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  1998年,微軟DirectX小組的四名工程師Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase以及DirectX組長Otto Berkes拆卸了一些戴爾膝上型電腦,以構建一個基於微軟Windows的電子遊戲機原型。團隊希望建立一個遊戲機,能夠與索尼即將推出的PlayStation 2競爭,後者正在吸引遊戲開發者離開Windows平臺。  XBOX主機於2001年11月15日在美國地區率先發售,2002年2月22日在日本發售,隨後又相繼登陸北美、歐洲、澳洲,以及亞洲的韓國、新加坡、臺灣(2002年11月29日)和香港等地區。

  XBOX主機內裝Intel公司製造的Pentium III基本CPU,使用內建8GB容量的硬碟與DVD-ROM光碟機。內建乙太網路連線埠,支援網路的能力與個人電腦類似。控制器插槽的形狀,與USB規格不同,架構和世嘉Dreamcast的控制器十分相似。XBOX在硬體效能上比PS2和GC更強大。

  

  XBOX在日本發售預定價格約為34,800日元,之後經過數次的價格修改,2004年5月在日本發售的「XBOX組合包2」(附有2片遊戲軟體、1個遊戲控制器,1組DVD播放套件),價格已降至19,000日元左右。微軟在其他地區也採取了類似的“大禮包”降價策略。
Xbox是由微軟所開發、銷售的家用遊戲主機。是Xbox系列品牌的首個產品。遊戲機首先於2001年11月15日在北美髮行,之後於2002年在澳大利亞、歐洲和日本發行。這是微軟首次進軍遊戲機市場。在遊戲市場,同世代銷售的主機還有索尼公司的PlayStation 2、任天堂公司的GameCube,而Xbox的效能在同世代主機中最為強大。