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  該格式最初於2015年9月公開宣佈,首個alpha版本在大約一個月後的2015年10月釋出。  FLIF的首個穩定版本在2016年9月釋出。

  在壓縮方面,FLIF使用MANIAC(Meta-Adaptive Near-zero Integer Arithmetic Coding,元自適應近零整數算術編碼),它是CABAC的一個變種,其背景是在編碼時動態學習的決策樹節點。  FLIF使用可逆的YCoCg色彩空間(不同於丟失部分顏色資訊位元的YCbCr,與有損格式JPEG的用法相獨立)。有些特性尚未實現,例如其他顏色空間(CMYK、YCbCr等)。色彩空間的轉換更快,但總體上的編碼解碼仍然比需求的更慢,甚至更佳的色彩空間僅僅是總體進度中的一個小片段。該格式支援一個可選的阿爾法通道(RGBA)(就像PNG,但不像JPEG),和類似PNG的漸進式編碼(但它的漸進式編碼不會增加檔案大小)。但由於FLIF演算法更復雜(部分原因是實現尚未調優),它的計算成本較高;較低的頻寬要求可以可以抵消一些時間。在不使用漸進式編碼時,FLIF比其他競爭者更快。  FLIF每個通道有1至16位元。  FLIF有一些引數,可以通過調整或使用codice_1工具輸出不同大小的影象,而所有影象依然無損。FLYF(lossY,即有損)格式也有被考慮。
自由無損影象格式(Free Lossless Image Format,縮寫FLIF)是一個無損影象格式,(目前版本FLIF16規範)聲稱對各種輸入的壓縮比優於PNG、無損WebP、無損BPG和無損JPEG 2000。