文章:曼卡拉是為2名玩家設計的. 每個玩家都控制著自己的6個杯子. 球員右邊的<unk>圓形曼卡拉是得分的儲存空間. 在輪到你的時候, 你拿起所有石頭在一個較小的杯子和移動它們沿著板. 大多數普通的曼卡拉遊戲以每人24塊石頭開始. 有些版本以每杯3或5塊石頭開始. 曼卡拉杯是你的得分杯. 如果你忘記如何移動你的石頭,記住你的曼卡拉. 你總是朝著它前進. 想象一下板上是一條賽道, 曼卡拉是終點線. 在你把石頭傳到對手的板邊時, 繼續逆時針方向移動它們. 這叫做播種, 策劃勝利的重要部分. 選擇一個杯子在你的一邊的板, 然後拿起所有的石頭. 在棋盤上反時針移動, 把石頭扔進你每次經過的杯子裡, 例如,如果你在杯子裡有3塊石頭, 把一塊石頭放進前面的3個杯子裡. 最後一塊石頭將會比你起點前3杯. 如果你能達到對手的曼卡拉, 只有當你有足夠的石頭在杯子裡時, 你才能到達對手的曼卡拉, 沒有把石頭放在曼卡拉河上. 有些規則不允許使用曼卡拉. 而是通過捕獲對手的石頭來得分. 為了捕獲對手的棋子, 你移動的最後一塊石頭需要在棋盤的你的一邊的空杯中結束. 拿起對手板上對手杯中的石頭, 和你的石頭一起, 把它們放進你的曼卡拉. 例如,要捕捉板的右邊的石頭, 你必須移動到曼卡拉之前的杯子. 如果只有一塊石頭在旁邊的杯子裡, 把它移到前面去捕捉空間. 最後一塊石頭必須落在曼卡拉. 如果您轉到對手的側面, 您就不會獲得自由轉. 仔細計算你的石頭, 確保你有準確的數量, 需要獲得自由轉. 獲得自由輪是獲得很多分的有效方法. 讓你有機會再次得分,或把石頭移出危險的道路. 使用自由轉<unk>取決於你使用的規則集. 在24塊石頭的標準遊戲中, 計劃使用自由轉<unk>作為戰略點. 每一塊石頭就能獲得1分. 最多得分的球員贏得了比賽. 另一位玩家可以捕捉他們自己一邊的石頭, 所以在結束遊戲之前, 預測這會如何影響得分. 遊戲結束時,一個玩家不再可以移動任何石頭. 這種情況發生在他們的板上空的時候. 這篇文章要說什麼?
在每一個小杯子裡放四塊石頭. 在輪<unk>時,要逆時針方向移動石頭. 在每次轉<unk>時,都扔一塊石頭進杯子裡. 通過將最後一塊石頭放入空杯中來捕獲石頭. 如果最後一塊石頭落在你的曼卡拉里, 贏得遊戲通過擁有最石頭在你的Mancala.