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  《冰汽時代》的故事背景為完全虛構。劇情中,1886年的暴風雪導致全球糧食歉收,大批人口死亡。玩家將成為地球上最後一座城市的管理者,對人民及裡面的基礎設施進行管理,擴建城市並生存下去。而為了保證全世界所剩無幾的人類能夠存活下來,有時候必須要做出一些艱難的決定(如是否使用童工以及向配給食品中摻入鋸末等)。  在第一章“新家”劇情中,遊戲發展到一定階段時,會出現市民陷入分裂的事件,部分市民組成“倫敦幫”,此時玩家需要在“秩序”和“信仰”當中選擇一項,儘可能降低不滿值和增加希望值,以消除“倫敦幫”的影響。  遊戲後期,玩家需要大量囤積資源以應對暴風雪的到來。若順利度過暴風雪,則遊戲勝利;若不滿值達到頂點或者希望值歸零,遊戲失敗,玩家扮演的城市管理者將被絞死或者被驅逐。

  遊戲評論網站IGN給出了9分的評價,評論稱:“儘管遊戲中的充斥著陰鬱的氛圍,但《冰汽時代》依舊是一次令人著迷的體驗。......然而,《冰汽時代》最具獨創性的是它所提出的倫理困境,迫使玩家在不犧牲人性的前提下,努力平衡個人和城市的生存需要。”  儘管製作組製作該遊戲的初衷被認為是宣揚人類在自然面前的渺小、統治者的道德抉擇和對於人性的拷問,但在中國,《冰汽時代》卻被一些玩家賦予了“抓革命促生產”“積極生產自救”的玩法內涵。也有不少中國玩家對遊戲中的市民面對末日仍然好吃懶做、消極怠工、內鬥不斷,以及在玩家選擇積極自救並以較小代價迎來遊戲通關後,結尾字幕出現道德譴責的語氣表示不滿。
是波蘭公司11 bit studios開發的一款以末日題材為背景的模擬經營類電子遊戲,2018年4月24日發售。