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  玩家展開了作為「費斯熊娛樂企業」加盟商的事業,開了一間披薩餐廳。透過購買加盟商特約商品來裝潢,和完成指定的營運工作,玩家每天都能賺取令人鼓舞的費斯獎分和收入,為星期六舉行的一個大派對作好準備。不過除此以外,每天營業時間過後,外頭都會有來路不明的機械玩偶在餐廳後巷出沒,需要玩家決定是否回收,並進行例行檢查。而無論回收與否,最後總有一些玩偶為你第二天的工作帶來干擾。同一時間,各項購入的遊玩設施亦可能被注入暗號般的訊息,要讓玩家發掘。隨著不同的選擇和邂逅,玩家將會達成被解僱、遇害失蹤、消極完成工作、破產、被列入合作黑名單、發現不應該發現的計劃、發掘往年故事等不同結局,但當中最為重要的,終歸是所有事情的真正終結,按照錄音帶的指示回收所有玩偶。

  玩家會有大亨遊戲,以及第一人稱視角兩種玩法。大亨遊戲讓玩家透過加盟初始、接受廣告贊助,以及上一天的營運,得到自由佈置餐廳所用的資金。每一設施都有數值顯示其會為餐廳帶來增值或負累,甚至影響其他部分。透過設施升級和測試,玩家的餐廳會得到費絲獎分定奪事業的成功,亦有一些滿足特定條件後解鎖的內容。  大亨遊戲部分結束後,玩家即進入第一人稱視角部分,需要面對終端機,在左右設有通風口的後臺房間處理每日例行的作業,當中沒有時間限制。完成以後,即進入機械玩偶檢查的部分。玩家對玩偶可以選擇丟棄或者回收穫利。選擇回收後需要執行檢查程式,而期間機械玩偶可能有躁動跡象,在失控狀態下逃走。玩家可以利用電擊器來將機械玩偶歸回定位,但使用三次就會令其減少回收價值(但並不完全喪失)。  不論回收結果如何,第二天的工作都會出現變化,其中例行作業部分將會有玩偶可能從通風口前來施襲,需要用檢測裝置、手電或排氣系統防備。大亨遊戲亦有更多選擇會觸發新的玩偶潛入餐廳內隨時攻擊。玩家必須在時刻警覺同時,完成以不同形式讓你鬆懈或無法防備的例行工作。

  本遊戲的故事元素相當隱祕,大部分為經過玩家仔細留意、推斷和組織下才顯得相對完整,讓整個故事背景進一步顯示出來。

  在6月30日,作者釋出了一張貼文,表示他因沒有足夠的點子以及需要休息,他決定要暫時停止製作玩家在等待著的“玩具熊的五夜後宮6”。同一時間,他表示在製作一些歡樂小遊戲感到很放鬆享受,覺得自己應該要製作這一類的遊戲。而作者可能就在暗示這個遊戲。  作者之後沉默了一段時間,但仍然在其官網發出各種百思不解的資訊圖片。在11月27日,他拒絕讓2017這一整年沒有釋出任何遊戲。於是他決定讓粉絲在假期裡享受一番。很快的,一張圖片在官網出現,揭露了此遊戲的名稱。在之後,作者不斷更新官網並進行遊戲釋出倒數。  之後作者在12月5日再次釋出了一張帖文,向眾人為“低品質”截圖道歉,並表示會提早一天釋出遊戲。遊戲完成後,本作緊扣主系列的特徵讓一眾玩家認定停止開發一說是作者傳統的開玩笑。  在遊戲釋出的一段時間後,在2018年2月16日,作者表示想要給遊戲進行重大更新(像是無盡模擬經營模式或是終極自定義夜晚),並在之後選擇了後者。作者更新了官網,暗示將會帶回40個以往的機械玩偶。隨著多次的更新和機械玩偶公開後,作者更改了主意,從40個變成了50個。作者之後也暗示將會使用不同的辦公室。
是史葛·戈晃(Scott Cawthon)於2017年12月6日透過遊戲平臺Steam發表的獨立遊戲。作者的公告和Steam上的預覽圖讓玩家們以為這是個普通的歡樂小遊戲。但該遊戲其實是恐怖生存遊戲。