. Es una historia clásica de tirano que se hace con el Reino, pero con la peculiaridad de que todo pasa a estar adaptado a la perfección a un lenguaje de papelería que es precisamente lo que ha dado este encanto a la serie Paper Mario que nos lleva acompañando 20 años para acercar a Mario y compañía al género RPG y sacarlo de vez en cuando de su plataformeo clásico. Tras esto, invoca a unas serpentinas gigantes que se llevan por los aires el Castillo de Peach y lo instalan en una montaña lejana.Hemos podido jugar el nuevo título de	, pero con la posibilidad de ir y volver de un punto para otro en cualquier momento, ya sea de forma directa o haciendo uso de ciertas tuberías que conectan lugares entre sí. No hay una forma más exacta de viaje rápido, pero de este modo dejamos que sea la historia la que vaya marcando el camino y si queremos regresar para completar una zona, siempre podemos hacerlo.	siendo ingenua, miedosa por momentos y descubriendo el mundo a la par que el jugador. Además, se dará importancia a personajes secundarios que nunca creeríamos que iban a llegar a importarnos. Por ejemplo, durante una sección de la partida nos acompaña un simple Bob-omb cuya historia será de lo más agradecido que hemos visto hasta ahora.Por supuesto,	. Aquí, como ya se ha podido ver en los diferentes tráilers que se han lanzado hasta la fecha, se ha optado por un estilo de tablero, pero no uno cualquiera, sino uno circular divido por secciones que se puede rotar o arrastrar. Con cada enfrentamiento, tenemos un tiempo determinado para conseguir colocar a los enemigos en línea o agruparlos 2 y 2 en frente de Mario, pudiendo abarcar los ataques con bota y con martillo respectivamente.	. Siempre se puede seguir atacando sin haber llegado a colocarlos, pero perderemos un bonus de x1,5 de daño y abarcaremos a menos criaturas con cada movimiento, haciendo que el paso de los turnos también tenga repercusión en nuestra propia salud. Si conseguimos resolver a la primera los rompecabezas de turno y salir de un combate sin recibir daños, obtendremos unas bonificaciones en las monedas ganadas como premio.Además de los cientos de tipos de minions del Reino Champiñón con los que combatiremos (llegará un momento en el que a las criaturas más básicas podremos derrotarlas directamente en el mundo abierto saltando sobre ellas o golpeándolas con el martillo antes de que entren en contacto con nosotros), habrá una serie de	, incluidos los llamados Papelementales, de quienes requeriremos sus poderes elementales para poder proseguir nuestra aventura y jefes de serpentina, cuya derrota es necesaria para poder liberar cada una de estas cintas que tienen atrapado el castillo.En esta ocasión, cambia un poco la mecánica de combate, aunque todavía se mantiene lo del tablero circular. En estas luchas, Mario comienza fuera del círculo y mediante giros de los diferentes roscos que componen el tablero,	de la misma forma que los rompecabezas. De hecho, si tuviéramos que poner una queja, sería precisamente que el nivel de dificultad de estos jefes está un poco descompensado con el resto. Consigues acertar un 80% de rompecabezas de minions con los que acabas con todos sin recibir daño alguno... y de golpe pasas a enfrentar a un jefe con barras de vida enormes, que te hacen tanto daño que requieres de setas verdes para tener vidas extra... pero que, eso sí, cuando acabas con ellos obtienes una satisfacción enorme.Ligado con el mundo abierto y las posibilidades de exploración, realizando ciertas	podremos conseguir también monedas doradas. En la sección Mapa del menú principal podremos encontrar un indicador del porcentaje completado en cada área, haciendo más fácil que luego podamos regresar a tratar de completar lo que nos falta. Estas monedas ganadas en toda actividad (o secreto encontrado) se pueden invertir en las tiendas para comprar consumibles como setas (que curan), flores de fuego (para sustituir el movimiento de las botas con mayor daño), nuevos modelos de botas y martillos para enemigos con pinchos o púas, etc. También hay una serie de accesorios que se pueden equipar manualmente y que dan bonificaciones como mayor resistencia al daño, más tiempo para pensar movimientos, etc.Además de esta forma de gastarse fuera de combate, también será posible	: o bien podemos añadir más tiempo al contador que tenemos para mover y arrastrar a los enemigos para colocarlos a nuestra merced, o bien podemos activar lo que sería un "modo caos" en el que los Toads que hemos ido rescatando salten al tablero y ayuden a mover y colocar enemigos, lancen objetos de salud o realicen pequeños ataques a los enemigos.	Por el momento, haber retirado dos serpentinas de las cinco con las que Olly hizo volar el Castillo de Peach nos parece solamente la punta del iceberg. Es uno de esos juegos que constantemente te deja con ganas de más, con un desarrollo basado en la constante incógnita de cómo llegar al siguiente paso, como un gran rompecabezas y cuando no estás metido de lleno en la misión principal, siempre puedes querer completar al 100% un área y descubrir todos los secretos de un desarrollo de niveles excelentísimo. Paper Mario puede que no sea la rama de juegos de Mario más popular, ciertamente de nicho por su coqueteo con el RPG, pero	
Impresiones finales de Paper Mario: The Origami King para Nintendo Switch