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  暴雪自從被Davidson & Associates收購後幾經易手:Davidson被雪樂山線上收購,而雪樂山線上在1996年又被CUC國際收購。此後在1997年,CUC與旅店、房地產和汽車租賃經銷商HPS合併成立Cendant。合併之前,CUC的會計詐騙醜聞已出露端倪。此後被廣泛討論的會計醜聞的6個月中Cendant的股票市值下跌80%。1998年,Cendant將他的軟體部門,雪樂山線上和暴雪娛樂出售給法國發行商Havas。同年,Havas被維旺迪集團收購。此後,雪樂山和暴雪娛樂都成為維旺迪集團旗下的維旺迪遊戲的部門。

  附註:《魔獸冒險:氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)在1998年5月22日被宣佈取消。《Shattered Nations》和《星海爭霸:幽靈》(StarCraft: Ghost)在2006年3月24日被標為「無限期的推遲」,許多業界人士認為它們也被取消了。不過,2007年6月,在對暴雪的遊戲設計副總裁羅布·帕爾多的一次訪談中提到,暴雪還沒有完全放棄《星海爭霸:幽靈》。而策劃開發了有7年之久的《泰坦》在2014年9月被確認中止開發。

  暴雪娛樂在2009年釋出了其新的戰網(Battle.net)服務。這項服務允許那些已經購買了暴雪娛樂遊戲產品(《星際爭霸》、《星際爭霸II》、《暗黑破壞神II》和《魔獸爭霸III》及其資料片)的玩家,下載遊戲拷貝。他們購買然後下載,而不需要任何物理媒體。在未來,它將會儲存玩家的“暴雪等級”(類似玩家分數或者遊戲成就)。  2009年11月11日,暴雪娛樂要求所有北美《魔獸世界》玩家將帳戶切換到戰網帳戶。目前所有流行的暴雪娛樂遊戲的網站、下載以及帳號登入都是通過戰網來完成的。  2009年7月1日,中國大陸的《魔獸世界》運營商網易開放戰網帳號繫結,但當時《魔獸世界》大陸地區運營商易主網易,遊戲暫時停止運營。於7月30日開服後,只有繫結完成戰網通行證的玩家才可進入遊戲。  2011年5月13日,臺灣、香港和澳門地區的《魔獸世界》運營商智凡迪開放戰網帳號繫結。至此全球《魔獸世界》均在戰網之下執行。

  若干年過去,一些前暴雪僱員已經走出來成立了他們自己的遊戲公司。

  

  暴雪娛樂除了產品評價高之外,還有另一個經常被人提起的特徵:發售延期。其釋出產品幾乎都出現過延期甚至是數度延期。《暗黑破壞神》曾計劃1996年11月30日發售,但是最終延期至1997年1月,此後欲1997年上市的《星海爭霸》延至1998年,欲1999年12月上市的《暗黑破壞神II》延至2000年,欲2001年上市的《魔獸爭霸III》延至2002年,欲2003年聖誕節上市的《魔獸世界》延至2004年初,《魔獸世界》海外版本和修正補丁也多次延期。多次且大量的延期招致大量玩家的不滿,乃至《暗黑破壞神III》和《星海爭霸II》公佈後,大量玩家認為這兩部作品絕對會再次出現發售延期的事情。  暴雪娛樂創始人邁克爾·莫萊姆曾迴應:反覆的潤色階段是使我們的遊戲與眾不同的原因,最後10%的潤色實際上就是一個好遊戲和一個差遊戲之間的差別。《星海爭霸》在先前公佈時基本上是基於《魔獸爭霸II》的程式碼進行開發,而在延期後數月出現的高完成度Demo版則完全不同,被認為是在延期期間進行了幾乎是推倒重來的修改,故此部分玩家之間認為暴雪娛樂雖然發售延期,但是基本上是為了使產品精益求精而進行的作業,對此雖然不滿,但是可以理解。

  戰網是為其遊戲《暗黑破壞神》,《星海爭霸》,《星海爭霸:怒火燎原》,《暗黑破壞神II》,《暗黑破壞神II:毀滅之王》,《魔獸爭霸II》戰網版本,《魔獸爭霸III》,《魔獸爭霸III:寒冰霸權》,《魔獸世界》,《星際爭霸II》和《暗黑破壞神III》開發的線上遊戲服務。他於1997年1月份與《暗黑破壞神》一同釋出,它發揮著在因特網上游戲的功能,以配合玩家對玩家的遊戲,遊戲匹配系統,線上聊天以及其他線上應用方式為特色。戰網服務完全免費,只需要因特網連線和必要的賬號註冊。  一群遊戲玩家使用逆向工程破解了戰網和暴雪遊戲使用的網路協議,並且釋出了面戰網模擬軟體包,稱為Bnetd。使用Bnetd,玩家將不再需要登入官方戰網伺服器來玩暴雪遊戲。  在2002年1月,暴雪律師威脅要對Bnetd的開發者將依據《數字千禧年版權法案》採取法律行動。暴雪遊戲就是被設計成只能在暴雪控制的伺服器上執行的,戰網伺服器將包括CD-key的檢查,這也意味著避免的軟體盜版。  儘管Bnetd的開發者提議將暴雪的CD-key整合進Bnetd,暴雪還是宣佈這種軟體包的廣泛傳播將促進盜版,並進一步要求依據《數字千禧年版權法案》停止Bnetd專案。因為這個案例是《數字千禧年版權法案》的第一個主要檢驗的案例,在這個問題的協商(而非法律判決)正在進行之時,電子邊界基金會也捲入其中。協商失敗,然而暴雪贏得官司的全部要求:被告被判決違反了《星際爭霸終端使用者許可協議》和《戰網使用條款》。  該判決被上訴到聯邦上訴法院第八巡迴審判庭,2005年9月1日,其裁決結果也是維持對暴雪和威望迪有利的原判。

  暴雪在2003年6月20日,給使用魔獸爭霸引擎的開源複製版——被稱作“自由魔獸爭霸(FreeCraft)”的開發者傳送了一份終止信函。這個業餘專案擁有與《魔獸爭霸II》一樣的玩法和角色,但是畫面和音樂有所區別。  作為一款類似的遊戲,“自由魔獸爭霸”允許玩家在擁有《魔獸爭霸II》CD的前提下使用其畫面。複製版的程式設計師毫無爭議關閉了他們的網站。不久,他們又重新組織起來,以Stratagus名字繼續他們的工作。

  暴雪使用過一種特殊形式的軟體,這就是看護者客戶端,當執行的時候,這個客戶端掃描個人電腦用以核實《終端使用者許可協議》和《使用條款》是否得以遵守。眾所周知,看護者客戶端與暴雪的魔獸世界線上遊戲一起使用,並且所有的玩家通過《終端使用者許可協議》和《使用條款》允許看守者客戶端在魔獸世界執行的時候進行這些掃描。  看護者客戶端掃描程序名稱,視窗名稱,和執行程式的小部分程式碼段以判斷是否有其他第三方的程式在執行。這種判斷是用採集掃描到的字串並將其採集好的值與被認為是相對應的作弊程式的採集值表單比對而得出的,看護者客戶端掃描所有的在計算機上執行的程序,而不僅僅是魔獸世界遊戲程式,以及可能包括一些被認為是個人隱私資訊和其他個人身份資訊,正因為這種掃描,看守者客戶端被指責為間諜軟體,並且在隱私擁護者中引起糾纏不清的爭論。  看護者客戶端在正確識別合法行為與非法行為方面的可靠性值得懷疑,因為之前暴雪依據看護者客戶端收集到的資訊所作出的處置並不怎麼成功,及其值得提到的是許多玩家被這個程式判定為違反了《終端使用者許可協議》和《使用條款》,並且稍後賬號被封,而實際上他們並沒有作弊。許多Linux使用者在升級後發生了因為升級了看守者客戶端後導致將Cedega程序錯誤的判定為作弊程式而被封號的突發事件。暴雪釋出了一個宣告聲稱他們已經正確的識別這個問題並且恢復了所有的賬號,並且補償20天的遊戲時間。暴雪已經聲稱看護者客戶端並不向主伺服器傳送任何資訊除了一個違反標記。但是,沒有看護者客戶端發出的特定資訊,暴雪不可能將Cedega使用者和實際的作弊者區分開來。  暴雪娛樂並不是第一次嘗試窺探他們顧客主機。早在1998年暴雪娛樂已經遭到一系列因未經使用者准許卻非法收集使用者資料,而導致的以非法商業行為傾訴的訴訟。

  2007年8月14日,北大方正電子有限公司狀告暴雪娛樂侵犯其版權,要求賠償100萬元人民幣的侵權損失。這起訴訟指控暴雪娛樂在《魔獸世界》中文版中,未經方正電子允許擅自使用其中文字型。  2015年間,暴雪娛樂和Dota 2的開發商Valve在臺北地方法院檢察署、北京市海淀區人民法院和美國,就中國大陸公司龍圖遊戲和莉莉絲遊戲的手機遊戲《刀塔傳奇(現小冰冰傳奇)》,發起了有關侵犯著作權、商標權、專利權、不正當競爭的訴訟。龍圖和莉莉絲因而賠償了一定款項,修改部分美術並將遊戲改名。  2014年4月,暴雪娛樂和網之易公司起訴遊易網路稱遊易網路旗下的遊戲臥龍傳說侵權,2014年11月暴雪娛樂和網之易公司勝訴。  2015年,暴雪娛樂與網易公司將七遊、分播時代、動景以《全民魔獸》侵權為由告上法庭。2016年9月,法院判罰七遊、分播時代、動景向暴雪娛樂、網易公開道歉並賠償共計六百萬元人民幣。

  2019年10月,香港爐石戰記選手Blitzchung於亞太區大師職業賽接受賽後採訪時,高呼「光復香港,時代革命」。10月8日,暴雪爐石戰記官網以違反賽事規章為由,剝奪Blitzchung十二個月比賽資格,自大師職業賽除名,並取消其於第二賽季所獲之獎金,以及終止與當日兩位賽事評論員“易先生”和“偷米”的合作,其終止合作的緣由時任暴雪娛樂總裁艾倫·布雷克接受《PC Gamer》採訪時稱:「暴雪僱用他們來做這項工作,在這種情況下,他們的工作就是讓轉播播報聚焦在遊戲、勝者及其中的故事,他們並沒有把這件事情做好,這就是為何我們會做出此處分」。因此,暴雪娛樂被指重視金錢、輕視人權,有網民發起杯葛行動,包括刪號抗議,亦有暴雪員工以白紙覆蓋總部辦公室代表暴雪核心價值觀的「Think Globally」及「Every Voice Matter」字樣以示抗議。11日,艾倫·布雷克宣佈Blitzchung的禁賽從一年縮短至6個月,獎金保留;“易先生”和“偷米”停止合作時間改為6個月的懲罰。11月2日,艾倫·布雷克在BlizzCon 2019對此前事件道歉,並稱「我希望我們能清楚地表達出,我們相信每個人都擁有以各種方式及在各種地方表達自我意見的權利」。
暴雪娛樂()是一家美國電子遊戲開發商和發行商,於1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的邁克爾·莫懷米、艾倫·阿德汗和弗蘭克·皮爾斯三位畢業生以Silicon & Synapse為名稱創立,其總部位於加利福尼亞州的爾灣。