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  Paint.NET主要使用C#編寫,部分安裝檔案及整合Windows功能則以C++編寫。Paint.NET原生影象格式為.PDN,一種已壓縮,表達軟體內部物件的格式,用以儲存圖層及其他資料。Paint.NET除安裝程式、程式所用文字及影象外皆以MIT許可證釋出。

  Paint.NET原本是華盛頓州立大學於2004年的一個資訊科學系大學四年級生的設計專案。1.0版本用了36,000行程式碼,使用了15星期寫成。對比起來,3.35版本約有162,000行程式碼。隨後Paint.NET專案亦於同的夏季繼續,而1.1及2.0版則於2004年的下學期釋出。當時Paint.NET的開發人員是華盛頓州立大學的2位學生,目前二人則於微軟工作。  直至2006年5月,Paint.NET已被下載超過200萬次。平均每個月180,000次。

  更多資料:

  Paint.NET支援DLL型別的擴充元件,以增加圖片效果、修改工具及檔案格式支援。這些擴充元件可以使用.NET Framework寫成,而目前大部分擴充元件都是使用C#撰寫,這些擴充元件通常是由Paint.NET討論區的參與者自願開發。雖然這些擴充元件只在Paint.NET討論區釋出,但部分會成為新版本中預設安裝的一部分。例如DirectDraw Surface檔案格式支援元件(由Dean Ashton製作)及Ink Sketch及Soften Portrait效果(由David Issel製作)都於Paint.NET 3.10成為Paint.NET的一部分。  而很多不同的擴充元件則由不同人士開發,例如Shape3D。有些的擴充元件則是擴充Paint.NET原始功能,例如Curves+及Sharpen+分別擴充了內建於Paint.NET的曲線和銳利化工具。  而檔案格式支援元件可以令Paint.NET支援更多的檔案格式,例如動畫滑鼠游標、Adobe Photoshop的PSD格式等。很多檔案格式支援元件都是以現有的開源軟體作為基礎,例如RAW格式支援使用dcraw,而PNG支援則使用OptiPNG。

  Paint.NET提供一個線上討論區,可以從其程式的主選單或說明選單中到達。這個討論區為使用者提供支援、使用教學、下載擴充元件及程式國際化支援。這個討論區已有超過11,784位註冊會員及超過186,005篇文章。使用者之間主要討論程式使用、擴充元件、使用教學及其他Paint.NET參考資源。

  Paint.NET是為Windows設計,並不支援其他作業系統。而3.0版本開始,對Windows XP以前的Windows系統支援已經停止,同時亦加入對Windows Vista的支援。該軟體開源的特性促使替代版本的出現,如Miguel de Icaza以Paint.NET為基礎撰寫使用公共語言執行庫Mono的Paint-Mono,使Linux及其他Mono支援的系統得以執行Paint.NET。Icaza於2007年5月宣佈正式開始Paint-Mono專案。
Paint.NET是使用.NET Framework開發的一款適用於Microsoft Windows的開放原始碼影象編輯軟體。Paint.NET最初是一個華盛頓州立大學的學生專案,而後發展成支援圖層、顏色渲染、透明度及擴充元件的小畫家替代品。它現在已被視為Adobe Photoshop的一個免費替代品。