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  國際象棋的規則允許多種和局:逼和(無子可動和棋);三次重複局面(下一步將要走子的也是相同的一方);50步之內沒有吃子,也沒有兵的移動;局中不可能出現將死;或者比賽雙方同意和局。在有時間限制的比賽中,還可能有其他和局的條件 。逼和(無子可動和棋)是自動和局,由於雙方子力不足以將死對方而導致的和局也是這樣。50步規則或是三次重複局面的和局則需要棋手向裁判要求(通常需要檢視記譜表),而這種要求不是必需的。  一方要求和局時,若另一方同意和局,則不需要裁判檢驗要求是否合理,即可和局。一旦和局要求發出,則不可收回。如果和局要求被證明是正確的,或者被對手同意,那麼比賽結束;否則,比賽繼續進行,和局請求無效。

  世界國際象棋聯合會國際象棋規則的第5條規定了所有可能和局的情況,而第9條進行了更詳細的規定:  一般認為長將——當一方用一子或几子重複不斷地照將另一方(而無法將死),另一方無法結束時——是和局,但是實際上並沒有規則規定這種情況是和局,因為任何一種長將的情況都會導致三次重複情況,或是符合50步規則的情況。當然,雙方同意和局的可能性更大。  雖然這些是世界國際象棋聯合會規定的規則,並且在所有高階別比賽中使用,但是在一些較低階別的比賽中可能有其他規則,尤其是快棋中。

  在計時賽中,也有一些其他的導致和局的方法。.

  在最高水平國際象棋比賽中,和局是最有可能出現的情況:在"國際象棋週刊"於1999年至2002年刊載的大約22000場比賽中,有55%的比賽是和局。在最高階電腦程式之間的棋局中,大約36%的情況是和局(這高於白方勝或黑方勝的比例)。
在國際象棋中,和局(或稱和棋,常簡稱和)是除了白方勝、黑方勝之外的一種可能的結局。傳統上,在比賽中,比賽雙方可以從一場和局中個獲得半分。(勝者得1分,負者不得分)。不過,也有人反對和局的結果。