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  和大多數即時戰略遊戲一樣,要塞:十字軍也有多個戰役。其中包括戰鬥的召喚(第一次十字軍東征),薩拉丁的征服(第二次十字軍東征),國王的十字軍(第三次十字軍東征)和虛構的十字軍國度 。  在第一個戰役中,玩家必須帶領歐洲軍隊通過土耳其佔領耶路撒冷(尼西亞,赫拉克利業,安條克守城,克拉克·德·謝瓦利埃,攻佔耶路撒冷)。遊戲還有“十字軍的足跡”,一系列提高玩家的遊戲水平的50個關卡。只有最熟練,最忠實的玩家才能通過這五十個關卡。要塞戰爭之箱增加了有30個關卡的“第二次十字軍的足跡”。要塞:十字軍增強版也增加了有20個關卡的新的十字軍的足跡。

  十字軍的遊戲部分和原版事實上完全不同。自從十字軍來到了中東,他們發現中東只有有限的資源和可以耕種的土地。和原來玩家哪裡都可以建農田不同,你只能在綠洲上有限地建農田。這使對手和盟友都為了綠洲你爭我奪,使遊戲更具競爭性。此外,有四個或八個新AI對手(取決於購買哪一個版本)和一些新的阿拉伯僱傭兵。為了和聖殿騎士團相匹配,玩家單位的顏色也已經從藍色改為了紅色。

  遊戲中有很多新人物,玩家可以選擇玩家的對手和盟友。在這裡介紹阿拉伯領主和其他的領主。  以下人物只出現在要塞:戰爭之箱及要塞:十字軍增強版(雖然前三個可以在官方網站上下載)。

  在2008年1月28日,螢火蟲公司釋出要塞:十字軍增強版。他擁有“新的戰術介面”,“新的AI和地圖”,“新的十字軍的足跡”,“可以超過10000個單位戰鬥”而且相容Windows Vista。在2008年五月公佈。
要塞:十字軍的前身是螢火蟲工作室於2001年開發的即時戰略遊戲要塞。要塞:十字軍於原版要塞有很多相似之處,但故事背景並不設在虛構的歐洲,而設在十字軍東征時期的中東 遊戲可以通過一個新建築來購買新的阿拉伯單位做僱傭軍。雖然阿拉伯部隊不需要任何資源,但價格相當昂貴。 這個遊戲的資料片是要塞:戰爭之箱。這個版本是要塞和要塞:十字軍的彙編版本,並新增了幾個AI人物和一個新“十字軍的足跡”任務。