También superaron los registros de las finales del 2019 la Orange Unity League (del videojuego CS:GO) y la Orange Crown League (del Clash Royale). La primera celebró su jornada decisiva el 23 de junio con 135,000 espectadores, 60,000 más que el año anterior. En el caso de la segunda, su final tuvo lugar el 28 de junio con 110,000 espectadores, 43,000 más que en 2019.	"Durante las complicadas semanas de confinamiento llegamos a nuevos espectadores. Muchos de ellos, a pesar de la vuelta de la normalidad, siguen apostando por nosotros como una de sus opciones de entretenimiento", explica Jordi Soler, el CEO de la LVP. "Ahora nuestra misión es consolidar estas nuevas audiencias y seguir dando pasos hacia el público masivo", añade.	
 Los audiencias de los eSports siguen en crecimiento después del confinamiento 