Can you summarize the following document?
        
  在系列中的每一款遊戲中,玩家扮演的主角都是大城市中的罪犯(或想要犯罪的人),而這些主角大多是希望在組織犯罪中的地位能夠晉升。城市中地下犯罪世界的重要人物將會給玩者許多不同的任務,完成這些任務將能夠推動故事的進行。任務內容大多是暗殺或其他的暴力犯罪。遊戲也包括駕駛計程車、救火、街頭競速、駕駛巴士,或是學習駕駛直升機和飛機等任務。  自從《俠盜獵車手2》開始,遊戲中的故事劇情趨於完整,主角必須在不幸的事件中克服難關(例如遭到背叛或被同伴遺棄),這些難關成為主角在犯罪世界中尋求提升地位的動機。

  "注:新一代遊戲的開篇作以綠色為背景,獨立作品以金色為背景,掌上平臺以粉色為背景,DLC擴充套件包以藍色為背景。"

  俠盜獵車手系列根據其不同級別的畫面,被Rockstar Games分為不同的架空世界。最初的《俠盜獵車手》及其衍生品被歸為“2D世界”,《俠盜獵車手III》以及他的前傳作品被歸為“3D世界”,《俠盜獵車手IV》和它的衍生品與《俠盜獵車手V》被歸為“HD世界”,每一個世界都被認為是獨立的,只有品牌,地名,背景人物共享。

  以下是2D世界中的俠盜獵車手系列遊戲(按設定時間順序):

  《俠盜獵車手》是俠盜獵車手史上第一部遊戲,由電子遊戲開發商DMA Design製作, 於1997年和1998年分別在微軟的DOS和Windows平臺上發售,同時也在PlayStation上發售。這個遊戲被設定在三個虛構的城市裡、自由城、聖安地列斯和罪惡都市。縮減的Game Boy Color版不久後發售。  後來,兩個擴充套件包《俠盜獵車手:倫敦1969》和《俠盜獵車手:倫敦1961》於1999年4月29日和6月1日分別發售。

  《俠盜獵車手2》,系列的第二作,支援Windows、PlayStation和Dreamcast,發售於1999年。設定在未來某一天(推測為1999或2013年),遊戲畫面獲得了提升,並且基於玩家對各式犯罪組織的興趣,遊戲提供了不同的遊戲方式。《俠盜獵車手2》發生在一個沒有命名的復古現實主義的美國城市。這是俠盜獵車手系列唯一在PlayStation平臺上獲得“T”評級的遊戲。這也是唯一用阿拉伯數字而不是羅馬數字為標題的作品。

  3D世界被視為是俠盜獵車手系列的突破,銷售額也在急劇增長。這始於2001年的《俠盜獵車手III》, 遊戲背景設定在自由城。《俠盜獵車手III》和它之後的兩款續作是PlayStation 2上的“殺手級應用”,索尼與Take-Two簽訂了一項協議,讓這三款遊戲在PlayStation 2上獨佔一段時間,然後才在Windows和Xbox上發售,從而使得很多玩家為了玩到這些遊戲不得不購買PlayStation 2。  《俠盜獵車手III》獲得成功後,2002年《俠盜獵車手:罪惡都市》發售。遊戲背景設定在1986年的罪惡都市,這個虛擬城市是以邁阿密為原型,也受到了來自20世紀80年代特色文化的影響(如電影《邁阿密風雲》和《疤面煞星》),遊戲情節基於20世紀80年代的可卡因交易活動。《俠盜獵車手:聖安地列斯》於2004年發售,遊戲情節基於1992年洛杉磯內亂及帕特分局醜聞,遊戲《聖安地列斯》增強了很多新的功能,玩家操控的角色可以購買服裝首飾,換髮型,甚至紋身。遊戲的大規模地圖也涵蓋了三個城市,以洛杉磯為原型的洛聖都(Los Santos),以舊金山為原型的聖輝洛(San Fierro),以及以拉斯維加斯為原型的拉斯雲組華(Las Venturas)。  《俠盜獵車手Advance》(遊戲封面簡寫為《俠盜獵車手》),對應平臺為Game Boy Advance,於2004年發售。實際上初期的時候部分開發者是想將本作作為《俠盜獵車手III》的移植版,但它最後成為了一款獨立的遊戲。本作不像之前Game Boy Color版的《俠盜獵車手》和《俠盜獵車手2》那樣,《俠盜獵車手Advance》並沒有降低GTA系列的暴力程度。遊戲獲得了ESRB的“M”分級。遊戲為開發者為。  PlayStation Portable平臺的兩款遊戲《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:罪惡城故事》的開發商和發行商都是Rockstar Leeds,《自由城故事》發售於2005年,是《俠盜獵車手III》的前傳,遊戲設定於1998年的自由城。PlayStation 2上的移植版發售於2006年6月6日。《罪惡都市故事》發售於2006年,故事發生在1984年的罪惡都市, 即在《罪惡都市》故事發生的兩年前。PlayStation 2上的移植版發售於2007年3月6日。  以下是3D世界中的俠盜獵車手系列遊戲(按設定時間順序):

  《俠盜獵車手III》發售於2001年10月,被視為整個系列的突破。故事的發生的時間也大約在2001年。遊戲背景設定在自由城, 大部分是基於紐約市, 但也結合了其他城市的一些元素。《俠盜獵車手III》第一次給玩家帶來了第三人稱視角,而不是像前幾作那樣的俯視視角(儘管這一視角依舊能在設定中調出)。這是遊戲史上第一次克服大型開放世界遊戲的缺點,通過即時的GPS系統和對玩家和目標高光處理的小地圖。遊戲畫面也通過了新的3D遊戲引擎獲得了提升。遊戲通過關卡的完成逐步增大玩家可探索的地圖面積。遊戲並沒有多人模式(之後可以通過第三方聯機模組進行多人模式),但是《俠盜獵車手III》在其他的方面,比如說配音和劇情獲得了很大的提升(在之前的遊戲中,只有關卡間少有的片段有配音,其他時候只有下方的字幕)。《俠盜獵車手III》第一次給遊戲系列帶來了飛行載具,儘管只有一種固定翼飛機,而且非常難操控。  在2011年10月13日, Rockstar宣佈了《俠盜獵車手III》在iPad、iPhone、Android手機和平板、以及其他手持裝置上發售,來紀念《俠盜獵車手III》發售十週年

  《俠盜獵車手:罪惡都市》是一款由Rockstar North(前身為DMA Design)開發,並由Rockstar Games發行的一款開放世界動作冒險遊戲,最初於2002年10月於PlayStation 2發售,2003年在微軟的Xbox和Windows上發售。2008年1月4日在Steam平臺上架。2011年8月25日在Mac App Store上架。一個GameCube的版本在計劃之中,但尚未發售。  在2012年11月21日, Rockstar宣佈了《罪惡都市》在iPad、iPhone、Android手機和平板、以及其他手持裝置上發售,來紀念《罪惡都市》發售十週年。

  《俠盜獵車手:聖安地列斯》是一款由Rockstar North開發,並由Rockstar Games發行的一款開放世界動作冒險遊戲,最初於2004年10月發售於PlayStation 2,2005年在Xbox以及Windows上發售, 2008年12月在Xbox 360的Xbox Originals上發售,  之後在2012年12月在PlayStation 3的PlayStation Store上發售。《聖安地列斯》在所有平臺都受到了稱讚並且都有很高的銷量,它成為了PlayStation 2上最暢銷的遊戲。  它於2008年1月4日在Steam平臺上發售,2011年9月25日在Mac App Store上架。

  HD世界很大程度上提高了遊戲體驗,並且重新設計了之前的城市,如自由城和洛聖都,這個世界並不包含之前世界的任何人物。  以下是HD世界中的俠盜獵車手系列遊戲(按設定時間順序):

  《俠盜獵車手IV》在6個月的跳票之後於2008年4月29日發售。這是俠盜獵車手系列史上第一次在索尼和微軟的主機上同步發售。在2008年8月, Rockstar宣佈了《俠盜獵車手IV》登入PC平臺。《俠盜獵車手IV》的引擎使用了RAGE引擎,曾被用於Rockstar Games Presents Table Tennis,並且使用了Euphoria物理引擎。  《俠盜獵車手IV》相較於它的前作更加的現實,沒有任何前作人物在《俠盜獵車手IV》中出現,Dan Houser表示“實質上之所以沒有任何前作人物出現,是因為其中的很多人都死了。遊戲也重新設計了自由城,相較前作更加接近真實的紐約市。  微軟花費了5000萬美元獲得了資料片的獨佔權。合約過期後DLC和資料片於2010年4月13日在PlayStation 3和PC平臺解禁。首部資料片《失落與詛咒》資料片講述了飛車黨“The Lost”首領Johnny Klebitz的故事。《夜生活之曲》是《俠盜獵車手IV》第二個也是最後一個資料篇,於2009年10月29日發售。《自由城之章》是Xbox 360上的資料片合集包,不久後在PlayStation 3上與《夜生活之曲》同時發售。《自由城之章》包含《失落與詛咒》和《夜生活之曲》在一張碟上,但不提供《俠盜獵車手IV》遊戲本體內容。  《俠盜獵車手IV》給這個系列帶來了多人聯機模式。在多數情況下,玩家使用自定義形象的角色,遊戲中,玩家所賺的金錢決定了玩家的級別,更高的級別有更好的裝扮。在PlayStation 3和Xbox 360上游戲並沒有提供分屏模式和區域網模式,但是在PC上有區域網模式。至多16個(PC上為32個)可同時線上,完成一系列任務。  《俠盜獵車手:血戰唐人街》是俠盜獵車手系列在DS平臺上發售的第一作, 在2008年7月15日E3展會上被任天堂正式公佈。遊戲帶來了許多新特性,如觸屏小遊戲等。遊戲於2009年3月17日在北美髮售,2009年3月20日在歐洲和澳大利亞發售。遊戲被歐洲分級機構PEGI分級為“18+”,被英國分級機構BBFC及北美ESRB分級為“M”。2009年6月22日索尼公佈PlayStation Portable版。並且在於2009年10月20日在北美髮售。遊戲也於2010年1月28日在蘋果iOS平臺上發售。

  《俠盜獵車手V》是一款由Rockstar North開發,並由Rockstar Games發行的一款開放世界動作冒險遊戲,同時也是系列作中最龐大也最具野心的作品,也投入了最多的開發預算。2011年10月25日,Rockstar Games在Twitter上公佈了《俠盜獵車手V》。2013年9月17日在PlayStation 3和Xbox 360上發售,並預計在一年後的2014年第四季度釋出Windows(Rockstar後延發布日期至2015年4月)、PlayStation 4和Xbox One升級版本。遊戲背景設定在虛構的美國聖安地列斯(San Andreas),玩家可隨意地在鄉間和虛構的城市洛聖都(Los Santos)中漫遊。本作單人模式中有三位主角,玩家可在三人之間自由切換操控,而故事劇情則以三人策劃並執行六次大型搶劫行動為主展開。遊戲中也包含了線上多人模式《俠盜獵車手Online》,於2013年10月1日開放,最多可容納30位玩家在遊戲世界中互相競爭或合作。由於本作是第七世代遊戲機末期推出的大型作品之一,因此在上市前便獲得了廣大的期待。發售也順利打破世界紀錄。
是一個動作冒險遊戲系列,最早由大衛·瓊斯(遊戲開發者)和邁克·戴利(Mike Dailly)製作,之後由丹(Dan)和山姆·浩瑟(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。