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  從技術標準的角度看,按照ITU的定義,靜態傳輸速率達到1Gbps,使用者在高速移動狀態下可以達到100Mbps,就可以作為4G的技術之一。  從運營商的角度看,除了與現有網路的可相容性外,4G要有更高的資料吞吐量、更低時延、更低的建設和執行維護成本、更高的鑑權能力和安全能力、支援多種QoS等級。  從融和的角度看,4G意味著更多的參與方,更多技術、行業、應用的融合,不再侷限於電信行業,還可以應用於金融、醫療、教育、交通等行業;通訊終端能做更多的事情,例如除語音通訊之外的多媒體通訊、遠端控制等;或許區域網、網際網路、電信網、廣播網、衛星網等能夠融為一體組成一個通播網,無論使用什麼終端,都可以享受高品質的資訊服務,向寬頻無線化和無線寬頻化演進,使4G滲透到生活的各個範疇。  從使用者需求的角度看,4G能為使用者提供更快的速度並滿足使用者更多的需求。行動通訊之所以從模擬到數碼、從2G到4G以及將來的xG演進,最根本的推動力是使用者需求由無線語音服務向無線多媒體服務轉變,從而激發營運商為了提高ARPU、開拓新的頻段支援使用者數量的持續增長、更有效的頻譜利用率以及更低的營運成本,不得不進行變革轉型。  因此,4G描述了下列兩種不同但有所重疊的概念:

  2008年3月,在國際電信聯盟-無線電通訊部門(ITU-R)指定一組用於4G標準的要求,命名為 IMT-Advanced 規範,設定4G服務的峰值速度要求在高速移動的通訊(如在火車和汽車上使用)達到100 Mbit/s,固定或低速移動的通訊(如行人和定點上網的使用者)達到1 Gbit/s。  第一發布版本的LTE(3GPP Release 8)和WiMAX(IEEE 802.16e)支援遠小於1 Gbit/s的峰值位元率,它們不是完全IMT-Advanced的標準,但往往許多電信服務提供商宣傳其為4G網路。2010年12月6日,ITU-R的承認,這兩種技術,以及其他3.9技術,不符合IMT-Advanced的要求,仍可以被認為是“4G”,但前提是它們是先行者,以IMT-Advanced的標準版本和改善的效能和功能來看它只是相當於現在部署的3G網路的程度。  相對於前幾代,4G系統不支援傳統的電路交換的電話業務,而是全因特網協議(IP)的通訊,如VoIP。如下面看到的那樣,擴頻在3G系統中使用的無線電技術,則廢棄所有的4G候選系統,取而代之的是OFDMA 多載波傳輸和其他頻域均衡(FDE)方案,從而有可能轉移非常高的位元率儘管廣泛的多徑電波傳播。峰值位元率是通過進一步改進的智慧天線陣列的多輸入多輸出(MIMO)通訊。  但傳統的電話業務(語音通話)系統業務,也是重要的一環,在臺灣的4G業者技術上,均採取 CSFB(Circuit Switched Fallback)技術,是把4G LTE 網路回退至2G/3G 交換式網路 Circuit-Switch Domain 的一種機制。而在裝置廠商之技術演進、市售手機支援度以及網路訊號涵蓋率,可提升至VoLTE語音技術,以提供4G語音電信服務之適當品質,將更清晰的語音和視訊通話質量、更快的呼叫接續速度。

  本文使用4G來引用ITU-R所定義的IMT-Advanced 。在IMT-Advanced的蜂窩網路系統必須滿足以下要求:  2009年9月,該技術提案被提交給國際電信聯盟(ITU)為4G候選者。基本上所有的建議都是基於下列兩種技術:
第四代行動通訊技術(英語:The fourth generation of mobile phone mobile communication technology standards,縮寫為4G),是3G之後的延伸。