Κατάλογος χαρακτήρων Tekken
 Οι παίκτες στις σειρές βιντεοπαιχνιδιών Tekken μπορούν να επιλέξουν παλαιστές από ένα διαφορετικό καστ που προέρχονται από μια ποικιλία εθνοτικών καταβολών και στυλ μάχης. Μερικοί χαρακτήρες έχουν υπερφυσική προέλευση, όπως ο Devil και ο Όγκρε, ενώ υπάρχουν και ζώα χαρακτήρες όπως ο Κούμα η αρκούδα και ο Ρότζερ το καγκουρό που προσφέρουν μια κωμική εμφάνιση. Στη λειτουργία ιστορίας του παιχνιδιού, κάθε χαρακτήρας έχει γενικά τους δικούς του προσωπικούς λόγους για να μπει στο τουρνουά και να διαγωνιστεί για το έπαθλο. Μόνο τέσσερις χαρακτήρες έχουν εμφανιστεί ως χαρακτήρες που ήταν ικανοί να παιχτούν και στις επτά κύριες εκδόσεις της σειράς Tekken μέχρι σήμερα: Χεϊχάτσι Μισίμα , Νίνα Γουίλιαμς, Πολ Φοίνιξ , Γιοσιμίτσου αν και οι Κούμα και Κινγκ με δύο διαφορετικούς χαρακτήρες εμφανίστηκαν επίσης σε όλες τις κύριες εκδόσεις του Tekken , αν και οι εμφανίσεις τους από το Tekken 3 είναι οι διάδοχοί τους παρά τα πρωτότυπα. Αν και ο Χεΐχάτσι και ο Κούμα μπορούν να παιχτούν σε όλες τις οικιακές εκδόσεις του Tekken, δεν μπορούν να παιχτούν και οι δύο στην arcade έκδοση του πρώτου Tekken διότι εμφανίζονται μόνο ως αντίπαλοι. Οι πέντε χαρακτήρες: η Άννα Γουίλιαμς, ο Καζούγια Μισίμα , ο Λι Τσαολάν , ο Λέι Βουλόνγκ και ο Μάρσαλ Λο θα έφταναν κοντά, έχοντας εμφανιστεί σε έξι εκδόσεις (αν και ο Καζούγια και ο πατέρας του Φόρεστ Λο, (Μάρσαλ Λο) δεν έκαναν τις εμφανίσεις τους στο τρίτο παιχνίδι). Ο Τζακ εμφανίστηκε επίσης στις έξι κύριες εκδόσεις με 6 διαφορετικούς χαρακτήρες (Τζακ, Τζακ-2, Γκαν Τζακ, Τζακ-5, Τζακ-6 και Τζακ-7), με το Tekken 4 να είναι το μοναχικότερο παιχνίδι που απουσίαζε ο Τζακ (αν ο χαρακτήρας Κόμποτ τον αντικαθιστά ως ένα απλό νέο ρομπότ χωρίς το ίδιο τύπο σώματος). Σημειώσεις: ^1 Ενημέρωση έκδοσης μόνο για (έκδοση κονσόλας) ^2 Μόνο για Ανταλλαγή εμφάνισης/παλέτας. ^3 Ο χαρακτήρας μπορεί να παιχτεί μόνο σε έκδοση κονσόλας ^4 Επιλέξιμος τελικός αντίπαλος ^5 Ξεκλειδωμένος ^6 Ξεκλειδωμένος τελικός αντίπαλος ^7 Χαρακτήρας που δεν παίζεται στο Tekken 5 ^8 Χαρακτήρας που ξεκλειδώνεται στο Tekken 5 ^9 Μόνο στο Tekken 5: DR ^10 Μόνο στο Tekken 6: DR ^11 Ξεκλειδωμένος στο Tekken 5: DR. ^12 Μόνο για Ανταλλαγή εμφάνισης/παλέτας στο Tekken 5 ^13 Διαθέσιμος χαρακτήρας στην λειτουργία campaign mode ^14 Χαρακτήρες που εμφανίζονται σε κινηματογραφικές ταινίες, εισαγωγές, ή τρέιλερ, ή στο παρασκήνιο, σε μια σκηνή ή σε μια εικόνα. ^15 Οι χαρακτήρες που είναι μόνο εχθροί σε μια συγκεκριμένη λειτουργία ^16 Χαρακτήρας που δεν παίζεται (σε έκδοση Arcade) ^17 Μόνο για την ενημέρωση (σε έκδοση Arcade) ^18 Χαρακτήρας τελικού αντιπάλου που δεν παίζεται (ημερομηνία κυκλοφορίας (arcade)) / χαρακτήρας ενημέρωσης με δυνατότητα αναπαραγωγής (αργότερα σε (arcade)) ^19 Μόνο στο Tekken 7: FR/Γύρο 2 ^20 Μόνο Pre-Order/DLC στην έκδοση κονσόλας ^21 Μπορεί να παιχτεί μόνο μέσα από το Story Mode για μικρό χρονικό διάστημα στην έκδοση κονσόλας ^22 Μόνο στο Tekken 5 ^23 Μόνο στην λειτουργία Devil Within ^24 Μόνο στο Story Mode στην έκδοση κονσόλας ^25 Μόνο για ενημέρωση στον 2 Γύρο ^26 Δεν παίζεται στον 2 Γύρο Οι αχρησιμοποίητοι χαρακτήρες αναφέρονται σε χαρακτήρες που κάποτε σχεδιάζονταν να εμφανιστούν στη σειρά Tekken ως μαχητές που μπορεί ο παίκτης να διαλέξει, αλλά ποτέ δεν ξεπέρασαν τα εννοιολογικά τους στάδια. Ο Μέσος Κοινός Ηλικιωμένος Άνδρας: Ένας μέσος γέρος που δεν ήταν πολεμικός μαχητής και αναφέρετε ως αδύναμος. Η ιδέα εμφανίστηκε νωρίς στη σειρά και τελικά πήρε την θέση του ο Γουάνγκ Τζινρέι Ο Θηλυκός Πολ: Μια γυναικεία εκδοχή του Πολ Φοίνιξ ο οποίος χαρακτηρίστηκε ως "πολύ χαριτωμένο κορίτσι". Η ιδέα απορρίφθηκε επειδή δεν είχε κανένα λογικό νόημα. Η Γκάμνι-Τσαν: Η Γκάμνι-Τσαν (Στα Ιαπωνικά :巌美ちゃん) επρόκειτο να είναι μια έφηβη γυναίκα παλαιστής σούμο που λάτρευε τον Γκάνριου. Της προτάθηκε για το Tekken Tag Tournament 2 , αλλά απορρίφθηκε από φόβο ότι θα μετατραπεί ο Γκάνριου αντιδημοφιλής. Ένα σκίτσο χαρακτήρων ολοκληρώθηκε πριν από αρκετά χρόνια και το αποτέλεσμα ήταν ένα "χαριτωμένο κορίτσι anime" . Το σκίτσο αποκαλύφθηκε αργότερα από τον παραγωγό της σειράς Κατσουχίρο Χαράντα στον λογαριασμό του στο Twitter, στον οποίο δήλωσε ότι αν το tweet γίνει retweet 1000 φορές, θα έπειθε το προσωπικό να επιχειρήσει το σχέδιό της ως πραγματικό χαρακτήρα. Το Μεγάλο Αλογάκι της Παναγίας: Κατά την ανάπτυξη του Tekken 3, ένα σφάλμα στο παιχνίδι έκανε τις αρθρώσεις ενός χαρακτήρα να κινηθούν προς τα πίσω, κάνοντας το μοντέλο του χαρακτήρα να παραμορφωθεί και να μοιάζει σαν ένας μεταλλαγμένος μαντίς. Ενέπνευσε την ομάδα να φτιάξει έναν Γιγαντιαίο Αλογάκι της Παναγίας ως μαχητής, αλλά μέχρι τότε ήταν πολύ αργά για να αρχίσει να δουλεύει για αυτόν. Τα αχρησιμοποίητα δεδομένα στο μηχάνημα arcade του Tekken 3 δείχνουν στοιχεία ότι σχεδιάστηκε για το παιχνίδι. Σέξι μέλος της Tekken Force: Μια γυναίκα μέλος της Tekken Force περιγράφεται ως «υπέροχη» και «σέξι». Η αρχική ιδέα προτάθηκε για το Tekken 5, αλλά το κοστούμι της ήταν πολύ προκλητικό (η πανοπλία έμοιαζε πολύ με μπικίνι) και η ιδέα καταργήθηκε από φόβους ότι θα αυξηθεί η βαθμολογία. Η ιδέα επανεμφανίστηκε για το Tekken 6, αλλά και πάλι δεν χρησιμοποιήθηκε. Προτάθηκαν πολλές διαφορετικές πολεμικές τέχνες για αυτήν, συμπεριλαμβανομένων των Silat ,Krav Maga, Savate, Taekkyon , Systema και Escrima . Στα αποτελέσματα της δημοσκόπησης χαρακτήρων για τον προσδιορισμό του νέου χαρακτήρα για το Tekken Revolution, κατετάγη στη δεύτερη θέση, ακριβώς κάτω από την Eliza (που τότε ήταν γνωστή ως «Γυναίκα Βαμπίρ»). Σάκε/Σολομός: Ήταν ένας αχρησιμοποίητος χαρακτήρας που αρχικά υποτίθεται ότι θα εμφανιζόταν ως προτελευταίος τελικός αντίπαλος στο Tekken 3. Μέσα στην arcade έκδοση, υπάρχουν ακόμα τα κρυφά δεδομένα του χαρακτήρα που έχουν απομείνει και όταν χακαριστεί για να παιχτεί, χρησιμοποιεί το σώμα του Γιοσιμίτσου και τις κινήσεις του Τζιν Καζάμα. Ο Κατσουχίρο Χαράντα αποκάλυψε τα εξής σε μια ανάρτηση στο φόρουμ την 1η Αυγούστου 2010: " Σχετικά με τον "Σάκε", αυτό συμπεριλήφθηκε όταν σχεδιάζαμε να εφαρμόσουμε έναν νέο χαρακτήρα ζώου. Αλλά υπήρχαν μερικά προβλήματα... Ήταν πραγματικά ένας σολομός, έτσι, ανεξάρτητα από το αν πατήσεις γροθιά ή κλωτσιά, ο χαρακτήρας απλώς γυρνάει κάνοντας έναν θόρυβο... Εκείνη την εποχή, ένα παιχνίδι ήταν 100 γιεν (λίγο πάνω από ένα δολάριο), οπότε αυτή είναι η ποιότητα Μπάρα που πρέπει να έχουμε κατά νου για την ικανοποίηση των πελατών. Έτσι, πιστεύαμε ότι οι παίκτες θα ήταν πολύ θυμωμένοι αν έπρεπε να πληρώσουν τόσα πολλά για να παίξουν έναν τέτοιο χαρακτήρα, και εγκαταλείψαμε αυτόν τον χαρακτήρα. Αυτός ο χαρακτήρας μπορεί να είναι εντάξει σε μια έκδοση κονσόλας, αλλά όχι για το arcade." Κορίτσι Τάε Κβον Ντο: Το κορίτσι του Τάε Κβον Ντο ήταν γυναίκα μαχήτρια Τάε Κβον Ντο και ήταν προγραμματισμένο να εμφανιστεί στο Tekken Mobile σε μια νέα ενημέρωση. Ωστόσο, λόγω της ακύρωσης του παιχνιδιού, παραμένει ένας αχρησιμοποίητος χαρακτήρας. Το Μπαλαντέρ/Wild Card: Ο Μπαλαντέρ είναι ένας ακανόνιστος χαρακτήρας που εμφανίζεται μόνο στην arcade έκδοση του Tekken. Ουσιαστικά είναι η "τυχαία επιλογή" του παιχνιδιού (που επιλέγει τυχαία διαφορετικούς μαχητές για εμφάνιση για την έλξη επίδειξης του παιχνιδιού), αλλά χακάροντας το παιχνίδι αποκαλύπτει ότι είναι ένας αυτόνομος χαρακτήρας. Παίζοντας ως Μπαλαντέρ απλά επιλέγει τον Καζούγια Μισίμα και δίνει τις κινήσεις του Γιοσιμίτσου. Νύφη Ζόμπι: Μια νύφη ζόμπι με νυφικό. Η ιδέα προέκυψε για πρώτη φορά γύρω από το Tekken 3 ως το πρώτο ζόμπι σε ένα παιχνίδι μάχης. Η ιδέα επανήλθε στην επιφάνεια για το Tekken 6, ως αδερφή του Μιγκέλ, η οποία σκοτώθηκε σε αεροπορική επιδρομή και επέστρεψε στη ζωή. Δεδομένου ότι το στυλ μάχης για ένα ζόμπι θεωρήθηκε πολύ δύσκολο να δημιουργηθεί, η ιδέα καταργήθηκε. Η νύφη ζόμπι κατετάγη η τέταρτη στη δημοσκόπηση χαρακτήρων για τον προσδιορισμό του νέου χαρακτήρα του Tekken Revolution , ακριβώς κάτω από τον Σιν Καμίγια.
Ο Κατάλογος χαρακτήρων Tekken είναι μια λίστα με χαρακτήρες από τη σειρά βιντεοπαιχνιδιών μάχης Tekken. Οι χαρακτήρες παρατίθενται χρονολογικά με τη σειρά του παιχνιδιού στο οποίο έκαναν το ντεμπούτο τους.