總結下面的內容: 暗靈魂中的攻擊是有意的,緩慢的, 通常無法取消. 這對你和你的對手來說都是真的. 最好的攻擊時間是重擊後, 讓對手處於開放狀態. 你的攻擊也很緩慢, 試著保持距離,觀察敵人的攻擊模式, 攻擊時要注意自己的<unk>力. 有些來自特別大的敵人的攻擊可能會讓你失去警<unk>. 在這種情況下, 避開是最好的選擇. 一旦你掌握了對手的攻擊時間,就能進行關鍵打擊. 不是所有的攻擊 (尤其是老闆的攻擊) 都能被<unk>制. 錯過的對衝將讓你面臨攻擊. 風險是很大的, 但獎勵也是如此. 對於初學者來說, 阻<unk>更容易, 但適時的躲避是進入好打擊位置的更好方法. 鎖定是一個工具, 不是一個要求. 有時,尤其是對抗更大的敵人,放棄目標鎖定是有利的,以獲得更好的機動性和攝像機控制. 在戰鬥中, 目標鎖可以按需要的次數開啟和關閉, 走得太遠,你將無法重新鎖定,直到你再次接近. 許多"黑暗之魂"中的敵人會受到火焰或閃電攻擊的額外傷害. 常常需要實驗, 發現哪些敵人比哪些弱, 使用火爆是一種廉價且安全的檢查火力弱點的方法.  摘要:
準備好攻擊時間. 知道什麼時候阻止,避開或<unk>制. 瞭解何時使用目標鎖. 利用基本的弱點.