 。  转写时有三种转写方法:  在必要时也会使用一些辅助的符号:

文字考究.

当一个楔形文字用于单词拼写或在句子中充当语法结构时,原来该字表示的意思便不复存在,如苏美尔语中的AN,词意为“天”或者作为/"an"/的音符:ba-an-dù(他建造)中,AN表示主语是第三人称,于“天”的意思无关,读作"diĝir"则意为“神”。在阿卡德语中借用了该字符表示“神”的意思,但读作"ilum","ilu","il",后来发展成了一新音符/"il"/(igi眼),作为数词“千”时读"lim",或构成单词"a-wi-lim"人的。  参考许慎对六书的定义,将原始楔形文字分类如下:  原始楔形文字象形字由两种  指事字由两部分组成  会意字有一下特点  如:原始楔形文字“吃(GUformula_4)”由“头(SAG)”和“面包(NINDA)”组成。而乌尔的楔形文字中将“头”换成了“嘴(KA)”,“嚼(TUKURformula_1)”由“嘴(KA)”“大麦(ŠE)”组成。乌鲁克原始楔形文字中的“男奴(IRformula_2)”由“男人(UŠ或NITA,NITAH)”和“山地(KUR)”组成,意为“来自山地的男子”。  这里的形声字多指双音节的原始楔形文字,且声符一般为单音节字,以标出该双音节的首音节或尾音节。  转注一般都建立在特定的文化传统,思想模式和宗教信仰上,如形状像“星”的楔形文字可以表示“天(AN)”,“神(DINGIR)”等。某些字的字形是一种工具,有的字意却是使用这种工具的人,如形如“钻”的字表示“木匠(NAGAR或NANGAR)”,有的字意是用这种工具所进行的动作,如用“人脚”表示“走(DU)”,“站(GUB)”,“带来(TUMformula_1)”。  德国学者魏泰克认为在苏美尔人创造出原始楔形文字之前,原始印欧人已经创造了文字,因为原始楔形文字中某些字的字音被他认为从原始印欧语假借而来,如形状像一种车的字在原始楔形文字中读作GURUŠ,表示年轻人,像原始印欧语中的*kṟs-o(意思也表示年轻人)。

字母的名称.

本条目出现的大写拉丁字母指的是该字的读音,而在苏美尔楔形文字中,每个字母都有其名称(如英语中字母A的名称为),学界一般以手写体小写表示。关于苏美尔楔形文字名称的由来有如下5中说法:

子书写系统.

古波斯楔形文字.

波斯楔形文字受到阿拉马字母的影响改成半字母制度。古波斯楔形文字有41字,除4字表示王、州、国和神阿胡拉·玛兹达,1个分界词符号外,其余都用于标音。

乌加里特楔形文字.

虽然这种楔形文字与苏美尔、巴比伦、亚述的楔形文字没有关联,但在各种楔形文字中,它是最先进,最完整的音素文字,一共32个字母。明显地,它一方面从北方腓尼基字母(共22个)得到了启发,另一方面沿袭了泥板笔刀的书写方法与字形。它出现得比波斯楔形文字早,却比波斯的更完美,这值得重视。

音节表.

下表展示用于CV或VC形式的简单音节的符号。如同用于苏美尔语一样,楔形文字在原理上有能力区分14个辅音,转写为 和四个元音音质,。阿卡德语需要区分它的重读系列,,为此采用了各种“多余”苏美尔符号(比如=, =, =, =, =, =等)。接受了阿卡德楔形文字的赫梯语进一步的给滑音介入了符号,如==, =,并为介入了一个连体符号。

Unicode.

在版本8.0中,Unicode分配给苏美尔-阿卡德楔形文字下列两个Unicode块: 它们都位于辅助多语言平面(SMP)内。  现在支援这些字符的字体有 Noto Sans Cuneiform和 Windows 10 内建的 Segoe UI Historic 。

楔形文字是源于底格里斯河和幼发拉底河流域的古老文字,约公元前3200年左右由苏美尔人发明,是世界上最早的文字之一。在其约3000年的历史中,楔形文字由最初的象形文字系统,字形结构逐渐简化和抽象化,文字数目由青铜时代早期的约1000个,减至青铜时代后期约400个。已被发现的楔形文字多写于泥板上,少数写于石头、金属或蜡板上。书吏使用削尖的芦苇杆或木棒在软泥板上刻写,软泥板经过晒或烤后变得坚硬,不易变形。

Cuneiform was one of the earliest systems of writing, invented by Sumerians in ancient Mesopotamia. It is distinguished by its wedge-shaped marks on clay tablets, made by means of a blunt reed for a stylus. The term cuneiform comes from "cuneus", Latin for "wedge".


剧情.

1947年,一位年轻的波特兰银行家安迪·杜佛兰(蒂姆·罗宾斯饰)被指控谋杀了其妻子与妻子的情夫,分别被判决两个终身监禁,进入缅因州的鲨堡监狱(萧山克监狱)。另一方面,鲨堡监狱的交易商囚犯瑞德(摩根·费里曼饰)在服刑了20年后申请假释又被驳回,恰巧他也目睹了鲨堡监狱内新囚犯的到来,这其中也包括了安迪。新囚犯们得先与典狱长诺顿和狱警警备队队长海利会面,之后才会进入监狱服刑。在当晚,有一名囚犯因无法适应监狱的黑暗环境而哭喊,而后被队长海利活活打死。  安迪开始融入了瑞德的朋友关系中,他与瑞德结识并且希望从瑞德那买个地质锤(岩锤),以助于他重拾把石头雕刻成国际象棋棋子的兴趣。瑞德常常通过各种关系从监狱外取得物资,并在狱中贩售。安迪最初在狱中的洗衣房工作,但不久他便被狱中鸡奸犯「三姊妹」看上,而后的两年内安迪常被「三姊妹」殴打、或威胁性侵,但是他从不发一语,并全力抵抗。有一日,监狱囚犯有了出公差的机会,瑞德以香烟行贿狱警们,让自己、安迪等一票好友,都可以暂时出外透气。他们在整修的工厂屋顶上耳闻队长海利的税务问题,安迪主动与海利洽谈,愿意帮忙海利报税并节税——但是希望他和他的好友们能获得每人3瓶啤酒的“奖励”。虽然他差点被暴躁的海利扔下屋顶,但安迪还是成功地解决了海利的烦恼。狱友们从此对安迪刮目相看。  一日,在监狱的放映厅当中,安迪向瑞德提到,想要购买丽塔·海华丝「本人」,当他离开戏院后,随即被三姊妹纠缠上,他们逼迫安迪为其口交未遂,遂将安迪毒打一顿,以致安迪在医务室休养了一个月。三姊妹的头目包格斯从禁闭室出来后,海利队长开始报答安迪。包格斯被海利队长毒打至下半身瘫痪。此后,安迪再也不曾受到三姊妹的骚扰。当安迪从医务室回来后,他收到了瑞德的慰赠礼物:一张丽塔·海华丝的大海报。  当安迪帮助海利队长解决问题后,他的财经能力便被典狱长诺顿注意到,他让安迪离开洗衣房前去协助狱中年长囚犯布鲁克斯管理图书馆。而后安迪开始写信给缅因州议会,希望能够得到更多经费管理图书馆。同时,狱警们纷纷找安迪报税,就连典狱长本人也成为了安迪的服务对象。  安迪在监狱内度过了将近十年后(约1955年)的一日,一向个性温和的老囚犯布鲁克斯竟然持刀劫持海伍德(安迪与瑞德的狱中好友),后来才得知原来是1905年入狱的布鲁克斯假释已经通过,但已经坐牢五十年的布鲁克斯,反而不敢面对铁窗外的自由世界。布鲁克斯出狱后,因为已经被监狱体制化,无法适应外面经历过两次世界大战变迁过快的社会,他写了一封信给安迪和瑞德,信中透露他内心的绝望与恐惧,最后,他已无法见容于社会,在自己房间内自缢身亡,电影在此借由瑞德之口说出本片的重点「体制化」,布鲁克斯是监狱体制化的牺牲者,而事实上,瑞德也很恐惧他会成为下一个牺牲品。  有一日,当安迪利用《寡妇庸吏论》,继续不断写信给州议会后,他终于得到了州议会的回复,并且附带了许多旧书与唱片。在此同时,安迪趁着狱警上厕所的期间,偷偷封锁了房间,将老唱片之一的《费加洛婚礼》放到唱盘中,并且将音乐透过广播放送至全鲨堡监狱。安迪因此被关禁闭,但出来后向瑞德说这禁闭值得,因为「音乐带给人希望」。在狱中待了三十年的瑞德则说「希望是危险的」。  此后,典狱长山姆·诺顿开始推动了一个计划,他利用监狱囚犯的劳力作社区劳动服务,而其中的油水都由典狱长揩走,背后则是由安迪作帐代其洗黑钱,安迪利用他所制造的虚构人物「兰道·斯蒂文森」作为掩护,而其幕后的黑钱更是如河水般滔滔不绝。典狱长为了使安迪继续替其污钱,依照安迪的意愿扩建图书馆,并且允许安迪帮助监狱囚犯拿到高中同等学历,很快的,安迪便将鲨堡监狱的图书馆打造为全美最舒适的监狱图书馆。  在1965年,一名年轻的囚犯汤米·威廉斯进入鲨堡监狱,他很快的就与瑞德一行人结为好友,并且向安迪请求协助考取高中同等学历。然而一日当他从瑞德口中听到安迪入狱的原因,他才娓娓道来他所听到的真相:「当我在别所监狱服刑时,有个狱友名叫厄摩,总是喜欢夸耀自己犯的罪、上过的女人以及杀过的人,他曾经向我说到他杀人的经过,他盯上了一名高尔夫球教练,当他闯进他家后,发现有个女人在他怀中,这让他很不爽,他也因此做掉了两人,然而最令人扼腕的是,那位女人的银行家丈夫成了代罪羔羊。」当安迪听到真相后,他马上向诺顿请求协助,然而典狱长不愿安迪离开,推说这是汤米为了鼓励安迪而编造的故事,安迪遂向诺顿保证他不会抖出洗钱之事,不料诺顿害怕安迪所说的真相,他将安迪关一个月的禁闭,并且以藉一次秘密会谈诱骗汤米至大牢外,并令海利以越狱为由将其枪杀。在安迪关了一个月禁闭后,诺顿威胁安迪必须要继续替他洗钱,否则将会把他送至鸡奸犯囚房,甚至将安迪多年努力经营的事业都破坏殆尽,安迪又再被关了一个月的禁闭。  安迪从禁闭室出来后,被迫继续再替典狱长诺顿洗钱。不久,在监狱外的广场上,安迪向瑞德诉说着他的梦想,他希望他能够在墨西哥西南方的芝华塔尼欧度过余生,那是个濒临太平洋的城市,当地人习惯称为「没有记忆的温暖地方」。安迪要求瑞德在假释后,能够到巴克斯顿("Buxton")的某棵大树下,那里将有埋在地下的东西等着他,瑞德答应了,但是他也很担心安迪是否要自杀,因为墨西哥与鲨堡监狱天差地远,而且当天安迪取得了一条可以用来上吊的绳索。隔天早晨,狱警进行惯例的点名,安迪没有出现,瑞德着急地看着狱警前往安迪的房间搜寻,而当狱警进入安迪的房间时,却发现昨晚点名时还在房里的安迪已经消失无踪。典狱长在安迪的囚房内气急败坏的讯问点名狱警以及瑞德,当典狱长生气的用安迪雕刻的石头击向安迪墙上拉寇儿·薇芝海报时,石头竟然穿过了海报并且发出类似敲击金属的声音,当典狱长缓缓逼近并且将海报拿掉时,却发现了一个刚可容纳人身大小的大洞,当时正值1966年,安迪·杜佛兰从鲨堡监狱越狱成功,警察们只在附近的河中找到了一身破旧的囚衣、一块肥皂和一把快要解体的地质锤。  电影此时采用倒叙法,时间回到了1949年,当安迪试着用地质锤在墙上刻下自己的名字时,有一小块的石头掉了下来,因此发现墙壁的材质能挖出通道,此后安迪每夜都在努力挖墙,并且利用海报作为掩护。至于碎裂的石块,安迪则将其藏在自己的裤子中,并且利用放风时间从裤管放沙。时间再切回到1966年安迪逃狱的前晚,他首先将账本资料换成事先准备好的《圣经》,并且将典狱长的西装、衬衫、皮鞋等穿在身上,利用原本的外套长裤作为掩护。回到牢房后,安迪将西装等自由人衣服塞入袋子中,并且利用绳子绑住脚与袋子,开始爬越挖了17年的通道,在雷雨交加之夜,安迪利用大石打破淤泥下水道管线,并且在恶臭的管线中爬了500码迎向自由,逃狱成功后,压抑了许久的安迪脱掉了上衣,沐浴于滂沱大雨中,重获新生。  就在安迪逃狱成功后,安迪利用他所创造的假身份「兰道·斯蒂文森」,跑遍波特兰镇上的银行,将典狱长诺顿的黑钱提领一空,并且将诺顿贪污的证据寄给报社。随后海利队长遭到逮捕,诺顿典狱长在发现安迪已将账本换成《圣经》,且曾将地质锤藏在圣经中躲避搜查的秘密后,在警方破门而入前饮弹自裁。之后,安迪从美墨边境城市汉考克堡寄了一张空白的明信片给瑞德,暗示他已经跨越了边界,移居到墨西哥。  1967年,瑞德对于假释委员会一番讽刺的言论让他终于假释成功,但是他也可能会踏入布鲁克斯自尽的后尘,唯一支持他活下去的是他对安迪的承诺。瑞德前去了巴克斯顿,他找到了安迪埋给他的东西:一些钱,以及安迪留给他的信,信中也指示著瑞德前往芝华塔尼欧和安迪会面。当瑞德回到了中途之家后,违反假释规定搭公共汽车前往边界。最后,瑞德成功的跨越了边界,他也终于在墨西哥的海滩与安迪会面,影片在两人的相拥下结束。

制作背景.

导演法兰克·戴伦邦特在1983年将史蒂芬·金的作品《房间里的女人》〈The Woman in the Room〉改编成短片,获得史蒂芬·金本人的赞赏,两人成了好朋友并且互相通信。然而两人真正实质合作的关系一直到1987年才展开,当时戴伦邦特选择改编《四季奇谭》中的短篇《丽塔海华丝及萧山克监狱的救赎》,这个选择也让戴伦邦特在影坛扬名立万,并且成为史蒂芬·金「Dollar Baby」计划中最有名的成功案例之一。戴伦邦特而后又执导了改编自史蒂芬·金另一篇知名的监狱小说《绿色奇迹》,以及中篇小说《迷雾惊魂》。曾经将《四季奇谭》另一部短篇《总要找到你》改编为《站在我这边》的导演罗伯·雷纳,曾希望主导《刺激1995》的改编计划,他希望由汤姆·汉克斯饰演安迪、哈里逊·福特饰演瑞德,戴伦邦特也欣赏这个阵容,但他最后还是决定接受挑战,初次执导剧情长片的重任。  《刺激1995》主要在俄亥俄州的曼斯菲尔拍摄,剧中监狱的场景大多在废弃的俄亥俄州立感化院拍摄。该感化院也曾为多部影片取景,但是大多的院内广场已被改建,不过哥特式管理建筑物至今仍矗立在那,并且托电影的福,成为了观光景点。里奇兰惩教机构的负责人在片中也有客串演出,曼斯菲尔惩教机构的职员同样也有在片中的客串演出。  片中的外部场景取景于卢卡斯的农场州立公园(Malabar Farm State Park),片头开始时,安迪在车上想要杀害他太太的片段也是在公园内拍摄。瑞德前去巴克斯顿赴约并且找到安迪的信的片段则是在布朗菲尔路("Bromfield Road")的私人领地拍摄,高耸的橡树则在2016年7月22日时遭拦腰折断,延伸的石墙则是为影片特别建造的,石墙至今也在,不过多多少少有点损坏。其他的外景拍摄地点包括俄亥俄州爱许兰市及缅因州的波特兰等地。  《刺激1995》片尾的特别字幕「纪念亚伦·格林」("In Memory of Allen Greene")则是导演戴伦邦特献给他的经纪人,他在电影完成前因为艾滋病并发症去世。

电影与原著的差异.

大体上来说,电影还是忠于史蒂芬·金的原著。然而,情节上还是存在以下的不同:

评价.

《刺激1995》在当年上映时,全美票房仅2834万美元而已,与全片预算2500万美元相差甚微,几无获利。而且在当年的奥斯卡金像奖上,七项提名─最佳影片、最佳男主角(摩根·费里曼)、最佳改编剧本(法兰克·戴伦邦特)、最佳摄影、最佳配乐(汤玛斯·纽曼)、最佳剪辑、最佳混音─的风采全被同年叫好又叫座的《阿甘正传》("Forrest Gump")抢光,最后空手而回。  然而,靠着在有线电视与影音市场上的成功,《刺激1995》拥有越来越多的影迷。在2004年与2006年的《帝国杂志》影史最伟大电影票选当中分别获得第五与第一名。2002年Channel 4的百大伟大电影票选中,《刺激1995》也获得了第三名。而在全球电影网站IMDb当中,更是被超过120万以上的会员选为250佳片中第一名。至今,《刺激1995》已经是被公认为影史最伟大电影之一。  1998年,美国电影学会的百年百大电影清单中,并没有《刺激1995》在其中。然而在十年过后的十周年版本中,《刺激1995》排名为第72名,超越与其同年发行且评价极高的《阿甘正传》(76名)和《低俗小说》("Pulp Fiction")(94名)。而知名影评人罗杰·艾伯特,也将本片放在他所选为的「伟大电影」清单当中。

配乐.

《肖申克的救赎》由汤玛斯·纽曼负责配乐,并且获得奥斯卡最佳配乐奖提名。而配乐原声带中的主题曲〈End Titles〉更常被后世所使用,举凡励志片、剧情片、爱情片等的预告片皆很常运用。  本片配乐也有获得格莱美奖提名,但与奥斯卡金像奖一样皆输给了同年的《狮子王》。

是一部1994年上映的美国电影,由法兰克·戴伦邦特执导,改编自畅销作家史蒂芬·金的原著作品《四季奇谭》中收录的《丽塔海华丝与萧山克监狱的救赎》。电影中的男主角安迪由蒂姆·罗宾斯饰演,男配角瑞德由摩根·费里曼饰演,剧情主要围绕着一个因冤案入狱的银行家安迪,在萧山克监狱狱中的生活,阐述希望、自由、体制化等概念。

The Shawshank Redemption is a 1994 American drama film written and directed by Frank Darabont, based on the 1982 Stephen King novella "Rita Hayworth and Shawshank Redemption". It tells the story of banker Andy Dufresne (Tim Robbins), who is sentenced to life in Shawshank State Penitentiary for the murders of his wife and her lover, despite his claims of innocence. Over the following two decades, he befriends a fellow prisoner, contraband smuggler Ellis "Red" Redding (Morgan Freeman), and becomes instrumental in a money-laundering operation led by the prison warden Samuel Norton (Bob Gunton). William Sadler, Clancy Brown, Gil Bellows, and James Whitmore appear in supporting roles.


发展史.

.NET Framework引入之前.

VB 1.

1991年4月,Visual Basic 1.0 for Windows版本发布。1992年9月,Visual Basic 1.0 for DOS版本发布。这个连接编程语言和用户界面的进步被称为Tripod(有些时候叫做Ruby),最初的设计是由阿兰·库珀(英语:Alan Cooper)完成的。这在当时引起了很大的轰动。许多专家把VB的出现当做是软件开发史上的一个具有划时代意义的事件。以现在的眼光来看,VB1.0版的功能其实非常的弱,但它在推出当时可是第一个“可视”的编程软件。这使得程序员欣喜之极,都尝试在VB的平台上进行软件创作。

VB 2.

1992年11月,VB2.0发布。它对于上一个版本的界面和速度都有所改善。

VB 3.

1993年夏天,VB3.0发布,分为标准版和专业版。其中包含一个数据引擎,可以直接读取Access数据库。这使得VB的数据库编程能力大大提高。

VB 4.

1995年8月,VB4.0发布了32位版本和16位的版本。其中包含了对类的支持。从VB4开始,逐步引入了面向对象的程序设计思想。VB功能强大,学习简单。而且,VB还引入了“控件”的概念,使得大量已经编好的VB程序可以被我们直接拿来使用。  Visual Basic 1.0~4.0都必须将源代码编译成VB伪代码后解释执行。

VB 5.

1997年2月,VB5.0发布。程序员可以用32位的版本导入由4.0版本创建的16位程序,并且能顺利编译。同时还包含了对用户自建控件的支持。自从Visual Basic 5.0以后,VB支持编译成本机代码,但必须在VB运行库的支持下工作。

VB 6.

1998年夏天,VB6.0发布。VB6是VB.NET至今仍无法完全取代的版本。

.NET Framework引入之后.

VB.NET (VB7).

2001年,Visual Basic.NET和.NET Framework发布。由于其使用了新的核心和特性,所以很多VB的程序员都要改写程序。  2002年Visual Basic.NET 2002(v7.0)问世,此后Visual Basic包含在Visual Studio套装中。  2003年Visual Basic.NET 2003(v7.1)推出。

VB 8.

2004年,微软开放了Visual Studio.NET 2005的测试版本(代号Whidbey)。包含了.NET Framework2.0的测试版本。2005年11月7日Visual Basic 2005(v8.0)发布,同时为初学者与学生提供Visual Basic 2005的免费简化版本Express Edition。原定免费使用期限一年,之后微软宣布Express版本永久免费。微软在其软件名称中去掉了.NET部分。Visual Basic 2005的“显著”优点是,可以直接编写出Windows XP风格的控件;但是其编写的小程序就需要近10MB的内存。

VB 9.

2008年2月1日Visual Basic 2008(v9.0)发布。  通过几年的发展,它已成为一种专业化的开发语言和环境。用户可用Visual Basic快速创建Windows程序,现在还可以编写企业水平的客户/服务器程序及强大的数据库应用程序。

VB 10.

Visual Basic 10.0按计划于2010年3月22日随Visual Studio 2010一起正式发布。  新加入的功能:  Visual Basic.NET 2002(7.0)及以后的版本运行在.NET Framework环境下。

2015年Visual Basic 2015(VB 14.0).

Visual Basic 2015(VB 14.0)于2015年7月20日发布。

由VB派生的语言.

微软开发了一系列有关VB的脚本语言:  当微软准备开发一种新的编程工具的时候,第一决定就是利用最抢手的VB6来进行修改,或者就是重新组建工程开发新工具。微软后来开发了VB的继任者Visual Basic.NET,同时也是.NET平台的一部分。VB.NET编程语言是一种真正的面向对象编程语言(VB4-VB6祇能称为基于对象而不是面向对象,最明显的特征就是VB4-VB6都不支持类的继承),和传统Visual Basic并不完全兼容。

语言特性.

VB的中心思想就是要便于程序员使用,无论是新手或者专家。VB使用了可以简单建立应用程序的GUI系统,但是又可以开发相当复杂的程序。VB的程序是一种基于窗体的可视化组件安排的联合,并且增加代码来指定组建的属性和方法。因为默认的属性和方法已经有一部分定义在了组件内,所以程序员不用写多少代码就可以完成一个简单的程序。过去的版本里面VB程序的性能问题一直被放在台面上讨论,但是随着计算机速度的飞速增加,关于性能的争论已经越来越少。  窗体控件的增加和改变可以用拖放技术实现。一个排列满控件的工具箱用来显示可用控件(比如文本框或者按钮)。每个控件都有自己的和事件。默认的属性值会在控件创建的时候提供,但是程序员也可以进行更改。很多的属性值可以在运行时候随着用户的动作和修改进行改动,这样就形成了一个动态的程序。举个例子来说:窗体的大小改变事件中加入了可以改变控件位置的代码,在运行时候每当用户更改窗口大小,控件也会随之改变位置。在文本框中的文字改变事件中加入相应的代码,程序就能够在文字输入的时候自动翻译或者阻止某些字符的输入。  VB的程序可以包含一个或多个窗体,或者是一个主窗体和多个子窗体,类似于操作系统的样子。有很少功能的对话框窗口(比如没有最大化和最小化按钮的窗体)可以用来提供弹出功能。  VB的组件既可以拥有用户界面,也可以没有。这样一来服务器端程序就可以处理增加的模块。  VB使用引用计数的方法来进行垃圾收集,这个方法中包含有大量的对象,提供基本的面向对象支持。因为越来越多组建的出现,程序员可以选用自己需要的扩展库。和有些语言不一样,VB对大小写不敏感,但是能自动转换关键词到标准的大小写状态,以及强制使得符号表入口的实体的变量名称遵循书写规则。默认情况下字符串的比较是对大小写敏感的,但是可以关闭这个功能。  VB使得大量的外界控件有了自己的生存空间。大量的第三方控件针对VB提供。VB也提供了建立、使用和重用这些控件的方法,但是由于语言问题,从一个应用程序创建另外一个并不简单。

术语.

在讨论Visual Basic(不包含.NET)时,经常可以听到以下这些术语,因此掌握这些术语的基本理解对初学者十分有帮助。

VB.NET的变革.

VB(6.0及以前)不拥有的特性.

Visual Basic.NET(VB 7.0)以后的版本基本支持了上述特性。

VB 6与VB.NET比较.

很多程序编写者也会留恋VB6。VB6仍保留了一些script语言的特性,例如:不用事先宣告变量类型。当第一次对未宣告类型的变量进行赋值时,VB6便会把这个值的类型作为该变量的类型。这种script语言的特性,对程序的可维护有很多不良的影响,尤其对初阶程序员来说,更会被培养成不良的编写程序习惯,所以VB.NET之后的版本已不保留这种特性。  Basic是作为初学者的编程语言而被制作,当时是以直译语言(参见VB伪代码)的形式出现。同样拥有不用事先宣告变量类型的特性。这种特性对于帮助初学者快速入门,其实是有正面的作用,可以使初学者更快完成简单的代码编写,而不用顾虑到程序要用哪些变量,要选哪些类型。对于有一定程序编写经验的人来看,要经常为for i=1 to 9中的变量i宣告类型也颇烦人,所以这种特性在某些场合上,是相当讨人欢心的。  VB.NET的具体变革如下:

缺点.

这样大的变革一度被认为是微软为了延长VB的生命力而做出的,结果把VB改得几乎面目全非,成了一个类似于C#的新语言。VB6的程序几乎无法运行在VB.NET中,尽管微软针对该问题提供了“升级向导”,也无法执行彻底的转换。这样,程序员不得不付出相当大的精力,手工转换代码。  2005年,微软宣布将不会再对非.NET版本的VB进行支持。VB社群立即作出反应表示关心这个消息,一些老用户还递交了希望能够继续对VB进行技术支持的请愿书。微软目前还不愿意改变他们的决定。

关于VB的争议.

反对者.

VB是一种充满了争议的语言:很多程序员对VB程序的品质有强烈的反感。很多人认为VB不配他们使用,认为它是一种给儿童和菜鸟程序员的语言。它自从设计开始就是一种简单的语言。一些C++和Java中的特性在VB中并没有出现。在感受开发的方便和快速的同时,一些类似于编译时进行类型和声明检查的功能在默认情况下是关闭的。这样一些程序员一边感叹VB的易用性,一边沮丧地看着一些类似于“未定义类型”错误的发生。  一些批评家认为VB的简单特性使得其在未来具有伤害性。很多人自学了VB,但是并没有学到好的编程习惯。当VB进入课堂的时候,学生们不会学到很多基础的程序技术和结构,因为很多技术已经包含在那些对用户可见的组件里面了。不用学习标准的编程习惯,因为VB具有可视化的特性,所以导致了一些莫名其妙的代码的产生。而且很多错误和警告的检查默认情况下都是关闭的,程序员很难找到隐藏的错误。有经验的程序员在用VB编程的时候都会把这些选项打开。

支持者.

但是很多VB的支持者解释说VB的易用性就是它最大的优势,可以让经验丰富的VB程序员或是刚刚懂得皮毛的人都能用自己的方式快速开发程序。而且VB的程序可以非常简单的和数据库连接。比如利用控件可以绑定数据库,这样一来用VB写出的程序就可以掌握数据库的所有信息而不用写一行代码。  很多语言的特性比如GoSub、On Error和用变量名字的最后一个字符判断宣告类型(比如字符串型str$)都是从BASIC中来的。VB的语法和绝大部分语言都不同,可能会让新的程序员混淆。比如宣告“Dim a, b, c As Integer”宣告了c为整数变量,但是a,b依然是Variant(.NET中为Object)类型的。(如果想宣告3个Integer,必须写Dim a As Integer, b As Integer, c as Integer;而直接写Dim a,后面不写类型,则自动变成Variant类型——占用大量资源。这个问题在VB.NET以后的版本已经解决,Dim a, b, c As Integer的类型都将为整数)  还有一些特性,比如下划线字符“_”支持一行代码分多行写。一些程序员在使用的时候由于不符规范而引起错误。

总结.

VB会吸引更多的赞誉和批评,也会继续为广大的用户和程序员使用。它比较适合用来开发提供友好界面的程序(比如针对服务器的数据),但是不适合开发需要进行繁重运算的程序(如联合计算程序)。  VB对初学编程者是一个很好的入门软件,尤其对一些有编程才能而自己也不知道的人,由VB着手可轻易引发他们的潜能,发挥他们在这方面的才华。

Visual Basic(VB)是由微软公司开发的包含环境的事件驱动编程语言。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松地使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。 2020年3月11日宣布微软不会再开发VB或增加功能。(Going forward, we do not plan to evolve Visual Basic as a language)

Visual Basic is a third-generation event-driven programming language from Microsoft known for its Component Object Model (COM) programming model first released in 1991 and declared legacy during 2008. Microsoft intended Visual Basic to be relatively easy to learn and use. Visual Basic was derived from BASIC and enables the rapid application development (RAD) of graphical user interface (GUI) applications, access to databases using Data Access Objects, Remote Data Objects, or ActiveX Data Objects, and creation of ActiveX controls and objects.


历史.

微软从1981年开始开发图形用户界面(GUI)。 在微软创始人比尔·盖茨在COMDEX 1982上展示了VisiCorp的Visi On(用于IBM PC兼容计算机的GUI软件套件)的演示之后,开始了Windows的开发。1983年,微软获悉,部分基于Xerox PARC技术的苹果自己的GUI软件要复杂得多,并决定自己的产品会有所不同。  微软于1983年11月10日首次向公众展示Windows。 Microsoft需要两个软盘驱动器和192 KB的RAM,Microsoft将该软件描述为MS-DOS 2.0的设备驱动程序。 当使用仅使用DOS系统调用的行为良好的应用程序时,通过在平铺窗口中支持协作式多任务处理,并允许非行为良好的应用程序在全屏模式下运行,Windows与Visi On和Apple Computer的Lisa有所不同,立即提供了许多应用程序 。 与Visi On不同,Windows开发人员不需要使用Unix来开发IBM PC应用程序。 微软计划鼓励其他公司,包括竞争对手,通过在其应用程序中不需要微软用户界面来开发Windows程序。  许多MS-DOS计算机制造商,例如Compaq,Zenith和DEC,都承诺将提供支持,例如Ashton-Tate和Lotus等软件公司。 在预览Windows之后,BYTE杂志在1983年12月说:“它似乎提供了出色的开放性,可重新配置性和可移植性,以及适度的硬件要求和价格......除非其他公司意外地推出产品,否则Microsoft Windows将是第一个大规模的Windows。 测试其目标用户手中的桌面隐喻”。  盖茨从Windows的早期开始就将其视为微软的未来。他在1984年4月告诉《 信息世界》杂志时说:“作为一家公司,我们的战略和精力完全致力于Windows(视窗系统),就像我们致力于MS-DOS和Xenix等操作系统内核一样。我们也只是说从长远来看,利用Windows的应用程序将具有竞争优势。” 微软宣布的公告明显没有IBM,到1984年末,媒体报道了Windows、IBM的TopView和Digital Research的图形环境管理器(GEM)之间的“ Windows之战”。微软曾在1983年11月承诺过,Windows将在1984年4月之前发布,但后来否认它已经宣布了发布日期,并预测Windows将在1985年6月之前发布。在其开发过程中以及在开发其窗口系统之前,由代号Interface Manager(界面管理器)简称。该公司不再强调多任务处理,它表示Windows的目的与TopView不同,它是在使用更少的内存的情况下“将计算机转变为图形丰富的环境”。在微软说服IBM后者需要GUI之后,两家公司宣布引入OS / 2及其图形化的OS / 2 Presentation Manager,它们最终将取代MS-DOS和Windows。 1987年11月,Windows 1.0被Windows 2.0继承。 Microsoft支持Windows 1.0达16年,一直到2001年12月31日,这是所有Windows版本中最长的。

Windows 1.01.

1985年11月20日发布的1.01版是Windows 1.0的第一个公开版本。

Windows 1.02.

1986年5月发布的1.02版是国际发行版。

Windows 1.03.

1986年8月发布的1.03版包含一些增强功能,使其与国际发行版保持一致,例如欧洲键盘驱动程序以及其他屏幕和打印机驱动程序。

Windows 1.04.

1987年4月发布的1.04版增加了对新IBM PS / 2计算机的支持,尽管没有提供对PS / 2鼠标或新VGA图形模式的支持。但是,1987年5月27日,IBM发布了OEM版本,其中增加了VGA支持,PS / 2鼠标支持,MCGA支持以及对8514 / A显示驱动器的支持。 IBM在三张3.5英寸720k软盘上发布了此版本,并将其作为其“个人出版系统”和“大学工具包”捆绑销售的一部分提供。

市场评价.

Windows 1.0已发布,对此评论不一。 大多数批评家认为该平台具有未来的潜力,但Windows 1.0并未达到预期。 许多评论批评了其苛刻的系统要求,特别是指出了一次运行多个应用程序时的糟糕性能,并且Windows鼓励使用鼠标进行导航,这在当时是一个相对较新的概念。《纽约时报》将Windows在具有512 KB RAM的系统上的性能与“在北极地区倒糖蜜”进行了比较,并且由于依赖于面向鼠标的界面,其设计对于键盘用户而言不够灵活。 总之,《纽约时报》认为性能差,缺少专用软件,与DOS程序的兼容性不确定以及缺乏针对新用户的教程,使得基于DOS的软件(例如Borland Sidekick)可以提供类似的配件和多任务处理。 功能)是大多数PC用户所希望的。  虽然Windows 1.0被当代技术出版物视为失败,然而他们仍然承认其对Windows产品线历史的整体重要性。纳撒尼尔·波伦斯坦(后来开发MIME标准的人)和他在卡内基梅隆大学的IT团队也对Windows持批评态度,最初是由一组微软代表向他们介绍的。他低估了平台的未来影响,他认为,与内部窗口管理器相比,“这些人采用了这种可悲而幼稚的系统。我们只是知道他们永远都不会完成任何事情。” The Verge认为微软在2012年发布Windows 8时受到的欢迎不佳,这与微软在Windows早期版本方面的挣扎相类似。 Windows 8以类似于在MS-DOS之上运行的Windows 1.0的方式,提供了一种新型的界面和软件,以适应PC上新兴形式的人机界面设备,在这种情况下,它是触摸屏(同时,也不能在重叠的窗口中运行,只能在屏幕的侧面“快照”,在先前版本使用的旧版Windows Shell上运行。  微软创建了Windows 1.0的模拟版本,将其作为Windows 10的应用程序,与Netflix节目《怪奇物语》捆绑在一起,与该节目的第三季于1985年发布相吻合。

Microsoft Windows 1.0是微软第一次对个人电脑操作系统进行用户图形界面的尝试。Windows 1.0基于MS-DOS操作系统。

Windows 1.0 is a graphical personal computer operating environment developed by Microsoft. Microsoft had worked with Apple Computer to develop applications for Apple's January 1984 original Macintosh, the first mass-produced personal computer with a graphical user interface (GUI) that enabled users to see user friendly icons on screen. Windows 1.0 was released on November 20, 1985, as the first version of the Microsoft Windows line. It runs as a graphical, 16-bit multi-tasking shell on top of an existing MS-DOS installation. It provides an environment which can run graphical programs designed for Windows, as well as existing MS-DOS software. Its development was spearheaded by the company founder Bill Gates after he saw a demonstration of a similar software suite known as Visi On at COMDEX.


生平.

1596年,笛卡尔出生在法国安德尔-卢瓦尔省的图赖讷拉海(现改名为笛卡尔以纪念这位伟人)。他出身于地位较低的贵族家庭,父亲是雷恩的布列塔尼议会的议员。1岁多时母亲患肺结核去世,而他也受到传染,造成体弱多病。母亲去世后,父亲移居他乡并再婚,而把笛卡尔留给了他的外祖母带大,自此父子很少见面,但是父亲一直提供金钱方面的帮助,使他能够受到良好的教育,追求自己的兴趣而不用担心经济来源问题。  1606或1607年,笛卡尔进入位于拉弗莱什的耶稣会的学习。在那里,他学习到了数学和物理学,包括伽利略的工作。1616年12月毕业后,他遵从他父亲希望他成为律师的愿望,进入普瓦捷大学学习法律,并获得和文凭。毕业后笛卡尔一直对职业选择不定,又决心游历欧洲各地,专心寻求“世界这本大书”中的智慧。1618年,笛卡尔加入荷兰的拿骚的毛里茨的军队。但是荷兰和西班牙之间签订了停战协定,于是笛卡尔利用这段空闲时间学习数学。  在笛卡儿的时代,拉丁文是学者的语言。他也如当时的习惯,在他的著作上签上他的拉丁化的名字——(瑞那图斯·卡提修斯)。正因为如此,由他首创的笛卡儿坐标系也称卡提修坐标系。  笛卡尔对结合数学与物理学的兴趣,是在荷兰当兵期间产生的。1618年11月10日,他偶然在路旁公告栏上,看到用佛莱芒语提出的数学问题征答。这引起了他的兴趣,并且让身旁的人,将他不懂的佛莱芒语翻译成拉丁语。这位身旁的人就是大他八岁的以撒·贝克曼。贝克曼在数学和物理学方面有很高造诣,很快成为了他的导师。 4个月后,他写信给贝克曼:“你是将我从冷漠中唤醒的人......”,并且告诉他,自己在数学上有了4个重大发现。1619年9月,他去到了法兰克福,在那时他宣称发现了一种方法,可以解决任何算术或几何问题。但笛卡尔认为基于所有学科的基础都是哲学,而哲学没有任何确定性,所以他要先在哲学建立确定性的基础。笛卡尔意识到任务是艰巨的,“那时我只有二十三岁,我想只有等到更成熟的年纪,在长时间的准备之后才可以去尝试完成这个任务。”实际上到1628年后他才开始建立他的准则。  1621年笛卡尔退伍。  1622年,当他26岁时,笛卡尔变卖掉父亲留下的资产,用4年时间游历欧洲,其中在意大利住了2年,随后迁住于巴黎。他在巴黎结识了马兰·梅森,梅森在1624和1625年出版的两部论战作品,既反对放纵派也反对怀疑主义。后来笛卡尔的《沉思集》就是专门讨论这两个主题的。离开巴黎后,梅森依然随时向他通报论战的进展。  因为在当时的法国教会势力庞大,不能自由讨论宗教问题,因此笛卡尔在1628年移居荷兰,在那里住了20多年。在此期间,笛卡尔致力于哲学研究发表了多部重要的文集,包括了《方法论》(')、《形而上学的沉思》(')和《哲学原理》("")等,成为欧洲最有影响力的哲学家之一。  1629年,笛卡尔开始写一部作品,想构建能解释所有自然现象的统一学说。第一部分名为《世界》,第二部分名为《论人》。《世界》中包含了地动说的假设,他本计划1633年将初稿寄给梅森,但他听到伽利略宣扬地动说被监禁的消息,因为害怕遭受同样的命运,他在34年放弃了出版。该作品在他去世才得以出版。  1639年11月笛卡尔开始写作《沉思集》,于40年完成,几个月后他5岁的女儿弗朗辛因热病去世。  1649年笛卡尔受瑞典克里斯蒂娜女王之邀来到斯德哥尔摩担任女王的私人教师,但不幸在这片“熊、冰雪与岩石的土地”上得到肺炎,在1650年2月去世,享年54岁。  1663年他的著作在罗马和巴黎被列入禁书之列。1740年,巴黎才解除禁令,替代当时在法国开始流行的艾萨克·牛顿世界体系。

宗教信仰.

笛卡尔的宗教信仰在学术圈中一直被严格地争论着。他声称是虔诚的罗马天主教(天主教)徒,以及“沉思”的目的是为了维护基督教信仰。但是在他自己的时代,笛卡尔被指控宣扬秘密的自然神论和无神论信仰。与他同时代的布莱兹·帕斯卡说,“我不能原谅笛卡尔;他在其全部的哲学之中都想能撇开上帝。然而他又不能不要上帝来轻轻碰一下,以便使世界运动起来;除此之外,他就再也用不着上帝了。”  的笛卡尔传记中写到,“他作为一个天主教徒有着很深的宗教信仰,并一直保持到他死的那一天,并带着坚定的,热情的探索真理的渴望。”在笛卡尔死于瑞典后,克里斯蒂娜女王放弃了她的王位转信罗马天主教(瑞典法律要求统治者是新教教徒)。她一直联系的仅有的天主教徒就是笛卡尔,他曾是她的个人家庭教师。

哲学思想.

笛卡尔在哲学方面影响力很大,其中最广为人知的,是他著名命题“我思故我在”。事实上,他在形而上学、认识论、方法论等方面都有很大贡献,影响力至今。

笛卡尔方法.

他从逻辑学、几何学和代数学中发现了4条规则:

形而上学与认识论.

笛卡尔是一个二元论者以及理性主义者。笛卡尔认为,人类可以使用数学的方法——也就是理性——来进行哲学思考。他相信,理性比感觉更可靠。例如,他认为数字、物理定律这类超出感官的实在是通过理性思考得知的,是无法通过感官认识的。他在“第一个沉思”中提出人无法完全区分睡梦的经验与清醒的经验,从而怀疑了感官,反驳了亚里士多德主义的经院哲学家“一切思想来源于感觉”的观念。  笛卡儿第一步认为怀疑就是出发点,感官知觉的知识是可以被怀疑的,我们并不能信任我们的感官。所以他不会说「我看故我在」、「我听故我在」。从这里他悟出一个道理:我们所不能怀疑的是「我们的怀疑」。意指:我们无法去怀疑的,是我们正在「怀疑」这件事时的「怀疑本身」,只有这样才能肯定我们的「怀疑」是有真实性的,并非虚假的产物。人们觉得理所当然或习以为常的事物,他却感到疑惑,由此他推出了著名的哲学命题——“我思故我在”()。笛卡尔将此作为形而上学中最基本的出发点,从这里他得出结论,“我”必定是一个独立于肉体的、在思维的东西。笛卡尔还试图从该出发点证明出上帝的存在。笛卡尔认为,我们都具有对完美实体的概念,由于我们不可能从不完美的实体上得到完美的概念,因此必定有一个完美实体——即上帝——的存在来让我们得到这个概念。从所得到的两点出发,笛卡尔继续推论出既然完美的事物(神)存在,那么我们可以确定之前的恶魔假设是不能成立的,因为一个完美的事物不可能容许这样的恶魔欺骗人们,因此借由不断的怀疑我们可以确信「这个世界真的存在」,而且经由证明过后的数学逻辑都应该是正确的。现实世界中有诸多可以用理性来察觉的特性,即它们的数学特性(如长、宽、高等),当我们的理智能够清楚地认知一件事物时,那么该事物一定不会是虚幻的,必定是如同我们所认知的那样。  虽然笛卡尔证明了真实世界的存在,他认为宇宙中共有2个不同的实体,既思考(心灵)和外在世界(物质),两者本体都来自于上帝,而上帝是独立存在的。他认为,只有人才有灵魂,人是一种二元的存在物,既会思考,也会占空间。而动物只属于物质世界。  笛卡尔强调思想是不可怀疑的这个出发点,对此后的欧洲哲学产生了重要的影响。我思故我在所产生的争议在于所谓的上帝存在及动物一元论(黑猩猩、章鱼、鹦鹉、海豚、大象等等都证实有智力),而怀疑的主要思想,确实对研究方面很有贡献。

对数学和历史贡献.

笛卡尔对数学最重要的贡献是创立了解析几何。笛卡尔成功地将当时完全分开的代数和几何学整合。在他的著作《几何》中,笛卡尔向世人证明,几何问题可以归结成代数问题,也可以通过代数转换来发现、证明几何性质。笛卡尔引入了坐标系以及线段的运算概念。笛卡尔在数学上的成就为后人在微积分上的工作提供了坚实的基础,而后者又是现代数学基石。他创新地将几何图形『转译』代数方程序,从而将几何问题以代数方法求解,这就是今日的解析几何(或称「座标几何」)。 此外,现在使用的许多数学符号都是笛卡尔最先使用的,这包括了已知数a, b, c以及未知数x, y, z等,还有指数的表示方法。他还发现了凸多面体边、顶点、面之间的关系,后人称为欧拉-笛卡尔公式。还有微积分中常见的笛卡尔叶形线也是他发现的。  在物理学方面,笛卡尔也有所建树。他在《屈光学》中首次对光的折射定律提出了理论论证。他还解释了人的视力失常的原因,并设计了矫正视力的透镜。力学上笛卡尔则发展了伽利略运动相对性的理论,强调了惯性运动的直线性。笛卡尔发现了动量守恒原理的原始形式(笛卡儿所定义的动量是一纯量,不是向量,因此他的动量守恒原理后来也被证明是错误的)。他还发展了宇宙演化论、漩涡说等理论学说,虽然具体理论有许多缺陷,但依然对以后的自然科学家产生了影响。  他还用光的折射定律解释彩虹现象,并且通过元素微粒的旋转速度来分析颜色。  在心理学方面,笛卡尔也是有所贡献的。 他的观点和重大发现,对后来心理学颇有影响。他是近代二元论和唯心主义理论著名的代表。他的反射和反射弧的重大发现,为“动物是机器”的论断提供了重要依据。并提出,反应----刺激的假设。但是笛卡尔的反射概念是机械性的,他强调人和动物的区别,动物没有心灵,人是有心灵的,这样的推断是二元论的典型表现。另外,心神交感论也是笛卡尔在身心关系上二元论的又一典型表现,他认为,人的肉体是由物质实体构成的,人的心灵是由精神实体构成的。心灵和人体即可以相互影响、互为因果、相互作用。他认为人的原始情绪有六种:惊奇、爱悦、憎恶、欲望、欢乐和悲哀,其他的情绪都是这六种原始情绪的分支,或者组合。 笛卡尔的二元论心理学思想虽然在理论上是错误的,但是在当时社会背景下,是非常具有推动和进步作用的,他利用二元论摆脱了神学对科学的绝对控制,将人们的思想引导至理性思维和具体研究上,所以,他对心理学的贡献是不可忽视的。

琐事.

笛卡尔死后坟墓遭盗墓贼挖掘,其头骨几经易手现存于法国巴黎夏乐宫人类博物馆。  笛卡儿坚决否认他与德国玫瑰十字会之间的关系,他所留下的相关文件中却有许多巧合,他不承认可能是因为害怕被当时的教会打压。  笛卡儿将早期在整合几何与代数的研究与贝克曼一同分享,且曾说:「如果有机会,你不嫌弃用到我的研究或想法时,你大可表示那是你的想法。」这只是他过于客气与谦虚的态度罢了,但贝克曼却真的当作是自己的功劳。这使笛卡儿备受侮辱,所以他谴责贝克曼的「愚蠢和不学无术」。  同行评审(peer-review)的制度渊源于笛卡儿。在《第一哲学沉思集》出版前,Mersenne 收到委托手稿后,将其发给多位哲学家与神学家阅读;随后收到了六组反对意见,这些《反驳》与笛卡儿所作的《答辩》被收录在书中的附录一同印行,为历史上最早的同侪评论。

著作.

2010年11月,之前未知的信件,1641年5月27日寄,由一位荷兰哲学家Erik-Jan Bos用Google发现。Bos 发现信件以总结形式提及了哈弗福德学院保存的自传,在。学院不知道信件从未发表。这是近25年来发现的第三封信件。

勒内·笛卡尔(,;拉丁语:Renatus Cartesius;1596年-3月31日-1650年-2月11日),法国著名哲学家、数学家、物理学家,西方近代哲学创始人之一。他对现代数学的发展做出了重要的贡献,因将几何坐标体系公式化而被认为是解析几何之父。他是二元论唯心主义跟理性主义的代表人物,留下名言「我思故我在」(或译为「思考是唯一确定的存在」),提出了「普遍怀疑」的主张,是西方现代哲学的奠基人。他的哲学思想深深影响了之后的几代欧洲人,开拓了欧陆理性主义(理性主义)哲学。

René Descartes ( or ; ; Renatus Cartesius; "Cartesian", ; 31 March 1596 – 11 February 1650) was a French philosopher, mathematician, and scientist. A native of the Kingdom of France, he spent about 20 years (1629–1649) of his life in the Dutch Republic after serving for a while in the Dutch States Army of Maurice of Nassau, Prince of Orange and the Stadtholder of the United Provinces. One of the most notable intellectual figures of the Dutch Golden Age, Descartes is also widely regarded as one of the founders of modern philosophy.


发现.

首个证明氦存在的证据是太阳色球的发射光谱中的一条亮黄色谱线。1868年8月18日,法国天文学家皮埃尔·让森在印度的贡土尔观测日全食时,发现了这条波长为587.49 nm的谱线。起初人们推测这条谱线来自钠。同年10月20日,英国天文学家约瑟夫·诺曼·洛克耶在太阳光谱中发现了一条黄线。由于这条谱线的波长和夫朗和斐谱线中钠产生的D线和D的波长相似,洛克耶将其命名为D线。他还提出这条谱线来自太阳上的一种尚未在地球上发现的元素。洛克耶和英国化学家爱德华·弗兰克兰以希腊语中的ἥλιος("helios",意为“太阳”)一词,将这一元素命名为Helium.  1881年,意大利物理学家路易吉·帕尔米耶里在分析维苏威火山的岩浆时发现了氦的D线,这是氦在地球上的首次发现记录。  1895年3月26日,苏格兰化学家威廉·拉姆齐爵士将钇铀矿(一种沥青铀矿,其质量的10%为稀土元素)用酸处理,首次在地球上分离出氦。拉姆齐当时在寻找氩,他用硫酸处理矿物,分离释放出的气体中的氮和氧。在剩下的气体中,他发现了一条和太阳光谱中的D线吻合的黄色谱线。洛克耶和英国物理学家威廉·克鲁克斯鉴定了这一气体样品,证明了它是氦气,且氦非金属元素。同一年,两位化学家皮·特奥多尔·克利夫和尼尔斯·朗勒特在瑞典乌普萨拉独立从钇铀矿中分离出氦;他们收集的氦足以测定这一元素的原子量。在拉姆齐分离氦之前,美国地质化学家威廉·弗朗西斯·希尔布兰德同样注意到一份沥青铀矿样品中的一条不寻常的谱线,并从中分离出氦;但他认为这些谱线来自氮气。他致拉姆齐的贺信是科学史上“发现”和“邻近发现”的一个有趣例子。  1907年,欧内斯特·卢瑟福与托马斯·罗伊兹让α粒子穿透玻璃壁进入真空管,向管中放电后观察管内气体的发射光谱,证明α粒子就是氦核。1908年,荷兰物理学家海克·卡末林·昂内斯将氦冷却至不到1K的低温,从而首次制得液态氦。他还试着将氦固化,但是氦没有固、液、气三相平衡的三相点,因此他的尝试没有成功。1926年,昂内斯的学生威廉·亨德里克·科索姆在低温下向氦加压,制得了1 cm的固态氦。  1938年,苏联物理学家彼得·列昂尼多维奇·卡皮察发现氦-4在接近绝对零度时几乎没有粘度,从而发现了今天所说的超流体。这一现象和玻色-爱因斯坦凝聚有关。1972年,美国物理学家道格拉斯·奥谢罗夫、戴维·李、以及罗伯特·科尔曼·理查森发现氦-3也有超流体现象,但所需的温度比氦-4低得多。氦-3的超流体现象被认为和氦-3费米子配对形成玻色子有关,这种配对和超导体中电子形成的库珀对类似。  1903年,在堪萨斯州的德克斯特镇区的一场钻油作业中,产生了一种不会燃烧的气体间歇泉。堪萨斯州的地质学家伊拉斯谟斯·哈沃斯收集了这些溢出气体的样本,并带回劳伦斯郡的堪萨斯大学,在化学家汉密尔顿·卡迪和戴夫·麦可法兰德的协助下,发现这种气体是由72%氮、15%甲烷、1%氢、12%的不明气体所组成。进一步的分析后,汉密尔顿·卡迪和戴夫·麦可法兰德发现样本中1.84%是氦。这显示了氦气虽然在地球上很罕见,但大量集中在北美大平原地区,可视作天然气的副产品并从中萃取。  这项发现也使美国成为全世界氦气的主要供应者。在理乍得·特雷尔福尔理乍得·特雷尔福尔爵士的建议下,第一次世界大战中,美国海军赞助了三座小型的氦气实验工厂。工厂的目标是提供比空气轻的不可燃气体供防空气球使用。在这个计划中,尽管先前已经获得了不到一立方米的天然气,但该计划共生产了5,700立方米(200,000立方英尺)的92%氦气。某些部分也运用在全球首艘氦气飞船──美国海军的C-7飞船,在1921年12月1日从维吉尼亚的汉普顿锚地首航至华盛顿哥伦比亚特区的博林地区。比起美国海军飞机工厂制造,在1923年9月启航的第一艘硬式氦气飞艇─雪南多亚号─将近提早了两年。  虽然萃取过程中运用的低温气体液化技术,在第一次世界大战时期间没有及时发展,但生产依然继续进行。氦气主要用于航空器中轻于空气的举升气体。在第二次世界大战中,因为举升气体与氦气屏蔽电弧焊接的用途,氦气的需求逐渐增加,而氦质谱仪在制作原子弹的曼哈顿计划中也非常重要。  1925年,为了供应战争时期军事飞艇、和平时期商业飞艇,美国政府在德克萨斯州的阿马里洛启用了国家氦储备。1925年的氦气法修正案,禁止出口氦气,使美国得以独占氦气生产,随着使用氦气的巨额花费,兴登堡飞船,如同所有的齐柏林飞船,被迫使用氢气当作举升气体。氦气市场在第第二次世界大战之后开始消沉,但为了确保液态氦的供应,储备在1950年代开始扩大,在太空竞赛与冷战当作制作氢氧火箭推进剂(及其他用途)的冷却液。在1965年在美国使用的氦气是战时高峰消耗量的八倍多。  在1960年的氦气法修正案(美国公法86–777)通过后,美国矿业局安排了五间私人工厂从天然气当中提取氦气。因应氦气保存计划,当局在堪萨斯州的布什顿建造了425英里(684公里)的管线,将这些工厂与德克萨斯州阿马里洛附近政府部分耗尽的克利夫塞天然气田连接起来。这些氦-氮混合物被注入并储存在克利夫塞天然气田,直到需要时再进一步的纯化。  到了1995年,收集与保存10亿立方米的气体花费了14亿美元的债务,促使美国国会在1996年淘汰储备。1996年的氦气法修正案(美国公法104–273)便针对美国内政部,要求清空储备,并于2005年开始销售。  氦气生产纯度在1930到1945年间大约为98.3%(2%氮气),为飞艇提供充足的燃料。在1945年,少量的99.9%氦气作为焊接用途。到了1949,就可取得商业量的A级99.5%氦气。  多年以来,美国生产全球超过90%商业用氦气,其余的是由在加拿大、波兰、俄罗斯和其他国家的萃取工厂制造。在1990年代中期,位于阿尔及利亚阿尔泽的新工厂开始作业后,制造了1700万立方米(6亿立方英尺),足够供应全欧洲的需求。同时,截至2000年,美国国内的氦气消耗量每年已成长超过1500万公斤。在2004至2006年间,在拉斯拉凡、卡塔、阿尔及利亚的斯基克达建立了更多的工厂。阿尔及利亚迅速成为氦气制造的第二大国。透过这次扩建,氦气的消耗量与生产成本都向上提升。从2002到2007年,氦气的价格翻了一倍。  截至2012年,美国国家氦储备占了全球30%的氦气,预估在2018年消耗殆尽。尽管如此,美国参议院所提议的法案仍允许继续贩售。其他大型储备位于美国堪萨斯州的休哥顿和附近的天然气田,以及德克萨斯州和奥克拉荷马州的突出部。新的工厂预估在2012年于卡塔、俄罗斯和美国的怀俄明州,但他们不被预期能缓解短缺。  在2013年,卡塔启用了全球最大的氦气工厂,虽然2017年卡塔尔外交危机严重影响当地的氦气生产。 2014年被广泛认定为氦气贸易供过于求的一年,但随后几年却是明显的短缺。那斯达克报导(2015年)三福气体股份有限公司(Air Products)─一家销售工业用气体的国际公司─由于原料供应的限制,氦气量仍然处于经济压力之下。

名称由来.

在皮埃尔·让森从太阳光谱中发现氦时,英国人洛克耶和弗兰克兰(E. F. Frankland)认为这种物质在地球上还没有发现,因此定名为“氦”(法文为,英文为英语:helium),源自希腊语,意为“太阳”。  在中文里,晚清时由传教士创办的益智书会译作“氜”(读作“日”),以表示从太阳光中发现的气态元素。1915年,由中华民国教育部颁布的《无机化学命名草案》则采用发音与英文更为一致的“氦”,并沿用至今。

分布.

氦存在于整个宇宙中,按质量计占23%。但在自然界中主要存在于天然气或放射性矿石中。在地球大气层中,氦的浓度十分低,只有体积比百万分之5.2。在地球上的放射性矿物中所含的氦是α衰变的产物。氦在某些天然气中含有在经济上值得提取的量,最高可以含有7%,在美国的天然气中氦大约有1%。在地表的空气中每立方米含有4.6立方厘米的氦,大约占整个体积的0.0005%,密度只有空气的7.2分之一,是除了氢以外密度最小的气体。

性质.

氦气是所有气体中最难液化的,沸点仅为4.22K,这源于氦极低的极性。同时,氦是唯一不能在标准大气压下固化的物质,也没有三相点。基于类似的原因,氦在水中的溶解度也极小,20°C时每升水中仅能溶解8.61毫升。  液氦在温度降至2.178 K(−271 °C)时,性质会发生突变,粘度极小,能形成只有几个原子厚度的薄膜,发生无粘度流动,成为一种超流体,称为氦(II),正常的液氦称作氦(I)。这种氦(II)的表面张力很小,能沿容器壁向上流动,直到两边液面等高。此时的氦热传导性为铜的800倍,成为导热性能极佳的热导体。其比热容、压缩性等都是反常的。液氦的另一重要性质是能穿透许多常见材料,如PVC、橡胶与大部分玻璃,所以玻璃杜瓦瓶无法用于液氦的操作。  氦的化学性质非常不活泼,一般状态下不会和其他物质发生反应,但目前已获得在高于113GPa压力下热力学稳定的NaHe,并且可能存在15GPa条件下结构类似的NaHeO。

同位素.

现时已知的氦同位素有八种,包括氦3、氦4、氦5、氦6、氦8等,但只有氦3和氦4是稳定的,其余的均带有放射性。在自然界中,氦同位素中以氦4占最多,多是从其他放射性物质的α衰变放出α粒子(氦4原子核)而来。氦3的含量在地球上极少,而在月球上储量巨大,它们均是由超重氢(氚)的β衰变所产生。

用途.

由于氦很轻,而且不易燃,因此它可用于填充飞船、气球、温度计、电子管、潜水服等。也可用于原子反应堆和加速器、激光器、冶炼和焊接时的保护气体,还可用来填充灯泡和霓虹灯管,也用来制造泡沫塑料。  由于氦在血液中的溶解度很低,因此可以加到氧气中防止减压病,作为潜水员的呼吸用气体,或用于治疗气喘和窒息。  液体氦的温度(-268.93 °C)接近绝对零度(-273.15°C),因此它在超导研究中用作超流体,制造超导材料。液态氦还常用做冷却剂和制冷剂。在医学中,用于氩氦刀以治疗癌症。  它还可以用作人造大气层和镭射媒体的组成部分。  由于化学性质极其稳定,一般不与其它物质发生反应,氦气也用于防腐,毛泽东水晶棺内的气体即为氦气。

其他.

对声音的影响.

因为氦气传播声音的速度差不多为空气的三倍,这会改变人的声带的共振态,于是使得吸入氦气的人说话的声音的频率变高。这个有趣的现象使得吸入氦气的人说话尖声细气,就好像旧时代的卡通人物一样,与吸入六氟化硫后声音变粗正好相反。这种现象经常被错误地解释为音速的提高直接导致声音频率的增加,或者氦气使得声带振动变快。

过度使用所产生的问题.

需要注意的是,如果大量吸入氦气,会造成体内氧气被氦取代,因而发生缺氧(呼吸反射是受体内过量二氧化碳驱动,而对缺氧并不敏感),严重的甚至会死亡。2015年1月28日,日本少女偶像团体3B junior的一名成员在参加BS朝日的综艺节目录影时,因玩变声游戏吸入氦气后失去意识陷入昏迷,被送医治疗。同年4月21日,台湾艺人杨又颖吸入过量氦气自杀身亡。  另外,如果是由高压气瓶中直接吸入氦气,那么其高流速就会严重地破坏肺部组织。大量而高压的氦和氧会造成高压紧张症候群,不过少量的氮就能够处理这个问题。

氦(希腊语:ἥλιος,转写:Helios,直译:太阳;英语:Helium;旧译作氜)简写为He,其原子序为2,原子量为4.002602。是一种无色,无臭,无味,的惰性单原子气体。同时,在元素周期表上,它也是稀有气体的第一个元素。沸点为所有元素中最低的。继氢原子之后,氦是可观宇宙中第二轻且含量第二高的元素,在全宇宙的质量中大约占了24%,是其他较重双原子分子的12倍。它的总含量和太阳或木星内的比例十分相似。这是因为和接下来三个元素比较起来,氦-4有非常高的核结合能(每个核子中)。而它的高结合能也能解释为何它是核融合与核衰变的产物。氦-4是宇宙中氦最主要的同位素,最广泛的来源形成于大霹雳时期。而新的氦形成于恒星内部的核融合反应。

Helium (from ) is a chemical element with the symbol He and atomic number 2. It is a colorless, odorless, tasteless, non-toxic, inert, monatomic gas, the first in the noble gas group in the periodic table. Its boiling point is the lowest among all the elements. Helium is the second lightest and second most abundant element in the observable universe (hydrogen is the lightest and most abundant). It is present at about 24% of the total elemental mass, which is more than 12 times the mass of all the heavier elements combined. Its abundance is similar to this in both the Sun and in Jupiter. This is due to the very high nuclear binding energy (per nucleon) of helium-4, with respect to the next three elements after helium. This helium-4 binding energy also accounts for why it is a product of both nuclear fusion and radioactive decay. Most helium in the universe is helium-4, the vast majority of which was formed during the Big Bang. Large amounts of new helium are being created by nuclear fusion of hydrogen in stars.


西方的炼金术.

早期的炼金术者的生活时代是从公元1世纪到5世纪。西方最早的炼金术著作是假藉德谟克利特(Democritus)的名字所著(约公元100年)。西方炼金术认为金属都是活的有机体,逐渐发展成为十全十美的黄金。这种发展可加以促进,或者用人工仿造。所采取的手段是把黄金的形式或者灵魂隔离开来,使其转入常见金属;这样常见金属就会具有黄金的形式或特征。金属的灵魂或形式被看作是一种灵气,主要是表现在金属的颜色上。因此常见金属的表面镀上金银就被当作是炼金术者所促成的转化。  炼金术者所采用的一个相当普遍的方法是把四种常见金属铜、锡、铅、铁熔合,获得一种类似合金的物质。然后使这种合金表面变白,这样就赋给它一种银的灵气或者形式。接着再给它加进一点金子作为种籽或发酵剂使全部合金变为黄金。最后再加一道手续,或者把表面一层的常见金属蚀刻掉,留下一个黄金的表面,或者用硫磺水把合金泡过,使它看上去有点像青铜那样,这样转变就完成了。  另一种为早期炼金术者加以广泛传播的思想,是一种更原始的观念,即金属是两性生殖的产物,金属本身就有雌雄之分。这种观念在伊斯兰教和中古炼金术里的地位比较重要。  自公元12世纪起,基督教盛行的西方开始翻译阿拉伯和希腊著作,包括炼金术文献。希腊炼金术对欧洲的影响远不及经过了系统化的阿拉伯炼金术所产生的影响。炼制黄金是欧洲炼金术的主要目标。欧洲学者根据伊斯兰炼金术的理论,作了大量实验。虽然不可能成功,但为化学的发展与出现积累了大量知识。

伊斯兰世界的炼金术.

伊斯兰炼金术体现了一种关于本质的哲学,它与古希腊赫耳墨斯的哲学和中国的炼金术,以及关于矿物和金属转变成金的特殊原理都有密切的关系。伊斯兰教历史上,穆斯林学者对炼金术的效能长期争论不休。正统的宗教学者大多反对炼金术,而多数自然学科的学者,尽管他们也不相信一般金属能变成黄金,却接受了炼金术的基本观点。著名的伊斯兰医学家伊本·西那在他的《治疗书》中关于金属构成的学说,便是以炼金术的理论为基础。  穆斯林中最早的炼金术者是倭麦亚王子哈立德·伊本·叶基德。8世纪初,炼金术甚为流行,其代表人物是贾比尔·伊本·哈扬。他的著作《七十本书》和《平衡书》,被视为伊斯兰炼金术的基础理论著作,是用阿拉伯文写成的关于炼金术最重要的文献。穆斯林医生兼炼金术拉齐被誉为将炼金术发展为古代化学的奠基人。

中国的炼金术.

炼金术在中国古代又称「黄白术」。炼丹术士(炼丹家)认为物质是可以变化的,加以人工锻炼,可以缩短年代,加速变化。汉武帝时方士李少君、栾大自称能以丹砂制作「黄金」,淮南王刘安的方士则自称能以汞制作金和银。西汉末年,刘向根据刘安留下的秘笈,却不能成功。王莽据说留下60多万斤「黄金」,应是一种合金。传说道士左慈、李根都能炼金。丹家所造的金银,大都是汞化物。水银氧化后,有红黄二色,黄色的就被视为「金」。后世丹家认为水银在炼金中是最关键的,汞加铅可以变金。唐宋时代的伪金伪银多用铜、铁、锡、水银合成,丹家如唐初成弼、北宋王捷;北宋时的《宝藏论》记载有伪金5种、伪银13种。  炼金术在中国古代称为“炼丹术”,其引用许多道家理念,有不少提及养生和修行的理论,相较于西方炼金术,中国的炼丹术更为关注如何达至长生不死。秦始皇在讨平六国之后,曾派方士徐福到海上求仙人长生不死之药。汉武帝本人亦热衷于寻求神仙和长生术。东汉时期,炼丹术进一步发展,炼丹术士辈出,如魏伯阳,著书《周易参同契》以阐明长生不死之说。继后,南朝炼丹术士陶弘景著《真诰》。至唐代,炼丹术与道教结合而进入全盛时期,这时炼丹术士孙思邈,著作《丹房诀要》。这些炼丹术著作有颇多化学知识,据统计共有化学元素六十多种,还有许多关于化学变化的记载。民间还传说道教八仙中的钟离权、吕洞宾师徒会点石成金或点铁成金之术,所以把他们视为财神。  只是,大部分所谓「仙丹」乃是用重金属如铅、汞等炼制而成的,人若服食不仅无法长生不死,更有可能中毒加速死亡。中国和其他地方一样,炼丹术有两大信条:一、相信其他金属可化为黄金;二、相信服食金丹可以成仙。在公元前四世纪的中国文献里,就明确提到这两种信条。学者普遍同意邹衍是炼丹术的创立者。在公元前二世纪,刘安和其他作者(淮南子)(仙药):「为神丹既成,不但长生,又可以作黄金」都提到金丹和长生不死的关系。

其他的炼金术.

佛教和婆罗门教的经文里曾提到一种能将铜转化为金,名曰hataka的液体,

影响.

现代科学证明炼金术是不可行的,因为金是原子序79的金属元素,而非化合物。但作为现代化学的先驱在化学发展史上有一定积极作用。通过炼金术,人们积累了化学实验的经验,发明多种实验器具,认识许多天然矿物。在欧洲,炼金术成为现代化学产生和发展的基础。  现代分析心理学的创始人卡尔·古斯塔夫·荣格认为,古代的炼金术实际上是一种人以自己的心灵发展为参照,对自然界现象的投射行为。  但是,若使用核聚变或核裂变的方式,确有可能将其他元素转变为金,但不符经济效益,而且需要庞大能量,故目前无人采用此种炼金方式。

炼金术是中世纪的一种化学哲学的思想和始祖,是当代化学的雏形。其目标是通过化学方法将一些基本金属转变为黄金,制造万灵药及制备长生不老药。现在的科学表明这种方法是行不通的。但是直到19世纪之前,炼金术尚未被科学证据所否定。包括艾萨克·牛顿在内的一些著名科学家都曾进行过炼金术尝试。现代化学的出现才使人们对炼金术的可能性产生了怀疑。炼金术在一个复杂网络之下跨越至少2500年,曾存在于美索不达米亚、古埃及、波斯、印度、中国、日本、朝鲜、古希腊和罗马,以及穆斯林文明,然后在欧洲存在直至19世纪。

Alchemy (from Arabic: "al-kīmiyā") is an ancient branch of natural philosophy, a philosophical and protoscientific tradition practiced throughout Europe, Africa, and Asia, originating in Greco-Roman Egypt in the first few centuries CE.


历史.

当人们开始在主机或终端机进行开发时,IDE最初有了实现的可能。早期的程序语言在送进编译器处理之前,必须要先经过流程图、撰写表格、打卡,所以当时并不需要IDE。Basic是第一个有IDE的程序语言,同时也是第一个可以直接在主机或终端机前开发程序,他的IDE(Dartmouth Time Sharing System的一部分)是采取命令列的方式,并不像现代的IDE使用选单和图形化。但是他良好的整合了编辑、档案、管理、编译、除错、执行等功能,符合现代化IDE的特性。  今天,IDE这个词和一些没有关连性的命令列工具(像vi、emacs、make)是一种对照,虽然你可以把Unix当成是一个IDE,但是多数的程序开发人员会把IDE当成是一个可以完成各种开发工作的一个程序,这个IDE程序提供许多的功能,例如:制作、修改、编译、发布、除错。IDE的想法是把各种命令列的开发工具结合起来,提供一个抽象化的工具,来减少学习程序语言的时间,增加开发人员的生产力,同时也将各种开发工作做更密切的整合,来提高生产力,例如在写程序的时候就直接做编译,一发现有语法上的错误就立即回应。虽然现代的IDE多数是图形化的,但是IDE在视窗系统(windowing system,例如Microsoft Windows或X Window System)出现前就已经开始使用,在当时IDE是纯文字模式,透过功能键和热键来从事各项工作,例如Turbo Pascal就是一个例子。  近几年来,最有意思的发展是Eclipse和NetBeans这类开放源代码IDE的出现和流行,在结合开放源代码的精神—开放、可扩张之下,激发了人们成立社群以延伸这些IDE的能力,让这些IDE也能支援其他程序语言和其他的应用。

视觉化程序设计.

视觉化程序设计也越来越重要,所谓的视觉化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支援视觉化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或直译,这一类的流程图通常是以UML为基础。  这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。从1980年代开始,第一个视觉化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。  这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的弹性,并不想要传统的学习曲线。  视觉化程序设计语言有另一个半免费和开放源代码的替代品-Mindscript,具有加密系统和连结数据库等等。

图形接口开发工具.

微软的Visual Basic是早期的典型的可视化开发环境。后来的包括Borland公司的Delphi等。  可视化开发环境的特点是“控件组装”。很多控件都是自己象画图一样组装起来的,开发环境解决了很多例行的、标准化的代码,比起非可视化的开发环境来说,更加直观,开发速度快,效率高。  以Delphi为例:Delphi包含了程序代码文件(.PAS)和控件布局文件(.dfm),当你在画布(FORM)上拖放一个按钮(BUTTON)时,Delphi开发环境会自动创建一个DFM文件标明BUTTON位置,并且自动在PAS文件中将最基本的完整代码替你写出来,你只需要在需要修改的地方修改或者增加就可以完成很多功能。

集成开发环境(Integrated Development Environment,简称IDE,也称为Integration Design Environment、Integration Debugging Environment)是一种辅助程序开发人员开发软件的应用软件,在开发工具内部就可以辅助编写源代码文本、并编译打包成为可用的程序,有些甚至可以设计图形接口。

An integrated development environment (IDE) is a software application that provides comprehensive facilities to computer programmers for software development. An IDE normally consists of at least a source code editor, build automation tools and a debugger. Some IDEs, such as NetBeans and Eclipse, contain the necessary compiler, interpreter, or both; others, such as SharpDevelop and Lazarus, do not.