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  “出擊飛龍”改編自1988年日本“角川書店”出版的同名漫畫。故事設定在近未來反烏托邦式的2048年。超能力神祕角色“冥王”為了達到統治地球的目的,以生物改造技術為籌碼,使一些腐敗政治家出於鞏固專權的個人目的選擇與冥王合作,其中最有影響的傀儡當屬蘇聯哈薩克社會主義共和國的總書記“米哈依”和他的“政治局”。同時,冥王亦贖買各色唯利是圖的僱傭軍,比如西班牙人“鐵鉤船長”和中國的殺手“東風三姐妹”作為他‘征服世界計劃’的馬前卒。  “冥王”的最終目的是消滅或改造地球上現有的一切動植物,使所有人類變異成他的傀儡,並復活一系列可怖的古生物,而自己做“新世界”的“上帝”。另一方面,他利用蘇聯先進的軍事科學技術,擴充武備,建造了強大的空中反重力戰艦“巴洛格”,還發射了人造空間站“第三月亮”作為自己在地外的大本營。  顯然“冥王”的邪惡計劃對人類和地球將是滅頂之災。此時,一個隱祕的高科技忍者組織“Strider”致力於消滅冥王,其中最強的年輕上忍“飛龍”便是玩家操縱的主角。此人身輕如燕,飛簷走壁,手執一把真正削鐵如泥的能量忍者刀,他的終極目標就是刺殺“冥王”,拯救人類。

  該遊戲的操作採用八向搖桿和雙按鍵,類似於任天堂遊戲機。基本操作只有‘跳’和‘打’,並沒有特別複雜的組合技系統。但動作非常連貫,角色會根據情況自動做出“攀援”,“貼牆”,“空翻”等技術動作。有血槽和血量的概念。被敵人擊中一次,則會‘失血’,開局為三格,最大可增至五格血槽。血量全部失去,就會損失一條生命。遊戲中可能隨機拾獲“助手道具”如小機器人,機器豹子和機器鷹等,但這些助手會“寄生”在某一滴血裡,一旦失掉具體這“滴”血,也會同時失去該助手。這款遊戲沒有拾撿武器的系統,但有一種隨機出現的,可以限時增強自帶刀具攻擊範圍和攻擊力的法寶。每個關卡有時間限制,必須在時間限制歸零之前到達關底,擊殺BOSS,否則如果時間用盡,同樣損失一條生命。  特別是相較CAPCOM其後推出的快打作品,該遊戲屬於難度很大的作品,會讓新手頗感沮喪。其難度主要來自兩點,一是不能原地復活,一旦損命只能從相距甚遠的Checkpoint重新開始。二是“一碰死”(Instant Death)型別的惡性機關非常多,比如針坑,無底洞,被版面強行推移‘夾死’之類,不慎陷入這類機關,則是無論剩餘多少血量立刻死亡,必須重新來過。因此這是當年極少數“拿錢也砸不到破關”的街機遊戲之一。  該遊戲共有5個各具特色的版面(關卡),分別是:“哈薩克”,“西伯利亞”,“空中戰艦”,“亞馬遜”和“第三月亮”。

  無論在時人看來,還是後人評價,“出擊飛龍”都是質量較高的經典作品。曾獲1990年度EGM雜誌“最佳遊戲”獎。被時人評價“操作新奇連貫,音樂動聽磅礴”。其後數年曾移植到數個不同流行平臺,其中NES的版本在原作基礎上做出很大改動,但並沒獲得街機一般的成功。直到2014年,PS3平臺上還有同名續作推出。  該遊戲的世界觀也是玩家津津樂道的話題。遊戲上市的1988年,蘇聯尚未解體,冷戰還在進行,遊戲中“蘇聯”以邪惡化身和反派幫凶形象出場,特別是遊戲中“蘇聯總書記”的肖像很明顯是影射現實中時任蘇共中央總書記的戈爾巴喬夫,和致敬電影洛奇IV中依賴興奮劑的殘忍蘇聯拳擊手。這些無不反映出當時包括日本在內的資本主義世界對“共產主義陣營”的普遍敵視情緒和醜化態度。當時絕沒人想到這個“邪惡帝國”竟會在3年之後便不復存在,當一切煙消雲散,回首再看不禁有另類的趣味。  此遊戲的一大技術創新是首次在遊戲中使用多國語言的真人錄音進行配音。每過一關,都會有相關角色用本國語言出來對白。雖然受限於早期數字壓縮技術,錄音保真度不高,但內容清晰可辨,皆是使用母語的配音人員所配,其中“冥王”講英文,“飛龍”講日文,“蘇聯總書記”講俄文,“東風姐妹”講中文,“鐵鉤船長”講西班牙文,甚至找來了講亞馬遜土話的人員,可說是相當用心的“國際化”細節。

  《出擊飛龍》有日版和國際版(英文)兩種ROM。早期的英文版大概是出於降低成本的原因,使用了較少的ROM儲存器,導致的結果是背景音樂重複使用。日版每個版面都有獨特的音樂,而英文版在‘空中戰艦’和‘第三月亮’兩關複用了第一關‘哈薩克’的背景樂,略顯單調,但氣氛仍然良好。  遊戲中的蘇聯在各個方面都與現實的蘇聯有不同。蘇聯標誌性的紅五星,在遊戲中是一顆缺角的歪星。遊戲第一關使用了“哈薩克蘇維埃社會主義共和國”(Казахская ССР)的字樣,但在關卡介紹中,這關的名稱叫“聖彼得堡”,這是現實中俄羅斯一座城市的名字(在1988年稱為列寧格勒)。現實中的哈薩克地處中亞地區,建築風格多為中亞穆斯林式,但遊戲中的城市,明顯是俄式建築的風格。一切跡象只是表明,在遊戲的時空中,1988年到2048年間,蘇聯的政治曾發生過鉅變。遊戲未予解釋“哈薩克共和國”和“蘇聯”的關係,比較有可能的解釋是哈薩克在某個時間吞併了歷史上的蘇聯全境,包括俄羅斯聯邦,但保留了被曲解的“共產主義”信仰和蘇維埃社會主義的國家形態。  遊戲中總書記“米哈依”和“政治局”成員能變身組合成一條大鐵龍,使用鐮刀和斧頭作為武器。這裡明顯是在影射共產黨和蘇聯國旗上的標誌。  遊戲裡中文配音的部分出現在飛龍在西伯利亞上空擊敗東風姐妹後用日語質問對方老闆的所在。姐妹中一人用普通話回答:“你這個笨蛋,只要我們還有空中戰艦巴洛戈,世界就是我們的!”得知這一情況,飛龍趕赴空中戰艦進行破壞。中國在遊戲世界中的地位,及與蘇聯的關係,遊戲並沒有探討。
是日本遊戲公司卡普空於1988年上市的橫版清關動作街機遊戲,硬體平臺是當時剛推出不久的CPS系統。本作是CPS平臺第二部作品,是該平臺早期的名作。