在一句話中總結這篇文章. 儘管漫畫是以視覺為基礎的, 想想你喜歡閱讀的故事, 漫畫有各種各樣的故事, 關鍵在於,你每時每刻都想著自己的故事. 如果你把頭腦風暴限制在寫故事的時候, 你就沒有給你的創造力足夠的時間去構建一個好的故事. 試著從一張紙上寫出一個想法. 通過連線點與你想到的其他想法來構建這個想法. 另一種讓你的創造力流動的方法就是自由寫作. 開始用一個詞或影象, 一旦你做到了, 選擇一個你喜歡的想法. 編寫自己的漫畫需要努力工作. 如果你不選擇你喜歡的想法, 你很難激勵自己去做. 因為漫畫通常需要比普通小說更多的計劃. 你需要從開始到結束, 制定故事的輪<unk>. 首先要弄清楚主要的情節點. 你的故事的動力是什麼? 什麼是主要的事件? 確保還包括設定. 想想你想要的背景以及它如何影響你的故事. 例如,一個城市環境與一個農村環境在故事方面有很大不同. 讓我們逐一進行, 讓你知道主要的場景是什麼樣子. 創作角色時,你需要考慮角色在故事中的位置 (個性) 和外表. 為了在整個故事中保持一致, 對於外觀,你可以簡單地在模型或轉折表中繪製角色. 基本上,你從各個角度畫出角色, 弄清楚衣服,頭髮和比例, 您也可以使用粘土等材料來建立3D模型. 寫下人物的特點,比如性格特質,個人信仰,宗教,最喜歡的食物和顏色等等. 不要忘記像個性缺陷這樣的東西. 沒有人是完美的, 另外,還要考慮動機等因素. 建立您的所有角色的表格, 但請確保您的主要角色是最具體質的. 發展一種風格是通過花一段時間畫畫, 然而,重要的是要選擇可行的東西. 你不想開始一種你很難隨著時間的推移保持的風格. 用你喜歡的,容易畫的. 這並不意味著它必須看起來簡單, 只是它足夠簡單, 探索不同的風格. 一旦你看到別人做了什麼, 你就可以知道自己喜歡什麼,不喜歡什麼. 這將有助於你找出自己喜歡的風格. 試著不要完全模仿任何一種風格. 你希望你的作品在某些方面是獨一無二的. 一個接一個地創作你的漫畫. 首先要勾勒出場景, 勾勒出對話和角色的方向; 繼續畫完整的場景, 但用<unk>筆, 後來用墨水和顏色填寫. 由於成本限制,許多漫畫沒有顏色,所以如果你喜歡,你可以只用黑白工作. 事實上,許多出版商更喜歡黑白. 現在很多漫畫家都在數字化形式工作. 如果你更喜歡數字化工作, 這些工具是為建立漫畫而設計的, 不要忘記讓你的文字易讀. 如果人們不能閱讀你的文字, 他們不會閱讀你的漫畫.  摘要:
想出一些故事情節的想法. 編造一個故事. 讓你的角色. 發展一種風格. 建立自己的漫畫.