條款:把一個布放在蝙蝠下面,這樣底部就不會受損. 用一個桌子<unk>來固定棒子, 慢慢地測試你需要使用多少電力,這樣你就不會損壞你的蝙蝠. 動<unk>子的力量足以留下一個<unk>痕在擊中區域的中間. 如果很難看到蝙蝠上的<unk>痕,請鬆開<unk>子並將其拉到燈上,看看是否有<unk>痕. 重複擊中蝙蝠的整個平面,因為球可能會被擊中表面的任何地方. 用同樣的力量在蝙蝠的臉上做出初始的<unk>痕. 整個過程需要6個小時. 在增加功率的同時, 繼續使蝙蝠的表面平坦. 時間分為10到15個10分鐘的時間, 偶爾用指甲測試木頭. 首先, 你的指甲應該在木材表面留下印記, 讓一個朋友用一個古老的板球輕輕地向你投球, 這有助於你檢測是否有任何部分的蝙蝠不均<unk>的打擊. 如果他們打不均<unk>, 回去用<unk>子再次擊中這些區域. 使用新球可能會損壞蝙蝠如果它被打不當. 另一種方法是把球放進<unk>子裡, 把它綁在繩子上. 把繩子放在樹枝上來做一個搖擺. 在球前後擺動時打球.  什麼是總結?
抓住你的蝙蝠,使平邊向上. 在平面區域的中間打,所以它<unk>口. 在平面上打一下,直到表面平坦. 通過更強的擊中重複這個過程, 直到你擊中了20,000次. 練習用蝙蝠打軟的球.