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  一個單層的藍光光碟的容量為25GB,足夠錄製一個長達4小時的高質量影片。索尼稱,以6x倍速燒錄單層25GB的藍光光碟只需大約50分鐘。而雙層的藍光光碟容量為50GB,足夠燒錄一個長達8小時的高解析影片。2010年6月制定的BDXL規格,支援100GB和128GB的藍光光碟。  採用波長405nm的藍色鐳射束進行讀寫,之所以能儲存龐大容量,主要是因為這三種寫入模式:  一、縮小鐳射點以縮短軌距(0.32μm)增加容量,藍光光碟構成0和1數碼資料的訊坑(0.15μm)變的更小,因為讀取訊坑用的藍色鐳射波長比紅色鐳射小。  二、利用不同反射率達到多層寫入效果。  三、溝軌並寫方式,增加記錄空間。藍光的高儲存量是從改進鐳射光源波長與(405 nm)物鏡數值孔鏡(0.85)而來。

  

  在2005年藍光光碟聯盟宣佈藍光光碟會加入對甲骨文公司的Java技術的支援,藍光光碟播放器與藍光光碟可以作出互動功能。

  注:在中國大陸境內,發展初期本土藍光播放器發展速度較緩,所以片源多由香港(A區)流入,並導致部分境外(港產、日產等A區機型為主)藍光機進入市場;且因PS3(臺版、港版、日版、美版、韓版等藍光A區機型)的大規模普及,導致市售標記“C區”藍光光碟一般包含A、C區或者為全區。

  藍光光碟主要以3種方式進行數碼版權管理(DRM),包括:

  AACS(Advanced Access Content System)負責保護光碟的內容,是數碼版權保護中重要的一環。AACS是由AACS LA(AACS Licensing Administrator)負責制定,聯合發展的企業包括迪士尼、英特爾、微軟、三菱、松下電器、華納兄弟、國際商業機器、東芝以及索尼。

  BD+是一個儲存於藍光光碟的微型虛擬機器器,允許獲得授權的藍光光碟播放器播放該藍光光碟。

  ROM Mark是一個密碼封鎖資料,附加於藍光光碟的內容之中,負責監控及阻止該藍光光碟的內容被未得到授權的播放程式解碼。

  

  藍光光碟聯盟稱所有獲得授權的藍光光碟播放器均可以向下支援,包括DVD-ROM、VCD以及CD,但部分CD和VCD在一些藍光光碟播放器中無法播放。

  藍光光碟使用的檔案系統為UDF,可以用藍光燒錄機寫入資料,分為BD-R(單次燒錄)及BD-RE(多次燒錄)格式。

  BD-live為索尼公司在2009年4月推出的一款基於Java ME的藍光互動功能。通過網路連線,可以使影碟電影與網際網路互動。例如下載海報、遊戲等。

  藍光播放軟體主要用於播放藍光碟片、資料夾和ISO檔案,有些也支援其他影音格式的播放。大部分的藍光播放器軟體可以去除藍光碟片的加密保護以及區域碼。

  OS X及Windows系統並沒有購買相關專利許可,因此沒有作業系統原生的播放軟體。最新的電腦大部分已配備了藍光光碟機,但麥金塔電腦並無配備藍光光碟機,使用者通常需要外接藍光光碟機。這兩點促使了藍光播放器軟體的出現。

  最初這一些播放器並沒有相關的專利許可,只是愛好者一時興起製作。隨著藍光光碟的普及,以及使用者對於在電腦上播放藍光光碟需求的增加,藍光播放軟體的發展逐步走向商業化,目前這些軟體的發展也逐步成熟。不過獲得One-Blue藍光組織授權專利許可的軟體很少。  目前較流行的藍光播放軟體主要有:

  由於藍光光碟聯盟跟制定DVD標準的國際組織DVD論壇存在極大的分歧,藍光光碟格式並沒有被提交到DVD論壇。相反,由東芝及NEC共同開發的HD DVD於2003年11月獲得DVD論壇認可並正式命名,同時HD DVD獲得微軟及英特爾的支援。於是藍光光碟跟HD DVD兩大陣營正式展開格式上的競爭,爭取成為次世代的標準光碟格式。競爭最後由藍光光碟勝出。

  ※解析度資訊為用於標準視訊光碟時的解析度
甘氨酸(英語:Glycine,簡寫為Gly或G),即胺基乙酸,是20個蛋白氨基酸中分子量最小的一個。它是白色或淺黃色晶體,易溶於水,有甜味。甘氨酸的側鍵是一個氫原子。甘氨酸的α碳連線兩個氫原子,無不對稱碳,故不是旋光異構體。由於甘氨酸的側鍵非常小,它可以佔據其它氨基酸無法佔據的空間,比如作為膠原螺旋內的氨基酸。