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  遊戲中玩家必須完成任務,殺死野獸和怪獸才能獲得技能點,再使用技能點增加基本屬性、提高技能和學習交易。技能需要找到合適的老師來教導,部分技能只有一級無法提升(如偷竊和雜耍),而戰鬥技能則有兩個熟練度(如單手武器、雙手武器、弓箭和弩)。如果玩家選擇成為法師的將能夠學習六個魔法。

  

  故事發生在一箇中世紀的幻想世界,人類正與獸人進行戰爭。為了反擊,國王需要提取魔法礦石來鍛造更強大的武器。所以決定把每一個犯罪的人送到礦山。.  為了防止罪犯逃跑,他命令十二位最強大的魔術師在礦山上建立一個神奇的圓頂屏障。然而,圓頂失控增長到足以覆蓋整個山谷,把魔術師也困在裡面,讓犯人有機會殺死分散的守衛控制礦山。因此,國王被迫與囚犯達成協議,進行礦石交易。  後來罪犯又分成個陣營:與國王交易的舊營地、拒絕交易打算利用魔法礦石炸燬屏障的新營地、以及相信一個叫做Sleeper的神會幫助他們逃離礦山的兄弟會。另外創造圓頂的魔術師也分裂了,分別加入舊營地的火法師和加入新營地的水法師。

  玩家控制一名剛剛被扔進礦山的無名囚犯。故事沒有具體說明他之前所犯的罪行。在被送進之前玩家收到一個任務,是給舊營地的火魔師送信。在得到與魔術師交談的機會之後,主角得知送信物件的火法師頭目Xardas為了學習黑魔法而被趕走。 在加入三個陣營之一後,玩家最終幫助兄弟會準備召喚他們的神Sleeper,他們相信Sleeper將向他們展示逃離殖民地的方式。在儀式中,成員有一個模糊的視野,執行儀式的兄弟會領導人Y'Berion在與Sleeper接觸後崩潰。在這個異像中,這個教派的成員被帶到了一個古老的獸人墓園。領袖和幾個聖堂武士與主角一起走向指定的地方。但到逹那裡後,聖堂武士就和他們遇見的獸人戰鬥,只有領袖和主角存活。在搜尋整個地下墓園後,兩人找不到任何東西。然後領袖發瘋開始指責主角,指因為他Sleeper才會拒絕自己,並企圖殺死主角。  在擊敗了瘋狂的領袖之後,主角回到了兄弟會的營地,他發現Y'Berion在儀式結束後依然衰弱。儘管努力幫助他恢復,Y'Berion很快就死了。然而在臨終之前,他警告營區的其他人導致他們走向自由之路的邪惡本質,並把他們的希望寄託在新營地的逃生計劃上,用魔法礦石的力量炸開屏障。

  Piranha Bytes在哥特王朝發展已經有四年。後來哥特王朝II是唯一使用完全自行開發遊戲引擎的遊戲。

  哥特王朝於2001年3月15日在德國、奧地利和瑞士首次釋出,由Egmont Interactive出版。
是一款由Piranha Bytes公司製作、Egmont Interactive發行的動作角色扮演類遊戲。本遊戲最初於2001年3月在歐洲和北美地區Windows發行。