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  OBS是一個用於錄製和進行網路直播的自由開源軟體套件。OBS使用C和C++語音編寫,提供實時源和裝置捕獲、場景組成、編碼、錄製和廣播。資料傳輸主要通過實時訊息協議(RTMP)完成,可以傳送到任何支援RTMP的目的地,包括YouTube、Twitch.tv、Instagram和Facebook等流媒體網站。  在視訊編碼方面,OBS可以使用X264自由軟體程式庫、Intel Quick Sync Video、Nvidia NVENC和AMD視訊編碼引擎將視訊流編碼為H.264/MPEG-4 AVC和H.265/HEVC格式。音訊可以使用MP3或AAC編解碼器進行編碼。進階使用者可以選擇使用Libavcodec/libavformat中的任何編解碼器和容器,也可以將流輸出到自定義FFmpeg URL。

  主使用者介面分為五個部分:場景、來源、混音器、場景過渡和控制元件。場景是一組源,如實時和錄製的視訊、文字和音訊。混音器面板允許使用者靜音,並通過虛擬faders調整音量,並通過按下靜音按鈕旁邊的齒輪來應用效果。控制元件面板有開始推流、開始錄製、工作室(Studio)模式、設定、退出這些按鈕。上半部分是實時視訊預覽,用於監控和編輯當前場景。根據使用者的喜好,使用者介面可以切換到暗主題或亮主題。  在工作室(Studio)模式下,有兩個場景預覽視窗,左邊是修改和預覽非活動場景的視窗,右邊是預覽活動場景的視窗。在中間有一個二級轉換按鈕,允許轉換到左邊視窗中的非活動場景。  在網際網路上有一些簡單的教程,展示瞭如何使用Open Broadcaster Software

  Open Broadcaster Software最初是由Hugh "Jim" Bailey建立的一個小專案,但在許多線上合作者的幫助下迅速發展,這些合作者致力於改進OBS並傳播有關該專案的知識。2014年,為了支援多平臺、更全面的特性集和更強大的API,開發團隊開始了一個被稱為OBS Multiplatform(後來更名為OBS Studio)的重寫版本。從OBS Studio的v18.0.1開始,OBS Classic不再受支援,因為前者的功能與後者幾乎完全相同,但Classic的下載仍然可用。

  Open Broadcaster Software支援各種外掛來擴充套件其功能。外掛作為原生代碼DLL檔案載入,儘管可以使用包裝庫外掛來託管在.NET框架中編寫的外掛。
Open Broadcaster Software(OBS)是由OBS Project開發的自由開源跨平臺串流媒體和錄影程式。該程式支援Windows 7和更新版本、MacOS 10.10和更新版本,以及Ubuntu 14.04和更新版本。