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  微軟從1981年開始開發圖形使用者介面(GUI)。 在微軟創始人比爾·蓋茨在COMDEX 1982上展示了VisiCorp的Visi On(用於IBM PC相容計算機的GUI軟體套件)的演示之後,開始了Windows的開發。1983年,微軟獲悉,部分基於Xerox PARC技術的蘋果自己的GUI軟體要複雜得多,並決定自己的產品會有所不同。  微軟於1983年11月10日首次向公眾展示Windows。 Microsoft需要兩個軟盤驅動器和192 KB的RAM,Microsoft將該軟體描述為MS-DOS 2.0的裝置驅動程式。 當使用僅使用DOS系統呼叫的行為良好的應用程式時,通過在平鋪視窗中支援協作式多工處理,並允許非行為良好的應用程式在全屏模式下執行,Windows與Visi On和Apple Computer的Lisa有所不同,立即提供了許多應用程式 。 與Visi On不同,Windows開發人員不需要使用Unix來開發IBM PC應用程式。 微軟計劃鼓勵其他公司,包括競爭對手,通過在其應用程式中不需要微軟使用者介面來開發Windows程式。  許多MS-DOS計算機製造商,例如Compaq,Zenith和DEC,都承諾將提供支援,例如Ashton-Tate和Lotus等軟體公司。 在預覽Windows之後,BYTE雜誌在1983年12月說:“它似乎提供了出色的開放性,可重新配置性和可移植性,以及適度的硬體要求和價格......除非其他公司意外地推出產品,否則Microsoft Windows將是第一個大規模的Windows。 測試其目標使用者手中的桌面隱喻”。  蓋茨從Windows的早期開始就將其視為微軟的未來。他在1984年4月告訴《 資訊世界》雜誌時說:“作為一家公司,我們的戰略和精力完全致力於Windows(視窗系統),就像我們致力於MS-DOS和Xenix等作業系統核心一樣。我們也只是說從長遠來看,利用Windows的應用程式將具有競爭優勢。” 微軟宣佈的公告明顯沒有IBM,到1984年末,媒體報道了Windows、IBM的TopView和Digital Research的圖形環境管理器(GEM)之間的“ Windows之戰”。微軟曾在1983年11月承諾過,Windows將在1984年4月之前釋出,但後來否認它已經宣佈了釋出日期,並預測Windows將在1985年6月之前釋出。在其開發過程中以及在開發其視窗系統之前,由代號Interface Manager(介面管理器)簡稱。該公司不再強調多工處理,它表示Windows的目的與TopView不同,它是在使用更少的記憶體的情況下“將計算機轉變為圖形豐富的環境”。在微軟說服IBM後者需要GUI之後,兩家公司宣佈引入OS / 2及其圖形化的OS / 2 Presentation Manager,它們最終將取代MS-DOS和Windows。 1987年11月,Windows 1.0被Windows 2.0繼承。 Microsoft支援Windows 1.0達16年,一直到2001年12月31日,這是所有Windows版本中最長的。

  1985年11月20日釋出的1.01版是Windows 1.0的第一個公開版本。

  1986年5月釋出的1.02版是國際發行版。

  1986年8月釋出的1.03版包含一些增強功能,使其與國際發行版保持一致,例如歐洲鍵盤驅動程式以及其他螢幕和印表機驅動程式。

  1987年4月釋出的1.04版增加了對新IBM PS / 2計算機的支援,儘管沒有提供對PS / 2滑鼠或新VGA圖形模式的支援。但是,1987年5月27日,IBM釋出了OEM版本,其中增加了VGA支援,PS / 2滑鼠支援,MCGA支援以及對8514 / A顯示驅動器的支援。 IBM在三張3.5英寸720k軟盤上釋出了此版本,並將其作為其“個人出版系統”和“大學工具包”捆綁銷售的一部分提供。

  Windows 1.0已釋出,對此評論不一。 大多數批評家認為該平臺具有未來的潛力,但Windows 1.0並未達到預期。 許多評論批評了其苛刻的系統要求,特別是指出了一次執行多個應用程式時的糟糕效能,並且Windows鼓勵使用滑鼠進行導航,這在當時是一個相對較新的概念。《紐約時報》將Windows在具有512 KB RAM的系統上的效能與“在北極地區倒糖蜜”進行了比較,並且由於依賴於面向滑鼠的介面,其設計對於鍵盤使用者而言不夠靈活。 總之,《紐約時報》認為效能差,缺少專用軟體,與DOS程式的相容性不確定以及缺乏針對新使用者的教程,使得基於DOS的軟體(例如Borland Sidekick)可以提供類似的配件和多工處理。 功能)是大多數PC使用者所希望的。  雖然Windows 1.0被當代技術出版物視為失敗,然而他們仍然承認其對Windows產品線歷史的整體重要性。納撒尼爾·波倫斯坦(後來開發MIME標準的人)和他在卡內基梅隆大學的IT團隊也對Windows持批評態度,最初是由一組微軟代表向他們介紹的。他低估了平臺的未來影響,他認為,與內部視窗管理器相比,“這些人採用了這種可悲而幼稚的系統。我們只是知道他們永遠都不會完成任何事情。” The Verge認為微軟在2012年釋出Windows 8時受到的歡迎不佳,這與微軟在Windows早期版本方面的掙扎相類似。 Windows 8以類似於在MS-DOS之上執行的Windows 1.0的方式,提供了一種新型的介面和軟體,以適應PC上新興形式的人機介面裝置,在這種情況下,它是觸控式螢幕(同時,也不能在重疊的視窗中執行,只能在螢幕的側面“快照”,在先前版本使用的舊版Windows Shell上執行。  微軟建立了Windows 1.0的模擬版本,將其作為Windows 10的應用程式,與Netflix節目《怪奇物語》捆綁在一起,與該節目的第三季於1985年釋出相吻合。
Microsoft Windows 1.0是微軟第一次對個人電腦作業系統進行使用者圖形介面的嘗試。Windows 1.0基於MS-DOS作業系統。