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  PSV採用與東芝和IBM共同研發的ARM架構Cortex-A9四核心中央處理器,以及Imagination Technologies提供的PowerVR SGX543MP4+四核心繪圖處理器。承襲PSP的長橢圓造型設計,採用4倍解析度的5吋全綵多點觸控OLED螢幕。內建3軸加速計、3軸陀螺儀、3軸電子羅盤、全球衛星定位、雙類比搖桿、雙多點觸控面板等多樣化操作介面。配備內外兩組攝影鏡頭,支援Wi-Fi、3G行動網路和藍芽。

  

  PS Vita採用了當今行動式裝置主流的ARM架構CPU,PS Vita從PSP的MIPS架構轉換到ARM架構。PS Vita採用Cortex-A9四核心處理器,其中三個用於遊戲運算,一個用於處理OS與背景程式使用。

  PS Vita採用Imagination Technologies PowerVR SGX543MP4+四核心繪圖處理器,是一款支援OpenGL ES 2.0與Shader Model 3.0標準的內嵌式繪圖核心。採用可程式化統一著色器架構,可提供PS3世代的繪圖功能。這款內嵌式繪圖核心屬於PowerVR家族第5代的加強版,該系列被廣泛應用在iPhone 4或iPad等高階智慧手機和平板電腦上,是目前高階行動式裝置的主流。  PS Vita的繪圖處理器則是目前內嵌式繪圖核心中數一數二的高規格產品,是PowerVR家族最新的第5代加強版(Series5XT),比iPhone或iPad系列採用的PowerVR家族第5代(Series5)更強。  改善系統軟體的安定性 改善系統軟體的安定性 1,可以通過內容管理,直接用PSV端影像、音樂應用播放PS3、PC上的視訊、音樂。

  

  2,設定新增“周邊裝置”,藍芽設定移動到周邊裝置中。  3,PS鍵選單操作項更多。  4,PS+線上存檔功能移動到每一個遊戲LiveArea頁面上方功能鍵中。 強制更新。  小幅改善系統穩定性改善,並且針對《Everybody's Golf 6》和《夢幻之星Online 2》等遊戲執行時不穩定的問題進行改善。 新增“連線PS4”應用,可以通過HOME介面啟動。  新增“家長控制”應用,可以通過HOME介面啟動(PS Vita TV不能使用此功能)。  在“相機”應用的LiveArea中新增“全景照相”功能(PS Vita TV不能使用此功能)。  針對“好友”功能的改進。  改變了“群組資訊”應用的名稱為“訊息”,並提高穩定性,提供和PS4和PlayStation®App使用者的通訊機制。  “Party”的圖示變更,並可以與使用PS4的玩家進行語音通訊。 提升系統的效能。 針對系統的穩定性進行改進。

  PlayStation Vita的遊戲是不存在區域限制的,然而受各個國家監管政策的差異,在某些國家和地區仍存在限制:  大陸:

  

  索尼於2014年召開釋出會,宣佈PlayStation Vita中國大陸版於2015年1月11日上市。但預定上市幾天前,索尼中國突然宣告上市時間推遲,且未給出原因及新上市時間。一時間輿論猜測紛紛,有評論認為是因名為「劉睿哲」的民眾向北京市文化局官方網站對預定一同發售的PlayStation 4進行實名舉報所致,甚至引發網友對當事人的聲討和人肉搜尋;但亦有訊息稱延期僅與遊戲審批受阻有關。2015年3月,隨著PlayStation Vita首發遊戲一一通過國家新聞出版廣電總局審批,索尼中國重新宣佈PlayStation Vita中國大陸版於2015年3月20日上市。經媒體測試,中國大陸版PS Vita可以執行中國大陸之外區域發行的實體版遊戲,也可以下載海外遊戲補丁及進行全球聯機,但無法登入外服賬號及下載外服遊戲。
PlayStation Vita(官方簡稱PS Vita,部分玩家簡稱PSV)是索尼電腦娛樂(SCEI)於2011年12月17日開始販售的掌上型遊戲機,開發時期的代號為Next Generation Portable(NGP)。發售初期索尼曾表示PSV並不會取代PSP,而是與PSP並存。