: el SSD marca una diferencia importante, pero habría sido mejor, a su juicio, un modelo más lento y compensarlo aumentando la memoria del sistema (memoria unificada); incluso en un PC con una RTX 2080 Ti fue complicado mover la demo de forma totalmente fluida con ese nivel de calidad; y una	, y ahora los responsables de SCORN nos dicen lo mismo de dicha tarjeta. Qué puedo decir, no creo que sea casualidad, es probable que la RTX 2070 Super se acabe convirtiendo en el nivel de referencia para alcanzar un rendimiento comparable al de las consolas de nueva generación, pero con matices importantes.	En primer lugar debemos tener claro que los desarrolladores siempre hacen comparativas tirando por alto cuando hablan de PC y consolas. Recordad, por ejemplo, que en su momento se llegó a comparar a PS4 Pro con un PC de gama alta equipado con una GTX 1070, y al final su rendimiento real quedaba	, lo que significa que el nivel medio de la nueva generación estará claramente por debajo de una RTX 2070 Super. Personalmente me reitero, estoy convencido de que la GPU de PS5 tendrá un rendimiento comparable a una RTX 2060-RX 5600 XT, quizá un poco más, y que Xbox Series X estará, más o menos, al nivel de una RTX 2070-RX 5700 XT.	, y que los requisitos de la versión para PC serán superiores a los que listaron hace un tiempo en Steam. SCORN fue concebido, inicialmente, como un juego para PS4 y Xbox One, pero las limitaciones de estas consolas obligaban a los responsables del proyecto a hacer importantes sacrificios. Por ello, decidieron esperar a la nueva generación y descartar el desarrollo de una versión para las consolas actuales.	
El tráiler de SCORN no corría sobre Xbox Series X, sino sobre una RTX 2080 Ti