用一句話描述下面的文章是什麼:  如果你想構建一個精確的3D模型, 你必須瞭解主要的細胞器 (細胞組成部分, 基本上是細胞的器官), 它們之間的關係, 以及植物和動物細胞之間的差異. 如果你想模擬它們, 你必須瞭解不同的器官. 重要的是,你必須瞭解它們的形狀. 通常在教科書中給不同細胞組成部分的顏色是為了對比而使用的, 但你必須開發正確的形狀才能模擬它們. 瞭解不同細胞結構如何相互關聯也很重要. 例如,內質網膜 (ER) 總是靠近核,因為它處理用於DNA複製的蛋白質. 在建立模型時, 考慮將器官放置在何處. 知道植物和動物細胞之間的區別. 最重要的是,植物細胞的外細胞壁由纖維素製成,含有非常大的真空孔 (膜結合的水和酶集合),並擁有葉綠體 (植物細胞的部分將陽光轉化為可用的能量). 中心細胞只存在於動物細胞中. 同樣,動物細胞總是有<unk>毛,而植物細胞通常沒有. 動物細胞通常是圓形和不規則的,而植物細胞是矩形和固定形狀的. 你的模型會是透明的, 細胞元件懸浮在透明的材料中嗎? 它們是否會被切割成模樣, 呈現出被切割成兩半的細胞, 但其中的細胞器會提供三維的外觀? 關於如何構建兩種替代模型的說明在本文中稍後出現,但將在這裡總結:第一個選項是細胞的完全三維表示,所有器官都懸浮在透明的凝<unk>中. 另一種選擇是使用工藝材料製造一個切斷模型, 顯示一個被刪除部分的細胞以方便檢視. 材料的使用不同, 最容易使用已經具有你模擬物件的一般形狀的物品 - - 比如說,對於細胞核來說,大致是圓的東西. 當然,許多細胞器的形狀非常奇怪, 在這種情況下, 你應該考慮的材料是靈活的, 可以適應任何你需要的外觀. 你的3D模型是否可以食用? 您將使用哪種顏色? 永遠不要忘記在這個專案中必須代表的重要元素, 但你的模型的形式並不總是限制它的風格和創造力.  摘要:
瞭解細胞. 開發一個模型的概念. 想想你會使用的材料. 做一個有創意的人.