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  貨物崇拜一詞指二戰期間太平洋某些原住民社會中產生的信仰。他們會建造模仿飛機形狀的模型和形似飛機跑道的設施,期待能夠召喚飛機,像戰爭時代一樣給他們帶來物資。  在軟體開發的語境中使用貨物崇拜一詞,可能源自物理學家理查德·費曼所提出的“貨物崇拜科學”。

  “貨物崇拜軟體工程”(Cargo Cult Software Engineering)是一個與貨物崇拜程式設計相關的概念。這個概念指盲目模仿成功的軟體開發團體的表面現象,例如機械套用軟體開發過程卻不理解其中的理由;或者因為一些成功的軟體專案的開發團體出於熱忱和激情而有較多無報酬的加班,而將無報酬加班當作成功的原因。  提出這一概念的史蒂夫·麥克康奈爾(Steve McConnell)認為,決定專案成功與否的根本條件是能力,而不是表面上的方法;他進一步指出,機械模仿成功者表象的“東施效顰的組織”是貨物崇拜軟體工程的成因。
貨物崇拜程式設計(Cargo Cult Programming)是一種計算機程式設計中的反模式,其特徵為不明就裡地、儀式性地使用程式碼或程式架構。貨物崇拜程式設計通常是程式設計師既沒理解他要解決的bug、也沒理解表面上的解決方案的典型表現。