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  駭客鬆(hackathon),又稱“程式設計馬拉松”。  這個術語本身是一個合成詞,它是由“程式設計(hack)”和“馬拉松(marathon)”兩部分組成。  這個術語誕生於1999年。兩組人在同一年想到並使用了該術語。一組人是OpenBSD的開發者們。另一組人是Sun的市場營銷團隊。

  OpenBSD於1999年6月4日在卡爾加里舉辦的一次密碼學開發活動上第一次使用了該術語。在那次活動中,10名程式設計師相聚到一起商討如何避免由美國密碼學軟體出口規定引起的合法性問題。  對於Sun而言,他們第一次使用“程式設計馬拉松”這個術語則要追溯到1999年6月19日JavaOne大會中的一次活動。在那次活動中John Gage向出席者發出一個挑戰。他要求出席者用Java為新款的Palm V編寫一個程式。這個程式可以讓Palm V使用者通過紅外線埠和其他Palm V的使用者進行通訊,此外Palm V使用者還能夠通過該程式在網上註冊他們的手機。這個活動號稱是程式設計馬拉松的始祖。  自1986年起,Sun還召開了一系列“連線馬拉松”。這些馬拉松大多是圍繞NFS的互用性展開的。在這些活動當中,供應商和受邀請人相聚到一起去測試他們的硬體和軟體的互用性,找出網際網路標準協議規範中的缺點,並定義一套可重複使用的協議測試程式。“連線馬拉松”有點像已經停止的“蘋果程式設計大會”。“連線馬拉松”更像是一種讓參與者與他人展開技術交流的開發者大會。只是在技術交流之餘,參與者有時也寫寫程式。  於2008年,第一個區塊鏈由一名或一組被稱為Satoshi Nakamto的人或團體概念化。 相隔多年後, “區塊鏈駭客鬆 ”(Blockchain Hackathon) 的名稱開始被崛起。

  區塊鏈駭客鬆(Blockchain Hackathon) 與程式設計馬拉松相近,但性質有所區別。區塊鏈駭客鬆讓開發人員獲得資源來構建分散式應用程式(dApps/ Decentralized Applications),它是區塊鏈開發人員之間的競爭。另外,組織此類駭客鬆的都是與區塊鏈有相關的公司,這也同時讓公司們發掘有才的程式設計師並僱傭他們。  自2017年起,區塊鏈駭客鬆客鬆曝光率續漸增長,並向參加者承諾了大量的招聘機會。駭客鬆的景觀已經從僅限於傳統的大型科技公司,如Facebook,谷歌,以及像Major League Hacking 組織主辦的大型季節性駭客鬆,到現在幾乎任何機構都能舉辦自家版本的小規模駭客鬆。這些公司大多花費數千美元來舉辦這類駭客鬆,這筆金額通常包括免費物品像揹包,筆記本,食物,住宿,現金獎品,禮品獎品,熱門場所和未來的就業機會。

  

  舉辦駭客鬆可將公司產品和價值傳達至開發人員社群, 從而間接性提升公司品牌。 在場地派發印有公司標記的產品如揹包,筆記本,筆等等亦能長遠有助提升公司品牌。此外,開發人員和駭客鬆參加者大多傾向於積極參與社交媒體平臺,如Facebook, Instagram, Twitter等等,因此他們在這些駭客鬆活動之外,通常被稱是品牌本身的偉大使者。

  許多組織駭客鬆的公司通常也傾向於利用駭客鬆作為招聘新員工的機會,這取決於參加者的表現和是否與公司價值一致而定。除了在經濟上具有成本效益之外,駭客鬆還使公司更容易找到志同道合的人才。此外,駭客鬆參加者大多是正尋求新的就業機會的人,所以不管對組織與參加者來說都是雙贏的。

  舉辦駭客鬆可從中發掘有創意的點子和人才,幫助產品擴充套件。組織駭客鬆的公司可以在比賽完成後和勝出者以合作或招聘的形式去實體化他們的構思,使產品得以多元化,去迎合日新月異的科技。

  Malta Blockchain Summit  EOS Hackathon
程式設計馬拉松(英語:hackathon,又譯為駭客鬆),又稱駭客日(hack day)、駭客節(hackfest)或程式設計節(codefest),是一個流傳於黑客(hacker)當中的新詞彙。程式設計馬拉松是一種活動。在該活動當中,電腦程式設計師以及其他與軟體發展相關的人員,如圖形設計師、介面設計師與專案經理,相聚在一起,以緊密合作的形式去進行某項軟體專案。程式設計馬拉松的靈魂是合作地編寫程式和應用。程式設計馬拉松的時長一般在幾天到一週不等。程式設計馬拉松不是編寫些一次性作品那麼簡單。程式設計馬拉松的精髓在於:很多人,在一段特定的時間內,相聚在一起,以他們想要的方式,去做他們想做的事情——整個程式設計的過程幾乎沒有任何限制或者方向。