打入對手球門以得分, 球數較多的隊伍贏得比賽. 球場的高度為0.9公尺, 寬度為3公尺, 任何球員都不能觸及游泳池的底部. 沒有任何目標, 您可以把垃圾桶翻轉, 規定的水池長25<unk>30米 (82<unk>98英尺), 寬17-20米. 他們的深度大約是2公尺. 在法規賽事中, 但最重要的是每支球隊的球員數量均<unk>. 球員通常會穿著相符的泳帽, 球員通常會穿著兩支球隊的不同顏色. 如果有超過14人參與, 這樣的水球很累. 如果您只是為了樂趣而玩, 他們只是為目前擁有球的球隊打球. 這場比賽以游泳賽開始, 在法規遊戲中, 機器或裁判將球放到中盤, 這場比賽將在下午六點開始. 這樣的行為是犯規. 唯一例外是守門人, 他可以用雙手在門前5公尺內. 如果守門人向前游泳加入攻擊, 這項規則的目的是防止球者在很長的時間內抓住球, 因為你不能犯法讓人拿到球, 理論上一隊可以打一球, 這就是為什麼水球有30秒的射擊時間, 如果球隊在30秒內沒有得分或重置時鐘, 只有在防守隊完全掌控球的時候, 攻擊隊得分. 這是一項重大錯誤. 但幾乎所有與其他玩家的接觸都是犯規. 這樣的情況下, 如果球員用兩隻手保護球, 沒有球你不能觸及或阻礙球員. 沒有人能把球藏在水底, 球員必須在球場內打球, 球隊在球場的球場上使用紅色線條, 如果你已經過了這個標記, 你也不能接收傳球, 球員在沒有球的情況下, 這樣的高度大約是一個成年男性的平均身高. 如果是休<unk>遊戲, 這與足球相似, 但有一種捕捉--錯過的射擊可以轉移防守隊, 如果守門人把球從門外轉過, 如果攻擊隊錯過或轉移防守隊的射擊, 防守隊可以在2米線後任何地方自由投. 如果守門人把球轉向外面, 或是防守隊故意把球投到自己的門後, 攻擊隊從池<unk>邊的2米線上得到自由球. 這意味著整個球都經過兩支柱. 球員不需要打入網後才能得分. 在法規賽事中, 這個得分線由一條白色的門<unk>線標記. 球隊得分後, 他們必須回到自己的半數, 球員可以從自己的球門傳球給隊友, 射擊的時間從第一步開始. 這就是遊戲的規範長度, 在第二和第三季度的半場休息時間為10分鐘. 年輕的年齡組通常會在5到6分鐘的時間段中進行比賽. 只有在球重回遊戲時才會重新開始.  摘要:
遊戲在一個長方形的池<unk>中, 兩支球隊要分為兩支, 開始遊戲時, 接下來我們將會在下面的頁面上, 打出一個30秒的射擊時間, 這場比賽是為了贏得球, 沒有球, 沒有球, 取決於最後誰觸及球. 當球完全通過門檻時打進球. 只有在兩隊都在自己的半球後, 玩出四個八分鐘的四分之一,