Las curvas de Bézier, así llamadas por el nombre del matemático francés (Pierre Bézier) que las desarrolló , son curvas definidas matemáticamente que se utilizan en aplicaciones gráficas bidimensionales. La curva está definida por cuatro puntos: la posición inicial, la posición final y dos posiciones intermedias. Los objetos de Bézier se pueden modificar moviendo dichos puntos con el ratón.
贝塞尔曲线是一种使用数学方式定义的曲线，由法国数学家皮埃尔·贝塞尔提出，在二维图形应用程序中使用。这种曲线由四个点定义：起点、终点和两个独立的中间点。使用鼠标移动这些点可以修改贝赛尔曲线对象。