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  遊戲本身是一個地球的互動地圖,地圖上細分了省份構成國家,各省份既可以為國家提供資源但也可能成為動盪和反叛的一個點。遊戲要透過玩家軍事,外交,行政點數,領導一個國家。玩家通過自己的選擇增加資金,穩定,聲望,人力,正統性或共和國傳統。除此之外,各國皆有不同「國家理念」來區分出特色及優勢,例如奧地利的外交加權、法國的軍隊強大、普魯士軍隊量少而質精、葡萄牙的殖民優勢,讓各國除了地理位置和國勢強弱外更能區分出不同玩法。

  征服天堂(Conquest of Paradise)於2013年11月4日公佈,2014年1月14日上市。  國富論(Wealth of Nations)於2014年1月27日公佈,2014年5月29日上市。  共和國(Res Publica)於2014年6月17日公佈,2014年7月16日上市。  孫子兵法(Art of War)於2014年8月14日公佈,2014年10月30日上市。  黃金國(El Dorado)於2015年1月20日公佈,2015年2月26日上市。  常識(Common Sense)於2015年5月8日公佈,2015年6月9日上市。  哥薩克(The Cossacks)於2015年10月15日公佈,2015年12月1日上市。  我們的海(Mare Nostrum)於2016年3月1日公佈,2016年4月5日上市。  人權(Rights of Man)於2016年8月19日公佈,2016年10月11日上市。  天命(Mandate of Heaven)於2017年3月2日公佈,2017年4月6日上市。  第三羅馬(Third Rome)於2017年5月12日公佈,2017年6月14日上市。  文明的搖籃(Cradle of Civilization)於2017年10月3日公佈,2017年11月16日上市。  統治吧,不列顛尼亞(Rule Britannia)於2018年2月6日公佈,2018年3月20日上市。  達摩(Dharma)於2018年9月6日上市。  黃金世紀(Golden Century)於2018年12月11日上市。  帝王(Emperor)於2020年6月9日上市。

  部分版本存在資料片內容,並非購買資料片才能夠更新版本,但如果只更新版本而不購買資料片的話,會有很大一部分遊戲內容無法體驗,而歐陸風雲IV的資料片中幾乎涵蓋所有新增的有趣、甚至必要的元素,是否擁有資料片對遊戲的體驗影響巨大。
《歐陸風雲IV》(Europa Universalis IV)是由Paradox Development Studio開發的即時戰略遊戲,在2013年8月13日由Paradox Interactive發行,是《歐陸風雲III》的後續版本,以1444年到1821年,背景由1444年11月尾,波蘭國王瓦迪斯瓦夫三世·雅蓋隆契克遠征鄂圖曼帝國在瓦爾納戰役中戰死開始,歷經大航海時代、文藝復興、西歐殖民時代、至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略遊戲。玩家可以扮演這段時期“全球任何一個國家”;東起日本、西至美洲新大陸,這些國家的未來,端看玩家是順應局勢變為商業霸主、或通過窮兵黷武成為軍事帝國。