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  遊戲中附帶幾首歌曲,每首分別有四個難度。遊戲開始後,通過VR顯示器可以看到方塊流順著音樂節奏從面前奔流而來,玩家需要通過VR運動操縱桿操縱遊戲中光劍,按照方塊的顏色(分為紅色和藍色)和方塊的指示方向,揮動指定顏色光劍按照方塊指示的方向砍擊方塊,使其被破壞。遊戲根據砍擊準確度和砍擊的位置計算分數。玩家還需要避免砍中暗藏的炸彈,或使頭部撞到同樣飛奔而來的障礙塊。  遊戲早期版本包含單人模式和派對模式,派對模式下會在每首歌曲遊玩完畢後根據玩家輸入名稱生成排行榜。

  2018年5月1日本遊戲通過Steam搶先體驗和傲庫路思商場發售,已包含兩個遊戲模式和10首歌曲。  截止2018年5月,有計劃釋出遊戲編輯器,允許玩家自定義歌曲和節奏譜。

  即使在正式釋出之前,《Beat Saber》也獲得了非常積極的評價,在釋出後的不到一週內成為Steam上評分最高的遊戲。新浪遊戲的評價認為,通過減少需要打擊的軌道數而增加打擊指示方向等設計變動,來提高譜面的多樣性和玩家遊玩的爽快感,認為由於還沒有提供本地音樂載入到遊戲的自定義功能,還有發展的空間。
《節奏光劍》(英語:"Beat Saber")是由捷克獨立遊戲開發商Beat Games於2018年所開發的一款音樂節奏虛擬現實遊戲。玩家通過操縱桿在虛擬現實場景根據音樂節奏準確地砍擊方塊。