Esistono varie forme di internet addiction che si possono prendere in considerazione:-sovraccarico di informazioni, ovvero il soggetto ha la necessità di passare molto tempo in rete per cercare informazioni e non riesce a ridurre o controllare l'attività. Infine -dipendenza da relazioni virtuali -e-mail addiction -dipendenza da giochi virtuali: coinvolgimento di giochi interattivi che permettono di far giocare insieme più utenti collegati per un tempo infinito. [22,38] Sembra che il sesso femminile sia più spinto ad usare internet per comunicare con altre persone e per assistenza educativa, mentre il sesso maschile lo fa per usare giochi, per ottenere un compenso sociale, per imparare, comunque principalmente per intrattenimento /divertimento e piacere.Le motivazioni che spingono ad usare internet sembrano basarsi sul concetto di bisogno e gratificazione. Il soggetto usa internet per creare dei ponti sociali attraverso differenti connessioni. [6,12] Gioco onlinePer quanto riguarda il gioco on line nello specifico si tratta di una forma di internet dipendenza in cui il soggetto si allontana dal mondo reale per esplorare un mondo virtuale di giochi. Le attività ludiche che si possono svolgere on line sono molte e consentono anche ai giocatori di interagire tra di loro. Questo tipo di attività svolta on line permette, come per altre attività, di comunicare e socializzare con altre persone, anche se sconosciute. Alcuni autori mettono in luce come alcuni giochi possano essere più coinvolgenti di altri e attirare maggiormente l'attenzione. Tuttavia fondamentale è il contesto dell'individuo, ovvero spesso è il soggetto non soddisfatto della sua vita che cerca conforto nel gioco, oppure il soggetto che non riesce a riempire la sua vita in altro modo tenta di farlo con il gioco online. Quindi è importante sottolineare il ruolo dell'ambiente in cui la persona vive sullo sviluppo di una dipendenza da gioco online, compreso il contesto culturale e anche la tipologia di giochi che Internet offre.Pare che la corteccia prefrontale e lo striato ventrale siano le regioni cerebrali coinvolte nell'inizio di una dipendenza comportamentale. Successivamente il soggetto si abitua al comportamento e sviluppa una compulsione nel metterlo in atto, accompagnata da modificazioni nello striato dorsale. Aumenta il rilascio di dopamina e a lungo andare si hanno delle alterazioni nella via dopaminergica.Con il tempo si sviluppa tolleranza al comportamento dipendente e s'instaura una riduzione nell'attività del sistema di ricompensa. La perdita di dopamina nella regione mesocorticale infine può portare ai sintomi di astinenza.Quindi il gioco favorisce il rilascio di dopamina. Nei soggetti con gaming addiction sembra esserci una riduzione dei trasportatori della dopamina nel sistema di ricompensa, di conseguenza il soggetto cerca di compensare questa carenza tramite il gioco on line.[13]Secondo alcuni studiosi esiste una correlazione tra eccessivo uso di giochi online e i seguenti elementi: depressione, isolamento, scarsa appartenenza sociale nella vita reale, scarsa autostima, scarsa capacità di far fronte ai problemi emotivi. Inoltre i soggetti con una dipendenza dal gioco online sembrano avere sonnolenza diurna, cambiamenti emotivi in relazione al gioco, irritabilità, livello dell'umore basso. É possibile che la dipendenza da internet e la depressione possano avere dei fattori di rischio in comune e che possano in qualche modo aggravarsi a vicenda.Inoltre nei soggetti con gioco online patologico si sono riscontrate maggior irritabilità e un minor numero di successi nel mondo reale. Inoltre esiste anche una correlazione con la fobia sociale, come se il soggetto preferisse affrontare relazioni tramite giochi online per non dover gestire in maniera diretta le relazioni con gli altri. [26] Collegato all'uso patologico dei giochi virtuali vi è il fenomeno dell'hikikomori, osservato tra gli adolescenti giapponesi. Il termine letteralmente significa "mi ritiro" ed indica la decisione spontanea del giovane di rinchiudersi in camera, limitando al minimo i rapporti con i familiari. Durante questa reclusione spontanea l'adolescente si dedica principalmente ai videogiochi. In conclusione le varie forme di internet dipendenza possono essere rappresentate da qualunque applicazione offerta tramite internet. [22] 