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  在圖形使用者介面中,計算機畫面上顯示視窗、圖示、按鈕等圖形,表示不同目的之動作,使用者通過滑鼠等指標裝置進行選擇。

  在圖形使用者介面中,使用者操作是以視窗為單位的。除了MDI和Mac OS以外,大多都是「視窗數量=工作數量」。因此在看整體介面的時候,怎樣進行工作管理是很重要的。Windows等作業系統中,最常用的方式是在桌面上設定一個棒狀的“工作列”,放置各種視窗的圖示和標題,確保系統的可操作性和可視性,方便對視窗進行管理。其他的方法包括,在桌面上的選單中新增各個視窗管理選單,在桌面上顯示任務的圖示,用虛擬桌面的方式表面增加桌面的數量等等。在Mac OS X系統中使用Dock進行任務管理,但是還有Exposé進行視窗一覽顯示模式的功能。

  圖形使用者介面的基本操作是,用指標裝置(一般是滑鼠)進行指示操作,然後使用裝置上的按鈕(通常為兩到三個)進行動作的啟用。因此“位置”和“指示”都非常明瞭,從而實現可視操作。  指示的內容根據位置而不同。在資料管理應用程式中,第一按鈕進行指標所在位置資料的選擇,而兩次連續按鈕(所謂“雙擊”)可以調出預製的應用程式開始處理資料。 第二按鈕通常用來顯示即時選單。第二按鈕調出的選單可以再用第一按鈕進行選擇打操作。第三按鈕在X Window System中比較常用。  另外,最近四鍵、五鍵滑鼠相繼問世,各個按鈕可以在作業系統中進行動作定義。

  和命令使用者介面一樣,鍵盤在圖形使用者介面仍是一個重要的裝置。鍵盤不僅可以輸入資料的內容,而且可以通過各種預先設定的“快捷鍵”等鍵盤組合進行命令操作達到和選單操作一樣的效果,並極大提高工作效率。

  除了上述的裝置以外,手寫板等操作,特別是在影象資料操作中也扮演重要的角色。

  現在還有很多一些使用者介面,直接用手指、或者特殊的筆端觸控觸控式螢幕上顯示的按鈕、圖示進行各種操作,已經非常普及,如自動取款機,汽車導航、媒體播放器、遊戲機等等,一般操作簡捷,直觀。蘋果公司的iPhone手機還有裝有支援多點觸控的作業系統。
圖形使用者介面(,縮寫:GUI)是指採用圖形方式顯示的計算機操作使用者介面。與早期計算機使用的命令列介面相比,圖形介面對於使用者來說在視覺上更易於接受,學習成本大幅下降,也讓電腦的大眾化得以實現。