寫一篇以"為伺服器應用程式建立檔案<unk>"為基礎的文章. 請下載正確的Minecraft伺服器應用程式. 複製server.jar檔案到您的伺服器檔案<unk>. 建立一個新的開始檔案. 執行"開始"檔案. 接受使用者授權協議. 開啟"server.properties"檔案使用筆記本或文字編輯. 根據你想要玩Minecraft的方式來設定. 儲存您的伺服器設定. 決定誰有管理許可權. 接著我們會使用 請輸入您的預設IP地址. 登入您的路由器的使用者介面. 找到您的港口轉發設定. 建立一個新的港口轉發規則. 取得您的外部IP地址. 點選在您的伺服器檔案<unk>中的"開始"檔案.  條款:
這是包含伺服器軟體和所有檔案的檔案<unk>. 您可以選擇任何名稱. 建議你給它一個可以辨識的名字, 您可以在電腦上任何可用的地方建立它. 請使用以下步<unk>建立新資料<unk>: 在 Windows 檔案探索器或 Mac 尋找器中, 移動到您要建立資料<unk>的位置. 請按一下任何空白區域, 輸入資料<unk>的名稱. 該軟體的伺服器應用程式是一個Java (. 請使用下列步<unk>下載Minecraft伺服器應用程式檔案. 點選綠色文字表示 minecraft_server.1.15.2.jar. 如果您的<unk>覽器表示該檔案可能有害, 預設下載的檔案可以在PC和Mac上的"下載"檔案<unk>中找到. 找到"server.jar"檔案並複製或剪下它. 接著前往您剛建立的伺服器檔案<unk>, 您準備使用檔案的方式因您使用Windows或Mac而不同. 請在您的伺服器檔案<unk>中按右鍵,然後按新. 請按一下"文字文件". 開啟"開始"的文字檔案. 在第一行輸入"@ECHO OFF" (沒有引號). 複製並貼上"java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui"到第二行 (沒有引號,請確保命令列中的"server.jar"與.jar檔案的檔名相符) 在第三行輸入"暫停" (沒有引號). 請按一下"檔案". 點選"以此儲存" 在"以型別儲存"旁選取"所有檔案". 改變 ".txt"副檔名為 ".bat". 請按下"儲存"按<unk>. 在"格式"選單中選擇"簡體文字". 複製並貼上"#!/bin/bash"在第一行 (沒有引號) 複製並貼上"cd "$(dirname "$0") "在第二行 (沒有第一和最後的引號) 複製並貼上"exec java -Xms1G -Xmx1G -jar server.jar nogui" (沒有引號,請確保"server.jar"與伺服器檔案<unk>的檔名相符). 請將檔案儲存到您的伺服器檔案<unk>中, 在您在Windows上建立了"start.bat"檔案後, 如果您收到任何錯誤, 請確認您已安裝最新版本的 Java, 請使用以下步<unk>執行"開始"檔案: 開啟終端. 請輸入"chmod a+x," (包括空格,但不包括引號), 按一下輸入鍵. 兩次點選開始. 這樣才能執行伺服器軟體. 在您的伺服器檔案<unk>中開啟"eula. 在最後的"eula=false"變為"eula=true". 請按一下"檔案"按一下"儲存". 在 NotePad 或 TextEdit 開啟檔案時, 點選"開啟"這個鍵. 點選"筆記本"或"文字編輯". 在"="符號後輸入一個值來改變設定. 如果您不知道什麼是設定, 請找到伺服器埠號碼並記錄下來. 您可能會想改變以下一些伺服器設定: gamemode=survival:將"生存"改為任何您想要的遊戲模式. 難度=輕鬆:將"輕鬆"改為任何你想要的難度. 玩家-休閑-時間關閉=0:要將休閑的玩家從伺服器中<unk>除,將 "0" 變為您希望讓玩家保持休閑的分鐘數. 怪物產生=真:要關閉怪物產生,將"真" 變為"錯誤". pvp=true:要關閉玩家對玩家,將"真" 變為"錯誤". 硬核=錯誤:要啟用硬核模式,將"錯誤" 變為"真". enable-command-false=錯誤:要允許命令封鎖,將"錯誤" 變為"真". 玩家-休閑-時間關閉=0:將"20" 變為您希望在伺服器上允許的玩家數量. 埠=65525:只有當您在路由器上使用轉發埠時才可更改路由器的號碼. 請記錄這個<unk>口號. 允許-飛行=錯誤: 啟動飛行, 改變"錯誤"為"真實". level-name=世界: 改變"世界"為你想要命名你的世界. view-distance=10: 增加視野距離, 改變 "10"為更大的數字. 若要減少觀看距離,請將 "10" 變更為較小的數字. spawn-animals=true: 若要關閉動物產卵,請將 "true" 變更為 "false". white-list=false: 若要將玩家限制在白名單上的玩家, 加入您的使用者名和您要允許使用者的使用者名. 按每個使用者名稱後輸入. generate-structures=true: 要關閉隨機結構產卵,請將"true"變為"false". level-seed=: 如果您有特定的種子號碼想要用來生成您的世界,您可以在"="符號後輸入它. motd=A Minecraft Server: 將"A Minecraft server"變為您想要的當天訊息. 請使用下列步<unk>來儲存檔案. 請按一下"檔案"按一下"儲存". 在您的伺服器檔案<unk>中編輯"whitelist.jsof"檔案以分配許可權. 管理員或主持人可以在遊戲執行時從聊天模式發出命令, 您可以在Ops或Admin (Minecraft舊版本) 清單中輸入使用者名稱, 您可以在操作列表中輸入您自己的使用者名稱, 您必須在路由器設定中輸入這個號碼, 請使用以下步<unk>取得您的IPv4地址和預設<unk>道地址: 這樣的"CMD"型號. 按一下命令提示符,輸入"ipconfig",然後按一下"Enter". 點選右上角的<unk>果圖示. 點選"系統偏好". 點選網路圖示. 點選左邊的側<unk>中連線的網路. 在右下角點選"進階". 點選"記錄你的IPv4地址和你的路由器 (預設<unk>道) 地址". 您的預設IP地址在命令提示符中的"預設<unk>道", 這會開啟路由器的使用者介面. 預設的IP地址通常是"192.168.0.1"或"10.0.0.1"或類似的. 您需要知道使用者名稱和密碼才能登入路由器. 如果您還沒有更改, 預設的使用者名稱和密碼也可能會在路由器側的標籤上列出. 輸入使用者名稱和密碼登入路由器的使用者介面. 每個路由器的使用者介面都不同. 您的港口轉發設定可能會列在"進階設定"或類似之處. 點選選項以建立新的埠轉發規則. 您可能會被要求提供伺服器的名稱. 這樣的遊戲可以叫做"MinecraftMC"或類似的. 輸入您的IPv4地址作為內部IP地址. 使用Minecraft伺服器埠號碼作為開始,結束,內部和外部埠號碼. 預設的埠號碼為"25565". 選擇使用TCP和UDP的選項. 點選選項以適用您的新埠轉發設定. 如果需要, 您必須提供外部IP地址, 使用下列步<unk>來取得您的外部 IP 地址. 在頁面上方的"我的公共IPv4是:"旁邊的數字. 這會啟動伺服器.