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  玩家扮演一名害羞的男高中生,喜歡上一名路過的漂亮女生後,被一群不明身份的名為“摩擦之兔(Rub Rabbits)”的團隊慫恿,不斷挑戰各種難度的小遊戲,並突破情敵的阻撓下,最終向女生表白。  本遊戲裡大量使用了觸控式螢幕和麥克風功能,而且還具備一個語音識別系統來識別對話和吹氣聲。遊戲有若干個鬆散的小遊戲構成,遊戲的目標就是要取得遊戲內女角色的注意。  遊戲分別有有三個遊戲模式。故事模式為由不同小遊戲構成的遊戲主線劇情,圍繞著玩家作為男生追求女生的故事,每個章節都分為“一般”、“難”、“地獄”三個級別。回憶模式就是重新挑戰之前已經通過的關卡,回憶模式也可以收集遊戲內的星星點數和解鎖女生的著裝。“瘋狂(英語:Maniac)”模式,就是要全部關卡挑戰完畢從而解鎖全部的女生著裝。  本遊戲同時提供英文和日文語音文字介面,在故事模式中可以收集隱藏兔子,收集足夠後可以解鎖相應的女生著裝。完成遊戲後,可以解鎖全部語音。

  2003年,世嘉解散了其內部遊戲開發部門United Game Artists,水口哲也也離開世嘉,轉職到Q娛樂公司。一些前組員,例如開發過《太空5頻道》的吉永匠和湯田高志,被轉入到Sonic Team。在Sonic Team中,湯高創作了《索尼克騎士》,而吉永則創作了本作和《為你而生》。為你而生和為你而死兩者的開發,起源於任天堂釋出任天堂DS的硬體配置。由於“rub”的音調與“love(愛)”近似,所以吉永有意就這個主題創作出兩部相互關聯的遊戲。  因為作為一個以“愛情喜劇故事”為遊戲主線,吉永使用剪影來表現人物角色,從而讓玩家能更好地代入到角色中。雖然有暗示成分,但是吉永並沒有為作品新增極為明顯的色情元素,而且選擇採用以女性人員作為開發團隊來避免產生可能有冒犯女性的成分。  該作以內部專案名“Project Rub”在2004年E3大展上宣佈。執行董事總經理中裕司則聲稱“該作標題強調注重使用觸控式螢幕操作,通過DS所帶來的獨特的硬體體現,來實現‘摩擦’的概念。我們將會進一步探索DS所帶來的新特性,這會是值得我們未來期待的一作。”然後在10月釋出遊戲的具體細節和預覽。

  評測綜合網站Metacritic收集到本遊戲獲得“普遍的好評”。在日本,《Fami通》以一個8分、一個9分、一個7分、一個9分,總分40分給出33分的評價。  特里爾·埃爾韋拉·莫滕森(Torill Elvira Mortensen)以該作品作為利用硬體平臺裝置優勢的最佳例子,他指出,自該作釋出,本作品被認為是充分地利用任天堂DS的觸控式螢幕和麥克風,而且本作品的幽默性和遊戲性也獲得眾多遊戲評論家的讚賞。  《泰晤士報》給本作品給出五星滿分評價,並且提到“雖然沒有使用DS的無線通訊功能而因此沒有多人遊戲模式,但它依然是任何初始接觸DS所必備的遊戲”。而《紐約時報》也給出良好評價,並認為“它避開了許多煩人的步奏來讓玩家更好地享受遊戲,從而延緩了厭惡這個遊戲的速度。”但是,《悉尼先驅晨報》只給出總分5星的3星評價,認為“本作的小遊戲可以單獨抽離出來並且允許提升難度,但是遊戲主線故事結束後就很難再維持遊戲的吸引力”。  2006年2月2日,該作品獲得2006年想象遊戲獎(Imagina Games Awards)的“最佳概念”獎。Game Informer也將本遊戲作品稱為十大不可思議遊戲之一。
是2004年世嘉在任天堂DS平臺所推出的迷你遊戲集合遊戲,由Sonic Team開發,世嘉負責發行。本遊戲最先在北美髮行,然後才在日本和PAL區發行。