文章:如果你被接受為測試者, 測試可能不會像你預期的那樣令人興奮. 很可能會被要求一再測試特定的功能. 這樣的測試有許多特定的角色. 專注於自己的能力. 如果您在有限的角色中取得成功, 開始測試的最常見的領域之一是評估通用使用者介面 (GUI), 頁面上的所有可用動作都應該在視覺上和功能上都有<unk>輯意義. 每個頁面的標籤都屬於某個網站嗎? 這樣的標籤是否相近? 這裡的因素比你想象的要多. 這是人們最常聯想到的測試任務. 你需要與開發者討論該如何運作, 並以此作為觀察的基礎. 玩家會因為在遊戲中測試如何跑步或射擊而感到興奮, 請不要在要求的引數之外測試任何東西. 絕對不要丟棄你試驗過的產品. 如果你不喜歡產品, 你只是在測試這個軟體的預產版本. 您必須在測試過程中保持客觀性, 這樣的行為可能會破壞未來測試的機會. 如果你是熟練的測試者, 如果您喜歡這次的經驗,  這是什麼?
必須詳細且準確. 專注於使用者介面. 確保可用功能有意義. 檢查機械是否按預期運作. 推廣這個產品.