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  微軟工作室自成立以來,曾多次收購其他遊戲工作室。微軟遊戲工作室於2001年收購了Bungie。Bungie後於2007年脫離微軟,成為獨立公司。2002年8月MGS自任天堂與Stamper兄弟手中收購了Rare公司,兩者分別擁有該公司49%及51%。微軟遊戲工作室在2006年4月6日收購了Lionhead Studios,他們希望以此加強Xbox 360的釋出量。微軟亦在2006年收購了遊戲內建廣告公司Massive。  微軟工作室在2014年9月15日宣佈以25億美元收購當前十分有名的Minecraft的製作團隊Mojang。  在2018年E3釋出會上,微軟宣佈已收購了四家遊戲工作室:不死實驗室(Undead Labs)、遊樂場遊戲工作室 (Playground Games)、忍者理論 (Ninja Theory) 和Compulsion Games,併成立由前任晶體動力總監Darrell Gallagher領導的新工作室The Initiative。  2018年11月,微軟宣佈收購黑曜石娛樂和InXile娛樂。

  在2019年E3釋出會上,Xbox遊戲工作室宣佈收購了開發商Double Fine Productions,並組建了由Shannon Loftis帶隊、專門負責《帝國時代》的內部工作室World's Edge。<br>Xbox Game Studios本部亦正在製作微軟模擬飛行2020 (MSFS2020)。

  本列表按平臺排序以及包含由微軟發行的遊戲,該些不以微軟名稱開發的遊戲其開發商記錄在發售日期後。
Xbox遊戲工作室(),原名微軟工作室(Microsoft Studios)、微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios)和微軟遊戲(Microsoft Games),是微軟的全資子公司,負責Windows、Xbox、Xbox 360、Xbox One多個平臺遊戲的開發與發行。Xbox遊戲工作室為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Lionhead Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的遊戲。