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  在遊戲中,玩家需要控制一群小鳥,幫助它們奪回被一群綠色的小豬偷走的蛋。在每一關中,小豬被由木材、冰塊和石塊等材料搭成的建築保護著(有時甚至會有皮球作緩衝保護小豬),遊戲的目標是消滅關卡中所有的小豬。玩家通過使用彈弓發射小鳥,直接打擊小豬,或通過打擊建築使其垮塌而間接壓倒小豬。在許多關卡中,場景中會提供額外的道具,例如有炸藥的箱子或者石塊,可以和小鳥的撞擊配合,用以擊敗那些處在難以接近位置的豬。  在遊戲中有11種不同種類的小鳥可供使用。在最早期的幾個關卡中,只有最基本的紅色小鳥可供使用。不過隨著遊戲程序的推移,會有更多種類的小鳥使用,其中的一些小鳥在空中飛行時輕敲觸控式螢幕便可以施放出特殊能力。例如,藍色小鳥(體型最小,擅長撞碎冰塊)將會分裂成三隻略小的鳥,黃色小鳥(擅長鑽木)可以加速衝刺,黑色小鳥(體型笨重,擅長破壞石頭)會爆炸,白色小鳥會投下可爆炸的蛋然後高速往右上飛走等,綠色小鳥會迴旋飛行。小豬也有各種不同的大小尺寸,體型小的豬相對來說也更為脆弱。脆弱的小豬通過直接打擊或者利用被摧毀的建築殘骸都能摧毀,較大的豬能夠承受更多的傷害。還有一些小豬戴著頭盔,使它們有更高的防禦力。  每一關初始的小鳥數量、型別和順序是遊戲預先指定的。若在最後一隻小鳥飛出之後或之前,所有的小豬都被消滅,那麼這關便完成了,同時下一關也將解鎖。在完成關卡後,緊接著玩家將根據遊戲中獲得分數的多少獲得1星到3星的評價,玩家可以任意多次重試,當然也可以重玩之前打過的關卡嘗試獲得更高的分數。

  Angry Birds的創意山寨自2008年的Castle Clout和2009年的Crush the Castle,後兩作均是Liam Bowmers在網頁遊戲平臺Armor Games上釋出的作品。在移動平臺上,它們也比Angry Birds上架更早。  在2009年初,Rovio的職員開始考慮潛在遊戲的製作計劃。其中一個建議來自資深遊戲設計師Jaakko Iisalo:在一個模擬的截圖中,一些看不見腿和翅膀的、憤怒鳥十分有特色。儘管這副截圖並沒有指示出這將是個怎樣的遊戲,職員們依舊喜歡其中的角色,團隊成員最後選擇了這些角色,併為它們打造了一個相關的遊戲。作為一個開發遊戲的概念,職員們認識到應為小鳥們設計敵人。因為豬流感正是那時新聞的話題,所以製作團隊讓豬成為了小鳥們的敵人。初始用於開發憤怒鳥的投資成本,估計超過10萬歐元,其中不包括後續開發的投資。  當Rovio開始為其他裝置開發憤怒鳥版時,新的問題暴露出來了。當團隊開始為Android版本開發時,它們發現Android軟體有大量的裝置型別和版本的配置。CPU速率甚至使用者介面比原先開發iOS版本的遊戲來得更大。仍然還有近30種Android手機無法執行遊戲,其中不乏Motorola Backflip等新出品手機。在釋出Android平臺遊戲的初始版本的一個月後,Rovio Mobile開始為其他裝置設計一個遊戲的簡化版本。  Windows Phone 7版本由Microsoft Studio發行,2011年5月27日上架,售價2.99美元,「Poached eggs」第一節共21個關卡可供免費試玩。WP版本較其他平臺版本不同之處,在於遊戲與玩家的Xbox Live戶口連結,共有20個隱藏成就可供解開。
是芬蘭Rovio娛樂推出的一款益智射擊遊戲。遊戲中玩家以一架彈弓,發射各種顏色的小鳥來打擊建築物和綠色的小豬,最終目的為殺死關卡中所有的小豬。2009年12月首先釋出於蘋果公司的iOS平臺,自那時起,已經有超過1200萬人在App Store付費下載,因而促使該遊戲公司開發新的遊戲版本以支援包括Android、Symbian OS等作業系統在內的擁有觸控式功能的智慧手機。Rovio Mobile公司也通過免費升級的方式為憤怒鳥增加大量的遊戲內容,並推出節日的獨立版本。