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  線上上遊戲的早期階段,大多數打錢工作者是獨立工作的,但是他們的業務因為市場的需要逐漸增長,因此很大一部分打錢工作者成立了一些打錢組織。最大的打錢組織的操作過程和現實生活中的工業生產一樣,通過僱傭大量低薪的僱員。在主管的監督下,將他們的貨物交付給集中的倉庫,以便於賣給顧客或者其他的金幣收購組織。一些打錢組織甚至將員工的薪水於其產量掛鉤。

  打錢工作者最顯著的一個特徵就是通過在長時間做著重複相同的任務。特別是在一些英語國家的遊戲伺服器上,打錢工作者通常說一些蹩腳或者錯誤的英語。正因如此,打錢工作者有時候被稱為“中國農民”(Chinese Farmers)。打錢帳號在登入遊戲以後可以保持長時間不間斷的運作,甚至是24小時。這大大超出了一個人所能承受的時間,因此一個打錢帳戶一般是由不同的人在8-12小時後互相調換。

  打錢在大型多人線上角色扮演遊戲中是一個備受爭議的話題。 一方面因為打錢會干擾遊戲的正常運作,以某個遊戲為例,其是以虛擬貨幣為主要運作的遊戲,玩家通過投資買賣交易品來獲取收入,來對某個戰略要地進行爭奪,如果遊戲中存在打錢工作者,有可能會造成雙方力量對比失衡,而導致部分玩家對此遊戲喪失遊戲興趣,進而造成遊戲人氣低迷。 另一方面由於打錢工作者的存在,必定會有玩家和其發生以現實貨幣獲取虛擬貨幣的交易,這種把遊戲內虛擬資產轉化為現實貨幣的行為就是RMT(Real Money Trade)。
打錢是指在大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)中,某個人通過不斷地玩遊戲來獲取金錢的一種行為。打錢也是眾多大型多人線上角色扮演遊戲所廣為流傳的一種方法。打錢工作者是指某個人通過收集遊戲中的虛擬貨幣,再將其賣給其他遊戲玩家來換取現實生活中的貨幣為目的的一種人。