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  3D Rage (I)是ATI第一款3D顯示核心,它於1996年1月推出,用於ATI的"Xpression"影像卡(前一代影像卡用上Mach64晶片)。3D Rage (I)的核心是建基於Mach64 2D核心,並加上3D功能,以0.5微米的製程技術生產。它擁有1條畫素流水線和1個頂點著色單元,能處理光源,支援MPEG-1硬體加速。但它的相容度比較差,銷情並不太好。

  第二代的Rage解決了相容度問題,並帶來了兩倍的3D效能。該繪圖處理器是建基於重新設計的Mach64 GUI引擎,優化了2D效能,採用了單迴圈EDO記憶體和高速的SGRAM。3D RAGE II晶片是一個增強,是3D RAGE的座腳相容加速版。而第二代的PCI匯流排令它的2D效能增加了20%,亦新增了MPEG-2 (DVD)播放功能。這款晶片有支援微軟Direct3D、Reality Lab、QuickDraw 3D Rave、Criterion RenderWare和Argonaut BRender的驅動程式。專業的3D和CAD用家可得到OpenGL驅動程式,AutoCAD用家可得到Heidi驅動程式。驅動程式亦支援數個作業系統,包括Windows 95、Windows NT、Mac OS和OS/2。ATI亦裝運了RAGE II的"ImpacTV"輔助晶片。這是一顆電視編碼晶片。  蘋果電腦的Macintosh G3和Power Mac 6500電腦都採用了Rage II顯示晶片。一些個人電腦的主機版亦整合了該晶片。ATI的"3D Xpression+"、"3D Pro Turbo"和原裝的"All-in-Wonder"顯示卡都採用Rage II晶片。

  ATI為這款晶片新加了三角形設定引擎;亦改善了透視法修正,距離模糊和透明化效果。新增了反射高光技術和增強了影像播放功能,尤其是DVD播放。3D Rage Pro晶片是原生支援Intel的AGP介面,有利於材質執行模式、指揮流水線、邊帶定址和完全2x-模式協定。3D Rage Pro支援最高8MBSGRAM或16MBWRAM,取決於針對的市場。  Rage Pro的效能與NVIDIA的RIVA 128和3DFX的Voodoo加速器相若,但就不能勝過它們。原因就是缺乏對OpenGL支援,難以成為一個堅固的遊戲解決方案。1998年2月,ATI企圖以新瓶舊酒的方式,重新發布Rage Pro顯示卡。他們將Rage Pro易名為"Rage Pro Turbo",並配合新的驅動程式(4.10.2312版本),希望效能有40%的增長。實際上,這個驅動程式只對標準檢查程式有效,例如Ziff-Davis的3D Winbench 98和Final Reality。到真正的遊戲程式時,效能實際上減少了。  3D Rage Pro主要售賣成Xpert@Work或Xpert@Play,他們的主要分別是Xpert@Play版本擁有TV-out介面。
3D Rage是一個顯示卡系列,由ATI推出,在1996年1月正式釋出。第一款Rage系列顯示卡是3D Rage (I),但相容度差,所以一般人都認為3D Rage II+DVD才是ATI第一款真正的3D圖形處理器。它支援硬體Z-緩衝、紋理壓縮、線性過濾和紋理混合,畫素填充率是10M Pixels/s。與之前的3D Rage和3D Rage II不同,3D Rage II+DVD支援硬體動態補償。硬體動態補償可以協助CPU播放DVD。