Can you summarize the following document?
        
  

  傳統建模過程開始於一個基本的2D草圖,可以形成長出、旋轉、舉升、掃掠或螺旋的實體。每個後續的特點是建立在以前的功能。當編輯,該模型是“回滾”到地步的特點是創造,使使用者無法嘗試應用幾何限制尚不存在。其缺點是,使用者不會看到如何編輯將與隨後的互動功能。這通常是所謂的“歷史”或“再生為本”的造型。Solid Edge在引數和的同步模式提供了非常強大的,易於操作且穩定的混合建模表面/固模式,其中“動態編輯”技術可以幫助使用者建立複雜形狀的直觀和簡便的方法。

  直接建模功能,使用者可以改變模型的幾何 /拓撲不受阻礙本機模式的現有-或進口車型的缺乏-引數和/或歷史資料。這是特別有用的與進口的型號或複雜的原生模式。

  同步技術的過程中,正式稱為同步技術,結合了速度和靈活性,直接建模,控制精確的尺寸驅動設計(功能和同步解決相關的引數)。引數的關係,可直接應用於固體功能,而不必依賴於二維草圖幾何關係和共同引數自動應用。該建模過程是表示要爭取一定的CAD設計活動高達100倍的速度。  不像其他直接建模系統,它不是典型的帶動歷史的建模方法,而不是提供引數化尺寸驅動的建模幾何通過同步,引數和使用規則的決策引擎,讓使用者使用不可預測的變化。這個物件驅動的編輯模式是被稱為物件操作介面,它強調一個使用者介面,提供直接操縱的物件(DMUI)。最新的版本,同步技術2,還支援鈑金設計,還確認彎曲,摺疊和其他功能部件的進口板材。

  Solid Edge的V1的釋出於1995年,1997年10月鈑金環境推出V3.5版本。UGS的程式核心Parasolid在1998年使用於V5。Solid Edge同步建模技術於2008年推出。目前最新版本2018下半年推出Solid Edge 2019,結束Solid Edge ST系列命名。商用版分為Foundation、Classic及Premium三個模組。
Solid Edge是一個3D的CAD參變數化特徵實體造型軟體。提供實體建模,裝配建模和起草的功能機械工程師。通過第三方應用軟體已連結到其他許多產品生命週期管理(PLM)的技術。