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  Shockwave一般由Adobe Director製作。雖然Shockwave也提供對Flash的支援,但是開發者偏向使用Director,因為它更強大。Adobe Shockwave相對於Flash的強大主要體現在更快的渲染引擎,包括3D硬體加速和對包括IRC在內的多種網路協議的支援。而且Shockwave的功能可以通過Xtra進行擴充套件。

  與Flash不同,Shockwave瀏覽器外掛不適用於Linux和Solaris平臺。然而,Shockwave可以通過CrossOver安裝在Linux下,或在Wine下執行被支援的瀏覽器來執行。  歷史上,Shockwave外掛一般可以執行在Windows和Mac OS下,除了在2006年1月(蘋果公司轉向基於英特爾Core 2 Duo處理器的平臺時)和2008年3月(Adobe釋出Shockwave 11時,對英特爾平臺的蘋果電腦提供原生支援的第一個版本)之間。

  雖然Shockwave預期的定位是各種線上電影和動畫,但事實上它更多地被用於遊戲開發領域。它經常被使用在需要使用大量影象資源的線上應用環境上。線上學習工具涉及到物理的模擬、圖表和計算,所以Shockwave也被大量應用。

  Shockwave Player最開始是一個由Director團隊成員Christan Hunt和David Walker出於實驗網際網路上的多媒體概念的目的而為Netscape開發的助手程式。1.0版獨立於Director 4釋出,它的開發計劃從Director 5開始與Director系列合併,所以Shockwave沒有2-4版。

  用於Netscape Navigator 2.0的Shockwave外掛與Afterburner一併釋出於1995年。第一個使用Shockwave的網站是 Intel微處理器25年紀念。

  Afterburner作為一個Xtra被整合到了Director 5.0中。

  增加了對Shockwave Audio(swa)的支援,一種帶有附加檔案頭的與MP3相似的音訊格式。

  增加了對於英特爾3D渲染技術的支援,亦是不少電子課本所使用的版本,因為這個版本是當中最穩定的版本:在這之後的版本都有往後相容的問題,而之前的版本有很多新的內容都不能正確顯示。

  支援Mac OS X 10.3和更早版本作業系統的最後一個版本。

  支援英特爾平臺的蘋果電腦。

  在1990年代末,Macromedia為了提升Shockwave的知名度,將其名下的所有多媒體播放器都冠以了“Shockwave”的字首。雖然此舉達到了預期的效果,但Shockwave和Flash變得越來越難區分。在2005年,Macromedia釋出了三款瀏覽器外掛:Macromedia Authorware、Macromedia Shockwave和Macromedia Flash。  Macromedia還發布了一款線上檢視Macromedia FreeHand的外掛名叫Macromedia Shockwave for FreeHand。 Adobe收購Macromedia後,Adobe開始緩慢地為與Shockwave相關的多媒體播放器重新命名。

  根據Adobe的資料,截至2007年,Adobe Shockwave Player在52.3%的PC上安裝。
Adobe Shockwave(前為Macromedia Shockwave)是一個基於網頁瀏覽器的多媒體平臺,用於互動式應用程式和視訊遊戲。它是Macromedia在Flash之前最成功的多媒體播放器。它能將Adobe Director製作的應用程式釋出到網際網路上,被安裝有Shockwave外掛的瀏覽器瀏覽。Adobe Shockwave是一個基於瀏覽器的多媒體平臺,用於互動式應用程式和視訊遊戲。