Dénomination.

"Momordica" proviendrait du latin "momordi" : je mors, en référence à la forme des graines rugueuses et échancrées qui donnent l'impression d'avoir été grignotées. "Charantia" : origine incertaine. "Charantia" est donné comme mot italien par Rembert Dodoens (de l'italien "arancia", orange, couleur du fruit mûr), l’hypothèse d'un nom donné par Hendrik Van Reed — largement postérieur à Dodoens — à partir du vocabulaire du Kerala : Karandakai, Karandakata (repris plus tard par Linné) n'est pas soutenable. Au l'orthographe "M. charentia" est fréquente.  Margose de l'indo-portugais "amargosa, margosa" (amer), dont il reste "momordica amarga, pepino amargo" en espagnol, la plante et le fruit ont de nombreuses autres dénominations.

Historique et domestication.

Diverses espèces de "Momordica" sont récoltées et utilisées en Asie et en Afrique : "M. charantia" (riche en minéraux et vitamines), "M. subangulata" subsp. "renigera", "M. dioica" (cultivée au Japon sous le nom de "kakuroru" カックロール) et "M. sahyadrica" (les plus nutritives des courges), "M. cochenchinensis" (Gac, courge de la longévité et de la vitalité) pour l'Asie, "M. foetida, M. rostrata" et autres espèces sauvages pour l'Afrique. "M. charantia" est la seule espèce domestiquée, son origine serait africaine et ancienne, une longue migration l'a conduite en Asie.  Selon une étude du génome de 43 échantillons de "M. charantia" du sud chinois, du Népal et du Laos, la domestication aurait été faite en un centre unique, les anciens cultivars népalais sont plus éloignés du type sauvage que les chinois. Un centre de primo-domestication à l'est de l'Inde serait confirmé par la forte biodiversité locale.  Les mentions de "Cucurbitaceae" sont nombreuses en sanscrit depuis 2000 AEC puis "M. charantia" est documentée en Chine début siècle dans le Guangdong, attestée en 1370, largement confirmée au siècle. L'introduction dans le Nouveau Monde commence au Brésil et se termine dans les années 1930 à Hawaï.  La plante est aujourd'hui cultivée dans presque tous les pays de la ceinture tropicale asiatique jusqu'au Japon, africaine et américaine, et en Océanie. Pour ce qui concerne le climat tempéré elle est cultivée en Nouvelle-Zélande et en Roumanie.

Cultivars.

La diversité génétique des populations de margose cultivées en Inde et en Chine est importante. Une étude chinoise réalisé sur un plasma germinatif de 154 échantillons différencie 46 groupes de base, de même une publication indienne (2018) confirme une forte variabilité génétique en climat subtropical.  Deux morphologies du fruit sont distinguées :  Des semences de variétés ayant des fruits de toutes tailles sont proposées à la vente dans les pays d'Asie du Sud-Est et au Japon. On trouve des cultivars blancs, charnus et plus doux.  La résistance au "fusarium" a été améliorée dans les cultivars actuels. Le cultivar indien "Heatset" résiste aux hautes températures.  Les hybrides F1 ont permis d'augmenter le nombre de fleurs femelles, ils sont recommandés par la FAO.

Description.

Plante annuelle grimpante et tapissante dont la hauteur peut atteindre. Les tiges sont délicates et munies de vrilles simples. Les feuilles alternes sont de forme comparable aux feuilles de vigne, les limbes ont 3, 5 ou 7 lobes. Les feuilles ont une forte odeur et ont un goût amer. Les fleurs sont petites et jaunâtres, portées par des pédoncules frêles. Les fleurs mâles ont trois étamines et les fleurs femelles ont un stigmate à trois lobes et un ovaire infère.  Selon les cultivars, la surface des fruits est plus ou moins tuberculée, leurs longueurs varient de 8 à.  À maturité le fruit est orange lumineux et se divise du bas vers le haut en 2 ou 3 segments qui laissent voir les graines dans leur mucilage rouge, transparent et gélatineux.  Le fruit est décoratif, mais répand rapidement ses graines.  Les racines peuvent présenter des nodosités.

Caractère invasif.

Le "Monordica charantia" est invasif sur l'île de La Réunion, dans les Philippines, à Taïwan, sur l'Île Maurice, au Mexique, en Floride, à Hawaii, au Belize, sur les Îles Vierges britanniques, au Costa Rica, en Haïti à Cuba, au Salvador, au Honduras, au Nicaragua, au Panama, à Porto Rico, à Sainte-Lucie, au Îles Vierges des États-Unis, au Brésil (dans les États de Bahia, Ceará, Paraïba et Pernambouc), en Colombie, en Équateur, sur les Îles Galapagos, au Paraguay, dans les Samoa américaines, dans les Îles Cook, à Guam (sévèrement), en Micronésie, en Nouvelle-Calédonie, à Niue, dans les Îles Marianne du Nord, aux Palaos, en Papouasie-Nouvelle-Guinée, aux Samoa, dans les Îles Salomon, à Tonga, aux Îles mineures éloignées des États-Unis et au Vanuatu. Sa liane représente un danger pour les écosystèmes des îles du Pacifique.

Culture.

La culture demande des températures comprises entre 24 et, un sol frais mais non détrempé, une altitude inférieure à. Le forçage des jeunes plants en milieu protégé est conseillé en climat tempéré. La floraison intervient deux mois après le semis. Au-delà de 14 heures de jour la floraison est ralentie. La fructification peut être prolongée jusqu'à 6 mois par une récolte régulière des fruits verts. Elle serait quasiment indifférente à la longueur du jour.  En culture, on prévoit un tuteurage à avec filet et une plante tous les. La paillage permet de tenir le sol humide. La fertilisation doit être riche en azote et prévenir la carence en bore à laquelle la margose est sensible. Des apports de micronutriments sont favorables à la croissance et la fructification, une pulvérisation foliaire de ZnSO4+ FeSO4+ MgSO4 en solution à 0,5 %, 35 et 45 jours après le semis a été expérimentée avec succès en 2017. Une étude roumaine démontre que la conduite de la plante sur 2 branches augmente la production et la précocité des fruits.  Un sol couvert de paillis favorise une récolte abondante et de bonne qualité, plus précoce d'une semaine avec un paillis plastique. Une meilleure humidité du sol est observée sous paillis plastique ou sous paillis minéral, d'après une comparaison de paillis systématique indienne (2018). En hydroponie, les substrats perlite + vermiculite et vermiculite + fibre de coco donnent les meilleurs rendements.  Les maladies fongiques (fusarium, mildiou et oïdium) causent des dommages, les virus ("Geminiviridae, virus mosaïques...)" également, ainsi que le flétrissement bactérien. En climat tropical, la mouche du melon est avec les pucerons le principal ravageur. En climat tempéré chaud, la culture est facile pour autant que la température plafond n'est pas dépassée.  Le fruit est climactérique, sensible à l'éthylène, il doit être récolté et stocké avec précaution. La conservation est de 4 semaines au froid, entre 2 et 5°.

Production.

Les données sur la production sont rares et peu cohérentes, on peut estimer le niveau actuel entre 10 et 20 millions de tonnes par année. Par pays producteur : 75 % de la production intensive serait asiatique, dont Inde 31 %, Chine 22 %, Pakistan 9 %, Vietnam 6%. En 2003, la production indienne serait de 4.57 millions de t. sur. (soit ). La culture intensive occuperait au total avec 32 % ensemencé de graines hybrides dont le rendement est double de la graine traditionnelle.  En, la possibilité d'amélioration génétique de la plante en vue de la grande culture est évoquée en Inde. En Europe, la Roumanie a réalisé des essais positifs de mise en culture jusqu'en 2015.

Nutrition et propriétés thérapeutiques.

La feuille, la tige, le fruit immature et la graine sont utilisés en médecine traditionnelle et en alimentation..

Nutrition.

La page d'information nutritionnelle de l'administration américaine donne des moyennes pour le légume cru, la publication indienne pour le légume cuit : la margose est peu calorique ( pour ) avec un niveau élevé dans sa catégorie de protéines et d'hydrates de carbone. Les fruits immatures sont une bonne source de minéraux, de fer, de vitamines A, B, C.  Le niveau de vitamine C (acide ascorbique) varie selon les cultivars entre 60 et /, autrement dit d'un bon niveau comparable au poivron dans les climats tempérés. Le niveau de vitamine B9 (/) est également élevé.  Excepté la lysine et la méthionine, les principaux acides aminés sont présents dans le fruit.

Toxicité.

Utilisée comme abortif en médecine traditionnelle, la consommation de margose est déconseillée pendant la grossesse. Une communication brésilienne (2018) note des effets indésirables (perte de poids, baisse de consommation d'eau, signes cliniques de toxicité) chez les rates quelle que soit la dose de feuilles sèches administrée pendant 22 jours de gestation. Un cas de recrudescence des contractions utérines pendant 5 heures suivant la consommation de margose par une femme enceinte de 6 mois est décrit à la Réunion (2018).  La tératogénicité des extraits de graines et toxicité cardiaque (hypertrophie sévère) de l'extrait de fruit ont été démontrées (2019, Université de Riyad) chez l’embryon de poisson zèbre "(Danio rerio"). La graine contient une alpha-momorcharine aux propriétés inflammatoires cytotoxiques démontrées in vitro et qui stimule la réaction inflammatoire des monocytes (2019).  On trouve souvent reproduits les conseils de prudence de Tori Hudson (deux cas d'hypoglycémie chez des enfants, risque d'allergie à la vicine — un hétéroside toxique — de la graine), mais on ne signale pas de toxicité chez l'homme pour les doses normalement consommées. L'expérimentation animale va dans le même sens. Certains effets indésirables sont signalés à partir de 4 essais cliniques non randomisés et non contrôlés versus placebo, dont des effets additifs en présence d'autres agents abaissant le glucose sanguin. Les allergies sont rares, et aucun cas de favisme n'a été signalé.  Une étude béninoise publiée en 2016 donne, sur les plantes consommée à Cotonou, des teneurs en plomb et cadmium respectivement 9 fois et 6,3 fois supérieures aux normes de l’OMS. La même année (publication des résultats en 2019), un ensemble de mesure de présence de métaux lourds sauf cadmium a été effectué sur divers sites de production malais, les concentrations mesurées montraient que la consommation usuelle était sans danger.

Propriétés préventives et thérapeutiques.

La margose fait l'objet de publications scientifiques régulières et abondantes spécialement indiennes et chinoises. Jusqu'à 2017, 1/3 des 320 publications scientifiques concernent les aspects anti-oxydants, 1/3 son activité antidiabétique, 14 % de son activité anticancéreuse. En 2018, le nombre de publications devrait atteindre 200, il y avait 102 publications titrés "Momordica charentia" au, signe d'un intérêt croissant des chercheurs pour ce légume. Périodiquement paraissent des synthèses en anglais, dont une exhaustive en, le texte de T. K. Lim en 2012 est toujours une référence, les synthèses récentes (2018) accessibles en ligne sont les publications de l'Université de Dhaka et de l'université de Pará. La première méta-analyse (2018) conclu que la margose peut améliorer le niveau de glucose sanguin à jeun, le profil lipidique, ou le poids corporel sur les patients humains.  Le fruit, la feuille et leurs extraits, la graine et son huile, font partie de la pharmacopée traditionnelle chinoise et ayurveda. L'infusion de feuille est utilisée contre le diabète aux Antilles françaises, pour « purifier le sang » et pour les démangeaisons en Haïti. Au Sénégal, elle est incorporée dans le savon contre les affections cutanées. À Mayotte, elle est utilisée contre les maux de ventre, la diarrhée ou les coliques des enfants. À Cotonou, l'usage thérapeutique (plante entière en décoction dans 60 % des cas) est dominant, elle est la plante médicinale la plus utilisée.  Outre les propriétés détaillées ci-dessous, la plante est reconnue pour ses potentiels anti-bactérien, antiviral, et immunomodulateur. Des hétérosides spécifiques à la margose, les karavilosides, sont souvent citées.

Activité antidiabétique.

Il s'agit d'un usage fréquent en médecine traditionnelle qui est en train de déboucher vers une médication du diabète humain. Les recherches visent spécialement le diabète de type 2, le degré de maturité du fruit importe peu.  Les expérimentations animales montrent que les extraits de margose augmentent la sécrétion d'insuline du pancréas, diminuent l'absorption intestinale du glucose, augmentent l'absorption et l'utilisation du glucose dans les tissus périphériques et augmentent la sécrétion de GLP-1. Le corpus d'essais sur animaux démontre un effet préventif et curatif d'une alimentation comprenant la margose ; outre les propriétés hypoglycémiques on a observé une atténuation des effets indésirables liés au diabète dont une activité de néphro-protectrice, une perte de poids. Chez le rat, l'administration de jus de margose à forte dose (10 ml par kg. de poids corporel) a un effet antidiabétique rapide (4 jours) supérieur à celui de la décoction, à 400 mg d'extrait de margose par kg une perte de poids est rapidement induite, dès une semaine, accompagnée d'un baisse des triglycérides sanguins. Les substances actives font l'objet d'un inventaire quasi complet dont certains tri-terpénoïdes spécifiques et 3 saponines : charantine, cucurbitacine et momordicoside D qui agissent directement sur GLP-1 et l'inhibiteur DPP-4, acide gentisique 5-O-β-D-xylosidel qui supprime l'expression de Cox-2 et IL-6 (2019). En 2019, les composés 3β,7β,25-trihydroxycucurbita-5,23(E)-dien-19-al, charantal, charantoside XI, et 25ξ-isopropenylchole-5, 6-ene-3-O-D-glucopyranoside extraits de la plante ont été isolés, purifiés, contrôlés et testés : ils inhibent tous significativement α-amylase et α-glucosidas et ont une activité anti-inflammatoire par régulation négative de l'expression des gènes du macrophage lipopolysaccharide.  La compatibilité entre le jus de margose et la metformine a été mesurée chez la souris diabétique, l'action des métabolites de la margose s'additionne à celle de l'antidiabétique usuel, complémentaire à faible dose, elle induit une hypoglycémie quand les animaux consomment du jus de margose 2 fois par jour.  Chez l'homme, un essai clinique de 3 mois (2018), double aveugle contrôlé par placebo, chez 24 patients atteints de diabète type 2 montre que l'administration de 2 g/jour a une action sur la sécrétion d'insuline, «une diminution significative de poids, de l'indice de masse corporelle, du pourcentage de graisse, du tour de taille, de l'hémoglobine glyquée...». Un autre essai de 8 semaines (2018) réalisé dans les mêmes conditions et chez 75 patients atteint de diabète type 2, permet aux auteurs de conclure : « un traitement avec 1,5 g / jour de "Momordica charantia" est efficient pour le contrôle de la glycémie, réduit le cholestérol total et le stress oxydatif, améliore la résistance aux HDLc et à l'insuline».

Activité antioxydante et anti-inflammatoire.

Les hétérosides antioxydants de la margose ont des propriétés protectrices et thérapeutiques démontrées chez l'animal et pour certaines chez l'homme in vitro. Une peptide de la graine a démontré un effet anti-inflammatoire sur le macrophage humain. Une équipe indonésio-malaise écrit (2013) que les extraits de "M. charantia" ont « la plus haute activité réductrice et anti-α-glucosidides: 692,56 ± 43,38 mM d'extrait AscAE / g; 66,64 ± 2,94%, respectivement». L'extrait du fruit protège les souris atteintes de cirrhose graisseuse, atténuent le stress oxydatif et la réponse inflammatoire. En bloquant l’induction de cytokines et d'oxyde nitrique synthase les triterpenoïdes extraits de la margose limitent le processus inflammatoire d'après expérimentation in vitro sur des hépatocytes de rat (2019). Pour l'hyperammoniémie, une protection cardiaque des souris diabétiques a été démontrée. Chez la levure (2018), l'un de ces hétérosides agit sur la régulation de l'expression des gènes impliqués le vieillissement.  Les effets protecteurs des polysaccharides de "M. charantia" dans l'infarctus du myocarde ont été analysés à partir d'une expérimentation chez le rat, qui montre notamment l'amélioration de la cholestérolémie. Partant de l'association démontrée entre le métabolisme du cholestérol et la maladie d’Alzheimer une équipe indienne a administré à des rats rendus amnésiques par la scopolamine une pâte de "M. charantia" pendant 2 semaines: à partir de les animaux recouvrent la mémoire. Une seconde équipe indienne donne des résultats convergents chez la souris rendue amnésique par le même moyen en utilisant une forme pulvérulente d'extrait.  Chez l'homme, l'administration pendant 3 mois de 1.5g/jour d'extrait sec de margose, réduit significativement la douleur causée par l'arthrose du genou.  L'action anti-inflammatoire de l'extrait alcoolique de margose est décrite (2018) à l'échelle des protéines : la régulation du stress-oxydatif et les cibles sont inventoriées. Au niveau génétique, l'effet anti-oxydant a été observé par la régulation de l'expression de 4 gènes de la levure K6001 (expression réduite chez UTH1 et SKN7, accrue chez SOD1 et SOD2).

Activité anti-obésité.

En 2004 est publié le travail de Qixuan Chen : "Anti-obesity Effect of Bitter Melon". L'effet inhibiteur de la lipogenèse et la stimulation de la lipolyse dans les adipocytes humains sont décrits "in vitro" en 2010 par une équipe américaine. En 2013, il est démontré que l'extrait de margose atténue l'inflammation du tissu adipeux causé par l'obésité chez la souris. Les mécanismes de réduction des taux de lipide et d'insuline sont décrits en 2016 dans le modèle murin pour un traitement de 8 semaines de souris obèses, dont les effets sont qualifiés de spectaculaires par les auteurs. L'obésité touchant la Corée et la Chine, dès 2014 des études sont réalisées en vue de produire des compléments alimentaires à base d'extraits de margose. Les premiers compléments alimentaires apparaissent sur le marché la même année. À ce jour, tandis que se généralise la commercialisation de compléments alimentaires extraits de margose, la démonstration de l'effet anti-obésité selon les protocoles standardisés n'a pas été réalisée chez l'humain.

Activité anticancéreuse.

Les expérimentations animales ont démontré une action sur divers cancers: pancreas, à noter une atténuation des effets de la chimiothérapie pour ce cancer (2018)., foie, peau, cerveau, carcinome adrénocortical, estomac, langue, pharynx, etc.. A Parmi les cancers les plus fréquemment cités :

Cicatrisation.

Chez le lapin; l'application cutanée directe de pâte ou crème de margose améliore la cicatrisation (2012), de même chez le rat diabétique (2009). Chez le rat encore, le macérat de margose dans l'huile d'olive aide à la guérison des blessures (2015). Après une série d'études, Srijit Das a publié en 2017 sur les modes d'administration, il a été récompensé pour ses travaux sur les lésions cutanées associées au diabète par le prix IRPF et Phytochemical Society of Europe pour les résultats prometteurs de ses recherches.  Une communication indonésienne (2018) montre que chez le rat atteint d'une brûlure au second degré l'extrait alcoolique de fruit broyé réduit la durée d’inflammation de la plaie et sa surface en comparaison d'un groupe témoins. Dans la muqueuse interne l’extrait de margose améliore la gastrite induite par l'éthanol chez le souris.

Cuisine, boissons et recettes.

Le péricarpe du fruit est consommé vert car le fruit mûr n'a pas de tenue. Après avoir ouvert le fruit en deux, on élimine l'endocarpe cotonneux et les graines, puis on tranche plus ou moins finement. La désamérisation se fait soit en blanchissant les tranches de margose dans l'eau bouillante non salée (goûter jusqu'à obtenir une agréable amertume résiduelle sans perdre la texture, arrêter la cuisson à l'eau froide), soit au sel pendant une demi-heure. Le péricarpe est conservé sec puis réhydraté.  Concernant la durée de cuisson, une publication malaise conclu que « le meilleur choix pour obtenir les meilleures propriétés antioxydantes et anti-glycémiques est une cuisson courte, entre 5 et 10 minutes ». Une publication polonaise (2019) privilégie la cuissons à la vapeur, tandis qu'une publication philippine (2020) précise que la cuisson à la vapeur est recommandée pour conserver les principes nutritionnels alors que la margose bouillie puis sautée a la plus forte teneur en pectine.

Cuisine chinoise.

La margose est souvent cuisinée avec des œufs en Chine (de même en cuisine malaisienne) par exemple en omelette, cuite à la vapeur ou à la poêle, ajoutée aux potages chinois, servie avec du porc, des oignons, du gingembre, de la sauce aux haricots noirs ; sautée à la poêle, avec du tofu et de la viande. Elle est utilisée dans les marinades. Elle est souvent servie avec des goji. Une présentation colorée est de la farcir au chou rouge.  L'eau de margose se fait soit par infusion 12 heures de margose finement coupée dans de l'eau soit en broyant le fruit dans l'eau.

Cuisine indienne.

Pas nécessairement désamérisée, la margose la plupart du temps bien assaisonnée est mangée en curry, farcie, en saumure, frite en rondelles, en salade, cuite à la vapeur, en pickles au vinaigre (lesquels peuvent être frits)... Le dal (purée de lentilles cassées) au concombre amer se sert avec du riz.

Cuisine indonésienne.

Appelé "peria" en indonésien et "pare" en javanais, on le prépare dans différents plats, dont le "gado-gado", frit, cuit dans du lait de coco ou à la vapeur. Dans les régions non musulmanes, on le cuit avec du porc et du piment, la douceur du porc compensant l'amertume du fruit.

Cuisine japonaise.

En "chanpurū" (avec du porc) dans la cuisine d'Okinawa, elle est consommée partout au Japon avec le riz, du poisson séché et un bon ponzu (en Europe, utiliser de la poutargue), excellente en tempura, en salade, en tsukemono...

Cuisine philippine.

Aux Philippines, c'est l'ingrédient principal pour les plats traditionnels des "ilocanos", surtout le "pinakbet" et le "dinengdeng" ; des recettes philippines utilisent les feuilles à la manière d'épinards ou d'oseille.

Cuisine vietnamienne.

La soupe de margose ("Súp mướp đắng)" est une spécialité de la région du lac Lak, partout on en trouve de nombreuses versions, au porc, au bœuf, aux grenouilles, à la tête de serpent... cette soupe avec des tranches de margose farcies est un plat porte bonheur du nouvel an au sud du pays.

Tisane.

Au Viet Nam, le fruit ou la feuille sont séchés pour faire des infusions : "trà khổ qua" ou thé de margose, bues chaudes ou froides.

La composition chimique.

Une étude taïwanaise (2017) sur la teneur en caroténoïdes, acide ascorbique et tocophérols des margoses commerciales montre des variations considérables selon les cultivars et les maturités des fruits.  Les compositions sont variables selon les sources, USDA et T.K. Lim selon les stades de maturité du fruit.  Le fruit vert est peu calorique : pour, 17 à 19 kcal, riche en eau (93 à ), pauvre en graisses (), en protéines (0.84 à ) et en hydrates de carbone (3.7 à ). Il contient les quantités usuelles recommandées par les nutritionnistes des minéraux et acides aminés. Le péricarpe du fruit vert contient 6 caroténoïdes, lutéine et α-carotène qui évoluent rapidement pendant le murissement. De nombreux composés ont été isolés dont les terpénoïdes constituent les principaux constituants actifs : triterpènes, dont 8 dans les margoses japonaises, stérol et d'un alcool mono hydroxy-diméthyl (momordol), vincine, momordicoside A et B. 18 composés phénoliques ont été identifiés (dont naringine, chrysine, apigénine et lutéoline dans les fruits immatures, et apigénine et chrysine dans toutes les parties du fruit mûr) par des chercheurs brésiliens (2020).

Le futur du concombre amer.

Les gains de productivité et de qualité qui restent à faire sont énormes, le rendement maximum à l'hectare est encore limité à et les cultures se font en plein champ. Une coopération universitaire a publié une plaquette pour l'amélioration de la culture Les conditions de production - micro filtration - de jus de margose sont étudiées en détail (2018)..  Le séquençage du génome ("M". "charantia" ; 2 "n" = 2 "x" = 22), dont la biodiversité est importante, permet d'établir des cartes de population. En Europe, la ""Vegetable Research and Development Station"" de Buzău (Roumanie) a sélectionné 4 cultivars adaptés aux conditions pédoclimatiques en vue d'une production locale.  Le jus de margose ("Bitter gourd juice, Karela juice") est vendu sous forme de boisson en Inde, forme prête à consommer qui devrait se mondialiser.  Que ce soit le nombre de publication, l'avancée des recherches concernant le traitement des maladies non transmissibles, il est indubitable que la margose est appelée à devenir un légume de plus en plus utilisé et mondialisé.

La margose, melon amer ou momordique ("Momordica charantia"), est une plante potagère grimpante de la famille des "Cucurbitaceae", cultivée dans les climats chauds ou tempérés en plante annuelle. Le terme margose désigne la plante et le fruit, la plante est parfois nommée improprement "margosier" qui désigne en créole de l'Océan indien le mélia ("Melia azedarach". L).


Description botanique.

Tiges quadrangulaires, en général ligneuses à leur base et très ramifiées.  Feuilles pétiolées, opposées, membraneuses, marges entières ou serratées.  Inflorescence terminale simple ou ramifiée à sa base. Verticilles nettement interrompus. cymes sessiles, non ramifiés, portant 3 fleurs.  Calice ovoïde ou campanulé, bilabié.  Corolle sub-égale ou saillant du tube du calice.  4 étamines en deux paires de longueur inégale, déclinantes, saillantes.  Anthères synthèques (présence de deux thèques fusionnant dans un espace central), ovaire glabre, style déclinant, bifide.  Nucelles ovoïdes, lisses ou quelquefois finement verruqueuses, souvent mucilagineuses.

Principales espèces.

La taxonomie de ce genre a subi des bouleversements fréquents, aussi les synonymies sont nombreuses, et il n'est pas rare qu'un même nom désigne, suivant l'auteur, deux espèces différentes.  Synonymes : "O. stamineum" Sims, "O. brachiatum" Blume, "O. fluminense" Vell., "O. hispidiculum" Schumach. & Thonn., "O. incanescens" Mart., "O. pilosum" Willd., "O. citratum" Rumph, "O. hispidum" Lam., "O. africanum" Lour., "O. graveolens" A., "O. dichotomum" Hochst. ex Benth. Au Cambodge et en Thaïlande, les feuilles repoussent les moustiques et le mucilage des graines sert à épaissir les soupes et les desserts. Synonymes : "Becium filamentosum" (Forssk.) Chiov., "Ocimum adscendens" Willd., "Ocimum indicum" Roth., "Plectranthrus indicus" (Roth.) Spreng., "Ocimum cristatum" Roxb., "Ocimum exsul" Collet & Helmsl. cultivé à des fins médicinales. Synonymes : "O. petiolare" Lam., "O. urticifolium" Roth, "O. viridiflorum" Roth, "O. viride" Willd., "O. suave" Willd., "O. febrifugum" Lindl., "O. guineense" Schumach. & Thonn., "O. cillosum" Weinm., "O. paniculum" Boj., "O. anosurum" Fenzl. Synonymes : "O. sanctum" L., "O. monachorum" L., "O. inodorum" Burm., "O. tomentosum" Lam., "Lumnitzera tenuiflora" (L.) Spreng., "Plectranthus monoachorum" (L.) Spreng., "O. hirsutum" Benth., "O. villosum" Roxb., "O. album" Blanco, "Moschosma tenuiflora" (L.) Heynh., "O. nelsonii" Zipp., "O. virgatum" Blanco. Utilisé au Cambodge et au Viêt Nam pour soigner l'asthme et la toux. Plante médicinale (maux d'estomac) et condimentaire en Thaïlande. En Inde, il est dédié à Vishnou et Krishna et une tige de basilic placée sur la poitrine du mort le protège des esprits malveillants. Les grecs orthodoxes en parfument l'eau bénite.

Liste d'espèces.

Le genre "Ocimum" contient une soixantaine d’espèces. Selon :

Espèces aux noms synonymes, obsolètes et leurs taxons de référence.

Selon :  EN COURS

Ocimum est un genre de plantes de la famille des "Lamiaceae" (Lamiacées), sous-famille des "Nepetoideae" (Népétoïdées), tribu des "Ocimeae" (Ocimées).


Biographie.

Carrière dans l'armée impériale russe.

Le, Semenov est affecté au régiment de Nertchinsk et y sert en même temps que son alter ego le général baron Roman von Ungern-Sternberg.  Le baron Wrangel, sous les ordres duquel Semenov sert d'abord, le décrira comme « le prototype de militaire d'une valeur inestimable en temps de guerre et impossible en temps de paix ».  Courageux au combat, il parvient à reprendre à l'ennemi, lors de la Première Guerre mondiale le drapeau de son régiment et reçoit en récompense l'ordre de Saint-Georges de classe. Fin 1916, Semenov est transféré sur sa demande du front occidental au front du Caucase.

Révolution et guerre civile russe.

Il retourne dans son régiment de Nertchinsk en, sur le front roumain. En, il est chargé par le gouvernement provisoire de Kerensky de former un régiment de Mongols et de Bouriates en Transbaïkalie.  Ramassis de soldats de fortune, son « Détachement spécial mandchou » ("Omo Osobii Manchzhurskii otryad") se fait surtout connaître par les atrocités commises le long du Transsibérien oriental et de la ligne des Chemins de fer de Chine orientale, entre son fief de Tchita et la ville mandchoue de Harbin.  En théorie au service des Armées blanches durant la guerre civile russe, Semenov sert surtout ses intérêts personnels et ceux de l'expansionnisme japonais en Asie du nord, sans le patronage duquel il n'aurait ni duré si longtemps ni laissé une empreinte si significative dans l'histoire de la guerre civile russe.  Il ne reconnaît jamais vraiment l'autorité du commandant suprême des blancs, l’amiral Koltchak, et contribue significativement à leur défaite face aux rouges en interférant en permanence sur la continuité et la sécurité du Transsibérien, privant le front blanc de Sibérie de l'approvisionnement militaire que lui envoient les Alliés depuis le port de Vladivostok.  Il proclame le à Harbin le gouvernement autonome de Transbaïkalie, qui ne répond qu'à lui-même.  Partageant avec Ungern-Sternberg un goût du lamaïsme et de la Mongolie, il tente en vain avec ce dernier, en, une expédition en vue de la création d'un empire pan-mongol contre les Chinois.  La débandade des armées blanches et l'arrestation, en, du leader des blancs, l'amiral Koltchak, font de facto de Semenov le dernier espoir des Blancs, au grand dam des Alliés. En novembre 1920, les unités de l'Armée rouge expulsent l'armée de Semenov de la région du lac Baïkal. Retiré dans la région du Primorié il tente de continuer la lutte, mais est finalement contraint de s'exiler en septembre 1921.  Semenov vit alors en Corée, au Japon et dans le Nord de la Chine. En, il quitte l'Asie en espérant gagner la France via l’Amérique du nord. Le, au terme d'une traversée déshonorante du continent, où sa réputation de criminel l'a précédé, il parvient à New York, d'où il doit repartir vers l'ouest. Dès lors, une escouade d'assassins communistes ne le lâchera plus. Paradoxalement toutefois, Semenov sera l'un des leaders blancs à échapper le plus longtemps à la vengeance des communistes. Le, il s'embarque à Vancouver pour Yokohama puis s'établit à Dairen, enclave japonaise dans le nord de la Chine. De là, il assure le service de renseignement pour ses patrons japonais dans le cadre de la mise en place par ces derniers de l’État fantoche du Mandchoukouo.

Capture et exécution.

Semenov est capturé à Dalian par des parachutistes soviétiques en lors de l'invasion du Mandchoukouo par l'armée rouge. Accusé d’activités contre-révolutionnaires, il est condamné à mort par le Collège militaire de la Cour suprême de l’URSS et exécuté par pendaison le à 23 heures.

Grigori Mikhaïlovitch Semenov ou Semionov (en ), militaire et aventurier russe, est né le à (Russie), dans l'oblast de Transbaïkalie, d'un père russe cosaque de Transbaïkalie et d'une mère bouriate. Il combat dans la Première Guerre mondiale et la guerre civile russe et devient un agent de l'Empire japonais. Capturé par les Soviétiques, il meurt exécuté par pendaison le à Khabarovsk.


Principes généraux.

" place le joueur à la tête d'une nation virtuelle en compétition avec un maximum de six autres civilisations. Chaque joueur doit faire prospérer son peuple sur les plans économiques, scientifiques, politiques, militaires et diplomatiques ; ses décisions influeront de façon déterminante sur le résultat de la partie, et le conduiront à l'échec (le joueur est éliminé ou abdique) ou vers la victoire. Pour suivre l'évolution de sa civilisation, le joueur dispose de conseillers (qui l'informent de l'état de ses villes, de sa situation militaire, de sa situation diplomatique, de la satisfaction de son peuple, et de ses performances commerciales et scientifiques), de rapports (qui l'informent des merveilles déjà construites, des cinq plus grandes villes du monde, du score de sa civilisation et de ses performances relatives comparées à celles des autres civilisations, de la carte du monde connu et, quand cela sera possible, de l'état d'avancement du vaisseau spatial) et d'une aide en ligne appelée « Civilopedia ».

Conditions de victoire.

La victoire survient soit en détruisant tous les empires concurrents, soit en envoyant une navette spatiale vers le système Alpha Centauri. Si aucun de ces objectifs n'est rempli avant la date butoir de fin de partie (dépendant du niveau de difficulté choisi), la civilisation comptabilisant le plus de points de victoire l'emporte. Le total des points de victoire d'une civilisation dépend :  La défaite survient lorsque :

Personnalisation du monde.

Le jeu propose plusieurs options de personnalisation de la planète : taille du monde (petite, normale, grande, personnalisée), masse terrestre (petite, normale, grande), forme terrestre (archipels, normale, grands continents), température (froide, tempérée, chaude), le climat (aride, normal, humide), âge (3, 4, 5 milliards d'années). Le joueur choisit aussi le niveau d'activité barbare (villages seulement, troupes nomades, tribus agitées, hordes furieuses), le nombre total de civilisations (de 3 à 7, soit de 2 à 6 antagonistes), les règles de la partie (ex. : ne pas autoriser la victoire par course à l'espace), et les grands traits de sa civilisation (dirigeant masculin ou féminin, apparence globale des villes). Enfin, un éditeur permet au joueur de créer ses propres cartes du monde.

Système de jeu.

Civilisations.

Dans une partie typique, le joueur incarne un dirigeant célèbre, homme ou femme, de l'une des 21 civilisations qui lui sont proposées : De plus, des tribus nomades apparaissent aléatoirement au cours de la partie ; ces barbares, représentés en rouge, tentent constamment de ralentir le développement des civilisations environnantes, que ce soit en éliminant leurs unités, en pillant leurs aménagements territoriaux, ou en capturant leurs villes. Les barbares sont contrôlés par l'ordinateur et disposent d'options de jeu limitées (ex. : impossibilité de construire des villes, impossibilité d'établir des relations diplomatiques). Le joueur peut régler le degré d'agressivité des barbares au démarrage de la partie, voire les désactiver.

Formes de gouvernement.

Les civilisations sont dirigées par un gouvernement qui a un impact direct sur divers facteurs, de l'étendue de la corruption jusqu'à la gestion de la diplomatie ; chaque régime politique est par conséquent adapté à un style de jeu spécifique ou à une situation particulière. À titre d'exemple, un gouvernement intégriste est propice à la guerre mais ralentit grandement la recherche scientifique, tandis qu'une démocratie favorise le commerce mais rend difficile la gestion d'une guerre (si le sénat ne s'y est pas déjà opposé).  Un joueur peut changer de gouvernement en provoquant une révolution. Après quelques tours d'anarchie, il peut alors reformer un gouvernement de son choix (en fonction des technologies que son empire maîtrise ; en effet, une forme de gouvernement ne devient disponible que lorsque la technologie correspondante est découverte ; seul le despotisme, qui constitue la forme de gouvernement initiale de chaque civilisation, est toujours disponible).  Certaines Merveilles du monde modifient les règles concernant les gouvernements. Par exemple, la Statue de la Liberté permet au joueur qui la contrôle de former un gouvernement de n'importe quel type, à n'importe quel moment, sans avoir découvert la technologie correspondante, et sans période d'anarchie transitoire.  En tout, le jeu supporte sept formes de gouvernement : anarchie, despotisme, monarchie, communisme, intégrisme, république, démocratie.

Villes et améliorations urbaines.

Les villes peuvent être améliorées à l'aide de divers bâtiments, qui deviennent accessibles au fur et à mesure des progrès techniques. Chaque amélioration apporte son lot d'avantages et, parfois, d'inconvénients : par ex., une centrale nucléaire augmente la productivité de la ville mais l'expose à un risque d'accident nucléaire. De plus, certaines améliorations ne peuvent être construites que si un autre bâtiment existe préalablement: par exemple, une banque ne peut être construite que si la ville dispose déjà d'un marché. Il est impossible de construire plusieurs fois le même bâtiment dans une même ville.  La plupart des bâtiments imposent un coût d'entretien, automatiquement acquitté en début de tour ; si un joueur ne peut pas payer cet entretien, un ou plusieurs bâtiments sont vendus aléatoirement dans les villes qu'il contrôle. Le joueur peut aussi décider de vendre ses bâtiments dans la limite d'un seul par tour et par ville. Des sabotages ennemis peuvent détruire les bâtiments. Un adversaire qui capture une ville s'empare des améliorations qui s'y trouvent, même s'il arrive que certaines d'entre elles soient détruites durant l'attaque.  Certaines Merveilles du monde modifient les règles concernant les améliorations de la ville. Quelques-unes remplacent automatiquement un bâtiment particulier dans chaque ville de la civilisation bénéficiaire. Par exemple, la Chapelle de Michel-Ange accorde gratuitement les effets d'une cathédrale dans chaque ville contrôlée, et la Société commerciale d'Adam Smith permet de réduire les coûts d'entretien de certaines améliorations.  Le palais, qui détermine la capitale de chaque joueur, est soumis à des règles particulières. Il est automatiquement construit dans la première ville fondée par chaque civilisation et ne peut être vendu. Étant donné que l'emplacement de sa capitale a un impact sur le taux de corruption éprouvé par le joueur, il lui est possible de construire un palais dans une autre ville : sa capitale y est aussitôt déplacée (l'ancien palais disparaît alors). Le palais d'un joueur est automatiquement détruit quand sa capitale vient à être envahie ; dans ce cas, le joueur peut reconstruire un palais dans une autre ville afin d'y établir sa nouvelle capitale.  Lorsque leurs villes atteignent un certain niveau de développement, les joueurs doivent faire face à des problèmes de pollution, qui apparaît autour des cités en fonction de leur population ou de leur productivité, ou en cas d'accident nucléaire, ou près de l'impact d'un missile nucléaire. La pollution réduit le rendement du terrain affecté ; elle peut cependant être nettoyée à l'aide de colons ou d'ingénieurs. Lorsque le taux global de pollution est trop important, il arrive qu'on assiste à un réchauffement climatique et à la fonte des calottes glaciaires, redessinant drastiquement la carte.

Merveilles du monde.

Les Merveilles du monde peuvent être considérées comme des « super-améliorations » de la ville : elles doivent être bâties dans les villes et leur construction requiert la maîtrise d'une technologie préalable ; mais elles accordent des bonus plus importants que les améliorations traditionnelles et leurs effets se propagent souvent dans tout l'empire, voire dans le monde entier. Leur coût de construction est donc significativement plus élevé que celui des autres bâtiments ; par contre, une merveille ne nécessite aucun entretien financier.  Une merveille est unique et ne peut être construite que dans une seule ville sur la planète. Une merveille ne disparait que si la ville qui l'héberge est rasée ; dans ce cas, elle est irrémédiablement perdue : ses effets disparaissent définitivement et plus aucun joueur ne peut la reconstruire. Certaines merveilles peuvent devenir obsolètes après certaines découvertes technologiques ; dans ce cas, la merveille subsiste, mais ses effets sont annulés.  La merveille "Programme Apollo" déclenche la course spatiale pour toutes les civilisations ; chaque joueur peut dès lors construire son vaisseau spatial avec trois types d'éléments (structure, composants et modules). Le nombre d'éléments ajoutés au vaisseau détermine la date d'arrivée estimée ; la civilisation qui atteint Alpha du Centaure remporte le jeu.

Recherche et technologies.

Les technologies représentent le degré d'avancement d'une civilisation. Chacune d'entre elle peut ouvrir la voie à de nouvelles améliorations de la ville ou du territoire, ou de nouvelles unités, ou de nouveaux régimes politiques. Ceci contribue souvent à accroître la puissance d'une civilisation.  La recherche scientifique est le moyen le plus naturel d'obtenir de nouvelles technologies : le joueur choisit la technologie qu'il veut développer (le choix proposé dépend des technologies qu'il maîtrise déjà) ; en fonction de son revenu commercial et du montant des impôts, chacune des villes rapporte des points de recherche, qui sont additionnés et accumulés tour après tour ; lorsqu'un certain seuil est atteint, la technologie recherchée est découverte. Le joueur peut alors décider d'une nouvelle technologie à rechercher et le processus recommence, tandis que le seuil à atteindre est rehaussé. Il existe un arbre des technologies : chaque technologie nécessite la maîtrise d'un maximum de deux autres technologies plus primitives ; ainsi, la recherche du vol ne peut commencer qu'après avoir découvert la combustion et la théorie de la gravité.  Il existe aussi d'autres moyens d'acquérir de nouvelles technologies :  Une découverte scientifique peut rendre obsolètes certaines unités, certains bâtiments dans les villes, ou certaines merveilles : dans ce cas, le joueur ne pourra plus produire d'unités obsolètes, les améliorations existantes mais dépassées seront vendues immédiatement, et la merveille ne procurera plus de bonus.

Unités.

La plupart des unités ont une vocation militaire. Leur puissance est mesurée par une force d'attaque, une force de défense, un nombre de points de mouvement, un nombre de points de tir (nombre de dégâts que peut encaisser l'unité), et une puissance de tir. Les unités militaires se répartissent en trois catégories : les unités terrestres ne se déplacent que sur la terre ferme, et la topographie du terrain influe directement sur leur taux de déplacement et leur potentiel défensif ; les unités navales naviguent sur les mers et les océans, mais pas les fleuves ; enfin, les unités aériennes, disponibles en fin de partie, peuvent survoler n'importe quelle case de la carte, mais dépendent généralement de la proximité d'une ville alliée, d'une base aérienne ou d'un porte-avion. Les unités militaires peuvent accéder au statut de « vétéran », ce qui améliore de 50 % leur force d'attaque et leur force de défense.  Les autres unités non-combattantes sont les colons et les ingénieurs, qui permettent de construire de nouvelles villes ou de nouveaux aménagements du territoire, les caravanes et les camions de fret, qui permettent de faire du commerce entre les villes, et les diplomates et les espions, qui réalisent des missions diplomatiques ou d'espionnage. Ces unités civiles ne peuvent pas engager un combat (leur taux d'attaque est égal à zéro), mais peuvent tout de même être attaquées par les unités militaires ennemies.

Aménagement du territoire.

Le territoire peut être aménagé à l'aide de colons ou d'ingénieurs, mais chaque amélioration peut être détruite à l'aide de n'importe quelle unité militaire (il s'agit de piller les aménagements comme le font les barbares). Certains aménagements permettent d'améliorer le rendement agricole ou industriel du terrain et des villes avoisinantes ; d'autres aménagements, comme la forteresse (qui accorde un bonus de défense aux unités qui y sont stationnées), ont un intérêt plus stratégique. D'autres encore combinent les deux effets : c'est par exemple le cas des routes, qui permettent aux unités de se déplacer plus vite et augmentent le revenu commercial des villes proches.  Souvent, les aménagements (et les bénéfices qu'ils apportent) peuvent être combinés sur une même case. Excepté pour les mines, les routes et les irrigations, la construction d'aménagements requiert la maîtrise des technologies associées. Les aménagements les plus avancés nécessitent la construction préalable d'un aménagement plus basique : une ligne de chemin de fer ne peut être tracée sans route préalable.  Le jeu implémente sept types d'aménagements : mine, irrigation, terre cultivable, route, chemin de fer, forteresse, base aérienne

Nouveautés par rapport à ".

" améliore plusieurs concepts du premier volet :  L'interface a été retravaillée, avec des fenêtres et un mode graphique amélioré (le terrain est présenté en perspective isométrique).

Extensions & "remakes".

Quatre extensions officielles et "remakes" ont été commercialisés pour ". L'extension " propose de nouveaux scénarios.  L'extension " ajoute de nombreuses possibilités techniques à l'éditeur de scénario, ce qui a permis d'élargir l'expérience de jeu au-delà du jeu classique. Il était désormais plus facile d'incorporer des graphiques, des événements et des objectifs personnalisés.  Cette extension propose aussi de nouveaux scénarios.  En 1997, le jeu s'est enrichi d'un volet multijoueur avec la version ", qui permet de jouer par courriel, en mode hotseat, ou en réseau IPX/SPX ou TCP/IP ainsi que par Internet.  Cette version permet également certaines libertés vis-à-vis du jeu classique, comme les options « Doubler la productivité des cases » ou « Doubler les coefficients de mouvement ». Enfin, la version " introduit aussi une intelligence artificielle plus évoluée se caractérisant notamment par une plus grande agressivité de la part des civilisations contrôlées par l'ordinateur.  En 1999, " a été remanié dans une version plus esthétique : "Civilization : Test of Time", du même éditeur, en collaboration avec Hasbro Interactive. Tout en reprenant les grandes lignes de la version de base, deux interfaces de jeu et de ville sont désormais disponibles ; les unités et les ressources spéciales (fer, blé, etc.) sont animées ; mais certaines facettes de la version de base ont disparu : la salle du trône, les animations des merveilles et le conseil des ministres. Une nouvelle trame sonore a également été développée.

« Mods ».

La durée de vie de "" a été particulièrement longue en grande partie grâce à la possibilité qu'il offre au joueur de personnaliser certains aspects du jeu.  Certains fichiers décrivent les noms ou les apparences des civilisations, des technologies, des unités militaires, des améliorations des villes, ou des Merveilles du monde. Ces fichiers peuvent être modifiés pour changer le contexte dans lequel se dérouleront les parties. L'ensemble de ces modifications, couramment appelées "mods", permettent notamment de concevoir des scénarios historiques ou fictifs. Le jeu peut ainsi être limité à la seule période du Moyen Âge et doté d'un gameplay approprié (ex. : le trébuchet pourrait remplacer l'obusier).

Accueil.

" a connu un réel succès.  Le 12 mars 1997, dans un article publié par le ', l'auteur Heather Chaplin rapporte qu'Henry Lowood et les quatre membres de son comité, Steve Meretzky, Christopher Grant, Warren Spector et Matteo Bittanti, incluent'et " parmi les 10 jeux les plus importants de tous les temps.  En mai de la même année, le jeu reçoit le titre de "Jeu de Stratégie de l'Année" par le magazine mensuel américain '.  En 2003, IGN classe "" en dans sa liste des "100 Meilleurs Jeux de Tous les Temps" et en 2007 — soit plus de dix ans après la sortie de la version initiale — le jeu se classe en dans sa liste des "100 Meilleurs Jeux en 2007", après avoir été classé en.  Le, "" figure à la dans le classement des "100 Meilleurs Jeux Vidéo de Tous les Temps" réalisé par la chaîne de télévision américaine G4 et le portail web polonais " le classe quant à lui en tant que jeu le plus addictif « qui a volé notre enfance ».  Près de vingt ans après la sortie de la version initiale, le jeu reste noté favorablement par Metacritic : 94/100 et se place en dans la liste des 46 meilleurs jeux 4X maintenue par Ranker.  Sa longévité est due en particulier au nombre de « mods » et de scénarios proposés par les fans.

Jeux associés.

Le jeu a inspiré un certain nombre d'autres titres, comme'd'Activision ou d'autres jeux de Firaxis Games : ', ','et ".  La communauté du logiciel libre a développé une version gratuite multiplateforme appelée'qui permet de jouer indifféremment selon les règles de'ou de "".

, aussi abrégé Civ, ou Civ 2, est un jeu 4X au tour par tour qui retrace l'évolution de grandes civilisations humaines, du jusqu'au. Il a été développé et édité par MicroProse. L'auteur principal en est Brian Reynolds, et Douglas Caspian-Kaufman et participèrent à sa réalisation.'représente le deuxième volet de la série ', mais ni Sid Meier, créateur du premier ", ni Bruce Shelley, qui travailla avec Sid Meier, ne furent impliqués dans son développement.


Historique de la publication.

Contexte.

DC Comics est un éditeur de comic book américain surtout connu pour ses histoires de super-héros présentant des personnages tels que Batman, Superman et Wonder Woman. La compagnie débuta en février 1935 avec "New Fun: The Big Comic Magazine". La plupart des comics de DC (ainsi que ceux publiés sous le label Vertigo et Young Animal) prennent place à l’intérieur d’un univers partagé appelé l’Univers DC (DC Universe ou DCU), autorisant des éléments du scénario, des personnages et des lieux de se croiser les uns avec les autres. Le concept du DCU a posé aux scénaristes de DC certains défis pour maintenir la continuité, en raison d'événements contradictoires au sein des différents comics qui ont besoin de refléter la nature partagée de l’univers. « The Flash of Two Worlds » de "The Flash" (septembre 1961), qui présente Barry Allen (le Flash de l’Âge d’Argent) faisant équipe avec Jay Garrick (le Flash de l’Âge d’Or), fut le premier comics de DC à suggérer que le DCU était une partie d’un multivers.  Le concept du Multivers de DC fut élargi quelques années plus tard avec le DCU ayant une infinité de Terres. Par exemple, les versions des héros DC de l’Âge d’Or résident sur Terre-Deux, tandis que les héros DC de l’Âge d’Argent sont sur Terre-Une. Depuis « Crisis on Earth-One! » (1963), DC a utilisé le mot « Crisis » pour décrire les crossovers importants à l’intérieur du Multivers DC. Au cours des années, différents scénaristes ont pris la liberté de créer des Terres parallèles supplémentaires comme éléments du scénario et d’autres pour abriter les personnages DC issus d’autres compagnies, faisant du Multivers DC un « désordre compliqué ». Les ventes des comics books de DC étaient aussi bien en dessous de celles de leur concurrent Marvel Comics. D’après le journaliste de "ComicsAlliance" Chris Sims, « le multivers... semblait démodé, conjurant des images "d’histoires imaginaires" et des personnages que DC avait acquis lors de l’achat de leurs concurrents de l’Âge d’Or et avaient transposé dans leurs propres univers. Marvel, de leur côté, semblait contemporain... et quand vous les mettiez côte à côte, il y a une différence qui dépasse tout le reste : Marvel semble unifié ».  Durant l’Âge de Bronze des Comic Books, le scénariste Marv Wolfman devint populaire parmi les lecteurs de DC pour son travail sur "Weird War Tales" et "The New Teen Titans". George Pérez, qui illustra "The New Teen Titans", commença aussi à se faire connaître à cette époque. En 1984, George Pérez conclu un contrat d'exclusivité avec DC qui fut plus tard prolongé d’un an. Bien que "The New Teen Titans" fut un succès majeur pour DC, les ventes de comics de la compagnie étaient encore en dessous de celles de Marvel. Wolfman commença à attribuer cela au Multivers DC, sentant que « The Flash of Two Worlds » avait créé un « cauchemar » : il n'était pas facile à lire pour les nouveaux lecteurs et d’être en mesure de comprendre et de suivre, et les scénaristes luttaient avec les erreurs de continuité qu’il causait. Dans "The New Teen Titans" (juillet 1982), Wolfman introduisit un nouveau personnage : le, personnage de l’ombre et vilain potentiel ; qui jeta les bases pour "Crisis on Infinite Earths".

Développement.

En 1981, Wolfman éditait "Green Lantern". Il reçut une lettre d’un fan demandant pourquoi un personnage ne reconnaît pas Green Lantern dans un numéro récent, alors que les deux personnages ont travaillé ensemble dans un numéro trois ans plus tôt. Peu de temps après, Wolfman lançait "Crisis on Infinite Earths" sous le nom de "The History of the DC Universe", le voyant comme un moyen de simplifier le DCU et d’attirer de nouveaux lecteurs. Le titre "The History of the DC Universe" fut changé en "Crisis on Infinite Earths" parce que le début impliquait la destruction de mondes entiers et sonnait plus comme une crise.  Wolfman a déclaré que quand il a présenté la série à DC, il a réalisé que cela allait être un nouveau départ pour le DCU. « Je savais d’avance, et eux aussi, à quel point cela allait être gros » dit-il. « Mais personne ne savait comment cela se vendrait, ni si cela se vendrait tout court. C’était un risque que DC était prêt à prendre, parce que mes pensées étaient que DC avait besoin de beaucoup d’aide à cette époque ». Wolfman dit aussi qu’il le voyait comme une tentative d’améliorer la réputation de DC sur la narration. Beaucoup de lecteurs de l’époque les voyaient comme démodés.  Le crossover a été étoffé et coordonné lors d’une réunion à laquelle a assisté la présidente Jenette Kahn, le vice président Paul Levitz, le rédacteur en chef Dick Giordano et les éditeurs de DC. En 1982, DC engagea un chercheur pour passer toute leur librairie au crible et lire chaque comics que la compagnie avait publié, une tâche qui prit deux ans. La série a été reportée pour 1983 en raison du temps de recherche, et à nouveau pour 1985 quand ce n’était toujours pas prêt en 1983 et pour coïncider avec le cinquantième anniversaire de DC. Comme un événement comme "Crisis on Infinite Earths" n’était jamais arrivé auparavant, ceux qui travaillaient dessus se rencontraient autour de deux heures par semaine ; à l’époque, c’était rare.  Le travail préparatoire pour la série a été posé l’année précédent sa publication. L’un des plus grands défis pour Wolfman et Giordano était de créer une histoire. Wolfman indiqua avoir utilisé tous les personnages de DC et avoir créé une intrigue amusante à lire et remplie aussi bien de surprises que de difficultés, comme la série devait bien se vendre ; si ce n'était pas le cas, cela pourrait causer un désastre pour DC. Le développement du scénario devint plus facile une fois que l’on a un début et une fin, et quand Pérez s’y impliqua. "Crisis on Infinite Earths" était la première maxi-série principale de DC, ce qui était encore un concept relativement nouveau.  Au début de la planification de "Crisis on Infinite Earths", une liste fut faite des personnages qui faisaient partie du DCU. Des personnages d’autres univers, tels ceux qui appartenaient auparavant à Charlton Comics, furent aussi utilisés. Selon Wolfman, l’un des buts de "Crisis on Infinite Earths" était de présenter tous les personnages que DC possédait. La série est tristement célèbre pour son nombre de morts élevé. Des centaines de personnages meurent ; la plus célèbre est la mort de Barry Allen. Wolfman a déclaré qu’il ne souhaitait pas tuer Allen, mais que DC lui en avait donné l’ordre parce qu’ils voyaient le personnage comme ennuyeux. Par conséquent, il conçut la mort d’Allen – il court à travers le temps avant de disparaître – comme un moyen de rendre le personnage plus intéressant, tout en espérant l’épargner. Wolfman souhaitait rendre la série inoubliable ; il a dit que de nombreux scénaristes avaient exprimé l’intérêt de simplifier la continuité DC et il voulait être celui qui le ferait.  George Pérez a dit qu’il n’était pas l’artiste prévu pour "Crisis on Infinite Earths" au départ, mais qu’il avait été excité quand il a appris pour celle-ci, la voyant comme une opportunité de se « venger » de Marvel qu’il blâmait pour avoir bloqué le crossover "JLA/Avengers" sur lequel il travaillait. Il a pris plaisir à travailler à nouveau avec Wolfman, et pris un congé de "The New Teen Titans" pour dessiner la série. A l’origine, DC ne savait pas que George Pérez voudrait travailler dessus. D’après Pérez, il était motivé par le fait que DC ne savait pas si la série allait être un succès. Il voulait aussi « dessiner tous les personnages sur lesquels il pouvait mettre la main » et indiqua qu’illustrer la série fut l’un des moments les plus amusants qu’il ait jamais eu. Pérez était excité parce que non seulement il allait pouvoir dessiner les Teen Titans à nouveau, mais aussi des personnages obscurs avec lesquels il n’était pas familier, disant qu’il n’aurait peut-être jamais plus une autre chance. Une des cases de "Crisis on Infinite Earths" montre l’Univers Marvel être détruit avec les autres terres. Quand Dick Giordano (le premier encreur de la série) rencontra des difficultés à tenir les délais tout en continuant son travail de vice-président de DC et d’éditeur exécutif, la coordinatrice éditoriale Pat Bastienne confia l’encrage à Jerry Ordway en dépit des objections de Giordano.

Publication.

L’idée de "Crisis on Infinite Earths" a d'abord été notée dans le numéro de décembre 1981 de "The Comics Journal" qui mentionna une maxi-série de douze numéros prévue pour 1982. La série fut annoncée dans la colonne de DC, « Meanwhile... » (« Pendant ce temps... ») de Giordano qui avait cours dans les titres de juin 1984. Giordano avertit les lecteurs que des « événements étranges » commenceraient à se produire tout au long des comics de DC. Il clarifia aussi qu’il commémorerait le cinquantième anniversaire de DC et fournirait à l'entreprise de « merveilleux tremplins » pour de nouveaux personnages et comics. La série a été commercialisée avec le slogan « Des mondes vivront, des mondes mourront et rien ne sera plus jamais pareil ».  La série commence en avril 1985 et dura douze numéros, prenant fin en mars 1986. La sortie rapprochée de "Crisis on Infinite Earths" et du crossover similaire de Marvel, "Secret Wars", poussa certains fans à créer des théories de conspiration sur le vol d’idées. D’après le scénariste Steve Gerber, la série « n’a eu virtuellement aucune promotion... Combien de publicités promotionnelles avez vous vu? Combien de posters avez vous vu aux fenêtres des gens? Combien d’informations furent réellement distribuées à la presse et combien ont été obtenues juste par des journalistes ayant contacté Marv Wolfman et George Pérez? ».

Synopsis.

Sur Terre-III, le Syndicat du Crime tente en vain de lutter contre une vague d'antimatière sous les yeux d'un personnage énigmatique, Pariah. Alexander Luthor (le Lex Luthor de cette terre) qui sait que rien ne peut être fait pour sauver son monde, parvient de justesse à envoyer son fils sur Terre-I où il espère qu'il sera sauf. Puis Terre-III disparaît.  Pendant ce temps, Monitor et Harbringer, qui sont conscients que cette menace pèse sur toutes les Terres, recrutent des super-héros et super-vilains de différentes réalités et époques afin de la contrecarrer. Monitor leur explique la situation et les envoie protéger des tours de très haute technologie, censées protéger les différentes Terres. Pendant ce temps, sur Terre-I, Batman voit une courte apparition de Flash II qui annonce une catastrophe imminente avant de disparaître.  Malgré les tours et l'intervention de nombreux super-héros, des vagues d'antimatière détruisent peu à peu les réalités. Pendant ce temps, Monitor, qui cherche un plan de secours, étudie la physionomie d'Alexander Luthor Jr., le fils d'Alexander Luthor qui, en traversant la barrière séparant les univers alors qu'une vague d'antimatière dévastait son univers, a intégré une part d'antimatière dans son propre organisme. Grâce à ses connaissances technologiques, il crée aussi Doctor Light II et parvient à amener Pariah sur son satellite, lui qui est condamné à assister à la destruction de toutes les Terres. Il est alors assassiné par Harbringer, qui était corrompue par l'Anti-Monitor et le Psycho-Pirate.  Avec la mort de Monitor, Harbringer est délivrée de l'emprise maléfique de l'Anti-Monitor, et avec l'aide de Pariah et Alexander Luthor Jr., met en œuvre la dernière partie du plan de Monitor : la fusion de toutes les époques en une seule, et le début de la fusion entre les quelques Terres existant encore.  Une équipe regroupant les super-héros les plus puissants des différents univers est mise sur pied pour combattre Anti-Monitor, mais malgré tous leurs pouvoirs, c'est un échec. Supergirl I parviendra tout de même à fortement blesser Anti-Monitor, au prix de sa vie. Affaibli, Anti-Monitor s'enfuit tandis que Kal-El, le Superman de Terre-I pleure la perte de sa cousine. Peu après, un autre coup est porté aux plans d'Anti-Monitor lorsque Flash II se sacrifie pour détruire une arme qui devait finir de détruire les différentes réalités.  Profitant de la confusion qui règne, consécutivement à la fusion partielle des différentes Terres, les super-vilains s'unissent sous la bannière de Brainiac et Lex Luthor de Terre-I et prennent possession des différentes Terres. La bataille fait rage entre héros et vilains, lorsque le Spectre intervient et met fin au conflit, exhortant chaque camp à s'unir pour détruire Anti-Monitor. Au terme d'un combat d'anthologie, ils parviennent à vaincre.  Toutes les Terres ont désormais fusionné en une seule réalité. Certains héros se retrouvent désormais sans passé, tandis que pour d'autres, leur histoire a changé. Tous les participants à la guerre contre Anti-Monitor ont toutefois gardé leurs souvenirs d'antan, ce qui leur fait prendre conscience que tout danger n'est peut-être pas écarté. En effet, peu après, Anti-Monitor attaque la réalité désormais unique, et tous n'ont d'autre choix que de l'affronter une nouvelle fois. Doctor Light II, sous la direction d'Harbringer, et Alexander Luthor Jr., parvient à porter un coup fatal à Anti-Monitor, puis Kal-L, le Superman de Terre-II et Superboy de Terre Prime l'achèveront. Alexander Luthor ouvre une porte à une dimension paradisiaque et s'en va avec Kal-L, Superboy-Prime et la Lois Lane de Terre-II (qui avait été sauvée par Luthor).

Impacts sur l'Univers DC.

La nature secrète de "Crisis".

La plupart des personnages de DC ne se souviennent pas de la bataille contre l'Antimonitor ni de l'existence du Multivers, et celle-ci fut à nouveau révélée par Parrallax lors de "Zero Hour". Le Psycho-pirate, Lady Quark et Pariah étaient des exceptions. Dans un arc narratif de 2002 de "Supergirl", la Supergirl pre-"Crisis" voyage jusqu'à la Terre post-"Crisis" et on découvre que le Spectre est capable de traverser les frontières de l'espace-temps et était au courant de "Crisis" depuis toujours. Grant Morrison dans "Animal Man" fait intervenir le Syndicat du Crime de Terre-III dont des membres retrouvent temporairement leur existence grâce aux pouvoirs du Psycho-pirate.  Per Degaton, un ennemi de la Société de Justice d'Amérique se souvient du Multivers. Avec le Quatrième Monde existant en dehors du Multivers, Darkseid se souvient parfaitement des événements de "Crisis". Certains membres du Green Lantern Corps, comme Ch'p aussi. John Constantine se souvenait des événements de "Crisis" et ne fut pas affecté par ceux-ci.  Finalement dans le one-shot "Planetary/Batman: Night on Earth", il est insinué que Elijah Snow laissa temporairement l'Univers Wildstorm pour pouvoir assister à cet événement.

Publication.

Liens avec les autres séries.

Des éléments pour mettre en place "Crisis on Infinite Earths" ont été placés dans les comics DC des années avant que le crossover n’ait lieu ; un exemple de cela fut l’apparition du Monitor dans "The New Teen Titans" n°21 dès 1981. Dans un mémo du 3 janvier 1983, Dick Giordano, Marv Wolfman et Len Wein demandèrent aux éditeurs et scénaristes d’utiliser le Monitor deux fois durant l’année à venir mais de ne pas le montrer : « Comme cette série affecte l’Univers DC entier, nous avons demandé à chaque éditeur et scénariste de coopérer avec le projet en utilisant un personnage appelé The Monitor dans leurs livres deux fois durant l’année à venir ». Cela a servi à mettre en place la série. Quand Wolfman et Giordano réitérèrent cette demande lors d’une réunion en 1984, certains éditeurs ne furent pas ravis ; l’un d’eux fut si fâché qu’il ne parla pas pendant tout le reste de la réunion.  Les numéros liés à l’événement de "Crisis on Infinite Earths" furent publiés dans les séries en cours de DC. Contrairement au crossover Marvel de 1991, "", où Marvel avait seulement publié les récits liés à l’événement dans les titres ayant besoin d’un coup de pouce pour améliorer les ventes, la vaste majorité des comics de DC présentent des événements directement liés au crossover.

Éditions françaises.

La première édition française a été éditée par Arédit/Artima dans sa revue "Superstar comics", dans ses numéros 3 à 12, de juin 1986 à juillet 1987.  Puis en album par Semic au début des années 2000 :  En 2007, Panini Comics ressort la série en intégrale  En 2016, Urban Comics ressort la série en une intégrale « augmentée » et accompagnée d'un volume « Compagnon » :

Fin planifiée.

George Perez, dans une interview publiée dans un numéro de la revue "Wizard" de 1994, explique que Chris Claremont suggéra de faire tuer le Superman moderne par l'Antimonitor. À la fin du combat, Kal-L de Terre-II aurait réalisé qu'il était maintenant seul, sans sa Terre, sans sa Loïs et que la nouvelle Terre n'avait maintenant plus de Superman pour la protéger. Il se verrait obligé de rajeunir et prendre la place de Kal-El.  Si cette fin avait été utilisée, la mini-série "The Man of Steel" aurait sans doute proclamé le retour du « super-héros originel » en tant que Kal-L (maintenant « Kal-El ») qui commence sa vie dans l'Univers DC post-"Crisis", devant faire face aux versions modernes de Lex Luthor et de Loïs Lane et à un Batman plus perturbé et complexe que celui qu'il avait connu. Pourtant, cette idée fut rejetée à la conception du scénario de John Byrne.

Réception.

En dépit d’un marketing relativement limité et de DC étant peu sûr du succès que la série obtiendrait, "Crisis on Infinite Earths" fut un best-seller.

Roman.

Une novélisation de "Crisis on Infinite Earths" a été écrite par Wolfman et publiée par iBooks en 2005, avec une couverture dessinée par Pérez et Alex Ross. Le livre suit les événements de la série originale. Une grande partie de l’histoire est présentée du point de vue de Barry Allen, tandis que les parties où il est absent sont racontées à la troisième personne. Des détails ont également été ajoutés, incluant un monologue interne et quelques mises à jour pour rendre l’histoire plus moderne, comme la possession de téléphones portables par les personnages.

Suites.

"Crisis on Infinite Earths" est la première partie de ce qui deviendra connu sous le nom de « Trilogie Crisis ». La seconde partie, "Infinite Crisis", fut écrite par Geoff Johns et illustrée par Phil Jimenez, George Pérez, Ivan Reis et Jerry Ordway. Cette suite dura sept numéros, d’octobre 2005 à juin 2006. Dans la série, Kal-L, Alexander Luthor et Superboy-Prime échappent à la dimension de poche où ils ont été laissés à la fin de la série originale. Luthor, devenu fou, tente de recréer le multivers en utilisant le corps de l’Anti-Monitor. Tandis que "Crisis on Infinite Earths" supprimait le Multivers DC, "Infinite Crisis" l’a restauré.  La conclusion de la trilogie, "Final Crisis", commence en mai 2008 et prend fin en janvier 2009. Elle fut écrite par Grant Morrison, avec les dessins de J. G. Jones, Carlos Pacheco, Marco Rudy et Doug Mahnke. Dans "Final Crisis", Darkseid arrive sur Terre et commence une conquête pour renverser la réalité, dans le cadre d'un plan de Libra pour conquérir le Multivers. La Justice League et le Corps des Green Lantern allient leurs forces dans une tentative désespérée pour arrêter l'assaut à venir.

Adaptation.

En 2014, le pilote de la série "Flash" donnait un aperçu de la crise se déroulant en 2024, marquant la disparition de Flash. En 2018, après le crossover "Elseworlds", la CW et les producteurs de l'Arrowverse annonce que « Crisis On Infinite Earths » sera le crossover de 2019 réunissant les séries "Arrow", "Flash ", "Supergirl", "Legends of Tomorrow," "Batwoman" et "Black Lightning". Sont également prévus des caméos de personnages des séries "Smallville", "Les Anges de la nuit", "Flash " et "Lucifer" ainsi que des films "Superman Returns", "Batman" et les films du DCEU, "", "Suicide Squad" et "Justice League". La crise commence le 8 décembre 2019 avec la série "Supergirl" pour finir le 15 janvier 2020 dans "Legends of Tomorrow". Le scénario est écrit par Greg Berlanti, Marc Guggenheim et Marv Wolfman, l'auteur du comics.

Crisis on Infinite Earths est une série en douze parties écrite par Marv Wolfman et dessinée par George Perez, publiée en 1985 par DC Comics à l'occasion des cinquante ans de la société. L'objectif principal de cette série était de réinventer complètement l'univers DC en se débarrassant du concept de terres multiples tel qu'il était utilisé depuis des années et considéré comme confus. Au cours de cette saga, on assista donc à la disparition de nombreux héros et à la mise en place des bases qui servirent à un redémarrage total de la chronologie de l'univers DC.


Biographie.

Championne du monde du saut en longueur.

Étudiante à l'Université du Tennessee, à Knoxville, Tianna Madison se distingue lors de la saison 2005 en remportant les titres du saut en longueur des Championnats NCAA en plein air et en salle, puis en se classant deuxième des Championnats des États-Unis, derrière sa compatriote Grace Upshaw. Sélectionnée pour les Championnats du monde d'Helsinki, elle crée la surprise en remportant le concours de la longueur avec, nouveau record personnel, et devient la première américaine titrée dans cette épreuve depuis Jackie Joyner-Kersee lors des mondiaux de 1991, elle devance la Russe Tatyana Kotova () et la Française Eunice Barber ().  En début de saison 2006, Tianna Madison décroche la médaille d'argent des Championnats du monde en salle de Moscou avec un saut à, derrière la Ruuse Tatyana Kotova mais est reclassée première à la suite du dopage de celle-ci. Une cérémonie des médailles est réalisée à l'occasion des championnats du monde en salle 2018 de Birmingham. Lors de cette même saison, elle termine deuxième des championnats des États-Unis en salle et en plein air, et remporte par ailleurs le concours de la longueur du DécaNation. En 2007, l'Américaine rejoint le camp d'entraînement de Bob Kersee à Los Angeles. Cinquième seulement des championnats des États-Unis en plein air (), elle ne parvient pas à conserver son titre mondial lors des Championnats du monde d'Osaka en ne prenant que la dixième place du concours avec un meilleur saut mesuré à. Elle ne parvient pas à se qualifier pour les Jeux olympiques d'été de 2008, ne terminant que cinquième des sélections américaines.

Titre olympique et record du monde du relais 4 × 100 m.

En 2012, Tianna Madison améliore ses records personnels sur en réalisant 22 s 37 (+) en à Ponce, puis sur à l'occasion de l'Adidas Grand Prix de New York avec 10 s 97 (-), descendant pour la première fois de sa carrière sous les 11 secondes. Elle finit de la course derrière Shelly-Ann Fraser-Pryce (10 s 92, SB) mais devant Carmelita Jeter (11 s 05). Fin juin, lors des sélections olympiques américaines de Eugene, elle obtient sa qualification pour les Jeux de Londres en terminant deuxième de l'épreuve du en 10 s 96 (+), derrière Carmelita Jeter (10 s 92).  En, lors des Jeux olympiques de Londres, Tianna Madison remporte la médaille d'or du relais 4 × 100 m aux côtés de Allyson Felix, Bianca Knight et Carmelita Jeter. L'équipe des États-Unis, qui devance la Jamaïque et l'Ukraine, établit le temps de 40 s 82 et améliore de 59/100 le vieux record mondial de la discipline détenu depuis la saison 1985 par le relais de la République démocratique allemande (Silke Gladisch, Sabine Rieger, Ingrid Auerswald et Marlies Göhr). Elle termine par ailleurs quatrième de l'épreuve du 100 m, derrière Shelly-Ann Fraser, Carmelita Jeter et Veronica Campbell-Brown, en établissant un nouveau record personnel en 10 s 85.  En début de saison 2014, Tianna Bartoletta obtient la médaille de bronze du 60 mètres lors des championnats du monde en salle de Sopot, en Pologne, devancée par Shelly-Ann Fraser-Pryce et Murielle Ahouré. Sélectionnée dans l'équipe des États-Unis lors des premiers relais mondiaux, à Nassau, elle s'adjuge la médaille d'or du 4 × 100 m en compagnie de Alexandria Anderson, Jeneba Tarmoh et LaKeisha Lawson. Lors de la saison estivale, dans l'épreuve du saut en longueur, elle remporte les meetings d'Oslo, de Glasgow et de Stockholm, et termine en tête du classement général de la Ligue de diamant 2014.

Championne du monde du saut en longueur dix ans après.

Elle remporte la médaille d'argent du relais 4 × 100 m aux relais mondiaux de 2015 où l'équipe des États-Unis est devancée par celle de la Jamaïque.  Lors des championnats du monde 2015, à Pékin, Tianna Bartoletta remporte la médaille d'or du saut en longueur, dix ans après son premier sacre à Helsinki en 2005. Elle améliore son record personnel en finale en réalisant un saut à, établi à son sixième et dernier essai, et devance de 7 centimètres la Britannique Shara Proctor et de 13 centimètres la Serbe Ivana Španović.  Les 2 et, Bartoletta se qualifie à la fois sur la longueur et sur le 100 m pour les Jeux olympiques de Rio, se classant des deux épreuves avec respectivement SB (derrière Brittney Reese WL) et 10 s 77 PB (derrière English Garder 10 s 74 PB).

Titres olympiques sur la longueur et le relais 4 x 100 m à Rio (2016).

Le, l'Américaine remporte son olympique du saut en longueur en s'imposant en finale des Jeux olympiques de Rio avec un saut à, record personnel puis réussi l'exploit quelques jours plus tard à remporter également le titre du relais 4 x 100 m en 41 s 01, de l'histoire.  Le, elle remporte le Golden Grand Prix de Kawasaki avec, marque réalisée par deux fois lors de son concours. Elle améliore cette performance quelques jours plus tard à Eugene mais elle est battue par Brittney Reese (, meilleure performance mondiale de l'année).  Le 11 août, elle remporte la médaille de bronze des Championnats du monde de Londres avec, derrière Brittney Reese () et Darya Klishina (). Elle ne remporte pas de second titre consécutif. Sur les réseaux sociaux, l'athlète évoque avoir dû s'enfuir de chez elle en mai, sans argent et endroit où loger pour éviter les violences conjugales qu'elle subit et que cette médaille est la plus belle remportée dans sa carrière.

Autres activités.

Sans renoncer à sa carrière d'athlète, Tianna Madison décide fin 2012 de participer aux compétitions de bobsleigh, dans l'épreuve du bob à 2 en tant que pousseuse. Engagée aux côtés de sa compatriote Elana Meyers, elle se classe troisième de la première étape de la Coupe du monde de Lake Placid. Lolo Jones, autre athlète américaine faisant ses débuts dans cette discipline, termine deuxième de l'épreuve.

Tianna Bartoletta (née Madison le à Elyria) est une athlète américaine spécialiste du saut en longueur et des épreuves de sprint.


Description.

Ce chou est une plante bisannuelle à feuilles blanches, entières, allongées et dressées formant une « pomme » de forme allongée. La tige florale qui apparaît durant la deuxième année porte des fleurs jaunes regroupées en épi. Les fruits sont des siliques renfermant de petites graines noires sphériques.

Utilisation.

Dans son pays d'origine, la Chine, le chou est le légume par excellence, et le caractère 菜 (pinyin : "cài") désigne les plats de viande et de légumes, tout ce qui n'est pas le 飯 / 饭 "fàn" (riz, nouilles, "mantou", galettes, bouillies). Il est consommé en soupe, en salade, sauté avec la viande, en composant de la farce des "jiaozi" (), raviolis dits pékinois, également consommés en Corée ("mandu") et au Japon (), et des galettes fourrées, en Chine et en Corée.  Le pe-tsaï est utilisé fermenté par saumurage, où il est alors appelé "suancai" () dans le nord-est de la Chine, principalement dans la province du Heilongjiang, où il serait à l'origine de la choucroute.  Cette recette est également utilisée dans la cuisine coréenne en y ajoutant du piment, dans le plat nommé "baechu gimchi" (/), une variante de "kimchi".  Il est consommé :  A la Réunion, il est consommé en brède et appelé brède pet-saye.

Travaux scientifiques.

Le génome de "Brassica rapa" L. est en cours de séquençage par le consortium "Brassica rapa" Genome Project.

Économie.

En 2010, le mauvais temps en Corée du Sud provoque une baisse de la récolte de choux chinois : au lieu de. En conséquence, le prix du chou a quadruplé, atteignant les pièce, et provoquant par répercussion une augmentation des prix de tous les fruits et légumes locaux. Le gouvernement a réagi en suspendant les droits de douane sur les choux chinois, et en annonçant l'importation de de choux et de de radis en provenance de Chine. Cette annonce a provoqué la hausse du prix du chou en Chine, ainsi que d'autres légumes.

Le pe-tsaï ( ), également appelé chou chinois, chou de Pékin ou encore chou napa ou nappa (en japonais), est une plante herbacée de la famille des brassicacées, largement cultivée comme plante potagère pour ses feuilles consommées comme légume.


Toponymie.

Le premier nom des dents du Midi est, datant de 1342, ensuite transformé en Chalin et qui a donné son nom à un glacier, un hameau et un refuge de montagne. C'est en 1656 que le terme est mentionné pour la première fois dans l'ouvrage "Helvetia antiqua et nova" du pasteur Jean-Baptiste Plantin. Durant le plusieurs noms sont utilisés. À l'écriture, les plus communs sont ou, mais les habitants du val d'Illiez utilisent ou, du mot patois "tsalin" signifiant. Le nom de semble venir du fait que pendant le, les habitants du val d'Illiez utilisent le massif pour indiquer l'heure. Cette théorie est soutenue par l'ancienne appellation de la dent de Bonavau, au sud-est, qui porte le nom de sur des cartes éditées en 1928.  La cime de l'Est s'appelle avant 1636, puis, après des éboulements, en l'honneur de l'archange Michel et finalement jusqu'aux premières cartes. Cinq des sommets n'ont alors pas de nom. À la fin du, les appellations Forteresse, Cathédrale, Éperon et dent Jaune apparaissent après les premières ascensions, bien que l'Éperon et la dent Jaune portent encore les noms de et sur plusieurs cartes jusque vers 1915. Cette année-là, le et le sont regroupés sous un nom commun et deviennent les Doigts. La Haute Cime a également connu plusieurs noms : « cime de l’Ouest », « dent du Midi », « dent de Tsallen » et « dent de Challent ».

Géographie.

Situation.

Les dents du Midi se situent à la limite entre les communes de Val-d'Illiez et d'Evionnaz. La face nord s'élève au-dessus du val d'Illiez tandis que la face sud domine le lac de Salanfe. La crête du chaînon se situe à une altitude variant entre et ; elle est visible depuis Montreux, à au nord, ainsi que depuis l'ensemble de la plaine du Rhône du Chablais vaudois. Les dents du Midi sont orientées selon un axe allant du nord-est au sud-est sur une longueur de.

Topographie.

Les principaux sommets des dents du Midi sont, du nord-est au sud-ouest : la cime de l'Est (), la Forteresse (), la Cathédrale (), l'Éperon (), la dent Jaune (), les Doigts ( et ) et la Haute Cime (, point culminant). Le chaînon fait partie du massif du Giffre, dont il est la limite septentrionale et qui continue au sud jusqu'au massif du Mont-Blanc.  On compte trois cols entre les différents sommets : le col de la Cime de l'Est (), la fenêtre de Soi entre la Forteresse et la Cathédrale () et le col des dents du Midi entre la dent Jaune et les Doigts (), et un quatrième, le col des Paresseux, en contrebas de la Haute Cime (). Les dents du Midi sont reliées à la tour Sallière par une crête au sud. C'est sur celle-ci que se trouve le col de Susanfe, qui permet de passer du vallon de Susanfe à celui de Salanfe.

Géologie.

Les dents du Midi sont apparues il y a environ d'années, lors de la collision entre le continent africain et le continent européen. Le choc provoque des plis dans la plaque tectonique, qui font saillir les roches en surface. Ces roches représentent la charnière frontale de la nappe de Morcles, qui s'étend au sud-ouest et comprend le mont Joly et la chaîne des Aravis, en Savoie et Haute-Savoie. Les dents du Midi sont alors liées avec les dents de Morcles. La forme actuelle des dents du Midi apparaît durant la dernière des grandes glaciations, celle de Würm, qui a débuté il y a. C'est alors que le chaînon est séparé des dents de Morcles par le glacier du Rhône, que le glacier du val d'Illiez dégage le flysch à la base des dents du Midi et que les eaux régionales façonnent les sommets en fonction des faiblesses de la roche. Selon certaines sources, l'Éperon est le point culminant au. La forme du sommet et la présence de blocs de pierres vers le lac de Salanfe laissent penser qu'il s'est effondré.  Les sommets des dents du Midi sont formés principalement de roches calcaires formées durant le Mésozoïque et le Cénozoïque dans le paléo-océan Téthys. Parmi celles-ci, on retrouve, sur la face nord, de l'urgonien, formé lors du Crétacé de rudistes en une bande claire sur la base du massif et entrecoupée d'une couche plus jeune et très sombre formée de nummulites. Plus haut, on trouve du Valanginien datant du Crétacé inférieur et qui se démarque par une couleur plus foncée. Le versant sud est fait de calcaires du Crétacé qui recouvrent une couche sédimentaire datant du Trias. Du flysch parautochtone recouvre cette couche sur la face nord. Ce dernier est formé entre autres d'argile, de quartz élastique et de pyrite.

Hydrographie.

Il existe trois glaciers sur le chaînon des dents du Midi : le glacier de Plan Névé sur la face sud, et les glaciers de Chalin et de Soi (aussi orthographié ou ) sur la face nord. Ce dernier approvisionne le lac de Soi, un petit lac de montagne situé à d'altitude. Un torrent du même nom y naît et se jette dans la Vièze. Le lac de Salanfe, qui se situe sur le versant sud des dents du Midi, à d'altitude, alimente la zone des Bains de Val-d'Illiez, située en contrebas du versant nord à d'altitude et à du lac. La source d'eau chaude est apparue en 1953 après plusieurs séismes peu marqués. On ignore son origine jusqu'en 2001, année où est conduite une enquête scientifique sur une fuite d'eau au sud du lac.

Sismicité et éboulements.

Selon le système de mesure suisse, la cime de l'Est et l'ensemble de la face sud se situent dans une zone de risque sismique 3b, c'est-à-dire la catégorie des régions les plus exposées, tandis que le versant nord se trouve en zone de risque sismique 3a.  Les dents du Midi connaissent de nombreux éboulis. En 1925, la face est de la cime de l'Est s'effondre ; des coulées atteignent la région du Bois Noir à Saint-Maurice sur plusieurs jours en détruisant des routes et la canalisation d'eau de la ville. D'autres effondrements notables ont eu lieu en 563, 1635, 1636 et 1835. Le dernier grand éboulement a eu lieu en 2006 : de roches se sont détachés de la Haute Cime sur le versant nord. Ces événements sont des phénomènes de haute altitude et ne concernent généralement pas d'habitations.

Climat.

Selon la classification de Köppen, le climat des dents du Midi est un climat de toundra (ET). Il n'y a pas de station météorologique sur les dents du Midi. La station proche la plus représentative est celle du plateau Rosa, située à au sud-est à d'altitude. Le climat aux deux endroits présente des hivers très froids et des étés frais. Les dents du Midi agissent comme un barrage face aux masses d'air venant du nord-ouest, ce qui crée des précipitations autour des sommets et sur les villages du val d'Illiez.

Faune et flore.

Les dents du Midi se situent entre l'étage alpin et l'étage nival, au-dessus de la limite des arbres. Les terrains en éboulis non stabilisés vers d'altitude ne laissent de place qu'à certaines espèces particulières de plantes. On y trouve ainsi le Tabouret à feuilles rondes ("Noccaea rotundifolia"), la saxifrage faux Orpin ("Saxifraga aizoides") et à feuilles opposées ("Saxifraga oppositifolia") ou le génépi dans les endroits difficilement accessibles. Près des glaciers se rencontrent des plantes rares, telles que des pensées du Mont-Cenis ("Viola cenisia"). Au-dessus de, les dents du Midi sont couvertes de neige neuf mois par année ; il y a très peu de végétation. Les rares plantes qui y poussent sont les gentianes de Bavière ("Gentiana bavarica"), le saule réticulé ("Salix reticulata") et les renoncules alpestres ("Ranunculus alpestris").  La faune des dents du Midi est, comme dans l'ensemble des Alpes valaisannes, principalement composée de chamois ("Rupicapra rupicapra"), de marmottes ("Marmota") et de bouquetins ("Capra ibex"). Elle comprend aussi diverses espèces d'oiseaux, tels que le tichodrome échelette ("Tichodroma muraria"), le lagopède alpin ("Lagopus muta"), la gypaète barbu ("Gypaetus barbatus") et parfois le vautour fauve ("Gyps fulvus"). Environ sont introduits chaque année au lac de Salanfe, où la pêche est autorisée. Enfin, des troupeaux de vaches sont parfois installés autour du lac.

Histoire.

Le val d'Illiez est habité depuis l'Antiquité, mais il faut attendre la fin du pour voir les premières ascensions des dents du Midi. Anciennement, les montagnes inspirent la crainte et sont parfois considérées comme habitées par le Diable. En 1784, le vicaire de Val-d'Illiez Jean-Maurice Clément, passionné d'alpinisme, devient le premier à escalader la Haute Cime. En 1832, le prêtre de Val-d'Illiez Jean-Joseph Gillabert fait installer la première croix au sommet de la Haute Cime. Dix ans plus tard, le, une expédition menée par Nicolas Délez et comprenant le chanoine Bruchon de l'abbaye de Saint-Maurice et quatre autres personnes réalise la première ascension de la cime de l'Est. Parti depuis l'alpage de Salanfe, le chanoine Bruchon déclare dans un texte pour la "Gazette du Simplon" avoir traversé pour arriver au sommet de la dent, mais décrit la vue comme étant. Les conditions étant très difficiles, la cime de l'Est est peu escaladée durant le reste du. Certains doivent s'y prendre à plusieurs fois avant de réussir, et les cloches de l'église de Salvan sonnent à chaque fois que quelqu'un accède au sommet. Au début du, cette tradition s'arrête cependant, car on dénombre dès lors plus d'une centaine d'ascensions par année.  Le, l'écrivain et alpiniste Émile Javelle, accompagné d'un guide, est le premier à atteindre le sommet de la Forteresse. La dent Jaune est gravie pour la première fois le. L'escalade, d’un seul jour, est conduite par les guides Fournier et Bochatay. L'ascension est simplifiée par la proximité de l'alpe de Salanfe, où l’on peut se réfugier en cas de difficultés. Deux ans plus tard, le, Auguste Wagnon, Beaumont et leur guide Édouard Jacottet réalisent la première ascension de la Cathédrale. Les Doigts sont gravis en deux fois : d'abord le Doigt de Champéry en 1886 par Auguste Wagnon, Beaumont et un guide, puis le Doigt de Salanfe par Breugel et son guide en 1892. Le dernier sommet à être escaladé est l'Éperon, le par Janin et son guide.  En 1902, lors du nivellement topographique de la Suisse pour l'Office fédéral de topographie, le fondateur de Wild Heerbrugg Heinrich Wild se retrouve dans une tempête au sommet des dents du Midi. L'équipement étant lourd et difficile à transporter, il ne parvient pas à terminer la prise de mesure et doit quitter les lieux en urgence. Cet événement le motive dès lors à la conception d'un théodolite aisément transportable. L'outil représente une révolution dans le domaine de la géomatique et est encore utilisé aujourd'hui. En 1942, le club alpin de Saint-Maurice célèbre le centenaire de la première ascension de la cime de l'Est en érigeant une croix métallique au sommet de la dent. Le, les guides Werner Kleiner et Marcel Maurice Demont effectuent la première ascension hivernale de la cime de l'Est, la Forteresse et la Cathédrale.

Activités.

Tourisme sportif.

Plusieurs dizaines de kilomètres de sentiers sont disponibles sur les dents du Midi. Le trail des dents du Midi, une course pédestre créée en 1961 par Fernand Jordan, a lieu chaque année mi-septembre entre 1963 et 2000, et depuis 2011. La course est longue de pour de dénivelé positif ; c'est la première du genre en Europe et le précurseur du trail. En 1975, le succès du trail permet la naissance d'un sentier faisant le tour des dents du Midi. Ce chemin de propose un dénivelé total de ; il est accessible depuis Champéry, les Cerniers, Mex, Salvan et Vérossaz. Neuf refuges se situent sur le tour et permettent d'effectuer les de marche en plusieurs jours. Depuis 2010, les sentiers sont entretenus par l'association du Tour des dents du Midi. Cette association réunit les communes, les responsables des refuges, les guides et les accompagnateurs de montagne locaux. L'accès aux sommets des dents du Midi est possible en été sous forme de trek et en hiver en ski de montagne ou escalade mixte. La voie normale pour la cime de l'Est part du refuge des Dents du Midi (), sur le versant sud, en traversant le glacier Plan Névé. À une centaine de mètres après le col de la Cime de l'Est, qui n'est plus utilisé car encombré d'éboulis, elle escalade un flanc de montagne, soit en empruntant le couloir Rambert, qui peut être enneigé, soit en le contournant. Au sommet de ce couloir se trouve un chemin à flanc de coteau sur la face nord qui se termine à une vingtaine de mètres en dessous du sommet. Le sommet est également accessible depuis le refuge de Chalin () en escaladant la face nord-est de la cime de l'Est ou en escaladant le pilier Harlin. La voie normale pour la Forteresse est similaire à celle de la Cathédrale. Elle part du refuge de Chalin, sur le versant nord, rejoint l'alpage du même nom et gravit l'arête de Soi, qui est équipée, avant d'arriver dans le couloir Forteresse-Cathédrale. Depuis le sommet du couloir, appelé la Fenêtre de Soi, les deux sommets sont accessibles à la grimpe. La Fenêtre de Soi est également accessible à pied depuis le refuge des Dents du Midi. L'accès à la dent Jaune se fait par la Vire des Genevois. Cette voie part du refuge des Dents du Midi, traverse le glacier Plan Nevé jusqu'au col de la Dent Jaune, longe le pic sur une vire puis suit l'arête jusqu'au sommet de la dent Jaune. La voie normale de la Haute Cime débute à la cabane de Susanfe (), longe le torrent Saufla jusqu'au col de Susanfe et traverse des pierriers jusqu'au sommet.

Économie.

L'émergence du tourisme au voit plusieurs hôtels ouvrir dans les villages du val d'Illiez. Dès 1857, la construction du "Grand Hôtel de la Dent du Midi" permet à Champéry de s'agrandir, l'image des dents du Midi étant largement utilisée pour promouvoir le village. En dehors du val d'Illiez, les villages de Bex, Gryon et Leysin exploitent également le relief des dents du Midi dans leur matériel promotionnel, tout comme certains hôtels sur les rives suisses du lac Léman. En 2018, les communes de Champéry, Troistorrents et Val-d'Illiez se sont unies avec les Portes du Soleil et d'autres associations locales pour créer un organe de gestion touristique au nom de Région dents du Midi. Son but est principalement d'unifier la politique de développement touristique du val d'Illiez.  La brasserie "7 Peaks", située à Morgins, base sa marque sur l'image des dents du Midi. Son nom fait référence aux du chaînon, qui donnent leur nom aux sept styles de bières proposés.

Protection environnementale.

Il existe deux sites protégés sur le versant nord-est des dents du Midi : l'Aiguille et le Teret. Ces zones de chacune ont été classées en 2017 dans le but de conserver les prairies et pâturages secs de Suisse, dont près de 95 % ont disparu depuis 1900.

Culture.

Œuvres culturelles.

Les dents du Midi sont représentées en peinture par de nombreux artistes, le plus souvent en trame de fond pour des peintures de villages, du lac Léman ou du château de Chillon, mais aussi seules.  Elles sont également décrites ou mentionnées par Alexandre Dumas dans "Impressions de voyage en Suisse", Charles Ferdinand Ramuz dans "La guerre dans le Haut-Pays" et "Vendanges", Eugène Rambert dans "Bex et ses environs" et "Les Alpes suisses", Étienne Pivert de Senancour dans "Oberman", Maurice Bonvoisin dans "La vie à Champéry" et enfin Émile Javelle dans "Souvenirs d'un alpiniste".

Culture populaire.

On retrouve les dents du Midi sur les armoiries de la commune de Val-d'Illiez ainsi que sur les billets de, une monnaie locale valaisanne nommée d’après Joseph-Samuel Farinet qui a circulé entre 2017 et 2019.

Les dents du Midi sont un chaînon montagneux de trois kilomètres de long, situé dans le Chablais valaisan, dans le canton du Valais, en Suisse. Dominant le val d'Illiez et la vallée du Rhône, au sud, elles font face au lac de Salanfe, une retenue artificielle, et font partie de l'ensemble géologique du massif du Giffre. Ses sept sommets sont, du nord-est au sud-ouest : la cime de l'Est, la Forteresse, la Cathédrale, l'Éperon, la dent Jaune, les Doigts et la Haute Cime. Ils sont composés principalement de roches calcaires, notamment du Valanginien dans sa partie supérieure.