Can you summarize the following document?
        
  近代歐州的陶笛源自1527年。該年歐洲航海家把南美洲的阿茲特克人帶回歐洲演出,並首次在歐洲以陶笛奏出樂章。最初歐洲人只把陶笛當成玩具樂器,直到1860年義大利燒磚工匠兼音樂家Giuseppe Donati於1860年製出十按孔陶笛,並命名為ocarina,在義大利博洛尼亞方言中,oca意指小鵝。 二十世紀,陶笛先後傳到美國及亞洲國家。1928年,日本人明田川孝在原有的十按孔陶笛的基礎上加上了兩個半音按孔,使之能吹奏其本調的「平行小調」(比如說一把C調陶笛加上兩個半按音孔後,即能吹奏比C更低的B和A音,C笛即能吹C調的「平行小調」A調),成為現時在日本以及臺灣流行的十二按孔模式。  除了十按孔、十二按孔外,還有其他不同孔數的版本。1960年代英國音樂家John Taylor發展出四按孔、球狀、八度音域的版本,後來,雕塑家Barry Jenning把Taylor的四按孔笛改良至最多可加到七按孔。這些四孔至十二孔不等的樂器(無論是否潛艇狀),皆被稱為「ocarina」。  臺灣還發展出具臺灣特色的品種,比如說以製造紫砂壺用的陶泥所做的紫砂笛,由於紫砂笛硬度較高,音色也特別清脆。陶笛還發展出一些動物、水果造型的裝飾用的品種,可供當成吊墜佩帶。鶯歌陶瓷老街及九份老街有陶笛專賣店,提供陶笛愛好者選購。  臺灣陶笛愛好者黃又清於2009年及2014年利用兩種陶笛結構改良,將雕塑家Barry Jenning改良到七按孔的球形陶笛,加上脣孔的第八個音孔及修改吹嘴結構進而突破兩個八度的音域(以C調高音笛為例,可以達到G5到G7的音域)同時採用臺灣財團法人塑膠工業技術發展中心(PIDC)塑木的技術,開發出各種含有地方農產品成分,如檜木粉,文山包種茶等,成為此笛的原料,所生產的Ocarina除了音域廣之外,還有該農產品特有的香味。

  有別於大多數的吹管樂器,由於陶笛外形呈壺狀而非長管狀,屬球形的閉管樂器,根據波動學原理,大多數的陶笛都不能超吹(overblow)出「泛音」。陶笛的強弱處理是發展的重中之重,任何樂器演奏中必須匹配的演奏技術,陶笛當然不能例外,只不過在這方面顯得格外難以控制,目前世界範圍內該領域只有少數演奏家掌握了可行的方法,並得以推廣。大多數管樂器(比如:中國竹笛,嗩吶,小號,薩克斯,長笛......)都是由嘴部控制的一個點與氣息配合,控制音頭音尾及強弱表現,處理起來得心應手。但陶笛由於吹嘴為固定形狀的氣道,在這方面的處理,嘴部這個點是幫不上忙的,為了完成音在準前提下的強弱表現,就必須由嘴部與氣息配合改為十個手指與氣息配合,由嘴部一個點轉為手指十個點與氣息配合,理論上來講難度倍增。尤其是在沒有氣顫音的配合下完成強弱表現,簡直是難上加難。所以,大多數的強弱表現應該是與相適應幅度和頻率下的氣顫音配合而完成的。陶笛的強弱處理尤為重要,在沒有強弱處理的演奏中,無論獨奏合奏,任何曲子都變得枯燥乏味,曲目一直在換來換去,就是感覺都差不多,缺少了起承轉合,白開水一樣的平淡。在強弱處理環節上的關注和練習是長期的,所謂熟能生巧,關注練習久了會形成習慣。陶笛由於固定氣道的特質使得任何人都不可能把強與弱做到完滿,但強與弱的表現肯定是一個專業演奏者永無休止追求的方向。由於陶笛的音域不寬(中音C調笛能吹A至F十二度),因此也有人發展出雙腔、三腔的陶笛,以擴充套件其音域。

  1925年在日本由明田川孝改良成十二孔陶笛,成為目前陶笛的標準。  1991年,於法國的天才陶笛與排簫演奏家Diego Modena與大提琴家Jean-Philippe Audin合作誕生了一個全新的音樂專輯Ocarina(陶笛之歌),佔居排行榜冠軍數週,風靡歐洲長達63周之久。  1998年日本任天堂開發出The Legend of Zelda: Ocarina of Time,是一款動作冒險電視遊戲。很多評論贊揚“時光之笛”是歷來最佳的電視遊戲,陶笛藉此風靡全世界。  2004年12月18日16時30分,在臺灣高雄市以11,551人吹奏陶笛達7分鐘,成功締造「最多陶笛吹奏」的金氏世界新紀錄。
陶笛(),是一種具有悠久歷史的吹管樂器。現代陶笛的雛型曾在不同文化中出現。