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  《無盡的任務》建構了一個擬真的Norrath虛構世界,再分成Faydwer以及Antonica等數塊大陸。遊戲中提供14種種族與16個職業供玩家選擇。  在遊戲中使用了技能熟練度系統,如果一個角色要遊得快,那麼該角色必須經常地使用游泳這個動作,才能夠使泳速提高 ;同樣,如果一個角色想要增加抗掉落的能力,必須常常到高處往下跳,想要耐打擊就必須經常被打。  遊戲中與NPC的對話採對話式互動。玩家需像跟一個真人說話一般地打字,藉由句子中的關鍵字來引發NPC的互動。

  以下為無盡的任務所出現的種族。

  在遊戲中玩家建立人物時候必需選擇一位遊戲世界中的神祇作為代表信仰。 無盡的任務所處的世界是一個多神論的世界,據信與《無盡的任務》的創始人Brad McQuaid的宗教信仰有關係。雖然有若干信仰,但是在無盡的任務遊戲中玩家只能選擇主要信仰,其它的神只出現在設定或者遊戲中,部分神也被NPC所信仰。無盡的任務2中的歷史設定為克拉夫甦醒後的500年,諸位神離開諾拉斯的世界,但隨著遊戲的進行中,現在玩家也可以選擇部分神信仰。

  

  無盡的任務英文版通常會被玩家稱為EEQ,亦即"English EverQuest"的簡稱,付費方式是訂購遊戲產品包,利用遊戲內的序號開啟一組賬號後再使用信用卡或者SOE通用遊戲卡付費。而每出一片新資料片,便需要為該賬號再購買一次資料片費用,才能進入新區域冒險。隨後不久,臺灣的英特衛(Interwise Multimedia Co.)在臺灣區獲得代理,將遊戲作了行銷包裝以及繁體中文化遊戲手冊,在遊戲內容方面仍然是連線到美國的伺服器去玩的,也仍必須付費給SOE。  EEQ至今已經有20年的時間,期間除主程式諾拉斯大陸之外,推出了:庫納克遺蹟(2000年3月)、維利斯的傷痕(2000年12月)、月影傳說(2001年11月)、權能者異界(2002年10月)、艾克紗傳奇(2004年2月)、混亂之門(2004年2月)、Omens of War(OoW)、Dragons of Norrath(DoN)、Depths of Darkhollow(DoD)、洛之預言- Prophecy of Ro(PoR)、巨蛇之脊 - The Serpent's Spine(TSS)、湮沒之海 - The Buried Sea(TBS) 以及菲達華的祕密-Secret of Faydwer(SoF)、阿拉瑞斯的面紗等資料片。  SOE官方宣佈之後會大概每一年才會推出新一輯的資料片,讓旗下的遊戲設計員集中精力於改善現時的遊戲系統和出現的程式錯誤。

  在中國大陸地區,自2003年1月由上海育碧電腦軟體有限公司(UbiSoft)代理開始運營起,簡體中文版《無盡的任務》已吸引了超過四十萬名資深玩家親身體驗這款遊戲,由於代理合同到期加之經營不善,於2005年1月31日正式停止運營。結束運營後,所有簡體中文版使用者被上海育碧電腦軟體有限公司(UbiSoft)免費轉移到無盡的任務英文版繼續遊戲。  韓國的NCsoft於2001年取得亞洲區的韓國、臺灣和香港的代理權之後,臺灣於2002年10月3日由 遊戲橘子宣佈與NCsoft公司合作,由遊戲橘子提供服務。  各地區中文版已皆於2006年結束營運。

  其續作《無盡的任務II》(EverQuest II)也已經在全球開始營運,而美國索尼線上娛樂(Sony Online Entertainment)更與臺灣遊戲橘子合作,開發《無盡的任務2東方版》(EverQuest East),在中國大陸、香港、臺灣、韓國曆經了一年不到的試運營後,臺灣遊戲橘子表示本款遊戲的中文化素質和遊戲品質無法達到預期目標,測試伺服器於2006年3月30日關閉,所有《無盡的任務2東方版》使用者免費轉往美國索尼線上娛樂的英語伺服器。
,是由美國索尼線上娛樂(Sony Online Entertainment)的Verant所開發的知名線上遊戲。從1999年3月開始營運,遊戲其中包含了1.6萬多個遊戲任務等內容,而遊戲中的諾拉斯大陸的面積若換算為現實世界有350平方公里。