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  如果兩支球隊在90分鐘比賽時間內打平,那麼加時賽中的金球將決定哪一支球隊最終贏得比賽。金球這一稱呼最早出現在1992年4月16日的英國倫敦《泰晤士報》上。具體來說,如果兩支球隊在正常90分鐘比賽時間內打平,將需要進行上下半場各 15 分鐘的加時賽。如果一支球隊在加時賽中率先進球,那麼比賽就立即結束,該球隊獲得勝利,這一進球就稱為金球,類似橄欖球或冰球比賽中的突然死亡法。  如果加時賽中仍沒有球隊進球,那麼兩支球隊將通過互射點球來決定勝負。如果靠互射點球仍未能決出勝負,那麼將進入點球突然死亡法。  國際足聯在1993年實行這一規則時,為了避免「突然死亡」帶來的負面意義,正式採用了「金球」這一名稱。金球規則通過後並不強制執行,比賽組織者可以自行選擇是否要採用金球決勝法。第一次採用金球規則的歐洲足球錦標賽是在1996年,第一次採用金球法的世界盃足球賽是1998年。

  1993年金球規則實行後的第一例金球,出現在當年3月的世界青年足球錦標賽四分之一決賽澳大利亞對烏拉圭的比賽中。第一次重大比賽決賽中的金球,是在1996年歐洲足球錦標賽決賽德國隊對捷克隊時,德國隊比爾霍夫在加時賽中射入金球,從而使德國隊奪得了冠軍。其它通過金球決出勝負的重大比賽決賽包括:  世界盃足球賽歷史上第一粒金球出現在1998年的16強賽事,在法國勝巴拉圭的比賽中,法國隊的布蘭科射入第一粒金球。2002年世界盃足球賽上,共有3場比賽由金球決勝:韓國勝義大利(八分之一決賽),塞內加爾勝瑞典(八分之一決賽)以及土耳其勝塞內加爾(半準決賽)。  金球規則的引進原本是為了鼓勵進攻,減少互射點球情況的出現。但實際上這一規則被普遍認為適得其反,更多的球隊在加時賽中更加小心保守,以避免突然死亡。

  2002年賽季,歐洲足球聯合會引入了一個新的「銀球」規則,比賽並不在進球后馬上結束,而是規定在第一個 15 分鐘加時賽之後領先的球隊獲得比賽勝利。銀球規則同樣並非強制性規則,比賽組織者可以選擇在加時賽中是採用金球、銀球還是傳統的兩個 15 分鐘加時賽。  2004年,國際足聯決定,在葡萄牙舉辦的2004年歐洲足球錦標賽之後,取消金球及銀球規則。2006年世界盃足球賽即不再採用金球規則,而回到傳統的30分鐘加時賽,如果加時賽後依舊是平局,則通過互射點球決定勝負。

  另外,金球有另一個意思,就是一些極其漂亮的入球,例如半場遠射、倒掛金勾、在極窄角度下射入等。
黃金入球(英文:golden goal/golden point),簡稱金球,也稱“瞬間致勝球”,足球術語之一,通常用於足球比賽的淘汰賽的加時賽階段。