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  Stadia 是雲端遊戲服務,只需支援 Google Chrome 的聯網裝置即可執行。Stadia 名稱取自英文「體育場」(Stadium)之複數,意味其補充 YouTube 遊戲實況直播,用家可選擇置身其中或單純旁觀。由於 Google 已與全球各地建有大量資料中心,地理距離接近更多玩家,Google 認為其與其他類似服務相比具備明顯優勢,亦更容易支援高階功能。玩家無需等待遊戲內容下載即可開始遊玩,亦可輕易將遊玩過程串流或錄製至 YouTube 。Stadia 支援任何標準 USB 遊戲手柄,其專用手柄透過 Wi-Fi 直接連線 Stadia 伺服器以減少輸入延遲或透過 Google Assistant 尋找遊戲相關影片或資訊。  Stadia 將分為免費標準版和月費專業版訂閱。專業版月費約為10美元,容許玩家提升串流影片質量、遊玩部分免費遊戲及獲取折扣。

  釋出之時,Stadia 伺服器將採用 2.7 Ghz 之 Intel x86 中央處理器,支援 AVX2 指令集,具備 9.5MB 快取。圖形處理器採用客製化 AMD 硬體,浮點運算速度達 10.7 teraFLOPS。伺服器採用固態硬碟儲存,並帶有 16GB 記憶體。  Stadia 專用之遊戲手柄以$69美元發售,形態與 Xbox One 控制器和 DualShock 4 類似,並帶有錄製和 Google Assistant 按鈕。手柄可經無線網路與伺服器直接連線。發售之時,手柄將有四種顏色選擇。  Stadia 預計於2019年9月初步上線,屆時玩家可以約$130美元購買 Stadia 之「開發者版本」,包含 Chromecast Ultra、手柄,及三個月專業版訂閱。

  Stadia 伺服器採用Linux作業系統,並使用Vulkan影象處理API。

  Stadia將要求使用者購買遊戲以使用該服務,但也計劃為Pro使用者提供一個免費遊戲庫,併為購買創始人包的使用者免費提供前兩年的《命運2》內容。在2019年6月平臺全面曝光時,Google宣佈Tequila Works的《Gylt》和Moonshine Studios的《Get Packed》將為Stadia獨佔。
Stadia 是 Google 營運的遊戲串流服務。Google 聲稱服務支援最高4K解析度、每秒60幀、高動態範圍視像,由世界各地的伺服器經高速因特網串流至使用者裝置。Stadia 服務與 YouTube 結合,並支援「狀態分享」功能,允許玩家自 YouTube 實況主的儲存點自己開始遊戲,作為特色賣點之一。Stadia 亦支援普通 USB 遊戲手柄或 Stadia 專用之聯網手柄。Stadia 與 Netflix 等訂閱制串流服務不同,玩家需購買所玩遊戲。初級服務(1080p)為免費;月費服務支援更高解析度(4k)、環繞聲,及部分免費遊戲。後又推出解析度。