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  邁阿密正處於一場毒梟戰爭之中,拉丁裔新人警探尼可拉斯·門多薩(Nicolas Mendoza,簡稱尼克)及其亞裔女搭檔Khai Minh Dao(簡稱凱)在街頭追尋毒品流通的線索,在一系列嚴重脫軌的事件中逐漸領略到權力與腐敗如何對法律的黑白兩面施加影響。

  

  戰地:硬仗率先加入排名系統,改系統基於遊戲中所得到的金錢數量和技巧值。遊戲中再次加入勳帶系統,授予完成了具體一項行動目標的玩家,得到一定數量的勳帶後就會授予該玩家一枚勳帶勳章。

  遊戲職業分為四類,類似於戰地4中的四大兵種,但是與戰地4相比仍然存在不同。  另外,原輕機槍和肩扛式火箭/防空導彈發射器均被改為戰場拾取武器。  遊戲新增了「武器商店」功能,可以戰鬥中獲得的金錢購買武器裝備等。玩家將有機會獲得各種軍用機的武器和載具以及警用器材,例如電擊槍和手銬。

  新增遊戲模式有:劫掠、運鈔、救參、打火及準星。遊戲方式與遊戲介面與戰地風雲4相似。

  在戰地硬仗中,遊戲的陣營由國與國軍事上的殊死對抗改變為警察部門與犯罪份子間的小規模作戰。

  本作在2014年E3遊戲展前夕正式公佈,由EA旗下的維瑟羅工作室開發,這是《戰地》系列第一次由非EA DICE的工作室擔任主要開發團隊。遊戲在EA的展前釋出會後提供了試玩,原定於2014年秋季發售,不過2014年7月時EA宣佈將延期至2015年發售。
是2015年3月釋出的一款《戰地》系列射擊遊戲,由維瑟羅遊戲與DICE合作開發。與系列軍事題材的傳統不同,本作以警匪鬥爭為背景主題。