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  Unicode包含128個方框繪製字元,相鄰編碼區還包括32個塊方塊元素、陰影字元、終端圖形字元。方框繪製字元屬於DOS字元的子集適用於大多數Unicode字型,因其屬於WGL4字符集(歐洲自然語言字符集)。

  MS-DOS 內碼表中,定義了40個方框繪製字元(例如在內碼表437): 8個區塊元素:  在一些包含了字母數量比拉丁字母更多的語言的字符集(如內碼表850),某些碼位被其它字母所佔用,方框繪製字元僅有22個: 區塊元素僅有5個:

  許多Unix系統,早期的撥號接入的BBS,僅有11個基本方框繪製字元,因為VT100字符集所限。而且這些字元的碼位與小寫拉丁字母衝突,(0x6A 就是字母 j 的碼位),必須使用複雜的<Esc>轉義序列來使用畫線字元: 某些終端完全禁止使用這些方框繪製字元,使用者僅能使用 -、|、+,這也形成了一類ASCII藝術。  現代UNIX使用Unicode,因此上述所有Unicode方框繪製字元均可用。

  Big5碼提供以下畫線符號和區塊元件:  注:以上的◢ ◣◥ ◤在 Unicode 歸入「幾何圖形」  倚天中文系統增加以下 34 個畫線符號和區塊元件, Microsoft 的內碼表950(Code page 950)亦沿用:  當中的╭ ╮╰ ╯═ ╞ ╪ ╡重複編碼。
方框繪製字元,也稱作畫線字元、偽圖字元、製表符,廣泛用於字元使用者介面繪製框圖與塊圖。在圖形使用者介面中不太有用,因為有更方便的繪製線段或矩形的API;而且,方框繪製字元需要在定寬字型中才能使用。方框繪製字元仍然用於網頁或源程式中的純文字註釋。