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  遊戲模式分為三種,分別是「上帝模式」、「市長模式」及「市民模式」。

  相較於前幾個版本的《模擬城市》遊戲,模擬城市4提供了更高的互動性,在市民模式或是任務中可以讓玩家駕駛汽車、飛機和其他的所有運輸工具(玩家必須先擁有與運輸工具相對應的車站、車庫、機場、碼頭等)行駛於自己親手創造的城市。除此之外,模擬城市4開始強調區域性發展,在幾個城市間的貿易互動能最大限度地發展經濟,玩家可以利用鐵路、單軌鐵路、道路、大道和高速公路等連線城市與其周邊地區,甚至可以將電網及水管連線到周邊地區以出售自己盈餘的電能等其他能源。此外,玩家還可以指揮消防車和警察解決城市中的種種麻煩。模擬城市4相較於其先前版本,有了更多的互動性。

  遊戲裡大部分的建築幾乎都是在美國可見,如果要增添建築,需要藉助外掛。製作外掛的軟體有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。

  遊戲保留了部分模擬城市3000的地標,亦新增了更多不同地標:

  2003年9月22日,Maxis為模擬城市4發行了一個新的資料片尖峰時刻(Rush Hour),模擬城市4豪華版-主程式和尖峰時刻資料片的合集亦在當天發行。2004年8月25日,Aspyr為Mac OS發行了豪華版,Aspyr亦在同年9月4日發行尖峰時刻的Mac OS版本。  該資料片新增多項交通工具和建設選項,包括:
是一款即時策略及模擬建造城市的電腦遊戲,由美商藝電旗下的Maxis所製作發行,屬於模擬城市系列中的第四代作品。比起前代,加入了更多真實世界都市的要素,而且和前代不同的是這代可以建造一整個區域內的所有城市,將整個區域變成一個都會區,且玩家可以將在模擬市民內的人物輸入遊戲中,讓模擬市民變成都市居民的一分子,藉此更瞭解整個都市個別區域的發展情況。