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  日語的「アニメ」一詞來自動畫的英語詞「英語:Animation」(),以片假名寫作「」(羅馬字拼寫:),經常縮寫為「」()。  日本的動畫業界人士,特別是在正式場合或公文時,也會將此稱呼為「Animation(アニメーション)」,有時候覺得太長了很麻煩,就會直接以「Anime(アニメ)」帶過去。因此Anime除了是Animation的簡稱以外,對於日本動畫從業人員來說沒有其它特殊的含義。但是在西方人或華人的動畫迷,他們普偏的認知為「Anime(アニメ)」是專指日本的日式動畫。

  日本動畫始於20世紀初。當時日本的電影工作者開始嘗試使用還在法國、德國、美國、俄國等地試驗的動畫技術。已知最早的日本動畫拍攝於1917年《塙凹內名刀之卷》,這是一部2分鐘的短篇動畫,講述了一個武士拿別人試他的新刀,但反而被打敗的故事。早期的先鋒者有下川凹天、 、北山清太郎,被稱為“日本動畫之父”。  隨後日本的製作人做過很多動畫製作的嘗試。第一套廣泛流行的動畫連續劇是1963年手冢治虫的《原子小金剛》。  1970年代期間,日本動畫進一步發展,與西方世界的動畫漸漸分離開來,並發展出獨特的型別,例如機器人動畫。該時期值得注意的動畫作品包括《鐵人28號》和《無敵鐵金剛》等。在這段期間,一些動畫製作人漸漸變得著名,特別是宮崎駿和押井守。  1980年代,日本的動畫在日本被接納為主流,並經歷了一個製作量迅速增長的時期,更發展出像日式漫畫這樣完整的公式。GUNDAM系列作品的製作,以及高橋留美子的事業亦於這個年代開始。《阿基拉》於1988年創下了單一動畫製作費最高的紀錄。1989年宮崎勤事件發生,日本動漫畫產業遭受了毀滅性的打擊。至1995年《新世紀福音戰士》播出,日本人看重了御宅族文化有著可觀的經濟利潤,因而也發展。才開始恢復。當時負責報導的記者木村透,於2005年11月21日坦誠他在取材時不公正,將成人書刊放置在正常書堆的最上方後進行攝影,造成社會對於動漫畫產業的誤解,該宣告已被刪除。由於日本動漫經濟的多元化的發展。近年來日本動漫收益仍然年年增長。  日本動畫於1990年代及2000年代迎來了它被海外市場接受程度的提升。動畫連續劇諸如《新世紀福音戰士》和《攻殼機動隊》於日本大受歡迎,亦吸引了海外觀眾的注意。《七龍珠超》、《美少女戰士》和《神奇寶貝》的周邊商品在歐美地區更是搶手貨。《神隱少女》於2002年德國柏林影展中得到金熊獎,並在第七十六屆奧斯卡電影頒獎典禮中得到「最佳動畫長片」一獎項。而《攻殼機動隊》亦在2004年戛納影展上映。  值得一提的是,目前動漫產業6成來自日本,佔日本GDP一成。

  發展至今,日本動漫業是非常成熟的。在這一巨大的行業中有完整而細緻的分工。下文將簡略介紹動畫的其中幾個較為主要的職業。

  在日本,一個出名的動漫的周邊產品可以非常多,比如書(包括雜誌、各種的畫冊、樂譜)、遊戲、CD、各種影像。

  動畫片常會依目標觀眾分類,例如分類為男孩動畫、女孩動畫及不同型別的成人動畫。男孩動畫及女孩動畫有時會加入男孩或女孩都有興趣的元素,試圖爭取更多的讀者認同。成人動畫可能是步調較慢,或是描寫主題不是青少年喜好的內容,也有些成人動畫中有一些成人的主題及場景。有些成人動畫中有包括色情有關的主題,在日本會標示為R18,不過國際上這類作品會分類為變態(Hentai,簡寫為H)。相反的,有些漫畫會有性主題或意味,但不包括性交的描寫,會因為受到青少年和成人動漫愛好者的歡迎,而被會歸類為喜劇動畫或後宮型作品,而一些有關性的內容則被視為是一種服務讀者的行為,俗稱殺必死。

  日本政府的文化廳和CG-ARTS協會自1997年開始,每年舉辦文化廳媒體藝術祭,動畫是其中的專案之一。  2010年起,(JAniCA)受日本文化廳委託,開始了青年動畫製作者育成計劃,是動畫製作者的人才培養事業,2010年首年籌辦的專案稱為「PROJECT A」,2011年籌辦的專案稱為「動畫未來」(),2012年籌辦的專案稱為「動畫未來2013」()。

  東京國際動畫博覽會(TAF)是由東京國際動畫博覽會實行委員會所主辦的動畫博覽會,自2002年起舉辦,每年三月在東京國際展示場舉行。  由於東京都在2010年通過東京都青少年健全育成條例,大幅度規範了動畫、漫畫、電玩的ACG作品,致使角川書店、小學館、講談社等出版社另外舉辦動畫內容博覽會(ACE),自2012年開始,在千葉縣的幕張展覽館舉行。  東京國際動畫博覽會和動畫內容博覽會已經在2013年宣佈合併,並在2014年合辦第一屆AnimeJapan。
日本動畫(,英語: Anime或Japanimation),又叫日式動畫,是指日本出品的動畫作品,主要透過電視播出。由漫畫、繪本、小說、輕小說或者遊戲的改編而成,其次一部分為動畫原創作品,以動畫技術呈現在各種螢幕畫面。