Can you summarize the following document?
        
  玩家在這裡扮演一個公元前4000年的部落首領,要帶領他們的人民度過這幾十個世紀。一段時間過去,新的技術發明可以讓你建造新的城市建築或部署新的單位。玩家們可以互相之間進行戰爭,或者建立複雜的外交關係。  當一種文明消滅了所有其它文明,或者有一個玩家達到了太空殖民的目標,或者到了一個特定的期限,遊戲就會結束。 如果到了最後期限仍然還有幾個文明存在,得分最高的玩家為勝者。玩家的分數是按文明的大小,財富,以及文化與科技的進步來取得的。

  "Freeciv"可設定性極高,可執行在下列模式:《文明一代》、《文明二代》、"Freeciv"、或是客制設定模式。圖片及音效也可替換。地形套件則有等軸式(斜視角)、2D平面式以及六角式。"Freeciv"使用TCP/IP進行網路連線。玩家必須連結到伺服器,通常是在遠端機器但也可設在本機。Freeciv玩法可以是單獨對抗電腦控制的對手,也可以在多使用者模式對抗人類玩家。單人模式實際上是單一玩家連線到本機伺服器的一特殊情況。Freeciv 2.0 可以自動將伺服器設定為單人模式。  遊戲中將會有一或多名玩家扮演管理者並設定遊戲規則。 典型的規則修改包括:  當遊戲以回合制進行時,一般真人玩家同時移動,而電腦玩家則輪流移動。在現在版本 2.0.0 之前,電腦無法跟真實玩者建立外交關係。電腦的外交行為是依照設定而來(非隨機)的。  "Freeciv"有另一地圖及劇本編輯器,叫做"Civworld",可另外下載。 "Freeciv"可執行於含有X Window系統的各Unix版本及其他包括微軟Windows,Amiga及蘋果Mac OS。 "Freeciv"可認為是優缺點都鮮明:沒有華麗的畫面或視覺效果;另一方面,開發形式具有極好的移植性,對系統資源要求很低。 從最初的SGI IRIX基礎上,現在Freeciv至少可在以下系統中執行:SunOS 4、Solaris、Ultrix、QNX、Linux、FreeBSD、OpenBSD、NetBSD、Mac OS X、OS/2、Windows 95、Windows 98、Cygwin、Windows 2000、Windows XP、Amiga等。
《Freeciv》是一個回合制策略遊戲。它的概念源自於席德·梅爾在1991年為美國微文公司(Micro Prose)所創造出來的一款電腦遊戲《文明帝國》。它是一個依據GNU通用公共許可證之下開發的自由軟體。其原始碼、圖片、音效等,都是世界各地的開發者供獻而成。