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  故事採用雙主角的方式進行遊戲,分為里昂線和克蕾兒線。依照破關的先後順序故事會有少許不同,但大體構架一樣的。由於表篇、裡篇的先後攻略順序不同會出現不同的劇情,且玩家在表篇中的決定也會影響裡篇的程序,讓玩家們有了想一窺故事全貌的動力,在當時是十分新鮮的設計。  1998年9月29日,新人警官里昂·史考特·甘乃迪(英語:Leon Scott Kennedy)來到浣熊市警察局上任。但是,在進入市區以後卻遭遇了被T病毒感染的殭屍。 同一時刻,S.T.A.R.S.隊員克里斯·雷德菲爾(英語:Chris Redfield)的妹妹克蕾兒·雷德菲爾(英語:Claire Redfield),為了尋找失去音訊的哥哥也來到了浣熊市,並且也遭遇了殭屍,因此兩人陰錯陽差的相遇了。相遇後,兩人計劃結伴去浣熊市警察局,但在路途中卻遭遇了車禍,兩人被爆炸的油罐車所引燃的火災分開了。兩人在火焰的兩邊約定:各自找到去警察局的路,然後在那裡碰頭,於是,遊戲的雙劇情線由此展開。

  在《生化危機》發售後,由於大受歡迎,三上真司立即開始《生化危機2》的開發工作,並且定於1997年3月發售。同時卡普空表示《生化危機2》將會同時在Playstation及世嘉土星平臺上開發。在1998年,最終版本的《生化危機2》在PlayStation平臺上率先發售,取得空前的成功。但是《生化危機2》在世嘉土星上的開發工作被中止,暫定改為在世嘉的後繼機種之上發售。  卡普空曾經有意將《生化危機2》移植至Game Boy Advance和任天堂DS平臺,但在一些DEMO影片流出之後就再也沒有訊息。在Game Boy Advance平臺中,因為不明原因停止開發。而任天堂DS平臺中,因為《惡靈古堡》NDS版(英語:"Biohazard : Deadly Silence")的銷售量欠佳而取消移植,因此移植《惡靈古堡2》及一系列的生化危機作品任天堂DS版的計劃就此消失。

  

  《生化危機2》原型,是《生化危機2》最早開發的版本,「生化危機1.5」是遊戲愛好者的叫法。因為《生化危機》的成功,隨即密鑼緊鼓地開發《生化危機2》,官方不時公開開發資料。但是在即將完成開發(傳聞已達80%)的時候,三上真司認為這個版本的《生化危機2》與《生化危機》過分相似,決定推倒重來。後來因為《生化危機2》暢銷的影響,「生化危機1.5」被重新發掘。直至2013年2月17日,由The Horror Is Alive網站的B.Zork公開於網路下載,之後亦有網友據此製作了相關MOD,然而存在了太多BUG,仍然是不能完成遊戲全程,無開頭也無結局。  人物除女主角被更換之外,大部分的人物都有所保留。官方在《生化危機 導演剪輯版》中將這個版本的遊戲影像公開。「生化危機1.5」已經完成了全部關卡的開發,網路已流出「生化危機1.5」的完整遊戲流程影像,此外還有部分圖片是整個遊戲中後期的截圖。官方工程版(最終演示版)已有聲效、背景音樂、人聲配音等,但沒有CG動畫。相比之下,喪屍能爬上高處而且形象更多,能以手榴彈作武器,不同於2代的怪物。  劇情為里昂與艾爾莎來到已經爆發病毒的浣熊市,拯救出許多生還者,包括2代出現的局長與ADA王(里昂篇)、馬田與雪莉(艾爾莎篇),最終BOSS應該是威廉,通過2代的列車離開。不過故事似乎沒有兩位主角相遇的情節。

  《生化危機2》任天堂DS版是卡普空在任天堂DS上開發的遊戲。原本是計劃在任天堂DS上重製一系列的生化危機作品,後來因遊戲銷量不佳,於是推出《生化危機 DS》(英語:"Resident Evil: Deadly Silence")之後,《生化危機2》任天堂DS版的計劃也就從此消失。  《生化危機2》Game Boy Advance版是卡普空在Game Boy Advance平臺上開發的遊戲。原本有意要推出《生化危機2》的GBA版本,但後來因不明原因停止開發。  《生化危機2 (重製版)》是卡普空在2018年E3遊戲展上正式公佈的遊戲。是本作的完全重製高清版本,採用《生化危機7》的RE引擎製作,並將增加繁簡中文內容。遊戲於2019年1月25日登陸PlayStion 4、Xbox One以及Windows平臺。
是1998年由卡普空開發及發行的PlayStation的遊戲,其後在任天堂64、DreamCast、任天堂GameCube及Windows上都有發行。中國大陸由育碧上海代理髮行PC中文版;臺灣由第三波資訊代理髮售PC中文版。