para el medio, un lugar donde mirarse a la hora de preguntarse hasta dónde puede llegar actualmente el videojuego y concretamente el desarrollo AAA.Quiero decir, no hay ningún tipo de rivalidad o rencor con otros estudios u otros juegos porque todos en esta industria hacen avanzar el medio juntos. Pero especialmente viniendo de The Witcher 3, un juego con un gran éxito y un mundo tan fantástico que la gente se pasaba horas explorándolo, es básicamente una competición contra nosotros mismo como equipo. Hemos tocado el techo previamente con un juego y siempre estamos intentando hacer lo mismo. Así que básicamente esto trata de seguir adelante e intentar hacer las cosas mejor, pero también hay que entender y ver cómo potenciamos esas diferencias para que sean algo beneficioso. Pero sí, siempre estamos intentando hacer juegos que definan un género y rompan con lo establecido.Tras varios retrasos Cyberpunk 2077 llegará a las tiendas el 19 de noviembre de 2020 con una enorme ciudad inspirada en el juego de mesa Cyberpunk 2020 y con unos valores de producción y una ambición superior a cualquier cosa que el estudio polaco haya hecho con anterioridad. Solo el tiempo nos dirá si estamos ante el AAA total y si es capaz de romper con alguna de las muchas limitaciones que las obras de esta magnitud acarrean por definición.Fuente	
Cyberpunk 2077 será un referente para la industria como lo fue The Witcher 3, según su diseñador de niveles