创建公历.

额我略十三世在医生兼天文学家阿洛伊修斯·里利乌斯以及耶稣会神父兼天文学家克里斯托弗·克拉维乌斯(Christopher Clavius)的建议下实行。改革的原因是,传统儒略历中的年平均长度过长,儒略历因为它将每年定为365天又6小时,但经过计算一年的平均长度约为365天又5小时49分钟。  教宗规定1582年10月4日星期四之后的第二天是1582年10月15日星期五,即新历法跳过10天。新的历法取代了自公元前45年开始使用的儒略历。由于额我略十三世的参与,改革后的儒略历被称为额我略历。  大多数民众都反对此一改革,他们担心地主得以借此多收取10天的地租。但是,西班牙、葡萄牙、波兰和意大利等天主教国家遵从此一改革。法国、荷兰共和国的一些省、日耳曼和瑞士区域内的天主教诸侯随后在一两年内效仿,匈牙利则于1587年使用此一历法。  然而,欧洲新教徒则是在一个多世纪后接受新历法。如丹麦、荷兰共和国的其余各省以及神圣罗马帝国和瑞士所属的新教诸侯,在公元1700年间采用额我略历。而此时儒略历已落后新历法11天。1752年,英国及其美洲殖民地规定1752年9月2日星期三的下一天是1752年9月14日星期四。1753年3月1日,新教国家瑞典终于采行新历法。  基督教东部区域如俄罗斯及土耳其一直到20世纪才使用公历。

教宗额我略十三世(;1502年-1月7日-1585年-4月10日)原名优尔·邦孔帕尼(Ugo Boncompagni),1572年5月13日当选罗马主教(教宗),同年5月25日即位至1585年4月10日为止。他在1582年改革历法,形成今日的公历。天主教澳门教区于1576年由其下令成立。

Pope Gregory XIII (; 7 January 1502 – 10 April 1585), born Ugo Boncompagni, was head of the Catholic Church and ruler of the Papal States from 13 May 1572 to his death in 1585. He is best known for commissioning and being the namesake for the Gregorian calendar, which remains the internationally accepted civil calendar to this day.


概要.

始祖鸟生活于约1亿1亿5千万年前晚侏罗纪,化石分布在德国南部索伦霍芬石灰岩矿床。牠的德文名字意指「原鸟」或「首先的鸟」。  在始祖鸟仍然生存的时期,欧洲仍然是个接近赤道的群岛。始祖鸟生活于恐龙时代,但是由于与同时拥有鸟类及兽脚亚目的特征,因此与恐龙有所区别。始祖鸟的大小及形状与喜鹊相似,牠有着阔及圆的翅膀及长的尾巴。牠可以生长达半米长。牠的羽毛与现代鸟类相似,但牠却在颚骨上有锋利的牙齿,脚上三趾都有弯爪及有长的骨质尾巴。这些特征正好与兽脚亚目恐龙相似,使得始祖鸟成为演化过程的重要角色。事实上,始祖鸟首次的发表是于1862年,亦即达尔文发表《物种起源》之后两年,使有关讨论演化之说更为激烈。  现今有12个化石被分类为始祖鸟,是侏罗纪时期不多的羽毛证据之一。再者,由于牠们拥有进步的性状,可见牠们的起源应当更早。所有遗骸多被认为是来自独立的标本。

描述.

始祖鸟曾经被认为是鸟类的祖先,并生活于侏罗纪的提通阶早期。这些标本都只在德国境内发现。  始祖鸟约为现今鸟类的中型大小,有着阔及于末端圆形的翅膀,并比体型较长的尾巴。整体而言,始祖鸟可以成长至0.5米长。牠的羽毛(比起其他特征来说证据较少)与现今鸟类羽毛在结构及设计上相似。但是除了一些与鸟类相似的特征外,牠有着很多兽脚亚目恐龙的特征。不像现今鸟类,始祖鸟有细小的牙齿可以用来捕猎昆虫及其他细小的无脊椎生物。始祖鸟亦有长及骨质的尾巴,及牠的脚有三趾长爪,与恐龙极为相似。  由于始祖鸟有着鸟类及恐龙的特征,始祖鸟一般被认为是牠们之间的连结:可能是第一种由陆地生物转变成鸟类的生物。于1970年代,约翰·奥斯特伦姆(John Ostrom)指鸟类是由兽脚亚目恐龙演化而来,而始祖鸟就是当中最重要的证据。牠保有一些鸟类的特征,例如叉骨、羽毛、翅膀及部分相反的首趾。牠亦有一些恐龙特征,例如长的距骨升突、齿间板、坐骨突及人字形的长尾巴。奥斯特伦姆亦发现始祖鸟与驰龙科很显著地相似。  始祖鸟的首个遗骸是在达尔文发表《物种起源》之后两年的1862年发现。始祖鸟的发现似乎确认了达尔文的理论,并从此成为恐龙与鸟类之间的关系、过渡性化石及演化的重要证据。事实上,在戈壁沙漠及中国就恐龙的进深研究提供了更多证据有关始祖鸟与恐龙的关系,例如长有羽毛的恐龙。始祖鸟较接近现今鸟类的祖先,因牠有着很多鸟类的特征;因牠与当时鸟类的分歧程度仍有疑义。

古生物学.

羽毛.

始祖鸟的标本最值得注意的是牠那已发展的飞羽。它们是不对称的及有着现今鸟类飞羽的结构,翼片由羽支—小羽枝—羽纤支的排列来提供平衡。尾巴羽毛则较小不对称,且与现今鸟类相似及有着坚固的翼片。拇指却没有独立的小翼羽。  始祖鸟的体羽并没有很多资料,而当中只有柏林标本曾被适当的研究。由于涉及多个物种,只有柏林标本的研究则并不能完全代表所有始祖鸟的品种。柏林标本在脚上有已发展的羽毛,这些羽毛只显示了基本的轮廓,而有些则已被分解了(就像平胸总目缺乏羽纤支),但就部分而言是坚实的及可以支撑飞行。  但其背部有一缀正羽,与现今鸟类体羽的正羽一样成对称及坚实,但却不及与飞行有关的羽毛硬。除此之外,柏林标本的羽毛就像中华龙鸟的一样,出现分解及绒毛现象,而其在生时较似毛皮多于羽毛(但在显微镜下的结构并不是)。在身体的其他部分(只限于保存下来及没有重组的部分),及低颈部亦出现同样情况。  始祖鸟在上颈部及头部并没有显示有羽毛。虽然这可能以为牠的头部是裸的,就像其近亲的长有羽毛的恐龙一样,但是这可能是因保存时所造成的。大部分始祖鸟标本都是在经过一些时间在海面上漂浮而嵌入在缺氧的泥沙中,牠的头颈部及尾巴一般都是长下倾。当嵌入后开始腐化时,筋腱及肌肉已经放松形成了化石标本的形状。即是皮肤已经软化及松开,有些标本的飞羽在嵌入开始时已经分开。所以有假说指标本在浅水处沿海床移动一些时间才被埋葬,头部及上颈部羽毛脱落,而较坚实的尾巴羽毛则仍然保存。  2011年,对1861年在德国巴伐利亚州的石灰岩中发现的始祖鸟羽毛化石(飞羽)的色素承载结构大小与形状的分析,显示始祖鸟的部分羽毛是黑色的 。

飞行.

就如现今鸟类的翅膀,始祖鸟的飞羽是高度的不对称,而尾巴羽毛是较为阔的。这显示翅膀及尾巴是用来产生升力。但是始祖鸟究竟是纯粹的滑翔或是能够鼓翼而飞则是未可知的。在缺乏胸骨的情况下,可见始祖鸟并非强壮的飞行者,但飞行肌肉可能是连于厚及回力标状的叉骨、板状的鸟喙骨、或是软骨质的胸板。而肩胛骨、鸟喙骨及肱骨之间关节窝的向旁侧定位(并非现今鸟类背部起角的排列),可见始祖鸟并不能将翅膀提升至背后,而未能达至鼓翼上升的要求。因此,牠似乎并不能如现今鸟类般鼓翼飞行,但牠可能利用向下鼓翼滑翔的技巧。  始祖鸟翅膀是相对的大,造成较低的失速空速及缩小了的转弯半径。短及圆的翅膀形状会增加拖曳力,但却会改良了始祖鸟在杂乱的环境下(如树林及丛林)飞行,而相似的翅膀形状可以在穿越树林及丛林的鸟类,如乌鸦及雉鸡中发现。脚部不对称的飞羽(像小盗龙的)就仿佛是一对尾翼,可以帮助增加空中运动性。首个就尾翼作出研究指其结构形成总翼剖面的12%。虽然这些尾翼支撑飞行的能力的程度并不清楚,但这可以额外分别减少失速空速及转弯半径达6%及12%。  于2004年,科学家就替始祖鸟的脑壳进行详尽的X射线断层成像分析,总结了牠的脑部比大部分恐龙都要明显的大,显示牠有着足够的脑部大小进行飞行。整体脑部构造亦由断层成像进行重组。重组显示涉及视觉的区域占接近脑部的三分一。其他的区域则是关于听觉及肌肉控制。头颅骨成象亦发现内耳的结构。这个结构与现今鸟类的内耳结构较爬虫类的更为相似。这些特征综合起来指始祖鸟有飞行所需的敏锐听觉、平衡、空间感及调控能力。  始祖鸟在讨论有关鸟类起源及演化上仍然占有重要的地位。一些科学家视牠为半攀树动物,这是因鸟类是由树上居住的动物演化而来的观念(即奥塞内尔·查利斯·马什(O.C. Marsh)所建议的「飞行是因树木倒下演化而来」的假说)。其他科学家则视始祖鸟为在地上快跑的动物,是因认为鸟类是由奔跑演化成飞行(即赛缪尔·威利斯顿(Samuel Wendell Williston)建议的由陆地而上的假说)。仍有其他的建议始祖鸟可能是同时住在树上及陆地上,就像现今的乌鸦,而这个建议是在形态学上最为受到支持的。综合来说,始祖鸟是一种并非专门在陆地上奔跑或暂住的动物。考虑已知有关飞行的形态,始祖鸟被认为主要是利用翅膀来逃避捕猎者,如在浅水面上滑行到达安全的地方,或是由峭壁或树梢俯冲至更远的地方等。  已知兽脚亚目有几个血统独立地演化成羽毛及飞行,而始祖鸟的祖先是否懂得飞行已经失去了重要性。由于始祖鸟似乎是属于与今鸟亚纲没有关系的鸟类血统,牠的飞行能力可能仍是讨论的焦点,但却并非就现今鸟类祖先所讨论的项目。

比较.

就始祖鸟与兽脚亚目恐龙、孔子鸟及现今的高等鸟类的比较可见下表:

古生态学.

发现所有始祖鸟标本的索伦霍芬石灰岩的丰富及多样性提供了侏罗纪时期的巴伐利亚与现今的大为不同。纬度与美国佛罗里达州相约,而植物化石显示适合干燥环境及缺乏河流泥沙的特征,可见气候则较为干燥。这些植物纵然稀少,仍有苏铁科及松科;而动物则有大量的昆虫、细小的蜥蜴、翼龙及美颌龙。  保存最完好的始祖鸟化石及其他在索伦霍芬石灰岩发现的化石显示牠们并非在保存前经历了很远的距离。始祖鸟的标本应该是生活在索侯芬湖附近的小岛,而非尸体从远处漂浮而来。始祖鸟骨骼较索侯芬的其他翼龙化石为小,如喙嘴龙属这些支配被现今海鸥占有的生态位,但却足以显示牠们并非由北方50公里外大岛上的流浪者。  这些围绕索伦霍芬湖的岛屿都是低洼、半干燥及亚热带的,有着长的旱季及较小雨量。生存在这些岛上的植物都是适应了干旱环境及大部分矮于3米的灌木。与始祖鸟攀树的重组相反,这些岛上似乎没有这些高大的树木,在泥沙下只发现一些树干,而化石化的树木花粉亦没有被发现。  始祖鸟的生活习性已经很难去重组,但仍有几个有关的理论。有些学者认为牠主要是在陆地上生活,而其他的认为主要是栖息在树木上。缺小树木并非排除了始祖鸟生活在树上的可能性,有几种现存的鸟类都生活在灌木中。在形态学上就有几个范畴显示始祖鸟的栖息地,包括牠的脚的长度、脚掌的延伸度等。一些权威认为牠是可以同时在灌木上、陆地上及甚至在湖岸上觅食生存。牠很大可能是猎食细小猎物,视乎大小而用颚或爪来捕捉。

发现历史.

经过多年,1个可能属于牠的羽毛标本及12个始祖鸟的骨骼化石标本曾被发现。所有化石都是来自德国索伦霍芬石灰岩矿床,这里经过了几个世纪的挖掘。最初发现的一个羽毛标本(HMN.Ab.100) 是于1860年出土,并于1年后由汪迈尔(Christian Erich Hermann von Meyer)所发表。这块标本的正模现在存放于慕尼黑市科学研究院博物馆,负模现时存放在柏林的洪堡博物馆(Humboldt Museum für Naturkunde)内。它一般被认为是属于始祖鸟,且是牠的正模标本,但究竟事实上是属于哪一种生物则不得而知。有一些资料显示它并非是由同一骨骼的动物(即模式种的印石板始祖鸟)而来。 及后,首个骨骼标本,称为伦敦标本(BMNH 37001; London specimen)于1861年在德国的朗恩艾特罕出土,并送给了当地的医生作为医疗费。医生后来卖给了并保存在伦敦的自然历史博物馆。这个标本保存了没有头及颈部的大部分骨骼,它于1863年由理察·奥云(Richard Owen)所发表并命名为大尾始祖鸟("Archaeopteryx macrura"),因他相信它不是属于该羽毛的同一物种。达尔文在其后修改他的《物种起源》时,亦指奥云的发现是爬虫类与鸟类之间的连接。  汪迈尔本身似乎并不清楚古希腊文「πτερυξ」的意思。在原先的描述中,汪迈尔指该羽毛就像现今鸟类的飞羽,但当他看了伦敦标本的略图后,就称为「长有羽毛动物的骨骼」。在德文,这个含混得以充分的解决,因为德文的「"Schwinge"」的意思正好是「πτερυξ」的意思。而德文的「"Urschwinge"」就是始祖鸟在19世纪德国学者中最常用的翻译;而在英文,「ancient pinion」就是最佳的近似翻译。 自此以后有11个标本先后被发现:

分类.

现今许多研究者认为只有一个确认的始祖鸟物种,就是印石板始祖鸟("A. lithographica"),但牠的分类历史却极度的混乱。各个标本有很多不同的名字,大部分都是单纯的拼写错误。原先印石板始祖鸟只是指由汪迈尔所于1960年发表的羽毛标本。有建议将此种名由此羽毛官方的转移至伦敦标本。国际动物命名法规曾尝试压制就首先的骨骼标本过多的不同名称,这是由于汪迈尔与其反对者的激烈辩论所致。再者,始祖鸟化石被称为翼龙亦被禁止。  标本之间的关系是一个问题。很多后来发现的标本被命名为新的种。柏林标本被称为古鸟("Archaeornis siemensii");爱希施泰特标本就被称为反曲侏鸟;慕尼黑标本就被称为巴伐利亚始祖鸟;而索伦霍芬标本就被指为乌禾尔龙。  有研究指所有的标本都是属于同一物种。但是标本之间亦存在明显的分别。就如慕尼黑、爱希施特、索伦霍芬及瑟马普利斯标本就较伦敦、柏林及哈勒姆标本小或是更大型,有着不同的脚趾比例、更细长的鼻端、向前的牙齿排列及可能存在的胸骨。这些差别就像(或更大)现今不同种鸟类之间的差别。可是这些差别亦可以不同年龄作为解释。  第一个羽毛标本与始祖鸟的飞羽不相同是事实。根据它的大小及比例,它可能是属于一个未被发现的较小的兽脚类恐龙物种。由于这个羽毛是原有的模式种,因而引起了一些命名的混乱。  因此2007年有两批研究者向国际动物命名法委员会提出建议,要求其同意指定伦敦标本为新的正模标本,或新模式标本。这一建议在国际动物命名法委员会经过多年辩论后,2011年10月3日伦敦标本被指定为新模式标本。

不同名称列表.

后4个可能为有效属名 ""Archaeopteryx" vicensensis" (Anon. "fide" Lambrecht, 1933) 是一个"裸名",似乎是一个未描述的翼龙。

争论.

真实性.

由1985年开始,一群学者包括天文学家弗雷德·霍伊尔(Fred Hoyle)及物理学家李·斯柏特纳(Lee Spetner)指始祖鸟的柏林及伦敦标本其实是伪造的。他们的指控受到查理格(Alan J. Charig)及自然历史博物馆的学者所反对。大部分指伪造的证据都是基于对岩化作用过程的陌生。例如,他们基于羽毛质感的差异指这些羽毛观感是由薄层水泥造成,当中却没有考虑到羽毛本身会造成质感的差异。他们亦表示不相信石板会如此平滑地分裂,或是保有化石的石板得以保存而非另一面的石板。这些却都是索伦霍芬化石的普遍性质,因为死去的动物可能掉下在硬化的表面造成日后的分裂,令大部分化石留在一面而另一面只得小许。他们亦错误解释这些化石,指尾巴被伪造成为一大型的羽毛,但明显的肉眼可以分辨。再者,他们所指的其他始祖鸟标本在发现时都没有羽毛并非事实。马克斯柏格及爱希施泰特标本就是有羽毛的。而且他们所指伪造的动机并不健全,甚至自相矛盾。其一指理察·奥云伪造证据为支持达尔文的进化论;而另一指奥云是要为达尔文设下圈套,期望藉达尔文的支持来怀疑他。但是奥云本身就伦敦标本作出了详细的描述,这些指控都只是毁谤。  查理格他们指出在化石与岩石都同时发现了微丝裂痕,而矿物质在被发现前的石板上扩张,都是羽毛是原装的证据。斯柏特纳他们则尝试证明裂痕亦会自然的发展涂上的水泥层,但忽略了这些裂痕是旧有的及充满了方解石,因此裂痕是不可能发展的。他们亦尝试利用X射线光谱分析证明伦敦标本存在水泥,并且发现部分并非岩石。但是这些却不是水泥,而可能是制造标本时模子留下的硅胶碎片。由于他们的建议是建基于对地质学的误解,及他们并没有就后来发现更多的长有羽毛的标本作出讨论,所以古生物学家很少认真考虑他们的见解。

始祖鸟与原鸟.

于1984年,查吉特(Sankar Chatterjee)发现了化石,他于1991年指这些化石属于一种比始祖鸟更为古老的鸟类。这些化石相信已有约210-225百万年的历史,并被命名为原鸟。化石的保存十分之差,因而不能作出飞行能力的评估。虽然查吉特所造的重组通常展示羽毛,但很多古生物学家都反对原鸟就是更早的鸟,甚至质疑牠的存在。化石被发现时是脱落的,并在不同位置收集。由于化石的状况甚差,始祖鸟遗骸仍然是广被接受的最早鸟类。

始祖鸟属(学名:')是始祖鸟科的一个属,是介于有羽毛恐龙和鸟类之间的过渡物种。始祖鸟曾经长期被认为是最早及最原始的鸟类,属的学名即来自古希腊文的(古代)和(翼),故又名古翼鸟。但随着比其更古老,构造上也比其更接近现生鸟类的近鸟龙、晓廷龙和曙光鸟相继被发现,始祖鸟在鸟类演化学上的地位已经动摇。因此虽然在现代定义上,始祖鸟仍然属于原始的鸟类,但古生物学家如今已多不将始祖鸟视为现生鸟类的共同直系始祖。

Archaeopteryx (, ; sometimes referred to by its German name ()), is a genus of bird-like dinosaurs that is transitional between non-avian feathered dinosaurs and modern birds. The name derives from the ancient Greek ("archaīos") meaning "ancient", and ("ptéryx"), meaning "feather" or "wing". Between the late 19th century and the early 21st century, "Archaeopteryx" had been generally accepted by palaeontologists and popular reference books as the oldest known bird (member of the group Avialae). Older potential avialans have since been identified, including "Anchiornis", "Xiaotingia", and "Aurornis".


背景.

黑色幽默产生、发展于1960年代,繁荣于70年代,是有其特定的时代背景的。当时美国在朝鲜战争结束后,一方面社会矛盾,劳资矛盾频繁,另一方面麦卡锡主义使整个社会形成了压抑窒息的氛围;1960年代初期,美国卷入越南战争,战事的失利和美军惨痛的伤亡,更使全国反战情绪高涨,局势比较动荡,社会状况比较混乱。在无所适从的社会背景下,于是产生了对现实采取嘲笑抨击,揭露和讽刺,幻想和否定结合在一起的“黑色”的“幽默”。

起源.

早在1940年,一位法国超现实主义作家安德烈·布勒东曾编过一本名为《黑色幽默文集》的书,该书所收录的黑色幽默作品几乎都是当时超现实主义的作家写的。1965年,美国作家布鲁斯·杰伊·弗里德曼将1960年代以来的美国报刊上发表的具有黑色幽默风格的12名作家的作品编成一本小书出版,取名为《黑色幽默》。同年,美国评论家尼克伯克(Conrad Knickerbocker)发表《致命一<unk>的幽默》(Humor With a Mortal Sting)一文,明确的将这类作家称为“黑色幽默”派,于是以“黑色幽默”命名的现代主义文学流派在美国诞生。虽被评论家视为流派,黑色幽默作家却不像超现实主义等派有召集人与定期聚会,相反地,黑色幽默作家大多单独写作,也不太接触其他黑色幽默的作家,是否能作为一个流派来看待尚有争议,作为一种文学思潮跟创作手法,却是公认的有名。

解读.

尼克伯克曾举了一个例子,通俗地解释黑色幽默的定义和性质:某个被判绞刑的人,在临上绞架前,指着绞刑架询问刽子手:“你肯定这玩意儿结实吗?” 因此黑色幽默又被称为“绞刑架下的幽默”。  这一派作品中充斥的讽刺幽默与传统的幽默大不相同:并不表现一种单纯的滑稽情趣,而带着浓重的荒诞、绝望、阴暗甚至残忍的色彩。作品以一种无可奈何的嘲讽态度表现环境和个人(即“自我”)之间的互不协调,并把这种互不协调的现象加以放大,扭曲,变成畸形,使它们显得更加荒诞不经,滑稽可笑,同时又令人感到沉重和苦闷。  黑色幽默是丹麦的齐克果为主导的,经过法国的让·保罗·沙特再创造的文学上的存在主义,它在许多问题上的认识类似于荒诞派戏剧,甚至可以说是荒诞派文学在小说上的具体表现。属于黑色幽默派的小说家大多在作品中强调世界是荒谬的,人生是痛苦的观点,所以尽管他们在作品中有不同的反映,但出现在读者面前的总是病态的人物典型,阴沉而痛苦的幽默,荒诞而杂乱的情节,麻木而残酷的现代世界,尖锐而深刻的讽刺。  在描写手法方面,黑色幽默派作家也打破传统,小说的情节缺乏逻辑联系,常常把叙述现实生活与幻想和回忆混合起来,把严肃的哲理和插科打诨混成一团。  黑色幽默作为一种美学形式,属于喜剧范畴,但又是一种带有悲剧色彩的变态的喜剧。黑色幽默是为了打破禁忌而存在。禁忌使人痛苦,包含人类社会的各种层面,以政治上来说有种种禁忌,如白人对黑人的,希特勒对犹太人的,在性别上则是男人的对女人及其他不同性取向的人们,都可能造成痛苦(亦即存在主义说的他人即地狱)。黑色幽默敢于拿禁忌来开玩笑,而且是辛辣的,挖苦的,禁忌越大,黑色幽默的笑话威力就会越大。这就是为什么即使脱离1960年代的美国背景下,至今仍会有黑色幽默的小说及电影存在。

黑色幽默是产生于1960年代美国的一个现代主义文学流派,它由于人数众多的作家和丰富多彩的小说作品,成为现代主义中非常有影响的一支流派。现时黑色幽默已不局限于文学,在艺术和电影等范畴,黑色幽默都成为了一种非常重要的流派。

Black comedy, also known as black humor, dark comedy, dark humor, or gallows humor, is a style of comedy that makes light of subject matter that is generally considered taboo, particularly subjects that are normally considered serious or painful to discuss. Writers and comedians often use it as a tool for exploring vulgar issues by provoking discomfort, serious thought, and amusement for their audience. Thus, in fiction, for example, the term "black comedy" can also refer to a genre in which dark humor is a core component. Popular themes of the genre include death and violence, discrimination, disease, and human sexuality.


产品简介.

作为一款经济型处理器,赛扬基本上可以看作是同一代奔腾的简化版。核心方面几乎都与同时代的奔腾处理器相同,主要区别有:  由于赛扬处理器较低的价格,还有较低的前端总线所带来的超频潜力,赛扬被一些超频爱好者所追捧。但是从Sandy Bridge架构开始,Intel大幅限制超频。 比较经典的例子如,Celeron 300A经常被超频到450MHz使用、Celeron II 566超频到高于850MHz、Celeron III 1GHz超频到1.3GHz等等。

P6架构.

Covington.

赛扬系列的首次登场,当时只推出了266MHz和300MHz两个型号,其实就是0.25微米制程的Pentium II简单去掉了片外512KB半速二级缓存的产物。由于没有L2缓存,整数性能低下,影响了赛扬的商用程序方面的表现。但是L2缓存对浮点性能并无较大影响,达到了接近同频率奔腾2代的水平,适合于游戏等家庭应用。此外,没有二级缓存拖累的赛扬处理器超频能力很强,使得没有二级缓存的赛扬处理器在大多数情况下依然能占据上风。在AMD推出集成3D NOW!指令集的K6-2处理器后,情况发生了变化,没有二级缓存的第一代赛扬处理器似乎已经没有能力继续对抗AMD的攻势,Intel在不久后也随即停产了这两款处理器。

Mendocino.

为了挽回在"Covington"上失去的形象与市场份额,Intel推出了配备128KB片内全速L2缓存的赛扬处理器。频率从300MHz到533MHz。整合的128KB全速二级缓存大大的提升了赛扬的性能,而超频性并未降低,最终,较低的价格与合适的性能使得赛扬夺回了失去的市场。在Celeron300A推出后,Intel也发现似乎SLOT 1架构对于没有片外缓存的赛扬处理器是不小的浪费,遂推出了一种专用于低成本处理器的Socket 370接口。让Intel未曾想到的是,最后取代Pentium II的Pentium III处理器最终也使用了这个当初专门为赛扬处理器开发的接口。  值得一提的是这一系列中的Celeron 300A,拥有优秀的超频能力。再加上0.1 V电压之后,普遍能稳定运行在450MHz。从而对当时奔腾II的市场构成了不小的威胁。赛扬处理器在这段时间内几乎完全垄断了亚洲各国的组装PC市场,不但击溃了当时第三大CPU生产商CYRIX,使其面临倒闭,极大遏制了AMD的K6-2处理器,甚至也阻碍了自家的高端处理器Pentium II的销售。

Coppermine-128.

这系列的赛扬俗称「赛扬2」或“赛扬 II”。赛扬2继续保持了赛扬处理器作为低端产品线的位置,但和当时的Pentium III处理器一样,同时受到了性能更高的AMD处理器的强力竞争。曾经一度在组装电脑市场与AMD Duron处理器的竞争中性能处于明显劣势。仅仅是靠主板芯片组平台更佳的稳定性和较低的发热功耗赢得市场份额。

Tualatin-256.

这系列的赛扬俗称「赛扬3」或“赛扬 III”。  Tualatin是Intel第一次采用0.13微米制造工艺的产品,512KB二级缓存下的运行速度甚至超越主频高出许多的Willamette核心奔腾4,为了避免影响奔腾4的销售,Intel将Tualatin核心奔腾III的L2砍掉一半,将512KB二级缓存的产品转为仅供服务器市场的“Pentium III-S”,但同核心的Celeron的二级缓存也为256KB,使得其与奔腾III的区别仅在于外频,在超频至133MHz外频后,此代赛扬与同期奔腾III没有任何区别,这也是赛扬与同世代奔腾之间差别最小的一代。此代赛扬虽比原始的Tualatin减少了一半二级缓存,但仍有256KB,甚至比下一代的Willamette-128核心“赛扬4”还大一倍,从而使得赛扬一直被诟病的浮点性能大幅度提升,再加上0.13微米制造工艺带来的低发热,使得此代赛扬超频性依然不俗,绝大多数都可以超频到133MHz,1.0GHz超频至1.33GHz后性能甚至超过Willamette-128核心2.0GHz的新赛扬。因此,在中国大陆的玩家群中,提到「图拉丁」,更多地是指这款价廉物美的赛扬处理器。

NetBurst架构.

Willamette-128.

这系列的赛扬俗称「赛扬4」。  这是首次采用与Pentium 4相同架构的赛扬系列,L2缓存又回缩成128KB,导致性能平平。在测试中,2.0GHz的此核心处理器很多项目上甚至不敌仅1.2GHz的Tualatin-256赛扬处理器。这也是赛扬处理器问世以来与主流奔腾处理器性能差距最大的一代。当时的赛扬处理器几乎很难在与AMD的处理器的竞争中获得优势,而与AMD处理器的性能差距甚至连当时的Willamette P4都无法完全弥补。

Northwood-128.

这系列的赛扬俗称「赛扬4」。  采用新的0.13微米制造工艺且降低了电压,使得发热量降低。系列中的Celeron 2.0A能够在普通散热条件下让外频工作在133 MHz(533MHz FSB),频率达到2.66GHz。这与第一代Willamette核心的赛扬处理器相比频率和发热量表现好不少,但是相比Northwood核心奔腾4明显的性能提升,赛扬处理器与之间的性能差距被愈来愈拉大,这一状况一直到Prescott核心的新产品问世后才得以改善。

Celeron D.

Prescott-256.

这一代产品被赋予全新的品牌「赛扬D」,并使用了新的LOGO。  虽然该核心采用90nm工艺,但性能与上代Northwood相比并无较大区别,CPU整体性能提升更多得益于二级缓存的增加(由128KB增加到256KB)。  该系列赛扬处理器编号中“J”结尾的支持EM64T。  该系列赛扬也首次开始使用性能指数命名方式,如"Celeron D 310"(2.13GHz)、"Celeron D 330J"(2.66GHz);而不再使用主频来命名,这使得一些消费者无法接受。

Cedar Mill-512.

L2再次扩大,达到512KB,效能再次提升,部分性能已经接近一些FSB较低的1MB缓存版本的P4 5XX系列处理器,这系列所有处理器皆支援EM64T。不过此时面对强大对手:AMD Sempron处理器时,架构已经显得落后的赛扬处理器还是有点力不从心。 型号有 "Celeron D 347" (3.06GHz), "Celeron D 352" (3.2GHz), "Celeron D 356" (3.33GHz), "Celeron D 360" (3.46GHz), "Celeron D 365" (3.60GHz)"

Core微架构.

Conroe-L.

Celeron 400系列是Intel Core 2架构下其中一种的新一代单核心廉价处理器,已于2007年6月3日发售。虽然它是Intel Core 2架构下的新处理器,但是不会使用Intel Core 2的处理器代号,取而代之会用Celeron 4XX 为处理器代号。  有不同的软件测试证明,Celeron 430及Celeron 440的性能均比Celeron D 365(3.6GHz)处理器更高,特别在游戏性能方面。两者售价分别约为49及59美元,因较便宜及性能较佳的关系,有望于2007年底前完全取代上一代NetBurst微架构的产品,这意味着NetBurst微架构时代的终结。

Celeron Dual Core E1系列(Conroe 512K 65nm).

Intel 于 2008 年初推出首颗 Celeron 双核心低阶处理器,命名为 Celeron E1000家族,有助加速多核心普及进程,预期单核心将会在 2009 年完全退出市场。  首颗 Celeron 双核心处理器型号为 E1200,采用 65 奈米制程 Conroe 核心,核心时脉为 1.6GHz,支援 800MHz FSB,采用 Socket 775 处理器接口,内建 L2 Cache 缩减至 512KB,支援 EIST 、 Intel 64 及 XD Bit 技术,TDP 为 65W 。  双核心Celeron E1200已于 2008 年1月20日正式推出,售价为每千颗单价 $53 美元,与单核心 Celeron 440 同价,相比同核心、 FSB 时脉,但内建 1MB L2 Cache 的 Pentium Dual-Core E2140 便宜约 $11 美元。  据主板业者透露, Intel 并未打算在 2008 年内完全普及 Celeron 双核心产品,仍会保持单核心 Celeron 400 家族出货,预期 Celeron E1000 家族推出后首季仅占 Intel 整体桌面处理器出货量约 3%,下年半将会提升至一成,预期要至 2009 年才会完全取代单核心 Celeron 原有地位 。

Celeron Dual Core E3系列 (Wolfdale 1M 45nm).

Intel 在2009推出全新低阶 DT 处理器 Celeron E3000 家族,相比旧有 Celeron E1 系列,将改用 45nm High-K + Metal Gate 制程,核心时脉将进一步提升,而且 L2 Cache 亦由 512KB 提升至 1MB,并将加入 Intel Virtualization Technology 功能,令 VT 技术完全普及至低阶 DT 市场。  据了解, Intel Celeron E3000 家族初上市共有两款型号,包括 Celeron E3200 及 Celeron E3300,采用 Wolfdale 双核心,核心时脉分别为 2.4GHz 及 2.5GHz,支援 800MHz FSB,内建 1MB L2 Cache,最高 TDP 为 65W,支援 EIST 、 Intel 64 、 XD Bit 及在 Celeron 处理器阶级中首次加入 Intel VT-x 技术。后期推出E3400和E3500系列。  据 Intel 内部数据指出,新一代 Intel Celeron E3000 由于在 Cache 数目上相较上代提高一倍,对于影像、音讯游戏应用均有明显的效能改善,尤其是照片处理上最高可达至 30% 的效能提升。其性能和规格都与上一代的Pentium DUAL Core E2160/E2180/E2200基本持平。

Celeron G.

自Sandy Bridge微架构后,Celeron分为Celeron G(桌上型处理器)/Celeron J/Celeron N/Celeron U几个系列。

移动版赛扬.

Tualatin-256.

这是第一个赛扬移动处理器,建立在大名鼎鼎的图拉丁核心上。和相应的台式处理器不同的是移动版本提供100 MHz和133 MHz的前端总线。和桌面版本一样,这些处理器都具有256KB的二级缓存。

Northwood-256 / Celeron "4" Mobile.

Celeron "4" Mobile(简称“C4-M”/“C4M”)原本定位于与P4M同时期较低端笔记型电脑使用。其同样采用Northwood核心,但是配备了256KB的二级缓存,同时,在一定程度上支持SpeedStep。  C4M真正大放光彩的舞台不是笔记型电脑,而是台式电脑。爱好者从特殊渠道取得了BGA植针版的“Socket478”脚位的C4M,对主板无需多加改装即可使用,同时得到突破了瓶颈的二级缓存与更安静的电脑——得益于来自笔记型电脑的省电技术。

Celeron M.

Dothan-1024.

Celeron M 3x0系列

Yonah-1024.

Celeron M 4x0系列

Merom-1024.

Celeron M 5x0系列

Merom-1024 dual Core.

Celeron M T 1x00系列

Penryn-1024 dual Core.

Celeron M T 3x00系列  支持Intel 64 例如,**Celeron 300A(MHz)

字母与编号.

这种方法在Pentium系列中也有采用。如Pentium 2.0A。  Intel官方其实并没有给出“赛扬”加上某个数字的编号形式,但是在日常使用中,有以下称呼:  在之后,Intel推出了赛扬D,爱好者们至此也不再以“赛扬X”来称呼某代赛扬处理器。

超级写实主义(英语:Hyperrealism,又称高度写实主义),是绘画和雕塑的一个流派,其风格类似高分辨率的照片。超级写实主义可以看作是照相写实主义(英语:Photorealism)的发展。自2000年代早期以来,该术语在美国和欧洲作为一个独立的艺术运动和艺术风格发展起来。

Hyperrealism is a genre of painting and sculpture resembling a high-resolution photograph. Hyperrealism is considered an advancement of Photorealism by the methods used to create the resulting paintings or sculptures. The term is primarily applied to an independent art movement and art style in the United States and Europe that has developed since the early 1970s. Carole Feuerman is the forerunner in the hyperrealism movement along with Duane Hanson and John De Andrea.


概述.

“希迈”目前致力于三个感兴趣的区域:  “希迈”由来自行业、政府和位于卡内基·梅隆大学的软件工程研究所的一组专家开发。希迈模型为开发或改进用于达成一个组织的商业目标的过程提供指导。一个希迈模型也可能被用作用于评价组织的过程成熟度的框架。  “希迈”原先面向软件工程,但是近年已经被高度一般化,以包含其他兴趣范围,例如硬件产品的开发、所有种类的业务的交付,以及产品和服务的采购。“软件”这个词现在不出现在希迈的定义中了。这个改进概念的一般化,使得希迈极度抽象。它现在不像它的前身——软件能力成熟度模型(英文:Software CMM,参见下文)——一样为软件工程所特有了。

历史.

“希迈”是由希迈项目开发的,它的目的是通过将许多不同的模型集成到一个框架中,来改进成熟度模型的可用性。该项目由行业、政府和卡内基·梅隆大学软件工程研究所(软工所)的成员组成。主要的发起者包括美国国防部长办公室(简称OSD或“防长办”)和美国国防产业协会——也称“(美国)国家防务产业协会”。  “希迈”是能力成熟度模型(Capability Maturity Model,简称CMM或“希姆”)或“软件希姆”的接替者。“希姆”自1987年开始开发,一直持续到1997年。在2002年,希迈1.1版发布,随后1.2版本在2006年8月发布,而1.3版本则于2010年11月发布。 于2018年三月,“希迈2.0”正式问世,自此希迈不再是免费使用;最便宜的收费选项为一周期限的线上使用版,收费为150美金。

希迈话题.

希迈表现方式.

“希迈”存在两种表现方式:“持续的”(continuous)和“分阶段的”(staged)。“持续的”的表现方式被设计为允许用户聚焦特定的、被认为对于企业眼下的商业目标而言非常重要的过程,或那些企业对其指派了一个高程度的风险的过程。“分阶段的”的表现方法同时提供了从“软件希姆”到“希迈”的轻松迁移。

希迈模型框架.

根据所使用的希迈系列集(采购、服务和开发),它所包含的过程区域将会改变。过程区域是那些将被组织的过程所覆盖的区域。下表列出了在所有希迈系列集中出现的过程区域。这十六个过程的集合被称为希迈核心过程区域。

在“希迈开发方面”中的成熟度级别.

CMMI实施时有连续式和阶段式两种改进实施方式。在阶段式中有五个等级。由于第一级“初始级”是组织的初始状态(可以认为每一个没有通过CMMI评估的公司或组织都处于“初始级”),故成熟度级别评定从2到5级被授予。下面的过程区域及其成熟度级别是为希迈开发方面模型而列出的:  成熟度级别2 - 已管理 成熟度级别3 - 已定义  成熟度级别4 - 已量化地管理  成熟度级别5 - 优化中

希迈服务方面中成熟度级别.

下面的过程区域及其成熟度级别是为CMMI服务方面模型列出的:  成熟度级别2 - 已管理  成熟度级别3 - 已定义  成熟度级别4 - 已量化地管理  成熟度级别5 - 优化中

希迈采购方面中的成熟度模型.

下面的过程区域及其成熟度级别为希迈采购方面模型列出:  成熟度级别2 - 已管理  成熟度级别3 - 已定义  成熟度级别4 - 已量化地管理  成熟度级别5 - 优化中

希迈模型.

希迈最佳实践(best practices)被发布在称为模型的文档中,这些文档中的每一个都专注于一个不同的兴趣区域。希迈的当前发行版本——1.3版——提供用于3个兴趣范围的模型:开发、采购和服务。  不管组织选择哪种模型,希迈最佳实践应当被组织根据它的商业目标来适配。

评价.

一个组织不能在希迈中被认证(certified);替代地,组织是被评价(appraised)。依赖评价的类型,这个组织可被授予一个成熟度等级评定(英文:maturity level rating)1～5,或能力等级达成概要(英文:capability level achievement profile)。  许多组织通过进行一个评价,在度量他们的过程期间发现价值。评价典型地因下面的一个或多个原因而进行:  使用一个希迈模型的组织的评价必须遵守定义在“希迈评价需求”(英文:Appraisal Requirements for CMMI,简称ARC或“阿克”)文档中的需求。有三类评价——甲、乙和丙,它们聚焦于识别改进机会,并将组织的过程与希迈最佳实践相比较。其中,甲类评价是最正式的,并且是唯一一个可以在一个等级评定中得到结果的。评价团队使用一个希迈模型和阿克相符的评价方法来指导他们对组织的评估以及他们的结论报告。评价结果随后可以被用于为组织(例如,通过一个过程组)来计划改进。  “用于过程改进的标准希迈评价方法”(简称SCAMPI或“斯坎皮”)是一个评价方法,它满足所有的阿克需求。一个斯坎皮评价的结果会被发布在软工所的希迈网站(如果被评价的组织同意的话):已发布的斯坎皮评价结果。斯坎皮还支持ISO/IEC 15504的管理——也称SPICE(软件过程改进和能力测定),评价等。

达到希迈符合性.

组织经常采用的来达到希迈模型遵从性的传统的方法包括工程过程组(Engineering Process Group,简称EPG)和过程行动团队(PATs)的建立。这个方法要求:工程过程组和过程行动团队的成员经过在希迈中的培训、一个非正式的评价(斯坎皮-丙)已被执行、以及过程区域被为改进而排列优先级。更多新的方法包括商业可用的开发、遵从希迈的过程,可以显著地减少达到遵从的时间。软工所已为组织通过更早的软件希姆、并主要使用传统方法,维护对于“提升时间”的统计。这些统计表明,自1987年以来,从1级移动到2级的时间中值是23个月,而从2级到3级则外加20个月。这些统计尚未为希迈而更新。  软件工程研究所(软工所)的“团队软件过程”(Team Software Process)方法论和对希迈模型的使用可以被用于提升成熟度级别。

应用.

软工所发布说,60个组织度量了在开销、安排、生产率、质量和客户满意度范畴内的绩效的提升。绩效的增长中值徘徊在14%(客户满意度)和62%之间。然而,希迈模型大多数处理什么过程应当被实施,而对如何它们才能被实施却不多。这些结果不保证在任何组织中使用希迈都将会提高绩效。一个拥有较少资源的小公司不太会从希迈中得到好处;这个观点由过程成熟度概要(第10页)支撑。对于小型组织(小于25名雇员),70.5%被评估在2级:已管理,而52.8%的拥有1001～2000名雇员的组织被评价为最高级(5:优化中)。  有趣的是,特纳和耆那(2002)争论说,尽管很明显在希迈和敏捷方法之间有着巨大的不同,但两个方法拥有很多共同点。他们相信没有一条路是开发软件的“正确的”路,但是项目中存在一些一者或二者更适合的阶段。他们建议应该将这些方法的不同碎片结合到一个新的混合的方法。萨瑟兰等人(2007)断言“混战争球”和希迈比任何单独一方能带来更多的适应性和可预测性。戴维·J·安德森(2005)给出了对于如何以敏捷方式解释希迈的提示。其他关于使用希迈和敏捷开发的观点可以在软工所网站上找到。  项目管理技术“挣值管理”(英文:earned value management,简称EVM)与希迈的结合已经被描述(所罗门,2002)。为了与希迈的近似使用达成一致,“极限编程”(英文:Extreme Programming,简称XP)——一个软件工程方法——被按希姆/希迈来评估(Nawrocki等人,2002)。例如,依靠口头交流的极限编程需求管理方法,被评估为不遵从希迈。  希迈可以被用两种不同的方法来评价:分阶段的和持续的。分阶段的方法产生五个"成熟度级别"之一的评价结果。持续的方法产生六个"能力级别"之一。这些方法的不同点仅会在评价时被感知,最佳实践是平等的并且导致平等的过程改进结果。

能力成熟度模型集成(英语:Capability Maturity Model Integration,简称CMMI或“希迈”)是一种改进过程的方法,其目的是协助提升组织的绩效。“希迈”可用来引导一整个项目、一整个部门乃至一个完整的组织的过程改进。在软件工程和组织发展的领域中,希迈能够向组织提供用于有效的过程改进的基本元素。“希迈”由卡内基梅隆大学在美国专利和商标局(英文:U.S. Patent and Trademark Office)注册。

Capability Maturity Model Integration (CMMI) is a process level improvement training and appraisal program. Administered by the CMMI Institute, a subsidiary of ISACA, it was developed at Carnegie Mellon University (CMU). It is required by many U.S. Government contracts, especially in software development. CMU claims CMMI can be used to guide process improvement across a project, division, or an entire organization. CMMI defines the following maturity levels for processes: Initial, Managed, Defined, Quantitatively Managed, and Optimizing. Version 2.0 was published in 2018 (Version 1.3 was published in 2010, and is the reference model for the remaining information in this wiki article). CMMI is registered in the U.S. Patent and Trademark Office by CMU.


生平.

1910年,生于荷兰聚特芬(Zutphen)。1915年-1923年,随父母侨居印度尼西亚巴达维亚与苏腊巴亚。少年高罗佩在印度尼西亚学会汉语、爪哇语和马来语。  1930年高罗佩进入莱顿大学学习汉学,毕业后进入乌特勒支大学,1934年毕业,毕业论文与米芾对砚台的研究有关。  高罗佩在1935年,入荷兰外交部工作,先后派驻东京、重庆、南京、华盛顿、新德里、贝鲁特和吉隆坡。他在日本的时候就常前往北京,并对中国文人的生活产生了兴趣。在日本时,他于1940年写成《琴道》,1940年代末将《武则天四大奇案》翻译成英文,这为他创作《狄公案》奠定了基础。1942年太平洋战争爆发,他离开日本在非洲等地辗转。1943年抵达重庆,在中国期间师从叶诗梦、关仲航等学习古琴。 1943年,娶水世芳为妻子。  1943年-1945年,在中国重庆任第一秘书。  战后他前往海牙,1947年前往华盛顿,1948年前往东京,1956年至1959年间任荷兰驻黎巴嫩全权代表,1959年至1962年间任驻马来西亚大使,1965年第三次担任驻日大使。1967年日本大使任内确诊肺癌,因病在荷兰海牙逝世。

著作.

狄公案.

1949年高罗佩将中国8世纪以狄仁杰为主人公的小说《狄公案》翻译成英文在东京出版。后来索性自己以狄仁杰为主人公创作推理小说集《大唐狄公案》。

学术专著.

奠定高罗佩学术地位的是他的一系列汉学专著:  另词典一部:

高罗佩(,1910年-8月9日-1967年-9月24日),字笑忘,号芝台、吟月庵主,荷兰汉学家、东方学家、外交官、翻译家、小说家。

Robert Hans van Gulik (, August 9, 1910 – September 24, 1967) was an orientalist, diplomat, musician (of the guqin), and writer, best known for the Judge Dee historical mysteries, the protagonist of which he borrowed from the 18th-century Chinese detective novel "Dee Goong An".


基本概念.

在其最基本的形式中,算尺用两个对数标度来作乘法除法这种在纸上进行既费时又易出错的常见运算。算尺本身只提供结果的数字序列,用户通过估计决定小数点在结果中的位置来获得最终结果。在包含加减乘除的计算中,加减通常在纸上进行,而非算尺上。  实际上,就是最基本的学生用算尺也远远不止两个标度。多数算尺由三个直条组成,平行对齐,互相锁定,使得中间的条能够沿长度方向相对于其他两条滑动。外侧的两条是固定的,使得它们的相对位置不变。有些算尺("双面"型)在尺和滑杆的两面都有刻度,有些在外条的单面和滑杆的两面有刻度,其余的只有一面有刻度("单面"型)。一个滑动标记有一个或多个竖直的对齐线用于在任何一个刻度上记录中间结果,也可用来找出不相邻的刻度上的对应点。  更复杂的算尺可以进行其他计算,例如平方根,指数,对数,和三角函数。  通常,数学计算通过把滑动杆上的记号和其他固定杆上的的记号对齐来进行,结果通过观察杆子上的其他记号的相对位置来读出。

运算.

乘法.

下图显示了一把有两个对数刻度的简化算尺。也就是说,一个数字formula_1印在每把尺的离"索引"(用数字1标记)的距离和formula_2成正比的地方。  根据formula_3 和 formula_4这两个法则,对数把乘法和除法操作变为加法和减法。 把顶部刻度向右滑动formula_5的距离把每个数字formula_6(位于顶部刻度formula_7的位置)和底部刻度formula_8位置对齐了。因为formula_9,底部刻度的这个位置标记为formula_10,也就是formula_1和formula_6的积。  下面的图示显示了2乘其它任何数字。上面刻度的索引(1)和下面刻度的2对齐了。这把整个上刻度右移了formula_13的距离。上刻度的数字(乘数)和下刻度上的乘积对应。例如,上刻度的3.5和下刻度的乘积7对齐,而4和8对齐,等等,如图所示:  操作可能会"超出范围"。例如上图显示上刻度的7没有任何下刻度的数字对齐,所以它没有给出formula_14的答案。在这种情况下,使用者可以把上刻度往左移一点,乘以0.2而不是2,如下图所示:  这里,算尺的使用者必须记得相应的调整小数点以得到最后答案。我们要找到formula_14,但是我们实际上计算了formula_16。所以真正的答案是14而不是1.4.

除法.

下图展示了运算5.5÷2的过程。上面的2与下面的5.5对齐,而上面的“1”刻度线则对应商2.75。做除法的方式不止一种,但此处展现的方法不会导致最终结果越界(最终结果不在尺上)。使用者可以选择使用两端的两个“1”刻度中的任意一个。

其他运算.

除了对数刻度,有些算尺还有其他数学函数刻录在辅助刻度上。最常见的有三角函数,通常有正弦和正切,常用对数(log,用于取一个乘数刻度上的值的对数),自然对数(ln)和指数函数("e")刻度。有些尺包含一个毕达哥拉斯刻度,用来算三角形的边,还有一个算圆的刻度。其它的有计算双曲函数的刻度。在直尺上,刻度和它们的标示是高度标准化的,主要的变化在于哪些刻度被包括进来以及出现的次序。:

求根和幂.

有单-十(C和D)、双-十(A和B)和三-十(K)刻度。例如,要计算formula_17,我们可以在D上找到x,从A上读出它的平方。把这个过程反过来,我们可以计算平方根,同样3、1/3、2/3和3/2次幂都可以这样算。在刻度上找底x的时候必须小心,有时候会有不只一个地方出现x。例如,A刻度上有两个9,要找9的平方根,我们必须使用第一个9;用第二个9就会给出90的平方根。

三角函数.

对于5.7到90度之间的角度,正弦可以通过比较S刻度和C或D找到。S刻度有第二套角度(有时会用不同的颜色),从反方向增大,这是用来算余弦的。正切可以通过比较T刻度和C, D刻度,或者,对于大于45的角,可以比较CI刻度。小于5.7度的角的正弦和正切可以使用ST刻度找到。反三角函数可以用相反的过程找。

对数和指数.

以10为底的对数和指数可以用L刻度找到,它是线性的。底是e的时候要用LL刻度。

加法和减法.

计算尺通常不用做计算加法和减法,但也并非不可能。做加减法需要用到两种独特的方法。  第一种方法是将加减法变为乘除法。做加法时,将两数之商加1,然后乘以除数即得结果;做减法时,将两数之商减1,然后乘以除数即得结果。  formula_18  formula_19  这种方法类似于带有高速对数运算电路的专用计算机(比如GRAPE超级计算机)和隐马尔可夫模型的计算方式。  第二种方法利用可滑动的L刻度(线性刻度)。L刻度上的数字线性分布,计算式只需将尺向左(减)或向右(加)滑动即可读出结果。

物理设计.

标准直算尺.

算尺的长度以刻度的长度而论,不是一整个设备的长度而论。最常见的高端算尺是10英寸双工尺,而学生尺经常是10英寸单工。袖珍尺通常是5英寸长。  通常分隔记号标到两位有效数字的精度,然后用户估算第三位数字。有些高端尺子有带放大镜的游标,能使精度加倍,使得10英寸尺和20英寸尺一样好用。  有一些小技巧可以用来增加方便性。三角刻度有时候有两个标记,一个黑一个红,标着互补的角度,这就是所谓"Darmstadt"风格。双工算尺经常在背面复制有些刻度。刻度经常被"分裂"以取得更高的精度。  特殊的算尺被设计用来适合不同的工程,商业和银行的用途。这些经常把常用计算直接用特殊刻度表示,例如,贷款计算,最佳买入数量,或者特殊的工程方程。

圆算尺.

圆算尺有两种基本类型,一种有两个游标,另外一种有一个活动圆盘和一个游标。圆算尺的基本优点在于最长的尺寸缩小到大约3倍(也就是π倍)。例如,一把10 cm圆算尺和一把30 cm普通算尺的精度相当。圆算尺也消除了"越界"计算,因为刻度被设计为"环绕"的;它们从不需要在结果接近1.0的时候重定向——尺子总是在界内的。  圆算尺在机械方面更为强壮,活动更平滑而且比直算尺更精确,因为他们只依赖于一个中央轴承。中央支撑很少脱开。轴承也避免了划伤表面和游标。只有最昂贵的直算尺才提供这些特性。  最高精度的刻度放在最外环。高端的圆算尺不用"割裂"式刻度,而是对比较困难的刻度(如双对数刻度)采用螺线刻度。一个八英寸高级圆算尺可以有一个50英寸双对数刻度!  技术上来讲,圆算尺的真正缺点在于不那么重要的刻度离中心比较近,所以精度较差。历史上,圆算尺的主要缺点只是它们不是标准的。多数学生在直算尺上学习算尺使用方法,然后没有发现有换到圆算尺的必要。  今天还在全球日常使用的算尺是E6B。这是1930年代第一次制造的一把圆算尺,用于帮助飞机飞行员进行航位推算法计算。这在所有飞行商店依然可以买到,并仍被广泛使用。当全球定位系统减少了航位推算在航空中的使用的同时,E6B仍然被用作首选或被用航位推算仪器并且大部分飞行学校将它的某种程度的掌握作为学习要求。  1952年、瑞士表公司百年灵(Breitling)引入了一款飞行员腕表,带有集成圆算尺用于飞行时间计算:Breitling Navitimer(百年灵航时计算器)。Navitimer圆算尺,被百年灵称为"航空计算器",其特色在于飞行速度,爬升速度,飞行时间,距离,和燃料消耗函数,以及公里–海里和加仑–升燃料容量转换函数。

柱状算尺.

柱状算尺(Cylindrical slide rules)主要有两种:螺旋刻度柱状算尺(比如Fuller算尺,Otis King算尺和Bygrave算尺)、滑块式柱状算尺(比如Thacher和部分型号的Loga算尺)。柱状算尺与普通算尺相比,好处是:更长的刻度以及更高的准确性。

材料.

传统上,算尺由硬木制成,例如桃花心木或黄杨木,再加上玻璃或金属滑槽。1895年,一个日本公司开始用竹子制作算尺,其优点是对温度和湿度不那么敏感。这些竹算尺于1933年秋引入瑞典, 可能只比引入德国早一点点。  最好的早期算尺是竹子作的,它尺寸稳定,坚固并且自然的自润滑。它们采用赛璐珞或塑料刻度。有些采用桃花心木制作。由来的算尺由塑料制成,或者漆了塑料的铝。  所有高级算尺都刻了数字和刻度,然后填上漆或其他树脂。漆或烙的算尺质量差一点,因为刻度容易磨掉。  早期的游标是带金属框的玻璃。后来的游标是在聚四氟乙烯轴承上滑动的丙烯酸树脂或聚碳酸酯。  带放大镜的游标可以帮助视力差的工程师,也可以把算尺的精度加倍。  高级的算尺带有精巧的钩子,使得尺子不会意外脱开,还有缓冲器,使得把尺子扔到桌子上时不会把刻度或游标滑伤。  推荐的雕刻刻度的清理方式是用钢丝绒轻轻的擦洗。对于漆算尺,保险的方法是用商用窗户清洁液和一块软布。

历史.

计算尺发明于大约1620–1630年,在约翰·纳皮尔对数概念发表后不久。牛津的埃德蒙·甘特(Edmund Gunter)发明了一种使用单个对数刻度的计算工具,当和另外的测量工具配合使用时,可以用来做乘除法。1630年,剑桥的威廉·欧垂发明了圆算尺,1632年,他组合两把甘特式计算尺,用手合起来成为可以视为现代的计算尺的设备。和与他同时代的牛顿一样,欧垂将他的想法私下传授给他的学生,却延迟发表它们,也和牛顿一样,他卷入了发明优先权的纠纷,是和他曾经的学生Richard Delamain。欧垂的想法只在他学生William Forster在1632和1653年的出版物中公开过。  1722年,Warner引入了2-和3-十进刻度,1755年Everard导入倒数刻度;包含所有这些刻度的算尺通常称为“多相”算尺。  更现代的形式是由法国炮兵中尉Amédée Mannheim于1859年引入,“他很幸运,因为他的算尺由全国闻名的公司制作并被法国炮兵采用。”大约也就是在那个时间,随着工程成为受到承认的一种职业活动,算尺在欧洲开始广泛使用。直到Edwin Thacher在那里引入了圆算尺,算尺才变得普遍起来。双工尺于1891年由William Cox发明,由纽约的Keuffel&Esser公司生产。  第二次世界大战中,需要进行快速计算的投弹者和航行者经常使用专用算尺。美国海军的一个办公室实际上设计了一个通用算尺“底盘”,它由一个铝主体和塑料游标,可以把赛璐珞卡片(两面印刷)插到里面以进行特定的计算。这个过程被发明来用于计算射程,燃料使用和飞行器高度,然后用于很多目的。参与曼哈顿计划的原子物理学家恩里科·费米就常随身携带一把计算尺。费米在当时基础科学落后的意大利长大,靠自学掌握了难度很大的量子物理学与广义相对论知识,是20世纪少见的在实验物理学与理论物理学都做出过巨大成就的科学家。  从1950年代到1960年代,计算尺是工程师身份的象征,如同显微镜代表了医学行业一样。列举一则轶事:德国火箭专家沃纳·冯·布劳恩,在二战后到美国从事航天计划工作时随身带了两把三十年代的老式“Nestler”算尺。终其一生,他没有用过任何其他袖珍计算仪器;显然计算尺在他进行火箭设计的参数估算,和其他计算中,完美的完成任务。  有些工程系的学生和工程师常把10-英寸算尺别在皮带上,或者把一把10-或20-英寸算尺安放在家中或办公室里做精确运算用(当然,再精确运算,计算尺就不行了,需要一本厚厚的八位对数表),而随身携带一把5-英寸袖珍算尺。所有这一切在1970年代告终,因为微型计算器顿使算尺过时。袖珍科学计算器(即带有三角和对数函数的计算器)的诞生为计算尺敲响了最后的丧钟。1972年的惠普HP-35是最早的科学计算器。  2004年,教育研究者David B. Sher和Dean C. Nataro构想了基于加减化法的新型算尺,一个比对数更老的快速计算乘积的算法。但是除了最初的原型,并没有人有制造该算尺的实际兴趣。

优缺点.

在使用电子计算器之余再使用算尺的好处是:一个重要的计算可以通过算两遍来校对;因为两个仪器区别太大,不大可能两次犯同样的错误。  缺点:计算尺最大的缺点是不能进行加法和减法运算,必须用算盘或其他辅助工具进行加减运算。

计算尺在中国.

中国历史上最早使用计算尺的是康熙皇帝,他使用的是一把象牙制的甘特式计算尺,当时称为假数尺。康熙时代的假数尺有四种类型:假数尺、正弦假数尺、切线假数尺、割线假数尺。故宫博物院现藏多把康熙御制的铜质和象牙假数尺。  70年代以前中国的理工科学生,人手一把,是必不可少的计算工具。上海计算尺厂制造的“矢量自然对数计算尺”是仿Keuffel & Esser式的,另有一型短计算尺则是仿德国Faber-Castell,制造精确美观。  KE型计算尺不带厘米、毫米刻度;德国Faber-Castell计算尺的优点是带厘米、毫米刻度尺,既可用于计算,又可用于划线制图。

寻找和收藏算尺.

由于上面给出的原因,有些人依然喜欢使用计算尺而不是电子计算器作为实用的计算工具。很多其他人则出于怀旧保留了他们的老算尺,或者作为爱好收集算尺,或作为别开生面的摆设品。  很流行的型号有Keuffel & Esser的"Deci-Lon",高级科学和工程计算尺,分为10-英寸"普通"型("Deci-Lon 10")和5-英寸"袖珍"型("Deci-Lon 5")。另一个流行的美国型号是8-英寸科学仪器圆算尺。欧洲的型号中,Faber-Castell的高端型号在收藏者中最为流行。  虽然有大量算尺在市场上流通,保存良好的标本经常令人吃惊的昂贵。很多在在线拍卖网站上卖的算尺由破损或缺零件。替换部件很稀缺,所以很贵,通常只在个人收藏者的网站上有零星出售。Keuffel&Esser1950年以前的型号特别有问题,因为游标的末端随着时间会被化学反应损毁。很多情况下,最经济的获得可以用的算尺的办法是购买多把同一型号的算尺,再把他们的部件组装起来。  猎寻计算尺的最佳去处是“跳蚤市场”,常可不期而遇地花2美元买到保存良好的KE或Faber-Castell计算尺。

算尺(slide rule),或计算尺,即对数计算尺,是一种模拟计算机,通常由三个互相锁定的有刻度的长条和一个滑动窗口(称为游标)组成。在1970年代之前使用广泛,之后被电子计算器所取代,成为过时技术。

The slide rule, also known colloquially in the United States as a slipstick, is a mechanical analog computer. As graphical analog calculators, slide rules are closely related to nomograms, but the former are used for general calculations, whereas the latter are used for application-specific computations.


描述.

作为图论问题.

可以用无向加权图来对TSP建模,则城市是图的顶点,道路是图的边,道路的距离就是该边的长度。它是起点和终点都在一个特定顶点,访问每个顶点恰好一次的最小化问题。通常,该模型是一个完全图(即每对顶点由一条边连接)。如果两个城市之间不存在路径,则增加一条非常长的边就可以完成图,而不影响计算最优回路。

非对称和对称.

在"对称TSP问题"中,两座城市之间来回的距离是相等的,形成一个无向图。这种对称性将解的数量减少了一半。在"非对称TSP问题"中,可能不是双向的路径都存在,或是来回的距离不同,形成了有向图。交通事故、单行道和出发与到达某些城市机票价格不同等都是打破这种对称性的例子。

整数线性规划形式.

单钻头的运动可以看成是典型的TSP问题。TSP可以用整数线性规划来形式化。 用数字 0,..., "n" 标记这些城市(打孔位置),并定义:  对于 "i" = 0,..., "n",令 formula_2 为一人工变量,最后把 formula_3 作为从城市 "i" 到 "j" 的距离。那么TSP可以写成下面的整数线性规划问题:  第一组等式要求每个城市都能另一个城市前来,而第二组等式要求每个城市都能出发。最后的约束迫使覆盖所有城市的路径只有一条,而不是两条或者多条分散的路径在一起覆盖的。要证明这一点,下面会去证 (1)每个可行解包含只有一条封闭城市序列,以及(2)对于每条覆盖所有城市的单独路径,虚拟变量 formula_2 有值可以满足约束。  证明可行解中的每个子回路经过0号城市(注意到等式保证了只有一条这样的路径),就能证明所有可行解只包含一个封闭城市序列。对于若我们对所有 formula_6 对应的不等式求和的话,对 "k" 步不经过0号城市的任何子回路,我们得到:  这构成矛盾。  必须证明对每个覆盖所有城市的单独回路,虚拟变量 formula_2 有值可以满足约束。  为了不失一般性,定义起始点为0号城市。如果在第 "t" 步访问城市 "i" 后 ("i", "t" = 1, 2,..., n) 选取 formula_9。则  由于 formula_2 不大于 "n" 而 formula_12 不小于1;因此,每当 formula_13 时满足约束。对于 formula_6,我们有:  满足约束。

行商问题(最短路径问题)(英语:travelling salesman problem, TSP)是这样一个问题:给定一系列城市和每对城市之间的距离,求解访问每一座城市一次并回到起始城市的最短回路。它是组合优化中的一个NP困难问题,在运筹学和理论计算机科学中非常重要。 TSP是旅行购买者问题与车辆路径问题的一种特殊情况。

The travelling salesman problem (also called the travelling salesperson problem or TSP) asks the following question: "Given a list of cities and the distances between each pair of cities, what is the shortest possible route that visits each city and returns to the origin city?" It is an NP-hard problem in combinatorial optimization, important in theoretical computer science and operations research.


历史与神话.

小熊座在巴比伦星表中被称为“天神的马车”(,也与女神达姆金娜有关)。于公元前10世纪编集的MUL.APIN星表把小熊座各恒星列入“恩利尔众星”——也就是北天 。  根据第欧根尼·拉尔修对卡利马利斯的引用,米利都的泰勒斯“量度过腓尼基人航海用的马车座各恒星”。第欧根尼辨识出这些恒星属于小熊座,而由于据说腓尼基人用它们作航海定位,因此又被称为“腓尼基星”(Phoinikē) 。 而把这两个北天星座以“熊”来命名的传统看来确实是源自希腊的,尽管荷马提到过只有一只“熊”。 因此原来的“熊”是大熊座,而小熊座则被认为是第二只,又或是后来的“腓尼基熊”(Ursa Phoenicia,因此Φοινίκη,Phoenice),这是由斯特拉波(I.1.6, C3)根据泰勒斯的提议而命名的,泰勒斯向希腊人建议使用小熊座作为导航工具,而当时希腊人用的则是大熊座。天极在古典时代时离北极二稍微比勾陈一近一点,因此古人使用整个星座来指示正北方向。自中世纪以来,使用小熊座α(即勾陈一)作为北极星较为方便,尽管它距天极还有数度之遥。 小熊座在希腊的古名为库诺苏剌(Cynosura,古希腊语:Κυνοσούρα),意为“狗尾巴”。 这个名字的由来并不明确(小熊座作为“狗尾巴”的话就意味着它旁边的另一星座就是“狗”,但是并没有找到这样一个星座的记载)。 而在长诗《卡塔斯忒里斯摩》的神话艺术传统中,则把“库诺苏剌”用作一位俄瑞阿得斯仙女的名字,她是有份养育宙斯的保姆,因此被置于天上。 人们提出了各种说法来解释“库诺苏剌”这个名字。其中一个提案把小熊座与卡利斯托的神话联系起来,只是把被置于天上的由她的儿子阿卡斯改成她的狗。 其他有可能的解释包括大熊座的古代诠译是一只牛,与作为牧人的牧夫座一起,而小熊座则是牧人的狗。乔治·威廉·考克斯解释说那是吕诺苏剌(Λυκόσουρα)之变体,其意为“狼尾巴”,但他的研究得出此词的语源为“光的轨迹”或“光的队列”(即λύκος“狼”与λύκ-“光”)。理乍得·欣克利·亚伦(Richard Hinckley Allen)则指出小熊座的古爱尔兰语名字作比较,其名为drag-blod,意即“火之轨迹”"。 罗伯特·布朗(Robert Brown)于1899年提出这个名字的由来可能不是希腊(从阿卡德语借来的, "An‐nas-sur‐ra",意为“从高处升起的”)。  在另一篇神话中,有两只熊把宙斯藏在伊达山,使得他能成功逃离想杀掉他的父亲克洛诺斯。后来宙斯把牠们置于天上去,但因为被神抓着尾巴摇,所以牠们的尾巴变长了 。  由于小北斗由七颗星组成,拉丁语中“北”这个词(即勾陈一所指的方向)为"septentrio",由"septem"(七)和"triones"(公牛)这两个词组成,代表七只拉着犁的公牛,由七颗星所代表。而这个名也用于大熊座的主要恒星。  在因纽特天文学中,小熊座最亮的三颗星——勾陈一、北极二和北极一——被称作“不动星”(Nuutuittut),不过这个词用于形容北极星勾陈一这一颗的次数要比形容三颗星的要多。在极北纬度时北极星的位置太高,不能用于导航。  小熊座的主恒星在中国天文学中分别被列入两星官: 勾陈(包括小熊座α、δ、ε、ζ、η、θ、λ)和 北极(包括β和γ)。 现代IAU星座边界还与另外两星官有小量重合区域,它们分别是天床(主要在天龙座)和四辅(主要在鹿豹座)。

总体特点.

小熊座西邻鹿豹座和天龙座,东邻仙王座。面积为256平方度,在88个星座中名列第56名。小熊座通俗地被称为小北斗,这是因为星座中最亮的七颗成看起来组成了斗(或汤勺)的形状。在斗柄末的星就是勾陈一,现在的北极星。勾陈一可以透过天枢(大熊座α)与天璇(大熊座β)之间的连线来找,这两颗星组成了大北斗瓢的末端,从连线向瓢外的夜空中指出30度(是伸直的手臂上拳头宽度的三倍)就能找到勾陈一。组成小北斗瓢的四颗星的视星等分别是2、3、4、5,因此可用作可见恒星的星等指南,给城市居民判定可见的星等,又或是测量一个人的视力。  小熊座的三字母简写为“UMi”,在1922年由国际天文联会(IAU)正式采用。由尤金·德尔波特于1930年所制定的小熊座正式边界为22边的多边形(见资料盒)。这些边界在赤道坐标系统中位处赤经坐标与之间,赤纬坐标则由北天极向南至65.40°。小熊座位于天球上极北的位置,因此意味着只有北半球的观察者才能看见整个小熊座。

细部特征.

恒星.

德国星图学家约翰·拜耳使用了希腊字母α至θ来为小熊座最显著的恒星命名,而同是德国人的约翰·波得后来为小熊座添加了ι至π。但新添加的只有λ和π仍在使用当中,原因大概是因为它们在北天极的附近。在这星座的边界内共有39颗视星等亮于或等于6.5的恒星。  作为小熊尾巴末端的勾陈一(小熊座α,Polaris)是小熊座中最亮的恒星,视星等变化范围为1.97至2.00,变化周期为3.97天。它与地球的距离为432光年,是黄白色超巨星,其光谱类型在F7Ib与F8Ib之间变化,而质量约为太阳的6倍左右,光度为2千5百倍,半径则为45倍。勾陈一是在地球上看起来最亮的造父变星。它是一个三合星系统,其超巨星主星拥有两颗黄白主系星伴星,与主星的距离分别为17和2千百天文单位(AU),沿轨道运行一圈的周期分别为29.6和4万2千年。  北极二(小熊座β,Kochab)的视星等为2.08,只比勾陈一暗一点儿。它距地球约131光年,是光谱类型为K4III的橙巨星——已经用尽核内的氢并离开主序的零龄主序后星。北极二这颗变星的变化度低,其变化周期为4.6天,从这些变化中可估算出北极二的质量为太阳的1.3倍。北极二的光度为太阳的450倍,而直径则为42倍,其表面温度约为4,130开氏度。北极二的年龄被估算为29亿5千万岁,此估算误差范围为正负10亿岁,研究人员发现北极二拥有一颗质量为木星6.1倍的行星,其轨道周期为522天。 北极一(小熊座γ,Pherkad)的视星等变化范围为3.04至3.09,变化周期约为3.4小时。它与北极二曾被称为“北极星的守护星]]。它是光谱类型为A3II-III的明亮白巨星,质量约为太阳质量的4.8倍,光度为1,050倍,半径则为15倍,而它与地球的距离为487±8光年。北极一是矮造父变星——脉冲周期短(最多6小时)的恒星,可用作标准蜡烛和星震学的研究用星体。勾陈四(小熊座ζ)也有可能是矮造父变星,它是光谱类型为A3V的白色恒星,它已经开始冷却、膨胀和变亮。它以前有可能是B3主序星,现在是亮度变化小的变星。勾陈增九(小熊座η)是小北斗七颗星中最暗的,其视星等为4.95。它是光谱类型为F5V的黄白色主序星,距地球97光年。它的直径是太阳的两倍,质量为1.4倍,而光度则为7.4倍。勾陈增九附近有勾陈增七(小熊座θ),其视星等为5.00。它距地球860±80光年,是光谱类型为K5III的橙巨星,已离开主序并膨胀与冷却,它的直径估计约为太阳的4.8倍。  组成小北斗斗柄的是勾陈二(小熊座δ,Yildun)和勾陈三(ε)。勾陈二距北天极只有3.5度,它是光谱类型为A1V的=白色主序星,视星等为4.35,距地球172±1光年。 它的直径为太阳2.8倍,光度则为47倍勾陈三是个三合星系统,其总视星等为4.22主星是光谱类型为G5IIII的黄巨星,也是猎犬座RS型变星。它是一组光谱联星,伴星的距离为0.36 AU,而第三星则是橙色的主序星,光谱类型为K0,距离为8,100 AU。  勾陈增五(小熊座λ)离勾陈一不远,是光谱类型为M1III的红巨星。它是半规则变星,视星等变化范围为6.35至6.45。小熊座在北天极附近的位置意味着这些变星全年都可被观测到:红巨星小熊座R是半规则变星,视星等变化范围为8.5至11.5,周期为328天,而小熊座S则是长周期变星,视星等变化范围为8.0至11,周期为331天。天床五(小熊座RR)位于北极二和北极一向天龙座的方向,它是光谱类型为M5III的红巨星,也是半规则变星,视星等由4.44至4.85,变化周期为43.3天。小熊座T是另一颗在状态上经历过剧烈转变的红巨星变星——从视星等在310至315天由7.8至15的长周期(米拉)变星,变成半规则变星。研究人员认为这恒星在1979年突然大变时经历了壳层氦闪——恒星核心周围的氦壳层达到临界质量并引发核融合 小熊座Z是一颗昏暗的变星,其视星等在1992年突然下降了6等,并因此发现原来它是属于一种罕见的恒星分类——北冕座R型变星。  食变星的视星等变化是由一恒星在另一恒星之经过所造成的,这样的恒星系统的亮度变化并不来自于恒星本身。小熊座W就是这样的系统,其视星等在1.7天的周期由8.51至9.59之间变化。系统的总光谱类型为A2V,但构成此系统的两恒星质量则未知。它在1973年的轨道周期的微小变动意味着可能存在着多星系统的第三星——最有可能的是轨道周期为62.2±3.9年的红矮星。小熊座RU就是另一食变星的例子,其视星等变化范围为10至10.66,周期为0.52天它当中的伴星填满了自身的洛希瓣,并把物质转移到主星去,因此这是半分离系统。  小熊座RW是在1956年发生新星爆发的激变变星系统,当时视星等曾高达6等。它在2003年的亮度仍比其底线高2视星等,并以每年0.02视星等的速度变暗。研究人员计算出它的距离为5,000±800秒差距(16,300光年),因此它的位置在银晕之内。  《伦琴卫星全天调查亮源表》(RASS/BSC)中的天体物理X射线源1RXS J141256.0+792204有个别名叫卡维拉星,这是出自电影《豪勇七蛟龙》的歹角。它被鉴定为孤立的中子星,是这种天体中最接近地球的一颗。nc 小熊座内有两颗充满谜团的白矮星。H1504+65这恒星很昏暗(视星等15.9),但其表面温度极高,达20万开氏度,是已知白矮星中最高的。在它的大气层构成中,差不多一半为碳,一半为氧,2%为氖,缺乏氢和氦——现行的恒星演化模型解释不了这样的成分。WD 1337+705是较冷的白矮星,其光谱中有镁和硅,这代表它可能拥有伴星或拱星盘,尽管仍未发现上述两者存在的任何证据。WISE 1506+7027是光谱类型为T6的棕矮星,离地球只不过光年。它是视星等为14的昏暗天体,广域红外线巡天探测卫星(WISE)于2011年发现。  除了北极二之外,被发现拥有行星的恒星系统还有三个。天床增二(小熊座11)是光谱类型为K4III的橙巨星,质量约为太阳的1.8倍。它的年龄大约是15亿岁,原来的A型主序星已经冷却并膨胀成现在的模样。它距地球约390光年,视星等为5.04。于2009年发现了一颗环绕它的行星,质量为木星的11倍,轨道周期为516天。HD 120084是另一零龄主序后星,这次是光谱类型为G7III的黄巨星,质量约为太阳的2.4倍。它拥有一颗质量为木星4.5倍的行星,这颗行星的椭圆轨道是已知轨道中最偏离正圆的一个(离心率为0.66),由精确的径向速度测量于2013年所发现。HD 150706是光谱类型为G0V的类太阳恒星,距太阳系大约89光年。研究人员在之前认定它拥有一颗质量与木星相若、轨道距离为0.6AU的行星,但这说法在2007年受到质疑。后来于2012年出版的研究证实了行星的质量为木星的2.7倍,轨道离恒星的距离为6.8 AU,绕一圈需要16年。

深空天体.

小熊座的深空天体并不多。小熊座矮星系是一个矮椭球星系,由洛厄尔天文台的艾伯特·乔治·威尔逊于1955年的国家地理学会─帕洛马山天文台巡天调查中发现 。其中心距地球约22万5千光年。肯尼斯·迈厄尔(Kenneth Mighell)和克里斯多夫·伯克(Christopher Burke)在1999年用哈勃空间望远镜确认了它曾有一股维持了20亿年的恒星形成暴,约发生于140亿年前,而这个星系的年纪大概与银河系一样大。  NGC 6217是一个距地球约6千7百万光年的棒旋星系,可用直径为4厘米或更大的望远镜找到它,它在小熊座ζ东北偏东2.5°外的地方,视星等为11。它已鉴定为一个星暴星系,也就是说它里面的恒星形成率比典型星系高。  NGC 6251是一个活跃的椭圆电波星系,距地球的距离超过3亿4千万光年。它拥有西佛2型的活跃星系核,同时也是西佛星系最极端的例子。这个星系可能与伽玛射线源3EG J1621+8203有关,该射线源的伽玛射线属高能量级别。这星系最有名的就是它的的单边电波喷流,也是已知最亮的,于1977年被发现。

流星雨.

著名的小熊座流星雨,其辐射点位于小熊座,因而得名。其高峰期由12月18日开始,至12月25日完结。它的母天体为8P/塔特尔彗星。

小熊座(英语:Ursa Minor)是北天星座之一。与大熊座一样,小熊座的尾巴也可被视为斗(或勺)的手柄,因此有“小北斗”之称:七颗星中的四颗星组成斗上的瓢,像北斗七星那样。公元2世纪的天文学家托勒密把小熊座列入它的48星座,并沿用至今成为88个现代星座之一。传统上小熊座是一个重要的导航星座,在航海上尤其重要,这是因为小熊座的勾陈一就是北极星。

Ursa Minor (Latin: "Lesser Bear", contrasting with Ursa Major), also known as the Little Bear, is a constellation in the Northern Sky. Like the Great Bear, the tail of the Little Bear may also be seen as the handle of a ladle, hence the North American name, Little Dipper: seven stars with four in its bowl like its partner the Big Dipper. It was one of the 48 constellations listed by the 2nd-century astronomer Ptolemy, and remains one of the 88 modern constellations. Ursa Minor has traditionally been important for navigation, particularly by mariners, because of Polaris being the north pole star.


文献记载.

王的呼召: 『祂从那里往前走,看见另外两个兄弟,就是西庇太的儿子雅各和他的兄弟约翰,正同他们的父亲西庇太在船上补网,祂就呼召他们。』太四21 『他们立刻撇下船和他们的父亲,跟从了祂。』太四22 『祂稍往前走,又看见西庇太的儿子雅各,和雅各的兄弟约翰,在船上补网。』可一19 『祂随即呼召他们;他们就把父亲西庇太和雇工撇在船上,跟从耶稣去了。』可一20 『西门的伙伴,西庇太的儿子雅各和约翰也是这样。耶稣对西门说,不要怕,从今以后你要得人了。』路五10 『他们把两只船靠了岸,就撇下一切,跟从了耶稣。』路五11  选立使徒: 『这十二使徒的名字是:头一个,称呼彼得的西门,还有他的兄弟安得烈;西庇太的儿子雅各,和他的兄弟约翰;』太十2 『还有西庇太的儿子雅各,和雅各的兄弟约翰,祂又给他们起名叫半尼其,就是雷子的意思;』可三17 『就是西门,耶稣又给他起名叫彼得,还有他的兄弟安得烈,又有雅各和约翰,腓力和巴多罗买,』路六14  医治病人: 『他们一出会堂,就同著雅各、约翰,进了西门和安得烈的家。』可一29  医治血漏、复活死女: 『除了彼得、雅各和雅各的兄弟约翰,祂不许任何人跟着祂。』可五37 『耶稣到了他的家,除了彼得、约翰、雅各和女孩的父母,不许别人同祂进去。』路八51  登山变像: 『过了六天,耶稣带着彼得、雅各、和雅各的兄弟约翰,暗暗的领他们上了高山,』太十七1 『过了六天,耶稣带着彼得、雅各和约翰,暗暗的领开他们上了高山,就在他们面前变了形像,』可九2 『说了这话以后,约有八天,耶稣带着彼得、约翰和雅各,上山去祷告。』路九28  为撒玛利亚人所弃绝: 『祂的门徒雅各、约翰看见了,就说,主阿,你要我们吩咐火从天上降下来,烧灭他们么?』路九54  教导登宝座的路: 『那时,西庇太儿子的母亲,同她儿子们(雅各、约翰)进前来拜耶稣,求祂一件事。』太二十20 『西庇太的儿子雅各和约翰到耶稣跟前来,对祂说,夫子,我们无论向你求什么,愿你给我们作。』可十35 『那十个听见,就开始恼怒雅各和约翰。』可十41  示以要来的事: 『耶稣在橄榄山上对着殿坐着,彼得、雅各、约翰和安得烈,暗暗的问祂说,』可十三3  经历客西马尼: 『于是带着彼得,和西庇太的两个儿子(雅各、约翰)到一边去,就忧愁起来,极其难过,』太二六37 『于是带着彼得、雅各和约翰同去,就惊恐起来,极其难过,』可十四33  同信徒行动生活: 『有西门彼得,和称为低土马的多马,并加利利的迦拿人拿但业,还有西庇太的两个儿子(雅各、约翰),又另有两个门徒,都在一处。』约二一2  持续祷告: 『他们进了城,就上了所住的一间楼房,在那里有彼得、约翰、雅各、安得烈、腓力、多马、巴多罗买、马太、亚勒腓的儿子雅各、热烈派的西门和雅各的兄弟犹大。』徒一13  雅各的殉道: 『用刀杀了约翰的哥哥雅各。』徒十二2

蒙召的经过.

当彼得(伯多禄)把船借给耶稣用,并顺服主的指示下网,圈住许多鱼时,雅各被招呼前去帮助,把鱼装满了两条船,在惊讶之时,听见主呼召的应许:“要得人如得鱼”,他便与彼得他们一同撇下所有的,跟从主耶稣,作得人的渔夫(路加福音5章:4-11)。

身份.

母亲撒罗米(撒罗默)是耶稣的母亲马利亚(玛利亚)的妹妹,传说她在丈夫西庇太死后也跟随了耶稣。雅各、约翰两兄弟在跟随耶稣之前都曾经是施洗约翰的门徒,因脾气暴躁,两兄弟皆被耶稣称为雷霆之子。他们对于「以色列复兴」、「挣脱罗马帝国的殖民统治」以及「恢复大卫(达味)王朝的光荣」有着高度的热忱。这也是他们跟随施洗约翰或耶稣的原始动机。直到他们目睹复活的基督以后,才激发他们宣扬福音的意识与使命。

个人标志.

圣雅各的贝壳(扇贝):朝圣者把它装饰在头发或者衣服上,是长途旅行的标志和见证。

西庇太的儿子雅各(圣经希伯来语: "",通用希腊语:,)是耶稣十二门徒之一,天主教称载伯德的儿子雅各伯、圣雅各伯或圣长雅各伯宗徒,以区别于亚勒腓的儿子雅各。

James the Great also known as James, son of Zebedee or as Saint James the Greater (Hebrew:, "Yaʿqob"; Latin: Iacomus Maximus; Greek: Ἰάκωβος; died 44 AD) was one of the Twelve Apostles of Jesus according to the New Testament. James is described as one of the first disciples to join Jesus. The Synoptic Gospels say that James and John were with their father by the seashore when Jesus called them to follow him. Saint James is the patron saint of Spain and, according to tradition, his remains are held in Santiago de Compostela in Galicia.


生平与统治.

阿尔贝是萨克森国王约翰与夫人巴伐利亚公主阿玛丽埃·奥古斯塔的长子,生于德雷斯顿。阿尔贝在21岁时参加了石勒苏益格-荷尔斯泰因公国反对丹麦人的战争。他在公国军队中是一名上尉。1866年,阿尔贝指挥萨克森军队在普奥战争中支持奥地利反对普鲁士。他指挥的队伍在这场仅维持7周的战争中表现出色。阿尔贝在克尼格雷茨战役中有力地阻挡了普军的推进。尽管未能改变奥地利最后失败的命运,但阿尔贝的指挥艺术受到肯定。  在1870年至1871年的普法战争中,阿尔贝率领萨克森军队与普鲁士军队并肩作战。他在格拉夫洛特战役中帮助普军大败法国军队。他随即被任命为第四军的指挥官,这支军队参加了决定性的色当战役和后来对巴黎的包围。在普法战争结束后,阿尔贝被德意志帝国皇帝威廉一世授予德国陆军元帅军衔。1882年被英国国王授予嘉德勋章。  阿尔贝在萨克森境内鼓励工业发展和行政改革。在他的统治时期萨克森成为君主立宪制国家的典范。

婚姻.

阿尔贝1853年与瑞典瓦萨王朝后裔卡罗拉公主(古斯塔夫四世·阿道夫的孙女)结婚,没有子嗣,王位传给了弟弟格奥尔格。

其他.

阿尔贝天堂鸟(Pteridophora alberti)是以萨克森国王阿尔贝一世的名字命名的。

阿尔贝(Albert I.,1828年-4月23日-1902年-6月19日),全名弗里德里希·奥古斯特·阿尔贝·安东·斐迪南·约瑟夫·卡尔·玛利亚·巴普蒂斯特·奈波姆克·威廉·克萨威尔·格奥尔格·费德里斯(Friedrich August ALBERT Anton Ferdinand Joseph Karl Maria Baptist Nepomuk Wilhelm Xaver Georg Fidelis),萨克森国王(1873年-1902年在位),以其军事才能为世人所熟知。

Albert (; 23 April 1828 – 19 June 1902) was the King of Saxony and a member of the House of Wettin.


定义.

玉的概念历来并无十分严格的定义。在中国被称为“玉”的矿物种类十分庞杂。一般而言,符合美观、坚硬、温润等特点的矿物皆可能被称为“玉”。同时,也有一些矿物符合通常对于玉的定义,但习惯上并不被称为“玉”。例如古代的「琼瑰」现在称为「玛瑙」。古代的「琅<unk>」就是现在的「土耳其玉」。古代的「水玉」就是现在称的「水晶」;而「汉白玉」指的是一种大理石。以下是古今不同文献对于“玉”的定义:  另外,出于商业上的目的,一些商家也为某些传统上不被视为“玉”的材料(包括人工合成材料)冠以“某某玉”的名称。由于“玉”本身并无严格定义,这样的命名一般也不被视为非法。

分类.

由于玉的种类繁杂,在矿物学、历史学及考古学上各有不同的分类,以及中国对“石之美者”的理解,除矿物学外玉的分类不仅繁杂而模糊,其种类也随之不胜枚举。  为解决这种分类混乱的情况,社会上曾提出过各种具体的分类方式,如将“玉”定义为矿物学的解释,而将“玉石”作为包容蛇纹石、岫岩玉、蓝田玉等其他传统上被认为是玉的矿物归类于此。或者将软玉划分出广义与狭义之分,狭义的软玉依然是透闪石、阳起石等物质为主的矿物,而广义上的软玉则是文化传统上所有被认为是玉的矿物集合。也有将软玉只定义为新疆的和田玉,其它皆为“传统玉材”,不一而足。 因此,最广义上的“玉”包括:  依照颜色划分,也有白玉、青玉、碧玉、黄玉、墨玉的分类方式。

硬玉.

硬玉也称翡翠,属辉石类,单斜晶系、完全解理。主要组成物为硅酸铝钠(NaAlSiO,宝石矿中含有超过50%以上的硅酸铝钠才被视为翡翠),出产于高温低压下生成的变质岩层中。往往伴生在蓝闪石、白云母、硬柱石(二水钙长石)、霰石和石英。莫氏硬度在6.5—7之间,比重在3.25—3.35之间。翡翠的颜色因含有的铬元素质量分数不同而显白或绿色。一般以白色泛绿种类最为常见,以翠绿色为贵。因而在硬玉传入中国后,被冠以“翡翠”(翡为红色羽毛,翠为绿色羽毛)之名。翡翠的流行史没有软玉长,其出产地也主要集中于缅甸(目前世界上最大的翡翠出产国)、日本新潟县以及北陆沿海。危地马拉、美国、俄罗斯也有少量出产。  翡翠的价值通过颜色(所谓“正、阳、浓、和”)、透明度(“水头”)质地和重量来评判。翡翠制品的价格一般不受年代久远的影响,这一点与软玉有所不同。  翡翠的原料依照出产方式分为“老坑”和“新坑”等等说法,其中人们将长期受自然界雪水浸泡的翡翠原石称为“老坑翡翠”,这样的翡翠外观一般是偏绿色,据称有水亮斑的光泽。因而受到人们的欢迎。现在人们可以通过强酸浸泡或者激光蚀刻来填充一些颜色,使品种较差的翡翠在外观上变得与高档翡翠类似,现在翡翠在市场上通常以字母A、B、C为标识分辨翡翠制品的质地。其中A货翡翠意为未经过化学处理,颜色、结果自然的天然翡翠。而其他类别的翡翠则或多或少有人工添加的成分。

软玉.

角闪石、阳起石类软玉英文中也称Nephrite,苏联化学家曾将软玉命名为“中国玉”。软玉(文化分类)的大部分在国际通用标准上并不被认为是玉,而是其他的矿物。但在少数国家(如中国),它们依然被当作玉的一个类别而交易。作为国际上通用的软玉透闪石、阳起石类标准而言,纯度和质地较高的是产自新疆和田的玉石,此外,社会上也流行所谓“中国四大名玉”(和田玉、绿松石、岫岩玉、独山玉),而其中真正属于矿物学上软玉的只有和田玉和透闪石质的岫岩玉。  软玉的化学成分是钙镁硅酸盐(CaMg(OH)(SiO)),单斜晶系。颜色由透闪石和阳起石的成分决定。透闪石主要是白、灰二色,阳起石颜色则根据其含铁量与铁元素的氧化程度而在深绿—红棕—黑色的范围内波动。依照软玉石质的颜色,也有数个亚种:纯白色具有油脂光泽的羊脂玉;泛白色的白玉、青白玉、青玉、碧玉、黄玉和墨玉以及较为稀少的糖玉等。  产于新疆的和田玉是纯度较高的一类软玉。一般具有玻璃—油脂光泽,矿物比重在2.80-3.10之间。莫氏硬度在6-6.5之间,颜色因含有的矿物成分不同而呈现纯白—雾状黑等各种颜色,也因此没有固定的解理态。和田玉具有玉石中最强的韧性而不易破损。

独山玉.

“独山玉”是主要产自中国河南省南阳市北独山的矿物,属黝帘石化斜长岩,其中斜长石、黝帘石为主要矿物成分。苏联地质学家E.Я.基也夫林科曾把独山玉归于翡翠类的玉石矿床。但如今依照软玉的定义它的成分并不属于玉石。但中国传统工艺仍视其为玉雕材料之一。

蓝田玉.

产于中国陕西省蓝田县的绿色或白色大理石。

玛瑙.

玛瑙是玉髓类矿物的一种,经常是混有蛋白石和隐晶质石英的纹带状块体,硬度7-7.5度,比重2.65,色彩相当有层次。有半透明或不透明的。常用做饰物或玩赏用。古代陪葬物中常可见到成串的玛瑙球。

绿松石.

在欧洲,绿松石被称为Turquoise。这个名称来自法语,是土耳其的称呼之一,因为这种玉石最早由土耳其进口到欧洲,因此得名。

水晶.

古代的「水玉」就是现在称的「水晶」。石英(英语:quartz)是大陆地壳数量第二多的矿石,仅次于长石,其晶体结构是SiO4硅-氧四面体的连续框架,其中每个氧在两个四面体之间共享,得到SiO2的总化学式,石英的种类有很多,无色全透明的石英称为水晶。

历史.

软玉的摩氏硬度并不高,因而在新石器时代已经有人类使用玉为材质的工具。中国将在辽东半岛对兴隆洼文化(距今约8000年)的遗址考古发现中发现岫岩玉作为世界上最早的玉器予以认定。新西兰的土着人也曾在他们的文化遗迹中发现了众多遗迹,考古证实在新西兰玉石也曾流行了数个世纪。在日本,玉器也被作为祭祀用的器皿材质之一,尤其是勾玉。在日本历史上的三大神器中也有玉石的出现。  新石器时期出土的玉器大多不是当前国际公认的阳起石一类软玉,而是蛇纹石种,亦即文化观念上的玉石。因而这一时期出土的玉器材质往往种类繁多,岫岩玉、独山玉为这一时期的主要玉材。  伴随着社会的进步,玉石的雕刻工艺日趋进步。前16世纪中国商代开始将玉器作为贵族的财富象征。并且玉器也开始分担政治器皿的职能,帝王在分封贵族、授予大臣财富时往往不乏玉器的存在。在河南殷墟,1976年妇好(商代帝王武丁的妻子)墓中出土了755件玉器,其中囊括了岫岩玉、和田玉(这说明在当时中国中原地区已经和新疆有了经贸联系)等材质制成的玉龙、玉桂、玉璧、玉琮、玉盘等装饰、配件、礼器;在商代的考古中也发现了“跪坐人”等反映社会风气的配饰。说明玉器在商代形成了种类繁多,用途广泛的一个系统,其样式也有新石器时代的片状物检发展为简单的配饰、雕件,说明了当时主要的工具青铜器加工已经有了很大的发展。  随着儒家思想对中国以及东亚地区的影响不断加深,其学说中关于玉的政治理解也随之成为一种社会性的共识。玉器系统也在这一时期日臻完善,形成“六瑞”“六器”职能分工各有不同的体系。“六器”出自《周礼·春官·大宗伯》“以玉作六器,以礼天地四方:以苍璧礼天,以黄琮礼地,以青圭礼东方,以赤璋礼南方,以白琥礼西方,以玄璜礼北方”,作为天子进行对天地四极进行祭祀,祈祷国家安定,社稷平安的礼器。而“六瑞”也是出自周礼“以玉作六瑞,以等邦国:王持镇圭,公持桓圭,侯持信圭,伯持躬圭,子持谷璧,男持蒲璧”,以圭、璧两种玉器,通过官制的高低缓分出六器,说明当时的中央集权已经大体形成。 天子在祭祀天地、时,要用玉册来刻下铭文;百官封爵以玉器为印信;转达君令使用玉符、君子以玉为德行操守的标准;民间诗歌中经常以玉作为美好事物的代表象征。如《诗经·国风·卫风》提到的一段诗歌: 这其中的"“琼琚”“琼瑶”“琼玖”"均是当时对“玉”的美称,此外“白圭之玷,尚可磨也;斯言之玷,不可为也。”(《诗经·大雅·抑》)“淇水在右,泉源在左。巧笑之瑳,佩玉之傩。”(《诗经·国风·卫风》)此外很多成语也与玉有关,如“玉壶冰心”、“玉石俱焚”等,在这些成语中无分褒贬,“玉”的意义一般均为褒义字。  中国在战国时期随着儒家文化的不断发展,人们在逐步接受各种派系思想的同时,也接受了玉在文化中的作用。因而玉的文化意义也在不断上升,诗歌中、宫殿内、祭台上都有玉器的存在。其中关于“和氏璧”的典故在这一时期出现,通过《史记》、《战国策》等史书不断延伸,成为极富文化意义的象征。玉的文化意韵还是逐渐成形。  汉朝后玉器的制作工艺上不断创新,可以使用玉器的阶层,从帝王将相到市井白衣不一而足。对玉的理解加于了道德的象征,东汉许慎的《说文》上给予玉五种道德,即“仁、义、智、勇、洁”玉之五德。玉器也开始逐渐向随身装饰和摆放雕件两个方向发展。六朝后的玉器开始向写实的手法上发展,作品大多以人和典故为主题。宋以后,玉成为世俗化的装饰。 玉也成为人们驱吉避凶的物品,《明心宝鉴》中苏黄门曰: “衣冠佩玉, 可以化强暴; 深居简出, 可以却猛兽; 定心寡欲, 可以服鬼神。 ”  玉器曾作为丝绸之路上西域地区的特产之一,于<unk>(今中国新疆和田县)以出产色泽洁白的软玉而著称,在伊朗、阿富汗、印度都有出土记录。和田玉中色泽洁白,有脂肪光泽的玉被称为“羊脂白玉”而受到人们的喜爱。此外,新疆准噶尔盆地与青海也盛产玉石。  明清以后玉石的雕刻日渐以装饰为准,其中不乏乾隆时期著名的大型玉雕大禹治水图玉山,以及其他玉材加工后的名品。这一时期硬玉翡翠也开始受到社会的欢迎,慈禧太后的墓室中就曾被发现有大量制作极为精良的翡翠玉雕出土,但后来因被盗墓而不知下落。

玉是一类矿石的泛称,通常指的硬玉(翡翠)和软玉,其中软玉通常是指角闪石类的闪玉。

Jade refers to an ornamental mineral, mostly known for its green varieties. It can refer to either of two different minerals: nephrite, (a silicate of calcium and magnesium in the pyroxene group of minerals), or jadeite, (a silicate of sodium and aluminium in the amphibole group of minerals).


文字系统.

西班牙人抵达时,阿兹提克人纪录纳瓦特语的方式主要是利用象形符号佐以一些象形文字(阿兹特克文字)。如果有必要的时候,也会使用表示音节的符号。杜兰 (Durán) 神父记录下了纳瓦特语抄本的绘制者 (tlacuilos) 如何利用这一套系统纪录拉丁文的祈祷文,但是这套系统使用不易。这套系统适合纪录谱系、天文资料、贡品清单等等,但是无法像旧世界及马雅文明的书写系统一样涵盖口语的词汇。  在西班牙人征服阿兹提克帝国之后20年,一位传教士贝尔纳迪诺·德·萨阿贡(Bernardino de Sahagún)在拉丁字母的西班牙拼写方法的基础上为纳瓦特语创制了文字,其基本规则如下:  长元音用上横线表示 (ā ē ō ī)。

语法.

动词.

第三人称单数没有标记。喉塞音后缀 -' 是复数的标记。在以辅音开头的词根前,必须在人称前缀和词根之间插入 -i-。在舌根塞音、舌尖塞音之前,am- 变成 an-。请参考以下表格 ("cochi" [koʧi] “睡觉” 为辅音开头词根,"ēhua" [eːwa] “离开” 为元音开头的词根的例子)。  犹如主语的人称前缀 t-、n-,处于以辅音开头的词根之前时,单数第三人称宾语前缀 c- 和词根之间必须插入 -i-,该前缀因此而变成 qui- 例如:(以词根 "tlazòtla" [tɬazoʔtɬa] “爱”为例):

纳瓦特尔语也叫纳瓦特语("Nāhuatl" ['naː.watɬ], "Nāhuatlàtōlli" ) 一词被用来指犹他-阿兹特克语系中阿兹特克分支之下的一些语言。

Nahuatl (; ) is a language or group of languages of the Uto-Aztecan language family. Varieties of Nahuatl are spoken by about Nahua peoples, most of whom live in central Mexico.


生平与创作.

耶利内克生于奥地利施泰尔马克州米尔茨楚施拉格,父亲是来自捷克的犹太人,母亲是来自罗马尼亚的日耳曼裔天主教徒。从小开始学习钢琴,管风琴等乐器。1964年进入维也纳大学,主修戏剧和艺术史,却始终没有放弃音乐学习,她于1971年获得维也纳音乐学院的证书,深厚的音乐素养使她的文学创作颇具特色。  在创作上,1967年她21岁时便出版了处女作《莉萨的影子》,开始在文坛展露头角。20世纪70年代,她卷入了当时遍及欧洲的学生运动,文风开始发生变化,慢慢形成了个性反叛的创作特色和嘲讽尖刻的语言风格。1974年-1991年,她是奥地利共产党的党员。在将近四十年的文学生涯中,她创作了各类作品近五十部,成为奥地利最重要的现代作家之一,被认为是同时代奥地利文学的翘楚。  耶利内克的创作体裁多样,不拘一格,既有散文、诗歌,又有小说、广播剧和影视剧本。她的写作风格难以精确的界定,介于诗歌和散文之间,兼有戏剧场景和电影叙事的特点。作品大多以激烈的批评男性专制,社会弊病和暴力著称。作品中多以女性为主题,最终都以妇女无力反抗社会的凄惨命运为结局。在她的笔下,一个个妇女形象栩栩如生的展现在读者面前。

作品影响力.

虽然耶利内克的作品颇丰,但在获诺贝尔奖之前,除少量被翻译成英语和法语之外,从未曾被翻译成其它更多的语言,因而读者范围有限。在德语文化圈以外的地方,耶利内克几乎默默不为人知。她的英文出版商说,“在英国,《钢琴教师》卖得很好,她的其他作品则不。”电影这一大众传播形式为《钢琴教师》打开了销路,但也并非处处行之有效的神奇广告。在台湾,这部小说初版印刷的3000册仅售出了一半。诺贝尔文学奖宣布的那一刻让她的出版商们都松了一口气。在获奖后,其读者范围和人数会大大增加。其中,汉语译本在中国已随处可见。

争议.

耶利内克是一个极具争议的人物,尤其是在奥地利。许多人对她的作品不屑一顾,认为她的作品带有浓烈的色情成分。更有人说她的作品淫秽,下流,亵渎神灵。耶利内克成了诺贝尔文学奖历史上第十位女性得主后,梵蒂冈便猛烈抨击了将大奖授予她,因为她笔下的女性世界充斥着“赤裸裸的性事”,而且是“将性和病态、权力以及暴力联系在一起”,“肉体的结合是冰冷而晦暗的,缺乏交流,只有暴力的侵占,没有任何柔情蜜意,没有丝毫灵魂或者意图的尊严”。耶利内克呈现在读者面前的只是“无度的淫秽”,最终只能“陷入绝对的虚无主义”。  德国著名文学批评家伊利丝·拉迪什就在《时代》周报上发表评论说,耶利内克的作品可谓“空无一物”,“经验、感情、诗意”皆空,“没有天空,没有爱情,没有思想,没有色彩,没有声音,没有气味,没有光明,没有俗世也没有超脱”,所有的“唯一的一种物质”就是“垃圾”,包括“人类垃圾,自然垃圾,关系垃圾,爱情垃圾,家庭垃圾,媒体垃圾,语言垃圾”  耶利内克具有鲜明的政治立场,对社会的问题总是坦率的发表自己的观点,因此她也遭到了猛烈攻击。有些组织曾打出“你要耶利内克还是要文化”的口号,鼓动市民抵制她的作品。  2005年10月,瑞典文学院成员卡努·安隆德(Knut Ahnlund)在诺贝尔文学奖公布前提出辞职,以抗议去年的诺贝尔文学奖颁给了耶利内克。他认为:“耶利内克的作品像寄生虫。去年把文学奖颁给她对文学奖造成了无可弥补的缺憾,也混淆了大众对文学的看法”。

诺贝尔文学奖.

2004年,艾尔弗雷德·耶利内克获得诺贝尔文学奖,授奖词称「她用超凡的语言以及在小说中表现出的音乐动感,显示了社会的荒谬事情。」

作品在台湾的出版.

在台湾,作家姓名被译为「叶利尼克」。

在台湾的引介、研究.

使用「台湾硕博士论文系统」搜寻,至2011-04-19为止,以这位作家及其作品为研究对象,有以下几篇论文:

艾尔弗雷德·耶利内克(,1946年-10月20日),奥地利犹太裔小说家、剧作家兼诗人。艾尔弗雷德·耶利内克是2004年诺贝尔文学奖获得者,也是奥地利历史上第一个获奖的作家。

Elfriede Jelinek (; born 20 October 1946) is an Austrian playwright and novelist. She was awarded the Nobel Prize in Literature in 2004 for her "musical flow of voices and counter-voices in novels and plays that, with extraordinary linguistic zeal, reveal the absurdity of society's clichés and their subjugating power".


分类.

学名由来.

Hibiscus的字源自古埃及的神祇Hibis美神(现今埃及还有祭祀她的庙),今日被用为植物分类学锦葵科木槿属的属名,源自公元77年,一位希腊军医迪奥斯科里德斯(Pedanius Dioscorides: 大约公元40年–90年)奉罗马皇帝尼禄之命,在地中海一带寻访药用植物,并编成《论药物》医书,他被尊称为药物学之父,该书详细描述600余种医药用植物的特性,他以希腊字「Ibiskos」替沼泽锦葵("Althaea officinalis")命名,这是一种与木槿属同为锦葵科(Malvaceae)近亲的植物,常作为芳香疗法的原料,又称为药蜀葵。

林奈将木槿属的植物订名为Hibiscus.

1735年瑞典的植物学家卡尔·林奈博士鉴定沼泽锦葵的特征认为应重新分类于蜀葵属("Althaea")植物较为妥适,于是舍弃原来的「Hibiskos」不用,将沼泽锦葵重新用拉丁文二名法命名为("Althaea officinalis" L.),两年后,林奈于1737年替沼泽锦葵的亲戚木槿属植物命名,重新再启用「Ibiskos」为其命名「"Hibiscus"」,也代表「Ibiskos」古字由原来的种名一下子升格为属名「"Hibiscus"」,嗣后,「"Hibiscus"」一字应该是专指锦葵科木槿属的植物,具有此木槿属基因特性的再细分目前已超过250多种,较知名的包括有木槿("H. syriacus" L.)、朱槿("H. rosa-sinensis" L.)、黄槿("H. tiliaceus" L.)、木芙蓉("H. mutabilis" L.)及洛神花("H. sabdariffa" L.)等种植物,惟原属于木槿属的朱槿,因杂交的新品种繁多,现在国际园艺科学协会[ISHS:International Society for Horticultural Science]所属的国际品种登录局[ICRA:International Cultivar Registration Authority]委托国际朱槿协会(International Hibiscus Society)受理注册命名的就已高达18,991种(2016年3月29日),而没有注册命名(unnamed)及不知名(unknown)的朱槿品种更远远超过这个数量,且不断的继续推出新品种中,因此,一般人较常有机会接触,其曝光度也相对较为强势,不会再细究其学名究竟与其他木槿属的植物有何区别,今日遂普遍以「Hibiscus」一字做为朱槿的俗名,也就是简化直接以「Hibiscus」泛指朱槿了。

木槿属(学名:"Hibiscus")是锦葵目锦葵科的一个属,是一类灌木或小乔木植物。

Hibiscus is a genus of flowering plants in the mallow family, Malvaceae. The genus is quite large, comprising several hundred species that are native to warm temperate, subtropical and tropical regions throughout the world. Member species are renowned for their large, showy flowers and those species are commonly known simply as "hibiscus", or less widely known as rose mallow. Other names include hardy hibiscus, rose of sharon, and tropical hibiscus.


历史.

黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆于1993年4月美国加州创办了NVIDIA(随后成为德拉威州企业)。NVIDIA保持低调到1997-1998年,当时它发布了RIVA个人电脑绘图处理器产品线。并于1999年1月在那斯达克挂牌上市;同年5月,售出第一千万个绘图处理器。于2000年收购了一代王者3dfx的知识产权。3dfx是1990年代中期其中一间最大的图形处理器厂商。NVIDIA与许多OEM厂商,和一些组织建立起密切关系,最知名的包括台积电。2002年2月,NVIDIA售出第一亿个绘图处理器。  目前NVIDIA和AMD供应了市场上大部分独立显卡。NVIDIA最著名的GeForce绘图处理器产品线于1999年首次亮相。现在GeForce产品线已经扩充至桌上型和笔记型电脑。移动设备方面,NVIDIA拥有Tegra产品线。它能提供高效能,同时保持低电源消耗。此类产品通常用于无线通讯装置。  2019年3月12日英伟达以每股125美元现金收购以色列芯片制造商迈伦科技(Mellanox)所有已发行普通股,交易金额约为69亿美元

产品制造.

作为一家无晶圆IC半导体设计公司,NVIDIA于自己的实验室研发芯片,但将芯片制造工序分包给晶圆代工厂。以往,NVIDIA从其他厂商,例如IBM、意法半导体、台积电(NVIDIA目前最重要的代工合作伙伴)和联华电子获得硅芯片生产能力。芯片的供应链需涉及数间第三厂:制造完毕的晶圆由集成电路封装厂进行初步测试与封装作业,后交由测试厂或封装厂的测试部门进行深度测试并根据性能分类,和将芯片封装的厂商。依据存货清单,NVIDIA必须提早数月订购芯片,并将之储存起来等待使用。这偶尔会引起供应补给的不稳定。  在最终产品上(指显卡、主板等),NVIDIA会推出所谓原厂“公版”(Reference)产品(称为参考样卡或参考样板)供展示及测试之用,早期产品是由台湾的微星和斯博科、美国的威竣(VisionTek)和新美亚(Sanmina-SCI)、德国的艾尔莎代工,目前由新加坡的伟创力与台湾的鸿海(富士康)、华硕和捷波代工或设计。在零售市场上,NVIDIA会把顶级型号的“原厂”公版产品给各个第三方厂商贴牌,如GeForce 7950 GX2、Quadro FX 5600、nForce 680i SLI等等,这些厂商的产品设计用料完全相同,均由一家厂商代工。在OEM市场上,亦有部分“原厂”公版产品存在。2008年后NVIDIA允许了旗舰级产品的“非公版”(Non-Reference)设计,但只有极少数有实力的厂商(如华硕、微星、影驰等)会推出自己设计的产品。2010年10月初,NVIDIA曾透过BestBuy少量销售由富士康代工的NVIDIA品牌“原厂”产品。

主要产品.

NVIDIA的产品组合包括绘图处理器、个人电脑平台(主板逻辑核心)芯片组和数码媒体播放器的软件。在Mac/PC使用者社群中,NVIDIA的"GeForce"产品线最为人熟悉。除了独立型显卡外,还有微软的Xbox游戏核心和nForce主板(已停产)的核心技术,NVIDIA最近进入的领域是用于手机和平板电脑的ARM芯片,品牌为Tegra至今已推出5代。  在2004年12月,NVIDIA宣布会协助索尼设计PS3的绘图处理器(RSX)。NVIDIA只会负责设计,Sony会负责制造该绘图处理器。根据合约,NVIDIA会使用索尼的芯片厂(索尼和东芝)来制造RSX,并将制程提升至65纳米。这与微软的协议是互相违背的,因为NVIDIA会透过第三者制造Xbox的绘图处理器。(其间微软选择了AMD去提供Xbox 360的绘图硬件的IP设计。任天堂的GameCube和Wii亦采用ATI的绘图处理器。)  2008年2月11日,NVIDIA发布了用于手机平台的APX 2500应用处理器。该处理器集成了一个ARM处理器和一个显示核心。这款处理器是由NVIDIA和微软联合研制,方面应用于使用Windows Mobile的电话中,提高Windows Mobile平台的多媒体处理能力。芯片的制程是65nm,核心频率750 MHz,并集成256KB的L2缓存。芯片亦内建GeForce核心,支援OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile标准。APX 2500属于ARM架构,其低耗电设计,使手提电话可以长时间播放音乐或720p高清晰影片。  NVIDIA于2008年12月发布了一支援Intel Atom处理器的NVIDIA ION行动平台,主打轻薄桌上型市场,可以支援DirectX 10的内建显示芯片效能是原本英特尔官方945GSE芯片组的5倍,让迷你电脑也有部分游戏能力;它解决了Atom没有GPU、无法支援高清、无法支持数码显示、屏幕需小于10英寸、不能支援更高版本的Windows Vista的种种问题。  在2011年1月5日的CES上,NVIDIA宣布将自行设计与研发基于ARM架构的台式电脑CPU,产品代号Project Denver(丹佛计划)。其处理器能够支援微软下一代桌面系统Windows 8 以及行动平台上的Android、苹果iOS等。相比之前的Tegra产品,NVIDIA总裁表示这将是一颗高度客制化的“ARM兼容CPU”,即获得ARM指令集授权,但处理器微架构则完全由NVIDIA自行开发,以更高性能面向桌面、服务器甚至高性能计算市场。届时NVIDIA基于ARM架构的处理器将在市场上与英特尔和AMD等基于X86架构的处理器直接竞争。

开放GPU授权.

英伟达于2013年6月宣布将向设备制造商授权显卡技术,首个授权的 GPU 核心将基于开普勒架构。英伟达还表示,其他核心(如下一代Maxwell)也会开放授权给ARM厂商。

市场历史.

在DirectX前.

NVIDIA的第一款产品名为NV1(STG2000X),授权SGS Thomson Microelectronics生产,于1995年5月推出。它是建基于二次曲面贴图作为立体图形的实现方式。这张卡亦整合了声卡(只能作播放用,并没有音效输入),和SEGA Saturn(世嘉土星)游戏手柄和操纵杆的接口。由于世嘉土星是建基于Forward-Rendered Quads技术与Quadratic Texture Maps,几款SEGA Saturn的游戏亦被移植到电脑平台,例如《铁甲飞龙》和《VR快打》。但是,NV1只能艰难地行进,因为该市场已有很多对手。  之后,市场对NV1失去兴趣,因为Microsoft发布了DirectX规格,DirectX以多边形作为立体图形的实现方式。随后,NV1继续秘密地发展,成为NV2计划,该计划由世嘉资助了几百万元。世嘉希望一个整合了音效和绘图的核心能减低下一代游戏核心的制造成本。但是,世嘉最终了解到二次曲面贴图是有缺点的,最终亦没有证据证明该核心被恰当地除错。这事件成为NVIDIA黑暗的一面。

一个新颖的开始.

NVIDIA发布了两款失败的产品后,CEO黄仁勋领悟到公司要继续生存,就必须作出改变。他雇用了David Kirk, Ph.D.作为首席科学家。David Kirk原本是属于软件开发商Crystal Dynamics,一间提供优良视觉品质的公司。他基于对着色的熟悉,将NVIDIA的3D硬件经验合并起来,使NVIDIA得以翻身。  作为企业转形的一部分,NVIDIA放弃了一些专利界面,转为全面支援DirectX,亦弃掉一些多媒体功能,减低制造成本。NVIDIA亦采用了一个为期六个月的内部周期目标。将来,就算某一产品失败,亦不会威胁到公司的生存,因为下一代的代替物随时可用。  但是,自从世嘉NV2的合同隐蔽起来后,雇员都被投闲置散,很多工业观察者都认为NVIDIA不会再活跃于研发工作。所以当RIVA 128在1997年首次推出时,它的规格都是难以置信的。效能比市场领导者3dfx的好,还有一个完整的三角形生成引擎。RIVA 128大量销售,因为其低廉的价格,高效能的2D/3D加速,使它成为OEM受欢迎的选择。

市场领导.

RIVA 128大量销售后,NVIDIA的内部目标是将像素流水线的数目加倍,使效能有实质的增长。NVIDIA随后发展TwiN Texel(RIVA TNT)引擎。它容许两款材质应用在单个像素中,或每条像素流水线每个周期处理两个像素。前者能提升影像质素,后者能提升效能。新特色包括24-bit Z-缓冲,支援8-bit模板缓冲,非等方性过滤,和MIP mapping。TNT的复杂度可与Intel的Pentium处理器匹敌,但还不足以取代Voodoo 2,因为核心频率只有90 MHz,比原先估计少了35%。  但对Voodoo而言,这只是死刑缓期执行。NVIDIA更新了TNT的制程,由0.35微米提升到0.25微米。最终,TNT的核心频率是125 MHz,Ultra版本则是150 MHz。Voodoo 3只是勉强比TNT快,而且不支援32-bit色彩品质。RIVA TNT2就成为了NVIDIA的转捩点。NVIDIA终于拥有可以对抗市场最快的产品。它可以提供更多功能,更好的2D效能,所有的功能都整合在更好品质的芯片中,令频率得以提升。

GeForce世代.

在1999年下半年,NVIDIA推出了GeForce 256(NV10),最特别的是它带来了硬件几何转换与光源(T&L)。GeForce 256的核心频率是120 MHz。它亦提供了先进的影像播放加速、动态补偿、硬件子像素alpha混合和四条像素流水线。配合DDR作为显示内存,使NVIDIA轻易成为性能领导者。  基于产品的成功,NVIDIA赢得了Microsoft的合约──为Xbox研发绘图硬件。这令公司增加了二亿美元收入。纵使这计划用去了工程师很多时间,但短期内,并没有对公司做成很大的影响。终于,GeForce 2 GTS于2000年夏天正式发售。  NVIDIA从研发高度合成核心时,得到很多额外的经验,并将之应用在GTS中,结果核心频率得到了改善。NVIDIA亦可以选出较高质素的芯片,用作高价产品。最终,GTS的核心频率是200 MHz。它的像素填充率是GF256的两倍;材质填充率是GF256的四倍,因为每条像素流水线都支援多层贴图。它亦新加支持S3TC压缩技术、FSAA和改善了的MPEG-2动态补偿。  随后,NVIDIA推出了GeForce 2 MX,针对低廉和OEM市场。它只有两条像素流水线,核心频率是175 MHz,随后增加到200 MHz。纵使价格低廉,但效能不俗。GeForce 2 MX成为史上最成功的显卡。而移动型号GeForce2 Go亦于2000年年尾装运。  同时,3dfx的Voodoo 5延期过久,这引起电脑史上最令引人注目的破产。NVIDIA于2001年收购了3dfx,获得其专利和商标权,以及反锯齿技术和大约100位工程师。

GeForce FX的缺点.

此时,NVIDIA的市场地位看上去坚不可摧,业界观察家也开始把NVIDIA称为图形界的Intel。然而在下一代FX系列图形芯片开发研制的过程中,因为来自微软的合约,许多NVIDIA的研发工程师致力于XBOX的图形芯片、SoundStorm声音芯片以及主板解决方案的研发。  值得一提的是,微软自掏腰包购买NVIDIA的芯片,并且合约规定即使制程上有所进步也不允许压低生产费用。微软最终意识到了他自己犯下的错误。但是NVIDIA拒绝对签订的合约进行再次协商。结果,NVIDIA和微软间之前非常好的合作关系恶化了。所以,DirectX 9规格确立的时候没有和NVIDIA进行商议。显而易见的结果是,ATI设计的Radeon 9700恰好迎合了DirectX 9的规范。由于DirectX 9的规范的原因,渲染精度被限定在FP24,着色性能被设定为开发重点。而且DirectX 9 HLSL着色器也是基于9700建立的。  NVIDIA的GeForce FX系列显卡提供FP16和FP32精度模式。这两种模式前一种意味着低精度渲染(和竞争对手相对而言),另一种是低效能模式。32比特支援也使得晶体管数量大幅增加。着色性能通常也只有竞争对手ATI产品的一半或是更低。作为相容微软DirectX标准上享有盛誉的NVIDIA,为此次误判微软下一代规范,付出了沉痛的代价。当越来越多的基于DirectX 9特性的游戏面世,GeForce FX系列可怜的着色性能就越发的显眼了。  另外,GeForce FX运行温度很高,毕竟他们消耗了两倍于同等ATI显卡的电能,曾经多次发生过自燃事故而被人讥称为“战术核弹”。GeForce FX 5800 Ultra显卡也因为其风扇噪音而声名狼藉,并因此得到了“吸尘器”、“吹风机”的诨号。NVIDIA为此通过加大散热风扇,用更静音版本替换了早先版本。但是这也让显卡制造商面对ATI的显卡失去了价格优势。其最终结果,由于FX系列显卡的羸弱,导致NVIDIA始料未及的将显卡市场的领导地位易主ATI。

效能领导.

NVIDIA推出GeForce 6显卡系列还击,成为FX灾难的关键解决方法。着色效能提升了,而电源消耗则减少了。透过与开发者,尤其是那些参与了NVIDIA的"The way it's meant to be played"计划的开发者紧密合作,NVIDIA做事更果断,以求更完善。这样就能更轻易制造一些与行业要求一致的硬件。  结果这样改善了企业的焦点,随后NVIDIA亦发布了GeForce 7系列。它拥有24条像素流水线,自AMD Radeon 9700发布后,NVIDIA第一次取得无可争辩的性能优性。更重要的是,产品发布当天,消费者就可买到相关产品,而价钱亦适中。而ATI的产品则饱受产品延迟发布之苦。  2005年,受惠于PCI-Express接口的高带宽,NVIDIA推出了自3dfx公司所获得技术SLI(速力)。透过这个技术,可以并联两张显卡,理论上使绘图效能加倍(实际上只有大约1.4-1.6倍)。它重新确立了NVIDIA在高端市场的名誉。ATI的同类型产品是X1000系列显卡的CrossFire。  2009年1月,划时代的55奈米制程显卡问世并采用新的命名规则为GT200b.之后下一代GTX 280紧接推出;它拥有1062.72 GFLOPS浮点运算能力;另外还有一款双芯片架构的GTX 260问世它有216三角形着色力(作成显卡后称为GTX 295)于市场上投石问路,值得一提的是它每一独立GPU芯片有240条流线程能力,但是只有448-bit内存带宽。借由双芯片之助一举达到1788.48 GFLOPS浮点运算能力并有1.75GB的GDDR3。  2010年3月,NVIDIA正式推出了之前受困于良品率问题拖延很久才发表的Fermi架构,是NVIDIA首款支援DirectX 11的产品。

英语:NVIDIA(英语:Nvidia Corporation,,台湾与香港官方中文名为辉达,中国大陆翻译成英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计和销售图形处理器为主的无厂半导体公司。NVIDIA亦会设计游戏机核心,例如Xbox和PlayStation。NVIDIA最出名的产品线是为个人与游戏玩家所设计的英语:GeForce]]系列,为专业CGI工作站而设计的英语:Quadro]]系列,以及为服务器和高效运算而设计的英语:Tesla]]系列,虽然起家于PC电脑的显卡业务,辉达也曾涉及移动芯片Tegra的设计,但智慧机市场对此响应不大,不过近年却利用这些研发经验,目前朝向人工智能和机器视觉的市场发展,也是图形处理器上重要的开发工具CUDA的发明者。不过NVIDIA的发展过程也是非议不断,批评多集中于滥用排他性商业合作、不正当行销方式、对业界开放标准和自由软件运动的拒斥等。

Nvidia Corporation ( ), commonly referred to as Nvidia (officially written as NVIDIA and stylized in the logo as nVIDIA with the lowercase "n" the same height as the uppercase "VIDIA"; formerly stylized as nVIDIA with a large italicized lowercase "n" on products from the mid 90s to early-mid 2000s), is an American technology company incorporated in Delaware and based in Santa Clara, California. It designs graphics processing units (GPUs) for the gaming and professional markets, as well as system on a chip units (SoCs) for the mobile computing and automotive market. Its primary GPU product line, labeled "GeForce", is in direct competition with Advanced Micro Devices' (AMD) "Radeon" products. Nvidia expanded its presence in the gaming industry with its handheld Shield Portable, Shield Tablet, and Shield Android TV.


一般.

空降部队运用概分为3类:  空降的基本前提是,他们可以快速抵达,不能快速部署一个连贯的防御。据推测,这种战术上的优势不能持续很长,所以伞兵必须善用敌人的资材,不断通过空中补给或等待地面部队以得到支援。虽然空降部队在运输过程中通常手无寸铁,但是,他们的突然出现带给守卫部队一瞬间「惊奇」或「冲击」。  空降部队一般(早期)都是由步兵、轻量、非装甲车辆(例如吉普车、悍马车等高机动车)和枪支及迫击砲组成。在第二次世界大战中,伞兵使用了轻型摩托车,如美军Cushman 公司53型速克达(G683)和英军威尔单兵摩托车。  朝鲜战争结束后,轻重量车辆能够通过降落伞空降开始研发,例如M-551谢里登轻型坦克。苏维埃社会主义加盟共和国开发BMD-1步兵战车和BMD-3步兵战车。直升机可以运输轻型装甲车,例如德国鼬鼠装甲车、美军LAV-25装甲车和英国的CVR (T)等。以及,大型运输机可供运输少量主战坦克或较笨重的步兵战车。  许多空降重武器例如坦克,吉普车担心落地时摔坏,尤考验单位事前准备

空降部队(英语:Airborne forces)属于军事单位,早期为轻装步兵,近年分演为「伞降兵」、「机降兵」、「空中突击」3种,其部队运动采航空器和“空投”战斗。因此,他们可以放在敌后,有能力与小警告,几乎在任何地方部署。编队是有限的,只能经由他们的航空器运输,难以有足够的武力,主要的优势在于“在几分钟内突然冒出的数量和大小”,欧美称为垂直包围行动。

Airborne forces are military units moved by aircraft and "dropped" into battle, typically by parachute, almost anywhere with little warning. Formations are limited only by the number and size of their aircraft; a huge force can appear "out of nowhere" behind enemy lines in minutes, an action known as "vertical envelopment".


原因.

缩址的理由各种各样。常见的是,长链接太丑了。许多web开发者通过网址传输描述性属性(如:表示数据的结构层次,命令结构,交易路径(transaction paths)及会话(session)信息),这是造成了URL过长、形式更复杂。甚者难以记忆、手动输入、流通。也因此,长网址必须通过复制黏贴。因此,缩址对于网站和纸质出版而言十分方便。  由于某些类似于Twitter的微博客服务对于每条贴子或消息有字数限制(多为140字)。某些BBS文章超过一行78个字符时,也会造成一些会自动为网址加上超链接的Telnet及BBS软件无法正确执行该动作,因此需要透过缩短网址的功能来达到网址缩短的目的。  缩址另外也有方便使用者记忆及传送网址的功能,短址可将太长的网址转换成15个字以内的替代网址,也有部分网站提供自订名称以及密码保护的功能,可以让使用者取得更有自己风格的短网址。  当网址编译成二维码(如:QR码)时,为了减小二维码的面积,或者通过降低二维码的密度从而达到提高可靠性,网址将会被缩短。

实现方案.

利用键值对应方式,将网址对应成被缩短的代码来散布使用。  键值对实现方案常见有:  使用时,系统先查询出原本的网址,再以网址重导向(英语:URL redirection)来将缩短后的地址重定向到原来的URL。

历史.

2002年1月开始的TinyURL是最早的URL缩短服务。建立此服务的想法则要追溯到至少2001年。  TinyURL影响到了后来的至少100个URL缩短服务。其后的服务大多数提供直接的网址重定向;有些也可以提供一些额外的服务,如统计点击数等;还有些则使用网页框架,于缩短后的网址建立带框架的网页,将目标页放于框架内,而并非使用直接的网址重定向。  托克劳国家及地区顶级域.tk曾经可以提供较短的纪念性顶级域名生成服务。2009年5月,其开设了Tweak.tk,以提供更为短小的顶级域名生成。

安全性问题.

由于缩短网址具有隐匿原始网址的特性,使用者无法透过短网址的「外观」得知真实网址,因此短网址便成为有心人士利用来散播电脑病毒及有害内容的管道,成为近年来社交工程攻击的惯用工具之一。  目前已经有部分短网址服务整合资讯安全厂商提供的网址检查机制,提供使用者在点击短网址时预览真实网址以进行及安全性检查,透过即时的检查机制降低使用者暴露在资讯安全风险的机会。

获利机制.

部分短网址会在目标URL之前生成一个重定向页,并在页面内放置广告以获取利润,当访客点入短网址后,必须要在充满广告的页面内点击特定按钮才能抵达目的地;这类型网页通常会造成访客的不快,因此需要搭配分润机制来吸引流量提供商使用这样的缩网址。

缩址,又称短址、短网址、网址缩短、缩短网址、URL缩短等,指的是一种互联网上的技术与服务。此服务可以提供一个非常短小的URL以代替原来的可能较长的URL,将长的URL位址缩短。

URL shortening is a technique on the World Wide Web in which a Uniform Resource Locator (URL) may be made substantially shorter and still direct to the required page. This is achieved by using a redirect which links to the web page that has a long URL. For example, the URL "" can be shortened to "", and the URL "" can be shortened to "". Often the redirect domain name is shorter than the original one. A friendly URL may be desired for messaging technologies that limit the number of characters in a message (for example SMS), for reducing the amount of typing required if the reader is copying a URL from a print source, for making it easier for a person to remember, or for the intention of a permalink. In November 2009, the shortened links of the URL shortening service Bitly were accessed 2.1 billion times.


历史.

ATI公司由四位加拿大的移民在1985年8月20日创办,他们分别是来自香港的刘理凯(Lee Ka Lau)、刘百行(P. H. Lau)、何国源(Kwok Yuen Ho)、班尼·刘(Benny Lau)。  公司原名是Array Technology Inc.,五个月后更名为Array Technologies Inc.,1985年12月18日正式更名为现名ATI Technologies Inc。1993年11月,ATI成功在多伦多证券交易所上市。ATI原先是一间原始设备制造商,为大型个人电脑制造商制造显示芯片,例如IBM。从1987年7月开始,ATI自立成为显卡零售商,销售ATI EGA Wonder和VGA Wonder显卡。  在1997年,ATI成功收购当时他的最大竞争对手Tseng Labs,为公司加入40位新的工程师。在2000年,ATI收购ArtX,一间制造Flipper显示芯片的公司,而Flipper芯片是任天堂GameCube的核心。往后,ATI为任天堂设计显示芯片,用于其Wii主机。较早前,ATI已经为微软的Xbox 360设计显示芯片。  在2005年,ATI收购Terayon's Cable Modem Silicon Intellectual Property,巩固其在数字电视市场地位。  在2006年7月24日,ATI被AMD以54亿美元收购,于10月25日收购完成,最终收购价格为43亿美元现金,另加5800万AMD普通股购买ATI所有普通股,摩根士丹利还另外贷款25亿美元予AMD。收购后,AMD一直保留ATI品牌,作为旗下绘图卡业务的子品牌。直到2010年8月,在发布Radeon HD 6000系列显卡的同时,AMD宣布放弃ATI品牌。不过在2015年,AMD又将其绘图技术事业部门单独命名为Radeon事业部——Radeon是ATI也是其被收购后一直沿用的绘图芯片品牌。

产品.

另外,ATI除了为个人电脑制造高端GPU(ATI称之为VPU),亦制造手提电脑(称为Mobility Radeon)、PDA和手提电话(Imageon)版本GPU,整合型主板芯片(Radeon IGP)。拜各式各样产品之托,ATI成为OEM和多媒体市场的王者。  ATI的主要竞争对手是NVIDIA。从2004年开始,ATI的旗舰级Radeon产品线,能与NVIDIA的GeForce产品线直接竞争。2004年第三季,ATI显卡的市场占有率为59%,NVIDIA只是37%。长久以来,此两公司已占用最大市场占有率。  从2005年开始,ATI与华硕等厂商合作,推出集成显示核心的芯片组。英特尔亦采用ATI的芯片组出售主板。  ATI于1996年引入All-in-Wonder概念。All-in-Wonder显卡的特色就是集成了电视卡,而卡的用料也比较高,目的是提高视频输出品质。显示核心方面,它采用主流Radeon的显示核心,与主流显卡一样拥有高速的立体渲染性能。2006年,欧洲联盟的危害性物质限制指令正式生效,这迫使ATI停止开发新的AIW显卡。AIW系列最强显卡就是AIW X1900。随后,ATI更专注开发Theater系列电视卡。到了2008年7月尾,AMD重新推出AIW系列产品。显示核心采用了Radeon HD 3650,分为HD和HD Premium版本。后者附设了一张影像输入输出子卡。显卡亦集成了TV Theater 650 PRO芯片,ClearQAM硬件MPEG-2解码器。  其实ATI的竞争对手NVIDIA也推出过同类产品,名为Personal Cinema系列。

电脑显示芯片.

在2008年中,AMD宣布会将FireGL和FireMV系列显卡合并为FirePro系列。前者会命名为ATI FirePro 3D Graphics,后者会命名为ATI FirePro Multi-View。

手提式芯片.

2008年,在西班牙巴塞罗那举行的3GSM大会中,AMD发布了新款的Imageon手机处理器。这次发布有三款处理器,和两款用于手提电话的显示核心。显示核心方面,AMD可以将有关的技术,授权给其他厂商,用以集成到其他产品中。。由于NVIDIA于较早的时候亦公布了相关产品,这亦显示出传统的硬件厂商,开始将注意力放到移动设备上。  这次发布的新产品列表:

芯片组.

眼见nVidia推出nForce系列,ATI亦推出产品对抗。但南桥设计一直搞不好,经常靠外援。最初使用VIA,其后使用ULi(前称ALi)。令ATI芯片组普及的原因,是客户有所需求。传统芯片组设计商不能跟上潮流,只推出支援DirectX 6或7的整合型芯片组,而ATI的芯片组已支援DirectX 9,客户当然要技术和效能较强者。况且付多五美元,即犹如购买了一张低阶显卡,ATI芯片组吸引力极强。而且,ATI在图形设计已有坚固基础,所以能轻易踏入整合型芯片组市场。第一代的ATI芯片组内建了Radeon 7000显示核心,有支援AMD和Intel处理器版本之分,不过并没有正式推出市场。其后推出内建Radeon 9100显示核心的芯片组,并可支援双通道内存,但对内存相容不足。与此同时,ATI推出没有内建显示核心的芯片组。之后再推出新芯片组,内建X300显示核心。2005年,Intel宣布放弃低阶市场,并使用ATI的整合型芯片组推出主机版。在其他主机版制造商陆续使用ATI产品下,令ATI芯片组的市场占有率高过SiS。此时,nVidia为防止ATI威胁其芯片组地位,收购ULi间接断绝其南桥供应。

Intel.

以下是ATI推出的Intel平台芯片组:

AMD.

AMD芯片组列表:  一路而来,ATI的南桥总是不甚完美,例如著名的USB问题,所以主机版制造商曾经使用ULi的南桥替代。  由于AMD已经并购ATI,ATI有关芯片组形号已经易名。例如原本的ATI Radeon Xpress 1600 CrossFire和ATI Radeon Xpress 3200 CrossFire会易名为AMD 480X CrossFire和AMD 580X CrossFire。新的命名方式是“AMD+芯片组代号+产品定位代码”。产品定位代码有支持CrossFire的X、高端的T、主流的G、低端的V和移动平台的M。

数字产品平台.

当NVIDIA发布APX 2500应用处理器后,意法半导体于翌日(即是2008年2月12日)亦发布了相关处理器。该处理器由意法半导体和AMD合作研发,形号是Nomadik STn8820。  芯片的制程是65nm,集成了ARM1176处理器,核心频率是528MHz,亦内建了一个AMD OpenGL ES 2.0显示核心。由于显示核心的功能与Xbox 360中的Xenos显示核心相似,所以亦被称为mini-Xenos。与AXP 2500一样,芯片支援720p高清影片播放功能。  在成本控制方面,意法半导体比NVIDIA的方案更好。其平台使用更少芯片,所以成本更低。

市场领导.

ATI于1985年成立,为了公司前途,决定不再大量制造基本2D图像芯片。而在1987年,ATI发售EGA Wonder和VGA Wonder家族显卡。这些显卡功能都比IBM自身的显示装置(EGA and VGA)好。1991年5月,ATI发布Mach8,ATI第一款优化微软视窗的产品。CPU不再需要运算画面资料,提升系统效能。1992年,发布了Mach32,比前代产品有很大进步。  但第一款为人熟悉的多媒体芯片,应该是1994年推出的Mach64。尤其是Mach64硬体支援YUV-to-RGB颜色转换,和硬体缩放。这样个人电脑能应付基本AVI和MPEG-1播放,而不需要昂贵的专用硬件解码器。之后,Mach64-VT从CPU接过逐行扫描的工作。1996年的ImpacTV进一步支援800x600 VGA-to-TV编码。而这些产品并不是太昂贵。  ATI在1996年发售第一款内置TV Tuner的显视卡,是现代All-in-Wonder系列的前身。功能包括ATI第二代3D Rage II显视芯片提供的3D加速、64-bit 2D效能、TV质素影象加速、影象撷取、TV Tuner、无闪烁TV-out和立体声TV声效。  但是,正当ATI与OEMs建立起优质多媒体卡的名誉,在1990年代后期,消费者亦要求强劲3D效能,这做成3dfx和nVidia的崛起。在1999年1月,All-in-Wonder 128伴随着第一次警告。它包含Rage 128 GL绘图芯片,16 MB显示记亿体版本的销售情况良好。但有所改进但延期的32 MB的版本则销情不佳,原因是它的价钱与3D效能不配合。ATI必须发展整合型3D加速器,与nVidia当时正在设计的芯片竞争。  ATI第一款真正的3D芯片是3D Rage II。此芯片支援双线性和三线性过滤。它亦支援Z-buffer,和一些Direct3D材质混和模式。但是像素过滤只是比S3的ViRGE略好,在当时来说是很差了。从特色来说,亦只比工作站级的Matrox的Mystique略好。  而1997年的3D Rage Pro,填充率效能改进到与原本的3dfx Voodoo Graphics一样,三角形形成引擎速度是1.2 M triangle/秒。单通道三线性过滤与一个完整的纹理完成混合。Rage Pro得到大批OEM订单,原因是其优良的DVD播放效果和低廉的价格,但恶劣的驱动阻碍了它的发展。直到产品推出了接近两年的1999年,才有一个达到应有水准的驱动。新驱动有20-40%的效能提升。随后,ATI终于了解到发展驱动的重要性。  1997年,128 GL的研发得到Tseng Labs研发团队的帮助。它的对手是RIVA TNT和Voodoo 2。先进的内存结构允许Rage 128在32bit渲染时,效能损失减至最低。不幸的是当时大多数电玩只支持nVidia领先的16bit渲染。  最终,RIVA TNT2蚕食了ATI原有的OEM市场,纵使ATI的产品能够提供优质的dvd播放,售价低廉。1999年4月,Rage 128 Pro推出,功能包括非等方性滤镜,更好的工三角形生成引擎,和更高的频率。当时,Rage 128 Pro的MPEG-2加速技术为当时领先,能够在Pentium III 600 MHz平台提供即时MP@HL(1920x1080)播放功能。ATI为了提高显卡性能,进行了一项名为"曙光女神"的实验,亦即是MAXX技术。原理是将两颗Rage 128 Pro显核集成在同一块PCB板上,类似Voodoo II的SLI。每个显核交替运算画面。但由于MAXX技术需要两倍显示内存,价格高昂,同时受制于差劲的驱动程序,性能不佳,这计划并不成功。最后,ATI停止主流多显核显卡的研发。  ATI擅于制造低端的OEM显卡。那些显卡拥有不俗的2D效能、DVD加速和完美的3D功能。但ATI不能在高端市场有效地挑战他人。在2000年3月的游戏开发者论坛上,开发者都渴望知道有关第六代绘图核心的资料,虽然大多数人士都抱怀疑态度。这段时期,很多公司都发布不能如期、或冒险地付运的产品。然而,ATI在游戏开发者论坛上闭门展示其新型绘图核心的测试版,新产品命名为Radeon 256。  于2000年,ATI发布了Radeon核心(R100)。ATI建基于这个核心的新显卡原命名为Radeon 64,代表它支援64MB DDR RAM,但最终更名为Radeon 7200,代表它支援DirectX 7。R100核心起初支持了一些显著的功能,例如完整的DirectX 7凸凹纹理映射(浮雕,点积3和环境映射凹凸贴图),硬件3D阴影,硬件个别画素抖动消除技术和一些DirectX 8的像素着色效果。不幸地,ATI使用了2条像素流水线的设计,每条像素流水线有3个光栅单位(即是2*3架构)。对手nVidia的GeForce 2芯片使用了4条像素流水线的设计,每条像素流水线有2个光栅单位(即是4*2架构)。那时,很少3D程序每个周期利用到多过两个纹理运算,所以Radeon的第三个光栅单位很少被利用到。  ATI证明原先的Radeon 64并不是唯一的攻击。随后在2001年,ATI推出了第二代Radeon核心 - R200,即是Radeon 8500。R200的像素流水线架构与nVidia的GeForce 2系列相同,它们都是4条像素流水线的设计,每条像素流水线有2个光栅单位。原先Radeon 8500核心频率是300MHz,但核心不能承受。最后,ATI的零售产品盒和文件都标榜Radeon 8500的填充率是300MHz的2.4 GTexel/s,但卡的核心频率调低到只有275MHz。nVidia很快的推出频率更高的GeForce显卡。当时nVidia最强的GeForce 4 Ti显卡能提供更强大的效能,但ATI的显卡能提供更好的图像质素和着色效果。事实上,由于R200支援DirectX pixel shader 1.4,所以它依然支援很多2005年的电玩,但同期的GeForce 4只支援pixel shader 1.3,兼容度比Radeon 8500略逊一筹。  在这个时期,ATI为了对抗nVidia,开始销售显核予显卡<unk>商,而显卡会附上"Powered by ATI"字样。这个突然的转变令nVidia措手不及,尝到了自不幸的NV1计划以来第一次失败。此外,ATI推出了由R100核心发展而成的RV200,即Radeon 7500。RV200的功能与R100相同,但核心频率大幅提升至290 MHz。ATI亦推出了只有单条流水线的Radeon 7000。最后,多余的R100显核则以Radeon 7200的姿态出现。  Radeon 8500受到OEMs的欢迎,这是由于它与主板的相容性比nVidia的产品高。驱动程序仍旧是ATI的弱点,但随着时间的推进,已有相当的进步。Radeon 8500显卡系列的良好性能和功能,使ATI正式成为nVidia的对手,而其他显卡<unk>商,例如3dfx,早已结束业务。ATI亦推出了催化剂(Catalyst)驱动程序套装,它的质素,相容性和效能都比前代驱动程序进步。  对于nVidia,Radeon 256和Radeon 8500是警告,示威著nVidia自以为理所当然的高耸市场地位。2002年对于ATI是决定性的一年,ATI突如其来发布了新的Radeon结构。第三代Radeon是从头研发的DirectX 9显示核心,Radeon 9700(R300)是历史中其中一个最创新的产品。此外,ATI胜过nVidia的DirectX 9芯片数个月。纵使R300使用当时最强的四条像素流水线架构,但没有电玩利用到此架构的优势。  Radeon 9700高效能的原因在于它拥有256bit记忆体带宽。在此之前,所有高性能显卡,如TNT和Rage 128,都只是拥有128bit记忆体带宽。纵使兼容度比GeForce 4,甚至是自家的Radeon 8500差,但记忆体带宽比那些卡多很多。事实上,nVidia的GeForce FX 5800使用了128bit记忆体带宽,影响效能发挥。  从此,ATI在高端市场保持着优势,并将技术推广到市场分额最大的中低端市场。ATI决定销售R300的削弱版,使它成为中端市场产品,并命名为Radeon 9500。而Radeon 9500 Pro则配备了R300核心,但只使用了128bit内存带宽,核心频率为275MHz。这张显卡比最快的GeForce 4显卡还快,尤其是DirectX 9。  R300引起显卡厂商的注意。为了满足中端市场的需求,ATI甚至容许厂商售卖Radeon 9700显卡的削弱版,但一半的像素流水线被遮蔽掉了。这些显卡与一般的Radeon 9500 Pro显卡不同,它有256bit内存带宽,但只有四条像素流水线,性能比一般的差。热衷硬件者发现能轻易透过破解驱动,重开被遮蔽掉的像素流水线,令价钱一般的Radeon 9500摇身一变成为昂贵的Radeon 9700显卡。  低端市场方面,ATI推出了RV250。它是建基于Radeon R200核心,但每条像素流水线的光栅单位减半。这个架构与原本的GeForce相同,但Radeon 9000的效能与Radeon 8500差不多。它与只有两条像素流水线的GeForce 4 MX竞争。而原先的R200核心则被包装成Radeon 9100出售。由于Radeon 9100每条像素流水线的光栅单位数目与Radeon 8500相同,所以效能比Radeon 9000好。Radeon 9200(RV280)是RV250的AGP 8X版本。Radeon 9100 IGP是整合型显卡,只有两条像素流水线。这个时期的ATI显卡命名比较混乱。  ATI在2003年推出了Radeon 9800 Pro(R350)以取代Radeon 9700。对比nVidia的GeForce FX 5800,它的功耗比较低,但效能更好。在中端市场方面,推出了Radeon 9600(RV300),像素流水线数目比9800 Pro减半。它的效能比Radeon 9500 Pro(R300)稍低,但功耗亦比较低。在DirectX 8应用下,它的效能比Radeon 8500(R200)和Geforce 4低,但DirectX 9则摇摇领先,这是由于那些旧卡并不支援DirectX 9。  据Mercury Research所说,ATI市场占有率在2004年第三季由4%升至27%,而nVidia的市场估有率由23%降至15%。而市场估有率第一则是Intel,估有率是39%,纵使只是销售整合型显卡。  在2005年,ATI开始销售X800 XL PCI-E显卡,它是X800核心的110纳米制程版本。而原先的X800核心则采用130纳米low-K制程。X850是当时ATI的高端显卡,以取代Radeon 9800。但不支援32bit渲染和SM 3.0令它难以与nVidia GeForce 6竞争  在2005年10月,ATI终于推出90纳米制程的Radeon X1000系列显卡。其实早一年前已敲打出最初版本。但由于一个回路上的故障,令最终频率降低了150 MHz,最终令大规模生产延迟了数个月。这个关键性的的延迟令nVidia的7800系列显卡抢尽了高端市场。纵使ATI保持了市场估有率,但利润则减少了。

冶天科技(英语:ATI Technologies Inc.)成立于1985年,总部设在加拿大安大略省万锦,是一家专门设计与销售适用于个人电脑、机顶盒、数字电视、电子游戏机及手提式设备等的显示芯片、芯片组的无厂半导体公司。2006年7月24日被超微半导体全资收购。ATI被收购前在北美、欧洲和亚洲等地曾拥有超过3,700名员工,2006年时营业额仍有22亿美元之巨。

ATI Technologies Inc. (commonly called ATI, later known as Radeon Technologies Group) was a semiconductor technology corporation based in Markham, Ontario, Canada, that specialized in the development of graphics processing units and chipsets. Founded in 1985 as Array Technology Inc., the company listed publicly in 1993. Advanced Micro Devices (AMD) acquired ATI in 2006. As a major fabrication-less or fabless semiconductor company, ATI conducted research and development in-house and outsourced the manufacturing and assembly of its products. With the decline and eventual bankruptcy of 3dfx in 2000, ATI and its chief rival Nvidia emerged as the two dominant players in the graphics processors industry, eventually forcing other manufacturers into niche roles.


设计.

F-15的机动性来自于低翼负荷(重量对翼面积之比值)与高推重比,使它能够快速地转向而不丧失速度,武器和飞控系统的设计使得它只需要一名飞行员,就能安全而有效率地进行空战。  F-15可以简单地分成单座型和双座型,双座型的驾驶舱玻璃的后部略凸,但即使是单座型的F-15的驾驶舱也保留了可容纳多一个座位的空间,也就是可以简单地改成为双座型。  多功能的航电系统包含了抬头显示器(Head-Up Display,HUD)、先进的雷达、惯性导航系统(Inertial Navigation System,INS)、 飞行仪表、超高频(Ultra-High Frequency,UHF)通讯、战术导航系统与仪器降落系统(Instrument Landing System,ILS)。它也内建了战术电战系统、敌我识别器(Identification Friend of Foe,IFF)、电子反制(Electronic CounterMeasure,ECM)装置与中央数码电脑系统。抬头显示器会显示出由航电系统整合提供的飞行相关资料,它可以在任何飞行环境下判读,提供飞行员飞行、追踪及猎杀敌机或其它目标的必要而即时的资讯,而不需要低头看座舱内的仪表。  F-15的多功能脉冲多普勒雷达可以向下俯视搜索目标,利用多普勒效应能避免目标的讯号被地面噪声所掩盖,可以追踪从视距外到近距离、树梢高度的小型高速目标。目标反射的雷达讯号会传到中央电脑,在近距离缠斗下,雷达可以自动捕获目标,并将目标资讯投射到抬头显示器上。电战系统提供威胁来源的警告,并且自动进行反制。这些先进的电子装置让飞行员为它取了个「星舰」的绰号。  F-15能搭载多种空对空武器,自动化的武器系统与手置节流阀与操纵杆(Hands On Throttle And Stick,HOTAS)的设计,让飞行员只需使用节流阀杆和操纵杆上的按钮,就可以有效地进行空战。而所有的设定与视觉导引都会显示在抬头显示器上。  F-15能够携带AIM-7麻雀导弹、AIM-9响尾蛇导弹、AIM-120先进中程空对空导弹,其中进气道下方外侧可以挂载AIM-7和AIM-120,机翼下的多功能挂架可以挂载AIM-9和AIM-120。而在右侧进气道外侧还有一座M61A1火神式机砲。  低阻力的适形油箱(Conformal Fuel Tanks,CFT)是特别为C/D型研发的,装设在两边进气道外侧,主翼下方的位置,可以装载约114立方呎(约3,200升)的油料,只需增加一点呆重,但增加的阻力远小于外挂式副油箱,也不会占用外挂载点,原先在进气道下方外侧的挂载点则改成在适形油箱下方,数量相同。这个装置使得F-15能够减少空中加油所需的时间,因而增加其在战场上执行任务的时间,有助于其全球部署行动。不过由于它不像传统外挂式副油箱可以在必要时抛弃,而依然会降低战机的性能,A/B/C/D型通常不使用它,F-15E则会使用。  F-15E打击鹰式战斗轰炸机是双座、双重用途战机,可全天候执行空优作战与深入阻绝任务。后座拥有四具多功能阴极射线管(CRT)萤幕,可以检视飞机系统与武器的管理。三重数码线传飞控系统与激光陀螺仪使得战机能够进行自动地貌追沿(terrain following)飞行。而高分辨率的AN/APG-70雷达与夜间低空导航暨标定红外线(Low-Altitude Navigation and Targeting Infrared for Night,LANTIRN)荚舱,使得F-15E能够进行低空高速穿透。

历史.

1969年由麦道(McDonnell Douglas)公司得标重型主力战机计划,当时一开始的概念是来自于已经成为主力的F-4以及稍早服役的F-14经验,海空军均认为只有大型、重型战机才有足够的全方位能力应付空优、拦截等任务,而不像战机黑手党(主张近战缠斗至上的学派)力主的轻型战机处处受限,但基于强烈的军种本位主义、使用F-4的越战难堪过去,空军一直在政治层面施力,阻止美国国会支持F-14空军版的发展。  迫于当时苏联MiG-25屡屡在各项飞行纪录上的示威,F-15于1972年7月首次试飞,1974年首架量产机交付美国空军使用,不过稍后即因为造价过高而产生了辅助战机的概念,以「高-低配」为折衷方案,而导致了F-16与F/A-18的诞生,直到现在。  美国空军是F-15最早也最大的使用者,其计划将F-15服役至2025年。第一架单座F-15A在1972年7月首飞,第一架F-15B(或称做TF-15A)双座型在1973年7月首飞。第一架F-15B在1974年11月成军,而在1976年1月,完成了第一个配属F-15战斗的联队成军。早期型F-15A/B有航程比轻型F-16战斗机还短的现象,以及发动机品质不稳定屡屡导致事故。  单座型的F-15C和双座型的F-15D在1979年加入美国空军的行列,新机型具备PEP2000(Production Eagle Package 2000)的升级,包括增加了2,000磅(约900公斤)的内载油量,可以加挂外部适形油箱的能力,最大起飞重量增加到68,000磅(约30,600公斤)。  F-15也曾计划发展海军舰载机型并称为F-15N海鹰,F-15N会加强起落架结构强度和在前起落架加上拖杆以及可折起的机翼,还会加上可以发射AIM-54凤凰导弹的功能,但此计划最终流产,同样海军的F-14雄猫式战斗机也曾想发展空军型也以失败收场。  F-15自1983年2月展开了多阶段提升计划(Multistage Improvement Program,MSIP),1985年第一架MSIP型F-15C完成出厂。MSIP改良计划中包含了中央电脑,可程序武器控制组等的升级,可使用较新型的AIM-7、AIM-9、和AIM-120A等导弹。还有扩充的战术电战系统,配备ALR-56C雷达警告接收器、ALQ-135反制装置。最后43架还装上了休斯APG-70雷达,另有161架F-15C自2001年初开始改换装APG-63 (V)1,并已经展开逐步升级为APG-63(V)3的计划,其余的F-15则仍旧使用APG-63PSP雷达。  服役于以色列空军的F-15A/B也参与了1982年的黎巴嫩战争,并在1982年的贝卡谷地空战与F-4、F-16联手取得52:1的空战绝对胜利。  F-15C/D和F-15E都参与了1991年在波斯湾发动的沙漠风暴行动,并获得空军39场空战胜利中的36场。 地面打击专用的F-15E主要于夜间使用LANTIRN进行飞云导弹载具与砲阵地的猎杀任务。  接下来F-15仍持续支援南方守望行动,在伊拉克南部禁航区巡逻,以及土耳其的Provide Comfort行动,北约在波斯尼亚的行动等。  驻防于阿拉斯加第3联队-第12中队的18架F-15C已经全面换装更为先进APG-63(V)2 AESA雷达,暱称「金鹰」(Golden Eagle),不过由于(V)2雷达使用较旧的AESA技术重量较重,飞机必须执行额外的配重工作,目前只换装上18架战机上,其余F-15C的雷达升级则改换装APG-63(V)3,换装后空机重量与换装前约略相同。

争议.

早期部分致力于改革越战空战的失败,知名的「战机黑手党」(主张近战缠斗至上的学派)的军事研究者们,认为F-15仍然只是F-4幽灵战斗机这款越战失败者之一的机型的升级版,但是随着导弹和电子科技进步缠斗思维也逐渐淡出。  F-15的近距离空战机动性、BVR空战优势、先进电战系统等等虽有高度评价,但高单价及操作费使得美国空军也无法配备太多,于是带来了F-16战隼式战斗机的研发,以弥补F-15的不足。  由于发展时间较早,就整体气动力外型设计而言,F-15其实并未完全具备第4代战机的特征(如前缘襟翼,翼胴融合),因此也有观点指出F-15可视为3代战机集大成者,但不能视为4代战机,但优异的气动力设计搭配推力强劲的发动机,仍造就了F-15杰出的飞行性能,强大的载弹量能在未来与F-22或F-35搭配,担任「导弹卡车」的任务。

一片机翼就够了.

在1983年5月1日,以色列空军的一次缠斗训练中,一架F-15D与一架A-4天鹰式攻击机发生碰撞。F-15D的右翼几乎整个撕裂,只剩最内侧的2英尺(60厘米)还在。飞行员没有听从教官要求弹射的命令,并且成功地将这架重创的飞机迫降到机场。事后调查认为能够成功迫降是因为机尾巨大的水平面积,以及引擎进气道与机身提供的额外升力。两个月后,这架飞机完成修复并回到任务行列,事实上,稍早时期采用类似构型的F-14亦发生过类似事件,证明了此一型态机身构型在气动力学上的特色:以F-14而言,超过740Km/h(400节),机身便成为举升体。

反卫星.

在1984年1月至1986年9月,部分F-15A型进行改装以使用ASM-135反卫星导弹,利用F-15A的射控雷达进行姿势控制及导弹发射,成功的于第三次试射时自高度38,100英尺(11,600米),音速1.22马赫下以65度仰角发射导弹并以动能击毁的方式摧毁了离地555公里的退役卫星。  不过美方担心这项发展会违反美国和苏联之间不研发和测试反卫星武器的协议,国会也不同意继续试验,因此即使有20架F-15已经进行改装工程,整个计划还是在1988年正式终止。

故障停飞.

2007年11月一架美国空中国民兵所属的F-15战机于空战训练时解体坠毁,飞行员安全逃生。2007年11月4日美国空军宣布F-15鹰式战斗机基于「适航性疑虑」,将停飞部分「非关键性飞行任务」,但其后于11月5日晚间宣布扩大停飞,停飞所有非战斗值勤的F-15战斗机,所有例行性日常战备训练任务暂停。而部署在阿富汗执行反恐作战任务的F-15战斗机亦需停飞,停飞令适用于部署于全球各地的F-15鹰式战斗机。至此,美军所有的676架F-15战斗机全部停飞。日本航空自卫队亦于11月5日宣布全面停飞F-15鹰式战斗机。  F-15E在不久后即回复正常飞行及战备任务,而A-D型机则继续停飞。2008年1月美国空军已经完成90%A-D型战机的结构检查,其中60%通过检查回复正常飞行及战备任务。而约有180架发现纵梁裂缝,此项缺失有可能让这180架战机提早退役。每架战机更换纵梁成本约26万美元,美国空军目前还不确定是否要修复。  2009年9月16日,美军最后一架F-15A自俄勒冈州空军国民警卫队退役,标志着美国的F-15A/B型全面退役。

未来发展.

F-15C/D已计划要由其后继者F-22猛禽战斗机取代,但由于F-22采购数量不足,美军打算保留178架(一说是208架,48架于国民警卫队,160架于美国空军)F-15C/D战机服役至2025年之后,并且换装AN/APG-63 (V)3主动相位阵列雷达(AESA)。 2009年,波音公司在圣路易斯展示了F-15SE沉默鹰式战斗机(Silent Eagle)。F-15SE做了重大改进:对局部外形进行技术处理,在机体表面覆盖吸波涂层,同时采用了一种可以内置武器挂架的保型油箱(CFT),这使得该机对波音公司的潜在客户非常富有吸引力。将来随着执行任务的不同,F-15SE既可以使用带有内置武器挂架的保型油箱,也可仍然使用装载燃油并带有外部武器挂架的传统保型油箱。当采用前面一种配置方式时,F-15SE可以在内部挂架上携带诸如AIM-9“响尾蛇”近距空空导弹和AIM-120中距空空导弹之类的空战武器,也可携带包括“联合直接攻击弹药”(JDAM)和“小直径炸弹”(SDB)在内的对地攻击武器。当采用传统保型油箱时,F-15SE则可以携带目前F-15各种型别所能携带的标准武器弹药。 波音建议美国空军采购新生产的F-15 X取代日益老化的F-15C/D/E  美国国防部部长办公室已将要求拨款12亿美元,采购F-15X的提案插入预算案中。据消息人士透露,美国空军2020年将获得8架F-15X,接下来几年会再增加72架,以取代机龄已达35年的F-15C战机。F-15X又分为两种版本,一种是单座的F-15CX,还有一种是双人座的F-15EX。  根据波音官网资料,F-15EX在过去10年已投注超过50亿美元的技术开发,在武器搭载量有很大的提升,具有12个空对空与15个空对地的武器挂点,搭载容量可达29,500磅,可依据各种需求进行变换,兼具各种型态的任务。

实验机.

除了美国空军,美国NASA也有使用F-15作各种有关飞行的科学实验,有些F-15甚至需要进行一些改装,例如:

作战纪录.

至今日在作战损失(与敌对武装集团发生直接性交火)上除海湾战争中遭地面火力而损失的两架F-15E经证实外,其余的击坠纪录目前皆未获得实际物证证实  美国称直到2000年,F-15在空战中,总共缔造了104架击坠纪录而未被击落,然而在1995年日本的一次实弹空战训练中,一架F-15J因为AIM-9安全装置失常而击落另一架F-15J。叙利亚声称1981年7月9日一架米格-25PD用两枚R-40击落了一架F-15,残骸落入地中海。 F-15主要的击坠纪录都是由以色列空军在1982年的黎巴嫩战争(或称第五次中东战争,以色列称之为加利利和平行动)中缔造的,许多叙利亚的俄制米格-21(报告中的数量从80到92架不等)与米格-23和少量的米格-25被击落,其中一部分是F-15的战绩。但俄罗斯人也声称叙利亚的米格-21比斯也于1982年8月6日用一枚AA-8「蚜虫」空对空导弹击落了一架以色列的F-15A,但以色列表示飞机返回基地并得到了修复。同时也有俄罗斯资料指出1983年10月3架以色列空军的F-15被叙利亚空军的米格-23ML击落。  沙特阿拉伯皇家空军(Royal Saudi Air Force)在1984年与伊朗的小规模冲突中击落二架F-4,海湾战争中击落二架伊拉克幻象F1。  在海湾战争中,美国空军缔造了大部分的击坠纪录,大多都是用导弹,而被击落的敌机大部分都是被追击,而不是直接向美军发动的正面交火。在这场战争中,F-15被用于对地攻击的比重和空优任务相当。不过其中F-15E也遭到地面炮火的攻击而损失两架,另外2003年的伊拉克战争中也有一架可能是被地面炮火击落。  1999年科索沃战争中,美军F-15C使用AIM-120B共击落4架南联盟米格-29。  2001年2架以色列空军F-15C击落2架叙利亚空军米格-29。  2018年1月8日胡塞武装组织公布一段红外线影片,"宣称"击落一架沙特阿拉伯空军F-15S,但其影片中F-15S在疑似被击中后并无显示机体严重破损,飞行姿态也无明显改变,且缺乏实体残骸事证。  E型机详细资料请参阅F-15E

使用国家.

基于其高贵的价格,早期除了美国之外,使用F-15的国家只有以色列(F-15、F-15I与F-15IA)、日本(F-15J与F-15DJ)、沙特阿拉伯(F-15C与F-15S)等三国。近几年才开始有新加坡(F-15SG)等国家提出采购需求。另外还有以F-15E为基础,售予韩国的F-15K,这是第一个使用奇异引擎的F-15,在这之前的F-15都是使用普惠的引擎。  --已授权于三菱重工自行生产制造,也就是除了美国之外唯一生产F-15的国家

其它称做F-15的飞机.

在第二次世界大战中,诺斯洛普(Northrop)建造了P-61黑寡妇战斗机的无武装型,称为F-15报告者式(Reporter)(在陆军航空队的命名系统中,F代表照像侦察机,使用到1947年美国空军创立)。

虚构作品中的F-15.

F-15在电影作品中也是大出风头崭露头角,在影视中的地位和出场次数也绝不亚于其它战机,以下是出场的各个电影:  日本动画中也会出现F-15,如Fate/Zero未远川暴走事件中,日本自卫队派出两架F-15前去侦查。

相关条目.

相似机型  设计序号

外部链接.

F-15SE“沉默鹰”改进型战斗机详解

F-15鹰式战斗机或作F-15鹫式战斗机(英语:McDonnell Douglas F-15 Eagle),是一款美国开发生产的全天候、高机动性的战术战斗机。以及针对获得与维持空优而设计的它,是美国空军现役的主力战机之一。F-15是由1962年展开的F-X(Fighter-Experimental)计划发展出来。在战机世代上,按照原先的欧美标准被归类为第三代战机(现在已和俄罗斯标准统一为第四代战机)。

The McDonnell Douglas F-15 Eagle is an American twin-engine, all-weather tactical fighter aircraft designed by McDonnell Douglas (now part of Boeing). Following reviews of proposals, the United States Air Force selected McDonnell Douglas's design in 1967 to meet the service's need for a dedicated air superiority fighter. The Eagle first flew in July 1972, and entered service in 1976. It is among the most successful modern fighters, with over 100 victories and no losses in aerial combat, with the majority of the kills by the Israeli Air Force.


历史.

裸麦一开始是在土耳其中部及东部及邻近地区自然生长的。裸麦的种植最早是在新石器时代的土耳其(小亚细亚),例如前陶新石器时代B期在加泰土丘附近的Can Hasan III,但其他地区到了青铜时代才开始种植,例如中欧(约公元前1800–1500)。有可能裸麦混合在小麦中(可能是瓦维洛夫拟态),从土耳其传播到其他地区,后来其他地区才种植裸麦。在古罗马考古遗迹中有发现裸麦,像在莱茵河、多瑙河、爱尔兰及英国,不过老普林尼鄙视裸麦,提到:「这是种不好的食物,只能用来免于饥饿。」,若将斯佩耳特小麦混入的话「其苦味有好一点,不过在胃中还是很不舒服。」  自从中世纪起,在中欧及东欧普遍种植裸麦,是法德边界以东,以及匈牙利以北主要用来制面包的谷类。在南欧则多半种植在边缘土地。  有一些证据认为在更早期就有种植裸麦,例如在叙利亚北部幼发拉底河河谷Tell Abu Hureyra的上古石器时代遗迹,不过这个证据仍有争议。评论家指出碳-14的定年资料有些不一致,而且这只是以谷粒为基础的资料,而不是以颖壳为基础的资料。

形态.

一年生草本;根系发达,分<unk>力强,秆细而韧;叶片常被蜡质,叶鞘通常为紫色或褐色;穗状花序,异花授粉,自交结实率低;四棱状穗,穗轴每节着生一个小穗,每穗约有小穗40个,每小穗通常结实两粒;护颖狭窄,灰褐色的籽实狭长,表面皱缩。

特性.

相对于小麦来说裸麦更适应冷和干燥的气候。适合高寒或干旱地区生长。

烤面包时的特性.

裸麦面与小麦面在烤面包时的特性非常不同,其原因是裸麦面中含有半纤维素,因此裸麦面中的面筋无法构成一个支持一定体积形状的框架。在揉面和烤的过程中这些半纤维素与小麦面中的胶合素起同样的作用,它们对裸麦面的和水和容水效应起非常大的作用。裸麦烤物与小麦烤物相比颜色比较深,质体比较紧密,有一种特别的香味,不像小麦那样含有许多气泡、松散。裸麦面包主要成分是粘在一起的淀粉,这是它质体紧密、含有的气泡少的原因。因此裸麦粉一般与小麦粉混合烤面包,或者用来烤全谷面包。在比较多雨的年里裸麦的谷粒往往在收割之前就已经开始发芽了。谷粒中的淀粉酶开始分解淀粉。在这种情况下裸麦面一定要加入酵母发酵后才能用来烤面包。

食物营养.

相对而言裸麦的赖氨酸含量比较高,因此它是适当营养的重要组成部分。裸麦中的半纤维素也有很高的营养价值。有些研究报道认为半纤维素导致食物在消化道中待的时间延长,有抗癌作用,但这个效果是否存在在科学界依然有争议。

其它应用.

除烤面包外裸麦还被用来做饲料与饮品。好的伏特加就是裸麦制造的,而加拿大威士忌则是一种使用裸麦作为原料之一威士忌。现代标榜健康饮料的「黑麦汁」是用烘培过的大麦芽冲煮而成,实际与黑麦(裸麦)无关。

成分.

以下数据为每100克裸麦  注意:裸麦的组成随外界条件(土壤、气候)和种植方法(肥料、杀虫剂)不同而变化。  在德国哈雷大学的一块试验田上自120多年来只种裸麦,而且从来不施肥料。数十年来这块田始终产1.5吨/公顷裸麦。目前在施肥料的田里的每公顷产量一般为7到8吨。

对健康上的影响.

裸麦和小麦、大麦类似,其中含有麸质,因此若有麸质相关疾病(例如乳糜泻、非乳糜泻的麸质敏感、小麦过敏之类疾病)的人,不适合食用裸麦制品。不过也有些小麦过敏的患者不会对大麦或裸麦过敏。  麦角中毒是因为食用长有麦角的谷类制成的食物所造成的中毒,其中会有类似麦角酸二乙酰胺的毒素。在现代食品安全上不是常见的问题,不过在20世纪之前常常出现。若食品安全不够严谨,现今仍有可能出现。

裸麦(学名:')又称黑麦,是一种在温带地区分布很广的谷物。

Rye ("Secale cereale") is a grass grown extensively as a grain, a cover crop and a forage crop. It is a member of the wheat tribe (Triticeae) and is closely related to barley (genus "Hordeum") and wheat ("Triticum"). Rye grain is used for flour, bread, beer, crispbread, some whiskeys, some vodkas, and animal fodder. It can also be eaten whole, either as boiled rye berries or by being rolled, similar to rolled oats.


发展历史.

历史上第一个被发现和证实的自由基是由摩西·冈伯格在1900年于密歇根大学发现的三苯甲基自由基。  历史上,词组“自由基”是用来命名作为连接分子的不同部分, 特别是当它们在反应过程中保持不变的时候。这些我们现在称为:官能团。比如,甲醇以前认为是由甲基“自由基”和羟基“自由基”所组成的。而甲醇在现在化学的理论中不认为具有自由基,它们既没有不成对的电子也没有活性的电子,因为它们(羟基和甲基)永远都是键合在一起的。但是在质谱当中我们则可以观察到在高能电子的轰击下,甲醇分子被断裂成羟基或者甲基的碎片自由基。

反应式中自由基的描述.

在化学方程序当中,自由基最通常被表示为在原子或者分子式旁边的一个点,比如:  自由基反应机理使用单箭头来描述单电子的转移过程:  要断裂化学键的裂解,使用类似于鱼钩一样的单箭头(区分于成对电子的双箭头)来表述。这里要提示的是: 断开化学键的第二个电子也是和进攻自由基的单电子成对的, 而这里则不明确的表述出来。  自由基作为反应中间体参与了自由基加成反应和自由基取代反应。 含有自由基的链式反应可以通常被分割成三个不同的过程:“链引发”,“链增长”,“链终止”。  例如:甲烷和氯气取代反应的历程

形成.

自由基的形成可以是由于共价键的均裂,其过程需要较高的能量。比如一个H分子转化为2H·需要formula_8而一个Cl分子转化为2Cl·需要formula_9。这就是我们所说的键离解能, 它通常被简写为:formula_10。两个原子连接形成的共价键的键能是由整个分子的结构决定的,而并非仅仅与这两个原子有关。形成自由基其实需要更多的能量。化学键的均裂经常发生在两个具有相近电负性的原子之间。在有机化学当中经常是过氧化物当中的O-O键或者O-N键。有时候,由于附加的能垒,自由基的形成也可能是自旋禁阻的。  然而,链增长过程是一个非常剧烈的放热反应。这里需要注意的是,虽然自由基离子也是存在的,但是大多数的物质都是电中性的。  自由基还可以通过一个原子或者分子的氧化还原过程来形成。

燃烧.

燃烧是最常见的自由基反应。氧分子是一种稳定的双自由基,表示为·O-O,因为电子自旋平行,氧分子很稳定。当稳定基态氧分子(三线态氧)激发后,形成极度活泼的的单线态氧。为了使燃烧进行,必须跨越能垒。能垒的跨越需要较高的温度。三线态氧到单线态氧的转换是禁止的(违反自然法则)。

聚合.

除了燃烧反应以外,很多聚合反应都涉及自由基。很多塑料和其他聚合物都是由自由基聚合反应所形成。

自由基(英语:Free Radical),又称游离基,是指化合物的分子在光热等外界条件下,共价键发生均裂而形成的具有不成对电子的原子或基团。在书写时,一般在原子符号或者原子团符号旁边加上一个“·”表示没有成对的电子。如氢自由基(H·,即氢原子)、氯自由基(Cl·,即氯原子)、氢氧自由基(OH·),甲基自由基(CH·)和四甲基<unk>啶氧自由基等。自由基极易发生反应(如二聚反应、夺氢反应、氧化反应、歧化反应等)。自由基可以是带正电荷,负电荷或者不带电荷。虽然金属以及它们的离子或者它们的络合物有不成对的电子,但按照常规习惯定义不算是自由基。 除了极个别情况,大多数的未成对电子形成的自由基都具有较高的化学活性。

In chemistry, a radical is an atom, molecule, or ion that has an unpaired valence electron. With some exceptions, these unpaired electrons make radicals highly chemically reactive. Many radicals spontaneously dimerize. Most organic radicals have short lifetimes.


纤维素的详细说明.

纤维素是由葡萄糖组成的大分子多糖。不溶于水及一般有机溶剂。是植物细胞壁的主要成分之一。纤维素是世界上最丰富的天然有机物,占植物界碳含量的50%以上。棉花的纤维素含量接近100%,为天然的最纯纤维素来源。一般木材中,纤维素占40~50%,还有10~30%的半纤维素和20~30%的木质素。此外,麻、麦秆、稻甘蔗渣等,都是纤维素的丰富来源。纤维素是重要的造纸原料。此外,以纤维素为原料的产品也广泛用于塑料、炸药、电工及科研器材等方面。食物中的纤维素(即膳食纤维)对人体的健康也有着重要的作用。

纤维素的性质.

纤维素是-葡萄糖以β-1,4-糖苷键组成的大分子多糖,分子量约50,000~2,500,000,相当于300~15,000个葡萄糖基。分子式可写作(CHO),是维管束植物、地植物以及一部分藻类细胞壁的主要成分。醋酸菌的荚膜,以及尾索动物亚门的被囊中也发现有纤维素的存在,棉的种子毛是高纯度(98%)的纤维素。所谓α-纤维素这一名称系指从原来细胞壁的完全纤维素标准样品用17.5%氢氧化钠(NaOH)不能提取的部分。β-纤维素、γ-纤维素是相应于半纤维素的纤维素。其中,α-纤维素通常是由结晶性纤维素所构成,而β-纤维素,γ-纤维素在化学上除含有纤维素以外,还含有各种多糖类。细胞壁的纤维素形成微纤维。宽度为10~30毫微米,长度有的达数微米。应用X线(X光)衍射和负染色法,根据电子显微镜观察,链状分子平行排列的结晶性部分组成宽为3~4毫微米的基本微纤维。推测这些基本微纤维集合起来就构成了微纤维。纤维素能溶于施魏策尔试剂(Schweizer's reagent,将氢氧化铜溶解于浓氨水中而制得)或浓硫酸。虽然不易用酸水解,但是稀酸或纤维素酶可使纤维素生成D-葡萄糖、纤维二糖和寡糖。在醋酸菌中有从UDP葡萄糖引子转移糖苷合成纤维素的酶(cellulose synthase,EC2.4.1.12)。在高等植物中已得到具有同样活性的颗粒性酶的标准样品。此酶通常是利用GDP葡萄糖(cellulose synthase,EC2.4.1.29),在由UDP葡萄糖转移的情况下,发生β-1,3-键的混合。微纤维的形成场所和控制纤维素排列的机制还不太明了。另一方面就纤维素的分解而言,估计在初生细胞壁伸展生长时,微纤维的一部分由于纤维素酶的作用而被分解,成为可溶性。  纤维素不溶于水和乙醇、乙醚等有机溶剂,能溶于施魏策尔试剂 Cu(NH)(OH) 和铜乙二胺 (NHCHCHNH)Cu(OH) 溶液等。水可使纤维素发生有限溶胀,某些酸、碱和盐的水溶液可渗入纤维结晶区,产生无限溶胀,使纤维素溶解。纤维素加热到约150°C时不发生显著变化,超过这温度会由于脱水而逐渐焦化。纤维素与较浓的无机酸起水解作用生成葡萄糖等,与较浓的苛性碱溶液作用生成碱纤维素,与强氧化剂作用生成氧化纤维素。

纤维素的来源.

纤维素的实验室制法是先用水、有机溶剂处理植物原料,再用氯、亚氯酸盐、二氧化氯、过乙酸去除其中所含的木质素,得到纤维素和半纤维素,然后采用各种方法除去半纤维素,制得纯纤维素。工业制法是用亚硫酸盐溶液或碱溶液蒸煮植物原料,除去木质素,然后经过漂白进一步除去残留木质素,所得漂白浆可用于造纸。

纤维素的作用.

全世界用于纺织造纸的纤维素,每年达800万吨。此外,用分离纯化的纤维素做原料,可以制造人造丝,赛璐<unk>以及硝酸纤维素、醋酸纤维素等酯类衍生物和甲基纤维素、乙基纤维素、羧甲基纤维素等醚类衍生物,用于塑料、炸药、电工及科研器材等方面。纤维素有良好的声学性能,用于制造乐器,如钢琴,提琴。人类膳食中的纤维素主要含于蔬菜和粗加工的谷类中,虽然不能被消化吸收,但有促进肠道蠕动,利于粪便排出等功能。草食动物则依赖其消化道中的共生微生物将纤维素分解,从而得以吸收利用。

纤维素的鉴别.

纤维素燃烧无味,生成黑烟,用此法可鉴别人造丝和真丝(蛋白质,燃烧有烧焦羽毛气味)。

应用.

用于工业用途的纤维素主要是来自木浆和棉花。硫酸盐制浆法工艺用于从木质素中分离纤维素,木质素是植物物质的另一个重要组成部分。

纸制品.

纸、纸板和卡纸的主要成分是纤维素。

纤维.

纤维素是棉、麻和纤维植物制成纺织品的主要成分;其可以变成嫘萦(Rayon,即人造丝),一种20世纪初就开始使用于纺织品的重要纤维。

纤维素(英语:cellulose)是一类有机化合物,其化学通式为,是由几百至几千个β(1→4)连接的D-葡萄糖单元的线性链(糖苷键)组成的多糖。纤维素是绿色植物的、许多形式的藻类和卵菌的原代细胞壁的重要结构组分;一些种类的细菌分泌它以形成生物膜。纤维素是地球上最丰富的有机聚合物,是自然界中分布最广、含量最多的一种多糖,是组成植物细胞壁的主要成分。棉花、亚麻、<unk>麻和黄麻部含有大量优质的纤维素。棉花纤维中的纤维素含量是90%,木头中纤维素含量是40%-50%,干燥的麻中纤维素含量是57%。

Cellulose is an organic compound with the formula, a polysaccharide consisting of a linear chain of several hundred to many thousands of β(1→4) linked -glucose units. Cellulose is an important structural component of the primary cell wall of green plants, many forms of algae and the oomycetes. Some species of bacteria secrete it to form biofilms. Cellulose is the most abundant organic polymer on Earth. The cellulose content of cotton fiber is 90%, that of wood is 40–50%, and that of dried hemp is approximately 57%.


历史.

来源.

哈希姆王朝的始祖定居于麦加的古莱什部落,源自Hashim ibn 'Abd Manaf(约511年卒),为穆罕默德的曾祖父。哈希姆的原名是阿穆尔,“哈希姆”之意是“掰开面饼的人”,这个称号的由来是某一年麦加旱灾时,哈希姆拿出自己的食物赈济灾民。然而哈希德王室主要遵奉的始祖为穆罕默德的女儿法蒂玛

近代.

1916年6月,汉志地区爆发反对奥斯曼帝国统治的阿拉伯大起义,哈希姆家族第38代族长、麦加大谢里夫侯赛因·伊本·阿里于1916年6月10日宣布独立,建立汉志王国。  1924年10月5日,侯赛因·伊本·阿里被迫将汉志国王之位传与长子阿里·伊本·侯赛因。后汉志王国被伊本·沙特吞并,于1932年同内志、季赞、亚西尔一道组成了沙特阿拉伯王国。  侯赛因·伊本·阿里的次子阿卜杜拉一世后来担任了约旦国王,其后代统治约旦至今。  1920年3月7日,叙利亚国家大会(Syrian National Congress)拥侯赛因·伊本·阿里的三子费萨尔·伊本·侯赛因为大叙利亚国王。但同年4月叙利亚被托管给法国,后者将费萨尔逐出叙利亚。他于是移居英国。英国政府担心其托管地伊拉克局势不稳,遂改直接统治为名义上的君主制。公民投票显示96%的民众赞同费萨尔之后,他同意成为伊拉克国王,于1920年8月登基。其后代统治传至费萨尔二世,于1958年被自由军官组织发动的政变推翻。

哈希姆家族(,转写:Hāšimī)是伊斯兰教先知穆罕默德的后裔繁衍而成的家族名称。原先附属于古莱什族部落中的一个氏族,成为巴努哈希姆,近代曾统治过汉志王国、伊拉克,至今仍统治着约旦。

The Hashemites (), also House of Hashim, are the royal family of Jordan, which they have ruled since 1921, and were the royal family of the kingdoms of Hejaz (1916–1925), Syria (1920) and Iraq (1921–1958). The family had ruled the city of Mecca continuously from the 10th century, frequently as vassals of outside powers, and were given the thrones of the Hejaz, Syria, Iraq and Jordan following their World War I alliance with the British Empire; this arrangement became known as the "Sharifian solution".


法蘭索瓦·德·洛林,第二代吉斯公爵

早年.

弗朗索瓦是第一位吉斯公爵克洛德和安托瓦内特·德·波旁之子。他的姐姐玛丽·德·吉斯,是苏格兰王詹姆斯五世的妻子、苏格兰女王玛丽一世的母亲。他的弟弟查理是洛林红衣主教。他是一位优秀的统帅,在反对神圣罗马帝国皇帝查理五世的战争中崭露头角,特别是1545年的滨海布洛涅围城战中英勇作战,脸上留下刀疤,因此被称为「刀疤的吉斯」(或叫刀伤的吉斯)。

战争统帅.

1548年,他迎娶了安娜·埃斯特(Anna d'Este),她是费拉拉公爵和法国国王路易十二的女儿之女。1551年,他被任命为法国宫廷内务大臣(Grand Chamberlain of France)。在法王亨利二世统治时期,弗朗索瓦显示了优秀的军事天赋。  1552年他以少量士兵死守梅斯,抵挡住查理五世的六万大军,使查理死伤三万人而被迫撤退,他因此获得了国际声誉。1557年,他带兵援助教皇保罗四世(部分是为延续他安茹家族在那不勒斯的领主权),但是他先被西班牙名将阿尔瓦公爵击退、阻挡,后来由于蒙莫朗西元帅在圣昆廷战役(battle of St. Quentin)的失败而被召回,并被封为法国中将。1558年,他又统率法军攻占英国在法国最后一个据点加来,将英军彻底逐出法国。他因此成为当时法国最杰出的将领。1559年法、西在卡托-康布雷齐和约签订的时候,他正准备进攻卢森堡。  这段时期他一直表现地彬彬有礼,和蔼可亲,坦诚直率。因而受到广泛的欢迎。他甚至被称为吉斯大公。1559年中,当法王亨利二世比马重伤死去后,他迅速掌控宫廷权力,逼迫敌对重臣蒙莫朗西元帅(身兼王室统帅与王室管家二职)放弃王室管家(Grand Master of France)的显职与巨额收入,由自己担任名利双收的王室管家一职。

执政时期.

在弗朗索瓦二世国王统治时期(1559-1560年),弗朗索瓦·德·洛林拥有巨大势力,与其弟查理(洛林的枢机)共同担任执政的摄政。他利用外甥女玛丽一世(法国王后兼苏格兰女王)的名义,实质上控制了年轻的国王弗朗索瓦二世,并把蒙莫朗西元帅赶出宫庭。他经常的口吻是:“我的意思是如何如何,我们必须这样办。”有时候他用王家的方式签署公共法案,但只用自己的洗礼名。  面对巨额的国债压力,吉斯兄弟除了大幅紧缩开支和预算以外,只能在1559年后宣布政府实质性破产(拖欠国债的利息偿付),重伤了政府的威信、促发了三年后的法国宗教战争。他又在1560年3月血腥镇压新教徒发起的昂布瓦斯阴谋,更加激化了国内新旧教的矛盾。1560年底弗朗索瓦二世死后,美第奇家族的太后凯瑟琳倾向胡格诺派。为了反对胡格诺派和保持自己的影响,吉斯公爵与蒙莫朗西元帅和圣安德烈元帅组织三巨头执政。

法国内战.

他是法国宗教战争中天主教一派的主要将领,实际上,正是他在1562年于普瓦西压抑不住被胡格诺教徒挑衅后的强烈愤怒,对当地的胡格诺派发动一场大屠杀,引爆了长达三十多年的胡格诺战争(1562-1598年)。1562年蒙莫朗西元帅在德勒战役中,指挥王室军队打败胡格诺派,但旋即被敌人俘虏,圣安德烈元帅也被杀害。吉斯公爵很快借凭其军事才能挽回局面,并俘虏胡格诺派领袖孔代亲王路易一世。

死亡.

这时候的他的公众形象快速恶化,贵族桑德兰(N. M. Sutherland)对他评论说:“他在那个极端保守的、教皇极权主义的、亲西班牙的集团当中,当了太久的军事寡头,必然会招来怨恨。”果然,吉斯公爵竭力维护天主教在法国的统治地位,极端反对胡格诺派教徒的种种行为,使他在1563年被胡格诺教徒暗杀。

(带刀伤的)弗朗索瓦·德·洛林,第二代吉斯公爵 Francois de Lorraine le Balafre,2me Duc de Guise (1519年-2月24日-1563年-2月18日)有杰出才干的法国军人和政治家。吉斯家族的代表人物。

Francis de Lorraine II, Prince of Joinville, Duke of Guise, Duke of Aumale (; 17 February 1519 – 24 February 1563), was a French general and politician. A prominent leader during the Italian War of 1551–1559 and French Wars of Religion, he was assassinated during the siege of Orleans in 1563.


历史背景.

1960年代末,美国经过十多年的越南战争,耗费了至少二千五百亿美元军费,与苏联比较起来,美国的国际地位也相对下降,客观上美国需要寻求抗衡苏联的力量。而中国两弹一星的成功,使得其国际地位大幅度提高,成为美国争取结盟的对象。  另一方面,由于中苏关系恶化,加之苏联在中国边境部署大量兵力,北京政府也希望恢复对美外交,以求制衡苏联,提高国际政治形象,及争取联合国内的席位。但多年的政治意识形态的隔膜,使得两国缺乏一个合理的契机。后来亨利·基辛格也说“理乍得·尼克松总统入主白宫后,非常关心中国的发展,但却苦于找不到打通两国关系的渠道,无法跟中国联系”。

事件经过.

事件起于1971年3-4月在日本名古屋举行的第31届世界乒乓球锦标赛。在中断了两届后,中国乒乓球队在名古屋世乒赛上回归。之前中国队收到国际乒联和日本方面的多次邀请。当时的国际乒联主席罗伊·埃文斯宣称自己曾与中华人民共和国国务院总理周恩来接触,并对其称文革以后中国需要通过运动交流与世界联系。由于当时处于文化大革命时期,直到邀请提交到中国共产党中央委员会主席毛泽东,方才获得批准。  开赛前夕,中国国务院总理周恩来召集有关人士开会时要求这次参赛“接触许多国家的代表队”,“我们也可以请他们来比赛”。同时他要在座的人“动动脑筋”。比赛开始第一天,中国队乘巴士从体育馆返回宾馆时,美国运动员科恩上来搭便车。汽车到宾馆约需15分钟,而前10分钟大家都没有什么交流。后来中国运动员庄则栋主动和他握手、寒暄,并送他一块中国印有黄山图案的杭州织锦留作纪念。当时在车上科恩想回赠点什么,但在包里只找到一把梳子。他说“我想送给你点什么,但我总不能送你梳子吧”。下车时科恩手持织锦的情景被在场记者抓拍,成为爆炸性新闻。第二天,科恩准备了一件印有和平标记和“Let It Be”字样的运动衫,专门在中国队的必经之路上等待庄则栋,回赠他并与他拥抱。记者问科恩是否想去中国,科恩回答:“我想去任何一个我没到过的国家,阿根廷、澳大利亚、中国。”记者再问:“那特别是中国这个国家,你想去吗?”科恩给予肯定。  其后,美国乒乓球队副领队哈里森来到中国乒乓球队下榻的酒店与中国代表团的负责人会面,并询问能否邀请美国队访问中国。4月3日中国外交部收到国家队的报告后,在提交周恩来的报告上指支持台湾蒋介石政府的美国政府的球队访华乃是不合时宜。周恩来批示同意外交部意见,附带一条批阅“请把愿意访华的美国队名单记录下来,以便今后同他们联系。请毛主席阅示!”。这份报告转交毛泽东后,毛泽东圈阅报告退外交部其侄女王海容处存档。当晚,毛泽东睡前看参考消息,读到外电对回赠礼品事件的报道,突然大喊“我的庄爷爷!”并立即指示邀请美国乒乓球队访华。  次日,美国国务院接到《关于中国邀请美国乒乓球队访华的报告》,立即向白宫报告。尼克松在深夜得知这个消息后,立即发电报给美国驻日大使,同意中方的邀请。事后尼克松说:“我从未料到对中国的主动行动会以乒乓球队访问北京的形式得到实现。”  4月10日至17日,美国乒乓球协会运动员4位官员和科恩、雷塞克等9位运动员还有2位配偶和一小批美国新闻记者经香港抵达北京,科恩等成为自1949年以来第一批获准进入中华人民共和国境内的美国运动员。期间周恩来每天都有详尽明确的批示应对各种突发情况。如1971年4月12日11时周在批示中特意指出“可以安排他们去参观故宫”;4月13日晚建议“看样板戏的剧场,既然政协礼堂不太合适,应安排在人民大会堂三楼小礼堂”,对样板戏剧场的变动给予妥善安排。  美国队在北京和上海进行了两场比赛。4月14日凌晨,美国、加拿大几名队员突然生病,美国乒乓球代表团与中方翻译发生误会,以为中方有意把美国队员留下不让走。周恩来得知后批示迅速给予治疗,如能参与接见尽量安排,并保证美国队员的人身自由。当天周恩来在人民大会堂接见美国乒乓球队时说:“你们在中美两国人民的关系上打开了一个新篇章。我相信,我们友谊的这一新开端必将受到我们两国多数人民的支持。”在周恩来发表讲话的几个小时后,尼克松宣布一系列对华开禁措施。访问团还游览了长城,参观了清华大学等地。  作为回报,美国乒乓球队邀请中国乒乓球队访问美国。1972年4月11日,中国乒乓球队回访美国。队员参观了底特律的工业基地,游览了迪士尼乐园。

事件影响.

中美两国乒乓球队互访轰动了国际舆论,成为举世瞩目的重大事件,被媒体称为“乒乓外交”。从此结束了中美两国20多年来人员交往隔绝的局面,使中美和解随即取得历史性突破。1972年2月21日,尼克松访华,中美关系终于走向了正常化的道路。  乒乓外交同时也成为了文化交流推动政治发展的一个重要例子。  1994年美国电影《阿甘正传》中将主角阿甘设定为当年第一批访华的美国乒乓球员。

后续事件.

2006年3月27日,庆祝“乒乓外交”35周年的“红杉树友谊之旅”在北京举行。美国乒乓球代表团一行25人,包括当年到访球队的6人以及当时已故的运动员科恩的母亲,与当年中国队的成员及相关人员重聚。  2008年6月9日,一个为期三天的乒乓外交纪念活动在位于美国加利福尼亚州的约巴林达市的理乍得·尼克松图书馆及纪念馆(Richard Nixon Presidential Library and Museum)举行。当年(1971年)的中美乒乓球队队员再度会面并进行了一场友谊赛。

类似外交活动.

2008年2月24日,美国纽约爱乐交响乐团访问朝鲜民主主义人民共和国,并在平壤进行公开演奏会。

乒乓外交(英语:Ping Pong Diplomacy)指1971年期间中华人民共和国与美国两国乒乓球队互访的一系列事件。乒乓外交实际推动20世纪70年代两国外交关系的发展。

Ping-pong diplomacy ( "Pīngpāng wàijiāo") refers to the exchange of table tennis (ping-pong) players between the United States (US) and People's Republic of China (PRC) in the early 1970s, that began during the 1971 World Table Tennis Championships in Nagoya, Japan as a result of an encounter between players Glenn Cowan (of the US) and Zhuang Zedong (of the PRC). The event marked a thaw in Sino-American relations that paved the way to a visit to Beijing by President Richard Nixon in 1972. The event has been seen as a key turning point in relations, and the policy approach has since been carried out elsewhere.


赏析.

这部作品细腻刻画出19世纪末、20世纪初的法国上流社会和文人雅士,从单纯地描写人类社会转向对人类心理情绪的分析,完成了在文学作品中对人类情感的第一次成熟地剖析,开「意识流」小说之先河,成为文学史上新的文学形式发轫的标识。作品的总体构架是叙述者对所经历的往事的回顾,而这种回顾是与遗忘的一种抗争。同时这部作品是第一部以记叙一部作品的诞生为题材的著作,普鲁斯特认为人的生活只有在回忆中才形成「真实的生活」,「回忆中的生活比当时当地的现实生活更为现实」;安得烈·莫罗亚在序中就提到:「唯一真实的乐园是人们失去的乐园」,而「幸福的岁月是失去的岁月」。  普鲁斯特的气质内向而敏感,对母亲十分依恋,倾心于文学,青年时代经常出入上流社会沙龙,是巴黎贵妇沙龙中出手豪阔的常客。他熟悉上流社会人物的形形色色,而他们也成为他日后写作中各式人物的灵感来源。他认为在写作时题材并不重要。重要的是,「客观世界」如何反映在「主观意念」中。《追忆似水年华》一书即透过他特殊的叙事风格,营造出一个独特的个人世界。他的叙述时时中断,小说中夹杂了大量的议论、联想、心理分析,一个失眠的夜可以花40页来描述,一个三小时的聚会可以用掉190页的篇幅。时间可以做无限的铺陈,自然也可以随意压缩;过去、现在、未来可以在意识流中颠倒、交叠、相互渗透。  由于《追忆似水年华》卷帙浩繁,4000多页、200多万字,委婉曲折,细腻至极,难读难译,有专家认为要先看第五卷,再回头看第一卷。普鲁斯特的弟弟罗贝尔笑着说:「要想读《追忆似水年华》,先得大病一场,或是把腿摔折,要不哪来那么多时间?」当年《追忆似水年华》第一卷出版时,许多出版社拒绝出版,《新法兰西评论》的著名作家安德烈·纪德(André Gide)拒绝推荐出版这部小说,奥兰夫出版公司的阿尔费莱德·安布罗看了书稿大惑不解,「为什么要在开头用三十页描写自己睡不着觉?」因此普鲁斯特还得自掏腰包印书出版。  1913年第一部小说《在斯万家那边》(Du côté de chez Swann)出版,《新法兰西评论》的主编兼诗人里维埃尔(Jacques Rivière)大力推荐,引起热烈的讨论,纪德很有风度的承认错误,并写信向普鲁斯特致歉。1919年第二部小说《在少女身旁》(À l'ombre des jeunes filles en fleurs)出版,一开始反应平平,但随后荣获「龚古尔文学奖」,普鲁斯特开始声名大噪。1921年5月在网球场博物馆参观荷兰画展时,普鲁斯特突感不适。1922年4月3日《索多姆和戈摩尔》(Sodome et Gomorrhe)第二卷在新法兰西评论社印毕。同年11月18日普鲁斯特与世长辞,所幸这时他的小说已全部完成。1923年《女囚》(La Prisonnière)在新法兰西评论社出版,1925年《女逃亡者》以及《阿尔贝蒂娜不知去向》出版,1927年出版《过去韶光的重现》(Le Temps retrouvé),至此全书出版。普鲁斯特的外祖母酷爱十七世纪法国著名书简作家塞维尼夫人(Madame Sévigné,1626年—1696年)的书简。每逢外出旅行时,总要把塞维尼夫人《书简集》随身带走,以便抽空阅读。第四卷《索多姆和戈摩尔》果然发现了塞维尼夫人的名字。《追忆似水年华》被誉为二十世纪最伟大的小说之一,史蒂芬·黑雨在二十一世纪初将这七巨册小说改编成漫画12册,这是一项艰难的任务。  小说第一卷《在斯万家那边》中的第二部分,《斯万之恋》(Un amour de Swann),常常单独出版。其主要内容是查尔斯·斯万和奥黛特·德·克雷西之间的爱情故事。这一部分篇幅较较短、独立性较强,因此被认为是初读《追忆似水年华》最好的选择,在法国的一些学校中被作为法语课或哲学课的重要阅读材料来研读。

剧情.

第一卷.

《追忆似水年华》以第一人称描写,叙述者马塞尔患有重度失眠症,经常处于半睡半醒的状态,开始回忆起童年时在贡布雷的生活。男主人翁年幼时的体弱多病,敏感异常,有一年夏天晚上,邻居斯万先生,没有斯万夫人奥黛特陪同,来看望叙述者的父母。叙述者睡前等不到母亲的亲吻,心里非常难受。有一年冬天,他把玛德莲蛋糕浸泡在茶水中吃,这味道使他想起他童年时在莱奥妮姨妈家里。在贡布雷家,有两条步行小道,一条通往斯万家,称为斯万家之路,另一条通往盖尔芒特府邸,称为盖尔芒特家之路。斯万先生在剧院里结识了交际花奥黛特·德·克雷西,事实上是一名高级妓女,一开始斯万先生不喜欢她,后来逐渐爱上她。维尔迪兰夫人觉得斯万令人厌烦,便不再邀请他。

第二卷.

这时男主人翁又开始进入回忆状态。他在贡布雷遇见漂亮的希尔贝特·斯万,经常同她一起玩耍。一天他收到希尔贝特的来信,她请他到家里来吃点心,他如约赴宴,在斯万家听到别人谈论阿尔贝蒂娜。旧日同学布洛克带他去嫖妓。妓院老板向他介绍一位名叫拉谢尔的妓女。后来希尔贝特在刻意回避他,两人的感情日渐淡薄。  两年后,外婆带着他和女仆弗朗索瓦丝同去海滨城市巴尔贝克,外婆向他介绍了维尔巴里西斯侯爵夫人,并乘车出游,认识了侯爵夫人的外孙罗贝尔·德·圣卢。两人很快成为好朋友。圣卢后来成为希尔贝特的丈夫。马塞尔经由画家艾尔斯蒂尔认识了阿尔贝蒂娜·西蒙纳,马塞尔渐渐爱上了她。

第三卷.

回到巴黎后,父母亲盖了新房子,大伙一起讨论新房子的议题。这时发生了全法国沸腾的“德雷大众事件”。 圣卢在东锡埃尔服兵役,男主人翁想去探望。由于圣卢的牵线,在歌剧院,在东锡埃尔府邸,在韦尔珀里齐夫人的繁华沙龙中,马塞尔受到优厚的款待。  一日男主人翁陪外婆到香榭丽舍大街散步,外婆的尿毒症突然发作。不久去世。马塞尔的母亲知道他暗恋盖尔芒特公爵夫人。  男主人翁参加维尔巴里西斯夫人的晚会,见到盖尔芒特公爵夫人,他心里暗暗爱慕着盖尔芒特公爵夫人。还结识了夏尔吕斯男爵。

第四卷.

马塞尔第二次来到巴尔贝克海滨,偶然遇到阿尔贝蒂娜,又恢复了亲密交往,两人在舞会、花园和游乐场中尽情欢乐。最后马塞尔还是决定娶她为妻。

第五卷.

马塞尔与阿尔贝蒂娜在巴黎同居,阿尔贝蒂娜跟一个名叫安德莱的女子很要好,马塞尔怀疑她们有同性恋关系,后来此事得到证实。于是他想离开她,却无法痛下决心。一日阿尔贝蒂娜离家出走,给他留下一封信,说他们不能再这样生活下去,还是趁早分手。

第六卷.

阿尔贝蒂娜离去后,男主人翁从此没有她的下落,后来从蓬当太太的电报中得知她骑马不慎摔在树上撞死了。这使他想去寻找别的女人。母亲带马塞尔到威尼斯旅行,仍然时常想起阿尔贝蒂娜,不久母亲回到法国,马塞尔一个人留下。他收到希尔贝特的信,说她已跟圣卢结婚。但后来圣卢竟爱上了男提琴手莫莱尔。

第七卷.

第一次世界大战爆发,圣卢在前线战死,男主人翁一直待在疗养院,有一回见到夏吕斯,是一名同性恋,常往来于同性恋旅馆,男伴男爵是性虐待狂,经常鞭打他。夏吕斯是亲德份子,常在林荫道上散布失败论。  大战结束后,男主人翁来到盖尔兰特王府门前,又回想起吃浸泡在茶水中的玛德莱娜小蛋糕的那种口感,又遐想到威尼斯,他想:“真正的天堂是已经失去了的天堂。”交际场中更是景物已非,有人沦为乞丐,有人早己死去。他决定用文字将这些回忆记录起来,找回了失去的时间。

评价.

本雅明: 马塞尔·普鲁斯特的三十卷《逝水华年》来自一种不可思议的综合,它把神秘主义者的凝聚力、散文大师的技巧、讽刺家的锋芒、学者的博闻强记和偏执狂的自我意识在一部自传性作品中熔于一炉。

《追忆似水年华》(,又译作《追寻逝去的时光》、《挽回失去的时间》、《追忆似水流年》、《往事追迹录》,是法国作家马塞尔·普鲁斯特(1871年—1922年)的作品,以其长度及意识流手法而著名。全文共计7卷,分别是:《在斯万家那边》《在少女们身旁》《盖尔芒特家那边》《索多姆和戈摩尔》《女囚》《女逃亡者》《重现的时光》。

In Search of Lost Time ()—also translated as Remembrance of Things Past—is a novel in seven volumes, written by Marcel Proust (1871–1922). It is considered to be his most prominent work, known both for its length and its theme of involuntary memory, the most famous example being the "episode of the madeleine" which occurs early in the first volume. It gained fame in English in translations by C. K. Scott Moncrieff and Terence Kilmartin as "Remembrance of Things Past", but the title "In Search of Lost Time", a literal rendering of the French, has gained usage since D. J. Enright adopted it for his revised translation published in 1992.


描述.

从单一顶点开始,普里姆算法按照以下步骤逐步扩大树中所含顶点的数目,直到遍及连通图的所有顶点。

时间复杂度.

通过邻接矩阵图表示的简易实现中,找到所有最小权边共需formula_21的运行时间。使用简单的二叉堆与邻接表来表示的话,普里姆算法的运行时间则可缩减为formula_22,其中formula_23为连通图的边集大小,formula_24为点集大小。如果使用较为复杂的斐波那契堆,则可将运行时间进一步缩短为formula_25,这在连通图足够密集时(当formula_23满足formula_27条件时),可较显著地提高运行速度。

证明.

已知图G的边数量为numEdge, 顶点数量为numVert, prim生成的树为T, 最小生成树(MST)为T  则有,cost(T)<=cost(T)  设: T 的 numVert-1 条边按照权重由小到大排列依次为:e, e, e,..., e  T 的 numVert-1 条边按照权重由小到大排列依次为:e, e, e,..., e  其中n=numVert-1  两棵树的边从小到大权重比较,设第一个属于 T 但不属于 T 的边为 e, 连接该边的两个顶点为 (v, v)  同时存在第一个属于 T 但不属于 T 且以v为顶点的边,记为 e, 连接该边的两个顶点为 (v, v)。  两个边的起点相同。由Prim算法性质可知,w(e) >= w(e)  此时,在 T 中删除 e,添加 e,边的数量和顶点数量均不变,且不存在环,因此得到新的生成树T,且cost(T)>=cost(T)  又因为 T 是MST 所以 cost(T)=cost(T)。  以此类推,cost(T)=cost(T)  T是最小生成树, 得证.

各语言程序代码.

Pascal语言程序.

部分主程序段:

参考.

普林算法与迪科斯彻算法的策略相似。

普里姆算法(英语:Prim's algorithm),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点,且其所有边的权值之和亦为最小。该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该算法。因此,在某些场合,普里姆算法又被称为DJP算法、亚尔尼克算法或普里姆-亚尔尼克算法。

In computer science, Prim's (also known as Jarník's) algorithm is a greedy algorithm that finds a minimum spanning tree for a weighted undirected graph. This means it finds a subset of the edges that forms a tree that includes every vertex, where the total weight of all the edges in the tree is minimized. The algorithm operates by building this tree one vertex at a time, from an arbitrary starting vertex, at each step adding the cheapest possible connection from the tree to another vertex.


物理特性.

猎户座大星云本身为猎户座分子云复合体(Orion Molecular Cloud Complex)的一部分。该复合体成员还包括巴纳德环(Barnard's Loop)、IC 434(马头星云)、M78和附近的一些反射星云。恒星在整个猎户座星云中形成。  猎户座大星云十分明亮,即使在受光害影响的地区都可以肉眼看到。我们可以轻易地在猎户座腰带的南方找到它。视力很好的人看到的猎户座大星云呈模糊状,通过望远镜或双筒望远镜会看得更明显。  猎户座大星云中央有一个被称为猎户四边形星团四合星(Trapezium)的年轻疏散星团。四合星由四颗排列成四边形的年轻恒星组成,故名。其中两个可以在良好的夜间视宁度分辨出其组成的双星系统,总共六星。四合星与许多其他恒星,仍处于幼年期。四合星的是更大的猎户座大星云群一个组成部分,其中包括约2800恒星的直径为20光年范围内的关联。在200万年前,这个星团可能会是速逃星御夫座AE、白羊座53、天鸽座μ的故乡,它们现在正以超过100 km/s的速度远离星云。

着色.

观察者很早就注意到星云的一个独特的绿色的色调,除了红色区域和蓝紫色之外。红色色调是在656.3nm的波长的H-α重组线辐射的结果。蓝紫色的颜色是从大量O-型恒星在星云的核心反射的辐射。  绿色的色调曾是在20世纪的早期部分天文学家一个谜,因为没有当时已知的光谱线可以解释它。有一些猜测该行是由新元素引起的,这种神秘物质名字气云(Nebulium)被创造出来。然而,随着更好的原子物理学的理解,它后来被判定为绿色光谱通过在双电离氧气,一个所谓的“禁过渡”的低概率电子跃迁而引起的。

历史.

虽然它为肉眼所见,可是在望远镜出现之前没有文献记录它的存在。尽管如此,该星云中最明亮的一些恒星还是被早期的天文学家当作一颗5等星而记录下来,如托勒密、第谷·布拉赫和约翰·巴耶(Johann Bayer)。  猎户座大星云首先被法国律师尼古拉斯 - 克洛德·法布里德佩雷斯克(Nicholas-Claude Fabri de Peiresc)在1610年以望远镜发现。其后一些天文学家独立地发现这个星云,包括基士扬·惠更斯在1656年的那次发现。查尔斯·梅西耶首先在1769年记录它和四合星中的三星。它被记录在1774年出版的梅西耶天体列表第一版。由于它是梅西耶发现的第42个深空天体,因此它又称M42。  在1880年9月30日,美国天文学家亨利·德雷伯拍摄了首张M42的照片。在1993年哈勃望远镜首次观测M42。之后M42成为哈勃望远镜的惯常观测对象,照片更被用作制成3D模型。

易于观赏的星云.

我们只要有一副双筒望远镜或小望远镜就可以看到M42。若环境理想,以装上广角镜头的相机进行五分钟的曝光已能拍摄到整个猎户座和猎户座大星云的粉红色光芒。而拍摄旁边星云的细致度也是考验天文摄影、望远镜分辨率和后期处理功夫的对象。  透过普通双筒望远镜看猎户座大星云,已像一头展翅飞翔的火鸟,故亦有「火鸟星云」的称号。

猎户座大星云(M42,NGC 1976)是一个位于猎户座的弥漫星云,距地球1344 ± 20光年,为最接近我们的一个恒星形成区。它的亮度相当高,在全天仅次于船底座星云,在无光害的地区用肉眼就可观察。

The Orion Nebula (also known as Messier 42, M42, or NGC 1976) is a diffuse nebula situated in the Milky Way, being south of Orion's Belt in the constellation of Orion. It is one of the brightest nebulae, and is visible to the naked eye in the night sky. M42 is located at a distance of and is the closest region of massive star formation to Earth. The M42 nebula is estimated to be 24 light years across. It has a mass of about 2,000 times that of the Sun. Older texts frequently refer to the Orion Nebula as the Great Nebula in Orion or the Great Orion Nebula.


地理.

布韦岛位于,刚巧就在环绕南极洲的西风带以外,面积为58.5平方公里(22.6平方英哩),全岛93%的面积被冰川覆盖。岛上平均每年的降雪量接近一米(2001年降的雪在15米深),全岛最高处为奥拉夫峰(780米高)。沿岸有很多冰山,沿海为冰崖和黑色火山岩。岛的东部在1955年到1958年露出了原生火山岩,有鸟类栖居。岛上没有港口或港湾,仅在岛外近岸处有临时锚地,通过小船与岸上联络。  布韦岛被认为是世界上距任何一个大陆最远的岛屿之一,其他类似岛屿还有复活节岛和特里斯坦-达库尼亚岛。离布韦岛最近的大陆是南极洲的毛德皇后地,有1600公里远。该岛国际域名缩写代码为.bv。

历史.

布韦岛于1739年1月1日由法国航海家布韦|让-巴蒂斯特·夏尔·布韦(Jean-Baptiste Charles Bouvet de Lozier)发现。但是布韦没有对该岛进行考察,因此无法判定其究竟是一个岛屿还是南极大陆的一部分。  直至1808年,布韦岛才第二次被人发现,发现者是恩德比公司捕鲸船“天鹅”号的船长林塞。1822年12月,捕海豹船“黄蜂”号的船长本杰明·莫雷尔第一次登上该岛,捕猎海豹。1825年12月10日,恩德比公司船东诺里斯船长将该岛命名为“利物浦岛”,并宣布其为英国属地。1898年,德国探险家库恩再次抵达该岛,但未上岛考察。  登上布韦岛的第一批科学考察者是1927年的一个挪威考察队。他们在岛上居住了一个月,并将其命名为布韦岛。英国稍后放弃了对该岛的主权要求。第二次世界大战前及战争期间,布韦岛附近海域成为挪威捕鲸船作业基地,捕获了大量南露脊鲸和抹香鲸。1941年1月中旬,德国海军辅助巡洋舰“企鹅”号(HK-33)在布韦岛海域捕获了11艘挪威捕鲸船和3艘鲸鱼加工船。1964年,在布韦岛海岸发现了1艘被遗弃的救生艇,但乘客不知所踪。  1971年,布韦岛被挪威政府宣布为自然保护区,禁止人员常年居住。1977年,挪威在岛上设立了一座自动气象站。1979年9月22日,美国人造卫星Vela Hotel在布韦岛和爱德华王子群岛之间的海域侦测到一股强光。这道强光后来曾被推断为核试产生的爆炸或由陨石在空中爆炸所致,但相关的谜团至今仍未完全解开(船帆座事件)。

布韦岛(,又译为布威岛(台湾)或鲍威特岛(香港)),是属于挪威南极领地的一座岛屿。

Bouvet Island ( or, ) is an uninhabited subantarctic high island and dependency of Norway located in the South Atlantic Ocean at, thus locating it north of and outside the Antarctic Treaty System. It lies at the southern end of the Mid-Atlantic Ridge and is the most remote island in the world, approximately north of the Princess Astrid Coast of Queen Maud Land, Antarctica, east of the South Sandwich Islands, south of Gough Island, and south-southwest of the coast of South Africa.


生平.

双亲.

克拉拉·舒曼的父亲为佛列德‧维克,他是莱比锡有名的音乐老师,母亲玛丽安娜是莱比锡著名的演唱家,每星期固定在布商大厦表演独唱。 两人的差别无法调和,大多是因为维克的顽固。在玛丽安娜与维克的朋友Adolph Bargiel外遇后,两人在1824年离婚,玛丽安娜随后与Bargiel结婚。5歳的克拉拉跟着父亲。 尔后维克在克拉拉9岁时娶了第二任妻子葛蕾蜜蒂,父亲对于克拉拉的一生无疑是影响最深的关键人物。  虽然克拉拉的父亲强烈反对克拉拉与罗伯特‧舒曼的婚事,但是他也是位信念坚定,个性刚强的教育家。当时克拉拉使用的维克钢琴练习曲集,现也已出版,对于钢琴学习者有许多的帮助,内容主张真正的音乐家应培养个人的情操和感受力,不只是一味的学习机械性的技术。  克拉拉也承认自己到了晚年还能持续热爱的演奏工作,这都得感谢父亲从小的教导。将女儿以天才钢琴家之名送上音乐舞台,原是希望她功成名就,并且得到全欧洲人的赞赏,难怪这时候罗伯特‧舒曼的出现会引起她父亲的坚决排斥。更何况舒曼是个内向、爱幻想、神经衰弱又缺乏谋生技能的音乐工作者。

童年.

克拉拉从小便接受父亲佛列德‧维克的严格训练,12岁便在布商大厦以「音乐神童」之姿首次公开演奏,之后就以天才少女钢琴家扬名于音乐界了。  克拉拉精湛的钢琴弹奏技巧,除了在少女时代接受指导,并奠定良好的基础之外,还经历了非常专业的训练。1829年,她在帕格尼尼面前演奏自己的作品波兰舞曲。1830年,她和父亲前往德累斯顿展开巡回演奏。1831年9月,克拉拉·舒曼前往德国各地及巴黎进行巡回演出,并在威麦尔为哥德演奏而获赠青铜牌。

舒曼.

克拉拉在8岁时遇到比她年长九岁的舒曼后,由于彼此的爱慕,从此结下了不解之缘。这份感情在克拉拉的父亲百般阻挠下,两人尝尽了相思之苦,终于在1840年有情人终成眷属。当时因为克拉拉经常外出演奏旅行,两人难得见面,于是借由书信往返以维系情谊。  舒曼的钢琴套曲《童年情景》由十三首小品组成,一般人们只是熟悉其中的第七首《梦幻曲》。这是一首美丽温馨的小品,它的曲调在世界各国家喻户晓,即使不太关心音乐的人。《童年情景》之所以成为一部名曲,主要利益于《梦幻曲》的流行。  《童年情景》是一部很私人化的作品,是舒曼写给他热恋中的情人克拉拉·维克的情书。舒曼18岁从家乡茨维考到莱比锡大学法律系学习,同时,跟钢琴家弗里德利希·维克学钢琴,这时维克的女儿克拉拉只有9岁,父亲的精心培养下,钢琴已经弹得很出色。两年以后,舒曼的母亲不再阻挠他学习音乐,舒曼全身心地投入音乐,他住到老师维克先生家里,专注于钢琴演奏。维克对这位入室弟子视为己出,舒曼与克拉拉也结成兄妹般的友谊。  1832年4月,她在巴黎举办演奏会,却因霍乱流行而影响演出,7月在度于布商大厦举行两次演奏会,秋天前往兹维克演奏。  他们除了在钢琴上四手联弹,还做音乐游戏,一起读书、郊游,舒曼给她讲离奇的故事。舒曼每写出新钢琴小品,就由克拉拉试奏。随着年龄的增长,克拉拉与舒曼之间的友谊变成了爱情,这时的克拉拉16岁。维克先生知道他们的关系后大怒,禁止女儿与舒曼有同学之外的任何感情,他要女儿成就为一位伟大的钢琴家。舒曼此时已弄伤手指,他开始走上创作道路,而作曲家当时是个很没有保障的职业。父亲带着女儿离开莱比锡,不准他们会面、通信,甚至不准克拉拉弹舒曼写的曲子。有一次克拉拉在德累斯顿演出,舒曼偷偷跑去与她见了一面,维克知道后警告他们,要是再敢见面,就要用手枪干掉舒曼。这件事在当时的音乐界几乎成了一桩丑闻,在经历过启蒙运动的欧洲,粗暴干涉年轻人的爱情会被认为是极不道德。维克带克拉拉到巴黎演出时,肖邦对此事表示了不满,维克的好友李斯特竟宣布与之绝交进行抗议,在莱比锡的门德尔松也向舒曼表示同情。1835年,克拉拉在门德尔松和萧邦面前弹奏舒曼的曲子,1836年,她在德累斯顿攻读音乐理论和声乐。  1837年到1838年,舒曼到维也纳居住了一段时间,他想在这座音乐名城感受一下维也纳乐派的文化氛围,但是在贝多芬、舒伯特去世之后,维也纳的音乐生活发生了很大变化,经典音乐传统遭到冷落,四处弥散的上兰纳和施特劳斯的圆舞曲,当局需要这类歌舞升平的音乐,当局也禁止言论,舒曼在维也纳出版《新音乐杂志》的申请没有获准。这时舒曼很久没有克拉拉的音讯了,克拉拉的情况他一无所知。一个偶然的机会,他得知克拉拉在演奏会上演奏了他的作品,这无异于发出一个信号,克拉拉还在等着他。希望重新燃起,回忆起与克拉拉生活在一起的快乐时光,舒曼便写下了几十首钢琴小品,这些小品像一幅音乐素描,记录着舒曼最初与克拉拉相识时的生活片段,那里克拉拉还是只有9岁的小女孩。  根据舒曼自己的说明,他当时共写了30首小品,从中挑选13首,每首都加上标题,合成一集,取名《童年情景》。浏览一下套曲里13首小曲的标题,就知道音乐是描写儿童生活的,如《木马骑士》、《惊吓》、《捉迷藏》、《奇怪的传说》,等等,这些都是普通儿童生活场景。但是,舒曼在描绘这些情景时,是有很具体的生活事件为根据的,作曲家不说,外人是无论如何无法猜测的,只有舒曼和克拉拉两人在弹起这些小品时才会在妙趣横生之处彼此送上会心的一笑。所以前面提到,这是一部私人化作品,舒曼把它寄给远方的克拉拉,提醒她不要把爱人遗忘。1841年3月,舒曼的第一号交响曲一春首次公开演奏。  有一些音乐赏析文章说《童年情景》充满了童稚之趣。这部套曲大致描写的是克拉拉9岁到13岁之间的生活,是舒曼以兄长般的眼光对一个活泼可爱的小姑娘的观察印象。舒曼后来对成了他妻子的克拉拉说:“由于回忆起你的童年,我在维也纳写下了这部作品。”  《童年情景》的13首短曲从各个侧面描写儿童生活,有的是游戏场景,有的只描写一个神态,有的描写孩子的心理活动,合起来便构成了一个生动的儿童世界。生动的形象是整部套曲的主要特点,例如第9首《木马骑士》,用切分音和低音节拍模仿小孩子摇木马的“格登登”的节奏,既形象又生动,栩栩如生地勾勒出孩子骑在木马上前后摇摆的动态。又如《捉迷藏》,快速跳跃闪动的旋律刻画出孩子们最喜欢的游戏,心情地欢乐。全部作品里流行最广的当然要属《梦幻曲》,这首曲子常拿出来单独演奏,并改编成各种乐器的独奏与合奏,它的旋律非常简单,便于记忆,乐曲起伏回转,富于浪漫的幻想,有一种朦胧美妙的憧憬蕴含其中。

婚姻生活.

克拉拉在21岁嫁给30岁的舒曼,婚后生活虽然充实却很辛苦。她在16年之间生了8个孩子,还要照顾患病丈夫,再加上经济困难,1844年不得不再重新开始在俄国圣彼得堡巡回演奏以维持家计。这时舒曼因为精神衰弱问题而无法继续工作,于是他们全家迁至莱茵河畔的杜塞尔多夫。不久,20岁的布拉姆斯登门求教,三人深厚的友谊从此扎根。舒曼曾称赞布拉姆斯为「贝多芬再世」,后来布拉姆斯也不负舒曼的期望成为浪漫乐派的巨星。布拉姆斯一直到克拉拉去世前,一有新作完成,就会先请克拉拉批评指教。  舒曼在克拉拉37岁时逝世。期间也经历孩子生病和死亡。幸好布拉姆斯及小提琴手姚阿幸等人支持她,布拉姆斯担心克拉拉的风湿病情,曾劝她停止奔波的演奏生涯,但克拉拉却因此受到伤害,并寄了一封信给布拉姆斯:「我一停止演奏,心情就会变得非常不好。对我来说,钢琴演奏等于是我的生命。」她在舒曼死后首次在布商大厦举行演奏,其后首次到访英格兰。

晚年.

1878年,她开始在法兰克福音乐学院教授钢琴,10月举行音乐生涯的50周年纪念演奏会。克拉拉·舒曼在76岁因脑中风而去世。

克拉拉·舒曼(,1819年-9月13日-1896年-5月20日)为著名德国钢琴家与作曲家罗伯特·舒曼之妻,也是浪漫主义最重要的钢琴师之一。

Clara Josephine Schumann (; née Wieck; 13 September 1819 – 20 May 1896) was a German pianist, composer and piano teacher. Regarded as one of the most distinguished pianists of the Romantic era, she exerted her influence over a 61-year concert career, changing the format and repertoire of the piano recital from displays of virtuosity to programs of serious works. She also composed solo piano pieces, a piano concerto (her Op. 7), chamber music, choral pieces, and songs.