Ahora uno de los desarrolladores del juego ha confirmado que esta será una característica del gameplay que los jugadores podrán usar cuando quieran, aunque no es algo que todos los jugadores hayan recibido de manera optimista.1. We're looking forward to reveal more soon :)2. It happens during gameplay / player triggered— Benoit Richer (@BenoitRicher)	July 15, 2020A raíz de la aclaración de Benoit Richer en Twitter muchos usuarios han pedido que se pueda desactivar esta opción porque no consideran que sea una buena adición para el gameplay del juego.La brutalidad del combate será uno de los elementos principales de este juego, pues hasta la fecha no hemos presenciado una época donde la guerra fuera más visceral que la que nos tocará vivir en esta nueva entrega.	Desconocemos exactamente cómo de presentes estarán estos ataques durante los combates y hasta que punto el jugador podrá decidir no efectuarlos nunca, pero de momento no parece una decisión de diseño que haya agradado a la mayoría.Sabremos más del juego antes de que llegue a las tiendas el próximo 17 de noviembre de 2020, que aún nos queda un poco lejos si estamos deseando ponerle las manos encima a las aventuras de Eivor.	
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