Can you summarize the following document?
        
  此作的劇情是以倒敘方法來表現。在開頭一個野外的大坑洞裡,遊戲主角青年海盜小蓋拉著繩子困在大洞中。之後女主角伊蓮·瑪蕾出現,詢問小蓋為何困在這裡。而小蓋便回答伊蓮一切從他在刀鞘島(Scabb Island)上尋找傳說的寶藏「大琥珀」(Big Whoop)開始。  在小蓋於刀鞘島尋找大琥珀的過程中,碰上一名叫做「拉葛·拉格朗底」(Largo LaGrande)的惡棍,而他曾是小蓋的死對頭邪惡船長老查克的手下。當拉葛·拉格朗底得知小蓋先前將老查克給消滅後、留下了對方的鬍子作為證據,便伺機想從小蓋身上搶走鬍子,以作為將老查克復活成為不死殭屍船長的道具......。

  《猴島小英雄2:老查克的詛咒》的遊戲方式與前作相同,同樣是以滑鼠單擊檢視遊戲畫面內容、或是選擇與其他遊戲角色對話,以獲得資訊解謎。  在遊戲畫面左下方有列出數種不同的行動指來操控玩家角色,而畫面右下方則有目前玩家角色所擁有或拾獲的道具、可讓玩家來依劇情的進度發展來猜測使用。  遊戲中另提供簡易與困難兩種模式,在困難模式中除了遊戲謎題增加、一些解謎的方式順序也會略為不同。

  此遊戲主要製作人員,為同樣由前份作品的核心開發人物羅恩·吉伯特、提姆·謝弗與戴文·葛羅斯曼三人所完成。而採用的遊戲引擎亦為「SCUMM」。  遊戲的配樂同樣由在前回作品負責音樂的麥可·蘭德擔任外,另加入彼得·麥康奈爾與克林特·班加吉安兩名新合作人員。其中採用的配樂系統為由麥可·蘭德與彼得·麥康奈爾共同開發出來的「iMUSE」(Interactive Music Streaming Engine、互動式音樂串流引擎),此為可在遊戲角色移動到不同場景、或是做出指定的行為中會即時引入不同配樂的系統工具。遊戲音樂的演出控制格式則與前作相同採用MIDI檔案。

  在前回作品《猴島的祕密》獲得好評後,《猴島小英雄2:老查克的復仇》在上市前便被電子遊戲雜誌《Amiga Power》視為1992年度最受期待遊戲之一。  而《猴島小英雄2:老查克的復仇》正式發售後遊戲雜誌《Amiga Computing》給予此作品95的滿意度,認為遊戲中不論是簡易、或是困難模式的謎題難度都調整得恰當好處,而在圖形的表現上也比上一代更出色。  《電腦遊戲世界》則同樣列上96分的高得分,評析在操作介面上比前回更精簡,在配樂上所採用的iMUSE系統對於遊戲氣氛有很大的幫助,之後1996年的《電腦遊戲世界》則把《猴島小英雄2:老查克的復仇》列為史上前250大PC平臺電子遊戲的第74名

  2009年LucasArts將前一代作品《猴島的祕密》以全新的遊戲引擎開發重製時,《老查克的復仇》也一併順勢推出重製版本。該版本共可支援PlayStation 3、iPhone、iPod Touch、iPad, Windows及Xbox 360等不同平臺。  《老查克的復仇》重製版與《猴島的祕密》重製版同樣有著更精細的圖形、全程的遊戲角色配音、以及可切換舊版畫面的選項。

  遊戲網站GameBus認為《老查克的復仇》特別版在聲光方面有著優異的效果,遊戲內容在表現上不失原作的味道,但特別版中新增幫助玩家解謎的提示訊息、有些減損遊玩時的樂趣。整體則給予B+的成績。
為美國遊戲公司LucasArts在1991年推出、以海盜為題材的電子冒險遊戲,此亦為該遊戲系列《猴島小英雄》的第二作。