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  前瑞士奧地利籍教練(被譽為創立“清道夫”打法,而帶領瑞士晉身1954年世界盃八強)夢想為建立一項聯賽供歐洲的小球隊或未能奪冠的球隊比賽。

  城市博覽會杯創辦人恩斯特·梭曼於1937年已在瑞士成立足球博彩公司,希望建立一項在夏季的比賽以維持投注金額,將列賓的構想向歐洲足協推銷,雖然歐洲足協對由賭博支援的比賽抱懷疑,但梭曼仍獲准在歐洲足協管轄以外舉行比賽,“國際足球杯”在1961年正式比賽。早期的比賽包括分組賽及淘汰賽至決賽,阿賈克斯成為首屆冠軍。由於歐洲足協堅持獲得其管轄下比賽參賽席位的球隊必需退出“國際足球杯”,使參賽球隊數目大減。在1967年“國際足球杯”取消淘汰賽階段,只維持分組比賽,變成一項沒有冠軍的“錦標賽”。

  歐洲足協在1995年接手並更名圖圖杯,改變比賽形式為60隊分12組進行分組賽,決出16隊晉身淘汰賽階段,最終在淘汰賽階段都獲勝的兩支球隊獲得來季歐洲聯盟杯的參賽席位。波爾多成為首屆兩隊獲勝者之一(另一隊是斯特拉斯堡),在齊達內、利扎拉祖及杜加里帶領下一直殺入歐洲足協盃決賽才負於拜仁慕尼黑,整個歐洲賽季長達10個月之久。

  1996年將淘汰賽增為三場決賽,而聯盟杯的參賽席位亦相應加至三席。法國開始壟斷圖圖杯,除1995年的兩支法國球隊,接下來還有1996年的吉英坎,1997年全部四支參賽球隊打入三場決賽,由歐賽爾、里昂及巴斯蒂亞包辦三個歐洲足協盃的參賽席位。

  

  首圈採用小組賽形式進行比賽,出線球隊以淘汰形式爭奪歐洲足協盃參賽資格。

  採用五圈淘汰制作賽,參賽球隊以所屬國家聯賽的歐洲足協係數決定球隊加入位置,每個國家將可獲得一至三個參賽名額。第三圈獲勝的十二隊進行最後階段淘汰賽,決賽勝出的三隊將會成為圖圖杯冠軍,並獲得歐洲足協盃參賽資格。

  每圈均以兩回合淘汰賽形式,採取「主客制」決勝負;若主客兩回合總計入球數相同,則計算作客入球優惠,若仍未能分出勝負,則須加時再決勝負,今屆圖圖杯並不設黃金入球或銀球制,兩隊必須完成加時上、下半場各15分鐘的賽事,加時入球較多的一隊勝出,若加時入球總數相同則計算作客入球優惠,倘若加時賽互交白卷則以互射十二碼分勝負。  採用三圈淘汰制作賽,參賽球隊以所屬國家聯賽的歐洲足協係數決定球隊加入位置,每個國家只有一個參賽名額。11支在第三圈獲勝球隊可得歐洲足協盃第二圈外圍賽參賽席位。此外,從2006年開始,圖圖杯加入總冠軍榮銜,在當屆歐洲足協盃中晉級路程最長的圖圖杯第三圈獲勝球隊將會成為圖圖杯總冠軍。而2006年的圖圖杯冠軍為紐卡素,他們是唯一一隊晉身歐洲足協盃32強的圖圖杯第三圈獲勝球隊。

  由於圖圖杯在球季結束後的6、7月舉行,因而打亂球隊休假、季前集訓及友誼賽的程式。由於提早進行競爭劇烈的比賽,使部分參賽球隊在新球季本土比賽開始時,因已進入比賽狀態而成績優良,但步入季中球員因缺乏休息而加速疲倦,戰績開始下滑,對沒有冬假的英格蘭球隊影響更為嚴重。雖然因以上因素而使部分國家未盡用其圖圖杯參賽名額,但仍有許多著名球隊(包括尤文圖斯)忍氣吞聲繼續參賽以期獲得歐洲比賽的參賽資格。

  

  "比數為兩回合的總比數。"
歐洲足協圖圖杯(UEFA Intertoto Cup),簡稱圖圖杯,是一項供未能取得主要歐洲足球比賽(歐冠或歐洲足協盃)參賽席位的歐洲足球俱樂部參加,在夏季舉行的足球錦標競賽。此賽事於2009年起廢除,換言之2008年歐洲足協圖圖杯是最後一屆的圖圖杯。