這篇文章要用一句話來總結. 開始從遊戲的目標開始, 這樣的遊戲每次都以相同的方式進行 (當然結果也會不一樣). 在許多經典的棋盤遊戲中, 玩家會拋<unk>子, 玩家必須建立強大的牌<unk>或獲得點數才能贏. 玩家可能會在學校鐘響之前完成新聞路線, 開始時要非常簡單. 您可以逐漸增加二次目標,隨機事件或因做出錯誤決定的處罰, 不同型別的遊戲在不同的玩家數量下會更好. 但如果規則簡單, 還有足夠的牌或塊, 可能有多達6人參與. 請記住你有多少人玩, 只有兩三個人才能玩對決策略遊戲, 而從一系列嫌疑人中辨別罪犯的遊戲, 遊戲可能需要各個玩家的玩具,卡片,代幣或任何其他元素, 選擇要使用什麼樣的物品來執行不同的動作, 這樣一來, 這樣一來, 遊戲的過程就不會變得複雜. 玩家們必須把卡片,硬幣,<unk>子,以及用紙筆記分數的系統, 現在你知道你的遊戲將如何展開, 請記錄您的開始和結束點, 並描述玩家如何與之互動. 這樣你就有了遊戲的藍圖. 玩家們可以在最簡單的遊戲板上, 或提供解謎的線索. 這種想法一旦出現, 請將遊戲板的原始版本寫在紙上. 這將讓你更容易解決剩餘的問題,  摘要:
制定一套規範. 決定遊戲會有多少玩家. 決定遊戲使用什麼樣的物件. 設計板的佈局.