小さなプレビューの隅にあるボタンは、球と立方体の間の内部照明モデルを切り替えます。
В режиме предварительного просмотра в уменьшенном виде на этой вкладке доступно два ползунка для установки вертикальной и горизонтальной позиции выбранного источника света. Источник света всегда проецируется на середину объекта.