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  Paradox在釋出會當日公佈了遊戲的首部預告片。  本次作品的開發代號為「阿姆斯特朗計劃」(Project Armstrong)。  在2014年1月的釋出會上,Paradox方面表示本遊戲預計於2015年第一季度發售,後來宣佈推遲到第二季度。在2015年E3展上,約翰·安德森 (遊戲開發者)證實該作會推遲到2016年才能推出,因需要解決開發中遇到的問題。  2013年,Paradox的約翰·安德森 (遊戲開發者)在Reddit上進行一次的問答中承諾《鋼鐵雄心4》會有比3代更好的AI和操作介面,取消了強制的遊戲流程,並會有沙盒式玩法。他還表示,《鋼鐵雄心4》將會推出Linux版本。

  本遊戲的擴充套件包(DLC)可分為影響遊戲機制的大型DLC,以及更新美術貼圖或背景音樂的小型DLC,列舉如下:

  2019年統計顯示,多達62%的鋼鐵雄心IV玩家會掛載額外模組(以下簡稱MOD)進行遊戲。Paradox對玩家自行製作MOD採取鼓勵態度,並在年度舉行的展會「PDXCON」中設有獨立區域讓較知名MOD的製作者進行展示及交流。這些MOD修改包含介面、兵種模型、資源分配引數甚至AI行為機制等,大部分成品可以在Steam工作坊中找到。當中包括許多大幅改變遊戲原本的二戰背景設定,並受到媒體關注的MOD。如下,僅列舉部分截至2019年10月較活躍者:
《鋼鐵雄心IV》(英語:"Hearts of Iron IV")是二戰模擬遊戲鋼鐵雄心繫列於2016年推出的新作品,開發公司為Paradox Development Studio。在前作鋼鐵雄心III發表長達6年後,2014年1月23日,製作組正式在邁阿密舉辦的Paradox年度展會「PDXCON」上宣佈推出新一代作品。與系列中的過往三代產品相同,《鋼鐵雄心IV》允許玩家扮演1936-1948年間世界上任何一個存在或可能存在的國家,通過政治、經濟、諜報、外交以及戰爭等各種方式,於第二次世界大戰期間擴張版圖。