這篇文章要用一句話來總結. 基本上是整本漫畫的一頁一頁的草圖. 他們不必像大問題佈局那樣細節化. 找出每一頁上有多少<unk>或對話行, 哪些"特殊頁面" (如全頁<unk>), 這就是你開始將文字與圖片融合的地方, 如果你不喜歡藝術, 只是專注於基本的知識. 幫助你想像最後一本書. 儘管這是"僅僅"的模擬, 這將是你最終計畫的藍圖, 所以把它當作是一幅畫的草圖, 而不是一場廢棄的練習. 一張為故事中應該向讀者展示的東西, 需要發生什麼動作, 角色發展將會走向何處等. 如果主角剛剛在後院發現怪物的骨頭, 記住這段對話其實是在漫畫書中看到的, 試著不要一下子<unk>太多. 有些漫畫選擇讓對話氣球流入其他畫框, 請考慮將發言泡泡從一<unk>接到另一<unk>. 卻有不同的行動. 許多專業人士會使用兩頁, 漫畫的技巧在於文字與視覺之間的平衡, 您可以在工作過程中勾選每個字幕和框框. 這裡的文字可能是[第1頁] 他看到兩輛警車追逐一輛黃色跑車. 標題1:今天天氣非常安靜... 標題二:我想我說的太早了! [第 2 頁] 蜘蛛男正在街上搖<unk>, 如果您對清潔的專業工作充滿熱心, 還是使用你的模型做指南. 漫畫書的草圖,墨水和顏色是一項嚴肅的任務. 但同時也是一種樂趣. 如果要請外籍藝術家, 這樣你就可以看出他們的視覺風格是否適合你. 繪畫漫畫是一種具有挑戰性且令人興奮的藝術形式,  摘要:
試試你的想法,風格,佈局和步調, 建立多個時間線:將空白的頁面分為故事的部分. 請用您的時間表作為指南, 在您工作的過程中, 請請一位藝術家,