字源.

在《希伯来圣经》中,四字神名由四个希伯来字母组成,分别是yōḏ(י),hē(ה), vav或wāw(ו),hē(ה)。  四字神名在《希伯来圣经》中出现了6828次,而未在《雅歌》、《传道书》和《以斯帖记》中。它首次出现于希伯来原文版的《创世记》2:4。这个单词以希伯来圣经的读法应从右往左读,为:

来历和意义.

摩西对 神说:「请看,我到以色列人那里,对他们说:『你们祖宗的 神打发我到你们这里来。』他们若问我说:『他叫什么名字?』我要对他们说什么呢?」 神对摩西说:「我是自有永有的」;又说:「你要对以色列人这样说:『那自有的打发我到你们这里来』」 神又对摩西说:「你要对以色列人这样说:『 YHWH (现代读不到)─你们祖宗的 神,就是亚伯拉罕的 神,以撒的 神,雅各的 神,打发我到你们这里来。』『 YHWH (现代读不到)是我的名,直到永远;这也是我的纪念,直到世世代代。』 自有永有的是解译祂是自有永有,但不是祂的自称,而后才又对摩西说YHWH是神的圣名。  四字神名的含义可能是「自有永有」或「成事者」,会使自己的旨意和应许实现。YHVH或YHWH字根意思是hayah「存在」或「成为」。  记载,上帝答复摩西问上帝应当让以色列人如何称呼祂,上帝说:(ehyah ašer ehyah [ehˈja aˈʃer ehˈja]),意为“I am who(或译that)I am”、“我是我所是”、“我是那自存(自有永有)者”),上帝要摩西对以色列人这样说,"ehyah" (Hayah的词根,被认为是YHVH或YHWH的第一人称衍生形式,意为I AM/我是/我存/那自有者)打发摩西到以色列人这里来。  称:“YHWH在摩西面前经过,宣告说:“YHWH,YHWH,是有慈悲有恩典的上帝,不轻易发怒,大有忠贞之爱,信守真理,为千代的人存留忠贞之爱,赦免罪过、过犯、罪恶,却一定执行刑罚,连父带子及孙,以至三四代,都一并治罪。”

代称.

四字神名是「神」公布的自称,但犹太人因从摩西所受的上帝十诫中有「不可妄称YHVH你神的名」的诫命,避讳直呼神的名。在被掳(充军)归乡期以后,犹太人不敢直接念神的名字。  公元前3世纪至前1世纪时,希腊文七十士译本更把YHVH/YHWH直接改写作 kurios(LORD),日后之众译本亦随此传统。新约中引旧约经文部分是根据七十士译本,故整部新约只见以主kurios称神的名,而不见YHVH之音译或意译的名。  希伯来语单词的辅音写在中央而元音(元音)写在辅音的上面或下面,以不同组合的点和短线表示。中世纪犹太学者为希伯来语的四字神名标上元音时,避讳地在YHWH旁标示「adonai」的元音符号。当时圣经抄本这样写之目的,乃提醒犹太裔读者要念成「adonai」(意为「我的主」)。

转写.

在拉丁文中为“IHVH”,在德文、法文和荷兰文中为“JHWH”,而在英文中为“JHVH”或"YHVH"或“YHWH”。当代欧洲语言中有的用J表示[j],如德语;有的用Y表示[j],如英语。所以在对译希伯来字母י[j]时,往往是Y、J互相换用。德语 J 读Y 音

音译.

犹太传统只留下四字神名的4个只有子音字母而没有了对应元音字母。“耶和华”是16世纪时由部分新教基督徒首度将经文上方写型Yahweh的子音Y-H-W-H与下方之读型ADONAI的元音i-o-i,合成的(hybrid word),但现在无法得知原文是否此字此音。有人认为,或当时人将原卷印字之子音YHWH与下方加注之元音i-u-e(撷取自ADONAI的元音),按一般希伯来语文惯例:右.上.下.左,子音.元音.子音之读序,合念成YiHuWeH(注音符号:ㄧˊ ㄏㄨ ㄨㄟˊ)。  近代圣经学者为寻找神的名字的正确发音,通过对照古代希腊文的旧约译本(希腊文有标示元音),以及当代一些非犹太人对该词读音的描述,提出了各种可能比较接近正确的念法。现在较为广泛接受的念法是"YiHWeH"(注音符号:ㄧˊ ㄨㄟˊ)。  自开始翻译《圣经》以来,翻译JHWH与否和译音等问题都曾在圣经翻译界中引起争议。现普遍圣经译本只在希伯来语的部分(即基督教《旧约圣经》)采用神的名字,在希腊语部分(即基督教《圣经·新约》)却用主字或其他头衔代替JHWH。某些圣经译本则完全在译文以神、天主、上主或永恒主等头衔代替JHWH。例如,当引用希伯来语部分的经文时如「我是你们的上主耶和华」(和合本)时,新的译本多会采用类似「我是你们的上主——万军的统帅」(如《现代中文译本》)的句子翻译JHWH。但不音译出四字神名的译本,容易给人带来一种迷惑:怎么知道这位神就是上帝自己呢?中,神向祂的百姓启示祂自己的圣名:“这是我的名,直到永远;这也是我的称号,直到万代。”  也有少数译本在希腊语部分(即基督教所谓《新约》)引用《希伯来圣经》(即基督教《旧约》)时,将原经文作一致性翻译,例如耶和华见证人的《新世界译本》便采用此方式翻译,故在其新约部分亦可见到“耶和华”超过200次。

汉译.

公元7世纪唐朝的景教中文古籍里,将YHWH(及其相对之叙利亚语Ievha)译作「序娑」、“阿罗诃”。  由于20世纪初翻译的中国基督教新教的《和合本》是中国基督教史上影响最大的主流圣经汉语译本,四字神名最常见的汉语译法是即《和合本》译者所采用的「耶和华」(注音符号:<unk>ㄏㄨˋ ㄨㄟˊ、ㄧ ㄏㄨˋ ㄨㄟˊ、<unk>ㄨㄟˊ或 ㄧㄨㄟˊ ),例如国语和合本《以赛亚书》42:8:「我是耶和华、这是我的名。」近代圣经研究者较普遍认为「YiuHuWeH」是源于早期旧约译者(把希伯来语译成英语的译者)对这个词的误读,认为犹太人的真正念法是「YIHUWEH」。  20世纪后期天主教的思高译本把YHWH音译作雅威,意译作「上主」,有些学者沿用类似的译法。  现代一些新出版的圣经汉语译本,因循《和合本》的传统,仍旧译作耶和华。天主教的《牧灵圣经》等音译YIHWEH作耶ㄧ<unk>威ㄨㄟ或咿ㄧ威ㄨㄟ。天主教及一些新教现代译本仿LXX本,将L直译成中文作「上主」(注意:「上主」L与「天主」God,是2个不同的字源)。

不同圣经译本的出现次数比较.

大部分早期圣经抄本和圣经译本中都多次出现四字神名,单在希伯来原文本已出现差不多7000次。但在现今常用的不同圣经译本中,四字神名出现次数却有很大差异。下列是发行量比较大的圣经中文、英文译本中“雅威”或“耶和华”的出现次数比较:

四字神名(;英语:Tetragrammaton,意思是“四个字母”),为古代希伯来人尊崇的神名,在《希伯来圣经》中,用四个希伯来子音,即(拉丁化为IHVH、YHVH、YHWH、JHVH或JHWH),来表示。是犹太教、基督教所信仰的独一神的名称之一,一般尊称神为主(英语:ord}})。

The Tetragrammaton ( or Tetragram, from Greek, meaning "[consisting of] four letters"), is the four-letter Hebrew word, the name of the biblical God of Israel. The four letters, read from right to left, are yodh, he, waw and he. While there is no consensus about the structure and etymology of the name, "the form "Yahweh" is now accepted almost universally".


性能概述.

二次大战中,于1939年开始的大西洋海战,德国使用的主力潜艇—VII级潜艇在战场上已逐渐显得过时,因此海军潜艇总司令卡尔·邓尼兹将VIIC型和IX级潜艇的建造计划变更,全力将资源投入于高速新式潜艇的建造。XXI级潜艇改进了德军旧有的电池容量,约有VIIC型的3倍,大大增加了它的水下航程,并缩短所需要浮出水面的时间。XXI级能用了不到5小时的通气管充电,就能拥有水下以5节速度连续潜航2到3天而不用重新充电的能力。XXI级也比VIIC型还要安静,使其在潜航时较不易被发现。XXI级的舰体也设计的简单化、流线型,提高潜航速度和减少潜航阻力使它较难被加以追踪后摧毁。  XXI级的舰内空间与设备也比以往来的更大更好,大型的舰体搭载了多组蓄电池后仍有空间,同时舰上的冷冻设备和其他舰上没有的淋浴间。另外XXI级也有特别的液压鱼雷自动装填系统,能让装配鱼雷时间变得很短(能在20分钟里发射18枚鱼雷),鱼雷射速也更快。XXI级同时还有更先进的声纳系统,可用来瞄准发射鱼雷,而不需借由潜望镜瞄准,增加其隐蔽性。XXI级潜艇内共存有23枚鱼雷,或17枚鱼雷和12枚水雷,艇首有6座鱼雷发射管;以往潜艇配置的甲板砲和高射砲也在重视流线造型下被简化,只设计2座双连装20毫米高射砲塔。

生产.

XXI级的生产采用了与以往不同的方法,以模组化生产,将整艘潜艇分为8个部分生产,于32家造船厂的零件所制造,再集中到11间造船厂里进行组装,生产速度大幅提升,每6个月就能下水一艘,也减少了盟军轰炸的效果。然而此作法却使得多数零件有着整合或品质不一的问题,事后还需要另做调整。1943年到1945年之间,德国在汉堡的布洛姆·大众造船厂、不来梅的威瑟公司造船厂和但泽的希肖造船厂共组装了118艘XXI级潜艇,1944年5月,第一艘XXI级潜艇下水。但因为品质问题,仅有4艘通过试验能够在战争结束前接战,又由于德军有经验的潜艇水手已极为缺乏,导致出战的XXI级非常少。由于盟军压倒性的海空兵力压迫,其量产时间过晚,XXI级潜艇对战况没有影响。

服役与战后.

只有U-2511和U-3008这2艘是进行过战斗巡弋的XXI级潜艇,且它们都没有进行任何战斗。由艾伯特·施尼(Adalbert Schnee)上校所指挥的U-2511在4月17-18日夜间用声纳定位了一艘潜艇,但怕对方是己方的德国潜艇,所以放弃开火,但实际上那是英国的TAPIR号。然后在5月4日3点钟收到了停战命令,之后它发现了诺福克号重巡洋舰并对它进行了开火演练,但也没有真的开火,之后就返回德国港口。 大部分的XXI级潜艇都直接报废或凿沉处理,但有8艘被盟国瓜分研究,美国得到了U-2513和U-3008,并服役于美国海军;U-3017则交给了英国皇家海军,并改名为「HMS N41」;U-2518给了法国海军,改名为「罗兰德·末里罗特号」(Roland Morillot),参与了苏伊士运河战争并持续服役到1967年。

苏联海军.

因为波茨坦协定,苏联得到了4艘XXI级潜艇,U-3515、U-2529、U-3035和U-3041,并服役于苏联海军,分别改为B-27、B-28、B-29和B-30(后改称为B-100)。然而西方盟国认为苏联已获得更多的XXI潜艇,美国联合情报委员会估计1948年1月时苏联拥有15艘XXI级潜艇,并能在2个月里建造6艘,一年半里建造39艘,并使用但泽的潜艇制造厂,进行与德国相同作法的分段建造。U-3538到U-3557里的XXI级潜艇(分别为苏联编号TS-5、TS-19、TS-32和TS-38)由于没有完成而报废,并在1947年于但泽港里凿沉。这4艘获得的XXI级潜艇被派往波茨坦进行试验,直到1955年凿沉或用于1958年至1973年之间的核武试验。苏联也以XXI级潜艇为基础,研制了W级潜艇。

西德.

原本在战后被凿沉的U-2540,又在1957年被打捞上岸,作为西德海军的威廉·鲍尔号调查船,后来成为了德国不来梅港海事博物馆。1985年,有人于德国汉堡发现了部分报废的「易北河II」潜艇洞库里的U-2505、U-3004和U-3506,后将它填补。

XXI级潜艇(、或称Typ XXI)是纳粹德国海军在第二次世界大战后期使用的一级潜艇,也是世上第一种完全为水下作战设计、而非以往为攻击和躲避水面舰攻击才下潜的潜艇,为近代潜艇的雏型。

Type XXI submarines were a class of German diesel–electric "Elektroboot" (German: "electric boat") submarines designed during the Second World War. One hundred and eighteen were completed, with four being combat ready. During the war only two were put into active service and went on patrols, but these were not used in combat.


文章评价与主旨.

这篇是班雅明最广为引用的文章,对文化研究及媒体理论的领域影响甚深。  班雅明称,写作此文,是用于描述一种有用于「艺术政治的革命性要求的形成」的理论。在传统、宗教仪式价值消退的机械复制时代,艺术的发展将以政治实践为本。  文章提出前代的艺术作品皆有灵光(aura),灵光讲求本真(authenticity),与传统、崇拜仪式(ritual)密不可分;而机械复制时代来临后,大量生产的艺术作品不再有原真,灵光开始消退,艺术用作宗教用途的价值同时减退,也就是说,班雅明批评复制。在摄影、电影出现后,艺术的涵义和范围一方面被它们所丰富,同时它们更将艺术的价值推向政治,简单来说,班雅明批评电影工业。班雅明并进一步指出,当时法西斯主义者,将政治美学化(Aestheticisation of politics),以及共产主义统治者将艺术政治化(Politicisation of Art)。

中文出版.

此文中文版由国立中央大学法文系教授许绮玲所译,收录于《迎向灵光消逝的年代》一书。

机械复制时代的艺术作品(德语:Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit)是法兰克福学派哲学家华特·班雅明的文章,于1935年于德国的《Zeitschrift für Sozialforschung》发表。

"The Work of Art in the Age of Mechanical Reproduction" (1935), (often translated as The Work of Art in the Age of Its Technological Reproducibility) by Walter Benjamin, is an essay of cultural criticism which proposes that the mechanical reproduction of a work of art devalues the "aura" of the artefact's uniqueness as art. During the Nazi régime (1933–1945), Benjamin wrote the essay to produce a theory of art that is "useful for the formulation of revolutionary demands in the politics of art" in a mass-culture society; that, in the age of mechanical reproduction, and the absence of traditional and ritualistic value, the production of art would be inherently based upon the praxis of politics.


架空的吸血鬼世界.

在《夜之屋》所虚构的世界里,存在着一些异于常人的改变。一小部分的青少年很可能会因为他们的基因与常人不同而被选上「标记」,从而蜕变成吸血鬼。蜕变过程需要四年,这段时间他们被称为「雏鬼」,要进入一所名为「夜之屋」的吸血鬼养成学校学习吸血鬼的知识。在该时间内,如果雏鬼没办法完成蜕变就可能会死亡。雏鬼基本上不能离开成鬼太久,否则会死亡。雏鬼成长过程中,会渐渐获得超能力。

剧情.

柔依·红鸟,一位15岁的女孩遭到使者标记而成为雏鬼,同时进入吸血鬼养成学校「夜之屋」训练。然而她并非普通的雏鬼,她从第一天被标记,就获妮克丝任命为她在这个世代第一个真正的女儿,要充当妮克丝的耳目。因此,她被妮克丝赋予控制五元素(风、火、水、土、灵)的力量。一般吸血鬼至多只会被赋予1至2种元素,柔依却拥有控制全部元素的力量。而且,一般雏鬼额头中央的是蓝色弦月轮廓记印,柔依却获得实心弦月记印。这种记印本来只有成鬼才能够得到,是吸血鬼身为成鬼的特征及证明。  随着柔依适应夜之屋的生活,她快速交到许多朋友。她的朋友戴米恩是一位聪明的同性恋的男生;史蒂薇·蕾是一位纯朴又天真的乡村女孩,并且是她的室友,也是她最好的朋友;萧妮和依琳两人虽然出生在不同的环境,却时常穿着打扮一样,被人称为「孪生的」。  柔依同时也认识她的直属老师兼女祭司长奈菲瑞特;并挑战了雏鬼现任当权者爱芙萝黛蒂,她是「黑暗女儿」社团的领导人,即当时的见习女祭司长,拥有妮克丝所赐「灵视」的能力。她邀请柔依加入她们这个只可以由她邀请才能进入的团体。  在黑暗女儿举办的仪式上,柔依因为尝到血液而变得喜欢血液并嗜血,这种特征只会出现在成鬼和老年雏鬼上。柔依因在不知情的情况下喝了血且觉得美味而跑出仪式会场,之后她碰见了她的前男友,并吸了他的血。受到了夜后的眷顾,柔依变得与其他吸血鬼不一样,这意味着她即将改变并挑战吸血鬼社会的现状......

评价.

尽管作为青少年小说,夜之屋依然在高年龄族群中拥有不少的读者群,许多21岁以上的成人对他都有不错的印象,不过亦然也有不少的批评。在台湾的博客来书店,共在74位评价上获得满分五颗星的三颗星,一些人认为,主角过于肤浅,天真,没有智慧,比较像是靠运气或是夜后的眷恋才得以成为轴心,然而这方面的发生故事却没交代清楚。又有人认为吸血鬼方面的小说太多,跟同类型的小说比起来这本小说并没太大突破性,作者试图重新建构一套自己的吸血鬼世界,只可惜说服描写力太过薄弱,没办法像哈利波特和等名著可以引人入胜,这可以从吸血鬼要学习西班牙文和马术等完全不符合需要和特色的专业略见一二,然而作为一本轻松阅读的小说,夜之屋绝对是可以胜任的。当然,其实这本小说内里有很多值得留意的细节,是不可能以一本轻松阅读的小说角度看得出来的,例如:人性。另外,描述风格亦值得欣赏,比较感性、情感细腻或经历较多的人方可能读得懂当中故事中的故事。

官方书评列表.

《浪漫时潮书评》(RT Book Reviews):  《超自然书评》(Preternatural Reviews):  玛丽珍妮斯.戴维森(MaryJanice Davidson,畅销小说家):  吉娜.萧尔特(Gena Showlter,畅销小说家): 南西.布朗(Nancy L. Brown, PhD,心理学家,任教于史丹佛大学): <unk>德勒.克蕾葛(Chandler Craig,青少年小说作家):

《夜之屋》(英文:A House Of Night Novel)系列,是一套美国奇幻小说。主题为虚构的吸血鬼故事,发生在真实地点奥克拉荷马州陶沙市,小说叙述的很多地方也都是实际存在的。主要描写一位16岁的女孩柔依·红鸟在受到吸血鬼「标记」后,遵循该地习俗进入名为「夜之屋」的吸血鬼学校生活的故事,并面临一系列挑战和冒险。

House of Night is a series of young adult vampire-themed fantasy novels by American author P. C. Cast and her daughter Kristin Cast. It follows the adventures of Zoey Redbird, a sixteen-year-old girl who has just become a "fledgling vampyre" and is required to attend the House of Night boarding school in Tulsa, Oklahoma. Books in the series have been on the "New York Times" Best Seller list for 63 weeks and have sold over seven million copies in North America, and more than ten million books worldwide, in 39 countries.


古代的记录.

早自农业时代起,物候事件的观察便已指出自然历的各种进程。许多古文明里各式的谚语俚语都会指示做某事的时间。例如礼记月令: 「仲春行秋令,则其国大水,寒气总至,寇戎来征。行冬令,则阳气不胜,麦乃不熟,民多相掠。行夏令,则国乃大旱,暖气早来,虫螟为害。」 相对来说,从上述的例子,以今日的标准来看此类的观察有时并不那么精准,但它提供了前人观察记录与其他的各种可能性,并可利用于未来的验证。相关的谚语请参阅二十四节气。

现代的记录.

马山家的记录 (1950年以前).

较现代的物候记录肇基于1736年的罗伯 马山(Robert Marsham)。  罗伯 马山是一个富有的地主,从 1736年开始,他便开始有系统地记录了其位于Stratton Strawless (英格兰东部的诺福克郡内) 所谓 “春天的标志”。他采取的形式是记录事件第一次出现的日期,如开花,花蕾绽放,昆虫的出现或飞行。同一家人,经过空前的一段长时间,记录了相同的事件所留下记录,最终是在1958年由于玛丽 马山的死亡而作结。这样的观察与记录能反应出相关的长期气候。这些数据显示的日期具有相当大的变化,但大致符合其气候是为暖冬或者寒冬。在1850年和1950年之间的一个长期气候暖化的趋势亦被记录了下来,同时,马山所记录的橡木展新叶的日期趋于较早。

1950年以后.

由尚康伯斯 (Jean Combes)在塞里(Surrey)所收集到的资料显示:记录中橡木发叶的越来越早,反应出1960年以后的气候变暖的速度正加快中。过去 250年来,橡木叶片的第一次萌发,似乎已经提前了8天左右,相当于气候在同一时期里暖化了1.5 ° C。  直到19世纪末,动植物的出现及发生之记录成为全国性(英国)的消遣活动。在1891年和1948年间,一个由英国皇家气象学会(RMS)所组织的物候记录之计划阔及整个英伦三岛。高达 600个观察员提交了平均有数百笔的各个不同年份的资料。  在此期间,有11个主要植物物候持续记录了58年 (1891至1948年);另外在1929年至1948年间,有14笔为期20年的物候记录。  每年RMS季刊都刊登经整理资料(由上述的民众/观察员所记录),名为《物候报告》(The Phenological Reports)。这58年之间的资料由杰弗瑞总整理 (Jeffree, 1960) 。针对夏季开花植物而言,早了21天;而春季开花的植物则晚了34天。总共25个种类极受温度的影响,显示:物候的事件之提早显然与气候暖化有关。

机载传感器.

通常情况下,植被指数的构成是由衰减的反射太阳光能源(为1%至30%的入射光线)经由红光(Red)和近红光(NIR)的减加比例来扩增,谓之常态化差值植生指标(NDVI)公式:

物候学(英语:phenology 源于希腊文:phainomai(φαινομαι-显示、见现))为研究气候与生态事件(特指生物的某现象)互相时间关系之学问。这门科学主要关心生物事件之变化在年循环里出现的日期。例如:《夏小正》里提及的「正月启蛰,雁北乡」、「七月秀<unk>苇,狸子造肆」等。

Phenology is the study of periodic plant and animal life cycle events and how these are influenced by seasonal and interannual variations in climate, as well as habitat factors (such as elevation).


剧情.

英国前首相凌艾敦(Adam Lang,皮尔斯·布鲁斯南饰)打算出回忆录,找上一名职业代笔作家(伊云·麦葵格饰)来为他执笔。凌艾敦其实早前已要求过他自己的助手代笔,但那名助手却离奇死去,只留下一份手稿。代笔作家为了此书,乘飞机跟随凌艾敦到了凌在美国东部的第宅,在到达那天凌艾敦却爆出非法将英国公民交给美国中央情报局(CIA)折磨的丑闻,并且被指控其任内发动的反恐战争中犯下了战争罪行。  一大班记者开始守在屋前打探消息,而代笔作家本来打算只专注于写作,却在前助手留下的手稿里发现了有关此事件的线索。追查之下,他发现前写手的死并非意外或自杀。他在线索中,找到凌艾敦与中情局的特殊连系,当他欲进一步查清事件之际,自己亦身陷险境。

奖项.

本片是第60届柏林影展竞赛电影,获得柏林影展最佳导演银熊奖以及欧洲电影奖最佳影片。

是一部2010年首映的惊悚片,内容改编自罗伯特·哈里斯的小说《猎杀幽灵写手》("The Ghost")。此片由罗曼·波兰斯基执导,伊云·麦葵格及皮尔斯·布鲁斯南等主演。

The Ghost Writer (released as The Ghost in the United Kingdom and Ireland) is a 2010 Franco-German-British political thriller film directed by Roman Polanski. The film is an adaptation of a 2007 Robert Harris novel, "The Ghost", with the screenplay written by Polanski and Harris. It stars Ewan McGregor, Pierce Brosnan, Kim Cattrall and Olivia Williams.


制作背景.

大多数在专辑中的歌曲创作于1968年3月至4月期间,当时披头士正在印度瑞诗凯诗学习冥想。虽然乐队各成员对课程的体验不同,在没有外界的影响下,引发了乐队的创造力,令他们返回英国时带来40首全新的歌曲,包括《"Back In The U.S.S.R."》、《"Dear Prudence"》(为一位同行的学员普鲁登丝而作),《"Mother Nature's Son"》和《"Sexy Sadie"》。五月,他们在乔治·哈里森的家里集合,录制了26首样本歌曲,足够出版两个专辑。后来乐队返回EMI录音室录制新材料,多个录音环节持续到十月中旬。

个人风格.

因为披头士时间充裕,他们没有意图为录音作排练,所以一切都被录在磁带上,之后他们再配以更多的乐器及混音。与此同时,争论在队员之间爆发,工作人员看到约翰·连侬和保罗·麦卡尼吵架,连侬带同小野洋子参与录音环节,争论更加强烈。此外,麦卡尼很不喜欢连侬的前卫作品《"Revolution 9"》,而连侬也不喜欢几首麦卡尼的歌曲。还有许多的问题,包括制作人乔治·马丁的突然缺席及灵高·史达于八月临时离队,因而错过了两首歌曲的录音。同样紧张的局面一直持续到翌年,导致乐队最终于1970年4月拆伙。

专辑标题.

《The Beatles》专辑的标题,原本是《玩偶之家》(英语:英语:A Doll's House),后来作出更改,因为当时摇滚乐队Family发布了类似标题的专辑《Music in a Doll's House》。作家尼古拉斯·沙夫纳于1977年写道,「披头士为双专辑命名为《The Beatles》,但是从发布之日起,每个人都称它为《白色专辑》」。这是由苹果唱片发行的第一张披头士专辑,也是乐队唯一的双唱片专辑。制作人乔治·马丁表示,他反对当时双专辑的想法,并建议他们减少歌曲的数量,以一个专辑形式发行,但乐队反对他的提议。尽管如此,《The Beatles》在英美两地排行榜皆达到第一位,并一直被音乐评论家视为有史以来最伟大的专辑之一。

商业表现.

1968年12月7日《The Beatles》在英国排行榜达到冠军位置,并停留在第一位有七个星期(包括整个圣诞假期)。总的来说,《The Beatles》专辑停留在英国排行榜合共22个星期,与之前推出的《比伯军曹》专辑的149周为少。2013年9月,英国唱片业协会改变了他们的销售奖励规则,这张专辑被宣布为白金唱片,这意味着销量至少有三十万张。在美国,《The Beatles》专辑取得了巨大的商业成功,Capitol唱片发行的《白色专辑》在四天内销量超过了330万张。这专辑于1968年12月28日打上「告示牌排行榜」第一位,并停留在该位置有九个星期,它在排行榜停留达155周。《The Beatles》专辑单在美国的销量就超过1,900万张,根据美国唱片工业协会,它被认证为披头士销量最高的专辑,有19倍白金唱片销量,更被称为钻石唱片。

唱片曲目.

第一面  第二面  第三面  第四面

外部链接.

The Beatles 官方网站 "The Beatles (White Album)" 页面

《The Beatles》是英国摇滚乐队披头士,于英国发布的第九张录音室专辑,也被称为「白色专辑」(英语:英语:White Album)。1968年11月22日以双唱片形式发行,其纯白色的封套没有图形或文字,只有乐队名称的压花(早期的版本会有一个序号)。1968年11月25日于美国发行,随即登上排行榜冠军位置。

The Beatles, also known as the White Album, is the ninth studio album and only double album by the English rock band the Beatles, released on 22 November 1968. Its plain white sleeve has no graphics or text other than the band's name embossed, which was intended as a direct contrast to the vivid cover artwork of the band's previous LP "Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band". "The Beatles" is recognised for its fragmentary style and diverse range of genres, including folk, British blues, ska, music hall and the avant-garde. It has since been viewed by some critics as a postmodern work, as well as among the greatest albums of all time.


生平.

早年.

柏加在大伦敦兰贝斯(Lambeth)出生。于13岁时,他在麦当劳为1994年世界杯而拍摄的英国广告中表演「不着地控球」(keepie uppie)。柏加在丽乐索(Lilleshall)现已停办由英格兰足球总会管理的「足总优材学校」(The Football Association's School of Excellence)的毕业生,前后期的同学有迪科尔、迈克尔·欧文、祖·高尔、索尔·坎贝尔、加历查、韦斯·布朗、安迪·科尔等。  在丽乐索毕业后,柏加以学徒球员身份加盟查尔顿,于1997年8月23日在一场对贝里的甲组联赛以后补身份首次上阵,结果双方0-0言和收场。两个月后他与查尔顿签署首份职业球员合约。往后数年,虽然柏加被视为英国球坛一颗明日之星,他只间歇性为球队后补登场。2000年10月,已晋升英超的查尔顿将柏加外借到甲组的诺里奇城两个月,让这名英格兰小国脚汲取一队上阵经验。在效力诺域治期间,柏加在对谢周三取得1个入球。当柏加外借期满返回山谷球场(The Valley)后,他随即获征召加入一队代替因伤缺阵的队长马克·金塞拉(Mark Kinsella)。柏加的表现出色,导致伤愈后的金塞拉无法取回正选席位,他迅速成为球队中场一只重要棋子,结合强力拦截及控球快速反击能力,其阅读球赛的传球为队友创造无数机会,期间有评论称查尔顿有能力挑战欧联参赛席位。柏加为查尔顿合共上阵145场及射入10球。  经年累月不断传闻柏加离队,在经历漫长而刻薄的转会闹剧后,他最终于2004年1月30日以1,000万英镑身价离开山谷球场转投豪门车路士,时任查尔顿领队古比士利批评柏加在获悉车路士对他有意后的态度,指控其行为恶劣,并称:『......他在操练时的行径实在不应如此。』。柏加在车路士原本作为马基利尼和林柏特的替补,但他没有多少机会在其擅长的位置发挥,效力期间仅在作客法顿公园球场对朴茨茅斯取得唯一的入球。在加盟车路士两个月后,柏加于2004年3月31日第二次为国家队上阵,对瑞典时后补登场。于2003/04年球季末,柏加获选PFA年度最佳青年球员。

球会.

2004/05年球季季前车路士收购了洛宾及泰亚高两名中场,加上在对曾经效力的诺里奇城时弄断<unk>骨,柏加的上阵机会更少。当他受伤后,车路士又签入查路锡(Jiří Jarošík),盛传摩连奴将会在夏季卖走柏加。  柏加果然在夏季被卖走,于2005年6月以650万英镑转投纽卡素。他在纽卡素成为常规正选,更是于一个困难的球季,在球队阵中少数持续有好表现的球员之一,虽然在桑拿士领导下开季成季成绩差劣,纽卡素最终以第7位结束球季。他在球队的首个入球在对母会查尔顿负1-3时取得。2006年3月柏加确诊患上腺热,因而提早结束球季。患病的时间对柏加而言尤为不幸,虽然在纽卡素表现出色,但因病而完全丧失代表英格兰参赛2006年世界杯的机会。  2006年7月柏加获纽卡素时任领队路达委任为球队队长。虽然纽卡素的状态低迷,但柏加凭表现于9月在缺席两年后获得英格兰国家队重召。同年12月天空体育(Sky Sports)及「Opta指数」(Opta Index)表示柏加是国内次佳的球员,他带领纽卡素透过欧洲足协图图杯一直晋级到欧洲足协杯16强,是所有图图杯晋级球队之冠,因而于2007年3月在16强首回合4-2击败阿尔克马尔赛前获颁赠图图杯总冠军荣誉。  2007年6月柏加以700万英镑重返伦敦加盟韦斯咸,由于有伤在身,直到9月26日在英格兰联赛杯1-0击败普利茅斯才首次正式亮相,三天后首次为球队在英超上阵,主场0-1不敌阿仙奴,他于半场时再次因伤退下火线。同年12月22日他在作客2-1击败米杜士堡时,于完场前90分钟射入致胜球兼加盟以来首个入球。  2009年5月24日柏加被韦斯咸球迷票选为「2008/09年年度最佳球员」(Hammer of the Year)。2009/10年球季柏加持续有优异演出,先后4次获选球会每月最佳球员(SBOBET Player of the Month),同年蝉联「年度最佳球员」,是继朱利安·迪克斯(Julian Dicks)于1995/96年及1996/97年后首位连续两年获奖的球员。  2010年夏季热刺要求收购柏加被拒,韦斯咸更声明他为非卖品,于9月9日动笔签署长约留队至2014年。2011年4月22日柏加获选英格兰FWA足球先生。  2011年韦斯咸降班英冠后外界预计柏加将会离队他投,并分别与旧东家车路士及阿士东维拉扯上关系,惟直至新球季展开后仍然没有动静,他为韦斯咸季初在英冠上阵4场,于4-0大胜屈福特取得1个入球,但其队长臂章已落入新加盟的凯文·诺兰手中。  2011年8月30日柏加向韦斯咸提出转会要求,并成功在转会窗关闭前转投热刺,身价仅约值500万英镑,而热刺的大卫·本特利则反向以借用身份加盟韦斯咸直到球季结束。  2013年8月19日,柏加转会富勒姆并签署了三年的合约,转会费没有对外界公布。2017年6月,柏加宣布挂靴。

国家队.

柏加曾代表由U15至大国脚的每级英格兰队参赛,他曾代表英格兰U21上阵11场。柏加首次于2003年11月16日首次代表英格兰大国脚上阵,在2-3负于丹麦于66分钟后补入替朗尼。

史葛·马菲·柏加(英语:Scott Matthew Parker,1980年-10月13日)是一名英格兰前足球运动员,司职中场,现执教英超球队富咸。柏加曾代表英格兰在每一个年龄级别参加国际赛,由U15到大国脚,并于分别效力4支不同球队期间代表国家队参赛。柏加担任中场中,以硬朗拦截及喜欢压前助攻著名。

Scott Matthew Parker (born 13 October 1980) is an English professional football manager and former player who played as a midfielder. He is the manager of club Fulham.


神话.

传说库柏勒爱上了年轻英俊的农神阿提斯(一说阿提斯是库柏勒的随从),但不久后阿提斯就背弃了库柏勒,又和水仙或一个凡间少女相爱,当他们举行婚礼的时候,库柏勒突然出现,她在一气之下将所有参加婚礼的人都发了疯,阿提斯也未能幸免,独自跑到深山自阉而死。

民间崇拜.

对库柏勒的崇拜在小亚细亚十分盛行,并从那里传遍了整个希腊,随后又传入了罗马。公元前204年罗马议会决定把库柏勒女神的标志“黑石”从珀西努斯城运到罗马,并在帕拉丁山上为她建立神庙。古希腊人认为库柏勒是大母神瑞亚的别名,在弗里吉亚的库柏勒山上供奉的库柏勒就是瑞亚。库柏勒和瑞亚一样,枯瑞忒斯是她的祭司,有时也被称为科律班忒斯。  在希腊化和罗马时期,信奉库柏勒的中心地区是伽拉提亚西南地方的珀西努斯城,这里居住的是伽拉人,因此在罗马,库柏勒的祭司就叫伽拉,那里有库柏勒的神庙。到了春天,罗马人会举行对库柏勒和阿提斯的祭祀活动。关于库柏勒的神话,大约是在布匿战争中传入罗马的。  库柏勒主要在具有狂欢性质的秘密祭典中起作用。通常库柏勒头戴高冠,居住在山顶,外出时乘坐着由狮豹拉着的三轮车。

库柏勒(弗里吉亚语:Matar Kubileya/Kubeleya,希腊语:Κυβέλη Kybele, Κυβήβη Kybebe, Κύβελις Kybelis),是弗里吉亚所信仰的地母神。她如同希腊神话中的大地之母盖亚和米诺斯的瑞亚,库柏勒体现着肥沃的土地,为溶洞、山峦、墙壁、堡垒、自然、野生动物(特别是狮子与蜜蜂)之神。她是天上众神和地上万物的母亲,能使大地回春、五谷丰登;库柏勒统治着整个世界,为大自然生长力的化身。

Cybele ( ; Phrygian: "Matar Kubileya/Kubeleya" "Kubileya/Kubeleya Mother", perhaps "Mountain Mother"; Lydian "Kuvava"; "Kybele", "Kybebe", "Kybelis") is an Anatolian mother goddess; she may have a possible forerunner in the earliest neolithic at Çatalhöyük, where statues of plump women, sometimes sitting, have been found in excavations. Phrygia's only known goddess, she was probably its national deity. Greek colonists in Asia Minor adopted and adapted her Phrygian cult and spread it to mainland Greece and to the more distant western Greek colonies around the 6th century BC.


特征.

伊兰羚羊与德氏大羚羊一同被认为是最大的羚羊种,不过牠们其实更像牛。雌羊重300-600公斤,长200-280厘米,肩高125-153厘米。公羊重400-1000公斤,长240-345厘米,肩高150-183厘米。尾巴长约50-90厘米。雌羊呈黄褐色,公羊较为深色,有一点蓝灰色,也有一些两侧有白色斑纹。公羊前额的毛发很密,喉袋很大。公羊及雌羊都有角,角长65厘米。雌羊两角较阔。

生态及行为.

伊兰羚羊栖息在南部非洲的辽阔平原及非洲大平原的山脚。牠们吃草、树枝及叶子。牠们是日间活动的,但在太阳照射强烈的时候则不太活动。  一个伊<unk>羚羊的群体一般有30-80只,有些甚至超过400只。它们会根据自身需要而加入或脱离某个群体。  公羊的体型及力量一般足以对抗掠食者,但雌羊则较易受到攻击。伊兰羚羊的掠食者包括狮子、斑鬣狗、非洲野犬及猎豹。

分类.

伊兰羚羊有时被认为属于薮羚属,但通常会与德氏大羚羊一起被分到巨羚属中。

用途.

伊<unk>羚羊会被人类驯养。它们肉质鲜美,这是牠们被猎杀的主要原因。

名字.

伊兰羚羊名字中的「伊兰」来自荷兰语(Eland),意思是驼鹿。当初荷兰殖民者来到开普省看见如此巨大的野生动物时,就用这个名字称呼它们。

伊兰羚羊(学名"Taurotragus oryx"),又名巨羚、大羚羊,是东非及南部非洲大草原及平原的一种羚羊。

The common eland ("Taurotragus oryx"), also known as the southern eland or eland antelope, is a savannah and plains antelope found in East and Southern Africa. It is a species of the family Bovidae and genus "Taurotragus". An adult male is around 1.6 metres (5') tall at the shoulder (females are 20 centimetres (8") shorter) and can weigh up to with an average of, for females). It is the second largest antelope in the world, being slightly smaller on average than the giant eland. It was scientifically described by Peter Simon Pallas in 1766.


类型.

三枪投影机.

早期的数码投影机为「三枪投影机」,有三个透镜,分别投射出红、绿、蓝三原色,而影像乃借由三种颜色的浓淡混合而成,工作原理与CRT萤幕与电浆电视相似,但因为体积太笨重、亮度低、缆线配置复杂、对焦不便、耗电量大且操作程序繁琐而逐渐淡出主流市场。而三枪投影机本身也要安装在空间够大的场所中,如卡拉OK包厢、会议室、剧院、客机、邮轮等公共场所。

单枪投影机.

继三枪投影机问世后,发展了「单枪投影机」,仅凭一个透镜就可以将影像完整呈现,而且有可携带性,或者可悬挂到天花板上;而单枪投影机的使用原理采用了LCD与DLP等数字化显像方式。  单枪投影机其中一个优于三枪投影机的优势就是可以方便使用VGA端子、S端子与HDMI连结到笔记型电脑上,方便笔电族将电脑中的资料与影像呈现在观众眼前。然而,单枪投影机由于使用单一的镜头与灯泡,较三枪投影机容易出现过热的问题,需要有一段时间散热或暖机。

视频投影机,也称数码投影仪或数位投影仪。这是一种可以通过不同的接口同计算机、VCD、DVD、BD、游戏机、DV相连接播放相应的视频信号的设备。视频投影仪可以播放静态的图像或动态的影片,有些投影仪还自带了音响,具备输出声音的功能。这种设备广泛用于家庭、办公室、学校和小型娱乐场所。根据工作方式不同,视频投影仪有LCD, LCOS及DLP,DMD等不同类型。全数码投影机是未来的趋势,其显像技术为数码光学处理技术(DLP),(DMD是以Digital数字信号驱动开与关,LCD是以Analog类比讯号驱动开口比例)且所使用接口为数码视觉传输界面(DVI)。

A video projector is an image projector that receives a video signal and projects the corresponding image on a projection screen using a lens system. Video projectors use a very bright ultra high pressure mercury lamp, Xenon arc lamp, LED or solid state blue, RB, RGB or remote fiber optic RGB lasers to provide the illumination required to project the image, and most modern ones can correct any curves, blurriness, and other inconsistencies through manual settings. If a blue laser is used, a phosphor wheel is used to turn blue light into white light, which is also the case with white LEDs. (White LEDs do not use lasers.) A wheel is used in order to prolong the lifespan of the phosphor, as it is degraded by the heat generated by the laser diode. Remote fiber optic RGB laser racks can be placed far away from the projector, and several racks can be housed in a single, central room. Each projector can use up to 2 racks, and several monochrome lasers are mounted on each rack, the light of which is mixed and transmitted to the projector booth using optical fibers. Projectors using RB lasers use a blue laser with a phosphor wheel in conjuntion with a conventional solid state red laser.


热力学理论.

在热力学里,电动势 formula_2 乘以电荷量 formula_3,就是分离电荷所做的功项目。对于可逆过程,当电动势促使电荷在电池内移动时,内能的变化包括这项目:  其中,formula_5 是内能,formula_6 是熵,formula_7 是绝对温度,formula_8 是体积,formula_9 是压强。  假设电池为丹尼尔电池,由于在这种电池内进行的反应不会产生气体,系统体积不变,方程序简化为  让熵 formula_6 为 formula_7 和 formula_3 的函数,熵的全微分为  假设等温过程,那么,方程序右手边的第一个项目等于零:  将这方程序带入内能的方程序:  这方程序右手边的第二个项目是「充电热」(英语:heat of charging),定义为在一个等温可逆的充电过程,系统的热能吸收率 formula_17 :  吸收率 formula_17 比较不容易计算,可以找更有用的变量替换。思考亥姆霍兹自由能 formula_20 :  所以,formula_22 是一对共轭变量(英语:Conjugate variables)。其马克士威关系式为:  带入内能的方程序:  通常,电动势跟温度 formula_7 、电荷量 formula_3 有关。假若,能够使丹尼尔电池内的溶液保持饱和状态,有很多离子化合物随时准备分解进入溶液,则电动势跟电荷量无关,只跟温度有关:  对于丹尼尔电池,体积不变,假设等压过程,则焓的改变 formula_28,称为「反应热」,等于内能的改变:  使得一莫耳的金属原子进入溶液所需要的电荷量为  其中,formula_31 是金属离子的电价,formula_32 是亚佛加厥常数,formula_33 是基本电荷量。  假设恒压、恒体积,则电池的热力学性质与电动势的紧密关系,以方程序表达为  这样,只要得到电动势与温度之间关系的资料,从测量电动势和温度的数据,很容易就能够准确地计算出某化学反应的反应热。

丹尼尔电池又称锌铜电池,是一种以锌为负电极;铜为正电极;硫酸锌与硫酸铜为电解液的电化电池,由约翰·弗雷德里克·丹尼尔(John Frederic Daniell)于1836年发明,丹尼尔电池一称来自其发明者的名字,丹尼尔为了消除伏打电堆中出现氢气泡的问题,他的解决方法是使用第二种电解液来消耗只有一种电解液时会产生的氢气。

The Daniell cell is a type of electrochemical cell invented in 1836 by John Frederic Daniell, a British chemist and meteorologist, and consists of a copper pot filled with a copper (II) sulfate solution, in which is immersed an unglazed earthenware container filled with sulfuric acid and a zinc electrode. He was searching for a way to eliminate the hydrogen bubble problem found in the voltaic pile, and his solution was to use a second electrolyte to consume the hydrogen produced by the first. Zinc sulfate may be substituted for the sulfuric acid. The Daniell cell was a great improvement over the existing technology used in the early days of battery development. A later variant of the Daniell cell called the gravity cell or crowfoot cell was invented in the 1860s by a Frenchman named Callaud and became a popular choice for electrical telegraphy.


生平.

成长时是一个爱尔兰天主教徒,及从天主教学校接受她所有的教育。她拥有三个博士学位,一个是圣玛丽学院的神学学位,另外两个是瑞士弗里堡大学的神学与哲学学位。由1966至退休,她任教于波士顿大学。而在她早期的著作,她就表达了强烈改革基督宗教内部的愿望。她之后得出与其他女性主义者相近的看法,基督宗教是不可以作出它必需要的改变。(戴莉序言) 在1971年11月14日,她被邀请到哈佛纪念圣堂作第一次的女性宣道。她利用这个机会去抨击基督宗教对女性来说已是无可救药的了,并呼吁女性(及男性)要逃出教会的埃及。大部分参与崇拜的女信徒和几位男信徒都跟她走出去。  她的著作包括:《教会与第二性》(1968)、《在父神之外》(1973)、《妇女生态学:激进派妇女主义的转化伦理》(1978)、《纯粹的欲望:女性主义哲学原理》(1984)、Webster’s First Intergalactic Wickedary of the English Language (1987)和Outercourse: The Be-Dazzling Voyag(1992)。根据福特的现代神学家──二十世纪基督教神学导论:「玛丽戴莉比其他人更尽力去清妇女关注基督宗教的核心问题,及基督宗教对妇女自我认知和与神关系的影响。」

恐跨.

在《妇女生态学:激进派妇女主义的转化伦理》中,戴莉断言自己对跨性别的否定观点,写道:「今天科学怪人现象无所不在。...变性主义是男性外科手术的一个例子,它以替代品侵入女性世界。」「珍妮丝‧雷蒙所指出的男性问题就是跨性别,是将男性改变为女性的尝试,而实际上男性不能承担女性染色体和生活史/经历。」 「变性王国的外科和激素治疗...可以说是生产女性化的人,而不能生产女性」。  戴莉曾是珍妮丝‧雷蒙的论文顾问,他的论文于1979年发表为“变性帝国”  布列塔尼‧修特批评达利这些观点为恐跨。

玛丽·戴莉(1928年-10月16日-2010年-1月3日)是美国的神学家,哲学家和激进女权主义者。

Mary Daly (October 16, 1928 – January 3, 2010) was an American radical feminist philosopher, academic, and theologian. Daly, who described herself as a "radical lesbian feminist", taught at the Jesuit-run Boston College for 33 years. Daly retired in 1999, after violating university policy by refusing to allow male students in her advanced women's studies classes. She allowed male students in her introductory class and privately tutored those who wanted to take advanced classes.


地形学.

造山带的形成是板块隐没作用过程的一部分,出现在海洋地壳潜入大陆地壳以下(非碰撞造山带)或者两个甚至更多大陆地壳碰撞的地区(碰撞造山带)。  造山运动通常会造成长弧状结构,即造山带(Orogenic belts)。 一般来说造山带会有许多相当长的平行带状岩石构造,而且这些构造都有类似的地质特征。造山带与隐没带一起出现。隐没带地壳进入地函熔融后产生火山,并形成岛弧的区域。弧状结构可以归因于板块的刚性和岛弧的尖端与下沉岩石圈的裂缝有密切关系。这些岛弧可能在造山运动中与大陆合并。  造山运动的过程需要经过至少数千万年才能将平原或海床变成山地。造山运动产生的山脉高度与地壳均衡原理有关;就是由较轻的大陆地壳组成的山脉的向下重力和较重的地函对山脉施加的向上浮力的平衡。 造山运动下形成的岩石经常是严重扭曲和重度的变质作用。造山运动期间深埋的岩石可能会被推升到地表;海底和接近海岸的物质会盖住部分或全部造山带区域。如果造山运动是因为两个大陆版块碰撞,可能会产生极高的山脉(例如喜马拉雅山脉)。  造山运动的研究可能分成以下部分:  造山运动事件可能:

造山轮回.

虽然造山运动包含板块构造论,板块运动的力量造成许多种现象,包含岩浆、变质作用、地壳融化与地壳厚度变厚。在一个特定的造山带发生的任何作用取决于大陆地壳岩石圈的强度和流变学,以及造山运动中这些属性的改变。  除了造山运动以外,山的形成也有其他的作用;例如沉积作用和侵蚀作用。这些作用是沉积和侵蚀作用多次重复的循环,以及接下来的掩埋和变质作用,和之后的花岗岩岩基形成与构造上升,最终形成山脉,称为造山循环。例如志留纪和泥盆纪的加里东造山运动起因于劳伦大陆和阿瓦隆尼亚大陆以及其他冈瓦那大陆的碎块。加里东造山运动来自这些事件和其他特殊的造山运动循环。  总的来说,造山运动在长时间改变地质状态中扮演重要角色。造山带只是造山运动循环的一部分;侵蚀作用也是循环中重要的部分。

侵蚀.

侵蚀作用会大量移除山的物质,露出山脉的根部(原本地表下数公里的变质岩出现在地表)。这样的作用可以被发展中造山带地壳均衡的浮力平衡加速进行。对于侵蚀作用对板块变形的程度至今仍有争议;因此,最终形成的主要较老的造山代是一个长弧形的结晶变质岩区,而变质岩区位于远离造山带核心的较年轻沉积物之下。  造山带可能会因为侵蚀作用完全消失,因此只能研究岩石上造山运动造成的痕迹来判定造山带。造山带通常是细长的弧形岩石区,而且可以看到因为地体或地块岩石的变形所造成的明显线型结构;造山带的分离通常是因为缝合线或逆断层。这些断层有相对较细的,称为推覆体(nappe)或推覆岩席(thrust sheets)的片状岩石;而这些岩石是来自从核心到边缘被缩短的造山带,并且与褶皱运动和变质作用有密切关系 。

生物学.

在1950和1960年代,造山运动的研究配合生物地理学、地理学和中洋脊的研究,对于板块构造论有相当大的帮助。甚至在极早的地质年代中,存在于海洋中的生命因为能影响大气的成分而扮演了相当重要的角色。海洋的存在对于海床的延伸与隐没是相当重要的。

与形成山脉的关系.

山的形成会有数种机制。  巨大的现代造山带经常存在于大陆的边界板块的碰撞。阿利根尼造山运动(形成阿巴拉契亚山脉)、拉腊米造山运动,以及安地斯造山运动是在美洲的例子。更古老的已经不活动的造山带,例如阿尔冈纹造山运动、佩尼奥克造山运动,与安特勒造山运动则显示了岩石变形与位于内陆的沉积平原。  版块分离区域,例如洋中脊和东非大裂谷存在因为地表下方地函高热产生的热浮力(动力地势)造成的山脉。冰岛就是这样的例子。  在断层系统中,例如圣安德烈亚斯断层,束缚弯曲导致非版缘性造山运动的区域性的地壳缩短和造山。  热点的火山导致不在板块界线上的孤立山峰的形成和山炼的形成。例如夏威夷群岛。  经历过地壳上升的区域是岩石圈分层的结果,其中一部分不稳定的低温岩石圈根部向下插入地函,降低了岩石圈的密度,造成浮力;美国加利福尼亚州内华达山脉就是这样的例子。该区域是断块山脉底下岩石圈分层后再经历隆起的构造。  最后,地壳上升和侵蚀作用与造陆运动有关(大规模的局部性垂直运动,与褶皱、变质作用并无太大关系),并且会产生局部性的地表上升。

发展历史.

在19世纪,地质学开始发展以前,山的存在是被圣经中所提到的大洪水做为解释。这是新柏拉图主义思想的延伸,这影响早期基督教作家提出一个完美的创造需要采取一个完美球体的形式。这样的思想一直延续到18世纪。  Orogeny这个字被Amanz Gressly (1840) 和朱尔斯·舒曼 (1854)用来描述造山带("orogenic")是山脉出现与抬升过程。  1852年时埃利·得博蒙提出「钳子颚部」(Jaws of a Vise)理论来解释造山运动;但这理论更关注高度,而非包含在造山带内的隐藏结构。他的理论基本上认为高山的出现压缩了某些岩石。  爱德华·苏斯在1875年认识了水平移动岩石的重要性。这个概念是「地槽的先驱」或者是固体地球初始向下弯曲(詹姆士·霍尔,1859年),1873年时詹姆士·德怀特·达纳进一步完善,在他的造山理论中提出了「压缩」的概念。事后看来,达那的理论有部分错误,因为该理论是源自地球冷却理论。  直到20世纪60年代地球冷却理论仍是大多数地质学家的的主要模式。这是因为造山运动的理论陷入地壳垂直运动(类似火山灰型板块构造,tephrotectonics)或软流圈、地函内对流两种理论支持者之间的激烈论战。  1906年时,提出各种型式的造山带,其中包含了「阿尔卑斯型造山带」,特征有复理石(flysch)和磨砾层(molasse)沉积物几何形状;蛇绿岩系、硅质玄武岩和推覆体型的折皱结构。  利奥波德·冯·布赫在1855年承认造山运动是一个「事件」。在他的理论中,造山运动的时间可已被确定在最年轻的变形岩石和最老的未变形岩石之间。虽然现在地质年代学主要使用放射性定年法,这个原则至今仍然适用。  亨德里克·扬·兹瓦特在1967年注意到了造山带变质作用的差异,并提出了三种造山带形式;1979年华勒斯·史宾塞·皮彻进行了一些修改并进一步确定为:  板块构造论的提出解释了许多造山带和其特征。主要由勒内·笛卡儿发展的地球冷却理论因此被放弃了,火山灰型板块构造(tephrotectonic style)的垂直运动可以被地壳均衡解释。  有一些特例存在:例如新西兰是板块撞击界限变成转型断层界限;或者是属于岛弧的新几内亚是在远离大陆后阻体的地方形成。更复杂的状况,例如澳洲的马斯格雷夫区块(Musgrave Block),元古宙大陆和大陆碰撞的造山带在之前是无法解释的(参见Dennis, 1982),可以被后来的震波成像技术了解造山带地壳深处的结构。

造山运动(Orogeny)是指地壳结构因为板块运动产生剧烈变化,属地壳变动的一种。这种作用会产生岩石高度变形的带状区域,称为造山带(Orogens或Orogenic belts)。“Orogeny”来自希腊语,“oro”是山,“geny”是“genesis”的略语,诞生或起源的意思。造山运动是造成各大陆山地的主要机制;当大陆地壳因为造山运动产生褶皱和厚度增加时就形成山脉。涉及大范围的地质作用统称造山运动。

An orogeny is an event that leads to both structural deformation and compositional differentiation of the Earth's lithosphere (crust and uppermost mantle) at convergent plate margins. An orogen or orogenic belt develops when a continental plate crumples and is pushed upwards to form one or more mountain ranges; this involves a series of geological processes collectively called orogenesis.


概述.

类别图是物件导向式的建模。他们一般都被用于概念建模(conceptual modelling)的系统分类的应用程序,并可将模型建模转译成程序码。  为了进一步描述系统的行为,这些类图可以辅之以状态图或UML状态机。

成员.

UML提供机制,以代表类的成员,如属性和方法,对他们的其他信息。  指定一个类成员(即任何属性或方法)的可见性有下列符号,必须摆在各成员的名字之前:

关系.

实例层级的关系.

外部链接.

外部链接(External links)是物件之间的基本关系。

泛化.

泛化(Generalization),即继承的反方向,指的是一个类(称为父类、父接口)具有另外的一个(或一些)类(称为子类、子接口)的共有功能。子类可视为其父类的特例,并可以增加新功能。用带空心三角形箭头的实线表示。

实现.

实现(Realization)指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;在Java中此类关系通过关键字implements明确标识。用带空心三角形箭头的虚线表示。

依赖.

依赖关系(Dependency)可以简单的理解为一个类A使用到了另一个类B,"... uses a...",被依赖的对象只是作为一种工具在使用,而并不持有对它的引用。而这种使用关系是具有偶然性、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method(方法)中使用。用带燕尾箭头的虚线表示。表示一个类依赖于另外一个类的定义;依赖关系仅仅描述了类与类之间的一种使用与被使用的关系。

关联.

一个关联(Association)代表一个家族的联系。关联可以命名,可以饰以角色名称,有权指标,多重性,可视性,以及其他属性(如相互关联和有方向的(带燕尾箭头的实线表示)关联)。在语义上是两个类之间、或类与接口之间一种强依赖关系,是一种长期的稳定的关系,"... has a..." 。关联关系使一个类知道另外一个类的属性和方法;通常含有“知道”、“了解”的含义。某个对象会长期的持有另一个对象的引用,关联的两个对象彼此间没有任何强制性的约束,只要二者同意,可以随时解除关系或是进行关联,它们在生命期问题上没有任何约定。被关联的对象还可以再被别的对象关联,所以关联是可以共享的。 在代码层面上,被关联类以类属性的形式出现在关联类中,也可能是关联类引用了一个类型为被关联类的全局变量。目前定义有五种不同类型的关联。双向(Bi-directional)和单向(uni-directional)的关联是最常见的。

聚合.

聚合(Aggregate)是表示整体与部分的一类特殊的关联关系,是“弱”的包含("... owns a..." )关系,成分类别可以不依靠聚合类别而单独存在,可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享(sharable)。例如,池塘与(池塘中的)鸭子。再例如教授与课程就是一种聚合关系。又例如图书馆包含(owns a) 学生和书籍。即使没有图书馆,学生亦可以存在,学生和图书馆之间的关系是聚集。聚集可能不涉及两个以上的类别。图形以空心的菱形箭尾与实线来表示。

组成.

组成(Composition)关系,是一类“强”的整体与部分的包含关系("... is a part of...")。成分类别必须依靠合成类别而存在。整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束。合成类别完全拥有成分类别,负责创建、销毁成分类别。例如汽车与化油器,又例如公司与公司部门就是一种组成关系。图形以实心的菱形箭尾与实线表示。

关联、组成和聚集的差异.

当一个类作为另一个类某个方法的参数时,为关联。  两者的差别主要描述了子类的生命周期的不同。组合关系中,一旦父类被销毁子类也会随之销毁;聚合关系中,子类的生命周期与父类独立。例如,一个大学包含若干个系(如化学系),每个系由若干名教授。如果大学撤销,这些系也就不复存在了,但这些教授仍会继续存在。还需注意,一名教授可以在不同系甚至不同学校兼职,而一个系不能属于两所大学。所以,大学与系之间是组成关系,而系与教授是聚合关系。

类别层级的关系.

概括.

概括(Generalization),是指类别与类别之间的共通性,通常会具有继承(inherit)的关系。图形以实线和空心箭头来表示。

实现.

UML建模时,一个实现(realization)关系是两个模型元素之间的关系,其中一个模型元素(客户端)实现的行为,其他模型元素(供应商)指定。图形以虚线和空心箭头来表示。

一般关系.

依赖.

依赖(Dependency)是一种弱化形式的关系,表示一类别依赖于另外的类别,因为类别在某个时间点使用另一个类别。

多重.

关联多重性(Multiplicity)是用来定义参与物件数量,每个参与类别都必须指定多重性值,例如class A会有多少个instance与class B的多少个instance关连在一起,在现实生活中,一个汽车驾驶与汽车个数就是多重关系,可以是一对多,或是多对多。

类别图是软件工程的统一建模语言一种静态结构图,该图描述了系统的类别集合,类别的属性和类别之间的关系。

In software engineering, a class diagram in the Unified Modeling Language (UML) is a type of static structure diagram that describes the structure of a system by showing the system's classes, their attributes, operations (or methods), and the relationships among objects. The class diagram is the main building block of object-oriented modeling. It is used for general conceptual modeling of the structure of the application, and for detailed modeling translating the models into programming code. Class diagrams can also be used for data modeling. The classes in a class diagram represent both the main elements, interactions in the application, and the classes to be programmed.


費奧多爾·費奧多羅維奇·烏沙科夫

生平与海军生涯.

乌沙科夫出生在雅罗斯拉夫州的Burnakovo,他的家庭是一个不太大的贵族家庭。1761年1月15日,乌沙科夫在京师圣彼得堡报名加入了俄罗斯帝国皇家海军。接受训练后,乌沙科夫进入波罗的海舰队的一艘战舰上服役。1768年乌沙科夫调任至亚速海舰队所属塔甘罗格港,并参加了1768年—1774年的俄土战争。在战争中,乌沙科夫指挥了叶卡捷琳娜大帝陛下为自己而造的战舰,战后,乌沙科夫在地中海保护了俄国商船免受英国私掠船的袭击。  在克里米亚半岛被俄罗斯帝国吞并后,乌沙科夫亲自监督建造塞瓦斯托波尔海军基地和赫尔松港口。在1787—1792年的俄土战争中,乌沙科夫在费多尼斯(Fidonisi,1788年7月14日),刻赤(Battle of Kerch Strait,1790年7月19日)、坦德拉(Battle of Tendra,1790年9月8日—9日)和卡里阿克拉(Battle of Cape Kaliakra,1791年8月11日)各地均大败鄂图曼海军。在这些战斗中,乌沙科夫成功的示范了他革新的海军战术学说。  1799年,乌沙科夫晋升为海军上将,并被派遣去支援苏沃洛夫元帅在意大利的战事。在这次远征中,乌沙科夫从法军手中夺回了希腊七岛共和国,该岛虽然名义上作为奥斯曼帝国的附庸国,但实际上受俄军保护。乌沙科夫清除了科孚岛和整个伊奥尼亚群岛的法军。稍后他的舰队封锁了法军在意大利的基地,尤其是热那亚和安科纳,并成功地袭击了那不勒斯和罗马。  俄罗斯帝国皇帝保罗一世鉴于他身为医院骑士团大团长的地位,命令乌沙科夫向马耳他进发,此时的马耳他落入法国人手中而英国舰队却坐视不救。英国海军中将纳尔逊无法忍受他将要遵从乌沙科夫指挥的事实(乌沙科夫在海军军衔上高于纳尔逊,乌沙科夫是Full Admiral),反而建议俄国舰队应该被派遣去埃及。  两位指挥官之间的冲突由于乌沙科夫被召回俄国而被阻止,然而新皇亚历山大一世却忘却了乌沙科夫的累累战功。乌沙科夫在1807年辞去了海军指挥官,并被朝廷撤回莫尔多瓦(俄国境内的莫尔多瓦地区,不是黑海边的摩尔多瓦/摩尔达维亚)。在1812年卫国战争中,乌沙科夫请求成为地方民团的指挥官但却被朝廷否决。

战术.

乌沙科夫海战战术的特色在于统一行军和战斗命令,在没有进入战斗序列的情况下与过于临近的敌军议和,集中火力攻击敌军的旗舰,保留并优化分配炮击的目标和策略相结合,追击溃逃敌军至全军覆没或者俘虏其所有战舰。乌沙科夫认为国家应重视海军事业并积极培养海军职员,基于此相同的观点,乌沙科夫支持全俄军队大元帅苏沃洛夫对于军官和水手训练的观念。乌沙科夫的革新是自从海军采取线列作战方式后第一次对海军战术相当成功的发展。  乌沙科夫在卡里阿克拉(Battle of Cape Kaliakra,1791年8月11日)运用了他的战术,不久后乌沙科夫的战术被英国海军中将霍雷肖·纳尔逊成功的运用于尼<unk>河(Battle of the Nile,1798)和特拉法加海战(Trafalgar,1805)。

纪念.

1944年3月3日,苏联最高苏维埃主席团设立了乌沙科夫勋章,在苏联解体后这个勋章被保留了下来,这是俄罗斯联邦最高等级的军事奖励。除了乌沙科夫勋章(Order of Ushakov),还有乌沙科夫奖章(Ushakov Medal)以及包括基洛夫级导弹巡洋舰首舰等数艘战舰以海军上将乌沙科夫的名字命名。俄罗斯联邦波罗的海舰队建立在加里宁格勒的基地同样以乌沙科夫的名字命名。一颗1978年被苏联天文学家柳德米拉·伊万诺夫娜·切尔内赫发现的小行星3010也以乌沙科夫的名字命名。

封圣.

俄罗斯东正教会在2000年将乌沙科夫封为俄国海军的主保圣人。乌沙科夫在莫尔多瓦的遗物被重新保护起来。乌沙科夫在2005年被俄国东正教牧首阿列克谢二世宣布为俄罗斯战略轰炸机的主保圣人。

评价.

对比俄罗斯帝国陆军六十四元帅的群星璀璨难分伯仲,乌沙科夫无疑是帝俄皇家海军上将之首,他对于海军的革新、重视和诸多见解以及未尝一败的战绩使他被奉为俄国海军的军魂,在他之后的俄国海军将领诸如谢尼亚温、纳西莫夫等都或多或少的宣称出自其门下,2000年后俄罗斯东正教会近乎荒谬的将其封为保护神的行为多多少少体现了俄国人对于上将的追思,尤其是晚年的乌沙科夫受到的待遇极不公正,亚历山大一世几乎忘却他的任何功劳,这也许是因为他最辉煌的战绩是在其父保罗一世在位期间立下的原因吧。

费奥多尔·费奥多罗维奇·乌沙科夫(, 1744年1月24日——1817年10月14日)帝俄皇家海军上将和俄罗斯帝国十八世纪最杰出的海军指挥官。

Fyodor Fyodorovich Ushakov (; – ) was the most illustrious Russian naval commander and admiral of the 18th century. He is notable for winning every engagement he participated in as the admiral of the Russian fleet present.


克里米亞攻勢 (1944年)

起因.

在1943年底和1944年初德军在整个东线上撤退,1943年10月17日德国第17军团被迫退出库班桥头堡,渡过刻赤海峡撤向克里米亚。在随后的几个月里苏军在乌克兰南部击退了德军,最终在1943年11月切断了第17军团通过皮里柯普地峡的陆上连系。

战役进程.

1943年年底苏军渡过刻赤海峡并在克里米亚东北部西瓦什附近登陆,连同在4月8日于皮里柯普地峡实施攻击,迫使第17军团在4月16日撤向塞瓦斯托波尔。国防军最高统帅部打算将塞瓦斯托波尔变成一个堡垒,因为苏军在1941年至42年的第一次进攻克里米亚的战役中也是这样做,但苏军的快速行动加上德军防守塞瓦斯托波尔的准备不足令这个意图未能实现。1944年5月9日刚刚经过超过1个月的战斗后,塞瓦斯托波尔便已陷落,德军从塞瓦斯托波尔撤向康斯坦察,并沿途遭受苏军轰炸机的攻击。

后果.

德国和罗马尼亚的单位遭受了大约65,000人的高昂的不可恢复损失,而其中许多是因为撤离行动失败而被俘的,苏军的损失稍低。  下列表格是基于大卫·格兰茨在《当巨人角斗时》一书中的资料编写的:

克里米亚攻势(1944年4月8日—1944年5月12日)又称为克里米亚战役,是指苏联红军为解放被德意志国防军占领的克里米亚而实施的一系列攻势。苏军的乌克兰第4方面军负责进攻德国南方集团军下辖的第17军团,后者包括德国和罗马尼亚部队。战役的结果是苏军在此次行动中解放了克里米亚半岛,轴心国方面则实施了一次一次渡过黑海拙劣的撤离行动,而这导致德军和罗马尼亚军遭受严重的损失。

The Crimean Offensive (8 April – 12 May 1944), known in German sources as the Battle of the Crimea, was a series of offensives by the Red Army directed at the German-held Crimea. The Red Army's 4th Ukrainian Front engaged the German 17th Army of Army Group A, which consisted of Wehrmacht and Romanian formations. The battles ended with the evacuation of the Crimea by the Germans. German and Romanian forces suffered considerable losses during the evacuation.


实质税率.

单一税虽名目税率固定,但是设计时会搭配免税额等项目,实际缴纳时,实质税率仍有累进的效果,也能符合"量能课税原则"

单一所得税的特征.

单一所得税率具有下列特征:

影响.

争议.

单一税在税收分配引起了激烈的争论。支持者认为单一税比分级的税率公平,因为每个人纳税比例都是一样的,而且课征简便,容易计算应纳税额或以就源扣缴的方式征收、及预测税后净收入,而且累进税率会强化避税动机,免税港的存在及资本全球化让海外避税变得不再困难,反而是要查核财产或收入变的更加困难,而失去所得重分配的功能,变得无法避税者要承受高税基*高税率的不公平。而反对者认为恰恰相反,因为相同数量的钱对一个贫穷的家庭和富裕的家庭感受是不一样的,而单一税用同样的比例收税而不管个人收入的巨大差别是不公平的,盖因贫穷的家庭花费在基本生活所需的比例较大,所需的公共服务与所得比例也远比富人大,累进税率的主要功能在于所得重分配,平衡贫富差距。

降低征收行政成本.

以单一税率征收的税项计算简便,只须区分应税及免税的所得,申报程序简化,避免人头分散而能节省征税的行政成本。

经济效率.

经济学的普遍认可的一种观点是一种税收扭曲经济或造成无谓损失的结果等于其税率增加值的平方。举例来说,当税率从10%增加到20%时,无谓损失将4倍于10%时的税率。一般来说,这意味着一个有着广泛税基且统一低税率的体系比一个税基狭窄且混合着高低不等税率的体系更有经济效率,也能降低逃漏税的诱因。

收入.

某些人声称单一税以简化税制并消除逃漏税的漏洞并以低税率消减避税诱因而增加税收收入。俄罗斯联邦是证实这种说法的重点案例,在引入单一税后的第一年其个人所得税税收增加了25.2%,第二年增加了24.6%,第三年增加了15.2%。拉弗曲线预测了这样的结果,但税收的大幅增加更重要的原因可能是经济的大幅增长。

世界各地情况.

东欧.

单一税的倡导者认为东欧的前共产主义国家从单一税中获益匪浅。大部分的这些国家在最近的年份有着6%甚至更高的强劲经济增长,其中特别是波罗的海国家最近的经济增长在10%左右。

采用单一个人所得税体系的国家和地区.

这些国家和地区一般被媒体和专业的经济文献认为采用了个人所得税体系。  另外:

架构难点.

在设计单一税体系时,必须考虑到一些实际的问题,主要是如何定义个人应税所得(税基),但比起累进所得税,只须区分免税与应税所得即可。

另见.

"经济概念"  "税收系统"

单一税,又称为扁平税,是指恒定税率的税收体系,是同一性质税基(包括收入、财产或其他课税客体),无论金额多寡,均以同一、固定税率进行征税的一种税赋制度。与此相对的是累进税及累退税。单一税提供了一种简单的税法,有报告指出它能减少逃漏税并降低征税成本。

A flat tax (short for flat-rate tax) is a tax system with a constant marginal rate, usually applied to individual or corporate income. A true flat tax would be a proportional tax, but implementations are often progressive and sometimes regressive depending on deductions and exemptions in the tax base. There are various tax systems that are labeled "flat tax" even though they are significantly different.


例子.

假设我们有一堆52张的扑克牌,并闭着眼睛在这堆牌中抽取一张牌,那么用概率论的术语来说,我们实际上是在做一个随机试验。这时,我们的样本空间是一个有着52个元素的集合,因为任意一张牌都是一个可能的结果。而一个随机事件,则是这个样本空间的任意一个子集(这个任意子集包括空集,一个元素的集合及多个元素的集合)。运用组合知识可以知道,随机事件一共有formula_1种。当这个事件仅仅包括样本空间的一个元素(或者说它是一个单元素集合)的时候,称这个事件为一个基本事件。比如说事件“抽到的牌是黑桃7”。当事件是空集时,称这个事件为不可能事件。当事件是全集时,则称事件是必然事件。其它还有各种各样的事件,比如:  由于事件是样本空间的子集,所以也可以写成集合的形式。有时候写成集合的形式可能会很困难。有时候也可以用文氏图来表示事件,这时可以用事件所代表图形的面积来按比例显示事件的概率。

事件与概率空间.

当样本空间有限,试验中每个基本事件发生的可能性相同的时候,称为古典概型。这时可以(也是一般用到的)取样本空间的所有的子集作为事件。然而,当样本空间不是有限的时候,特别是当样本空间是实数的时候,就不能取所有的子集作为事件了。其中的根本原因在于概率的定义。一般来说,当研究一个随机事件的时候,我们希望知道它发生的概率。事件发生的概率是一个介于0和1之间的数。当样本空间是不可数的时候,如果我们取样本空间所有的子集,那么概率论的公理系统会产生数学上的矛盾,也就是说,会有一些子集无法被定义概率。具体地说,概率论的公理系统是由三个部分formula_2组成的,又称为概率空间。这个空间包括:样本空间formula_3、事件集合formula_4(又称为事件体)以及定义在这上面的一个取概率的运算:formula_5。其中的事件集合formula_4是一个σ-代数,而取概率的运算formula_5 需要满足概率的加法公理(σ-Additive):  这个公理是符合一般人的直觉的:如果几件事情互相之间相互排斥,那么“它们几个中有一个发生”的概率应该等于其中每一个发生的概率的和。  然而,对于不可数的样本空间,如果选全部的子集作为事件的话,会有一些子集,无论怎样为他们定义概率,都会违反加法公理。

一个反例.

假设小明和小华玩一个游戏,让小华随意说一个0到1之间的实数。小明为了研究概率,选择了所有[0,1]的子集作为概率集合。他将所有的0到1之间的有理数取出来。由于0到1之间的有理数是可数集合,所以可以做标号:formula_12。对于每一个0到1之间的实数formula_13,小明将formula_14作为一个集合,如果其中有大于1的,就减去1。这个集合是由可数个数构成的,小明把它记作formula_15。构造多个这样的集合formula_15满足其并集是区间[0,1],且它们之间两两不相交。然后将每个formula_15写成: 再令:  那么所得到的事件(也就是集合)formula_25的并集也是区间[0,1],而且它们之间两两不相交。由于这些事件之间地位相等,所以它们的概率formula_26都是一样的。 如果formula_27,那么根据加法原则,  而如果formula_29,那么根据加法原则,仍然有:  因此无论如何,都会导致矛盾。也就是说小明无法为事件formula_31定出一个概率。在一般的测度理论中,这种集合称为(勒贝格)不可测集合。

事件之间的关系.

两个随机事件之间可以有各种各样的关系。

独立事件.

如果两个事件同时发生的概率等于它们各自发生的概率的乘积,那么就称这两个事件是相互独立的。比如说,“抽到的牌是红桃”和“抽到的牌数字是4”就是相互独立的,因为两者同时发生——抽到的牌是红桃4——的概率是52分之1,而“抽到的牌是红桃”的概率是4分之1,“抽到的牌数字是4”的概率是13分之1,两者相乘便是52分之1。

事件的运算.

在概率运算时,还有:

在概率论中,随机事件(或简称事件)指的是一个被赋与几率的事物集合,也就是样本空间中的一个子集。简单来说,在一次随机试验中,某个特定事件可能出现也有可能不出现;但当试验次数增多,我们可以观察到某种规律性的结果,就是随机事件。基本上,只要样本空间是有限的,则在样本空间内的任何一个子集合,都可以被称为是一个事件。然而,当样本空间是无限的时候,特别是不可数之时,就常常不能定义所有的子集为随机事件了。因此,为了定义一个概率空间,常常需要去掉样本空间的某些子集,规定他们不能成为事件。

In probability theory, an event is a set of outcomes of an experiment (a subset of the sample space) to which a probability is assigned. A single outcome may be an element of many different events, and different events in an experiment are usually not equally likely, since they may include very different groups of outcomes. An event defines a complementary event, namely the complementary set (the event "not" occurring), and together these define a Bernoulli trial: did the event occur or not?


项目概况.

目的.

该实验的目的是产生在计划长期深空任务的影响下的宝贵的心理和医疗数据。该实验允许技术挑战的研究,船员的工作能力和长途太空飞行的管理。通讯滞后,自主性,资源配给,健康,隔离,密闭的环境条件,是火星飞行的主要特点。

试验舱内部.

该实验设施位于在莫斯科的俄罗斯科学院生物医学问题研究所。设施包括隔离设施,任务操作室,技术设施和办公室。

组成.

试验舱内由6个部分组成:医疗舱、公共活动舱、生活起居舱、火星着陆模拟舱、火星表面模拟舱。

生活起居舱.

生活起居舱为成员的主要生活区。圆柱形的生活起居舱有3.6mx20m,包括六个独立的成员舱,一个厨房/餐厅,一个起居室,一个主控室和一个厕所。个人卧室舱室,其中每个有约面积,包含一张床,一张桌子,一把椅子和个人物品的货架。

医疗舱.

圆柱形的医疗舱有3.2mx11.9m,并设两个医疗泊位,一个厕所,和进行常规体检设备。它还包含远程医疗的设备,实验室和诊断调查。如果一个机组成员已经生病,他将被隔离,并在医疗舱中治疗。

志愿者日常生活.

由于舱内是一个完全封闭的环境,志愿者只能通过电话、计算机局域网与外界取得联系(为了模拟火星环境,通信信号被人为延迟20分钟)。除了日常工作,志愿者还随身带入了大量的书籍、DVD电影光盘和歌曲用来消遣和娱乐。此外,每当到了新年,志愿者生日、以及其他节日时,志愿者们都会在舱内举行庆祝和娱乐活动。

志愿者.

对志愿者素质的要求.

参加此次实验的任何潜在志愿者必须具备如下基本要求:

正式确定的第三阶段的志愿者名单.

来自40个国家超过6000人申请了520天的第三阶段实验。选定的志愿者是3名俄罗斯人,两名欧洲人和一名中国人。 他们各操不同程度的英语,但不是都会说俄语。

卫星实验.

在火星-500试验相关的附加实验还有进行旨在研究辐射的影响,失重的健康问题,飞船上火灾的影响,以及其他相关实验。

心脏实验.

乘员实验包括每月的运行研究,包括记录心电图,呼吸道样本和血压,以及在过去的一个月关于生活方式的,压力的和可能的投诉的调查问卷。

火星-500(英语:MARS-500)是一个有多个部分组成的地面模拟实验非特定未来火星载人航天飞行试验,其实验舱占地550平方米,舱内环境完全模拟火星的生活环境。实验是由俄国,欧洲空间局,和中国参加举行,实验时间是从2007年到2011年。实验设施位于莫斯科俄罗斯科学院生物医学问题研究所(IBMP)。

The Mars-500 mission was a psychosocial isolation experiment conducted between 2007 and 2011 by Russia, the European Space Agency and China, in preparation for an unspecified future crewed spaceflight to the planet Mars. The experiment's facility was located at the Russian Academy of Sciences' Institute of Biomedical Problems (IBMP) in Moscow, Russia.


若弗鲁瓦二世 (布列塔尼)

生平.

若弗鲁瓦是香槟的玛丽和法兰西的阿丽斯同母异父的弟弟,也是普瓦捷伯爵吉约姆九世、幼王小亨利、萨克森公爵夫人马蒂尔达、狮心王理查的弟弟,卡斯蒂利亚王后埃莉诺、西西里王后琼安和无地王约翰的哥哥。另外,他还是其父的三个私生子约克大主教乔弗雷、第三代索尔斯伯里伯爵威廉·隆斯佩、贝弗利大教堂教长摩根的兄弟。他的名字是为了纪念他的祖父安茹的若弗鲁瓦五世。  1160年代,亨利二世已改变间接控制布列塔尼的政策,开始施加更多的直接控制。他曾与布列塔尼公爵科南四世交战。布列塔尼本地诸侯反叛科南,科南求助亨利二世。1164年亨利二世介入,夺取布列塔尼和诺曼底边界上的土地,1166年入侵布列塔尼惩罚叛乱诸侯。亨利迫使科南逊让公爵给女儿康斯坦丝,康斯坦丝则被交给亨利之子若弗鲁瓦并订婚。这样的安排在中世纪法则下反常,因科南可能曾有能合法继承公国的儿子们。亨利从未正式成为布列塔尼公爵,仅仅代表若弗鲁瓦和康斯坦丝掌控公国。若弗鲁瓦和康斯坦丝最终于1181年7月结婚。  亨利和法兰西的路易七世之间不断紧张的关系于1167年因就如何为累范特的十字军国家筹钱的小争执发展为公开战争。路易和威尔士、苏格兰、布列塔尼结盟,本人攻诺曼底。亨利予以回击,攻路易的主军工厂所在地埃普特河畔肖蒙,焚为平地,迫使路易放弃盟友,达成私下和约。亨利抽身进军对抗布列塔尼叛乱诸侯,在那里,对他夺取公国的情绪仍高涨。  若弗鲁瓦才15岁时,就参与了二哥小亨利等人对亨利二世的叛乱,1174年在日索尔与父亲和解,地点可能在亨利一世所建的日索尔城堡。但理查不在场,他后来才在图尔和昂布瓦斯之间的一个地方和亨利二世和解。1183年,亨利二世的几个儿子又发生了叛乱,若弗鲁瓦作为小亨利的盟友,十分卖力地对他的三哥理查作战。  若弗鲁瓦和法国王子腓力·奥古斯都(后来的腓力二世)是好友,他们总是联合起来反对亨利二世。若弗鲁瓦经常在腓力在巴黎的宫廷里度日,还成为腓力的管家。有证据表明,在1186年夏天他生命最后的日子里,身在巴黎的若弗鲁瓦仍计划在腓力帮助下对父亲发起一场新的叛乱。由于参与了针对其父的多次叛乱,若弗鲁瓦获得了“背叛”的名声。牧师与记事威尔士的杰拉德关于他如是写道:“他的芦荟比蜂蜜多,他的舌头比油还平滑,他的花言巧语、有说服力的口才使他能够瓦解最坚定的联盟,他的语言能力足以腐化两个王国;他有不知疲倦的努力,在任何事中都是伪君子,是一个欺骗者和伪善者。”  若弗鲁瓦还以经常袭击修道院和教堂闻名,这是为了给他的军事行动筹集军费,他对神灵的不敬令教会和大部分记载他的生平的编年史作者不满。

家庭.

婚姻及子女.

若弗鲁瓦和康斯坦丝有三个孩子,其中一个在他死后出世:

去世.

1186年8月19日,若弗鲁瓦突然在巴黎去世。也有证据称他死于8月21日。他的死因有两个版本:1.比武时坠马身亡。在他的葬礼上,腓力很悲痛,甚至意图跳进若弗鲁瓦的棺材。此说来自霍韦登的罗杰编年史,而腓力歇斯底里的表现则见于威尔士的杰拉德的记载。2.根据法国王室牧师里戈尔的记载,若弗鲁瓦在向腓力吹嘘自己征服诺曼底的意图后,死于突然的剧烈胸痛。此说也许是杜撰,将突如其来的病痛视作上帝对若弗鲁瓦这样一个背叛父亲、不敬神灵者的惩罚。而另一方面,比武身亡一说也可能是腓力对自己和若弗鲁瓦的计划的一种掩饰,以免他们在巴黎会面的真实目的被亨利二世察觉。  和若弗鲁瓦关系较好的同母异父姐姐香槟的玛丽参与了他的安魂仪式,并且为了让他的灵魂安息而建立了一座弥撒小教堂。  若弗鲁瓦被葬在巴黎圣母院大教堂的唱经楼,但其墓碑在18世纪法国大革命前被毁。若弗鲁瓦的遗体于1797年被发掘出,身长5英尺6.5英寸(1.69m)。

继承.

若弗鲁瓦死后,亨利二世安排其遗孀康斯坦丝改嫁第六代切斯特伯爵拉努尔夫。拉努尔夫将在婚姻被废除前短期成为根据妻子权利的布列塔尼公爵。

相关文艺作品.

在詹姆斯·戈德曼的剧作《冬之狮 (舞台剧)》中,若弗鲁瓦是一个主要角色,其形象与威尔士的杰拉德的描述相似。在1968年该剧的电影版中,若弗鲁瓦由约翰·卡斯尔扮演;而在2003年的电视电影版中,若弗鲁瓦由约翰·莱特扮演。在1978年的BBC电视连续剧《魔鬼的王冠》中,奥斯汀·索默韦尔(Austin Somervell)扮演少年若弗鲁瓦,马丁·内尔(Martin Neil)扮演成年若弗鲁瓦。在策略游戏《帝国:现代曙光》中,若弗鲁瓦被设计为其兄狮心王理查的盟友。  若弗鲁瓦在2015年电影《狮心王:背叛》中出场,由马科·纳加尔扮演,加入其母和兄弟们对其父作战。  他也是莎伦·凯·彭曼历史小说《魔鬼的一家》中的主要角色之一。

外部链接.

布列塔尼公爵及里奇蒙伯爵若弗鲁瓦二世(英语:Geoffrey II, Duke of Brittany and Earl of Richmond,1158年-9月23日-1186年-8月19日),因娶了布列塔尼的女继承人康斯坦丝而于1181-1186年间成为布列塔尼公爵和第三代里奇蒙伯爵,英王亨利二世和王后埃莉诺的五个儿子中的第四子。

Geoffrey II (;, ; 23 September 1158 – 19 August 1186) was Duke of Brittany and 3rd Earl of Richmond between 1181 and 1186, through his marriage with the heiress Constance. Geoffrey was the fourth of five sons of Henry II, King of England and Eleanor, Duchess of Aquitaine.


早期生活.

崔出生在苏联列宁格勒(现今俄罗斯圣彼得堡)。他是家中唯一的孩子。母亲瓦莲齐娜·巴锡尔耶夫娜·崔(Valentina Vasilyevna Tsoi (née Guseva),1937年1月8日出生于苏联列宁格勒 – 2009年11月28日卒于俄罗斯圣彼得堡)是俄罗斯人学校的老师, 父亲罗伯特·马克斯莫维奇·崔(Robert Maximovich Tsoi,,1938年5月5日出生于哈萨克斯坦的克孜勒奥尔达,现今哈萨克斯坦共和国境内)是一名朝鲜族(高丽人)工程师。崔的祖父崔永南来自朝鲜咸镜北道城津市(现今朝鲜民主主义人民共和国金策市)。  1974年到1977年间,崔在列宁格勒的学习。但在1977年15岁那年被学院以成绩低落为由开除。据报导称,校方认为摇滚乐会对学习造成负面的影响。

演艺生涯.

17岁那年,崔开始尝试写歌。在20世纪70年代到80年代,摇滚乐在列宁格勒只能受限于地下演出; 在当时,都是莫斯科的明星能称霸整个排行榜,并且拥有极高的媒体曝光率。苏联政府也并不欢迎摇滚乐,因此摇滚乐团总是获得很少的资金赞助,也没有任何媒体想要接触。但这个时候,崔已经开始在一些派对上表演他的作品。  崔时常参加在列宁格勒举办的摇滚乐手地下音乐会。在一次的个人音乐会结束后,在彼得宫城回去列宁格勒的通勤火车上,崔向Grebenshchikov表演了他的两首歌。当时Grebenshchikov在列宁格勒的地下摇滚界也有相当的声望,他对于崔的摇滚天赋感到印象深刻,并决定开始帮助崔组一个属于他自己的乐团。这是崔在摇滚音乐生涯的开始。

Kino乐团的成立.

在当时,是少数几个可以公开演奏摇滚乐的场所之一。1982年的年度摇滚音乐会中,崔开始了他的舞台演唱处女作。他与他的两位团员演唱了,创新的歌词以及音乐打动了观众。  对于为何引领这么大的风潮,崔表示音乐的主要问题是没有人愿意冒险,所以他想要尝试作出之前人们从来没有听过的音乐,而他成功了。接着他找了几位成员组成了乐团。Kino在俄语中是电影的意思。他们开始在崔的公寓中录制了的他们的专辑,他们的音乐很快的流传在列宁格勒的大街小巷,以至于全国,都受到了非常大的欢迎。

第一张专辑.

1982年,Kino发行了第一张地下专辑 ""。里面的一些歌曲首次表达了崔对于政治方面的看法,而许多音乐家也开始跟着群起效尤。在他的一首歌「通勤列车」("Commuter Train",)中,描写了一个男人困在一列火车中,而火车正带领着他往他不想去的地方。由于歌词很明显的在隐喻苏联的生活,这首歌很快的就被苏联政府禁止播放以及现场表演。然而,歌词中表达的政治意涵,也让许多反国家社会体制的年轻人将目光转向了维克多·崔以及Kino乐团。同年,崔遇见了他的妻子Marianna Rodovanskaya并在1985年结婚。两人与有一子。在维克多过世之后,Rodovanskaya成为了他歌曲的产权人,直到2005年癌症过世为止。  在列宁格勒第二摇滚俱乐部演唱的时候,Kino借着表演,展现了更多崔对于政府的立场。他的反战歌曲 [a nuclear-free zone]" (). 带领着乐团赢得比赛。这首歌受到相当大的欢迎,尤其成千上万当时在阿富汗战争期间生活的苏联年轻人。部分消息宣称,崔借口自己有精神疾病来逃避兵役。然而在病历保密条款下,这个消息的正确与否始终没有被证实。

戈尔巴乔夫时期.

1985年,在苏联媒体还没有注意到Kino的时候,戈尔巴乔夫被任命为苏共总书记,此时苏联正面临社会以及经济问题,需要作出改革。政府决定松绑对媒体的限制,允许摇滚乐团的消息出现在报章杂志上以及在电视上播出。1986年,崔趁着当时社会开放的氛围以及大众的想法,发表了名为"[We want] Changes!" ()的歌曲,呼吁年轻世代应该在目前的体制下要求改变,以及将Kino乐团的名字传到全国的各个角落。

声名大噪.

1987年是Kino乐团突破性的一年。他们发表了名叫 ("Gruppa Krovi", 俄语: Группа Крови)、 同时也被称为"Kinomania"的第五张专辑。在当时开放的政治氛围下,崔被允许制作像是这类提到政治方面的歌曲,这在以往的苏联是不可能发生的。专辑中大部分的曲目是针对苏联年轻人,告诉他们应该要试图掌握以及改变这个国家。一些歌曲也与这个充斥社会问题而日渐衰败的国家进行对话。专辑的音乐以及歌词,让崔成为了苏联年轻人心目中的英雄,Kino也成为了当时最受欢迎的乐团。一些苏联加盟共和国的歌迷将原来俄语的歌词翻译成本地的语言。接下来的几年,崔也在几个著名的电影中担纲演出,并且在电影节时,前往美国宣传他的电影。电影中也穿插了他们的歌曲,他们的歌曲大多以批判政府为主题,更进一步助长了乐队的知名度。仅管崔成为了巨星,他仍然过着相对普通的生活。许多人对于他还持续做着成名之前在公寓大楼锅炉室的工作感到相当讶异。崔表示他喜欢这份工作,而且他也需要钱来维持乐团的运作,因为他们并没有受到政府的援助,以及他们的专辑是借由「秘密出版物」的方式免费发送到全国各处。这让崔更受到人们的欢迎,他们认为崔是脚踏实地而且是认同他们的。1988-1989年间,崔到了意大利、丹麦和法国作巡回演出。Kino乐团最辉煌的时刻在1990年,在莫斯科卢日尼基体育场所举办的演唱会,将近62000名歌迷参与,这也是苏联最成功的摇滚乐团一次重大的胜利。

电影演出.

1987年,Kino以及其他一些摇滚乐团在所执导的"" ("Асса")电影中饰演他们自己。 1988年,崔主演了一部由执导、亚历山大·巴拉诺夫以及Bakhyt Kilibayev所编著的剧情片"" (, "Igla")。崔担任男主角。电影的剧情围绕在男主角莫罗身上。莫罗回去哈萨克斯坦阿拉木图要讨回一笔债务,阴错阳差下遇到了前女友迪娜,并发现迪娜已经染上了吗啡毒瘾。他决定帮助迪娜戒掉毒瘾,并且与当地的贩毒集团进行战斗。但莫罗最后发现,医生竟然就是让迪娜染上毒瘾的黑手党成员。  电影的配乐及原声带由崔的Kino乐团负责,在音乐搭配着后现代的曲折以及超现实的场景下,有助于电影的整体感。此电影也在1989年2月在苏联上映。

巨星殒落.

1990年8月14日,崔在拉脱维亚完成了下一张专辑的录音准备工作,为了要让他的团员能够录制配乐,他选择当天结束钓鱼旅行开车返回列宁格勒。8月15日凌晨,他驾驶着轿车, 行经图库姆斯郊区的 – 公路时,与205号伊凯洛斯巴士发生高速对撞。崔几乎是当场死亡,他所驾驶的汽车被撞成一团废铁而且一个轮胎下落不明。调查结果认为,崔在驾车前的48小时内并没有喝酒,可能是疲劳驾驶所造成的一场悲剧。 崔本来要带着他的儿子一起去钓鱼旅行,但后来儿子并没有跟随他一块去拉脱维亚。  8月17日,苏联主要报纸之一的共青团真理报对全国青年作出了有关崔以及其想法的评论:  "维克多·崔所带给全国青年的影响更甚于任何一位政治家、名人以及作家。这是因为他从来不欺骗也不出卖别人,他勇于做自己,要不相信他是不可能的...崔是一个纯粹的Rocker,他的大众形象与他的真实生活并没有什么不同,他以他唱出的方式生活着。维克多·崔是摇滚界最后的英雄。"  为了下一张专辑、纪录崔最后声音的磁带后来被修复,并由其余Kino的团员继续完成这张专辑。专辑被命名为,是为了纪念逝去的人。这张专辑也成为乐团最受欢迎的创作。

文化影响.

Kino乐团在苏联音乐界以及社会的影响是十分巨大的,该乐团所推出的音乐以及歌词,是以往苏联歌手不曾或是不敢创作出来的。Kino打开了俄罗斯现代摇滚的大门,至今在俄罗斯全国各处仍然可以看到Kino乐团的身影,从圣彼得堡被涂鸦的栅栏到莫斯科阿尔巴特区的「崔墙」。2010年,俄罗斯一些顶尖的摇滚乐团聚集起来,并以他们的想法阐述崔的歌曲,来纪念崔的48岁冥诞。  阿妮塔·崔1997年第一张专辑"Полёт" ("Flight")中的同名歌曲"Полёт" ("Flight"),被认为是阿妮塔的成名代表作。专辑大部分的歌曲都有摇滚风格,是为纪念他的专辑。  崔的歌曲"Группа крови"在电玩游戏「侠盗猎车手4」中,在游戏里面虚构的海参崴广播电台播放着。  韩国摇滚乐团「尹度<unk>乐队(YB)」有演出过崔的歌曲 "Группа крови"。  2012年6月21日,google在首页Google Doodle制做了「维克多·崔之墙」来纪念崔的50岁冥诞。  维克多·安,原名安贤洙,俄罗斯韩裔短道滑冰选手。安贤洙入籍俄罗斯时,取了「维克多」一名,正是向崔致敬。

维克多·罗伯特维奇·崔(,1962年-6月21日-1990年-8月15日)是20世纪80年代活跃于苏联的摇滚乐手,()团长。

Viktor Robertovich Tsoi (; 21 June 1962 – 15 August 1990) was a Soviet singer and songwriter who co-founded Kino, one of the most popular and musically influential bands in the history of Russian music.


建立.

有关第一军团的建立有两种说法。比较可信的一种是它是由朱利乌斯·凯撒在和庞培的内战中建立的,时间是在公元前48年。这样的话第一日耳曼尼亚军团便参加了法萨卢斯战役。  另一种说法他是由凯撒的副官盖乌斯·维比乌斯·潘撒·凯特洛尼亚努斯在公元前43年建立。目的是协助元老院与罗马人民对抗马克·安东尼。  无论它是何时建立的,奥古斯都继承了这个军团的领导权,而且应该是在他眼皮底下服役了一段时间。然而历史上并没有出现“第一奥古斯都军团”这个编制。有一种解释是日耳曼尼亚的荣誉称号替代了奥古斯都这个相对大众化的军团名称。

在西班牙.

一些西班牙古代硬币上的铭文表明,在公元前30年至公元前16年间,一些第一日耳曼尼亚军团驻扎在塔拉科,在那里他们参加了坎塔布连战争。

在日耳曼.

在公元1世纪前期,第一军团出现在了莱茵河前线。 这应该是来自于罗马的命令,但是何时发出的尚不得而知。军团可能在离开西班牙地区以后进行了整编,但更可能是补充了新的兵员。  在日耳曼尼亚,第一军团很快便获得了“日耳曼尼亚”军团的荣誉称号。至于这个称号的具体来源便不太明确了。当时日耳曼行省共有五个军团,由瓦卢斯担任总督。公元9年,罗马帝国和日耳曼聚落之间爆发了条顿堡森林战役,罗马军团惨败,损失高达两万余人。幸运的是,卢瓦斯并没有带走所有的第一军团,而是留下了两个大队(960人左右)看守营地。  最可能的情况是,“日耳曼尼亚”的头衔是在杜路苏斯(罗马皇帝尼禄的祖父)领导的对抗日耳曼聚会的战斗中获得的。德鲁修斯是一个富有盛名的将军,在他的手下服役是罗马军团的荣耀,而且这种荣耀名归实至。

兵变.

卢瓦斯在条顿堡森林战役战败以后,奥古斯都的养子提比略接过了莱茵河畔军团的指挥权。此时,莱茵河的罗马帝国兵力已经增援至共计8个军团。在这8个军团中,4个军团驻扎于莱茵河上游,被称为“高地日耳曼军团”;包括第一军团在内的4个军团驻扎于下游,被称为“低地日耳曼军团”。第一军团的驻地在近科隆附近。  提比略在公元13年回到意大利之后,奥古斯都任命提比略的侄子,也就是德鲁苏斯之子——日耳曼尼库斯接替他的叔父掌管莱茵河的8个军团。在奥古斯都去世后,提比略继承了他的衣钵,成为下一任“第一公民”。  此时,在多瑙河防线,有三个军团驻扎在潘诺尼亚。一天假日,一个名叫波瑟纽斯出租车兵发表演说,呼吁罗马帝国改善士兵待遇。他认为,他们应该减少实际服役期(罗马军团士兵当时名义上的服役期限是16年,预备役是20年;但实际服役年限中远远超过这个数字)并且提高军饷。许多士兵拥护他的观点,声势之大,甚至惊动了执政官贝尔苏斯。他在试图平息解决此事无效后,派出了他的一个儿子,向提比略报告。而士兵们则在营地等待皇帝的回复。  兵变的消息很快传达到了驻扎在拿布图斯这个小镇的其他各军团那里。他们监禁了他们的长官并且强迫他像士兵一般携带装备和辎重“体验”一下士兵们的艰苦生活。到达营地以后,这些士兵作鸟兽散。而贝尔苏斯集结了一些仍然忠于他出租车兵,把这些逃亡者纷纷抓获,并关进了禁闭室。但是这没有什么效果,士兵了想办法获得了自由。暴动愈演愈烈,士兵们驱逐了军事保民官,甚至还杀害了一些百夫长。“第一公民”提比略的亲生儿子,德鲁苏斯(和前文的杜路苏斯不是同一个人)带领一些部队来到了营地,紧锁大门以后,将士兵纷纷劝回了他们的帐篷。随后他派出他出租车兵去和起事者单独沟通,士兵们纷纷表示愿意回到岗位上。杜路苏斯果断处决了波瑟纽斯和他的一名同伙,随后转身回去罗马,并且向1.8万名士兵们保证他会带来“第一公民”和元老院的回复。此事看上去就这么平息了。  然而,多瑙河防线哗变的事情传到了莱茵河畔,“日耳曼军团”出租车兵认为新皇提比略登基也是要求提高待遇的好机会,8个军团共有4.8万人之多。低地日耳曼军团首先哗变,高地日耳曼军团则静观其变。听到这个消息以后,日耳曼尼库斯急忙放下手头在高卢地区征税的工作,率领一小队人来到了莱茵河营地。他也听取了士兵们的抱怨以后,便聚集了这些暴乱出租车兵,试图与他们进行面对面的交流。士兵们群情激愤,纷纷露出背上被百夫长们鞭挞的伤痕向日耳曼尼库斯控告他们的军官。日耳曼尼库斯愤恨之余,便要拔剑自杀,被手下士兵劝阻。  最终,日耳曼尼库斯面对如此混乱的局面,决定将其妻子大阿格里皮娜和他4岁大的儿子,也是士兵们的吉祥物,“卡利古拉"(这是士兵们给他起的外号,即“小军靴”)送回高卢地区,由高卢人保护他们的安全。罗马军团出租车兵们面对如此情景,身为罗马公民居然不能保护同族,他们羞愧难当。激愤出租车兵们将哗变的主谋们用铁链绑住,押上高台,如同判决失败的角斗士一般,罗马士兵们由呼喊生死的声音来决定这些主谋的生死。然而,哗变的目标也同时达成了——平时作威作福的百夫长们也面临着同样的待遇,由士兵们进行判决。百夫长中的腐败无能者立即被开除出军队,公正的人则得以继续服役。  观望的高地日耳曼军团则发生了一场小规模的内乱,将领们召集一些未参与哗变出租车兵,和哗变者刀刃相向,混乱中也有无辜士兵不幸蒙难。然而,哗变终于被彻底平息了,日耳曼尼库斯回了罗马。  随后,元老院决定,满足哗变士兵提出的部分要求,改善士兵待遇。包括严格落实16年兵役、4年预备役的制度,以及加倍赏赐奥古斯都给军团士兵的遗赠。

解散.

公元68年,尼禄被迫自杀,历史上的“四帝之年”开始。随后,在公元70年的巴达维武装起事以后,剩余的第一军团士兵被整编加入第七盖米纳军团。

第一“日耳曼尼亚”军团(,英语:First Legion Germanica)是一个罗马军团的名称。一般认为,它于公元前48年由盖乌斯·朱利乌斯·凯撒建立,用来对抗他的政敌庞培。在公元70年的巴达维武装起事以后,剩余的第一军团士兵被整编加入第七盖米纳军团。该军团的标志物仍不明确,但很可能是金牛座,亦如凯撒曾经建立的其他军团。

Legio I Germanica, the 1st Germanic Legion, was a legion of the Imperial Roman army, possibly founded in 48 BC by Julius Caesar to fight for him in the civil war against Pompey. The title "germanic" is a reference to its service in Germany, rather than the place of origin of its soldiers. After the Revolt of the Batavi (AD 70), the remaining men of the "Germanica" were added to Galba's seventh legion, which became VII "Gemina". The emblem of Legio I is unknown, but it was probably Taurus, like all the other legions levied by Caesar (except the V "Alaudae").


用途.

SPF 记录的用途是阻止垃圾邮件发件人发送假冒您的域中的“发件人”地址的电子邮件。收件人可以参考 SPF 记录来确定号称来自您的域的邮件是否来自授权邮件服务器。对于大多主流的邮件服务商,鉴别发送者的SPF记录有助于抵御垃圾邮件给接收者带来的骚扰。

原理.

SMTP协定本身没有机制鉴别寄件人的真正身份,电子邮件的「寄件者」一栏可以填上任何名字,于是伪冒他人身份来网络钓鱼或寄出垃圾邮件便相当容易,而真正来源却不易追查。  SPF 记录允许域名管理员公布所授权的邮件服务器IP地址,接收服务器会在收到邮件时验证发件人在 SMTP 会话中执行 MAIL FROM 命令时的邮件地址是否与域名 SPF 记录中所指定的源 IP 匹配,以判断是否为发件人域名伪造。  邮件接收方的收件服务器在接受到邮件后,首先检查域名的SPF记录,来确定发件人的IP地址是否被包含在SPF记录里面,如果在,就认为是一封来自于被授权服务器的邮件,否则会认为是一封伪造的邮件并根据相关政策退回或放进收件人的杂件箱。  简单来说,SPF 记录其实就是一条有特殊语法的 TXT 记录,它由「匹配机制」和「修饰符」2 部分组成。「修饰符」通常只作为可选项,一般情况下 Exchange 管理员只会用到并处理包含「匹配机制」的 SPF 记录。  SPF 记录的匹配机制主要用于定义和指定可由该域名发送邮件的主机,其定义方式包括:  SPF 记录的匹配机制会结合一些限定词来使用,以告诉服务器找到一条匹配记录时该怎么办。常见的限定词有:  SPF 记录会结合「匹配机制」和「限定词」使用,例如:在 SPF 记录的末尾处写有 -all 则表明在不匹配前面所列主机时,接收服务器需要将邮件全部拒绝。

发件人策略框架(英语:Sender Policy Framework;简称SPF; RFC 4408)是一套电子邮件认证机制,可以确认电子邮件确实是由网域授权的邮件服务器寄出,防止有人伪冒身份网络钓鱼或寄出垃圾电邮。SPF允许管理员设定一个DNS TXT记录或SPF记录设定发送邮件服务器的IP范围,如有任何邮件并非从上述指明授权的IP地址寄出,则很可能该邮件并非确实由真正的寄件者寄出(邮件上声称的「寄件者」为假冒)。

Sender Policy Framework (SPF) is an email authentication method designed to detect forging sender addresses during the delivery of the email. SPF alone, though, is limited only to detect a forged sender claimed in the envelope of the email which is used when the mail gets bounced. Only in combination with DMARC can it be used to detect the forging of the visible sender in emails (email spoofing), a technique often used in phishing and email spam.


历史.

2009年.

于2009年5月27～28日举行。发表的新产品与技术包括:

2010年.

于2010年5月19～20日举行。发表的新产品与技术包括:

2011年.

于2011年5月10-11日举行。发表的新产品与技术包括:

2012年.

第5届Google I/O大会于6月27-29日在旧金山Moscone中心举行。Google发布了Android 4.1、Google Nexus 7及Google Nexus Q等。YouTube在线直播了这届大会。

2013年.

第6届Google I/O大会于5月15-17日在旧金山Moscone中心举行。Google发布了Android Studio、配置原生系统的Samsung Galaxy S4、全新设计的Google Plus及Google Maps等。YouTube在线直播了这届大会。

2014年.

第7届Google I/O大会于6月25-26日在旧金山Moscone中心举行。Google发布了多项重量级产品、项目和更新,包括Android One、Android L、Android Wear、Android Auto、Android TV、Google Fit等。

2015年.

第8届Google I/O大会于5月28-29日在旧金山Moscone中心举行。Google发布了Android M、Android Pay、Android Wear更新、Chrome Custom tabs 、Google Maps离线模式、Google 相册、物联网操作系统Project Brillo和通用语言Project Weave、Google Now on tap。Google Inbox向所有人开放。

2016年.

第9届Google I/O大会于5月18-20日在旧金山山景城举行。Google发布了以下产品。

2017年.

第10届Google I/O大会于5月17-19日在旧金山山景城举行。Android O和Google.ai发布,Google智能助理登陆iOS平台。HTC Vive和联想制造内置虚拟现实系统Standalone。

2018年.

第11届Google I/O大会于5月8-10日在旧金山山景城举行 。Google在会上发布Google Duplex,Android Pie和 Smart Compose 。并宣布Google助理将会拥有更多声音和将会登陆Android Wear。

2019年.

第12届Google I/O大会于5月7-9日在旧金山山景城举行 。Google在会上发布 Android Q,Pixel 3a,Pixel 3a XL,Nest Hub Max和一系列针对残疾人士而设的新功能。并宣布Google搜索,Google Lens,Android Auto和Google Duplex将得到强化。

2020年.

受2019冠状病毒病疫情影响,第13届Google I/O大会取消。

Google I/O是由Google举行的网络开发者年会,讨论的焦点是用Google和开放网络技术开发网络应用。年会自2008年开始举办,到目前为止已举办过10届。大会在加州旧金山Moscone中心举行。这会议的形式类似于Google开发者日。

Google I/O (or simply I/O) is an annual developer conference held by Google in Mountain View, California. "I/O" stands for input/output, as well as the slogan "Innovation in the Open". The event's format is similar to Google Developer Day.


巴哈伊信仰.

古希腊哲学.

恕道在古希腊哲学中很普遍,例如:

儒家.

儒家经典论语有孔子的诠释如下。

犹太教/基督教.

犹太教和基督教有关恕道的思想可见旧约圣经,基督教可再参看新约圣经。  旧约圣经利未记19:18(“不可报仇、也不埋怨你本国的子民、却要爱人如己.我是耶和华。”)和利未记19:34(“和你们同居的外人、你们要看他如本地人一样、并要爱他如己、因为你们在埃及地也作过寄居的.我是耶和华你们的神。”)其中,后者将适用范围由前者的「本国的子民」推而广及所有人。  新约圣经也有类似的论述:

批评.

不少人批评此金科玉律。萧伯纳说过:“『没有黄金定律』,这就是黄金定律。”他指出,各人价值观不同,你理想中的待遇,不一定与别人的想法相同。康德指出,黄金定律并不适用于任何情况,例如囚犯正式被判定有罪入狱,根据黄金定律,犯人要求法官将他释放,因为法官不希望被送入监狱,所以他不应该送别人入监狱。

恕道是一与伦理有关的品德,指人应具有同理心。积极面为「推己及人」,消极面为「己所不欲,勿施于人」。前者着重行善,后者告诫人勿行恶。

The Golden Rule is the principle of treating others as you want to be treated. It is a maxim that is found in many religions and cultures. It can be considered an ethic of reciprocity in some religions, although different religions treat it differently.


音乐生涯.

早年生活.

神奇小子于1977年11月18日出生在一个源起自多米尼加的非裔美国人家庭,出生名为约翰·大卫·杰克逊。他成长于纽约布鲁克林的贝德福德-斯泰弗森特街区。在高中读十二年级时,神奇小子开始尝试以说唱为业。他曾受邀在DJ Clue的电台节目和WQHT的Hot 97节目中现场表演说唱,并同沙漠风暴唱片公司签约。  在赢得主流知名度前,神奇小子曾发布向媒体发布声明,证实在1998年以绰号“Fabolous Sport”发布单曲《If They Want It》前,曾有过试图谋杀他。该曲由Def Jam唱片公司制作,收录在《DJ Clue? The Professional》专辑中,并作为神奇小子的出道专辑《Ghetto Fabolous》的附加音轨。该曲还收录在DJ Kool Kid的混音带《Pound For Pound》,由神奇小子和贾达基斯(Jadakiss)合作完成。2000年,神奇小子又通过Elektra唱片公司发布了自己的第二支单曲《Gotta Be Thug》,并收录进了《DJ Clue Presents Backstage Mixtape (soundtrack)》中。

2001–2002:《Ghetto Fabolous》.

神奇小子于2001年9月发布了首张专辑《Ghetto Fabolous》。该专辑发布之初即登上公告牌二百强专辑榜,首周销量超过14.3万张拷贝。该专辑的首支单曲《Can't Deny It》由瑞克·罗克制作,其中还加入了由内特·道格翻唱吐派克·夏库尔的《Ambitionz Az a Ridah》作为副歌。该曲登上了公告牌百强单曲榜,同时上榜的还有随后的两首单曲。这两首上榜单曲分别为由海王星二人组(The Neptunes)制作的《Young'n (Holla Back)》以及有锯齿边缘合唱团献声、由DJ Clue和Duro制作的《Trade It All》。

2003:《Street Dreams》.

神奇小子于2003年3月4日发布了自己的第二张专辑《Street Dreams》。由Just Blaze的节奏打底,Lil' Mo和迈克·肖雷(Mike Shorey)客串献声的单曲《Can't Let You Go》登顶Rhythmic四十强榜单,在公告牌百强单曲榜上位列第4。同阿香蒂(Ashanti)和塔米娅(Tamia)合作的《Into You》也在百强单曲榜上排名第4。该专辑上还有热极一时的单曲《This Is My Party》和《Trade It All Pt. 2》,后者同前作一样,是与锯齿边缘合唱团合作完成,此外还有吹牛老爹的加盟。  在整整7个月之后,2003年11月4日,神奇小子发布了官方混音带《More Street Dreams, Pt. 2: The Mixtape》。该混音带由他的音乐厂牌Elektra正式发布,收录了重混音版歌曲,以及未见于《Street Dreams》的歌曲。该专辑同时也是由他、保罗·凯恩(Paul Cain)、乔·布敦(Joe Budden)组成的三人组合——三角进攻(Triangle Offense)的一次展示。该专辑中收录了《Fire》一曲的重混音版,原版出自乔·布敦的个人同名专辑。

2004–2006:《Real Talk》.

神奇小子的第三张专辑《Real Talk》发布于2004年11月5日。该专辑在发布之初位列公告牌二百强专辑榜第六,有17.9万份拷贝的销量,仅有2支上榜单曲,这是他音乐生涯中最少的一次。两支上榜单曲是他的街头歌曲《Breathe》以及同迈克·肖雷合作的《Baby》,后者展现了他在之前多首歌曲中曾展现出来的敏感的一面。他的第二支单曲直到专辑发布之后才开始推广。《Tit 4 Tat》是该专辑的第三支单曲。 海王星二人组的法瑞尔(Pharrell)制作了该曲。神奇小子认为是宣传不力,导致该首单曲没有能够像预期的那样一炮打响。为了制作第四支单曲《Do the Damn Thing》的音乐视频,神奇小子花费了3万美元。该曲同杨·吉兹合作,杨·吉兹也因此视频走进公众视野。同年,神奇小子因其同克里斯蒂娜·米莲合作的《Dip It Low》混音版,获格莱美奖提名。2006年初,神奇小子转投Def Jam唱片公司,而老东家大西洋唱片公司(Atlantic Records)则得到了穆希克。

2007–2008:《From Nothin' to Somethin'》.

他的第四张专辑《From Nothin' to Somethin》于2007年6月面世。该专辑登上了公告牌最佳节奏蓝调/嘻哈专辑榜和最佳说唱专辑榜的头名,在公告牌二百强专辑榜上位列第2,首周销量为15.9万张拷贝。该专辑于2007年7月获得黄金销量认证。这是他在Def Jam唱片公司旗下的首张专辑。  该专辑的首支单曲和音乐视频是同杨·吉兹合作的《Diamonds》。小韦恩和雷米·玛在混音版中献声。第二支单曲是同Swizz Beatz合作的《Return of the Hustle》。第三支单曲《Make Me Better》,有同出自Def Jam唱片公司门下的艺人尼欧加盟,并由提姆巴兰制作,是他至今为止最热门的歌曲,在公告牌说唱音乐热曲榜上连续14周位列榜首。第四支单曲名为《Baby Don't Go》。杰梅因·杜普里负责制作了该曲,T-Pain则演唱了连接桥段。不过在音乐视频版本中,换由杰梅因·杜普里演唱连接部分。该曲也成绩不俗,在公告牌说唱音乐热曲榜排名第4。

2009年至今:《Loso's Way》.

神奇小子在2009年7月发布了自己的第5张专辑《Loso's Way》。该专辑基于1993年的犯罪类电影《角头风云》(Carlito's Way),同Jay-Z的专辑《American Gangster》相仿。第一首官方单曲为《Throw It in the Bag》,同The-Dream合作完成,制作人为克里斯托弗·斯图尔特(Christopher Stewart)。第二支单曲《My Time》,同Jeremih合作,由The Runners和“KC”凯文·卡瑟姆(Kevin Cossom)制作。第三首单曲是同凯莉·希尔森合作的《Everything, Everyday, Everywhere》,由瑞恩·莱斯利(Ryan Leslie)制作。该专辑发布伊始便成为公告牌二百强专辑榜头名,首周销售出9.9万张拷贝。这成为神奇小子第一张登顶榜单的专辑。第二周的销售中,该专辑下降8名,位列第9,销售量为3.7万份拷贝。专辑精选版同标准版于同天上市。该版本中有额外的DVD内容(《Loso's Way》电影版)。该影片由神奇小子和他的三个朋友出演。神奇小子在离开一家餐馆时遭枪击,他的三个朋友迅速将他送医,但是因为闯红灯被警察拦下。说唱歌手Styles P也在该片中饰演角色。此外出现在影片中的还有DJ Clue、DJ Khaled、贾达基斯、Swizz Beatz、DJ Envy以及瑞恩·莱斯利。影片《Loso's Way》时长33分钟03秒。2009年9月,神奇小子在MTV的“'Hottest MC in the Game”评选中位列第八。

个人生活.

2003年1月和3月,神奇小子因在车中存放无许可证的枪支而被捕。他的保镖后来出示了枪支持有证明。神奇小子的音乐生涯在2005年至2006年几近停滞。  2006年10月17日晨,神奇小子在离开由吹牛老爹拥有、位于曼哈顿的Justin's餐馆时遭到枪击,右腿中弹。警方看到他和其他三个人闯红灯,并发现他们的车上有无持有证明、装满弹药的枪支,于是将其逮捕。当他们发现武器后,神奇小子被送往当地医院救治。  纽约警察局将神奇小子同曾两次袭击拳击冠军扎伯·尤达赫(Zab Judah)的抢劫团伙联系起来。根据警方报告,这个称为街头共济会(Street Fam Crew)的组织由20人组成,都是神奇小子成长的布鲁克林街区的前毒贩。2006年,三个人曾试图抢劫扎伯,当时他正站在自己的黄色兰博基尼旁,位于西27大街和第10大道交会处。三人在早晨5点乘坐小型面包车出现,其中一人手持黑色手枪,逼迫扎伯交出身上的珠宝,放在车棚上。扎伯选择逃跑。劫匪驾驶面包车紧追不舍,但是在开出一个街区后撞上了树。三个人分散逃跑,其中一个被上班途中的国土安全局职员擒获,另外一位被附近的出租车司机制服。“一群没能力控制自己所做事情的傻瓜;他们惹错人了”,尤达说。神奇小子出面否认有关他涉及此事的报道。  2007年11月22日晚,神奇小子幼时的朋友沙梅尔·麦金尼(Shamel McKinney)在纽约一家夜店中被刺死。警方表示,麦金尼是在试图偷窃另一名夜店顾客安东尼·泰勒(Anthony Taylor,因此事被逮捕,面临二级谋杀指控)的脖子上珠宝时被刺的。神奇小子进一步表示,尽管有相关报道,但麦金尼与之前的抢劫团伙无关。神奇小子表示,“在感恩节,我想我出过屋子一次,为了买些蛋酒。但是Duvet俱乐部可没有蛋酒。”  2009年2月24日,阿肯色州警方从神奇小子的巡演车上查获500磅的大麻,当时该巡演车刚从NBA全明星赛回来。由于当时神奇小子并没有在车上,因此并没有因此事受到指控。  在接受《XXL》杂志采访时,神奇小子透露自己于2005年开始了一段长期恋情。2008年2月,这段长期恋情产生了一子。

约翰·大卫·杰克逊(英语:John David Jackson,1977年-11月18日),以艺名神奇小子(Fabolous)知名,是美国的说唱歌手。成长于纽约市布鲁克林的杰克逊,是首批受到南方嘻哈影响的东海岸说唱歌手。他早期的知名歌曲包括,2001年的打榜单曲《Can't Deny It》,该曲出自他的出道专辑《Ghetto Fabolous》。神奇小子一共发行了5张专辑,共在全美缔造300万张专辑的销售量。

John David Jackson (born November 18, 1977), better known by his stage name Fabolous, is an American rapper from Brooklyn, New York City. Jackson's career began when he was a senior in high school and ended up rapping live on American record producer and music executive DJ Clue's radio show, then on Hot 97. Jackson was subsequently signed by DJ Clue to his label Desert Storm, and later secured a distribution deal with Elektra Records. Fabolous' first release, "Ghetto Fabolous" (2001), spawned the hit singles "Can't Deny It" and "Young'n (Holla Back)", which led Jackson to prominence. His second release was 2003's "Street Dreams", which was supported by two Top 10 singles "Can't Let You Go" and "Into You".


馆藏标本.

标本馆所典藏的标本通常为腊叶标本,也可能是保存在酒精或其他防腐剂中的浸液标本;某些植物类群或植物部位会依其特性作不同方式的收藏。例如藻类标本可能为玻片标本,或腊叶标本,苔藓、真菌、地衣等可能是收藏在纸制标本盒中;干燥的大型毬果、木材、种子亦可能是馆藏的方式;植物活体则经常会栽植于植物园(或称为标本园)中。

标本馆标本.

一般植物标本馆中的标本通称标本馆标本(herbarium specimen或herbarium sheet)指的是腊叶标本,固定在特定的纸上(称为台纸,具特定的大小,纸质较好以防氧化,具支撑度),并具备标签。一份适当保存的标本馆标本通常可以保存百年以上。腊叶标本至今仍是标本馆所采取,最经济(使用材料、保存空间),最有效率的标本保存方式。

功能.

许多大学,博物馆,标本馆和植物园也建立植物标本馆。标本室也证明了对提供植物脱氧核糖核酸而在分类学和使用分子系统学的研究有所贡献。

大型的植物标本馆列表.

下列为世界上主要的大型植物标本馆,其馆藏标本皆在2,000,000份以上,主要资料来自《标本馆索引》(Index Herbarium),部分标本馆于备注栏注记其建立年份:

植物标本馆是一个收集保存植物标本的地方,这些标本通常是干制、压制的腊叶标本。

A herbarium (plural: herbaria) is a collection of preserved plant specimens and associated data used for scientific study.


设计.

原本是川原砾为了参加2002年电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加,后改为在网络上以「」名义连载。连载时间是2002年11月～2008年7月,2004年开始受到大量关注,2005年开始连载最长的故事「Alicization篇」。在为了转换心情而写的《加速世界》获得第15回电击小说大奖大赏后,读过本作的责任编辑就提议将本作在电击文库正式出版。文库版本是将网络版本的内容加以润色或重写而成。在决定出版后,作者将网站上本系列已连载结束的章节删除,并在网站上发布「通知」,将出版经过告知读者。  标题的「」(中译:刀剑神域)是作品中登场的网络游戏。作品名和游戏名都同样被简称为「SAO」。作者表示这部分有受自己玩的网络创世纪天堂和仙境传说影响。  电击文库MAGAZINE从2010年9月号(Vol.15)开始连载中村贮子作画的漫画版和南十字星作画的搞笑四格漫画《小刀剑神域》()。  在2011年10月发表将制作动画版与游戏版,动画版制作由A-1 Pictures担当,于2012年7月开始播放,对应原作的SAO篇和ALO篇。与原作不同,动画版SAO篇以发生的时间顺序将原作的各短篇插入本篇中演出。  由于SAO篇的第1篇(即第1卷的内容)创作时间较早,系列创作时间跨度大,导致部分章节前后冲突(其中以和人与明日奈的关系为主)。作者于2011年开始重新撰写艾恩葛朗特篇攻略战的故事,借用在当初创作SAO篇后所接触过的网络游戏经历,修改Sword Art Online的游戏系统并把游戏系统变得更现代化,对第1卷之后出现的SAO前期情节重新整合,命名为「」(英语:Sword Art Online: Progressive),简称「SAOP」,是为原艾恩葛朗特篇的「进化型」,并于2012年将第1层、第2层内容集结,出版了第1卷。但其中部分故事情节与原篇第1卷、第2卷及第8卷形成了矛盾。

故事大纲.

2022年,大厂牌电子机械制造商「ARGUS」发表了-「NERvGear」-能连结虚拟世界的机器。完全且普及的虚拟现实终于能够实现。

世界观设定.

本作的世界,设定在全感觉连线(完全潜行)刚开始普及化的近未来(作中年份为2022年)。前后共出现了两种完全潜行技术。

出版书籍.

轻小说.

短篇小说.

BD / DVDの特典や剧场アニメの来场者プレゼントとしてアニプレックスより発行されている。

电视动画.

与动画《加速世界》同为ASCII Media Works20周年纪念作品,于2012年7月7日起播出,并于2013年除夕全球放映的特别篇(其内容包括第1期动画的总回顾以及新增内容)中宣布第2期消息,自2014年7月5日起于全球播出。2017年10月宣布第三期电视动画制作,第三期前半于2018年10月至2019年3月播出,而第三期后半(Alicization War of Underworld)拆成上下部分,Part.1于2019年10月开始播出,预计12集,Part.2在2020年4月25日把剩下来的全部播放,4月11日为特番,4月18日为第三季后半Part.1的总集编。但因新冠肺炎而延期至7月播放,并在4月重播刀剑神域第三季后半Part.1。

播放电视台.

除网络配信外,日本播放电视台与同一作者的动画作品《加速世界》相同。  在台湾播出时,曾数度引发争议。

剧场版动画.

剧情主轴承接圣母圣咏篇的时间序之后至Alicization篇之前,继「AmuSphere」安全性强化版的机种问世后,在2026年又有一款名为「奥格玛(Augma)」新机种诞生。「Augma」号称采用较安全的扩增实境(AR)模式进行游戏,但却也让桐人一行人卷入了新的事件...

影音商品.

日本 台湾  木棉花国际股份有限公司代理发行了中文版动画DVD。双语发音,附中文字幕。中文版的动画DVD有下集预告及特典动画《小刀剑神域》且为日语发音。 台湾版DVD为套装2盒装方式出版,一套碟数共7片 第一季售价2500元,第二季幽灵子弹篇售价1500元,断钢圣剑/圣母圣咏篇1000元

电视剧.

2016年8月,Skydance Media从角川买下了《刀剑神域》的真人电视剧改编权。《隔离岛》的编剧莉塔·卡罗格里迪斯被聘为试播集撰写剧本,《不可能的任务:失控国度》的监制大卫·艾里森、达娜·高伯格与《曼哈顿计划 (电视剧)》的执行制片人梅西·罗斯则共同作为执行制片人。Skydance还打算推出一款《刀剑神域》的VR体验。2018年2月,据报导,该剧由Netflix预定制作。

评价与获奖.

截至2014年7月,此作品在世界各地以日文、中文、韩文、泰文以及英文刊印了超过一千四百万册,其中日文版印量已过千万,简体中文版至2013年11月已售出逾200万册,繁体中文版销量至2014年2月已售出逾110万册。,而英文版在2014年4月推出第一卷后即登上美国Nielsen BookScan的每周科幻小说销量排行榜第一位, 并于四个月内售出超过三万册而被当地出版社副总裁形容为「难以计量的成功」。同时,其法文版、德文版、意大利文版和越南文版亦在筹划当中。  在《这本轻小说真厉害!》的年度排名里,除出版首年的《2010》外,每年均入选前十名。在《2012》、《2013》连续获得第一,是《这本轻小说真厉害!》上首部二连霸的作品。2015年《这本WEB小说真厉害!》票选排名第三名。  在读卖新闻社主办的SUGOI JAPAN Award 2015「最想向海外介绍的日本流行文化」评选中获得轻小说部门第2名。  但作品在欧美地区或高年龄层的客群间却不流行,川原砾本人都因此表示「后宫动画没办法立足于全世界」、「欧美不欢迎大男人主义」。  在Web版的Alicization Underworld 大战篇中,中韩玩家登入UW时对日本玩家喊嚷着「小日本」、「杀人魔」等词汇,而让主角方的利兹回应「与现今的日本无关」,后来被少数中日韩网友抨击有意挑衅二战情绪,而将此对话删除。在收录的文库版第17卷澄清说是设计成「为了提供反思当时网游界排斥海外玩家的契机」,而设计这样的剧情,但反而起到了煽动排外情绪的影响,觉得很丢脸。虽然考虑过将剧情彻底改写,但又觉得这像是在逃避、因此主要剧情并无删动,结果就只在敏感对话进行删除。

是川原砾著作、abec绘制插画的日本轻小说作品,由电击文库于2009年4月出版发行。中文繁体版由台湾角川发行,译者为周庭旭(第2卷为林星宇),中文简体版则是天闻角川发行,第1至9卷采用台译,第10至20卷译者为幽远,第21卷译者为陈定刚,第22卷译者为徐嘉悦。截至2016年8月在日本发行总数超过1250万本,全世界发行1900万本。2017年4月,全世界发行量突破2000万本,第1卷的发行量突破100万本。

An anime television series produced by A-1 Pictures, known simply as "Sword Art Online", aired in Japan between July and December 2012, with a television film "Sword Art Online: Extra Edition" airing on December 31, 2013, and a second season, titled "Sword Art Online II", airing between July and December 2014. An animated film titled "" featuring an original story by Kawahara premiered in Japan and Southeast Asia on February 18, 2017, and was released in the United States on March 9, 2017. A spin-off anime series titled "Sword Art Online Alternative Gun Gale Online" premiered in April 2018, while a third season titled "Sword Art Online: Alicization" premiered in October 2018. A live-action series will be produced by Netflix. Six video games based on the series have been released for multiple consoles.</onlyinclude>


历史.

1840年代,出生于美国马利兰州的银行家艾德蒙·麦克汉尼移居到南部的路易斯安那州的艾弗黑岛。他将从墨西哥及中美洲地区带来的塔巴斯科辣椒种子在家园培植,再配以岛上独有的矿物盐和天然白醋制成辣椒酱汁。最初他以将辣椒汁注入废弃的古龙水樽,分派给家族亲戚和朋友,经过不断的实践,于1868年麦克汉尼公司(McIlhenny Company)创制出塔巴斯科辣酱的品牌,他订购了千个全新的古龙水樽作为辣椒酱汁的盛器,翌年他开始以每瓶1美元的批发价卖给墨西哥湾沿岸地区的菜市场,重点于新奥尔良倾销。  1870年艾德蒙·麦克汉尼的辣椒酱汁获得注册专利,以塔巴斯科辣椒酱(英语:TABASCO® Sauce)作为品牌名称。  期后艾德蒙·麦克汉尼于1890年逝世,其长子约翰·艾弗里·麦克汉尼继承并扩充业务,将生产制汁工序现代化。可是几年后,约翰因美西战争爆发而加入西奥多·罗斯福的志愿骑兵团(即莽骑兵)而辞任。  第三任掌舵人是约翰的弟弟——艾活·艾弗里·麦克汉尼。这位刚从北极探险回来,自我学成的博物学家,接手家族生意,并不断地扩展现代化业务,直到1949年他离世为止。  继任者沃尔特·斯托弗·麦克汉尼曾于第二次世界大战在美国海军陆战队服役,1946年返回公司,并在1949年继承了他叔父艾活·艾弗里·麦克汉尼,成为麦克汉尼公司的总裁。在他任职接近四十年的岁月,除了继续扩展和推进公司业务外,还致力将塔巴斯科辣椒酱的品牌推广为烹饪界中的世界级品牌。  爱德华·“奈德”·麦克汉尼·西蒙斯(Edward “Ned” McIlhenny Simmons)在1985年接任负责公司的总裁兼行政总监数年,并保持当董事会主席直到他于2012年逝世。而第六任的保罗·C·P·麦克汉尼在1967年加入麦克汉尼公司,多年来在不同的部门工作,他致力于将TABASCO®品牌带入生活的不同层面中,将品牌推销到涵盖到盐瓶、围裙、T<unk>、领带,以至手表及高尔夫球用品等。他于1998年就任总裁一职,直到2012年他接替已故的爱德华成为董事会主度,他于2013年初去世。  保罗的表弟安东尼·“东尼”·西蒙斯(Anthony “Tony” Simmons)于2012年成为现任(第七任)该公司的总裁及董事会主席至今。作为麦克汉尼家族后人,他一直努力保持这家族业务的传统风格。

品牌名称.

塔巴斯科辣椒酱因主要材料是塔巴斯科变种小米辣椒,故此在产品面世时,以这种辣椒的原产地墨西哥塔巴斯科州命名。即使现今用以制成塔巴斯科辣椒酱的小米辣都以艾瑞弗岛上的农场种植,「塔巴斯科」(TABASCO®)已经成为注册商标。

其他地区.

在华人地区,尤其是香港、澳门等地区,人们普遍将塔巴斯科辣椒酱称为「辣椒仔辣汁」。由于这辣椒酱是20世纪的舶来货,当时只有高档次的西餐厅进口这种辣椒酱来煮西餐。到1970年代经济起飞,港式西餐厅冒起,部分店主为了使餐厅的层次提升,也引进了塔巴斯科辣椒酱作为调味和蘸汁。由于该辣椒酱主要以英文为品牌名称,在华人社会将 “TABASCO” 说成粤语译音较为难顺口,所以教育水平较高,能说英语的通常直接说出英文品牌名称。可是,在早期多数华人的英语水平不高,所以他们另外以「辣椒仔辣汁」来称呼这品牌。来源说法主要有两个:一、由于此辣椒酱的主要材料小米辣是一种体型细小的辣椒,所以人们称之为「辣椒仔」;二、由于放在这些餐厅桌面用以佐膳的塔巴斯科辣椒酱,多数是60毫升,樽身约高15公分的小型玻璃樽,而其古龙水樽造型尤其精致,故此食客多数称这种盛在细小精致的小樽内的酱汁为「辣椒仔」。要注意一点是,历来塔巴斯科酱的商标从未出现过小米辣或其他辣椒的图像。

制作.

最初的塔巴斯科辣椒酱是以捣烂的塔巴斯科辣椒,加入艾弗里岛的矿物盐,这糊状物会放置在陶罐或琵琶桶里变陈约30天,然后再混合法国白醋,再将混合物再变陈多30天以上。压榨出来的辣椒酱汁以机器注入容器内,最后以木塞及绿蜡密封。其容器的设计也很讲究,由于这种辣椒酱汁辣味较浓,他们研究到把塔巴斯辣椒酱汁洒在食物上,比起倒出大量辣椒汁的方法,更能带出更佳的食味。故此,他们发明了以类似古龙水樽般的樽口,让辣椒酱汁只能一滴一滴洒出来。  经过百多年来的经验累积,麦克汉尼公司在坚持塔巴斯科辣椒酱传统的泡制原则之余,也改良制造方法——将辣椒和矿物盐的原料糊,放置在白橡木琵琶桶里,以长达三年的时间将之变陈,再配合更纯正更高质素的白醋酿制。  在从前,塔巴斯科辣椒酱使用生长在艾弗里岛上的小米辣。现今,他们会把生长在该岛的小米辣的种子储存起来,作为辣椒种苗,然后运到他们在外地的种植场,主要是在中美洲和南美洲。在那些地区,更可预测的天气和随时可用的耕地可保证辣椒酱的恒常供应。而将辣椒种植场分散到各地,则可以避免某一种植区因恶劣天气等因素,影响辣椒的产量。

种类与辣度.

从首樽辣椒酱汁的生产和发售,经历百多年来的研发,及至2011年,共有七款。各具独特口味的塔巴斯科辣椒酱在市面上流通,其选用材料不同,从而生产出不同辣度的辣椒酱汁(辣度由100SHU至超过7,000SHU不等)  在2012年6月,麦克汉尼公司推出崭新的口味——树莓烟熏绿墨西哥辣椒酱。它打破了一般TABASCO®品牌辣椒酱以辣椒为主导材料,改以树莓果浆配合墨西哥烟熏干椒,辣度比烟熏绿墨西哥辣椒酱少百分之五十。不过,有报道指这款创新口味过分偏离了塔巴斯哥辣椒酱的风味。

料理.

鸡尾酒「血腥玛丽」(Bloody Mary)就常使用塔巴斯科辣酱作为原料。  美军的MRE口粮也会随附塔巴斯科辣椒酱。

塔巴斯科辣椒酱(英语:Tabasco sauce),在港澳地区称为辣椒仔辣汁。它是美国路易斯安那州艾弗里岛(Avery Island)McIlhenny公司的注册商标品牌。其主要以塔巴斯科辣椒(亦即是塔巴斯科州变种的小米辣)作为原料加工制成辣椒酱,味道拥有独特的塔巴斯科香辣风味。

Tabasco is a brand of hot sauce made from tabasco peppers ("Capsicum frutescens" var. "tabasco"), vinegar, and salt. It is produced by McIlhenny Company of Avery Island, Louisiana.


起源.

约翰·凯恩斯提出凯恩斯主义后,一些经济学家在20世纪30、40年代对其进行了发展,例如约翰·希克斯在1937年提出了IS/LM模型,随后在20世纪50、60、70年代时,部分经济学为应对第一代新古典主义经济学对凯恩斯主义经济学的挑战,对凯恩斯主义经济学进行了发展,第一代新凯恩斯主义经济学由此而生。

内容.

第一代新凯恩斯主义经济学比凯恩斯主义经济学更进了一步,约翰·凯恩斯把国家干预作为应对经济危机的一种应急措施,而以保罗·萨缪尔森为代表的第一代新凯恩斯主义经济学学者则把国家干预作为调节经济的基本手段,他们主张在萧条时采用扩张性政策刺激经济,在繁荣时采用紧缩性政策抑制经济,以求让经济平稳发展,另外,凯恩斯主义经济学偏重财政政策,第一代新凯恩斯主义经济学则主张财政政策与货币政策并重,以对经济的刺激更为有力。

后续.

1970年代美国和部分欧洲国家的经济出现了“滞胀”现象,第一代新凯恩斯主义经济学受到了怀疑,小罗伯特·卢卡斯、罗伯特·巴罗、米尔顿·弗里德曼等人提出了第二代新古典主义经济学对第一代新凯恩斯主义经济学发出挑战,针对该挑战,劳伦斯·鲍尔、N.格里高利·曼昆、戴维·罗默、奥利维尔·布兰乍得、乔治·阿克洛夫、珍妮特·耶伦、约瑟夫·斯蒂格利茨发展出了第二代新凯恩斯主义经济学。

第一代新凯恩斯主义经济学(英语:Neo-Keynesian economics)又译为新凯恩斯学派,是20世纪30年代到70年代间,特别是二战结束之后到20世纪70年代间从凯恩斯主义经济学中发展起来的一种总体经济学思想。它的主要的代表人物是保罗·萨缪尔森、弗兰科·莫迪利安尼、约翰·希克斯、詹姆士·托宾、清泷信宏等。

Neo-Keynesian economics is a school of macroeconomic thought that was developed in the post-war period from the writings of John Maynard Keynes. A group of economists (notably John Hicks, Franco Modigliani and Paul Samuelson), attempted to interpret and formalize Keynes' writings and to synthesize it with the neoclassical models of economics. Their work has become known as the neoclassical synthesis and created the models that formed the core ideas of neo-Keynesian economics. These ideas dominated mainstream economics in the post-war period and formed the mainstream of macroeconomic thought in the 1950s, 1960s and 1970s.


早年生活.

莱娜·迈尔-兰德鲁特出生于德国汉诺威,是前西德驻苏联莫斯科大使安德雷亚斯·迈尔-兰德鲁特的孙女。  作为家中的独女,莱娜由母亲独自在汉诺威的Misburg-Anderten区抚养长大,其父亲在她2岁大时就离开了这个家。她5歳开始学习芭蕾舞,之后又学习了包括爵士舞和嘻哈舞在内的多种现代舞蹈。此后,莱娜渐渐对唱歌产生了浓厚的兴趣,并且作为临时演员出现在一些德国电视剧中,而此前她从未接受过任何正规的表演或声乐训练。  她就读于汉诺威的Roderbruch综合中学(Integrierte Gesamtschule),并于2010年4月参加了高中毕业考()。

事业生涯.

欧洲歌唱大赛.

莱娜代表德国参加2010年欧洲歌唱大赛,她以歌曲《卫星》以246分取得冠军,隔年再度代表德国参加欧洲歌唱大赛以歌曲《被陌生人带走》取得第十名。

媒体对她的印象.

莱娜·迈尔-兰德鲁特以其灵活自如应对媒体而著称,被贴上“态度冷淡”、“敏捷机智”和“直觉很好”的标签。她经常拒绝回答任何有关她个人生活的问题,包括她的家庭、朋友和个人信仰,并称这些问题“愚蠢”,或是回以反问。 这一点引来了他人的赞誉,但也有批评,包括指责她这是骄傲自大并且非常无礼。  迈尔-兰德鲁的行为作风被称为是“无所牵挂”("carefree"),“随遇而安”("laid-back")以及“低调自谦”("self-effacing")。也有人说她有(possess)“适合年轻人的自大性格”("adequate youthful megalomania"),“培养自己的直率”("cultivate her forwardness"),是“自然本性”("unadorned genuineness")和"真诚"的代表。她也被说成是强烈地“恋上了一种(某种超凡脱俗的)节奏”("infatuation a rhythm")以至于就像是模糊了"早恋与疯狂之间的界线"。对于她的声线(Her vocals),既有人大赞,也有人持批评态度。为解释她成功的奥秘,她的出现被称为是一种“美好、敬业和一点小小的疯狂的混合品”。她也因其舞台表现力和魅力而受到赞扬。

音乐作品.

专辑.

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莱娜·迈尔-兰德鲁特(Lena Meyer-Landrut,1991年-5月23日) 。德国女歌手。代表德国参加2010年欧洲歌唱大赛以歌曲《卫星》取得冠军,隔年再度代表德国参加欧洲歌唱大赛以歌曲《被陌生人带走》取得第十名。并在2013-2016年、2019年在德国版本的儿童好声音节目上担任1-4、7季导师。

Lena Johanna Therese Meyer-Landrut (; born 23 May 1991), also known by the mononym Lena, is a German singer-songwriter. She rose to fame after representing Germany in the Eurovision Song Contest 2010 in Oslo, winning the contest with her song "Satellite". Both "Satellite" and her debut album "My Cassette Player" (2010) debuted at number one in Germany and became platinum sellers. With her three entries from the German national final "Unser Star für Oslo", Meyer-Landrut set an all-time chart record in her home country by debuting with three songs in the top five of the German Singles Chart. She represented Germany for the second consecutive time in the Eurovision Song Contest at Düsseldorf in 2011 with the song "Taken by a Stranger", placing tenth.


世界观.

历史.

饥饿游戏三部曲的时间设定在大灾难后的北美洲,一个自废墟建立起的国家「施惠国」("Panem")之中。在那场吞噬大片土地与人口的灾难后,施惠国自废墟中诞生,并建立起13个行政区,以建立在洛矶山脉的「都城」(the Capitol)为中心实施统治。在施惠国建立后不久,负责供应都城各项天然资源与产品的13个行政区发动叛变,进入施惠国历史上的「黑暗时期」。然而,叛变迅速被都城以高科技与优势军力镇压,叛乱中心第十三区更被都城以核武器弭平,以示惩戒。  为了惩罚发动叛乱的各行政区,都城要求所有行政区每年都必须派出一对少年少女「贡品」到竞技场参加「饥饿游戏」(The Hunger Games),同时透过电视转播播出「贡品」们的比赛过程,借以打击行政区的反抗意识。除了比赛开始前60秒不可踏离原地和吃人外,游戏没有任何规则,包括杀人也不受限制,而最后存活的贡品即为胜利者。胜利者可以从此一生衣食无忧。

地理.

施惠国重建于北美大陆,即现在美国、加拿大和墨西哥的所在位置。行政中心「都城」位在群山环绕的洛矶山脉内,周边则是提供都城各项产品与资源的12个行政区(原为13个行政区)。每一个行政区都有其负责的产业。第二区负责采集各种矿物,并将这些矿物送至最为富裕的第一区,由第一区加以制作为珠宝,再交给都城。第二区也是整个施惠国的军武中心(原本是第十三区,第十三区因黑暗时期后被炸毁,才改为第二区); 第三区汇聚许多工厂与技术人才,生产电子高科技产品;第四区位在海滨,供应都城人民最新鲜的海味;第五区则为施惠国的主要制电区;第六区负责制造及维修各类的交通工具;树木高耸入云的第七区,负责伐木与造纸;生产纺织品的第八区,空气中常年飘散工厂排放的废气;第九区负责食品加工,种植小麦;第十区负责畜牧业,提供都城各项肉食品;面积广大但人口分散的第十一区位在平原地带,出产各项农作物;距离都城最遥远的第十二区位在阿帕拉契山脉,负责采集煤矿,同时也是所有行政区中最贫穷的一个;原本的第十三区为施惠国的军武中心,帮整个施惠国训练军队,也负责采集石墨和发展核子武器,因此也就有了很深的地底建设,都城在黑暗时期过后,在第十三区投下燃烧弹,以摧毁第十三区的地表,并私下与第十三区签订条约,第十三区自此脱离施惠国独立,但因为地表被炸毁,因此原本就有地底建设的第十三区,改往地底发展,都城也对外宣称第十三区已被完全摧毁,然而在二部曲尾声中提到第十三区已自废墟重建,且因重新发展战前的核子产业而拥有强大军事能力,并为各行政区的第二次叛变带来一线生机。  在「黑暗时期」时,都城是一座建立在盆地地形的城市,优越的地理位置提供他们完美的天然屏障,一旦通往各行政区的铁路隧道被封锁,叛军就得翻山越岭,而这很容易成为都城空军的狙击目标。坐落在洛矶山脉的都城是施惠国的首都,国家元首为总统,并拥有施惠国绝大多数的资源与金钱。除了少数几个行政区如第一、第二区外,整个施惠国的人民都处于饥饿与贫穷之中,他们辛勤的工作所得都被运货火车送往都城,留下的资源难以糊口。每个行政区的城镇边界都以通有高压电的铁丝网环绕,擅闯森林或荒野是违法行为,而各行政区之间也禁止交流或迁徙。每个行政区都设有一名市长,各区以司法大楼为行政中心,由维安人员负责执法与维护秩序。  依照都城网页显示:

饥饿游戏.

抽签.

每年会有一日抽签日,抽出十二至十八岁的少男少女各一名作为比赛参加者贡品。十二岁就符合资格,第一年会有一个签条进入大签球里,而每一年即会增加一个。  岁数与基本签条数:  抽签制度对穷人不利,因此可透过增加自己名字的签条,来换取本人一年可领取的粮食。而穷人常会为了饱腹而出此下策,以至于可能未满十八岁而大签球内却有数十张自己名字的签条。抽签有自愿制度,符合资格的人可自愿代替被抽中的人。

专业贡品.

小说中第一、二、四区的贡品称为「专业贡品」,而电影中第一、二区的贡品称为「专业贡品」,因为他们从小开始接受专业训练,为将来投身饥饿游戏作准备。在他们眼中,能代表自己区参加游戏是荣幸的事,因此在这三个区内,常规的抽签制度并不适用,并有较复杂的游戏报名程序,因为会有很多人自愿报名参赛。  都城的人一般较喜欢专业贡品。事实上贡品未到都城就参加训练是犯规的,但一般都不被当一回事。

资助贡品.

任何人都可以资助贡品,甚至下注赌谁胜利,但设计师及预备小组不允许下注。而物资的价值会随日子过去而上升,在第一日能买到大餐的钱,在第十二天时只能买到一块饼干而已。

比赛规则.

在游戏中所有施惠国的法律都不生效,猎杀、谋杀和偷窃都是可以的,除了「在铜锣声响起前六十秒绝对不能离开金属板」这条明文规则和「不能吃人」这个不成文规定之外,是没有规则可言。而且书中特别提到,可以携带自己区的代表物进入。  一直以来每届只能有一名胜利者。但是第74届饥饿游戏,也就是主角凯妮丝参赛的那次例外,凯妮丝和比德一同胜出。

特别比赛:大旬祭.

饥饿游戏是一年一度的比赛,然而,每隔25年,都城就会举办一次「大旬祭」,将会扩大饥饿游戏的规模,并更改原有抽签制度,以此来提醒每一个世代,行政区在黑暗时期时所犯下的「错误」和举办饥饿游戏的原因。  第25届饥饿游戏(第1届大旬祭)  第50届饥饿游戏(第2届大旬祭)  第75届饥饿游戏(第3届大旬祭)

比赛前夕.

在抽签日之后,贡品第一个公开活动就是在都城举行的开幕礼。在那之前每名贡品都会被指派一名设计师和预备小组。因为资助的数目和生存的几率通常有关,所以贡品在开幕礼给人的第一印象就变得十分重要。开幕礼的打扮通常跟自己区生产的东西有关。在游戏前一天会有访问节目,每人有三分钟访问时间,贡品都会在访问时尽量吸引资助人,当天的外表同样重要。  游戏当天贡品会从训练中心搭乘飞行器飞往竞技场,并在飞行期间由医护人员将「追踪器」打入手臂,自此开始,主办单位都可以知道该贡品的生命迹象和位置。  贡品在进入竞技场以前,会进入个人准备室,或称「发射室」。他们着装完成后便会离开准备室,站在金属板上升到竞技场。

竞技场.

竞技场是一个大型的户外地方,可能是极地、沙漠、森林、草原、海滩等不同地貌。竞技场周围会有重力墙包围,而游戏设计师可以操纵场内的天气、陷阱或攻击。所有竞技场只会用一次,每次游戏结束后,便会成为都城人的旅游胜地。

比赛过程.

在铜锣声响起前60秒绝对不能离开金属板,否则金属板周围的地雷会当场引爆。  24位贡品会以丰饶角为中心围成圆形,金色的丰饶角里放置著所有足够生存的物资、武器等等。有时丰饶角四周地面也散布着一些物品。铜锣声响起后,即可去抢夺丰饶角里的物资,抢夺过程中常常已有贡品身亡。  为了公平起见,主办单位会在贡品阵亡时,响一个大砲声,来提醒其余目前还生还的贡品,并于每天晚上将当天阵亡者的肖像投射在竞技场的天空。第一次的大砲声通常是在游戏一开始贡品之间的物资抢夺及打斗结束后才会开始,因为打斗过程中很混乱,无法正确掌握阵亡人数。  阵亡者的遗体会被飞行器降下的夹合器固定,并将遗体收到飞行船内,之后将由都城整理完遗体,并将遗体放入至棺木后,送回该贡品的所属行政区。  如有特殊情况,主办单位也会实施广播告知贡品。  专业贡品因为受过专业训练,一般会抢得物资的拥有权,以物资作为基础去攻击其他贡品。但从小吃好住好的专业贡品未曾挨饿,只要物资被摧毁了,那一年多半是其他区的贡品胜出。

主要人物.

第二集新角色.

第二集中,因「大旬祭」所抽除的特殊条件,参赛者是从还活着的胜利者抽出,因此凯妮丝和比德重返竞技场,里面的参赛者除了少部分专业贡品和都城派外几乎都参与了叛乱计划,不惜牺牲自己也要保护已成为叛乱军精神象征的凯妮丝。

电影拍摄.

由狮门电影公司(Lionsgate)取得《饥饿游戏》的电影全球发行权,并由Color Force制片公司的尼娜‧约克森(Nina Jacobson)负责制作,作者苏珊·柯林斯本人负责编剧。  狮门总经理艾利·席尔慕(Alli Shearmur)说:「这正是我加入狮门所想要拍摄的电影:年轻有朝气,刺激,聪明,新奇。我们期待和尼娜、苏珊合作,创造出一部电影,满足观众对高品质娱乐的渴求。」  制片人尼娜‧约克森说:「《饥饿游戏》的悬疑因故事中对道德困境的探索精神而更显精彩,苏珊要求狮门电影公司和我要把这样的道德视野带进电影──我们一定全力达成这个付托。」  电影首部曲于2012年3月23日在美国上映,拍片成本为7,800万美元,全球票房共收入约6.9亿美元。二部曲星火燎原于2013年11月22日在美国上映,拍片成本为1.3亿美元,全球票房收入约为8.6亿美元。第三部曲自由幻梦将分为上、下两集,上集于2014年11月21日上映,下集预计于2015年11月20日上映,两集的总制片成本为2.5亿美元。

评论.

纽约时报的John Green将《饥饿游戏》和Scott Westerfeld的《丑陋系列》做比较,称其水准与后者相当。  同样是被指出以「死亡游戏」为题材的作品,还有:的《大逃杀》、史蒂芬金的《过关斩将》及《长途跋涉》、金泽伸明的《国王游戏》等。

《饥饿游戏》三部曲("The Hunger Games" trilogy)是美国小说家苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)所作的青少年冒险科幻反乌托邦小说。共分三集,即首部曲《饥饿游戏》("The Hunger Games")、二部曲《星火燎原》("Catching Fire")与三部曲《自由幻梦》("Mockingjay")。饥饿游戏三部曲甫出版即获好评,《饥饿游戏》与《星火燎原》更连续荣登纽约时报畅销书榜之中,而三部曲的中文版皆已出版。改编电影分别在2012年3月23日、2013年11月21日、2014年11月21日及2015年11月20日上映。

The Hunger Games is a series of young adult dystopian novels written by American novelist Suzanne Collins. The series is set in "The Hunger Games" universe, and follows young Katniss Everdeen.


技能树.

由于技能的获得有其相依性,像是写作源自于写,演讲源自于说,因此表达出技能之间彼此关系的树状图表,称为技能树(英语:Skill tree)。

技能的种类.

语言能力.

听、说、读、写,这四项被视为语言基本技能。用来评估个人对于特定语言的综合运用能力,是人类用以沟通交流的基本能力。

团队技能.

在团队活动中的组织能力与领导力,被视为团队技能。

专业技能.

专业技能,又称为职业技能。各国政府的劳工部门,对于职业技能的鉴定,使用专业证照的制度,并限定某些职业必须有其证照,才能从事其行业。在就业市场中,也是雇主对于求职者评估其能力是否适用的一项标准。在填写履历表时,常有专业技能这一项。

在虚构作品.

在MMORPG之类的游戏中,常有「技能」的设定。游戏者通常经由等级的提升,获得技能的学习点数。技能的熟练度,会影响使用技能时的成功率,或是威力。

技能(英语:Skill),泛指有别于天赋,必须耗费时间经由学习、训练或工作经验,才能获得的能力。通常也会将技术涵盖在「专业技能」之内。

A skill is the ability to perform an action with determined results often within a given amount of time, energy, or both. Skills can often be divided into domain-general and domain-specific skills. For example, in the domain of work, some general skills would include time management, teamwork and leadership, self-motivation and others, whereas domain-specific skills would be used only for a certain job. Skill usually requires certain environmental stimuli and situations to assess the level of skill being shown and used.


形态.

酿酒葡萄是爬藤植物,可以高达35米,有片状的树皮;卵圆形叶子互生,3-5裂,长及阔5-20厘米,叶背光滑或微有毛茸;圆锥花序;果实是椭圆形或圆形浆果;果皮和果肉不易分离。野生葡萄直径长6毫米,呈深紫色至黑色;培植种的葡萄一般都较大,可长达3厘米,呈绿色、红色或紫色。它们一般生长在潮湿森林及河边。

分布.

酿酒葡萄原产于地中海地区、中欧及亚洲西南部(由摩洛哥及西班牙北部至德国南部及东至伊朗)特有的葡萄。  现在世界大部分大洲(除了南极洲)上都有种植,包括中欧及南欧、西亚的安那托利亚、高加索及中东和中国、北非地中海岸及南非、北美洲的加利福尼亚州、新墨西哥州、纽约州、英属哥伦比亚、墨西哥及加拿大、南美洲的智利、阿根廷、乌拉圭及巴西、大洋洲的澳洲及新西兰。

历史.

酿酒葡萄约于1亿3000万年前出现,而与人类的关系可追溯至新石器时代。野生葡萄是由觅食者及早期农夫采摘。几千年来,葡萄都因其医药疗效及营养价值而被采集。其历史与酒的历史紧密缠绕在一起。  酿酒葡萄的葡萄籽形状及分布的驯化始于公元前3500-3000年的西南亚洲、南高加索、或黑海西岸地区。于史前或早期历史时期,其种植被扩展至旧世界的其他地方。首份记载葡萄及酒的文献是公元前3000年的《吉尔伽美什史诗》及苏美尔古卷。在古埃及也有大量的象形文字记载酒是留给祭师、国务要员及法老。 古希腊于米诺斯文明时期将酿酒及种植葡萄的技术引进到欧洲。赫西俄德在其《工作与时日》中清楚记载葡萄收成的情境及酿酒技术,荷马亦有很多类似的记载。希腊透过殖民将这些技术带到其他地方,如意大利。  伊特拉斯坎人改进了酿酒的技术,并发展出口贸易往远离地中海盆地的地区。  古罗马进一步改善伊特拉斯坎人的技术,多份文献(包括老加图的《农业志》(De Agri Cultura)、马库斯·特伦提乌斯·瓦罗(Marcus Terentius Varro)的《论农庄》(De re rustica)及维吉尔的《农事诗》(Georgics))所记载的资料到现今仍然有效。  于3世纪及4世纪,罗马帝国长期的危机制造了边境地区的不稳,引致葡萄种植产量的减少,差不多只在近沿海的城市及市镇保留了种植业。  于5世纪至10世纪,葡萄差不多只有在修道院种植。本笃会等将葡萄种植业向北方扩展,并在较高海拔地区也拓展葡萄园。除了宗教性的种植外,他们也为贵族种植葡萄。 葡萄种植业在7世纪前的中东都是重要的经济活动,但伊斯兰的扩展则令其衰落(因伊斯兰教禁酒)。  到了中世纪及文艺复兴时期,葡萄种植业再次起飞。城市及市镇的人口聚集,令艺术家及商人的购买力增加,使得葡萄种植业投资亦相应增加。于文艺复兴时有很多文献都记载着以科学方式种植葡萄及酿酒,是为现今葡萄品种学的起源。  葡萄随着欧洲殖民而走遍全世界,约于1600年代到达北美洲,并到达非洲、南美洲及澳洲。从北美洲原产的葡萄属出现混种,目的是对抗葡萄虫根瘤蚜。后来北美洲的砧木被广泛用在酿酒葡萄的接枝上,以抵抗葡萄虫。  到了20世纪下半叶,基于微生物学、化学及葡萄品种学,种植葡萄由传统技术转移至科学方法。这种改变亦是因经济及文化的需求所致。  《自然》期刊曾刊登酿酒葡萄的基因组序列。酿酒葡萄是第四种被完全序列出基因组的有花植物。这项研究有助了解植物的演化及与酒香味有关的基因。  于2007年3月,澳大利亚联邦科学与工业研究组织指她们发现了红色葡萄两种极度稀有及独立的基因突变,生产出白色的葡萄藤。若当中只有一个基因产生突变,大部分的葡萄都仍会是红色的。

用途.

葡萄的使用可以追溯至新石器时代,在伊朗北部就曾于1996年发现了7000年前的酒罍。进一步的证据显示美索不达米亚人及古埃及人都会种植葡萄及酿酒。希腊哲学家推崇葡萄的治疗效用及酿酒。中国种植酿酒葡萄及酿酒始于2世纪的汉朝,相信是从大宛入口了酿酒葡萄开始。不过在此之前,中国是使用野生的山区葡萄(如细本葡萄)来酿酒。  欧洲民间医师会用葡萄藤的树汁来医治皮肤及眼睛疾病。其叶子传统上也用来帮助痔的止血、镇痛及抗炎。生葡萄也有用来治疗喉咙痛,而葡萄干则用来治疗结核及便秘和解渴。熟葡萄则用来治疗癌症、霍乱、天花、恶心、皮肤及眼睛感染,与及肾脏及肝脏疾病。  现已发展出没有核的葡萄,但学者发现大部分葡萄的有益特性都是来自其种子的植物化学物质含量。  将葡萄藤叶子放入肉碎、饭及洋葱中,是巴尔干半岛传统食物,称为多尔玛(dolma)。

葡萄(),又名酿酒葡萄,葡萄科葡萄属植物。

Vitis vinifera, the common grape vine, is a species of "Vitis", native to the Mediterranean region, Central Europe, and southwestern Asia, from Morocco and Portugal north to southern Germany and east to northern Iran. There are currently between 5,000 and 10,000 varieties of "Vitis vinifera" grapes though only a few are of commercial significance for wine and table grape production.


历史.

克利斯登·奈加特在1957年开始在自己的电脑上写模拟器。为了发展他的模拟器,他需要更强大的程序语言。1962年1月,奥利-约翰·达尔开始跟他合作。他们受到ALGOL 60的启发,在同年5月,发展出第一个模拟器程序语言,取名为Simula I。此时,克利斯登·奈加特受到UNIVAC邀请,去协助他们开发UNIVAC 1107电脑。他向UNIVAC软件部门的主管,鲍伯·贝莫(Bob Bemer),展示了Simula的想法。鲍伯·贝莫是ALGOL忠实的支持者,他看出Simula计划的潜力。鲍伯·贝莫同时负责主办国际资讯处理协会(IFIP)所举行的第二次国际会议,他力邀克利斯登·奈加特前往发表论文,论文主题是「SIMULA-扩展ALGOL到离散事件网络的描述」(SIMULA—An Extension of ALGOL to the Description of Discrete-Event Networks)。  1963年8月,挪威电子计算中心以优惠价格购买到UNIVAC 1107,在UNIVAC的合约同意下,奥利-约翰·达尔在这台电脑上安装了Simula I。它是以ALGOL 60的编译器来实作的。1965年1月,Simula I终于可以在UNIVAC 1107上完全的运作。接下来几年,克利斯登·奈加特与奥利-约翰·达尔致力于教授Simula I。Simula I也被移植到Burroughs B5500电脑,以及苏俄的URAL-16电脑上。  1965年,东尼·霍尔首次提出记录类别构造的概念,1966年,克利斯登·奈加特与奥利-约翰·达尔给它扩展了加前缀(prefixing)的概念和满足通用的进程概念所需要的其他特征,他们所称的进程后来称为物件。1967年5月,奈加特和达尔在奥斯陆举办的IFIP工作小组论坛中,发表了关于类别与继承声明的论文,形成Simula 67的第一份定义文件。  1968年召开的会议,则组成了SIMULA标准小组(SIMULA Standards Group, SSG),发表了第一份官方Simula标准文件。

程序范例.

最小的程序.

按源代码大小来衡量的话,空计算机文件是Simula中最小的程序。它只包含一个东西,就是虚无的语句。  但是,最小的程序更经常表示为空块:  它开始执行并立即终止。语言缺乏来自程序的任何返回值。

经典Hello world.

Simula的Hello World范例:  Simula是大小写敏感的。

传名调用.

Simula支持传名调用,所以可以轻易实现。但是对简单形式参数的缺省的传送模式是传值调用,不同于ALGOL使用传名调用。Jensen设备的源代码因此在由Simula编译器编译时必须对指定参数为传名调用。  另一个简单的例子是formula_1,它可以实现如下:  上面例子对控制变量codice_1和表达式codice_2使用了传名调用。这允许将控制变量用于表达式之中。  注意Simula标准允许对在for循环中的控制变量的特定限制。上述代码因此出于最大可移植性而使用了while循环。  下列公式:  formula_2  可以实现为如下:

类、子类和虚过程.

一个更现实的例子,使用了类、子类和虚过程:  上面例子中,有一个超类codice_3,它有二个子类codice_4和codice_5。这里有一个,它有二个实现。执行开始于执行主程序。Simula缺乏的概念,因为带有纯虚过程的类可以被。这意味着上述例子中,所有类可以被实例化。调用纯虚过程无论如何都会产生运行时间。

模拟器.

Simula包括了一个模拟器包,用于做离散事件模拟。这个模拟器包是基于了Simula的面向对象特征和它的协程概念。  Sam、Sally和Andy正在逛商店买衣服。他们必须共享一个试衣间。他们每人只能浏览商店大约12分钟,并接着独占的使用试衣间大约3分钟,每个活动都服从正态分布。他们的试衣间经历被模拟如下:  主块被前缀着codice_6用来启用模拟器。模拟器包在任何块上使用,而且模拟器甚至可以嵌套,在模拟某人做模拟的时候。  试衣间对象为访问试衣间使用了一个队列codice_7。当一个人要求用试衣间的时候,而它正在使用,他们必须等待于这个队列,即codice_8。当某人离开试衣间的时候,从这个队列中释放出第一个人(如果有的话),即codice_9,并相应的从门队列中移除他,即codice_10。  codice_11是codice_12的子类,而它的活动,即用来浏览商店的时间和在试衣间度过的时间,使用codice_13来描述,并调用在试衣间对象中的过程来要求和离开试衣间。  主程序建立所有对象并激活所有人对象来将他们放置入这个时间队列。主程序在程序终止前保持100分钟的模拟时间。

Simula,一种编译式的程序语言,在1960年代在奥斯陆的挪威电子计算中心(Norwegian Computing Center)开始被发展出来,主要的设计者是奥利-约翰·达尔(Ole-Johan Dahl)与克利斯登·奈加特。开发出了Simula I与Simula 67两代。它承继了ALGOL 60的基础,被认为是第一个物件导向程序设计的程序语言。

Simula is the name of two simulation programming languages, Simula I and Simula 67, developed in the 1960s at the Norwegian Computing Center in Oslo, by Ole-Johan Dahl and Kristen Nygaard. Syntactically, it is a fairly faithful superset of ALGOL 60, also influenced by the design of Simscript.


关联性.

在其理想国对话集第六卷里,苏格拉底向他的谈话对象Glaukon和Adeimantos(柏拉图的两个哥哥),解释了哲学家必须满足的伦理和认知(区别于感受)方面的要求,从而能胜任研修高深的认识范畴,同时担当政治领袖的责任。在第七卷中,他从哲学的角度详细地阐明了,教育同无教育之间的区别所在。以及哲学教育的最终目的是什么。为了更好地阐明这些观点,他在文章的开篇,讲述了洞穴比喻。Glaukon则形像化地设想出比喻的细节部分。

内容.

苏格拉底描述了一个地下洞穴住所,洞里有一条宽阔的通道通向地面。这个山洞里居住着终生被关押在那里的囚犯。他们被捆绑着大腿和脖子坐在那里,以致他们只能朝前看到洞穴的墙壁,而不能转身回头顾望。因此,他们永远看不到背后的出口,也根本不知道有这么一个出口。他们也不能看到自己和其他囚犯。他们唯一能看到的是他们面对的墙壁。他们的住所被身后远方高处燃烧的火炬照亮。囚犯只能看见这唯一的亮光,照亮着墙壁。但是看不见光源。在墙上他们只能看见光影。  监狱内部同火炬之间,有一堵不会遮挡光线的矮墙。沿着这堵墙壁,有人来回穿梭,搬运着不同的物品,包括一些用石头和木头做的人体和其他生物模型。这些物体高出那堵矮墙,但是他们的搬运者比墙低。其中的一些搬运者相互交谈着,另一些则保持沉默。  由于囚犯面对洞穴墙壁,那些来回移动的物体,在墙上投射的阴影,被穴居人看见当作会移动的影子。但他们想到有人在搬运这些东西。当有人说话时,洞壁上的回声,就如同那些影子自己在讲话一样。因此,囚犯以为那些影子会说话。他们把这些影像当作生物,把所有发生的事情理解为这些生物的行为。墙上演绎的事情,对他们来说都是真相,当然是真实的。他们从这些影子中研发出一整套学问,试图从它们的出场和动作中,找出一系列规律,并且预告将要发生地事情。那些预测最准确的人,还会得到嘉奖。  接着,苏格拉底问Glaukon,如果给一名囚犯松绑,让他站起来,转身向出口望去,看见这些以往所见的影子的原型,能否想象这时会发生什么?这个人可能会在强光刺激下痛苦不堪,产生错乱。相比于过去熟悉的光影,他可能会认为届时所看到的东西不是现实的。因此,他可能希望重新返回自己习惯的位置。因为他相信只有在洞壁上能看见真相。而不去会相信一个善意解放者的相反说教。  如果使用武力将松绑的囚徒从洞穴中拖出来,穿过对他来说陡峭难行的通道,来到地面,他也许会觉得特别别扭,愈发神志错乱。因为璀璨的阳光会使他睁不开眼,开始时什么都看不见。慢慢地他也许会适应看见的新鲜事物。其过程也许是首先识别光影,然后是水中的倒影,最终才是人和事物本身。如果往上看,他也许会先习惯夜晚的星空,然后才是白天的日光,最后他也许才敢于直接目视太阳,从而感受太阳的独特之处。只有这时他才能理解,太阳造就了光影。有了这些经历和认识,他应该不再愿意回到洞穴,去探究那里的光影学问,获取其它囚徒的赞誉。  如果他还是回到故地,那么他肯定需要重新慢慢地适应洞穴里的黑暗。由此他肯定会在一段时间内,落后其它囚徒对后续光影估算能力。而洞里其它的囚徒则会认为,他在上面把眼睛弄坏了。他们会嘲笑他,觉得离开洞穴显然是宗蚀本生意,根本不值得一试。如果有人试图解放他们,把他们带到地上,他们会杀了他,如果可能的话。

释义.

随后,苏格拉底向Glaukon解释如何理解这个比喻。洞穴是人体感官所能及的世界的化身,是它表示人类所处的普通环境,人们通常会把这个环境同存在的整体等量齐观。上升至日光,则代表灵魂从可视的世界,提升到“精神境界”,即只有精神领会的认知世界。柏拉图以此表示不变的主意,即他的主意学范畴里的、各种物质现象的原始形象和榜样。在这些纯精神物中,善良的主意占据着最高的地位,相应于洞穴比喻中的太阳。对话中的苏格拉底确信,为了能获得善良的主意,必须受到外在的大力作用,只有这样才能在私人或者公众生活里,理智地行事。  但是,与此同时苏格拉底强调,他此地所表示的,仅仅是一种猜测或者希望,而不是确切无疑的知识。尽管他按照Glaukon的愿望,表述了自己的观点。但是只有上帝晓得是否正确。  这样他也表明了,他自己并未上升至善良的主意。从而他不是在叙述自己的经验,而只是在谈论设想。  最后,苏格拉底指出,谁如果回到洞穴中,就如同从上帝的关注角度,被遣返回人类的苦难生涯。对此他一开始可能还会不适应。所以他会在自己无法理解的环境里,显得笨拙和可笑。如果穴居的囚犯更能体谅的话,他们也许会明白,有两种截然不同的视力障碍。一种出现在从光明走向黑暗的时候;另一种出现在一个人,从黑暗被抛入光明的时候。类似情况也适用于人的灵魂。当一个人经过一段过渡时期后,迷失在一种截然不同的经验范围内,无法认识某个事物的时候。当事人这时不应当受到嘲笑。因为这可能是由于他来自能识别真相的光明世界,一下子置身于不习惯的黑暗氛围;或者从比较无知的环境,闯入一个相对明了的世界,从而使他感到眩晕。这两种相互对立的原因,可能导致同样的结果,从而对有关局势的判断起着决定性的作用。  接下来苏格拉底叙述的,是关于哲学教育。它被看作是一种“转换”(periagōgḗ)的艺术。它的目的是把灵魂从黑暗引向光明,亦即从可逝的世界,转换至完整的存在,最终使其能看到善良的主意。这种精神的上升,只有一个长期孜孜不倦的哲学家能做到。苏格拉底强调说,就像穴居者的眼睛只能跟着整个身体一起转动那样,他们用来理解事物的灵魂器官,也不能单独而只能同整个灵魂一起,实现面向存在世界的转换。即便是那些不合理的灵魂部分,也需要重新定位。为此所需的教育培养途径,在苏格拉底的谈话中得到了详细的描述。他首先归纳了不太重要的课程,如体育、音乐,然后依次列举了哲学入门所需的算术、平面几何、空间几何、天文和和声学等研修课。在学习过程中要注意的是,采用根据哲学观点的恰当的方法,而不是照葫芦画瓢按经验办事,而是以理论为基础寻求普遍规律。否则无济于事。在此之后才能开始辩证法的学习,走上方法论的哲学真理探索之路。  如果一个哲学家实现了自己的目标,他当然想长久地停留在这个高端领域。但是他却不得不重新回到那个“洞穴”,因为他对同胞的命运有责任,他们还停留在地洞里,需要他的帮助。因为他尚有公平正义的美德(柏拉图称之为公平同理心),所以他认为这么做是对的。

历史背景和哲学背景.

...比喻中的囚徒,象征着不会哲学思考的民众,从而置身于一个次级复制品的人造世界或者臆想世界。而不会哲学思考的民众的看法是狭隘的。

接纳历程.

哲学和神学.

电影.

廿二世纪杀人网络 异次元骇客

洞穴比喻是古典哲学最著名的比喻之一。作者是希腊哲学家柏拉图 (公元前428/427–348/347)。柏拉图在其理想国对话集第七卷的开篇,让他的老师苏格拉底(文学化身)叙述了这个比喻。该比喻旨在阐明哲学教育,作为思想解放过程的必由之路,其意义所在。哲学教育的目的,是实现从物质世界,到纯粹的精神世界的升华。前者是感官能认知的、可逝的物质世界,可以比作地下的洞穴,而后者则是不变的本体(存在)世界。尽管每个人实现这种升华的过程不同,但是因为都需要外界的帮助,所以它势必也是一种集体的努力。苏格拉底在先前的第六卷结尾处,讲述了太阳比喻,以及线段比喻。作为这些比喻集的结尾和高潮,洞穴比喻不愧为柏拉图哲学的基础篇章。因为它阐明了柏拉图的存在论和认识论的中心思想。

The allegory of the cave, or Plato's Cave, was presented by the Greek philosopher Plato in his work "Republic" (514a–520a) to compare "the effect of education () and the lack of it on our nature". It is written as a dialogue between Plato's brother Glaucon and his mentor Socrates, narrated by the latter. The allegory is presented after the analogy of the sun (508b–509c) and the analogy of the divided line (509d–511e). All three are characterized in relation to dialectic at the end of Books VII and VIII (531d–534e).


用途.

农用和杀虫剂,可防治人畜体外寄生虫及用于生化研究。可防治各类植物的害虫,属于广效性的杀虫剂,利用接触和食入而杀死在内的多种昆虫。对人和大部分动物具中毒性。鱼藤酮可以单独使用,也可以混合其他有机杀真菌剂或其他植物性杀虫剂或除虫菊精类协力剂piperonyl butoxide一起使用。  防治蚜虫、飞虱、黄条跳甲、蓟马、黄守瓜、猿叶虫、菜青虫、斜纹夜蛾、甜菜夜蛾、小菜蛾等。 防治菜青虫和蚜虫用4%鱼藤酮乳油80-120毫升,兑水30公斤喷雾 。 防治小菜蛾用4%鱼藤酮乳油80-160毫升兑水30公斤喷雾。 防治斜纹夜蛾用4%鱼藤酮乳油80-120毫升兑水30公斤喷雾。 防治蔬菜跳甲用4%鱼藤酮乳油80-160毫升兑水30公斤喷雾。[ 养殖对虾清塘:  使用技术

杀虫机理.

存在于植物的根皮部,在毒理学上是一种专属性很强的物质,尤其是对菜粉蝶幼虫、小菜蛾和蚜虫具有强烈的触杀和胃毒两种作用。也使害虫细胞的电子传递链受到抑制,从而降低生物体内的ATP水准使害虫得不到能量供应,然后行动迟滞、麻痹而缓慢死亡。许多生物细胞中的线粒体、NADH 脱氢酶、丁二酸、甘露醇以及其它物质对鱼藤酮都存在一定的敏感性。  鱼藤酮为细胞线粒体毒性杀虫剂,其主要生化效应是抑制细胞内呼吸链缺氧性休克,造成害虫全身细胞缺氧性呼吸衰竭心脏停止而死,具有防治抗性害虫的独特潜力。鱼藤酮杀虫作用较强,对蚜虫的毒性比烟碱大10～15倍,对家蝇的毒性比除虫菊大6倍,对蚜螨类防治效果尤为突出。鱼藤酮对鱼毒性特大,0.0025mg/L就可使鱼类昏迷导致死亡,而虾类在10mg/L却能轻易存活,故民间有用于捕鱼和养殖对虾清塘、捕获观赏鱼类使用的习惯。医学上用鱼藤酮防治肺癌取得了重大突破。

毒性.

鱼藤酮被世界卫生组织归类为中度危险的:此物质对于人类和其他哺乳类动物有轻度毒性,但对于昆属以及包括鱼的水生生物有极强的毒性,因为脂溶性的鱼藤酮分子容易透过鳃或气管吸引,但不容易透过皮肤或胃肠道吸收。  鱼藤酮分子接触日光后会分解,在环境中维持活性的时间长度约为六日左右。鱼藤酮在水中的分解速率取决于数个条件,如温度、pH 值、水质硬度及阳光。在自然水域中,鱼藤酮的半衰期在 24 °C 下约为半天,在 0 °C 下约为 3.5 天。

帕金森氏症.

一般认为帕金森氏症是遗传。根据外国一项研究指出,有机农场常使用的,天然的植物性杀虫剂「鱼藤酮」,很可能就是祸首之一。 虽然鱼藤酮在台湾取得不易,业界流传着使用鱼藤酮的情形。根据研究指出,95%的帕金森氏症患者,是体质加上环境引起的,鱼藤酮对人体的影响,不容小觑。

鱼藤酮(Rotenone),又称毒鱼藤(Tubatoxin),是一种无色、无味的,酮类结晶化合物。可从多种豆科及藤本植物(例如:鱼藤)的种子、茎部和根部提取,是一种天然的广谱杀虫剂。 是鱼藤根中的主要有效杀虫成分,具有杀虫谱广、不污染环境和不易产生耐药性等特点。

Rotenone is an odorless, colorless, crystalline isoflavone used as a broad-spectrum insecticide, piscicide, and pesticide. It occurs naturally in the seeds and stems of several plants, such as the jicama vine plant, and the roots of several members of Fabaceae. It was the first described member of the family of chemical compounds known as rotenoids.


早年.

马西尼萨生于公元前240年或前238年左右,其人相貌英俊,身强体壮。是努米底亚马西利亚人的王子,但他在迦太基长大,并在迦太基接受教育,在那里亦有不少朋友。起初,迦太基将军哈斯德鲁巴·吉斯戈决定将女儿索福尼斯巴许配给他,马西尼萨随即跟从哈斯德鲁巴到伊比利亚去和罗马人作战。但努米底亚的另一个国王西法克斯看上了索福尼斯巴,而西法克斯在努米底亚的势力最大。为了防止西法克斯加入罗马人的阵营,迦太基人背着哈斯德鲁巴和马西尼萨将索福尼斯巴嫁于西法克斯。  此时,还在伊比利亚的马西尼萨知道后极为愤怒,暗中和罗马将军大西庇阿接触,准备投入罗马人的阵营。恰好这时马西尼萨的父亲离世,他得动身回家处理事物,哈斯德鲁巴在得知马西尼萨要回去后,便派遣一队骑兵护送他,下令这队骑兵伺机击杀马西萨尼。但计谋未付诸实行,马西尼萨便逃脱了。

对抗迦太基.

逃回家乡的马西尼萨组织了一支2万人的骑兵队。马西尼萨基于努米底亚人的生活习惯,通过一次又一次的打猎与掠劫,日夜训练他的军队,准备报复迦太基和西法克斯。西法克斯和迦太基不甘坐以待毙,出兵攻打马西尼萨,面对人数众多的敌军,马西萨尼通过灵活且冒险的游击战和敌人周旋,有次他差点被捕获,但最后成功逃脱。他的军队几乎没有辎重,军资来自掠劫。就这样,马西尼萨和他的属下不断骚扰迦太基,以此到达和迦太基对抗的目的。

扎马之战.

前204年大西庇阿率军渡海前往非洲,开始入侵迦太基本土。前202年10月19日,大西庇阿和汉尼拔在迦太基城与乌提卡之间的札马平原上开战,史称“扎马会战”,马西尼萨出兵相助,派遣他的骑兵加入会战。而西法克斯亦率军加入汉尼拔。在战斗中,马西尼萨自己曾一度和汉尼拔本人交手,但两人均未伤到对手。他的骑兵部队也付出了极大的伤亡。是役,大西庇阿击败汉尼拔。第二次布匿战争以迦太基的失败而告终。哈斯德鲁巴之女也被俘获,但在大西庇阿的劝说下,马西尼萨毒死了她。

统一努米底亚.

第二次布匿战争结束后,马西尼萨不断蚕食迦太基的领土,并且率兵统一努米底亚。在马西尼萨执政期间,努米底亚成为地中海地区的强国。公元前148年马西尼萨去世,他的在世嫡子米奇普撒就成了唯一的统治者,因为他的兄弟玛斯塔那巴尔和古鲁撒都已经病死了。之后,经过一连串的权力斗争,玛斯塔那巴尔的的庶子朱古达又成为国王。由此引发的朱古达战争,导致了努米底亚王国的灭亡。

马西尼萨(提非纳文字:;;前240年-前148年)是努米底亚的首任国王。最初为努米底亚马西利亚部落的首领,在第二次布匿战争早期曾作为迦太基的盟友出征伊比利亚,后因婚约问题反叛到罗马,作为罗马的盟友,在扎马之战中帮助大西庇阿击败汉尼拔,随后统一努米底亚。他的孙子是在朱古达战争中和马略交手的朱古达。

Masinissa, or Masensen, ("c."238 BC – 148 BC)—also spelled Massinissa and Massena—was the first King of Numidia.


生平.

扬尼斯·梅塔克萨斯生于希腊伊萨卡岛,1897年参加希土战争。后去德国学习军事(在柏林的普鲁士军事学院研习),他对德国式的纪律与认真极其钦佩,认为正是希腊国民长期欠缺的个人纪律和美德。巴尔干战争期间在总参谋部工作,表现突出。1913年任参谋长,但在1915年辞去参谋长一职,以表示对总理韦尼泽洛斯分裂希腊的政变不满;后来却在1916年晋升将军。第一次世界大战期间极力保持希腊中立,但未成功。  他反对韦尼泽洛斯首相征服小亚细亚的帝国主义计划,在政治上是坚定的君主派和极右派,1917年康斯坦丁国王退位,他离开祖国,1920年国王复位,他又重返家园,但在政治上长期不得志。1923年废除君主制度,他又短期离开希腊,后来在共和国时期担任过部长(1928年)。此后领导一个极端保皇派的小党,坚决反对共和政府。  1935年王政复辟,翌年春国王乔治二世任命他为战争部长,当首相康斯坦丁诺斯·德米列切斯于4月突然病逝后,他整合了各方歧见并继任首相、组织政府。同年8月,他开始实行独裁统治(八月四日体制),采取各种法西斯手段,使用欺骗的手段取消了宪法的主要条文,并以暴力镇压反对的政党(主要是韦尼泽洛斯派和共产党)。但在同时,也进行了一些经济和社会改革。梅塔克萨斯这种(准)法西斯体制,比现在法西斯体制更广泛地采用了许多外部标志,并将之包装在温和威权主义的外衣之下。这样的「君主独裁」当时流行于1930年代的巴尔干半岛。梅塔克萨斯的专制政治颇受希腊人欢迎,因为他成功诠释了「第三次希腊文明」的内涵,巧妙地将古典希腊价值、中世纪的异教思想,以及基督教化的希腊世界结合为一。  虽然模仿法西斯的体制,梅塔克萨斯在外交方面仍忠实执行以往的亲英政策。当1939年9月二次大战爆发时,虽然面对德义轴心国的厉声恫吓,他仍坚持亲英的中立政策。当1940年10月28日意大利提出羞辱性的最后通牒时,他顺从民意毅然回绝,捍卫了希腊的尊严和勇气。当意大利入侵希腊时,他的国防改革成功抵住义军的入侵,更跨出国界反攻意大利占领的阿尔巴尼亚,并使希腊参加西方盟国集团。他掌握权力直至1941年1月去世,死后三个月意大利在德国驰援下重新对希腊开战,这次保加利亚王国亦参与入侵行动,希腊战役爆发,希腊被瓜分占领。

扬尼斯·梅塔克萨斯(,1871年4月12日-1941年1月29日),又译为“迈塔克萨斯”,是希腊将军和政治人物,1936年至1941年期间的独裁者。曾短暂于1936年4月12日至1936年8月间出任希腊首相,其后在1936年8月至1941年1月29日期间成为独裁者,亦即八月四日体制。

Ioannis Metaxas (; ; 12 April 1871 – 29 January 1941) was a Greek military officer and politician, serving as Prime Minister of Greece from 1936 until his death in 1941. He governed constitutionally for the first four months of his tenure, and thereafter as the strongman of the 4th of August Regime.


日军的进攻.

早在日本参战前大日本帝国海军已经收集了阿留申群岛的详细资料,不过对当地的军事实力进展一无所知。

荷兰港战役.

1942年6月3日日军从“隼鹰号”及“龙骧号航空母舰”出动凯特(97式舰上攻击机)轰炸机袭击了乌纳拉斯卡岛上的荷兰港,在恶劣天气中只有一半的飞机发现了目标及只造成轻微的破坏。  日军分别在1942年6月6日及6月7日入侵基斯卡岛和阿图岛,只遇到来自当地阿留申人的轻微抵抗,当地岛屿的许多居民在入侵前已被强行疏散和入住阿拉斯加狭地中的难民营。

盟军的回应.

1942年8月美国在埃达克岛建立了一个空军基地并开始轰炸基斯卡岛上的日军阵地。

科曼多尔群岛战役.

一支美国海军巡洋舰/驱逐舰部队在查尔斯·麦莫里斯少将的指挥下被派往阻截日本运输舰队,经过“科曼多尔群岛战役”的重大海战,日本放弃尝试使用水面舰艇对阿留申驻军进行补给,从那时起日军只使用潜艇进行补给。

阿图岛战役.

1943年5月11日收复阿图岛的行动展开,登陆部队中包括1队从阿拉斯加领土上招募来的斥候,被称为卡斯特纳的凶手,由于缺少登陆艇、不适合的海滩和在恶劣的天气下装备无法被使用而令部队很难将士兵运送上岸对抗日军,许多士兵因为必需的物资无法被送上岸被冻伤或他们已登陆上岸,但不能被送到有需要的地方,因为车辆在苔原上无法行驶。日军在司令山崎保代上校的指挥下没有对登陆作出反击,而是在远离海岸的高地上挖壕固守。这引起血腥的战斗:美军有3,929人伤亡:其中580人死亡、1,148人受伤;1,200人有严重冻伤、614死于疾病,另外318人死于其它原因,多半是死于日军的诱杀装置和友军错误射击。  5月29日最后1批日军实施太平洋战争中最大规模的一次玉碎,对马萨克湾发动突然袭击。行动由山崎上校率领,侵入美军防线并令到美军后方梯队单位感到震惊,经过激烈、残酷及频繁的肉搏战,日军几乎全部战死:只有28名士兵被俘,其中没有1人是军官级别。美军埋葬队伍计算日军共有2,351人死亡,但他们认为在战斗的炮轰过程中有数百人被掩埋。

基斯卡岛.

1943年8月15日为数34,426人的盟军部队在基斯卡岛登陆,卡斯特纳的凶手是该部队的一部分,但登陆部队的单位主要来自第7步兵师,登陆部队还包括约5,300名加拿大军。加拿大军主要来自加拿大第6步兵师中的加拿大第13步兵旅,加拿大军还包括加拿大人组成第1特别服务队,该部队也被称为“魔鬼旅”。  但登陆部队却发现日本弃守了该岛,在浓雾掩护下日军趁盟军没有注意到在7月28日撤出其部队,而美国陆军航空军对已放弃的阵地轰炸了将近3个星期。在撤退前1天,美国海军的舰只在西面80英里进行了没有结论及可能毫无意义的点子战役。  尽管日军在入侵基斯卡岛的行动发起前已被撤出,但盟军在行动中仍有313人伤亡。所有这些伤亡是由友军错误射击、日军的诱杀装置、疾病或冻伤导致的,正如在阿图岛的情况一样,基斯卡岛的环境恶劣。

结果.

虽然制定了攻击日本北部的计划,但盟军并没有执行。盟军飞机在战争结束前对千岛群岛飞行超过1,500多架次,包括日军在幌筵岛的基地,牵制了500架日本飞机和41,000名地面部队。  这场战争也标志着加拿大在第二次世界大战中首次派出义务兵到达战区。虽然政府已承诺不派遣男性到海外服役,但事实上,阿留申群岛位于北美迫使政府部署它们到当地。在该旅被派往阿留申群岛前有一些士兵开小差。在1944年年底,政府改变了政策,并派出了16,000名应征役男士到欧洲参加战斗。  这场战役还标志着第1特别服务队的第1次战斗部署,但他们也没有经历任何战斗。

退伍军人.

2006年的纪录片“红白黑蓝”是描述两名参加过阿图岛战役的老兵,比尔·琼斯和安迪·佩特鲁斯。这是由汤姆·普特南做导演和在在2006年8月4日于瑞士洛迦诺的2006年洛迦诺国际电影节首次亮相。  达许·汉密特在第二次世界大战中的大部分时间作为陆军中士留在阿留申群岛,在那里编辑一份陆军报纸,他后因肺气肿而被送离战场 。在1943年,他身为一名下士,与罗伯特·科洛德尼上士一起在步兵情报主任亨利·霍尔少校指导下参与撰写“阿留申群岛战役的下士”一书。

在行动中的阵亡人员.

在战役期间,在阿图岛建立了两个墓地埋葬在那里行动中丧生出租车兵:位于吉尔伯特山脊下的小瀑布公墓和埋葬北部登陆部队的霍尔茨湾公墓。战争结束后,冻结的苔原开始幅盖墓地,所以在1946年所有美军士兵的遗体迁至根据士兵家人指示的地方或安克雷奇附近的理查森堡。1946年5月30日,由阿代尔上尉在墓地进行了一次亡兵纪念日演说与射击队致敬和“军乐”演奏,装饰坟墓的工作由牧师米尼和因斯科负责。

阿留申群岛战役是第二次世界大战太平洋战争中于1942年6月3日开始在阿拉斯加中的阿留申群岛进行的战斗,一支小规模的日军占领了群岛上的阿图岛和基斯卡岛,但群岛地处偏远和恶劣的天气和地形让美军部队在1年后才重新占领当地。这些岛屿的战略价值是能够控制太平洋上的大环球路线,这一控制了太平洋上运输路线的战略是威廉·米切尔将军在1935年向国会提出:“我相信在未来,谁拥有阿拉斯加的即拥有世界,我觉得这处是在世界上最重要的战略地区。”日本控制阿留申群岛的理由是防止美军可能进行横跨北太平洋的攻击。同样,美军担心这些岛屿将被作为基地,用以开展对美国西岸的空中袭击。

The Aleutian Islands campaign was a military campaign conducted by the United States and Japan in the Aleutian Islands, part of the Territory of Alaska, in the American theater and the Pacific theater of World War II starting on 3 June 1942. In the only two invasions of the United States during the war, a small Japanese force occupied the islands of Attu and Kiska, where the remoteness of the islands and the challenges of weather and terrain delayed a larger U.S.-Canadian force sent to eject them for nearly a year. The islands' strategic value was their ability to control Pacific transportation routes, which is why U.S. General Billy Mitchell stated to the U.S. Congress in 1935, "I believe that in the future, whoever holds Alaska will hold the world. I think it is the most important strategic place in the world." The Japanese reasoned that control of the Aleutians would prevent a possible U.S. attack across the Northern Pacific. Similarly, the U.S. feared that the islands would be used as bases from which to carry out a full-scale aerial attack on U.S. West Coast cities like Anchorage, Seattle, San Francisco, or Los Angeles.


剧情.

唐姆·柯布(Dominick "Dom" Cobb;列奥那多·狄卡皮欧饰)是一名「盗梦者」(extractor),与搭档亚瑟(Arthur)利用潜意识进入别人梦境窃取商业机密。于一次任务中,柯布与亚瑟入侵日本国际企业老板斋藤(Saito)的梦境意识,但柯布的已故妻子茉儿(Mal)于梦中出现使任务失败。斋藤事后透露自己是有意让他们潜入以考验二人技术,并安排了一个任务予他们:斋藤的商业对手莫瑞斯·费雪(Maurice Fischer)病笃,因此欲透过意念植入(inception)使莫瑞斯儿子兼继承人罗勃·费雪(Robert Fischer)瓦解其家族企业,并保证任务成功后可撤销柯布背负的谋杀罪名让他返回美国与子女团聚。柯布接受了任务后着手组织了任务团队,找来在大学修读建筑学的亚丽雅德(Ariadne)成为建造梦境的「造梦者」、能在梦境中易容的「伪装者」伊姆斯(Eames)、配制镇定剂让多层梦境稳定的「药剂师」尤瑟夫(Yusuf)以及亚瑟。斋藤为核实梦境成果亦加入团队。  由于这是亚丽雅德首次接触梦境的构造,柯布与亚瑟协助她设计梦境迷宫,解释梦中物体和人物都是做梦者的思想投影,梦境愈深入,时间流逝就愈慢,如何创造几何学悖论,也说明参与共同梦境的人利用一个「自动梦素静脉注射器」建立梦境连接:在梦中受伤会感到真实的疼痛,死亡会使做梦者从该梦境中醒来;盗梦者常会使用自制的小物件「图腾(totem)」以分辨梦境或现实;梦中人能透过在上一层梦境使用入睡抽动(kick)唤醒。亚丽雅德也发现柯布因对妻子之死怀有强烈的罪咎感,而不由自主地让茉儿的化身在梦中出现并任由她干扰梦境。  众人获悉莫瑞斯在悉尼去世,罗勃扶灵柩回洛杉矶。在设计让罗勃登上斋藤安排好的飞机和喝下镇静剂而睡着后,众人进入尤瑟夫的第一层梦境(下雨城市)并绑架了罗勃。在此层梦境有2大目的:1)开启父子关系话题,向罗勃察觉不能跟随其父而活 2)尽量挖掘线索,以便之后创造更令罗勃相信的梦境。但罗勃潜意识投射出武装部队向众人攻击并重伤了斋藤,伊姆斯欲杀死斋藤让他脱离梦境,但柯布与尤瑟夫说明由于镇静剂效果强大而无法从梦境中直接醒来;在梦中死亡将掉进梦境时间永无止境的「混沌域」(Limbo)。伊姆斯化成罗勃的教父假装也被绑架,套取了罗勃和父亲临死前的交流,得知莫瑞斯对罗勃深感失望,众人决定由此入手植入父亲希望儿子解散公司的想法,除第一层的造梦者尤瑟夫外,其余成员进入亚瑟的第二层梦境(酒店)。  在第二层梦境的主要目的是:1)向罗勃植入自己能独立的想法 2)破坏罗勃与教父的关系,后而提升罗勃与莫瑞斯的正面情感。柯布向罗勃骗说他们是其内心潜意识保护人,绑架由其教父策划,与莫瑞斯留下的一个保险箱有关。为对抗罗勃受过保护潜意识的训练,柯布向罗勃坦白在酒店的一切情景乃是梦境,但讹称是其教父的设下的诡计,从而说服罗勃进入其下一层梦境,查看教父潜意识中该保险箱的内容。实际上是利用坦白和谎言,更能让他们侵入罗勃的潜意识,引领他进入以伊姆斯为造梦者的第三层梦境(雪山堡垒)。  于第一层梦境中,尤瑟夫为躲避追捕而把载着众人的车子驶出桥梁下坠,产生入睡抽动,同时使第二层梦境出现无重状态和第三层梦境出现雪崩。第二层梦境中的亚瑟准备引爆升降机造出失重感以达到同步入睡抽动;于第三层梦境中的众人也必须在梦境完结前完成任务。  斋藤不久因在第一层梦境受伤过重不支昏迷,罗勃到达堡垒内准备打开保险大门时被茉儿击毙,柯布与亚丽雅德决定进入混沌域寻找斋藤和罗勃,留下伊姆斯以炸毁堡垒作为入睡抽动。于混沌域中,柯布向亚丽雅德解释他曾把妻子带进此空间,二人以记忆构建了世界并度过了五十年幸福时光。但茉儿开始将梦境与现实混淆,甘于把自己的图腾锁於潜意识深处的保险箱内。为使妻子愿意返回现实,柯布在保险箱中找到并转动她的图腾(转动中的图腾是茉儿确认梦境的依据),从而在茉儿脑中植入了「自身依然身处梦境,只有透过死亡才是出路」的想法。因此,茉儿在二人梦醒后仍以为身在梦中,她在柯布眼前跳楼自杀,柯布背负谋杀罪名并遗下两儿流亡海外,这也是他了解意识植入有可能实现的原因。亚丽雅德寻获罗勃后将他推离阳台,罗勃回到第三层梦境后打开父亲的保险箱,得知父亲失望原因在于儿子尝试走上同一条路,意指自己不必为家族事业而活着。由此,该意念已经成功植入罗勃脑中。随后,除柯布和斋藤外,众人透过同步入睡抽动成功离开梦境,柯布也花了五十年于混沌域中寻获年老的斋藤并使他忆及二人当初之约定而脱离混沌域。  后来,柯布发现自己在客机上醒来,团队各人和罗勃均已醒来。此时斋藤拨打了一通电话后,让柯布成功通过海关入境回到美国的家,当柯布准备使用「图腾」验证自己身处梦境或现实时,在辨识出真相前已经与自己的儿女幸福相拥。

制作.

源起.

电影《潜行凶间》源自于导演克里斯多福·诺兰的发想,基于一个关于「借由分享梦境空间探索人的想法-进入梦境且分享梦。赋予你能力进入某人的潜意识,将会如何运用且滥用?」的概念。此外,他认为「能够从某人的大脑截取资讯是最明显的运用,显而易见地就如同任何其他系统像电脑或生物媒介,无论如何——想法存在于心灵之外——它们全都可以偷取......话至前提我必须说,从某人的脑袋确切地偷走某事的想法是不可能办到的。但又如何,对我而言像这种科技是一种吸引人的滥用或误用。」诺兰编写本片剧本时灵感来自豪尔赫·路易斯·博尔赫斯的著作,并且被认为受到日本已故动画大师今敏2006年的《盗梦侦探》影响。  诺兰在他16岁大曾想过这些概念,当陷入一个浅睡眠想知道要如何醒来,然后在梦里保持着意识,类似一种清醒梦。他还意识在梦里他可以熟知该地,并且改变梦境事件。他说「我试着着手于把操作和管理梦境成为一种人皆可行的技能。剧本确实从这些想法改编而来,相当基本的经验和概念,且这会带领你到何方?唯一较具科幻的概念,真的,是电影当中存在的一种技术,允许您进入并与其他人共享相同的梦境。」哈佛大学梦境学者芭瑞特(Deirdre Barrett)指出关于梦境部分诺兰并非完全地正确,但电影实际若非倾向不合逻辑、天马行空且无章法的情节,那也就拍不出一部好看的惊悚片。「但大部分的观念是正确的」她说,并引用电影场景中,睡着的列奥那多被推进装满水的浴缸,而在梦境中的他开始感受到场景的窗户灌入大量的水使他醒来。「外在的刺激会结合梦境内容,且感知受到侵入后时常会马上警醒。」

音乐.

曲目列表.

所有曲目由音乐大师汉斯·季默作词与作曲。

发行.

评价.

烂番茄新鲜度86%,基于331条评论,平均分为8.1/10,而在Metacritic上得到74分,收获普遍好评。据CinemaScore调查,观众的平均评价于A+至F间落于「B+」。

票房.

电影在2010年7月8日于英国伦敦莱斯特广场举行了全球首映,接着于7月16日在美国的传统及IMAX剧院发布。在美国及加拿大,电影在3,792个传统剧院和195个IMAX剧院中发布电影。《全面启动》在7月16日的首映当天共收获了2,180万美元,该周总计6,270万美元。  在美国及加拿大共收获了2.92亿美元,而在英国、爱尔兰和马耳他为5,600万美元,其他国家票房收4.75亿美元,全球总计8.23亿美元。该电影成为2010年,在北美票房第4高的电影,位于《玩具总动员3》、《魔境梦游》和《哈利波特:死神的圣物I》之后。该部电影是克里斯多福·诺兰电影票房第3高的电影,仅次于《黑暗骑士》与《黑暗骑士:黎明升起》。《全面启动》也是列奥那多·狄卡皮欧生涯票房第2高的电影作品,只输给《泰坦尼克号》。  台湾方面,最终全台票房为新台币2.88亿元,位居2010年全台票房第一名。

是一部于2010年上映的美国科幻动作惊悚片,由美国华纳兄弟发行,克里斯多福·诺兰身兼编剧和导演,由列奥那多·狄卡皮欧、席尼·墨菲、渡边谦、玛莉咏·柯蒂亚、乔瑟夫·高登-拉维特、汤姆·哈迪、艾伦·佩姬以及米高·肯恩等主演。于2010年7月16日起在全美上映,同期分为普通版及IMAX版本上映。

Inception is a 2010 science fiction action film written and directed by Christopher Nolan, who also produced the film with his wife, Emma Thomas. The film stars Leonardo DiCaprio as a professional thief who steals information by infiltrating the subconscious of his targets. He is offered a chance to have his criminal history erased as payment for the implantation of another person's idea into a target's subconscious. The ensemble cast includes Ken Watanabe, Joseph Gordon-Levitt, Marion Cotillard, Ellen Page, Tom Hardy, Dileep Rao, Cillian Murphy, Tom Berenger, and Michael Caine.


哲学思想.

萨特将自己与海德格尔归为无神论存在主义者,而将雅斯培与马赛尔归为有神论的存在主义者。海德格与雅士培否认自己为存在主义者,仅说自己的哲学是「存在的哲学」。而马赛尔虽起初接受萨特封给他的称呼,两年后也正式否认了。  马赛尔认为他的存在哲学是由他个人的经验而来,唯有具体的个人经验才是对他有意义的事,以思想的抽象观念来谈论哲学并不完整。因此,马赛尔的存在哲学明确地陈述一个有神论的立场,透过《是与有》的讨论,马赛尔对照了「是」与「有」这两种人类观感中的存有的基本态度。马赛尔透过「是」与「有」的两个面向,思考人类对「存有」的掌握。在「有」的面向里,我们会以自身对世界、他人、自己的物化与占有,来界定所以是到的存有,这就是所谓抽象与客观化的思想。循着这个径路,一个人便无法掌握自己的存有特性。在马赛尔的概念里,人并非是活在隔绝的界限里,而是活在对他人、对上帝的存有参与里。这样的参与可以在人对内在的反省,与凝神于存有之上的「静观」中感受到。故存有要在爱中实现,唯有他能毫无保留地对别人开放自己之际,就可以通往作为「绝对你(祢)」的上帝。  马赛尔的思想始于他的童年孤独经历,因着失亲的迷惶所引发的思索的提问,已是跨入哲学的门槛的问题,这也是他日后发展的的具体形而上学思考基础。幼年失母的马赛尔,加上无其他兄弟姊妹的陪伴,「孤独」在他的生命中有着深刻的经验,但这个经验对马赛尔的价值却极为正面,除了在戏剧文学上有丰沛的情感表达,也展现在他对存有的思考上有着深刻的指导目标。孤独的童年、战争的悲剧、灵媒的经历、婚姻中爱的满足、信仰的依归。这些他自身主观的生活经历,在他发展思想的过程,成为他取材的要素。特别是他后来走入信仰,在信仰中肯定上帝的临在经历,对于超越者的超越地位有了别于过去理性作为检视的设定,马赛尔将主观的临在经验视为对存有(being)与最大存有(Being,上帝)的依据,他肯定存有本身的经验是确实存在的,我们不是通过自身的「存在」(有)来肯定「最高存有」(是,Being,上帝),乃是先肯定了「最高存有」而证据便是临在的主观经历,也就是他所谓的「奥秘之光」,「存有即奥秘」(Being as Mystery)是马赛尔哲学的中心思想。  在马赛尔哲学反省的第一步是批判「第一反省」,所谓的「第一反省」就是以「客观的知识论取向的存有论」统称为第一反省运作的产物 。第一反省指理性在接触其对象之后进行的分析性思考,马赛尔解释他的方式是以「后设批判」(metacritic)的态度,重新审视从启蒙运动以来人类在「理性」的框架下对于「存有」的讨论,他以笛卡尔的怀疑论作为「后设批判」的范例,并通过第一反省结论出因理性在其前提(「我思故我在」)的蛮横,造成「存有」被贬抑在理性的规范下而忽略其有可能超越理性的部分上,马赛尔企图构思一个积极的「第二反省」,以主体超越客体取向的认知,将存有(being)的体验亦即主观经历作为肯定最高存有(Being)的存在要素。  如果第一反省是理性自然的运作方式,用来分析事物、获得事物,那么第二反省便是将遭笛卡尔「怀疑—思考—存在」(Dubito-cogito-ego)的哲学方法所摒弃的主观感性经验,重新的定义其地位。因着对于「临在」经验的反省,也就是当主体与客体交会的实际经验中,体会出「我」与「你」的关系,可以因着人类彼此交往的主观感受,即便是死亡也不能分隔的「爱」来得到满足,在对于亡母的思念与后来满美的婚姻中,马赛尔找到答案。也从这个立足点开始,开展到对于「绝对你(祢)」的肯定,因着后来在信仰中找到的安慰,通过第二反省觉悟第一反省所谓的客观性原是死胡同,而追回主体经验与存有原是完美一体的前提。  按照马赛尔的反省,人类的思考进路不应该停留在以「我有」什么来界定自己存在的意义;事实上,从笛卡儿「我思故我在」的理性前提开始,人类对于自己的存在定义便已受限在「有」的框架中,从自己的眼光、角度、观点、地位、财产出发,睁开眼所见就是「有」,而闭上眼的时刻世界便都消逝,这是以「个人」为基础的出发,忽略了其他个体的存在,也忽略的可能有的「最高存在」,这或者是一种因为人的渺小自卑所产生出来的极端狂傲。马赛尔鼓励人重视「我是」,透过主观的临在经验与客观的主体因「爱」结连而找到「我是」的价值,扩大「主观我」与「客观世界」之间联系,将「我与你」扩大到「我们与祢」,使我们得以因为明白自己的渺小,而愿意谦卑在伟大的创造主面前,这便是他找到超越者的方式。

加布里埃尔·马塞尔(,1889年-12月7日-1973年-10月8日)与萨特并列当代法国两大存在主义思想家。马赛尔也是位享誉国际的剧作家、戏剧评论家和音乐家,他所创作的三十部的戏剧作品中,有多部在欧洲一些主要的剧院、大学的剧团及广播节目演出。而这些作品,常是他的哲学思想的演绎,将他对于生命的探索、哲学的省思反应出来。

Gabriel Honoré Marcel (1889–1973) was a French philosopher, playwright, music critic and leading Christian existentialist. The author of over a dozen books and at least thirty plays, Marcel's work focused on the modern individual's struggle in a technologically dehumanizing society. Though often regarded as the first French existentialist, he dissociated himself from figures such as Jean-Paul Sartre, preferring the term "philosophy of existence" or "neo-Socrateanism" to define his own thought. "The Mystery of Being" is a well-known two-volume work authored by Marcel.


生平.

阿尔伯斯1888年出生于德国威斯特法伦州波特洛普的一个天主教工匠家庭。他曾就读柏林、埃森和慕尼黑的艺术学校;1920年进入包豪斯学习,一年之后由于在玻璃作品中的出色表现,成为包豪斯玻璃工作坊的技术指导教师。并于1923—33年间受聘为包豪斯学校的教师。由于二战前夜希特勒政权的重压,包豪斯于1933年8月关闭,约瑟夫.亚伯斯夫妇应邀前往美国的北卡罗来纳州黑山学院的实验人文学院任教。后来又陆续曾在哈佛大学、墨西哥大学、辛辛那提艺术学院等任教。1950年起,亚伯斯开始担任耶鲁大学设计系主任,并定居于康乃狄克州的纽黑文。于美国期间,亚伯斯创作了他著名的极简主义作品《向正方形致敬》(Homage to the Square)系列和《变换形式∕土砖》系列。其教学也影响了后来的大批美国近现代艺术家。约瑟夫.亚伯斯于1976年逝世于纽黑文。

约瑟夫·亚伯斯(1888年3月19日-1976年3月25日)是生于德国的美国艺术家、教育家。在欧洲和美国,其作品成为20世纪一些极具影响力和深入的教育项目的基础。

Josef Albers (; ; March 19, 1888March 25, 1976) was a German-born American artist and educator whose work, both in Europe and in the United States, formed the basis of modern art education programs of the twentieth century.


用标识符引用变量.

用标识符引用变量能对变量进行访问,从而读出变量的值,改变变量的值,或者改变变量的属性(如访问权限、状态锁定等)。  例如,一个变量用标识符codice_1来引用,设定这个变量的值为1981。如果该变量同时也用标识符codice_2 来引用,通过codice_2将变量值改变为2010,那么读取codice_1的值就是2010而不是1981。  如果某种编程语言只允许同一个变量用一个标识符引用,那么讨论“该变量的名字”就是有意义的,否则我们称之为“该变量的名字之一”。例如,在前面的那个例子当中,codice_1是这个变量的名字之一,而codice_2是这个变量的另外一个名字。

对变量的操作.

在指令式编程语言中,变量的值通常能够随时访问或重新赋值。但在逻辑编程语言中,根据参数透明的需求,变量被绑定到表达式并且在它的整个生命周期中保持同一个值。在指令式编程语言中,同样的行为用常量来表达,它和通常的变量存在反差。  根据编程语言的类型系统的不同,变量可能只存储一种特定的数据类型(如整型或字符串型)。而另外一种情况,变量的数据类型能根据当前赋值而改变,允许单个变量存储该编程语言支持的任何数据类型。

命名规范.

与数学当中的量不同,程序设计所用的变量和常量通常都采用多字符的名字,如codice_7或者codice_8。而单个字符的名字一般仅用于辅助性的变量,如codice_9,codice_10,codice_11常作为数组索引的变量。  一些命名规范是作为语法在语言层面强制执行的。在大多数语言当中,变量名不能以数字开头,不能包含空格符。而标点符号是否允许存在在变量名当中就要视具体语言而定了。很多语言仅仅允许下划线codice_12存在在变量名当中,而禁止其他所有的标点符号;而有些编程语言,特殊字符作为前缀或后缀添加在变量标识符当中来表明变量的类型。变量名的大小写敏感性也要视具体语言而定。大多数现代语言是大小写敏感的,一些较老的语言则不敏感。一些语言保留特定形式的变量名用来内部使用,在很多语言中,以两根下划线开头codice_13的变量名常充当这种角色。  在语言语法基本的限制以外,进一步的命名风格规范也很有必要。在机器码层面,是不会使用变量名的,所以计算机并不关心是否采用了准确的名字。正因为如此,变量名完全是作为程序员的工具而存在,借助这个工具程序员能更容易的编写和理解程序。程序员通常创建编码规范,并且坚持这些规范,帮助对变量命名甚至提供精确的命名规划。较短的名字便于输入,但是描述能力较差;较长的名字使程序更容易读懂,变量的意图更容易理解。尽管如此,冗长的变量名也可能会导致更难理解的代码。

在源代码中.

在源代码中,变量名是将变量和内存地址绑定的一种方式。变量值以数据对象的形式存储在相应的地址内,这样该数据对象就能通过变量的名字进行访问和修改了。

在电子表格中.

在电子表格中,一个单元格可能包含参考其他单元格的公式。这种被参考的单元格就是一种形式的变量,它的值就是被参考的单元格的值。

作用域和生存周期.

变量的作用域表示变量在原程序的文本中能被使用的范围。变量的生存周期表示变量在程序运行过程中具有实际意义的值的时间范围。变量的作用域事实上是变量名字的性质,而变量的生存周期是变量本身是性质。  变量名字的作用域会影响它的生存周期。  作用域是变量语法方面的性质。多数语言对每一个变量(和其他名目实体)定义明确的作用域,这些作用域在同一个程序中可能不同。变量的作用域是指程序中的特定区域,在这些区域中,该变量的名字是有意义的并且变量是“可见的”。在进入作用域时,变量通常开始它的生命周期;而在离开作用域时,变量往往结束了它的生命周期。例如,某个变量的语法作用域仅在特定的语句块或者子程序中。只有在某个函数中能访问的变量则被称为局部变量,在程序的任何一个地方都能引用的变量被称为全局变量。  生存周期,则是变量在运行时的性质。在运行时,每次变量与值的绑定都具有自己的生存周期。绑定的生存周期是程序执行过程中的一段时间,在这段时间内,变量始终被关联到相同的值或者内存位置。在闭包的情况中,运行中的程序可能进入和离开某个生存周期很多次。  在一些代码段中,在一个变量的作用域中可能未被赋值,或者它的值已经被销毁掉了。这类变量常被称为“生存周期外”或者“未绑定”。在很多语言中,试图使用未绑定的变量是一个错误。在其他语言中,这种行为会产生不可预期的结果,这样的变量可能被分配一个新的值。与之对照的是,一个变量绑定到一个超过他作用域的生存周期是被允许的,如Lisp的闭包和C语言的静态局部变量。当程序再次执行到变量的作用域时,变量能再次被使用,但还保持上一次的值。  为了提高空间效率,变量需要的存储空间可能要等到变量第一次使用时才申请,不再使用后就删除。为了避免浪费空间,如果变量声明了但不实际使用,编译器通常会向程序员发出警告。  使变量的作用域尽可能的小,被认为是一个好的编程方式,这样程序的不同部分就不会因为意外的改变对方的变量而互相影响了。实现上述目标的通常技术是让程序的不同部分使用不同名字空间,或者通过动态变量作用使用各自的私有变量。  很多程序设计语言使用保留的值(如NULL)表示没有初始化的变量。

类型.

在静态类型语言中,如Java或ML,每个都变量有一个类型,也就是说只有给定种类的值能存储到该变量中。一个基本类型的变量只能保存基本类型的值。一个类类型的变量能保存空值NULL,或者保存该类型或其子类型的对象。一个接口类型的变量能保存空值NULL,或者该接口的任何一个实现。一个数组类型能保存空值NULL或者一个数组。  在动态类型语言中,如Python,是值,而不是变量来携带类型信息。在Common Lisp中,这两种情况同时存在:变量在编译时具有一个类型(如果没有声明,就假设这个类型为超类型codice_14);值也有具有一个类型,该类型可以在运行时进行检查和识别。  变量的类型也允许在编译时多态决定。但是,这和面向对象的函数调用(在C++中称为虚函数)的多态不同。  变量常常保存简单的数据,如整数和字符串。但有些程序设计语言允许变量同时表示多种数据类型。这些语言一般也允许函数参数多态,其函数对变量的操作可同时适用于多种数据类型。例如,函数codice_15可以求一个列表的长度,如果codice_15的类型签名中包含一个类型变量,就可以实现参数多态。这样,求列表中的元素个数就与列表元素的类型无关了。

参数.

函数的形式参数也被称为变量。如下的C++代码段: 变量codice_2是“形参”,因为当函数被调用时会被给定一个值。整数5是“实参”,它给codice_2一个值。在多数语言中,函数参数具有局部的作用域。这里的变量codice_2只能在codice_20函数中有效(尽管如此,其他函数也可以使用自己的变量codice_2)。

内存分配.

变量的内存空间分配和它们值的表示方法是多种多样的,这种区别体现在语言之间,也体现在给定语言的内部使用上。很多语言都实现了局部变量的空间分配方式。局部变量保存在调用堆栈上,其生存周期维持在单个函数中,函数返回时这些内存会自动被回收。(更一般的讲,变量的名字是和一些特定的连续内存块的地址绑定,对变量的操作其实是对相应的内存块进行操作。)对于巨大或者编译时不知道大小的数据,更常用的方法是使用“引用”。 这时记录是值的地址而不是值本身,它们是从一种被称为栈的内存池中分配的。  绑定的变量具有值,一个抽象的值。在程序执行时,变量的值用计算机内存中存储的一些数据对象来表示。程序,或者说运行时环境,必须为每个数据对象设置内存。由于内存是有限的,为了安置每一个数据对象,当数据对象不再表示某个变量的值时,相应的内存会被回收并重新使用。  在堆中分配的对象必须被释放掉,特别是当对象不再被需要时。在具有垃圾回收机制的语言(如C#、Java和Lisp)中,当变量出了其作用域再也不能被引用时运行环境会自动地回收对象。在不具有垃圾回收机制的语言当中,如C语言,程序(程序员)必须显式地分配内存,而且用完之后还要释放内存。如果没有这样做会造成内存泄漏,在这种情况下,程序运行过程中堆会逐渐消耗,最终因为内存耗尽而崩溃。  当一个变量指向动态创建的数据结构时,可能其中一些部分只能通过变量间接的访问。在这种环境下,垃圾回收器(或者类似的语言特性)必须处理当变量回收时只有一部分内存能够获得的情况。

在程序设计中,变量(英语:Variable,英语:scalar)是指一个包含部分已知或未知数值或资讯(即一个值)之储存位址,以及相对应之符号名称(识别字)。通常使用变量名称参照储存值;将名称和内容分开能让被使用的名称独立于所表示的精确讯息之外。电脑源代码中的识别字能在执行期间绑扎一个值,且该变量的值可能在程序执行期间改变。 程序设计中的变量不一定能直接对应到数学中所谓的变量之概念。在程序设计中,变量的值不一定要为方程或数学公式之一部分。程序设计中的变量可使用在一段可重复的程序:在一处赋值,然后使用于另一处,接着在一次赋值,且以相同方式再使用一次(见迭代)。程序设计中的变量通常会给定一个较长的名称,以描述其用途;数学中的变量通常较为简洁,只给定一、两个字母,以方便抄写及操作。

In computer programming, a variable or scalar is a storage address (identified by a memory address) paired with an associated symbolic name, which contains some known or unknown quantity of information referred to as a "value". The variable name is the usual way to reference the stored value, in addition to referring to the variable itself, depending on the context. This separation of name and content allows the name to be used independently of the exact information it represents. The identifier in computer source code can be bound to a value during run time, and the value of the variable may thus change during the course of program execution. Variables in programming may not directly correspond to the concept of variables in mathematics. The latter is abstract, having no reference to a physical object such as storage address. The value of a computing variable is not necessarily part of an equation or formula as in mathematics. Variables in computer programming are frequently given long names to make them relatively descriptive of their use, whereas variables in mathematics often have terse, one- or two-character names for brevity in transcription and manipulation.