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  最傳統的遊戲模式,玩家要殺死除了自己以外的敵人。

  玩法跟死亡對決一樣,只不過是分成了數個小隊進行對抗。

  分成兩隊,將敵方基地的旗子帶回我方基地便得分,但是若旗子被搶奪的話則要盡全力奪回來。

  分成攻守雙方,攻擊方必須完成該關中指定的所有任務,而防守方則必須要想辦法阻止攻擊方達成任務,若防守方成功在時間到時阻止攻擊方完成任務則防守方得分,反之若攻擊方完成任務則攻守互換,原防守方只有原攻擊方完成任務的時間去執行任務,倘若能夠以更短的時間達成任務的話則原防守方得分,反之則原攻擊方得分。

  關卡中會有數個據點,佔領據點之後便會持續累加分數,據點越多分數加得越快,所以每方都必須持續的對據點進行攻守,是一個很緊湊的遊戲模式。

  每個玩家要殺死自己以外的敵人,同時必須保住自己有限的復活次數。當死亡次數過多而無法復活時,玩家便出局。而最後一個把其他對手殺死,並還存活在場上的人,便是最後的勝利者。

  

  基本近戰武器,將空氣集滿時可以將沒有防護盾的人一擊必殺,此武器可以用來施展火箭跳。

  非常稀有的近戰武器,近距離的殺傷力相當驚人,或是也可以橫揮直接將敵人的頭砍下來。

  手槍,基本武器,撿到第二把時可以使用雙槍攻擊來加快射速。

  投射出的生化溶液可以附著在地面上,當蒸發時會產生小範圍的生化傷害,可以聚集一大團會分裂的生化溶液,直接命中的話將造成非常大的傷害,此武器適合作據點防守。

  發射鐳射與光球攻擊敵人,當鐳射擊中光球時會產生威力強大的震盪波,但是同時會大量消耗能源。

  連續發射電漿球攻擊敵人,或是發射一條電漿鐳射攻擊近距離的敵人,不管是在近距離或是遠距離都相當實用的武器。

  投射出碰到地形會反彈的刀片,假如命中頭部的話將可以一擊必殺,刀片也可以切換成爆破模式攻擊敵人。

  有著超高的射擊速率,可以快速的將敵人射成蜂窩,不過切換較高的發射速度時命中率會下降。

  藉由高速擠壓破片彈殼的方式發射出大量的熱鐵片霰彈攻擊敵人,近距離殺傷力驚人,或是也可以當成迫擊砲,直接發射破片彈殼炸彈來攻擊遠處或是轉角處的敵人。

  可以一次聚集6發火箭,然後藉由火箭或是榴彈的方式攻擊敵人,另外也可以鎖定熱源體讓發射出去的火箭具有微追蹤功能。

  威力強大的遠距離武器,如果命中頭部的話就可以一擊必殺。

  發射一枚小型核彈,每一把救世主只能夠裝載一枚核彈,核彈也可以藉由遙控的方式來操控它要擊中哪一個地方,但是核彈被擊落的話將不會產生爆炸,另若是發射者被殺也會自行摧毀。

  非攻擊性武器,傳送器會發射出傳送圓盤,之後便可以傳送到圓盤處,但是當玩家持有旗子時使用會強制丟棄旗子,另外要注意圓盤被敵人摧毀時傳送的話會立即死亡,而假如有任何生物站在傳送圓盤上面的話,傳送者進行傳送時會將該生物撕裂。
UT是款造成轟動的第一人稱射擊遊戲,由Epic Games開發,作為《魔域幻境》(Unreal)的多人部分的增強版,故命名上也沿用了Unreal一詞,UT專注在多人遊戲的設計上,被視作是雷神之錘III的主要勁敵,兩款遊戲的發行時間只差十天。