文章: 開始的時候, 不要太擔心你終於錄製了你的<unk>音歌曲, 而是努力玩弄軟體, 熟悉它的特點. 錄製你通常不想聽的極端或奇怪聲音. 通過學習軟體的時間, 您可以在未來將腦海中所聽到的東西轉換成計算機中使用. 這是一個樂器,所以學會演奏它. 無論你選擇下載和安裝哪個軟體包, 他們願意向你介紹軟體的使用方法. 你可以通過快速的網際網路搜尋,自己的實地錄音, 或花錢購買一些樣品庫, 組織成你能記住的類別, 開始用你耳朵所聽到的歌曲片段來製作音樂. 考慮使用外部硬碟儲存樣品. 按"聲樂鼓", "口語"和"合成聲音"等實用類別分類, 或按紋理描述來描述, 或許把你的類別標記為"太空"或"<unk>", 轉換模擬樣品為數字. 尋找你一直喜歡的舊歌曲, 軟體會調整任何預設的節拍或其他效果, 以匹配你正在製作的歌曲的預期節奏. 如果您使用自己的樣品, 這樣做是不起作用的, 所以熟悉創作節奏的方式有幫助. 節奏是通過將<unk>,<unk>,和<unk>的聲音組合成一個基本的節奏來形成的. 選擇一個基調樣品, 提升低音和打擊, 或將3種不同的基調樣品疊加在一起, 獲得獨特的Dubstep基調聲音. 翻唱步驟的節奏通常在每分鐘140拍左右. 雖然你不必堅持這一點, 但<unk>步音樂通常不會低於120或130. 杜布斯<unk>音樂最獨特的元素之一是標誌性的搖搖欲<unk>的低音,它通常是用MIDI鍵盤或合成器錄製的,並自己編寫一個簡單的低音線. 許多免費合成器可以在網上找到, 但大多數合成器都帶有預製的"補丁", 你可以瀏覽並從中選擇. 隨著你的經驗增長, 開始對每個搖擺進行雙重跟蹤, 並新增其他延遲, 扭曲和效果, 雙重跟蹤你的搖擺到頂端和清潔的潛艇在底部. 如果不分開, 頂端會被汙染. 然後在副本上, 只使用一個振盪器, 將其改為正弦波. 然後使用平衡器 (在70 Hz左右) 通過高階,然後通過低端 (在78 Hz左右). 通過將樣品反彈到音訊, 調整合成器, 你會得到一系列的低音波動, 都遵循相同的低音線. 你可以通過不同的效果鏈來進一步擴充套件這個想法. 這篇文章要說什麼?
在周圍玩<unk>. 建立一個樣本庫. 練習打鼓的節奏. 練習你的搖擺. 開始新增效果和層次.