Can you summarize the following document?
        
  在分割槽上首次初始化檔案系統時,它只包含一些小的內部結構,其他區域則是一個連續的空白區塊。 這意味著檔案系統能夠將新建立的檔案放置在分割槽的任何位置。在檔案系統被建立後的一段時間內,其中的檔案佈局近乎最佳。而當作業系統或軟體被安裝或存檔被解包時,單獨的檔案最終會按順序生成,因此相關檔案的位置彼此接近。  當已有檔案被刪除或截斷時,將會產生新的可用空間;而當新資料被附加到現有檔案時,通常不會在檔案結束的地方重新開始寫入,因為那裡可能已經分配給了另一個檔案。因此,必須分配新的磁碟空間片段。隨著時間的推移,相同的因素使得自由空間以及頻繁附加的檔案變得碎片化。可用空間變短也意味著檔案系統不再能夠為新檔案分配連續空間,而必須將它們分解成碎片。當檔案系統變滿並且不存在大量連續的可用空間時尤其如此。

  下面的例子是一個簡化表示:  新硬碟有5個檔案,將其分別命名為A、B、C、D、E,並按順序連續儲存。每個檔案使用10個塊空間。(在這個例子中,塊的大小並不重要。)剩餘的磁碟空間則是一個空閒塊。因此,可以在檔案E之後建立並儲存附加檔案。

  在以下幾個層次上可能會出現檔案系統碎片:

  檔案分割,也稱為相關檔案碎片,或者應用程式級(檔案)碎片,指缺乏引用的區域性性(在儲存介質中)在相關檔案之間。

  對於消費級硬碟驅動器而言,磁碟碎片是個很嚴重的問題。因為增大差距在順序訪問速度和旋轉延遲(以及較小程度上尋道時間)之間其上檔案系統通常放置。因此,碎片是在檔案系統的研究與設計的一個重要問題。碎片的遏制不僅很大程度上依賴於檔案系統在磁碟上的格式,還取決於它的實現。相對於機械硬碟,檔案系統碎片對固態硬碟造成的效能影響較小,因為不涉及機械尋道時間。但是,檔案系統還需要儲存另一個後設資料對於相對應的檔案,每條後設資料本身需要佔用空間,並且需要處理動力和處理器時間。如果達到碎片的最大極限,將會導致寫入請求失敗。  在簡單的檔案系統基準測試中,往往省略了碎片因素,因為模擬現實的老化和碎片化是困難的。
在計算領域,檔案系統碎片(英語:File system fragmentation,或稱磁碟碎片、檔案系統老化)是檔案系統將檔案內容非連續排列以允許就地修改其內容的後果,亦是碎片化的一個特例。磁碟碎片會增加磁碟磁頭移動的頻率,即增加了尋道時間,這會降低磁碟讀寫效能,進而影響作業系統及軟體的效能。另外,檔案系統不能承受無限制的碎片。對現有碎片的更正稱為碎片整理,是將檔案和可用空間重新組織為連續區域的過程。