Чтобы повернуть трехмерный объект вокруг одной из трех его осей, выберите объект щелчком и затем щелкните еще раз, чтобы отобразить маркеры вращения.
要围绕其自身的三个坐标轴之一旋转 三维对象，请先单击选择对象，然后再次单击，显示对象的旋转控点。沿着要旋转体的方向拖动控点。