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  像其它的早期FC遊戲,《坦克大戰》沒有固定的故事情節。當玩家打過了所有的關後,遊戲從第一關重新開始。

  在此遊戲裡,玩家操作一輛黃色或綠色坦克,以消滅所有電腦控制的敵軍坦克並保護己方基地為目標。基地的圖示是一支老鷹。每一關有20輛敵軍坦克。如果老鷹被射中或玩家的所有坦克全部被擊毀,遊戲便告終止。  《坦克大戰》紅白機原版共有35關。所有的戰場面積為13乘13。每一關的地形和障礙都有區別。比方說,磚牆可以被雙方的任何坦克銷燬,但是鋼鐵牆只能被玩家升級後的坦克毀滅。樹林可以擋住玩家的視線,但是對電腦控制的坦克毫無影響。坦克不能跨過水麵但是子彈可以,雪地會使戰車變滑。敵軍坦克有四種,區別於裝甲。電腦智慧也慢慢的按關數提高。閃爍紅光的敵軍坦克被消滅後會丟下可以幫助玩家的物品,如加一條命、坦克升級、基地牆壁升級等等。  某些修改的版本可以得到船來過水麵,第三級坦克加一個星也可以清除樹木,以及敵方可以得到寶物等,增加了遊戲的難度。有些版本甚至加入了導彈,和搬運鋼鐵牆加固基地的功能。現時網路流傳的有《煙山坦克》。  《坦克大戰》也是第一個可以同時雙打的紅白機遊戲。兩玩家同時配合消滅軍。玩家甲操作黃色坦克,玩家乙則操作綠色坦克。在某些版本中,如果玩家擊中了戰友,他會使戰友的坦克暫時停止執行。如果射得太多,更會將戰友的坦克射死。此外,如於雙打遊戲中完成一關後,在該關比戰友擊殺較多敵車的話,能得到一千分獎勵。如果打和,則雙方皆得不到 《坦克大戰》Game Boy版本有50關。Game Boy版的難度比遊戲機版要高。由於Game Boy的螢幕小,Game Boy版不顯示整個戰場。在戰場的某些角落,玩家失去基地的視野。  雖然《坦克大戰》紅白機原版只有35關,它在紅白機平臺上還有眾多衍生版。而且,《坦克大戰》也是第一個附有編輯器的紅白機遊戲。編輯器讓玩家自意地建造自己的戰場。

  

  原版的四種戰車隨機出現,而且原先重型戰車的攻擊4下才會消失特性改為所有戰車隨機攻擊1到4下才會消失,但是分數不變。然後有版本敵方戰車也能吃寶物,另外裝甲車和重型戰車子彈速度與速射砲戰車一樣快,如果吃到手槍敵方戰車外型會變成我方第4等級戰車外型,分數有1410分,然而被1P擊殺不算擊殺數,被2P擊殺算1P擊殺數。
是一款平面射擊遊戲。此紅白機遊戲是1985年出版於日本開發商南夢宮(Namco)。此後,這遊戲又在Game Boy出版。這遊戲是模仿1980年街機遊戲《英語:Tank Battalion》而製作的。《英語:Tank Battalion》也是南夢宮出版。1991年,南夢宮出版了街機續篇《坦克力量》(英語:Tank Force)。