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  數碼獸的主要「培養」要素並未全部出現,是暫時進化後再退化回原樣,吸收變身英雄的要素,數碼世界此假想空間和作為現實世界的東京·御臺場流利地連結,成為連當時的世界觀也使之反映,加上作品出色質感成為之後作品的基礎;但孩子們被「選召」是被動參與此次冒險,消極被動的表現,阿丈等人也曾對此發表疑惑,而為了消除這種被動對當代少年的影響,在《數碼寶貝馴獸師之王》中,“選召”這個概念被拋棄,轉變為主動前往數碼世界。該作在十多年後的2011年“生日”,pixiv上仍有多幅紀念作品獲得排行前50位的記錄,可見其影響力。其中劇場版《數碼寶貝大冒險 最後的進化 絆》於2020年2月21日上映,講述成為大學生的八神太一(22歲)他們與數碼獸們最後的大冒險物語。

  故事描寫了以同名劇場版《數碼寶貝大冒險》為舞臺(1995年)4年後(1999年)的世界。  名為“數碼世界”的假象世界與現實世界的東京(尤其是御臺場、光丘兩個地方)機緣巧合地連在了一起,主角一行孩子們被突然拋進了異世界中,他們在與數碼寶貝和夥伴的一些列事件中一邊發現自我一邊成長,描寫了孩子們共同活下去的成長故事。一點點被揭露的孩子們的過去,作為被選召理由的光丘之謎等,巧妙的伏筆隨處可見,想方設法地“連大人們也待在其中”。另外,還是一部反映父母離婚和死別等現代日本社會問題的作品。  劇場版第一作《數碼寶貝大冒險》、2000年上映的第二作《數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲!》由細田守擔任導演,其完成度受到了很高的評價。本作之後誕生了《數碼寶貝大冒險02》、《數碼寶貝馴獸師之王》、《數碼寶貝無限地帶》、《數碼寶貝X進化》、《數碼寶貝拯救者》、《數碼寶貝合體戰爭》、《數碼寶貝大冒險tri.》、《數碼寶貝宇宙 應用怪獸》、《數碼寶貝大冒險:》等數碼寶貝動畫系列。主要觀眾不僅是中小學生,在高中女生中也很受歡迎。  製作方面角銅導演提到“大家的出場都比較均等,打倒敵人的次數也基本相同,這是基本的製作立場”,因此並非一部分登場人物相當活躍。  當初本來構想在最後一集中,出現隱藏主人公大人的姿態,並回憶這段故事的橋段,不過因為決定要直接製作續篇,於是留到了02的最後一集。  角色設計本來由鳥山明提供,不過由於連載等事物繁忙而未能實現,從而啟用了被認為與鳥山明畫風很接近的中鶴勝祥,但八神太一角色是由集英社的藪野展也與東映動畫的中鶴勝祥共同進行角色設計(就中鶴勝祥自己的說法,動畫版太一隻是將藪野展也的設計按動畫版風格自己重新畫過而已,因此八神太一其實是漫畫家藪野展也設計的人物)。  單發企劃電視節目《日本動畫第1話&最終話最佳100》中排名第33位。另外,在《外國人選出的日本動畫最佳100》中排名第10位。  最高收視率:13.7%、最低收視率:7.9%、平均收視率:11.2%。萬代總玩具銷售額160億日元。  本作是富士電視臺系所放映的數碼寶貝系列中集數最多、時間最長的作品。

  電視版是數碼獸系列大紅的關鍵之一,而其中極少見到走形的問題,足以證明數碼獸系列可以帶來的利潤;同時,如果有注意到TV動畫最後的人員表,可以發現有一部分人是從電視版第一作到第四作都有參與制作。  日本在1999年3月7日首播,在2000年3月26日結束播映。  中國大陸的電視臺版本早期為中國國際電視總公司代理髮行、後期為北京北方廣視影視文化交流有限公司代理髮行、廣東電視臺譯製部錄製配音,在廣東電視臺首播,VCD為廣東東和興影音有限公司(東和興)代理總經銷、遼寧文化藝術音像出版社代理髮行、引進的臺灣台視配音版;香港的電視臺版本為TVB配音和首播,VCD和DVD為鐳射企業有限公司代理髮行;臺灣的電視臺版本為臺視配音和首播,VCD和DVD為弘音企業有限公司(即今弘音多媒體科技股份有限公司)代理髮行。

  1999年8月1日,世界各地出現天氣異常,此時以八神太一為首的七人在學校夏令營時,被迫被送入數碼世界而成為被選召的孩子們去拯救數碼世界和現實世界,而他們每個人得到了一個神聖計劃,神聖計劃送他們進入數碼世界並且幫助他們的數碼獸進化。  太一他們在遇到他們的數碼獸夥伴之前並沒有確實的想法,他們僅僅是戰鬥以求得保護,這在第一話中便有說明,亞古獸對太一說:「如果我們不戰鬥,就會死」,然而隨著時間的流逝和故事的進展,新的概念被提出來,由原本的希望找出方法返回原本的世界,僅僅是戰鬥以求得保護,漸漸變成希望保護數碼世界。  孩子們在面對各種事件的時候不斷成長,他們學會了如何結交朋友,變得勇敢,即使意見不合還是會幫助彼此,對所愛的人說再見等等,而這些在他們的徽章中則得到了很好的體現,徽章的力量來自於孩子們的心,而當他們都正確地運用這力量的時候,徽章便會發動,感情越強烈,徽章所展現的力量越大。  此外,孩子們意識到這個世界並不是遊戲,生活在這個世界的數碼獸都是確實的存在,他們有感情,能感受到痛苦,數碼獸表達了人類所擁有的特質,只不過數碼獸不是人,他們沒多想就決定要去打敗那些數碼世界中黑暗勢力們,因為他們不想讓黑暗勢力們去折磨其他數碼獸,這也只是他們唯一能做的,被選召的孩子們努力不去作無謂的戰鬥,除非他們遇到了敵人並且令他們別無選擇。  在後半階段,孩子們於8月3日回到御臺場,太一的妹妹小光亦加入了隊伍,她的加入增強了孩子們的實力,並且協助孩子們打敗了面前的敵人,但「禍不單行」的數碼世界再次被全新並且得到了黑暗力量的的敵人所進攻,被選召的孩子們唯有再返回數碼世界,與最後的敵人來一次決戰,拯救數碼世界,而之後太一他們回到數碼寶貝世界時的表現,看到數碼世界對孩子們的影響。

  

  

  1995年春假髮生的事件。描繪了被選召的孩子首次接觸數碼獸的日子,以及「為什麼是他們被選召」,作為TV版的序幕。另外,本次事件後在TV版中一般被稱為「光丘炸彈恐怖事件」。以此次事件為契機,太一他們成為了被選召的孩子們。太一、小光之外被選召的孩子們和太一、小光的父母雖然也登場了,但與TV版的聲優不同。在本作中徹底不讓大人們露臉保持不存在感,描繪出一個「大人所無法認知的只有孩子的世界」。音樂方面僅使用了莫里斯·拉威爾作曲的「波麗露(Boléro)」,因為是有澤孝紀編曲,所以名義上音樂還是由有澤負責。同日首映的電影《卡美拉3 邪神覺醒》的製作人對本作大加讚賞,看過之後對特攝導演樋口真嗣說「不做出這樣的作品不行啊」。據說與怪獸邂逅的兄妹互相不同印象的創意來自西班牙電影《蜜蜂的私語》。

  本來是作為不與TV版聯動的獨立企劃開始,決定與TV版聯動後,追加了電影的前後鏡頭。當初準備以70年代的復古風格進行角色設計,但因為與《遊戲王》一樣與在V Jump上的漫畫聯動,現在的角色設定已經完成,為了不與TV版產生矛盾,所以設定為TV版的數年前。

  1995年春,有一個數碼蛋莫名其妙地來到了八神家,這個蛋成功被孵化且逐漸進化到了成熟期,並與另外一隻從裂縫中掉下來的數碼獸展開戰鬥,以此為契機,八個目擊此事的小朋友在多年後被想要拯救數碼世界的人們選召,來到數碼世界,即TV版的開端。

  

  與前作一起在完成度上受到很高的評價與支援。作為東映動畫作品罕見地發售了面向大人的電影解說讀本《DIGIMON MOVIE BOOK》。2007年發售了分鏡集《數碼寶貝大冒險 分鏡細田守(ANIMESTYLE ARCHIVE)》。8個角色當中主要活躍的是太一、大和、光子郎和阿嶽四人。這是因為在構成上「在40分鐘內可以準備的最經常場面4人是最大限度」。另外以東京臺場、島根縣、網際網路等三處為主要舞臺。片中的核彈「LGM-118A和平守護者導彈」發射後出現的10分鐘倒計時幾乎是以真實時間在進行。奧米加獸、井上京在本作中首次登場。緊密連線著續篇TV動畫《數碼寶貝大冒險02》,在《02》第27話中回憶了本作所發生的事情。發生事件的這天在劇中反映為生魚片生產日期是3月4日。這在現實中是不可能的(日本小學生的春假一般從3月25日到4月7日左右),不過在官方設定中則屬於春假時期。同時這天也是本片的首映日。2001年公映的《數碼寶貝大冒險02 迪亞波羅獸的逆襲》為本作續篇。本作的片尾主題曲『』的完整版在當時發售的8cm單曲CD中沒有收錄,而OST中僅收錄劇場Size,造成很長時間難以見到完整版的音源。直到2014年發售的專輯『Digimon Movie Collection』時隔14年終於收錄完整版。本片榮獲第18屆「」(Golden Gloss)優秀銀獎。於2009年,同為細田守導演執導的動畫電影《夏日大作戰》,便是以此作劇情作為基礎,進行更多發揮的電影。

  當初的想法是以沖繩為舞臺,客串角色與太一兩人的旅行,然而上映時間只有40分鐘,因此反而採用以呆在家中的網際網路為舞臺的點子。實際上,太一他們完全沒有出門就化解了危機。另外,當時也有「要是做成千年蟲問題是數碼獸搞的鬼,能讓孩子們有切身感受」這樣的意圖,不過以2000年才有的作品,沒有普遍性為由而沒有采納。

  2000年春假,在第一次冒險結束後的某一天,因特網上出現了一個神祕的數碼蛋,數碼蛋孵出一隻神祕數碼獸(水母獸)之後便開始不斷吞食資料並迅速進化成(指爪獸),造成電腦網路世界的混亂。光子郎跑到太一家告知其事情,而太一也馬上聯絡各同伴,但此時此刻,美美在夏威夷,阿空在生太一的氣,阿丈在準備初中入學考試,小光則去同學的生日會,阿嶽與大和遠在島根縣。這隻大量吃食資料資訊的數碼獸隨後進化成成長期的(哈哈獸),此時的亞古獸和甲蟲獸也進化至成熟期並出面迎戰,沒料到牠馬上超進化成完全體(地獄使者獸),成熟期的暴龍獸與比多獸不成對手,敗陣下來。然而阿嶽與大和幾經波折終於找到可以上網的電腦以後與光子郎和太一會合,而亞古獸和加布獸也進行究極進化迎戰以成究極體的(迪亞波羅獸),正當形勢看好之時太一的電腦發生故障令戰鬥暴龍獸無法移動,鋼鐵加魯魯獸獨力難支落敗,隨後迪亞波羅獸入侵美國五角大廈電腦系統並朝向東京放出一枚攜帶核彈頭的LGM-118A和平守護者導彈,設定十分鐘爆炸時限後不斷自我複製(只有真身攜有時鐘),已經遍體鱗傷的戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸雖打算再次苦撐應戰,但在面對複製超過一萬六千隻的迪亞波羅獸的全力攻擊下依然毫無還擊之力,在戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸已經奄奄一息的情況下,太一與大和化成電腦資料進入電腦世界,與自己的拍擋共同戰鬥,戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸合體成為奧米加獸,趕及在時限前把迪亞波羅獸全部的複製體和真身消滅,併成功阻止了核彈的爆炸。

  

  2001年的4月,在動畫《數碼寶貝大冒險02》播畢後,出版了三卷小說。故事整體的大致流程由動畫《數碼寶貝大冒險》內容壓縮而來,但小說版的展開不管哪一部分都與動畫版存在差異,可以說是外傳性質的東西,設定等方面也與動畫版有些許不同。因此,比起“動畫數碼寶貝大冒險”的小說版說法,小說中所描寫的“與動畫是不同的東西,平行世界的另一個數碼寶貝大冒險”這一說法更確切。

  作者:角銅博之、廣真希 出版:集英社Super Dash文庫 卷數:3卷 章數:9章 話數:53話

  主張「進化」概念方的期望數碼世界安定者/恆常性(,Homeostasis) 與 主張「不進化」概念方的啟示錄獸(,Apocalymon)兩者,以被選召的孩子們與黑暗四天王為棋子,現實與數碼兩世界為棋盤,賭上整個數碼世界未來方向性的第N場概念戰爭!?...  過去的數碼寶貝為了給後世警惕啟示錄獸而創造的預言書(小說中只出現出四段) 1 那個夏天

  2 極光的另一邊 3 謎之生物 4 揪形蟲怪獸的襲擊 5 這裡是哪兒? 1 黑色齒輪 2 陷阱之館 3 創始之街 4 被選召的孩子們 5 光與暗 1 伺服器大陸 2 勇氣徽章 3 訪問 4 金字塔裡的圈套 5 太一的試煉 6 完全體進化,機械暴龍獸 1 臨時湖 2 分別的遊樂場 3 小惡魔的詭計 4 湖畔的餐館 5 人類的城市 1 求知之心 2 卡拉OK公主 3 徽章的祕密 4 湖底的玄內小屋 5 現實世界侵略戰 1 一九九九年八月一日 2 夜 3 澀谷係數碼獸 4 相遇 5 兩個徽章 1 光之丘的記憶 2 迎擊 3 暗之結界 4 被囚禁的人們 5 於東京灣的邂逅 6 逃出展望臺 7 只留下微笑 8 究極體 9 重回數碼世界 1 黑暗龍捲山 2 無情之海 3 分裂的友情 4 憎惡的森林 1 火之壁 2 都市的崩壞 3 美美的戰鬥 4 心底的黑暗 5 真正的敵人 6 抗拒進化之物 7 最後的戰鬥 8 新的世界 9 就這樣,夏天結束了

  小說第三卷後記中記述「可能會寫數碼寶貝大冒險02的小說」,但未能實現。
,是1999年3月7日到2000年3月26日,每週日上午9:00在富士電視臺系列播映的電視動畫,是數碼寶貝電視動畫系列的第一作。