退後一步,看看你的靈魂到目前為止. 確定是否有什麼看起來不對<unk>,然後糾正這些不一致或錯誤. 您可以新增文字,眼睛,額外的特徵等細節, 專業的畫素藝術家與業餘畫素藝術家的區別在於他們對細節的關注. 如果你按照上面的步驟, 你將會得到一個靜態靈魂. 作為藝術品, 這很好, 但如果你想為遊戲製作靈魂, 這意味著每個動畫<unk>都必須有自己的靈魂, 動畫中使用的所有精靈的集合稱為"精靈表". 在GIMP中動畫一個sprite頁面的詳細說明請參閱此指南. 建立獨特而有吸引力的靈魂動畫是精<unk>的畫素藝術家與業餘人士的區別. 一個好的動畫可以為靈魂注入一<unk>生命. 如果你想把你的畫素藝術技能帶入視訊遊戲開發領域, 如果您有,請加入一些最好的靈魂和動畫. 包含各種主題,包括人物,風景,道具等等.  摘要:
讓靈魂一個好看. 增加細節. 活化你的靈魂. 建立一個組合.