“Este trato no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores como [PlayStatio]. En ninguna parte de la documentación que reunimos estaba: ‘¿Cómo podemos evitar que otros jugadores jueguen estos juegos?’ Queremos que más personas puedan jugar, no menos personas que puedan jugar. Pero también diré en el modelo, (…) cuando pienso en dónde jugará la gente y la cantidad de dispositivos que teníamos, y tenemos xCloud y PC y Game Pass y nuestra base de consola, no tengo que lanzar esos juegos a ninguna otra plataforma que no sean las plataformas que admitimos para que el trato funcione para nosotros. Lo que sea que eso signifique”.	
Microsoft recuperará la inversión en Bethesda sin lanzar juegos en PS5, asegura Phil Spencer