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  在本部作品中新增了創新的遊戲系統─車魂轉移(英語:Shift),簡單的來說就是透過靈魂出竅的方式來瞬間移動,而其中的構想就是來自於Google Earth,這個遊戲系統取代了2代的"重回根部"的系統,可以讓玩家不用再換車前得回到自己的車上,但開發商認為太多遊戲都擁有這個特色了,並認為「複製相同的機制並不是我們要的」,透過這個模式,玩家可以啟動任何任務。<br> 除此之外,遊戲的另外一個特色就是"瞬間加速"模式,這個模式的原理就像彈弓一樣,拉得越長,彈出去的距離就越遠,當然也使用這個模式去攻擊車輛,遊戲還保留前部作品的"影片導演"模式,玩家可以分享自己錄製的影片並上傳到官方俱樂部(但之後這個俱樂部被移除)。遊戲以60fps進行。

  這款遊戲花費了將近5年的時間來開發。在2005年東京電玩展官方宣佈即將開發極道車魂的新作品。

  遊戲獲得許多正面肯定,其中的關鍵點就是創新的遊戲機制和多人遊戲,但是故事劇情卻被批為滑稽。PC版本被指出燈光效果比Xbox 360和PS3差,  遊戲獲得Ripten所頒發的2010年E3展最佳競速類遊戲,同時也被Kotaku和GameTrailers提名  而官方宣稱遊戲的銷售量已經超出了最新一季財務報表的預期。
是一款以開放世界為主的動作冒險遊戲,由育碧回聲開發,育碧軟體發行,遊戲在2010年E3展正式公開,於2011年9月1日、2日、6日分別發行PS3與Xbox360版本於澳洲、歐洲、北美,而PC版則是在9月27日。