文章:這有助於給你的故事新增一個額外的幻想元素. 幻想世界的樂趣之一就是看到神話中的生物復活. 使用傳統的神話生物,如精靈,妖精,怪獸和吸血鬼, 或建立自己的. 如果您使用傳統的神話生物,如吸血鬼或美人魚, 確定這些生物在您的故事中是什麼樣子, 因為神話生物的變化有所不同. 吸血鬼可以選擇不吃人, 在白天閃<unk>. 然而,在巴菲,大多數吸血鬼無法控制他們對邪惡的傾向,如果暴露在陽光下,就會死亡. 這一步並非所有幻想故事都必不可少. 用你的最佳判斷來決定哪些角色最適合你的故事. 激勵主角在故事中創造衝突和解決方案. 這種動機可能是目標,同齡人的影響,或者他們自己的價值觀. 讓你的角色的優點和缺點與他們的動機有關, 你的主要角色正在拼命拯救家人. 問問自己每一個角色想要什麼. 例如,一個名叫拉莫娜的角色可能被母親拋棄了. 她只想擁有一個自己的家庭. 她傾向於過度嫉妒和依附她的朋友, 一個缺點, 幾乎所有的幻想故事都有一個英雄. 給這個角色獨特的力量和決心, 幫助推進情節. 讓這個角色與主要的對手作鬥爭,從而解決核心衝突. 通常,英雄不會馬上意識到他或她是特別的. 盧克斯凱沃克沒有意識到他可以使用力量直到見到奧比萬肯諾比. 哈利·波特不知道他是一個巫師, 直到哈格里德告訴他. 試著選擇一個平凡的人物作為你的英雄. 讀者會更容易與一個看起來像一個普通人的人聯絡起來. 試著想辦法預示英雄的重要性. 最簡單的方法是從英雄的角度講述故事. 許多奇幻故事都有導師,比如星球大戰中的奧比萬,哈格里德和<unk>布利多在哈利波特. 使用你的導師幫助指導你的英雄在整個故事. 傳統上,導師是比你的英雄年齡稍大的人. 導師通常知道你英雄所處的社會規則和慣例, 介紹一個導師是一個很好的方式, 解釋你的世界的一種方式, 不覺得<unk>拙或過於陳述. 如果盧克簡單地向觀眾解釋力量, 讓奧比萬解釋它, 讓我們能夠平穩地解釋力量. 惡棍是幻想故事的重要元素,因為它給了英雄與之抗爭的人. 讓惡棍的動機變得清晰,讓角色變得現實. 例如,在"獅子王"中,傷<unk>想統治王國,與他的兄弟相比,他覺得自己不夠. 這種對控制的渴望和兄弟之間的競爭驅動了他的整個故事的行動. 如果觀眾覺得自己能理解他或她, 例如,給你的惡棍一個悲劇的背景故事. 這可以解釋為什麼他或她現在轉向邪惡. 這篇文章要說什麼?
創造非人類生物來增加變化. 決定你的角色的動機. 創造一個純粹動機的英雄角色, 考慮包括一個導師來給故事深度. 加入一個令人難忘的惡棍使故事更有吸引力.