Match des étoiles de la Ligue majeure de baseball 2011

2011年美國職棒大聯盟全明星賽

Appels au boycott.

Au printemps 2010, plusieurs voix s'élèvent pour demander le transfert du match des étoiles de 2011 alors que l'État d'Arizona est l'objet d'une controverse à l'échelle nationale au sujet de son projet de loi Arizona SB 1070 sur l'immigration clandestine. Le projet de loi est annoncé alors que la ville de Phoenix avait déjà été annoncée comme hôtesse du match d'étoiles du baseball majeur.  Des manifestations ont lieu devant le Angel Stadium d'Anaheim, où se tient le match des étoiles 2010. Plusieurs joueurs de baseball d'origine hispanique, tels Yovani Gallardo, Joakim Soria, José Valverde et Adrian Gonzalez indiquent qu'ils boycotteront le match des étoiles à Chase Field s'ils y sont invités. Le manager des White Sox de Chicago, Ozzie Guillen, exprime son désaccord avec la loi sur l'immigration et annonce son intention de boycotter le match.  L'Association des joueurs de la Ligue majeure de baseball (MLBPA) émet quant à elle un communiqué dénonçant le projet de loi et demandant qu'il soit rejeté ou modifié.  Le commissaire du baseball, Bud Selig, ignore ces appels et n'a pas l'intention de déplacer vers un autre État la classique de mi-saison de 2011.  Les appels au boycott s'atténuent au fil des mois lorsque certaines dispositions de cette loi sont bloquées par un juge fédéral américain, notamment celle très controversée qui aurait autorisé les policiers à arrêter sans mandat un individu suspecté d'être immigrant illégal. Certains groupes encouragent plutôt les spectateurs à porter un ruban blanc pour signaler leur opposition à Arizona SB 1070. Cependant, de nouveaux appels au boycott se font entendre à quelques jours du match. Le jour du match, quelques manifestants sont présents aux abords du Chase Field pour dénoncer le projet de loi toujours en suspens.

Remplacements.

Les effectifs des équipes de la Nationale et de l'Américaine diffèrent sensiblement, le jour du match, de ceux annoncés par les managers Bochy et Washington la semaine précédente. Ceci s'explique par deux raisons. Un nouveau joueur est nommé sur l'équipe d'étoiles dès qu'un joueur blessé, élu par le vote populaire ou nommé par le manager, doit déclarer forfait pour le match. Ensuite, certains lanceurs partants invités au match d'étoiles ne sont pas disponibles pour lancer car ils ont été envoyés au monticule par leur équipe lors du dernier match avant la pause de mi-saison. Dans ces cas, un lanceur supplémentaire reçoit une invitation pour la partie d'étoiles.  En 2011, ces situations créent une certaine confusion quant à la composition des deux formations d'étoiles, et cette confusion ne manque pas d'être relevée dans les médias, surtout lorsque le jour du match les équipes d'étoiles sont composées à 23,5 % de joueurs de remplacement non sélectionnés initialement. Par exemple, James Shields, choisi sur l'équipe de la Ligue américaine par Ron Washington, lance pour les Rays de Tampa Bay le 10 juillet. Il n'est donc pas disponible pour lancer au match d'étoiles le 12 juillet avec à peine un jour de repos. On le remplace par CC Sabathia sur l'équipe de l'Américaine, mais Sabathia a lui aussi lancé le (contre les Rays et James Shields de surcroît). Le même jour, Alexi Ogando des Rangers du Texas est nommé comme remplaçant de Sabathia. Un remplaçant remplace donc un remplaçant (Sabathia) qui est tout de même considéré comme joueur étoile de l'année 2011 et touche un boni accordé aux joueurs qui méritent une telle sélection.  Un total de 68 sélections avait originellement été annoncé. Avec tous les remplacements, ce nombre atteint un record de 83 sélections pour la seule partie d'étoiles 2011.

Vote populaire.

Alignements partants.

Respectant la tradition déjà établie, les joueurs des formations partantes des équipes d'étoiles de la Ligue américaine et de la Ligue nationale sont déterminés par un vote populaire, tenu en première moitié de saison auprès des fans de baseball, qui sont appelés à voter dans les différents stades des Ligues majeures ainsi que par internet.  Le voltigeur des Blue Jays de Toronto, José Bautista est non seulement le joueur ayant reçu le plus de votes en vue du match d'étoiles 2011 mais il établit aussi un nouveau record avec votes enregistrés en sa faveur. Il s'agit du plus haut total depuis les voix reçues par Ken Griffey, Jr. avant le match d'étoiles 1994.  Au fil des ans, l'avènement du vote par internet a augmenté le nombre de bulletins de vote enregistrés : du millésime 2011, Robinson Cano, David Ortiz et Curtis Granderson ont tous, sans même mener le scrutin populaire, terminé derrière Bautista et reçu plus de votes que Griffey en 1994. Avec plus de 9 millions de votes enregistrés, le match des étoiles 2011 surpasse le précédent record de 2009.  Le voltigeur Ryan Braun, des Brewers de Milwaukee, obtient quant à lui un nouveau record pour un joueur de la Ligue nationale avec voix.  Treize des dix-sept joueurs élus comme partants au match 2011 n'avaient pas reçu cet honneur en 2010. Les seules exceptions sont Braun, Cano, Derek Jeter et Josh Hamilton. Les meneurs des deux ligues au scrutin populaire 2010, Albert Pujols et Joe Mauer, ne sont pas élu par le public en 2011.  Comme pour les années précédentes, les lanceurs ne sont pas choisis par le public mais plutôt sélectionnés par les deux managers. Ces derniers sont par défaut les gérants des équipes championnes en titre des deux ligues et choisissent deux adjoints parmi leurs pairs.

Vote final : deux joueurs supplémentaires.

Une innovation des dernières années permet aux fans d'élire deux joueurs de plus sur les équipes d'étoiles dans la semaine qui précède la tenue du match, en choisissant entre cinq candidats non retenus en Ligue nationale et cinq autres en Ligue américaine.  Les finalistes pour ces dernières places dans les effectifs de 2011 sont :  Le vote se termine le 7 juillet et Shane Victorino, qui avait déjà reçu une sélection au match d'étoiles de la même façon en 2009, et Paul Konerko sont les gagnants. Cependant, Victorino se retrouve le 8 juillet sur la liste des joueurs blessés et on désigne Andre Ethier comme représentant supplémentaire de la Ligue nationale.

Concours de coups de circuit.

Le concours de coups de circuit ("Home Run Derby") est présenté le 11 juillet au Chase Field dans le cadre des activités entourant ce match d'étoiles. Il est présenté pour la. Les nombres entre parenthèses indiquent les coups de circuit en bris d'égalité.  Le concours est remporté par Robinson Cano, qui le gagne pour la première fois. Cet événement permet d'amasser plusieurs milliers de dollars pour diverses œuvres de charité.

Déroulement du match.

Une foule de spectateurs assiste à la rencontre au Chase Field. La Ligue américaine est la première à s'inscrire à la marque en début de quatrième manche. Cliff Lee, qui remplace au monticule le lanceur partant Roy Halladay, accorde pour la première fois un point dans un match d'étoiles alors qu'il est victime d'un coup de circuit en solo d'Adrian Gonzalez. Lee éprouve des difficultés à terminer la manche et l'Américaine menace encore. On le remplace par Tyler Clippard, qui accorde un simple à Adrián Beltré. Sur le jeu, José Bautista tente de marquer du deuxième but mais un relais rapide et précis du voltigeur de gauche Hunter Pence au receveur Brian McCann réussit à retirer Bautista au marbre.  Dès leur tour au bâton en fin de quatrième, les étoiles de la Ligue nationale répliquent contre C. J. Wilson : Carlos Beltrán et Matt Kemp frappent des coups sûrs et viennent marquer sur un circuit de trois points de Prince Fielder qui place la Nationale en avant 3-1.  En cinquième manche, face au lanceur recrue Jordan Walden, la Nationale ajoute un point sur un coup sûr d'Andre Ethier. Ce dernier est pris en souricière entre le premier et le deuxième but grâce à une réaction rapide du voltigeur de droite José Bautista, mais Rickie Weeks, qui avait quelques minutes plus tôt volé le deuxième but, a le temps de venir marquer avant le troisième retrait de la manche et augmente à 4-1 l'avance de son club. La Ligue nationale rajoute un cinquième point à la septième manche sur un double de Pablo Sandoval qui fait marquer Hunter Pence.  En neuvième manche, le stoppeur des Pirates de Pittsburgh, Joel Hanrahan, est envoyé au monticule pour terminer le match. La Ligue américaine place cependant deux coureurs sur les buts, profitant entre autres des erreurs de deux joueurs participant à leur premier match d'étoiles : Starlin Castro et Jay Bruce. Avec deux joueurs de l'Américaine en position de marquer et un seul retrait, le manager de la Nationale, Bruce Bochy des Giants de San Francisco, envoie l'un de ses joueurs, le releveur Brian Wilson, au monticule pour tenter de mettre fin à la partie. En situation de sauvetage avec le point égalisateur au cercle d'attente, Wilson force les retraits des deux adversaires suivants, protégeant la victoire de 5-1 de la Ligue nationale.  Prince Fielder est nommé joueur par excellence de cette partie d'étoiles. C'est la première fois qu'un représentant des Brewers de Milwaukee reçoit un tel honneur. Même s'il n'affronte qu'un seul frappeur, qui réussit de surcroît un coup sûr, Tyler Clippard est le lanceur de décision pour la Nationale et reçoit la victoire. Les étoiles de la Nationale, qui avaient mis fin en 2010 à une série de 13 parties d'étoiles consécutives sans victoire, remportent la classique annuelle de mi-saison deux fois de suite, une première depuis 1995 -1996.

Le match des étoiles de la Ligue majeure de baseball 2011 ("2011 MLB All-Star Game") est la de cette opposition entre les meilleurs joueurs de la Ligue américaine et de la Ligue nationale, les deux composantes de la MLB.

美国职棒大联盟全明星赛是大联盟历史上第82届全明星赛,比赛于7月12日在亚利桑那响尾蛇的主场大通体育场举行。国联最终5比1获胜,拿下明星赛二连胜。


Plan.

Au début de l'année 2002, des rapports de renseignements indiquent à la Coalition menée par les États-Unis que 150 à 200 combattants talibans passent l'hiver dans la vallée de Shahi Kot. Les Américains sont aussi intéressés par la possible présence de deux hommes qu'ils recherchent : Djalâlouddine Haqqani et Tohir Yo‘ldosh. Enfin, ils souhaitent empêcher ces talibans d'attaquer au printemps. Le général américain Franklin Hagenbeck est donc chargé de l'assaut. Il décide d'utiliser de l'infanterie américaine au sol et un soutien aérien principalement américain. Des unités issues des forces spéciales de plusieurs autres pays de la coalition participeront aussi à l'opération. La France engage également des Mirages 2000D pour participer à l'appui aérien.

La bataille.

Le mars, les premières unités sont infiltrées dans la vallée de Shahi Kot. Le lendemain peu après minuit, Américains et Afghans pénètrent dans la vallée. Au nord-ouest, l'avancée piétine. La mauvaise condition de la route a causé plusieurs accidents et obligé la colonne à allumer ses phares diminuant ainsi l'effet de surprise. Ensuite, une erreur de tir conduit un appareil américain à bombarder la colonne. Enfin, le bombardement aérien prévu n'a pas lieu et de nouvelles demandes n'aboutissent pas. De leur côté, les Talibans réagissent, soutenus par des mortiers, et causent des pertes dans les rangs de l'armée afghane. Au sud, les forces américaines supposées attendre et piéger les fuyards venant de l'ouest se heurtent à une importante force talibane bien retranchée : le nombre de talibans est réévalué de 150-200 à 500-1 000. Après une journée de combat, les forces légères américaines sont évacuées par hélicoptère. Elles ont perdu 28 blessés. De son côté, l'armée américaine estime avoir tué une centaine d'insurgés lors de ce combat.

Le Takur Ghar.

Dans la nuit du 3 au 4 mars, une équipe SEAL est infiltrée par hélicoptère MH-47 Chinook (indicatif Razor 03) sur le pic du Takur Ghar pour y placer un poste d'observation. Le sommet était déjà occupé par une force ennemie qui ouvre le feu sur l'hélicoptère lors de son approche. Un SEAL qui s'apprêtait à débarquer chute de l'hélicoptère, tandis que le MH-47 dégage et doit effectuer un atterrissage d'urgence quelques kilomètres plus au nord dans la vallée. Un second MH-47, Razor 04, récupère l'équipage et l'équipe SEAL, évacue l'équipage de Razor 03 à Gardez, puis retourne avec l'équipe SEAL au Takur Ghar pour tenter de sauver leur compagnon d'armes. Razor 04 parvient à déposer l'équipe, qui entre presque immédiatement en contact avec l'ennemi. Leur "Combat Controller" est tué ou présumé tel, deux SEALs sont blessés, l'équipe décide de se replier et appelle une force de réaction rapide du 75th Ranger Regiment qui arrive dans deux autres MH-47, Razor 01 et 02. À cause de mauvaises communications, la force de réaction rapide croit que les SEAL sont encore sur le sommet et s'y dirigent. Razor 01 est abattu sur le sommet, trois Rangers et un homme d'équipage sont tués dans les premières secondes du combat, mais le reste des Rangers parvient à tenir son terrain. Grâce à l'appui aérien, ils parviennent à éliminer les forces adverses au sommet. Une attaque de renforts adverses, montée à la rencontre des Américains, en blesse gravement deux. Encore grâce à l'appui aérien, les Rangers éliminent cette nouvelle force du sommet, mais leurs supérieurs refusent d'envoyer de nouveaux hélicoptères de jour pour évacuer les blessés, pensant que la zone est encore trop risquée. Un des blessés décède des suites de ses blessures, faute d'être évacué à temps vers une antenne médicale. Lors de ces combats, qui sont devenus une véritable bataille dans la bataille, les Américains ont eu sept morts.

Suite des combats.

Après ces durs combats, des forces supplémentaires US, canadiennes et afghanes sont envoyées. Les forces de la coalition progressent plus facilement, aidées par les bombardements aériens tandis que les talibans évacuent la vallée. Les combats s'arrêtent le 6 selon le major Bryan Hilferty. Le 12, toute la vallée est aux mains de l'armée afghane et des Américains. L'opération se termine officiellement le 18.

Record de tir.

Lors de cette bataille, le caporal Robert Furlong, tireur d'élite du Bataillon, Princess Patricia's Canadian Light Infantry des Forces canadiennes, abat par un tir de précision un ennemi à une distance de, battant le record précédent établi lors de la guerre du Viêt Nam. Ce record sera battu en novembre 2009, alors que le tireur d'élite britannique Craig Harrison abat un ennemi à.

Pertes.

Les Américains ont perdu 80 hommes (8 morts et 72 blessés) et l'armée afghane a subi des pertes certaines. La mauvaise coordination a été très néfaste à la Coalition. Les pertes talibanes sont estimées entre 100 morts (armée afghane) et un millier (armée américaine).

L'opération Anaconda est une opération dirigée par les États-Unis dans le but de détruire les forces talibanes dans la vallée de Shahi Kot dans la province de Paktia, en Afghanistan. Elle constitue les premiers combats de grande ampleur depuis les offensives de novembre 2001 qui ont vu la chute du pouvoir taliban. L'opération se déroule du au 18 mars 2002.

森蚺行动 是2002年三月初美军、CIA战斗人员协同阿富汗军方及其他一些国家力量发动的旨在摧毁塔利班部队的作战行动。战斗发生地点位于阿富汗帕克蒂亚省东南的夏西柯特山谷与阿尔玛山区。这场作战是美国发动阿富汗战争之后,自2001年12月托拉波拉战役之后发动的大规模用兵。也是在阿富汗战区首次投入大规模的常规陆地战力(先前只有特种部队参与小规模作战)进行直接战斗。


Carrière.

Giants de San Francisco.

Pablo Sandoval signe comme agent libre son premier contrat professionnel en 2003 avec les Giants de San Francisco.

Saison 2008.

Il dispute son premier match dans le baseball majeur le. Il frappe dans une moyenne au bâton de,345 avec 50 coups sûrs et 24 points produits à sa première saison avec l'équipe, au cours de laquelle il joue 41 matchs.

Saison 2009.

En 2009, il connaît une excellente première moitié de saison, affichant une moyenne supérieure à,300. Il est sélectionné au scrutin pour élire un dernier joueur sur l'équipe de la Ligue nationale au Match des étoiles de la Ligue majeure de baseball 2009, mais termine deuxième derrière Shane Victorino des Phillies de Philadelphie. Avec une moyenne au bâton de,330 (la deuxième meilleure des majeures), il ne concède le championnat des frappeurs de la Ligue nationale qu'à Hanley Ramirez des Marlins. Sandoval frappe 25 circuits et produit 90 points en 2009.  Même si 2009 est considérée la première saison complète de Sandoval dans le baseball majeur, il n'est pas en lice pour le titre de recrue de l'année, qu'il aurait eu d'excellentes chances de remporter. En effet, les règlements de la MLB considèrent qu'un joueur n'est plus une recrue s'il a totalisé 130 présences officielles au bâton avec un club des majeures, un chiffre que Sandoval a dépassé par 15 apparitions à la plaque en 2008.

Saison 2010.

Durant l'entre saison 2009-2010, les Giants tentent de mettre Sandoval au régime pour lui faire perdre du poids. Il se présente au camp d'entraînement avec une quinzaine de livres (7 kg) de moins que l'année précédente, faisant osciller la balance à 262 livres (119 kg). Néanmoins, la forme physique du joueur ne satisfait pas l'équipe, et Sandoval connaît une année 2010 plus difficile sur le terrain, malgré les succès des Giants. De,330 la saison précédente, sa moyenne au bâton chute à,268 en 152 parties jouées. Il frappe 151 coups sûrs, dont 34 doubles (dix de moins qu'en 2009) et 13 coups de circuit. Il totalise 63 points produits.  Il connaît peu de succès en séries éliminatoires, avec à peine trois coups sûrs en 17 présences au bâton. Il produit deux points en Série de championnat de la Ligue nationale face aux Phillies. Laissé de côté à plusieurs reprises au profit de Juan Uribe et Edgar Renteria en matchs d'après-saison, il ne prend part qu'à un seul des cinq matchs de la Série mondiale 2010 que les Giants remportent sur les Rangers du Texas, et est blanchi en trois apparitions au bâton.  En novembre, une fois les séries éliminatoires terminées, le directeur-gérant des Giants, Brian Sabean, menace Sandoval de lui faire commencer la saison 2011 dans les ligues mineures avec les Grizzlies de Fresno s'il ne perd pas du poids durant l'hiver.

Saison 2011.

Sandoval se présente au camp d'entraînement des Giants en bien meilleure forme, ayant perdu près d'une vingtaine de kilos. Il amorce bien la saison et mène son équipe pour la moyenne au bâton avant de faire un séjour sur la liste des joueurs blessés après un mois de saison régulière. Ses succès en attaque se poursuivent à son retour au jeu et il décroche en juillet sa première sélection au match des étoiles. Dans cette partie face aux étoiles de la Ligue américaine le 13 juillet à Phoenix, il frappe un double pour faire marquer le cinquième et dernier point de la Ligue nationale, qui l'emporte 5 à 1. Sandoval frappe au moins un coup sûr dans 22 parties consécutives avant la pause du match d'étoiles. C'est la plus longue série du genre par un joueur de la franchise depuis Willie McCovey en 1959.  Il complète la saison avec une moyenne au bâton de,315 et une production offensive (23 circuits et 70 points produits) équivalente à celle de 2009 si l'on tient compte du fait qu'il ne joue en 2011 que 117 parties.

Saison 2012.

Le, les Giants accordent à Sandoval une prolongtion de contrat de 17,5 millions de dollars pour 3 saisons.  Il frappe au moins un coup sûr à ses 20 premiers matchs de la saison 2012.  Le, Sandoval frappe 3 circuits dans le premier match de la Série mondiale 2012 contre les Tigers de Détroit, deux d'entre eux contre Justin Verlander et un autre contre Al Albuquerque. Sandoval devient le quatrième joueur de l'histoire à frapper trois circuits dans un même match de Série mondiale après Babe Ruth (1926 et 1928), Reggie Jackson (1977) et Albert Pujols (2011). Il termine le match avec 4 coups sûrs et 4 points produits dans une victoire de 8-3 de son équipe. Les Giants remportent le titre après quatre victoires consécutives et Sandoval est nommé joueur par excellence de la Série mondiale, une première pour un athlète vénézuélien.

Saison 2013.

En 2013, Sandoval frappe pour,278 en 141 matchs avec 14 circuits et 79 points produits. Le, il frappe 3 circuits dans une victoire des Giants, 13-5 à San Diego.

Saison 2014.

En 2014, Sandoval connaît un lent départ et sa moyenne au bâton ne dépasse pas la ligne de Mendoza avant la mi-mai, malgré les succès de son équipe. Il élève son jeu par la suite et complète l'année avec 16 circuits, 73 points produits et une moyenne au bâton de,279 en 157 parties jouées. En défensive, il connaît une séquence de 73 parties sans commettre d'erreur au troisième but, loin cependant du record de franchise (97 par Jim Davenport de 1966 à 1968) ou du record des majeures (99 par John Wehner de 1992 à 2000 et Jeff Cirillo en 2001 et 2002).  Le, il complète une série de 14 matchs consécutifs avec au moins un coup sûr en éliminatoires : la séquence amorcée le en Série de championnat est la deuxième plus longue de l'histoire en Ligue nationale, une partie plus courte que le record établi en 1995-1996 par Marquis Grissom. Le suivant, dans la Série de championnat 2014 de la Ligue nationale contre Saint-Louis, Sandoval établit le nouveau record de franchise en se rendant sur les buts dans un éliminatoire de suite, éclipsant la marque établie par Barry Bonds en 2002-2003.

Red Sox de Boston.

Le, Pablo Sandoval rejoint les Red Sox de Boston pour 5 saisons et 95 millions de dollars.  Sandoval est une immence déception à Boston et est libéré de son contrat alors qu'à peine la moitié de la durée totale de celui-ci est écoulée.  En 161 matchs joués de 2015 à 2017 pour Boston, il ne frappe que pour,237 avec 14 circuits et 59 points produits.  En plus d'une faible production offensive, les problèmes de poids qui faisaient occasionnellement surface à San Francisco deviennent généralisés et Sandoval est dans une forme physique qui laisse à désirer.  En 2016, il est limité à 3 matchs joués et 7 passages au bâton après une opération à l'épaule gauche qui met un terme à sa courte saison.  Même s'il se présente à l'entraînement de printemps en meilleure forme et avec plusieurs kilos en moins, Sandoval ne frappe que pour,212 de moyenne au bâton en 32 matchs des Red Sox en 2017. Boston confie habituellement le poste de troisième but à Deven Marrero, dont l'émergence, doublé du rappel des mineures de Tzu-Wei Lin, incitent les Sox à libérer Sandoval de son contrat le.

Retour à San Francisco.

Le, Sandoval signe un contrat des ligues mineures avec le club qui l'avait rendu célèbre, les Giants de San Francisco, et est immédiatement assigné au club-école de San Jose avant de se rapporter à celui de RiverCats de Sacramento.

Défensive.

Utilisé en défensive comme joueur de premier but, de troisième but et même comme receveur pour le lanceur Barry Zito, Sandoval se voit généralement accorder le poste de troisième coussin pour la saison 2009. C'est presque exclusivement au troisième qu'il évolue depuis.  Pablo Sandoval est ambidextre. Il frappe des deux côtés du marbre, mais peut aussi lancer des deux mains. Les Ligues majeures le classent parmi les joueurs lançant de la droite, cependant, puisque c'est cette main qu'il utilise pour lancer la balle lorsqu'il joue en défensive.

Vie personnelle.

Le physique rondelet de Pablo Sandoval a inspiré un surnom que lui donnent les partisans des Giants et les journalistes sportifs, "Kung Fu Panda", sobriquet inspiré du populaire film d'animation du même nom paru en 2008. On réfère parfois aux exploits de Sandoval par "Pandamonium", jeu de mots avec « panda » et « pandémonium ».  Son frère aîné Michael Sandoval, né en 1981 et aussi joueur de premier et troisième but, a joué dans les ligues mineures de baseball de 1999 à 2004 dans l'organisation des Twins du Minnesota, puis en 2010 avec les Giants de San Jose.

Pablo Emilio Sandoval (né le à Puerto Cabello, Venezuela) est un joueur de troisième but des Giants de San Francisco de la Ligue majeure de baseball.

巴勃罗·桑多瓦尔(英语:Pablo Emilio Juan Pedro Sandoval, Jr.,1986年-8月11日)出生于委内瑞拉卡拉沃沃州的卡贝略港(Puerto Cabello),他有一个外号叫功夫熊猫,现为美国职棒大联盟旧金山巨人的三垒手。


Histoire olympique.

Lorsque les Jeux olympiques refirent leur apparition à Athènes lors des premiers Jeux olympiques des temps modernes en 1896, la lutte fut considérée comme tellement importante d'un point de vue historique qu'elle devint un élément central des Jeux. Personne n'avait oublié les récits de corps huilés combattant sur le sable et les compétitions de lutte datant de 708 av. J.-C. La lutte gréco-romaine était perçue comme la vraie réincarnation de la lutte grecque et de la lutte romaine de l'Antiquité. Les Jeux antiques durèrent plusieurs siècles et la trace des noms de très nombreux vainqueurs put être retrouvés. Raïko Petrov en communique une liste étonnante dans "Wrestling throughout the milennia" (éditions de la FILA).  La lutte libre, elle, est apparue aux Jeux olympiques huit ans plus tard, en 1904, quand les officiels olympiques décidèrent d'ajouter une autre discipline, au passé certes moins riche et moins noble que son aînée mais jouissant d'une énorme popularité : la lutte libre. Celle-ci était devenue, en Grande-Bretagne et aux États-Unis, l'une des attractions vedettes des fêtes foraines et des foires du, une forme de divertissement professionnel.  A l'échelle de l'Europe il existait un peu partout des luttes régionales qui autorisaient les crocs en jambe. Il en subsiste aujourd'hui dans divers pays et elles donnent encore lieu à des tournois locaux dont certains sont dotés de prix.On peut donc dire que ce sont les luttes libres qui dominaient mais elles posaient problème dans les rencontres en raison de la grande diversité de leurs règles. C'est ce problème qu'il fallut régler en 1904 pour créer un nouveau style international homogène.  Tout comme la lutte gréco-romaine, elle compte désormais parmi les grandes disciplines des Jeux olympiques, sous réserve des déboires en cours depuis 2013.  Aujourd'hui, la Russie domine en lutte, notamment dans la lutte libre, mais elle est talonnée par les États-Unis et l'Iran. Au rang des pays d'où sortent des lutteurs de niveau international figurent l'Iran, la Turquie, l'Azerbaïdjan, la Georgie, la Russie et l'Armenie ou la lutte est le sport national. Pour les Jeux olympiques de Sydney en 2000, le programme de lutte fut modifié. Depuis 1972, la lutte était divisée en dix catégories de poids dans les deux styles. Aux Jeux de Sydney, seules huit catégories de poids furent représentées dans chaque style. Les poids ont aussi légèrement changé et la catégorie la plus légère, appelée communément poids mi-mouche, a tout simplement été supprimée.  La réduction du nombre de catégories de 10 à 7 en lutte libre et en gréco-romaine a permis l'introduction de la lutte féminine avec quatre catégories de poids aux Jeux olympiques d'Athènes en 2004.  Le premier championnat du monde de lutte libre a eu lieu à Helsinki, en 1951. Dix-sept pays se partagèrent les médailles de lutte libre aux Jeux olympiques de 1996 à Atlanta. Ils furent 15 à Sydney et 17 à Athènes.

Lutte féminine.

La lutte féminine est semblable à la lutte libre (qui est uniquement masculine), mais interdit les clefs doubles (double Nelson), considérées comme dangereuses pour les femmes.  Jusque dans les années 1980, la pratique même de la lutte était considérée comme dangereuse pour les jeunes filles et pour les femmes par la Fédération internationale de lutte qui affectait de ne s'adresser qu'aux hommes. Étant tenues par leur affiliation, ses Fédérations nationales en déconseillaient la pratique, ne l'organisaient par conséquent pas, voire l'interdisaient. Tous les programmes de formation de cadres enseignaient les dangers supposés de la lutte pour les femmes et justifiaient de leur exclusion.  En France, la mixité n'arrivant officiellement qu'avec la loi Haby de 1975, au plan des directives officielles et depuis les affirmations du Docteur Boigey au début du, la lutte était fermement proscrite des programmes scolaires pour les filles. Ceux-ci ne l'admettaient qu'à peine pour les garçons, à très petite dose, seulement sous forme technique analytique au sol et à partir de la classe de seconde. Quelques simulacres d'assaut pouvaient avoir lieu en classe terminale uniquement. Par conséquent les enseignants ne recevaient aucune formation à ce sujet considéré comme parfaitement confidentiel. Seule la méthode de gymnastique suédoise de Ling préconisait un peu de lutte dans sa "partie construite", mais de façon plutôt symbolique et peu quantitative.La formation des professeurs hommes comportant à peine une information sur la lutte, celle-ci était totalement absente de la formation des professeures femmes. En réciproque s'il est permis de dire, la danse était totalement absente de la formation masculine et destinée à la seule formation des dames.  La fédération de spécialité se trouvant bloquée tant par sa position sociale que ministérielle, c'est une fédération affinitaire [La Fédération Sportive et Gymnique du Travail-FSGT] prônant le libre accès des femmes et des hommes à toutes les activités sportives qui leva cette chape de plomb. Elle relaya institutionnellement dès 1969 quelques initiatives individuelles antérieures dont celle de Bordeaux (1963-1966) conduite dans le cadre d'une expérimentation de la mixité au Lycée d'État de Talence (DDJS-33 mise en place Dupuy-Bielle-Joly). Dès cette époque les jeunes filles licenciées à cette fédération affinitaire (membre du CNOSF) purent participer à ses diverses compétitions et tout particulièrement les matchs féminins furent organisés au sein de ses épreuves nationales. Appuyés sur les innovations pédagogiques des "stages Maurice Baquet" impulsés par Robert Merrand les stages de formation d'entraîneur de cette fédération inclurent des points spécifiques en ajoutant la lutte à partir de 1969, ceci pour promouvoir la lutte dans son ensemble, aidant la lutte féminine à prendre un réel essor au cours de cette décennie.Par ailleurs, en région toulonnaise, la commission nationale de lutte de la FSGT se dotait dès la même année 1969 d'un centre estival formant ses cadres en été, le Camp international de la lutte, qui élargit les applications des stages "Maurice Baquet" à la formation de tous ses entraîneurs désormais sensibilisés à l'intérêt du développement de la lutte féminine.  Cet essor demeurait néanmoins bridé par le fait que la FSGT ne pouvait offrir de véritable cadre international autre que des tournois comme le Tournoi international d'Aulnay-sous-Bois. Après plusieurs années fort heureusement ce développement incita les autres fédérations, ne serait-ce que dans la logique sportive de gagner les nouvelles licenciées potentielles, à reconnaître elles aussi la lutte féminine et à prendre à leur tour des initiatives promotionnelles en sa faveur. Cette ouverture bénéficia d'un effet séducteur et ces lutteuses expérimentées tentèrent l'aventure de faire une carrière en lutte féminine amateure. Grâce aux actions mêmes de leur fédération travailliste le rêve d'une carrière internationale en lutte féminine amateure semblait désormais devenu possible. Nombreuses sont celles qui pratiquèrent désormais sous double licence et les plus brillantes d'entre elles réussirent de grandes performances. Denise Picavet fut l'une d'entre elles : championne de France sans interruption de 1976 à 1983, elle créa dès 1982, soit avant la reconnaissance officielle du sport par la FILA, l'un, sinon le premier tournoi international en France à Tourcoing.  Dans un autre domaine et à la même époque (1971) une expérience majeure portant sur des classes mixtes de Cours Moyen recevant une initiation à la lutte eut lieu dans le cadre de l'ENSEPS dite Nouvelle (École normale supérieure d’éducation physique et sportive de Chatenay Malabry) dont la mission était de préparer les cadres des futures « facultés des sports ». Elle donna lieu à une communication directe sur le sujet et à la soutenance de deux mémoires par Christian Roger Jacques Joly (session S4 traitant de Linguistique, langues étrangère et APS) qui constituèrent tous deux un support institutionnel montrant l'intérêt de la pratique de la lutte en milieu scolaire ainsi que son innocuité pour les filles. Ce travail connut un impact signalé auprès de la Fédération rançaise de lutte puisque son président André Guérin siégea comme membre du jury de soutenance. Ces mémoires représentant la première trace institutionnelle connue préconisent non seulement la lutte pour les filles, mais plus encore de le faire dès l'école élémentaire. Ils ont constitué par suite une référence et un support de formation qui prit place tant dans la formation des enseignants en EPS que des étudiants en général, ils suscitèrent l'intérêt de nombreux techniciens français interpellés par cette question. L'un d'eux, Roland Ernoult réussissait deux sessions plus tard à intégrer aussi la nouvelle ENSEPS et consacrait lui aussi sa recherche aux questions didactiques de l'activité. Ces mémoires furent déposés dans les bibliothèques de l'ENSEPS à Chatenay Malabry et de l'INSEP à Vincennes.  L'étude de la lutte féminine relève par conséquent d'un chapitre de l'histoire du sport radicalement différent de celui des luttes Libre et Gréco-Romaine puisqu'elle nait sensiblement un siècle après les luttes olympiques masculines et cela dans des conditions particulièrement difficiles. S'il est heureux que lutteuses et lutteurs se retrouvent institutionnellement dans la FILA d'aujourd'hui, la connaissance de leur historique propre ne peut en aucun cas être traitée confusément et nécessite un effort spécifique.  La lutte féminine amateure ne fit donc ses premiers pas internationaux que dix années plus tard, en Franceet en Scandinavie dans les années 1980. Au début, la lutte libre masculine et féminines connurent une évolution différente, mais finalement la lutte féminine se calqua sur la lutte libre masculine. Elle fut alors et enfin dirigée par un comité spécial de la Fédération internationale des luttes associées (FILA) placé sous la direction de Michel Dusson en 1984.  Le premier Championnat du Monde de lutte féminine fut organisé à Lorenskog (Norvège) en 1987. La lutte féminine fut admise pour la première fois au programme olympique à l’occasion des Jeux olympiques d'été de 2004 à Athènes.  La lutte féminine comptait sept catégories de poids :  Seules quatre catégories figuraient au programme olympique jusqu'en 2012 : À compter des jeux de 2016, les femmes bénéficient d'autant de catégories que les hommes.  Selon le classement de la dernière Coupe du Monde de lutte féminine, les pays qui dominent ce style sont les suivants : Chine, Japon, Russie, Biélorussie, États-Unis et Allemagne. Au-delà des résultats des Coupes du Monde qui font ressortir les grandes nations de lutte, il faut relever qu’au niveau individuel des pays tels que le Canada, la France, la Suède ou la Pologne comptent d’excellentes compétitrices en lutte féminine.

Catégorie de poids lors des championnats du monde en lutte libre.

Il y a maintenant le même nombre de catégories de poids, dix, pour les femmes et les hommes.

La lutte libre et la lutte féminine sont deux des trois formes de lutte admises aux Jeux olympiques, aux côtés de la lutte gréco-romaine. Dans ces sports de combat, le lutteur ayant mis son adversaire au tapis en lui plaquant les épaules au sol remporte une victoire par tombé. Il existe aussi des luttes chronométrées où l'on peut gagner grâce à des points de mise en danger. Les règles de la lutte féminine, établies en 1987, résultent d'une volonté d'hybridation des règles de la lutte gréco-romaine et de la lutte libre, mais à quelques détails près, s'apparentent très fortement à celles de la lutte libre.

自由式摔跤(英语:Freestyle wrestling)是一种角力式竞技运动,其场地一般是正方形的。场地中心有一个红色的,直径三米的圆圈,场地的边界是一个白色的,六米直径的圆圈。在国际业余摔跤联合会监督下,在国际业余比赛和奥运会比赛中使用的3种摔跤之一;其他两种是古典式摔跤和桑勃式摔跤。自由式摔跤是从英国兰开夏式(又称任意抓握式)摔跤演变而来。根据国际规则,选手可以抓握、抱、绊和摔,但不许采取扼咽、踢、拳击、用头撞人、抓握衣服等可能使对手致伤、致死的行动;摔跤运动员的不规则动作要受到警告,3次警告就失去比赛资格。


Avantages.

Ce système est plus efficace que l' pour diffuser des contenus simultanément vers une large audience. En unicast, on enverrait l'information autant de fois qu'il y a de connexions, d'où gaspillage de temps, de ressources du serveur et surtout de bande passante. Au contraire, en, chaque paquet n'est émis qu'une seule fois et sera routé vers toutes les machines du groupe de diffusion sans que le contenu ne soit dupliqué sur une quelconque ligne physique ; c'est donc le réseau qui se charge de reproduire les données.  Le multicast permet de développer des applications interactives de groupe, comme la visioconférence, le partage de tableau, etc.

Inconvénients.

Le multicast ne permet cependant en aucune façon le contrôle de la participation au groupe par la source : la source ne peut déterminer ni qui participe, ni qui peut participer ou non au groupe.  L'identification et l'authentification des participants doivent être prises en charge au niveau applicatif si elles sont souhaitées.

Protocoles.

Un groupe se compose d'un ensemble de machines. Il est entièrement "dynamique" (une station peut rejoindre ou quitter le groupe à tout moment), et "ouvert" (il n'y a pas de restriction des sources "a priori") ; une station peut même émettre un paquet dans un groupe sans en faire partie.  Les protocoles de routages tels que PIM permettent la diffusion du multicast au-delà du segment (TTL).  Le trafic multicast étant unidirectionnel, l'utilisation de TCP n'est pas possible, seul UDP est donc utilisé. Les mécanismes d'évitement de congestion et de retransmission de TCP ne sont en conséquence pas disponibles ; les applications ou le type de données transmises doivent pour cette raison soit tolérer les pertes, soit faire usage d'un système de retransmission fondé sur unicast (ce mode de transmission est alors appelé ""). Sur des liens où il peut exister de la congestion, la QoS peut contribuer à l'amélioration de la qualité des flux multicast dans le réseau d'un opérateur en priorisant le multicast.

IPv4.

Le multicasting IP a été défini dans la en.  En, le protocole IP utilise les adresses de 224.0.0.0 à 239.255.255.255 (adresses de classe D), les 28 bits les moins significatifs constituent l'adresse du groupe.  Les adresses IP 224.0.0.0 à 224.0.0.255 sont locales à un lien et sont réservées pour le fonctionnement des protocoles réseaux, comme OSPF par exemple. D'autres protocoles délaissés :, DECnet, IPX utilisent aussi le.  Lorsqu'un poste veut envoyer un paquet à un groupe, il envoie ce paquet à l'adresse IP identifiant ce groupe (par exemple : 224.1.2.3). La réception est réalisée par un routeur abonné au groupe et le paquet est alors dupliqué et renvoyé grâce à une trame de niveau 2.  Sur un segment, les routeurs identifient les groupes disposant de membres grâce au protocole (IGMP). IGMP n'identifie pas pour autant les récepteurs individuels.  Les commutateurs Ethernet simples traitent les trames multicast comme des trames broadcast, c'est-à-dire en les répliquant sur toutes les ports à l'exception du port émetteur. Le protocole IGMP Snooping ne transmet les trames qu'aux hôtes ayant manifesté de l'intérêt pour le groupe, ce qui est plus efficace.  Au niveau d'Ethernet, les trames avec le bit le moins significatif du d'une adresse MAC (bit I/G) sont des trames diffusées. Le préfixe 01-00-5E (/25) est réservé pour les groupes multicast par la. Les 23 bits les moins significatifs de l'adresse MAC sont remplis avec les 23 bits les moins significatifs de l'adresse IP multicast. Comme l'adresse IP multicast dispose de 28 bits de groupe, ceci signifie que 32 (2) adresses IP multicast partagent la même adresse MAC.

Adresses multicast IPv4 réservées.

Les blocs d'adresses suivants ont été réservés par l'IANA :

IPv6.

Multicast fait partie des spécifications initiales d'IPv6. Il est notamment utilisé par le Neighbor Discovery Protocol et se substitue au broadcast.  Les adresses IPv6 ff00::/8 sont réservées pour le multicast, 112 bits de groupe sont disponibles.  Le préfixe consiste en la valeur binaire 11111111. Trois des quatre bits du champ "drapeau" sont définis par la. Le bit le plus significatif est réservé à un usage ultérieur. Les quatre bits de "scope" indiquent le domaine de validité de l'adresse (ff0::) :  Multicast Listener Discovery joue le même rôle qu'IGMP pour IPv4, tandis que MLD snooping est similaire à IGMP snooping.  Au niveau ethernet, un préfixe OUI est réservé aux adresses IPv6 multicast (33:33:xx). L'adresse MAC du groupe multicast consistera en ces 16 bits que l'on fait suivre par les 32 derniers bits de l'adresse IPv6 muticast. Par exemple, l'adresse ff02::3:2 correspondra à l'adresse MAC 33:33:00:03:00:02. Bien que de nombreux groupes multicast partagent la même adresse MAC, ceci permet déjà un filtrage efficace au niveau de la carte réseau.

Adresses IPv6 multicast réservées.

Voici quelques adresses réservées par l'IANA :

Efficacité de multicast vis-à-vis du broadcast sur un segment.

Outre la limitation de la diffusion si IGMP Snooping ou MLD snooping sont actifs, l'utilisation d'une adresse MAC multicast permet un filtrage dès la carte réseau sur les hôtes, c'est-à-dire sans que la pile TCP/IP de l'hôte n'ait besoin d'examiner le contenu du paquet, au contraire des trames diffusés avec une adresse broadcast.  Quand un hôte joint ou quitte un groupe, il met à jour une liste d'adresses MAC multicast acceptée par la carte réseau.

Utilisation.

L'usage du sur Internet est encore limité aux réseaux de recherche et aux universités, il est plus rarement pris en charge par les fournisseurs d'accès Internet et les réseaux d'entreprise. Le réseau mondial Mbone facilite les échanges de trafic multicast sur Internet. Les points d'échange Internet offrent généralement la possibilité de transmettre du trafic multicast entre les fournisseurs.  Multicast est utilisé par les systèmes de Télévision IP pour diffuser le contenu des chaînes à un grand nombre d'abonnés. Il est aussi utilisé dans certaines grandes entreprises pour la diffusion d'informations, la mise à jour simultanée des postes de travail ou la synchronisation des horloges des stations de travail et des serveurs.  Certaines webradios expérimentent un flux pour la diffusion de leurs programmes ; ce type de flux n'étant pas généralement supporté par les opérateurs de réseau en 2010, la diffusion de celles-ci reste limitée : un campus, par exemple.  Multicast ne dispose pas pour le moment (2010) d'applications susceptibles de rencontrer l'engouement du grand public. La méconnaissance des protocoles de routage multicast au sein des fournisseurs et des opérateurs n'y est pas étrangère. L'absence de tout système de contrôle de l'audience en standard démotive aussi les fournisseurs de contenu.

Le (qu'on pourrait traduire par « ») est une forme de diffusion d'un émetteur (source unique) vers un groupe de récepteurs. Les termes « diffusion multipoint » ou « diffusion de groupe » sont également employés.

在计算机网络中,多播(英语:multicast,台湾又译作多点传送、多点广播或群播,中国大陆又译作组播)是一种群组通信,它把信息同时传递给一组目的计算机。多播可以是一对多或多对多布置。不应将其与物理层的点到多点通信混淆。


Biographie.

Il est le fils ainé de Carl Graebe (1797-1879), commerçant et consul de la province de Hesse à Francfort, bienfaiteur du quartier de Frankfurt-Praunheim (une rue, « Graebe-Straße », y porte toujours son nom).  Carl Graebe étudia durant une brève période dans une école d'art à Francfort, puis à l'université de Karlsruhe, et enfin à l'université de Heidelberg. Il travaille finalement pour une entreprise de produits chimiques, Meister Lucius und Brüning à Höchst (aujourd'hui Sanofi Aventis) où il supervise la production de fuchsine. Il cherche aussi de nouveaux colorants violet à partir de diiode et trouve par la même occasion des colorants verts (toujours à base de diiode). Cependant, ces recherches sur l'iode finirent par lui causer une inflammation à l'œil, le forçant à quitter l'usine. Il retourne donc à l'université.  En 1862, sous la direction de Robert Wilhelm Bunsen, Carl Graebe obtient son doctorat de l'Université de Heidelberg.  Il rejoint en 1865 Adolf von Baeyer, alors professeur à la Gewerbeakademie Berlin. C'est cette même année que Friedrich Kekulé découvre la structure du benzène, révolutionnant en grande partie la chimie organique, et incite Graebe à reprendre ses travaux sur la chimie des dérivés benzéniques. Il travaille pendant un temps sur les quinones. En 1868, ses travaux conjoints avec Carl Liebermann mènent à la découverte de la structure chimique de l'alizarine, un colorant rouge-orangé, et à sa synthèse à partir de l'anthracène. Cette première synthèse d'un colorant naturel accroit de façons spectaculaire la réputation mondiale de la jeune industrie de colorants allemande. En 1869, les deux chimistes déposent le brevet sur la fabrication de l'alizarine à partir de l'anthracène en Prusse (), en France et en Angleterre. Graebe introduit à la même époque la nomenclature ortho-meta-para pour désigner les formes substituées du benzène.  En 1868, Carl Graebe obtient son habilitation, et il devient en 1869 Privatdozent à l'université de Leipzig. De 1870 à 1877 il est professeur titulaire de chimie à l'université de Königsberg, puis de 1878 à 1906 à l'université de Genève.

Carl Graebe, né le à Francfort-sur-le-Main et décédé le à Francfort-sur-le-Main, est un chimiste allemand. Il est connu pour avoir travaillé avec Carl Liebermann à la synthèse de l'alizarine.

卡尔·格雷贝(Carl Gräbe,1841年-2月24日-1927年-1月19日),德国有机化学家。


Biographie.

Naissance et débuts.

Né à Londres en 1989 de parents ougandais, Daniel Kaluuya grandit à Camden. Daniel Kaluuya fait des études à la St Aloysius Secondary School. Poussé par sa mère, il écrit sa première pièce à 9 ans, puis prend des cours d'improvisation. Il obtient très jeune son premier rôle dans la série "Shoot the Messenger".  Il rejoint ensuite le casting original de "Skins" dans le rôle de Posh Kenneth et participe en tant qu'écrivain aux trois premières saisons. Très impliqué dans ce projet, il est également scénariste de l'épisode "Jal" de la saison 2, ainsi que du troisième épisode ("Thomas") de la troisième saison. C'est lui qui présente le podcast disponible sur le site de la chaîne E4.  Il fait des apparitions dans plusieurs séries télévisées comme "Affaires non classées", ou encore "Doctor Who". On le retrouve aussi dans les divertissements télévisés "That Mitchell and Webb Look" et "Harry and Paul". En 2009, il obtient le rôle de Michael « Tea Leaf » Fry dans la série noire "Psychoville". À la fin de l'année, le magazine "Screen International" parle de lui en tant que.  En 2010, c'est au Royal Court Theatre que l'on retrouve Daniel Kaluuya, dans "Sucker Punch" de Roy Williams. Il remporte un franc succès et les critiques sont très bonnes, ce qui lui vaut même deux prix : l"'Evening Standard Award" et le "Critics' Circle Theatre Award".

Révélation critique.

L'année suivante, il obtient le rôle principal du court métrage "Baby" de Daniel Mulloy qui remporte les "awards" du meilleur court-métrage au Festival international du film d'Édimbourg et aux "Awards" du film indépendant en Angleterre.  Il assume ensuite un des rôles principaux du film "Chatroom", aux côtés de sa partenaire de "Skins", Hannah Murray. Le, on le retrouve à nouveau sur le grand écran dans "Johnny English, le retour", dans le personnage de l'agent Tucker. Il se voit également proposer le rôle de Mac, meilleur ami du personnage principal, dans la nouvelle mini-série de Jack Thorne, scénariste de "Skins", nommée "The Fades". Enfin, il interprète le rôle principal dans "Quinze millions de mérites", un épisode de la série dystopique "Black Mirror".  En 2013, il est à l'affiche de deux longs métrages tièdement accueillis : d'abord le film d'action "Welcome to the Punch" face à James McAvoy et Mark Strong et participe au second volet des aventures de "Kick-Ass". En 2014, il retourne alors à la télévision pour la mini-série dramatique "Babylon". L'année suivante, il joue le second rôle de Reggie Wayne dans "Sicario" de Denis Villeneuve.  En 2017, il se révèle en interprétant le rôle de Chris Washington, dans le film d'horreur "Get Out" de Jordan Peele qui connaît un gros succès critique et public. Ce rôle va lui permettre d'être nommé dans plus de 25 catégories, dont celle de meilleur acteur aux Oscars, de meilleur acteur dans une comédie ou un film musical aux Golden Globes ainsi que celle de meilleur acteur au British Academy Film Awards (BAFTA). Sur plus d'une trentaine de nominations, il est récompensé une dizaine de fois.  En 2018, il incarne ainsi le personnage de W'Kabi pour le blockbuster "Black Panther" qui reçoit un accueil critique dithyrambique en plus d'un large succès commercial. La même année, il joue sous la direction de Steve McQueen pour le thriller "Les Veuves" dans lequel il seconde une distribution principale féminine composée de Viola Davis, Michelle Rodríguez, Elizabeth Debicki et Cynthia Erivo.

Filmographie.

Télévision.

Séries télévisées.

prochainement

Liens externes.

Daniel Kaluuya, né le à Londres, est un acteur britannique.

丹尼尔·卡卢亚(英语:Daniel Kaluuya,1989年-2月24日)是一名乌干达裔英国男演员、喜剧演员和编剧。较知名的是在电视剧《皮囊》(2007年至2009年)中饰演波许·肯尼斯一角。2009年至2011年间,卡卢亚于电视剧《疯城记》中饰演麦可·佛莱。在影集《黑镜》第一季中的「一千五百万个积点」饰演马德森。


Période coloniale néerlandaise (1624 – 1661).

Missions protestantes néerlandaises (1624 - 1652).

La Compagnie néerlandaise des Indes orientales (VOC) conclut un accord tacite avec les autorités Ming qui permit d'établir un poste de commerce où les marchands chinois pourraient venir librement. Les Néerlandais occupèrent l'île de Taïwan pendant environ trente-cinq ans (1626-1661) et donnèrent ainsi l'occasion à de nombreux évangélistes de venir y prêcher. Les habitants de l'île avaient eu peu de contact avec les grandes religions organisées. L'expansion musulmane n'était pas remontée aussi loin au nord, et les religions traditionnelles chinoises comme le confucianisme et le bouddhisme n'avaient pas eu non plus d'impact. Bien que l'île de Formose était connue, elle était toujours restée à l'extérieur des frontières traditionnelles de l'empire chinois. En 1624, les Néerlandais construisirent un fort et un comptoir du nom de Fort Zeelandia au sud-ouest de Formose.  L'année suivante, en 1625 les Espagnols venant des Philippines répondirent à cette implantation par la création d'un

Missions catholiques espagnoles.

En mai 1626, Bartolomé Martinez et cinq frères dominicains furent les premiers Espagnols à venir à Formose, accompagnant une force expéditionnaire espagnole. Ils construisirent une maison sur l'île de Siaryo, près de l'actuel Keelung. Les indigènes s'enfuirent vers les collines en entendant le bruit des canons espagnols. Parmi eux, un Chinois marié à une femme de Formose apprit que certains des intrus étaient des religieux, et descendit des collines pour rencontrer le père Martinez. Les indigènes crurent les prêches de Martinez et suivirent les messes

Fin des missions néerlandaises (1653 - 1661).

La dernière décennie des missions néerlandaises à Taïwan fut marquée par des problèmes avec la Batavie sur le personnel et le financement, et par la menace grandissante de Koxinga et de ses partisans chinois à Formose. Malgré ces mauvaises conditions, l'église de Formose fut maintenue en vie par Antonious Hambroek et de nombreux jeunes prêtres, dont certains avaient été formés par Junius aux Provinces-Unies. Les nouveaux missionnaires, découragés par les trop nombreux langages existant sur l'île, proposèrent que l'instruction religieuse soit dispensée en néerlandais, un langage connu des jeunes habitants de Formose et de la plupart des négociants chinois. Les autorités néerlandaises de Formose avertirent du plan d'invasion de Koxinga, mais les autorités bataves rejetèrent l'avertissement comme pure spéculation.  Les Néerlandais furent chassés de Formose par le patriote chinois Koxinga (Cheng Ch'eng-kung), fils d'un pirate chinois et d'une femme japonaise, très loyal à la dynastie Ming, qu'il avait servi comme amiral jusqu'à l'avènement de la dynastie Qing mandchoue. Ayant besoin d'une base pour sa flotte pirate, il choisit Taïwan, et attaqua la petite garnison néerlandaise de Zeelandia avec hommes, alors

Persécutions sous Koxinga et le régime mandchou.

Les chrétiens de Formose, qui étaient officiellement les alliés des Néerlandais, abandonnèrent lentement la foi chrétienne en l'absence des missionnaires et des membres de la Compagnie des Indes orientales. Ces autochtones n'avaient pas de professeurs ni de textes religieux écrits dans leur langue maternelle.  En 1662, le père Victorio Ricci, un frère dominicain, visita Taïwan, et durant sa seconde visite à Keelung en 1666, des indigènes lui demandèrent de lui administrer les sacrements. Malgré la courte durée de son séjour, il put baptiser de nombreux enfants et recevoir des confessions. Après le départ

Fin de la dynastie Qing.

Missions catholiques espagnoles.

La signature du traité de Tianjin en 1858 ouvrit les principaux ports de Taïwan aux marchands étrangers. En 1858, le Dominicain espagnol Antonio Orge fut autorisé à reprendre la mission de Formose. Le père Orge informa Manille de ces événements, et quelques semaines plus tard, le père Fernando Sainz et le père Angel Bofurull furent envoyés à Formose via Fujian en 1859. Accompagnés par trois catéchistes chinois, ils arrivèrent à Takao.  Ce ne fut pas avant 1861 que le père Sainz et un catéchiste se décidèrent à se rendre

Missions presbytériennes britanniques et canadiennes.

La signature de la convention de Pékin en 1860 ouvrit également les ports de Taïwan aux marchands étrangers. Le traité comportait des clauses qui permirent l'ouverture de toute la Chine aux missionnaires.  Arrivés sous la protection de la convention de Pékin, des membres de la mission presbytérienne du Royaume-Uni arrivèrent sur l'île pour y établir une mission. Ils s'installèrent à Tainan au sud-ouest de l'île, près de l'ancien site de la mission néerlandaise des années 1600. Une décennie après, en 1873, un second groupe de presbytériens, cette fois venus du Canada, s'installèrent à Danshui au nord-ouest de l'île, à quelques kilomètres du bassin de Taipei.  Les deux missions travaillèrent de manière similaire, mais avec des résultats variés. La mission britannique disposait de plus de ressources et de personnel, et put s'établir la

Période coloniale japonaise.

De 1895 à 1925.

Le Japon reçut Taïwan comme butin de guerre de la Chine, mais découvrit que le peuple taïwanais ne voulait pas les laisser en paix. Bien que leur résistance soit courte dans le nord de l'île, des chefs résistants basés au sud à Tainan combattirent les Japonais pendant toute l'année 1895. Les nouveaux dirigeants japonais reconnurent la valeur de Taïwan, et transformèrent cette province chinoise négligée en colonie dotée d'une bonne infrastructure, afin que l'île se développe rapidement.  Les Japonais virent ce que les missions presbytériennes avaient réussi en romanisant le langage taïwanais, avec

De 1925 au début des années 1930.

En 1925, les Japonais permirent aux protestants chinois du continent d'entrer sur l'île qui se développait rapidement. Des évangélistes d'une église pentecôtiste basée en Chine, la « Véritable Église de Jésus », vinrent travailler parmi les habitants chinois de l'île. La même année, des missionnaires taïwanais et japonais de l'« Église de la Sainteté du Japon », une église fondée par des missionnaires américains de la Sainteté en 1905, vinrent également à Taïwan. Les deux groupes trouvèrent des adeptes, et le monopole de soixante ans de l'église presbytérienne sur l'île prit fin. C'est entre 1926 et 1945 qu'une communauté multi-facettes de protestants taïwanais commença à émerger. Les évangélistes de la Véritable Église de Jésus et de la Sainteté entrèrent en compétition les uns avec les autres, ainsi qu'avec les presbytériens, pour l'attention des Taïwanais et des Hakka, et firent également quelques tentatives auprès des indigènes des montagnes.

La Véritable Église de Jésus à Taïwan.

La Véritable Église de Jésus, fondée en 1917 à Pékin, avait au début des années 1920 des églises jusqu'aux frontières nord de Guangdong. Le début de son évangélisation à Taïwan n'eut pas lieu sur l'île elle-même, mais à Fujian, une province située en bordure du détroit de Taïwan. C'est dans la ville de Zhangzhou que des Taïwanais entendirent pour la première fois les sermons de Barnabas Zhang, un des fondateurs de la Véritable Église de Jésus. Certains d'entre eux rejoignirent l'église au début des années 1920, et en 1924, décidèrent de retourner sur leur île pour y répandre la doctrine.  Une mission préliminaire à l'automne 1925 se révéla très encourageante. Le printemps suivants, un des nouveaux convertis, Huang Zhencong,

L'Église de la Sainteté à Taïwan.

Pendant l'occupation japonaise, des Taïwanais vivant au Japon se convertirent à l'Église de la Sainteté. En 1926, des Taïwanais devenus membres de l'Église de la Sainteté du Japon rentrèrent chez eux, accompagnés par des pasteurs japonais, et commencèrent à répandre leur nouvelle religion.  Les tentatives de l'Église de la Sainteté avaient commencé en 1901, quand des missionnaires américains de la Mission orientale venus à Tokyo avaient prêché leur religion aux Japonais. En 1905, les missionnaires avaient gagné assez de convertis pour

L'Église presbytérienne taïwanaise.

L'Église presbytérienne reconnut l'existence de ses nouvelles rivales, mais ses dirigeants continuèrent d'appliquer les mêmes lignes de conduite qui avaient été définies dans les décennies précédentes, et leur église continua de croître, même si leurs rivaux gagnaient des membres. Il y a plusieurs raisons à cela. L'église presbytérienne était la plus ancienne et la mieux ancrée des trois églises. De plus, elle fournissait aux Taïwanais des services utiles, comme l'éducation et les hôpitaux, ce que les nouveaux arrivants ne pouvaient pas encore faire avec leurs ressources limitées. Les Japonais ne considéraient pas le système presbytérien comme un rival pour leurs propres écoles, et les laissèrent donc les ouvrir. Les écoles presbytériennes, comme le lycée de Tainan, offraient aux Taïwanais un niveau d'instruction plus élevé que celui des écoles japonaises. Comme les presbytériens offraient des services sociaux, ils gagnèrent des adhérents parmi les membres de la classe moyenne émergente de Taïwan. Les dirigeants de l'église estimaient que leurs principaux problèmes venaient des Japonais, pas des églises protestantes rivales.

Du milieu des années 1930 à 1945.

Au milieu des années 1930, les conditions de travail des presbytériens commencèrent à changer, à cause de leur lien avec les églises presbytériennes britanniques et canadiennes. La Véritable Église de Jésus, liée quant à elle à la Chine, dut également faire face à des restrictions. Les raisons de cette situation sont liées à l'histoire du Japon pendant cette décennie. Alors que le Japon voyait monter le nationalisme et le militarisme, il connut également une forte hostilité vis-à-vis des influences étrangères. Cependant, l'Église de la Sainteté, malgré son origine américaine et son lien avec l'Église de la Sainteté américaine, avait fait partie de la vie du Japon pendant plus de trente ans, et était donc considérée comme acceptable. Le gouvernement permit donc aux évangélistes de la Sainteté de continuer leur travail à Taïwan.  L'avantage accordé à l'Église de la Sainteté se ressentit en 1930 avec la fondation d'églises à Hsinchu, Yuli et Xizi, mais aussi dans la grande métropole centrale de Taichung. Au milieu des années 1930, l'église perdit des membres ; cependant, elle put compenser ces pertes, et à la fin des années 1930, elle connut une nouvelle période d'expansion.

Période chinoise.

De 1945 à 1948.

Les forces militaires et civiles chinoises qui prirent possession de Taïwan en 1945 étaient, de plusieurs manières, très représentatives du gouvernement nationaliste chinois de 1945. Les officiels de Kuomintang considéraient clairement les Taïwanais comme suspects, car influencés par de longues années de contrôle par le Japon. Ils virent également l'île comme une ressource à piller et commencèrent à rafler systématiquement les ressources industrielles développées avec l'aide des Japonais, afin de financer la Guerre civile chinoise qui faisait rage. Les troupes faisaient également des dégâts, si bien que les Taïwanais les détestèrent rapidement autant que la population chinoise dans sa globalité détestait et craignait l'armée nationaliste. Taïwan découvrait à son grand regret ce que signifiait faire partie de la République populaire de Chine. Le résultat de ce traitement de Taïwan comme territoire occupé fut le massacre du. Un an plus tard, en 1948,

L'Église presbytérienne.

L'armée nationaliste chinoise s'étant montrée hostile aux aspirations du peuple taïwanais, les dirigeants de l'église presbytérienne s'opposèrent explicitement au nouveau régime. Les dirigeants et les membres de l'église durent alors faire face à l'oppression. Mais ils continuèrent de s'opposer au gouvernement chinois même après le massacre du. La répression les obligea à faire profil bas, mais ils continuèrent de le dénoncer quand les circonstances le permettaient, ou quand les actions du gouvernement

La Véritable Jésus Église.

Les dirigeants de la Véritable Jésus Église firent différentes tentatives de renforcer leur église tout en restant en dehors des affaires politiques. Après la rétrocession officielle de Taïwan, l'église se réorganisa d'une manière proche de celle de l'église presbytérienne. Pendant la guerre, l'église existait en tant qu'entité sous contrôle du Japon, ce que ses dirigeants affirmaient ouvertement durant les assemblées générales de 1942 à 1945. Après la rétrocession, ils prirent simplement le nom de « Véritable Église de Jésus » et non plus « Véritable Église de Jésus japonaise ». Leurs bureaux de Taichung, confisqués pendant la guerre, leur furent rendus, et

L'Église de la Sainteté.

Pendant la période qui suivit immédiatement la guerre, l'Église de la Sainteté fit face à de grandes difficultés, qui contribuèrent peut-être à sa décision de rester en retrait des affaires politiques et des conflits ethniques. Séparée de sa maison-mère japonaise, elle avait peu de dirigeants et peu de moyens financiers pour survivre par elle-même. Il lui fallait de nouveaux chefs et de nouvelles ressources pour continuer d'exister en tant qu'entité viable.

Invasion de missionnaires (de 1949 à 1959).

En octobre 1949, le régime nationaliste s'effondra en Chine et un million et demi de personnes, certains avec leurs familles mais la plupart sans, se déplacèrent vers la nouvelle base insulaire du Kuomintang. De 1949 à 1959, le gouvernement se réorganisa. Les conseillers américains travaillèrent avec les dirigeants nationalistes pour réformer la politique et l'économie. De plus, ils apportaient de grandes quantités d'argent. Avec l'aide financière et les conseillers venus des États-Unis, les bureaucrates du Kuomintang commencèrent à remodeler la structure économique de Taïwan. Cette période de réformes en politique, économie et éducation permirent de créer un climat ouvert aux missionnaires occidentaux. Une autre raison était que les missionnaires étaient souvent aussi des agents de changement social. Les missionnaires établirent des postes de secours, des écoles primaires et secondaires, des universités, et développèrent des structures médicales comme des hôpitaux. Les efforts des missionnaires étaient un supplément au système que construisait le gouvernement.  Plusieurs missionnaires qui avaient subi la perte de la Chine, et cherchaient un nouvel endroit où poursuivre leur tâche, arrivèrent à Taïwan dans les années 1950. Ils commencèrent la conversion de milliers de Chinois. Le régime nationaliste accueillait des centaines de missionnaires occidentaux qui fuyaient la Chine pour Taiwan. À présent que Taïwan était le seul territoire des nationalistes, le Kuomintang réalisa qu'il fallait bien accueillir les missionnaires, au moins pour satisfaire leur partenaire américain. En retour, les missionnaires, dont beaucoup appartenaient à des mouvements conservateurs et anti-communistes, comme la Convention baptiste du Sud, soutinrent le président Chiang Kaishek auprès de Washington, et

Christianisme et politique à Taïwan.

Plusieurs dirigeants haut placés de Taïwan sont des chrétiens, comme Chiang Kai-shek, Chiang Ching-kuo ou Lee Teng-hui.

Le développement du christianisme à Taïwan est fortement lié à la colonisation de l'Extrême-Orient par l'Europe. Les expéditions militaires et commerciales venues des Provinces-Unies protestante et d'Espagne catholique furent souvent accompagnées de missionnaires venus évangéliser les habitants de l'île.

基督教在台湾的发展历史始于17世纪中期的荷西入殖,但全面性的发展则起始于19世纪中期台湾开港之后。天主教、东正教、新教等基督教三大宗派在台湾都有教会,但「基督教」一词在台湾通常专指新教,与其他汉语地区的情形相同。新教由于宣教较为活跃,是三大宗派中在台信仰人口最多的。


Histoire.

Tractations aux origines de l'alliance.

Les Rouges-verts forment un regroupement calqué sur le modèle de l'Alliance pour la Suède, la coalition formée en 2006 par les quatre principaux partis du centre droit suédois qui avait alors grandement contribué à leur victoire lors des élections générales.  Les partis se sont rencontrés pour la première fois en, à Bommersvik, mais les pourparlers ont capoté lorsque le Parti de gauche a relevé plusieurs points de divergence insurmontables dans le domaine des politiques économiques. Les Verts et les sociaux-démocrates ont continué seuls leur coopération, en présentant notamment un budget alternatif commun pour l'année 2009 le. Six jours plus tard, la première secrétaire social-démocrate Mona Sahlin et les deux porte-paroles verts Maria Wetterstrand et Peter Eriksson ont annoncé qu'ils avaient pris la décision de collaborer au moins jusqu'en 2020, avec l'intention de former un gouvernement de coalition en cas de victoire à l'issue des élections générales de 2010. Mona Sahlin s'est alors retrouvée sur le coup de vives critiques en interne, lui reprochant d'avoir « fermé la porte au Parti de gauche », le chef de ce dernier, Lars Ohly, déclarant dans le même temps qu'il n'était pas disposé à soutenir un gouvernement sans conditions.  Deux jours plus tard, le, Mona Shalin a affirmé qu'elle n'avait jamais fermé la moindre porte et a renouvelé ses appels en direction du Parti de gauche. Le, des représentants des trois partis se rencontrent pour tenter de trouver des points d'accord en matière de politiques économiques. Les pourparlers ont été suspendus un peu plus d'un mois plus tard, le Parti de gauche refusant de faire des concessions sur une réforme de la fiscalité et rejetant l'idée d'une banque centrale indépendante.

Lancement de la coalition rouges-verts.

Le, les directions des trois partis parviennent finalement à un accord visant à former un gouvernement de coalition dans le cas d'une victoire électorale en 2010, le Parti de gauche ayant revu ses positions en matière économique compte tenu de la crise qui s'est abattue sur la Suède en automne. Cinq nouveaux groupes de travail sur les thèmes de « l'emploi et l'économie », « le climat et l'environnement », « le bien-être et la justice », « les défis de la ville » et « un monde juste et durable », ont été formés et présenteront les fruits de leur travaux peu avant le scrutin. Un comité de liaison entre les trois organisations a également été mis en place. Le nom officiel de ce rassemblement est annoncé le par Peter Eriksson, qui le décrit comme étant fondé sur les couleurs traditionnellement arborées par les trois partis, couleurs également en rapport avec leurs orientations idéologiques respectives : le rouge pour les sociaux-démocrates et le Parti de gauche, dont les racines sont socialistes, le vert pour le MP, couleur traditionnelle du mouvement écologiste.  L'adoption de cette stratégie constitue un progrès important pour les sociaux-démocrates, et en particulier pour leur direction, qui a toujours été très sceptique quant à l'idée d'une coopération trop étroite avec le Parti de gauche, qui a succédé au défunt Parti communiste en 1990. Le gouvernement minoritaire social-démocrate dirigé par Göran Persson avant l'élection de 2006 avait d'ailleurs de bien meilleurs rapports avec les verts qu'avec le Parti de gauche. Autre avancée importante, en cas de victoire un gouvernement majoritaire incluant des représentants des trois partis serait formé, avec pour la première fois dans toute l'histoire du pays des ministres issus du Parti de gauche et des verts. Lors des précédentes majorités de gauche les sociaux-démocrates ont toujours gouverné seuls, les deux autres partis se contentant de leur apporter leur soutien au Parlement.  Note : la Suède connaît une très forte bipolarisation de ses forces politiques sur la base du clivage droite-gauche. Les majorités parlementaires autrefois détenues par les trois partis de gauche portaient le nom officieux de « coalition rouges-verts », mais c'est la première fois qu'une véritable alliance est formée.

Les Rouges-Verts ("" en suédois) est l'alliance formée par les trois grands partis de la gauche institutionnelle suédoise en vue des élections générales de 2010. Les rouges-verts ont ensuite formé l'opposition au Parlement, face à leurs adversaires historiques de la majorité de centre droit rassemblés au sein de l'autre grande coalition du pays, l'Alliance pour la Suède. L'accord passé entre les partis de gauche, qui présenteront leurs propres candidats au scrutin de, a pour objectif, en cas de victoire, la formation d'un gouvernement de coalition.

红绿联盟()是瑞典的一个已不存在的政党联盟,于2008年12月7日正式成立,合作模式参照挪威的执政红绿联盟(2005-2013年由挪威工党和挪威中间党组成的中间偏左政党联盟)。联盟由瑞典议会三个政党组成,反对组成联合政府的中间偏右瑞典联盟。


Origine de la rivalité.

Il n'y a pas vraiment de rivalité sportive historique, notamment du fait de la dominance du rugby à Toulouse. Mais alors que les deux métropoles régionales du Sud-Ouest de la France s'affrontent en Ligue 1, les médias tels que Canal + estiment qu'il s'agit d'un « derby de la Garonne ». Piere Ménès estime pourtant alors qu'il travaille pour Canal +, qu'il n'y a pas de véritable derbys en France, au contraire du Royaume-Uni ou des « classicos » hispaniques, et « qu'il faut arrêter avec le Garonnico ».  Néanmoins, pour Alain Casanova, l'entraineur du Toulouse FC depuis 2008, il s'agit véritablement d'une des confrontations les plus importantes de chaque saison toulousaine. L'emblématique Yannick Stopyra, star du TFC puis des Girondins.

Les derbys.

Les confrontations entre Toulouse et Bordeaux ont souvent donné lieu à des matchs spectaculaires, notamment ces dernières années.  L'on se souvient d'une victoire très importante du TFC au Stadium (3-1), le 26 mai 2007, lors de la et dernière journée de la saison 2006-2007. Celle-ci avait permis au club toulousain d'accéder à la troisième place, qualificative pour le préliminaire de la Ligue des Champions. Une autre victoire de Toulouse, au Stadium, a été un tournant dans le championnat 2008-2009. L'importance du score (3-0 pour les violets) fut le symbole de la force étonnante des toulousains cette saison-là, tandis que ce match a déclenché la révolte pour les Girondins qui démarrèrent ensuite une série de victoires jusqu'à la fin de la saison, et jusqu'à leur titre de Champion de France 2009.  Un autre match de spectacle, a eu lieu le 2 décembre 2007 au Stade Chaban-Delmas de Bordeaux. Les Girondins marquent trois buts avant la mi-temps (Wendel ; Diarra ; Wendel ), puis Toulouse revient à 3-3 grâce à un triplé de son attaquant suédois vedette (Elmander ; ; ), mais Bordeaux marque un dernier but en fin de match (Ducasse ).  "Au 28 février 2015"

Incidents.

Principaux incidents ayant eu lieu lors de Toulouse-Bordeaux :

Le derby de la Garonne fait référence aux confrontations entre les équipes du Toulouse Football Club et des Girondins de Bordeaux, deux clubs de football basés dans des villes traversées par la Garonne, comme son nom l'indique. Bien qu'une rivalité (plutôt extra - sportive) existe bel et bien entre ces deux villes, on ne peut pas à proprement parler d'un derby, puisque dans sa définition, un derby désigne une confrontation sportive entre deux équipes situées moins de 50 Kilomètres l'une de l'autre.

加龙德比(、)指位于法国新阿基坦大区尼斯的波尔多足球俱乐部与朗格多克-鲁西永-南部-比利牛斯大区图卢兹足球俱乐部之间的同城德比。


Système de jeu.

Généralités.

"Les Sims" est une simulation de vie qui propose de gérer la vie des Sims, les habitants de la série des "SimCity". À travers une vue de dessus, le joueur contrôle indirectement une famille de Sims en donnant des directives à chaque membre de la famille. Une partie ne se termine jamais, à moins que tous les personnages jouables présents dans la ville du joueur ne meurent.  Il n'existe aucun but défini dans "Les Sims", le jeu laisse entièrement libre le joueur de faire mener aux Sims la vie qu'il désire, cependant dès "Les Sims 2" les Sims font part au joueur d'envies (dans le second opus des « rêves » et des « cauchemars » sont visibles c'est au joueur de choisir lesquels le Sims réalisera, dans le et seules les envies, « rêves » sont visibles). À partir du second opus, les Sims grandissent et vieillissent. Les bébés deviennent des bambins, des enfants, puis des adolescents, des adultes et enfin des seniors. Les Sims peuvent avoir des enfants qui hériteront d'une partie de leurs traits physiques et de leurs caractères, ils permettent de poursuivre la partie lorsque leurs parents décèdent.

Un univers personnalisable.

L'univers du jeu est délimité par un quartier de ville. Dans ce quartier, un certain nombre de parcelles, vides ou avec une maison, sont disponibles pour y installer des familles. Les familles dans le quartier peuvent ensuite interagir avec la famille du joueur au cours d'une partie. Plusieurs familles préconçues sont déjà installés dans le quartier au début du jeu mais le joueur peut créer et ajouter lui-même ses propres Sims. Dans le premier et le second opus, la partie est focalisée sur la maison du Sim et seules les extensions des jeux permettent de voir d'autres lieux. Dans "Les Sims 3", la délimitation entre le quartier et la maison du Sim n'existe plus et le Sim peut se balader librement dans la ville. Dans le opus le monde est moins ouvert, votre Sim peut se promener dans une zone limitée aux environs du lieu où il se trouve, pour se déplacer dans un autre endroit il faudra passer par une page de chargement. Une famille peut être constituée d'un ou plusieurs Sims et est identifiée par un nom de famille dans les premières versions, puis débridée par la notion de foyer actif par des Sims colocataires ensuite. Pour chaque Sim, le joueur doit définir un prénom, une biographie (optionnelle), un sexe, une couleur de peau, un signe astrologique (influant sur le tempérament, signe qui sera abandonné dès le second opus), un âge, ainsi que son type lorsqu'une extension permet la création de personnages surnaturels (fées, vampires, loups-garous, génies,..). Le physique et les vêtements du Sim peuvent être personnalisés, et sa personnalité est définie par des traits de caractéristiques (aventureux, bourreau de travail, courageux, fou, génie, timide,..). Le second opus introduit la notion d'aspiration qui représente ce que le Sim aimerait accomplir dans sa vie.  Chaque foyer, indépendamment du nombre de membres dans les premières versions du jeu, commence une partie avec un certain nombre de simflouzes (l'unité monétaire du jeu) qui vont tout d'abord servir à acheter un terrain ou une maison pré-existante. Le mode construction du jeu permet ensuite de construire une maison tout entière ou de remodeler celle qui est présente en permettant de modifier le terrain, de construire des murs, d'installer des portes et des fenêtres et de choisir le revêtement des sols, des murs, ainsi que des plafonds à partir du troisième opus. Enfin, l'argent sert à meubler sa maison à travers un catalogue de fournitures pré-existantes (pouvant être étendu via les kits d'objets, les extensions et le magasin en ligne), pour permettre aux Sims de vivre et d'être heureux.

Humeur et besoins.

Par défaut, les Sims conservent un libre-arbitre qui leur permet d'effectuer des actions selon leurs besoins sans que le joueur n'intervienne, sachant que l'option peut être désactivée et que les ordres du joueur sont prioritaires (sauf traits de caractéristiques spéciaux et situations impossibles).  Chaque Sim possède différents besoins, fondés sur la pyramide des besoins de Maslow, représentés par différentes jauges qui doivent être satisfaites pour être heureux ou tout simplement survivre : appétit, confort, hygiène, petits besoins, énergie, distractions, vie sociale et environnement. Les jauges des besoins se vident progressivement, et les Sims peuvent les remplir en effectuant un certain nombre d'interactions avec les objets du jeu (par exemple, la télévision influe sur les distractions, la douche sur l'hygiène, le frigo sur l'appétit...) et les autres Sims. Plus les jauges sont vides, plus le Sim est malheureux; une jauge supplémentaire permet d'ailleurs de connaître l'humeur globale du Sim. Un Sim aux besoins non satisfaits est moins efficace pour effectuer des actions, risque d'être plus désagréable avec les autres Sims, et peut finir par en mourir.  Les objets influent plus ou moins efficacement sur les besoins du Sim (en général, plus l'objet est cher, plus il remplit efficacement son rôle et donc plus il comble rapidement le besoin du Sim), et le type de Sim contrôlé modifie les jauges disponibles : un "Simbot" dans "Les Sims 3" (apporté par l'extension "Ambitions") n'a pas d'hygiène à satisfaire (il entre en court-circuit lorsqu'il touche de l'eau!) et se nourrit de préférence de débris, alors qu'une momie (du même jeu, avec l'extension "Destination Aventures") n'a pas de jauge d'énergie. Il existe également un type "Vegesim" (dans le même jeu, se débloque chez les Sims trop intéressés par leurs plantations) qui n'a que 2 jauges d'énergie : eau et soleil.  Les quartiers ouverts apportent des lieux de vie annexes où des adultes peuvent vivre gratuitement sans avoir la nécessité de meubler leur foyer actif (douches des salles de sports, nourriture dans les zones de pêche et sur les plantes de la ville, siestes sur les bancs et petits besoins dans les toilettes des parcs, jeux et interactions sociales avec les autres Sims se trouvant sur le terrain), moyennant un confort de vie (influant sur l'humeur générale) médiocre et un accès limité à certaines compétences. Les enfants (et adolescents) devant respecter le couvre-feu de 22h, ils doivent posséder un foyer fixe où rentrer, ou rester à proximité d'un Sim adulte avec lequel ils ont une relation sociale suffisamment avancée.

Relations sociales.

En interagissant avec les autres personnages, le Sim peut construire son réseau social. Les autres habitants du quartier passent parfois devant le terrain du foyer actif, ce qui permet de lier connaissance si une interaction est effectuée. Plus le Sim a un niveau de relation élevé en interagissant avec un autre Sim (en malveillance ou bienveillance), plus le nombre d'actions disponibles est vaste. Une jauge permet de connaître le niveau de relation avec chaque connaissance. À partir du second opus, une barre d'envie permet au joueur de connaître l'état d'esprit du Sim.  Lorsque le Sim a un niveau de relation suffisant avec un autre Sim (homme ou femme), certaines actions permettent de tenter de séduire le personnage, quitte à s'exposer à un refus. Lorsque deux Sims vivent une relation suffisamment avancée, une option permet de faire emménager les deux Sims ensemble. Il est également possible de faire (ou d'adopter, en ajoutant un bambin au foyer actif) un enfant. Les enfants ont les mêmes besoins que les adultes mais doivent aller à l'école plutôt qu'au travail. À noter que suivant le stade de développement, les relations ne pourront pas dépasser certains seuils : les enfants et adolescents ne peuvent pas effectuer d'actions romantiques avec des adultes. Il est possible pour un(e) Sim d'effectuer des actions romantiques (mariage inclus) avec un(e) autre Sim dès que leur stade de développement est compatible, indépendamment de leur sexe.

Travail.

Le foyer a besoin d'argent pour payer ses factures, acheter de nouveaux objets ou modifier sa maison. Le Sim doit donc choisir un travail et monter les échelons parmi différents parcours professionnels. Pour obtenir une promotion, et donc avoir un meilleur salaire, le Sim doit partir au travail de bonne humeur, avoir un certain nombre d'amis et avoir un certain nombre de points d'aptitude dans les compétences liées à son métier. Lorsque le Sim a un travail, il a des horaires à respecter plus ou moins importants en fonction du poste.  Suivant les extensions et les versions du jeu, les modes de travail peuvent être modifiés : les carrières standard (le personnage est rendu indisponible lorsqu'il part travailler à certains horaires de la journée, et le résultat de son action est rendu compte au joueur par une info-bulle informative) existent depuis l'origine de la série, mais l'extension "Ambitions" de "Les Sims 3" ajoute la possibilité de s'inscrire en travailleur indépendant pour travailler depuis son domicile en fonction des compétences du personnage (écriture, jardinage, pêche,..) et d'avoir des métiers actifs (le personnage peut être contrôlé lorsqu'il influe sur l'environnement dans sa carrière d'architecte, par exemple), les explorations de tombeaux en Égypte, France et Chine rapportent des reliques parfois rares dans l'extension "Destination Aventures", tandis que les collections présentes de base depuis les mondes ouverts (insectes, métaux, papillons, pierres, poissons pouvant être trouvés dans le monde) forment une source de revenus supplémentaires.

Apport des extensions, des pack de jeu et des kit d'objets.

Les extensions apportent plus de nouveautés que tous les autres types d'addons. Les extensions rajoutent un monde(sauf les sims 3 générations), du gameplay, des objets et des vêtements. Les packs de jeu (apparus dans les Sims 4) rajoutent eux du gameplay autour d'un thème précis (l'extension au restaurant qui rajoute la possibilité de gérer son restaurant par exemple), des objets et des vêtements. Les kit d'objets sont les addons les plus petits, ils sont tournés essentiellement sur un thème en particulier (comme les packs de jeu) et ne rajoutent pas autant de contenu que les autres types d'addons. Néanmoins, il y a toujours un élément de gameplay en plus (le kit d'objets accessoires vintage rajoute la possibilité d'embaucher un domestique personnel).

Historique.

Le premier jeu était prévu pour s'écouler à. Les producteurs ont sorti plusieurs disques additionnels.

Accueil.

Ventes.

Sortie en 2000, la série s'est écoulée à plus de d'unités écoulées en 2008, plus de en 2010, en 2013, et près de en 2016. La série se vend dans et est traduite dans différentes. Elle fait partie des séries de jeu les plus vendus dans le monde.  Pour le vingtième anniversaire, l'éditeur Electronic Arts a sorti une infographie de la licence. Les joueurs ont créé de Sims.

Critiques.

Un phénomène de société.

Selon le psychiatre Serge Tisseron, le succès du jeu proviendrait de la liberté du jeu qui permet à chaque joueur de personnaliser sa partie, à l'inverse des jeux plus classiques où seuls l'habileté et la capacité comptent.

Utilisation en sciences humaines.

Certains spécialistes se sont penchés sur l'utilisation des Sims en psychothérapie. Ainsi, le psychanalyste Benoît Virole recommande le jeu aux.

Projet Corpus Simsi.

Le projet Corpus Simsi s'est amorcé en. Il s'agissait d'explorer quelques pistes portant sur le rapport de la fiction au virtuel, et sur le jeu en tant que territoire d'investigation poétique. Il a pour point de départ une variation ludique autour de la notion d'autofiction.

Les Sims est une série de jeux vidéo de simulation de vie, développée par Maxis. L'univers des Sims est une projection humoristique et décalée de la société de consommation où il n'existe pas d'objectif précis. Le joueur doit simplement gérer les besoins de ses personnages, nommés « Sims », et leur faire mener la vie qu'il désire.

模拟人生系列()是由Maxis开发并由艺电发行的一系列生活模拟类视频游戏。该系列游戏在全球累积已经售出2亿份,是有史以来最畅销的视频游戏系列之一。


L'usine.

L'usine est issue d'un projet de collaboration de la Chine avec la Russie en 1951, puis finalisé en 1957 par l'Allemagne de l'est sous le nom « projet 157 ».  La construction des bâtiments a coûté 147 millions de RMB et a été marquée par de nombreuses discordes entre les Russes, les Allemands et les Chinois chargés du projet. L'usine nommée "Usine unie 718" à ses débuts s'est agrandie en 10 ans des sous unités 706, 707, 751, 761, 797 et la plus grande : 798. Les réformes de Deng Xiaoping en 1980 marquent le glas de l'unité de production.

La galerie.

La communauté d'artiste de Pékin, formée vers 1984, vivait dans des maisons vétustes proches de l'ancien palais d'été. À partir de 2000 les bâtiments sont loués à bas prix, de nombreux ateliers d'artistes et association d'artistes commencent alors à s'y installer, Après leur expulsion en 1995, la cafa (Central Academy of Fine Arts) installe une exposition temporaire dans l'ancien site, qui deviendra définitive en 2000. Les 640 hectares deviennent l'Espace 798. Progressivement, de très grands artistes tels que Hóng Huǎng (洪晃) ou bien Lǐ Zōngshèng (李宗盛) s'y installent, des touristes étrangers de plus en plus nombreux le visitent.  Depuis, que furent organisées en 2004 deux sessions de la "Festival internationale des arts de Pékin Dashanzi" (北京大山子国际艺术节, "Běijīng Dàshānzǐ guójì yìshù jié"), il devient un lieu symbolique de la culture Pékinoise, il est aussi intégré dans la nouvelle expression, les trois sites pittoresque de Pékin sont "La Grande Muraille, la Cité interdite et 798" (北京三大景点“长城,故宫,798”).

798 ("Chinois simplifié :" 798艺术区, pinyin : "798 yìshù qū", littéralement "quartier d'art 798") est une zone d'art contemporain Chinois à Dashanzi (大山子) dans le district de Chaoyang de Pékin. Ce centre d'exposition au style architectural unique est situé dans les anciens bâtiments d'une usine militaire désaffectée nommé par le numéro d'usine qui la designait auparavant, 798.

798艺术区,又称大山子艺术区,是一个位于北京市朝阳区大山子地区的一个艺术园区。艺术区的名字是由北京国营电子工业老厂区的名称沿用而来,如今,798除了数字本来含义以外,一般专指北京798艺术区,在798艺术区的发展过程中形成了798共识,因此798也指这一艺术区引申出的一种文化概念,以及LOFT这种时尚的居住与工作方式,亦称798方式。