用一句話描述下面的文章是什麼:  舌頭和鼻子可以被分解成更大的平面, 一旦你讓他們看起來好像光照著他們, 進入更細緻的細節. 為了使鼻子看起來溼<unk>, 檢視您的參考小,明亮,硬的亮點的放置. 這些被稱為"映象反射". 它們發生在光源完全被表面反射的地方. 需要注意的是,在正常照明條件下,眼睛的"白色"很少是白色的,因為它深入頭部並被周圍的面板遮蔽. 捕捉這些影子是使眼睛看起來像是對面的關鍵, 而不是只是在表面上畫的. 眼睛的光線是微小而明亮的, 耳朵由幾個大平面組成, 它們在邊緣出現. 在新增像斑點這樣的圖形元素之前一定要確定表單,並且記住斑點也會受到它們所處的平面的光和陰影的影響.  摘要:
增加鼻子和口腔的細節. 增加眼睛的細節. 增加耳朵的細節. 繼續新增細節,直到你對結果感到滿意.