這篇文章的總結:  比賽是指整個網球比賽的時間. 一場比賽由三組中的最佳或五組中的最佳 (取決於您的聯賽). 每一組比賽都是六場比賽中的最佳. 每場比賽一個球員發球. 一場比賽通常在一個球員 (或者一支球隊,如果你打雙打) 贏得四分時獲勝. 一個球員發球時,一個點開始,對手回擊,點繼續來回的方式,直到一個球員擊出或在網. 記住一場比賽可能需要七分,或更多,以結束如果,例如,一個球員贏得三分,另一個贏得四分. 每個積分對每個玩家都有自己的價值:第1個積分是"15分"第2個積分是"30分"第3個積分是"40分"第4個積分是"GAME" (意味著比賽結束) 在每場比賽中,伺服器的工作是呼叫得分,以便對手可以聽到 (除非你實際上是在一個有得分守門員的專業環境中比賽). 你總是應該說你的得分,然後是對手的得分. 例如:如果你贏得了兩分,而對手贏得了一分,你會叫出30-15<unk>. 如果你的對手贏得了3分,而你贏得了1分,你會叫出15-40<unk>. 每一組比賽都會進行,直到一個球員或一支球隊 (如果是雙打) 贏了六場比賽. 在你的發球開始時, 你必須總是叫出每個球員或球隊贏得的比賽數量, 例如:如果你贏了四場比賽,而對手贏了兩場比賽,你會在開始"服務比賽"之前喊出"<unk>4-2<unk>" (你在遊戲中發球而不是接球). 這既涉及遊戲,也涉及套裝. 為了贏得比賽,你必須連續贏得兩分. (詳見下面的第3步). 如果你們倆都贏了5場比賽, 並且比分是5比5, 那麼你們需要連續贏兩場比賽, 以使其成為7比5才能贏得這套. 如果比分是5比5而你贏下一場比賽, 如果下一場比賽輸了,得分為6-6,你需要以8比6的比分贏得比賽. 有些集有12到10甚至更高的分數. 取決於你在哪個聯賽中打球, 你需要在五場比賽中贏得三場比賽, 然而,就像遊戲和集, 你必須贏得兩個. 這意味著比賽有時可以是七套中的五套, 甚至是九套中的七套, 在分數卡上,你應該寫下每一組的分數. 你應該先寫自己的樂譜. 例如,如果您贏得了比賽, 您的得分可能是這樣的: 6-3, 4-6, 6-2. 這意味著你贏得了第一套6對3的比賽;你輸了第二套4對6的比賽;你贏得了第三套6對2的比賽.  摘要:
考慮一場遊戲,一套和一場比賽的區別. 知道每場比賽的得分. 知道如何在供應時打分. 瞭解每一組的得分是如何得分的. 知道如果有平局,你必須以兩分勝利. 知道比賽何時贏了 (或輸了). 知道如何在比賽結束後寫下分數.