I videogiochi come le avventure o i giochi di ruolo possono essere molto coinvolgenti ed è facile un ragazzo senta il bisogno di concludere il gioco. Questo non ha a che fare con la dipendenza. È lo stesso meccanismo per cui una persona può faticare a staccarsi da un libro o da un film anche se si è fatto tardi: vuole vedere come va a finire. Oppure può succedere che in uno di quei videogiochi a punteggi, tipo Tetris, si sta per raggiungere un punteggio da campione da record assoluto. È normale che un ragazzo si mostri molto seccato verso i genitori che lo si costringono a smettere sul più bello. Quindi, qualora un soggetto presentasse tali comportamenti, non dovrebbero destare grandi preoccupazioni. Bisogna cominciare a preoccuparsi quando finito un gioco il soggetto ricomincia daccapo, o ne comincia un altro, poi un altro ancora.