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  《天天過馬路》的遊戲目標就是儘可能在不死亡的情況下走得愈遠愈好,而中途則需跨越馬路、草地、河流和鐵軌等障礙。玩家在遊戲中可以選擇各種角色(如小雞、無尾熊或兔子等)進行遊戲,在觸控模式下若要前進則需點按一下螢幕、若需往其它方向移動則需向相應的方向滑動螢幕;在鍵盤模式下,則可以直接透過上下左右按鍵操控遊戲。許多障礙物會導致角色立刻死亡,例如:掉進河流中、被汽車或火車撞到等;玩家必須等待前方的道路通暢才可向前移動,或是跳躍至河流上的平臺過河。若玩家停留過久或是後退超過三步,則一隻老鷹會飛來將角色叼走導致死亡。玩家每前進一步,該局就會得到一分,而每達到50步時,遊戲會發出一個特殊音效。此外,玩家可以在遊戲進行中撿拾不時出現在地圖中的金幣;每收集滿100枚金幣,玩家即可至遊戲內的轉蛋機抽新的角色。

  iOS版本中的《天天過馬路》共包含145個角色可供遊玩,而預設的角色是一隻小雞。其中,有119個是可透過收集金幣後至轉蛋機取得的角色,其餘的22個則是「隱藏角色」,必須利用特定的角色在遊戲進行中完成特殊任務才可獲得;貪吃豬、PSY和PAC-MAN等角色則只能透過遊戲內購(in-app purchase)取得。除此之外,Android版本中還有額外角色安卓(Android Robot),其外觀近似該移動作業系統的商標。其它角色還包括綠頭鴨、草泥馬、Archie、多吉、3.1、#thedress、泡菜、韓國烤肉和來自《紀念碑谷》的公主艾達和圖騰等等。

  金幣是遊戲中的貨幣,其唯一用途就是在轉蛋機中使用;每次轉蛋需要100枚金幣,可能隨機獲得新的角色或是已經擁有的重複角色。玩家除了可以在遊戲進行中撿拾外,也可以透過觀看廣告影片、完成任務獲得金幣;此外,玩家每隔數小時也可領取一份免費金幣禮物,其數量介於數十至數百枚之間;或是利用真實世界的貨幣購買遊戲中的金幣。玩家目前所擁有的金幣數量則會在遊戲畫面的右上角顯示。  當玩家擁有貪吃豬角色後,遊戲中就會出現可撿拾的紅色金幣,每獲得一枚紅色金幣相當於五枚普通的金幣;此外,玩家觀看廣告影片或是領取免費禮物所獲得的金幣數量也會加倍。

  最初,遊戲的製作團隊計劃在六週的時間內完成《天天過馬路》的開發,但在發現這款遊戲的潛力後決定額外再增加六週的開發時間。開發人員麥特·霍爾(Matt Hall)表示,《天天過馬路》的設計靈感來自《青蛙過河》、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》、《Disco Zoo》、《Flappy Bird》、《Skylanders》、《Tiny Wings》和《菲斯》等遊戲,而遊戲免費模式的模型是參考自《Dota 2》。

  《天天過馬路》在評論界中受到了廣泛的好評。遊戲在Metacritic網站上的得分為88/100,手機遊戲評論網站和BigBoomBoom.com都給了它5/5顆星、Gamezebo Gaming給了它4.5/5顆星、Apple N' Apps則給了它4/5顆星。Polygon稱遊戲「非常優秀」(brilliant),並將其比喻為一款升級版的《青蛙過河》;《時代》則認為遊戲「結合了《青蛙過河》和《Flappy Bird》」。遊戲發行後於2014年的澳大利亞遊戲開發者獎項(Australian Game Developer Awards)中進入決賽,併成為該獎項「2014年度最佳遊戲」的前五名之一。後來,《天天過馬路》又在2015年的蘋果全球開發者大會上獲得了2015年度的。  在遊戲發行之後三個月,《天天過馬路》獲得了約1000萬美元的收入,並有約5000萬的下載次數。

  2016年,和合作發行了《天天過馬路》的番外作品——《迪士尼天天過馬路》,適用的平臺包括iOS、Android、Microsoft Windows和Windows Phone等。遊戲的玩法和原作幾乎完全相同,不過玩家可以選擇迪士尼的卡通角色進行遊戲,包括米老鼠和唐老鴨等。除此之外,遊戲還包含了來自數個迪士尼及皮克斯電影中的角色,如《獅子王》、《魔發奇緣》、《無敵破壞王》、《玩具總動員》和《腦筋急轉彎》等。遊戲中共有超過600個角色,其中也有部分是需透過特殊任務才可取得的隱藏角色。  此外,《迪士尼天天過馬路》包含了一些原作沒有的功能——像是玩家可以完成每日任務(如跳達一定步數或嚇跑小鳥等)以取得新的隱藏角色。
是一款街機風格的電子遊戲。該遊戲由安迪·孫(Andy Sum)、麥特·霍爾(Matt Hall)和班·魏瑟羅(Ben Weatherall)等人所創立的澳大利亞公司Hipster Whale負責開發,並於2014年11月20日首次發行。遊戲名稱的靈感來自於常見的一則英文謎語:「雞為什麼要過馬路?」(Why did the chicken cross the road?)《天天過馬路》曾被形容為「永無止盡的《青蛙過河》」。