Can you summarize the following document?
        
  fork炸彈以極快的速度建立大量程序(程序數呈以2為底數的指數增長趨勢),並以此消耗系統分配予程序的可用空間使程序表飽和,而系統在程序表飽和後就無法執行新程式,除非程序表中的某一程序終止;但由於fork炸彈程式所建立的所有例項都會不斷探測空缺的程序槽並嘗試取用以建立新程序,因而即使在某程序終止後也基本不可能執行新程序。fork炸彈生成的子程式在消耗程序表空間的同時也會佔用CPU和記憶體,從而導致系統與現有程序執行速度放緩,響應時間也會隨之大幅增加,以致於無法正常完成任務,從而使系統的正常運作受到嚴重影響。  除了惡意觸發fork炸彈破壞的情況外,軟體開發中有時也會不慎在程式中嵌入fork炸彈,如在用於監聽網路套接字並行使客戶端-伺服器結構系統中伺服器端職責的應用程式中可能需要無限地進行迴圈(loop)與派生(fork)操作(類似下節示例程式所示),而在這種情況下原始碼內的細微錯誤就可能在測試中“引爆”fork炸彈。

  以下程式段就是由所作的在類UNIX系統的shell環境下觸發fork炸彈的shell指令碼程式碼,總共只用了13個字元(包括空格):  註解如下:  其中函式名“:”只是簡化的一例,實際上可以隨意設定,一個較易理解(將函式名替換為“forkbomb”)的版本如下:  Windows下則可以批次處理命令如下實作:  POSIX標準下的C與C++的實作:  Perl語言的實作:

  在系統中成功“引爆”fork炸彈後,可重啟來使系統恢復正常執行;而若要以手動的方法使fork炸彈“熄火”,那前提就是必須殺死fork炸彈產生的所有程序。為此我們可以考慮使用程式來殺死fork炸彈產生的程序,但由於這一般需要建立新程序,且由於fork炸彈一直在探測與佔用程序槽與記憶體空間,因而這一方法不易實現,雖用codice_1命令殺死程序後,釋放出的程序會被餘下的fork炸彈執行緒所產生的新程序佔用,但可以使用迴圈殺死所有程序,不過也會將無關的程序殺死 在Windows下,使用者可以退出當前使用者會話的方式使系統恢復正常,但此法奏效的前提是fork炸彈是在該使用者的特定會話內觸發的。

  由於fork炸彈透過不斷的開新程序來癱瘓系統,一個防止其嚴重影響系統的方法就是限定一個使用者能夠建立的程序數的上限,在Linux系統上,可以透過ulimit這個指令達到相應的效果,例如: ulimit -Hu 30 這個指令可以限制每一個使用者最多隻能建立30個程序,還可以通過修改配置檔案/etc/security/limits.conf來限制可生成的最大程序數來避開這枚炸彈。而FreeBSD系統的話系統管理者可以在/etc/login.conf底下的設定檔進行相關的設定
fork炸彈("fork bomb")在計算機領域中是一種利用系統呼叫fork(或其他等效的方式)進行的阻斷服務攻擊。與病毒與蠕蟲不同的是,fork炸彈沒有傳染性,而且fork炸彈會使有程序/程式限制的系統無法開起新工作階段,對於不限制程序數的系統則使之停止迴應。以fork炸彈為代表的自我複製程式有時亦被稱為wabbit。