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  遊戲採用第三人稱視角,但是在使用瞄準鏡時會切換到第一視角,而部分掩護物不再牢不可破,這會迫使玩家去尋找新的掩護。當玩家進入掩護模式的時候,玩家不再遭受攻擊,但是在被敵軍機關槍或大口徑狙擊槍射擊時會被壓制,表現為遊戲畫面的視野變小、而且攝影機也會跟著震動,增加了反擊的難度。  在遊戲中特別新增了"光學迷彩"這個特色,可以使小隊的成員蹲下後呈現近乎於隱形的狀態,看似是遊戲的優勢,但是根據遊戲設計師Rafael Morado表示這項科技不僅還是雛形更是缺點,光學迷彩只有在隱密行事的時候才是優勢,如果玩家移動速度太快或是開火,光學迷彩就會自動關閉。

  繼承前作,本作遊戲中槍械也可在開始任務之前進行任意改裝,取消了負重的限制。但玩家只有一主一副兩個武器欄位,其中副武器只能攜帶霰彈槍、手槍、PDW、衝鋒槍等短小武器,除非開始任務之後再撿取倒下敵人或武器箱中的長槍。

  在開始任務前,玩家僅可選擇一主一副兩種槍械及兩種手榴彈。其中槍械分為以下類別: 每款槍械都有各自的特性,例如有些大口徑槍械可壓制躲在掩體後的敵人、有些槍械射速比同類更快、有些槍械可改裝上更多配件等。  而手榴彈包括破片、煙霧、EMP、燃燒、閃光等種類,以及可以偵測到附近敵人的感測球。

  依據玩家所選擇的槍械不同,遊戲提供多達十項的改裝點:

  故事從喬‧拉米瑞茲所領導的四人小隊─魅影小組"侵略者"分隊開始說起,2024年某日上午9:27,魅影小組"侵略者"分隊正在尼加拉瓜執行中斷敵軍武器運輸的任務,但是沒想到正在檢查敵軍護衛隊的車輛同時,裡面髒彈的計時器突然啟動,即便小隊所有人跑得再快,但是爆炸時還是波及到所有成員,其餘2名成員當場陣亡,只剩隊長喬和懸掛在懸崖上一名成員,最後那名成員因為用來支撐的雙手被火花灼傷而支撐不住,墜崖身亡,隊長喬也在最後陣亡。  下午2:16,軍方調查後發現這顆炸彈的關鍵人物之一是Gabriel Paez,中階毒販與軍火商,魅影小組"獵人"分隊正前往玻利維亞調查。

  2009年12月,據訊息指出,育碧軟體註冊了"火線獵殺:未來戰士"這個名字,研判極有可能是即將發行的"火線獵殺4",隨後這則訊息獲得了官方的證實。  發行的時間原訂於2010年財政年度,但是實際發行的時間卻是一延再延,先是延到2011年財政年度,再來就是2010年5月(2011年第一季),最後延到2011年4月(第三季)~2012年3月(第二季)之間。  2011年12月,官方基於盜版猖獗的因素,宣佈取消PC版的開發,改由"火線獵殺ONLINE"代替,然而在2012年1月10日,官方再次宣佈將繼續開發PC版平臺。

  

  2012年4月19日,官方推出PS3與Xbox 360平臺的多人遊戲封測,主要開放以下玩家使用:

  "Deadliest Warrior"與"Future Weapons"主持人Richard Machowicz為這款遊戲主持3集名為"Believe in Ghosts"的迷你集,在這3集當中將介紹遊戲元素以及這款遊戲與實際軍隊的比較。
《湯姆·克蘭西之火線獵殺:未來戰士》(英語:"Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier"),通稱“火線獵殺:未來戰士”,是一款育碧軟體出品的戰術射擊遊戲,遊戲於2012年5月22日發行於PlayStation 3和Xbox 360平臺。本作是火線獵殺系列的第6部。