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  C語言中傳統的for-loop包含三個部分:初始化、條件、遞增,這三個部分都是可有可無的。  初始化是宣告(或者賦值)任何需要的變數的動作。如果你要使用多個變數,則變數的種類要一致。條件的部分則是檢查是否離開這個迴圈,也就是讓程式碼往下執行。如果條件判斷為假,則離開迴圈。遞增在每跑一次迴圈都會重複執行一次。

  這種形式的for迴圈是大多數其他for迴圈的變革:他允許除了數字以外的計數方式。他通常用隱含或外顯指標的方式呈現,而在此迴圈變數會依序表示。以下是一個代表性的例子(語言:Python):

  有一些語言支援比較特別的for迴圈,如同它可以同時處理所有的指標in parallel,像是在FORTRAN 95中的codice_1語法。 舉例來說,在以下的for迴圈虛擬碼片段,當計算codice_2的新的值,除了第一個(也就是 codice_3),codice_4的參照會得到新的值。 然而,在codice_1 版本,每個計算都會使用一開始的值,不會更改 codice_6. 和一般的for迴圈可能差距比較大。

  以c語言為例:

  這個程式碼會不斷的印出"just keep going on!"。

  矩陣賦值:  以上給予矩陣 matrix 依序從0到bound_of_matrix-1 的值。

  就像巢穴一樣,一層包覆一層,所以以下這個程式碼一共會執行(bound_of_x)乘上(bound_of_y)次。

  

  這裡指的是無意產生的無窮迴圈,容易導致當機。

  編譯器會顯示out of bound,通常是指嘗試取矩陣界限外的值。

  迴圈內的變數在出迴圈之後,便無法使用。

  主要緣起為許多需要重複執行的程式碼,而不一樣的程式語言也會有不一樣的語法型式。

  在Fortran 的codice_7 迴圈 同等於for迴圈。 Fortran的 codice_8 迴圈語法為: 接下來的兩個例子做出來的結果等同於其他語言的三個引數的for迴圈。其中變數COUNTER被初始化為1,以1遞增,並且到5的時候停下。  Fortran 77 或之後的版本,也可能寫成:  如果遞增為1,則遞增的部分可以省略。例如:

  Algol 在Algo158首次正式格式化。

  COBOL在許多努力之下,在1959年終正式格式化。他使用PERFORM 動詞,而PERFORM動詞有很多功能,像是後來加上的"結構化"的語法,像是 END-PERFORM。忽略宣告和初始化變數的必要,類似for迴圈的語法為:  如果PERFORM有TEST AFTER,這個迴圈的執行的結果會有點不同:迴圈內的程式會被執行至少一次。

  BASIC 中的迴圈有時稱為 for-next迴圈。

  由IBM公司在1950年代發明的第三代高階程式語言, 有些類似PASCAL語言。 "LEAVE" 指令可以用來結束迴圈,像c語言的break,而"ITERATE"則像continue。

  Algol68 很類似現在的for語言了:

  Maple有兩種型式的for迴圈,一個是指標一定範圍的值,另一個是指標一定大小的容器。 第一種:  第二種:

  他的for迴圈 codice_9 初始化一個內部的變數, 並且執行到他不大於限制的值(若遞增為負則以此類推)。

  如果你想要用更正式的方式存 [1..5]的內容,一個比較官方的方式為: 並且可以這樣使用:

  這個程式碼 即會印出:

  JavaScript 支援像是C語言的三個引數的迴圈,並且支援break和continue。

  請參考

  https://web.archive.org/web/20180906124543/http://terms.naer.edu.tw/detail/2337520/
for迴圈(英語:for loop)在電腦科學是一種程式語言的迭代陳述,能夠讓程式碼反覆的執行。