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  該軟體最初發展始於80年代,是一個歷史悠久的三維算圖引擎。David Kirk Buck下載了一個為Unix編寫的Amiga光線跟蹤軟體的source code。有趣的是,當他玩了一段時間後,他覺得應該自己寫一個類似軟體,最初名字叫DKBTrace。於是他將它貼在了一個論壇上面,以為別人會對它感興趣。1987, Aaron Collins下載了DKBTrace然後開始了x86機器的移植工作。他和David Buck一起合作為它新增了更多功能。直到這個軟體更加的流行,他們已經為了加新功能而應付不過來。1989, David把這個軟體變成了一個程式設計師團隊合作的專案。這時候,他覺得已經沒有資格來命名軟體名字了。所以考慮了很多新的名字。"STAR"(為動畫和渲染而生存的軟體:Software Taskforce on Animation and Rendering)是一個最初的打算,但是最後變成了"持續不斷更新版本的光線跟蹤引擎Persistence of Vision Raytracer,"簡寫為"POV-Ray".  POV-Ray是第一個在空間軌道渲染出圖片的光線跟蹤軟體,由馬克·沙特爾沃思在國際空間站渲染。

  POV-Ray不像一般的3D軟體有圖形化使用介面,其使用自有指令碼語言來描述場景。POV指令碼語言具備圖靈完備性,可以編寫巨集以及迴圈程式。

  最新的版本是3.7。

  下面的例子給出了場景描述語言(Scene Description Language)在POV-Ray的一個應用例項。展示了使用視角,光源,一個簡單的方塊模型和縮放,旋轉,平移變換的效果。  下面的指令碼片段展示了使用變數宣告,賦值,比較和while迴圈結構。
POV-Ray,全名是英語:Persistence of Vision Raytracer,是一個使用光線跟蹤繪製三維影象的開放原始碼自由軟體。執行POV指令碼語言。它是基於DKBTrace來開發的,DKBTrace是由David Kirk Buck和Aaron A. Collins編寫在Amiga上的。POV-Ray早期也受到了Polyray raytracer作者Alexander Enzmann的幫助。很多漂亮的圖片就是由POV-Ray來製作的。