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  GeForce 9200是整合於MCP78U中的顯示核心,是GeForce 8300的更名版,流處理器頻率為1500 MHz。

  GeForce 9300是整合於MCP7A中的顯示核心,只有8個流處理器。後期又推出GeForce 9300 GS與GeForce 9300 GE兩款獨立型顯示核心。

  GeForce 9400 GT只有16個流處理器,數量是GeForce 9500 GT的一半,其核心實際上是改進工藝後的Geforce 8500 GT。顯示核心頻率是700MHz,顯示記憶體頻率是1100MHz,頻寬是128-bit,採用DDR3規格。

  GeForce 9500 GT用作取代GeForce 8600系列顯示卡,核心採用55nm製程,流處理器數量與上一代顯示卡一樣,用作與ATI的Radeon HD 3650競爭。其他的特性包括支援PCI-E 2.0。顯示記憶體方面,可以搭配DDR2或者DDR3,頻寬同樣是128-bit。NVIDIA聲稱GeForce 9500 GT的效能比GeForce 8600 GT快17%,電晶體的數目亦較多,而且擁有最新的第三代Pure Video技術,但實際效能僅略微高於對手ATI更早時候推出的Radeon HD 3650,與自家 Geforce 8600GT相比並無太大優勢,反而落後於一些高頻率、而且配備GDDR3視訊記憶體的產品。,在對手ATI迅速更新自己的產品線,將競爭產品更換為效能明顯更強大的 Radeon HD 4650/4670後,NVIDIA的9500GT迅速失勢。

  現時有兩個顯示卡形號。分別是GeForce 9600 GT和GeForce 9600 GSO。前者是本系列第一張顯示卡,是8800 GT的改版,但只有64個流處理器。核心採用65nm製程,支援PCI-Express 2.0,亦整合DisplayPort輸出,不用外加晶片。如ATI 的HD 3xxx系列顯示卡,核心亦整合了HDCP晶片,可惜HDMI的音效仍需要透過S/PDIF線另外輸入。它的對手是ATI 的HD3850,但不支援DirectX 10.1,因為官方堅持10 與 10.1 的差別並不大。  上一代的GeForce 8中端顯示卡,只擁有128-bit記憶體頻寬,令到DirectX 9的效能反比GeForce 7差,DirectX 10的效能亦差強人意。所以本卡支援256-bit記憶體,亦是NVIDIA 首款中端顯示卡擁有256-bit記憶體頻寬。另外,公板採用三相供電,有電源控制晶片控制供電相的數目,達到類似ATI 的PowerPlay 節能效果。ROP方面,利用新的壓縮技術,提升了紋理填充率。PureVideo HD方面,此核心可以同時處理兩條影片,新增對HDR的調整,以及加強膚色的色澤表現。  舊有的GeForce 9600 GSO是GeForce 8800 GS 的易名作,核心代號是G92,有96個流處理器,記憶體介面為192Bit,記憶體容量為384MB 或 768MB。在2008年尾,NVIDIA更新了GeForce 9600 GSO的規格。新的顯示卡會用上G94顯示核心,與GeForce 9600 GT一樣。縱使顯示記憶體的頻寬提升至256bit,但流處理器的數量就只有舊版本的一半,由原來的96個削減至48個。2009年初,NVIDIA推出了新款9600 GT系列,稱為節能版,最大的特點就是去掉了外接電源介面,但一些超頻版的9600 GT滿載功耗達110W左右,且生產廠商並未對其配備外接電源介面,如果使用介面版本為PCI-E 1.0或1.1的主機板,將容易遇到供電不足提示,無法發揮顯示卡最大效能。  9600GT雖然定位高於9600GSO,但在部分測試專案中卻低於後者。而在推出初期,這兩個產品的競爭者是ATI的Radeon HD 3850,此時雙方勢均力敵。但後期ATI將競爭者變成異常強大的 Radeon HD 4830後,9600系列便在競爭中明顯處於劣勢。 HD 4830迅速佔領了中端顯示卡市場。

  現時有4個顯示卡形號,分別是GeForce 9800 GX2,GeForce 9800 GTX,GeForce 9800 GT和GeForce 9800S。  GeForce 9800 GX2,是一張顯示卡上整合兩個G92-450核心,採用65nm製程。它有兩塊PCB板,互相採用SLI線纜連在一起,通過一顆BR04晶片將一條PCI-E分給兩個GPU使用。如果將兩個核心合併計算,它有2×128個流處理器和2×512MB GDDR3顯示記憶體,但核心之間並不能共享顯示記憶體,實際可用的還是512MB/256bit,對效能造成較大的影響,如同9800 GTX(但在當時是市面上最快的顯示卡)。顯示核心的頻率是600MHz,流處理器的頻率是1500MHz,而顯示記憶體的頻率是1000MHz。顯示記憶體的頻寬是2×256-bit。顯示輸出方面,它有兩個DVI-I和一個HDMI介面,並支援HDCP。如果有兩張GeForce 9800 GX2顯示卡,系統就可以組成Quad SLI,不過在多個媒體評測中不敵9800 GTX+ 3 Way SLI,造成4<3的尷尬。9800 GX2顯示卡的待機溫度非常高,一般為70度至80度,滿載時甚至接近100度,而且它沒有在BIOS設定分頻功能,電能消耗甚至比GTX 295還要大。它的對手同樣是擁有兩顆顯示核心的ATI HD 3870 X2。  GeForce 9800 GTX是建基於G92核心,同樣有128個流處理器,紋理拾取單元是G80核心的兩倍。取代GeForce 8800 GTS,但在高解析度及開啟全螢幕反鋸齒的情況下不敵上代的8800 GTX/Ultra,效能瓶頸在其搭載的512MB/256bit顯示記憶體。在Radeon HD 4850推出後,NVIDIA推出新的GeForce 9800 GTX+,NVIDIA為此核心提升了製造工藝到55nm,並提升了頻率。到了2009年3月,NVIDIA將GeForce 9800 GTX+更名為GeForce GTS 250, 頻率相同但增加了1024MB視訊記憶體版本,而且供電插口由2個PCI-E 6pin改為1個。  GeForce 9800 GT是GeForce 8800 GT的更名版,功能和頻率完全相同,NVIDIA表示核心製造工藝會升級到55nm,但實際產品大部分依然是採用65nm核心。透過CUDA技術,可以支援PhysX物理加速技術。 NVIDIA聲稱早前的GeForce 9產品線並未完善,所以將此核心放到GeForce 8家族。  GeForce 9800S 是應用於小型個人電腦或高階筆記型電腦的產品,它可以支援MXM介面,HybridPower技術。
GeForce 9系列,代號D9E,是NVIDIA的第九代GeForce顯示晶片,首個產品GeForce 9600 GT於2008年2月尾推出。9系列擁有65nm製程的高階D9E和55nm製程中階的D9P兩種型號,兩者皆支援DirectX 10和Shader Model 4.0。08年二月尾先上市的是高階的D9E,D9P則在同年六月推出。2009年初,NVIDIA將GeForce 9系列多數型號重新更名為GeForce 100系列,規格只在頻率上有部分提升。