下一篇文章的總結是什麼? 寫下一篇總結, 詳細說明遊戲的主要動作. 請解釋有多少人躲起來. 在那裡人們被允許隱藏. 這裡有什麼人? 當觀察者發現某人躲藏時會發生什麼? 想想出自己的遊戲中最重要的部分. 這是否是關於你和你的朋友在附近跑來跑去? 這裡可以玩嗎? 您需要任何裝置嗎? 這些問題在寫簡要時, 這樣一來, 您就能更清楚地瞭解這個遊戲的細節. 寫下你的規則, 或在你能輕易參考的地方. 寫下你的遊戲規則會幫助你解釋遊戲, 決定有多少人可以參加. 您可以讓多人來玩, 或將遊戲限制在一定數量. 建立有助於形成遊戲結構的規則. 必須具體說明細節. 如果遊戲發生在外面, 或許你會說進入某個房子或經過某個房子是不合法的. 如果你的遊戲在室內, 或許地板是由<unk>巖構成, 現在你有了總結和一些規則, 畢竟你可能不是獨自玩這個遊戲. 幫助你得到一些好主意來增加你的遊戲. 這也會幫助你讓其他人與你一起玩. 如果你讓你的朋友加上規則和想法, 讓其他人協助建立你的遊戲, 或許你無法在沒有手電筒的情況下玩"墓地裡的鬼魂". 所以請確保你能得到所有你需要的材料. 如果你發現自己沒有什麼好玩的東西, 只是改變結構或規則以適應你所擁有的東西. 試試一下這個遊戲有多好, 你希望自己的遊戲有趣. 但你也希望它能輕鬆玩. 這一輪測試會讓你瞭解人們對規則的理解程度. 您會發現在您所在地區玩這個遊戲有多容易或多難. 這樣你就可以調整. 或許你會發現因為人數太多, 找不到隱藏的地方太難, 在您的測試回合後, 或許你會覺得手電筒只能幫助尋求者找到其他玩家. 但尋求者仍必須將玩家標記, 請與朋友討論, 瞭解他們對測試的喜好與不喜歡. 接著進行調整. 接下來是要做出所討論的改變. 接下來就開始真正的遊戲. 您可能會想再試一輪, 或是你可以繼續玩. 記住你自己創造了自己的遊戲. 這樣的規則和遊戲方式總是會改變. 讓你的遊戲成為所有人都能玩和享受的最佳版本.  摘要:
寫下一篇簡要說明你的遊戲是什麼. 建立規範. 請問各位朋友的意見. 收集所有你需要的物品. 試試自己的遊戲. 請再進行任何調整.