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  該系列歷經十代:  還有幾個衍生遊戲,包括魔法門之英雄無敵、、和。  2003年8月,育碧在3DO破產後以130萬美元獲得魔法門版權。育碧計劃繼續生產魔法門系列遊戲。

  遊戲大部分設定在中世紀奇幻背景之下。玩家控制一組有不同角色職業的角色。遊戲世界用第一人稱視角展現。早期遊戲的介面和《》相似,但從《魔法門VI:天堂之令》開始,介面採用類似《毀滅戰士》的三維世界。戰鬥採用回合制,但後來的遊戲允許玩家選擇即時戰鬥。  魔法門的遊戲裡的世界相當廣闊,玩家可以在裡面花上數十小時。通常有很多戰鬥,並且有很多組敵人。怪物通常是著名的奇幻類生物,如老鼠、美杜沙、龍和殭屍,而非原創。

  魔法門系列遊戲使用了各種常見奇幻類題材和元素,但該系列的實際世界觀有兩套——魔法門I-IX及英雄無敵I-IV使用的是NWC創造的科幻世界觀,而魔法門X及英雄無敵V-VII使用的是UBI重新創造的亞山世界觀。

  魔法門世界的特色是其豐富多彩且體系明確的的魔法,職業和種族。 主要職業:  主要魔法派系:  主要種族:

  擁有超高科技的古代人(Ancients)在宇宙中創造了許多擁有生命的微行星。他們通過基因實驗的方式創造了不同的種族,並以神明的身份引導他們的演化。然而,古代人與相貌類似惡魔的克瑞根人(Kreegan)發生了一場席捲整個宇宙的大戰,導致許多微行星失去了和古代人家園的聯絡。於是,被古代人留在這些行星中的守護者們根據自己的判斷髮起了行動......而這些判斷,對於身為原住民的英雄們來說,卻不一定是什麼好訊息。另一方面,生性便喜歡破壞和掠奪的克瑞根人也在另一邊虎視眈眈......

  宇宙創世時,秩序之龍·亞莎(Asha)和混沌之龍·鄂伽什(Urgash)發生了大戰。亞莎在她的孩子們,代表了六大元素的龍神的幫助下,將鄂伽什和他的惡魔眷族們一起封印在了星球的中心。然而,同樣受了重傷的的亞莎也在月亮上開始長眠以便養傷。 時光流轉,六龍神分別創造了自己的眷族。 後來,光明之龍與黑暗之龍爆發了長老之戰,以兩敗俱傷結束。之後,天使們緩慢獲得了一部分人類的信仰。另一方面,一部分無信的法師們不懼一切的追求真理本身,而其中最強的薩·艾朗獲得了亞莎本身的垂青,並因為啟蒙而成為了第七龍。另一方面,精靈因為一場內亂而分裂出了投入瑪拉莎懷抱的黑暗精靈。最後,一部分人類獲得了亞莎的一部分權柄,成為了依然可以活動的亡靈。 龍神們逐漸離開了塵世,然而各大種族卻依然在為了生存空間互相攻伐。然而,在大多數人已經忘記的地心裡,混沌之龍從未放棄過反攻地面的計劃......
是由New World Computing公司開發的電腦角色扮演遊戲系列。其創始人為喬·萬·坎赫姆。魔法門系列被認為是早期角色扮演類遊戲的奠基系列作品之一。