這篇文章的總結:  為了計算您的殘疾指數,您首先需要至少5個高爾夫球得分 (不超過20分). 收集至少5個18洞的得分或10個9洞的得分, 用它們來計算你的調整總得分. 為了確定你的調整總分 (AGS),在一輪中總結擊球數,然後根據每洞的最高得分進行調整 (根據美國高爾夫協會的公平擊球控制指南). 大多數高爾夫球場將每洞最高得分的資訊提供給公眾. 檢視課程的網站或詢問俱樂部. 例如,如果你在一個最大分數為5的洞中打了8次,那麼在加上你在比賽中打的總數時,你會為那個洞計算5次 (而不是8次). 一旦你有了你的AGS, 用它來確定你的殘疾差異. 障礙差的方程是AGS減去賽道評級,乘以113,併除以斜率評級,或 (AGS - 賽道評級) ×113 /斜率評級. 球場評分是UGSA給球場每一套球的數值. 這大約是球員完成賽道所需的擊球數. 大多數課程通過課程網站或俱樂部提供這些資訊. 斜率評分顯示了一個平均高爾夫球員的難度,並通過比較球場評分和波格高爾夫球員的分數來計算. 大多數高爾夫球場都為客人提供斜率評分; 再次,請檢視他們的網站或俱樂部. 例如,假設你的AGS是85,路徑評分是69.3,斜率評分是117. 這將得到方程 (AGS - 賽道評分) x 113 / 斜率評分, 或 (85 - 69.3) x 113 / 117, 結果是殘疾差分為15.2. 您的殘疾指數的公式是您的差異數和差異數的和,乘以0.96或 (差異數和/差異數) ×0.96. 方程中的0.96代表了UGSA在殘疾人指數中的"卓越獎勵". 確定使用的差分數. 如果您使用的是5-6分數,請使用最低的差異;如果您使用的是7-8輪的分數,請使用最低的兩個差異;如果您使用的是9-10輪的分數,請使用最低的三個差異;等等). 您可以使用最多20個分數 (您將使用10個最低差值). 對於使用多少差異的詳細資訊,請參閱UGSA殘疾差異圖. 如果你使用8分數, 你將使用最小的兩個差值. 假設你的兩個最小差值是10和11. 然後將結果數除以2. 然後將結果乘以0.96, 放下任何超過十分位的數字. 方程是這樣的:10+11=21;21/2=10.5;10.5×0.96=10.08. 如果把數字放到十分之一位後面, 你就得到10.0的障礙指數 (記住不要往上圓).  摘要:
找出你的調整後總分數. 計算你的殘疾差異. 計算你的殘疾指數.