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  Take-Two Interactive由《訪問》雜誌的主創人之一Peter Brant之子Ryan Brant在1993年投資建立。Take-Two Interactive是美國典型的激進派遊戲的發行商,它所發行的遊戲大多都遊走於法律的邊緣,最初幾年Take-Two Interactive所發行的遊戲畫面質量粗糙,並不是一家太過良心的公司,於是乎Take-Two Interactive走上了代理髮行其他工作室的遊戲的道路。1998年,Take-Two Interactive代理髮行由狼蛛工作室(現Rockstar林肯工作室)開發的《Rats》,雖然飽受惡評,但扭轉了Take-Two Interactive飽受惡評的局面,同時隨著《俠盜獵車手》的大賣,Take-Two Interactive用1420萬美元收購BMG Interactive,同年BMG Interactive重組,成為了之後名聲大噪的Rockstar Games。  2004年,Take-Two Interactive花費2230萬美元從Atari手裡收購了Firaxis Games,2005年1月,Take-Two Interactive為了在體育競技遊戲市場上與美國藝電旗下的EA Sports體育部門一決高下,Take-Two Interactive收購日本世嘉公司旗下的工作室Visual Concepts連同其完全所有的子公司Kush Games,之後又花費8000萬美元收購了多個遊戲工作室。伴隨著對Visual Concepts的收購,Take-Two Interactive同時創立了一個全新的發行品牌2K Games,而原來由Visual Concepts開發的遊戲以2K Sports品牌發行。2007年,Global Star Software加入2K Games,更名為2K Play發行休閒益智類遊戲,至此2K品牌趨於完善。2013年,Take-Two Interactive收購了前THQ旗下的Turtle Rock工作室以及Yuke's工作室,獲得《Evolve》與《WWE 2K》兩大遊戲品牌。  2017年12月,Take-Two Interactive成立新的發行品牌Private Division,主要負責第三方遊戲的發行。

  Take-Two Interactive對中國市場精雕細刻、力求完美。與推崇血腥暴力的Rockstar Games相比,Take-Two Interactive十分關注中國市場的發展,並表現出濃厚的興趣。2K中國成立於2006年1月,是Take-Two Interactive在中國唯一的全資子公司,其工作包括為中國市場進行遊戲本地化、移植遊戲到其他平臺以及協助其他工作室共同開發電子遊戲。  由於必須使用中文進行註冊,所以2K中國的實際註冊名稱為仟遊軟體科技(上海)有限公司;而兩間工作室則分別稱為仟遊軟體科技(杭州)有限公司和仟遊軟體科技(成都)有限公司。  2K中國曾擁有上海、杭州和成都三個工作室。杭州工作室於2007年成立,負責家用電子遊戲機和移動平臺的遊戲開發;成都工作室則於2011年6月在成都高新區天府軟體園設立,負責遊戲測試和品質保證。  2K中國的上海和杭州工作室於2015年11月4日解散,只剩下成都工作室。

  2008年2月,美國藝電(EA)出價20億美元洽購Take-Two Interactive,相當於每股26美元,與Take-Two Interactive當時股價相比溢價64%。但Take-Two Interactive以出價太低為由拒絕了美國藝電,而美國藝電並未放棄,先後5次延長報價期限。7月23日,美國藝電宣佈將收購Take-Two Interactive的期限延長至8月18日。 8月18日最後期限到期後,雙方簽署了密談協議,進入祕密會談階段。由於這筆潛在交易獲得了美國聯邦貿易委員會的批准,因此很多分析師認為,美國藝電將提高收購報價。而如今,雙方的談判已徹底結束。 Take-Two Interactive董事長Strauss Zelnick週日稱, 自美國藝電六個月前發動敵意併購以來,Take-Two Interactive一直致力於為股東和使用者創造價值。Zelnick還表示,Take-Two Interactive同時還與其他企業談判,討論其他戰略合作的可能性。但公司發言人稱,Take-Two Interactive目前不會公佈關於這些談判的詳細資訊。 美國藝電2008年9月15日宣佈,已徹底放棄收購《俠盜獵車手》遊戲發行商Take-Two Interactive。美國藝電錶示,儘管仍然對Take-Two Interactive的創作團隊和產品感興趣,但經過仔細評估,已決定放棄該收購計劃。美國藝電總裁兼CEO John Riccitiello在一份宣告中稱:“美國藝電當前的表現十分強勁,年度業績有望創下歷史最好紀錄。”而美國藝電發言人Jeff Brown表示:“對於未能成功收購Take-Two Interactive,美國藝電絲毫不感到失望。”布朗並未說明美國藝電放棄收購Take-Two Interactive的具體原因,但表示,美國藝電對自己的產品線充滿信心。布朗還補充道:“Take-Two Interactive對美國藝電已失去吸引力。”
Take-Two Interactive(一般簡稱TAKE 2或T2)是一家美國主要的遊戲開發與發行商,同時他也是電玩遊戲與周邊裝置的經銷商,旗下有2K和Rockstar Games,其中2K品牌包括髮行核心遊戲的2K Games、發行休閒益智類遊戲的2K Play以及發行體育競技類遊戲的2K Sports。公司總部位於紐約而國際總部則是為於英國溫莎。開發工作室遍及了許多地方,包括聖地亞哥、溫哥華、多倫多以及諾瓦託。