La fenêtre d'aperçu dans l'onglet a deux ascenseurs permettant de définir la position verticale et horizontale de la source de lumière sélectionnée. La source de lumière vise toujours le milieu de l'objet. Le bouton à l'angle de la fenêtre d'aperçu permet de basculer le modèle d'éclairage interne entre une sphère et un cube.
小预览框角上的按钮，可以在球体和立方体的内部照明模型之间进行切换。