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  至2020年,EA由四大品牌組成:EA Games, EA Sports, EA Maxis, EA All Play。每個品牌都將擁有專門的製作室和以客戶驅動為先的發行團隊。  四大品牌劃分如下:

  美國藝電仗著雄厚財力,自1991年上市後便開始的大規模收購其他遊戲工作室,透過收購掌握了許多著名遊戲品牌,包括終極動員令、創世紀、模擬市民、極速快感、 瘋狂美式足球、榮譽勳章、模擬城市、戰地系列等,但是EA甚少用心經營手上的遊戲品牌,而是非常現實勢利的對待這些品牌,一看沒賺錢的可能性,便直接砍掉專案或解散團隊而不是想辦法提升遊戲品質。  目前被收購的公司或製作組大多都遭EA勒令重組或解散,使得遊戲失去原製作組後無法繼續展現原有核心魅力,更多是直接失去出續作的機會,當中包括Westwood(《終極動員令》系列)、Playfish(代表作有Restaurant City, Pet Society等)、Bullfrog(《上帝也瘋狂》系列)、PopCap Games(植物大戰殭屍)、絕命異次元系列等。  該公司在2012年和2013年兩度被使用者至上主義者(Consumerist)網站評為“美國最差公司”(Worst Company in America),2018年被《今日美國》列在最讓人痛恨的美國公司中的第五位。它在遊戲愛好者心目中是如此糟糕,以至於獲得了“邪惡帝國”(Evil Empire)的綽號。

  

  EA合作伙伴計劃(EA Partners)是為協助第三方遊戲開發者以推出及發行他們的遊戲。當中包括有:

  目前,美國藝電的產品橫跨所有主流遊戲平臺,包括PC、索尼的PlayStation 4、PSP、微軟的Xbox 360、任天堂Wii、NDS、3DS、任天堂Switch、Google(谷歌)的Android、蘋果的Mac、iPhone、iPad等。
是美國一家跨國性的互動娛樂軟體製作與發行公司,由特里普·霍金斯於1982年5月28日創立,總部位於美國加利福尼亞州的紅木城,在美國、加拿大、英國、澳大利亞、中國等地區均設有分公司或子公司,世界各地僱員總數超過9700人。主要進行電腦遊戲、遊戲機遊戲、網路遊戲、手機遊戲等的開發、出版以及銷售業務活動。