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  WebKit的程式碼源自1998年所開發的KDE的HTML排版引擎KHTML及KDE的JavaScript引擎KJS的程式碼。Apple的Don Melton於2001年6月25日開始了WebKit這個專案,當時WebKit僅為KHTML及KJS的復刻,Melton在電子郵件中向KDE開發者解釋,KHTML及KJS比起其他技術有著更容易開發、更輕巧(少於140000行程式碼)、更加乾淨的設計,以及更與標準相容的優勢,KHTML及KJS將會透過聯結器函式庫(adapter library)的幫忙被移植到OS X,並重新命名為WebCore及JavaScriptCore。JavaScriptCore在2002年6月,於KDE的郵件列表(mailing list)中首度發表,包含著蘋果電腦首次釋出的部分。WebCore在2003年1月,首度釋出於Macworld Expo中由蘋果電腦CEO Steve Jobs發表的Safari瀏覽器。當WebCore首次使用在第一個Safari的測試版本的同時,JavaScriptCore首次並以私有framework的方式包進Mac OS X v10.2,蘋果電腦將其使用在Sherlock軟體。Mac OS X v10.3是第一個Apple釋出內建WebKit的作業系統,儘管它已經被內建在10.2內了。  Apple表示,有些牽涉到OSX的特定功能(例如:Objective-C、KWQ及OS X特定函式)將會在KDE的KHTML中缺席,這行為被稱為不同的發展策略。

  由於這兩個分支(KHTML及WebCore)有著不同的目的而進行開發,所以他們程式碼互相補丁(patch)的難度越來越高。 KHTML的開發者認為,他們不喜歡接受蘋果電腦對於KHTML的改變,並宣稱兩個組織的關係有些不好(a bitter failure),蘋果提交他們相當大的補丁,其中包含相當大數目的改變,但是卻缺少相關檔案,並且經常包含著未來的擴充,然而這些補丁對於KDE的開發者而言,要整合回KHTML是相當困難的,此外,蘋果電腦要求開發者閱覽Apple的程式碼之前必須簽署保密條款(non-disclosure agreements),甚至還不能存取蘋果電腦的bug資料庫。  在公佈"離婚"的期間,KDE開發者Kurt Pfeifle("pipitas")貼出了一篇文章,宣稱KHTML開發者已經設法從WebCore移植許多(但非全部)Safari所改進的專案回KHTML,而他們一直都希望這些改進是來自於蘋果電腦。這篇文章讓Apple開始聯絡KHTML的開發者,並討論有關增進彼起關係的方法及未來的合作模式,事實上KDE專案確實有能力合併一些專案,來改進KHTML的渲染速度以及加入一些新的功能特色,包含Acid2渲染測試的改進。  自從新聞播報了fork事件之後,Apple在CVS釋出了他們自己維護的WebKit版本,在他們釋出程式碼後,Apple及KHTML開發者已經加深了合作關係,許多KHTML的開發者也成為了WebKit SVN程式碼庫的審查(Reviewer)及提交者(Submitter)。  WebKit工作團隊同時也逆轉許多Webkit程式碼當中,專為蘋果特定的修正,並且實現了一個平臺特定的抽象層,可使渲染的程式碼於其他平臺可以更順利的運作。  在2007年7月,Ars Technica網站釋出一篇文章,指出KDE開發團隊將從KHTML轉移到WebKit,再經由多年的整合,KDE開發平臺4.5於2010年8月釋出,它同時支援WebKit及KHTML,而KHTML的開發仍在繼續。

  在2005年6月7日,Safari開發者戴夫·海厄特(Dave Hyatt)於他的blog宣佈Apple將把Webkit開源(之前僅有WebCore及JavaScriptCore開源),並且開放了WebKit的CVS程式庫以及臭蟲資料庫工具。這項訊息由蘋果電腦軟體工程的高階副總(Senior Vice President)Bertrand Serlet於蘋果電腦2005年的Worldwide Developers Conference公開。  在2005年12月中,可縮放向量圖形的支援被加入了標準版本,在2006年1月初,這項程式碼從CVS轉移至Subversion。  WebKit的JavaScriptCore及WebCore元件目前以GNU較寬鬆公共許可證方式授權,而其他的WebKit元件則是以BSD授權公開。

  在2007年一開始,開發團隊開始實現層疊樣式表(CSS)的擴充,包含動畫、轉換(transitions)以及2D和3D的轉場(transform),這樣的擴充在2009年W3C的標準中被列入草案。  在2007年11月,這項專案宣佈,他們已經完成了HTML5媒體特色的支援,允許頁面中以原生的方式嵌入影片,並且可以被script所控制。  在2008年6月2日,WebKit專案宣佈他們重寫了JavaScriptCore,被稱為"SquirrelFish",它是一個位元組碼直譯器(Bytecode Interpreter),這項專案驗後來變成SquirrelFish Extreme(SFX),它可將JavaScript編譯為機器語言而不再需要直譯器,這樣的做法加速了JavaScript的執行,這項專案於2008年9月18日釋出。一開始,SFX僅支援x86架構,於2009年1月底,SFX於OSX支援了x86-64架構,並且在該平臺通過了所有的測試。

  WebKit2釋出於2010年4月8日,WebKit2的目標是將元件抽象化,並提供更乾淨的網頁渲染,它會利用從周圍的介面或是應用程式的殼,建立一個環境使網頁的內容(JavaScript、HTML、排版等等)將會在另外一個程序(Process)執行,比起WebKit,這個抽象化的做法打算令WebKit2可重複使用一個更簡單的程式。因為WebKit2對比起WebKit有"一個不相容的API",所以導致他的名字被改變為WebKit2。  目前WebKit2僅開放於Mac、Windows及MeeGo-Harmattan。

  作為渲染引擎使用的WebKit,被使用在Safari及Google Chrome瀏覽器於Windows、OS X、iOS及Android平臺(然而,Chrome僅僅使用WebCore,而JavaScript引擎及多工系統則自行開發)。其他的在OS X底下的應用程式也使用WebKit,例如Apple的e-mail使用者端軟體Mail以及微軟的個人資訊管理系統Microsoft Entourage 2008,皆使用WebKit來渲染HTML內容的e-mail訊息。  Opera軟體公司於2013年初宣佈,他們將停止他們自行開發的Presto排版引擎,由Webkit專案取代,在未來將會以Webkit來取代,並貢獻給Webkit專案。

  新的網頁瀏覽器已經內建了WebKit,例如Symbian手機的S60瀏覽器、BlackBerry瀏覽器(ver 6.0+)、Midori、Chrome瀏覽器、Android網頁瀏覽器、PlayStation_3_系統軟體4.0以上所使用的瀏覽器、KDE的Rekonq瀏覽器以及Plasma Workspaces都使用WebKit作為原生的網頁渲染引擎。WebKit已經被OmniWeb、iCab及Web(前面所說的Epiphany)採用,並取代原有的渲染引擎,Sleipnir於2012年開始在他們的瀏覽器開發WebKit,並於2012年5月17日進入第三個Alpha階段。Epiphany同時支援Gecko及WebKit,但他們的團隊描述Gecko的釋出週期及未來的開發計劃將會令他們對於Gecko的支援太過笨重。HP的WebOS使用WebKit作為它應用程式執行時期的基礎。Valve Corporation的Steam最新更新的介面,使用WebKit作為它介面的渲染以及內建的瀏覽器。WebKit在Adobe_AIR中被使用在渲染HTML及執行JavaScript,在Adobe Creative Suite CS5,WebKit用來渲染部分元件的使用介面。  截至2010年上半年,分析估計內建WebKit瀏覽器的移動裝置已經達到3億5千萬,,WebKit的市場份額已經達到36%,同等於Internet Explorer所使用的Trident/MSHTML引擎的市場份額,如果這個成長持續下去,使用WebKit的總和(Chrome、Safari以及智慧手機/平板)於2012年底將會超過50%,而WebKit將會是市場的領導者。

  在Hyatt釋出WebKit開源之後的那一週,Nokia宣佈他們將移植WebKit到Symbian作業系統,併為S60開發一個基於WebKit的移動裝置瀏覽器,現在已經被命名為Web Browser for S60,它被使用在Nokia、Samsung、LG及其他使用Symbian S60的行動電話。Apple也已經移植WebKit到iOS並將其執行於iPhone、iPod Touch及iPad,它被使用在這些裝置的網頁瀏覽器及電子郵件軟體。Android行動電話平臺也使用WebKit作為它網頁瀏覽器的基礎,而於2009年1月釋出的Palm Pre使用WebKit作為它的介面。Amazon Kindle 3包含著一個以WebKit打造實驗性質的瀏覽器。  在2007年6月,Apple宣佈WebKit已經被移植到iOS,並作為Safari的一部分,還有一些正在進行中的專案,將WebKit移植到開源的作業系統Syllable、Haiku以及AROS Research Operating System(AROS).。  WebKit也被移植到許多Toolkits使其支援多平臺,例如GTK+ toolkit、Qt framework,、Adobe AIR、Enlightenment Foundation Libraries (EFL)以及Clutter toolkit。Qt Software(Digia所擁有)於Qt 4.4包含Qt port,Qt port的WebKit也可使用在Konqueror 4.1版本之後。在Qt底下的Iris Browser也使用WebKit。The Enlightenment Foundation Libraries (EFL)的移植還在進行(經由Samsung及ProFUSION),他們將專注在嵌入式及行動系統,並將其作為一個獨立執行的瀏覽器、Widgets/Gadgets、檔案閱讀及修改軟體。Clutter的移植是由Collabora所開放,由Bosch所贊助。  還有一個專案與WebKit同步(由Pleyo所贊助),被稱之為"Origyn Web Browser",他提供了一個多元的移植方式,將其移植到抽象的平臺,目的是讓移植到嵌入式或是輕量系統可以更快速簡單。這個移植被使用在嵌入式裝置,例如set-top boxes、PMP,而他已經被移植到AmigaOS、AROS及MorphOS,MorphOS 1.7是第一個支援HTML5媒體標籤的Origyn Web Browser (OWB)。

  在2013年4月3日,Google宣佈他將自行開發WebCore的分支,也就是Blink引擎。Chrome的開發者由於希望在瀏覽器的開發上擁有更大的自由度,同時避免與上游衝突,更可透過移除Chrome沒有使用的元件而簡化自己的程式庫,所以決定開發WebKit的分支版本。同時Opera軟體在同年稍早也宣佈,他們將自有引擎轉換到Chromium的程式庫,在此時也同時轉換到Blink的分支。根據這份宣告,WebKit的開發者開始討論移除Chrome相關程式碼的可能性,以精簡整個WebKit程式庫。

  

  WebCore是一個由WebKit專案所開發的佈局(Layout)、渲染(Rendering)及HTML和SVG的DOM函式庫,完整的程式碼皆由GNU寬通用公共許可證所授權,WebKit框架包裝了WebCore及JavaScriptCore,並提供一個Objective-C應用程式介面來接介由C++所開發的WebCore渲染引擎及JavaScriptCore指令碼引擎,透過Cocoa API就可以在應用程式中很簡單的使用這些元件。之後的版本同時包含了一個跨平臺的C++抽象平臺,並且提供各種API使用。  WebKit通過Acid2及Acid3的測試,包含完美畫素的渲染(pixel-perfect rendering)以及沒有任何時間及不順的問題。

  JavaScriptCore是一個在WebKit中提供JavaScript引擎的框架,而且在OS X作為其他內容的指令碼引擎。JavaScriptCore最初是為KDE的JavaScript引擎(KJS)函式庫及PCRE正規表示式函式庫,JavaScriptCore從KJS及PCRE復刻之後,已比原先進步了許多,有了新的特色以及極大的效能改進。  在2008年6月2日,WebKit專案宣佈,將被重寫為"SquirrelFish",它是一個位元組碼直譯器,這個專案演變成SquirrelFish Extreme(簡稱為SFX,市場稱之為Nitro),首次公開於2008年9月18日,它會將Javascript編譯為原生的機器語言,不再需要位元組碼直譯器,同時加速了JavaScript的執行效率。

  Drosera是一個JavaScript除錯工具,它被包含在每日編譯的WebKit版本內。它被命名為"茅膏菜屬",這是一種食蟲植物。Drosera目前已經被Web Inspector取代了。

  

  2007年6月29日,iPhone上市,WebKit通過Safari瀏覽器進入iOS平臺,而且立即成為當時iOS平臺唯一的排版引擎。  蘋果公司成為了這一專案的領導者。

  2008年3月18日,Safari 3.1 for Windows轉正,解決了Windows平臺下WebKit一直存在的部分相容性問題。同年9月3日推出的Google Chrome使得這一平臺進一步成熟。而在Windows Mobile戰線,領先推出穩定版的是拓馳公司的Iris Browser。  Windows是除Mac OS X外另一個得到WebKit.org官方支援的版本。

  2008年10月22日投入市場的Android,其內建瀏覽器Google Chrome Lite代表著脫胎於Linux的Webkit核心“迴歸”Linux平臺。儘管WebKit的原型Khtml是由Qt寫成,但Linux下當前最受矚目的WebKit專案卻是Gnome領導的WebKit/Gtk+。不過隨著奇趣科技於2008年6月被Nokia收購,Qt方面也加快了WebKit的開發程序。目前,Google Chrome,Xfce的Midori,GNOME的Epiphany、KDE的Konqueror,Arora以及QupZilla是Linux系統下最流行的Webkit核心瀏覽器。

  2005年,諾基亞公司的S60團隊成為手機端WebKit的先驅,他們將WebKit框架移植到了Symbian S60平臺,作為S60第三版的瀏覽器核心。

  

  於2013年2月13日,Opera亦宣佈將轉用Webkit引擎。
WebKit是一種用來讓網頁瀏覽器繪製網頁的排版引擎。它被用於Apple Safari。其分支Blink被用於基於Chromium的網頁瀏覽器,如:Opera與Google Chrome。