你的角色必須在某個地方存在, 或是在紐約市普吉西的停車場. 這不僅為你的角色奠定了基礎, 在哪裡,誰,什麼,何時,為什麼以及如何... 教育,學校,職業,工作場所,目的,衝突,困境,機會,選擇/行動 (好處與後果),健康,性,心態,生命階段,危險,勝利/敗戰,成長/衰退,死亡,... 如果你想創造一個角色, 如果你要創作像"戒指之王"這樣的巨集偉,廣泛的故事, 你需要一個完整的角色世界, 如果要寫一個自我反省的故事, 不同於你想到"角色"時想到的第一件事, 在海明威的"老人與海"中, <unk>魚是其中一個主要人物. 您需要的角色取決於您的故事, 當然, 但從廣泛的標準開始, 模式包括文化和個人特質 (一般/一般人或英雄,暴君,超人或怪物). 因為衝突是情節的基礎. 或許你需要一個副角色, 總會被描繪成反對者. 這裡有許多不同的故事, 或許你需要反英雄, 像是"白色騎手"中的克林特·伊斯特伍德; 像"老鼠與人"中的萊尼·斯莫爾 (Lennie Small) 之類的善良的"反派"; "加勒比海盜"中的傑克·斯帕羅 (Jack Sparrow) 之類的"野<unk>"; "<unk>客<unk>"中的傑西卡·拉位元 (Jessica Rabbit); "權力的遊戲"中的雅戈 (Iago) 或彼得·貝利什 (Petyr Baelish); 或是"戒指之王"中的斯梅格爾 (Smeagol) 之類的騙子導遊. 這些角色都是原型, 您可以加入特徵和特徵, 移除角色不具備的東西, 請問自己想要觀眾對你的角色有什麼感受:愛,同情,厭惡,同情或完全沒有. 根據你想要的結果開始畫出你的角色. 決定角色是男性,女性或其他. 這將影響角色的整體觀點, 根據原型推薦特徵, 這種態度也會影響女性的行為, 這兩點都能讓你更清楚地定義你的性格! 年齡是一個因素. 但它也會在其他方面起作用. 這樣的行為通常會被視為惡意或瘋狂. 但也可能因生活環境而扭曲, 這位年輕的理想主義英雄帶來不同的感覺, 當兩者在故事中相遇到終點時, 這兩者有時是矛盾的. 唐吉<unk>特是一位<unk>的老人, 他一生都在一間房間讀騎士小說, 卻是這種天真感促使他尋求冒險與愛, 在恐怖故事中, 主角可能想不惜一切代價生存下去, 例如"異星人"中的裡普利; 在浪漫故事中, 你的角色如何處理他們與目標之間不可避免的障礙, 在複雜的故事中, 這些可能會反復交叉, 一些角色的動機和成就會阻礙其他角色, 提供超越故事本身的個性. 但會協助他們做出決定. 記錄你喜歡和不喜歡的東西, 沒有人會喜歡你, 即使是最<unk>的角色也喜歡某種東西, 這可能會導致意想不到的行為, 也可能改變觀眾對你的角色的看法. 如果他們喜歡豐富的蛋糕或華麗的汽車, 他們不太可能尊重節制或節制. 如果你的角色是無情的, 但出乎意料地從一<unk>燒著的建築物中救出一個無助的孩子, 或只是角色無法停止做的事情, 這可能是輕微的,例如咬指甲 (這表明他擔心),或執著的<unk>髮 (虛榮或不安全感);或像毒<unk> (逃避責任,渴望逃脫的人),或死亡願望 (絕望和絕望). 觀眾將會越來越想起這些特徵. 你的角色住在東區的精心打理的公寓裡 (老錢), 還是在這個區的<unk>皮漆小屋裡 (過得很辛苦)? 你所選擇的細節大多會暗示人物或人物的歷史. 這樣可以創造出更真實的角色, 這種情形是很嚴重的. 觀察商場或地鐵上的民眾. 這裡的角色在各個角落都有. 他們的鼻子,下巴,耳朵,身體形狀, 如果你喜歡他們的外表, 如果你看到有人看起來很可怕, 透過這些資訊, 因為如果他們發現, 你可能會陷入麻煩. 能幫助定義你的性格, 也能預知心情和行動. 但人們卻喜愛它們. 蛇是容易飛動的, 石頭建築是堅固的, 雷暴是強烈的, 但預示著一個浪潮的成長來. 沒有人會把它當成一把刀. 首先要做出關於你說過的所有事物的心智圖, 以及你想決定關於你的角色的所有事物. 接下來你自己去採訪自己, 寫下來, 並填寫你的心靈地圖, 記住你總是可以從一個想法分支成多種可能性. 感受自己的角色, 有時最好的角色是從你自己的理想,性格,缺點或強項,  摘要:
描述背景或最初的場景. 像記者一樣從五個W和一個H開始, 開始從原型/模式開始. 增加特定的特點. 定義你角色的目的或目標. 給他們態度. 提供你的特質. 給你的角色一個鏡子的家. 找出他們的恐懼,弱點,動力和最大的祕密. 接納你周圍的人的態度和特徵. 聯想出象徵性的原型. 扮演自己的角色.