Can you summarize the following document?
        
  

  Ignite是藝電新開發的遊戲引擎,主要運用於旗下的體育遊戲。《FIFA 14》是藝電首批採用Ignite 引擎製作的遊戲之一。Ignite 引擎能夠賦予遊戲中運動員智慧,玩家可以體驗到改進的變速和轉向的敏捷性,目前採用Ignite引擎的遊戲還有《NBA Live 14》和《Madden NFL 25》。

  FIFA Ultimate Team模式在前作中已經出現,Ultimate Team模式需要玩家聯網遊戲,提供給玩家更換陣容、收集球員卡片球員、聯網對戰。同時,在XBOX版中製作組還新增了一些傳奇巨星,例如貝利和丹尼斯·博格坎普。使玩家可以用已退役巨星和現役球員自由組合比賽。原有的5種不同級別聯賽也增加至十種。同時遊戲增加了一些特殊的卡片使得玩家可以打造不同的足球風格。球員轉會市場也更加人性化,玩家可以用名字來搜尋球員,球員使用的位置卡也可以進行搜尋。新的Ultimate Team模式還新增球員忠誠度,玩家可以通過進行10場比賽來解鎖此功能,從而提升隊伍中球員的能力。  新的遊戲版本還提供 Online Single Matches(單場線上對戰模式),使得玩家可以不開始一個賽季就可以與其他玩家對戰。

  《FIFA 14》增加了遊戲內的球場數量,新增的球場包括阿根廷博卡青年隊的主球場糖果盒球場,英超球隊埃弗頓的主場古迪遜公園球場。在《FIFA 13》中由於授權原因被移除的巴塞羅那主場諾坎普球場也重新迴歸。遊戲總共擁有32座真實球場,28座虛構球場。

  《FIFA 14》取得了哥倫比亞聯賽、智利聯賽、阿根廷聯賽的授權,這三個聯賽被新增至了聯賽模式中供玩家操控其中的球隊來征戰一個完整的賽季。同時,《FIFA 13》裡的所有聯賽都被保留。

  

  利昂內爾·梅西 在所有版本的封面中出現,這是他繼 《FIFA 13》和《FIFA 街頭足球》以來繼續作為FIFA系列的封面代言人。同時,在北美區藝電並沒有用《FIFA SOCCER 14》作為標題而是初次使用《FIFA14》。美國版有兩種不同的封面,一種是全球版的封面,一種是梅西與哈維爾·埃爾南德斯在一起的封面。  在英國及愛爾蘭地區的封面中,最初加里夫·巴利身穿他前效力球隊托特納姆熱刺隊的隊服。但藝電不久就更新了封面,這次加里夫·巴利身穿他現效力球隊皇家馬德里的隊服。  這些球員與梅西一起出現在不同版本的封面中:

  《FIFA 14》總體獲得了正面的評價。彙總得分與前作《FIFA 13》不相上下,但IOS等移動平臺的版本得分略低於家用機版本的遊戲。總體得分要好於由KONAMI出品的《實況足球2014》。IGN為這部遊戲的PC, PS3, Xbox 360版本打出了9.0的高分,編輯認為這部作品緊張刺激,遊戲風格進攻性十足,動畫效果得到提升,隊友更聰明,遊戲方式更多種,但視覺效果略有過時。
《FIFA 14》是美國藝電開發的足球遊戲系列FIFA系列的第21部作品。《FIFA 14》在2013年下半年登陸了PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Portable,PlayStation Vita,Xbox 360,Wii,任天堂3DS以及Microsoft Windows平臺。遊戲釋出了適用於IOS、安卓和Windows Phone 8平臺的版本。與前作相比,《FIFA 14》在PlayStation 4和Xbox One平臺上使用了全新的Ignite引擎,藝電稱這將給玩家帶來一個更智慧的、接近於現實的遊戲體驗。