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  1992年中期,世嘉資深職員朱迪·蘭,瑪德琳·卡博尼和大衛·莫爾斯創立了晶體動力。晶體動力成為3DO——同時由Kleiner Perkins提供資金的遊戲硬體平臺——第一個授權的開發商。1993年。20世紀福克斯電影工作室總裁Strauss Zelnick受僱運營晶體動力。這引起了國際新聞的報導,並幫助觸發了1990年代中葉的狂熱多媒體投資。  晶體動力一直以凱恩的遺產系列和Gex系列的開發而知名。但在2003年,在Core Design最後一部開發的古墓麗影遊戲獲商業和評論失敗後,工作室接手開發了這款暢銷系列,並於2006年發行了他們的首作《古墓麗影:傳奇》,該遊戲在全球售出450萬份。晶體動力之後和開發商Buzz Monkey Software合作開發了《古墓麗影:十週年紀念版》。《古墓麗影:十週年紀念版》是初代《古墓麗影》的重製版,於2007年發行。接下來的作品《古墓麗影:地下世界》於2008年11月在遊戲機平臺發行。晶體動力接下來發行了衍生作品《勞拉與光之守護者》,其沒有使用“古墓麗影”品牌,但使用了該系列的主角。遊戲僅通過數字媒體發行。接下來,2013年的作品《古墓麗影》回過頭講述了勞拉的背景故事。
晶體動力(Crystal Dynamics)是1992年由朱迪·蘭、瑪德琳·卡博尼和大衛·莫里斯建立的美國電子遊戲開發商。公司總部位於舊金山灣區。公司1998年被Eidos互動收購;在史克威爾艾尼克斯2009年收購Eidos時,公司成為史克威爾艾尼克斯的一間子公司。晶體動力是3DO的首個授權開發商。