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  遊戲發生在1930年代的禁酒令時期,被12平方公里農村地區包圍的虛構美國城市失落天堂,仿照當時的舊金山和芝加哥。  前黑手黨成員湯米·安傑洛(英語:Tommy Angelo)向警探諾曼(英語:Norman)揭發他的前老大唐·沙立瑞(英語:Don Salieri),希望換取警方的證人保護。1930年,湯米還是一位普通的計程車司機,無意中沙立瑞的心腹寶利(英語:Paulie)和山姆(英語:Sam)擺脫墨雷羅(英語:Morello)家族的伏擊。次日,墨雷羅派人殺死湯米,情急之下湯米逃進沙立瑞的酒吧,僥倖逃生。出於感謝,湯米加入了組織,與寶利和山姆共事。酒保路易吉(英語:Luigi)告訴沙立瑞,他的女兒莎拉(英語:Sarah)一直被神祕人騷擾。湯米和寶利接報後把他們嚇跑,但在之後的追車站中殺害的其頭目之一,後來據證實是市議員的兒子。沙立瑞的軍師弗蘭克(英語:Frank)安排湯米在墨雷羅的妓院埋放炸彈,並消滅安插在他們之中的線人。到了現場,湯米才發現所謂的線人是莎拉的摯友米歇爾(英語:Michelle),決定留她活口,叮囑她離開城市。隨後湯米娶了莎拉,兩人生下一女。  三年後,湯米、寶利和山姆一次去劫取酒類走私威士忌時,遭到墨雷羅僱傭的槍殺伏擊,三人僥倖逃脫,但山姆負傷。後來弗蘭克背叛沙立瑞,向警方提交洗錢證據。沙立瑞無奈派湯米去機場解決弗蘭克。在機場,弗蘭克解釋稱這舉意在保護妻女,並告訴湯米找回證據的地點。作為回報,湯米偽造弗蘭克的死亡,讓弗蘭克安心逃去歐洲。又過兩年,保鏢卡爾洛(英語:Carlo)叛變,暗殺沙立瑞,但被湯米解決。為了報仇,沙立瑞殺死墨雷羅的弟弟兼副手塞爾吉奧(英語:Sergio)和市議員。隨著對手勢力的日漸減弱,沙立瑞最終殺死墨雷羅並奪去地盤。  野心日漸膨脹的寶利要求湯米和山姆未經沙立瑞的批准,搶劫銀行。搶劫時,兩人無意中找到一批走私鑽石,但寶利想私吞。第二天,湯米前去拿他的那一份錢,去敲寶利家門時,發現寶利死在他家。山姆主動打電話給湯米,讓他在當地的美術館和自己碰頭。去到美術館,山姆透露,沙立瑞早已知道湯米和寶利不忠心,下令山姆去解決他們。最終湯米擊敗山姆和他的手下。  回到現在,湯米和家人前去隱居,沙立瑞及其大部分手下被判監判刑。到了1951年,年邁的湯米正在屋外給草坪澆水,維託·斯卡萊塔(英語:Vito Scaletta)和喬·巴巴羅(英語:Joe Barbaro)把車停在他身後。他們喊出湯米之前被聯邦調查局改掉的真名,代表沙立瑞開槍射殺他。湯米奄奄一息時,感嘆他和朋友只是想過上好日子,豈料最終一無所有。

  主要是開車或步行往返城內不同地點、追車和賽車,時而會爆發槍戰。部分地點,如機場、博物館、教堂、酒店、廢棄監獄、餐館和酒吧有精細的內景。有別於《俠盜獵車手》的任務在設定時間進行,天氣在通關期間固定的設定,遊戲採用天氣變化和晝夜迴圈。  51部經典美國車在遊戲中供玩家駕駛,外加19輛額外車型(其中5部為賽車款)在主線模式結束後,開啟新遊戲模式時解鎖。車輛分時期登場。起始階段在街上行走的是20世紀20年代的車型,進入後期,1930年代車型登場。所有車輛出自該時期的真實車輛,但顧及版權問題而改名或重新設計。  玩家若犯下超速、闖紅燈、造成駕駛員身體受傷的車禍等輕微罪行,會被警方記錄。而有軌電車和地鐵等公共交通工具,玩家只能搭乘,不能駕駛。  幾乎所有車輛都有全面的損壞物理效果,甚至會實時變形,而同時期其他遊戲的車輛用的是預製的損傷模型。儘管基本上比其他同類產品更堅固,但小型和薄弱的車輛在分解並最終爆炸前的濫用機率,比大型裝甲車少。與同型別的其他遊戲相比,本作更加寫實,例如油箱可以刺穿,發動機會過熱,齒輪傳動會破壞。大部分車的窗戶、車胎、前大燈和保險槓等外設在撞車、用銳利武器擊打或用槍射擊後會脫落。  主線劇情完成後,“極度自由駕駛”模式解鎖。該模式與“自由駕駛”模式基本相同,但增加特技跳躍和支線任務,沒有警察巡邏。支線任務有運送包裹、極端清除匪幫等,還會出現追逐外星飛船或卡車襲擊等異乎尋常的任務。  遊戲的執法人員非常嚴苛。玩家違法行為按性質分“輕微”和“嚴重”。玩家輕微違法(如超速或闖紅燈)會被罰款(自由模式為1000美元,主線模式無金額),嚴重違法(如鬥毆或拿出武器)會被直接逮捕或開槍擊斃。連續四次輕微犯罪等同於嚴重犯罪。警力隨玩家違反嚴重性而增加,甚至動用路釘或從玩家車後開槍掃射。

  遊戲開發從1998年末開始,代號“Gangster”,原打算做成類似於《車手 (遊戲)》的賽車遊戲。原本計劃加入的多人遊戲模式和賽車模式沒有出現在遊戲最終版本中。發售時間定在2000年。之前用於《危機最前線》的引擎由於無法滿足開發者的需求,於是本作改用LS3D引擎。更換引擎導致遊戲發行比原計劃晚兩年。  2004年,遊戲移植到PlayStation 2和Xbox平臺。Illusion沒有參加遊戲移植。自由駕駛模式中警察巡邏、真實性和畫面細節等PC版特色在主機版沒有體現。遊戲其實受《好傢伙》和《教父》等影片靈感啟發,基調定得更加嚴肅和成熟。導演丹尼爾·維拉希望打造一臺豐富的戲劇,加入戲劇、動作和幽默,增強遊戲現實感。

  遊戲發行後,評論家和玩家們便認為本作比一般的《俠盜獵車手》風格遊戲更寫實,更嚴謹。遊戲的城市面積比當時大多數遊戲都大,設有多種開放的交通工具,並增加廣闊的郊野地帶。IGN的丹·亞當斯(英語:Dan Adams)給遊戲打出9.2分(滿分10分),同時GameSpot稱PC版是“年度最佳遊戲之一”,並打出9.3分(滿分10分)。《Game Informer》認為本作優於《俠盜獵車手III》,寫道:“從你居住的城市,到難以置信地寫實的載具,這作品有著直擊心腸的重磅炸彈  雖然最初的PC版獲得廣泛的讚譽,但PlayStation 2和Xbox版,在許多評論家看來較差,便打出較低的分數。在遊戲開發商所在國家捷克,遊戲獲得評論家和玩家們的普通讚賞,甚至在捷克調查機構BonusWeb的調查中被選為最優秀的捷克和斯洛伐克開發遊戲。Take-Two Interactive表示,截至2008年3月12日,遊戲共售出200萬份。

  續集《黑手黨2》於2007年8月22日公佈,2010年8月24日在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平臺發售。系列第三部作品《黑手黨3》2015年7月28日公佈,2016年10月27日發行。
由Illusion Softworks(現2K Czech)開發,Gathering of Developers發行,是第三人稱射擊遊戲。遊戲於2002年8月於Microsoft Windows平臺發行,後來於2004年移植到PlayStation 2和Xbox,登陸北美和歐洲。遊戲追隨1930年代虛構黑手黨成員湯米·安傑洛的發跡與墮落。