Entre los eventos más esperados estaba la subida al escenario de PlayStation del japonés Hideo Kojima, que durante unos 50 minutos mostró la jugabilidad y otros detalles de su último bebé, “Death Stranding”, una aventura eminentemente cinematográfica en la que han participado actores de la talla de Norman Reedus y Mads Mikkelsen.	Media hora después de abrirse las puertas, el tiempo de espera para ponerse a los mandos de la reinventada aventura de Cloud Strife era de cuatro horas en el espacio de la plataforma de sobremesa de Sony y de más de 100 minutos de cola en el de Square. El juego será lanzado al mercado el 3 de marzo de 2020.	Como cada año, la jornada inaugural del jueves y la del viernes se celebran a puerta cerrada para medios de comunicación, medios acreditados y figuras del mundo empresarial, y son los días en los que se mantienen más activamente encuentros para cerrar licencias de distribución o buscar inversores para proyectos emergentes.	En este sentido, los desarrolladores de títulos “indie” vuelven a tener una presencia notable en la cita “gamer”, sobre todo en lo que a juegos para móviles respecta. El sotware para “smartphone” suponen el 27 % de los 1.522 títulos presentes en el evento nipón de 2019, un porcentaje similar al registrado un año antes.