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  主從式架構意圖提供一個可伸縮 (scalable)的架構,藉此網上的計算機或者處理過程是一個客戶端或者伺服器。伺服器軟體一般,但不總是,執行在強大的專用商業計算機上。另一方面,客戶端一般執行在普通個人電腦或者工作站上。  服務端的特徵:  使用者端的特徵:  伺服器可以是有狀態或者無狀態的。無狀態的伺服器不會保留任何兩個請求之間的資訊,有狀態伺服器會記住請求之間的資訊。這些資訊的作用域可以是全域性的或者某個事務 (session)的。靜態 HTML 頁面伺服器是一個無狀態伺服器的例子,Apache Tomcat 是一個有狀態伺服器。  伺服端與使用者端的互動經常使用循序圖描述,循序圖是 UML 中的一個標準。

  另一種目前廣範使用的網路架構型別是點對點架構(P2P),不同於主從式架構,網路上的每個使用端或程式的實體都擁有相同的等級,同時扮演使用者端與伺服器的角色。
主從式架構 (英語:Client–server model) 也稱客戶端/伺服器架構、C/S架構,是一種網路架構,它把客戶端(Client,通常是一個採用圖形使用者介面的程式)與伺服器(Server)區分開來。每一個客戶端軟體的例項都可以向一個伺服器或應用程式伺服器發出請求。有很多不同型別的伺服器,例如檔案伺服器、遊戲伺服器等。