El resultado, publicado en Nature 1, mostró que una IA puede competir en los niveles más altos de StarCraft II, un videojuego de estrategia en línea muy popular en el que los usuarios compiten en tiempo real como una de las tres facciones: fuerzas terran humanas o los alienígenas Protoss y Zerg, todos luchando entre sí en una zona de guerra futurista.	“AlphaStar es muy impresionante y definitivamente es el sistema de inteligencia artificial más fuerte para cualquier juego de StarCraft hasta la fecha”, aseguró Dave Churchill, investigador de IA en la Universidad Memorial de Newfoundland en St John's, Canadá, aunque aclaró que “AlphaStar aún no está cerca de jugar a nivel de campeón mundial”.	
La inteligencia artificial venció a los mejores jugadores en StarCraft II