problema bateko kondizioen antzeko baldintza matematikoak ezartzen ditu, eta, gero, eragiketa guztiak grafiko bat marrazten den bitartean egiteko aukera ematen du, hots, baldintza errealak nola gertatuko liratekeen aurreikus daiteke.
Eragiketak egiteko une batzuk baino ez dira behar.