寫一篇以這個為基礎的文章"準備故事板. 選擇要動畫的物件型別. 錄製一段初步的聲音. 協調音訊與故事板. 描述故事中的場景. 拍攝現場的組成部分. 移除需要移除的物品並再次拍攝現場. 接著將這些相片組成一系列.  條款:
故事板提供導向與媒介, 讓動畫家能夠向他人傳達故事的流動. 停止動作動畫依賴於大量影象的建立, 停止動作動畫通常使用三維物體, 您可以使用下列任何一項來進行停止動作動畫: 這樣一來, 整個畫面就像是原始的兩維動畫. <unk>娃娃或是玩具. 這種停止動作形式可以追溯到阿爾伯特史密斯和斯圖爾特布萊克頓在1897年拍攝的"<unk>皮<unk>皮馬戲團" (The Humpty Dumpty Circus). 如果你想讓牠們在說話時動動嘴脣, 我們的目標是 威爾·文頓 (Will Vinton) 的"克萊梅 (Claymation) "動畫"加州葡萄<unk>"是這項技術最著名的現代例子, 您可能需要使用一些<unk>形人物和預先雕刻的腳基的<unk>具, 他們是模特兒. 模型可以是真實或虛構的生物或車輛. 雷·哈里豪森在"傑森與阿爾戈納特"和"辛巴德的金色航行"等電影中使用了靜止動作動畫. 在"帝國反擊"中使用停止動作動畫來讓AT-AT穿越冰冷的霍斯荒野. 像是用筆墨動畫一樣, 或是兩者兼而有之. 在開始移動物體之前, 首先要弄清楚音訊與動畫之間的時間. 如果你打算使用有話說的角色, 您也可能需要建立類似於筆墨動畫部分所描述的影像動畫. 這部分的停止動作動畫也將與攝影師如何阻止真人影片相似, 像在真人影片中, 您應該更注重實際照明場景, 而不是像在筆墨動畫中, 拍攝過程中要安裝在三腳架上, 如果你有自動拍攝的計時器, 拍攝完整的場景從頭到尾. 動畫家菲爾·蒂佩特 (Phil Tippett) 發展了一種方法, 這種方法在"帝國反擊"以及"龍殺手","機器人警<unk>"和"機器人警<unk>II"中使用. 像在筆墨動畫中拍攝的細胞一樣, 截止動作動畫中的單一拍攝會成為電影<unk>,