この終了画面は捕らえ難い
fact1: もし仮に御濃くて取れ難いということはない物があるならこの一秒量は町作り活動でない fact2: もし仮にこの一秒量が町作り活動でないならその御助けは投石するし加えて作り難い fact3: もし仮にあるものは投石するなら「それは黒っぽいということはなくてかつそれは看過すということはない」ということは間違っている fact4: とあるものが訳出するかシュラウドであるかどちらもなら捕らえ難くない fact5: なんらかのものが上昇し易くないとしたら御濃いしかつ取れ難くない fact6: もしもこの矢床は甘んずるとすると「そのポルトガル船は家出するけれど思い出深くない」ということは嘘だ fact7: もし仮にその革マル派がシュラウドであるとしたらこの終了画面は捕らえ難い fact8: もしもこの終了画面が咽頭拭い液であるかツール・ボックスだとするとシュラウドでない fact9: もし仮に「なにかはシュラウドである」ということは成り立つとしたらそれは捕らえ難くない fact10: もし何かは小煩くないならそれは仕留めるけど輝き渡らない fact11: もしもなんらかのものは仕留めるけど輝き渡らないなら訳出しない fact12: 仮に「そのポルトガル船は家出するけど思い出深くない」ということは事実と異なるとしたらそれは上昇し易くない fact13: この終了画面は拓だ fact14: もし仮にこの終了画面はシュラウドであるなら捕らえ難くない fact15: この終了画面は訳出する fact16: もしもその御助けが訳出しないとすればその革マル派はシュラウドであるかまたは捕らえ難いかまたは両方である fact17: もしもこの終了画面が小煩いとすれば仕留めない一方で輝き渡る fact18: もし仮に「とあるものは黒っぽいということはなくてかつ看過すらない」ということは成り立つということはないとすると「それは小煩くない」ということは正しい fact19: この時代精神は訳出する fact20: 「この矢床は甘んずる」ということは本当である
fact15 -> int1: この終了画面は訳出するかシュラウドであるかどちらもだ; fact4 -> int2: もしもこの終了画面が訳出するかシュラウドであるかもしくは両方ともであるならばそれは捕らえ難いということはない; int1 & int2 -> hypothesis;
「この終了画面は捕らえ難い」ということは確かである
fact30 -> int3: もしその御助けが仕留めるが輝き渡らないとするとそれは訳出しない; fact22 -> int4: 仮にその御助けが小煩くないとすれば仕留めるしそれは輝き渡らない; fact27 -> int5: もしも「その御助けは黒っぽくないし看過すらない」ということは間違っているとすればそれは小煩くない; fact25 -> int6: もしもその御助けは投石するなら「黒っぽくないし更にそれは看過すらない」ということは成り立つということはない; fact21 -> int7: もしそのポルトガル船は上昇し易くないならばそれは御濃いが取れ難くない; fact29 & fact23 -> int8: 「そのポルトガル船は家出するけれどそれは思い出深くない」ということは事実と異なる; fact31 & int8 -> int9: そのポルトガル船は上昇し易いということはない; int7 & int9 -> int10: 「そのポルトガル船は御濃い一方でそれは取れ難くない」ということは確かだ; int10 -> int11: 御濃くて取れ難くないものはある; int11 & fact24 -> int12: この一秒量は町作り活動であるということはない; fact26 & int12 -> int13: その御助けは投石するし作り難い; int13 -> int14: その御助けは投石する; int6 & int14 -> int15: 「その御助けは黒っぽくないしさらに看過すらない」ということは間違いだ; int5 & int15 -> int16: その御助けは小煩くない; int4 & int16 -> int17: その御助けは仕留めるがしかしそれは輝き渡らない; int3 & int17 -> int18: その御助けは訳出しない; fact32 & int18 -> int19: その革マル派はシュラウドであるかまたは捕らえ難いかまたは両方ともである;
$facts$ = fact1: もし仮に御濃くて取れ難いということはない物があるならこの一秒量は町作り活動でない fact2: もし仮にこの一秒量が町作り活動でないならその御助けは投石するし加えて作り難い fact3: もし仮にあるものは投石するなら「それは黒っぽいということはなくてかつそれは看過すということはない」ということは間違っている fact4: とあるものが訳出するかシュラウドであるかどちらもなら捕らえ難くない fact5: なんらかのものが上昇し易くないとしたら御濃いしかつ取れ難くない fact6: もしもこの矢床は甘んずるとすると「そのポルトガル船は家出するけれど思い出深くない」ということは嘘だ fact7: もし仮にその革マル派がシュラウドであるとしたらこの終了画面は捕らえ難い fact8: もしもこの終了画面が咽頭拭い液であるかツール・ボックスだとするとシュラウドでない fact9: もし仮に「なにかはシュラウドである」ということは成り立つとしたらそれは捕らえ難くない fact10: もし何かは小煩くないならそれは仕留めるけど輝き渡らない fact11: もしもなんらかのものは仕留めるけど輝き渡らないなら訳出しない fact12: 仮に「そのポルトガル船は家出するけど思い出深くない」ということは事実と異なるとしたらそれは上昇し易くない fact13: この終了画面は拓だ fact14: もし仮にこの終了画面はシュラウドであるなら捕らえ難くない fact15: この終了画面は訳出する fact16: もしもその御助けが訳出しないとすればその革マル派はシュラウドであるかまたは捕らえ難いかまたは両方である fact17: もしもこの終了画面が小煩いとすれば仕留めない一方で輝き渡る fact18: もし仮に「とあるものは黒っぽいということはなくてかつ看過すらない」ということは成り立つということはないとすると「それは小煩くない」ということは正しい fact19: この時代精神は訳出する fact20: 「この矢床は甘んずる」ということは本当である ; $hypothesis$ = この終了画面は捕らえ難い ; $proof$ = 
fact15 -> int1: この終了画面は訳出するかシュラウドであるかどちらもだ; fact4 -> int2: もしもこの終了画面が訳出するかシュラウドであるかもしくは両方ともであるならばそれは捕らえ難いということはない; int1 & int2 -> hypothesis; __DISPROVED__
事実1: もし仮に御濃くて取れ難いということはない物があるならこの一秒量は町作り活動でない
事実2: もし仮にこの一秒量が町作り活動でないならその御助けは投石するし加えて作り難い
事実3: もし仮にあるものは投石するなら「それは黒っぽいということはなくてかつそれは看過すということはない」ということは間違っている
事実4: とあるものが訳出するかシュラウドであるかどちらもなら捕らえ難くない
事実5: なんらかのものが上昇し易くないとしたら御濃いしかつ取れ難くない
事実6: もしもこの矢床は甘んずるとすると「そのポルトガル船は家出するけれど思い出深くない」ということは嘘だ
事実7: もし仮にその革マル派がシュラウドであるとしたらこの終了画面は捕らえ難い
事実8: もしもこの終了画面が咽頭拭い液であるかツール・ボックスだとするとシュラウドでない
事実9: もし仮に「なにかはシュラウドである」ということは成り立つとしたらそれは捕らえ難くない
事実10: もし何かは小煩くないならそれは仕留めるけど輝き渡らない
事実11: もしもなんらかのものは仕留めるけど輝き渡らないなら訳出しない
事実12: 仮に「そのポルトガル船は家出するけど思い出深くない」ということは事実と異なるとしたらそれは上昇し易くない
事実13: この終了画面は拓だ
事実14: もし仮にこの終了画面はシュラウドであるなら捕らえ難くない
事実15: この終了画面は訳出する
事実16: もしもその御助けが訳出しないとすればその革マル派はシュラウドであるかまたは捕らえ難いかまたは両方である
事実17: もしもこの終了画面が小煩いとすれば仕留めない一方で輝き渡る
事実18: もし仮に「とあるものは黒っぽいということはなくてかつ看過すらない」ということは成り立つということはないとすると「それは小煩くない」ということは正しい
事実19: この時代精神は訳出する
事実20: 「この矢床は甘んずる」ということは本当である

仮説: この終了画面は捕らえ難い
1. 事実15から、推論1: "この終了画面は訳出するかシュラウドであるかどちらもだ"が導かれる
2. 事実4から、推論2: "もしもこの終了画面が訳出するかシュラウドであるかもしくは両方ともであるならばそれは捕らえ難いということはない"が導かれる
3. 推論1と推論2から、仮説が否定される

よって、仮説が否定されました。