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  在個人電腦普及後,老遊戲的交易就出現了,但這個現象的普及,是國際網際網路出現之後。這種交易老遊戲/軟體的行為曾有過不同的名字,真正被認同的稱謂“Abandonware”是Peter Ringering在1996年提出的。Ringering建立了自己的經典遊戲網站,並聯合其他類似網站在1997年建立了最初的Abandonware Ring。

  儘管目前在版權法上並不明確,儘管很多老遊戲的開發公司已經不復存在,但是它們的授權多數都被其他公司獲得。這也就給“是否還是盜版”的問題加大了難度。但對於那些還存在著的遊戲公司來說(開發《失落的維京人》的暴雪公司、開發《侍魂》的SNK,現SNKP),複製這些不再銷售的遊戲軟體仍是非法的。

  網際網路檔案館建立了一個檔案,來保護這些老軟體。自2014年12月23日起,使用者可以通過基於DOSBox的模擬器,以“研究和儲存”的目的來玩幾千多個老式的遊戲DOS和PC遊戲。

  中文裡經典遊戲/老遊戲的概念通常是泛指1985年至1993年期間PC上的DOS遊戲。

  這些老遊戲都是DOS時代的產品,就算是部分WINDOWS可以執行(PC-98遊戲無法在Windows下執行),也會有很多不穩定因素讓這些老遊戲不能夠被正常的使用,比如說現在過大記憶體導致的記憶體不足或是溢位,音效卡、顯示卡不能夠識別,音軌不能夠識別,遊戲速度過快(早期的Windows遊戲亦是如此,但只要調整為相容模式就能正常使用)。

  使用386模擬器Dosbox可以幾乎完美地模擬老遊戲的運作環境。
老軟體,或稱孤兒軟體、已被廢棄的軟體(英語:Abandonware),是指已經被開發者或版權所有者忽略,因此不再進行銷售或提供技術支援的計算機軟體。老軟體通常還處在版權保護之下,然而其版權所有者可能早已不再積極追蹤違法使用行為或對此進行法律行動。老軟體有時也指其版權由於某些原因不明確的軟體。這個概念被廣泛使用在電子遊戲領域,也被叫做“老遊戲”、“經典遊戲”、“骨灰遊戲”,來稱謂90年代初DOS、PC-98遊戲或是更早的遊戲機軟體。