“’Hacer que dormir sea divertido’ es un concepto que sólo podría existir hoy, cuando nada es considerado placentero o siquiera válido a menos que contribuya a una economía secundaria”, escribió Ian Bogost, un diseñador de videojuegos y autor del libro “Play Anything” (Juega lo Que Sea), en Twitter, tras el anuncio de Pokémon Sleep.