這篇文章總結:  該法官應該翻轉綠色牌的上方的牌, 綠色卡片的描述必須與球員紅色卡片上的人物,物品,地點或事件相符. 遊戲中的綠卡可能會寫著"可愛"",有害"或"愛國". 這些詞語是用來描述每一輪球員所放下的紅牌. 在基本版本的遊戲中有超過749張紅牌和近249張綠牌. 這足以讓我們玩好幾小時. 玩家現在可以從七張紅卡中選出一張, 玩家可能會將紅牌表示"寶寶"與綠牌表示"可愛". 沒有人知道他們會如何獲得紅卡與綠卡, 每個玩家都應該選擇一張紅牌, 卡片應該在綠卡旁面打下來. 審判員是唯一不會放下紅牌的球員. 審判員每一輪都換一輪, 在每位球員放下紅牌後, 這樣法官就不會知道每張牌是誰打的. 卡片在重新排列時, 沒有必要大大混亂. 只是重新排列紅牌, 審判員將轉身看看每張卡片. 判斷哪張卡最適合綠卡, 贏家將會自行認證並獲得一輪的綠卡. 玩家將從紅色牌<unk>中取一張卡來補充自己的手, 球員在比賽結束前獲得的綠卡數量決定了贏家. 官方的"<unk>果與<unk>果"規則指南指出, 在選出一輪中贏得的牌後, 這場比賽的官方規則建議玩家爭取一定數量的綠卡, 您可以隨意修改這個數字. 或是使用"突然死亡"的方法, 看誰能最快獲得三張牌. 完全可以自訂, 只取決於你團隊的玩家數量, 這樣的結果會讓球員獲得勝利. 這樣一來, 玩家在每一回合後將獲得的綠卡加到自己的牌<unk>中, 玩家在自己的牌<unk>中獲得七張綠卡後,  摘要:
轉過上方的綠卡. 這張紅卡與綠卡相符. 混亂一堆卡片. 決定誰有最好的匹配. 選出獲得綠卡的數字.