King's Quest
 Η Sierra δημιούργησε συνολικά 8 παιχνίδια από το 1984 ως το 1998: King's Quest I: Quest for the Crown (1984, βελτιωμένη έκδοση κυκλοφόρησε το 1990) King's Quest II: Romancing the Throne (1985) King's Quest III: To Heir Is Human (1986) King's Quest IV: The Perils of Rosella (1988) King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! (1990) King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow (1992) King's Quest VII: The Princeless Bride (1994) King's Quest: Mask of Eternity (1998) Πολλοί φίλοι της σειράς από την στιγμή που η επίσημη εταιρεία έπαψε να ασχολείται ιδιαίτερα με τη δημιουργία σχετικών τίτλων, πήραν την πρωτοβουλία και δημιούργησαν ή πρόκειται να δημιουργήσουν παιχνίδια βασισμένα στον κόσμο του King's Quest: The Silver Lining (game)|The Silver Lining, Part 1: Shadows (δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη) The Silver Lining (game)|The Silver Lining, Part 2: The Two That Are One (δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη) The Silver Lining (game)|The Silver Lining, Part 3: Eternities (δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη) King's Quest I VGA, εμπλουτισμένη επανέκδοση του King's Quest I από την AGD Interactive (πρώην "Tierra Entertainment") King's Quest II VGA: Romancing the Stones, επίσης από την AGD Interactive, εμπλουτισμένη επανέκδοση του King's Quest II King's Quest III VGA, της Infamous Adventures, βελτιωμένη επανέκδοση του King's Quest III King's Quest IV VGA, της Magic Mirror Games, βελτιωμένη επανέκδοση του King's Quest IV King's Quest V - The Text Adventure του Steve Lingle, ανεπίσημο ριμέικ του King's Quest V υπό μορφή περιπέτειας κειμένου. https://web.archive.org/web/20090201165937/http://vintage-sierra.com/kingsquest.php Αφιέρωμα σε παλιές σειρές παιχνιδιών της Sierra On-Line (Αγγλικά).
Το 'King's Quest' είναι σειρά βιντεοπαιχνιδιών περιπέτειας που δημιουργήθηκε από την αμερικάνικη εταιρεία Sierra Entertainment. Η σειρά έχει αναγνωριστεί ως κλασική σειρά της λεγόμενης χρυσής περιόδου των παιχνιδιών περιπέτειας (περίπου 1985-1995) και ανέδειξε την Sierra ως μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον χώρο. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς King's Quest εντυπωσίασε όντας το πρώτο τρισδιάστατο βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας. Η Ρομπέρτα Γουίλιαμς, συνιδρυτής και συνιδιοκτήτης της εταιρείας ήταν αυτή που με την προσωπική της συμβολή σχεδιάστηκαν όλα τα παιχνίδια της σειράς. Τα παιχνίδια αναφέρονται, υπό μορφή παραμυθιού, στη βασιλική οικογένεια του μυθικού βασιλείου της Ντάβεντρυ (Daventry) και στις δοκιμασίες και περιπέτειες που καλούνται να αντιμετωπίσουν τα μέλη της αλλά και κοινοί θνητοί του βασιλείου. Επίσης, είναι έντονες οι επιρροές από την ελληνική και την κέλτικη μυθολογία, όπως και από παραμύθια διάφορων τόπων (π.χ. Χίλιες και Μία Νύχτες, Χένσελ και Γκραίτελ), αλλά και από μεσαιωνικά και βικτοριανής εποχής διηγήματα.