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  大約1990s末到2000s初,Hard Trance的風格正規化正處於試驗階段,並影響著Hardcore和Hard House的製作人,對這些genre產生了一些微小的變化和調整,包括反向低音(reverse bass)的引進和尖叫(screech)數量的增加。  Hardstyle的確切起源很難界定,因為它不是憑空出現的,而是其他genre演變和融合的結果。隨著Hard Trance的發展,它收集了其他genre如Hardcore和Hard House的特點,發展了獨特的反向低音,並穩定在135-150BPM的範圍內。最終Hard Trance變成了一種更為顯然的“硬流派”(Hardstyle),“Real Hard Trance”,即現在所說的早期硬派(Early Hardstyle)。  從某種意義上說,DJ Zany、Lady Dana、DJ Isaac、DJ Pavo、DJ Luna和The Prophet等Hardcore製作人和Hard House的外部影響是Hard Trance轉變為Early Hardstyle的主要原因。這也解釋了為什麼後來Hardstyle的BPM略有增加(從135-150增加到150-160)。一些硬核製作人,比如The Prophet,把反向低音和尖叫帶回到了Hardcore/Gabber的場景中(如,Nu-style Gabber),使得當時Hardstyle和Hardcore在某些情況下相似甚至難以區分,只是在BPM上有所不同。  最早的Hardstyle活動主要由Qlubtempo公司領導。  2002年前後,出現了更多的Hardstyle廠牌。Fusion(DJ Zany和Donkey Rollers)和Scantraxx(由Dov Elkabas建立)是荷蘭的兩家唱片公司,它們在那個時候就開始推出硬派音樂。
硬派音樂(英語:Hardstyle)是電子舞曲的一種風格,由Hard trance和Hardcore techno和Gabber演變而來。典型的Hardstyle歌曲具有又深沉又重的鼓聲、強烈的淡出或重低音迴響,配上合成的旋律。節奏比普遍的電子音樂快,通常界在140到150bpm之間,而Raw hardstyle會到150-160bpm 。很多Hardcore音樂家也製作Hardstyle歌曲。Q-dance,Bass Events,B2S,Art of dance則是硬派音樂活動的主要公司。