文章:無人潛水不會欺騙任何人. 為了讓它看起來有說服力, 你必須接近你的對手. 在正常遊戲中, 你有很多機會做到這一點. 尋找機會,當你<unk>球,例如,或為控制一個鬆散的球戰鬥. 一個好的潛水藝術是讓它看起來令人信服. 試著在對手的路上. 強迫他們靠近你,甚至撞到你. 潛水完全取決於適當的時間. 投籃的最佳時機是當對手向你移動時. 如果他們觸控你, 趁機誇大接觸. 即使他們沒有擊中你,準備下降到地面. 假設你在<unk>球時, 敵人把腳伸出來, 你可以假裝<unk>倒他. 如果你的對手從側面撞到你, 你需要如何反應取決於戲劇. 想象一下,如果你真的被<unk>擊或撞倒,會發生什麼. 根據挑戰, 採取合理的方式. 舉例來說,當你在跑步時, 試著把腳拖一下, 讓腳向前落下. 讓你的腳頂在防守者的腿上拉動, 讓跳水看起來更真實. 對於來自側面的挑戰, 倒在對方的方向上, 如果你身後有後衛, 試著把你的頭<unk>回來, 舉起你的手臂, 停留在地面上幾秒鐘, 如果你假裝受到了重擊, 讓挑戰看起來太暴力, 甚至專業人士在潛水時也會<unk>倒,翻轉, 假裝時常常會很明顯. 你最好堅持一個小的反應而不是過度. 記住你假裝被防守者擊中的是身體的哪一部分. 如果你假裝旅行, 抓住你的臉不會有什麼好處. 抓住你的<unk>腿或腳<unk>. 但是,不要在地面上花太多時間. 然後慢慢地站起來. 如果您要賣出一款強硬的<unk>球, 潛水是遊戲的一部分, 如果你經常潛水, 你可能會成為一個失敗者. 就像限制你對跳水的反應,限制你在遊戲中跳水的次數一樣. 節省它在比賽中最關鍵的時間, 你可能會犯規當你失去控制球.  什麼是總結?
移動到對方球隊的球員準備跳水. 預測你的對手會接近你. 在自然和令人信服的方式下降到地面. 讓潛水看起來真實, 在潛水後慢慢站起來或<unk>.