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  該遊戲試圖向玩家闡述電子遊戲的發展史,當玩家剛開始玩這款遊戲的時,遊戲只有黑白兩色及簡陋的畫素。通過遊戲提示及冒險,玩家將逐步解鎖畫面,音效以及更多角色扮演類遊戲要素,直到達到高清(HD)畫素的三維世界畫面。遊戲也致敬了很多經典的遊戲及電影元素。  該遊戲的戰鬥系統在動作角色扮演(ARPG)與回合制之間互相切換。玩家控制的角色可以探索地牢,洞穴,森林和充滿非玩家角色(NPC)的村莊。除了完成主線任務外,玩家也可以嘗試尋找隱藏的星星和卡片,這些收集元素分散在遊戲世界各地。

  進化之地這款遊戲尼古拉斯·坎拉瑟(Nicolas Cannasse)參加第24屆Ludum Dare開發競賽期間製作出來的,競賽的目的為“加速電子遊戲的競爭(accelerated video game competition)”,參與者需要在48小時內針對所設定的主題創作遊戲。而本次Ludum Dare開發競賽的主題是“進化(Evolution)”,尼古拉斯·坎拉花30小時製作出的“進化之地(Evoland)”從1400名參賽選手中脫穎而出獲得了第一名。他提出通過一個遊戲讓玩家體驗角色扮演遊戲歷史的概念。玩家的反應是積極的,進化之地的官網上免費釋出的進化之地原版在一兩個月內便吸引了30多萬名玩家。  鑑於進化之地原版的成功,Shiro Games決定製作一個新BOSS,新怪物,新的遊戲風格,全域性3D環境以及延長遊戲劇情的新版本。這款版本於2013年釋出在Steam平臺和GOG.com上,售價$9.99美元。  自2015年起,該遊戲登入移動平臺App_Store以及Google Play,售價為$4.99美元。

  遊戲普遍獲得好評,Metacritic的評價分數為61分(百分制),專業媒體與網站廣泛稱讚遊戲的新鮮創意和概念,以及對電影及電子遊戲發展史的引用。  Destructoid評論,“進化之地這款遊戲能集合幾大著名遊戲的元素,並很好的結合了這些要素令人驚訝”。此外許多評論家也稱讚了遊戲的懷舊元素也促使了這款遊戲的成功。  主要的批評則來自遊戲的劇情時間及多樣化,有些玩家和專業網站批評遊戲只需半個小時即可通關。
是2013年一款由總部設在法國波爾多電子遊戲開發公司Shiro Games開發的角色扮演遊戲, 併釋出於多個平臺。