文章:利用你的恐懼失去家庭成員,孤獨,暴力,小丑,惡魔,甚至殺手鬆鼠. 你的恐懼也會出現在書面上, 列出你最大的恐懼. 然後想想你如果陷入困境或被迫面對這些恐懼, 你會怎麼做. 您也可以對您的家人,朋友或伴侶最害怕的事情進行調查. 獲得一些恐怖的主觀觀念. 另一種方法是看一下正常的日常情況,比如在公園散步,切碎一片水果, 像是在散步時遇到一隻被切斷的耳朵, 切斷一片變成手指或觸角的水果, 在日常活動或場景中, 制約角色的動作, 使他們不得不面對恐懼, 想想哪些狹窄的空間會讓你感到害怕. 你最害怕被困在哪裡? 讓你的角色陷入一個狹窄的空間,比如地下室,棺材,廢棄的醫院,島嶼或廢棄的城鎮. 這會給角色帶來直接的衝突或威脅, 讓你的故事帶來緊張或懸念. 也許你的角色是一個狼人, 不想在下一個滿月時傷害任何人, 或許你的角色對在浴室裡被砍斷的手指感到恐懼, 他會盡一切努力避開浴室, 因為恐怖取決於讀者的主觀反應,故事應該在讀者身上產生幾種極端的感覺,包括:震驚:嚇<unk>讀者最簡單的方法是用扭曲的結局,突然的血<unk>影象或短暫的恐怖瞬間來製造震驚. 然而,通過震驚創造恐懼可能會導致廉價的恐懼,如果使用過多,可能會變得可預測或不太可能嚇壞讀者. 偏執:某種東西不太對,這會讓讀者感到不安,讓他們懷疑自己的環境, 這種型別的恐懼非常適合緩慢的緊張和心理恐怖故事. 這種恐懼是一種可怕的感覺, 當讀者與故事深深地聯絡起來, 開始關心角色, 讓讀者感到恐懼是很棘手的, 因為故事需要做很多工作來讓讀者參與其中, 讓強烈的負面情緒與強烈的驚奇或積極情緒相平衡. 史蒂芬·金認為,在故事中創造恐怖或恐怖的感覺有幾種關鍵方式,然後可以從讀者那裡產生不同的反應. 用令人厭惡的細節, 比如一個被砍掉的頭從樓梯上摔下來, 使用不自然的細節 (或對未知或不可能的恐懼) 如熊大小的蜘蛛, 用可怕的心理細節, 比如一個角色回家時會看到他或她自己的另一個版本, 一旦你找到了你的前提或情景,你的設定, 確定你將要發揮哪些極端情緒, 你可以使用Freytag的金字塔來建立一個輪<unk>,它從設定和角色的生活或日常的暴露開始,進入角色的衝突 (在浴室中斷斷的手指,汽車中的兩名男子),向上轉移到不斷上升的行動,角色試圖解決或解決衝突,但遇到幾個併發症或障礙,達到高潮,然後隨著下降的行動下降,進入角色被改變,轉移 (或在某些恐怖事件中),遇到可怕的死亡. 想想一個簡短的標題,  什麼是總結?
想想你最害怕或最反感的事情. 拿一個平凡的情況, 創造一些可怕的東西. 使用設定限制或陷<unk>你的角色在故事中. 讓你的角色限制自己的動作. 讓讀者產生極端的情緒. 用可怕的細節在讀者身上製造恐懼或恐懼. 建立一個情節輪<unk>.