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  自Mac App Store釋出以來,蘋果公司逐漸開始使用其作為釋出自家軟體產品的主要方式。這一形勢在2011年釋出OS X Lion時變得更為凸出。Lion是第一個不經由Apple Store銷售盒裝DVD這種傳統方式釋出的OS X版本。在Lion釋出之後,蘋果又提供了作業系統USB快閃磁碟機等分發方式。  Dashboard widget資料庫和Safari擴充資料庫仍然以線上網頁形式存在,沒有受到影響。內容可以追溯到1998年之前的技術支援下載頁也被保留,主要提供較早及目前的作業系統和軟體的安全更新。

  類似於iOS App Store,Mac App Store由蘋果監管。 透過Mac App Store銷售的應用程式在上架之前必須通過蘋果的稽核。從2012年6月1日起,所有新提交到App Store的程式必須使用沙盒,否則不能上架。此舉旨在提高Mac的安全性,但也限制了一些應用程式的重要功能。

  在獨立遊戲開發商Wolfire Games將其遊戲Lugaru HD以9.99美元的價格釋出到Mac App Store後不久,開發商就注意到有一個仿冒他們的遊戲以0.99美元的價格上架銷售。開發商於2011年1月31日與蘋果聯絡,2月10日,仿冒的遊戲從Mac App Store中移除。  許多新聞網站認為,對已有應用程式的仿冒版本不應該能通過蘋果的稽核流程,且蘋果對於開發者舉報仿冒的反應時間很難接受。

  Mac App Store攜超過1000個程式上線,包括iWork、iLife、Aperture和移植自iOS的第三方應用程式Angry Birds、Flight Control和Twitter。最常見的定價在20到50美元區間內。 在iOS App Store受歡迎的遊戲Angry Birds的Mac版本是Mac App Store上線首日排名第一的付費應用程式。

  與iTunes Store、iOS App Store、iBookstore相同,使用者在Mac App Store購買App時,商店會從其Apple ID繫結的支付方式中扣款。不同地區商店支援的支付方式可能包括Visa、萬事達、美國運通、Discover信用卡、PayPal、禮品卡等。不同地區商店使用的貨幣種類不同,主要包括美元和歐元。
Mac App Store是蘋果公司開發的OS X應用程式數碼釋出平臺。該平臺於2010年10月20日在蘋果的“Back to the Mac”大會中宣佈。蘋果自2010年11月3日起開始接受已註冊開發者提交的應用。