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  《賽博朋克2077》是一款角色扮演遊戲。玩家扮演稱為“V”的可定製角色。遊戲設定在加利福尼亞州的開放世界大都會夜之城(Night City)。本作具有非英語角色,不懂該語言的玩家可以購買翻譯植入物以加深對他們的理解。不同植入物的翻譯質量會有所不同,更昂貴的植入物可以提供更準確的翻譯。“腦舞”(Braindance)是一種直接流入大腦的數字記錄裝置,可讓玩家體驗其他人的情緒、大腦活動和肌肉動作,如同自身。遊戲根據玩家的選擇會有不同的結局。CD Projekt 最初宣佈推出多人模式,但後來決定將重點放在單人模式,多人模式將於2021年上巿。

  《賽博朋克2077》早在2012年就宣佈了專案的存在並於次年公佈了首支概念預告片,但在那之後的5年裡開發商 CD Projekt Red 並沒有再披露本作的更多資訊。直到開發組在完成《巫師3:狂獵》的最終資料片《巫師3:狂獵-血與酒》後,《賽博朋克2077》才進入了前期製作階段。此時大約有五十名員工參與開發。CD Projekt Red 後來投入了比《巫師3》更大的團隊,並且著手升級 REDengine 3 以用於新作。CD Projekt Red 從波蘭政府申請到了700萬美元的資助,檔案也證實了 REDengine 4 的使用。2017年6月,含有早期設計的資料被盜,黑客威脅向大眾公佈,但開發商拒絕了黑客的贖金要求。  據報道,《賽博朋克2077》的開發在2017年末達到了一個里程碑。2018年3月,公司在波蘭弗羅茨瓦夫開設了一個新工作室來協助開發。團隊諮詢了設計桌面遊戲《賽博朋克2020》的邁克·龐德史密斯(Mike Pondsmith)。為《巫師3》 配樂的馬爾欽·普日貝沃維奇(Marcin Przybyłowicz)擔任本作的配樂工作。  在2019年 Chinajoy 期間,CD Projekt Red 高層接受採訪時表示包括配音在內的中文化內容是工作室有史以來最大規模的一次,由 CD Projekt Red 中國分公司主要負責,有超過150人蔘與到本次遊戲的中文化製作中,耗時將近8個月時間。

  《賽博朋克2077》於2012年5月公佈。 2013年1月,首支遊戲預告公佈。預告片在當年獲得了 FITC 獎中的人民選擇最佳動畫獎,Machinima Inside 遊戲獎的最佳預告片獎以及金預告片獎的最佳電子遊戲預告片獎的提名。官方於2013年確認遊戲將登陸 Microsoft Windows 平臺。  在2018年E3遊戲展上於微軟展前釋出會上壓軸公佈了第二支預告片,稍後確認登陸 PlayStation 4 和 Xbox One 平臺;同時還公佈了帶有中文配音和中文字幕的預告片版本以及中文官方網站。2018年8月27日,官方釋出了此遊戲的實機遊玩影片,總長度48分鐘。2019年6月,在微軟的E3遊戲展前釋出會上,在遊戲中飾演 Johnny Silverhand 的著名演員基努·裡維斯宣佈遊戲將於2020年4月16日發售。而在2020年1月16日,開發商CD Projekt RED在推特上釋出了公告,提到遊戲開發已基本完成,但仍需進行大量的打磨工作,故將遊戲發行時間推遲到2020年9月17日。2月,CD Projekt RED確認購買了Xbox One版本的玩家可以直接免費獲得Xbox Series X版本的遊戲。2020年6月18日,CD Projekt Red宣佈遊戲發售日再次延後至11月19日,原因是調整遊戲內平衡問題和修復bug。
是一款由 CD Projekt 開發併發行的第一人稱視角角色扮演遊戲。本作改編自桌面遊戲《賽博朋克2020》,設定在2077年美國加利福尼亞州的「數碼龐克」反烏托邦式城市“夜之城”,玩家在這一開放世界中扮演稱為“V”的角色。