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  在遊戲中,玩家可以模擬扮演769年至1453年間的中世紀王朝/共和國統治者,玩家可以挑選任意一個擁有伯爵領及以上領地的統治者進行遊戲。  《十字軍之王II》採用了遺傳、教育系統,未成年人可能繼承父母或監護人的大多相貌特徵、文化、宗教和能力,這一特點也為遊戲內子嗣後裔的撫育和培養增加了變數。  通過戰爭、婚姻、暗殺等紛繁複雜的戰略手段,玩家可在遊戲內達成所選家族的勝利,遊戲模擬的結局是開放性的,由玩家自行定義最終“勝利”的條件。

  2012年2月4日,一個有四個可選人物,時間跨度為20年的遊戲demo釋出,遊戲的營銷視訊是以七宗罪為概念的幾段喜劇短片。  其後,《十字軍之王II》總體上收到了積極的評價,Metacritic網站給出了82分;The Digital Fix則稱,遊戲體驗令人驚歎,有身臨其境的感覺,並對底層的遊戲機制留下了深刻的印象;GameSpot的遊戲評論員肖恩·麥金尼斯對遊戲性進行了稱讚;IGN給予《十字軍之王II》遊戲性“持久的吸引力”以9分(滿分為10分),畫面評分則為5分。

  《十字軍之王II》可通過Steam或遊戲內連線GamersGate的方法來升級及下載已釋出的追加下載內容,以獲取新的遊戲特性。  2013年11月20日,GamersGate版本停止更新。  DLC包括下列內容:

  

  將歷史上顯赫家族的家徽從隨機生成升級為專屬家徽,包括卡佩家族的法蘭西百合、加洛林之鷹、哈布斯堡雄獅...等。

  原始肖像只有歐洲人和穆斯林兩種型別,而DLC包括蒙古人肖像、非洲黑人肖像、伊朗民族肖像、羅斯民族肖像、凱爾特民族肖像等。

  改變各國在大地圖遊走計程車兵模組外觀,使之有所區別並且更符合歷史記述,包括拜占庭兵模、非洲兵模、騎士團兵模...等。

  允許玩家修改頭銜名稱、修改隨機盾徽、為新出生的家族成員命名...等。

  下載後遊玩不同文化宗教的角色時時將能聽到對應風情的配樂。

  領主修改器:允許玩家自訂君主開始遊戲,並且能夠用年齡交換特質,好特質增加年齡,壞特質減少年齡。  歐陸風雲四轉換器:將遊戲存檔轉換為歐陸風雲四的劇本,在歐陸風雲四里延續玩家打造的國度。

  基礎遊戲中,只有基督教封建領主為可玩角色,而玩家的可玩角色及系統則隨著資料片的擴充而增加。
是由Paradox Development Studio開發,Paradox Interactive發行的一款以中世紀中期至後期為背景的大型戰略遊戲,是《十字軍之王》的續作。這款遊戲的Windows版本在2012年2月14日釋出,OS X版本則於5月24日釋出,而Linux版本於2013年1月14日釋出。 《十字軍之王II》銷量逾一百萬份,是《歐陸風雲IV》發行前Paradox最為暢銷的遊戲。