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  相撲是基於日本固有的宗教神道的神事發展而成。起源非常古老,古墳時代的埴輪・須惠器上已有描寫相撲的様子。『古事記』中的神代(日本神話),描寫建御雷神和出雲的建御名方神之間的「力競」,被視為相撲的起源。  『日本書紀』中,最古老的力士之間的格鬥是垂仁天皇7年(紀元前23年),野見宿禰和當麻蹶速(當麻蹴速)的「捔力」,此「捔力」也被視為柔道的起源,宿禰・蹶速作為相撲的始祖受到祭祀。  現在世界上同樣形態的格鬥專案有蒙古的蒙古式摔跤(搏克),朝鮮半島的朝鮮式摔跤,沖繩的琉球式摔跤和滿族的布庫,以及臺灣原住民阿美族、卑南族的相撲等,中國古典名箸水滸的梁山第二號領導盧俊義的保鏢隨從燕青即相僕高手。

  幕內的相撲手(力士)分為五個級別:  再次級的是(不能稱為幕內力士):

  幕內力士每月薪水(日元):  十兩以下不獲日本相撲協會支薪,只獲所屬相撲部屋提供的津貼。
相撲()是日本傳統的神道儀式與體術,由兩名力士裸露上身,互相角力。由神道的占卜神事發展而成,作為專業競技專案,則稱為大相撲。相撲是日本的國技和國際性的武術、格鬥和體育運動。 中相撲源於中國春秋時代,從春秋到秦漢時期時名為“角抵”,帶有武術性質。《漢書·刑法志》有記載:“ 春秋之後,滅弱吞小,併為戰國,稍增講武之禮,以為戲樂,用相誇視。而秦更名角抵,先王之禮沒於滛樂中矣。”。南北朝到南宋時期叫“相撲”,關於西晉歷史的《晉書》有記載:“襄城太守責功曹劉子篤日:‘卿郡人不如穎川人相撲。’篤曰:‘相撲下技,不足以別兩國優劣。’”相撲一開始跟武術是未嚴格分開的,但到了宋代,相撲從武術中分化出來,只撲不打,更不許踢腳,以將對方扳倒為勝。現代相撲的規則也跟這差不多。 相撲於唐朝傳入日本後,成為一種流行的體育運動。日本的相撲(日式摔跤),古稱素舞,由兩名大力士裸露上身,互相角力。日本有關相撲比較確切的文字記載,是八世紀初編纂成的《日本書紀》,書內記述第三十五代天皇(六四一～六四五年)為了接待古代朝鮮百濟國使者,召集了宮廷衛士舉行相撲競賽。現成為日本的國技,日本的國際性的格鬥術和體育運動。作為專業競技專案,在日本國內稱作大相撲。