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  數位電路中,輸入的數字訊號改變或進行一些邏輯運算(如非、與、或等)時,輸出訊號沒有能完全同步改變,從而引發短暫時間內的錯誤訊號脈衝輸出,這種錯誤訊號的脈衝很窄,被稱作“毛刺”(英語:glitch)。

  最常見的三種冒險現象分別是靜態險象、動態險象和功能險象。  輸出訊號毛刺為負向脈衝的為0型險象,通常在與或、與非、與或非型電路中出現;輸出訊號為正向脈衝的為1型險象,通常在或與、或非型電路中出現。

  冒險現象持續的時間很短暫,但是危害卻不小。特別是在時序邏輯電路中,如果險象發生在時間邊沿時,輸出訊號的險象會造成嚴重的後果。

  冒險現象是一種臨時性的問題,因為電路最終會穩定在所需要的功能訊號上。儘管這樣,消除險象還是十分必要,特別是當訊號需要接入下一級系統裡時。

  設計一個不發生險象的數位電路是消除險象的最理想的辦法。但是,這種方式對於一些複雜的電路來說,設計出的電路會比較複雜,使電路變得更為複雜,甚至導致成本的上升。簡單電路的靜態險象則可以應用這個方法。

  在卡諾圖中圈選“1”或“1”的時候,如果可以避免某一個所選區域與另一個區域相切,即可避免冒險現象的發生。不過,這種卡諾圖圈選方式雖然可以消除因邏輯設計產生的險象,以上圈選方式得到的最小項積之和式或最大項和之積式很可能不是最簡與或式或最簡或與式,即產生了冗餘項。

  險象通常是在輸入訊號改變後的較短時間內發生,如果在錯誤訊號的脈衝消退後再進行讀值,也能避免錯誤訊號造成的危害。實際可以使用選通電路來實現此功能。

  採用額外的濾波電路也可以緩解錯誤訊號的脈衝。通常,錯誤訊號脈衝都是高頻訊號,和正常的、所需要的訊號頻率差別較大,可以通過濾波電路進行消除。這種方式的缺點則在於,錯誤訊號雖然被消除了,但是輸出訊號的上升沿和下降沿也隨之被破壞。
冒險(英語:Hazard),也簡稱險象,是一種由於數位電路內部設計或者外部影響造成錯誤數字訊號的不良效應。