文章:遊戲的目的是問某人 (單獨或組成員) 21 個問題,所有問題都必須誠實地回答. 雖然可以和你已經有一段時間的朋友一起玩,但通常最好選擇一個你不太熟悉的人,或者一個你想更深入地瞭解的人. 如果你還沒有新認識或有戀愛興趣的人, 一旦你選擇了一個人問問題, 確定你想知道什麼. 如果您已經選擇了朋友,您是否想了解更多關於他們的背景,或者您更感興趣的是他們的未來計劃? 如果您選擇了戀愛伴侶, 您是否想了解他們與人交往的歷史, 或者想了解他們對您的關係的看法? 如果您在一群人中玩, 這可以根據每個目標定製,也可以為遊戲提供一個整體主題. 遊戲有兩種方式:第一種方式是讓玩家問出想到的問題, 第二個是讓物件 (或組) 提出一系列問題,然後向每個人提出. 每個人都知道他們會被問到什麼問題, 隨機詢問可能是更有趣的選擇, 但也有更高的風險變得太私人或不適當. 如果你決定在特定環境中與陌生人或熟人一起玩這個遊戲, 如果你遇見書籍俱樂部或作家團體的成員, 你可能會問這樣的問題:"你最喜歡的書是什麼?"或者"如果你可以成為任何書中的任何虛構人物, 你會是誰?" 如果遇見一個宗教團體,可以考慮這樣的問題:"你最喜歡的聖經經文或故事是什麼?"或"你什麼時候開始對宗教感興趣?" 如果在咖啡店的盛大開幕式上遇到一個新人,請考慮這樣的問題:"你最喜歡喝咖啡的零食是什麼?"或"你寧願一個月不喝咖啡,還是一個星期不洗<unk>?" 雖然很多玩家都會用"21個問題"作為一種探究或不合適的問題,但要尊重被問到問題的人的隱私,尤其是在一群人中. 如果他們想避開一些問題,或者用模糊的詞語回答, 玩這個遊戲時要記住黃金規則是件好事. 在你作為目標的時候, 待遇目標和你自己想要的待遇一樣. 有些問題不應該在任何情況下被問到. 在開始遊戲之前, 確定哪些問題可能太不體貼, 太無禮, 或太粗魯. 這些問題可以包括廣泛的類別,如性和親密關係,或可以是具體的問題,如"你曾犯過犯罪嗎?" 您還可以根據主題建立有關被問到的問題指南. 例如,如果在教堂的青年團體中播放"21個問題",你可能會指出至少有一半的問題必須是宗教問題. 也許有一個問題是太深入或親密, 沒有人能回答. 在開始遊戲之前制定一條規則. 一個簡單的規則是,一個目標可以傳遞一個問題,但必須被問到一個問題,或者一個目標可以傳遞一個問題,但將失去他們問下一個目標的問題.  什麼是總結?
選擇一個回答問題的人. 找出你想知道的 寫一個問題列表. 考慮一個背景. 尊重他們. 找出不可問的問題. 設定如何傳遞問題的規則.