El universo de los videojuegos se quitó hace muchos años la etiqueta de "friki" o "solo para cerebritos" y ahora es un descomunal negocio en torno al que giran numerosos medios de comunicación, desde equipos muy grandes de webs y revistas especializadas a los "youtubers" que se graban en primera persona recorriendo los pasillos de la E3.	El "streaming" es, asimismo, un tema muy recurrente en la E3, donde los gigantes del videojuego llevan ya un tiempo estrujándose los sesos para dar con un modelo Netflix adaptado a su sector: es decir, un servicio de emisión en línea que sea tecnológicamente fiable y de calidad, que tenga una cuota de suscripción asequible y que contenga un catálogo de títulos seductor para el gran público.	Microsoft con el servicio Project xCloud basado en la nube que se las verá con Stadia de Google, Bethesda con las tecnologías Orion para optimizar los juegos para el "streaming", y Ubisoft con la plataforma de suscripción para PC Uplay+ son las últimas que han dado noticias relevantes y recientes al respecto.