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  《冒險聖歌》將第三人稱射擊遊戲及動作角色扮演遊戲的元素結合於「互相連線的開放世界」中,最多可以四名玩家同時合作遊玩;玩家們可扮演一名自由戰士(英語:Freelancer),以及穿上可自訂的裝甲服「標槍機甲」(英語:Javelins);這些裝甲服能自訂成擁有各種獨特的武器及超人類的力量。四種標槍機甲分別為全能且平衡的「遊俠號」(英語:Ranger)、高防禦力的「巨像號」(英語:Colossus)、注重攻擊力的「暴風號」(英語:Storm)和身手敏捷的「截擊號」(英語:Interceptor)。此外,玩家也能與各種非玩家角色建立關係,跟BioWare之前遊戲不同之處在於,不包含任何的愛戀關係。  該遊戲在「開放世界」中具有單人遊戲及多人合作模式的元素,每個團隊最多能擁有四名隊員。當團隊在探索失落的廢墟時將會遇上野蠻的野獸和掠奪者,且還得注意其地形會發生的自然景象,如具有威脅的動態天氣「脈衝風暴」(英語:Shaper Storms)。

  《冒險聖歌》原本由德魯·卡賓森負責構想及開發,但他於2018年初離開BioWare;此前,該遊戲就已開始投入製作。同時本作也是BioWare開發的第一款支援中文及其他部分亞洲語言的遊戲(2005年發售的《翡翠帝國》由中國大陸廠商代理髮行而除外)。

  BioWare於E3 2014表上首次對外公開了正在開發一款新作的訊息。2017年6月10日,在E3 2017前的「EA Play」發表會上正式發表了該遊戲。其遊戲玩法在微軟的E3新聞發表會上首次公開,並於隔天在Xbox One平臺上執行。  在E3 2017上公佈的《冒險聖歌》發售時間為2018年第四季度,但於2018年1月時宣佈延期至2019年初;部分原因是為了空出時間表好讓給在2018年底發售的《戰地風雲5》。藝電副總裁帕特里克·瑟德隆德表示,BioWare計劃在該遊戲正式發售後長期為遊戲提供新的內容和更新,且其推出對BioWare和EA來說「也許是我們10年旅程的開始」。
是一款由BioWare開發、美商藝電發行的線上多人動作角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家將扮演著自由戰士,並與線上的同伴們一同在廣大的奇幻世界中探索及作戰。該遊戲最初預定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One平臺上發售,但其發售日後來延期至2019年初,最後定於2019年2月22日。《聖歌》在發售後獲得了業界較差的評價。娛樂評分綜合網站Metacritic上基於76份Windows版評價僅有59分的成績,而PlayStation 4和Xbox One版本分別有54和65分的綜合評價。