Hay segmentos de No Straight Roads que me gustaron, y mucho, como los mencionados enfrentamientos contra los bosses, prolongados y variados (rejugar estos combates en los niveles más elevados es un reto muy recomendable). Asimismo, la música, gran protagonista de todo el producto, tiene un sello distintivo. El problema de No Straight Roads es que no aterriza su propuesta jugable, que se queda apenas en la superficie de varios géneros. Los pequeños segmentos antes de los jefes son prueba de ello: monótonos y aburridos. No Straight Roads tiene mucha personalidad en varios aspectos, pero termina siendo extremadamente genérico y predecible en otros.	
Lo bueno, lo malo y lo feo de No Straight Roads