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  波斯王沙拉曼(Sharaman)帶著他的兒子波斯王子去Azad,途徑印度。波斯王的軍隊擊敗了強大的印度公王軍,他們掠奪了滿城的寶物,其中就包括時之匕和一隻巨大的充滿黃金般細沙的沙漏—時之沙漏。並且俘獲了印度公王的女兒法拉公主(Farah)和一個背叛印度公王的維齊爾(Vizier)。來到Azad,波斯王將沙漏作為禮物送給Azad。此時,維齊爾想佔有王子的時之匕,因為時之匕擁有控制時間的魔力,然而波斯王拒絕了他。於是維齊爾誘騙王子將匕首插進了沙漏,沙漏的封印被解開,所有的沙子被釋放出來,凡是沙子所到之處,所有人都將化為醜陋的沙怪,大部分建築都被損壞。逃過此劫的有王子,因為他擁有時之匕,還有法拉公主,因為她有時之徽記(medallion)。維齊爾的法杖也幫他逃出劫難。維齊爾的陰謀得逞,而王子則不得不面對自己所犯下的過錯。  之後,王子與公主結伴重新回到安置時之沙漏的黎明之塔(Tower of Dawn)。二人的關係由最初的敵對,逐漸發展為互愛。來到沙漏前,王子正要重新封印時之沙,維齊爾卻意外的出現,他用魔法將二人關入一個地下墓室。公主乘王子睡覺,拿走了他的時之匕和戰鬥武器,而把時之徽記留給他。王子醒後,奮力追趕法拉公主,當他再次回到黎明之塔塔頂時,公主已不幸遇害。而維齊爾還逼著王子索要時之匕,憤怒的王子拿著時之匕,跳上沙漏,封印了時之沙。於是時間快速倒退,直到波斯王的大軍攻列印度公王的當晚。而這一段記憶,只有王子一人帶有。王子還發現,時之匕也跟他一起回到了過去。他找到法拉公主,告訴她這些事,並提前將居心不良的維齊爾殺死。公主顯然不相信這是事實。王子也很知趣的留下時之匕,離開了他。臨走時,公主上前詢問王子的名字,王子說了一個讓公主萬分吃驚的名稱---Kakolukia。這個名稱來自公主小時,聽媽媽講的一個故事裡的英雄名字,她僅僅在之前的經歷中告訴過波斯王子。

  《時之砂》以動作的豐富多變著稱,官方號稱有700多種動作,事實上,玩家可操控動作遠沒有那麼多。但相比其他一些動作遊戲,《時之砂》的角色動作依然很多樣,可分為以下幾類動作:  和其他冒險類動作遊戲一樣,時之沙沒有把角色的裝備部分作為重點,但遊戲中還是安排了一些增強玩家戰鬥力和生命力的設計。角色武器的更新是隨著劇情發展,作為劇情的一環出現的。而生命力的提升則被全部設計到隱藏場景中。  機械,是《時之砂》的核心元素之一。雖然時之沙在整體風格上堅持寫實的態度,但在機關設計上突顯出明顯的“遊戲式風格”。《時之砂》的每一個場景都是有大大小小各種機關構成。場景主要由如下機關構成: 為了降低遊戲難度,《時之砂》的場景路線設計為單線式,即只有唯一道路通向出口,但由於有些場景佈局複雜,依然存在一些非正式路線。而且,所有的控制機關都帶有“波斯王子標記”。

  此遊戲曾被改編成同名電影,由邁克·內威爾(英語:Mike Newell)執導,積·佳蘭賀扮演主角。
是一款第三人視角的動作冒險遊戲,是波斯王子三部曲的首作,由育碧公司開發。以1989年的遊戲《波斯王子》為基礎,全面更新並3D化而成。釋出的平臺有個人電腦、XBOX、PS2、任天堂,之後還發布了該遊戲的2D版本,平臺是GBA和手機。由於《時之砂》的成功,育碧公司分別在2004年釋出續作《波斯王子:武者之心》,在2005年釋出續作《波斯王子:王者無雙》。