在建立動畫的每一<unk>靜態影象後, 在GIMP中建立一個新檔案. 確保檔案的寬度和高度與動畫<unk>的寬度和高度匹配. 使用以下步驟在GIMP中開啟一個新檔案. 單擊"檔案" 在"寬度"旁邊, 點選"新輸入畫素寬度". 在"高度"旁邊輸入畫素的高度. 點選"OK". GIMP使用每個層作為一個獨立的動畫<unk>來建立動畫. 下層是動畫的第一<unk>,上層是動畫的最後一<unk>. 使用以下步驟開啟您的影象<unk>作為一個新的層. 您可以按住Shift鍵並選擇第一個和最後一個影象<unk>來選擇多個影象:點選"檔案"點選"作為層開啟". 按住Shift並點選第一個影象<unk>檔案. 按下最後一個影象<unk>,同時保持Shift 按<unk>開啟. 預設情況下,GIMP以每秒10<unk> (100ms) 的<unk>率匯出GIF動畫. 你可以在每個<unk>的末尾加上毫秒的<unk>率, 讓<unk>率變得更快, 你可以在<unk>中加上<unk>率, 如果在每個層名稱的末尾加上"(33ms"), 就會得到每秒30<unk>的<unk>率. 在匯出動畫為GIF之前, 您可以預覽它. 這樣就可以看到動畫的樣子. 如果您需要編輯動畫畫板檔案中的任何<unk>. 使用以下步驟預覽動畫:點選過<unk>器. 點選播放. 使用"fps"下拉選單來選擇每秒<unk>. 在右上角的播放按<unk>. 如果您對GIF動畫的外觀感到滿意,請使用以下步驟將其匯出為GIF動畫. 點選"檔案"點選"匯出為". 在"名字"旁邊輸入檔名. 點選"選擇檔案型別". 點選GIF影象. 需要再次點選"匯出". 點選"作為動畫". 在"未指明的<unk>間延遲"旁邊輸入<unk>率 (即30). 點選匯出  摘要:
在GIMP中建立一個新檔案. 開啟每個動畫<unk>作為一個新的層. 在每一個層名中加上毫秒的<unk>率. 預覽你的動畫. 將檔案匯出為GIF.