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  與前作類似,《看門狗2》是一款具有隱蔽元素的動作冒險遊戲。遊戲為開放世界,以第三人稱視角進行,故事設定在虛構版的舊金山。舊金山由6個不同的區域組成:市中心區、市政區、海岸、奧克蘭、馬林和矽谷,每一區域都有其各自的特點和美學設計。玩家可以步行或使用汽車、卡車、摩托車、四輪車和船隻等交通工具探索城市。交通工具進行了全面修改,並且更加容易獲取。玩家還可以在開車時使用自己的武器射擊。主角的特技技巧也有所提高,具有環城跑酷的能力。  玩家可以用不同的方式完成遊戲任務,既可選擇使用槍械或馬可仕的近戰武器(一個附著在彈性索上的檯球)直接突入,也可用隱身辦法逃避敵人或使用馬可仕的泰瑟(電擊槍)暫時麻痺他們。遊戲有一個升級的黑客系統。馬可仕可以修改每個非玩家角色的個人資訊,侵入並操縱遊戲中的汽車和手機,入侵汽車和紅綠燈來擾亂交通。他還有一個遠端遙控車-跳躍者、一個四軸飛行器和一個由他控制的遙控器。遊戲的等級系統也迴歸,專案被分為三類:鬼影、侵略者和騙徒。玩家可以根據自己的遊戲風格選擇升級。遊戲有多個主要劇情任務和被稱為“行動”的支線任務。完成這些行動後,馬可仕的追隨者會增加,他們會在任務中幫助玩家,完成最終目標。  多人遊戲重回《看門狗2》。遊戲引入了多人合作模式,玩家可以與其他玩家見面並互動,合作完成任務。遊戲還有表情系統,玩家角色可以通過基本手勢相互溝通。遊戲可以以完全線上或線下方式遊玩。本作還有幾個競爭性多人遊戲模式,如不對稱黑客入侵模式。

  繼2013年芝加哥事件之後的2016年,美國全省和各國重要城市成為下一個安裝(,中央作業系統)監控系統的城市,它連線著居民的一切。  遊戲主角為新角色馬可仕·哈洛威(),一位年輕聰明的黑客。在孩童時期,升級後的系統連線了他的個人資訊,向他錯誤地指控了一項自己未曾犯下的罪行。他意識到該系統會給舊金山的無辜平民帶來危害,於是決定加入黑客組織,打敗和它的創造者布魯姆()。  此外,此作也出現或提及了1代的部分角色,如艾登·皮爾斯(英語:Aiden Pearce)、丁骨·格雷迪(「英語:T-Bone」 英語:Grady,原名雷蒙德·肯尼(英語:Raymond Kenny))(主線出現)、托比亞斯·弗魯爾(英語:Tobias Frewer)(未登場)、約爾迪·秦。

  在上,育碧高管託尼·凱()稱他們對《看門狗》的銷量非常滿意,該系列會得到長期開發。據創意總監喬納森·莫林所述,首款遊戲的主要目標是建立起《看門狗》這一品牌。莫林說他們打算在續作大膽創新,而不去製作一個將前作改良的版本。為了提高遊戲素質,莫林和他的團隊看了前作的評論,訪問了等論壇,研究了玩家的反饋。他們的優先任務包括建立一個“可信”的環境、給予玩家更多自由、增強駕駛系統讓它不再感覺那麼像“模擬”以及引入新的主角,其個性與前作主角艾登·皮爾斯()完全不同。  《看門狗》發行後,關於續作的傳言就一直不斷傳出。發行商育碧2016年2月和5月的財務報告證實了續作的存在。公司證實遊戲將參加2016年的E3大展,並在6月8日釋出了一個近20分鐘的線上演示視訊。

  2016年6月8日,育碧宣佈遊戲將於當年11月15日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平臺發行6個不同的版本。
是一款由育碧蒙特利爾開發, 育碧發行的開放世界動作冒險第三人稱射擊遊戲,為2014年《看門狗》的續作。遊戲已於2016年11月15日在PlayStation 4和Xbox One平臺發行。Microsoft Windows平臺也於11月29日發行。