Mr Spencer, chef för Xbox, sade konsolen, sedan kodnamnet Project Scorpio, måste leverera sant 4K-spel och hög-fidelitet VR [virtuell verklighet].
Xbox One X, som det nu kommer att bli känt, ser ut att leverera på det första löftet om 4K-visualer. Men på den andra? Virtuell verklighet fick inte ett enda omnämnande på företagets Bonanza press händelse på söndag.
Så vad händer?
Jag anser att det är rättvist, trots de milda protesterna från hans PR-team efteråt, att karakterisera Spencer som något av en virtuell verklighet skeptiker - åtminstone för tillfället.
Det är viktigt att lyssna på dina kunder och vad de faktiskt letar efter, han berättade för mig.
Jag får inte många frågor om konsoler och blandad verklighet i vardagsrummet.
"När jag gör detta på min dator, Jag är närmare min dator - det verkar vara ett mycket mer användarvänligt scenario idag.
Vad han säger är - tekniken är inte riktigt där ännu, enligt hans uppfattning. Jämför det med Sony, vars PlayStation VR har sålt mer än en miljon headset sedan lanseringen förra året.
Ni kommer också att märka att Spencer talar om verkligheten, inte den virtuella. Strategin från toppen på Microsoft är inte i virtuella världar, utan i utökade, där digitala bilder är överlagrade till den verkliga världen.
Microsofts headset för ökad verklighet, även om det fortfarande är i sin linda, är kanske den mest spännande konsumenttekniken i dag - och Spencer verkar köpa in sig i sin potential, mer än VR.
Det är där vi ser mest intresse från kunder och utvecklare, sade han.
Vi tror på blandad verklighet. Och blandad verklighet på datorn är något vi fokuserar på.
Spencer jämförde med Kinect, den rörelsekontrollenhet Microsoft släppte för Xbox 2010. Kinect ansågs till en början vara en stor hit och så småningom såldes omkring 24 miljoner.
Det finns tecken på att Hololens och blandad verklighet kan följa samma tidiga bana, sade Spencer.
Vi gick igenom Kinect. Vi har sett hur nya ekosystem känns när de fångar fart och verkligen växer. Vi ser att händer på Windows med blandad verklighet - som kommer att vara vårt fokus.
Men den Kinect jämförelsen är inte exakt idealisk. Trots sin tidiga framgång - det erkändes av Guinness som den snabbast säljande konsumentelektronik enhet i historien - du inte kommer att se spelare ivrigt samlas runt en Kinect på E3 i år, och Microsoft har nu övergett buntning i Kinect med Xbox One-konsolen.
Det var en innovativ teknik som i slutändan saknade en praktisk tillämpning. Med andra ord: det bara inte riktigt fånga på.
Kommer virtuell verklighet? Om det gör - Microsofts val att gå ner för mixed reality vägen kan lämna Xbox-plattformen berövas spelandets nästa stora sak.
När du introducerar Microsoft på den senaste Xbox-konsolen 2016, gjorde Phil Spencer inte skräda sina ord.