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  《泰拉瑞亞》被視為與銀河戰士系列或惡魔城X 月下夜想曲近似的一個沙盒畫素模擬遊戲玩家會通過發掘地下有用的礦石,建設建築和打造各種器械來保護自己,免受在晚間或洞穴中出現的怪物的襲擊,並且對抗近二十個強大的BOSS。  同時,遊戲中含有不同地形如沙漠、雪原、樹林、腐化之地等。現實中的一秒鐘為遊戲中一分鐘,而遊戲會在遊戲時間上午四時三十分日出,下午七時三十分日落,而光照在不同時間也會不一樣。同時,日間和夜間會出現不同的怪物(如夜間會出現殭屍等怪物)。  在玩家一開始時會獲得一把銅鎬(Copper pickaxe)、銅斧頭(Copper axe)和銅短劍(Copper Shortsword),分別用來採礦(如銀和金礦石)、砍伐樹木和戰鬥。玩家可用不同的資源製成各種物品如火把、椅子等等,用來照明、美化家居。  玩家還有一條生命值(Health),在玩家一開始時為100點(以5個心形圖案表示),要通過使用在地下找到的生命水晶增加上限,每個增加20點生命值上限,上限為400點(20顆生命水晶),在達到400點生命值後,玩家必須使用生命果(打敗機械三王(機械骷髏王、機械蠕蟲、雙子魔眼)後)才能繼續增加生命值,每個生命果增加5點生命值上限,最高為500點(20顆生命果)。吃下特定的物品能回覆生命值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會降低生命值,當生命值為0時死亡,軟核人物會掉落一半金錢並在玩家重生點復活,中核人物還會掉落物品,硬核人物則會造成角色真正“死亡”——物品全部掉落,玩家變成靈魂形態,退出后角色消失。當然這些財物可以趁其還未消失在死亡地點找回。  玩家可通過達成一定的目標(如得到一定的金錢、物品等)而讓遊戲的NPC入住由玩家所建設的房屋,NPC會為玩家治療、提供商品等令玩家獲得較好的裝備。同時,玩家也可利用特定的物品召喚BOSS,以加強遊戲的挑戰性。遊戲亦會有不定的隨機活動(如血月Blood Moon,在至少一個玩家生命多於100時有1/9的概率在夜晚發生)來增加趣味性。  當戰勝boss血肉牆之後會出現更多的遊戲元素,如神聖之地,新生成的神聖之地和地圖中原有的腐化之地/血猩之地會開始蔓延。當然,怪物也會變得更強,使用血肉牆掉落的錘子可以砸壞惡魔祭壇/血肉祭壇,砸壞祭壇後你的世界會被賜予更加強大的礦物,但同時也會在世界裡增加一片腐化之地/血腥之地。  遊戲提供中有四種類別的職業,分別是戰士、法師、召喚師和射手,通過穿戴不同的裝備即可體驗不同職業的內容。

  《泰拉瑞亞》由遊戲公司Re-Logic開發,開發工作於2011年1月開始,以Microsoft XNA作為遊戲框架。此遊戲於2011年5月16日釋出。負責開發工作的人包括負責設計和程式設計的安德魯·斯平克斯和負責畫面設計的芬恩·布萊斯。遊戲音樂則由斯科特·勞埃德·雪萊的共振陣列工作室(Resonance Array studio)負責創作。  於2012年2月,開發者宣佈他們無法繼續活躍開發遊戲,但會釋出一個修復補丁版本。然而,505 Games卻移植了此遊戲至多個遊戲機上,並且新增了不少內容。儘管如此,505 Games仍然沒有電腦版本的版權,因此沒法更新此遊戲的電腦版本。於2013年1月24日,安德魯·斯平克斯請求玩家提出關於可以加入此遊戲的新元素的建議。這個問題是於《泰拉瑞亞》官方討論區上發問的。於2013年4月3日,安德魯釋出了一個關於此遊戲更新版本的預告,並顯示了新增的元素。  平臺為電腦的《泰拉瑞亞》1.2版包含了許多新的專案和附加功能,原計劃2013年7月釋出。已經購買了此遊戲的玩家將可以免費更新1.2版。2013年10月1日,在推遲三個月後,1.2版最終釋出。  2020年5月16日,在《泰拉瑞亞》長達3年的更新間隙期後,也是《泰拉瑞亞》初版釋出9週年之際時,1.4版(旅途的終點)正式釋出。正如其名稱所示,這個版本將是《泰拉瑞亞》最後一次大更新。在這一版本中加入了大量內容。

  《泰拉瑞亞》獲得的評價多為好評。Metacritic得出此遊戲的分數為83/100分。《Destructoid》則稱讚此遊戲「充滿深度」。Gameblog.fr reviewer Fumble給予此遊戲4/5星的評分。Videogame.it則盛讚此遊戲整合了《我的世界》的遊戲概念,並將之轉換成二維。GameZone給予此遊戲9/10分。GameSpot則稱讚此遊戲的勘探和給予玩家的成就感,但就批評遊戲缺乏教程和明確的遊戲方向。此遊戲更成為IndieDB年度玩家選擇遊戲排行榜的首位。

  在第一天發行時,已有估計約50,000份的銷售量,有17,000位玩家在同一天上線。一星期後售出超過200,000份遊戲,擊敗遊戲《傳送門2》成為電子遊戲整合平臺Steam最高銷售量第一位。此遊戲截至2013年初已售出了160萬套遊戲。

  在遊戲畫面的左上方(Mac為上方正中間)可看到遊戲的名稱的不同的口號,在遊戲的早期的口號則為「Shut Up and Dig Gaiden!」。而在 1.0.5更新後,則加入了「Sand is overpowered.」等。所有口號的顯示都是在開啟遊戲後隨機出現。
《泰拉瑞亞》()是一款2D沙盒模擬遊戲,由Re-Logic開發。遊戲2011年5月16日最初發布在Windows平臺,此後,陸續釋出了支援其他作業系統、主機、智慧手機和平板電腦等的版本。泰拉瑞亞的遊戲特色是在一個隨機生成的2D世界裡探索、創造、建築,並與各種生物戰鬥。遊戲釋出時受到普遍積極的評價,其沙盒元素頗受好評。截止到2020年4月累積銷量逾3000萬。