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  索耶於斯特拉斯克萊德大學獲得電腦科學學位後,便於1983年進入電子遊戲產業,並在其個人電腦Memotech MTX和Amstrad CPC上利用Zilog Z80機器語言編寫遊戲。其作品《Sepulcri Scelerati》和《Ziggurat》主要是由Ariolasoft釋出。值得注意的是,Ariolasoft曾經在索耶還沒完成開發遊戲時已接受了其釋出請求,這是非常罕見的。  從1988年到1993年期間,索耶參與多個AmigaDOS遊戲的開發工作,如《Zarch》、《征服者 (電子遊戲)》、《戰役 (電子遊戲)》、《猛禽》、《迪諾·迪尼的入球》、以及《前線:精英II》。他亦為DOS版本《精英 (電子遊戲)》作出貢獻。  索耶於1990年代開始開發其第一個經營模擬遊戲《運輸大亨》。該遊戲於1994年由MicroProse釋出,獲得了空前的成功,併成為了經營模擬遊戲的一個經典。一年後,他改進並擴充了此遊戲,並給予它一個新的標題:《運輸大亨豪華版》。因為《運輸大亨》的成功,所以索耶想開發其續作。但是,因為索耶仍然在開發遊戲引擎,且他對過山車有濃厚興趣,所以後來決定開發《模擬樂園》(在釋出前名為「White Knuckle」)。在開發《模擬樂園》後,索耶便有意重啟《運輸大亨》續作的開發工作,但最終仍然變成開發《模擬樂園》的續作《模擬樂園2》。在完成開發《模擬樂園2》後,索耶便重啟《運輸大亨》續作的開發工作,並於2004年釋出遊戲《運輸之王》。  索耶亦在開發《模擬樂園3》的雅達利團隊中擔任顧問一職。於2005年11月,索耶起訴雅達利,聲稱雅達利未能支付他全部專利費。索耶和雅達利於2008年2月達成庭外和解,但並沒有透露專利費金額。  索耶主要以x86組合語言編寫其遊戲,而藝術和音樂則分別由自由藝術家西蒙·大眾特和作曲家阿利斯特·布林布林負責創作。

  以下為索耶的作品:
克里斯·索耶(英語:Chris Sawyer,1961年)是一位蘇格蘭電腦遊戲開發者,因開發經營模擬遊戲《運輸大亨》和《模擬樂園》而聞名。