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  前六代的“古墓麗影”遊戲均由Core Design開發,Core Design是一家英國的電子遊戲開發公司,屬Eidos旗下。2003年,由於系列第六代的商業失敗,遊戲續作轉由晶體動力開發至今。自2001年起,亦發行了多部由其他開發團隊參與制作的外傳遊戲。

  1996年,系列的首部作品《古墓麗影》在PC、PlayStaion以及世嘉土星3個平臺上釋出。 1997年,續作《古墓麗影 II》問世。就在古墓麗影II發行的一個月前,Eidos與索尼公司達成協議,自古墓麗影II起,系列的家用機版將作為PlayStation的獨佔遊戲直至2000年。 1998年,《古墓麗影III:勞拉的冒險》。 1999年,《古墓麗影:最後的啟示》發售。隔年,由於與索尼公司的協議到期,此款遊戲也被髮布在Dreamcast平臺。 2000年,《古墓麗影:歷代記》發售。 2003年,《古墓麗影:黑暗天使》在PC與PlayStation 2平臺發售。  2006年,系列經歷第一次重啟,新作《古墓奇兵:不死傳奇》在PC、PS2、Xbox、Xbox 360、PSP、GameCube、GBA、NDS多個平臺發售。 2007年,《古墓奇兵:重返禁地》發售,此款遊戲為對系列首部作品的完全重製。支援PC、PS2、PSP、Xbox、Xbox 360和Wii平臺。 2008年,《古墓麗影:地下世界》在PC、PS3、PS2、Xbox360、Wii和NDS平臺發售。  2011年,合集《古墓麗影三部曲》在PS3上推出,此合集包括高清重製版的《傳奇》與《週年紀念》以及PS3版的《地下世界》。  2013年,系列的第二次重啟之作《古墓麗影(2013)》在PC、PS3、Xbox 360上發售,本作全球累積銷量達1,100萬份,為系列作中的最高銷售紀錄。  2015年,《盜墓者羅拉:崛起》在Xbox 360及Xbox One平臺上發售,平臺獨佔期為一年。隔年,PS4版及Windows版發售。

  系列的第一款外傳作品《古墓麗影》("Tomb Raider")釋出於Game Boy Color平臺,由Core Design自主研發,發行於2000年。 它的續作, 《古墓麗影:詛咒之劍》("Tomb Raider: Curse of the Sword")於2001年發行。 2002年,新作《古墓麗影:預言》("Tomb Raider: The Prophecy")發行,此作品釋出於GBA平臺,由育碧米蘭開發。  2010年,定名為“勞拉·克羅夫特”的外傳作品曝光。首款作品《勞拉與光之守護者》在PC、PS3、Xbox 360平臺以數字下載形式發行。2014年,續作《勞拉和奧西里斯神廟》在PC、PS4及Xbox One平臺釋出。

  2003至2006年間,系列先後發售了五部基於Java Me平臺的手機遊戲。 2013年,一款名為《勞拉:無盡映像》("Lara Croft: Reflections")的卡片對戰遊戲在iOS平臺釋出。 2015年,手機遊戲《勞拉:遺蹟逃亡》("Lara Croft: Relic Run")及《勞拉Go》("Lara Croft Go")先後發行。

  

  勞拉·克羅夫特是該系列主角:她是一個周遊世界尋找被遺忘的文物和遺蹟的英國女考古學家。她經常會與超自然力量有聯絡。儘管由於系列的多次重啟,她的資料設定也已經更改多次,但她的出身一直都設為克羅夫特家族唯一的女兒和繼承人。系列中的她聰明、活潑、優雅、能流利地說多種語言並不惜任何代價決心實現目標,有棕色的眼睛和棕色的頭髮(紮成辮子)。角色一般穿有靚藍色無袖上衣,淺棕色短褲,高跟靴子,白色長襪子。有時佩戴無指手套,一個揹包,兩邊有槍套的腰帶,和兩把手槍。後來遊戲中她又有多套新的裝束。  遊戲中,為勞拉獻聲的演員已有多位,包括:Shelley Blond(初代)、Judith Gibbens(II和III)、Jonell Elliot(最後的啟示、歷代記、黑暗天使)、Keeley Hawes(傳奇、週年紀念、地下世界)以及Camilla Luddington(古墓麗影2013、崛起)。 在其它衍生作品中,Minnie Driver曾擔任動畫系列的配音;真人電影版由安吉麗娜·朱莉和艾莉西亞·薇坎德飾演勞拉。此外,從初代起官方便曾挑選真人模特作為勞拉的代言人,在官方宣傳活動中扮演勞拉,歷代模特共8位。但自2013年新系列重啟後,晶體動力宣佈不再啟用任何真人代言。

  

  

  1998年,Silver Films曾為《古墓麗影III》的發行派對製作了一部名為《古墓麗影:三部曲》的短片。此短片之前僅在當天活動上放映過,直至近期,製作人Janey de Nordwall找到了影片的拷貝,並將短片釋出在了YouTube上。

  古墓麗影是早期3D遊戲的最佳示範之一。遊戲以第三人稱追尾視角為主,遊戲玩家的視角通常是在羅拉身後或肩上方。遊戲基本環境是由一些立方體構成的,所有平臺,牆壁,天花板都呈90度相交(斜坡除外),儘管遊戲開發者巧妙地使這些不易察覺。  每一代遊戲都加入了新的武器和動作。在第七代(傳奇),更是引入了磁性爪,羅拉可以通過使用它來協助攀爬或還擊敵人。  隨同五代一起發行的古墓麗影關卡編輯器是前面幾代遊戲的引擎,該編輯器允許玩家設計製作自己的關卡,用來遊戲和交流。這些玩家自制的關卡在許多古墓麗影迷建的網站、論壇都能找到相關資訊或下載。
,最初是由英國遊戲公司Core Design開發的一款動作冒險遊戲,現已發展為一個跨媒體品牌。此係列所有權曾歸屬於Eidos,2009年Eidos被收購後,已轉至史克威爾艾尼克斯公司下。系列的故事圍繞著女性主角——來自英國的考古學家勞拉·克羅夫特展開,講述她周遊世界尋找丟失文物以及在古墓遺址探險的經歷。勞拉起初由包括託比·加德在內的Core Design團隊打造,整體遊戲設計以探險及解謎為主。此外,系列還衍生出電影、漫畫、小說等改編作品,