El estudio Ninja Theory, afincado en Inglaterra, saltó a la fama en 2017 con el lanzamiento de este título, avalado por crítica y público, y para el que contó con el apoyo de pacientes y especialistas como Paul Fletcher, psiquiatra de Health Neuroscience en la Universidad de Cambridge, institución que también participa en el nuevo proyecto.	El anuncio, hecho público en el blog de Xbox -que en 2018 compró el estudio- planea desarrollar un programa “lúdico, tecnológico y científico” para crear experiencias de juego “individualizadas” y absorbentes para que las personas mejoren su capacidad “de reconocer, responder y controlar su propio miedo, ansiedad y otras experiencias subjetivas negativas”.