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  原作者Tony Ray在經歷過絕地要塞的作弊玩家破壞遊戲樂趣之後,成立了Even Balance公司開發PunkBuster反作弊軟體。  PunkBuster的第一個測試版本釋出於2000年9月21日,應用在第一人稱射擊遊戲戰慄時空上。自從該遊戲發售以來,開發商Valve便為了對抗作弊而長期苦戰。第一個正式整合並採用PunkBuster反作弊機制的遊戲是id Software的重返德軍總部。

  一些遊戲像是Crysis或者BioShock 2並未載有64位元的PunkBuster。因為如此,上述遊戲的玩家除非執行32位元版本,否則無法加入開啟了PunkBuster的遊戲伺服器。  PunkBuster也禁止未擁有管理員許可權的Windows使用者連線到任何賽局。當試圖連線時,玩家會立刻收到關於OS許可權不足的警告並被踢出遊戲。從v1.700版本開始,PunkBuster使用一個擁有管理員許可權的Windows服務,來進行更新而不需使用者專程授權。但是,有一些遊戲依然要求管理者許可權來確保PunkBuster正常運作。

  "PunkBuster可能會被部分防毒軟體誤判或是遭防火牆封鎖,導致其無法正常運作。"

  已經停止支援的遊戲以刪除線表示。
PunkBuster是一套防止玩家作弊的軟體,被應用於眾多第一人稱射擊遊戲的線上多人遊戲模式中。PunkBuster常被玩家簡稱為PB。