Can you summarize the following document?
        
  

  飢餓遊戲三部曲的時間設定在大災難後的北美洲,一個自廢墟建立起的國家「施惠國」("Panem")之中。在那場吞噬大片土地與人口的災難後,施惠國自廢墟中誕生,並建立起13個行政區,以建立在洛磯山脈的「都城」(the Capitol)為中心實施統治。在施惠國建立後不久,負責供應都城各項天然資源與產品的13個行政區發動叛變,進入施惠國歷史上的「黑暗時期」。然而,叛變迅速被都城以高科技與優勢軍力鎮壓,叛亂中心第十三區更被都城以核武器弭平,以示懲戒。  為了懲罰發動叛亂的各行政區,都城要求所有行政區每年都必須派出一對少年少女「貢品」到競技場參加「飢餓遊戲」(The Hunger Games),同時透過電視轉播播出「貢品」們的比賽過程,藉以打擊行政區的反抗意識。除了比賽開始前60秒不可踏離原地和吃人外,遊戲沒有任何規則,包括殺人也不受限制,而最後存活的貢品即為勝利者。勝利者可以從此一生衣食無憂。

  施惠國重建於北美大陸,即現在美國、加拿大和墨西哥的所在位置。行政中心「都城」位在群山環繞的洛磯山脈內,周邊則是提供都城各項產品與資源的12個行政區(原為13個行政區)。每一個行政區都有其負責的產業。第二區負責採集各種礦物,並將這些礦物送至最為富裕的第一區,由第一區加以製作為珠寶,再交給都城。第二區也是整個施惠國的軍武中心(原本是第十三區,第十三區因黑暗時期後被炸燬,才改為第二區); 第三區匯聚許多工廠與技術人才,生產電子高科技產品;第四區位在海濱,供應都城人民最新鮮的海味;第五區則為施惠國的主要制電區;第六區負責製造及維修各類的交通工具;樹木高聳入雲的第七區,負責伐木與造紙;生產紡織品的第八區,空氣中常年飄散工廠排放的廢氣;第九區負責食品加工,種植小麥;第十區負責畜牧業,提供都城各項肉食品;面積廣大但人口分散的第十一區位在平原地帶,出產各項農作物;距離都城最遙遠的第十二區位在阿帕拉契山脈,負責採集煤礦,同時也是所有行政區中最貧窮的一個;原本的第十三區為施惠國的軍武中心,幫整個施惠國訓練軍隊,也負責採集石墨和發展核子武器,因此也就有了很深的地底建設,都城在黑暗時期過後,在第十三區投下燃燒彈,以摧毀第十三區的地表,並私下與第十三區簽訂條約,第十三區自此脫離施惠國獨立,但因為地表被炸燬,因此原本就有地底建設的第十三區,改往地底發展,都城也對外宣稱第十三區已被完全摧毀,然而在二部曲尾聲中提到第十三區已自廢墟重建,且因重新發展戰前的核子產業而擁有強大軍事能力,併為各行政區的第二次叛變帶來一線生機。  在「黑暗時期」時,都城是一座建立在盆地地形的城市,優越的地理位置提供他們完美的天然屏障,一旦通往各行政區的鐵路隧道被封鎖,叛軍就得翻山越嶺,而這很容易成為都城空軍的狙擊目標。坐落在洛磯山脈的都城是施惠國的首都,國家元首為總統,並擁有施惠國絕大多數的資源與金錢。除了少數幾個行政區如第一、第二區外,整個施惠國的人民都處於飢餓與貧窮之中,他們辛勤的工作所得都被運貨火車送往都城,留下的資源難以餬口。每個行政區的城鎮邊界都以通有高壓電的鐵絲網環繞,擅闖森林或荒野是違法行為,而各行政區之間也禁止交流或遷徙。每個行政區都設有一名市長,各區以司法大樓為行政中心,由維安人員負責執法與維護秩序。  依照都城網頁顯示:

  

  每年會有一日抽籤日,抽出十二至十八歲的少男少女各一名作為比賽參加者貢品。十二歲就符合資格,第一年會有一個籤條進入大籤球裡,而每一年即會增加一個。  歲數與基本籤條數:  抽籤制度對窮人不利,因此可透過增加自己名字的籤條,來換取本人一年可領取的糧食。而窮人常會為了飽腹而出此下策,以至於可能未滿十八歲而大籤球內卻有數十張自己名字的籤條。抽籤有自願制度,符合資格的人可自願代替被抽中的人。

  小說中第一、二、四區的貢品稱為「專業貢品」,而電影中第一、二區的貢品稱為「專業貢品」,因為他們從小開始接受專業訓練,為將來投身飢餓遊戲作準備。在他們眼中,能代表自己區參加遊戲是榮幸的事,因此在這三個區內,常規的抽籤制度並不適用,並有較複雜的遊戲報名程式,因為會有很多人自願報名參賽。  都城的人一般較喜歡專業貢品。事實上貢品未到都城就參加訓練是犯規的,但一般都不被當一回事。

  任何人都可以資助貢品,甚至下注賭誰勝利,但設計師及預備小組不允許下注。而物資的價值會隨日子過去而上升,在第一日能買到大餐的錢,在第十二天時只能買到一塊餅乾而已。

  在遊戲中所有施惠國的法律都不生效,獵殺、謀殺和偷竊都是可以的,除了「在銅鑼聲響起前六十秒絕對不能離開金屬板」這條明文規則和「不能吃人」這個不成文規定之外,是沒有規則可言。而且書中特別提到,可以攜帶自己區的代表物進入。  一直以來每屆只能有一名勝利者。但是第74屆飢餓遊戲,也就是主角凱妮絲參賽的那次例外,凱妮絲和比德一同勝出。

  飢餓遊戲是一年一度的比賽,然而,每隔25年,都城就會舉辦一次「大旬祭」,將會擴大飢餓遊戲的規模,並更改原有抽籤制度,以此來提醒每一個世代,行政區在黑暗時期時所犯下的「錯誤」和舉辦飢餓遊戲的原因。  第25屆飢餓遊戲(第1屆大旬祭)  第50屆飢餓遊戲(第2屆大旬祭)  第75屆飢餓遊戲(第3屆大旬祭)

  在抽籤日之後,貢品第一個公開活動就是在都城舉行的開幕禮。在那之前每名貢品都會被指派一名設計師和預備小組。因為資助的數目和生存的機率通常有關,所以貢品在開幕禮給人的第一印象就變得十分重要。開幕禮的打扮通常跟自己區生產的東西有關。在遊戲前一天會有訪問節目,每人有三分鐘訪問時間,貢品都會在訪問時儘量吸引資助人,當天的外表同樣重要。  遊戲當天貢品會從訓練中心搭乘飛行器飛往競技場,並在飛行期間由醫護人員將「追蹤器」打入手臂,自此開始,主辦單位都可以知道該貢品的生命跡象和位置。  貢品在進入競技場以前,會進入個人準備室,或稱「發射室」。他們著裝完成後便會離開準備室,站在金屬板上升到競技場。

  競技場是一個大型的戶外地方,可能是極地、沙漠、森林、草原、海灘等不同地貌。競技場周圍會有重力牆包圍,而遊戲設計師可以操縱場內的天氣、陷阱或攻擊。所有競技場只會用一次,每次遊戲結束後,便會成為都城人的旅遊勝地。

  在銅鑼聲響起前60秒絕對不能離開金屬板,否則金屬板周圍的地雷會當場引爆。  24位貢品會以豐饒角為中心圍成圓形,金色的豐饒角里放置著所有足夠生存的物資、武器等等。有時豐饒角四周地面也散佈著一些物品。銅鑼聲響起後,即可去搶奪豐饒角里的物資,搶奪過程中常常已有貢品身亡。  為了公平起見,主辦單位會在貢品陣亡時,響一個大砲聲,來提醒其餘目前還生還的貢品,並於每天晚上將當天陣亡者的肖像投射在競技場的天空。第一次的大砲聲通常是在遊戲一開始貢品之間的物資搶奪及打鬥結束後才會開始,因為打鬥過程中很混亂,無法正確掌握陣亡人數。  陣亡者的遺體會被飛行器降下的夾合器固定,並將遺體收到飛行船內,之後將由都城整理完遺體,並將遺體放入至棺木後,送回該貢品的所屬行政區。  如有特殊情況,主辦單位也會實施廣播告知貢品。  專業貢品因為受過專業訓練,一般會搶得物資的擁有權,以物資作為基礎去攻擊其他貢品。但從小吃好住好的專業貢品未曾捱餓,只要物資被摧毀了,那一年多半是其他區的貢品勝出。

  

  第二集中,因「大旬祭」所抽除的特殊條件,參賽者是從還活著的勝利者抽出,因此凱妮絲和比德重返競技場,裡面的參賽者除了少部分專業貢品和都城派外幾乎都參與了叛亂計劃,不惜犧牲自己也要保護已成為叛亂軍精神象徵的凱妮絲。

  由獅門電影公司(Lionsgate)取得《飢餓遊戲》的電影全球發行權,並由Color Force製片公司的尼娜‧約克森(Nina Jacobson)負責製作,作者蘇珊·柯林斯本人負責編劇。  獅門總經理艾利·席爾慕(Alli Shearmur)說:「這正是我加入獅門所想要拍攝的電影:年輕有朝氣,刺激,聰明,新奇。我們期待和尼娜、蘇珊合作,創造出一部電影,滿足觀眾對高品質娛樂的渴求。」  製片人尼娜‧約克森說:「《飢餓遊戲》的懸疑因故事中對道德困境的探索精神而更顯精彩,蘇珊要求獅門電影公司和我要把這樣的道德視野帶進電影──我們一定全力達成這個付託。」  電影首部曲於2012年3月23日在美國上映,拍片成本為7,800萬美元,全球票房共收入約6.9億美元。二部曲星火燎原於2013年11月22日在美國上映,拍片成本為1.3億美元,全球票房收入約為8.6億美元。第三部曲自由幻夢將分為上、下兩集,上集於2014年11月21日上映,下集預計於2015年11月20日上映,兩集的總製片成本為2.5億美元。

  紐約時報的John Green將《飢餓遊戲》和Scott Westerfeld的《醜陋系列》做比較,稱其水準與後者相當。  同樣是被指出以「死亡遊戲」為題材的作品,還有:的《大逃殺》、史蒂芬金的《過關斬將》及《長途跋涉》、金澤伸明的《國王遊戲》等。
《飢餓遊戲》三部曲("The Hunger Games" trilogy)是美國小說家蘇珊·柯林斯(Suzanne Collins)所作的青少年冒險科幻反烏托邦小說。共分三集,即首部曲《飢餓遊戲》("The Hunger Games")、二部曲《星火燎原》("Catching Fire")與三部曲《自由幻夢》("Mockingjay")。飢餓遊戲三部曲甫出版即獲好評,《飢餓遊戲》與《星火燎原》更連續榮登紐約時報暢銷書榜之中,而三部曲的中文版皆已出版。改編電影分別在2012年3月23日、2013年11月21日、2014年11月21日及2015年11月20日上映。