這篇文章的總結:  一個飲酒杯放在桌子的中間, 裝滿了酒精的選擇. 應該至少有四個玩家在桌子周圍. 兩名在桌子對面的玩家被選中在同一時間開始, 每個人都得到一個四分之一和一個杯子. 確保每個玩家之間有同等的距離. 每個玩家必須儘快把自己的四分之一成功跳到杯子裡. 如果球員錯過,球員必須迅速再次嘗試. 一旦一個玩家把自己的四分之一放進杯子裡, 他們就把四分之一和杯子傳給右邊的玩家. 如果一個玩家在第一次嘗試時將四分之一射入杯子,那麼他可以將其傳遞給桌上的任何玩家. 遊戲的目標是試圖讓你的對手同時擁有杯子和四分之一. 如果一個玩家同時擁有兩個四分之一, 那麼那個玩家就是輸家. 球員將第二個杯子傳給對手, 據說他已經"<unk>了"輸家. 然而,僅僅用另一杯把杯子傳給對手是不夠的. 你必須把杯子堆放在對手的杯子裡. 這種動作是為了防止失敗者再嘗試一次投籃,因為失敗者往往不知道對手"搞<unk>了". 在這個階段, 失敗者被允許最後一次投進堆疊的杯子. 如果輸了,他或她必須喝懲罰性飲料,這通常是酒精飲料的一杯或很大一部分 (也許全部). 如果失敗者完成最後一擊, 有些規則要求其他玩家喝點球, 有時"操弄"失敗者的玩家會像失敗者一樣得到一個投籃, 罰款飲料的另一個選擇是,讓"<unk>"失敗者的玩家可以旋轉四分之一,而失敗者必須喝<unk>酒或混合飲料,只要四分之一仍然存在. 輸家最後一次投籃,她必須旋轉四分之一,其他人只要輸家允許它旋轉,就會喝酒. 遊戲結束時,每個人都決定停止玩,或者每個人都太醉了,無法繼續玩. 但是,你可以自己制定遊戲的結局規則. 一些版本的遊戲使得一個玩家在輸了五次後就會被淘汰. 你繼續,直到最後一個人站著.  摘要:
準備好比賽. 開始玩速度四分之一. 確定每一輪的輸家. 給失敗者第二次機會. 結束遊戲.