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  Riot Games作為一個獨立的遊戲工作室於2006年由布蘭登·雷茲·貝克(Brandon "Ryze" Beck)和馬克·泰達米爾·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)創立。2008年10月該公司宣佈了其第一款遊戲——《英雄聯盟:命運衝突》("League of Legends: Clash of Fates"),並在一年後以《英雄聯盟》為名釋出。遊戲採用免費遊戲、道具收費的模式盈利。  2008年,Riot Games從風險投資公司Benchmark Capital和FirstMark Capital處獲得了7百萬美元的啟動資金;2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬美元投資。2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣(其中包含現金15.25億元和1.55億元股權)增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易對RiotGames估值約21.68億元人民幣。彭博商業週刊和VentureBeat估計交易額大約為3.5至4億美元。騰訊隨後公佈此次交易金額為$231,465,000。完成此次交易後,Riot Games成為騰訊旗下子公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。2015年12月16日,Riot Games透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使Riot Games將成為騰訊的全資子公司。  Riot Games的僱員中有來自原《DotA》的製作人員,比如前首席開發者史蒂夫·費克(Guinsoo)和前官方DotA-Allstars.com網站建立者Steve "Pendragon" Mescon。Riot Games還僱用了一些前暴雪娛樂的員工,包括《魔獸世界》前首席系統設計師格雷格·斯特里特。  2013年11月8日,Riot Games宣佈將會移動其總部到西洛杉磯的一棟新大樓。  2015年12月16日,Riot Games將其剩餘的資產賣給騰訊。  2016年3月8日,Riot Games宣佈收購Radiant Entertainment。 2017年10月13日,Riot Games的聯合創始人貝克和美林宣佈,他們正在開發新遊戲,旨在為遊戲和電子競技玩家創造新的體驗,同時將日常運營和英雄聯盟團隊管理給他們的三名長期僱員:Dylan Jadeja,Scott Gelb和Nicolo Laurent。  2020年4月16日,Riot Games宣佈收購Hypixel工作室。

  Riot Games已經在全球多個國家和地區發行了《英雄聯盟》。在中國大陸,Riot Games的主要持股者騰訊公司負責遊戲運營,而中國的玩家無法登陸Riot運營的伺服器。在東南亞以及臺灣、港澳地區,遊戲由線上遊戲運營商Garena代理。2019年在英雄聯盟10週年釋出會當中,Riot Games已表明不會讓Garena代理新遊戲,但仍保持英雄聯盟其合作關係。  在歐洲,Riot Games與法國電信旗下的GOA簽署協議達成合作。2009年10月13日,GOA與Riot宣佈將把歐洲伺服器合併至GOA伺服器。這意味著位於歐洲的玩家將不能在美國的伺服器中游戲。由於玩家的負面反應,合服計劃於16日終止。2010年5月10日,Riot Games宣佈將全面負責遊戲在歐洲的運營,併為此興建了位於都柏林的總部。  2012年7月19日,Riot Games建立了希臘當地的官方測試伺服器。所有遊戲內容都在地化,包含翻譯後的目錄、文字、字幕及配音。2013年4月16日,Riot Games建立了俄羅斯當地的官方測試伺服器。
Riot Games,又稱拳頭公司或拳頭社或R社,於臺灣註冊商號為「銳玩遊戲」,是一間美國電子遊戲開發商和發行商。公司成立於2006年,其總部位於美國加利福尼亞州聖莫尼卡。另外並有辦公室分佈在柏林、都柏林、香港、伊斯坦布林、墨西哥城、莫斯科、紐約市、聖路易斯、首爾、上海、新加坡、悉尼、臺北和東京。