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  戰地風雲3的多人遊戲模式有四種兵種:突擊兵、支援兵、工程兵和偵察兵。突擊兵側重於使用突擊步槍和及提供隊友醫療。支援兵主要為供給彈藥及使用輕機槍提供火力壓制的兵種。工程兵側重於維修及摧毀車輛、掩體或建築物。偵察兵側重偵察及長距離狙擊敵人。遊戲模式主要分為:征服,突襲,小隊突襲,團隊死鬥和小隊死鬥等。戰地風雲3的PC版沒有功能主選單;而是通過Web瀏覽器從 Battlelog網站進行網上連線對戰或進行合作模式(CO-OP)。與前作不同的是戰地風雲3 只容許使用單一的角色,並不支援使用新建角色的功能。

  戰地風雲3改變以往過去的固定式武器配置,取消所有固定式輕機槍和固定式防空導彈,固定式輕機槍由支援兵的輕機槍搭配兩腳架所取代,而固定式防空導彈則由工程兵的解鎖武器單人防空導彈(美軍為FIM-92;俄軍為SA-18)所取代。只有固定式 反戰車武器和固定式防空炮依然存在於遊戲中。  軍刀殺敵的作法也較過去有些許不同,欲取得敵人狗牌須從敵人側面或後面襲擊玩家,從這些位置揮刀時,將會有一小段殺敵的連續動作,進入連續動作時,玩家將無法控制,必須等待動作完成後(即殺死敵人並得取狗牌後)才能恢復控制,在攻擊期間玩家可能會遭受攻擊;玩家亦可以選擇正面快速揮刀攻擊敵人,但正面揮刀殺敵的作法不一定能觸發一刀擊殺敵人並奪取狗牌的動作。  另外,戰地風雲3可以執行“火力壓制”的戰略,例如可以使用支援兵的輕機槍藉由掃射敵方陣地或敵軍所在位置的方式壓制躲藏的敵軍,被壓制的一方畫面則會開始呈現模糊,難以瞄準。而且遭到火力壓制期間槍支的命中率會大幅下降。

  戰地風雲3提供了9張多人連線地圖(不包含DLC),家用機版最多容許24人對戰,PC版最多容許64人對戰。所有地圖均支援征服,突襲,小隊突襲,團隊死鬥和小隊死鬥模式。4張迷你地圖則包含搶攻征服,槍神和近距離團隊死鬥模式。4張面積最大地圖新增裝甲優勢的模式。

  《戰地3》的開發是PC平臺為優先平臺,而非一般跨平臺遊戲以家用機平臺為優先平臺。Xbox 360和PC版本的遊戲都是採用2張DVD的包裝,而PS3的版本使用的是1張藍光光碟。  《戰地3》採用了DICE全新開發的寒霜2引擎,新的寒霜2引擎比以前的版本可以在更大的程度上真實地刻畫出遊戲中建築和場景的破壞。與之前的版本相比,新引擎還可以支援人口密度更大的城市地區。  《戰地3》不僅採用了新的遊戲引擎,在遊戲的人物角色動畫上也採用名為“ANT”的新技術。ANT技術曾用於EA Sports旗下的著名足球遊戲《FIFA》系列和其他EA Sports的體育遊戲,不過《戰地3》所使用的ANT技術與之前有所更改:《戰地3》的ANT技術能用來建立一個更加貼和真人士兵動作的遊戲角色,並且使人物的動作過渡更加自然,比如在轉身時頭部會比身體更早轉;在預告片中,可以看到“將倒下的袍澤轉移到安全地帶,並且在地圖上的各個區域都能撿起武器投入戰鬥”。

  2011年6月6日,在索尼的E3 2011展前釋出會上,索尼電腦娛樂北美的總裁傑克·特雷頓宣佈PlayStation 3版本的《戰地3》將會免費附贈一份《戰地風雲1943》,但是當《戰地3》發售時並沒有這一贈品。EA改口稱將為PS3版的戰地玩家優先提供本作的DLC內容,以代替那個免費的《戰地1943》。11月20日,Edelson McGuire律師事務所代表那些失望的PS3玩家向法院提出對EA的控訴,而訴訟的焦點在於EA對於改變原計劃的通告及其第二個方案中提到的已經公佈了的DLC。在被向法院控訴未能提供E3時所承諾的免費遊戲之後,EA迅速做出反應:他們將向已經購買PS3版本的《戰地3》玩家提供《戰地 1943》的免費下載版。

  2011年6月7日,在任天堂的E3 2011展前釋出會上,EA的CEO約翰·裡奇蒂耶洛表示對任天堂剛剛公佈的新家用機Wii U很有興趣,在其登臺演說中大螢幕有顯示《戰地3》。不過時任《戰地3》的執行製作人(現Rovio創意總監)Patrick Liu表示DICE工作室還沒有為Wii U平臺開發的任何專案,所以本作的Wii U版本“不大可能會發生”。

  《戰地風雲3》的多人Alpha測試時間於2011年7月19日開始至8月1日結束,需要購買《榮譽勳章2010限量版》的玩家才有機會參加Alpha測試。  《戰地風雲3》的多人Beta測試時間於2011年9月29日開始至10月10日結束,覆蓋遊戲將發售在其上的三個遊戲平臺。而已購買 Tier 1版《榮譽勳章2010》的玩家和通過Origin預購數碼限定版《戰地3》的玩家可以提前48小時進入遊戲。

  官方原聲大碟在遊戲釋出的前一天:十月24日釋出。在iTunes和亞馬遜均有售賣。作曲者為 Johan Skugge 和 Jukka Rintamäki. 同樣,在2013年3月26日會有豪華版原聲放出,會引入10個新的遊戲原聲。

  安迪·麥克納布執筆一個戰地3的外傳小說名為 《戰地3:特工迪馬》(英語:"Battlefield 3: The Russian"), 主要寫了俄羅斯特種部隊俄羅斯軍事情報局(GRU)的特工迪米特里“帝瑪”馬雅可夫斯基和他的戰友軍事打擊PLR的故事。他同時也是遊戲的軍事戰術顧問。小說2011年10月15日出版,翻譯版2013年7月1日出版印刷,中文版ISBN為9787229067731,馮蔚驍譯,重慶出版社出版.
是由DICE製作、美商藝電發行的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲採用了新一代的寒霜2引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。遊戲在2011年10月25日於Windows、PlayStation 3以及Xbox 360推出;本作曾計劃推出Wii U版本不過已取消。《戰地3》是第10款《戰地》系列遊戲,也是《戰地2》的正統續作。其續作為《戰地風雲4》。