クリア 後 の 冒険 要素 が あれば
評価 は もう 少し 上がる
生産 性 の 点 で 問題 が 生じる
相手 の 本当の 実力 が 分かり ます
順当に ポイント を 稼ぐ
要素/ようそ,ガ,有る/ある|評価/ひょうか,ガ,上がる/あがる
文脈: クリア後の冒険要素があれば
選択肢a: 評価はもう少し上がる
選択肢b: 生産性の点で問題が生じる
選択肢c: 相手の本当の実力が分かります
選択肢d: 順当にポイントを稼ぐ