Développée par le mathématicien français Pierre Bézier, une courbe de Bézier est une courbe définie mathématiquement utilisée dans les applications graphiques à deux dimensions. La courbe est définie par quatre points : les positions initiale et finale, ainsi que deux points intermédiaires séparés. Il est possible de modifier des courbes de Bézier en déplaçant ces objets avec la souris.
贝塞尔曲线是一种使用数学方式定义的曲线，由法国数学家皮埃尔·贝塞尔提出，在二维图形应用程序中使用。这种曲线由四个点定义：起点、终点和两个独立的中间点。使用鼠标移动这些点可以修改贝赛尔曲线对象。