在一句話中總結這篇文章. 你可以選擇一個主題,比如"身份","失去","性",或"家庭". 然後你可以在你的童話故事中探索這個主題. 選擇一個與你個人有關的主題, 例如,你可以選擇一個主題,比如"家庭", 您可以圍繞姐姐的出生或童年記憶創作童話故事. 大多數童話故事都設定在一個結合真實生活和魔法的奇妙地方. 您可以選擇一個設定, 比如一個魔法森林或一個被詛咒的海盜船. 你也可以選擇一個像你鄰居這樣的環境, 並新增神奇的元素, 使它更奇幻. 例如,你可以把你的鄰居當作背景, 您也可以通過想象您的鄰里在100年後會是什麼樣子來讓環境變得未來化. 大多數童話故事以"曾經有一天"...或"很久很久以前"...開始. 您可以使用標準的開口, 或嘗試使您的開口更獨特. 例如,你可能會說:"曾經有一個女孩"...或"在遙遠的未來世界裡"... 首先要介紹童話故事中的角色或背景. 這將立即吸引讀者, 每個童話故事都有一個英雄或女英雄, 女主角通常是一個正常的人,由於童話故事中的事件而變化或變得強大. 你也可以賦予女主角特殊能力或力量, 例如,你的女主角在高中時是個孤獨的人. 她可能會迷失在一個新的城市, 遇到一系列奇怪的生物或神奇的生物. 每個童話故事都有一個惡棍或黑暗的源頭. 惡棍可能是一個神奇的生物或生物. 這也可能是一個比女主角更有力量的人. 這將是女主角的衝突源,並使女主角難以實現目標. 例如,你可能有一個惡棍, 惡棍可能會讓你的女主角很難找到出城回家的路. 大多數童話都是為了讓所有年齡段的人,從小孩到成年人都能讀到的. 使用簡單易讀的語言. 避免使用長長的句子或複雜的詞彙. 在童話故事中,人們通常把重點放在人物,場景和情節上. 語言是故事中神奇元素的次要因素. 童話故事應該教導讀者一些東西或提供一個教訓. 故事中的道德不一定是顯而易見的. 但故事應該通過人物,情節和背景與讀者分享道德. 例如,你可能有個童話故事, 講述一個迷失在新城鎮的女孩, 童話故事傳統上有一個快樂的結局, 也許女主角得到了他們想要的, 他們戰勝了惡棍. 或許那個惡人會從中吸取寶貴的教訓, 寫一個童話故事的幸福結局,這樣讀者就可以滿意你的故事. 例如,你可以寫出一個快樂的結局, 女主角找到回家的路, 和她的家人一起度過時光,  摘要:
關注一個特定的主題. 選擇一個獨特的環境. 開始一個引人入勝的開口. 創造一個獨特的英雄或女英雄. 找出罪犯的身份. 使用簡單易懂的語言. 這故事有個道德. 結束一個快樂的結局.