下一篇文章的總結是什麼? 遊戲多數有教程, 請先閱讀使用說明書, 或在主選單或網站上尋找"資料"部分. 尤其是在冒險和恐怖遊戲中, 這將減少對螢幕視力造成幹擾的<unk>光. 遊戲不一定是為了痛苦或將自己推向極限. 如果您打電玩遊戲來放鬆, 難度較高的遊戲通常是為了讓那些玩過類似遊戲多年的人面對難題. 如果遊戲有單人遊戲和多人遊戲, 但如果發現自己按錯了按<unk>或用手指累累, 您可以選擇更方便的鍵. 筆記型電腦的追蹤板讓玩某些遊戲變得非常困難. 這樣的老鼠是很大的進步. 這些也可連線到電腦, 但並非所有遊戲都支援這個功能. 遊戲多數有自動儲存功能, 如果它也有手動儲存的選項, 沒有什麼比失去數小時的進步更糟糕, 如果您可以使用多個儲存<unk>, 還可以恢復遊戲, 即使有錯誤導致最近的儲存. 影片遊戲與其他藝術形式相比, 在遊戲中, 試著穿越或攻擊與周圍環境看起來不合適的牆壁. 在戰略遊戲和行動/冒險遊戲中, 遊戲的後期部分 (或較激烈的競爭) 往往需要有能力辨別出非尋常的武器或策略有機會發揮. 在遊戲中可以與"非玩家角色"交談, 為什麼要花好幾個小時在同一場戰鬥中輸, 在網路上搜尋遊戲名稱和"步行"一詞, 請問朋友或遊戲論壇提供建議. 這樣的遊戲有多難? 如果無法遵循通道建議 (例如與死者交談), 或是你正在遵循指示但沒有發生任何事情, 你可能會找到其他能幫你解決問題的人.  摘要:
學習如何玩. 燈光可以<unk>暗 (可選). 如果你想, 如果有必要, 經常儲存這些. 探索與實驗. 當你陷入困境時,