一種在電影院常用的3D眼鏡是用偏光過<unk>器作為鏡頭, 把偏光<unk>片想象成一個有條<unk>的窗戶:光線以垂直方向 (偏光) 通過條<unk>之間, 進入你的眼睛, 每隻眼睛上方的"條條"指向不同的方向, 每隻眼睛都能看到不同的影象, 這張影象可以包含多種顏色. 製造這些眼鏡可能比購買一雙眼鏡更貴, 尤其是任何依賴這項技術的影院或電視都可能配備一雙眼鏡. 如果您對這個專案感興趣, 從垂直方向旋轉45度,然後切出一個鏡頭. 在任何方向上再旋轉90o,然後切出第二個鏡頭. 這是一個最常見的設計,但你可能需要在看3D影象時旋轉鏡頭, 只要確保同時旋轉兩種鏡頭, 因為它們應該始終是從正確的90o距離的薄膜製成的. 極化光的實際解釋比上述更為技術性. 現代3D眼鏡通常使用圓形偏光, 為了在家做出這些鏡頭, 你需要一張反時鐘方向的圓極化塑料, 一張時鐘方向的極化塑料 (也稱為左手和右手). 這比線性過<unk>器更貴. 這項技術需要先進的設計, 為了向每隻眼睛傳送不同的影象 (這是所有3D技術的基石), 電視顯示器在兩張不同的影象之間快速切換, 每秒多次. 每個鏡頭都在同一時間交替變化, 用微小的液晶細胞和電訊號. 這被認為是最有效的3D眼鏡之一, 方便長期使用,  摘要:
瞭解偏光眼鏡的使用情況. 製造自己的偏光眼鏡. 瞭解同步的眼鏡.