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  建築師艾佛·畢斯1938年設計了此遊戲,字母的分數是根據其在紐約時報等報刊的出現頻率而訂定。遊戲最初名稱為「Criss-Crosswords」,他向當時幾間遊戲製造商推介,但並不成功。  畢斯發現,有三種型別的遊戲,如移動遊戲,數字遊戲,文字遊戲。移動遊戲是跳棋和國際象棋、數字遊戲骰子和賓果遊戲、文字遊戲,包括拼字和填字遊戲。巴茨集中在這一類,其中涉及的技能和機會。本來,這場比賽被稱為詞曲和後來改為縱橫交錯的話,。  1948年,康乃狄克州居民James Brunot律師向畢斯購入生產遊戲的權利,並承諾在遊戲上寫明設計人為畢斯。Brunot保留了大部分遊戲設計,但簡化了遊戲規則,並改名為「Scrabble」,他將遊戲放到紐約著名的百貨公司Macy's售賣,遊戲漸受歡迎。  到了1953年,Brunot未能應付需求,故將生產權售予Selchow and Righter(其中一間當初拒絕生產遊戲的公司)。J. W. Spear & Sons開始在澳洲售賣此遊戲,並在1955年1月19日在英國售賣。兩間公司現已成為美泰兒的附屬公司。 1986年,Selchow and Righter將遊戲售予Coleco,其後再售予孩之寶。

  遊戲在一塊15×15方格的圖版上進行,每一格只可放一個字母牌,2至4名參加者拼出詞彙而得分。但在正式競賽中,通常由兩人或兩隊對壘。遊戲重要的特徵在於不同顏色的加分方格:深紅色(詞彙分數乘3)、粉紅色(詞彙分數乘2)、深藍色(字母分數乘3)、淺藍色(字母分數乘2)。中間畫有星號的方格(H8)亦是粉紅色方格。

  遊戲以「xy 詞彙 分數」或「詞彙 xy 分數」方式記分,其中x代表詞彙所在行或列(行為數字「1至15」,列為字母「A至O」),y為詞彙第一個字母所在的列或行。就算字母牌組成的詞彙多於一個,也只需列出其中之一。空白牌以小寫列出,而本身已在圖版上的字母則以括號標出。

  字母牌放在布袋中或牌面向下放在桌上,參與者各自抽出一張,最近開頭字母的先玩(空白牌為最優先)。每次出牌後,參與者從袋中取回已出的牌數,使架上保持7張字母牌,直至字母抽完為止。每一輪,參與者可以(甲)放棄出牌,得零分;(乙)當牌堆中牌數不少於七張,玩家可選擇從牌堆中換牌,得零分;(丙)出牌並出詞彙,可得分數;(丁)對上一位參與者所出的牌提出質疑(challenge)。  第一位參與者出牌時,詞彙必須通過圖版中央的星格,並最少有兩個字母。詞彙由左至右或上至下拼出,除了第一位玩家,拼字時並必須利用到圖版上已有字母牌。組成的所有詞彙均可計分。空白牌可當作任何字母。  遊戲者可前一位玩家所出的詞彙提出質疑,若證實詞彙並不存在,相關參與者要收回字母牌,該圈得零分。  遊戲結束時,玩家將總分減去手上所持牌的分數,得出最後分數;若玩家手上已沒有字母牌,將獲額外加上其他玩家手上餘下字母牌的分數。最高分者勝出。

  詞彙按以下程式計分:  每個加分方格只能用一次。

  遊戲開始前通常會指定一本參考詞典,所有在該詞典中的詞彙及其變代形均被接納;然而,有連字號、開頭為大寫或外來詞均不計算。變體串法、俚語或粗話、過時或古時詞彙、專業用詞若符合其他條件則可被接納。  在Scrabble正式比賽中,通常備有預設的詞彙表,但很多時只列出長2至8個字母的詞彙,因為在遊戲中最常用,另外亦備有詞典以檢查長過8個字母的詞彙。最常用的詞彙表為2018年北美的NASPA Word List 2018 (NWL2018)、世界的Collins Scrabble Words (CSW),目前最新版本為2019年推出的CSW19。  法語則使用ODS,最新版本為2020年推出的ODS8。  荷語使用Scrabble Woordenlijst (SWL),目前最新版為SWL 2016。  羅馬尼亞語使用LOC,目前最新版為LOC 5。

  若發現所出的詞彙為不被接納,玩家將要取回字母牌,該圈得零分。但對於錯誤提出質疑的玩家,各地均有不同罰則。

  在正式比賽中,每名選手有25分鐘完成賽事,每次超時須扣10分以獲得一分鐘的額外時間,不限次數。而使用的字母牌是沒有刻痕,以防選手作弊。  最受注目的Scrabble大賽為:  最成功的選手為Nigel Richards,他於CSW(世界字典)、TWL(北美字典)及法語世界賽均曾稱霸,被譽為Scrabble界的第一人。由於法語Scrabble在法語系國家亦被受矚目,因此作為一個不懂法語的人奪冠,在圈內極大轟動。

  下表列出一些熱門的語言版本的統計數字:  ^使用新版,舊版的分佈為O-1、D-2、F-8、V-8、B-9、G-9、H-10、Z-10

  

  根據最新版的CSW15的2-8位字的統計,Scrabble字母的出現頻率如下:  排名 分值 數量 頻率

  總括而言,S是英文版Scrabble價值最高的字母,Scrabble專家Barry Grossman建議使用S時應慎用,在可獲得分數顯著增加才打出,而Q則被視為價值最低的字母。

  根據2016年推出的法語官方Scrabble字典ODS7,只計算長度為2-8的字當中的字母頻率如下:

  總括而言,Z是法語Scrabble相對價值最高的字母,應慎用。而Q和W則為最低,玩家若在抽中W後應儘快打出,而Q則需要考慮U的打出情況,因為Q的頻率不算太低,若搭配U亦有不俗的造字能力。

  以下列出關於Scrabble的紀錄:  其他紀錄可參考Total Scrabble,關於Scrabble紀錄的非正式來源。

  其他國家有推出當地版本,如瑞典版的Scrabble稱為Alfapet。2005年,威爾士語版本推出,加入了當地字母的牌,如"ch"、"dd"、"ff、"ng、"ll"、"ph"、"rh"及"th"。

  市面曾推出過不少版本,如旅行裝、豪華版等。原裝版本的字母牌為木製,現時不少豪華版均「復古」使用木製牌。

  Scrabble經常出現在西方的文學、電視、音樂和電影等流行文化中,如靈界以字母牌傳遞訊息。

  其他文字遊戲拼字遊戲的衍生和發展。與朋友遊戲的名言有很多相似之處拼字遊戲。香蕉拼字遊戲的規則類似Scrabble,在兩遊戲中排列的單詞間都必須連鎖。

  Scrabble線上的普及導致各種拼字遊戲的幫助工具,如拼字遊戲的Word Finder和拼字遊戲金手指板的發展  Quackle是一個蒙地卡羅的演算程式,可以分析每一回合的建議走法,適合中高手使用。  Zyzzyva則是一個拼字學習程式,包含多個模式學習不同的字母組合。
Scrabble是世界流行的文字圖版遊戲,在一塊15×15方格的圖版上,2或4名參加者拼出詞彙而得分,使用100個字母牌。詞彙以填字遊戲的方式橫豎列出,並必須收錄在專用的詞典裡。Scrabble最初只有英語,由美國作家艾佛·畢斯設計,他根據1930年代的紐約時報英語出現頻率訂定不同字母的分數,如經常出現的E、N、R、S和T只值1分,但不常用的Q和Z則值10分。圖版上有不同顏色的格子,參加者可從中獲得額外分數,一次出完手中的七個字母可獲得額外50分獎勵。