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  現在日本方面,在命名上視劇情需要跟遊戲安排,會以「Castlevania」()跟「惡魔城德古拉」()兩種名稱,在國外的名稱一律使用「Castlevania」,並且有些作品的名稱在日本與歐美是不同的(就字面上直接翻譯而言)。中港臺的玩家對惡魔城的稱呼是沒有念後面的「德古拉」,大多以日本的名稱來稱呼遊戲,通常有副標題的作品會直接用副標題來稱呼遊戲。

  主要敘述吸收人世間的黑暗面情緒所轉化的黑暗力量,並以此力量肆虐人間的吸血鬼伯爵德古拉,以及一個追跡德古拉恐怖力量的古老滅魔家族 貝爾蒙多(,英文名為Belmont或Belmondo)經過好幾世紀的恩怨及使命傳承所造成的衝突,地點大多在現今東歐羅馬尼亞境內的特蘭西瓦尼亞地區(,Transylvania)上演。  有趣的是,系列許多作品很少描寫到德古拉率領之黑暗妖魔軍團在人世間大肆燒殺擄獵的場面,僅有少數作品在過場動畫跟劇情有提起,但在國外一個記者與近期系列作監督IGA的一場訪談,曾經對惡魔城城堡內的蠟燭燈臺,破壞後會掉落奇妙物品做出簡單的定義「每個大小不一的燈臺是慘死於黑暗軍團的無辜人民,其靈魂被禁錮在城內遂化身為燈臺,當英雄打破時便形同解放靈魂昇天,所以掉出獎勵品以示感謝」,顯示德古拉軍團仍然有侵略人間。

  由於遊戲製作人的不同,使得遊戲的歷史設定上產生了矛盾;前遊戲主要製作人(現已從KONAMI離職的)五十嵐孝司將一部分遊戲歷史移去,稱為外傳。

  1986年第一款遊戲起,就是以相當不靈活的制式動作、優美好記憶的音樂曲風、刁鑽的地形及敵人配置、不留情的猛烈攻擊及高損傷而出名(這跟早期的遊戲程式碼撰寫行度不夠多有關,另外一種說法是針對現實人類的動作反應做寫實化),在眾多動作遊戲裡是出了名的高難度跟高挑戰性,對於對動作遊戲角色操控不太好的玩家而言相當辛苦,game over幾乎是家常便飯。  隨著各個不同的遊戲主機之運算效能的進步,動作這方面是趨向於靈活,並逐漸朝向ARPG這種動作與劇情、裝備取向、地圖探險型參雜的冒險遊戲,至於刁鑽的地形、陷阱跟強悍敵人都是中後面半段的關卡才會有的,避免玩家一開始就死傷慘重,可以順利破關。

  

  美國線上視訊服務商Netflix在2017年宣佈將製作基於系列在1989年發售的遊戲《惡魔城傳說》改編的動畫劇集。動畫由製作過《探險時光》的Frederator Studios負責。劇集的第一季已於2017年7月推出,第二季於2018年10月推出。
是日本電子遊戲商科樂美推出的電子遊戲系列,敘述古老滅魔師家族貝爾蒙多的當家們歷經重重冒險,最終擊敗宿敵的故事。惡魔城系列首作《惡魔城》於1986年9月於任天堂紅白機之磁碟機配件FC磁碟機上發行,歷經數十年而成為了橫跨電子遊戲、音樂、動畫等數碼媒體的龐大遊戲系列。