總結下列內容: 如果在與敵人戰鬥時遭到入侵, 沒有人能讓你在一個不好的位置. 接著帶著一塊骨頭傳回家中. 如果你想完全避免PVP, 您也會失去與其他玩家合作的機會. 但讓自己保持耐力. 你可能會欺騙對手, 這對重型武器和輕型盔甲尤其有效. 如果您能在對手後面, 這種攻擊只需要輕微的攻擊, 這裡的樹木可以讓你躲避魔咒. 這場戰鬥可能會導致對手在滾動時不小心跌倒. <unk>巖對所有人來說都是危險的, 槍手應該找到窄小的空間來打架. 敵人的劍會反彈在牆上. 人性是一把雙刃劍, 這樣就能抵擋入侵者. 在"黑暗之魂"中沒有規則. 尤其是當你是入侵者. 這可能意味著在對手與其他人交戰時攻擊對手,  摘要:
知道何時逃跑,何時戰鬥. 我們不需要攻擊. 沒有人知道他們在哪裡. 如何使用環境? 請他們來幫忙. 沒有遵守規則的遊戲.