××××××空開始××××××

[ENDBLOCK]
段階なし：D1R_EPI001START 	～	D1R_032_030_000

[ENDBLOCK]
第一段階：D1R_032_040_000	～	D1R_034_020_000

[ENDBLOCK]
第二段階：D1R_034_030_000	～	D1R_038_080_000

[ENDBLOCK]
第三段階：D1R_038_090_000	～	D1R_040_040_000

[ENDBLOCK]
最終段階：D1R_EPI040_END	～	D1R_EPI052_END

[ENDBLOCK]
全時系列：D1R_EPI001START	～	D1R_EPI052_END

[ENDBLOCK]
時間は夜です。

[ENDBLOCK]
雪原：no_bg_sora_snow

[ENDBLOCK]
空の作成失敗（戻り値：<TAG_062>）

[ENDBLOCK]
××××××空終了××××××

[ENDBLOCK]
◆◆◆◆◆◆外殻開始◆◆◆◆◆◆

[ENDBLOCK]
段階なし：D1R_EPI001START 	～	D1R_032_030_000

[ENDBLOCK]
第一段階：D1R_032_040_000	～	D1R_034_020_000

[ENDBLOCK]
第二段階：D1R_034_030_000	～	D1R_038_080_000

[ENDBLOCK]
第三段階：D1R_038_090_000	～	D1R_040_040_000

[ENDBLOCK]
最終段階：D1R_EPI040_END	～	D1R_EPI052_END

[ENDBLOCK]
全段階：D1R_032_040_000	～	D1R_EPI052_END

[ENDBLOCK]
時間は夜です。<TAG_062>>=<TAG_059>>=<TAG_061>

[ENDBLOCK]
雪原第三：no_bg_gaikaku2_snow <x09><xB1><x01><x00><x00>

[ENDBLOCK]
雪原最終：no_bg_gaikaku3 <x09><xB2><x01><x00><x00>

[ENDBLOCK]
= <TAG_060>

[ENDBLOCK]
外殻の作成失敗（戻り値：<TAG_063>）

[ENDBLOCK]
◆◆◆◆◆◆外殻終了◆◆◆◆◆◆

[ENDBLOCK]
●●●●●●雲開始●●●●●●

[ENDBLOCK]
段階なし：D1R_EPI001START 	～	D1R_032_030_000

[ENDBLOCK]
第一段階：D1R_032_040_000	～	D1R_034_020_000

[ENDBLOCK]
第二段階：D1R_034_030_000	～	D1R_038_080_000

[ENDBLOCK]
第三段階：D1R_038_090_000	～	D1R_040_040_000

[ENDBLOCK]
最終段階：D1R_EPI040_END	～	D1R_EPI052_END

[ENDBLOCK]
全時系列：D1R_EPI001START	～	D1R_EPI052_END

[ENDBLOCK]
時間は夜です。

[ENDBLOCK]
雪原：no_bg_kumo03

[ENDBLOCK]
雲の作成失敗（戻り値：<TAG_063>）

[ENDBLOCK]
●●●●●●雲終了●●●●●●

[ENDBLOCK]
オブジェクト操作モード開始
Debug※（<TAG_065>）～（<TAG_067>）（<TAG_066>）～<TAG_068>）

[ENDBLOCK]
オブジェクト操作開始

[ENDBLOCK]
引数で与えられたパラメータ→<TAG_047>, <TAG_048>, <TAG_049>

[ENDBLOCK]
引数で与えられたパラメータ→<TAG_047>, <TAG_048>, <TAG_049>

[ENDBLOCK]
引数で与えられたパラメータ→<TAG_047>, <TAG_048>, <TAG_049>

[ENDBLOCK]
オブジェクト操作モード終了
[ENDBLOCK]
オブジェクト操作終了

[ENDBLOCK]
オブジェクト再選択

[ENDBLOCK]
ステータス選択

[ENDBLOCK]
フォグステータス
[ENDBLOCK]
<TAG_007>フォグ始点距離：<D_FOG_START>
フォグ終点距離：<D_FOG_END>
始点のフォグ率：<D_FOG_RATE_START>
終点のフォグ率：<D_FOG_RATE_END>
フォグカラー赤：<D_FOG_COLOR_R>
フォグカラー緑：<D_FOG_COLOR_G>
フォグカラー青：<D_FOG_COLOR_B>

[ENDBLOCK]
<TAG_069>のステータス
[ENDBLOCK]
座標(x) = <D_COORD_X>
座標(y) = <D_COORD_Y>
座標(z) = <D_COORD_Z>
色値(赤) = <D_COLOR_R>
色値(緑) = <D_COLOR_G>
色値(青) = <D_COLOR_B>
色値(α) = <D_COLOR_A>
拡大率(x) = <D_ZOOM_X>
拡大率(y) = <D_ZOOM_Y>
拡大率(z) = <D_ZOOM_Z>
拡大率(a) = <D_ZOOM_A>
角度(x) = <D_ANGLE_X>
角度(y) = <D_ANGLE_Y>
角度(z) = <D_ANGLE_Z>

[ENDBLOCK]
座標(x) = <D_COORD_X>
座標(y) = <D_COORD_Y>
座標(z) = <D_COORD_Z>
色値(赤) = <D_COLOR_R>
色値(緑) = <D_COLOR_G>
色値(青) = <D_COLOR_B>
色値(α) = <D_COLOR_A>
拡大率(x) = <D_ZOOM_X>
拡大率(y) = <D_ZOOM_Y>
拡大率(z) = <D_ZOOM_Z>
拡大率(a) = <D_ZOOM_A>
角度(x) = <D_ANGLE_X>
角度(y) = <D_ANGLE_Y>
角度(z) = <D_ANGLE_Z>

[ENDBLOCK]
空
[ENDBLOCK]
<grey1>空（存在しません）</color>
[ENDBLOCK]
外殻
[ENDBLOCK]
<grey1>外殻（存在しません）</color>
[ENDBLOCK]
雲１
[ENDBLOCK]
<grey1>雲１（存在しません）</color>
[ENDBLOCK]
雲２
[ENDBLOCK]
<grey1>雲２（存在しません）</color>
[ENDBLOCK]
オブジェクト選択
[ENDBLOCK]
<x18><x66><x1C><x00><x80>（<x17><x66><x10><x1B><x70><x08><xAB><x20><x8B><x80>）
<TAG_052>（<x17><x66><x10><x1B><x70><x08><xAB><x21><x8B><x80>）
<TAG_053>（<x17><x66><x10><x1B><x70><x08><xAB><x24><x02><x8B><x80>）
<TAG_054>（<x17><x66><x10><x1B><x70><x08><xAB><x24><x03><x8B><x80>）

[ENDBLOCK]
<TAG_070>(<TAG_071>, <TAG_072> x <TAG_074> + <TAG_033>)

[ENDBLOCK]
ステータス選択
[ENDBLOCK]
座標
色値
拡大率
角度

[ENDBLOCK]
<TAG_073>, <TAG_072>

[ENDBLOCK]
空
[ENDBLOCK]
外殻
[ENDBLOCK]
雲１
[ENDBLOCK]
雲２
[ENDBLOCK]
不正なオブジェクト
[ENDBLOCK]
過去の座標(x)→<TAG_078>

[ENDBLOCK]
現在の座標(x)→<TAG_078>

[ENDBLOCK]
過去の座標(x)→<TAG_078>

[ENDBLOCK]
現在の座標(x)→<TAG_078>

[ENDBLOCK]
過去の座標(z)→<TAG_080>

[ENDBLOCK]
現在の座標(z)→<TAG_080>

[ENDBLOCK]
過去の座標(z)→<TAG_080>

[ENDBLOCK]
現在の座標(z)→<TAG_080>

[ENDBLOCK]
過去の座標(y)→<TAG_079>

[ENDBLOCK]
現在の座標(y)→<TAG_079>

[ENDBLOCK]
過去の座標(y)→<TAG_079>

[ENDBLOCK]
現在の座標(y)→<TAG_079>

[ENDBLOCK]
<TAG_054>の座標
[ENDBLOCK]
番号（<TAG_033>）、人番号（<TAG_034>）
座標(x) = <TAG_078>
座標(y) = <TAG_079>
座標(z) = <TAG_080>
加算 = <TAG_051>

[ENDBLOCK]
番号（<TAG_033>）：座標(x) = <TAG_078>
座標(y) = <TAG_079>
座標(z) = <TAG_080>

[ENDBLOCK]
加算変更→<TAG_050>

[ENDBLOCK]
加算変更→<TAG_050>

[ENDBLOCK]
過去の色値(赤)→<TAG_036>

[ENDBLOCK]
現在の色値(赤)→<TAG_036>

[ENDBLOCK]
過去の色値(赤)→<TAG_036>

[ENDBLOCK]
現在の色値(赤)→<TAG_036>

[ENDBLOCK]
過去の色値(緑)→<TAG_037>

[ENDBLOCK]
現在の色値(緑)→<TAG_037>

[ENDBLOCK]
過去の色値(緑)→<TAG_037>

[ENDBLOCK]
現在の色値(緑)→<TAG_037>

[ENDBLOCK]
過去の色値(青)→<TAG_038>

[ENDBLOCK]
現在の色値(青)→<TAG_038>

[ENDBLOCK]
過去の色値(青)→<TAG_038>

[ENDBLOCK]
現在の色値(青)→<TAG_038>

[ENDBLOCK]
過去の色値(α)→<TAG_039>

[ENDBLOCK]
現在の色値(α)→<TAG_039>

[ENDBLOCK]
過去の色値(α)→<TAG_039>

[ENDBLOCK]
現在の色値(α)→<TAG_039>

[ENDBLOCK]
<TAG_054>の色値
[ENDBLOCK]
※128が標準の色値です
番号（<TAG_033>）、人番号（<TAG_034>）
色値(赤) = <TAG_036>
色値(緑) = <TAG_037>
色値(青) = <TAG_038>
色値(α) = <TAG_039>

[ENDBLOCK]
番号（<TAG_033>）、人番号（<TAG_034>）
色値(赤) = <TAG_036>
色値(緑) = <TAG_037>
色値(青) = <TAG_038>
色値(α) = <TAG_039>

[ENDBLOCK]
過去の拡大率(x)→<TAG_040>

[ENDBLOCK]
現在の拡大率(x)→<TAG_040>

[ENDBLOCK]
過去の拡大率(x)→<TAG_040>

[ENDBLOCK]
現在の拡大率(x)→<TAG_040>

[ENDBLOCK]
過去の拡大率(y)→<TAG_041>

[ENDBLOCK]
現在の拡大率(y)→<TAG_041>

[ENDBLOCK]
過去の拡大率(y)→<TAG_041>

[ENDBLOCK]
現在の拡大率(y)→<TAG_041>

[ENDBLOCK]
過去の拡大率(z)→<TAG_042>

[ENDBLOCK]
現在の拡大率(z)→<TAG_042>

[ENDBLOCK]
過去の拡大率(z)→<TAG_042>

[ENDBLOCK]
現在の拡大率(z)→<TAG_042>

[ENDBLOCK]
過去の拡大率(a)→<TAG_043>

[ENDBLOCK]
現在の拡大率(a)→<TAG_043>

[ENDBLOCK]
過去の拡大率(a)→<TAG_043>

[ENDBLOCK]
現在の拡大率(a)→<TAG_043>

[ENDBLOCK]
<TAG_054>の拡大率
[ENDBLOCK]
※4096が標準のサイズです
番号（<TAG_033>）、人番号（<TAG_034>）
拡大率(x) = <TAG_040>
拡大率(y) = <TAG_041>
拡大率(z) = <TAG_042>
拡大率(a) = <TAG_043>

[ENDBLOCK]
番号（<TAG_033>）、人番号（<TAG_034>）
拡大率(x) = <TAG_040>
拡大率(y) = <TAG_041>
拡大率(z) = <TAG_042>
拡大率(a) = <TAG_043>

[ENDBLOCK]
過去の角度(x)→<TAG_044>

[ENDBLOCK]
現在の角度(x)→<TAG_044>

[ENDBLOCK]
過去の角度(x)→<TAG_044>

[ENDBLOCK]
現在の角度(x)→<TAG_044>

[ENDBLOCK]
過去の角度(y)→<TAG_045>

[ENDBLOCK]
現在の角度(y)→<TAG_045>

[ENDBLOCK]
過去の角度(y)→<TAG_045>

[ENDBLOCK]
現在の角度(y)→<TAG_045>

[ENDBLOCK]
過去の角度(z)→<TAG_046>

[ENDBLOCK]
現在の角度(z)→<TAG_046>

[ENDBLOCK]
過去の角度(z)→<TAG_046>

[ENDBLOCK]
現在の角度(z)→<TAG_046>

[ENDBLOCK]
<TAG_054>の回転角度
[ENDBLOCK]
※360度＝4096です
番号（<TAG_033>）、人番号（<TAG_034>）
角度(x) = <TAG_044>
角度(y) = <TAG_045>
角度(z) = <TAG_046>

[ENDBLOCK]
番号（<TAG_033>）、人番号（<TAG_034>）
角度(x) = <TAG_044>
角度(y) = <TAG_045>
角度(z) = <TAG_046>

[ENDBLOCK]
<Stahn>
[ENDBLOCK]
Aren't those the cats?
[ENDBLOCK]
<Rutee>
[ENDBLOCK]
Hm, looks like the cats
are afraid of both us
and the dog...
[ENDBLOCK]
<Stahn>
[ENDBLOCK]
Looks like the stray dog really
likes people. What a good boy!
[ENDBLOCK]
<Rutee>
[ENDBLOCK]
Aha! I've got it! Listen
carefully, you two.
[ENDBLOCK]
<Rutee>
[ENDBLOCK]
<Mary> will get the cats to run
away from her. <Stahn> and I
will wait and catch them.
[ENDBLOCK]
<Rutee>
[ENDBLOCK]
<Mary>, we'll need you
to carefully herd them
over to us.
[ENDBLOCK]
<Mary>
[ENDBLOCK]
All right, I can do that.
[ENDBLOCK]
<Mary>
[ENDBLOCK]
I'll try to guide the
kitties to you guys.
[ENDBLOCK]
<Stahn>
[ENDBLOCK]
Okay, let's do this!
[ENDBLOCK]
<Stahn>
[ENDBLOCK]
Huh? You giving up?
[ENDBLOCK]
Select
[ENDBLOCK]
Give up for now?
Yes
No
[ENDBLOCK]
<Rutee>
[ENDBLOCK]
What's wrong?
Wanna call it quits?
[ENDBLOCK]
Select
[ENDBLOCK]
Give up for now?
Yes
No
[ENDBLOCK]

[ENDBLOCK]
You caught <x17><x69><x48><xF2><x80> out of 10.
[ENDBLOCK]
01===============<x17><x29><x94><x00><x24><x06><x14><x6F><x80>

[ENDBLOCK]
02===============<x17><x29><x95><x00><x24><x06><x14><x6F><x80>

[ENDBLOCK]
03===============<x17><x29><x96><x00><x24><x06><x14><x6F><x80>

[ENDBLOCK]
04===============<x17><x29><x97><x00><x24><x06><x14><x6F><x80>

[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>Current Gald: <TAG_033> Gald
[ENDBLOCK]
<TAG_007><x17><x66><x10><x2B><x70><x04><xAB><x80><x18><x66><x10><x2B><x44><x1C><x03><xAB><x21><x8B><xE8><x28><x80>
Yes
No
[ENDBLOCK]
<TAG_007><S03><turquoise><x19><x71><x4A><xE0><x80></color> 
[ENDBLOCK]
has joined the party.
[ENDBLOCK]
is now an active
party member.
[ENDBLOCK]
can join the battle.
[ENDBLOCK]
will follow your party.
[ENDBLOCK]
has returned to the party.
[ENDBLOCK]
<x18><x65><x5A><xD0><x00><x80><x18><x65><x5A><xD4><x00><x80>
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007><S03><turquoise><x19><x71><x4A><xE0><x80></color> 
[ENDBLOCK]
has left the party.
[ENDBLOCK]
<x18><x65><x5A><xD0><x00><x80><x18><x65><x5A><xD4><x00><x80>
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
[<center><turquoise><x1A><x2C><x00><x00><x05><x00><x71><x4B><x04><x98><x80>
[ENDBLOCK]
<x18><x65><x5B><x00><x00><x80></color>]

[ENDBLOCK]
<x19><x69><x4A><xF4><x80>'s party received the
[ENDBLOCK]
[<center><turquoise>Trading Titles
[ENDBLOCK]
<x19><x69><x4A><xF4><x80>'s party received the
[ENDBLOCK]
[<center><turquoise>Hot Springs Titles
[ENDBLOCK]
<x19><x69><x4A><xF4><x80>'s party received the
[ENDBLOCK]
[<center><turquoise>Free Titles
[ENDBLOCK]
<x19><x69><x4A><xF4><x80>'s party received the
[ENDBLOCK]
[<center><turquoise>NatuRanger Titles
[ENDBLOCK]
<x19><x69><x4A><xF4><x80>'s party received the
[ENDBLOCK]
[<center><turquoise>Dash Titles
[ENDBLOCK]
<x19><x69><x4A><xF4><x80>'s party received the
[ENDBLOCK]
[<center><turquoise>Strongest Titles
[ENDBLOCK]
<x19><x69><x4A><xF4><x80>'s party received the
[ENDBLOCK]
[<center><turquoise>Quiz Titles
[ENDBLOCK]
<x19><x69><x4A><xF4><x80> has received the title:
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007><x18><x65><x5A><xF8><x00><x80>
<x18><x65><x5A><xFC><x00><x80>
[ENDBLOCK]
camtgt -><TAG_075>/<x09><x10><x27><x00><x00>

[ENDBLOCK]

[ENDBLOCK]
You already have
the [<x1A><x20><x72><x0C><x98><x80>].

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Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>website
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>詳しくは下記のURLでご確認ください。
<x0E><x01><x01><x00><x80>http://www.to-destiny.jp<x0E><x01><x01><x00><x40>
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>連動IDは<turquoise><x0E><x01><x01><x00><x80><x0C><x00><x00><x07><x00><x0E><x01><x01><x00><x40>
</color>ゲームパスワードは<turquoise><x0E><x01><x01><x00><x80><x0C><x01><x00><x07><x00><x0E><x01><x01><x00><x40>
</color>です。
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>website
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>website
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>website
[ENDBLOCK]
外殻なしの輝度設定は(RGBA)=(128, 128, 128, 128)です

[ENDBLOCK]
第一段階の輝度設定は(RGBA)=(<TAG_077>, <TAG_076>, <TAG_075>, <TAG_035>)です

[ENDBLOCK]
第二段階の輝度設定は(RGBA)=(<TAG_034>, <TAG_033>, <TAG_032>, <TAG_031>)です

[ENDBLOCK]
第三段階の輝度設定は(RGBA)=(<TAG_077>, <TAG_076>, <TAG_075>, <TAG_035>)です

[ENDBLOCK]
最終段階の輝度設定は(RGBA)=(<TAG_034>, <TAG_033>, <TAG_032>, <TAG_031>)です

[ENDBLOCK]
設定がなされません！（tod=<TAG_059>）

[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
Device not activated.
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
Warp device activated.
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<x18><x66><x10><x00><x80>
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007><x19><x71><x4A><xE0><x80>'s Swordian device
can now be used.
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>[Titles Description]
Titles are one of the character
parameters that can be set. 
The specific method is as follows.
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>After opening the main menu,
the character status will display.
On this screen, press <Square_ani> to 
change the character status.

[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>At the top of this screen will be
[Titles]. Press <Triangle_ani> to pick from
all acquired titles.

[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>Titles serve two purposes:
The first is to [affect dialogue 
when talking to NPCs].
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>Set a title to have certain NPCs interested
while passing them. When talking with NPCs
multiple times you may get different responses.
Change the title and try talking to them again.
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>Hint: When talking to certain NPCs, a [?] will 
appear over the character's head. If this 
happens, set a title that seems to be related
to the dialogue, and try talking to them again.
Something fun may happen.
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>The second purpose for titles is...
to make your status screen look cool!
When collecting titles, you might pick
up one you like, so you can set it on
your status for a little flair!
[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007>[Rock Rally] is a game in which
players kick rocks on the field
to clear certain objectives.

[ENDBLOCK]
Notice
[ENDBLOCK]
<TAG_007><x0E><x01><x00><x00><x00>Here are the basic rules.
1: Kicking a rock outside the
	city will start the game.
2: Battles don't affect the clearing
	objective of the Rock Rally game.
3: The rock will return to its original
	location when you enter or leave
	a city or dungeon.

[ENDBLOCK]
【BGM : no=<TAG_031> - vol=<TAG_032>】
[ENDBLOCK]

[ENDBLOCK]
<TAG_008><S06>Now Loading...
[ENDBLOCK]

[ENDBLOCK]
<TAG_008><S06>Now Loading...<x00>
[ENDBLOCK]
