All'epoca dei fatti "World of Warcraft" aveva oltre due milioni di giocatori in tutto il mondo. Prima che la Blizzard potesse rilasciare una dichiarazione sui fatti, vi fu un certo dibattito sul fatto che fosse stata causata da un bug oppure fosse stata indotta volontariamente. Alcuni commentatori del forum descrissero l'eccezionalità dell'evento, e la Blizzard ha ricevuto chiamate da parte dei clienti che si lamentavano per il modo in cui erano morti i loro avatar. Alcuni giocatori hanno evitato di accedere al gioco fino alla fine dell'epidemia.