Irakurriko dugu ikasleek nola garatu zituzten joko interaktiboak, nola sortu zituzten lehen eztabaida-taldeak linean, zer estandar tekniko hartu zituzten eztabaidagai, eta gaur egun oraindik garrantzitsuak diren gaietara jo zuten lehen lerroan: lineako pribatutasuna, ordenagailuen erabilera egokia, softwarearen jabetza, nola gobernatu Internet.
Ikasleek lineako pribatutasunari eta Interneteko gobernantzari egin zieten aurre, jokoak garatuz egindako lanaren emaitza natural gisa.