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  玩家將在一連串驚滔駭浪的任務中扮演特種部隊,投身影響世界強權平衡的單人劇情戰役,在歐洲地標城市和中東執行絕密任務。遊戲採用全新遊戲引擎製作,並繼續由製作了「決勝時刻:現代戰爭3」的Infinity Ward工作室擔任開發。  遊戲的劇情均參考自現實中的戰爭和事件,例如:蘇聯阿富汗戰爭、伊拉克戰爭、阿拉伯之春、頓巴斯戰爭、敘利亞內戰以及發生在倫敦的恐怖襲擊等。另外部分情節也參考了一些著名的影視作品,如:《國土安全 》、《邊境殺手 》、《美國狙擊手》、《危機13小時 》以及《》等。  由於是重啟作品,因此在劇情上跟先前的《現代戰爭》系列作品沒有任何直接關係,其世界觀可被視為原作的另一個平行時空。遊戲中出現了兩個虛構國家,分別是:烏魯茲克斯坦(Urzikstan)和卡斯托維亞(Kastovia),兩者均位於高加索地區,並與俄羅斯和喬治亞接壤。烏魯茲克斯坦在設定上位於一個現實中不存在的陸塊,被認為是影射現實中的敘利亞,而卡斯托維亞的位置大概相當於現實中的南奧塞梯,影射物件為頓涅茨克人民共和國,韋爾丹斯克(Verdansk)是該國的一個城市,冷戰結束後由西方國家與俄羅斯合力重建。  決勝時刻:現代戰爭 也推出線上對戰,讓玩家進行多人遊戲戰鬥,或是組隊合作進行一系列適合所有技術層級的精英行動。  Battle.net 的《現代戰爭》玩家也將享有與平臺上其它遊戲相同的福利,像是跨遊戲聊天功能、移動應用程式上的社交頁面、暴雪群組等等。玩家可以隨時與好友保持連線,無論他們是在玩暴雪的遊戲或是《現代戰爭》。 這次多人連線遊戲採取跨遊戲世代平臺,PC版本可以跟家用機(PS4,XBOX)作出對戰行動。

  

  2019年,美國政府派遣了中央情報局特別活動部特工亞歷克和一支美國海軍陸戰隊突擊團小隊潛入韋爾丹斯克,進行搶奪一批化學武器的祕密任務,可是在運送過程當中小隊被一群身份不明的武裝人員襲擊,多名美軍士兵陣亡,化武亦被武裝份子奪走,只有亞歷克大難不死。不久,亞歷克的上司,凱特·萊斯威聯絡英國陸軍特種空勤團所屬的約翰‧普萊斯上尉,請求他協助回收化武併為美俄兩國的緊張關係降溫。翌日,一群與知名恐怖組織“阿蓋塔拉”有聯絡的自殺式炸彈客和槍手在英國倫敦的皮卡迪利廣場發動了襲擊。身在現場的特種空勤團中士凱爾·蓋瑞克與倫敦都市警部的警員即時作出應對,普萊斯亦趕到現場協助,但恐襲依然造成多人死傷及嚴重破壞。經歷此次慘痛事件後,蓋瑞克加入了普萊斯上尉的布拉沃小隊,並準備跟隨他執行反恐任務。  後來,亞歷克被派遣到烏魯茲克斯坦與當地反抗組織,“烏魯茲克斯坦解放軍”的領袖法拉·卡里姆接觸,併成功說服對方幫忙追蹤化武的下落,但代價是亞歷克需要助法拉一臂之力,以推翻由羅曼·巴可夫將軍旗下俄羅斯軍隊在當地的軍事統治。  同時在倫敦,由普萊斯和蓋瑞克帶領的特種空勤團小隊突擊了一所匿藏著“阿蓋塔拉”成員的住宅,並得知該恐怖組織的領袖,奧馬爾·“惡狼”·蘇拉曼的所在地點。亞歷克和格里格斯中士所帶領的美國海軍陸戰隊向烏魯茲克斯坦的拉馬薩醫院推進,成功抓獲“惡狼”。  不久,“惡狼”的左右手,賈馬爾·“屠夫”·拉哈率領他的部隊向美國駐烏魯茲克斯坦大使館發動攻擊,以圖迫使美方放人。剛抵達烏魯茲克斯坦的普萊斯與蓋瑞克和亞歷克及法拉,以及大使館的駐軍合作,將“惡狼”拘禁在大使館官邸庫房內並抵擋了阿蓋塔拉一波又一波的攻勢,勉強地守住了官邸,但最終仍然被“惡狼”成功逃脫。  在“死亡公路”中,法拉策劃了伏擊“惡狼”車隊的行動。但期間“烏魯茲克斯坦解放軍”和“阿蓋塔拉”雙方都遭到巴可夫部隊的攻擊,導致任務失敗。在混戰期間,法拉的兄長和副手,哈迪爾向亞歷克宣稱有一批祕密武器,並需要亞歷克的協助。此時得知哈迪爾就是偷走化武的主謀,為了擊退敵軍,他釋放了毒氣,殺死了在場所有俄軍士兵和“阿蓋塔拉”武裝份子,法拉和亞歷克也險些沒命。  時間回溯到1999年,巴可夫將軍率兵入侵烏魯茲克斯坦,期間法拉和哈迪爾的雙親也因此而喪命。兩人試圖逃離家園,卻被巴可夫將軍擄走,並在監獄度過餘下的童年。在成為階下囚的同時,法拉也成為了叛軍組織的“卡林指揮官”。10年後,她策劃併成功越獄,亦與普萊斯首度相遇。  回到現在,情報顯示哈迪爾很可能已跟“阿蓋塔拉”合作,迫使法拉和普萊斯的小隊採取行動。他們滲透了“惡狼”所匿藏的地下基地,併成功殺死他,唯獨哈迪爾已逃去無蹤。另外,由於意識到哈迪爾是偷走化武的主謀,美國政府決定中斷對“烏魯茲克斯坦解放軍”的援助,並視之為恐怖組織。亞歷克對此決定感到相當氣憤,他不願意背叛盟友,於是作出違抗命令回到烏魯茲克斯坦繼續與法拉的部隊並肩作戰的決定。  在收到有關俄羅斯將可能成為哈迪爾下一個襲擊目標的情報後,普萊斯和蓋瑞克兩人來到聖彼得堡與普萊斯的舊識,尼古萊會面。在尼古萊提供武器和情報援助下,普萊斯和蓋瑞克中止了“阿蓋塔拉”正在進行的會議,併成功抓獲“屠夫”。但“屠夫”拒絕在拷問中屈服,普萊斯便以他妻兒的人身安全作為談判籌碼,最終迫使他供出餘下的化武及哈迪爾的位置。若蓋瑞克有份參與拷問,在拷問結束後他可自行決定處死“屠夫”或饒他一命。  普萊斯和蓋瑞克得知哈迪爾計劃率兵攻擊巴可夫將軍在摩爾多瓦的別墅,因而前往當地抓捕他,兩人從哈迪爾口中得知巴可夫的化武工廠的位置。在三人成功逃過巴可夫派來的部隊的攻擊後,萊斯威告訴普萊斯俄羅斯當局要求他們交出哈迪爾。普萊斯勉強的同意,但要求萊斯威對化武工廠的情報保密。  普萊斯和蓋瑞克再來到烏魯茲克斯坦與法拉和亞歷克會面,成功說服他們參與破壞化武工廠的作戰。在萊斯威的協助下,小隊成功往化武工廠推進,並打算利用由尼古萊提供的炸藥徹底摧毀該工廠。然而引爆器在亞歷克與敵方的重灌盔甲交戰期間遭到破壞而無法使用。為了完成任務,亞歷克選擇犠性自己來手動引爆炸藥。在巴可夫將軍準備乘坐直升機逃走時,法拉祕密潛入機艙把他殺死。最後,在化武工廠爆炸的同時,普萊斯的小隊和法拉的部隊成功從現場撤離。  在巴可夫死後,俄羅斯當局與他劃清界線,同時普萊斯與萊斯威會面,討論即將成立141特遣隊以打擊俄羅斯恐怖份子維克多·扎哈耶夫。普萊斯向萊斯威推薦潛在的人選時提到了凱爾·蓋瑞克(加斯)、約翰·“肥皂”·麥克塔維什,以及西蒙·“幽靈”·萊利的名字。

  “惡狼”死後,“阿蓋塔拉”在一名新的領導人帶領下死灰復燃,並對駐守在韋爾丹斯克的俄軍部隊構成嚴重威脅。為此,萊斯威與俄羅斯聯邦安全域性的卡馬洛夫中士合作發起聯合行動,從世界各地徵召最優秀的幹員以應對未知的新威脅。該聯軍被命名為“停戰”,專門打擊“阿蓋塔拉”在韋爾丹斯克的勢力,他們期後得知“阿蓋塔拉”的新領袖為哈立德·阿薩德,以及該組織與多年前於普里皮亞季遭普萊斯以狙擊步槍打斷左臂,被假定死亡的極端民族主義者“Z先生”存在著軍火交易(後來得知“Z先生”的真正身份原來是維克多·扎卡耶夫)。

  經過在韋爾丹斯克執行的數次作戰後,“停戰”繼續派遣幹員執行各種清剿“阿蓋塔拉”的任務。某日,“同盟”和“聯軍”雙方在烏魯茲克斯坦為了爭奪一堆化武的控制權時發生交火。後來,“阿蓋塔拉”在韋爾丹斯克發動了化武攻擊,原屬“停戰”的“同盟”及“聯軍”雙方的幹員為了在這個被生化毒氣包圍的城市爭取生存空間而互相殘殺起來。在原屬友軍的幹員們相互討伐,象徵著這個短暫的軍事同盟瓦解之際,“同盟”所屬的特種空勤團幹員“幽靈”向普萊斯請求派兵增援,以擺脫當前的困境。此時,早前在喬治亞炸燬巴可夫將軍的化武工廠時生死未卜的亞歷克忽然再度出現,並被派往韋爾丹斯克支援“幽靈”。

  本作登場的武器大多為現實中存在的槍械,但部分武器在外觀上多少做了一些修飾,並使用虛構的名稱。除了武器操作更像真外,遊戲也採用了比以往決勝時刻系列作品更多樣化的改裝系統。玩家甚至能夠透過改裝槍管、口徑和其他零件來把一款武器變成另一件武器(如玩家能夠把AUG的口徑在9毫米魯格彈以及5.56×45mm NATO之間進行更改;或把M4A1改裝成類似M16A4的全尺寸步槍等)。另外設有武器藍圖,讓玩家可客製化組裝出屬於自己的武器併為其命名。達到一定條件後玩家也可解鎖一些官方的武器藍圖,並可籍此提升武器的效能和改變武器的外觀。

  

  目前釋出的遊戲預告片當中出現了俄羅斯空軍Su-25攻擊機、化學武器襲擊以及頭帶白色頭盔(影射現實中備受爭議的敘利亞公民防衛組織)的救護人員遭受攻擊場景,引起俄羅斯網友不滿(後在正式推出的中文版及俄語版遊戲中被改成綠帽)。Infinity Ware敘事總監泰勒·黑崎(Taylor Kurosaki)對此沒有正面作出迴應,只是說:“我們現在本能地要比以往任何時候都要關注這些敏感話題。戰線並沒有真正明確界定。如果我們只討論西方士兵(指的是美國軍隊與北大西洋公約組織國家的軍人),在遙遠的土地上作戰或是在自己的國家中對抗恐怖主義,那麼我們只能告訴你一半的故事。有一群人,他們的戰場就是他們的家和他們的城市。”而遊戲也因故事內容的原因導致了索尼互動娛樂在遊戲發售前夕突然宣佈將取消遊戲在俄羅斯地區的PlayStation Store上發售的計劃。遊戲推出後隨即遭到俄羅斯網友猛烈抨擊,指該遊戲即抹黑俄羅斯軍隊的形象顛倒黑白,並企圖美化美國和西方國家的侵略行為,例如死亡公路一關卡中,描述了俄軍轟炸平民的內容,實際上內容是取自波斯灣戰爭中聯軍將平民與軍車一併誤炸的真實事件,顛倒事實的做法引發不滿。他們又批評開發商存在著反俄傾向。其中在Metacritic中出現大量有關該作的評論轟炸和負評,PS4版本的評分降至3.0/10,而電腦版的評分更差,只有2.4分。
是一款由Infinity Ward開發並有動視發行在PlayStation 4、Xbox One以及Windows平臺上的第一人稱射擊遊戲。本作是《決勝時刻》系列第16部主要作品,也是“現代戰爭”系列第4部作品。但因為是重啟迴歸作品,劇情並非承接第三部,英文名稱因此仍採用「Call of Duty: Modern Warfare」,而不是「Call of Duty: Modern Warfare 4」,中文翻譯名稱因此也沒有加「 4 」。