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  點陣圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的點陣圖編碼方法,可以直接用於螢幕顯示。

  點陣圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的點陣圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。

  點陣圖是一種常用的壓縮方法。從點陣圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有失真壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。

  在原有的圖片編碼方法基礎上,增加畫素的透明度資訊。圖形處理中,通常把RGB三種顏色資訊稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的點陣圖格式都支援Alpha通道。

  色彩深度又叫色彩位數,即點陣圖中要用多少個二進位制位來表示每個點的顏色,是解析度的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的點陣圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位點陣圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶資訊),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。

  這裡以大寫字母「J」來展示點陣圖:  靠近看這個字母會像這個樣子,這裡我們用「X」與「_」這兩個字元來表示畫素的格子:  從電腦的角度來看更接近下面這個樣子,即上圖中的「_」以0代替,「X」以1代替:  用圖形例項展示,把「」放大5倍:、10倍:與20倍:  由此例很容易發現,點陣圖檔案在放大後品質明顯下降。而向量圖(如SVG)則不存在這種問題。
,又稱柵格圖(英語:Raster graphics),是使用畫素陣列(Pixel-array/Dot-matrix點陣)來表示的影象。