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  介面採用第三人身視角及半開放式世界。遊戲引進了「記憶重組」(Remixing):進入目標之記憶並變更當中部分細節以改變該記憶部分之結果,從而改變目標對主角的立場及態度。主角也可透過散落在路上之「記憶點」(Remembrane)實時重溫遺留者之記憶以避開隱藏的危險或得以繼續遊戲。  戰鬥系統採用自由流動式格鬥戰(Freeflow Combat),並容許在四組固定連技鎖鏈內自由組合四種招式:攻敵用之「力量」(Power)、回覆生命值用之「再生」(Regen)、減省特殊攻擊再用所需時間之「冷卻」(Cooldown)、承繼和二倍化前段招式之「連鎖」(Chain),置於連技鎖鏈愈後之招式其相應效果愈強。連技進行中遇上敵人作出攻擊可作出閃避以維持連技鎖鏈不致於中斷。隨著劇情發展主角會逐步取得多種特殊攻擊方式。

  2084新巴黎(英語:Neo-Paris),企業MEMORIZE發明了一種大腦植入「感動引擎」(英語:Sensation Engine,簡稱Sensen),使99%的人口能在網路上傳和分享記憶,以及移除不愉快的回憶。系統讓MEMORIZE擁有監控民眾的莫大權力,同時部分市民過分依賴此科技,導致其感動引擎腐化而只能以類人型態跳躍者(Leapers)活於下水道區。反抗組織Errorists因此出現並以推翻MEMORIZE為目標。
是一款由Dontnod娛樂開發並由Capcom發行的動作冒險遊戲。本作於2013年6月4日在北美地區發售、6月7日在歐洲地區發售。