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  Prismata是一個回合制遊戲。遊戲開始時,會從100個單位中隨機抽取5個或5個以上的單位,作為“隨機組”。每個回合,玩家可以從隨機組和“基礎組”購買單位,每組有11個單位。單位有的可以攻擊,防禦,生產金幣等資源,還有的具有特殊能力。遊戲的目標是通過攻擊和使用技能,摧毀對手的所有單位。

  Prismata的故事發生在一個科幻世界:人類殖民了其他星球,和有感知能力的機器人生活在一起。幾年前,人類和機器人之間發生了一場戰爭。無感知能力的機器人和超動物協助人類,並由受過特殊訓練的Swarmwielder通過名為Prismata Slate的裝置指揮。現在,人類和機器人和平相處,Swarmwielder降職為教練和安全人員。然而,一種電腦病毒很快在星球肆虐。

  麻省理工學院的幾名學生於2010年末利用業餘時間開發了這個遊戲。最初,他們開發了一款名為MCDS的遊戲,是Prismata的原型。其隨後演化出多個原型,並於2011年成為獨立應用。2013年,隨著《爐石傳說》的推出,三名加拿大開發者放棄了博士學位,全職開發Prismata。2014年11月14日,Lunarch Studios在Kickstarter上發起了眾籌,眾籌金額為14萬加元。Prismata的一篇關於開發者的帖子成為Reddit Board上有史以來評分最高的帖子,並引起了媒體的廣泛關注。在眾籌結束時,Prismata獲得了100%的資金,並通過PayPal籌集了額外的資金。自2018年9月27日起,這款遊戲免費(含付費內容):多人遊戲免費,而一些單人遊戲內容和定製的飾品需要購買。

  遊戲開發中的版本得到了廣泛好評,經常被稱為《星際爭霸》和《爐石傳說》的結合體。PC Gamer將其稱為“沒有RTS元素的星際爭霸”,表示“它有很強的策略性,又不需要即時戰略技巧。”遊戲被比作萬智牌和皇輿爭霸。職業撲克玩家邁克爾·麥克唐納也是Prismata的愛好者。它還被環球郵報列入“加拿大年度十大眾籌活動”,並在2015年的PAX East上獲得Curse獎。
Prismata是一個混合策略遊戲,於2018年3月8日在Steam平臺釋出了搶先體驗版,接下來在Kickstarter平臺上成功眾籌,並在2018年9月免費(含付費內容)。其結合了即時戰略遊戲、回合制策略遊戲、卡牌遊戲多種玩法。