//GAME NAME:		Tales of destiny - DC (PS2)

// Define required TABLE variables and load the corresponding tables
#VAR(Table_0, TABLE)
#ADDTBL("F:\PythonCode\TOD_GoogleDoc\abcde\toddc.tbl", Table_0)





//Text $1AFCF8
#WRITE(ptr,$18C60C)
[Sign_Apple_Gel]アップルグミ[END]
// current address: $1AFD0A

//Text $1AFCA8
#WRITE(ptr,$18C610)
フレッシュな甘さ、[LINE]
アップル味のグミ。[LINE]
最大ＨＰの３０％分ＨＰが回復する。[END]
// current address: $1AFCF1





//Text $1AFC98
#WRITE(ptr,$18C628)
[Sign_Apple_Gel]ピーチグミ[END]
// current address: $1AFCA8

//Text $1AFC50
#WRITE(ptr,$18C62C)
とろける甘さ、[LINE]
ピーチ味のグミ。[LINE]
最大ＨＰの５０％分ＨＰが回復する。[END]
// current address: $1AFC93





//Text $1AFC38
#WRITE(ptr,$18C644)
[Sign_Apple_Gel]グレープグミ[END]
// current address: $1AFC4A

//Text $1AFBE8
#WRITE(ptr,$18C648)
ジューシーな甘さ、[LINE]
グレープ味のグミ。[LINE]
最大ＨＰの７５％分ＨＰが回復する。[END]
// current address: $1AFC31





//Text $1AFBD0
#WRITE(ptr,$18C660)
[Sign_Apple_Gel]ドリアングミ[END]
// current address: $1AFBE2

//Text $1AFB88
#WRITE(ptr,$18C664)
クセになる甘さ、[LINE]
ドリアン味のグミ。[LINE]
ＨＰが全快するが、まれに……[END]
// current address: $1AFBC9





//Text $1AFB70
#WRITE(ptr,$18C67C)
[Sign_Apple_Gel]ドラゴングミ[END]
// current address: $1AFB82

//Text $1AFB28
#WRITE(ptr,$18C680)
ヘルシーな甘さ、[LINE]
ドラゴンフルーツ味のグミ。[LINE]
ブラストゲージが増える。[END]
// current address: $1AFB6D





//Text $1AFB18
#WRITE(ptr,$18C698)
[Sign_Apple_Gel]バクチグミ[END]
// current address: $1AFB28

//Text $1AFAD8
#WRITE(ptr,$18C69C)
ランダムな甘さ、[LINE]
サイコロ印のグミ。[LINE]
ＨＰがランダムで変動する。[END]
// current address: $1AFB17





//Text $1AFAC0
#WRITE(ptr,$18C6B4)
[Sign_Apple_Gel]ぽっちゃりグミ[END]
// current address: $1AFAD4

//Text $1AFA68
#WRITE(ptr,$18C6B8)
最大ＨＰが１．５倍になるが、[LINE]
回復率が２分の１になる激甘なグミ。[LINE]
戦闘中のみ有効。[END]
// current address: $1AFAB9





//Text $1AFA50
#WRITE(ptr,$18C6D0)
[Sign_Apple_Gel]げっそりグミ[END]
// current address: $1AFA62

//Text $1AFA00
#WRITE(ptr,$18C6D4)
最大ＨＰが７５％になるが、[LINE]
回復率が２倍になる苦めなグミ。[LINE]
戦闘中のみ有効。[END]
// current address: $1AFA4B





//Text $1AF9E8
#WRITE(ptr,$18C6EC)
[Sign_Apple_Gel]パナシーアボトル[END]
// current address: $1AF9FE

//Text $1AF9C8
#WRITE(ptr,$18C6F0)
全ての状態異常を回復する薬。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF9E7





//Text $1AF9B0
#WRITE(ptr,$18C708)
[Sign_Apple_Gel]リキュールボトル[END]
// current address: $1AF9C6

//Text $1AF970
#WRITE(ptr,$18C70C)
全ての状態異常・減少効果を[LINE]
防止する薬。[LINE]
戦闘中のみ有効。[END]
// current address: $1AF9A9





//Text $1AF958
#WRITE(ptr,$18C724)
[Sign_Apple_Gel]ライフボトル[END]
// current address: $1AF96A

//Text $1AF918
#WRITE(ptr,$18C728)
戦闘不能を回復し、[LINE]
最大ＨＰの４０％分[LINE]
ＨＰが回復する薬。[END]
// current address: $1AF951





//Text $1AF900
#WRITE(ptr,$18C740)
[Sign_Apple_Gel]エリクシール[END]
// current address: $1AF912

//Text $1AF8B8
#WRITE(ptr,$18C744)
戦闘不能を回復し、[LINE]
ＨＰを全快にする薬。[LINE]
不老長寿の霊薬とも言われる。[END]
// current address: $1AF8FD





//Text $1AF8A0
#WRITE(ptr,$18C75C)
[Sign_Apple_Gel]オールディバイド[END]
// current address: $1AF8B6

//Text $1AF860
#WRITE(ptr,$18C760)
敵味方が受けるダメージを半減する。[LINE]
もう一度使うと元に戻る。[LINE]
[END]
// current address: $1AF89D





//Text $1AF848
#WRITE(ptr,$18C778)
[Sign_Apple_Gel]アワーグラス[END]
// current address: $1AF85A

//Text $1AF808
#WRITE(ptr,$18C77C)
一定時間全ての敵の動きを止める。[LINE]
ピンチのときに使うのもアリ！[LINE]
[END]
// current address: $1AF847





//Text $1AF7F0
#WRITE(ptr,$18C794)
[Sign_9]オベロナミンＣ[END]
// current address: $1AF804

//Text $1AF798
#WRITE(ptr,$18C798)
オベロン社が開発した庶民の味方。[LINE]
最大ＨＰの４０％分ＨＰが回復する。[LINE]
元気ハツラツ！[END]
// current address: $1AF7EB





//Text $1AF780
#WRITE(ptr,$18C7B0)
[Sign_9]オベロナミンＥＸ[END]
// current address: $1AF796

//Text $1AF720
#WRITE(ptr,$18C7B4)
オベロン社が開発した働く人の味方。[LINE]
最大ＨＰの６０％分ＨＰが回復する。[LINE]
疲労時の栄養補給に。[END]
// current address: $1AF77B





//Text $1AF700
#WRITE(ptr,$18C7CC)
[Sign_9]オベロナミンＧＯＬＤ[END]
// current address: $1AF71A

//Text $1AF6A8
#WRITE(ptr,$18C7D0)
オベロン社が開発した戦う人の味方。[LINE]
ＨＰが全快するドリンク。[LINE]
今日のあなたに、この１本！[END]
// current address: $1AF6FF





//Text $1AF690
#WRITE(ptr,$18C7E8)
[Sign_9]アイスキャンディー[END]
// current address: $1AF6A8

//Text $1AF650
#WRITE(ptr,$18C7EC)
冷たくてあま～い氷菓子。[LINE]
最大ＨＰの１０％分回復する氷菓子。[LINE]
[END]
// current address: $1AF68D





//Text $1AF638
#WRITE(ptr,$18C804)
[Sign_9]ホーリィボトル[END]
// current address: $1AF64C

//Text $1AF5E8
#WRITE(ptr,$18C808)
敵とほとんど遭遇しなくなる。[LINE]
一定時間経過か、[LINE]
ダークボトルを使うと元に戻る。[END]
// current address: $1AF635





//Text $1AF5D0
#WRITE(ptr,$18C820)
[Sign_9]ダークボトル[END]
// current address: $1AF5E2

//Text $1AF580
#WRITE(ptr,$18C824)
敵と遭遇しやすくなる。[LINE]
一定時間経過か、[LINE]
ホーリィボトルを使うと元に戻る。[END]
// current address: $1AF5C9





//Text $1AF570
#WRITE(ptr,$18C83C)
[Sign_9]中和剤[END]
// current address: $1AF57C

//Text $1AF548
#WRITE(ptr,$18C840)
毒ガスを中和する薬剤。[LINE]
時間制限あり。[LINE]
[END]
// current address: $1AF56F





//Text $1AF538
#WRITE(ptr,$18C858)
[Sign_9]セージ[END]
// current address: $1AF544

//Text $1AF500
#WRITE(ptr,$18C85C)
体力が３上昇する薬草。[LINE]
心地よい香りで気分を和ませる。[LINE]
[END]
// current address: $1AF537





//Text $1AF4F0
#WRITE(ptr,$18C874)
[Sign_9]ラベンダー[END]
// current address: $1AF500

//Text $1AF4B8
#WRITE(ptr,$18C878)
攻撃力が１上昇する薬草。[LINE]
ほのかに香るハーブの女王。[LINE]
[END]
// current address: $1AF4ED





//Text $1AF4A8
#WRITE(ptr,$18C890)
[Sign_9]ベルベーヌ[END]
// current address: $1AF4B8

//Text $1AF470
#WRITE(ptr,$18C894)
防御力が１上昇する薬草。[LINE]
レモンに似た香りがさわやか。[LINE]
[END]
// current address: $1AF4A7





//Text $1AF458
#WRITE(ptr,$18C8AC)
[Sign_9]ローズマリー[END]
// current address: $1AF46A

//Text $1AF420
#WRITE(ptr,$18C8B0)
術攻撃力が１上昇する薬草。[LINE]
若返りのハーブと言われる。[LINE]
[END]
// current address: $1AF457





//Text $1AF410
#WRITE(ptr,$18C8C8)
[Sign_9]サフラン[END]
// current address: $1AF41E

//Text $1AF3D8
#WRITE(ptr,$18C8CC)
術防御力が１上昇する薬草。[LINE]
サフランライスが有名。[LINE]
[END]
// current address: $1AF40B





//Text $1AF3C8
#WRITE(ptr,$18C8E4)
[Sign_9]カモミール[END]
// current address: $1AF3D8

//Text $1AF388
#WRITE(ptr,$18C8E8)
命中率が１上昇する薬草。[LINE]
古くから使われるハーブ療法の代表。[LINE]
[END]
// current address: $1AF3C5





//Text $1AF378
#WRITE(ptr,$18C900)
[Sign_9]セボリー[END]
// current address: $1AF386

//Text $1AF330
#WRITE(ptr,$18C904)
回避率が１上昇する薬草。[LINE]
辛味と強い芳香があり[LINE]
料理などにも使われる。[END]
// current address: $1AF375





//Text $1AF320
#WRITE(ptr,$18C91C)
[Sign_9]ジャスミン[END]
// current address: $1AF330

//Text $1AF2E0
#WRITE(ptr,$18C920)
集中力が１上昇する薬草。[LINE]
幸福をもたらす甘い香りのハーブ。[LINE]
[END]
// current address: $1AF31B





//Text $1AF2C8
#WRITE(ptr,$18C938)
[Sign_9]ブルーセージ[END]
// current address: $1AF2DA

//Text $1AF2A8
#WRITE(ptr,$18C93C)
体力が６上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF2C1





//Text $1AF290
#WRITE(ptr,$18C954)
[Sign_9]ブルーラベンダー[END]
// current address: $1AF2A6

//Text $1AF270
#WRITE(ptr,$18C958)
攻撃力が２上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF28B





//Text $1AF258
#WRITE(ptr,$18C970)
[Sign_9]ブルーベルベーヌ[END]
// current address: $1AF26E

//Text $1AF238
#WRITE(ptr,$18C974)
防御力が２上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF253





//Text $1AF220
#WRITE(ptr,$18C98C)
[Sign_9]ブルーローズマリー[END]
// current address: $1AF238

//Text $1AF200
#WRITE(ptr,$18C990)
術攻撃力が２上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF21D





//Text $1AF1E8
#WRITE(ptr,$18C9A8)
[Sign_9]ブルーサフラン[END]
// current address: $1AF1FC

//Text $1AF1C8
#WRITE(ptr,$18C9AC)
術防御力が２上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF1E5





//Text $1AF1B0
#WRITE(ptr,$18C9C4)
[Sign_9]ブルーカモミール[END]
// current address: $1AF1C6

//Text $1AF190
#WRITE(ptr,$18C9C8)
命中率が２上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF1AB





//Text $1AF178
#WRITE(ptr,$18C9E0)
[Sign_9]ブルーセボリー[END]
// current address: $1AF18C

//Text $1AF158
#WRITE(ptr,$18C9E4)
回避率が２上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF173





//Text $1AF140
#WRITE(ptr,$18C9FC)
[Sign_9]ブルージャスミン[END]
// current address: $1AF156

//Text $1AF120
#WRITE(ptr,$18CA00)
集中力が２上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF13B





//Text $1AF108
#WRITE(ptr,$18CA18)
[Sign_9]レッドセージ[END]
// current address: $1AF11A

//Text $1AF0E8
#WRITE(ptr,$18CA1C)
体力が１０上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF103





//Text $1AF0D0
#WRITE(ptr,$18CA34)
[Sign_9]レッドラベンダー[END]
// current address: $1AF0E6

//Text $1AF0B0
#WRITE(ptr,$18CA38)
攻撃力が３上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF0CB





//Text $1AF098
#WRITE(ptr,$18CA50)
[Sign_9]レッドベルベーヌ[END]
// current address: $1AF0AE

//Text $1AF078
#WRITE(ptr,$18CA54)
防御力が３上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF093





//Text $1AF060
#WRITE(ptr,$18CA6C)
[Sign_9]レッドローズマリー[END]
// current address: $1AF078

//Text $1AF040
#WRITE(ptr,$18CA70)
術攻撃力が３上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF05D





//Text $1AF028
#WRITE(ptr,$18CA88)
[Sign_9]レッドサフラン[END]
// current address: $1AF03C

//Text $1AF008
#WRITE(ptr,$18CA8C)
術防御力が３上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AF025





//Text $1AEFF0
#WRITE(ptr,$18CAA4)
[Sign_9]レッドカモミール[END]
// current address: $1AF006

//Text $1AEFD0
#WRITE(ptr,$18CAA8)
命中率が３上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AEFEB





//Text $1AEFB8
#WRITE(ptr,$18CAC0)
[Sign_9]レッドセボリー[END]
// current address: $1AEFCC

//Text $1AEF98
#WRITE(ptr,$18CAC4)
回避率が３上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AEFB3





//Text $1AEF80
#WRITE(ptr,$18CADC)
[Sign_9]レッドジャスミン[END]
// current address: $1AEF96

//Text $1AEF60
#WRITE(ptr,$18CAE0)
集中力が３上昇する薬草。[LINE]
[LINE]
[END]
// current address: $1AEF7B





//Text $1AEF48
#WRITE(ptr,$18CAF8)
[Sign_Box]ポムポムのたね[END]
// current address: $1AEF5C

//Text $1AEF00
#WRITE(ptr,$18CAFC)
初心者用栽培セットの種。[LINE]
「種育て」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEF41





//Text $1AEEE8
#WRITE(ptr,$18CB14)
[Sign_Box]エステマのたね[END]
// current address: $1AEEFC

//Text $1AEEA0
#WRITE(ptr,$18CB18)
脱初心者用栽培セットの種。[LINE]
「種育て」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEEE3





//Text $1AEE88
#WRITE(ptr,$18CB30)
[Sign_Box]ラナケアルのたね[END]
// current address: $1AEE9E

//Text $1AEE40
#WRITE(ptr,$18CB34)
初級者用栽培セットの種。[LINE]
「種育て」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEE81





//Text $1AEE28
#WRITE(ptr,$18CB4C)
[Sign_Box]ドルゲニアのたね[END]
// current address: $1AEE3E

//Text $1AEDE0
#WRITE(ptr,$18CB50)
中級者用栽培セットの種。[LINE]
「種育て」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEE21





//Text $1AEDC8
#WRITE(ptr,$18CB68)
[Sign_Box]ペンペンのたね[END]
// current address: $1AEDDC

//Text $1AED80
#WRITE(ptr,$18CB6C)
熟練者用栽培セットの種。[LINE]
「種育て」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEDC1





//Text $1AED68
#WRITE(ptr,$18CB84)
[Sign_Box]オリオラのたね[END]
// current address: $1AED7C

//Text $1AED20
#WRITE(ptr,$18CB88)
上級者用栽培セットの種。[LINE]
「種育て」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AED61





//Text $1AED08
#WRITE(ptr,$18CBA0)
[Sign_Box]チャラックのたね[END]
// current address: $1AED1E

//Text $1AECC0
#WRITE(ptr,$18CBA4)
超上級者用栽培セットの種。[LINE]
「種育て」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AED03





//Text $1AECA8
#WRITE(ptr,$18CBBC)
[Sign_Box]おうごんのたね[END]
// current address: $1AECBC

//Text $1AEC60
#WRITE(ptr,$18CBC0)
マスター用栽培セットの種。[LINE]
「種育て」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AECA3





//Text $1AEC50
#WRITE(ptr,$18CBD8)
[Sign_Box]リンゴ[END]
// current address: $1AEC5C

//Text $1AEC08
#WRITE(ptr,$18CBDC)
甘酸っぱい芳香がある果物。[LINE]
「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEC49





//Text $1AEBF8
#WRITE(ptr,$18CBF4)
[Sign_Box]モモ[END]
// current address: $1AEC02

//Text $1AEBB0
#WRITE(ptr,$18CBF8)
柔らかく多汁で甘い薄紅色の果物。[LINE]
「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEBF7





//Text $1AEBA0
#WRITE(ptr,$18CC10)
[Sign_Box]ブドウ[END]
// current address: $1AEBAC

//Text $1AEB58
#WRITE(ptr,$18CC14)
球形の液果が房状になる果物。[LINE]
「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEB9B





//Text $1AEB48
#WRITE(ptr,$18CC2C)
[Sign_Box]ドリアン[END]
// current address: $1AEB56

//Text $1AEB00
#WRITE(ptr,$18CC30)
全体がとげにおおわれている果物。[LINE]
「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEB47





//Text $1AEAE8
#WRITE(ptr,$18CC48)
[Sign_Box]ドラゴンフルーツ[END]
// current address: $1AEAFE

//Text $1AEAA0
#WRITE(ptr,$18CC4C)
ピタヤとも呼ばれる[LINE]
サボテンの実。「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEAE7





//Text $1AEA88
#WRITE(ptr,$18CC64)
[Sign_Box]ディホンの実[END]
// current address: $1AEA9A

//Text $1AEA48
#WRITE(ptr,$18CC68)
熱帯に自生する果樹。[LINE]
「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEA83





//Text $1AEA38
#WRITE(ptr,$18CC80)
[Sign_Box]バインの実[END]
// current address: $1AEA48

//Text $1AE9E0
#WRITE(ptr,$18CC84)
山中に自生し、黄色に熟した実は[LINE]
食べられる。「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AEA31





//Text $1AE9D0
#WRITE(ptr,$18CC9C)
[Sign_Box]センナの実[END]
// current address: $1AE9E0

//Text $1AE978
#WRITE(ptr,$18CCA0)
古くからお通じの良くなると[LINE]
言われる医薬品。「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AE9C9





//Text $1AE960
#WRITE(ptr,$18CCB8)
[Sign_Box]レメディの実[END]
// current address: $1AE972

//Text $1AE920
#WRITE(ptr,$18CCBC)
生薬として使われる植物。[LINE]
「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AE95F





//Text $1AE908
#WRITE(ptr,$18CCD4)
[Sign_Box]エンデュアの実[END]
// current address: $1AE91C

//Text $1AE8B8
#WRITE(ptr,$18CCD8)
料理に香味を加えるとともに[LINE]
消化も助ける。「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AE907





//Text $1AE8A0
#WRITE(ptr,$18CCF0)
[Sign_Box]ニューマの実[END]
// current address: $1AE8B2

//Text $1AE848
#WRITE(ptr,$18CCF4)
肉や魚を保存するときに使う[LINE]
スパイスの一種。「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AE899





//Text $1AE838
#WRITE(ptr,$18CD0C)
[Sign_Box]トーチの実[END]
// current address: $1AE848

//Text $1AE7E0
#WRITE(ptr,$18CD10)
特有の芳香をもち、香料や薬として[LINE]
使われる。「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AE831





//Text $1AE7C8
#WRITE(ptr,$18CD28)
[Sign_Box]グルームの実[END]
// current address: $1AE7DA

//Text $1AE780
#WRITE(ptr,$18CD2C)
花の匂いで小動物を誘い捕食する。[LINE]
「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AE7C7





//Text $1AE768
#WRITE(ptr,$18CD44)
[Sign_Box]イクオリの実[END]
// current address: $1AE77A

//Text $1AE718
#WRITE(ptr,$18CD48)
強い香りを放ち、大きな葉をもつ[LINE]
ハーブ。「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AE765





//Text $1AE700
#WRITE(ptr,$18CD60)
[Sign_Box]クウェルの実[END]
// current address: $1AE712

//Text $1AE6B0
#WRITE(ptr,$18CD64)
肉や魚の臭み取りに用いる[LINE]
スパイスの一種。「調合」の[LINE]
サポートタレントアイテム。[END]
// current address: $1AE6FF





//Text $1AE698
#WRITE(ptr,$18CD7C)
[Sign_Box]むしくいリンゴ[END]
// current address: $1AE6AC

//Text $1AE658
#WRITE(ptr,$18CD80)
虫に食われて売り物に[LINE]
ならなくなったリンゴ。[LINE]
食べられません！[END]
// current address: $1AE695





//Text $1AE640
#WRITE(ptr,$18CD98)
[Sign_Box]くさったモモ[END]
// current address: $1AE652

//Text $1AE600
#WRITE(ptr,$18CD9C)
腐ってヌルヌルするモモ。[LINE]
持っただけで[LINE]
嫌な液体が漏れてくる……[END]
// current address: $1AE63F





//Text $1AE5F0
#WRITE(ptr,$18CDB4)
[Sign_Box]悪臭の王様[END]
// current address: $1AE600

//Text $1AE5B0
#WRITE(ptr,$18CDB8)
腐るぐらいが食べごろ。[LINE]
とは言っても……[LINE]
臭すぎて近寄れません！[END]
// current address: $1AE5EF





//Text $1AE5A0
#WRITE(ptr,$18CDD0)
[Sign_Box]怪しげな粉[END]
// current address: $1AE5B0

//Text $1AE550
#WRITE(ptr,$18CDD4)
薬として使えそうだが[LINE]
どうみても怪しい……[LINE]
捨てる場所はよく考えましょう！[END]
// current address: $1AE599





//Text $1AE540
#WRITE(ptr,$18CDEC)
[Sign_Box]危険な液体[END]
// current address: $1AE550

//Text $1AE4F8
#WRITE(ptr,$18CDF0)
明らかに飲んではいけない色の液体。[LINE]
捨てる場所はよく考えましょう！[LINE]
[END]
// current address: $1AE53B





//Text $1AE4E0
#WRITE(ptr,$18CE08)
[Sign_Box]ゲル状の物体[END]
// current address: $1AE4F2

//Text $1AE498
#WRITE(ptr,$18CE0C)
行ってはいけない方向へ進んだ物質。[LINE]
捨てる場所はよく考えましょう！[LINE]
[END]
// current address: $1AE4DB





//Text $1AE480
#WRITE(ptr,$18CE24)
[Sign_Box]マジカルアロマ[END]
// current address: $1AE494

//Text $1AE438
#WRITE(ptr,$18CE28)
相手を惑わす不思議な香料。[LINE]
持っている数×１％分[LINE]
お店で割引される。[END]
// current address: $1AE47B





//Text $1AE420
#WRITE(ptr,$18CE40)
[Sign_Box]サポートハンド[END]
// current address: $1AE434

//Text $1AE3D8
#WRITE(ptr,$18CE44)
所持数に応じて、[LINE]
ＥＸダンジョン内のみ[LINE]
サポートタレントの時間が短縮！[END]
// current address: $1AE41D





//Text $1AE3C0
#WRITE(ptr,$18CE5C)
[Sign_Box]ロートリキッド[END]
// current address: $1AE3D4

//Text $1AE378
#WRITE(ptr,$18CE60)
変な臭いのする謎の赤色液体。[LINE]
何かの薬品に[LINE]
重宝されるという噂もある……[END]
// current address: $1AE3BF





//Text $1AE360
#WRITE(ptr,$18CE78)
[Sign_Box]ブラオリキッド[END]
// current address: $1AE374

//Text $1AE318
#WRITE(ptr,$18CE7C)
変な臭いのする謎の青色液体。[LINE]
何かの薬品に[LINE]
重宝されるという噂もある……[END]
// current address: $1AE35F





//Text $1AE300
#WRITE(ptr,$18CE94)
[Sign_Box]グリューンリキッド[END]
// current address: $1AE318

//Text $1AE2B8
#WRITE(ptr,$18CE98)
変な臭いのする謎の緑色液体。[LINE]
何かの薬品に[LINE]
重宝されるという噂もある……[END]
// current address: $1AE2FF





//Text $1AE2A0
#WRITE(ptr,$18CEB0)
[Sign_Box]ゲルプリキッド[END]
// current address: $1AE2B4

//Text $1AE258
#WRITE(ptr,$18CEB4)
変な臭いのする謎の黄色液体。[LINE]
何かの薬品に[LINE]
重宝されるという噂もある……[END]
// current address: $1AE29F





//Text $1AE238
#WRITE(ptr,$18CECC)
[Sign_Box]ヴィオレットリキッド[END]
// current address: $1AE252

//Text $1AE1F0
#WRITE(ptr,$18CED0)
変な臭いのする謎の紫色液体。[LINE]
何かの薬品に[LINE]
重宝されるという噂もある……[END]
// current address: $1AE237





//Text $1AE1E0
#WRITE(ptr,$18CEE8)
[Sign_Box]あたり棒[END]
// current address: $1AE1EE

//Text $1AE1B0
#WRITE(ptr,$18CEEC)
ラッキー！<$81>@もう１本もらえます。[LINE]
お店にＧＯ！[LINE]
[END]
// current address: $1AE1DF





//Text $1AE1A0
#WRITE(ptr,$18CF04)
[Sign_Box]はずれ棒[END]
// current address: $1AE1AE

//Text $1AE168
#WRITE(ptr,$18CF08)
残念、はずれです。[LINE]
ちゃんとくずかごに捨てましょう。[LINE]
[END]
// current address: $1AE19D





//Text $1AE150
#WRITE(ptr,$18CF20)
[Sign_Box]エナスフィア[END]
// current address: $1AE162

//Text $1AE100
#WRITE(ptr,$18CF24)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「斧」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1AE14B





//Text $1AE0E8
#WRITE(ptr,$18CF3C)
[Sign_Box]ディオスフィア[END]
// current address: $1AE0FC

//Text $1AE098
#WRITE(ptr,$18CF40)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「小弓」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1AE0E5





//Text $1AE080
#WRITE(ptr,$18CF58)
[Sign_Box]トゥリアスフィア[END]
// current address: $1AE096

//Text $1AE028
#WRITE(ptr,$18CF5C)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「ナックル」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1AE079





//Text $1AE010
#WRITE(ptr,$18CF74)
[Sign_Box]テセラスフィア[END]
// current address: $1AE024

//Text $1ADFC0
#WRITE(ptr,$18CF78)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「楽器」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1AE00D





//Text $1ADFA8
#WRITE(ptr,$18CF90)
[Sign_Box]ペンデスフィア[END]
// current address: $1ADFBC

//Text $1ADF58
#WRITE(ptr,$18CF94)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「おたま」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1ADFA7





//Text $1ADF40
#WRITE(ptr,$18CFAC)
[Sign_Box]エクシスフィア[END]
// current address: $1ADF54

//Text $1ADEE8
#WRITE(ptr,$18CFB0)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「アーマー」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1ADF39





//Text $1ADED0
#WRITE(ptr,$18CFC8)
[Sign_Box]エプタスフィア[END]
// current address: $1ADEE4

//Text $1ADE78
#WRITE(ptr,$18CFCC)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「プレート」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1ADEC9





//Text $1ADE60
#WRITE(ptr,$18CFE4)
[Sign_Box]オクトスフィア[END]
// current address: $1ADE74

//Text $1ADE10
#WRITE(ptr,$18CFE8)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「ウェア」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1ADE5F





//Text $1ADDF8
#WRITE(ptr,$18D000)
[Sign_Box]エンネアスフィア[END]
// current address: $1ADE0E

//Text $1ADDA0
#WRITE(ptr,$18D004)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「クローク」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1ADDF1





//Text $1ADD88
#WRITE(ptr,$18D01C)
[Sign_Box]デカスフィア[END]
// current address: $1ADD9A

//Text $1ADD38
#WRITE(ptr,$18D020)
「�」の文字が見える不思議な球体。[LINE]
全ての「ローブ」を知りし者のみ[LINE]
答えを知る。[END]
// current address: $1ADD87





//Text $1ADD28
#WRITE(ptr,$18D038)
[Sign_Box]まんぼう[END]
// current address: $1ADD36

//Text $1ADCE0
#WRITE(ptr,$18D03C)
まんぼう……<$81>@所持数に応じて[LINE]
リリスのまんぼう戦吼の威力が[LINE]
アップ！[END]
// current address: $1ADD23





//Text $1ADCC8
#WRITE(ptr,$18D054)
[Sign_Box]フェザーワッペン[END]
// current address: $1ADCDE

//Text $1ADC88
#WRITE(ptr,$18D058)
羽の紋様が入ったワッペン。[LINE]
なりふり構わず英雄になりたくなる。[LINE]
[END]
// current address: $1ADCC7





//Text $1ADC70
#WRITE(ptr,$18D070)
[Sign_Box]丸いペンダント[END]
// current address: $1ADC84

//Text $1ADC28
#WRITE(ptr,$18D074)
誰かが落としたと思われる[LINE]
ペンダント。[LINE]
時をかけるとかかけないとか……[END]
// current address: $1ADC6D





//Text $1ADC10
#WRITE(ptr,$18D08C)
[Sign_Box]青いスカーフ[END]
// current address: $1ADC22

//Text $1ADBC0
#WRITE(ptr,$18D090)
透き通るような青が美しいスカーフ。[LINE]
身に着けている人は[LINE]
さぞかし心が美しかろう。[END]
// current address: $1ADC0F





//Text $1ADBA8
#WRITE(ptr,$18D0A8)
[Sign_Box]仮面のようなもの[END]
// current address: $1ADBBE

//Text $1ADB68
#WRITE(ptr,$18D0AC)
仮面のようであって仮面でない？[LINE]
つけてるやつの顔が見たい……[LINE]
[END]
// current address: $1ADBA5





//Text $1ADB50
#WRITE(ptr,$18D0C4)
[Sign_Box]レッドウイッグ[END]
// current address: $1ADB64

//Text $1ADB00
#WRITE(ptr,$18D0C8)
着ける人を選ぶぐらい長いウイッグ。[LINE]
ウイッグとは[LINE]
女性用かつらみたいなものです。[END]
// current address: $1ADB4F





//Text $1ADAE8
#WRITE(ptr,$18D0E0)
[Sign_Box]漆黒のボンボン[END]
// current address: $1ADAFC

//Text $1ADAA8
#WRITE(ptr,$18D0E4)
悪巧みし放題な黒いボンボン。[LINE]
どこに着けるかはお好みで！[LINE]
[END]
// current address: $1ADAE1





//Text $1ADA90
#WRITE(ptr,$18D0FC)
[Sign_Box]巨大ではない人形[END]
// current address: $1ADAA6

//Text $1ADA40
#WRITE(ptr,$18D100)
かわいくはないが憎めない人形。[LINE]
おなかを押すと[LINE]
「ドスッ」と鈍い音がする。[END]
// current address: $1ADA89





//Text $1ADA28
#WRITE(ptr,$18D118)
[Sign_Box]火を噴く人形[END]
// current address: $1ADA3A

//Text $1AD9E0
#WRITE(ptr,$18D11C)
おなかを押すと、[LINE]
火を噴く危険な人形。[LINE]
なぜだか蹴飛ばしたくなる……[END]
// current address: $1ADA23





//Text $1AD9C8
#WRITE(ptr,$18D134)
[Sign_Box]みごとな弁髪[END]
// current address: $1AD9DA

//Text $1AD980
#WRITE(ptr,$18D138)
便利！<$81>@取り外し可！<$81>@自己発育！[LINE]
１６個のまりもが生み出す[LINE]
ハーモニー！[END]
// current address: $1AD9C7





//Text $1AD968
#WRITE(ptr,$18D150)
[Sign_Box]高そうな王冠[END]
// current address: $1AD97A

//Text $1AD930
#WRITE(ptr,$18D154)
いかにも高そうな王冠。[LINE]
頭の上にどうやって載せるのか？[LINE]
[END]
// current address: $1AD967





//Text $1AD920
#WRITE(ptr,$18D16C)
[Sign_Box]くずレンズ[END]
// current address: $1AD930

//Text $1AD8D8
#WRITE(ptr,$18D170)
レンズの欠片。使い道はないが[LINE]
一応引き取ってもらえる。[LINE]
換金アイテム。[END]
// current address: $1AD91D





//Text $1AD8C0
#WRITE(ptr,$18D188)
[Sign_Box]レンズの結晶[END]
// current address: $1AD8D2

//Text $1AD870
#WRITE(ptr,$18D18C)
加工されていないレンズの結晶。[LINE]
非常に珍しいので高値で売れる[LINE]
換金アイテム。[END]
// current address: $1AD8BB





//Text $1AD860
#WRITE(ptr,$18D1A4)
[Sign_Box]石ころ[END]
// current address: $1AD86C

//Text $1AD818
#WRITE(ptr,$18D1A8)
１ガルドを笑う者は１ガルドに泣く。[LINE]
一応１ガルドで売れる換金アイテム。[LINE]
[END]
// current address: $1AD85F





//Text $1AD808
#WRITE(ptr,$18D1C0)
[Sign_Box]天地鉱[END]
// current address: $1AD814

//Text $1AD7C0
#WRITE(ptr,$18D1C4)
天地戦争時代の建物に[LINE]
使用されていたとされる鉱石。[LINE]
換金アイテム。[END]
// current address: $1AD801





//Text $1AD7B0
#WRITE(ptr,$18D1DC)
[Sign_Box]金香草[END]
// current address: $1AD7BC

//Text $1AD768
#WRITE(ptr,$18D1E0)
金の香りがする雑草。[LINE]
金に対する執着心がよく分かる一品。[LINE]
換金アイテム。[END]
// current address: $1AD7AF





//Text $1AD758
#WRITE(ptr,$18D1F8)
[Sign_Box]隕石の欠片[END]
// current address: $1AD768

//Text $1AD710
#WRITE(ptr,$18D1FC)
天地戦争の発端たる隕石の欠片……[LINE]
ということにして売れる[LINE]
換金アイテム。[END]
// current address: $1AD757





//Text $1AD6F8
#WRITE(ptr,$18D214)
[Sign_8]ポイズンマテリアル[END]
// current address: $1AD710

//Text $1AD6A8
#WRITE(ptr,$18D218)
リライズで、ＨＰが減少していく[LINE]
状態異常「熱毒」を防止する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1AD6F3





//Text $1AD690
#WRITE(ptr,$18D230)
[Sign_8]スリープマテリアル[END]
// current address: $1AD6A8

//Text $1AD648
#WRITE(ptr,$18D234)
リライズで、行動不能になる[LINE]
状態異常「睡眠」を防止する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1AD68F





//Text $1AD630
#WRITE(ptr,$18D24C)
[Sign_8]ストーンマテリアル[END]
// current address: $1AD648

//Text $1AD5E8
#WRITE(ptr,$18D250)
リライズで、行動不能になる[LINE]
状態異常「石化」を防止する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1AD62F





//Text $1AD5C8
#WRITE(ptr,$18D268)
[Sign_8]ウェイストマテリアル[END]
// current address: $1AD5E2

//Text $1AD578
#WRITE(ptr,$18D26C)
リライズで、ＣＣの回復が遅くなる[LINE]
状態異常「衰弱」を防止する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1AD5C5





//Text $1AD560
#WRITE(ptr,$18D284)
[Sign_8]パラライマテリアル[END]
// current address: $1AD578

//Text $1AD518
#WRITE(ptr,$18D288)
リライズで、行動時に痺れる[LINE]
状態異常「マヒ」を防止する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1AD55F





//Text $1AD500
#WRITE(ptr,$18D2A0)
[Sign_8]シールマテリアル[END]
// current address: $1AD516

//Text $1AD4B0
#WRITE(ptr,$18D2A4)
リライズで、術技が使用不可になる[LINE]
状態異常「封印」を防止する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1AD4FD





//Text $1AD498
#WRITE(ptr,$18D2BC)
[Sign_8]フレアマテリアル[END]
// current address: $1AD4AE

//Text $1AD440
#WRITE(ptr,$18D2C0)
リライズで、火属性ダメージを半減[LINE]
できる「火属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD491





//Text $1AD428
#WRITE(ptr,$18D2D8)
[Sign_8]アクアマテリアル[END]
// current address: $1AD43E

//Text $1AD3D0
#WRITE(ptr,$18D2DC)
リライズで、水属性ダメージを半減[LINE]
できる「水属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD421





//Text $1AD3B8
#WRITE(ptr,$18D2F4)
[Sign_8]アースマテリアル[END]
// current address: $1AD3CE

//Text $1AD360
#WRITE(ptr,$18D2F8)
リライズで、地属性ダメージを半減[LINE]
できる「地属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD3B1





//Text $1AD348
#WRITE(ptr,$18D310)
[Sign_8]ゲイルマテリアル[END]
// current address: $1AD35E

//Text $1AD2F0
#WRITE(ptr,$18D314)
リライズで、風属性ダメージを半減[LINE]
できる「風属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD341





//Text $1AD2D8
#WRITE(ptr,$18D32C)
[Sign_8]ライトマテリアル[END]
// current address: $1AD2EE

//Text $1AD280
#WRITE(ptr,$18D330)
リライズで、光属性ダメージを半減[LINE]
できる「光属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD2D1





//Text $1AD268
#WRITE(ptr,$18D348)
[Sign_8]ダークマテリアル[END]
// current address: $1AD27E

//Text $1AD210
#WRITE(ptr,$18D34C)
リライズで、闇属性ダメージを半減[LINE]
できる「闇属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD261





//Text $1AD1F0
#WRITE(ptr,$18D364)
[Sign_8]スラッシュマテリアル[END]
// current address: $1AD20A

//Text $1AD198
#WRITE(ptr,$18D368)
リライズで、斬属性ダメージを半減[LINE]
できる「斬属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD1E9





//Text $1AD180
#WRITE(ptr,$18D380)
[Sign_8]ブロウマテリアル[END]
// current address: $1AD196

//Text $1AD128
#WRITE(ptr,$18D384)
リライズで、打属性ダメージを半減[LINE]
できる「打属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD179





//Text $1AD110
#WRITE(ptr,$18D39C)
[Sign_8]ショットマテリアル[END]
// current address: $1AD128

//Text $1AD0B8
#WRITE(ptr,$18D3A0)
リライズで、射属性ダメージを半減[LINE]
できる「射属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD109





//Text $1AD0A0
#WRITE(ptr,$18D3B8)
[Sign_8]ソニックマテリアル[END]
// current address: $1AD0B8

//Text $1AD048
#WRITE(ptr,$18D3BC)
リライズで、音属性ダメージを半減[LINE]
できる「音属性耐性」を付加する[LINE]
宝石に変化する。[END]
// current address: $1AD099





//Text $1AD030
#WRITE(ptr,$18D3D4)
[Sign_8]アタックマテリアル[END]
// current address: $1AD048

//Text $1ACFE0
#WRITE(ptr,$18D3D8)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
攻撃力を一定時間上昇する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1AD02F





//Text $1ACFC8
#WRITE(ptr,$18D3F0)
[Sign_8]マインドマテリアル[END]
// current address: $1ACFE0

//Text $1ACF70
#WRITE(ptr,$18D3F4)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
術攻撃力を一定時間上昇する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1ACFC1





//Text $1ACF50
#WRITE(ptr,$18D40C)
[Sign_8]プロテクトマテリアル[END]
// current address: $1ACF6A

//Text $1ACF00
#WRITE(ptr,$18D410)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
防御力を一定時間上昇する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1ACF4F





//Text $1ACEE8
#WRITE(ptr,$18D428)
[Sign_8]レジストマテリアル[END]
// current address: $1ACF00

//Text $1ACE90
#WRITE(ptr,$18D42C)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
術防御力を一定時間上昇する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1ACEE1





//Text $1ACE78
#WRITE(ptr,$18D444)
[Sign_8]リカバーマテリアル[END]
// current address: $1ACE90

//Text $1ACE20
#WRITE(ptr,$18D448)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
高確率で状態異常を解除する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1ACE71





//Text $1ACE08
#WRITE(ptr,$18D460)
[Sign_8]チェインマテリアル[END]
// current address: $1ACE20

//Text $1ACDC0
#WRITE(ptr,$18D464)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
ＣＣを１加算する宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1ACE07





//Text $1ACDA0
#WRITE(ptr,$18D47C)
[Sign_8]フラッシュマテリアル[END]
// current address: $1ACDBA

//Text $1ACD50
#WRITE(ptr,$18D480)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
短時間完全回避する宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1ACD99





//Text $1ACD38
#WRITE(ptr,$18D498)
[Sign_8]ブラストマテリアル[END]
// current address: $1ACD50

//Text $1ACCE8
#WRITE(ptr,$18D49C)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
ブラストゲージを加算する宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1ACD37





//Text $1ACCD0
#WRITE(ptr,$18D4B4)
[Sign_8]サプライマテリアル[END]
// current address: $1ACCE8

//Text $1ACC78
#WRITE(ptr,$18D4B8)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
自分以外の味方のＣＣを[LINE]
加算させる宝石に変化する。[END]
// current address: $1ACCCF





//Text $1ACC60
#WRITE(ptr,$18D4D0)
[Sign_8]キュアマテリアル[END]
// current address: $1ACC76

//Text $1ACC18
#WRITE(ptr,$18D4D4)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
ＨＰを回復する宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1ACC5D





//Text $1ACBF8
#WRITE(ptr,$18D4EC)
[Sign_8]フィジカルマテリアル[END]
// current address: $1ACC12

//Text $1ACBA0
#WRITE(ptr,$18D4F0)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
敵の防御を崩す攻撃判定が[LINE]
発生する宝石に変化する。[END]
// current address: $1ACBF7





//Text $1ACB80
#WRITE(ptr,$18D508)
[Sign_8]ディスペルマテリアル[END]
// current address: $1ACB9A

//Text $1ACB30
#WRITE(ptr,$18D50C)
リライズで、戦闘中、[Square_ani2]＋[Down_blink]で、[LINE]
減少効果を打ち消す宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1ACB79





//Text $1ACB18
#WRITE(ptr,$18D524)
[Sign_8]ライズマテリアル[END]
// current address: $1ACB2E

//Text $1ACAE0
#WRITE(ptr,$18D528)
リライズで、最小ＣＣを１増やす[LINE]
宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1ACB11





//Text $1ACAC0
#WRITE(ptr,$18D540)
[Sign_8]エクシードマテリアル[END]
// current address: $1ACADA

//Text $1ACA88
#WRITE(ptr,$18D544)
リライズで、最大ＣＣを１増やす[LINE]
宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1ACAB9





//Text $1ACA68
#WRITE(ptr,$18D55C)
[Sign_8]ゼクシードマテリアル[END]
// current address: $1ACA82

//Text $1ACA30
#WRITE(ptr,$18D560)
リライズで、最大ＣＣを２増やす[LINE]
宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1ACA61





//Text $1ACA10
#WRITE(ptr,$18D578)
[Sign_8]バリアブルマテリアル[END]
// current address: $1ACA2A

//Text $1AC9D0
#WRITE(ptr,$18D57C)
リライズで、最小ＣＣと最大ＣＣを[LINE]
１増やす宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1ACA0B





//Text $1AC9B0
#WRITE(ptr,$18D594)
[Sign_8]フィックスマテリアル[END]
// current address: $1AC9CA

//Text $1AC978
#WRITE(ptr,$18D598)
リライズで、ＣＣを常に１５にする[LINE]
宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1AC9AB





//Text $1AC960
#WRITE(ptr,$18D5B0)
[Sign_8]フラットマテリアル[END]
// current address: $1AC978

//Text $1AC928
#WRITE(ptr,$18D5B4)
リライズで、ＣＣを平均で固定に[LINE]
する宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1AC95D





//Text $1AC908
#WRITE(ptr,$18D5CC)
[Sign_8]チェイサーマテリアル[END]
// current address: $1AC922

//Text $1AC8C8
#WRITE(ptr,$18D5D0)
リライズで、クリティカル時に[LINE]
ＣＣを＋１する宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1AC905





//Text $1AC8B0
#WRITE(ptr,$18D5E8)
[Sign_8]ホーリィマテリアル[END]
// current address: $1AC8C8

//Text $1AC870
#WRITE(ptr,$18D5EC)
リライズで、一定時間毎に[LINE]
ＨＰが微量回復する宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1AC8AD





//Text $1AC858
#WRITE(ptr,$18D604)
[Sign_8]ゲインマテリアル[END]
// current address: $1AC86E

//Text $1AC818
#WRITE(ptr,$18D608)
リライズで、敵を倒したときに、[LINE]
ＨＰが回復する宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1AC857





//Text $1AC800
#WRITE(ptr,$18D620)
[Sign_8]ラピッドマテリアル[END]
// current address: $1AC818

//Text $1AC7C0
#WRITE(ptr,$18D624)
リライズで、敵を倒したときに、[LINE]
ＣＣを＋２する宝石に変化する。[LINE]
[END]
// current address: $1AC7FF





//Text $1AC7A0
#WRITE(ptr,$18D63C)
[Sign_8]テンションマテリアル[END]
// current address: $1AC7BA

//Text $1AC750
#WRITE(ptr,$18D640)
リライズで、敵を倒したときに、[LINE]
ブラストゲージが加算される宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1AC79B





//Text $1AC730
#WRITE(ptr,$18D658)
[Sign_8]アドバンスマテリアル[END]
// current address: $1AC74A

//Text $1AC6E8
#WRITE(ptr,$18D65C)
リライズで、エイミングダッシュ中[LINE]
物理攻撃を防御できる宝石に[LINE]
変化する。[END]
// current address: $1AC72F





//Text $1AC6C8
#WRITE(ptr,$18D674)
[Sign_8]ストリクトマテリアル[END]
// current address: $1AC6E2

//Text $1AC668
#WRITE(ptr,$18D678)
リライズで、フラッシュガード[LINE]
（敵の攻撃をひきつけてガード）[LINE]
でＣＣが２加算する宝石に変化する。[END]
// current address: $1AC6C7





//Text $1AC648
#WRITE(ptr,$18D690)
[Sign_8]アブソーブマテリアル[END]
// current address: $1AC662

//Text $1AC5E8
#WRITE(ptr,$18D694)
リライズで、フラッシュガード[LINE]
（敵の攻撃をひきつけてガード）[LINE]
でＨＰが回復する宝石に変化する。[END]
// current address: $1AC645





//Text $1AC5D0
#WRITE(ptr,$18D6AC)
[Sign_8]デモンズマテリアル[END]
// current address: $1AC5E8

//Text $1AC590
#WRITE(ptr,$18D6B0)
リライズで、獲得経験値が２倍に[LINE]
なる宝石に変化する。ただし……[LINE]
[END]
// current address: $1AC5CF





//Text $1AC578
#WRITE(ptr,$18D6C8)
[Sign_8]エッジマテリアル[END]
// current address: $1AC58E

//Text $1AC530
#WRITE(ptr,$18D6CC)
リライズで、与えるダメージが２倍[LINE]
になる宝石に変化する。ただし……[LINE]
[END]
// current address: $1AC573