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  GeForce 400中,原本設計的GTX480擁有512個流處理器,但為了提高良品率,所以最終削減為480個。而GTX580則真正擁有512個流處理器,是完整版Fermi核心。除了流處理器數量外,顯示核心頻率亦有所提升。PolyMorph引擎亦由15個增加為16個。提升Tesselation效能。雖然GTX480和GTX580都採用40nm工藝製造,但NVIDIA聲稱後者採用改良過的版本。就算兩者的頻率以至流處理器數量相同的情況下,NVIDIA聲稱後者比前者有10%左右的效能增幅。在電能管理方面,GTX 580新增硬體電壓監控和調整。它可以因應個別程式,而動態調整供電強度。採用LFPAK封裝的MOSFET,可以提高供電效率減少浪費。而顯示核心則採用6相供電,顯示記憶體則採用另外獨立的2相供電。

  由於某種原因,從GeForce 500開始,由面向玩家發燒友市場的GeForce GTX系列取代面向普通效能市場的GeForce GTS系列。
GeForce 500系列是NVIDIA的第十三代GeForce顯示晶片。同GeForce 400系列一樣採用TSMC的40nm製程。GeForce 500系列是GeForce 400系列的改進版。首款產品GeForce GTX 580於2010年11月8日推出。2011年1月5日的CES上NVIDIA推出GeForce 500M系列移動顯示卡,以及採用GF119M的GeForce 410M與GeForce 315M。