在卡巴迪中, 球隊輪流派出球員 (稱為"襲擊者") 穿過中線到對方球場的一邊. 如果他能安全返回, 每個他碰到的球員都等於他的球隊獲得一分. 在他穿過中線之前, 他必須反復喊出"卡巴迪", 如果他在對手球場的一側停止大喊或呼吸, 在這個情況下, 任何一個隊員必須順序進行突襲, 如果你和其他三名玩家在遊戲中是"反入侵者"或"阻擋者". 您的目標是阻止突襲者標記您並跨越中線. 這種情況下, 你可能要逃跑, 沒有人能抓住或抓住掠奪者的衣服,頭髮或身體其他部位, 這兩支球隊在每半場20分鐘的時間內交替進行突襲和防守 (每半場有五分鐘的休息). 這場比賽將於下半場結束. 這場比賽結束時, 在卡巴迪, 球員可能會因各種原因暫時"退場". 只有沒有退出球員才會被替換. 以下是一份情況清單, 如果突襲者標籤任何防守球員, 如果一名入侵者被捕, 如果任何球員 (攻擊或防守) 走出邊界線, 他就被淘汰 (除非他故意被拉或推, 在這種情況下, 犯規的球員是淘汰的). 如果一支隊伍連續三次進行無效的突襲, 沒有效率的突襲發生在突襲者無法獲得任何點數 (或失去點數) 的情況下. 儘管他沒有標籤任何人, 他也算是成功的. 如果防守隊的隊員在他的隊伍正式有機會進行突襲之前進入突襲隊的球場, 你的隊伍每次讓對手隊的隊員退出, 這對突襲隊和防守隊來說都是真的. 球員以他們被淘汰的順序恢復, 帶回沒順序的球員, 這篇文章要說什麼?
投<unk>一枚硬幣來決定哪支隊伍會先打. 如果你的隊伍先走, 如果你的隊伍沒有先打, 在突襲和防守之間交替進行. 在被標籤,被捕或違反規則時, 透過將對手帶走來"復活"玩家.