Hidetaka Miyazaki, creador del esperado juego Sekiro: Shadows Die Twice, indicó que la versión tendrá distintos finales, que se presentarán según los actos del jugador. Aclaró que esta decisión, tomada junto a Activision, espera aportar un valor ‘rejugable’ y ofrecer un mayor desafío en cada nuevo intento de sacar un final extra.	Sekiro: Shadows Die Twice es un juego de acción y aventuras, en tercera persona, con elementos de rol y el inconfundible estilo del estudio responsable de Dark Souls y Bloodborne. Los autores y Activision parecen recuperar del olvido la mítica serie Tenchu para adentrar al jugador en el mundo de finales de 1.500, la era Sengoku en Japón. Ese fue un periodo brutal y sangriento en constante conflicto entre la vida y la muerte.