文章: 在寫書的初期, 但如果沒有路線圖寫故事, 開始的最佳方式是選擇適合自己的結構. 寫作理論教導有幾種經典結構, 大多數作品都落入其中, 這兩種主要結構是: 劇情結構:通常與戲劇和電影有關的劇情結構, 這種結構理論指出, 當故事被拆分成明確可辨的部分時, 這樣的部分通常是三個, 在經典的三幕劇中,第一幕會介紹主角和副主角,背景,要克服的問題,並常常提供一些背景資訊 (這一幕通常佔故事的約25%). 故事的第二幕進一步展現了故事中的衝突, 這就是故事的肉與土豆, 故事的高潮即將到來, 接下來是一個有回報的或至少不那麼令人興奮的結束場景或一系列的場景. 每一幕往往可以分為三個小部分, 這種故事結構理論由約瑟夫. 坎貝爾提出. 這篇文章指出, 這故事從一個被召喚去冒險的英雄開始, 接下來是他/她從來都知道的冒險世界 (在此, 接著英雄會經歷一系列的考驗, 在考驗過程中, 接著他與故事中主要的對手對峙, 你可能會想想故事裡想要什麼樣的衝突. 這可以幫助你發展情節, 故事裡的衝突種類有許多理論, 但主要來源是:人與自然對抗:這是一個故事, 故事中的主角會在荒野中迷路, 這種故事的例子就是電影"127小時". 這是一部故事, 主角與幽靈,惡魔,上帝或其他外星人對抗. 這種衝突的好例子是"閃耀". 這是最基本的故事衝突, 奧茲國家的魔法師是經典例子. 這型別的電影裡, 主角要面對社會的規則或社會規範. 這部小說是"華氏451度"的例子. 這是一個故事, 主角要面對自己的內心惡魔或內心衝突. 這就是"多利安·格雷的肖像"的例子. 你的故事最終都會有個主題. 這就是故事的意義. 透過寫下這個主題, 想想你書中的主題或可能會出現在你的書中, 這可以幫助你建立情節, 這部電影的故事並非要報復家人的仇, 他認為西方國家已陷入他們不屬於的境地, 故事情節是故事的轉折點, 您需要規劃這些, 並試著將其均<unk>地放置. 這裡有個故事情節, 這就是你角色處理問題的全部計畫破壞的時刻, 記錄一下你會如何到達目的地. 這將是您的路線圖, 寫下每個場景的基本內容,場景的目的,場景中的角色,他們在哪裡,他們在想什麼和感覺什麼等等. 這也是防止殘障的作家阻塞的最佳方式, 這篇文章要說什麼?
選擇一個結構. 選擇自己的衝突型別. 考慮自己的主題. 計畫你的故事情節. 概要表示