這篇文章的總結:  如果其他因素均等, 很難通過拋棄低質量的裝置來損害拖車的質量. 那些用清晰,高品質的攝像機和麥克風拍攝的預告片, 並使用專業級的編輯軟體, 雖然可以在預算和裝置的限制下建立漂亮,有效的拖車, 但這需要額外的工作和規劃. 注意預告片通常 (但並不總是) 是從電影中<unk>合在一起的,而不是單獨拍攝的. 因此, 為了明確一點, 通常最好用高階裝置拍攝電影本身, 而不是僅保留這些裝置用於拖車. 為了製作引人入勝的拖車, 即使你完全用你為電影拍攝的現有鏡頭製作預告片, 在進入比喻性的剪輯室之前, 如果沒有計劃, 你可能會發現時間是浪費的: 沒有長片的鏡頭, 沒有路線圖, 很難開始. 重要的是不要過度投入故事板. 在電影界, 計劃有時需要在飛行中進行調整. 例如,你可能會發現你認為完美播放的某些片段在預告片的更大背景下"不起作用" - - 在這種情況下,準備調整你的計劃以糾正這些錯誤並使預告片儘可能好. 之前從來沒有建立過故事板嗎? 閱讀我們的故事板文章. 很好的拖車有一種自然的"節奏", 視訊中的影象和聲音似乎以一種邏輯而又輕鬆的方式相互"流入". 每個片段的長度都很完美, 沒有太短, 這需要精確的剪輯和對電影視覺語言的良好"感覺", 由於需要花費大量時間和精力來精心編輯電影預告片,許多電影公司現在聘請第三方公司來製作預告片. 如果您有錢,請考慮與這些公司 (或經驗豐富的自由職業者) 聯絡, 你可能會發現, 通過縮短拖車的開發時間, 你甚至可以從長遠來看省錢. 音響 (尤其是音樂) 可以成為拖車效果的重要組成部分. 最好的預告片使用聲音和音樂來放大畫面上的動作影響,並建立預告片的情緒 (從而暗示電影本身的情緒). 另一方面,糟糕的預告片可能會以一種不補充動作的方式使用聲音和音樂,或者可能會讓音樂成為預告片的焦點,而不是動作本身,從而分散預告片的資訊. 在電影預告片中使用聲音和音樂的一個很好的例子是在尼古拉斯·溫丁·雷夫恩2013年犯罪劇"只有上帝能原諒"的第三部官方預告片中. 雖然電影本身收到了中等到負面的評價, 這部預告片以犯罪分子對抗的畫面開幕, 這些鏡頭伴隨著1980年代的靈感, 驅動, 後來, 慢動畫中一群人開槍的聲音消失了, 不是所有的預告片都僅僅依靠電影的鏡頭來傳達情節,背景,角色等基本內容,有些則採取更直接的方法,包括配音敘述或文字卡,以幫助在螢幕上給鏡頭提供背景. 如果過度使用, 語音和文字卡片會分散視訊的注意力, 在懷疑時, 遵守常識規則, 在藝術中, 一個使用語音工作以剋制的方式補充預告片本身的預告片是保羅·托馬斯·安德森2014年改編的托馬斯·平<unk>的內在惡習的預告片. 在預告片中,一個害羞的女性聲音以幽默,故意的風格傳遞電影的基本情節,這適合70年代早期的加利福尼亞設定和電影的喜劇語氣. 故事只出現在預告片的開頭和結尾, 講述者沉睡地傳遞<unk>刺的線條,如"Doc [主角,一個"<unk>惰"偵探]可能不是一個善人,但他做得很好......祝你好運,Doc!"並結束預告片的自我意識"準時到達聖誕節". 作為一般規則, 預告片的長度不應超過一兩分鐘. 通常,完整的拖車執行大約兩分半鐘,雖然這不是一個"硬和快速的規則". 事實上,國家影院所有者協會最近主動採取措施, 試著把上述部分所有重要節奏壓縮到一個簡短,整潔的包裝中. 你的預告片越長, 觀眾就越可能厭倦它. 預告片長度超過三分鐘的時間很少, 這種型別的長篇預告片的一個近期的例子是沃科斯基兄弟在2012年改編大衛·米切爾的小說"雲圖集"的近六分鐘的"擴充套件"預告片. 雖然長片形式確實適合電影的複雜敘事, 編織在六個不同的設定和時間段之間,  摘要:
使用最好的裝置. 或畫出你的拖車. 讓你的編輯快速 (或找到一個可以為你做的人. 選擇適合拖車氛圍的音樂和聲音 考慮新增語音或文字卡. 讓你的拖車拍攝的時間不到兩分半.