寫一篇以"瞭解統計的重要性"為基礎的文章. 瞭解像穩定性和平衡性的"隱藏資料". 使用盾牌. 升級自己的武器. 評估盔甲的有效性. 瞭解裝置負載情況.  條款:
在黑暗的靈魂中, 這就是為什麼活力和耐力是任何球員最重要的兩項資料. 您的角色使用耐力來執行所有動作, 這些資料早點是一個安全的選擇. 這意味著你在那一點以後就不會再獲得任何耐力獎金. 您可以繼續增加它以增加裝置負荷. 您可以透過增加武器升級速度來增加傷害, 這是最好的儲存後在遊戲中. 這項指令是為保護盾牌的評分, 這樣的評分顯示了當你被撞到時, 這樣的數字總是更好. 這樣的防守讓你很容易受到反擊. 儘量避免使用. 儘管是選擇性的, 但對初學者而言, 這樣的戰鬥對敵人來說是非常困難的. 如果你的防護罩沒有開啟, 這意味著最好的做法是在被擊中之前升起你的盾牌, 這種防護罩的防護能力是百分之百的. 這樣一來, 尤其是相較於統計增強, 這樣的傷害將會立即增加. 這場遊戲將會變得更加困難. 如果您不打算多使用武器, 黑暗靈魂的幾乎所有武器都是可行的. 如果你的起始武器持續升級, 敵人在"黑暗靈魂"中每次擊中都會造成大量傷害, 必須在裝置負荷與平衡之間找到適當的平衡. 這樣一來, 我們的武器和盔甲都有一定的重量. 您的裝置負荷是與您的負載資料相比, 必須保持裝置負荷在100%以下, 這樣一來,