在一句話中總結這篇文章. 一個"模擬圖"基本上是整個漫畫的草圖, 一頁一頁. 它們不需要作為更大的問題佈局進行詳細說明. 找出每一頁有多少框或對話行,你想要哪些"特殊頁面" (如全頁框),每一頁的格式是否相同或根據情緒而改變? 這就是你開始將文字與圖片融合的地方, 如果你不喜歡藝術, 而是專注於基本知識. 甚至可以用字元來表達觀點, 幫助你想象最終的書. 雖然這只是一個模擬, 這將是你最終專案中的藍圖,所以把它看作是繪畫的草圖,而不是一次性練習. 一個關於故事中應該向讀者展示什麼,需要發生什麼行動,角色發展將會去哪裡等等. 需要為每個角色做出其他時間表,這樣你就知道他們的生活到目前為止是什麼,它將會去哪裡等等. 這些將幫助你保持頁面和故事的直線,視覺化每個角色在書中的每個部分需要在哪裡. 記住步伐, 如果你的主角剛剛在她的後院發現了一個怪物的骨頭, 記住,對話實際上是在漫畫中看到的, 所以它實際上需要適合每個盒子. 試著不要一下子<unk>太多. 有些漫畫選擇讓對話氣球溢入其他畫面, 對於更長的演講或獨白, 同一個人發出相同的演講, 許多專業人士會使用兩頁, 一頁是劇本, 一頁是圖片. 記住,漫畫的技巧在於你在文字和視覺之間保持平衡, 您可以在工作中勾選每個標題和<unk>. 例如,指令碼可能是: 他發現兩輛警車追逐一輛黃色的跑車. 標題1: <unk>,今天天天氣很安靜... 標題2:我想我說得太早了! [第2頁] 蜘蛛俠在街上搖擺, 兩個空白的標題空間. 如果您對乾淨的專業工作有所勤奮, 否則,請使用模型作為指南來處理實際情況. 這是一項嚴<unk>的任務. 但這也是一種樂趣. 如果是外界的藝術家,請把劇本寄給他們, 這有助於你看出他們的視覺風格是否適合你. 插圖漫畫是一個值得自己學習的主題,  摘要:
使用模型來測試你的想法,風格,佈局和步調, 建立多個時間線:將一個空白頁面分成你的故事板. 用你的時間表作為指南, 用描述或草圖填寫板塊, 在工作中,請將指令碼頁和圖形頁放在一起. 僱傭一個藝術家,或者自己完成這項工作,