Can you summarize the following document?
        
  0 A.D.由Wildfire Games開發,專案開始2000年醞釀,2003年正式開始,作為帝國時代的mod,但因為限制的尋求獨立。目前遊戲仍然在開發中,尚未完成,最終版的發行日期仍未確定。不過,在官方網站上可以下載到Alpha版的遊戲。  在2010年3月23日大約有10到15人在0 A.D.工作,但自從開始開發後已經有超過100人作出了貢獻。

  《0 A.D.》就如同許多即時戰略遊戲,包含了建設基地、訓練軍隊、戰鬥和研發科技等要素。遊戲的陣營包含多個文明,而每個文明都有自己獨特的軍隊和建築。  玩家可以從12個古典文明中挑選一個陣營遊玩。一場遊戲的勝利條件有幾種可以設定,例如,把敵人一個不剩的消滅掉,或者建造該陣營的「奇觀」(Wonder,一棟非常昂貴、建造非常耗時的後期建築)。  類似於《世紀帝國》系列,在一場遊戲開始時,玩家會有一棟「城鎮中心」類的主建築、數名男性士兵和一些女性人民。這棟主建築(依照所選文明的不同,會有不同的名字和外觀)的基本功能是訓練基礎計程車兵和女性公民,玩家接著可以把士兵和女性公民派去搜集木頭、石頭或金屬之類的資源,或者打獵和種田。基礎計程車兵都屬於「市民兵」(Citizen Soldier),這表示他們既可以採集資源、興建所有種類的房舍,也可以進行戰鬥。而女性公民則只能以較慢的速度採集資源和建造最基本的建築物,然而訓練女性公民的費用比公民兵低的多。  玩家可以靠採集來的資源興建房屋、軍營、碼頭、哨戒塔等設施。大多數的建築必須蓋在自己的領土內,新蓋的建築周圍的地會變成玩家的領土。有少數建築可以蓋在玩家自己的領土以外,但多數這類建築仍然不能蓋在敵人的領土上。城鎮中心是少數可以可以蓋在自己領土以外的建築,建造這棟建築可以讓玩家獲得大片土地。軍營可以訓練更進階的步兵和騎兵進行戰鬥,也可以進行研發,讓軍隊更加強大。  遊戲把文明的科技分為3個階段,玩家一開始處在村莊(Village)階段。之後當玩家興建了足夠的建築,並且蒐集了足夠的資源以後,玩家就可以透過城鎮中心「升級」到下一個文明階段。城鎮階段之後,玩家可以進步到鄉鎮(Town)階段,最後發展到城市(City)階段。升級到新的階段會讓玩家可以訓練更進階的部隊,以及研發更進階的科技、興建更進階的建築。  玩家隨時都可以集結自己計程車兵,對敵人發動攻擊。除了同時肩負工作和戰鬥責任的市民兵以外,遊戲中的高階部隊往往是職業軍人,他們在遊戲中除了戰鬥以外沒有別的職責。他們普遍比市民兵強悍,但也要花較多的資源訓練。另外,士兵們可以組成各種陣型進行戰鬥,例如方陣、箱型陣等。  遊戲中的12個陣營各自有各自的特色。他們各有不同的部隊可以訓練,不同的建築可以建造。舉例來說,印度孔雀王朝可以訓練各種戰象,但不能建造任何攻城兵器;羅馬共和國則可以建造遊戲中最強大的攻城兵器,但他們的騎兵種類較少。

  《0 A.D.》的陣營總共包含12個古典時代的古代文明,某些陣營在歷史上有相似的文化,在遊戲中他們也會有共通的特色。

  0 A.D.由Wildfire Games開發,專案開始2000年醞釀,2003年正式開始,作為帝國時代的mod,但因為限制的尋求獨立。2008年11月確認將放出原始碼;2009年7月10日,程式程式碼、資料正式採用GNU通用公共許可證第2版協議,而音效資源、影象資源和文件均採用創作共享(CC-BY-SA-3.0)協議。  2010年之前,一直沒有釋放出預覽版,直至同年4月2日才釋放出Pre-Alpha 1,但是該版本僅僅為開發版本,無法進行遊戲,並且存在著很多BUG,此後不斷放出alpha版。需要補充的是AI和陣型系統。對於官方最終正式版沒有預訂釋出日期,遊戲目前的版本已經可以順暢執行。
《0 A.D.》是跨平臺的歷史題材自由及開放原始碼3D即時戰略遊戲,風格類似於世紀帝國系列遊戲。遊戲的題材著重於公元前500年到西元后500年的歷史,支援Windows、OS X和Linux。遊戲的開發精神是完全免費而且開放源始碼,在GPL 2+條款下授權遊戲引擎,CC-BY-SA條款下授權遊戲美術內容。