In un'analisi dell'incidente del "Corrupted Blood", l'analista Charles Blair, direttore del Center of Terrorism and Intelligence Studies, affermò che "World of Warcraft" può fornire un nuovo e potente modo per studiare la formazione e le operazioni delle cellule terroristiche. La sua organizzazione usava già modelli al computer per lo studio delle tattiche terroristiche, ma il gioco coinvolgeva degli umani che prendevano scelte vere, in un mondo dai confini ben definiti, il che potrebbe fornire un modello più realistico per gli analisti di intelligence militare. Ad esempio, un reo confesso "bio-terrorista" durante l'epidemia su "World of Warcraft" spiegò come i giocatori fossero diventati rapidamente abili nel procurare il massimo danno a più avatar possibile.