參考下面的段落,然後以相同的語言回答後面的問題:  傳遞:釋出後,第一集在零售商店和Valve的線上Steam分銷系統中銷售,在那裡以折扣價出售. 該遊戲還由電子藝術公司作為獨立版本和Half-Life 2:白金系列的一部分分發. 它於2006年5月1日通過Steam預裝和預購,Half-Life Deathmatch: Source和Half-Life 2: Deathmatch作為包的一部分立即可供玩. 第1集作為一個被稱為"<unk>盒子"的捆綁包的一部分,其中還包括"半條命2",第二集",團隊堡壘2"和"門戶";並且可用於Mac,PC,Xbox 360和PlayStation 3. 截至2008年,Episode One的零售量約為140萬份.對Episode One的迴應總體上是積極的,評論家稱讚遊戲比Half-Life 2更復雜,節奏更好. 遊戲的互動性,特別是艾力克斯的形態以及她對玩家的行為和遊戲事件的反應,也被特別讚揚. PC Gamer評論說:"雖然這個開幕式可能不是Half-Life 2的基本FPS,但我無法想象任何射擊遊戲粉絲會想錯過它. 在PC Gamer UK的評論中,PC Gamer UK特別讚揚了遊戲中面向拼圖和麵向行動的挑戰之間的平衡. 在澳大利亞,PC PowerPlay雜誌將遊戲評為10分之10. 埃奇讚揚了遊戲能夠引導玩家的眼睛的"巧妙"以及艾莉克斯作為伴侶的力量,並總結道:"在一個與彈出式槍和無形英雄傳統相關的互動型別中,它根本不會比這更復雜. " 第一集在Metacritic和GameRankings的評價整合器分別獲得了87/100和85.59%的分數. IGN頒發了第一集"2006年最佳PC FPS"並將其描述為"使用Valve新插曲計劃的巨大的爆發",儘管它沒有提供"Half-Life 2的完整體驗". 遊戲間<unk>排名第一集...  問題:第一集完成的時間有多長?
4<unk>6 其他