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  阿拉伯食屍鬼的資訊比較接近《活死人之夜》或《惡靈古堡》的喪屍,一說身份屬於魔神的一種。食屍鬼被視為棲息在沙漠的惡靈。

  一般人通常會把食屍鬼比喻成盜墓者,其原因是因為它們只貪圖屍體,把屍體啃到只剩骨頭,對一般人無害。

  在霍華·菲力普·洛夫克萊夫特所創造的克蘇魯神話中,食屍鬼是夜行性的地底種族。曾是人類,他們持續的只食死人肉的習性使他們轉化為駭人的、野獸般的人形生物。雖然他們有駭人的外表,但是他們也有足夠的智慧與人對話。

  在角色扮演遊戲龍與地下城中,食屍鬼是怪物般的充滿腐屍味的不死人類。除了腐肉,他們亦捕捉吞食不夠警覺的活物。他們能借著接觸來麻痺獵物,只有精靈可以免疫,他們的近親ghast是更恐怖的存在,精靈亦不能倖免他們的麻痺攻擊。

  在波蘭奇幻小說家Andrzej Sapkowski所著的小說The Witcher與其衍生電子遊戲中,食屍鬼是一種出現在墳地、擅長在墓穴中挖掘隧道、以屍體為食的怪物。通常智慧低下、無法與人類溝通;但依舊有少部分例外。在電子遊戲一代中,有一隻食屍鬼跟主角說過比起精靈,他們比較喜歡人類的血肉。

  在角色扮演遊戲巴哈姆特中,食屍鬼原本是人,被紅斗篷男子改造失敗之後變成只能以人屍為食物的食屍鬼,為老麥任務的boss,一共有六隻。

  在白狼遊戲的黑暗世界系列裡,食屍鬼是由吸血鬼賜予其血液而得到其部分超自然力量的生物,因為血液中的魔力喝下吸血鬼血液會受其控制作為其僕人,受吸血鬼的差使。  除了人類,部分吸血鬼亦會將老鼠、蜘蛛,甚至鱷魚轉化成其忠心的僕人。  東歐的Tzimisce族有培育天生的食屍鬼家族。

  在魔獸爭霸III,食屍鬼是不死族的基本戰鬥單位和木頭的採集單位。在dota中,食屍鬼指天災軍團的基本近戰單位,也可以指噬魂鬼這個英雄。

  在Lineage中,食屍鬼是一種有著喪屍外觀的怪物,被他攻擊到玩家有可能會麻痺(全身僵直不能動彈)。

  在卡片遊戲遊戲王中,Ghoul被翻譯為盜墓者,以Ghoul為名稱的卡名多半具有破壞對方墓地的效果,而動畫中更有以Ghouls(古魯斯)為名稱的稀有卡獵人集團(Rare Cards Hunters)。

  在漫畫東京喰種中,食屍鬼是一種名為「喰種」的人形食屍鬼,除了人肉、人血、水和咖啡之外無法吃下其他的食物。

  邪惡的精靈侵佔人類的屍體而形成的妖怪。嗜人肉,時常襲擊幼童,或盜食墳裡的屍體。畏懼神、信仰及十字架。當人類接受了吸血鬼血後會出現副作用,當中就包括有機會像月音般屍鬼化。
食屍鬼(阿拉伯語:الغول; al-ghūl)是阿拉伯神話的怪物。食屍鬼是一種住在沙漠中能變化成動物的變身惡魔,尤其是變成食腐的鬣狗(hyæna)。他們會劫掠墳墓,以死者屍體的血肉或者是幼兒為食,亦會將旅人誘至沙漠荒地中殺害併吞噬。英仙座β星大陵五的英文名稱Algol是來自此阿拉伯傳說生物。 據說食屍鬼會掘開墳墓食用屍體,有時也會襲擊人類。 印度教中的魔怪畢舍遮亦以死人屍體為食物。