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  Massive Entertainment成立於1997年。在2002年維旺迪環球遊戲被收購。  2007年9月18日,該公司釋出World in Conflict並獲得廣泛好評。該遊戲的衍生遊戲World in Conflict: Soviet Assault在2009年3月釋出。  2008年8月6日,動視和維旺迪遊戲的內部進行重組合並後動視暴雪提出出售Massive Entertainment。2008年11月10日,育碧收購Massive Entertainment。  2009年3月,前CEOMartin Walfisz離開Ubisoft Massive。  2010年11月2日,Massive在Facebook釋出一篇文章,稱公司詳細參觀瑞典武裝部隊北歐戰鬥群。在這次訪問中,幾個Massive的遊戲開發者觀看一個現代化的軍事演習。觀看的目的是錄製整個模擬戰的音訊,讓開發人員瞭解戰場的聲音。  2010年12月,育碧確認Massive將製作有關刺客信條的遊戲,2011年5月5日公佈Massive在合作開發《刺客信條:啟示錄》。Massive在合作開發《孤島驚魂3》。  在2013年E3,Massive宣佈該公司的下一款遊戲是《湯姆·克蘭西之全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)。  2018年3月,在《全境封鎖》發售兩週年之際,Massive宣佈《湯姆·克蘭西之全境封鎖2》將於2019年發售。  2020年4月7日, Massive工作室所製作的《湯姆·克蘭西之全境封鎖2》由於經營不善,因此在評分網站Metacritic得到了歷史新低的0.3分(10分滿),成功突破了《魔獸爭霸III:淬鍊重生》的0.5分,創下該站的最低分紀錄。
Ubisoft Massive,是一家總部位於瑞典馬爾默的瑞典遊戲工作室。從2008年開始該公司為育碧所有。