Bézierkurvan utvecklades av den franske matematikern Pierre Bézier och är en matematiskt definierad kurva som används i tvådimensionella grafiska program. Kurvan definieras av fyra punkter: startpunkten, slutpunkten och två mittpunkter. Du kan ändra Bézierobjekt genom att flytta de här punkterna med musen.
贝塞尔曲线是一种使用数学方式定义的曲线，由法国数学家皮埃尔·贝塞尔提出，在二维图形应用程序中使用。这种曲线由四个点定义：起点、终点和两个独立的中间点。使用鼠标移动这些点可以修改贝赛尔曲线对象。