Multa a LaLiga de fútbol por usar el móvil de 50.000 españoles para espiarUn estudio publicado a mediados del año desvelaba que un 25% de los usuarios abandonan las aplicaciones tras el primer uso. Para ello, la plataforma Localytics analizó los hábitos de los usuarios de 12.000 aplicaciones distintas. Estos datos revelan que el éxito de apps tiende a ser efímero y que mantener el interés de los usuarios a medio o largo plazo es casi una tarea imposible.	Durante este año, final de década ya, por cierto, varias aplicaciones para teléfonos móviles se han hecho virales de la noche a la mañana. La fama de algunas ha durado lo mismo que una mala resaca y otras, sin embargo, parece que apuntan a seguir creciendo durante el año que viene.	Comenzando con el formato 'stories' que nació con el fallecido Vine, continuó con Snapchat y se popularizó con Instagram, Tik Tok saca partido a este estilo añadiendo música. Como lo oyes, ahora los más jóvenes disfrutan realizando y compartiendo vídeos bailando y cantando en playback a toda velocidad. Y es que esta es otra de las características diferenciadoras de esta red social china, que mediante la eliminación de algunos fotogramas consigue la apariencia de estar bailando a convulsiones. Como el cantante de Joy Division pero sin ataques epilépticos.	HKMap Live alimenta sus mapas a través de la información enviada por sus usuarios a través de plataformas de mensajería cifradas como Telegram o aplicaciones más complejas como Bridgefly y Firechat, servicios de mensajería que facilitan la comunicación sin tener acceso a cobertura móvil o internet. Los sistemas hacen uso de tecnologías como Bluetooth, Wifi y NFC en los terminarles para crear una red alternativa que permite enviar mensajes en cadena entre usuarios.	Imagina que estás en un bar disfrutando de unas cañas durante un derbi Atlético-Real Madrid. Mientras, el móvil que llevas en el bolsillo comienza a escucharlo todo para averiguar si el local tiene licencia para emitir el partido mientras triangula tu posición con el fin de localizar dicho bar. No es un capítulo de Black Mirror, es real.	Aunque en la descripción de la aplicación se indicaba que esta "podrá activar el micrófono de tu dispositivo para conocer si estás viendo partidos de fútbol de los equipos de LaLiga" y avisaba que "esta información se utilizará para detectar fraudes", se ha dictaminado que esto supone una infracción del principio de transparencia a la hora de informar en la app sobre el uso de la funcionalidad del micrófono en el momento de su aplicación.	Bizum, que vio la luz en 2017 de mano de 25 de las principales entidades bancarias de España, ya ha superado a otras aplicaciones de pago como Twyp o Venmo. Esta plataforma de pagos digitales juega en terreno hostil puesto que en nuestro país el efectivo sigue siendo el principal método de pago, tanto que su uso creció un 1,9% al principio de este año. Aunque si miramos los datos desde otra perspectiva, durante el año pasado el volumen de comercio electrónico ascendió a 40.000 millones de euros, un 29% más.	Gracias al popular #FaceAppChallenge que han protagonizado cientos de famosos en sus redes sociales, esta app creada por Wireless Lab, una empresa con sede en San Petesburgo (Rusia) y dirigida por Yaroslav Goncharov, parece haber accedido a los datos de todos los usuarios que decidieron ver como lucían con unas cuantas décadas más. Aunque,	A veces el egocentrismo o la obsesión por un famoso lleva a algunas personas a materializar sus fantasías 'photoshopeando' su propia cara sobre la del personaje. En los años 90 esto se hacía a modo collage, no era creíble pero alimentaba la ilusión. Después, la era digital trajo los programas de retoque fotográfico con lo que con un poco de maña podía colar entre las amistades.	Este año, china revoluciona este 'nicho' perfeccionando lo que ya vimos con 'FaceApp'. Zao es una aplicación de deepfake que se ha convertido en todo un éxito durante este año. Mediante inteligencia artificial, el programa intercambia la cara del famoso por la del usuario de forma automática. En menos de 10 segundos puedes pasar de ser el vecino desconocido de la quinta planta de un barrio modesto de Madrid a protagonizar una película junto a Angelina Jolie, Jason Momoa o Scarlet Johanson	El nivel de detalle es impresionante, el rostro se integra sin bordes, sin reescalados ni brillos que denoten el engaño. Su uso es gratuito pero si no pagas, el dicho dice que tu eres el producto. Efectivamente, como la aplicación hermana rusa, a esta aplicación cedemos datos y las fotos de nuestro rostro.	Quedaba una asignatura pendiente, los parecidos razonables de toda la vida. Cuantas veces os habéis desvelado a mitad de la noche porque desconocéis a que princesa de Disney os parecéis y en cuantas ocasiones os habéis distraído en una conversación preguntándoos si os parecéis más a un león o a una jirafa.	Para responder a todas estas dudas trascendentales, varios usuarios de Instagram han creado distintos filtros que se han convertido en 'hits' durante las reuniones familiares estivales. Mira yaya, de todos los personajes de los Simpson te pareces a Lisa o mira cuñado, el móvil dice que eres un Pikachu; son sólo algunas de las frases más repetidas estas navidades. En principio, estos filtros no suponen ningún atentado a nuestra privacidad pues dependen exclusivamente de la app madre, Instagram, asique todos tranquilos.	A finales de este año, Google lanzó Google Stadia, un nuevo servicio de streaming de videojuegos al que es posible acceder desde móviles, tabletas, televisores inteligentes o desde ordenadores portátiles. La idea no es nueva, tanto Nvidia como Sony han estado ensayando servicios similares pero los recursos de Google lo han hecho posible antes de tiempo. ¿Por qué? Algunos jugadores han reportado retrasos en la latencia y unos gráficos que no llegan al nivel de los vistos en PC jugando de forma local.	¿Cómo funciona? Los juegos se ejecutan en un servidor remoto y no en el dispositivo del usuario. Estos servidores transmiten el vídeo de la partida en tiempo real con una calidad variable según la velocidad de conexión, llegando a máximos como 4K y 60 cuadros por segundo. Google utiliza un algoritmo de compresión específicamente diseñado para este servicio con el optimiza el ancho de banda disponible y reduce la latencia.	
Las nueve apps que han marcado 2019