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  《逆轉裁判2》的遊戲系統與前作相近,玩家在遊戲中將會扮演辯護律師成步堂龍一。儘管本作後來被移植至任天堂DS,但是在《逆轉裁判》中第五話出現的特殊調查模式卻沒有在本作中出現。  遊戲分為兩個部分:調查和庭審。在庭審部分,玩家必須盤問證人、提出證據和提出異議。當玩家犯了錯誤時,生命條就會被扣減。當生命條被扣減至零時,遊戲就會結束。在調查環節中,玩家有四個指令選項:對話、指證、調查和移動。  此遊戲的遊戲模式和前作大致相同,但有好幾個改進的地方。在前作中玩家只能指證證物,但此遊戲允許玩家指證人物。另外,此遊戲引進了生命條系統來取代過去的感嘆號系統,而生命條是會根據迷題難度進行扣血。 此遊戲亦加入了新要素,“心靈枷鎖”。心靈枷鎖能讓玩家通過出示證物來揭穿不同角色謊言,並獲取新的情報。

  開發團隊最初計劃為此遊戲製作5集,但最終因只讀儲存器容量不足而減少至4集。此外,此遊戲的Game Boy Advance版本亦存在不少錯別字,但這個問題已於任天堂DS版本中被修正。  此遊戲於2006年被移植至任天堂DS平臺,而其遊戲引擎仍然與《逆轉裁判》相同。此遊戲的DS版本雖然新增了觸控和聲音識別功能,但就沒有增加新劇情。此遊戲的DS版本於2006年10月26日在日本釋出,並於2007年1月16日、2007年3月16日和2007年9月6日分別在北美、歐洲及澳洲釋出。但是,此遊戲的國外版本有著嚴重的錯別字及文法問題,因此被不少玩家及評論家批評。儘管如此,此遊戲的國外版本仍然嘗試加入當地文化,並在對話之中提及關於當地的電視節目、電影、電子遊戲和流行文化,以提升遊戲的本地化程度。  導演巧舟曾在《原來如此逆轉裁判!》(,漫畫版)中表示,此遊戲過高的難度是巧舟“個人較大值得反省之處”。

  此遊戲獲得的評價不錯。GameRankings得出此遊戲的分數為78%,而Metacritic則得出此遊戲的分數為76%。  1UP.com給予此遊戲B+的評分,並批評其改進的地方太少,令到遊戲稍為沉悶,但就稱讚其劇情和對白。Eurogamer給予此遊戲8/10分,稱讚其劇情、角色設定和對白,但就批評遊戲太短。GameSpot則給予此遊戲7.7/10分,稱讚其精彩的角色設定、有趣的劇情、美妙的音樂和令人滿意的遊戲模式,但就會批評其改進的地方太少,以及過於線性的劇情。IGN給予此遊戲7.8/10分,並稱贊其耐玩性、遊戲模式和音樂。

  此遊戲的銷售狀況不錯。截至2013年8月3日,此遊戲已售出了逾45萬套遊戲,其中26萬於日本售出,16萬於北美售出,2萬於歐洲售出。
是一個法庭戰鬥文字冒險遊戲,為逆轉裁判系列的第二作,《逆轉裁判》的續作。此遊戲是由卡普空製作及釋出,其平臺為Game Boy Advance、Microsoft Windows、任天堂DS和Wii。