Άτιτλο παιχνίδι Grand Theft Auto
 Μετά την κυκλοφορία του Grand Theft Auto V τον Σεπτέμβριο του 2013, ο πρόεδρος της Rockstar North Leslie Benzies είπε ότι η εταιρεία είχε «μερικές ιδέες» για την επόμενη είσοδο στη σειρά. Τον Μάρτιο του 2018, το The Know ανέφερε ότι το παιχνίδι, με την κωδική ονομασία Project Americas, θα διαδραματιζόταν κυρίως σε ένα ανανεωμένο Vice City και εν μέρει στη Νότια Αμερική, με μια γυναίκα που μπορεί να παίξει πρωταγωνίστρια. Τον Απρίλιο του 2020, ο Jason Schreier του Kotaku ανέφερε ότι το παιχνίδι ήταν "πρώιμη ανάπτυξη" ως "μια μετρίου μεγέθους κυκλοφορία" που θα επεκτεινόταν με την πάροδο του χρόνου, για να αποφευχθεί η κρίση προγραμματιστών των προκατόχων του. Τον Ιούλιο του 2021, ο δημοσιογράφος Tom Henderson ισχυρίστηκε ότι το παιχνίδι θα διαδραματιζόταν στο σύγχρονο Vice City, ο χάρτης του θα μπορούσε να εξελιχθεί παρόμοιος με το Fortnite και δεν θα κυκλοφορούσε παρά το 2025. Ο Schreier επιβεβαίωσε εκ νέου αυτές τις αναφορές. Γράφοντας για το Bloomberg News τον Ιούλιο του 2022, ο Schreier ανέφερε ότι το παιχνίδι, με τίτλο Grand Theft Auto VI, ξεκίνησε να αναπτύσσεται το 2014 και θα είχε ένα ζευγάρι πρωταγωνιστών επηρεασμένους από τη Bonnie και τον Clyde, συμπεριλαμβανομένης μιας Λατίνας. ισχυρίστηκε ότι οι προγραμματιστές ανατρέπουν προσεκτικά την τάση της σειράς να αστειεύεται με περιθωριοποιημένες ομάδες. Τα χρόνια πριν από την ανακοίνωσή του, ένα νέο παιχνίδι Grand Theft Auto ήταν πολύ αναμενόμενο και οι δημοσιογράφοι παρατήρησαν ότι ορισμένοι θαυμαστές είχαν απογοητευτεί από τη συνεχιζόμενη σιωπή της Rockstar Games, ιδιαίτερα αφού ανακοίνωσαν την επανέκδοση του Grand Theft Auto V το 2020. Στις 4 Φεβρουαρίου Το 2022, η Rockstar επιβεβαίωσε ότι η ανάπτυξη ήταν «καλά εν εξελίξει» και σκόπευαν «να προχωρήσουν σημαντικά πέρα από αυτό που είχαμε παραδώσει προηγουμένως». Τον Ιούλιο, η Rockstar ανακοίνωσε ότι το Red Dead Online δεν θα λάβει περισσότερες σημαντικές ενημερώσεις καθώς οι πόροι ανάπτυξης αποσύρθηκαν για να επικεντρωθούν στο επερχόμενο παιχνίδι. Πηγές του κλάδου δήλωσαν ότι η Rockstar ανακατανείμει τους πόρους μετά την παύση των προγραμματισμένων remasters των Grand Theft Auto IV (2008) και Red Dead Redemption (2010) λόγω της αντίδρασης που έλαβε το Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021). Τον Αύγουστο, ο Strauss Zelnick, διευθύνων σύμβουλος της μητρικής εταιρείας της Rockstar Take-Two Interactive, δήλωσε ότι η Rockstar είναι «αποφασισμένη να θέσει για άλλη μια φορά δημιουργικά σημεία αναφοράς για τη σειρά, τη βιομηχανία μας και για όλη την ψυχαγωγία». Στις 18 Σεπτεμβρίου 2022, 90 βίντεο που έδειχναν 50 λεπτά πλάνα παιχνιδιού σε εξέλιξη διέρρευσαν στο GTAForums από έναν χρήστη γνωστό ως "teapotuberhacker". Ο Schreier επιβεβαίωσε με πηγές στο Rockstar ότι το βίντεο ήταν αυθεντικό και ο Guardian ανέφερε ότι ήταν από διάφορα στάδια ανάπτυξης, με μερικά βίντεο περίπου ενός έτους. Το πλάνα αποκαλύπτει ένα σύγχρονο σκηνικό του Vice City, περιέχει τεστ κινουμένων σχεδίων, δοκιμές παιχνιδιού, διάταξης επιπέδου και συνομιλίες μεταξύ χαρακτήρων και απεικονίζει τους χαρακτήρες των παικτών, Jason και Lucia, να μπαίνουν σε ένα στριπτιτζάδικο και να ληστεύουν ένα εστιατόριο. Ο χάκερ ισχυρίστηκε ότι ήταν πίσω από την παραβίαση της ασφάλειας της Uber από την προηγούμενη εβδομάδα. Ισχυρίστηκαν ότι κατέβασαν τα αρχεία απευθείας από τις εσωτερικές ομάδες Slack της Rockstar και διέθεταν πηγαίο κώδικα, στοιχεία και εσωτερικές εκδόσεις τόσο του νέου παιχνιδιού όσο και του Grand Theft Auto V, τα οποία απείλησαν να δημοσιεύσουν. Η Take-Two απάντησε υποβάλλοντας καταργήσεις βίντεο που δείχνουν ή συζητούν τις διαρροές που φιλοξενούνται στο YouTube βάσει του Νόμου για τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας στην ψηφιακή εποχή και επικοινώνησε με τους συντονιστές του GTAForums και του Reddit για να καταργήσει την πρόσβαση. Ο χάκερ έγραψε ότι «ψάχνουν να διαπραγματευτούν μια συμφωνία» με τη Rockstar ή την Take-Two. Αρκετοί δημοσιογράφοι περιέγραψαν το γεγονός ως μια από τις μεγαλύτερες διαρροές στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Ο Schreier το χαρακτήρισε «εφιάλτη για την Rockstar Games» που θα μπορούσε να περιορίσει την ευελιξία της απομακρυσμένης εργασίας για τους υπαλλήλους. Ο αναλυτής της Jefferies, Andrew Uerkwitz, το χαρακτήρισε «καταστροφή δημοσίων σχέσεων» που θα μπορούσε ενδεχομένως να καθυστερήσει το παιχνίδι και να μειώσει το ηθικό του προσωπικού, αλλά ήταν απίθανο να επηρεάσει την υποδοχή ή τις πωλήσεις. Ο Guardian σημείωσε ότι το υλικό που διέρρευσε επικρίθηκε ευρέως "από κακώς ενημερωμένους χρήστες" λόγω της ποιότητάς του, παρόλο που δεν ήταν αντιπροσωπευτικό του τελικού προϊόντος. Ορισμένοι χρήστες ισχυρίστηκαν λανθασμένα ότι τα γραφικά και τα στοιχεία τέχνης οριστικοποιήθηκαν νωρίς στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Σε ένδειξη αλληλεγγύης, πολλοί προγραμματιστές του κλάδου μοιράστηκαν πλάνα των παιχνιδιών τους που βρίσκονται σε εξέλιξη και ορισμένοι, συμπεριλαμβανομένων των Cliff Bleszinski, Neil Druckmann, Rami Ismail και Alanah Pearce, έδωσαν τη συμπάθειά τους στη Rockstar. Στις 19 Σεπτεμβρίου, η Rockstar επιβεβαίωσε ότι η διαρροή ήταν μια "εισβολή στο δίκτυο" και θρηνούσε πώς το παιχνίδι παρουσιάστηκε για πρώτη φορά, αλλά δεν προέβλεψε μακροπρόθεσμες επιπτώσεις στην ανάπτυξη. Η Rockstar κλείδωσε τα σχόλια και τις απαντήσεις στους λογαριασμούς της στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης τις ημέρες που ακολούθησαν τη διαρροή. Ο Take-Two πρόσθεσε ότι είχαν ληφθεί μέτρα "για την απομόνωση και τον περιορισμό αυτού του περιστατικού". Η τιμή της μετοχής της εταιρείας μειώθηκε κατά περισσότερο από έξι τοις εκατό στις συναλλαγές πριν από την έναρξη της αγοράς εκείνη την ημέρα, αλλά ανέκαμψε κατά τις κανονικές ώρες συναλλαγών μετά τη δήλωση της Take-Two. Η Uber αναγνώρισε τους πιθανούς δεσμούς με την παραβίαση της ασφάλειας και σημείωσε ότι συνεργάζεται με το Ομοσπονδιακό Γραφείο Ερευνών και το Υπουργείο Δικαιοσύνης των Ηνωμένων Πολιτειών. Πίστευαν ότι ο χάκερ ήταν συνδεδεμένος με την ομάδα Lapsus$, η οποία πιστεύεται ότι είχε παραβιάσει εταιρείες όπως η Microsoft, η Nvidia και η Samsung κατά τη διάρκεια του προηγούμενου έτους. Τον Νοέμβριο, ο Zelnick είπε ότι δεν φαίνεται να έχουν συλληφθεί υλικά περιουσιακά στοιχεία και το περιστατικό έκανε τις εταιρείες να γίνουν πιο προσεκτικές όσον αφορά την ασφάλεια στον κυβερνοχώρο. Τον Φεβρουάριο του 2023, επανέλαβε ότι η διαρροή είχε επηρεάσει συναισθηματικά το προσωπικό, αλλά οι επιχειρήσεις παρέμειναν ανεπηρέαστες.Ένα 17χρονο αγόρι από το Oxfordshire —που ισχυρίστηκε ο Matthew Keys του The Desk ως «teapotuberhacker»—συνελήφθη από την αστυνομία του Λονδίνου στις 22 Σεπτεμβρίου στο πλαίσιο έρευνας που υποστηρίζεται από την Εθνική Μονάδα Κυβερνοεγκλήματος του Ηνωμένου Βασιλείου. Σύμφωνα με τον Keys, ομοσπονδιακοί αξιωματούχοι επιβολής του νόμου από τις Ηνωμένες Πολιτείες βοήθησαν την έρευνα και τουλάχιστον άλλα δύο άτομα θεωρείται ότι εμπλέκονται. Ο ύποπτος πιστεύεται ότι είναι ένας από τους ηγέτες της Lapsus$, ο οποίος, τότε σε ηλικία 16 ετών, ήταν μεταξύ των επτά που συνελήφθησαν τον Μάρτιο του 2022 υπό την υποψία ότι είχε παραβιάσει πολλές άλλες εταιρείες, κατά τις οποίες συγκέντρωσε 10,6 εκατομμύρια λίρες. Εμφανιζόμενος ενώπιον του Δικαστηρίου Νέων του Highbury Corner στις 24 Σεπτεμβρίου, κατηγορήθηκε για δύο κατηγορίες παραβίασης των όρων εγγύησης και δύο κατηγορίες για κατάχρηση υπολογιστή. Ο ίδιος δήλωσε ένοχος για τον πρώτο και αθώος για τον δεύτερο, αρνούμενος τους ισχυρισμούς του εισαγγελέα ότι χρησιμοποιούσε κινητό τηλέφωνο που «δεν είχε άδεια να έχει» για να χακάρει και να λύσει εταιρείες. Η υπόθεση παραπέμφθηκε σε ανώτερο δικαστήριο μαζί με ένα «παρόμοιο» θέμα ενώ το αγόρι προφυλακίστηκε σε κέντρο κράτησης νέων.
Ένα άνευ τίτλου παιχνίδι Grand Theft Auto βρίσκεται υπό ανάπτυξη από την Rockstar Games, ενώ θεωρείται πως είναι το Grand Theft Auto VI. Πρόκειται να είναι το όγδοο βασικό παιχνίδι Grand Theft Auto, μετά το Grand Theft Auto V (2013) και το δέκατο έκτο παιχνίδι συνολικά. Μετά από χρόνια εικασιών και διαρροών, η Rockstar επιβεβαίωσε τον Φεβρουάριο του 2022 ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε εξέλιξη. Πλάνα από ημιτελείς εκδόσεις διέρρευσαν στο διαδίκτυο τον Σεπτέμβριο σε μια από τις μεγαλύτερες διαρροές στην ιστορία της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.