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  主角是一名考古學家「雷頓教授」()。一日他收到來自「不可思議的小鎮」的委託書,希望他能夠去解開鎮上發生的神祕事件,於是雷頓教授和助手「路克」()便動身前往不可思議的城鎮。

  遊戲主要的內容是和城鎮中的人對話、四處探索,想辦法找出神祕事件的真相,同時必須解開鎮民提出的各種謎題(有時也會有隱藏在畫面中的謎題)。謎題有許多不同的種類,每道謎題並沒有時間或步驟數限制,但會提示玩者該謎題最短可解開的步驟或時間,因此在遊玩時並不會感到壓力。  此外,遊戲還支援網路下載謎題(謎題通訊週刊),每週都會增加新謎題,可利用任天堂DS的網路功能下載。

  遊戲中的各種謎題是由日本千葉大學的多湖輝教授監修,他同時也是一名心理學家。本遊戲是由LEVEL-5的社長日野晃博製作,謎題的設計是受到日野小時候喜歡的益智書籍《頭腦體操》的影響,因此在遊戲中有大量出自該書的謎題,該書在當年於日本銷售超過1,200萬本。同時《頭腦體操》的作者多湖輝野提供了20個全新的謎題,專門配合任天堂DS的獨特功能所研發的。

  《不可思議城鎮》通常受到了媒體的好評。評價彙總網站Game Rankings上,遊戲的平均分是86%(48個評價)。而在Metacritic上,遊戲的平均分為85/100(57個評價)。對於將“腦筋急轉彎”與冒險風格結合的遊戲設定,媒體的評價褒貶不一。一些評論認為遊戲成功的將二者結合起來,1UP.com的評價稱遊戲的製作手法遠勝於融入遊戲環境的難題。而另一些評論則表示遊戲並沒有將二者很好地融合,Game Informer的評論表示,在玩家忙於解決無數小謎題的之時,主線劇情之謎已經基本暴露於玩家面前了。有評論稱遊戲重玩一遍的價值不大,一旦所有的難題得到解決後,就再沒有什麼要素值得重玩了。遊戲的呈現,如常規歐洲動畫風格的過場動畫受到了評論的讚賞。《Hyper》雜誌的達倫·威爾斯因“巧妙地理念,大量的求解與解鎖及意想不到的呈現”而稱讚了遊戲。然而他也批評了“解一些謎題時放著音樂令人可惱”。《任天堂力量》將遊戲結尾列入任天堂主機遊戲最佳結尾中,其理由是玩家的許多發現都是在尾聲之中。  《不可思議城鎮》2007年在日本售出70萬份。在北美,遊戲發售前三週都佔據著任天堂DS遊戲銷量榜之首.。遊戲在英國重新進貨後,《雷頓教授》的銷量增長了65%,並從銷量榜第10名排到了第四名。

  《雷頓教授與不可思議城鎮》獲得了2008年度電子遊戲頒獎盛典之最佳掌機遊戲獎,GameSpy 2008年度最佳任天堂遊戲獎及GameSpy 2008年度全平臺十佳遊戲獎。2009年3月,遊戲獲得了英國學會電子遊戲獎之最佳掌機獎。在IGN 2008年度電子遊戲獎中,遊戲獲任天堂DS最佳益智遊戲獎的提名,同時遊戲還獲2008兒童BATFA最佳電子遊戲獎的提名。遊戲成為了GiantBomb 2008年度最佳任天堂DS遊戲。《雷頓教授與不可思議城鎮》選入了被Eurogamer 2008年之15個年度遊戲及GameSpy的2008年年度DS遊戲。遊戲還獲得了《任天堂力量》雜誌“年度最佳益智遊戲”獎。在2009年2月,《雷頓教授與不可思議城鎮》獲得由Adventure Gamers頒發Aggie獎之最佳家用機/掌機冒險遊戲獎一等獎。遊戲在2008年G4 G-phoria上被提名最佳掌機遊戲獎。

  收錄了遊戲中出現所有音樂的原聲碟名為《雷頓教授與不可思議城鎮原聲音樂》(),並僅在日本發售。音樂略受法國風的影響。原聲碟由西浦智仁作曲。
是一款的任天堂DS用益智冒險遊戲。遊戲由Level-5開發並在日本發行,其他地域則由任天堂發行。遊戲於2007年在日本上市,PAL區和北美則在隨後的2008年發行。《不可思議城鎮》是雷頓教授系列的第一作,其正統續作為《雷頓教授與惡魔之箱》。