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  索尼克系列的遊戲方式可以說是遊戲史上的一大創舉,這也就是索尼克系列熱賣的原因之一。最初在MD平臺上推出的2D橫版動作遊戲“刺蝟索尼克”。其基本上模擬馬里奧的遊戲方式,但是玩家需要不斷地收集一種遊戲元素稱為“光圈”——相當於馬里奧中的蘑菇,作為人物的“保護膜”。如果失去光圈就等於“一觸即死”,同時光圈的數量也作為遊戲結束後的加分因素之一。  遊戲的目的是要玩家在儘可能短的時間內到達目的地,索尼克可以通過不停加速來快速完成關卡。最後可能需要對抗BOSS。遊戲中有許多輔助道具(例如無敵,加速鞋等)還有許多以被稱為經典的遊戲元素——過山車迴轉,加速道等等。除此之外還有特殊關卡(Special Stage),目的一般是為了收集“混沌翡翠”(也稱卡歐斯寶石或混沌寶石)。只要齊集七顆寶石,索尼克便可變成超級索尼克(Super Sonic),與隱藏Boss對抗。  從MD的“索尼克2”開始,遊戲就引入了雙人模式。在雙人模式中,一般是以分屏遊戲的辦法區分玩家的遊戲視野。雙人遊戲內容包括競速,尋寶,分數戰等等。  3D平臺後的索尼克遊戲在遊戲模式上大同小異,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了團隊合作。遊戲允許玩家通過切換同一隊伍中不同人物來通過特殊障礙以完成關卡。  截至2011年3月,所有音速小子的相關遊戲系列在全球的累計銷量已達8900萬份。

  1990年,世嘉為了對抗當時的16位遊戲巨頭任天堂以及它旗下的吉祥物馬里奧,決定替換原有的吉祥物Alex Kidd,並將設計新吉祥物的任務交給了當時下屬的AM8研究部。經過初選,有數份人物設計的原稿被提交上來,其中包括了一隻犰狳,一隻狗,一個形似西奧多·羅斯福的睡衣老頭(後來的反派蛋頭博士)。最後,大島直人設計的人物“Mr.ハリネズミ(針鼠先生,英文Mr.Needlemouse)”獲得了一致肯定,成為了選定的新吉祥物。隨後,AM8研究部的中裕司,大島直人及安原弘和對索尼克的具體設定進行了細化,它身體的顏色是世嘉公司標誌性的深藍色,鞋子的設計取自邁克爾·傑克遜在“Bad”專輯中所穿的舞鞋,性格則與當時正競選美國總統的比爾·克林頓相似)。於是這個十五人的製作小組決定以這隻刺蝟作為新遊戲的主角,為他起名為Sonic,即“音速小子”,並把製作團隊起名為「Sonic Team」。當年電玩展上,中裕司推出了這個遊戲的體驗版。當時就有許多玩家迷上了這個遊戲的模式。事實上,中裕司在體驗版中的遊戲方式非常簡單:玩家只要一直按著前進鍵就可以一路無阻地衝到終點,這種模式卻給玩家帶來了前所未有的速度體驗,因而當年遊戲展上,世嘉大獲成功。  1991年6月23日,世嘉MD(SEGA Mega Drive)主機上的刺蝟索尼克(Sonic The Hedgehog)遊戲在北美正式發行。此作一上市就廣受好評,銷量大增。6月23日此後也被作為索尼克的生日。  緊接著1992年11月21日,世嘉推出了MD平臺上的第二款索尼克遊戲Sonic The Hedgehog 2。遊戲新增了雙尾狐狸塔爾斯這個人物,也因此出現了雙人模式。  (Sonic The Hedgehog 2曾經有過洩漏版本,稱為Sonic The Hedgehog 2 Beta。中裕司在最近的訪談中表示那其實是當時設計的遊戲體驗版,在電玩展的時候不幸被竊走。這個洩漏版裡有四個關卡,其餘還有大部分是未完成的。這個洩漏版當中一些場景被認為是索尼克遊戲設計起源的線索,然而官方並未證實。)  其後在MD平臺上又連續推出了許多索尼克遊戲,另外還在8位平臺及其他主機上陸續開發了遊戲。其中1996年在世嘉土星上釋出的Sonic 3D被認為是最早的索尼克3D遊戲(不過按照當時的技術也只能算得上2.5D)。另外還有許多並非競速型別的索尼克遊戲也在各個平臺上釋出。  1998年,在經過精心策劃後,SonicTeam釋出了世嘉DC主機上的新遊戲索尼克大冒險(Sonic Adventure)。遊戲幾乎推翻了以前全部的人物設計,並首次以全3D方式進行。但是大部分經典元素還得以保留。  2001年世嘉遭受了一些變故,迫使它退出了遊戲機硬體市場而轉向軟體,索尼克系列開始出現在任天堂等其他主機上。索尼克十週年紀念時,SonicTeam推出了索尼克大冒險2(Sonic Adventure 2)。這款被玩家稱為最受歡迎的索尼克遊戲中加入了一些新鮮成分。同時也是整個索尼克系列中故事情節最豐富的遊戲之一。此後還有GBA掌機上的2D遊戲。  2003年世嘉首次跨平臺推出了遊戲索尼克英雄(Sonic Heroes),它幾乎囊括了XBOX,PS2,GameCube,PC在內的各大平臺。  2005年SonicTeam跨平臺推出了首部並不以Sonic為主角的3D遊戲暗影刺蝟(Shadow The Hedgehog),遊戲引入了動作射擊成分。也遭到了批評,例如過分出現髒話,以及替換配音演員(指美版,日版配音不變)等。  2006年是索尼克十五週年紀念,世嘉將在新平臺XB360、PS3以及Wii上推出許多新的索尼克遊戲。其中XBOX360、PS3上的遊戲就命名為Sonic The Hedgehog,表示將要回歸遊戲的本原,同時還有更多新的遊戲元素加入。  2007年,為配合2008年北京奧運,世嘉與任天堂合作推出一款以索尼克和瑪莉奧為主角的體育競技遊戲,瑪利歐與音速小子在奧林匹克運動會。  2009年,索尼克與瑪利歐又再次在任天堂DS和Wii平臺上推出瑪利歐與音速小子在冬季奧林匹克運動會。

  惡役人物: <br> 敵役人物:

  索尼克系列也有一些動畫片,不過目前以索尼克X最受歡迎,另外世嘉也在2014年秋新的動畫片,名叫「Sonic Boom」(日版為 Sonic Toon)。

  在2013年,索尼影視娛樂獲得了《音速小子系列》的電影發行權。  2014年6月10日,索尼影視娛樂和Marza動畫星球工作室宣佈電影為真人動畫電影。電影將由尼爾·H·摩里茲的Original Film製作,與Takeshi Ito和Mie Onishi共同製片,範·羅比剋剋斯和埃文·薩塞爾編劇。  2016年2月,遊戲開發商SEGACEO裡見治透露,電影計劃於2018年上映。提姆·米勒和傑夫·福勒在2016年被聘開發電影;這將是福勒的導演處女作,米勒和福勒也會擔任執行製作人。派翠克·凱西 (編劇)和沃姆·米勒編寫劇本。 2017年10月,電影將改由派拉蒙影業發行,但大部分的製作團隊保持不變。 2018年2月,宣佈該電影將於2019年11月上映。  2018年5月29日,據報導保羅·路德正為角色湯姆進行洽談,該角被形容為「音速小子的朋友,可能會合作擊敗蛋頭博士的警察」。一天後,宣佈詹姆斯·馬斯登加盟劇組,後來透露他飾演角色湯姆·華卓斯基。2018年6月,蒂卡·桑普特加盟劇組和佔·基利飾演反派蛋頭博士。  2018年7月30日,主體攝影在溫哥華進行,暫定名稱為「賭場之夜」(Casino Night),參考自《音速小子2》中的關卡,拍攝將持續至2018年9月30日。  2018年8月,本·施瓦茨為主角音速小子配音。

  音樂是索尼克系列的一大特色。最初在MD平臺上游戲就以明快的音樂受到了好評。MD上的索尼克遊戲做曲的為中村正人,同時還有古代佑三(他為8位遊戲機上的索尼克遊戲做曲,後來也被用到16位遊戲當中)之後的許多遊戲音樂由世嘉自己的音樂公司Wavemaster操刀。進軍3D平臺後,世嘉又邀請了許多知名人為索尼克製作樂曲。其中最有名的當屬Crush 40樂隊,他們幾乎包辦了3D平臺上所有的索尼克遊戲主題曲。
是由中裕司創作,世嘉開發並持有的電子遊戲系列。系列核心是一系列競速式2D動作遊戲,但亦有數個其他型別的衍生作品。系列主角是擬人的藍色刺蝟索尼克,他平靜的生活多被系列主要反派蛋頭博士打破,故索尼克通常必須阻止蛋頭並挫敗他各種統治世界的計劃。1991年系列首部遊戲在Mega Drive平臺發行,當時世嘉企圖製作一個具標誌性的吉祥物並由公司索尼克團隊部門構思,作品獲得成功並發展出接連的系列作,後轉變為世嘉在16位時代(1990年代中期)的主打遊戲。