根據這篇文章寫一篇文章"打破<unk>架. 知道在發生<unk>傷或犯規時該怎麼辦. 選擇一個小組.  條款:
一個球員把球排在頭繩後面,並<unk>準支架. 在球三角中用力和精確地打球. 為了執行合法的突破射擊,突破者必須要麼將球入口袋,要麼將至少四個編號的球送到軌道上. 當打破者未能執行正確的打破,這是一個錯誤. 如果打破球員在他的投籃中劃傷,那麼比賽只是部分開始的. 在犯規的情況下,入場球員有兩個選擇:接受表現並進行下一次投籃,或重新投籃球以重複開局. 進入的玩家可以選擇自己打破或允許原來的打破者再次嘗試. 如果一個球員在合法的休息投籃中打得不好,所有投進的球都保持在投進中. 投籃是犯規,這意味著現在是對手的輪到投籃. 桌子是開放的,這意味著第一個沒有<unk>傷球的球員選擇了那種球型別 (條紋或固體) 作為他的遊戲目標. 如果一個球員在休息投籃時跳出桌面上的編號球,這是犯規. 進入的玩家有兩種選擇:接受桌子的位置. 接下來我們繼續遊戲. 拿著手中的球在頭繩後面. 根據需要再開槍或打破. 如果8球在打破時被插入口袋,那麼打破者可能會要求重置,或者讓8球被發現並繼續射擊. 如果打破者在打破時抓住8球時,進入的球員可以選擇重新拉卡或發現8球並開始在頭繩後面手中的球射擊. 在選擇組之前, 桌子是"開放的". 第一個有效地擊落一個編號球的球員在遊戲的其餘時間內選擇<unk>準那個球組. 如果你是打破球的球員,例如,你把條紋的13球打下來,那麼你就是"條紋球". 周圍尋找其他易於擊中的條紋球. 你的目標是在對手拿走所有固體球和8球之前, 拿走所有條紋球 (然後是8球). 讓我們清楚地知道誰是誰. 如果你做一個條紋,喊",我是條紋!" 如果你做了一個固體,喊",我是固體!" 如果你是第一個拿到編號球的球員, 但同時又把條紋球和實體球都丟了: 你可以在兩組中選擇. 選擇看起來最有利的群體.