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  遊戲場景設定在1943至1951年的帝國灣——一個以紐約為原型虛構的城市,也帶點兒芝加哥和洛杉磯的影子。遊戲地圖是開放式的,有10平方英里,比1代城市「失落天堂」大上兩倍。自遊戲開始就沒有任何預設條件(除了限時任務)。遊戲中有30 - 40種車輛(把增補包DLC包括在內的話有45種),以及那個時代的音樂。  前作中使用的槍支在二代裡繼續出現,如湯普森衝鋒槍、柯爾特1911和泵動式霰彈槍。二戰時期的武器像MP40、M3衝鋒槍、MG42和伯萊塔M38也出現在遊戲中。  玩家與環境中的物件接觸可以按兩個按鈕——標準動作和暴力動作(比如要偷一輛車,可選擇開鎖或打碎玻璃)。地圖與原作中類似。檢查站系統則經過改進。新的控制模式包括一個掩護系統,該系統允許玩家躲在大部分的物體中(如發電機、牆壁和大箱子)後面射擊敵人,而不是在靠近物體時蹲下。  2K Czech稱遊戲中的過場動畫是由遊戲引擎實時創造的,而不是預先渲染的。比如玩家在轉場前駕駛著一輛汽車,過場動畫開始後他會駕駛同樣的車;如果汽車被毀,則會反映在過場動畫中,如果玩家穿著西裝,也會反映在過場動畫中。

  遊戲記敘了西西里移民之子、二戰老兵Vito Scaletta的發跡史。隨著遊戲的進行,維託將與三個犯罪家族合作——克萊門蒂(Clementi)、法孔尼(Falconi)和文奇(Vinci)家族,並最終走向成功。整個劇情共分15章。  遊戲過場動畫有2小時長,劇本有700頁。其編劇Daniel Vávra說:“前作是一個浪漫主義的版本,是在向舊時代的黑幫電影致敬。《四海兄弟2》則描述了一個更堅韌、更黑暗的真實世界,所有特效都建立在現實的基礎上。”

  2007年8月,首部預告片釋出。2008年12月14日在Spike VGA show上釋出第二部預告片。1月15日發行了包含額外30秒過場動畫的加長版預告片。  2009年4月17日GameSpot採訪該遊戲的監製Denby Grace時,首次展出遊戲畫面。該視訊展示了駕駛和槍戰的場面,描繪了物理引擎。後來該採訪視訊被刪除。2009年5月28日第三部預告片被傳上網。同年6月1日起,官網上增加了4段短片。2010年3月21日釋出新預告片,展示了遊戲的物理系統。  2010年8月10日,試玩版在Steam、Xbox Live Marketplace和PlayStation Network上發行。

  Connect2Media推出了手機板。此版本主要特色為不同的故事以及控制Salieri家族的Soldato—Marco Russetto。

  2015年7月28日,2K Games宣佈續集《黑手黨III》。同年8月在Gamescom透露了續集的資料,包括預告片等 已發售。
是一款第三人稱動作冒險遊戲,是《四海兄弟:失落的天堂》的續篇。它由2K Czech開發,2K Games發行。該遊戲最初於2007年8月在萊比錫遊戲展上公佈,2010年8月正式發行。