有些故事最好用簡單的對話描述, 他人可能會用更具描述性的詞語, 你的故事甚至可能是兩者混合而成的! 請選擇在工作上最合適的選擇. 不管你選擇什麼, 這對讀者來說是重複和無聊的. 該標題提供讀者關於故事或人物的資訊. 這樣的對話是證明角色發展或讀者可能無法得到的角色資訊的好方法. 就算在真實的對話中常常出現這種話題, 這樣的小小談話很好, 讀者和角色會在等待好東西時咬指甲. 你所有的對話都應該有目的. 請問自己"這對故事有什麼幫助?" 我想要告訴讀者關於這個角色或故事的什麼? 如果沒有答案, 很多人都有這種傾向. 沒有比讓我的角色長長地討論它更好的方式. 沒有任何人知道. 在故事中不時需要新增背景資訊. 該怎麼辦? 傑恩轉向查爾斯說:"查爾斯,你記得我父親死於神祕死亡, "我確實記得這個, 沒有人知道你在哪裡, 這種情況可能會更好地表達: "我今天收到阿<unk>阿加莎的訊息. 查爾斯對此感到驚訝. "但她就是那個把你的家人趕出你的房子的人. 她想要什麼?" 但她開始暗示我父親的死亡. 沒有任何東西? 查爾斯抬起了一隻眉毛. "她似乎認為他的死亡不是自然的. 尤其是在故事中, 所以你必須要把握每個情況的潛在意義. 這種話有很多種方式. 試著讓他們也說出這句話, 查爾斯開始走向他的車. 她在<unk>自己的嘴脣. "查爾斯, 我...你真的必須這麼快離開嗎?" "我們還沒想到要做什麼. 請不要讓你的角色說出他們所感受到或想到的一切. 這會讓人知道太多, 你希望你的對話有趣, 這意味著<unk>過背景對話, 像在公車站討論天氣的人, 只要這些事屬於他們的角色, 這種對話應該很有趣. 如果每個人都同意或問及回答基本問題, 交談與行動的同時, 他們會玩弄東西,笑,洗碗,<unk>倒東西, 增加這些東西會讓對話變得更有活力. "你不認為像你爸爸這樣的健康標本會只是生病而死", 她說:"有時人們會生病. 他們有時也會得到朋友的幫助. 如果有人殺了他, 阿<unk>阿加莎, 你知道誰嗎? "我有一些想法,  摘要:
請將對話中的動詞與故事的基調相配合. 透過對話讓故事進步. 請不要在你的對話中丟棄資訊. 增加字幕內容. 這種情況,