El fenómeno Death Stranding no pasó inadvertido, así como tampoco lo hizo su productora Kojima Productions.  Y Aunque no consiguió el galardón al mejor juego del año en los más recientes Game Awards, sí creó un precedente en la forma en la que se juegan a los videojuegos y esto se vio reflejado en el apoyo del público que lo posicionó como el juego con mejor narrativa de 2019.	En mejor apartado gráfico, nuevamente Death Stranding se coronó como el número uno: con un mapa abierto,  detalles en el entorno muy bien trabajados, efectos climáticos impresionantes y una sensación de realismo increíble para las actuales consolas, el producto de Kojima resaltó por encima de otros títulos como Resident Evil 2, Modern Warfare y Devil May Cry 5 que le siguieron en el podio.	Sekiro: Shadows die Twice consiguió los títulos a mejor dirección de arte y mejor juego de acción. Su imponente y sorprendente manejo de lo histórico en la cultura japonesa y sus escenas de acción pura- llenas de venganza-, cautivaron a los fanáticos de PlayStation. Y, también, al mundo gamin en general, lo cual recordemos, lo llevó a convertirse en el mejor juego del año en los últimos Game Awards.	«La música es escasa cuando se hacen entregas en el desierto lleno de cráteres de Death Stranding», se lee en el blog de PlayStation. Pero las sombrías melodías de Low Roar y la partitura conmovedora y sintetizada de Ludvig Forssell resonaron en la mente de los fanáticos que eligieron la banda sonora de este título como la mejor del año, sumándole un galardón más al juego de Koshima.	Además, Death Stranding también obtuvo los títulos de: mejor juego para PS4, mejor interpretación por el trabajo de Norman Reedus dándole vida a Sam Porter- protagonista del juego-, y mejor juego exclusivo de PlayStation. Lo que en definitiva lo ubica como el gran ganador de los Game of the Year 2019 de PlayStation.