Can you summarize the following document?
        
  玩家可以玩任意一格戰役或通過自定義劇情來玩工人物語II。玩家也可以通過分屏在同一臺電腦上與其他玩家進行對抗,但需要額外的滑鼠 玩家的主要目標是建造發展經濟和征服對手. 每個地圖開始時都只有一個倉庫、部分工具和材料若干。當選好建築地後,奴隸通過道路網運輸貨物和工具,然後由持工具的奴隸來建設。經濟是基於原材料的收集,包括食物、石頭、木材和礦石。玩家可以分配各個建築材料的百分比。所有的材料都有其特有的功能,例如:食物可以使礦工去採礦、石頭和木材可以建造建築物不同的礦可以用於建造不同的工具和武器。  玩家擁有有限的領土建造建築物和道路。 遊戲剛開始時,主倉庫時主要的建築輻射周邊地帶, 可以通過在領土邊界地帶建設軍事建築來擴充套件領土。 每個軍事建築需至少一名士兵駐守,以獲得領土擴張的獎勵。 可通過製作劍和盾牌來徵集奴隸升級為士兵。 金條可以提升士兵的等級,使他們在戰鬥中更加強大。玩家可以派士兵對對手的進行攻擊,當擊敗躲在軍事設施中的敵軍,佔領並獲得附近的領地。 當佔領敵軍的所有軍事建築和倉庫時, 螢幕會彈出一個對話方塊,讓玩家選擇退出遊戲或者繼續殲滅敵軍。

  

  以下兩個是較知名的地圖編輯器
工人物語II 是一款即時戰略電腦遊戲, 由Blue Byte Software開發於1996年發行. 其gamplay與前作工人物語及為相似,雖是以羅馬為主題且增強了畫質.