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  遊戲指令碼是指在製作電子遊戲的程式時,程式設計師為電子遊戲程式編寫的指令碼語言。指令碼語言是為了縮短傳統的編寫-編譯-連結-執行過程而建立的計算機程式語言,而遊戲指令碼語言在電子遊戲程式的編寫中被廣泛使用。  目前的電子遊戲程式設計過程中大量使用遊戲指令碼來進行遊戲程式的編寫。例如在網路遊戲魔獸世界中就使用了Lua指令碼。一般遊戲指令碼是由開發電子遊戲的程式設計師來編寫,但也可能由一些其他的遊戲開發人員編寫簡單的遊戲指令碼。

  遊戲工具程式設計是指採用各種開發工具進行開發修改電腦、電視遊戲的過程。主要的開發工具有以下幾大類:  這類工具是將遊戲必要的人物、道具以及場景繪製好後,由玩家自由呼叫組合,而很少甚至不需要製作者敲入一行程式碼就可完成整個遊戲的製作過程。但是這種製作過程無法充分發揮製作人的創作才智,例如各種人物的設計就無法由創作者加以改變。
遊戲程式設計指利用計算機程式語言,如C程式語言、C++程式語言、彙編等,編制計算機或遊戲機上的遊戲。