在一句話中總結這篇文章. 為了有效地玩遊戲,玩家必須閱讀對話或關注角色周圍發生的事情. 故事就像一個視覺小說/點選型別遊戲,玩家可以閱讀,觀看和傾聽整個故事的發生. 遊戲的絕大多數內容都基於在談話中做出決策. 這些決定中的許多都非常重要,會影響遊戲的結果和未來的事件. 這也可以幫助你瞭解如果你陷入困境. 如果您有機會做出決定, 選擇將出現在您的螢幕上, 在時間過之前做出選擇,否則故事可能會繼續, 您也可以選擇"......"選項拒絕說任何話. 記住,遊戲的進展取決於你的選擇,所以保持沉默可能並不總是有利於你. 沉默是很有用的, 如果你不確定要說什麼, 答案可以隨機放置在每一個遊戲中. 在Kindle版本中不如此. 您通常可以選擇"善惡"的答案,"惡惡"的答案,中立的答案,以及選擇沉默 ("...") 的答案. 如果您開啟了HUD, 您在螢幕左上角會出現一條訊息, 通知您" (角色) 將記住這一點". 角色可能會根據你說的話對你做出不同的反應或對待,  摘要:
閱讀對話. 做決定. 讓人們瞭解更多的故事.