總結下面的內容: 如果你天生更擅長寫歌詞, 這種做法是很棘手的, 這可能是非常困難的, 尤其是對於初學者來說. 但是,如果你想,你可以從歌詞開始. 這聽起來有點愚蠢, 但許多最好的旋律都源於有人在鋼琴上隨機敲打音符. 如果您有一臺可以玩弄的樂器, 只是玩弄,做圖案或跳跳,直到找到聽起來很好聽的東西. 如果你沒有樂器, 你可以唱歌或使用線上樂器. 您可以在網站和手機應用程式上找到許多免費的鋼琴. 你可以把一個非常簡單的旋律構想, 只是三四個音符的序列, 例如,你用前一步的旋律找到了一小群音符. 想想這首旋律應該從哪裡開始. 那些天生傾向於音樂的人往往會想出像這樣的音樂, 如果你習慣了編排和絃, 你也可以通過玩和絃來找到旋律. 這對於鋼琴或吉他演奏者來說是很常見的, 在第一步中我們談過的同樣的演奏, 但用和絃, 直到你找到對你來說很好的東西. 如果你沒有任何樂器,或者你不懂很多和絃, 試著跟隨和絃<unk>吟, 弄弄弄弄弄複雜的方法. 你只能一次發出一個聲音, 你會發現你有一個旋律, 專業音樂家幾乎總是先寫一首旋律, 竊取別人的歌曲聽起來很糟糕, 但就像移植植物來種植自己的花園, 如果只能以四個音符的序列進行足夠的調整, 那麼你的音樂仍然是完全原創的. 只是記住你正在把它變成完全不同的東西. 一個很好的練習是借用不同型別的音樂. 舉例來說,你想寫一首民謠. 試著借用說唱的方法. 想寫一個鄉村歌曲嗎? 借鑑古典音樂. 一個動機是形成音樂"思想"的一組音符. 許多歌曲以一種主題, 然後重複那一組音符, 稍微改變, 以創造旋律. 如果您在想起旋律時遇到困難, 這是一個很好的備用選擇, 貝多芬的第五交響曲中的"allegro con brio"是最好的例子之一. 他只採取一個基本的動機, 並且一遍又一遍地重複它,  摘要:
試著不要從歌詞開始. 在周圍玩! 改變一個簡單的想法. 從和絃開始. 從現有的旋律借用. 建立一個動機.