文章:如果你想發明一項運動,你必須看看你有什麼樣的球,球拍或棍棒,以及目標型別的裝置. 你自己家裡去看看,問問你的朋友. 如果每個玩家需要使用自己的棒或球,請確保有足夠的. 你可能會找到一個高爾夫球,一個棒球棒,一個足球頭盔, 和球拍. 你不必把所有的東西都拿起來,但至少要列出你有什麼. 如果沒有運動用品, 只有使用自己的身體和環境. 適應跑步,手對手戰或運動. 使用非運動裝置進行比賽. 尋找水桶,掃<unk>,石頭,棍棒,椅子,盒子,毯子,或任何其他家用物品以某種方式使用體育. 想出玩家在遊戲中的得分. 讓他們扔東西最遠,或擊中球最多次. 確保你選擇他們必須達到一定分數, 或誰有最好的分數或表現獲勝. 例如,你可能需要得分最多才能獲勝. 你可能會用球拍從不同距離擊中高爾夫球到頭盔. 這不一定是得分. 這可能是完成一個任務的第一個,完成一個壯舉最好,或做一些最多的次數. 你不必為自己的遊戲制定全新的規則, 只需使用你已知的其他遊戲的規則. 確保規則告訴玩家他們必須做什麼, 結合不同運動的規則, 例如,大多數體育運動都有界限, 玩家必須遵守. 另一名球員或球隊控制了比賽. 制定有關玩家互相接觸的規則. 足球允許球員與法規之間進行身體接觸. 然而, 棒球很少有接觸. 在足球比賽中<unk>球,在足球比賽中投球和抓球,在棒球比賽中標記球杆等裝置的使用規則. 決定你的遊戲是單人還是團隊, 如果必須有確切的數字, 如果遊戲能與不同數量的玩家合作, 這將給你更多的自由. 例如,網球只能有兩名或四名球員, 確保你有足夠的空間來玩. 遠離建築物和任何可能妨礙的東西. 對於大多數體育運動, 你需要有足夠的空間來跑步. 在你離開家之前問問父母. 如果您需要任何型別的邊界或起點, 如果你有<unk>或繩子, 也可以用它們來設定線條.  什麼是總結?
收集一些運動用品. 描述分數如何工作. 想出一套遊戲規則. 設定可以玩的玩家數量. 找一個開放的地方去玩這項運動.