The maximum number of "tiles" that are kept in memory. For regular RGBA8 images, each tile is about 16 kB in size. Thus, for a value of 500 tiles this usually means about 8 megabytes are used for image data. If you regularly handle large images, a greater value here might be useful. Note that this number is only a guideline for Krita, and is not guaranteed to be the actual number of tiles in memory.
It maksimaal oantal "tegels" dy' t yn it ûnthâld bewarre bliuwe. Yn normale RGBA8- ôfbyldingen is elke tegel ûngefear 16 kB grut. In wearde fan 500 tegels betsjut dus dat der ûngefear 8 megabyte foar ôfbyldingsgegevens brûkt wurdt. As jo geregeld gruttere ôfbylldingen bewurkje, is in gruttere wearde hjir faaks nuttich. Merkbyt dat dit getal mar in rjochtline foar Krita is, en dat dit net it werklike tal tegels yn it ûnthâld hoecht te wêzen.