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  StepMania最初被開發為科樂美街機系列勁舞革命(DDR)的模擬器,可以匯入DDR PC的檔案格式。在前三個大版本中,其介面很大程度基於DDR。最初新版本發行得比較快,2002年3月發行了版本1.64,2002年10月發行版本3.0。版本3.9於2003年開始開發,2005年發行正式版。此後StepMania 4持續開發,經過多個測試版後,於2011年4月推出4.0發行版。一個叫做Spinal Shark Collective的獨立開發團隊分支了StepMania 4 alpha 5,稱之為sm-ssc。2011年5月30日,sm-ssc成為StepMania的官方分支,改名StepMania 5.0。之後版本4.0的程式碼樹被放棄。

  StepMania的主要遊戲模式過程如下:螢幕上的箭頭向某個方向滾動,最後會遇到一列一般靜止的目標箭頭。當它們對齊目標時,玩家要在鍵盤或跳舞毯上按下相應按鍵。箭頭遇到目標的時刻取決於音樂的節拍。遊戲的積分取決於玩家能夠多準確地在歌曲節拍的時間點觸發箭頭。玩家的努力通過字母成績和量化的分數來評價。AAAA(四A)在標準安裝中是最高評價,表明玩家所有的箭頭都是在“Marvelous”計時區(在官方設定下是正確時間前後共0.0225秒)觸發,避開了所有的炸彈且完成了所有長箭頭。不過,一個非官方的補丁提供了“Ridiculous”計時(正確時間前後共0.01125秒,或Marvelous的一半)和最高AAAAA(五A)評價(全Ridiculous),但只適用於版本3.9。評價E表明玩家在生命槽沒有清空的情況下沒能堅持完成整首歌曲的長度。StepMania的預設積分和成績等級幾乎與勁舞革命完全相同;不過,計時與記分設定可以輕鬆被修改。  StepMania允許數種不同的輸入選項。可以使用連線家用機的外圍裝置比如PS2和Xbox的控制器或跳舞毯到電腦的專用介面卡。或者,鍵盤也可以通過方向鍵或其他鍵來擊打節奏。很多專門為鍵盤設計的譜面無法用跳舞毯來通過。此外,遊戲擁有模擬狂熱節拍、勁樂團和DJMax的7鍵模式、Pump It Up和TechnoMotion等其他音樂遊戲的能力——不過,記分方式預設還是與DDR相同。

  StepMania可執行於常用的桌面作業系統(Microsoft Windows 98/Me/2000/XP/Vista/7/8、GNU/Linux、FreeBSD、OS X),也被用於各種自由軟體和專有軟體的基本引擎。它也被移植到包括Xbox、iPod(執行Linux)和手機上。StepMania 3.9或更老的版本在2012年時已經停止了對Windows 8或更新版本的Windows支援。

  由於其開放的性質,有數個基於StepMania的商業遊戲被髮行:

  StepMania開發者為譜面編寫者舉辦了StepMix比賽,以建立大量可在StepMania遊玩的譜面。StepMix 1、2、3和4已成功舉辦,但是StepMix 5於中途夭折。參賽者需要準備一首用於譜面的歌曲。歌曲必須在用於分發的許可證下並符合StepMix參賽條件,否則參賽者將被自動淘汰。此外,如果參賽者使用的影象被發現是從另一位畫家處複製並未經授權使用(在StepMix 2發生過一次),參賽者將被淘汰。
StepMania (簡稱SM)是一個跨平臺的音樂遊戲及引擎。最初被開發為科樂美街機系列勁爆熱舞的模擬器,此後進化為支援多種基於節拍的遊戲的可擴充套件的節拍遊戲引擎。StepMania是開放原始碼的自由軟體,在MIT許可證下發布。