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  遊戲中的所有場景都懸空而建,小球通常是在一條細長的軌道上行進。玩家開始時共有四次機會,只要落下軌道即失去一次機會,機會全部用完會導致遊戲結束。玩家需要通過特殊的機關改變球的材質,從而順利地通過某些機關。轉換可以得到三種球:木球、石球和紙球。  除第十三關以外,玩家都要憑藉木球開局,其穩定的特性可用以解決一些簡單的謎題。石球質量大,易失控,因此會壓斷木質吊橋消耗機會,但也可輕易推開擋路的木箱。紙球材質粗糙但質量小,無法推動擋路的機關,但可以以吹風機浮空通過垂直牆面。  遊戲有兩種特殊物品。原子狀物品會為計分器加分,肥皂泡狀物品會增加一次遊玩機會。遊戲中有若干記錄點,玩家不慎失誤後,小球由最近的記錄點重新開始。  遊戲的十二個關卡是以難度遞增,要求玩家解決多個物理謎題。隨著難度增加,鐵軌型別逐漸豐富。第三關開始出現的側軌,需要玩家將小球貼緊軌道前行。十二關出現單軌,玩家只能在特定位置校正,使之在正中央通過。開發者在遊戲釋出後新添第十三關,並以中文“速度”一詞命名,本關可在開發者網站免費下載。

  Adrenaline Vault的鮑勃·曼德爾(Bob Mandel)稱遊戲的畫面令人身臨其境,並尤其欣賞其中的精緻細節。此外還稱讚了“無比突出”的遊戲音效,認為聽背景音樂是一種享受,整體遊戲體驗則十分精彩與緊張。
平衡球(Ballance)是由Cyparade開發,雅達利發行的一款三維解謎冒險遊戲,起先於2004年4月2日在歐洲發售。該作與Marble Madness類似:玩家要控制一個小球滾動到目的地,並避免它衝出軌道掉入深淵。