根據這篇文章寫一篇文章 "請與您的引擎檢視釋出編譯程式的規則. 宣傳你的遊戲. 選擇一個分銷服務. 支援你的遊戲.  條款:
每個引擎都支援特定的平臺,有些需要不同的許可證才能在不同的平臺上釋出. 例如,使用Game Studio,您可以使用標準版本在Windows和Mac OS X上釋出,但需要升級到Pro版本並支付額外費用以釋出移動版本. 一旦你的遊戲即將上市, 在一些受歡迎的遊戲論壇上釋出您的遊戲截圖和視訊. 聯絡遊戲新聞網站,讓他們知道您的遊戲將很快釋出 (請務必包括如何獲得它,它的價格,以及遊戲的總結). 在製作過程中建立一個公司網站, 定期更新您的網站可以吸引更多的關注. 有些獨立開發商會在他們的網站上託管遊戲,但你可能會發現需求會讓你付出相當大的託管費用,而有些主機無法承受成功遊戲所需的負載. 有幾種流行的平臺可以在PC,Mac OS X和Linux上釋出獨立遊戲:Steam Desura Humble Store GOG 手機遊戲通常需要通過他們的潛在商店 (<unk>果應用商店,谷歌遊戲商店等) 釋出. 對於遊戲機遊戲 (Xbox Live,PlayStation Network等) 也是一樣的. 不同的服務會對遊戲的銷售進行不同的削減. 讓你自己去做. 大多數服務都有松樹的特價. 作為開發商, 一旦你的遊戲發行, 儘可能地支援它, 通過修復錯誤和增加內容. 遊戲的更新速度比以往任何時候都快. 一旦大眾能夠訪問你的遊戲, 盡你所能儘快修復這些.