根據這篇文章寫一篇文章"計劃你想要動畫的故事. 決定故事的哪些部分需要動畫, 確定可以重複的動畫部分. 您可以在 Angry Animator 網站上找到一些這些動作的教程.  條款:
對於簡單的動畫,比如翻頁書, 你可能會在腦海中計劃一切, 一個故事板就像一個超大尺寸的漫畫, 結合文字和圖片總結整個故事或給定的部分. 如果你的動畫要使用外表複雜的角色, 你還需要準備模型表, 為了有效地講述故事,通常不需要或不具有成本效益地讓故事中的每一個物體移動. 這就是所謂的限度動畫. 對於一個描繪超人飛行的卡通, 你可能只想顯示鋼鐵俠的鬥<unk><unk>, 雲從前景向後景<unk>, 對於動畫標誌,你可能只想讓公司的名字旋轉以引起注意,然後只做一定的次數, 卡通中的有限動畫有缺點, 對於針對幼兒的卡通, 這並不像針對老年觀眾的動畫作品那樣令人擔憂. 某些動作可以被分解為可以在動畫序列中多次重複使用的序列<unk>染. 這種序列稱為迴圈. 可以迴圈的動作包括以下:球跳. 走路/跑步 口腔運動 (說話). 跳繩的人. 機翼/帽子<unk>動.