根據這個摘要寫一篇文章:  得到一個糟糕的結局. 讓克羅諾十字的結局. 得到程式設計師的結局.  條款:
你將通過玩一個普通的新遊戲, 擊敗時間吞食者, 而不使用Chrono Cross來獲得這個結局. 在戰鬥結束後,這將簡單地滾動遊戲的片尾,在吞食者被吸收到超越時間的黑暗之上的門戶後,從而結束了遊戲,沒有任何特殊的場景. 如果用時代十字架擊敗時間吞食者, 斯卡拉將<unk>脫,引用一段關於生物進化的鬥爭的長篇演講. 她會告訴你的角色,她總有一天會找到他;之後,你發現自己在Opassa海<unk>醒來,在那裡你的角色似乎失去了記憶. 如果在Serge穿越維度之前你已經擊敗了時間吞食者, 所有主要的開發商都在Viper Mano上, 提供有關遊戲的滑稽交流和筆記. 不管有什麼傳言,這裡沒有什麼特別的關鍵物品, 在某些條件下, 孩子仍然會換成孤兒院的制服.