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  釋出於1998年10月26日,是第一代的3DMark,以DirectX 6為基礎。圖形測試使用Remedy Entertainment的MAX-FX引擎的早期版本。這個引擎也被用來打造3D Realms旗下名作 馬克思·佩恩系列。

  釋出於1999年3月8日,是3DMark99的更新版。

  釋出於1999年12月6日,是第二代的3DMark,使用了DirectX 7的關鍵功能(如硬體加速轉換)。

  釋出於2001年3月12日,是第三代的3DMark,同時是一個版本支援DirectX 8的關鍵功能(如頂點和畫素著色器)。

  釋出於2002年2月12日,是3DMark2001的更新版。3DMark2001 SE是最後一個使用MAX-FX引擎的版本。

  

  釋出於2003年2月11日,是第四代的3DMark,同時是一個版本支援DirectX 9的關鍵功能。  作為一個完整的軟體包,3DMark03測試包括:

  釋出於2004年9月19日,是第五代的3DMark,與3DMark03一樣,都是基於DirectX 9,但圖形測試需要的最低要求需要支援Shader Model 2.0。

  釋出於2006年1月18日,是第六代的3DMark,更新了3個從3DMark05的影象測試。影象測試的主要更新如下:

  釋出於2008年4月28日,是第七代的3DMark,使用了DirectX 10的關鍵功能,只支援Windows Vista SP1及Windows 7。  3DMark Vantage分為3個版本:試用版免費,入門版US$6.95、進階版$19.95以及專業版$995.0。這是第一個免費版本不可多次使用。  Futuremark為3DMark Vantage建立了一個特別網站,3DMark.com。目前,它包含四個工作進展的截圖和兩個開發日記部分。第二部分的開發日記顯示3DMark Vantage的動議。

  釋出於2010年12月3日,是最新版本的3DMark,使用了DirectX 11的關鍵功能,只支援Windows Vista SP2,Windows 7及Windows 7 SP1。  3DMark 11分為3個版本:試用版免費、進階版$19.95以及專業版$995.0。

  2013年推出的新版3DMark沒有任何字尾,除了支援Windows平臺(Windows Vista或更新),還新增了Android, iOS及Windows RT版本。

  UL公司釋出了執行於Android和iOS平臺的3DMark以支援大部分智慧行動式裝置和部分智慧電視等物聯網產品。截至2019年11月,Android平臺和iOS平臺上的3DMark免費下載使用,無需註冊賬號。  參照官方技術指南,截至2019年11月底,Android平臺的3DMark版本為2.0.4608  而在iOS平臺,由於受到系統限制,3DMark按不同的測試模式分成了3個應用程式。其版本如下:  3DMARK SLING SHOT 1.0.745  3DMARK ICE STORM 1.4.978  3DMARK API OVERHEAD 1.0.147。
3DMark是一個由UL(前身MadOnion,後為Futuremark,2018年4月更名為UL)開發的智慧裝置效能評測軟體,用於評測裝置的3D圖形渲染和CPU的處理能力。現除安裝Windows系統電腦外,已針對Android和iOS釋出了移動裝置版本。