Little Nightmares
 Με το παιχνίδι, η ομάδα ήθελε να εξερευνήσει τα «άγρια ​​άκρα» της παιδικής ηλικίας. Το σκηνικό του παιχνιδιού, το Maw, δημιουργήθηκε ως ένα κομμάτι concept art "όπου όλα τα χειρότερα πράγματα στον κόσμο θα μπορούσαν να αφεθούν και να σαπίσουν". Σύμφωνα με το θέμα της παιδικής ηλικίας, η ομάδα επέλεξε να μην δημιουργήσει έναν ισχυρό πρωταγωνιστή. Ενώ το gameplay έχει περιγραφεί ως stealth-based, η ομάδα προτιμά να το περιγράψει ως "κρυφτό" με την αίσθηση ότι ακόμη και ο όρος "stealth" δίνει την εντύπωση ενός ισχυρού χαρακτήρα. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε αρχικά από την Tarsier Studios τον Μάιο του 2014 με τον τίτλο Hunger, χωρίς γνωστό εκδότη για κυκλοφορία στο PlayStation 4. Μετά από ένα teaser trailer τον Φεβρουάριο του 2015, δεν ακούστηκε τίποτα για το έργο μέχρι τον Αύγουστο του 2016, όταν η Bandai Namco Entertainment ανακοίνωσε ότι είχαν συνάψει μια παγκόσμια εκδοτική συμφωνία με τον Ταρσιέ για το έργο, το οποίο τώρα ονομαζόταν ξανά Μικροί Εφιάλτες. Η ομάδα επέλεξε να αλλάξει το όνομα για να το διαφοροποιήσει από τη σειρά The Hunger Games καθιστώντας έτσι ευκολότερη την αναζήτηση.
Το Little Nightmares είναι παιχνίδι περιπέτειας σε πλατφόρμα παζλ που αναπτύχθηκε από την Tarsier Studios και εκδόθηκε από την Bandai Namco Entertainment για Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One και Stadia. Τοποθετημένο σε έναν μυστηριώδη κόσμο, το Little Nightmares ακολουθεί το ταξίδι της Six, ενός πεινασμένου μικρού κοριτσιού που πρέπει να ξεφύγει από το Maw, ένα σιδερένιο σκάφος που κατοικείται από τερατώδη, στριμμένα όντα. Το παιχνίδι έλαβε θετικές κριτικές κατά την κυκλοφορία του, με τους κριτικούς να επαινούν την ατμόσφαιρα, τα γραφικά και τον ήχο του ενώ επέκριναν το σύστημα σημείων ελέγχου και τη μικρή του διάρκεια. Ένα (πρίκουελ), το Little Nightmares II, κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2021.