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  Diaspora 社交網路基於一系列的被稱為 "pods" 的網路節點,託管於很多個人和機構。此網路的每個節點作為一個 Diaspora 副本的主機,充當個人網路伺服器。該網路的使用者可以選擇在自己的計算機上管理一個節點或在已有節點建立帳號,並在自己的節點上和其他的節點通訊。  Friendica 也是 Diaspora 社交網路的一個部分,通過 Friendica Diaspora connector 和 Diaspora 保持連線。

  Diaspora 使用者的資料歸使用者本人所有,但不能轉讓所有權。本軟體允許使用者在下載其上載的一切影象和文字資料。 Diaspora 軟體允許使用者按照“公開” ("public") 或“有限” ("limited")的方式傳送貼文 (post)。在後一種情況下,貼文只能被進入某一個分組的人閱讀,此分組稱為 "aspects",。每個新帳戶會被預設地預設數個 aspect,同時,使用者也可以按其喜好自行新增。  不像其他的社交網路,本社交網路可以在沒有加為好友的情況下,接受另一個使用者的公開的 post。 使用者也可以發起私信,這被稱作對話(conversations)。使用者可以通過 aspect 過濾其資訊流。  開發者認嚴格的分散式的特性是本軟體成功的關鍵: 在 ISIS 的宣傳部門被 Twitter 遮蔽之後,Diaspora 的分散式的設計吸引了他們。隨後,Diaspora 的開發者發表了一份宣告,敦促使用者舉報不良內容,但由於軟體的的設計,遮蔽這些內容,必須得到 pod 的管理員的同意,否則無法完成。  Diaspora 受到了美國全國公共廣播電臺的關注,因為他們的政策允許使用化名,正好與 Facebook 相反。  Diaspora 的 post 可以包含主題標籤和“提及”(在使用者名稱之前加入“@”)。使用者可以為貼文上傳照片,並且可以使用 Markdown 排版。 貼文可以被傳遞到Facebook、Twitter和Tumblr的關聯帳號。Diaspora* 支援嵌入來自 YouTube、Vimeo 和很多的其他網站的媒體,並支援OpenGraph預覽。

  

  Diaspora 專案被四個紐約大學的科朗數學研究所四個學生建立於2010年,他們是Ilya Zhitomirskiy、Dan Grippi、Max Salzberg 和 Raphael Sofaer。軟體取名是來自希臘文的“diaspora”(流散)。 在聽完2010年二月5日的哥倫比亞法學院的教授伊本·莫格林的演講並倍受激勵後,Grippi、Salzberg、Sofaer和Zhitomirskiy 開始這個專案 。在他的演講中,他講述了網際網路協會的紐約章節,“自由在雲端”, 莫格林說中心式社交網路“監視自由” 在一次 "紐約時報" 的採訪中,Salzberg 說“當你放棄了這些資料,你就永遠放棄了它...他們給我們的價值是或許可以因為它們的大小而被忽略,然而我們正在放棄的是我們所有的隱私。”Sofaer 說,“我們不再需要把我們的資訊傳給一箇中心了。實現 facebook 的使用者的功能不是什麼難事。所有的小遊戲,小牆,小聊天,並不真的是罕見的事物。技術已經存在”然而,Salzberg 曾說過:“Facebook並不是我們要模仿的”。  這個小組定通過建立分散式社交網路來解決此問題。為了獲得必要的資金,本專案在2010年四月24日在 Kickstarter,一個群眾募資網站,釋出。該專案剛啟動的前39天,被分配去籌集10,000美金,這是估計這個專案所需要的金額;然而這個目標早在第12天時就達到了;最終,這個專案收集到了來自6000個支援者的200,000美金,並使之成為第二成功的 Kickstarter 專案。 Grippi 說:“我們震驚了。出於某種奇怪的原因,大家也都同意這整個隱私的事情。”在Facebook執行長馬克·扎克伯格也貢獻了數額不詳的資金,他說:“我捐,我認為這是一個很酷的想法。”  “Diaspora 正在嘗試摧毀那個可以完全被控制的網路”Sofaer 在談及 Diaspora 的地位時說。

  紐約大學的教師和數字媒體研究員 Finn Brunton,於2010年五月開始從事 Diaspora 軟體的開發,他認為他們的方式是“傳統的極客意義上的產品:批薩、拉麵和在桌子下睡覺的傢伙,因為這是十分振奮人心和富有挑戰性的。” 一個開發者預覽版在九月15日釋出並受到了對許多安全性的 BUG 的批評。  第一個 Diaspora 的 "pod" 在十一月23日被開發團隊啟動,並作為私密的、個人專屬的 alpha 測試版本。  在2010年10月,ReadWriteWeb 說這個專案是他們的“2010年的十佳啟動專案”,並說“Diaspora 更清楚的展現了眾籌的力量,並且還提供了保證社交網站不被中心化於一家公司的方法”. 2011年一月7日 Black Duck 軟體說該專案是2010年其開源新秀之一,因為它的“私密使用、個人控制、自己搞定的開源社交網路。”  2011十一月, 儘管本社交網路及其軟體還在alpha階段,《自由軟體雜誌》的 Terry Hancock 將它描述成“已經對某些使用意圖是可用的了”。雖然它支援文字、圖片(包括GIF動態圖)以及連結,但是它仍舊缺乏一些特性,比如連結預覽、上傳和嵌入視訊(雖然視訊可以被通過連結的方式展現)以及聊天。  在本社交網路釋出之後,許多其他社交網路也出現了本社交網路的一些特性。在2011年九月,開發者注意到了諸如 Google+ 的社交圈 (circles)(就像 Diaspora 的 aspects) (a version of Diaspora's aspects) 以及 Facebook 的一系列新的使用者隱私控制系統。他們說:“我們不能幫忙,但是我們很高興這些東西衝擊了我們的已有產品”。谷歌大力借鑑了 Diaspora 是 Zhitomirskiy 引以為傲的事,雖然谷歌否定了 Diaspora 影響了他們的設計。  在2011年10月,Diaspora 宣佈他們開始開始新一輪的資金籌集。Maxwell Salzberg 說:“現在的重點是建立一些我們的社群想要用,而且可以改變我們的使用者的生活的東西。在未來,我們會繼續和我們的社群一道,研究如何能夠讓 Diaspora* 自養地運作” 數日之後,他們籌集到的45,000美金,而 Diaspora 的 PayPal 賬戶被凍結了,並且沒有給出理由。在眾多的抱怨聲以及對法律措施的警告,Paypal 解凍了這個賬戶並且進行了道歉,但還是沒有給出說明。這個事故促進了其他的付款賬戶提供者的使用,包括 Stripe 和 比特幣。  Diaspora 專案網站於2011年九月29日開始運作。它對外公佈的任務是“建立一個新的、更好的社交網站,就是那種100%由你和其他 diaspora人 (Diasporans)擁有的”  2011年十一月12日,合作創始人 Zhitomirskiy 在他22歲的時候自殺。這件事情被報道說和 Diaspora 的壓力有關。Zhitomirskiy 的母親,Inna Zhitomirskiy 說:“我深信,倘若 Ilya 沒有開始這個專案並且留在學校,他會很好地活到現在。”  2012年二月,開發者寫下了呈現出改變這個專案工作中心的研究。他們開始想要讓 Diaspora 的使用者和世界各地的不認識的人交流,不像傳統社交網站上僅僅與自己現實生活中認識的人交流。傳統社交媒體主要被用來交流使用者的自己的瑣碎日常小事,而 Diaspora 卻是被用來交流自己的主意和社會原因。 所以,在本專案變為beta 狀態,開發者決定要改變它的介面,以便使之更好地適應複雜的問題上的更長的對話。  在2012年八月,剩餘的建立者正式地將本專案交付予社群。 自此,社群完全地掌控了 Diaspora 的開發和管理。社群開發團隊開始建立標準版軟體釋出,以作為進一步開發的基礎。這建立了軟體語義化版本編號的基礎,改進了 pod 之間的資料結構,並允許越多越好的志願者為本專案建立程式碼。本專案亦同時吸收了 Loomio 平臺以允許民主的小組決定。

  在2011年九月14日,《自由軟體雜誌》的 Terry Hancock 在他的文章《為什麼你應當在此時加入 Diaspora,就像你的自由取決於它》中支援 Diaspora 網路已經足夠好得可以被用於流用途。他說出了支援人們註冊的原因::  在2011年十一月14日,Suw Charman-Anderson 在 firstpost.com 寫下來,如何促進(與 Zhitomirskiy 的死有關的)開發進度減緩:  Diaspora 被 2011年Mashable.com獎項 提名為“最好的社交網路”。
Diaspora(現在常寫作diaspora*,之前常寫作DIASPORA*)是一個非營利性、使用者自有的分散式社交網路,基於Diaspora 軟體。