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  玩家扮演將於五天後參加某個派對的小孩,隨著時日推進,劇情揭示小孩是「弗雷德熊的家庭餐廳」(Fredbear's Family Diner)之常客,而將要參加的派對是他的生日會,其惡夢則是從多方面道聽胡說、性格膽怯、與及經常被戴面具哥哥欺凌所促成。最終結局揭露即使小孩躲過惡夢纏繞,仍無法逃過在現實中機器人偶傷害自己的結局。

  玩家需要在時鐘標明的深夜12時至凌晨6時期間,點按各個位置,以第一人稱角度走動,觀望整個睡房、睡床、衣櫃,與及兩道門外的東西走廊。期間玩家只能以手電照明去阻礙人偶的行動或聆聽門口玩偶的呼吸聲來關門,無法及時掩護自己的話,它們將會在環境暗黑之時攻擊玩家,宣告遊戲以慘劇收場。  而每一晚完成以後,玩家都會啟動小遊戲,一款是以雅達利2600復古風格製作,暗示更多故事背景的過場關卡;另一款是完成後將可獲得下一晚短縮寬減兩(即從2AM開始)小時的獎勵,否則就要在被攻擊後繼續遊戲。  雖然表面上只需按遊戲標題般,完成五個晚上的遊戲,但實際上是可以解開隱藏的第六個晚上、和名為「惡夢」的第七個晚上,以及難度20/20/20/20的第八個晚上。完成每一個階段都可獲得星星作獎勵,全部合共有四顆。

  本遊戲的故事原素相當隱祕,大部分為經過玩家仔細留意、推斷和組織下才顯得相對完整,讓整個系列的背景進一步顯示出來。其中大部分內容都是解答前三部作品所積累的問題。然而作者曾主動指出,目前在主要玩家和粉絲族群當中,仍未有分析可以正確聯絡本作所有伏筆和劇情。
是《玩具熊的五夜後宮》的遊戲系列第4作,亦為《玩具熊的五夜後宮》、《玩具熊的五夜後宮2》及《玩具熊的五夜後宮3》的續作,也是《玩具熊的五夜後宮:姊妹地點篇》的前作;是為史葛·戈晃(Scott Cawthon)於2015年7月23日發表的獨立遊戲,並於10月31日推出較大規模內容更新。遊戲型別為恐怖生存遊戲。